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シティーハンター 【してぃーはんたー】 ジャンル アクション 対応機種 PCエンジン メディア 3MbitHuカード 発売元 サンソフト(サン電子) 開発元 フライト・プラン 発売日 1990年3月2日(*1) 定価 6,300円 判定 なし ポイント 据置機ではシティーハンター唯一のゲーム化量も質も微妙なゲーム大量虐殺リョウちゃん 少年ジャンプシリーズリンク 概要 主なルール 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 1985年~1991年に週刊少年ジャンプで連載され、TVアニメも放映された『シティーハンター』のゲーム作品。 現時点では『シティーハンター』単独の家庭用ゲームは本作のみで、それ以外の機種では一切ゲーム化されていない、ある意味貴重な存在。 ジャンルとしては横スクロールアクション。プレイヤーは冴羽リョウ(*2)を操り、依頼であるステージ内のミッションをこなしていくのが目的。 1人プレイ専用、全4ステージ構造(ステージ1~3は任意でステージ順を選ぶ事が可能)。 主なルール ステージを始める前に依頼画面にて3つの依頼があるので、選びたい依頼(ステージ)を受けるとその依頼に沿ったステージが始まる。特に依頼の順番を変えたからといって、入手できる武器の経緯が違う以外は、後の展開に影響を及ぼす事はない。また、目標を達成した依頼は二度と選べない(残りの依頼しか受けられない)。 3つの依頼をすべてクリアすると、最後の依頼が出現、それをクリアするとエンディングを迎える。 ステージ開始直後にて最初の地点に後戻りすると、依頼画面に戻る事ができる。但し、当然ながらその依頼はクリアされない扱いになるので、結局は必ずそのステージをクリアする必要がある。 十字キーにてリョウの移動操作、主に使うボタンは、拳銃などの弾を放つショットボタンとジャンプボタンの2つ。 ショットには一切の制限弾数はなく何度でも使用可能。原作とは違い弾のリロードをする必要も無し。 十字キー下にてしゃがみ動作(その状態でのショットは可能)。リョウがドアに接した状態でキー上にてその中に入る事が可能な他、階段に接してキーの上下にてそれの乗り降りができる。 ジャンプはボタンの押す長さでジャンプ力が変化し、ジャンプショットも可能。ジャンプ中の移動制御や向き調整は不可である。 SELECTボタンを押すと、今所持している武器の切り替えが可能(詳細は下記にて)。 ショット及びジャンプ中は、動作を行う度に微小の隙(その場に止まってしまう)が発生するので注意。但し、動けなくはなるが、ショットの連射自体は可能。 最初から選択できる依頼である各ステージでは、とあるイベントにて武器を入手できる(最終ステージは入手武器はなし)。どれも攻撃、切り替えの使用は無制限で、入手すれば次の依頼に進んでも所持が引き継がれる(ステージ後戻りでも引継ぎ可能)。入手した武器は上記にて示した通り、SELECTボタンにて切り替えを行える。以下武器の種類の紹介。 「拳銃」 - 初期装備で、始めからどの依頼を受けようが必ず所持している。前方に連射可能なショットを放つ。 「バズーカ」 - 連射が効かず、撃つとリョウが反動で後ずさりしてしまうが、攻撃力がかなり高い前方一撃必殺系の武器。 「レーザー」 - やや連射が効き辛いが、敵を貫通する性能の前方攻撃の武器。 「ロケットランチャー」 - 放物線を描くような感じで攻撃を行う武器。連射は効かないが攻撃力は高い。 ステージ中のあちこちに存在するドアに入ると、重要キャラが先に進むためのアイテムをくれたり、ライフを回復したり、次の道のりに進んだりできる。そのドアは何度でも入る事が可能だが、フラグが成立すると前いた重要キャラが消えている場合がある。また、入る事自体ができないドアもある(重要アイテムを入手しないと入れないか、終始入れないダミードアかのいずれか)。 このゲームではドアに入り、重要キャラからアイテムを貰ったり、頼まれたお使いをこなさないと絶対にステージをクリアできない。所謂、他ゲームに例えれば、『メトロイド』などのダンジョン探索型方式である。 ライフ制でそれが全部なくなるとミッション失敗となるが、依頼画面に戻されるだけでゲームオーバーにはならない。実質上のコンティニュー無制限といえる。 初期/最大ライフは全16ゲージあり、ダメージ消費は1ゲージ固定。このゲームにはイベント入手以外のアイテムが存在しない為、他ゲームのようなアイテムによるの回復手段は無い。ダメージを回復するには、「ステージ中の看護婦やもっこりギャルのいるドアに入る(出入り無制限)」「ステージをクリアする」「ステージの後戻りをする」「ミッション失敗の再トライ」のいずれかとなっている(どの方法も必ず全ライフ回復する)。 依頼画面にてパスワード入力コンティニューができる。パスワード表示は同じ依頼画面の「パスワード表示」にて確認可能。 評価点 概要にもある通り、家庭用機では唯一の『シティーハンター』の単独ゲーム作品である事。 BGMはサンソフト製だけあって高クオリティ。サウンドテストが存在せず、聴き放題とはいかないのが惜しい。 原作再現要素 ステージ内にて、アニメでお馴染みのリョウのあの独特の走り方が再現されている。 ドア内で発生するもっこりイベントのギャルのお色気シーングラフィックの書き込みが妙に肉欲的でエロい。リョウちゃんじゃなくてももっこりできる。 その他に、槇村香、海坊主、野上冴子といったお馴染みのメンバーがサブキャラとして出演している。 賛否両論点 難易度は低いのでこの手のゲームに慣れた人には物足りないが、初心者には優しいゲームといえなくもない。 問題点 全体的にステージ構造が単調。 どのステージも敵やトラップのバリエーションが少なく、とにかく冗単気味。 各ステージのボスが初見でもパターンが把握できる程弱い。しかもラスボスに相当する敵がいない(厳密にいうとクリア直前に硬い敵がいるが、本当に硬いだけでボスでも何でもない) リョウと最後の黒幕と対決シーンは無し。何とサブキャラの海坊主が不意打ちで黒幕を倒してENDという、ゲーム的に「それでいいのか?」と思えるあんまり結末。その時のリョウのセリフが「コノヤロ! おいしい所を持っていきやがって!」である。 全4ステージといくらPCエンジンのソフトとはいえあまりにも少ないボリューム。難易度設定や裏ステージなんてものも一切無し。 一応は各ステージの構造は長めではあるが、攻略の順路が分かってしまうと、いともあっけなくクリアできてしまう。 操作性にやや難あり。 リョウは拳銃などの銃火器しか扱えず、敵に接しても格闘技などの近距離攻撃ができない。それ故に敵に接触してしまうと、変なダメージを受けやすい時がある。原作では格闘戦もお手の物だったのに…。 また、ドアに出入りすると、画面切り替わりと同時にいきなり敵の攻撃を受けて強制ダメージなんて状態も結構あり得る。さらには、リョウを移動させると、彼の前の視界がやたらと狭く、先の状況がわかり辛い(敵や罠が見えない)事すらもある。 タイトル画面にて「PUSH・START・BUTTON」と表示されるが、PCエンジンのゲームを開始するボタンは「RUNボタン」であり、STARTボタンなんて存在しない。 原作との齟齬 原作のシティーハンターは現代が舞台で、SF的要素は薄いのだが、本作には「ターミネーター風のサイボーグ」「ケルベロス風の巨大犬」「宇宙刑事シャイダーに酷似したコンバットスーツ」などの敵が出る。 原作にも体にロケットランチャーを仕込むような敵もいるにはいたが、やはり違和感は強い。 総評 現時点で唯一の『シティーハンター』単独のゲームという点では価値はあるが、 肝心のゲーム内容はゲームの体は成しているものの微妙な出来と言わざるをえない。 その後の展開 同年にファミコンにて東映動画から『もっともあぶない刑事』がリリースされた。 本作と色々と共通点(ハードボイルドなキャラゲー、ピストルドンパチアクション、グラフィックの描き方など)が多く、両者は色々と比較されやすい傾向にある。もっとも、規格外なクソゲーであるあちらと比べるとまだ本作はまともではあるが。 本作以外のゲーム化では、掲載誌主催のお祭りゲーである1989年の『ファミコンジャンプ 英雄列伝』と、2019年の『JUMP FORCE』に登場する。 2010年、エンタースフィアからGREE向けソーシャルゲームとして『シティーハンター 100万人のスイーパー』が配信された。 余談 説明書裏にキャラの絵が描かれているのだが、その面子がリョウ、香、冴子、槇村兄の4人である。 海坊主涙目という突っ込みもあるだろうが、それ以上に槇村兄はゲーム中に一切出演していない(*3)のに何故わざわざ説明書裏にいるのかという謎の方が大きな突っ込みどころだろう。まぁ、確かに槇村は人気が高いキャラではあるのだが。 原作中(*4)で、リョウが本作と思しきゲームをプレイしているシーンが描かれている。 本作のエンディングではスタッフクレジットは一切表示されず、一枚絵と共に表示されるのはゲーム中に登場したキャラクターのキャストロールのみになっている。昔はクレジットのないゲームも多かった。
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(1.11server) ドラネコシティー作成中!! ちょっとばかり待たれよ 進行状況
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ネオシティポップ Ku・Lulilavi
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本社営業所(富士急シティ)
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スイートシティ 険しい山を抜けてすぐの場所にある小さな町。 それでも主な施設は揃っているので心配はいらない。 入ってすぐに道具屋がある。品揃えはアグリスの食材屋、道具屋と同じ。 種類 商品名 価格 在庫 食材 コメ 5IL ∞ 食材 小麦粉 5IL ∞ 食材 パン 15IL ∞ 食材 卵 30IL ∞ 食材 肉 20IL ∞ 食材 ミルク 15IL ∞ 食材 ほうれん草 15IL ∞ 食材 キャベツ 20IL ∞ 食材 にんじん 20IL ∞ 食材 イモ 40IL ∞ 食材 塩 10Il ∞ 食材 砂糖 20IL ∞ 食材 生クリーム 20IL ∞ 食材 りんご 35IL ∞ 食材 みかん 30IL ∞ 食材 もも 25Il ∞ 食材 いちご 30IL ∞ 食材 豆腐 50IL ∞ 食材 唐辛子 80IL ∞ 食材 ツナ 25IL ∞ 食材 塩こんぶ 15IL ∞ 食材 なめたけ 20IL ∞ アイテム ウォーター 20IL ∞ アイテム ヒールウォーター 500IL ∞ アイテム キュアウォーター 10000IL 3 アイテム ドリンク 1000IL ∞ アイテム R・ポーション 400IL ∞ アイテム 毒消し 30IL ∞ アイテム 頭痛薬 45IL ∞ アイテム アイシングキット 45IL ∞ アイテム 陽光の目薬 45IL ∞ アイテム ばんそうこう 35IL ∞ アイテム 目覚めの花 75IL ∞ アイテム やまびこそう 35IL ∞ アイテム 拘束抜け道具 75IL ∞ アイテム 金の針 150IL ∞ アイテム 鎮静剤 200IL ∞ アイテム 逆転の砂時計 250IL ∞ アイテム スペクタクルズ 100IL ∞ アイテム テント 2500IL ∞ アイテム 闇吸筒 444IL ∞ その右には装備屋と宿屋(500IL)が。 そろそろ一泊するのも痛い頃合なので、前の町まで戻ってみるのも手だ。 種類 商品名 価格 在庫 武器 キャンディソード 2400IL ∞ 武器 クッキークロス 4200IL ∞ 武器 キャンディアクス 2400IL ∞ 武器 チョコレートアクス 4400IL ∞ 武器 蝋燭 2300IL ∞ 武器 お団子の槍 4250IL ∞ 武器 ペロキャンロッド 2550IL ∞ 武器 ジャック・スタッフ 4450IL ∞ 武器 焼き芋グローブ 2550IL ∞ 武器 シュークリーグラブ 4100IL ∞ 武器 ロールケーキ・ボウ 2200IL ∞ 武器 わらび餅の弓 4000IL ∞ 武器 カタナ・キャンディ 1400IL ∞ 武器 ナイフ・カタナ 2000IL ∞ 武器 金平糖ライフル 4100IL ∞ 武器 ガムガムガン 2300IL ∞ 防具 マシュマロハット 1000IL ∞ 防具 マカロンハット 1300IL ∞ 防具 プリンシールド 1250IL ∞ 防具 クッキーシールド 1250IL ∞ 防具 チョコレートスーツ 1500IL ∞ 防具 ケーキメイル 2000IL ∞ 装飾品 耐火の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐氷の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐雷の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐水の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐風の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐土の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐聖の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐闇の腕輪 1000IL ∞ 「スイーツ」シティの名に恥じないお菓子だらけの品揃え。 そのくせ値段は洒落にならないがその分性能は約束されるので、闘技場などを利用して購入しよう。 クエストなどでレベル上げも兼ねれば、気が付くと甘い匂いに包まれた高レベPTに……なんてことも? 道具屋の下には酒場が。セーブは忘れずにしておこう。 クエスト名 情報料 適正Lv 目標 報酬 静かなる死神 0 43 カーズ×10体の討伐 1000IL/1200EXP 惑わしの兎 0 43 マジックラビット×5体の討伐 900IL/1150EXP 死体包囲網! 0 42 マミー×5/ゾンビ×5/スケルトン×5体の討伐 700IL/1300EXP 死体を操る者 0 43 ネクロマンサー×7体の討伐 820IL/1400EXP スイーツ泥棒を捕まえろ! 0 47 化け猫×15体の討伐 700IL/1400EXP/クッキー×1/フルーツゼリー×1 妖艶なる狐 0 47 九尾の狐×3体の討伐 1100IL/1500EXP 堅牢な防具を求めて 0 45 アイアンタートル×3体の討伐 400IL/1400EXP/ケーキメイル×1 珍味?激甘カレー 0 ??? 激甘カレー×5の納品 1500IL/500EXP/ポテトサラダ あまあまチェリーの入手 0 40 あまあまチェリー×5の納品 400IL/2000EXP 激辛天獄 0 40 唐辛子×20の納品 400IL/2700EXP/マーボー豆腐×1 報酬も豪華だがその分難易度も跳ね上がっている。心して挑戦するように。 他にも二件の建物があるが、今のところ何も無い。
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バトルシティ ─神がオレを選んだのだ!!編 ─ 今度は神のカードを根こそぎ手に入れるために童実野町を貸切にして大会を開く社長 昔はレアカードを手に入れるのに非道な手を使っていたがこの頃は健全になっている しかしお金の荒使いは今も昔も変わっていないようだ 巻数が多い分、社長のおいしいところも随所に盛り込まれいる 「オレは最先端テクノロジーにおける高性能チップには興味があるが… 千年を経た石版のかけらには何の興味もないんでね…」 イシズに誘われ美術館に来た社長 挨拶にも応えず開口一番にこんなことを言うのはまさに社長といったところか ちなみに「かけら」には「チップ」とルビがふってあり、うまいことを言ったことを強調されている 「くだらん くだらん! くだらん!! 非ぃ科学的だ!!」 見せられた石版に描かれている内容が遊戯と海馬がデュエルしている光景にそっくりで社長ご乱心の様子 「非化学的」ではなく「非ぃ科学的」なのがなんともお茶目である 「その名の通り腐りきった連中だ……」 グールズがレアカードを強引に奪ったり密売したり、はたまた密造しているという話を聞かされた社長の感想 社長曰くグールズとはイスラムの伝説で墓をあばき死肉をむさぼるとされる食屍鬼らしい カラーコピー?強行手段?何のことです? 「古の決闘者と石版の刻印が眠りし場所へ!!その朽ち果てた墓標に集え決闘者共よ!」 ついにデュエルディスクも完成しバトルシティ開幕間近 社長の心境はいかほどに それにしてもいちいち言い回しに手が込んでいる 「オレの弟を侮辱ことは…海馬コーポレーションを侮辱するに等しい… それなりの覚悟はあるんだろうな…」 久々に出てきた名蜘蛛がモクバに罵声を浴びせたところに社長颯爽と登場 流石に社長こんなこと言われては名蜘蛛も恐怖の色を隠せない この後彼はレアカード破られるわオベリスクに殴られるわの悲惨な目にあうのであった 「遊戯…… オレの進む闘いのロードで待っていろ!!」 社長のロード初登場 ここから数々の社長のロードが展開されていくこととなる 「貴様にも見えるハズだ!見果てぬ先まで続く闘いのロード!!貴様は…ここで立ち止まるのか!!」 神を相手に諦めかけた遊戯への台詞 早くもロード第2弾登場である 社長の説教はまだ続く 「先に神が立ちふさがるなら… 神をなぎ倒していけ!!」 遊戯を立ち直らせた決定打 同時に社長はやはりツンデレだったという決定打にもなっているとかいないとか 勘違いしないでよね、ただ他の人に負けてほしくないだけなんだから 「ならばタッグでかかって来い!ブタ共ぉ!」 城之内のもとへ急ぐ遊戯に2人組みレアハンターが通せんぼ どちらが先にデュエルするかジャンケンで決めているときに社長現る 確かに片方はブタのような容姿であった 「生涯──自分の敵と定めた男とオレは肩を並べて歩いている… 今も…貴様をこの場で倒してやりたいと考えているにもかかわらずだ!」 城之内を必死に探している遊戯にところでこの光景を見てくれ、こいつを見てどう思う? 遊戯の仲間は関係ないがグールズを叩き潰すという共通の目的のために行動を共にしていると言う そのわりには城之内のいるポイントをしっかり割り出していた社長であった 「勘違いをするな… 雑魚なんぞに喰いつくおおよそ理解に苦しむ獲物を狩りたいだけだ」 その後ついにツンデレ定番の発言をしてしまった社長 社長おめでとうございます これで貴方も立派なツンデレキャラです 「言いたいことはそれだけか…… ならば!怒りの臨界点を越えた────オレのデッキが応えてやる!!」 仮面コンビにデュエルディスクに枷をつけられ死のタッグデュエルを強要され放った台詞 死のゲームにブルッてる?とんでもない デュエルをしているときが一番意思表示できるのだ 「生贄なしでは召喚できぬカードなど邪魔なだけ… 墓場にでも葬るか…クククク…」 生け贄封じの仮面発動下で出せるモンスターがない遊戯にかけた言葉 遊戯に手札抹殺の使用を促している しかし遊戯のためではなく自分の戦略のために言ったのであった 「青眼の生還!!!」 さり気なくダジャレである 「それはパートナーとなる人間をいかに利用するか…! …にかかっているね…」 タッグにおいて必要なことが何か分かったという社長 それは自分の思惑どおりに味方を動かすことであり結束などというものではないらしい いかにも社長らしい台詞である 「おもしろい!! 遊戯!!オレは貴様から…… 引き下がらない!!」 ブルーアイズを攻撃力3200のマスクド・ヘルレイザーに突っ込ませろという遊戯に対した台詞 一見自滅のように見えるが墓地に送られたギルファー・デーモンの効果で相手の攻撃力が500ダウンしていた 倒された相手はもちろんのこと倒した本人も何が起こったのか分からず相当驚いていた 「最強にして無敵の青眼!!これこそがオレの力ではないか!!」 次々と結束の力を遊戯に見せられ力とは何なのかあやふやになりながらも自分に言い聞かせるように放った台詞 やはり社長は誰かと戯れるより孤高であるべきだ しかし社長の心はやや揺らいでいる様子 「小心者のチビも攻撃力三三○○のモンスターごときでいきなり強気に出たな…」 デス・ガーディウスの攻撃で遊戯のライフを0にされそうになったときの台詞 ブルーアイズを強化するカードがあるとハッタリをかまして見事目標を変えさせた 攻撃力3300もあるのに「ごとき」と言ってしまえるのは流石だ 「これが我らが勝利せんがための… 結束の力だ…」 ハッタリ作戦のおかげで遊戯はマグネット・バルキリオンの召喚に成功 ついに社長も結束の力を認めてしまった瞬間である 「勝利せんがための」と一応弁解しているのがなんとも言えない
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シティイシノカミ 沖縄県に伝わる民間信仰の神。 墓の下部の石の神。
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ヴェロシティ メーカー ヨーヨーファクトリー ベアリングサイズ ダンカンサイズ レスポンス ダイヤルスター ボディ・リム材質 プラ 重さ 62.40g 直径 55.77mm 厚さ 35.68mm ギャップ幅 3.30mm(アジャスタブル) Velocityの旧バージョンです。現行バージョンはここからどうぞ。 ボディ中心部のダイヤルでレスポンス(戻しやすさ)を調整できる機種。初心者にどうぞ -- 名無しさん (2008-12-09 22 18 11) スターバーストのレセス化も可能、使いやすい -- 舌街 (2009-01-08 20 36 29) スターバースト部分にシリコンステッカーを貼り付け、レサス状態にすることで高レベルのトリックにもある程度対応可 -- 名無しさん (2009-01-12 20 45 39) ダイヤル系は地雷 -- 名無しさん (2009-01-12 21 02 51) そういや柔らかい素材のスターバーストが付属してたな -- 名無しさん (2009-01-20 17 56 00) 高性能とは言えないが、コストパフォーマンスを考えると上出来。 -- 名無しさん (2009-02-14 17 55 41) ワッシャーでギャップを広げると普通に使える。あと気軽に貸せるw -- 名無しさん (2009-05-04 12 20 05) バインド仕様にすることができる -- 名無しさん (2010-01-05 09 52 36) 我が子はこれでバインド覚えました -- アメヨー世代 (2010-06-15 08 03 09) 入門用としてら無難な性能。そして他の機種が欲しくなる -- 名無しさん (2010-10-04 23 15 36) SGの写真で既に真ん中のロゴがはがれそう -- 名無しさん (2011-02-02 21 12 51) 次のハイパーヨーヨーYYFのヨーヨーはこれらしい -- 名無しさん (2011-02-23 00 27 45) ロゴのダサさは流石ヨーファク。 -- 名無しさん (2011-02-23 00 31 10) 今日ダイアルマーズかった。ふつうに使いやすい。ベアはダンカンサイズ -- 名無しさん (2011-06-24 20 49 45) ↑DAって明日発売じゃないのか? -- 名無しさん (2011-06-24 21 31 15) 前日に発売する店もところどころあるよ。 -- 名無しさん (2011-06-24 21 36 38) 形状違うんじゃない?ダイヤルマーズはプラグラベースのボディに代わってる。 -- 名無しさん (2011-06-24 21 54 11) プラグラっていうかスターフライベースだな。プラグラとは微妙に形状が違う。 -- 名無しさん (2011-06-24 22 12 34) オレもDAはスカる -- 名無しさん (2011-10-04 13 40 17) DA出たからコレを買う意味が無くなった -- 名無しさん (2011-10-15 19 53 28) 新型はDAと同じだね。 -- 名無しさん (2012-06-28 04 41 04) 名前 コメント
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トリノコシティ 概要 AC DIFFICULTY TARGET(AD-LIB含む) AD-LIB CHAIN SCORE SIMPLE 2 153 996 1,000,000 NORMAL 5 287 1,427 1,000,000 HARD 8 330 1,661 1,000,000 曲別称号 条件 称号名 100回以上プレイ I ♥ SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上 SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価 SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点 BPM 135 アーティスト 40mP feat. 初音ミク ジャンル ボーカロイド デフォルトスキン ■■■(AC) 解禁方法 2018/03/29より一般配信(AC) 攻略・アドリブポイント [AD-LIB]全譜面で注意すべきはイントロの最後の裏拍CRITICAL直後とサビ直前の裏拍の2点。後者は楽器と背景の「TORINOKOCITY」がでるタイミングをヒントにしよう。 プレイ動画 AC HARDPERFECT(YouTube・ライン録画) AC NORMALPERFECT(YouTube・ライン録画) AC SIMPLEPERFECT(YouTube・ライン録画) 関連リンク 公式曲情報 コメント
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シティーハンター 北条司 1985年13号 - 1991年50号 全35巻