約 4,223,524 件
https://w.atwiki.jp/svsm_wiki/pages/315.html
No.0227 カード名:ジュリア・ライン・ドラグーン/黒竜/女 パートナー:ジャヴァ・レット・ダハーカ/竜王の末裔/男 レベル:2/攻撃力:2000/防御力:5000 【ドラゴン】【火】「炎竜旱天」(エントリースパーク) [自] あなたのベンチに《ドラゴン》か《魔族》がいるなら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 レアリティ:C 作品名:週刊少年マガジン「RAVE」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/4451.html
激闘竜ガイアール・ドラグーン ≡V≡ 闇/火文明 (7) サイキック・クリーチャー:ティラノ・ドレイク/ブレイブ・スピリット 5000+ ■自分のシールドの枚数が相手より少ない時、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある闇または火のクリーチャー1体につき+1000される。 《激幻獣アポロファング》、《激王機ダイリュウオー》と覚醒リンク後⇒《大激闘ガイアール・オウガドラゴン》 2012-03-19:能力を大幅に変更。 シールド枚数が相手より少ない時限定でスピードアタッカー兼アンタップキラーを得る、勝利ガイアールの亜種に。 あちらと違い、シールド枚数の条件を満たしている限り、アンタップキラーは付与される。 ついでに墓地クリーチャー次第でパンプアップされるオマケつき 作者:焼きナスオ 収録 DMA-04「アナザーエピソードⅣ CLOSER」 V3a/V3 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/741.html
邪神官ハーゴン(レジェンド魔王) このページはレジェンド魔王カードでプレイヤーが使用するハーゴンについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →レジェンドモードの魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4800 166 199 58 115 つよい 氷・暗黒属性の呪文 よわい 爆発/光属性の攻撃/炎属性の呪文? 技名 属性 対象 威力 補足 じゃしんかんの邪拳 打撃・爆発 敵単体 ★★★★★ 特技・会心★★★ 狂乱脚 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★★ いてつくはどう すべての効果解除相手のゆうきを減少 敵全体 - 特技時間切れ時等専用技 ベリアルとバズズを引き連れて登場する。 相手の時と同様、肉体を使った攻撃が得意ないわゆる武闘派魔王。 そのステータスも並の武闘家の比ではなく、何よりも速さがあるので会心を連発する。 仲間も打撃が得意なので、打撃に弱いチームが相手なら戦いを有利に進められる。 赤技:じゃしんかんの邪拳 まず杖を地に突き刺し、自身の両コブシに黒い気を纏った後に跳躍し、 右手コブシを地に擦りつけながら標的へ向かって邪悪の一撃を叩き込む。 会心が出やすく、爆発属性があるのでダメージを与えやすい。 青技:狂乱脚 まず杖を投げ捨て、標的へ向かって跳躍し、 素早く近づいて蹴りの連続攻撃を浴びせた後に、 フィニッシュとして最後に跳び膝蹴りで相手を後方へ吹っ飛ばす。威力が高い。 ↑私は★であってると思うんだが……まあそんなのは所詮運になるだろうけど。素早さが100以上あるからその補修のせいかも? -- (名無しさん) 2010-08-19 22 20 40 宇宙一決定戦の通常オルゴに敗北。理由は凍てつく不使用+よく動けなくなったから。それでも5000以上削ったのはさすが。命中の良いギガンテス×3みたいな感じ。 -- (名無しさん) 2010-08-19 23 00 18 邪拳が昇竜拳ににている -- (バ虎) 2010-08-20 07 59 56 状態異常には弱いけど攻撃力がレジェンドクエストのときより増えてる -- (۩火魔神۩) 2010-08-22 08 43 34 こいつがこんなに武闘派になったのは、見た目がこいつ同様魔法使いっぽい竜王人間体との区別をつけたかったからだそうです。今出てるウィークリーファミ通での対談の中でそんな感じのことを言ってました。 -- (名無しさん) 2010-08-27 19 09 42 ハーゴンは真ゾーマ以外真大魔王に勝てるって! -- (ゾーマ) 2010-08-20 14 03 27 光の玉使えない場合でも勝手に使ってくれるから勝てるよ -- (とみー) 2010-09-02 17 53 09 いや、違うぞ。真ゾーマ相手だとどの攻撃でも1000以上(死者の呼び声は1000弱×2)食らうのですごく厳しい。事実、呪文はよく通るわ、炎・灼熱・爆発は弱点であるせいで大ダメージを食らうわでボロ負けした(泣)。 -- (7JMS) 2010-09-18 07 29 34 オルゴデミーラ(変身後)はべリアルが大活躍 -- (名無しさん) 2014-03-31 08 51 34 真ダークドレアム戦では1体回避してくれないとかてない -- (名無しさん) 2014-04-10 19 36 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/488.html
シンクロ・効果モンスター/レベル6/闇属性/ドラゴン族/攻撃力2300/守備力1000 ドラゴン族チューナー+ドラゴン族のチューナー以外のモンスター1体以上 このモンスターは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 このモンスターが特殊召喚された時、 カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動できる。 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は宣言した種類のカードを発動できず、効果も無効化される。 このモンスターの召喚・効果の発動時相手はカード効果を適用できない。 初登場は「銀河VSヒロユキ」戦。 《アレキサンドライドラゴン》と《ドレッド・ドラゴン》を シンクロ素材としてシンクロ召喚される。 その効果によりヒロユキの《聖なるバリア-ミラーフォース》、 《魔法の筒》、《次元幽閉》を封じてフィニッシャーとなった。 シンクロ召喚の台詞は「三色を司る竜騎士よ、抗う者に、 その絶対的なる力を示せ!シンクロ召喚!いでよ、《デルタ・ルーラー・ドラグーン》!」 ちなみに《神の宣告》で破壊できるのではないかと騒がれたが、 元のテキストでも問答無用で《神の宣告》を発動される前に 発動することができるため《神の宣告》は発動できない。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/624.html
レジェンド・オブ・ホワイトドラゴン! 通常魔法 自分のデッキ・手札・フィールド上・墓地から、「青眼の白龍」を3体ゲームから除外し、 「青眼の究極竜」1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) 自分のデッキの「青眼の白龍」をゲームから除外した場合、 このカードの発動ターン「青眼の究極竜」は攻撃できない。 Part13-361 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jojoxixipage/pages/34.html
本体名…J おちゃらけた性格で、楽天家。 一見ふざけてるように見えるが、実際は常に状況の何手先まで読み行動するしたたかな奴。 戦略的に逃げる事はあっても勝負自体から逃げる事は決してない。 本人から一言 「オレちゃん、勝負に勝つためならなんでも利用しちゃうもんネ~♪」・・・とのこと。 スタンド名…チキン・オブ・レジェンド 能力 遠距離タイプ 実際には無いものをあるように「見せる」ことができる。つまりは幻覚。 実際には存在しないので触ることはできない。 幻覚は、小石程度の大きさならある程度のスピードで動かせるが、車位の大きさなら人が歩くほどのスピード。 ヴィジョンはエコーズACT1のような感じで小さい。だが、小さいので気付かれないように幻覚を作りやすい。 攻撃するには本体が相手の本体を直接狙うしかない。 出せる幻覚は五つまで。しかし、車程度の大きさでは一つしか出せない。 本体の幻覚や、存在しない強そうなスタンドヴィジョンも出せる。 破壊力:E スピード:B 射程距離:45mほど 持続力:B 精密動作性:B 成長性:A第2部に登場
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/21227.html
登録日:2010/01/31(日) 01 07 37 更新日:2024/05/18 Sat 02 26 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 DQMB TCG アーケード カードゲーム ゲーム スクウェア・エニックス ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト モンスターバトルロード プラシド モンスターバトルロード モンバト レジェンド 稼働終了 竜王道場 2010年1月15日から開始されたドラゴンクエスト モンスターバトルロードの新サービス。 基本的なことはこれまでと変わらないが、以下の新要素が加えられた。 ◆レジェンドモード DQシリーズ各作品の歴史を追体験するモード。 全8ステージで構成され、最終ステージで出てくる大魔王を倒すとクリア。 2ステージクリアごとに100円お布施すると次ステージに進める(デッキ変更可)ので、 最後までクリアするには合計400円必要。途中でリタイアすると冒険の書にそこまでセーブされる。 要注意点としては使えるSPカードはその作品に登場するキャラのSPカードのみになる。 例えば、ドラクエⅠのシナリオではⅠ主人公のカードしか使えない。 クリアごとに独自にポイントが換算され、クリア時に合計ポイントでランクがつけられる。 なお一度クリアしてから再度チャレンジすると、7ステージ目の魔王戦から始めることもできる。 EXランククリアには各ステージに細かく決まっている条件をクリアする必要があり、 追求するとその作品の全SPカードが必要な上に運が絡む鬼畜仕様。 ◆レジェンド6体合体 レジェンドモードをSかEXランクでクリアした時に表示される順番で、 特定のモンスターを、2人プレイ時にスキャンすると6体のモンスターが合体して大魔王になる。 つまり竜王VSオルゴ・デミーラ、シドーVSゾーマといった夢のカードも可能。 ただし技はある程度パターンがあるもののランダム。なので相手に効かない技を連発することも。 またこちらからはつばぜり合いはしかけられない。 ある意味お遊びモードと割り切るべき。 ◆レジェンドSPカード これまでのSPカードを作品ごとに一枚にまとめたカード。 デザインはソフトのパッケージデザインがベースになっている(ⅠはFC版、ⅡはSFC版など)。 通常のカードはどちらの方向でスキャンしても同じ効果が出るようになっているが、 こちらは上だと攻撃系、下だと防御系の効果が発動するようになっている。 要はレジェンドモードで使えるカードを持っておらず、中古屋等で手に入れにくい人たちのための救済カード。 ただしもともと2種しかないⅠやⅢは上下に分かれるだけなので問題ないが、 Ⅱのカードである「悪霊の神々」は、無理やり6種のSPカードをまとめたため、上で2種、下で4種の効果がランダムに出る。 12種のⅣなんてカオスすぎて考えたくもない。 精度に欠けるため、使えそうなカードだけでも中古屋やオークションなどで集めた方が無難。 バトルロードⅠのものはマスタースキャンファイルと抱き合わせで再販されてるし。 ◆レジェンドヒーローカード スキャンすることで、いつもの面子に代わり、そのカードのキャラを使うことができるカード。 人間キャラ版モンスターと考えると分かりやすい。 現在のラインナップ DS版ドラクエⅥ初回特典:バーバラ Vジャンプ2010年5月号:ライアン(&ホイミンとさまようよろい) UHドラクエⅨ初回特典:Ⅲ男主人公 カードバインダー:トルネコ(&おどるほうせきとよるのていおう) DQMJ2初回特典:Ⅴ主人公(&ゲレゲレとピエール) ◆特別職・勇者 バトルマスター、賢者、モンスターマスター、大商人のうちどれか2つのレベルが50以上の時にダーマ(ryで現れるⅢ男主人公に勝つとなれる。 全てのモンスターに職業相性があり、モンスターの第3の技が必ず発動する。モンスターマスター涙目。 しかし武器については剣しか使えない。またダブルスキャンで使える専用武器はバトマスより少ない。 結局中途半端で物足りないとバトマスや賢者に戻る廃人も多いとか。 ◆レジェンド魔王カード スキャンするとその魔王が使えるカード。 仲間を連れているキャラもあれば単騎のキャラもある。 SPカードやつばぜり合いはできないが、能力は高い。 またとどめの一撃はスキャンしなくても魔王専用のものになる。 つまり一枚だけで戦えるのでファイルを持ち歩きたくない時には便利なカード。 ◆レジェンド大魔王カード 1Pモードでスキャンするとその大魔王が白目→赤目の二連続で出てくるカード。 2Pモードならそのままスキャンするとレジェンド6体合体のようにその大魔王を使え、 赤ボタンを押しながら最初にスキャンすると1Pモードと同じように2連続で大魔王と戦える。 プレイヤー側として使う場合、SPカードやつばぜり合いはできないが、能力は高い。 ただし魔王カードと違い技はランダムになるので要注意。 またとどめの一撃はスキャンしなくても大魔王専用のものになる。 ~竜王道場~ レジェンドクエストⅠ再チャレンジで7ステージ目から再開すると、 竜王人間体、キースドラゴン、ダースドラゴン ↓ 竜王(白目か赤目) と戦うことになるが、 見ればお分かりのように是非ともドラゴンキラーを持ってきてください、 と言わんばかりの布陣なため、よほどレベルとチーム分けが悪くない限りあっさり勝てる。 これを利用すれば1コインで必ず魔王と大魔王と戦うことができ経験値をがっぽり稼げるため、竜王道場として通う人が続出する有り様。 なお、レジェンド大魔王カードを使えば上記のとおり二連戦となり、竜王をスキャンすれば 竜王(白目) ↓ 竜王(赤目) の二連戦となり、上記と同じようにどうみてもドラゴンキラーと、 ドラゴン斬りを持ってきてくださいと言わんばかりのことになり……お察しください。 こちらの方が効率がいいため、「真・竜王道場」と呼ばれることもある。 Wiiへの移植作である「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ビクトリー」の発売が決定した。 DSiウェアや携帯電話の専用アプリで読み込めば、今までのカードを使うこともできる。 これまで人の目を気にしてプレイできなかったおっさんどもは歓喜。 評判の高いアニメーション演出が家庭で見られるのはとても魅力的だろう。 すぐにネットに動画が上げられるとか言っちゃダメ。 なお8月末でアーケード版の稼働は終了することとなった。 ため込んだカードはビクトリーでも使えるものの、やまたのおろちやグレイトドラゴンなどの人気モンスター、 ⅢやⅣの女主人公やⅢの仲間たちやアイラなどの背景ですら登場しない仲間キャラが、 カード化されないまま終わってしまったため(ビクトリーでは一部登場する)、カードコレクターなどからは不満の声も多い。 是非ともビクトリー新登場カードは何らかの形でカード化してもらいたい。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/748.html
邪教の使徒ゲマ(レジェンド魔王) このページはレジェンド魔王カードでプレイヤーが使用するゲマについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →レジェンドモードの魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4100 193 153 52 31 つよい 炎/灼熱? よわい 打撃/氷/雷? 技名 属性 対象 威力 補足 死神の大鎌 打撃 敵単体 ★★★★★★★★★ 物理 おぞましい熱線 灼熱 敵全体 ★★★★★★★★ 特技 いてつくはどう すべての効果解除相手のゆうきを減少 敵全体 - 特技時間切れ時等専用技 HPが低く打撃に弱いため守備面は非常に不安。しかし技の威力が高く回避率もそれなりにある。 性能的にはキングミミックに似ており、ギャンブル要素が強く絡む魔王である。 因みに、技の威力がかなり高い。 バルボとゲマはよく見るとさそうおどりの耐性が普通ですね。サタンに注意ですな。 -- (名無しさん) 2010-07-14 11 43 29 ビクトリーでとどめなしで全魔王と戦ったが、全部負け特にハーゴンは3ターンで負ける。オルゴだけは勝てるかも知れない。 -- (ナナシ) 2010-07-19 23 21 46 マインドブレイクやタップダンス等の、ダウンオールの効果をほぼ確実に食らう気がする。 -- (名無しさん) 2010-07-31 00 16 44 精神的行動不能にめちゃくちゃ弱い。こいつ最低・・・。 -- (ゆうと) 2010-08-03 23 36 17 コレクションとしかいいようが無い -- (0) 2010-08-12 20 48 19 原作のかがやくいきでもいいがジャミと氷ブレスかぶるのでおぞましい熱線とかいうオリ技でいいまあプらキンと被ってる気がするが・・・ -- (名無しさん) 2018-02-03 08 19 27 かしこさは218 ゲマはパワー系じゃねぇんだよバーカ -- (名無しさん) 2018-02-03 08 21 18 ミスかしこさ213な -- (名無しさん) 2018-02-03 08 21 37 死神の大鎌は呪い効果追加 おぞまではなくメラゾーマに変更魔王カードのムドーと被るが仕方ない -- (名無しさん) 2018-02-03 08 23 11 ゲマが打撃に弱いとかHP高いゾーマじゃねぇんだから無しな -- (名無しさん) 2018-02-03 08 24 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/6702.html
セイクリッド・ドラグーン キャラクターシート キャラクター名:ルナ PL名:悪魔憑き 種族:ペリーテ 種族特典:魔境適応(あらゆる[リミット]進行判定の出目を1dにつき-1、[結界]+2) 年齢:外見6くらい 性別:女 出身:魔境 瞳の色:青 髪の色:銀 肌の色:白 身長:低い 体重:軽い 経験と特徴:王族 効果:【精神】【幸運】+1 竜脈取得:生まれつき 竜脈による影響:老化遅延 称号取得:得意 目的:不老不死 世界干渉レベル: 経験値:総計:(使用:/未使用:) 称号 /タイプ メイン:錬金術師 /B サブ :世界使い /A 系統:汎用系 主能力値 副能力値 体力:2 敏捷:4 知性:3 精神:2 幸運:4 物D:1 魔D:2 行動:9 生命:13 命修:1 回修:1 発修:1 抵修:1 看修:0 物修:3 魔修:3 行修:6 生修:29 命中:3 回避:5 発動:4 抵抗:3 看破:4 物D:1 魔D:5 行動:15 生命:42 潜在特性 名称 : タイミング : 距離 : 対象 :コスト:効果 生命蘇生 : : : : : タレント 名称 : タイミング : 距離 : 対象 :コスト:効果 運命の領域 : 開始 :戦闘地帯:戦闘地帯:1・1:[コスト]一つを振り直して龍脈に戻す 薬品錬金 : 開始 : 使用者 : 使用者 :ゾロ目:価格250G以下の[消耗]を作成。 噴霧化 : 特殊 : 使用者 : 使用者 : 偶 :[消耗]の対象を[範囲]に。 盾の領域 : 開始 :戦闘地帯:戦闘地帯: 偶 :[装甲]・[結界]+2 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : アイテム:武器・防具・装飾 部位 :名称 :命中:回避:発動:抵抗:看破:物D:魔D:行動:生命:装甲:結界: 武器 :カルドロン : : :+1: : : :+7:-4: : : : 武器・盾: : : : : : : : : : : : : 鎧 : : : : : : : : : : : : : 装飾 : : : : : : : : : : : : : 装飾 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : その他 : : : : : : : : : : : : : 未装備 : : : : : : : : : : : : : 総計 : : : : : : : : : : : : : アイテム:常備・消耗 所持金:200G その他設定など グレンの娘。
https://w.atwiki.jp/dimensionoflegend/pages/472.html
《カオス・レジェンド・ブレード》 装備符[幻想:混沌] 次元【3】 ATK【―】/SPD【+10】 [発動時] {[幻想]または[混沌]}に装備する。 [自動] 装備キャラがアップ状態である場合、相手の隊長をバトルで冥界に送る時、送らず代わりに封印する。