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レコラヴ Blue Ocean/Gold Beach 【れこらう゛ ぶるーおーしゃん/ごーるどびーち】 ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 角川ゲームス 開発元 ディンゴ 発売日 2016年10月20日 定価 パッケージ版 各6,980円ダウンロード版 各6,463円(各税別) レーティング CERO D(17歳以上対象) 判定 なし ポイント TLSからの通算20周年記念作品初のバージョン分割商法個性的なキャラの評価と動画・写真撮影SLGとしての完成度は高いが…フルプライスに見合わない単品のボリュームと高額DLCある意味Vitaの限界 エンターブレイン恋愛シミュレーションシリーズ 概要 ストーリー ゲーム概要 評価点 高品質なグラフィック 個性的な登場人物 写真・動画撮影SLGとして、高い自由度と完成度 前作からのシステム変更などによる、より親切な設計 音楽面 賛否両論点 問題点 バージョン分割に伴う弊害 高額かつ、数の多いDLC 動画の編集・共有について その他の問題 総評 余談 発売後のプロモーション展開など 概要 『トゥルー・ラブストーリー』シリーズの系譜を受け継ぐエンターブレイン恋愛シミュレーションシリーズの一作。 前作に当たる『フォトカノ』(以下、「前作」と表記)と同じくディンゴが開発を担当し、グラフィックはやはり全編3DCG。 「恋を描いて 20th Anniversary」と称し、TLSシリーズからの通算20周年記念作品としての側面も持つ。 写真撮影を題材とした前作から発展し、本作は「ヒロインの動画を撮影する」ことを目的に据えた内容とされており、 またエンターブレインの恋愛シミュレーションシリーズとしては初のバージョン分割商法を採用したことでも一部で話題となった。 当初は8月発売予定だったが、延期の末10月に発売。お詫びとしてフリーレコセッション用衣装が追加でDLC配信された。 ストーリー 『レコラヴ』は「動画」をテーマにした恋愛シミュレーションです。 あなたは初等部から高等部までの一貫教育校である、 光海(みつみ)学園に通う、高校2年生。 毎年、夏休みの期間+αの2ヶ月に渡って行われる 勉強と運動の強化合宿「ミツミキャンプ」に通い、 最終日の光海祭において、意中の女の子の動画を展示。 告白を成功させることが目的です。 恋愛対象は、小5から高3までの個性豊かな6人の女の子たち。 親密になって、ドキドキの動画を録画しよう! (公式サイトより引用) ゲーム概要 ゲームが始まると主人公の名前(デフォルト名は「伊織一志」)と性格を設定することになる。 性格はイベントには関与しないが、会話のシステムで選べる話題に関わってくる。 選んだバージョンによって主人公の所属する部活が異なり、ストーリーもそれに応じて変化する。 前作でいうところの「フォト部」「写真部」の選択を、本作ではバージョンごとに分けている、と言えばわかりやすいと思われる。 Blue Ocean(以下「BO版」)ではCムービー部(キュート-)に所属。部長は生徒会長であり攻略対象ヒロインの一人、御前渚紗。 前作のフォト部に相当し、同じく多少のエロ展開を見せつつも、基本はヒロインの内面に踏み込んだ純愛もののストーリーとなる。 Gold Beach(以下「GB版」)ではE動画部(いーどうがぶ)に所属。部長は堂下聖夜。 前作の写真部に相当、ギャグ要素が強いコメディ的なストーリーがメイン。 ヒロインは両バージョンとも、全6名+DLCで追加4名の合計10名。 BO版ではクラスメイトの相良美宇、GB版ではフィンランド留学生のマリアーナ・プリンシラがメインヒロインとされている。 1日の流れは起床→登校(ヒロインとのエンカウント)→学校生活(行動選択)→夜(日数進行・好感度チェック・イベント発生) 学校での行動時間は休み時間1・昼休み・休み時間2・放課後となっている。 登校時、ランダムでヒロインとエンカウントすることがあり、好感度が上がる。 前作と同じく、ランダムエンカウントを採用。 時間をスキップすることも可能な他、時間割を確認することである程度ヒロインの登場しやすい場所の目星をつけられる。 後述の「ラヴハック」を使用して、選んだヒロインと確実にエンカウント可能。 部室ではエンカウントが発生しない代わりに、勉強またはトレーニングが可能。詳細は後述。 動画撮影ポイントによるスキル獲得イベントやストーリーイベントなどによっては、部室で勉強などができない場合もある。 本作ではシリーズの定番であった「下校デート」が廃止された。 代わりに、放課後では学校だけでなく街に移動することができ、ここではフリーイベントのように好感度が上昇するイベントが発生する。 ヒロインとエンカウントすると、会話をするか動画を見せるか選択でき、会話することができれば「バウンドアップ会話」が開始。 エアホッケーをモチーフにした盤面が表示され、画面タッチで黄色いパックを操作して?マークのパックにぶつける。ぶつけた?マークの色に応じて、選択できる話題のスタック(公式ページ表記より)が変化する。 青の?を一つ獲得すれば青の話題のスタック1「季節・天気」が選べるようになり、ピンクを二つ獲得すればピンクのスタック2「エッチ」の話題が選べるようになる、という具合。 話題を振ってヒロインと会話し、テンションゲージを上げていく。最大5回まで会話可能。 テンションゲージが一定以上で「REC」を選べば、ヒロインに動画撮影をお願いできる。 基本的に目的は動画を撮影することであるが、5回全部を会話だけで使い切ることも出来、途中で会話を打ち切ることもできる。 テンションゲージは3段階に分かれており、段階に応じたスタックの会話を選ばなければテンションを上げにくい(動画撮影を頼みにくい)仕様になっている。 スタックの数字より少ない数字の話題を選ぶことはできない(ピンク3つ獲得していればスタック3「恋愛」しか選べず、一度選ぶまで1の「ほめる」や2の「エッチ」を選ぶことはてきない)ため、テンションに合わせてどの色をどれだけ獲得するのが効率がよいか、という戦略も生まれる。 うまく操作すれば同じ話題を何度も振ることも可能(2回連続で勉強の話をしたり、3連続でエッチな話題を振るなど)だが、同じ話題を繰り返しすぎるとテンションを下げてしまうことがある。 会話に成功するたびに好感度ゲージも上昇する。最大に達すればストーリーイベントのフラグが立つ。 好感度ゲージと別に、左側に3色のジュエル(青=ナカヨシ、赤=ヒタムキ、黄色=ラッキー)が表示され、選んだ話題に応じて溜まっていく。 それぞれが最大値に達することで、フリーイベントのフラグが成立。 右上にはドキドキハートゲージが表示され、恥ずかしい話題を選ぶと上昇、最大になると相手が緊張し過ぎて会話が強制終了する。ハートゲージの最大は隠し要素や動画を見せることで上昇する。 前述した通り、フラグを立てることでイベントが発生。 ジュエルが溜まると行動選択時に「?」の吹き出しを浮かべるキャラが登場、その場所を選ぶとフリーイベントが発生する。 基本的に好感度が上昇、最大に達していないジュエルに一つ追加される。ただし、ヒロインがこちらに気づいていない場合など、どちらも上昇しない場合もある(特に「ラッキー」の場合は多い)。 好感度のポイントが最大の状態だと、ハートの吹き出しを浮かべたキャラが行動時に登場、その場所を選ぶとストーリーイベントが発生(キャラによっては登校時に発生)してストーリーが進む。 この時好感度のゲージが一旦リセットされ、ゲージのハートマークが裏返って変化する演出が入る。再び最大まで上げてストーリーイベントを見れば夜に恋愛レベルが上昇する。 共通して恋愛レベル5の2度目のストーリーイベント後に日曜デートに誘うことになるので、最低一週は日曜をあける必要あり。 恋愛レベルの最大は7(6の状態で2度目のストーリーイベントを見ると学園祭に誘える)。 好感度レベルの後半段階(ゲージリセット後)では、放課後の街でも吹き出しを浮かべたヒロインのアイコンが登場し、フリーイベントと同様のイベントが発生。 自室では「寝る」を選べば翌日に時間が移行するが、浴場広間に移動することでヒロインとエンカウントするイベントがランダムに発生。 ヒロインの部屋着姿を眺めるイベントがほとんどだが、好感度レベルによってはヒロインとホッケー勝負したりヒロインの部屋にお邪魔するイベントが起こることも。 まれにサポートキャラ(BO版は妹の真奈、GB版は姉の結菜)がいて、エンジェルパワー一つを獲得できるが強制的に好感度チェックさせられたりもする。 日付をまたぐことで、エンジェルパワー(ラヴハックに使うポイント)がストックされる。初期状態は3つまでだが、スキル獲得で最大5つストック可能。 行動時に△ボタンでこれを使うことで、確実にヒロインとエンカウントできる。消費量によって内容は変わり、1つだとヒロインはシャッフルで選ぶことになるが、2つ使うと自分の意思で選べ、好感度の調整や服装の変化などの特殊効果も追加される。3つなら特殊効果も任意選択可能になる。 毎週末、土曜日に定期テストが行われる(奇数週は学力、偶数週はスポーツ)。 この定期テストで好成績を収めれば、その時点で一番好感度の高いヒロインが褒めてくれ好感度も上がるが、一方で成績が悪いと補習を受けることになり、翌週月曜から3日間放課後の行動ができなくなる。 部室での勉強やトレーニングをこまめに行うことで、成績を上げることができるので、隙を見てこまめに部室に通って補習を回避することになる。 行動可能日数は表示上は56日だが、土曜は定期テストが行われ、日曜はイベントだけなので実質的に行動可能なのは40日。 セーブ・ロードは行動選択時ならばいつでも可能。ランダムエンカウントで目的のヒロインと遭遇しなかったらロードして移動場所選択からもう一度、ということも可能である。 行動選択可能な時と自室であれば、いつでもスマートフォンを起動して好感度をチェックすることができる。 左上のカレンダーをタッチすれば、一気に週末まで時間をスキップできる。また好感度最大のヒロインが一人でもいれば、一気に最終日までスキップ可能。 最終的に好感度最大のヒロインが一人でもいれば、光海祭でヒロインに動画を見せ、告白することになってエンディング。一人もいない場合は、BO版では寮の管理人である阿武壬たまが、GB版では堂下が主人公を慰めるバッドエンド。 好感度最大が二人以上の時は誰か一人選ぶことになるが、選ばれなかったヒロインは主人公に辛辣な言葉をかけて去っていき、エンディング後の後日談も存在しない。 エンディングを見たヒロインは、フリーレコセッションでの被写体として選べるようになる。 本作の肝と言うべきシステム「レコセッション」 まずヒロインにポーズをとらせ、それに対して主人公が移動。場所とアングルを決めた後Lボタンを押してカメラモードに切り替える。その後細かい調整をしてから、○ボタンで録画開始。一度につき最大で30秒まで録画可能。 本編では好感度レベルに応じて撮影可能なポーズが増えていくが、フリーレコセッションでは最初から全種類選択可能。フリーレコセッションではアクションシーンも撮影可能。 ヒロインには目線や顔の向き、表情の指定なども行える。 撮影した動画には、開始時にヒロインが画面内に入っているかどうか、録画時間、ヒロインの仕草などに応じてポイントが付く(ストーリーでは最大1000だが、フリーレコセッションではそれ以上のポイントを獲得可能)。 出だしでヒロインが映っていないと高得点を得にくい仕様となっているが、ポイントを考慮しなければヒロインが入らない構図から始めるのも自由。 動画内容で「Cute」「Eros」の二つに分類される。ヒロインの服装や、恥ずかしがっているかどうかなどが基準。 それぞれのポイント累計が一定以上で、部長からご褒美としてカメラの機能拡張や会話の補助などの隠し要素を解放してもらえる。 本編では各場所に(一か所につき4つ)ゲーム内キャラクター「プリベア」のダックバージョンが置かれており、これを撮影することで隠し要素が解放される。 カメラの操作はゲーム中のタッチパネルとボタン操作による「ファインダーモード」と、ジャイロセンサーを用いた「ジャイロモード」に切り替えることが可能。 ジャイロモードを使えばカメラのバンク(傾き)やアングル変更などを直感的に行え、本物のカメラを構えているような感覚で撮影可能。手ぶれ補正などの機能も用意されている。 カメラ操作中であればRボタンを押すことにより、スクリーンショットの撮影も可能。疑似的に前作同様の写真撮影もできる。 本編では部長から指示されたお題に応じた動画を撮影する「部活ミッション」が用意されている。クリアしなくても本編には支障はないが、フリーレコセッションの衣装などが追加される。 フリーレコセッションでも、特定のお題に応じた動画を撮影することにより、アクションシーンの追加や衣装の追加などが行われる。 当初は一度録画開始したら時間経過か○ボタンで録画を終了するしかできなかったが、アップデートで録画の一時停止と再度録画開始が出来るようになった。 これにより、複数の動画を編集でつなげなくても、ゲームだけでアクションシーンのシーンチェンジを行えるようになった。 前作のラブラブフォトセッション(特定操作で、撮影中のヒロインにキスできる)が、アップデートで「Kissパッチ」として追加。 若干コツがいるが、ヒロインをさらに間近で感じられるように。 撮影した動画は、MP4形式で出力することが可能。 Vita内の動画フォルダに保存され、PC等を介して保存・編集等が可能である。twitterやYouTube、ニコニコ動画などの共有サービスにも投稿可能。 評価点 高品質なグラフィック 前作同様、人物モデルは非常に出来が良く、キャラクターデザイン・ヤマザキマサハル氏の画風の再現度が非常に高い。 輪郭線が曖昧で写実的な印象が強い前作と比較して、輪郭のくっきりしたアニメ調に近づいている印象だが、キービジュアルのそのままに動いていると思わせるほどに出来が良い。 前作と違い、口の内部なども作りこまれ歯を見せる笑顔の表情が描写されるようになった。 ヒロインの一人・鳴瀬まひろの公式イラストで見せている表情がゲーム内でも再現可能。 背景小物も、手がほとんどPSP版から入っていなかった前作と違い、綺麗に作りこまれて人物との違和感が薄れている。 ヒロインの体型や下着を含めた衣装もきっちり作りこまれている。 中でも反町莉子のたるんだお腹の作り込みは、非常にマニアックで特筆もの。必見。 下着についてはヒロインごとのみならず、衣装やバージョンによっても異なるという芸の細かさである。 フリーレコセッションでは肌の濡れを特殊設定で選択できるなど、ビジュアル面の作り込みが非常に細かい。 個性的な登場人物 デザイン面はTLSシリーズの伝統を受け継ぎつつも、ヒロインは前作同様のどこか変わった面々がそろう。 BO版メインヒロインである相良美宇は、完全に役柄になり切り、髪型やアクセサリで性格まで変わる。 GB版メインヒロインのマリアーナ・プリンシラは物凄いボリュームの胸の金髪碧眼外国人と、見た目からして印象が強いが、ある秘密を抱えている。 主人公の姉・結菜とは親友で、その繋がりから主人公を「ベリィ君」という通称で呼ぶ(*1)。 反町莉子は主人公の中学時代からの付き合いで、成績は優秀だが運動は苦手。関西出身で怒ると関西弁が出るなどのコテコテの設定もあるが、前述したモデルの作り込みなどもあって話題に事欠かない。 Cムービー部部長で生徒会長でもある御前渚紗は、一見お嬢様だがその一方で「キュートな女の子を撮りたい」を理由に部を立ち上げ、その関連でいろいろと踏み外しかけた言動が多いという曲者。 BO版プロローグで平然と「男は撮る気はない」と言い出し、その後主人公が選択肢で「エッチな動画を撮る」と言いだしても「やりすぎなければいいんじゃない?」と返したりする。おいおい……。 鳴瀬まひろは、最初から主人公に好意を抱いている幼馴染。主人公とは別の学校で、主人公に会うためにミツミキャンプに参加している。またこの関係で主人公を「ナツにい」という通称で呼ぶ。 彼女は中学三年生である。エンターブレインのシリーズとしては、中学生の攻略対象は『トゥルーラブストーリー3』以来となるのだが、本作にはそれ以上のインパクトを誇るヒロインがいるためあまりその方面で話題に上らない。 妃月凛世は、家庭の事情から笑顔を見せず、冷たく擦れた感じの大人びた性格の少女、なのだが…なんと、初等部の5年生、まさかの女子小学生である。 小学生のサブキャラクターは過去にも存在したが、攻略対象となったのは本作が初。主人公との年齢差が危ない。実際、劇中でもその危なさを度々ネタにされる始末である。 そんなヒロインたちの抱えている問題や秘密に向き合っていくシナリオの内容も、おおむね好評。 BO版では隠し通している真実が、GB版では逆に大っぴらになる方向で展開されたり、GB版では事故から妙な交流を始めることになる主人公がBO版では真剣に事情を考えて向き合ったりと、同じヒロインでもバージョンによって全く違う展開が用意される。 放課後の街のエンカウントイベントでは、好感度などに応じて同じイベントでも会話の内容が変化するなど、細かいテキストの作り込みも秀逸。 ヒロイン以外のサブキャラも個性的。 サポート役の妹・真奈は中二病だがプログラミング技術が優れており、主人公の好感度チェックアプリを開発している。 姉の結菜はモデルとして活躍(*2)しており、マリアーナとは仲が良い一方、渚紗とは対立している。 Cムービー部の藍田美由璃は、生徒会書記として渚紗をサポートする立場であり、渚紗のシナリオでも出番が多い。DLCで攻略対象となっている。 E動画部のキャラは、名前こそ違うものの、性格や容姿はどう見ても前作の写真部そのまんま(声優まで同一)。 しかし服装だけでなく細かい装飾なども含めて本作用にモデルを作りなおされており、決して手を抜いていない。 紅一点・内魔悠子は神社の巫女であり心霊動画を撮影してしまう(と主張して神社の宣伝をしたりする)という設定で、オカルト色が強いキャラになっている。こちらもDLCで攻略対象。 そんなE動画部を束ねる堂下は、前作の同様の立場である九堂が変態ながらシリアスな芸術家肌だったのに対し、金髪メッシュの髪に着崩した服と、ノリの軽いチャラ男タイプの美男子。 先生の五十嵐心美は、劇中でも度々ネタにされるロリ体型。怪しげな英語交じりの口調が癖になるというファンも。 もちろん主人公以外フルボイスで、声優も豪華。 攻略対象ヒロインは東山奈央、嶋村侑、植田佳奈、M・A・O、内田真礼、石川由依と、いずれも発売時点のアニメやゲームで主役級の人物を演じている新人~中堅で固められている。 サブキャラも真奈の井口裕香、結菜の加隈亜衣、美由璃の諏訪彩花、心美の小見川千明と、DLCで攻略可能となることを見越しているにせよ同様の配役。 内魔は前作の写真部の相当人物と同じく高垣彩陽が担当。 堂下を演じるのは、2010年代以降アニメの主演やレギュラー出演が増加している櫻井孝宏。チャラチャラした軽快な口調で演じる氏の怪演ぶりは強烈。 なお、この配役とそのデザインが原因かは定かではないが、堂下の設定が発表された当初は彼を主人公と誤認した人もいたりした。 写真・動画撮影SLGとして、高い自由度と完成度 前作の「フォトセッション」から発展した「レコセッション」だが、前作以上の作り込みにより前作同様の写真撮影も本作の売りの動画撮影も楽しく行える。 撮影可能なポーズは4つのジャンル(フレッシュ、カジュアル、ラヴリー、セクシー)に4種類(スタンド、チェア、ウォール、ベッド)で16種、それをほとんどの場所で4か所選択可能と、これだけでも前作以上の種類。 PVでも紹介されている通り、ポーズはバージョンでも違うものになっている。細かな違いだが、同じヒロインでもBO版のフレッシュスタンドとGB版フレッシュスタンドは確かに違うポーズである。 ジャイロセンサーを用いた撮影は、既に述べた通り本物のカメラを扱うような臨場感。 前作同様、スタンドライト/ハンディライトやカラーレンズ、被写界深度もしっかり対応している。 前作では大まかな段階での変更しかできず、また実際はパースが機能せず、死に機能に近かった広角・望遠レンズが、本作では細かく調整可能になったうえきちんとパースの歪みなどが反映されるようになった。 フリーレコセッションではヒロインにモデルポーズやダンスなどのアクションをとらせることも可能。静止ポーズ以外にも、様々なポーズを撮影できる。 腕立て伏せなどのスポーツ系統ポーズだけでなく、ソファに座って跳ねたりシャワーを浴びるなど場所が強制的に変化するシチュエーション再現系まである。 水着だろうが制服だろうが、衣装に関係なくシャワーを浴びせたり入浴させることができる。 ヒロインに着せられる衣装も種類が豊富。 部屋着や私服は、これまたバージョンによって違うものが用意されている。 体操服や部活衣装などのおなじみのものから、劇中劇のコスプレ衣装、様々なカラーリングのビキニ水着&スクール水着、どう見ても下着な「白水着」と上だけ部屋着で下半身はその白水着な「部屋水着」なる謎の服までさまざま。 髪型や服装は、ヒロインによっては各バージョン専用のものもいくつかある。 アクセサリも、頭に巻くタオル、うさ耳や犬耳、サングラスなど豊富。 ヒロインの日焼けの設定も4段階に変化可能で、前作よりも日焼けの色はわかりやすくなっており、さらに肌の濡れた質感まで表現可能。肌だけでなく服も濡れ、一部は際どいことに。 DLCの購入などで、さらに追加も可能であるが…。 前作からのシステム変更などによる、より親切な設計 全体的なテンポの向上。 ロード時間は前作と比べて非常に短い。レコセッションの前には読み込みが入るが、ほとんどのシーンでロードを感じさせない。 前作のバイオリズムマッチング会話は話題選択に時間経過でのタイミングを計る必要があったため会話に煩わしい部分があったが、本作では時間に話題選択が影響されることがなくなり、スムーズに進むように。 下校デート(下校時エンカウント)が無くなり、登校時のエンカウントも一回に制限されたので、ランダムエンカウントによる進行の阻害も若干改善された。 一週間を丸ごとスキップできる仕様が追加されたため、週の初めに日曜デートのフラグを立てたときでも時間消化が面倒でなくなった。 イベントのフラグ立てが分かりやすくなったことにより、イベント回収の煩雑さは大幅に解消。 一人のヒロインに集中すれば、一周で全イベントを回収することも可能である。 音楽面 シリーズ伝統の岩垂徳行氏による作曲は、相変わらず高評価。 落ち着いた曲調が多めの印象だった前作と比較すると、本作では爽やかな曲が多めに作られている。 固有BGMは明るく弾むような美宇の曲や優雅な渚紗の曲、ホラーな雰囲気の内魔など、いずれもキャラクターに似合った内容。 レコセッションでは選んだポーズのジャンルにより、BGMが変化。これもまた多彩。 最後の一週間になると行動時は切ない曲になるなど、BGMの変化の演出は有効に使われている。 エンディングテーマには各ヒロインの声優が歌うキャラクターソングが用いられる。 1コーラスだけだが、各ヒロインの固有BGMアレンジに歌詞を載せた曲。 1コーラス後は共通のエンディングテーマ「レコードメモリー」となるが、これも歌詞は同じながら各ヒロインの声優が歌うものになっている。 賛否両論点 高い撮影の自由度 どんな映像を撮るかは完全にプレイヤーの裁量であり義務付けられたりはしないのだが、プレイ次第では倫理的に危ない写真も取れなくはない。 被写体になる人間も了承していることが大半なので、主人公のしていることは決して盗撮などの性犯罪には位置づけられないだろうが、水着姿の女の子にポーズを取らせるといった流れは未成年もプレイできるゲームとしてはかなりきわどいところ。 イベントの中にはフェンスの隙間からプールを覗いて撮影したり、突風でスカートが捲れ上がった瞬間を撮影するなど言い逃れできないものもある。 一応、撮影するかどうかの選択肢は事前に出され、撮影後の主人公は「後で消しておこう」とモノローグで語るのだが、消さなくてもペナルティはない。 自由度が高いということは、それだけやれることや覚えることが多いということでもあり、複雑な内容でもあるということでもある。 表情指定の種類、ポーズの違い、カラーレンズ、背景と時間帯の組み合わせなどなど、細かく変更できる要素が多数。 組み合わせはそれこそ無限大に考えられるが、本当に好みの動画を撮ろうとして真剣に考えると、一筋縄ではいかない内容である。 シナリオ面 ヒロインの好みによって好き嫌いが分かれる部分は当然あるが、それ以外にもツッコミどころが無いわけではない。 前作の主人公はメインヒロインとの過去の設定などもあり、自分に自信が持てないなどの設定が用意されるなど人間的な弱みもあったのだが、本作主人公にそういう要素はない。基本的にややスケベながら真剣にヒロインと向き合える善良な人間ではあるものの、やや薄味な印象を受ける。 全体で見れば数はそこまで多くはないが、主人公の真剣な発言(*3)に向かって防犯ブザーを本当に鳴らしてしまう凛世や、ヒロインに誘われて女子寮の大浴場に入ってしまう主人公など、倫理的に危険な描写が度々見られる。 前作と比較しても、性的な描写がやや露骨になっている傾向が強い。 前作ではギリギリ中身まで見えなかった(見えてもジャージなどだった)神風(*4)イベントは、本作ではほとんどのヒロインできっちりスカートの中身が見える(録画も可能)ものになっている。 まひろのあるストーリーイベントでは、主人公にスカートの下の体操服を見せようとして実は体操服を着ていなかったため下着を見せてしまう、というイベントがあり、普通に下着を丸出しにする(こちらも録画可能)。 前作同様、涙イベントのメリットは皆無、そして相変わらず振られたヒロインから主人公に浴びせられる言葉が厳しい内容。 問題点 バージョン分割に伴う弊害 シリーズ初の試みとなるバージョン分割であるが、単品で見たときにはフルプライスとしては恋愛シミュレーション部分のボリュームがどうしても物足りない。 前作は携帯機の恋愛シミュレーションとして破格のボリュームだったこともあるが、本作はヒロイン6人で隠しヒロインなし(*5)、各ヒロイン一本道のシナリオと、昨今の恋愛SLGとしては単品でのボリュームは少ない。 シナリオは一人につき、長く見ても5時間程度で、20時間から30時間ほどの間でヒロインの攻略とイベントの回収は片付いてしまう。 イベント発生フラグの仕様変更や、下校デート廃止も、ボリュームが薄まった印象に拍車をかけている。 本作においては、攻略後のフリーレコセッションという楽しみが恋愛SLGと並ぶ主題でもあるので、本編だけの所要時間でボリュームを語るのは難しいが、単純に恋愛SLGとだけ見ると厳しい。 前作との比較、という面は問題があるように思われるが、公式でも「両バージョン合計で前作比1.5倍のイベントシーン」というプロモーションを行っていた(*6)ので、どうしても避けては通れない。 本編の撮影ポイントの累積は、バージョンで共有される。これにより両方のバージョンをインストールしていれば、共通でスキルなどの隠し要素を使えるのだが、フリーレコセッションの要素や部活ミッションは共有されない。 要するに、BO版で美宇を攻略していてもGB版で美宇のフリーレコセッションは解放されないので、GB版で撮影したければ当然GB版の美宇を攻略する必要がある。 攻略対象以外のヒロインはフリーレコセッションのポイント累積で解放されるが、別個管理なのでバージョンごとに同じだけのポイントを獲得しなければ解放されない。 アクションシーンは両バージョン共通なのだが、解放フラグが別個管理なので、同じアクションを入手するためにそれぞれのバージョンでミッションを攻略する必要がある。 バージョンごとの違いも、メインシナリオ以外だとややわかりにくい。 ポーズが全部違うのは上に述べたが、細かい違いの上に動画撮影の都合から静止ポーズよりもアクションを撮影する方が楽しいことが多く、あまり違いに気づきにくい。 しかし、逆に細かい違いを理解した上で撮影しようとすると、バージョン分割は面倒な仕様である。 ポーズの種類も各ヒロインに16種、全撮影対象で計160種あり、それをバージョンごとに分けて覚えるのははっきり言って無茶で、あまり細かく考えない人も多いだろう。 前述通り、バージョン専用の衣装も存在するのだが、つまりBO版のポーズをGB版専用衣装で撮影はできないということでもある。 専用衣装の存在から、撮りたい被写体の専用衣装があるときにいちいち違うバージョンを起動することになる、ということもある。 特にVitaカードの都合からパッケージ版では差し替えが面倒で、特典目的でパッケージ版を購入しながら、その手間を省くためダウンロード版も買ったという人も。 なお、バージョン分割という手法については、発売前から一定の理解を示すファンもいた。 と言うのも、前作ではVitaのメモリとゲーム容量の都合からゲーム中の音声の質が悪くなったなどの問題が生じており、このことから「次回作がこれ以上の内容になるなら、どこかに影響が出ることはやむを得ない」と覚悟している人もいたため。 実際のところ、本作はDL版の容量が片方のバージョンだけで前作の倍以上に至るほどになっており、両バージョンを一枚のVitaカードに収めるのは難しいのではないかという意見は発売後も根強い。 また、昨今のゲーム業界の開発高コスト化などの事情を鑑みても、資金回収のためにこういった商法をとることへの理解をする声も少なくなかった。 とはいえ、「手法をとることへの理解はできる」ことと「実際に無視できない問題が生じる」こととは別問題である。 2本フルプライスで購入すれば、税込みで15000円を超える価格となり、そこに後述するようにDLCが追加となると、ユーザーへの負担は重くのしかかるのは事実である。 また、音声関連の問題についても「音声だけ別に高音質のものをDLするようにすれば、Vitaカードでも負担を減らせるのではないか」という意見も出ている。 いずれにせよ、前作を踏まえて擁護する側がいたことは事実であるが、現実的な問題点は無視できないという他無いだろう。 高額かつ、数の多いDLC 発売後、フリーレコセッション用の衣装やアクセサリ、アクションシーンなどのDLC配信が行われているが、どれもこれも異常に高い。 具体例を挙げると、最初に配信された衣装である「カラーサマードレス」はヒロイン一人につき150円(税別)。全員分セットだとやや割引になるが、それでも税込1,425円。 発売直後はさらに割引価格(セットで税別925円、税込999円)にされているものの、期間を過ぎればごらんのとおりであるし、割引価格でもとてもリーズナブルと言える価格ではない。 同種の衣装を「ホワイト」「ヒロインのパーソナルカラーに合わせたカラーリング」のように二種類販売しており、それぞれが別個に価格をつけて売られている。 配信されている衣装は全部で22種類(合計税込32,350円)。全部割引価格で購入しても税込21,978円で、本編両バージョン合わせた値段を軽々と超えてしまう。 一応、片方のバージョンで購入すればもう片方にも適用できるのだが、焼け石に水である。 ホワイトチョーカーなどのアクセサリやアクションシーンは流石に全ヒロイン共通であるが、これも一律税別300円で、やはり高め。 そして有料DLCで追加される、ヒロインの攻略ルート。 こちらは一人につき税別350円と、単純に値段だけの話でいえば、シナリオの分量を加味すれば高いというほどの値段ではないだろうと思われる。 しかし、上に述べた通り、フルプライスの作品としては本編ボリュームが薄い本作において、追加ヒロインが有料という事実自体に反発の声もある。 これもまた前作と比較してしまうが、本作には当初からの攻略対象以外の隠しヒロインが一切存在しない(前作ではデフォルト6人に3人の隠しヒロインだった)ため、前作に追い付くだけの量を得るのに課金が必要、という印象にもなってしまっている。 また、時間割表では部活後輩組二人の追加前から行動自体が示されないのに高校一年生の欄だけはあった(*7)ので、当初から攻略対象として追加されることが既定の路線としか思えないのも問題である。 五十鈴心美だけは税別300円とやや安値にされているが、イベントの一部が変更されているだけで大筋は両バージョン共通の内容であり、あまり安値という感じはしない。 DLC衣装の全ヒロインセットは、2017年2月24日配信分までは各ヒロインごとのデータを一斉にDLする仕様であり、一つのデータにまとめられたものになっていない。 つまり購入すると美宇対応データとマリア対応データと莉子対応データと…といった感じで、いくつもデータをDLすることになる(しかも両バージョン分)。一つセットを購入すればそれだけで20ものデータをDLすることになる。 Vitaの仕様上、インストールされないDLデータが一定数になると、負荷軽減のためDLが中止されてしまう。本作の衣装セットを一度に二つ購入すれば、それだけで上限に達し、途中でDLが失敗する。Vita本体への負荷もかかるので、推奨できない。 このため、一つ購入したら一度ゲームを起動してインストールし、一旦終了してから次を購入……となるため、面倒。 各企業のロゴが表示された後、タイトルが表示される前にDLCのチェック時間が入るのだが、当然ながらDLCを購入すればするほど長くなり、なかなか始められなくなる。 DLC自体は、購入しなくてもゲームの進行に支障をきたすことはない。衣装はあくまでフリーレコセッションの拡張であり、攻略ルート追加ヒロインも、フリーレコセッションでは無課金で撮影可能である。 しかし、DLCとして配信されるものはゲーム中にはめったに出ないカジュアルな衣装やサンタ服などの季節ものコスプレ衣装など、衣装とセットのアクセサリも含めて魅力的な物がそろっている。 アクションも、追加された分を購入すればその分だけ撮影の自由度はさらに増し、動画撮影に幅が出るのは間違いないものである。 攻略ルート追加ヒロインも、ルート攻略で新規衣装が解放される仕様になっているので、フリーレコセッションに影響がないわけではない。(*8) このように内容自体は魅力があるものなのに、価格が簡単に手を伸ばせるようなものではないことは非常に惜しい話である。 動画の編集・共有について ゲーム中の動画をMP4に変換することができるが、それを公開したり編集するとなると、どうしてもVitaだけでは力不足である。 公式ではtwitterに動画を投稿できるのが一つの売りのように書かれているが、今のところVitaで公式にサポートされているアプリに、twitter上に動画投稿できるアプリは存在しない。 twitterに文章や画像を投稿できるアプリはあるものの、動画投稿についてはフォローされていない。 Vitaのメールアプリでは、画像は添付できるが動画の添付は不可。よってスマートフォンなどにメールで動画を送り、そちらのアプリから動画投稿、ということもできない。 また、Vitaだけで動画を編集できるアプリも現状存在しない。Vitaのスペックを考えても、とても難しいだろう。 つまりはゲーム内の機能以上の複雑な編集、及び外部との共有などを行おうとすると、どうしてもPCなどを介さなければならず、相応の技術も必要になる。 要するに、公式で提示されているコンセプトや魅力を最大限発揮するには、 現行の最新携帯機であるVitaでさえスペックが追い付いていない 、という話なのである。 ゲーム内アルバムに保存できる動画の数は128本までと、決して多いとは言えない。 古い動画はMP4に変換し削除する、という作業がどこかで必要になってくるが、変換後のMP4動画の扱いにも困ってくる。 当然、メモリ―カードも動画で埋められていくので、やはりPCなどの外部機器は必要になる。 その他の問題 ゲーム内で行われるテスト、作品世界観の一つとして組み込まれており、前作の問題の一つ「土曜日の行動が一切ない」という部分を解消しているのだが、はっきり言って足枷。 成績を落として補習を食らえば、その分行動が制限されるので、回避をするために隙を見て部室に通わねばならないのが面倒。 イベントも時間経過演出や登下校の演出など、メッセージスキップを行っても飛ばせない演出が入るので、テンポが非常に悪い。 また勉強について、本来一番勉強すべき時間帯と場所である自室に「勉強」の選択肢がないことも、ツッコミの対象となる。 せめて、浴場広間への移動の代わりに勉強できる、とかにすれば多少マシだったのだが。 補足すると、放課後の部室での勉強は他の時間帯よりも成績が上がりやすく設定されている。ただしヒロインの部活関連のストーリーイベントや街でのイベントなど、放課後はイベントが集中しやすい時間帯でもある。 基本的に充実しているヒント機能だが、細かい抜けが見られる。 動画撮影の際、三脚を使うことでジャイロモードの視点開始位置をリセットできるなど、便利な仕様もあるのに説明されていないなど。 音楽関連の仕様 全体的に良質だが、サウンドテストの類がない。前作にはあったのだが…。 アップデートにより、動画のBGMを変更出来るようになったことで、そちらで擬似的にサウンドテストを行えるようになった(曲タイトルを確認しながらBGMのプレビューが可能)が、いちいち動画編集画面を出さなければならない。また、各ヒロインEDテーマを聞くこと・動画に使うことはできない(*9)。 動画BGMは、録画開始時点の部分から再生されるようになっている。 MP4出力の際は、オプションのBGMの音量を消したり、動画BGM変更で音楽を消す・変えることは可能。しかし、BGM変更機能はBGMの開始点を選んだり、BGMを一部カットするような編集はできない。 動画時間は機能拡張後も最大30秒で変わらないので、殆どのBGMがサビに到達する前に動画が終わってしまう。サビだけ流す、という編集は不可。 カメラ操作はジャイロ一択に近いぐらい、ファインダーモードが扱いにくい。 ジャイロ操作で出来ることをボタンで実現するために、パースとバンクの切り替えをセレクトボタンで行うなどの仕様になっており、とっさに動くのが難しい。 前作にあったカメラのタッチモードが、本作には存在しない。尤も、ジャイロ・ファインダー両モードとも、タッチ操作で色々なことができる仕様であるが。 バグや不具合が結構多い。 フラグ管理が上手く行われておらず、同じイベントが何度も発生してしまう、ヒロインのイベント後に好感度が上昇しないなど。 進行不能になる類はアップデートである程度解消されているが、細かい部分はまだまだ目につく。 DLCでもバグやミスが多いので、スタッフのデバッグの甘さに対する疑問の声や、公式ページ上に載せられている2月までのロードマップに無理に合わせようとして、不具合を修正する余裕がないまま公開しているのではないかという指摘もあった。後述の事情から、開発元に余裕がなかったという見解がほぼ確実になっているが…。 例示したバグはアップデートにより本編の方で解消後、DLCの追加ヒロインで発生した(現在は修正済み)。 悠子ストーリーイベント(現在は修正済み)やBO版真奈のフリーイベントでは背景が正しく表示されず、異様な光景になるという再現度100%の不具合がある(*10)。 GB版結菜のイベント設定のミスやGB版心美シナリオの台詞のミスなど、バグ以外の細かいミスも散見されている。 非常に大きい推奨容量 前作同様、空き容量4GB以上を推奨としているのだが、これは片方のバージョンにつきである。 データ管理のための容量もそうだが、ゲーム本体の容量もデカい。 DL版でかつDLCの導入を考えるのであれば、片方のバージョンだけで平然と4GBを食いつぶすだけの容量がある。まして両方のバージョンをと考えると…。 今のご時世、64GBのメモリーカードも普通に流通しているとはいえ、他のゲームなどで圧迫していることも多いと思われるので、購入の際には注意。 総評 写真撮影を題材にした前作から、今度は動画撮影を主題として多くの要素を盛り込んできた意欲作。 恋愛シミュレーションとしては(細かい不備やバグはあるが)致命的な破綻と言うほどのものはなく、水準以上の出来。 また作品の主題としている動画撮影にしても、前作の写真撮影機能から大幅な発展を遂げており、非常に高い自由度と完成度を持つことに間違いはない。 何よりも携帯機をカメラに見立てる感覚でヒロインの動画を撮影し、撮影した動画をネット上に共有できるという部分は、本作独自の魅力と言えるだろう。 スタッフの目指したコンセプトについては、一定以上の完成度と作り込みを見せており、その点では単なる凡作に留まらない魅力を秘めたゲームである。 しかしながら、バージョン分割フルプライスという販売形態、そして高額なDLCの存在が、本作最大のネックである。 前作の顛末からバージョン分割に対する理解を示すファンも一定数いたとはいえ、やはり現実的に金銭面の負担が大きいという事情は、遊ぶ方から見れば厳しいものである。 金銭面を抜きにしても、バージョン分割による煩雑さや単品でのボリューム不足などの問題点はどうしても目につく部分であり、その点でどうしても評価を落とさざるを得ない。 また、公式で売りにしている要素を最大限生かそうとすると、どうしてもPCなどの外部機器が必要となり、Vitaだけでは力不足という問題も上がっている。 総合すると、決して出来は悪くなく、良作になれるだけのポテンシャルを十分に秘めていたのだが……ユーザーとハードに要求する量が多すぎた。 余談 発売の前日にBO版の体験版が配信。最初の一週間だけプレイ可能で、好感度等の情報を本編に引き継げるが、実はこの引き継ぎはとんでもない地雷。 プロローグは存在しない上、最初の週のテストは成績優秀状態で週末を迎えても0点で通過した扱いにされる。合格した扱いになるので補習は受けないがゲーム上は不合格扱いなのか、以降のイベントでは最初のテストがなかったかのように進む。 この仕様により、全テストを成績優秀で突破するトロフィーはこのデータでは獲得不可能。 動画データは引き継げるが、機能拡張なしで最初の週で撮影できる程度では動画ポイント的にも大したものにはならないことが多く、好感度も最初の週で上げられる程度ならいっそ本編をプロローグから見た方がよい。 遊ぶならデータの引継ぎは考えず、せいぜいゲーム自体の雰囲気を何となく掴むため、程度の感覚でやることをお勧めする。 プレイヤーからのバージョンごとの略称は「BO」「GB」の他、単に「青」「金」と色だけで呼ばれることが多いが、GB版を指して『Gレコ』と呼ぶというジョークがある(合わせてBO版を『Bレコ』と呼ぶ場合も)。 『Gレコ』はアニメ『ガンダム Gのレコンギスタ』の通称・略称であるが、このアニメのメインヒロインの声を担当するのが嶋村侑で、主人公の名前がベルリで二人は姉弟であるため、発売前からこじつけられてネタにされていた。 発売後のプロモーション展開など 『キミキス』以降、シリーズ恒例となった複数の作者と雑誌に渡るコミカライズは、本作では行われなかった。 2017年1月、「どっちも遊んでねキャンペーン」と称して、前作『フォトカノkiss』のPSPlusフリープレイと同時にDL版各バージョン1,980円(税込)で販売(2/7まで)。 上記の通り、ボリュームに対する値段のつり合いが取れないという意見が多いものの、発売から3か月もしないうちに3分の1以下の値段になってしまうという状況は物議を醸した。 とは言え、DLCを抜きにしても両方合わせて4,000円弱でこのボリュームは破格と言ってよい内容であるため、新規参入の間口を広げる意味では有効と評価する声もあった。 しかしその後、同年3月3日から31日まで「どっちも遊んでねキャンペーン2」が行われることになり、ほとんど間隔を開けない立て続けのセールには流石に憤る声も多く出ている。 2016年10月20日から、音泉にて『ラジオレコラヴ!~ドキドキアップロード♪~』のタイトルでwebラジオが開始。隔週木曜更新で、2017年3月23日まで全12回を配信。 パーソナリティは井口裕香、加隈亜衣、石川由依の三人。第7回はマリアーナ役の嶋村侑が、第10回は心美役の小見川千明がゲストで参加した。 声優に対するお便りの他、視聴者が投稿した動画を紹介するコーナーも存在し、DLC衣装やアクションの紹介としてプロデューサーが撮影した動画も紹介されていた。 2017年3月より「ギャルゲーの楽しみ方講座」として、本作を題材にフリーライターのマフィア梶田がギャルゲーの遊び方をレクチャーするという内容の動画が公開されている。 「ギャルゲーの楽しみ方」と銘打っているが、実質は本作専用の紹介動画。基礎編では本編の遊び方を、実践編では動画撮影(フリーレコセッション)について解説してくれる。 2017年3月21日に、本作の開発元であるディンゴが営業を停止し破産手続に入った(倒産した)ことが判明。コンシューマゲームとしては本作が遺作となった(*11)。 原因は家庭用ゲーム市場の縮小傾向による業績悪化と報じられており、本作のセールスが直接的な原因と断じられるものではないが、本作の発売延期や不具合の数々、(特に3月に入ってからの)セールスや広報の展開の疑問点など、この顛末で納得したという人もある程度出ることに。 DLC自体は倒産発表前に発売されたもので最後になると発表されており、またプロデューサーの杉山イチロウが「『フォトカノ』『レコラヴ』ともに著作権はKADOKAWAにある」「主要スタッフとは連絡が取れている」ことをtwitter上で発表、将来に対する意欲も示している。 2017年10月26日に、杉山氏主導の角川ゲームスの新ブランド『Sweet One』が発表。2019年3月14日には同ブランドから写真・動画撮影を題材とした新作『LoveR』が発売された。
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【登録タグ CD CDC ichiPCD】 前作 本作 次作 Ivory Crying on a rainy day - ichiP 即売 委託 発売 2012年04月28日 2012年5月 価格 ¥1,000 ¥1,500(税込)(ニコニコ直販)¥1,260(税込)(とらのあな) サークル SOUNDstudio -ONE- CD紹介 ボーカロイドオリジナル5曲、ニコニコインディーズのボーカロイドカヴァー1曲、インストゥルメンタル2曲を収録したichiPのボカロCD第5弾。 2002年4月28日・29日に行われたニコニコ超会議内THE VOC@LOiD M@STER 20で初頒布。また、ニコニコ直販、とらのあなで委託販売されている。 ボーカロイドオリジナルの6曲では全て結月ゆかりが使用されている。 こちらから全曲の視聴ができる。 曲目 a rainy day Set up Hello hEllo hellO 俄雨は少女に降り注ぎ Look! 蛇の目 祈り crying リンク とらのあな ニコニコ直販 作者ブログ コメント 名前 コメント
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今更ですが22 22でキリ番タイム取れました -- (名無しさん) 2011-08-28 14 57 47 ↑2 22じゃなくて? 22 22(夜10時22分)で!? -- (名無しさん) 2011-08-28 15 31 00 No.30は連続15曲違う曲、というわけではなく、直近20曲の中から異なる15曲をプレイすれば、ヨシ。私の場合、7月の新曲が幾つか重なった状態で、獲得できました。 -- (名無しさん) 2011-08-29 08 05 16 えんじぇぅ(Hard)は、上手くいけばキリ番達成率とスコアがみっくみくの両方取れるなw 今日それでキリ番達成率狙ってみたら、失敗したけど、スコア393920、達成率100.01っていうのが出た。 -- (名無しさん) 2011-09-01 23 18 10 ↑ つまりスコアがみっくみく♪とリミットブレイクも同時に狙えると。あと、(お節介かもしれんが)HOLD調整は小数第一位が9→0に変わる瞬間に離すといいかも。 -- (名無しさん) 2011-09-01 23 49 27 ↑4 キリ番タイム取ったとき履歴は22 22(夜10時22分)以外まったく関係ない時間でした -- (名無しさん) 2011-09-04 01 51 22 11 01で取れたって報告もあるみたいだから緩くなったのかな。再検証する必要がありそうだな -- (名無しさん) 2011-09-04 18 48 39 キリ番達成率は初恋オワタEXが一番 -- (すいません) 2011-09-05 23 43 01 ↑すいません間違えました。(↑の続きから)ー1番やりやすいんだけど、どうしても最後の△○同時で99.99%ではなしてしまう…。 -- (すいません) 2011-09-05 23 48 26 ジュゲムHパフェトラ粘着中に発見したんだけど、F6~10で開幕(タイトルの「ジュゲムシーケンサー」が出るまで)をつなげると10.00%がでやすかった。 -- (名無しさん) 2011-09-06 18 14 03 ↑キリ番達成率のことなら、クリアするのも条件になってなかった? -- (名無しさん) 2011-09-07 23 48 16 フキゲンHでグレ乗せまくったのに称号出なかったです・・・もしかして連続5回グレ? -- (名無しさん) 2011-09-08 00 20 51 キリ番達成で、秘密庭の攻略を追記しました -- (名無しさん) 2011-09-10 09 59 29 ☆61個でSS10出現しませんでした -- (名無しさん) 2011-09-10 14 37 08 キリ番達成率、聖夜のNORMALもCTで終わるので使えます。譜面数が多い分秘密庭EASYより微調整しやすい気がします -- (名無しさん) 2011-09-14 22 02 26 達成率80.00閉店でキリ番達成率とれず。クリアしないとだめなんですかね? -- (名無しさん) 2011-09-20 03 20 13 ↑ミステイクで不可と書いてあるが。ちゃんと読んでる? -- (名無しさん) 2011-09-20 12 30 33 楽曲系はほんとにgreatで達成出来るの?もう5回したと思うのですが -- (名無しさん) 2011-09-20 20 20 43 ↑プレイ履歴にgreat判定が5回ある状態じゃなかったとか。 -- (名無しさん) 2011-09-20 20 44 45 ↑2 フキゲンはグレ五回でレコード取ったから間違いなく取れる。ただ、履歴が流れて7回以上やるはめになったけど。 -- (名無しさん) 2011-09-22 18 39 22 履歴ですか。ありがとうございました。おかげさまで取れました。 -- (名無しさん) 2011-09-25 18 09 24 No.4コーディネーター ミク1種とメイコ4種で出ず。別キャラを1つずつ買って使っていったら5キャラ目で取れたので修正しました。 -- (名無しさん) 2011-09-26 04 41 04 28番が、666でとれました -- (名無しさん) 2011-09-27 19 53 21 お…とりあえずmoonパフェってレコード解禁きた。 -- (名無しさん) 2011-10-13 11 39 29 孤独の・月下の・ユメミル -- (名無しさん) 2011-10-13 12 18 30 初期状態のNo.って意味なくないですか?通しNo.はあってもいいかと思うけど。隠しレコードかどうかだけ分かればいいんじゃないかと思うんですが -- (リストを編集している人) 2011-10-13 13 52 33 控えめパーフェクト 30VP 達成率100%以下パフェで出ると思われます。EASYでFINE出してパフェれば簡単かと -- (名無しさん) 2011-10-13 15 18 15 95%で控えめパーフェクト出ました。オレはノマだったがな・・・。 -- (名無しさん) 2011-10-13 15 21 04 報告:連続ハイスコア獲得前と跡でレコード総数変化したので隠しレコードと思われます/スコア40万以上(39万?)で3回若しくは30万以上で10回? -- (なっちゃん) 2011-10-13 16 21 48 報告2:65番目「お気に入りの音色」好みの音色でDIVAをプレイ!リズムにノリやすくなるよね。 同一ボタン音で5回? -- (なっちゃん) 2011-10-13 16 26 52 初期状態のNo.は見辛いしもういらないのは同意。隠しは括弧付け(もしくは色分け)すればいいし。 -- (名無しさん) 2011-10-13 16 34 16 報告3:リピートプレイ? 連続3回で獲得 -- (なっちゃん) 2011-10-13 16 53 52 報告4:控え目パーフェクト 達成率100%以下(or未満?)でパーフェクト達成で獲得 -- (名無しさん) 2011-10-13 17 28 23 初期状態のナンバー要らないの同意 -- (名無しさん) 2011-10-13 17 32 34 No.47 Project DIVA? 20VP Project DIVA1st収録曲何曲かプレイ?、♪Last Night, Good Night デコ称号「おやすみ」(♪マージナルの上)、♪The secret garden デコ称号「秘密の」(♪moonの下)確認しました。 -- (名無しさん) 2011-10-13 17 37 20 報告3補足:履歴内5回の可能性も? -- (なっちゃん) 2011-10-13 17 48 17 リピートプレイは1プレイ中に同じ曲2回で取れます(easyでも取れました) -- (コウキ) 2011-10-13 18 36 50 ↑2 曲パフェ1orグレ5系統はプレイ履歴内ならOKみたいです -- (名無しさん) 2011-10-13 21 07 41 ↑1 リピートプレイ?についての報告3の補足ですよ -- (なっちゃん) 2011-10-13 21 33 12 ゾロ目達成率 ラッキー! 達成率が同じ数字になっていたみたい! ピンクムーンHでたまたま達成率が88.88%だったから取得できた -- (名無しさん) 2011-10-13 22 19 48 ↑4 リピートプレイは別クレ(2曲目→1曲目)の2回でもとれました -- (名無しさん) 2011-10-14 00 16 52 ゾロ目達成率 ラッキー! Dear cocoa girls で最初ちょこっと -- (名無しさん) 2011-10-14 03 20 08 さっきの続きですみません Dear cocoa girlsで最初ちょこっとholdしてfine少し出してやってたら99.99 %でレコード一気に3つとれました -- (名無しさん) 2011-10-14 03 22 35 Project DIVA 2nd?は1曲終わる度にレコードチェック検証したら、10曲連続時に獲得出来た。メルトとか1stにも入ってる曲はどうなんだろうな?2ndにしか入って無い曲だけでやっちゃったわ。 -- (名無しさん) 2011-10-14 11 04 06 ぞろ目達成率、またまたえんじぇぅHでできた…レコードの度えんじぇぅ活躍するなw -- (名無しさん) 2011-10-14 11 58 07 報告4:Project DIVA? 1st収録曲履歴内に7曲有り(内4曲2ndにも収録)7曲中5曲連続PLAY(内2nd)。 -- (なっちゃん) 2011-10-14 12 50 43 ↑ミス/報告4:Project DIVA? 1st収録曲履歴内に7曲有り(内4曲2ndにも収録)7曲中5曲連続PLAY(内2nd収録曲3曲)。 -- (なっちゃん) 2011-10-14 12 52 15 報告4追記:Project DIVA2? -- (なっちゃん) 2011-10-14 12 53 26 ↑またミス -- (なっちゃん) 2011-10-14 12 55 41 ↑条件は連続じゃなくて履歴に10件対象曲がある状態でクリア判定を受ければ良さそうだね、検証の時にプレイ1曲目で10件目だったから判定したら2曲目の曲セレクト画面で取得出来たから間違い無い。 -- (名無しさん) 2011-10-14 14 06 12 ハト97%G してやんよ101%P moon99%G えんじぇぅ102%P moon101%P ワールドイズマイン86%G メルト99%G ハト101%P の最後のハトで連続ハイスコア獲得。 -- (名無しさん) 2011-10-14 15 33 50 各種楽曲についての解説、ミラクルペイントNは表記難易度☆4だけど詐称評価だからむずかしめの方がいいかも 大したことじゃないけど -- (名無しさん) 2011-10-14 16 18 45 ファッションショー、モジュールを毎回変えながら、ココアをずっとやっていたら取れた。→同じ曲でおkor同じ曲である必要がある。前者の場合…履歴直近には毎回違うモジュールが14個ほど、履歴全体では16個ほどあった。→毎回違うモジュールを14個ほどあるor履歴内に違うモジュールが16個ほどある後者の場合…履歴を見ると、ココアが直近に4つ連続、そして6曲ほど離れたとこに1つあり、それぞれ異なる5種類のモジュールを使用している。→同じ楽曲で5種類のモジュールを使用する(同じ舞台でころころ変わるので、ファッションショーの名から、こちらがしっくりくる) -- (名無しさん) 2011-10-14 16 47 50 上のやつ、【同一曲でモジュールを数種類変える】を、誰か検証よろしく。もし5種類でダメなら6、7くらいには増やして。あと、レコード無しの報告。2連続で同リザルトをとってみたけど何も無かった。(楽曲から全ての%までまったく同じ) -- (名無しさん) 2011-10-14 16 53 55 検証:No.47 No.48 DIVA1&2両方に収録されている曲のカウント -- (名無しさん) 2011-10-14 18 13 10 カッコの数字は収録タイトル(2ならDIVA2) -- (名無しさん) 2011-10-14 18 13 34 ココロ(2)、ハト(1&2)、moon(1&2)、アラベスク(1&2)、cocora(1&2)、マージナル(1&2)、ガーデン(1&2)、みくみく(1&2)、Last Night(1)、Leaf(1)、えんじぇう(1)、孤独(収録なし)、炉心(2)、Promise(2)、Voice(2)、カラ×メモ(2)、ロミシン(2)、JBF(2) -- (名無しさん) 2011-10-14 18 13 55 マージナルが終わった時点でNo47を獲得。JBFが終わった時点でNo48を獲得。 -- (名無しさん) 2011-10-14 18 14 25 もし両方カウントされるなら、マージナルが終わった時点でNo.48も獲得出来るはずが獲得出来なかったので、両方に収録されている曲はDIVA1扱いかと思われる。 -- (名無しさん) 2011-10-14 18 14 42 ボーカル2含め16種のモジュールを使うも(内パペッツ5連10種含む)ファッションショー獲得なし。 -- (名無しさん) 2011-10-14 18 24 31 控えめパーフェクトは難易度不問ですね、Nで取れました。 -- (名無しさん) 2011-10-14 19 14 54 報告5:ファッションショー 同一楽曲でのモジュールチェンジをせずに取得 履歴内にボーカル1-14種類/ボーカル2-2種類で取得できず ボーカル1-15種類/ボーカル2-1種類で取得のためボーカル1で15種類だと思われます -- (なっちゃん) 2011-10-14 19 21 05 報告5補足:楽曲の種類は問わないと思われます -- (なっちゃん) 2011-10-14 19 24 11 報告6:フル活用 取得時履歴内楽曲数12種類・モジュール17+1種類・ボタン音6種類・スキン10種類 考察:ボタン音5種類で楽曲数・モジュール数・スキンの種類全てが多かったときがあるのでボタン音は6種類必要? -- (なっちゃん) 2011-10-14 20 16 11 報告6補足:楽曲は全てモジュール・ボタン音・スキンを設定済みです -- (なっちゃん) 2011-10-14 20 18 37 レコードNo.47 48についてだけど,つまりはDIVA2nd収録曲ばっかり6~7曲やったらNo.47と48一気に取れるって解釈で合ってる? -- (Miri) 2011-10-14 20 53 44 5つの曲でモジュール・スキン・ボタン音をそれぞれ設定した状態でプレイするもフル活用を獲得できず -- (名無しさん) 2011-10-14 20 54 50 リピートプレイ?について。ソマッチHARDを(1クレジットで)連続2回プレイしたら獲得できた -- (名無しさん) 2011-10-14 20 58 26 ↑3の書き方だと誤解されそうだから訂正。DIVA2nd収録曲→DIVA2ndのみ収録曲 に読み替えてください。 -- (Miri) 2011-10-14 21 15 07 ↑1:DIVA2ndのみ収録曲 -- (名無しさん) 2011-10-14 21 19 04 ↑2:DIVA2ndのみ収録曲だとおそらくNo.48だけしか獲得できないと思う(1つ前は誤爆スンマソン) -- (名無しさん) 2011-10-14 21 20 25 ↑ありがとう!って事はNo.47→1stのみor1・2両方収録曲×5,No.48→2ndのみ収録曲×5で取れるって事かな? -- (Miri) 2011-10-14 21 30 54 Miriさんへ。「No.47→1stのみor1・2両方収録曲×5,No.48→2ndのみ収録曲×5で取れるって事かな?」そうだと思います。確実なのは両方収録曲を選ばないで各それぞれにしかない曲を選んだ方が良いかと思います。 -- (No47 48検証投稿者) 2011-10-14 21 40 13 No.66のレコード内容わかった人いるのかな…? -- (名無しさん) 2011-10-14 21 48 23 ↑8、もしかしたらデコ称号やマイリストも関わるのかなぁ??(No.68の条件) -- (名無しさん) 2011-10-14 22 01 00 No.50のリピートプレイですけど、1クレ目にWIM HとWIM Ex で取得できず。2クレ目にリディアンEx 2連続で取得できました。難易度も一緒じゃないとダメなんじゃないですかな。(レコード確認は1クレ毎) -- (名無しさん) 2011-10-14 22 44 40 難易度も一緒じゃないとだめだとおもう。(No50) -- (*1) 2011-10-14 23 04 10 No.68はすべて違うモジュール、スキン、ボタン音に設定しないとじゃないとだめなの? -- (名無しさん) 2011-10-14 23 27 14 ↑6ありがとうございます!今度やってみます。 -- (Miri) 2011-10-14 23 32 55 No.66のレコード内容は「星の階段」です -- (名無しさん) 2011-10-15 00 46 07 携帯の方に書かれていたが、連続ハイスコアはスコアが40万以上を連続6曲(3クレ)で出ました(スコアの更新はなし)。5曲かもしれないが。達成率(連続10回、90%以上)では出なかった。 -- (名無しさん) 2011-10-15 00 52 09 ↑2おい、kwsk -- (名無しさん) 2011-10-15 01 39 43 ↑3それ内容ちゃう、名前や… -- (名無しさん) 2011-10-15 01 49 32 ↑4、まぁ何となく分かるか、明日確かめよう。 -- (名無しさん) 2011-10-15 02 18 34 ↑2どうやって条件を達成したかわかりませんが、EASYの「さあ、どっち?」、「イヤイヤ星人」、「magnet」、「初めての恋が終わる時」、「ハジメテノオト」、「VOICE‐DIVAMIX」、「サイハテ」を消化していたら獲得していました -- (名無しさん) 2011-10-15 02 22 39 全部EASYで順番どおりなら、(さぁ、★2)(星人★3)(磁石★4)(初恋★4)(ハジ★3)(VOI★2)(サイ★2) -- (名無しさん) 2011-10-15 02 34 37 情報提供感謝 できれば説明文も乗せてくれるとうれしい -- (名無しさん) 2011-10-15 02 47 09 ↑説明文は「綺麗だね!夜空に向かう星の階段みたい!」報酬は15VPです -- (名無しさん) 2011-10-15 02 51 09 ↑なるほどわからんw とりあえず全国で初の収得おめ -- (名無しさん) 2011-10-15 02 55 03 ↑2情報乙です。獲得方法に関しては煮詰まり次第編集って事でよろ -- (名無しさん) 2011-10-15 02 59 39 ↑2 なんで全国で初なの? -- (名無しさん) 2011-10-15 04 29 28 ↑いや、いままで誰も獲得報告してなかったしもしかしたらってこと -- (名無しさん) 2011-10-15 04 38 28 星が2→3→4ってのか? -- (名無しさん) 2011-10-15 08 44 15 星の階段 ☆1から☆6 (難易度適当)で取得 -- (名無しさん) 2011-10-15 09 34 08 同じく☆4から☆8で獲得 4曲でダメで5曲で判定かけたらとれたんでたぶん5曲の☆上りだと思う 下りで取れなかった報告あるし -- (名無しさん) 2011-10-15 09 58 21 ファッションショー 15種類目で獲得確認。全部ミクでせめました。 -- (名無しさん) 2011-10-15 10 35 43 連続ハイスコア:10連続でスコア・達成率更新(初プレイ曲なし)するも獲得ならず。 -- (マイマイY@) 2011-10-15 10 37 38 星の階段はn~n+4で確定 -- (名無しさん) 2011-10-15 11 24 08 Project DIVA?は5クレ10曲でとれました -- (名無しさん) 2011-10-15 13 25 49 5つの曲でモジュール・スキン・ボタン音をそれぞれ設定した状態でプレイフル活用取れませんでした。ちなみにマイリス登録、デコ称号も設定していました。ただ、モジュールやスキンは曲ごとに全部変えることはしていなかったので、それも条件に入っているかも。 -- (名無しさん) 2011-10-15 13 39 55 報告7:連続ハイスコア補足 取得時の直近5曲中ハイスコア更新は1曲のみ -- (なっちゃん) 2011-10-15 13 54 33 ハイスコアは(EX)サイハテ、Magnet、(H)炉心、(N)カンタレラ(E)chenge(EX)Eqの順でやったらとれました。(EX)以外は全パフェ&記録更新でとれました。(E)は初プレイですが -- (元マッガーレ) 2011-10-15 16 07 55 連続ハイスコア:サイハテ344920→VOiCE359530→ぽぴぽ454090→JBF437470→ロミシン448290→こっち向いて425370で獲得しました。(全てHARD、GREAT)ということは、400000点以上を2~4曲連続or350000点以上を5曲連続? -- (名無しさん) 2011-10-15 16 29 31 連続ハイスコア:いのちの歌Ez137790(P)→ベティH322330(P)の2曲で獲得しました。(どちらもスコア更新) ちなみに、いのちの歌の前は消失EXで達成率・スコアともに自己ベスト更新はしていません。 -- (名無しさん) 2011-10-15 19 23 36 ↑4 私も5つの曲でモジュール・スキン・ボタン音をそれぞれ設定した状態でしたが、プレイフル活用取れませんでした。 -- (名無しさん) 2011-10-15 19 25 24 ↑つづき ただ、モジュールはバラバラでしたが、ボタン音はすべてウッドブロックAにしていたので、全部バラバラにする必要あり? -- (名無しさん) 2011-10-15 19 26 44 報告8:ProjectDIVA2? -- (なっちゃん) 2011-10-15 20 32 18 報告8:ProjectDIVA2nd? 1stに収録されず2ndのみ収録されている曲が履歴内7曲(内直近連続4曲)で取得できず 次の曲で取得したので1・2ndともに直近5曲だと思われます -- (なっちゃん) 2011-10-15 20 36 59 今回の報告終わります 残りレコード:ぞろ目達成率 -- (なっちゃん) 2011-10-15 20 40 06 報告9:忘れてました 星の階段 ☆2~☆6で取得 連続プレイ以外の方法での検証は都合により出来ず 今度こそ報告終わり -- (なっちゃん) 2011-10-15 20 45 27 ↑5 モジュール、スキン、ボタン音を5曲ともバラバラで連続プレイしたら取得出来たからその条件であってるっぽい。ちなみに全部ソロ曲だったからデュエットとか衣装1&2とかは絡ませなくてOKかと。 -- (名無しさん) 2011-10-15 20 55 41 No.50 リピートプレイ?PaneEx×2で取得できました。 -- (名無しさん) 2011-10-15 21 03 09 報告10:度々すいません フル活用について履歴を懸賞しなおしてみました 5曲で取得ということで調べた結果おそらく履歴内にモジュール・ボタン音・スキンが一致しないものを5曲かと思われます ただしスキンについて「設定しない」を設定しているものは未設定としてカウントされてるっぽいです 以上終わりm(__)m -- (なっちゃん) 2011-10-15 21 21 33 ↑いろいろ情報ありがとうございます。明日やってみますね^^ -- (名無しさん) 2011-10-15 21 36 37 連続ハイスコア:42万~53万のスコアの4曲連続で取得確認。その前は20万なので、確実。3曲でOKかは要検証 -- (マイマイY@) 2011-10-15 21 50 11 ProjectDIVA?:履歴内10曲では取れず。連続5曲で取得確認。2ndも同様。確定で良いと思う。 -- (マイマイY@) 2011-10-15 22 06 04 No.66検証 プレイ順(★6H方程式G)(★7HカラセクG)(★8ExマージナルG)(★9ExフキゲンS)(★1Eyラストナイト -- (名無しさん) 2011-10-15 22 31 37 No.66検証 プレイ順(★6H方程式G)(★7HカラセクG)(★8ExマージナルG)(★9ExフキゲンS)(★1EyラストナイトP)(★2Ey恋スルP)←ココで判定で未獲得 -- (名無しさん) 2011-10-15 22 33 14 ↑1よって、★9→★1への繋がりは無いと思われる -- (名無しさん) 2011-10-15 22 34 31 No.66が、★5〜★9でやってみたら取得できませんでした。不具合ですかね? -- (名無しさん) 2011-10-15 22 39 44 ↑と思ったら、★5の曲のつもりが★4でした。失礼! -- (名無しさん) 2011-10-15 22 47 01 No.68検証 共通設定モジュ:スキン:ボタン設定済み。曲別設定すべて設定済み。マイリスト設定済み。デコレーション称号未設定。 -- (名無しさん) 2011-10-15 22 51 03 ↑1:(モジュール:ボタン:スキン)の順です。並びはプレイ順(キャンディ:ハッドA:のんびり)(キャンディ+みやび:F:もふりん)(みやび:スティック:色鉛筆)(アペンド:鈴:ミクデザイン)(ナチュラル:ウッドB:のんびり) -- (名無しさん) 2011-10-15 22 51 17 ↑2以上で獲得できず。設定内容をすべて、かぶらないように設定が必要かという結果です -- (名無しさん) 2011-10-15 22 52 17 だいぶ上の方でハトPで連続ハイスコア報告した者だけど、今言われてる条件だと獲得できてないんだよね。1曲ごとの確認だから間違ってないはずなんだけど。 -- (名無しさん) 2011-10-15 23 34 44 既出ならスマン、【週末出勤】っての獲得した。 -- (カワウソ) 2011-10-16 00 06 47 こっちも週末出勤でました。 内容は『週末出勤 週末も一緒に遊びましょう♪ 来週も一週間、頑張ろ〜ね!』 報酬:15VP リピートプレイの前だけど連続ハイスコアが出てないのでどちらが先かは不明 -- (名無しさん) 2011-10-16 00 23 54 10月13日の称号レコード15日に全部パフェってクリアしたが2つしかもらえなかったぞ -- (名無しさん) 2011-10-16 00 27 48 ↑最新プレイ20曲しか判定対象にならんぞ? -- (名無しさん) 2011-10-16 00 45 22 【週末出勤】は【連続ハイスコア】の後、【リピートプレイ?】の前でした。 -- (カワウソ) 2011-10-16 01 37 00 報告を見てたら連続ハイスコアは連続何曲かの平均、もしくは実は連続じゃなくてもいいという気がしないでもないな。 -- (名無しさん) 2011-10-16 09 12 35 星の階段は☆1から始めないとダメなんですか?☆1からじゃなくてもいいなら☆5以下の曲が最初になるが -- (サーセン) 2011-10-16 10 59 59 星の階段は☆1から始めないとダメなんですか?☆1からじゃなくてもいいなら☆5以下の曲が最初になるが -- (サーセン) 2011-10-16 11 00 36 DIVAとDIVA2ndは公開順で選んだ方が早いんじゃないの? -- (サーセン) 2011-10-16 11 03 14 週末出勤:最終プレー時間が11/10/15 13 58ではレコード出ませんでした。同じ土曜日でも時間帯制限がある? -- (名無しさん) 2011-10-16 13 49 34 週末出勤 11/10/15だけ -- (サーセン) 2011-10-16 14 21 52 週末出勤 11/10/15(土)だけの履歴では取得できなかったが16(日)のプレイがあったら取得できたので、土曜と日曜の両方のプレイ履歴があると取得可能と思われます -- (サーセン) 2011-10-16 14 25 55 Project DIVA?がえんじぇぅ、moon、ココア、Last Night、ハト、みくみく♪で取得できませんでした -- (サーセン) 2011-10-16 14 32 48 言葉通りに解釈するなら、連続ハイスコアは点数じゃなくて自己ベスト更新が条件のような気がする。少なくとも40万以上を4連続で取らなくても獲得できる -- (名無しさん) 2011-10-16 14 40 28 週末出勤:土曜日10曲、日曜日10曲の履歴で取得できず -- (名無しさん) 2011-10-16 15 09 50 連続ハイスコア 30万代でも対象なのを確認。40万1回しか取ってない履歴で出た。 -- (名無しさん) 2011-10-16 15 45 12 ↑4 それ全部同じ難易度? -- (名無しさん) 2011-10-16 16 57 33 ↑3見落としでした、獲得してました -- (名無しさん) 2011-10-16 17 16 22 うちも連続ハイスコアとったけど、履歴の中に表にある条件の『40万連続4回』が無い。30万台と40万台が混じっているから、おそらく30万台もしくは35万台(←連続している中で一番低いスコアなので)以上?だと思います -- (名無しさん) 2011-10-16 17 33 15 ↑7の人ですが、消失、恋は戦争、ワイズマン、その一秒、あなたの歌姫、メルト(すべてHの全グレートでもちろん連続プレイ)でも取得できませんでした -- (サーセン) 2011-10-16 18 06 06 連続ハイスコア直近5回が40万以上でとれました。ただ5回以内に同じ曲が2回あった場合は取れませんでした。 -- (名無しさん) 2011-10-16 18 12 22 ↑2 そうか…その5曲の後にDIVA1以外の曲やったりしてない? -- (名無しさん) 2011-10-16 19 31 06 連続ハイスコア 直近5曲が35万切ってても取れました。以下、取得時の直近5曲。 1.PaneEx 495230/86.91% 2.マスパペH 342300/99.3% 3.初恋Ex 452320/91.01% 4.数多Ex 446920/92.36% 5.moonEx 376200/92.36% -- (名無しさん) 2011-10-16 20 27 14 連続ハイスコア 「異なる曲で連続」が条件かと。炉心E×4、プロミスE×2の6連40万以上で取得できず。その後、異なる5曲で取得、って4曲でもよいのか? -- (名無しさん) 2011-10-16 21 27 09 絞り込むと連続ハイスコアは、違う曲で34万以上を連続5曲、か? -- (名無しさん) 2011-10-17 09 46 10 69は称号変えなくても取れました -- (名無しさん) 2011-10-17 13 17 33 ↑5その後は、雨のち、えんじぇぅ(どちらもEX)をしました -- (サーセン) 2011-10-17 15 30 40 金の聖夜(H/G)、フキゲン(H/G)、StarStory(H/G)、LastNight(H/G)、消失(H/G)、その一秒(H/P)、あなたの歌姫(H/G)、恋は戦争(H/P)、雨のち(H/P)、えんじぇぅ(H/P)でやっとProject DIVA?を取得 ()内は(難易度/クリア評価)です。長文すまん -- (サーセン) 2011-10-17 18 07 50 Prject DIVA?とProject DIVA 2nd?はおそらくプレイ履歴の上から五番目までの曲で判定されると思います。つまり直近5曲 -- (サーセン) 2011-10-17 18 15 05 リピートプレイについて、既出かもしれませんが、EX→H→EX→.net確認して取得できず、その後EX→違う曲EX→.net確認で取得できました -- (名無しさん) 2011-10-17 18 34 26 連続ハイスコア↑6の条件もリストの条件も満たしたけど取れない。平均40万以上かな? -- (名無しさん) 2011-10-18 02 20 25 飛躍の予感 60%台→80%台に載せたがクリアならず、97%→99.65%(控えめパーフェクト)でクリア。何かの参考になれば。 -- (名無しさん) 2011-10-18 10 42 00 週末出勤って、祝日などで3連休とかになっていたら…どう判定されるのか? -- (まだ未取得の人) 2011-10-18 11 17 22 連続ハイスコア、上の方にも書いたけど、1曲目いのちの歌Ez137790(P)→2曲目ベティH322330(P)の1クレで獲得してます。(1クレずつ判定チェックしてた。)平均40万点以上とか35万点以上の条件は全く満たしませんが、連続ハイスコアを獲得しています。 -- (名無しさん) 2011-10-18 15 16 30 連続ハイスコアって難易度ごとにボーダーが設定されててそのボーダーを連続で何曲か超えるのが条件な気がする。あくまでも過去のコメントからの推測だが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-18 23 02 20 Project DIVA?は星の階段も同時に取得できるような感じがしますね・・・ -- (BG) 2011-10-19 11 12 31 ↑2:規定の数値が%で設定されていそうですね。最高記録更新となると理論数値に到達してしまうと獲得不可能になりますからね -- (名無しさん) 2011-10-19 20 08 24 ↑4:あくまで「週末」だから祝日とかは関係ないんじゃね?予想だけど。 -- (名無しさん) 2011-10-19 21 34 09 ↑2恋スルボカロH、コトノハH、ココアEX、マージナルEX、聖夜EXとかで両方同時取得いけましたよ -- (名無しさん) 2011-10-20 02 30 29 …と、↑は↑2ではなく↑3ですね、失礼しました。 -- (名無しさん) 2011-10-20 02 31 30 ↑2 あれっProject DIVAって難易度変えてプレイするとだめなんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-10-20 09 38 00 ↑9 週末出勤に祝日は関係ないだろ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-20 15 38 29 連続でVOiCE→炉心→イノセンス→ハジメテノオト→チャンゲメ(全てEX)をしましたがProjectDIVA2nd?取れませんでした(・ω・`) -- (名無しさん) 2011-10-20 20 34 26 Baby(EX/NotClear)→イノセンス(H/P)→Promise(H/P)→右肩の蝶(EX/S)→JBF(H/G)でProjectDiva2取れました。難易度はバラバラ、NotClear含みでもOK。ちなみにその前のプレイ曲は崩壊歌姫なので、直近5曲も間違いないと思うけど。結構取れないって言う人もいるから他に何か条件があるのかなぁ。 -- (名無しさん) 2011-10-20 21 01 36 moon→ワイズマン→その一秒→戦争→ひねくれ→ぱっけじどでDiva1取れません。何が悪いのかな? -- (名無しさん) 2011-10-20 23 38 06 Project DIVA/Project DIVA2を出すための条件は‘難易度不問/クリアしたかどうかも関係ない/直近5曲(=レコード取る前に対象外の曲やると判定されない)/5曲全部違う曲’なのかな?自分は全部NORMALだったけど同じ曲2回やって判定されなかったから,今日何かHARDの違う曲やって確かめてくる。 -- (名無しさん) 2011-10-21 08 45 20 ProjectDIVA2nd?は愛言葉(Ha/G)→イノセンス(Ha/G)→カラフル(Ha/P)→こっち向いて(Ha/G)→カンタレラ(Ha/G)で取れましたよ -- (BG) 2011-10-21 09 18 19 DIVA?はフキゲン、ミラクル、その一秒、ひねくれ、恋スルで取れなかったが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-21 10 04 47 それは、ひねくれが2ndとして認識されているかもしれません・・・ -- (BG) 2011-10-21 10 24 27 連続ハイスコア:ナイトメアEX359530ワールド伊豆マインEX349160ココロEX401750 イノセンスEX414570 数多の舞EX359240 プロミスH386110で取れた。頭の2曲やる前は取れなかったから、何曲かの中に35万以上を4個とか? -- (名無しさん) 2011-10-21 11 02 03 4じゃない5? -- (名無しさん) 2011-10-21 11 05 16 既出かもしれないけれど、777をchange meハードでcool率77.78%でも取得できた。他に7が3つある履歴がなかったため間違いではないと思う。 -- (名無しさん) 2011-10-21 11 43 27 意外な方法で777が取るなんて・・・僕の場合はコンボ数とセーフ数とノーツ数を7に合わせてやっとだったのに -- (BG) 2011-10-21 13 18 36 ↑8です。前の分も合わせて ミラクル×2→えれくとりっく→ビロード→moon(ここまでNORMAL)まででレコード取れなくてその後にPackaged→ミラクルペイント(両方HARD)やってレコード確認したら取れてた。難易度関係なし 履歴の中に連続で5曲あればいいみたいだね。それか難易度が違うと別曲扱いなのか。 -- (名無しさん) 2011-10-21 17 31 57 ↑と同一人物です。 よく考えたらこれえれくとりっく〜ミラクルHまででレコード判定されてるね。変な事書いて申し訳ない…だから他の人のコメの情報を含めると直近5曲のプレイ履歴かつ難易度は不問って事だね。 -- (Miri) 2011-10-21 19 54 36 No. 48 project-DIVA-2nd?を愛言葉、ココロ、カンタレラ、Change me、初恋おわたでやってみたけど、レコード取れなかった。何で!? -- (名無しさん) 2011-10-21 23 21 05 ↑その後2nd曲以外の曲をやる前にレコード判定しなきゃいけないらしいんだけど… -- (名無しさん) 2011-10-22 00 12 59 あとこのページのコメントログを見ようとすると‘このページは100000文字以上のあるため、負荷対策のため表示できません。大変お手数ですが編集し、文字数を減らしてください。’って出て表示できないので誰かログ移設できる人やっていただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2011-10-22 00 14 09 NO.50 別週の土日で獲得できるか情報求めます。 -- (名無しさん) 2011-10-22 08 12 58 15、22と土曜つながりではダメでした〈No.50 -- (名無しさん) 2011-10-22 13 21 37 文字数オーバーしたので、過去の検証済みコメを削除しました -- (名無しさん) 2011-10-22 16 03 51 No.53 控え目パーフェクト、EASYで出ました -- (名無しさん) 2011-10-22 16 11 44 5曲とも同じ曲だとprojectdiva2nd取れなかった。 -- (名無しさん) 2011-10-22 16 33 27 16,22もダメだった。明日に期待。 -- (名無しさん) 2011-10-22 22 35 29 ↑9 愛言葉~初恋おわたでNo. 48を取れなかった者です。教えて下さってありがとうございます。次回プレイの際参考にします! -- (名無しさん) 2011-10-23 00 33 15 No. 47 DIVA? は、直近じゃないと取れないみたいです。今日1 stの異なる5曲の後に1曲やって判定受けたら取れませんでした。でも、これバグな気がする・・・ -- (名無しさん) 2011-10-23 18 35 20 昨日と今日のプレイで週末出勤を獲得しました -- (名無しさん) 2011-10-23 20 10 20 それと最後に残していたゾロ目達成率も獲得し全69種制覇しました -- (名無しさん) 2011-10-23 20 12 47 ↑頼むから日記として使わないでくれよ -- (名無しさん) 2011-10-24 00 40 34 15,23の隔週土→日もダメでした(日曜日2コイン(4曲)での判定)<No.50 -- (名無しさん) 2011-10-24 08 11 10 「お気に入りの音色」です同ボタン音で異なる5曲を連続で、で書いてありますが間に違うボタン音が入っても取れてました。 -- (名無しさん) 2011-10-25 10 09 17 リミットブレイク、100.00%丁度ではダメでした。同時にキリ番達成率は取れたので間違いないかと。 -- (名無しさん) 2011-10-27 22 08 32 DIVA2ndのレコードってエクストラデータ曲(StargazeRなど)でも取れますか? -- (名無しさん) 2011-10-27 22 34 51 ↑2ndのレコードが取れるのは公開順6/7/9/10。多分カラセクは入らない。 -- (名無しさん) 2011-10-27 22 57 41 そう言えば孤独の果てでモジュール設定したらファッションショー取れるのかなw -- (名無しさん) 2011-10-27 22 58 38 ↑履歴20曲の中に孤独の果てが5個ぐらい入ってる状態(それを除くとモジュール15種類いかなくなる)で取得できたから、孤独の果てやピンクムーンでも関係ないと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-10-27 23 03 49 常夏! リゾート気分no -- (名無しさん) 2011-10-28 01 09 09 間違えて送信してしまった。常夏! リゾート気分のときは孤独の果てで水着設定して5連奏で取れたからファッションショーも取れるんじゃない? -- (名無しさん) 2011-10-28 01 12 03 「連続ハイスコア」ですが、35万点以上を連続で4回では取れませんでした。連続で6回(最低3クレ)位で取れました。 -- (名無しさん) 2011-10-28 20 08 11 ↑2,4 回答ありがとう!ちょっと孤独の果て聴いたら気に入ったからファッションショーついでにやれたらいいなと思って。 -- (名無しさん) 2011-10-28 20 26 53 「星の階段」★1→★2→★3→★4→★6→★7 と、連続プレイしたけれど、取得できませんでした。 -- (名無しさん) 2011-10-29 01 48 18 「星の階段」はプレイだけではなくクリアしないと発生しないようです。 -- (名無しさん) 2011-10-29 09 28 59 ↑4 連続ハイスコア検証してみた。それまでのプレイはハトEX(32万点)と炉心H(39万)。でさっきJBF(43万)→カラメロ(40万)→サイハテ(35万)→ロミシン(40万)のHARDを1曲ごとにレコード確認しながらプレイしてったらロミシンで連続ハイスコア取れた。だから多分35万点以上を5曲で取れるんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2011-10-29 10 40 39 ついでに。JBFのプレイが終わった時間は10 10だったけどキリ番タイムは取れなかった。 -- (↑と同一;Miri) 2011-10-29 10 44 53 キリ番達成! これで後は明日出勤するだけでコンプだな! -- (マイマイY@) 2011-10-29 16 59 57 キリ番じゃねぇ、ゾロ目だったw あと、Easy野菜のF9でぴったり99.99%でした。参考までにー。 -- (マイマイY@) 2011-10-29 17 01 10 連続ハイスコアの35万以上押しをしてる人たちは何故35万未満の達成報告を無視するんだろう。 -- (名無しさん) 2011-10-29 18 24 02 ↑ログ見たら確かにあるな…それじゃぁ↑5のプレイで最後の曲が終わってから連続ハイスコア取れたのは何でだろう。 -- (Miri) 2011-10-29 19 04 43 ↑もしかすると、○曲で合計○○満点以上ってのも考えられなくは無いと思う。 -- (マイマイY@) 2011-10-29 22 11 16 「星の階段」はクリアしなくても取れましたよ ただEasyからEXの難易度も含めることだけです -- (コウキ) 2011-10-29 22 43 44 ↑2 連続ハイスコアって難易度関係ないんだよね?だったら5曲の平均35万は変だよなぁ…(ちなみにハトEXの前は20万台↓なので話にならない) ↑いやEASYいらない。アラベスクN→moonN→PackH→ミラクルH→ハトEXで取れた。ハトEXの後炉心Hやってからレコード確認したから直近でもない。 -- (Miri) 2011-10-29 23 31 07 既出かもしれないが報告。控えめパーフェクトが赤JBFで取れました。★8でいいようです -- (名無しさん) 2011-10-30 02 25 43 孤独とピンクはプレイ履歴の詳細見ると分かるがモジュールが反映されないだけでモジュール名は履歴に表示されてる。なのでこの二曲入れてもモジュール設定してあればモジュール系レコードは取れる。レコードの判定基準は履歴だからPVにモジュール表示されないのは影響しない -- (名無しさん) 2011-10-30 05 44 27 既出かもですが こっち向いて→changeme→初恋→ハジメテノオト(NOT CLEAR)→innosenceでDIVA2nd取れませんでした -- (名無しさん) 2011-10-30 17 06 36 No.47のDIVA?のレコード付かない・・・多分5曲分履歴残してすぐにチェック受けないと取れないっぽいバグかな? -- (名無しさん) 2011-10-30 17 17 36 試しに連続ハイスコア出した時の曲から5曲前までのスコアの平均を出してみたら40万だった。連続ハイスコア出した曲の1つ前〜6つ前で計算すると40万を切る。35万↓のスコアがあってレコード取れた人も平均を出すと40万を超える。だから直近5曲平均40万の可能性がある。あくまでも可能性。 -- (Miri) 2011-10-30 17 59 20 ↑2 「最新」5曲なので対象曲5曲のすぐ後に違う曲やるとアウト。1プレイ2曲なので陥りやすい失敗だね -- (名無しさん) 2011-10-30 18 01 25 (↑2続き)ちなみに5曲の合計で考えると200万↑。平均か合計かを判別する方法ってあるんだろうか…? -- (Miri) 2011-10-30 18 07 30 No.65 お気に入りの音色は共通設定でも可。既出ならスマン。 -- (名無しさん) 2011-10-30 19 26 41 取得条件の注意点(?)を勝手に太字にしてるけど、見辛いとか形崩れるとかあるのかな?自分の環境では問題ないんだけど。 -- (Z) 2011-10-30 21 43 12 DIVA?/DIVA2ndは直近5曲みたいです -- (名無しさん) 2011-10-31 17 24 42 どうしてこうな(r どうしてこうも過去コメを読まずに同じ報告をする奴がいるんだ? -- (名無しさん) 2011-10-31 18 03 22 ↑7 連続ハイスコアだけど自分が取った時の最近5曲の平均は37万だから40万ではないと思う。後最近3プレイするまでは達成できてなかったから直近〇曲ってのはたぶん間違ってないと思う。 -- (名無しさん) 2011-10-31 20 11 23 ↑(追記)履歴の中で一度も5回連続で35万以上をとってなかったので平均〇万か、連続だけどボーダーが35万より低いかのどちらかの可能性がある。 -- (名無しさん) 2011-10-31 20 19 47 回答ありがとうございます。過去のコメントをよく見なかった結果コメ欄荒らしてしまって本当にすみませんでした。 -- (Miri) 2011-10-31 20 44 09
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FLIGHT RECORD 条件を満たすと入手できる称号。やり込み要素。 試作機は試作機リストを確認してください。 名称 条件 補足 起動 初めてゲームを始めた。 初めての買い物 初めてパーツを購入した。 初めてのカスタム 初めてセッティングをした。 ミッション1 ミッション1をクリアした。 ミッション2 ミッション2をクリアした。 ミッション3 ミッション3をクリアした。 ミッション4 ミッション4をクリアした。 ミッション5 ミッション5をクリアした。 ミッション6 ミッション6をクリアした。 分岐はどちらでも可 ミッション7 ミッション7をクリアした。 分岐はどちらでも可 ミッション8 ミッション8をクリアした。 ミッション9 ミッション9をクリアした。 ミッション10 ミッション10をクリアした。 ミッション11 ミッション11をクリアした。 ミッション12 ミッション12をクリアした。 分岐はどちらでも可 ミッション13 ミッション13をクリアした。 分岐はどちらでも可 ミッション14 ミッション14をクリアした。 ミッション15 ミッション15をクリアした。 ミッション16 ミッション16をクリアした。 全ミッション 分岐を含む全てのミッションをクリアした。 メルクーア ミッション2で登場する試作機「メルクーア」を倒した。 水星:Merkur ヴェーヌス ミッション4で登場する試作機「ヴェーヌス」を倒した。 金星:Venus エールデ ミッション6Aで登場する試作機「エールデ」を倒した。 地球:Erde モーント ミッション6Bで登場する試作機「モーント」を倒した。 月:Mond マルス ミッション8で登場する試作機「マルス」を倒した。 火星:Mars ユーピター ミッション10で登場する試作機「ユーピター」を倒した。 木星:Jupiter ザトゥルン ミッション12Aで登場する試作機「ザトゥルン」を倒した。 土星:Saturn ウーラヌス ミッション12Bで登場する試作機「ウーラヌス」を倒した。 天王星:Uranus ネプトゥーン ミッション14で登場する試作機「ネプトゥーン」を倒した。 海王星:Neptun プルート ミッション16で登場する試作機「プルート」を倒した。 冥王星:Pluto 巨大な敵を討つ ボスを3分以内で倒した。 どのボスでも可 ふさわしき好敵手 ライバルを2分以内で倒した。 撤退(ミッション5)は含めず 白の死神 一度もゲームオーバー、またはリタイアすることなくキャンペーンをクリアする。 ACE 敵の攻撃を1回も受けることなくミッションをクリアする。 どのミッションでも可 ランクS 全てのミッションでランクS以上を取る。 ノーマルの鬼 カスタムパーツを何も付けずにキャンペーンをクリアする。 買い物の鬼 全てのパーツを購入した。 ラーテイル ライバル(ラーテイル)で一度もゲームオーバー、またはリタイアすることなくキャンペーンをクリアする。 サムライ ブレードで敵を1000体倒した。 燐光のランツェ 全てのミッションでランクSSを取る。
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年齢:(自称)8 性別:無し(無性) メイン:聖職者/探索者 種族:妖精 身長 50cm程 体重:不明(肩に乗れる程度には軽い) PL名:リュウ 明らかに体躯が小さいながらも学校へと通う妖精 + 基本設定 本人は学園寮の一角にある特設の小さな部屋に住んでおり、大体の時間はここで過ごしている。 ヒマな時はマンガや雑誌を読み、学校から出された宿題を行い、明日への準備をしておくのが基本。 アイスの部屋に電気類は灯りのみとなっており、PCやテレビなどの物は一切ない。 何とか電灯だけは付くようになったが、テレビやPCは技術的に不可能だった。 一応(普通に売られているモノを魔法によって小さくした)携帯電話を所持しているものの、 操作方法がチンブンカンで電話やメールくらいしか出来ない状況である。 ……ちなみに小さくしたアイテムは他の人の手に渡ると通常の大きさに戻る。 その為「アイスの道具を借りると効果が薄れる・そもそも使えない」という事は無いため安心してほしい。 あまり外に出ないのは、外の世界が人間以上に危機に満ち溢れているから。 小さな体と言うのはそれだけ生きるのが大変なのだ。 データ的な性能は主にフィールド調査を想定したメイキングとなっている。 罠探知・罠解除・危機感知の判定では【3D+6】 探索では【2D+8】と、両方とも期待値がほぼ15と非常に高い水準である。 さらにブレスでダイス追加も可能、嗅覚が鋭敏の為に臭いにビンカンとなっていつ。 あらゆる危険が潜む場所でもアイスがいれば安全に切り抜けられるかもしれない。 戦闘面は聖職者らしく周りの補助に徹するのが基本となる。 現在の状態では、ヒールによる回復・ブレス、行動支援による判定補助・プロテクションによるダメージ低減が役目となる。 また妖精の為、基礎の魔法攻撃力は多少高いのだが今の所その手段は存在していない。 そして知力が低い事もあり敵の識別は苦手となっている。 最近では豊穣の舞・即興歌に依った支援や聖典術式 守 による防御支援も可能となった。 着々と、その力は増している。 + アイスの裏事情 アイスには妖精になる前の記憶が断片的にながら存在している。 元々は人間であり、その時に彼女は大切な仲間と生き別れてしまっていた。 生き別れたことを自らの責任に想い、アイスはその記憶を失う事を願った。 その結果、小さな妖精となりこの麒麟学園に所属する事となった。 なお人間時代は女性であり、今の学生服も女性の物を着ている。 ただし身体の性別は未だ無性である。無情也。
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とりあえず夢幻が出た系列で凄かった奴とか載せていくつもり。 夢幻の第十回WBR
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ブレクロtop/お知らせ/重要/【重要】レコード、および討伐隊の実施期間について 現在実装されている期間限定コンテンツ 「レコード」および「討伐隊」についての実施期間の詳細をお知らせいたします。 レコードの期間の詳細 ◆デイリーレコード 毎日0 00 ~ 23 59となります。 ◆週間レコードの期間は 毎週月曜日0 00 ~ 毎週日曜日23 59となります。 ◆月間レコードの期間は 毎月1日0 00 ~ 毎月最終日23 59となります。 討伐隊の実施期間の詳細 【実施期間】 毎週月曜日0 00 ~ 毎週日曜日23 59となります。 【報酬受け取り期間】 シーズン終了日、毎週月曜日のAM3 00 ~ 次シーズン報酬が獲得されるまで 【報酬の受取方法】 報酬はメールボックスではなく、 討伐隊内にある「報酬獲得」ボタンから受け取りとなります。 報酬は早めに受け取りをお願いいたします。 ※現在討伐隊のモンスターの下に表記されている「クローズまでの残り時間」は デイリー単位で表記されているために分かりづらくなっておりますが、 実際の討伐隊の実施期間は上記の通りとなります。 ※ゲーム内の表示が分かりづらい表記になっており申し訳ございません。 表記方法は今後のアップデート時に修正をいたします。 ▼討伐隊に関する注意事項 シーズン終了後は、すべてのデータがリセットされ すぐに新シーズンが開始いたします。 討伐隊の順位やランキングは保存されませんので、 記念に残しておきたい場合は独自にスクリーンショットするなど、 独自での管理、保存をお願いいたします。 討伐隊の詳細は、ゲーム内の討伐隊の「?」ボタンからのヘルプや、 ゲーム内のお知らせをご確認ください。 ■アリーナのシーズン期間と報酬受け取りについて 【実施期間】 毎週午前10時~日曜23時30分を1シーズンとして実施いたします。 【報酬配布期間】 新シーズン開始の月曜日に、前シーズンの報酬をアリーナ内の【報酬獲得】ボタンから受け取れます。 前シーズンの報酬を受け取らないままに、新シーズンの報酬配布タイミングが 来た場合、前シーズンの報酬は受け取れませんのでご注意ください。 【注意事項】 アリーナの戦績はシーズン開始時にリセットされます。 ※11/21 17 15追記 週間レコードの表記を追記 ※11/30 19 00更新 topに戻る 上に戻る
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カウント - 2022-01-14 01 48 00 (Fri); 【ドライブレコーダー】買っちゃいました。 [選べる特典2個付き][GPSユニット(GDO-01)付き]ドライブレコーダ(CSD-260)セルスター 選ぶ特典1 電源直付DCコード 選ぶ特典2 検電テスター レビューを? 書いてプレゼントゲット! http //item.rakuten.co.jp/hubtrue/habtrue-csd-260-gps/ 価格 18800(円) x 1(個) = 18800(円) (税込、送料込) 18,800円 コメント/ドライブレコーダー(CSD-260) 名前 【障害・不具合】 - hihiro 2013-11-25 22 33 00 2013年11月24日14時から15時までの記録がまったくされてなかった。広川SAから北熊本SAの間の記録。その前後の記録は問題なく初めての障害。ドライブレコーダが起動しなかったのだろうか? - hihiro 2013-11-25 22 36 29 2013年12月30日の08時26分に起動時GPSにより日付が2026年05月04日に設定されてしまった。9時25分の起動時に2013年12月30日に戻った。GPS信号の不具合だったのか日付だけおかしく時間はあっていた。 - hihiro 2014-01-04 18 39 52 2014年01月04日15時ごろから15時30分間の間記録がされてなかった、電源を入り切りしたが起動しなかった。次の駐車場でも入り切りしてみたが起動しなかったが、用事を終えて電源を入れたら問題なく起動した?? - hihiro 2014-01-04 18 41 54 2014年03月14日の20時10分ごろから20時25分ごろの機器が起動してなかったため録画されてなかった。電源プラグ等をさし直してもだめで、プラグの電圧を確認しようとしてテスタを持ってきて測ろうと電源を入れたら起動した。??これで4回目の起動不良。たまには電源ランプの確認とGPSの測位の確認音を聞いているのだが忘れる事もあるので、やはり毎回起動したかの確認が必要かな。 - hihiro 2014-03-16 22 59 03 起動しないときが2回ほどあった。電源を入り切りしてもだめで、電源プラグを本体から抜いてしばらく(5~10分ぐらい)して差し込んだら起動した。起動に失敗したらしばらく間電源を切っておかないとだめなようだ。 - hihiro 2014-05-05 09 39 48 起動しない場合、次に停止して休憩等した後は、問題なく起動するのは時間を開けたからだと思う。いったん完全放電しないとだめなのだろうか。 - hihiro 2014-05-05 09 42 19 次回、起動しない場合、まず電源プラグを抜いてみる。次の信号待ちなので電源プラグを差し込んでみる。うまく起動できればOK - hihir 2014-05-05 09 44 08 2014年8月21日の帰宅時の途中から29日の帰宅時までまったく録画されてなかった。機器はちゃんと起動しており記録だけされてなかったようだ。SDカードを再フォーマットして試してみるが、これだといざという時にまったく使えない事になる。 - hihiro 2014-08-29 17 05 33 録画されているか毎日確認する必要があるのか。確認しても録画されない事があれば致命的な欠陥だ。 - hihiro 2014-08-29 17 07 13 2014年10月09日の夕方帰宅時の30分間の記録がされてなかった。ちょっと不安がある。買替も検討必要か、同じメーカにするか帰るか考えどころ - hihiro 2014-09-18 20 30 25 asano - hihiro 2014-10-16 19 57 01 朝の起動時、起動音が馬鹿デカク変だと思ったら、画面が真っ黒で、GPS測位の音も馬鹿デカイ、壊れたかと思った。 - hihiro 2014-10-16 19 58 26 夕方の起動時も同じ馬鹿デカイ音と、画面は真っ黒、動作ランプは赤く点灯、録画されてないのか?と思ったらちゃんと録画されていた。 - hihiro 2014-10-16 20 00 16 フォーマットも出来なく初期化も出来ない。あれこれしていたら、戻って来た。その後フォーマットと初期化をして、何度か起動したら問題なし。様子を見ることにした。 - hihiro 2014-10-16 20 03 41 2014年12月31日の12時ごろの10分間も取れてなかった。 - hihiro 2015-01-04 17 25 28 2015年1月03日の10時45分ごろから60分ぐらい録画されなかった。 - hihiro 2015-01-04 17 31 11 それ以外はチェックしていないが他にも起動不良で録画されてないのかも知れない。ちょっと不安がある。買い替えるか?同じメーカにするのか?迷うところだ!! - hihiro 2015-01-04 17 33 29 あれから不具合もなく調子が良いみたいだ。最近は、記録画像もあまり見なくなった。 - hihiro 2016-09-06 22 03 59 【使用レポート】 - HIHIRO 2013-09-09 21 16 24 ETC、地デジ、ナビとも干渉なし - hihiro 2013-09-09 21 16 40 取説では、水平に取り付けるようにあるが、ボンネットまで映るようにするにはちょっと下向きになるが、問題ないようだ。かといって水平に取り付けると空が写りすぎて道路側が暗めになる。 - hihiro 2013-09-09 21 18 44 フロントガラスに反射して光の具合で少々映り込みがある(少々は仕方ないとします) - hihiro 2013-09-09 21 21 15 画素数が30万画素記録なのでファイル容量は小さいが、録画画質は標準で設定で、しばらく様子をみたい - hihiro 2013-09-10 12 57 43 録画画質を高画質に変更(32GBなのでどうせなら高画質で) - hihiro 2013-09-17 19 02 14 録画画質を標準に変更(見分けが付かないか、様子を見てみる) - hihiro 2014-01-06 12 25 21 GPSユニットを付けているので、速度と位置が記録できる、また時間設定が不要で正確なのが良い。本体を変更するのも簡単。 - hihiro 2013-09-11 20 46 25 電源が切れてから約10秒間記録されている。(もしもの時安心) - hihiro 2013-09-12 20 43 45 衝撃センサーは7に設定しているが、どのくらいの衝撃でイベント記録されるのだろうか。(手で弾くと作動するのだが) - hihiro 2013-09-12 20 46 38 運転中に時々感知するようだ、道路の継ぎ目等、走っていてもあまり気がつかない瞬間の衝撃に感知するようだ - hihiro 2013-10-02 18 45 13 microSDカードは、小型化できて良いのだが、取付取外しする時扱いにくい、普通のSDカードの方が安心できるのだが - hihiro 2013-09-18 21 31 02 ファイルは1分毎に作成される。 - hihiro 2013-09-26 19 23 11 フォルダのファイルが40ファイルのなると新しいフォルダを作成して保存されるのだが、再起動しても40ファイルにならないとフォルダーを作成しないため前回停止前のフォルダに保存され、日付が変わっていても同じフォルダに保存される。 - hihiro 2013-09-26 19 25 16 ファイル数を60ファイルでフォルダを作成するようにすれば、1時間毎にフォルダーが出来るて管理しやすいのだが。 - hihiro 2013-09-26 19 27 23 ついでに、再起動したら新しくフォルダを作成して保存するようにすれば、なお管理しやすくなるのだが。 - hihiro 2013-09-26 19 29 16 ドライブレコーダとしては問題ないが、欲を出せばドライブ記録としてはもう少し高解像度がほしい。後継機には期待したい。 - hihiro 2013-10-02 18 48 09 記録ファイルの結合ソフトをMP4BOX.exeを利用して作成しているのだが、GPSデータだけ1分30秒以降は表示されない。(ネットにアップロードする場合は削除したほうが良いのだか) - hihiro 2013-10-02 18 51 57ファイル結合ソフトを作成しました。選択したフォルダーのファイルを全部結合、GPSデータは削除されます。(後日アップロード予定) - hihiro 2013-10-11 12 21 53 結合したファイルをAVIUTLで4倍速に変換して楽しんでいます。 - hihiro 2013-10-11 12 23 16 選択フォルダーの全ファイルで連続したファイルをフォルダー毎にコピーするソフトを作成中 - hihiro 2013-10-11 12 25 17 【スプラッシュ】にドライブレコーダー取付けました。 - hihiro 2013-09-07 12 00 00 14 49 42 スプラッシュ - hihiro 2013-09-07 12 00 00 14 49 42 真ん中は、ETCのアンテナが付いており干渉しないか心配 - hihiro 2013-09-07 12 01 00 運転席側は、液晶も見やすく操作もしやすいかもしれないが視界に入る - hihiro 2013-09-07 12 02 00 助手席側でセラミックラインギリギリで、ワイパーのふき取り範囲内になるように設置 - hihiro 2013-09-07 12 03 00 電源コードもピラー内を通して見えないようにしました - hihiro 2013-09-07 12 04 00 GPSユニットはそのままの位置で、本体だけを中央位置に取り付けられるようにしています。 - hihiro 2013-09-07 12 05 00 これで様子を見て、不具合があればETCのアンテナをずらして、真ん中に取付けようと思います - hihiro 2013-09-07 12 06 00 助手席から撮影 運転席から撮影(ミラーに隠れて見えない) 後部座席から撮影 前から撮影 コメント等ありましたらご記入さい。 名前 コメント ファイル結合プログラムをアップロードしました。http //www32.atwiki.jp/hihiro/pages/50.html -- hihiro (2014-06-08 20 40 09) SDカードからデータコピーのプログラムをアップロードしました。http //www32.atwiki.jp/hihiro/pages/49.html -- hihiro (2014-06-08 18 15 57) 佐伯-大分-湯布院(4倍速) https //www.facebook.com/hidaka.hirofumi/videos/566915873356742 -- hihiro (2013-10-16 19 15 09) 延岡-北浦-東九州道-佐伯(4倍速) https //www.facebook.com/hidaka.hirofumi/videos/566127890102207 -- hihiro (2013-10-16 19 15 09) CSD-260 ETC作動確認、トンネル映像 https //www.facebook.com/hidaka.hirofumi/videos/542705782444418 -- hihiro (2013-10-16 19 15 09)