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レジェンドオブアトラン/Legend of Atlan 攻略wikiへようこそ 本wikiは、サクサク進める戦略ガチRPGのスマホアプリ「レジェンドオブアトラン」の攻略wikiです 本wikiは誰でも自由に編集することができます タイトル レジェンドオブアトラン 対応端末 iOS(ver4.3以上)Android(ver2.3以上推奨) ジャンル サクサク進める戦略ガチRPG リリース 2014年5月 価格 無料(アイテム課金あり) メーカー WeMade Online 著作権 (C)WeMade Online Co.,Ltd. All Rights Reserved. 公式ページ ティザーサイトメーカーサイトtwitterFacebook wikiの基本 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
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登録日:2014/09/21 Sun 17 02 39 更新日:2023/08/09 Wed 19 04 55NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DS W・ブレイカー エンジェル・コマンド エンジェル・コマンド・ドラゴン コマンド コマンド・ドラゴン デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン ドラゴン・サーガ フリーズ ブロッカー レア 光文明 支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ 望見 隕石を切り抜け、火文明との戦いで大いなる戦果をあげたヴァルハラナイツ。戦いのさなか、マナ武装の技術を身につけ、英雄としてあがめられることとなった。 《支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 【ヴァルハラナイツ】【ヴァルハラサイン】 関連カード デュエル・マスターズ プレイス 概要 「ビギニング・ドラゴン・デッキ 正義の天聖龍」で初登場したクリーチャー。 支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 7000 ブロッカー このクリーチャーまたは自分のコスト3以下の光のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) 光文明7コストと重いクリーチャーであるが、その特徴から以下の踏み倒しに対応している。 光ブロッカーであるため《ヘブンズ・ゲート》に対応している。 光ドラゴンであるため《ドラゴンズ・サイン》に対応している。 そしてエンジェル・コマンド、コマンド、コマンド・ドラゴン、ドラゴンのサポートを受けられる。 だが、ヘブンズ・ゲートに対応していても、【ヘブンズ・ゲート】に素直に入ってくれるカードではない。その能力を見てもらえれば分かるだろうか。 このクリーチャーまたは自分のコスト3以下の光のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 天門デッキは基本的には大型光ブロッカーをガンガン並べていくのが主体のデッキであるが、このクリーチャーは自身は大型ながら対応するのは小型クリーチャー。そのため、既存の天門デッキには相性が悪い。 …しかし、こんないい能力を活かさないのはもったいない話であり、そもそも光のウィニーというのは優秀なことで知られている。並べればいいんだけなので、このカードを利用したデッキを組めないだろうか?…ということで登場したのが【ヴァルハラナイツ】である。 【ヴァルハラナイツ】 ヴァルハラナイツの効果を活かすためにたくさんウィニーとヴァルハラナイツの踏み倒し手段をこれでもかと詰め込んだデッキ。 わかりやすい。 基本的にはヴァルハラナイツとウィニーを並べて、締めに《ダイヤモンド・ソード》を撃っていくのがコンセプト。 都合ヴァルハラナイツをさっさと出したいので、《一撃奪取 アクロアイト》でコスト軽減したり《ヘブンズ・ゲート》で踏み倒したりする。 白青軸のものは【ジェスターソード】にそのまま入る形になるが、白単軸ではジェスターが使えない上にロードリエスも使えないので、ドローソースに困ることになる。そのため、《鏡面の翼 リブラミラ》や《導きの精霊龍 サリヴァン》、《提督の精霊龍 ボンソワール》《雷鳴の守護者ミスト・リエス》などを使って手札を確保していきたい。 あるいはヴァルハラナイツ自身の呪文《ヴァルハラ・マジック》やその相互互換の《ニケ ※◎☆#△》などを使ってドローしてもよい。ちょうど《ガガ・ピカリャン》ならドローしつつヴァルハラナイツの効果を誘発させられるうえ、同じデッキに収録されている。 光ウィニーはなんでもいいっちゃなんでもいいのだが、《暁の守護者パラ・オーレシス》や《光陣の使徒ムルムル》といったパンプアップ、《束縛の守護者ユッパール》《聖歌の翼 アンドロム》といったフリーズウィニー、《栄光の翼 バロンアルデ》といった条件付きマナブーストに《救護の翼 フィルミエ》《剛力防機シュビルパンチ》といったセイバーなどを組み合わせていきたい。 ほかは《愛々の守護者チョップルン》や《信心深きコットン》ちゃんなどで守りを固めつつ《剛厳の使徒シュライバー》でいやがらせしていこう。《ピュアキャット》や《ポッピ・ラッキー》がいるとヴァルハラナイツがアンタッチャブル化して更に嫌らしい。 更に相手がそれでも攻撃してきたら《光牙忍ライデン》や《光牙忍ハヤブサマル》を入れておけばいい。あと《純白の翼 キグナシオン》がいればそもそも攻撃をやめてくれるに違いない。 気をつけるべきは全てをブロッカーにしないこと。ブロッカーであれば除去手段に引っかかりやすくなるためである。《超爆デュエル・ファイアー》で一網打尽なんて日には泣きたくなる。 あとはパンプアップを怠らない。そうでないと《真実の王 ヴィヴァルディ》をはじめとした全体パワーダウンにあっという間に焼かれてしめやかに爆発四散!コワイ! 《無敵城シルヴァー・グローリー》を要塞化しておくとさらに安心。 ちなみに収録されているデッキ自体、この【ヴァルハラナイツ】に近い形になっているので、ぶっちゃけドローソースとムルムルかパラ・オーレシスを増量し、ヴィブロス・ヘブンを抜いたらそこそこのものが完成する。ヴィブロス・ヘブンは重すぎたんや…。デッキ内では《巡礼者ウェビウス》や《宣凶師パルシア》はかなり便利なカードである。 【ヴァルハラサイン】 《支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ》《導きの精霊龍 サリヴァン》《提督の精霊龍 ボンソワール》《龍聖黙示プラネット・フィスタシオ》《龍聖霊ウルフェウス》…これらと相性が良いのが《ドラゴンズ・サイン》である。 これはドラゴンを一体踏み倒せる呪文であるが、サリヴァンやボンソワールで手札を増やしたりフィスタシオで軽量ライトブリンガーを呼び出し、ヴァルハラナイツの効果を満たしていくデッキが【ヴァルハラサイン】である。ウルフェウスの効果でドラゴンズ・サインやヘブンズ・ゲートをバンバン撃っていくのも楽しい。 おまけにウィニーが多少少なくても回り、大型が増えるので相手を押しきれる。 関連カード 天英雄 ヴァルハラ・デューク 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 7000 マナ武装7:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに光のカードが7枚以上あれば、次の自分のターンのはじめまで自分のクリーチャーは破壊されない。 W・ブレイカー 光マナだけで7マナというのは厳しいものの、それを満たせればとんでもない破壊耐性を得ることができる。 《メテオ・チャージャー》の脅威から逃れたヴァルハラナイツが英雄になった存在こそがこの姿。見ているだけで神々しい。 あとナイツ(Knights)からデューク(Duke)と位がおもいっきり上がっている。 《ドラゴンズ・サイン》で投げることも一応は可能なのだが、いずれにせよ光7マナがたまっていることは条件のため、 【薫風武装】以外では採用しづらい。スペック自体は悪いものではないのだが…。 なお、ヴァルハラ系列では唯一能力にフリーズを備えていない。 ヴァルハラ・マジック 光文明 (2) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 カードを1枚引く。 《ニケ ※◎☆#△》の完全相互互換ながら名前がエラいかっこ良くなった。 ただあっちがああいう名前なのはその使用者がそういうしゃべり方をするという部分もあるため一概にこっちがいいというわけでもない。 なにげにヴァルハラナイツは自身のカード自体にはフレーバーがついていないが、関連カードのこのカードではしゃべっている。 正義を持たぬ支配に大義は無い。だから、我らは正義の名の元に戦うのだ。 ---支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ 不敗英雄 ヴァルハラ・グランデ 光文明 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 8000 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 W・ブレイカー マナ武装 9:自分のマナゾーンに光のカードが9枚以上あれば、自分はゲームに負けず。相手はゲームに勝てない スーパーレアになって帰ってきたヴァルハラ。 《勝利の女神 ジャンヌ・ダルク》に比べてタイミング自体は1回きりだがマナ武装で敗北を回避できる。 《百獣聖堂 レオサイユ》と併用しつつ武装条件を満たせば同系をメタれるのでミラーマッチを気にするなら投入検討の余地ありか。 封印の精霊龍 ヴァルハラ・パラディン 光文明 (9) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 11500 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。 自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 W・ブレイカー 主役でもないジャスティス(鎌瀬正義くん)の切り札の派生がここまで増えるとは…。 シールド追加能力ということで、自分のcipにとどまらず、 《音感の精霊龍 エメラルーダ》や《蒼華の精霊龍 ラ・ローゼ・ブルエ》、《奇跡の精霊ミルザム》など シールドゾーンにカードを追加するエンジェル・コマンドとの相性が比較的いい。 そのため、【光単天門】では今後重要なパーツになると言えるだろう。 デュエル・マスターズ プレイス DMPP-21「ジ・オーバー・ロワイヤル -無法神聖紀-」にて収録。性能に変更点はないが、レアリティがレアに降格した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロリコンに入れて使ってるわれ……つってまたヴィヴァルディがw -- 名無しさん (2014-09-21 17 53 45) 公式のアプリではバグで何のクリーチャーが出ても能力が誘発する鬼畜仕様だった -- 名無しさん (2014-09-21 18 44 41) パラディンはTブレイカーにして欲しかったな -- 名無しさん (2015-03-25 17 28 27) ↑多分後500パワーがアレばTブレイカーだった -- 名無しさん (2015-03-25 17 41 02) マナロックの被害者になりそうなクリーチャーその2。プリンプリンみたいに攻防止める擬似フリーズがあるから可能性だけは高いと思う。 -- 名無しさん (2016-03-04 12 15 01) 5cデッドマンにグランデぶちこんでみた -- 名無しさん (2016-11-15 19 16 55) 名前 コメント
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上級8枚 大天使クリスティア×3 堕天使アスモディウス×3 神聖なる魂×2 下級12枚 シャインエンジェル×3 オネスト×3 次元合成師×3 ヘカテリス×3 魔法17枚 神の居城―ヴァルハラ×3 魂の解放×2 トレード・イン×2 抹殺の使徒 収縮 大嵐 サイクロン ハリケーン 一族の結束 D・D・R×3 ライトニングボルテックス 罠4枚 神の宣告 魔球の賄賂×2 万能地雷グレイモヤ ※神聖なる魂は、天使っぽいのがスタンドで前の兄ちゃんが本体 ※ヘカテリスはバ(ry
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天上宮ヴァルハラ 赤1 ベース クイック [赤1無1 このカードを破棄する。]《クイック》あなたは このカードと同じラインのスクエアにある対象の自分の ユニットを1枚選び、ターン終了時までスマッシュを +1する。 Ⅱ-4 C 015/100 Illust 脳髄
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Valhalla Knights 2 (ヴァルハラナイツ2)の攻略 Valhalla Knights 2 (ヴァルハラナイツ2)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 マーベラスエンターテイメント 公式HP 2008/5/29 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 完全攻略ガイド 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略ページ その他 戻る
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レジェンド01 レジェンド02 レジェンド03 レジェンド04 レジェンド05 レジェンド06 レジェンド07 レジェンド08 レジェンド09 コンビパターン一覧へ戻る ネバーワールド覚書へ戻る
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ヴァルハラローブ 出現ダンジョン サータアンダギー 雀荘『イカサマ』 静岡県
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レジェンド ●クリーチャーが伝説となって蘇った、といったイメージ。 ●《レジェンド》は基本進化クリーチャー。 ●元のクリーチャーと同じ文明・同じ種族+レジェンド。 ●命名ルールは以下の通り。 ①元のカード名の全てまたは一部が名前に入っている。 ②そのクリーチャーまたは文明が持つイメージを冠する。 ●文明は特に指定なし。多色クリーチャーも可。 《レジェンド》を持つクリーチャー ●超烈火ヴァルディオス ●聖姫天ラディア・バーレ ●氷牙槍ジャベリン
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激闘のヴァルハラ 激闘のヴァルハラ開催期間 報酬クリア報酬 ランキング報酬 ギルドランキング報酬 個人デイリーランキング報酬 激戦報酬交換所 開催期間 1月17日18 00~1月21日11 59 報酬 クリア報酬 I 闘士の石版×10 II ヒールパウダー(自分用)×1 III 不思議な鍵×5 IV 双刀嵐刃王×1 V 闘士の石版×20 VI ライトニングコマチ[電影]×1 VII 希望の果実×1 VIII 緋槍の雄イスカリオ×1 ランキング報酬 1~300位 無敗王者ジグスカリオ×1五星スキルの女神×1 301~2000位 緋槍の雄イスカリオ×1四星スキルの女神×1 2001~5000位 金剛怒髪天神×1三星スキルの女神×1 ギルドランキング報酬 1~100位 三星スキルの女神×1ゴールドチケット×5奇跡の果実×3 101~1000位 奇跡の果実×1ゴールドチケット×35000メダル 個人デイリーランキング報酬 1~500位 四星スキルの女神×1ゴールドチケット×5奇跡の果実×5 501~5000位 奇跡の果実×3ゴールドチケット×35000情熱pt 激戦報酬交換所 200情熱pt 消費激戦pt 100pt ヒールパウダー(自分用) 消費激戦pt 200pt あと?個 闘士の石版 × 5 消費激戦pt 200pt 本日あと5個 ヒールチップ(自分用) 消費激戦pt 500pt あと?個 ゴールドチケット 消費激戦pt 800pt あと10個 マテリアル × 5 消費激戦pt 800pt あと?個 2000メダル 消費激戦pt 800pt 本日あと1個 真紅の果実 消費激戦pt 800pt 本日あと1個 APストーン(自分用) × 10 消費激戦pt 1000pt 本日あと1個 マテリアル 消費激戦pt 1200pt 本日あと1個 ゴールドチケット 消費激戦pt 1500pt 本日あと10個 レアマテリアル × 5 消費激戦pt 2000pt あと6個 マテリアル 消費激戦pt 2000pt あと1個 Sレア バトルアームコロッサスクラスチェンジ不可 消費激戦pt 3000pt あと1個 Uレア 金剛怒髪天神クラスチェンジ不可 消費激戦pt 5000pt あと1個 希望の果実 消費激戦pt 7000pt 本日あと1個 レアマテリアル 消費激戦pt 9000pt あと1個 自分用ヒールストーン 消費激戦pt 9000pt あと1個 プラチナチケット 消費激戦pt 10000pt あと1個 自分用ヒールストーン 消費激戦pt 15000pt あと2個 Uレア 金剛怒髪天神クラスチェンジ不可 消費激戦pt 20000pt あと1個 希望の果実 消費激戦pt 20000pt あと1個 Uレア 緋槍の雄イスカリオクラスチェンジ可能 消費激戦pt 40000pt あと1個 Uレア 金剛怒髪天神クラスチェンジ不可 消費激戦pt 100000pt あと1個 Uレア 緋槍の雄イスカリオクラスチェンジ可能 消費激戦pt 200000pt あと1個 コメント
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闘匠ヴァルハラ 自然 ベリーレア コスト7 15500 ミステリー・トーテム ■進化――自分のミステリー・トーテム一体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の次のターンが来るまで、相手のクリーチャーは、可能であれば自分のクリーチャーを攻撃する。 ■このクリーチャーは相手に選ばれない。 ■T・ブレイカー 匠が一人だけだと思うなよ!――闘匠ヴァルハラ 作者:ニナトマ コメント。 選ばれないファッティ。強制攻撃はあっていいものかどうか? よくわかりません。