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https://w.atwiki.jp/itasurefuraba/pages/20.html
痛い設定スレ名言集 あ か さ た な は ま や ら わ あ行▲ か行▲ さ行▲ 世界のために設定を思いつくんじゃねえ思いついた設定のために世界があるんだ!! 05/05/08(日)03 28 02 No.24759331 そんなの着なくても遠くから魔法撃った方がいいじゃんと 遠距離攻撃魔法が存在しない 遠距離魔法では名誉も誇りもあたえられない 騎士と同じ土俵で勝利し日の目を浴びたい 世界のために設定を思いつくんじゃねえ 思いついた設定のために世界があるんだ!! た行▲ な行▲ は行▲ ま行▲ や行▲ ら行▲ わ行▲
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設定集 デルタ人 戦うのみ生きるのに許される人々・・・・ 戦闘タイプなどにより専門化されていて、 大きく表わすと、戦士タイプや騎士タイプなどがある。 フェニックス人 現実でいう地球人、 なぜフェニックス人と呼ばれているかは不明である。 しかし文明などは現在より進化している。 アンデット 一回死んだ戦士などが人種とはかかわらず、 復活された人々のこと。 名前とは違って見た目はデルタ人と変わらない。
https://w.atwiki.jp/lov_english/pages/12.html
What s the point of this wiki? I m a bored American and stumbled upon this game and it s kinda cool, but because I m not fluent in moonspeak I thought it might be a good idea to set up a wiki where I could take down notes. Where s all the info coming from? Most will be copied wholesale from the LoV Wiki and translated since they have everything in one convenient place for me to translate. I ll also take photos and maybe scan stuff or steal images when possible. How much does the game cost? The starter pack (NESYS card, player card, 4 Familiar cards) costs 500 yen. To actually play the game costs 300 yen and you can continue for 200 yen, which basically means 500 yen for a couple rounds. You get a card after you finish playing (two if you continue), this is the only way to acquire cards in the game. Where are the LoV machines located? SE has a location list on their website. How do I learn how to play? All new players get to start a tutorial mode that takes place over two parts and explains selecting your cards, basic combat, advanced combat (special moves), the various parts of the playing field, changing characters, Sacrifices, and equipping your player (armor/weapons/clan affiliation/etc). In addition all locations have playing guides set out that you can take home and read, or at least stare at the pretty pictures. Will I get stared at if I try to play this? No more than you do any other time in Japan. Will this game be coming out in the US? Probably not given the death of the arcade in America. I could maybe see a console version that would drop the card aspect, but (judging by the stacks of 50+ cards I ve seen some people shuffling through) this is one of those games that keeps on paying for itself and SE may wanna keep it that way.
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1836.html
SPカード当選情報はこちらに リンク更新はこちら SPカードリストリンク 第1弾~第12弾(SPカードについての詳細はこちら) 第13弾~第23弾 第24弾~ カードリスト 第24弾 2015/10/XX-2015/11/24SPイシュタル SPグレモリー SPヴァルナ 第25弾 2015/11/XX-2015/12/20SP蘆屋道満 『LoVRe3』メインビジュアルポスターA 『LoVRe3』メインビジュアルポスターB 第26弾 2015/12/XX-2016/01/20SPプリマグラフィ~人獣デッキケースイラスト~ SPプリマグラフィ~神族デッキケースイラスト~ SPプリマグラフィ~魔種デッキケースイラスト~ 第27弾 2016/1/XX-2016/02/20SPプリマグラフィ~海種デッキケースイラスト~ SPプリマグラフィ~不死デッキケースイラスト~ VRオオモノヌシ 第28弾 2016/2/XX-2016/3/20SPニール SPアルファ・レネゲイド SP九紋龍史進 第29弾 2016/3/XX-2016/4/20SP潜影の牙蛇 ハザマ SP白金錬金術師 プラチナ 第30弾 2016/4/XX-2016/5/XXSPヴィーラ SPカリオストロ SPシャルロッテ SPダヌア SPナルメア 第31弾 2016/5/XX-2016/6/20SP真紅 SP水銀燈 第32弾 2016/6/XX-2016/7/20SPモルモー SPヘカテー SPエンプーサ 第33弾 2016/XX/XX-2016/8/20SPマルグリッド ver3.5メインビジュアルポスターA ver3.5メインビジュアルポスターB 第34弾 2016/XX/XX-2016/9/20SP源頼朝 SP高坂甚内 SP使い魔イラストプリマグラフィ~アリス、ダークアリス、レッドクィーン~ 第35弾 2016/08/31-2016/10/20SP犬飼現八 SPリータ・パティス 第36弾 2016/09/29-2016/11/20SP伏姫 SPキング・プラウン SPプリマグラフィ~Sword of Round~ 第37弾 2016/10/27-2016/12/20SPアラクシュミー SP~宙天の月姫~ SPプリマグラフィ~水滸封神演武~ 第38弾 2016/11/24-2016/01/20VR朝吹黄金&右手ちゃん SP役小角 SP【闇星】九紋龍史進 SP豹子頭林冲 第39弾 2017/01/20-2017/02/20SPラファエル SPオズマ姫 Stories of VERMILION(コミックマーケット91販売小冊子) 電撃ARCADEゲーム付録SPノア 第40弾 2017/07/13-2017/08/13ロードオブヴァーミリオンRe 3 ULTIMATE TRACKS 第24弾 2015/10/XX-2015/11/24 SPイシュタル SPNo 039 名前 イシュタル イラストレーター keypot カード情報 イシュタル 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 - DATA 身長 1.65[meter] 拝啓、お父様。そちらはお変わりありませんか?私たちがこちらの世界に降り立ってから幾月かが経ちますが、おかげ様でイシュタル共々元気に過ごしています。今回は、たまには戦いを忘れて疲れを癒すように、とのお父様のお勧めに従い、この暖かい常夏の国で姉妹水入らず、束の間の休息を取ることにしました。人間達の間では、こうした体を休める過ごし方を『ばかんす』と言うそうですよ。「姉様ぁ、この『水着』というのはなんだか露出が激しすぎる気がしない? これではすーすーして戦いづらいわ!」イシュタルは初めて触れる文化に戸惑っているようでしたが、南国の海辺ではこれが正装なのだと教えるとすぐに納得してくれました。「なるほど…確かに、あそこにいる男達も肌を露出させているわね。この厳しい日差しの中、まるで自分の肉体を虐めているかのように… でも、『ばかんす』とは人間の休息のはず… 休息の中でも鍛錬を忘れないなんて… ハッ! まさか彼らは…戦士!?」しかし、こうして二人海辺で水着に身を包んでいると、声をかけてくる殿方も数知れず… フフ、女神たる私達の美貌もこういう時には困ったものですね。でも、そんな殿方に、イシュタルは剣を抜き放ち、こう言うのです。「フフ、あなた達は戦士ね。みなまで言わなくてもいいわ。いいでしょう私と剣を… え? 『なんぱ』…ですって? ふむ、聞きなれない響きね。…なるほど、私達と一緒の時間を過ごしたい…と。なら、やることは変わりないわね。剣を取りなさい。戦わずして勝ち取れる愛はないのよ!」…ええ あとは ご想像の通りかと…。そんな訳でお父様。こちらはいつもと何の変わりもありません。本当に、何も…。「たまには休息を」とのお言葉でしたが、イシュタルはともかく私は疲れるばかりですので、『ばかんす』は早めに切り上げようかと思います…。――常夏の国から シャマシュより 体重 52[kg] 最高速度 35[km/h] 司るもの 愛と戦い 戦士とは 絶え間なく鍛え続ける者 戦いとは いつ何時でも受けて立つもの SPグレモリー SPNo 040 名前 グレモリー イラストレーター Hitoto* カード情報 グレモリー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 - DATA 身長 あら?踏まれたいの? 海ね~、まぁ好きではないかな~。塩水? あれがちょっとね~。当然わたし達くらいの悪魔になると、塩の魔除け効果なんてないんだけどさ。こう…なんていうのかな~、ベトベト感はきっと人間より強いのよね~。水に入りたいならさ、お風呂とか湖で十分じゃない?なのにあの王様っ子ったらさ、本でしか海を知らないもんだから。海はどのくらいしょっぱいんだ~、海はホントに浮くのか~って、わたし達にしつこ~く聞いてくるのよ。もう、海行ってみたいオーラ出しまくっちゃってね。海全然平気なフォカロルくんとか、ウェパルちゃんいれば良かったんだけどね~、今彼ら契約中でいないからさ。こうしてわたし達が連れてくることになっちゃったわけ。あ~あ~、はしゃいでるはしゃいでる。ホ~ントなんだかんだ、み~んなあの子に甘いわよね~。ほら、エリゴスちゃんなんか頑張って一緒に泳いじゃってるし…あ、包帯とれた。だから水着にしなさいっていったのに…。も~海なんて入って何が楽しいんだか… ん~? じゃぁなんで付いて来たのかって? あ~海に来るの自体は好きなのよね~。ほら、あなたみたいな人にも会えるじゃない? ホント今日はついてたな~。おかげでと~っても楽しめてるわよ~。満足満足♡ え? 満足したのなら放してくれって? ウフ、それだけはダ~メ♡海自体は好きじゃないんだけど~、海に来るとあなた達みたいな、いやらしい~目の、ふらち~な人間で遊べるから楽しいのよね♡ ひ~ふ~み~…わぁスゴイ♡ 今日は13人も! ホントあの子、あ~んなにペッタンコ~なのに、何でこんなに悪い虫を呼び寄せるのかしらね~?さ、エハヴ、その人も埋めちゃいましょ。そうそう、波の届くその辺り。あ、鼻は出しといてね♡ ウフフ、潮が満ちるまでに、今日は何人埋められるか~しら♡ 体重 エハヴ~ 踏んじゃって♡ 序列 56番目の公爵 性格 けっこう綺麗好き 自慢 サラサラな赤毛 秘密 泳げない SPヴァルナ SPNo ??? 名前 ヴァルナ イラストレーター エムド カード情報 ヴァルナ 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 第25弾 2015/11/XX-2015/12/20 SP蘆屋道満 SPNo 042 名前 蘆屋道満 イラストレーター KeG カード情報 蘆屋道満 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 - DATA 身長 5.1[尺] 式札は僕たち陰陽師にとって大事な武器であり生命線だ。「世界の律令」である「式」を札に書き宿すことで、‟紙”という魂を神へと変じさせる――人麻呂大先生はこうおっしゃってるね。その通り、今あたしが書いてるこれがその「式」を書いた札、陰陽術の基本であるところの「式札」さ。あの晴明なんかは、あたしよりも多くの式を知ってるみたいだね。さすがはあたしの認めた陰陽師だ。何せ彼女は――いや、今は陰陽術の話だったね。せっかく君が陰陽術に興味を示してくれたんだもの。晴明の話はまた今度にするとしよう。とにかく、陰陽術というものはこの式札に始まり、式札に終わる。つまり「式」に秘められた「世界の可能性」を追い求めることが陰陽術の本質であり、その研究者こそがあたしら陰陽師なんだ。あたしの「瘴鬼」もそんな研究の結果が生み出した自慢の式神のひとつさ。そういえば晴明の「天一貴人」、あれもとんでもなく凄い式神だね。天の十二神将の魂魄を式に解してこさえたっていうんだから…あぁ、ごめんごめん。また脱線してしまったよ。おほん。そんなわけで、陰陽師は世界を構成する「五つの気」を合わせて式神を作り操る。木、火、土、金、水――この「五行」の流れ、組み合わせを完全に理解し、自在に操ることができれば、強い式神を生み出すだけでなく、なんだったら神様でさえも従わせることができるんだ。晴明はこの五行の扱いにまったく無駄がない。彼女が天才と呼ばれる所以もそこにあって――おっと…最近どうもいけないなぁ。雑念があると良い式札は作れないからね。いけないいけない。こんなことじゃ、人麻呂先生だけじゃなく、小角先生にまで怒られちゃうよ。基本を疎かにするようでは、あたしの憧れであり、好敵手であり、親友であるところの晴明にも顔向けできやしない………晴明といえば、彼女は今どこにいるんだろう? 風の噂で強い式神を求めて各地へ赴いていると聞いたけれど、きっと来たるべきあたしとの術比べに向けて準備をしてくれてるんだろうね。距離は離れど、あたしたちは通じ合っているから何でもわかるんだ。ああ晴明…晴明に会いたいなぁ。早く会って晴明と楽しく術比べをしたいなぁ。晴明の美しく艶やかな黒髪がぱぁっと広がって、不敵な笑みを浮かべながら式神を繰り出すあの姿をみたいな――――あれ? 式札が晴明風味に……またやっちゃった。困ったことに最近はこんな感じでね、式神をこさえるより、そこらの鬼あくたを捕えて式神にした方が早いんだよねぇ……でも、これはこれで良い出来だ。なんとも良い晴明。飾っておこう。フフ、もういっそ晴明を式神に……あらら、もう紙と墨が切れちゃったか。おーい韋駄天、またひとっ走り、頼まれてくれないかい?とまぁ、そんなわけでさ……えぇと、晴明の何の話だったっけ?~『紅陰陽奇譚』巻ノ陸の閑~ 体重 13[貫] 出身 播磨国 好き 安倍晴明 研究 安倍晴明 趣味 安倍晴明 『LoVRe3』メインビジュアルポスターA SPNo --- 名前 『LoVRe3』メインビジュアルポスターA イラストレーター タイキ グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 『LoVRe3』メインビジュアルポスターB SPNo --- 名前 『LoVRe3』メインビジュアルポスターB イラストレーター タイキ グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 第26弾 2015/12/XX-2016/01/20 SPプリマグラフィ~人獣デッキケースイラスト~ SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ~人獣デッキケースイラスト~ イラストレーター 麻谷知世 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 SPプリマグラフィ~神族デッキケースイラスト~ SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ~神族デッキケースイラスト~ イラストレーター 煎茶 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 SPプリマグラフィ~魔種デッキケースイラスト~ SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ~魔種デッキケースイラスト~ イラストレーター 夜汽車 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 第27弾 2016/1/XX-2016/02/20 SPプリマグラフィ~海種デッキケースイラスト~ SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ~海種デッキケースイラスト~ イラストレーター 匡吉 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 SPプリマグラフィ~不死デッキケースイラスト~ SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ~不死デッキケースイラスト~ イラストレーター オサム グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 VRオオモノヌシ SPNo ??? 名前 オオモノヌシ イラストレーター Tomatika カード情報 オオモノヌシ 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA 身長(人型時) 5.9[尺] 体重(人型時) 16[貫] 以前の生息域 三輪山 現在の生息域 シャクア連国イグニア霊山 愛情 深し 苦手 協調 イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト special past episode1◆『蛇神の山』◆「本当に行くんですか? もう二人も帰ってきてないんですよ?」野の街道を行く、長布で顔を覆った二人。赤い長布を首に巻いた、鮮やかな栗毛髪の青年が、大きな荷を背負った黒髪の男の言葉に笑顔で答えます。「なんだよヒイダさん、心配してくれてんのか?」「ええ、まぁ… しかしあなたも変わった人ですね。自ら生贄になろうだなんて」「ヘヘ、喰われちまったらな。でもこっちが勝ったら“討伐”だ 王様はそう言ってたぜ」「いや、そうなんですけどね…」遠くの山々を見ながら、明るく笑う青年。「んでさ、そいつ、どんなやつなんだ?」「はい。なんでもその神様は、百年程前に『御山』に棲みついた異邦の神と伝えられています」「…いほう?」「余所から来たってことですよ。住みついた当初は、ここいらで言うところの『神忌み』…つまり祟りを起こして、周囲に疫病を振りまいていたそうです。そこで、里の者が神として祭り、巫女を献上したところ、祟りが減ったとされてますね。さらに今の巫女様がお仕えして以降は それもぱたりと止んでいたそうなのですが――」「また、祟り始めたってか?」「はい。それも…『大侵攻』が起こった時期と同時に」大侵攻――大陸の東方、ニフリキア地方に位置するここシャクア連国は、西方より突如現れた異形の怪物達の侵略に脅かされていました。「…言い伝えが本当かは知りませんが、実際、今私達もこうして口鼻を覆っていないと、数刻で病に感染してしまう程、ここいらの空気は穢れています」指を立て、スラスラと流れるように話す黒髪の男。「それ故に王は、『御山の神』は怪物共の仲間であり、その神こそが彼らを引き寄せているのでは…と考えたわけです」「あぁ、そういうわけか」栗毛の青年は、今にも雨がふり出しそうな空を見上げました。「…余所もんはつれぇなあ」しかし、黒髪の男は興に乗ってしまったのか、そんな青年の呟きにも気づかない程に、熱を込め話を続けます。「レムギアではレム教を主体とした形無き自然信仰が主流ですが、その神は異形神なのだそうです。十数年前に、嵐と共に御山から西の空へと飛び立つ『龍』の姿を見たという逸話も伝わっていますね。まぁ正直 自分の目で見たわけではないので――」「ハハ、もうわかったよ、ヒイダさん。…てかあんた、ずいぶんと詳しいんだな。その黒髪、あんたもこの国のもんじゃないだろうにさ」急に話の腰を折られ、きょとんとする男。男は恥ずかしそうに黒髪を掻きながら頭を下げました。「すみません、またやってしまいましたね…。えぇ、私も異邦の者です。私はものを覚えるのが得意でして、それを買われてこのお国にお世話になってます。余所者の私がこうして官吏に取り立ててもらえるのも、多部族連国であるシャクアだからなのでしょうね」シャクア連国――この国は、首長部族であるシャクアを筆頭に、ガオ、ナバラ、ヤシュなど、様々な部族、民族が集まって形成されていました。「そういうあなたは ヤシュの出身でしたっけ? 私の記憶が正しければ あなたもヤシュ族では見ない髪の色ですね…それに その片方の瞳…」訝しげにする黒髪の男。少しだけ間をおいて、青年は答えました。「おぅ、珍しいだろ? ヤシュだけど、オレもその『いほう』ってやつなんだ。なんだか『いほう』ばっかだな」ニカッと笑顔を見せる青年。その笑顔につられたように、黒髪の男は考えるのをやめ、軽く微笑みました。「あなたは、良い人なんですね――お、見えてきましたよ」男が指さす先、そこには静謐な空気が漂う、古びた山門が建っていました。「あそこからが『御山』――異邦の神 ナムジ様の神域です」* * * *どことなく緊張した空気の中、二人が山門の前まで行くと、門から覗く林の奥に、白い装束をまとった美しい女が佇んでいました「やあ、ヘキさーん! お迎えご苦労様ですー! 彼がこの間お話しした人ですよー!」女に向け良く通る大きな声で話しかける黒髪の男。林の奥の女は、その声に応えるようにゆっくりと頭を下げました。「あの方がこの山の巫女様です。綺麗な方でしょう? あの長い緑髪に山巫女の正装である朱赤の打掛を合わせれば 美しさもさらに際立つでしょうね。でも伝え聞くところによると、あの方が御山に入ってから、もう三十年以上経っているという話です。これもナムジ様の御利益なんですかね?」クルクルと良く舌を回す黒毛の男をよそに、林の奥の女を見つめる栗毛の青年。女もまた、青年をじっと見つめていました。「さて、私はここでお別れです。ここからは御山の巫女か、目に朱を差したる者――つまり、赤い目をもつ者しか入れない」栗毛の青年の右目――その薄ら光る赤い瞳を見る黒髪の男。「入るとどうなるんだ?」「私は試したことありませんから、本当かはわかりませんけど――なんでも、急な病に冒されて死んでしまうらしいですよ? 巫女とその者以外の入山を、山神であるナムジ様が許さないそうで、これは里とナムジ様の決め事なんだそうです」「ふ~ん」そう言って栗毛の青年は、ひとり門の中に躊躇なく足をふみいれ、立ち止まりました。「ウゥッ!!」胸を押さえて苦しみだす青年。「だ 大丈夫ですか!?」「な~んてな。ホントだ。オレは大丈夫みてぇだわ」おどけて見せる栗毛の青年に、黒髪の男は軽く怒ったようにしつつも、少しだけ悲しそうに語りかけました。「もう一度聞くんですが…本当に行くんですか? 帰ってこられないかもしれませんよ?」「わかってるよ」笑顔を見せる青年に、ため息をつく黒髪の男。「はぁ…あなた、そうやって明るく笑いますが、どことなく影が見えるんですよね… できれば、無事帰ってきて、何があったか教えてくださいね。それを記録して伝えるのが私の仕事なので」「ハハ、影か…するでぇなぁヒイダさん。まぁ、がんばってみるよ。世話んなったな!」栗毛の青年は、そう言って後ろ手を振り、山へと分け入っていきました。* * * *「ようこそおいでくださいました。山巫女のヘキと申します」巫女は、栗毛の青年に頭を下げると、顔を上げ、目を見開きその瞳を覗き込みました。「その…目を見られんのは慣れてっけどさ、そんなに見つめられると… ああ、そうだ オレはヤシュの…」恥ずかしそうにして目をそらす青年に、巫女は「お名前は結構です」と頭を下げ、山を登り始めました。「ついてきてください。ナムジ様の元へご案内いたします」薄く霧がかった山を登る二人。青年が無言で山を登る巫女の背中を見つめていると、突然巫女の澄んだ声が響きました。「…あなたは、なぜこのようなところへ?」突然投げかけられた言葉に、青年は一瞬戸惑った様子を見せましたが、笑顔で答えました。「いろいろあってよ。里に居づらくなっちまって、おん出てきちまったんだ」「……ご家族は、心配なさらないのですか?」「ヘヘ 家族は…もういねぇんだわ」巫女は、一瞬背中をピクリとさせましたが、止まることなく歩き続けます。「…そうですか」再び落ちる沈黙。二人が枝草を踏み歩く音だけが静かに響きます。一度破れて、再び訪れた静寂に耐えかねたのか、今度は栗毛の青年が口を開きました。「なぁ あんたなんでオレを神様んとこ連れてってくれるんだ? 知ってんだろ? オレがさ、神様退治に来たこと」黙したまま青年の前を進む巫女。しかし、暫くすると――「…ナムジ様は 人間ごときが敵うお方ではありません。それより――」そう言って、巫女が立ち止まりました。「あなたこそ なぜナムジ様に挑むのですか?」青年も立ち止まります。「…うん、その里の色々でさ。何やればいいんだかわかんなくなっちまって…誰かの役に立てればなって思ってさ。そん時、王様が赤い目の奴を探してるって聞いたんだわ」「…その為に 命も落としても?」背を見せたまま、青年に半身だけ向け、語りかける巫女。「――そん時ゃ…そん時だろ」巫女の視線を避けるように、目を伏せ答える青年。暫しの静寂――。「――そうですか」そう言って巫女は再び歩き始め、それからの二人は一言も言葉を交わすことなく山を登りました。暫くすると、木々の立ち並ぶ中、突然穴が空いたように開けた空間に出ました。その中心には柔らかな光に照らされた社がひとつ。巫女が立ち止まり、恭しく跪きます。青年は、緊張した面持ちで社の前まで進みました。《ほう… それがヘキの申していた者か…》空間に、姿なく響く声。青年が叫びます。「あんたがナムジ様か? かくれんぼかよ。噂の割にゃあ臆病な神様だな!」突然、青年を襲う衝撃。「フン、ヘキよ。残念だが、どうやらこの小僧は人ではなく、礼儀を知らぬ猿らしい」地面に転がされた青年が声のする方を見上げると、社の屋根の上に、長い銀髪をたなびかせ、顔に朱紋を刺した美しい男が、不満そうな表情で頬杖をついていました。「ケッ、礼儀を知らねぇのはどっちだ。いきなりかましやがって…つーか普通に人間じゃねぇかよ」「人間?ワシがか?」「ああ、二人も人間喰らったバケモンだと聞いてたけどな」「阿呆が、人間なぞ喰うものか。あの“偽物”共ならば 怯え散らして早々に逃げ去ったわ」「…どうだかな。そう言っていきなりガブリ…とかな?」立ち上がり、すらりと短刀をぬく青年。「…こいよ。相手してやんぜ!」いきり立つ青年を見下ろしつつ、片方の眉をつつっと釣り上げた山神はふわっと羽毛のように地面に降り立ちました。「ヘキよ、お主の前だと思い遠慮しておったが、少し仕置きをしてやらねばならんようだ。しかも忌々しい… 猿ごときが、ワシの神色たる赤布など巻きおって…」「申し訳ございません。なにとぞ、お手柔らに…」「…後悔すんなよ!!」獣のような素早さで左右に動き、飛びかかる青年。しかし山神は目を閉じ微動だにせず――。宙より山神に迫る青年の刃――その瞬間、山神が目を見開きました。金色に光る山神の目――突如のしかかる重圧。巨大な何かに押さえつけられた様に、垂直に地面に落ち、身動きできなくなる青年。「ぐぅぅ! なんだ…これ…!?」「どうだ、猿殿?」「ヘヘ…こりゃあ舐めてたかな…里で相手にしてたバケモンとはわけが…ちが…」そのまま青年は、力が抜けたようにがっくりと頭を落としました。「手間をとらせおって。しかし、久しぶりに容易く神力を発せたわ――喜べ、ヘキよ。確かに、こやつは“本物”のようだ…さて」既に意識を失っている青年をつまみあげ、男は語りかけました。「何を勘違いして参ったか知らぬがな、小僧――お前はここで、ワシと暮らすのだ」* * * *目を覚ますと、青年は岩屋の中で寝かされていました。近くには、手当てをする巫女。「…驚いた。回復が早いのですね」青年はきしむ体を無理やり動かし、身を起こします。「ヘキさん…だったよな。あんたが助けてくれたのか?」「…いいえ、ナムジ様の命です」「!? …何でだよ」巫女は、青年の体を拭いた布を絞りながら告げました。「ナムジ様は――あなたに、この山で共に住まうよう仰せです」「…な…冗談じゃねぇぞ!」予想外の言葉に痛みも忘れたか、青年は飛び起きると岩屋から駆け出しました。そして、そのまま一気に林の空間に駆け込むと、社の前に立ち、大声で山神の名を叫びます。しかし、その声に応えるは山に響く木霊ばかり。「クソ! あの野郎どこいった…「神を野郎呼ばわりとは何ごとか猿人間。またワシにやられたいのか?」突然背後から聞こえる山神の声。振り向きざまに短刀を振るう青年――その剣風に乗るようにひらりとかわす山神。「おい クソ神! なんでオレがテメェと暮らさなきゃなんねぇんだよ」「言う必要はないな」「チッ!」山神に迫り、さらに短刀を振るう青年――しかし、その刃は無為に空を斬るばかり。「懲りぬな 猿のほうがもう少し学ぶ。…なるほど、お前は地面に這いつくばるのが上手い。さては…虫か?」「この野郎いい度胸だな… ひとつ聞かせろ。テメェ、ホントに人を喰ってねぇんだろうな?」「そう言っておる」「じゃあ、外の疫病はテメェのせいじゃねぇってのか?」「おい、ひとつではないのか?――あれは、ワシの力だ」「やっぱりかよ!」先程の突進を上回る速さで切り込む青年。しかし、やはりその刃は届かず…。「外の人間がどうなろうとワシは知らん。寧ろワシの力のおかげで、あの忌々しい魔物もこの一帯には近づかんのだ。感謝せよ」そう言うと、山神の瞳が金色に輝き、青年は見えない力で地面に押さえつけられました。「…うるっ…せぇよ!!」しかし青年は体を震わせ、凄まじい重圧に抗い立ち上がろうとします。その右の瞳は、淡い赤光を放っていました。「ほう、少し“力”が出てきたか。だが まだまだだ」抵抗空しく、さらなる重圧に押しつぶされる青年。「ク…ソが……」そのまま気絶した青年の前に立つ山神。「フン、ワシはな、そもそもお前が好かぬ。お前になぞ一片の興味もないわ――全ては ヘキがそう望んだからよ」気づくと、青年は再び岩屋に寝かされていました。青年は動かぬ体を確かめながら、宙を見つめ、傍で塗り薬を練る巫女に尋ねます。「…ヘキさん。オレと暮らすとか…何なんだよあいつ。わけがわからねぇ…」少し間をおいて巫女が答えました。「…ナムジ様は、かつて異界より攫われた同胞を探し、この世界に向かわれたそうです。しかし、悪しき者に阻まれ、同胞が連れ去られたその遥か以前の『時』に飛ばされてしまったのだとか…。そこには当然同胞の方々も、その怨敵すらもおらず、ナムジ様は悲しみに暮れました。さらに、その御神体とこの世界は相性が悪く、ナムジ様は、霊場であるこの御山でしか、御神体を保てなかったのです…」薬道具を置いて青年の方を向き、居住まいを正す巫女。「私達山巫女は、代々そんなナムジ様をお慰めする為に御山に仕えてまいりました。私も数え十の頃から勤めております。怖ろしいところもございますが、ナムジ様はお優しいお方…そんな私が寂しかろうと あなたをここへお呼びになったのです」「わかんねぇな…そんな理由で疫病ばら撒いていい訳ねぇだろが」宙を睨みつける青年。「それに…なんで俺なんだ」「――それは、お前のその目が赤いからだ。赤目虫」見ると、岩屋の戸口に山神が立っていました。「てめぇ…」身を起こそうとする青年。しかし、今度は思うように体を動かすことができませんでした。「余計なことを言うでない、ヘキ」「…申し訳ございません」「フン…赤目虫、今日はもう動けぬか? 傷が治ったらまた来るがいい。次はそのようなつまらぬ疑問が湧かぬ程に痛めつけてくれる」「…ケッ 言われなくてもってやつだぜ クソ神」山神は、強く向けられた青年の視線をフンと鼻で弾くと、そのまま夜闇の中へと消えていきました。* * * *その日から、青年は幾度となく山神に挑み、その度に敗れては巫女に手当てされる…そんな日々が続きました。ある日の夜、いつものように傷ついた青年が横たわる傍ら、巫女は、青年の赤い長布をじっと手に取り眺めていました。「…それな、里のもんに海で拾われた時、赤ん坊のオレがくるまってたんだと」ハッとする巫女。「起きていたのですか?」「あぁ、また負けちまったよ」「…そのようですね」巫女はそっと長布を置き、軟膏の準備を始めました。「毎度世話かけて悪ぃな。…あの野郎、いったいどうすりゃ… ヘキさん、あんたもなんであんな性格の悪い神様なんかに仕えてんだよ」「ナムジ様は…命の恩人ですから」「恩人?」「はい。でも、フフ…確かに、ナムジ様は少し童のように意地悪なところがありますね」暗い岩屋の中、仄かに揺れる蝋燭の淡い光――その中で、巫女が初めて見せる美しい笑顔――その笑顔に、青年はなんだか体が熱くなる感じがして目を伏せました。ふと訪れた、そんな温かな空気の中、巫女は改めて青年に向き直り、かしこまって告げます。「あなたに…お願いがあるのです…」「…願い?」「はい。ナムジ様を…御山から連れ出してほしいのです」「!? なんでオレが…」巫女は淡々と語り始めました。「口でああは言っても、ナムジ様はあなたを気に入られている御様子。長くお仕えしておりますが あのように楽しそうなナムジ様は初めて見ました…」「そして、あなたの赤い眼の力…あなたのお傍ならば、あの方は山の外でも神力を発揮し、御神体を保てるはず… ナムジ様はそれを知っていて、かつてより『目に朱を差したる者』を探しておられたに違いありません…」神妙な面持ちでありながら、次第に熱を帯びる巫女の口調。「それともうひとつ… 官吏様から聞きました――西方より化け物を引き連れ現れた者もまた、“赤い眼の皇”であると。おそらく、その者こそがナムジさまの同胞を攫った者…この地で百年待ち、やっと姿を現した怨敵なのです。きっとナムジ様は、そのことに気づいておられます… そして、一刻も早く同胞をお救いに行かれたいはず――それなのに、何も気にされていない風を装い、私などを化け物達から守る為と、祟りを流して山に留まっておられるのです。あんなに…遠い目をなさって――」語り終えると共に――なにとぞ、と地に頭をつく巫女。ひと通り話を聞き、暫く唖然としていた青年は――「チッ、やりにくいったらねぇなぁ…」――そう言って、目を伏せ、頭を掻きながら立ち上がりました。夜――社の上で、銀髪をたなびかせ月を眺める山神。しかし、その目は月ではない、何か他のものを見ているようで――ふと、その口が動きました。「無粋よな、このような美しい夜に。だが、虫は夜に動く…せんなきことか」見ると、社の下に青年が立っていました。「戦いに来たんじゃねぇよ…ヘキさんから聞いた――疫病… ヘキさんを守る為ってどういうことだよ」「ヘキめ、また余計なことを…」山神はひらりと屋根から降りると、青年と対峙しました。「如何にも。お前のことも、疫病も、全てはヘキの為――ワシは、ヘキを愛しておるからの」「ならよ… なんであの人は いつも笑ってないんだ」青年の真剣な眼差しをかわすように背を向ける山神。「やはり…虫よな。世の道理すら推し量れぬ――ヘキに、ワシを山より連れ出せとでも言われたか?」無言で山神に目を向ける青年。「…お前もワシを殺すと言っておったが、ワシが死んでも、ワシがここを離れても――ヘキは死ぬ」「…!?」二人を照らす蒼い月光――「アレはな もう死んでおるのだ…それを ワシが生かしておる」再び月を見上げ、そう告げる山神――しかし、月明かりに照らされたその表情は苦しみに満ちていて――「確かに、祟りを止めたくば、ワシを屠るかこの山より追い出すしかなかろう。…しかし、そうすればヘキは死ぬ。そして、ヘキはこの山でしか生きていけぬ――山からは出れぬのだ」再び社の屋根へと飛び上がった山神は、青年を見下ろして告げました。「お前も、少しはヘキに情が芽生えていることだろう。どうする? ワシはヘキが大事だ。周りの人間など知ったことではない。考えるが良い――ワシはヘキが寂しかろうと思いお前を受け入れた。しかし、お前がヘキの心を惑わすならば――生かしておく理由もないな」いつになく冷たく響く山神の言葉に、固唾をのむ青年。「心を決めよ。明日、相手してやろう」そう言って、山神は夜月の中へと溶け込んでいきました。「――畜生… ここでもかよ」拳を握り、首を垂れて立ち尽くす青年。その側に、林の中からそっと近づく巫女の姿。「ごめんなさい。私のせいで…」「…見てたのかよ――いいさ。やっぱよ、結局オレはこういうのから逃げられねぇんだ…」「逃げる…?」「言ったろ? オレはさ…里から逃げてきたんだよ」青年は、巫女に背を向け語ります。「…大事な奴がいてさ、里のみんなを裏切ってそいつを守るか、そいつを裏切って里のみんなを守るか…どっちか選ばなきゃいけなくなった。わけわかんなくなって、結局はどっちも裏切っちまった…」「――また一緒だ。あんたか、疫病に苦しむ人たちか…」「…その里でのこと、今ではどう思ってるんですか?」「今でもわかんねェよ。どうすればよかったかなんて…」「…そうですか」巫女は、そんな青年の背中に、真っ直ぐな視線を向けて言いました。「…事情はわかりません。勝手を言っているとも思います――しかし、あなたが裏切った結果、裏切られたその者達は、果たして幸せだったのでしょうか――あなたが…その答えを見つけた時、あなたも、ナムジ様も、前へと進めるのかもしれません。…そして、私も…」青年は、巫女の言葉を反芻し、山神が消えた月を見上げました。「そうだな… オレは…」* * * *青年は強い意志を秘めた目で、山神と対峙していました。「虫にしてはいい面構えだ。心は決まったようだな」「決まんねぇよ」山神の問いに、吐き捨てるように答える青年。「なに?」「つうかよ、どっちかとか無理だろ… だから――とりあえずテメェを締めて、オレに従わせてから考えることにした」ニヤリと笑う青年。その目に迷いは無く、瞳はギラギラと輝いていました。「クク… ハハハ! お前が? このワシを従える? 虫も言葉を話せば冗談も言えるか――そのような浅い考えで…どうにかなると思うなよ小虫!!」山神の怒気が響きわたると共に、天に風と黒雲が渦巻き、雷鳴が轟きました。逆巻く嵐雨の中、山神の姿が膨れ上がり、巨大な何かへと姿を変えていきます。その姿は――巨大な白い大蛇。青年は、顔を打つ激しい雨に目をつぶることなく、しっかと大蛇を見据え短刀を構えます。その右目は爛々と赤光を放ち燃え盛っていました。雷光をまとい、青年に襲いかかる巨体――かわす青年。かわしざまの青年の一振りが、いとも容易く巨木を切り倒します。《お前…その力――だいぶに目覚めたようだな》距離をとり、睨み合う青年と大蛇。「おやめください!!」嵐の中響く叫び声――見ると、社に巫女が立っていました。その手には、風にたなびく、朱色の打掛が――それを目にした瞬間、大蛇の動きが止まりました。《ヘキ… 何をするつもりだ》「ナムジ様、ありがとうございます。私の為にここまでしてくださって… それに、あなたも今度は逃げず、戦うことを選んでくれたのですね――ならば、私も逃げずに応えなければなりません」「ヘキさん…」何が起こっているのか――戸惑う青年。巫女は、優しげな目を青年に向け、全て任せるように、とでもいう風にうなずきました。「ナムジ様。…あの嵐の夜、あなた様に助けて頂いた恩に、このような形でしか報いられぬこと、お許しください」そう言って、打掛にそっと刃をあてる巫女。《やめろ ヘキ! “それ”を傷つけては…!!》「もう、良いのです… ナムジ様は十分良くしてくださいました。私は既に死したる身。これ以上、神たるあなた様が、私などの為に自然の摂理に逆らってはなりませぬ。それに――」巫女は、熱い眼差しを青年に向けました。「あなた様は 最後に こんなに素敵な思い出をくださりました」《ヘキ… ワシは…そのようなつもりで…》「ナムジ様 ヘキはもう逝きます。想いのたけ、使命を果たされませ」巫女を止めようと社へ首を伸ばす大蛇。しかし、巫女は、首が届くより早く、手に持った刃で一気に打掛を引き裂きました。《ヘキ……!》崩れ落ちる巫女――。「オイ! 神様よ、何だってんだ!!」《クッ……あの打掛は、ヘキの憑代だ…。ヘキが本当に生きておった頃身に着けておった、ワシと、この山と、ヘキとを結ぶもの…。そのいずれが欠けても、反魂の法を保つことはできぬ…》「クソッ!」社に駆け寄り、巫女を抱き起こす青年。しかしその体は羽のように軽く、青い光を発しポロポロと崩れようとしていました。「ヘキさん!」青年の呼びかけに薄く目を開き、その頬に触れる巫女。「ありがとう… あなたにあえて本当に嬉しかった… 怖くて、ずっと聞けなかったのだけれど… 最後に…名前を教えてくれる?」「スキピオ… 海の部族、ヤシュのスキピオ・クロロだ」「そう…見た目通り、元気そうで温かい名前ね。きっとその名を付けてくれた方も、とても温かい方だったのでしょうね」巫女は、すでに定まらぬ視点で二人に語りかけました。「スキピオ、思うがまま、真っ直ぐに生きなさい… ナムジ様、あなたと過ごせて、楽しゅうございました…」そう言って、巫女は光となって消えました。先程まで抱きとめていた体の感覚が全く無くなり、呆然とする青年――無言で天を仰ぐ大蛇――気づくと、暗雲は晴れ、残された二人を柔らかな光が包んでいました。暫くして、青年が口を開きました。「おい、クソ神… 振られてしょんぼりしてるとこ悪いがよ、どういうことか説明しな」《フン 振られてなどおらぬわ……所詮は横恋慕よ》「…横恋慕?」《…ヘキは、幼き頃よりワシに仕え、ワシもアレを気に入っておった。この地で途方に暮れていたワシは、ヘキがおる時にだけ、この荒御霊を抑えることができた…》ふと、青年の横に立つ気配――気づくと、青年の傍らには人の姿に戻った山神が。「しかし、いつしかアレも年頃になり、里に訪れた旅の者と恋に落ち、夫婦となり、子を産んだ」そのまま、跪いて落ちた打掛を拾い上げる山神。「ヘキは海を渡り、夫の故郷へ行くと言った。人の命は短い。ワシが繋ぎ止めるわけにはいかんと思った――しかし、そうするべきだった…」山神の打掛を見る目に浮かぶ苦悶――「旅立ちの夜、ヘキの乗った船が嵐に見舞われた。ワシはここからそれを視ておったが、ワシはこの山から出ることが叶わん。しかしその時、海より赤い光が差し、ワシに神力が流れ込んできたのだ。ワシはすぐさま海へと飛んだ。だが、時すでに遅く、夫は死に、赤子もどこぞへと流されてしまっておった。ワシは瀕死のヘキを救い上げ山へと連れ帰ったが、間に合わず、無理やり反魂の法でヘキの魂をこの世に繋ぎ止めたのだ…」山神は青年に背を向け、打掛を抱きしめて言いました。「ヘキの産んだ赤子は、右の眼が赤かった。そしてお前の長布…それは山巫女の打掛の帯紐だ――わかったか? だから、ワシはお前が好かぬ」「そっか…」青年は顔が見えないように下を向き――「もっと 話せばよかったな…」首に巻いた赤色の長布を握りしめ、顔を埋めました。* * * *「よしっと。まぁ、こんなもんだろ!」社の前にできた、小さな塚の前に立つ青年。それを社の屋根から頬杖をついて不満そうに見下ろす山神。「…まったくわからん。ヘキとワシの思い出の品だというに、なぜ埋めるのだ」「うるせぇな、人間はこうすんのがいいんだよ。 …んで、どうすんだよ?」「…そうさな、ヘキの最後の頼みだ。気に食わぬが…お前と契約し外へと出るとしよう」「契約?」「ああ、お前の力は…まぁ良い。契約すれば道すがら教える。して、お前はどうなんだ?」「…いいぜ。ヘキさんにあんたの面倒みろって頼まれたしな」「…なっ、面倒… お前はいちいち… クッ、致し方ない。ではワシの真の名を教えよう」「あ? ナムジじゃねぇのかよ?」「フン、それはワシの『半身』のふたつ名だ。このような勝手の知らぬ世界で、おいそれと真名など明かせるものか。さあ心に刻め。ワシの名は、三輪の明神――」* * * *「やぁやぁ、良かった! ホントに生きて帰ってきた! どうでしたか? ナムジ様には会えました? それと昨日の嵐――」数日間、山門の前で野宿をし、一日千秋の思いで栗毛の青年の帰りを待っていた黒髪の男は、伸び放題の髭を押し付けて喜びました。「わかったわかった。焦んなってヒイダさん、今話すからよ!」興奮した黒髪の男の質問攻めにあいつつも、何とか一昼夜かけてことの次第を語り終える青年。全てを書き留めた男は、満足したように筆を置きました。「なるほど… よくわかりました」「あれ? あんまり驚かねぇんだな」「ええ、私は、いろいろ観て聴いて、記録し続けてきましたからね。このくらいは…さてと」聴くことを聴けば用は無しとでも言う風に、いそいそと野営具を片付け始める黒髪の男。それを座ってのんびりと眺める栗毛の青年。「なんだか忙しいんだな、ヒイダさん」「えぇ、やることがいっぱい…っと。あなたは、これからどうするんです?」「そうだな。疫病収まったし、まずはシャクアの王様んとこに褒賞もらいにいくかな。あとは決めてねぇや」「なら、南のドナに行ってみるのはいかがですか? あなたみたいな力を持った人が集まって、何かを始めようとしてるって噂があるんです」「へ~、考えてみるよ」あっという間に巨大な荷物をまとめた黒髪の男は、よっこらせと声をかけて荷を背負い、ふらふらと立ち上がりました。「とにかく、御山の神様がいなくなって疫病が消えた結果、このあたりにも怪物がくる、というのは一大事です。急いで都に知らせないと。それでは…」背を向ける黒髪の男に、何か思いついたような栗毛の青年が声をかけます。「そうだ、ヒイダさん。今回のこと本にする時さ、ちょっとかっこよく書いといてくれよ」「う~ん…どうでしょう? 王命に逆らうことも多かったですし… はい。まぁ、適当に脚色しときます」「適当って… 頼んどいてなんだけど、いいのかよそんなんで」「こういうのは、真実半分、作り話半分くらいが面白いんですよ。後世の研究者たちにとってもね。真実の記録ってのは全てを書けば改ざんされる。だからうま~く包んで、埋もれない程度に隠すんです。その薄皮を上手くめくれば、隠された真実が見えてくる…ってな具合です」「ふ~ん、そんなもんかね」「しかし、お話を聞くだに、あなたとナムジ様は不思議な関係ですね… いつ物別れしてもおかしくない… けど信頼し合ってる感もある… 私が書くのはあくまで記録であり物語ではないのですが、しかしこりゃあ何と書いたものか… まぁ精々英雄譚らしく――」「…ヒイダさん、行かなくていいのかよ」「あぁ! すみません、またやってしまいました…どうぞあなたもお元気で!」「あぁ、ヒイダさんもな」バタバタと大荷物を背負って走り去る黒髪の男。それを見送る青年。ふと、男が足を止めて振り返り、良く通る大きな声で叫びました。「あー、そうそう! あなた、なくなりましたねー、影! それと、私はヒイダではなくて、ヒエダですー! ヒ エ ダ の ア…」「わかったって! 早く行きなよヒイダさん!!」笑顔で手をふる栗毛の青年に、黒髪の男は遠くでちょこんと頭を下げて走り去りました。ホント、忙しい人だな――そう言って、笑う青年に、宙から語りかける声。《海の子スキピオよ あの者… この世界のものではないな》「あ~、そういやなんか『いほう』の人だって言ってたな… それよかテメぇ、何だよその『海の子』ってのは」《お前はワシの中で、猿以上にはなったが、ヘキと同じ人間と認識するまでは程遠い。海の部族の子なら、『海の子』ぐらいで丁度よかろう?》「はぁ? めんどくせぇやつだな」そう言うと、栗毛髪の青年は山門を振り返り、首に巻いていた赤い長布をしっかりと頭に結びつけました。「…ったくよ、んじゃあ行くか… オラ! いくぞ、“オ オ モ ノ ヌ シ”!」《なっ! 契約したとはいえ、『海の子』風情がワシの神名をそう軽々しく呼ぶなど…》青年は、そんな山神の声を盛大に笑い飛ばし、太陽のような笑顔で歩みだしました。――finspecial past episode2◆紅蓮古事記・異聞『緑の山巫女』◆ 第28弾 2016/2/XX-2016/2/20 SPニール SPNo ??? 名前 ニール イラストレーター 沙汰 カード情報 ニール 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA 身長 1.80[meter] 体重 75[kg] 出身 聖堂都市神聖孤児院 現在の場所 レムギア 現在の相棒 ボルボザ 現在の敵 愛すべき家族 イラストレーター 沙汰 フレーバーテキスト 陰鬱とした曇り空の下、僅かに火を燻らせながら広がる真新しい廃墟。そこに、薄青い髪に細面、眼鏡をかけた青年が、累々と積み重なった瓦礫に腰を掛け、しかめ面で地面に描いた文様を見つめている。「う〜ん、おかしいな…。あ! そうかそうか、僕としたことがーーこうだね」青年は一人つぶやくと、一転して晴れやかな顔になり、さも楽しそうに小枝で砂をこすり文様を書き直す。「…どうかな?」すると、地面の文様が橙色に光って空中に浮かび上がり、木々が枝葉を高速で伸ばしていくかのように広がりながら、大きな球体を構築していく。「ハハ、いいぞいいぞ!」子供のような瞳で笑う青年の前で、球体は周囲の空間を吸い込むようにぐにゃりと歪み、収縮した後、バリンと弾けて何か大きなものを吐き出した。球体からドシャリと落ちたそれは、二人の人間だった。一人は白銀の鎧をまとった長髪の騎士。もう一人は無骨な戰棍と円盾を手にし、真っ直ぐに髪を整えた僧兵。「アハハ! ほらね、やっぱりそうだった。成功成功」手を叩いて喜ぶ青年。騎士は頭を振りつつ顔を上げると、青年を視界に収めたと同時に立ち上がり、舌打ち宜しく大剣を抜き構えた。しかし僧兵が即座にそれを制し、居住まいを正して青年に語りかける。「…失礼。あなたが、女神の言われた“センドウ”ですかな?」青年は、僧兵の問いかけに、目をパチクリとさせながら首を捻ると、一人何かに合点がいったように笑顔でうなづいた。「せんどう…あぁ“船頭”ね。その通り。僕は敵ではないよ。ようこそ異世界へ。どうだった? 僕の“図形”の乗り心地は?」「…なんのことやらだな。あんたは誰だ?」微動だにすることなく青年に向けられた切っ先が、油断はしないという強固な意思を示す。「僕はね、アルキメデス。僕も女神様に頼まれてさ。君の先生…マグスさんといったかな?ーーと“通信”して君たちを呼び寄せたんだ。彼、なかなか大したものだね。空気振動の時空転送法を独自に見つけ出すなんてさ。いや、誰かに聞いたといったかな? とにかくだ、受け手に僕がいるとしても、生体が時と次元を超える方法を他者が実行ーー」「おいまて。マグスって…あのマグス先生か…?」騎士に言葉を遮られ、少し不満そうな顔をする青年。「どのマグス先生か、とか、君達を何故ここに呼ばなけりゃならなかったか、なんてのは知らないよ、僕は。でも、女神様から『赤き石』の真理に近づく方法を聞けたからね。これくらいはお安い御用さ」そうか、先生がーー騎士はそうつぶやくと、剣をおろし、曇天を見上げた。その顔にぽつりぽつりと冷たい滴が落ちる。「あぁ、とうとう降ってきた。僕の図形が完成した後で良かったよ。じゃあね」そう言って降り出した雨を避けるように、その場から去ろうとする青年。その背中に騎士が声をかける。「おい、あの金の職棒持った“フクロウの女神”が言ったことーー本当に、“あいつ”はこの世界にいるのか?」「フクロウ? …ふーん、その女神様、僕の会った方とは違うようだね。僕が会った方は、フクロウというよりは、暗黒大陸の巨鳥骨格に似た鋳像に乗っていたよ。あの標本は確か、アレクサンドリアで見たんだっけ…。何にせよ、だ。ソフォクレス先生曰く『人間は、神々によって与えられたる運命を忍ばねばならず』さ。全て致し方無し。つまり、この瓦礫散らばる舞台は、超常なる方々の意思に従い、君の言う“あいつ”により整えられて既に開演している。だからーー」青年がやけに大仰なそぶりで背後の瓦礫の山を指し示した。「ーー彼は、すぐそこにいる」青年の言葉を聞いた騎士は、ゆっくりと息を吐き、目を閉じた。「そうかよ。世話んなったな。先生に宜しく伝えといてくれ」「是非にも」ニコリと笑い、手首を軽く振って騎士と僧兵を見送る青年。二人は瓦礫の前に歩を進めた。「これをあいつがな…」騎士はうず高く積み重なった瓦礫を見つめ、かつて自分が犯した“罪”に想いを馳せる。「似た者どうし、ということですかな?」騎士の心を見透かしたような僧兵の言葉に、騎士が口の端をゆがませる。「あいつの方が男前だと思っていたがよ、そうだったのかもな」「ならば大丈夫ですな。あなたはこうして戻ってこられた。彼もきっと…」「…よせよおっさん、涙出ちまうだろ」騎士は瓦礫の目の前で足を止める。「オレはあいつを殺したくねぇ。けど、あいつにオレを殺させるわけにもいかねぇ…。だからよおっさん、『ビショップ』のあんたの力が必要なんだ…頼んだぜ」「わかっておりますとも。まかせておきなさい」そう言うと、僧兵はぐぅっと鼻息荒く戰棍を振りかぶり、爆発でも起きたかのような一撃を瓦礫の山に叩き込んだ。巨大な瓦礫が爆散し、一瞬にして塵と化す。もうもうと立ち込める砂煙。そこに、降り出した雨が燻り火に当たり、立ち昇らせた水蒸気と合わさって更に視界を曇らせてゆく。ふと、空気が揺れた。ガキィィィン!ーー反射的に騎士が立てた刀身が、不意に撃ち込まれた黒い斬撃に打ち震える。剣を構えなおす間もなく、矢継ぎ早に撃ち込まれる斬撃。「ホーーーリィィィ ライトォォォォーー!」僧兵の叫びと共に現れた輝く障壁が、無数の斬撃を一気に跳ね返す。これでひとまず態勢をーー「ぐふぉあっ…!!!」なぜか、背中から衝撃を受けて吹き飛んだのは僧兵。いつの間に回り込まれたのかーー更なる黒い斬撃が倒れた僧兵に迫る。「おっさん!」騎士が僧兵を庇い、その体で斬撃を受ける。雨に混じり廃墟に舞う赤霧。「キュアアアアア ライトオオオオ!!」這いつくばる僧兵の戦棍から燐光が瞬き、騎士の傷を瞬時に癒す。「こりゃあ、きっついな… 悪ぃなおっさん」「いえいえ、しかし、なかなかにやり手です」「…だな」騎士は紅色の大剣を構えなおし、立ちこめる煙に身を隠す敵に呼びかける。「おい、不意打ちとかよぉ、それでも聖騎士かぁ!?」次第に雨脚が強まり、地に吸い込まれるように立ちこめていた煙が薄らいでいく。騎士が顔を向けた先ーーそこには気炎を上げ、荒く息を吐く黒い影が立っていた。影は言葉なく騎士を見つめ、騎士もまた影を見つめ返す。その目には、喜びとも悲しみともつかない僅かな光が滲んでいたかーー騎士はゆっくりと、大きく息を吸い込み、しっかりとした口調で告げた。「やっと会えたな。 待ってろ、今、兄ちゃんが助けてやる」 SPアルファ・レネゲイド SPNo ??? 名前 アルファ・レネゲイド イラストレーター 沙汰 カード情報 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA 身長 1.80[meter] 体重 71[kg] 装備 ダークメタル 武器 ソウルスラッシュ 体組織 魔械細胞 現在の所属 『教会』 イラストレーター 沙汰 フレーバーテキスト 焼け跡が燻る、まだ生まれたばかりの真新しい廃墟に男の声が木霊する。「あ~壊した壊した! はい、もうお終い! ドードードーだぜ!」頭巾をかぶり、体中に紋様を掘り込んだ男が両手を突き出して、さらに破壊を続けようとする魔人を制止し、その「胸に刺さった魔剣」を引きぬく。すると魔人は、紫煙と共に黒い甲冑をまとった騎士へと姿を変える。「はい、戻りましたよっと…ったく、オメェは面倒くせぇったらありゃしねぇ!」そう言って、男が手にした魔剣を思いきり騎士に投げつけるが、騎士はこともなげにそれを受け取る。「ふぅ…まぁいいわ。…しっかしよぉ、パラケルススの旦那にも困ったもんだぜ。なーんで教えちまうかなぁ。奴はあっち側の人間だつったろうがよ。ホント、天才なんだか馬鹿なんだか…」頭巾の男は一人ぼやき続けるが、騎士の方にまったく返事をする素振りはない。「はぁ… あんなん使徒にすんじゃなかったわ。なぁ、オメェもそう思うだろ? そんなわけでよ、マグスとかいうオメェの先生様が、オメェを助けたくって助けたくってお願いたまら~んってな感じらしくてな、旦那が教えちまった“転送法”で、オメェ宛の大荷物を“ここ”に送ってくんだと。ったく迷惑な話だよな?」「……」男の言葉に、騎士は僅か気づかぬ程に体を揺らしたが、やはり返事をすることはなかった。終始無言な騎士を気にすることなく、頭巾の男は彼の肩をポンポンと叩いて話し続ける。「いや、オメェには同情してんだぜ? せっかくぜーんぶ吹っ切れて自由に楽しくやろうって矢先だったのになぁ。…でもよ、オレは転んでもただじゃあ起きねぇのさ。旦那が呼び込んだ厄介事を利用して、オメェを“完成”させる。…オメェは随分と不安定だ。今みてぇに一度力を放出すっと死ぬまで止まんねぇとかよ…それじゃ“あの皆さん”が来やすいように、こうして破壊の限りを尽くすっつう大事なお勤めすらままならねぇ」頭巾の男はそう言いながら、騎士の前をふらふらと酔っぱらったようにうろつくと、突然気を悪くしたように振り向いた。「つうか、聞いてんのか小僧!? くたばるまで力出し続けんなっつってんだよ! お前はこっち側の『最期の鍵』なんだぜ? 自覚ってのが必要だぜ。ホントよ」「……」「…とにかくよ、オメェは今からここに来る奴をぶっ殺して『完璧な鍵』になれ。そういうこった」男はおもむろに手にした分厚い“機械仕掛けの魔導書”をパラパラとめくり、ブツブツと何かをつぶやきながら、やっと見つけた目当てのページを食い入るように見つめる。「ほらな、俺のかわいいグリモアちゃん『イーラ・フロル・ブレウィス・エスト』も予言してるぜ――そろそろ、来るみてぇだ」頭巾の男は、そのままズズッと騎士に近づき、相手の胸の内を覗き込まんばかりに目を見開いて、ゆっくりとその顔を覗き込んだ。「……今、どんな気持ちだ? やれんのかよ?」「…私はレネゲイドだ――気持ちなど、どうでもいい」頭巾の男がぎょっとして飛びすさる。「うぉ! 喋ったよ!! なんっっっっっつう愛想のねぇ! ちょっと怖ぇぞオメェ! オレぁ臆病なんだ。心臓破裂したらどうしてくれんだよ。チッ、ポーのやつ、こいつマジで失敗作なんじゃねぇのか!?」ふと、欝々とした曇り空が、瓦礫の舞台にそぐわぬ二人の喜劇に抗議するかのように、ぽつりぽつりと滴を落とし始める。「チッ、降ってきやがった…雨はよ、嫌ぇなんだよ。んじゃ、オレは行くわ。とっとと一人前になってくれよ? 早くしねぇと、“落日”が過ぎて“朝”になっちまうぜ?」頭巾の男は、自分の洒落た言い回しが気に入ったのか、ククッと一人笑うと、グリモアから呼び出した紋様に体を沈め、振り向きもせずに消え去った。一人瓦礫の中に残された騎士は、自身が破壊しつくした廃墟を見渡す。かつての彼と彼の兄は、自分を信じ、師を信じ、神を信じ、ただ信じたものに従い、このような廃墟が広がる戦場に身を置き続けた。しかしその裏には常に、裏切りと欺瞞、そして彼等の力を利用し、利権を得ようとする者達の悪意が深く根を張り続けた。彼等はそれを知ってもなお、全てを飲み込み、それでも救われる笑顔のために剣を取り続けた。その笑顔はどんな顔であったか――彼にはもう思い出せなかった。思い出そうとすると、胸の中をじゅくじゅくとした、何か黒いものが覆っていくのだ。彼等がもたらした笑顔は、より多くの憎しみの上にあった。それに気づいた彼の兄は、自らも憎しみを募らせ剣を捨てた。彼は悲しかった。自分もまた剣を捨てたかった。これ程の憎しみを生むのならば、もう誰も笑顔になどできやしないと思った。しかし、共に夢を追った兄の笑顔だけは取り戻したい、取り戻せぬなら、せめてその憎しみだけでも取り除きたい――そう思い、やはり戦い続けた。その戦いの中で、新たな希望も見た。しかし、最後に行き着いた方法は――兄の命を奪うことだった。結局、兄は命を取り留めたらしい。だが、彼は知ってしまったのだ。彼の剣が兄の体を貫いた時に、悲しみと共に、これで終わると安堵する自分がいたことを。全てのものはいつか消え去る。その後には、必ず悲しみが残り、やがてそれを「諦め」という安堵が覆う。結局そう…なら、初めから全て無い方がいい…そうでなければ、悲しみは生まれ続けるしかない。苦しみに身もだえ続けるしかない。そんな思いが胸中を埋め尽くし、騎士の口からついて出た言葉は――「ニール…私を助けてくれ――」その時、騎士は気配を感じた。雨が燻った火に当たり、立ち昇った水蒸気が次第に廃墟を覆っていく。その靄の中、瓦礫の向こうに、はっきりと“彼”の存在を感じた。騎士は魔剣を握りしめ、瓦礫の山に射抜かんばかりの強い視線を送った。「――あなたがいると、染まり切れないんだ」 SP九紋龍史進 SPNo ??? 名前 九紋龍史進 イラストレーター ちろり カード情報 九紋龍史進 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 - DATA 身長 1.65[meter] 体重 本気か?ぶっ殺されるぞ!? 出身 史家村 元の職業 少華山の山賊・第一頭領 師匠 王進 特技 武芸全般 イラストレーター ちろり フレーバーテキスト 「史進の姉御? そりゃあ、きれいなお嬢さんだったぜ。実は裕福な名主の生まれでよ、つってもあの性格だから、そんな家柄にも関わらずめっぽう腕が立っちまって、そらもう男顔負けってなもんよ」「そうそう、なんでも禁軍の武芸教頭に手ほどきを受けて、あの年で武芸十八般を収めたってんだから、そりゃあ凄いってもんさ」「それもそうだがよ、なんつったって姉御と言やぁ、あの名高い仙人に仙術練り込んで彫ってもらったっつう九紋龍よ! 姉御が本気になって、あれがぱぁぁ!っと光ってよ、そりゃ綺麗のなんの! 強ぇのなんの!」「あぁ~でもさ、史進の姉御のいいところはそんなところじゃあないな。俺達が姉御と一緒に山賊やってた頃さ…」「あぁ…あれかぁ…。うん、情けねぇ話よ、やっちまったんだよなぁ…。いや、わざとじゃあねぇぜ? でもよ、事故とはいえよ、ワシらがとある官吏の屋敷に荒らしに入った時、そこにいた年頃の娘さんの命を奪っちまったんだ…」「あの娘…確か、嫁入りの直前だったんだよな…。それ以来さ、史進の姉御は女らしくすることをやめちまった。あの娘に詫びを立てて、女の幸せを捨てたってことなんだろうさ…」「結局んとこよ、あの人ぁ優しいんだよなぁ…。でもよ、もったいねぇよ。姉御だって、そこに未練がねぇこともねぇんだぜ?」「そうそう、そうだ! あれな、あん時な!」「そうよ、梁山泊に入山した時よ、扈三娘さんが不便だろうと服くれて、一旦は断ったんだけど、後でこっそり着てたりしてな?」「あれ、可愛かったなぁ…」「その後、痛かったなぁ…」「覗いて、阿呆ほど殴られたよなぁ…」「……そんな訳でよぉ、ワシらの姉御はいい奴なんだ。テメェらにくれてやるにはちぃと勿体ねぇ」「林冲さんにあんたらのことは聞いてるよ。『教会』ってんだろう? あんたらは心の闇を利用するんだってな。まったく趣味が悪いよ。姉御とそりなんか合うわけがない」「つまりだ、朱武の奴が史進の姉御のとこに辿り着くまで、姉御のとこには、この梁山泊第72位、地周星が跳澗虎・陳達と――」「――同じく第73位、地隠星が白花蛇・楊春が行かせやしねぇさ」禿頭の将が構える点綱鎗と、結髪の将の大桿刀が、柄を唸らせ、空を切り裂き、その切っ先の前に立つ男たち――小柄な銃使いと、体中に紋章を彫り込んだ頭巾の男を威嚇する。「だってよ。どうすんだよ旦那」「ビリー… オメェに任すわ。オレは帰る」「は? マジかよ!? ビビってんじゃねぇぞ、おい!!」「ふぅ…いいかビリー、本物のプロってのはな、臆病くらいが丁度いいんだぜ? んじゃ、頼んだぜ――教会に福音を、だ」 第29弾 2016/3/XX-2016/4/20 SP潜影の牙蛇 ハザマ SPNo ??? 名前 潜影の牙蛇 ハザマ イラストレーター 加藤 勇樹 カード情報 潜影の牙蛇 ハザマ 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SP白金錬金術師 プラチナ SPNo ??? 名前 白金錬金術師 プラチナ イラストレーター 森 利道 カード情報 白金錬金術師 プラチナ 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 第30弾 2016/4/XX-2016/5/XX SPヴィーラ SPNo 046 名前 ヴィーラ イラストレーター © Cygames, Inc. カード情報 ヴィーラ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.6[meter] フレーバー 体重 不躾な方ですね 最高速度 星晶獣と同程度 想い人 カタリナお姉様 臣下 星晶獣シュヴァリエ 最近の悩み ローアインの台頭 SPカリオストロ SPNo ??? 名前 カリオストロ イラストレーター © Cygames, Inc. カード情報 カリオストロ 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPシャルロッテ SPNo ??? 名前 シャルロッテ イラストレーター © Cygames, Inc. カード情報 シャルロッテ 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPダヌア SPNo ??? 名前 ダヌア イラストレーター © Cygames, Inc. カード情報 ダヌア 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPナルメア SPNo ??? 名前 ナルメア イラストレーター © Cygames, Inc. カード情報 ナルメア 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 第31弾 2016/5/XX-2016/6/20 SP真紅 SPNo ??? 名前 真紅 イラストレーター ??? カード情報 真紅 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SP水銀燈 SPNo ??? 名前 水銀燈 イラストレーター ??? カード情報 水銀燈 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 第32弾 2016/6/XX-2016/7/20 SPモルモー SPNo 053 名前 モルモー イラストレーター おぐち カード情報 モルモー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.50[meter] 体重 39[kg] 住みか ヘカテー様の館 特技 かたづけ 苦手 料理 主食 赤い汁 イラストレーター おぐち フレーバーテキスト …わたし キモいものがいっぱいあるの 好きなもの以外 全部キモくて きらいなのだから ヘカテー様のお屋敷に連れて来てあげたくらいで キモい勘違いとかしないでくれる…? ヘカテー様が 優秀な人材を探してるっていうから 連れて来ただけなんだから… …キモ …何? 嬉しそうに片方の目が赤いキモ顔こっちに向けないで あやうく失神しそうになっちゃうじゃない… 別に わたしがあなたを優秀だって思ってるわけじゃないんだけど… わたしがヘカテー様にあなたを紹介するのは 全部プーちゃんの為なんだから …最近 プーちゃん変わったの ふたりでいるとき 前は わたしかヘカテー様か メガ姉様たちのお話とかしかしなかったのに 最近はなんだか あなたの話がちょこちょこと出てくるの… わたしはそれがとってもイヤで 不愉快で とってもとってもキモいんだけど… キモくて 立った身の毛に押し上げられて 冥界から天界まで飛んでいきそうなくらいイヤなんだけど… …でも なんでかなって思ったら プーちゃんの話を うんうんって最後まで聞いてくれるの わたしやヘカテー様の他にはあなたぐらいだし… プーちゃんもそれがうれしいのかなって… わたし以外に友だちのいないプーちゃんに友だちができたら それはそれで とってもとってもとってもイヤなんだけど それでも プーちゃんがうれしいなら がまんできるかな…って… だから あなたがずっとわたしたちといられるように ヘカテー様の手下にしてもらうのがいいのかなって思ったの… ほんとにイヤだけど ほんとにキモいけど 全身をかける悪寒が氷河期に突入して 永久凍土になって 永遠の眠りについちゃう……え? …友だち思いなんだね…? …………何言ってるの? そうやって誰彼かまわずやさしく微笑みかければ 笑い返してもらえるとでもほんきで思ってるの? …キモ ほんと引く… どうしようもないキモ頭… わたし そんなに安キモい女じゃないから そうやって ちょっとキモくないからって調子に乗るのほんとキモいから…なんだろう やっぱりほんとイヤ そんなキモ笑顔 プーちゃんに絶対向けないでくれる? …ほんと吐きそう そんなのわたしだけにしといてほしい… あぁ… だめだ…ただキモいだけならわかりやすいのに こんなに手の込んだキモさを出してくるなんて…あなたみたいの何ていうのかしら… この薄キモで… ゆるキモで… ふわキモで… その… あなた…ほんと………キモ… SPヘカテー SPNo 054 名前 ヘカテー イラストレーター おぐち カード情報 ヘカテー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.77[meter] 体重 無敵の56[kg] 住みか 冥府『松明を掲げる牝馬の館』 特技 家事全般 苦手 放任 主食 部下の世話焼き イラストレーター おぐち フレーバーテキスト さあ次の方どうぞ …まあ 片方の目の赤いあなた モルさん プーさんの推薦で? ふむ それは中々ポイントの高いところですわね――なるほど 話はわかりましたわ ならば この“無敵の女王”たるわたくしの手下たりえる条件についてお話ししましょうか けれど審査は厳しく公平にいきますわよ 贔屓 コネ 賄賂 そういったものは一切受け付けませんわ 大事なのは純粋な向上心 今からするお話に対し あの子たちと共に成長していきたいと思う確かな志 あなたにはそれがおありかしら? まずはひとつめ 姿を見ただけで敵を圧倒する「カリスマ性」――これは絶対無敵に欲しいところですわね ――なんです? それは屈強で雄々しい見た目なのか…ですって? いいえ 本当のカリスマ性とは ただ強そうだとか怖そうだとか そういうことではありませんわたとえばこちらのモルさんをごらんなさい この圧倒的なかわいらしさ… 戦いの最中で出会ったら あなたは勇んで殴りかかることができるかしら? できないでしょう? その可憐さに思わずたじろぎ 戦意を失ってしまうでしょう? ありがちなモブ的存在とは一線を画すこのオーラ この圧倒的なかわいらしさ これこそがわたくしの求めるカリスマというものですわ ねぇモルさん? 「…わたし かわいいけど… ヘカテー様がわたしたちを好きすぎるところは たまにちょっとキモ…」 )フフ そしてこの塩対応…こんなに可愛らしいのに 甘さのかけらもありませんでしょう? この「ぎゃっぷ」がまた堪まらないのです …さて 次に欲しいのは… わたくしを信じ どこまでもついてくる「覚悟」ですわね たとえばこちらのプーさん はじめはわたくしの用意したお洋服を着るのをとっても渋っていたのです ああ見えて慎ましくかわいらしい子ですから 肌を見せるのに抵抗があったのでしょうね 我慢して ぷるぷるうるうるしていたあの頃のプーさん 今でも忘れられませんわでも せっかく素晴らしいプロポーションなのですから アピールしていかなければ勿体無いでしょう? 今ではすっかり このお洋服も着こなしているわけですけれど どうです? きゅるりんせくしーで すばらしいでしょう? これもプーさんが 確固たる「覚悟」をもって わたくしを信じ ついてきたからこその結果ですわ わたくしとっても誇らしく思ってますの そうでしょうプーさん? 「んー 『しんらい』と『あきらめ』は ときに紙一重であるのじゃよーて」 んもう プーさんったら またそんな可愛らしい言葉づかいを… 服装と共に身に着けた 恥じらいなど吹き飛ばす個性的な魅力は超一流 そのよくわからないオリジナリティあふれる話し方で どこまでわたくしを身悶えさせるおつもりなのかしら ――とまあ もちろんこれらをはじめから持ち合わせていろというのは どだい無理なお話… でも 安心してくださいな もしあなたが合格した際には この子たちのように これらがしっかりと身につくまで わたくしがしっかりサポートいたしますわ ファッション スキンケアは当然のこと あなたを輝かせる あなただけの個性の引き出して見せますわよ フフ… 実はわたくし ほんのちょっとだけあなたには期待してますの だってあなたは日頃から戦場で モルさん プーさんのお世話をしてくださってますものね おふたりの性格から好み よく知ってくださってるでしょう? さ 今回の『モルさんプーさんのお遊び相手オーディション』 あなたならば きっとこの先も勝ち残っていけるものと―― SPエンプーサ SPNo 055 名前 エンプーサ イラストレーター おぐち カード情報 エンプーサ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.72[meter] 体重 54[kg] 住みか ヘカテー様の館 特技 料理 苦手 かたづけ 主食 赤い汁 イラストレーター おぐち フレーバーテキスト は~やっぱりここは落ち着くにゃ~ お気らく極らくなのでやんす な? ヘカテーさまのお屋敷 さいこーじゃろ? うむうむ そーじゃろーてーよかろーてー 最近ヘカテー様が 『ゆーしゅーな人材』を探してるってゆーから だったらぜひぜひ君ちんをーと思って しょーたいしたってわけなんだにゃー ひさびさの冥界の空気に わたしも元気いっぱい夢いっぱいで さいこーにるんたたるんた…あれ? でも君ちんは あんまし顔色良くないみたいだにゃ… あ もしかしたら人間の君ちんには冥界の空気はちょっと息苦しかったり…? ………そんなことない 連れてきてくれてありがとう…って…… ……はっ!! す すとっぷとっぷじゃよ それ ダメなやつ!! はぁーあぶな! ゆだんもすきもないでござー 君ちんってほんと いっつもみんなにそーゆー優しげなかんじじゃけど ぶっちゃけわたし それ苦手でそうろう… なんかぶわ~ってなるし… ブッコロってなるし… 君ちんといるとぜんごふかくがはなはだしーしーだし… そんな苦手な君ちんをヘカテーさまに紹介するのは ホントーは モルちんのためなんじゃよ だって この頃のモルちん なんか前とは違うんだよにゃ わたしが見るだに モルちんなんだかはっぴー漂ってるんじゃよね だから モルちんどした? なんだかはっぴーじゃね? って聞くと そんなことないー 君ちんと戦ってキモかったーとか 君ちんの視線がキモかったーとか 君ちんそのものがキモかったーとか 君ちんの話ばっかしてるのじゃよそんなモルちんのはっぴーを浴びながら わたしは そーなんだにゃーって聞きつつも じつはじぇらしーめらめらめらんこりーなわけでござった 本来モルちんは キモいものの話は全然しないんじゃよ だから今までは わたしか ヘカテー様か メガ姉ちゃん様たちのことしか話さなかったのにさ…キモキモいいながら君ちんのことよく話すしさ…ほんとさ…ずーんだずーん… …でもにゃ モルちんがはっぴーしてるのってすっごく良いことだし うれしいし じぇらしーじゃけど 結局わたしもやっぱりはっぴーなのでござるよ だから 君ちんがヘカテーさまに気に入られて みんなで一緒にずっーといられたらいいな みたいな………へ?…優しいんだね…って…わたしのそーゆーところそんけーするって……………にゃにゃにゃにゃにをいって…!! わたしはべつに…ていうか優しいのは君ちんのほうで…っていうか そのかんじ苦手って言ったじゃろーて!! ……はっ! さては君ちんわざとじゃろ!? いじわるしてるんじゃろ!! わたしがモヤモヤして まっ赤くなって 慌ててるの見て楽しんでるんじゃろがー!! 絶対そうじゃよ! 前言撤回にゃ! 君ちんやっぱ優しくない! ぜったいいじわるにゃ! わ わたしにはいいけど…わたしにだけはいいけれど モルちんにそーゆーいじわるしたら…えと…その…あの…ぶ…ブッコロにゃーーー!!!! 第X弾 2016/XX/XX-2016/8/2 SPマルグリッド SPNo ??? 名前 SPマルグリッド イラストレーター しきみ カード情報 マルグリッド 必要PP 200 配布枚数 3000 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 ver3.5メインビジュアルポスターA SPNo --- 名前 ver3.5メインビジュアルポスターA イラストレーター タイキ グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 ver3.5メインビジュアルポスターB SPNo --- 名前 ver3.5メインビジュアルポスターB イラストレーター タイキ グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 第X弾 2016/XX/XX-2016/9/20 SP源頼朝 SPNo ??? 名前 SP源頼朝 イラストレーター 藤原カムイ カード情報 源頼朝 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SP高坂甚内 SPNo ??? 名前 SP高坂甚内 イラストレーター v8 カード情報 高坂甚内 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SP使い魔イラストプリマグラフィ~アリス、ダークアリス、レッドクィーン~ SPNo --- 名前 SP使い魔イラストプリマグラフィ~アリス、ダークアリス、レッドクィーン~ イラストレーター 輪くすさが グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 第35弾 2016/08/31-2016/10/20 SP犬飼現八 SPNo ??? 名前 犬飼現八 イラストレーター 木志田コテツ カード情報 犬飼現八 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPリータ・パティス SPNo ??? 名前 リータ・パティス イラストレーター 前屋進 カード情報 リータ・パティス 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 第36弾 2016/09/29-2016/11/20 SP伏姫 SPNo ??? 名前 伏姫 イラストレーター 西又葵 カード情報 伏姫 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPキング・プラウン SPNo ??? 名前 キング・プラウン イラストレーター 小玉 カード情報 キング・プラウン 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 2016.10.07よりイラスト公開・応募開始 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPプリマグラフィ~Sword of Round~ SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ~Sword of Round~ イラストレーター Hitoto* グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 第37弾 2016/10/27-2016/12/20 SPアラクシュミー SPNo ??? 名前 アラクシュミー イラストレーター Mika Pikazo カード情報 アラクシュミー 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SP~宙天の月姫~ SPNo ??? 名前 ~宙天の月姫~ イラストレーター 真嶋杏次 カード情報 ~宙天の月姫~ 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 2016.11.24よりイラスト公開・応募開始応募期間は第38弾と同じ DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPプリマグラフィ~水滸封神演武~ SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ~水滸封神演武~ イラストレーター 煎茶 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 第38弾 2016/11/24-2016/01/20 VR朝吹黄金&右手ちゃん SPNo ??? 名前 朝吹黄金&右手ちゃん イラストレーター サンジゲン カード情報 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SP役小角 SPNo ??? 名前 役小角 イラストレーター 大暮維人 カード情報 役小角 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 2016.12.01より応募開始 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SP【闇星】九紋龍史進 SPNo ??? 名前 【闇星】九紋龍史進 イラストレーター 森山大輔 カード情報 【闇星】九紋龍史進 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 2017.02.01より応募開始 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SP豹子頭林冲 SPNo ??? 名前 豹子頭林冲 イラストレーター 森山大輔 カード情報 豹子頭林冲 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 2017.02.01より応募開始 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 第39弾 2017/01/20-2017/02/20 SPラファエル SPNo ??? 名前 ラファエル イラストレーター 藤真拓哉 カード情報 ラファエル 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPオズマ姫 SPNo ??? 名前 オズマ姫 イラストレーター 柴乃櫂人 カード情報 オズマ姫 必要PP 200 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 Stories of VERMILION(コミックマーケット91販売小冊子) SPNo --- 名前 Stories of VERMILION イラストレーター 煎茶 グッズ情報 小冊子 必要PP 100 配布枚数 ??? 備考 コミックマーケット91販売小冊子 電撃ARCADEゲーム付録 SPノア SPNo ファルまろ 名前 ノア イラストレーター 柴乃櫂人 カード情報 ノア 備考 『電撃ARCADEゲーム』10周年記念号(2月15日発売)の付録 DATA 身長 1.67[meter] 体重 箱入り娘なもので、そういうのはちょっと。 製作者 世界省長官 ジウスドラ・ギルガ・メシュ・アルカニア 姉妹船① インヴィディア 姉妹船② クレア かつての所属 世界省 フレーバーテキスト episode:SPノア(from "Ver.KK 【想い】ハルフゥ")『アルカニア海戦 Ⅳ』 花弁が柔らかく上下に揺れながら舞っている。この海溝特有の穏やかな波が運んでいるのだ。花弁にはたくさんの色があって、とても綺麗で――海の底でも、地上と変わらずに咲くこの花たちを、オレは知っていた。「……ここは、焼け残ったんだな」その景色を、「うん……でも、もう管理する人もいなくなるからね。いつまでこのまま咲いていられるか……」オレと一緒に眺めている線の細い男がいる。青い髪――それと深く沈んだ青い瞳が、男の儚げで繊細な雰囲気を更に増して見せている。しかしその分、きっと笑えば明るく、普段は無邪気な男なのだろうと想像させた。「考えは――」「変わらないよ」男は、舞う花弁を二つ掴み、「それが、王族に生まれた者の務めだもの。そうでしょ?――兄様」そう言って手の中を見つめると、指を開いて再び宙に放った。二つの花弁は暫くの間、重なり合うように互いの傍をくるくると舞っていたが、すぐに分かれ、それぞれ別の流れに運ばれていく。「アルティニコス……」悲し気にその様子を見上げる男を、オレはそう呼んだ。「……でも、それは言い訳なんだ。本当は、ただこの場所を守りたいだけ。レムリアも、アトランティスもどうでもいい。だって、どうせどちらも無くなってしまうのだもの。だからせめて、僕らの思い出だけは、ね」そう疲れた笑みを向ける男に、「しかし『王』を継げば、お前はお前じゃなくなるんだ。何百年と、ただそこに在るだけの"象徴"となって、その"思い出"すらお前の中から消えてしまうのだぞ?」そんな言葉しか掛けられない自分が、悔しく、恥ずかしくて堪らなかった。それでも彼は、オレの言葉に少し目を伏せただけで、すぐに顔を上げると広がる深海の草原を穏やかな表情で見渡した。「それでも、ここが無くなるよりはいいよ」その横顔を見て、もはや彼の決意を変えることはできない、そう思った。「そうか――」だからオレは言った。「ならば、オレは諦めずにいよう」「何を?」「オレたちの夢を」「僕たちの……」「そうだ。オレとお前――」「それにマーマウと、あとフェローネもね――けど、無理じゃないかな」「オレが"諦めない"といって、諦めたものはないのを知っているだろう?」オレは気持ちを抑え、精一杯の笑みをつくる。すると彼は、「ずるいよ。初めに"禁忌だ"って僕を止めたのは兄様なのに……」わざと子供の頃の――あの日のように口を尖らせ、「ありがとう、兄様」そう笑顔を返してくれた。「必ず、迎えにいく」「それじゃあ、それまで僕の心はここに置いていくよ。そして待ってる――ずっと、この花園の夢を見ながら……全部、忘れてしまっても」「ああ。そしていつか、オレたちが夢見た世界へ――」「うん――約束の地上へ」そして膝を折り、「待ってる。待ってるよ……ずっと……ずっと待ってる……」幼子のように両手で顔を覆い泣き崩れた彼を、オレは強く抱きしめて――。* * * *目尻から何かが流れ落ちたのを感じ、ムーは目を開けた。天が暗い――いや、違う。何人かの人が、覆いかぶさるようにムーの顔を覗き込んでいるのだ。『ピピピ、ピピピ、ノアですよー。朝かどうかわかりませんけど起きますよー』「ああ~~ん、よかった~~!」「わ~い! きかいのおにいちゃんぶじ~~!」「ふぅ、これで同盟の面目は保たれたね」瞬きせずじっとムーを見つめ起こすのはノア。その横でハルフゥがべそをかき、キマが飛び跳ねて喜んでいる。さらにもう一つ横でポセイドンが腕を組み、うんうんと頷いていた。「本当にドキドキしたわよ……まさかあたしからあんなすごいの出るって思わなかったから……」そうハルフゥが胸を撫でおろしているが、ムーには目の前の状況がまったく飲み込めなかった。そのうち、肘に触れるじゃりりとした感触と波の音に気付き、自分が海の傍に横たわっていることを察して首を巡らせる。見るとやはり、そこは周囲を高い崖に囲まれた砂浜だった。(アルカニア島に流れついたのか……ファロスを敗った後、"フィンガル"とかいう海竜が現れて……そしてオレは……)ズキンと頭に痛みが走る。しかし、もうあの"チリリ"としたノイズのようなものは感じなかった。ムーは身を起こそうとしたが、回路のいくつかがショートしてしまっているのか、上手く体を動かすことができない。すると、その背がそっと誰かに押され、助け起こされた。何者かと振り向くと、大きな青い四足の海竜が、鼻先でムーの上半身を支えてくれていた。ムーはなんとか片手で自分の身を支えると、「……フェローネ……」海竜を、そう呼んだ。「へぇ、その『ペリュトン』、そんな名前なんだ」ポセイドンが快活な笑顔でムーを見下ろす。「これ程の海霊が、わざわざ体をリサイズしてまで陸に上がり、キミの傍を片時も離れず見守っていたからね。きっと余程の仲なんだろうとは思ったけど」「………」「彼の名を思い出せたってことは、どうやら"元"のキミに戻ったということかな?」「"元"……? それはどういう…………つっ!」再び痛みが走り、ムーが頭を押さえる。「ああ、ゴメン。まだ無理に思い出さない方がいいね。今のキミには同時に"三つの記憶"がある。"馴染む"までは深く考えないことだ」ムーは訝し気に眉根を寄せたが、ペリュトンに鼻先を摺り寄せられると、「いつぶりかな……」そう笑みを浮かべて、その顔を撫でた。「とにかく、ムーさんもみんなも無事で何よりね」ムーの様子を見たハルフゥが涙を拭い、ヒレを折って腰を下ろす。するとポセイドンがその背中を叩いて、「いやぁ、本当によくやった! キミはたいした人魚だよ! あのまま『黄金機構』が暴走していたら、世界の海の半分くらいは干上がってしまっていたかもしれない。君は世界を救ったと言っても過言じゃないよ!」と褒めそやした。しかしハルフゥは「えへへ、そろそろあたしも"普通"卒業かな~。ホント、みんなでお祝いしたい気分……でも、今はそれより――」と笑顔を収め、切り立った崖を見上げた。崖の向こうから、かすかに砲撃の音が聞こえてくる。そしてハルフゥの目は、崖上の岩に引っかかっている、青い布に止まっていた。「あ、あれだんなさまのだ! だんなさま、げんきかな……」青地にニフリキアの星――それは、ハルフゥとキマの『ロード』である、スキピオ・クロロの中隊旗であった。「うん……無事に撤退してくれてればいいんだけど」風になびく旗を不安げに見つめるキマとハルフゥ――そんな二人の肩に、ポセイドンが手を置き、「二人とも、砲撃の音が止んでいないということは、まだ間に合うかもしれないということさ。彼らに近い島の東側に流されたのも幸運だったし、私の軍もそのうち追いつくだろう。ムーが目覚めたのなら、さっそく『レムギアの牙』を探そう」そう声を掛けた時、『ピピピ、皆さん、何か飛んできますよー。ご注意をー』ノアが声を上げた。一同が「何か?」と見上げると、崖を飛び越えて大きな楕円状の岩のようなものが降ってくる。『何でしょ? 砲弾ですかねー?』「砲弾っ!? みんな伏せて―!!」「ペリュトン、ムーを守るんだ!」「いたいのやーん!」ドスン――。しかしそれは、少し離れた砂浜にもうもうと砂煙を上げて突き刺さっただけで、すぐ後、ぐらりとバランスを崩して傾くと、ゴロゴロと斜面を転がり一同の前にあった岩にぶつかって、止まった。「ふむ……爆発しないね」「あれ? これって……」よく見ると、それは巨大な二枚貝であった。グジュリ――皆が見守る中、汁を噴き出して貝の口がゆっくり開く。すると、キマが笑顔で飛び跳ねた。「あ!! 貝のおねーちゃんだーー! よーっほーい! 貝のおねーちゃーん!」なんと、開いた貝の中から現れたのは、柔らかな金色の髪を風にうねらせた、美しい乙女であった。乙女を見たハルフゥが目を見開く。「ヴィーナス!」「うわ~~ん、ハルフゥちゃ~~ん!!」殻から貝紐を引きつつ飛び出して、涙を浮かべてハルフゥに抱きつくヴィーナスに、ハルフゥが「どどどうしたの?」と目を白黒させながらもヨシヨシと頭を撫で返す。「なんだ……何かと思ったら『コンセンテス』の貝女神じゃないか。ハルフゥ、こいつと知り合いなのか?」「知り合いっていうか、『レムギアの牙』の仲間なんだけど……」「うえ、ポセイドン……!?」「『うえ』とはなんだ。貝の疑似餌の分際で」「ふ~んだ。貝でも疑似餌でも美の女神だし~、美しさでは『オリュンポス』の子たちに引けはとりません~」「相も変わらず生意気な……アフロディーテをけしかけて、竪琴で貝殻かち割らせてやろうかな……」睨み合いを始めてしまうヴィーナスとポセイドン。そこに、「ヴィーナス! そんなことよりみんなは!? スキピオは!?」とハルフゥが割って入った。「ピオくん……?」ヴィーナスは一瞬キョトンとした表情を浮かべたが、すぐに再び涙目になり、「……そう!! そうなの!! 大変なの!! わたしたち、ギデくんたちと別れてバラバラに逃げて、初めは順調だったんだけど突然みんなから力が抜けちゃって、それでみんな慌てちゃって、何が起きたのかと思ったらピオくんが……そしたら敵に囲まれちゃってて私も混乱しちゃって……アプカルくんが"板"で弾き飛ばして私だけ逃がしてくれたんだけど……そしたらハルフゥちゃんたちがいて……うう……ヒック……ピオくん、私に食べられてくれるって約束したのにぃ……」「そんな約束してないと思うけど……落ち着いてヴィーナス!! あいつがどうしたの!?」ハルフゥが動揺するヴィーナスの肩を掴んで気を取り直させる。「……き……えちゃった」「え……?」「消えちゃったのよ!!」言葉の意味を測りかねてハルフゥが眉根を寄せる。しかし、胸には黒く嫌な予感が渦巻いていた。「あはは、"消えちゃった"って……」「そのままの意味よ……ピオくんが消えちゃったの……目の前にいたのに、スーーッて薄くなって、空気に溶けるみたいに……」「ホントに……?」ヴィーナスは鼻をすすりつつコクリと頷いた。「そんなことって……」「あの冷静なヌシくんまで混乱しちゃって、それでもみんなを逃がすために蛇になって、今も踏ん張ってくれてると思うけど……」「その様子じゃ、本当に"消えた"ようだね」ポセイドンが真剣な声音で差し込んだ。「どうしてそう思うの?」「見てごらん。ヴィーナスの"傷"が治っていない」言われて見ると、ヴィーナスは腕や足、いたる所に擦り傷が出来ていた。『ロード』と契約した者ならば、このくらいの傷は一瞬で治るはずであり、もしそうでないとしたら、『ロード』が力の源たる『アルカナ』ごと消滅したというのは至極納得できる話であった。「うそ……」ハルフゥが絶句し、ヴィーナスもまた、今気づいたとばかりに自身の傷を涙目で見回す。「ねぇハルフゥ、キミも『アルカナ』を感じないんじゃないか?」ポセイドンの問いに、ハルフゥは自身の胸に手を当ててみた。確かに、いつもそこに在るはずの"紅い力"を感じない――。「そんな……何で……?」ポセイドンが、何かを感じ取ろうとするように目をつむる。「うん……言われてみれば確かに、島の外でもあれだけ濃く感じられたアルカナの気配が薄まってる……」そして目を開けると、崖の向こうに見える巨大な『紅蓮の塔』を見上げた。「アルカナは宇宙創世の力だ。それが存在ごと簡単に消滅するなんてありえない。ありえるとしたら、何者かに"『運命』を弄られた"――これしかない」『ピンポーン、正解です』皆が振り向くと、ノアが箱に座ったまましたり顔で腕を組み、うんうん頷いていた。「ノア、どういうこと?」「んーと……ハルフゥちゃん、この子何?」「ちょっと前に海底で会ってね。何だか"古代の知識"が詰まったすごい子らしいんだけど、いろいろあって懐かれちゃって……それでノア、何が起きてるかわかるの?」『はい。おそらく、<アルカナセフィーロ>が書き換えられたのだと思います』「あ、あるか……せぴ……? なにそれ? キマ、むずかしいなまえはむずかしい……」「『運命の樹』――『創世』の伝承に"全宇宙の運命を記した設計図"と伝えられるものだね。私も実物を見たことはないけれど……」『ふむ、眼帯っ子のくせにやりますね。その通りです。改めて確認しますので、少し待っててください』そう言うとノアは箱の上に立ち、両手を広げて天を見上げた。するとノアの周囲に黄金のリングが出現し、不規則に上下に揺れ動きながら回転し始める。そうして暫く経った後、『ピピピピ、ピピピ――いえーい、測定完了です。私の時空センサーによりますと、やはり全平行世界において、収束する"未来"は既に確定していたはずです――それが、消失しました』「え……? つまり、どういうこと? 全然わかんないんだけど……」ハルフゥがさらに眉根を寄せて頭を抱える。「何かしらの要因でこの世界の"現在"と"未来"が"書き換えられた"ってことさ。仕掛けたのは――」ポセイドンが険しく目を細め、「『混沌』か……」そう言った。『はい、そう考えるのが妥当ですね。『混沌』は過去、未来関係なくあらゆる時空を平行視することができます。至るべき結末を受け入れかねた彼らは、このレムギア世界が向かうはずの未来を捻じ曲げる方法を見つけ出し、それを実行したのかと』「うそ、そんなことって……」「残念ながら、本来そこに在るべき者が急に消失するなんてのは、その最たる現象だよ。ムーの事といい、色々おかしいと思ってたんだ。まるで、全てにおいて敵に先回りされているような……そして、"運命"がそれに抗うように反発しているような……」「でも、『アルカナ』ってこの宇宙を創り出した特別な力なんでしょ? そんなすごい力をパッと消すことなんてできるの?」『本来はできませんね。けど――』ノアの言葉を遮り、思案気な顔をしていたポセイドンが、何か思いついたようにノアに視線を送った。「……そういうことか。できるんだね――"変革時空"を見つければ。そうだろう?」視線をを受け、ノアが頷く。『連続正解です。むむ、眼帯め、やりますね。そうです。おそらく『混沌』は、あらゆる"運命の結節点"である時空――『マルクト』を見つけ出し、その扉を開いたのでしょう。そして、『マルクト』に隠された『アルカナセフィーロ』を書き換えたのかと』「そんな……」「あーん! キマわかんないー! むずかしーのやーん!」「えっと……つまりピオくんはどこに……?」キマとヴィーナスが話について行けず頭から湯気を出し、「よくわかんないけど、ポセイドンさん! どーにかできないの? ねぇねぇねぇったらねぇ!!??ハルフゥがポセイドンの肩を激しく揺らす。ポセイドンは「だっからそれやめてってば!」とハルフゥの手を払い逃れると、「悪いけど、そこまでは私の力でも……そもそも『マルクト』なんて伝説の時空で、一体どこにあるのやら……」と肩を落とした。しかし、『はっはっは、やはりかっこばかりの妄想ヒーローですね眼帯っ子は』ノアが箱の上で腰に手を当て反り返った。「んな!? じゃあキミなら何とかできるっていうの?」『できますよ。何とかするのは私じゃないですけど。行きます?――<マルクト>』そうあっさりと言ってのけるノアに、一同が目を丸くした。「「「「 行けるの?? 」」」」対して、ノアはさも当然とばかりに箱の上でさらに反り返る。『行けますともさー。なんたって私ってば、遺伝子情報保管と次元渡航と可愛いことだけが取り柄な<箱舟>さんですからね。事象が観測された今この時ならば、常に変動するその座標を測定できるのです』するとすぐさま、「なら、連れてって!」「キマもいくー!」と、ハルフゥとキマが進み出た。「おいおいちょっと! キミたち簡単に言うけどね――」ポセイドンは反射的に、まるで考え無しに言ってのける二人を諫めようと手を伸ばしかけたが、二人の真剣な眼差しを目にし、「……いや、あれ程の運命を捻じ曲げてみせたキミたちこそ、行くべきなのかもね」と、その手を引いた。そしてノアもまた、二人の言葉に居住まいを正して頷く。『わかりました――でも、ハルフゥさま、キマさま、そのためにはお二人にお渡しした私のエネルギーを返して頂かねばなりません。つまり"普通"に逆戻りなわけですが、よろしいですか?』「もちろんよ。普通の人魚に戻っちゃうのは少し残念だけど……そんなことよりも、あたしは絶対あいつを助けたい」「だんなさまのためだもん! キマだってがまんするし、がんばれるよ!」そんな二人の答えに満足そうにもう一度頷いたノアは、『それではお二人とも、お手を拝借ー』とそれぞれの手を取った。ノアが目をつむる。すると、彼女の乗る箱に嵌ったオーブが輝き、ハルフゥとキマの体から光を吸い取っていく――そして、『テッテレー、終わりました。これで元通りー』そう言うと、寂し気に二人の手を放した。しかしキマはすぐにもう一度ノアの手を取ると、「ハコのおねえちゃん、ぶっぱーんなパンチをありがとう! キマたのしかった!」とブンブン振ってぺこりとお辞儀をし、「突然な出会いで、短い付き合いだったけど世話になったわね。何考えてるかよくわからないし、初めは変なのに絡まれちゃったなぁとか思ったけど、肝心なところでは毎回助けてくれて……うん、あんた結構いいやつよね!」ハルフゥもノアの手を両手で握って笑いかける。ノアもまた、『ふふ、あなた方は、私が出会ったマスターさんたちの中でもなかなかに思い出深いマスターさんでしたよ。思えば、私が長い間海の底で誰にも見つからず沈んでいたのも、その果てにあなた方に会ったのも、今、この時の為だったのかもしれません――いや、あれ? コマンドログを検索すると、本当にそうだったような……? 数千年前に"そうしろ"って言われてたような……? んー、でも今は無駄なエネルギー消費止めよう週間なのでどうでもいいですね。とにかく、とても愉快で温かな人魚さんとセルキーさんでした――と私のデータベースに記録されましたとさ』そう、それぞれの手を握り返し、首を傾けて笑みを返した。そこに、ヴィーナスが口に指をあて、「ねぇねぇ、それじゃ二人は行くとして、あと何人まで行けるの?」と訊ねた。するとノアが『あー、少々お待ちをー』と目をつむり何やら計算を始める。『そうですねー、このエネルギー量ですと三名が限界ですねー。ご乗車の方は、あと二百五十秒の内に手を上げてくださーい』「え、そんなに時間無いの!? じゃ、じゃあ、わたしも行こうかな……」しかしハルフゥが、今度はヴィーナスの手を握り、「ごめんヴィーナス、あんたにはやって欲しいことがあるの――みんなに、この事を伝えてくれる? みんなならきっとその『マルクト』に行く方法を他に見つけてくれると思う……お願い」そう、ぎゅっと手に力を込めて見つめる真剣な目に、ヴィーナスは暫し逡巡して目を伏せたが、すぐに「……わかったわ、任せて!」と力強く答えた。すると、「……ならば、オレを連れて行ってくれないか?」と、低い声がした。一同が声の方を向くと、今の今まで黙って話を聞いていたムーが、片膝を突きつつ身を起こし、一同に目を向けていた。「ムー……」「ポセイドン……世話になりっぱなしで恩返しらしいことも何一つ出来ずに申し訳ないが……」「それは構わないよ。ただ、なぜだい?」ポセイドンが探る様な目で問いかける。ムーはその目をしっかと見返しながら「『マルクト』――そう言ったな。思い出したんだ……諦めぬと決めたことを。オレは、どうしてもその地へ行かねばならない」そう答えると、顔を歪め、軋む体を無理やり押して立ち上がった。「でもムーさん、そんな体じゃまだ――」「いいや、行かせるべきだろう」心配するハルフゥの言葉をポセイドンが遮った。「封じられた過去の記憶からそこに思い至ったのなら、きっとその記憶は、今ここで必然として思い出されたんだ。『アルカナセフィーロ』が本当に書き換えられたのだとすれば、これもまたその反発力みたいなものなんじゃないかな――とにかく、『深淵の同盟軍』の盟主として推薦するよ。彼は書き換えられた運命を戻すのに必要なファクターだと思う」ポセイドンがムーに手を差し出す。「宜しく頼むよ。私も『混沌』の好きにさせるのは面白くない。こっちのごたごたを片付けたら、方法を探して追うとするよ」「すまない。お前に受けた恩はいつかきっと返そう――我が太陽石にかけて。ダゴンにも宜しく伝えておいてくれ」ムーもまた、頭を下げてその手を取った。『話はまとまりました? では時間が無いので転送準備に入りますよー」ノアが箱の上に立って両手を広げ、演算を始める。『ピピピ……変革時空<マルクト>の特異点は……ピピ、<トーキョー>と出ました。みなさん、<マルクト>についたらまずは<トーキョー>を目指してくださいね』「『トーキョー』……」「……そこに、"あいつ"が……」「んー、なんだっけ? キマ、それ聞いたことあるなー」ノアの言葉に、三人が思い思いの反応を返す。そんな三人を送り出そうと、ポセイドンが快活な笑顔で三叉槍を掲げた。「キミらに我が加護を授けん! 行ってらっしゃい! ハルフゥ、キマ、ムー、キミらならきっと上手くやれるよ!――ところでノア、キミはどうなるんだい?」『ここでエネルギーを使い切るので、しばらくはスリープモードですねー』「よし! なら君の身柄は、この深淵の王ポセイドンが責任もって預かろう!」『えーー、やだー、いやらしいことする気だー』ノアが酷く嫌そうな顔をする。「んな!? キミは本当に最後まで……もう登録者はいなくなったんだからそんな風に言わなくてもいいじゃないか!」ポセイドンが悔しそうにキーキーと地団太を踏み、その様子に皆が笑みを浮かべた。そんな笑顔で彩られた旅立ち――しかし、各々の瞳の奥には不安の光が揺れている。それもそうだろう。今、目の前に見えたばかりの道はまっ暗で、その先に標となる確かな光などはまるで見えないのだから。それでも、皆は笑ってみせた。一縷の望みをそれぞれの胸に抱き、その小さな明かりを決して手放さぬように――。『それではいきますよー。ハコちゃん、オープーン!!』ノアの箱が光を発しながらバラバラと展開し、同時に三人の足元に五十センチメートル四方程の"光の箱"が現れる。するとそれぞれの体が光の粒子となって弾け、箱に収納されていく。そうしてすっかり中に収まってしまうと、箱は宙へと浮かび上がって強く輝き、黄金の波紋を残してレムギアの空に消えた。 第40弾 2017/07/13-2017/08/13 ロードオブヴァーミリオンRe 3 ULTIMATE TRACKS SPNo --- 名前 ロードオブヴァーミリオンRe 3 ULTIMATE TRACKS イラストレーター 煎茶 グッズ情報 CD 必要PP 300 配布枚数 ??? 備考 収録楽曲【LORD of VERMILION Re 3】Vermilion Re-cord[Main Theme]Hi-Shangri-LaDearGothic TearBrave SlaveVermilion Re-lord[phase the Decisive Stage]Raise the FistLower theHeadTwilight-Draw Branch RoadHightimeHurry EarlyGo down the fog of curtain.【LORD of VERMILION III】Code Vermilion[Main Theme] Arcade Mix LoV Rave Go Go! Arcade Mix Arcanian Strife[Theme アルカニア島 撤退戦]Saints Heat Marimba[Theme マギナレム大神殿 血戦]Dimension ; W-hite + B-lack[Theme 白焔の塔 血戦]Ruin Routine[Theme マギナレム地下遺跡 血戦]Chaos Verse[Theme 戦船 最終決戦]Code Vermilion II [phase the Decisive Stage] Arcade Mix 第X弾 20XX/XX/XX-20XX/XX/XX SP使い魔名1 SPNo ??? 名前 使い魔名1 イラストレーター ??? カード情報 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 必要PP ??? 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SP使い魔名2 SPNo ??? 名前 使い魔名2 イラストレーター ??? カード情報 使い魔名2 必要PP ??? 配布枚数 ??? 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 コメント *ここに当選情報は書かないでください *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします SPカード当選情報はこちらに 名前 コメント すべてのコメントを見る SPカード当選情報はこちらに
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特殊BGMつき動画を作りたい場合、ICレコーダーと雄雄ジャックを用意し、筐体のイヤホンジャックから録音して動画編集で差し替える方法がある。ただし、音ズレする可能性が高く、音声ストリームの切り張りや速度調整など高度な編集技術・編集環境が必要。 -- (名無しさん) 2013-09-11 23 25 02 メインユニット側のUSB端子はラインの色が白だったので3.0には対応していないかもしれません。(3.0対応ならラインが青い) ただ、素早く転送することはできている印象ですね。 -- (名無しさん) 2013-09-15 19 21 15 その店で作成した動画はその店舗のメインユニットでしか落とせません。 動画予約だけして別の店で落とす事はできませんので注意して下さい。 -- (名無しさん) 2013-09-19 13 08 09 作成した動画にYMYなどでゆっくり実況を付けることは可能でしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-02 08 43 03 マルチ禁止。動画の編集法はLoVに関係ないです -- (名無しさん) 2013-10-07 11 29 08 動画作成時に「個人での視聴のみでアップロードは禁止」みたいに書いてあるけど・・・ニコニコやyoutube等の投稿はグレーだと記載したほうがいいんでは -- (名無しさん) 2013-10-08 05 27 54 確かメインユニットで動画作成すると自分以外のプレーヤーの名前が伏せられますよね -- (名無しさん) 2013-11-07 16 59 13 USB2.0非対応のポータブルハードディスクに転送してみたところ 、1Gの動画が30秒で転送完了しました。 -- (名無しさん) 2013-12-12 20 38 40 動画作成時に「E99」と出て最後まで転送しきれません。 誰が原因を教えて下さい。 -- (名無しさん) 2013-12-22 10 34 41 E99は、動画が作成時にバグったものではなく、戦闘時に既にバグっていたものを、作成予約したときに出てたと思います。(七人試合(COM無しのプレイヤーのみ)戦闘のリザルト画面になってしまった、などのもの) メインユニットがフリーズする可能性があるので、その試合の動画はもう作れないと割りきって、次の試合を作成予約するしかないです。 -- (名無しさん) 2014-05-20 15 05 04 追記で。試合時点ではバグってないのに、作成時点でバグった(USの声がない。ユニットが硬直したまま歩く。US中にカウントが進む等)は、もう一度作成すればきれいに取り直しができる場合がありますが、ダッシュアタックのラグによる荒ぶり(?)等の、試合でバグったものは何度取り直してもそのままでした -- (名無しさん) 2014-05-20 15 09 35 USB2.0とUSB3.0ではシーケンスバーの挙動が異なる模様。 2.0では、動画再生が終わるとシーケンスバーが一気に動き、あとは数分間、画面の変化無しに待たされていたが、 3.0では、動画再生が終わると進捗状況どおりにシーケンスバーが動いていって、100%になるとすぐ書き込みが終了する。 待ち時間も短いし、いつ終わるかも分かりやすいので、3.0を使うのが良さそう。 -- (名無しさん) 2014-06-14 16 10 41 作成した動画が一部カクカクしたり色彩がおかしくなるのですが、よくあることなのですか? ニコニコなんかで対戦動画を見てもたまにしかないように思えるのですが2連続でなりました。 -- (名無しさん) 2014-07-21 23 41 25 USBの対応しているフォーマット形式教えてください。 -- (名無しさん) 2014-09-25 20 07 17 USBに対応してるフォーマット?どういうこと?AVIとかMP4っていうこと? -- (名無しさん) 2014-10-04 23 09 45 FAT32とかNTFSとかじゃないの?動画データは1GB程度だからどっちでもいいんじゃない -- (名無しさん) 2015-02-11 05 06 55 録画した動画でたまに最初の方にぽわーんみたいな音入るけどなんだろ? -- (名無しさん) 2015-05-04 21 16 38
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第十七話「」 概要 リーダー 紅蓮ニーズヘッグ&紅蓮メフィスト 種族 人獣(超獣&亜人) 解説 LoV1のストーリーボスニーズヘッグとストーリーでは殆ど主人公と関わらなかった筈のメフィストのボス2体と戦うステージ ニーズヘッグは戦場にいる敵を片っ端から攻撃して回り、メフィストはアルカナストーンを特殊技などで破壊してくる。 さらに戦場ではマナモンを倒す以外ではマナを得る事が出来ないので暴れまわるニーズヘッグの隙を見て倒す必要がある。 攻略 今回の戦場では マナタワーが存在せずタイムマナが得られない上に初期マナの追加もない。 代わりに開幕から戦場にマナモンが発生しており、それを倒すと30マナを得る事が出来る。 そして、戦闘は大きく分けてニーズヘッグが戦場に出る、メフィストが戦場に出る、ニーズヘッグとメフィストが戦場に出るの3段階に分かれる。 第1段階 ニーズヘッグが戦場に出てメフィストが戦場の外で援護する。 ニーズヘッグは戦場に敵がいるとどれだけ離れていても範囲攻撃をしつつ一瞬で距離をつめてその後は対象が戦場から消えるまで攻撃を続けてくる。 一方でメフィストは戦場の外から弾幕によってアルカナストーンを破壊してくる。 弾幕は自ユニットが触れることによって一方的に破壊することができるが、同時にニーズヘッグも飛んでくるので迅速な行動を心がけないとあっという間に死滅する。 ニーズヘッグにある程度ダメージを与えるか、一定時間経過すると特殊技によって召喚されている使い魔をゲート内にいる者を含めて戦場のど真ん中に呼び出された上に移動範囲を制限する結界による金網デスマッチを強いられる。 金網デスマッチ中は一定時間毎にニーズヘッグの攻撃を受けているユニットを基点に十字状の範囲攻撃が出る。 さらに金網デスマッチ開始から一定時間経過でニーズヘッグが 戦場にいる敵ユニット全てにそのユニットの最大HP-1のダメージを与える 特殊攻撃をしてくる。 最後の特殊攻撃は発動前にニーズヘッグに一定ダメージを与えることによって止めることが出来る。 そして、この特殊攻撃が終ると阻止の成否に関係なく第2段階へ移行する。 第2段階 メフィストが戦場に出てニーズヘッグが戦場の外で援護する。 メフィストが戦場に出た瞬間に特殊技によって スマッシュ攻撃以外は無効化 してくる。 さらにメフィストは後述の特殊技中を除いて戦場の右上から動かず、攻撃範囲に敵が入るまでその場でビームによるアルカナ破壊を行う。 一方でニーズヘッグはゲートに対して弾幕を飛ばす。そして、弾幕が当たったゲートは 破壊されて使用不能となる 。 弾幕自体は非常にゆっくり進む上に攻撃で破壊する事が出来るが一度破壊されたゲートは元に戻らないので最低でもメフィスト近くにあるゲートは死守する必要がある。 そして、メフィストが戦場に出てから一定時間経過で特殊技によって 一定時間毎に範囲内にいる敵に大ダメージを与え、アルカナストーンを破壊する フィールドを展開しつつ中央ストーンへ進行を開始する。 幸いにも特殊技発動中は普通にダメージを与えることが出来るものの、アルカナストーンが特殊技を受けると一発で破壊される。 対策としてはフリッカー等で時間稼ぎをしつつ総攻撃で止めることがあげられる。 そして、この特殊技でアルカナストーンを破壊するか阻止されると第3段階へ移行する。 第3段階 メフィストとニーズヘッグが同時に戦場に出てくる。 メフィストとニーズヘッグの行動は基本的に第1段階、第2段階での特殊技使用前と同様。 但し、ニーズヘッグは一定ダメージを受けると特殊技により 自身の攻撃の全方位化に加え弾き効果とスタン効果を付加 してその場から動かなくなる。 この状態になるとマジシャン以外はガーディアンスタイルのまま攻撃を仕掛けるかニーズヘッグの攻撃範囲ぎりぎりからダッシュアタックを仕掛ける必要がある。 ただ、ダッシュアタックによる攻撃では攻撃に成功しても弾き攻撃とスタンを受けることになるので要注意。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 攻略とは関係ないけど、ストーリーのタイトルが、あからさまに違うページのものを使ってる。個人的には直してほしい。 -- (名無しさん) 2015-10-09 22 27 24 「マナモンを倒すと30マナ入手する」とあるが、もしカラミティジェーンで倒すとどうなる? -- (名無しさん) 2015-10-11 10 15 57 ↑仕様が違う為かジェーンのアビリティは適応されないそうです。 つまり30マナのままだとか。 -- (名無しさん) 2015-10-11 14 53 25 自分は 五影剣+タルタロス+ニムエ でクリアしました。 とはいえ、トリシューラは召喚自体しませんでしたが… 第二段階時に主人公でもニムエでもいいので、ニーズヘッグの前にシュータースタイルでおいておくと、ゲート破壊玉を自動で全部破壊してくれます。 手数が多くても処理しきれない場合、使える手段かもしれません -- (名無しさん) 2015-10-24 23 12 09 第2段階の、メフィストが中央ストーンへの進行は、「フリックブースト」をもつフォカロルで対処すれば、いくらか余裕ができると思います。 -- (名無しさん) 2015-10-25 11 11 47 第1段階の、メフィストの戦場外からの弾幕は、喰らうとどれくらいのダメージですか?(アルカナストーンの防衛の参考にしたいので) -- (名無しさん) 2015-11-06 18 40 07 ↑ダメージはありません。主人公などを盾にするとよいでしょう -- (名無しさん) 2015-11-06 20 17 03 ニーズヘッグと(可能ならメフィストも)の、ATKを教えてください。ニーズの突進の対策のために。 -- (名無しさん) 2015-11-07 10 11 16 記載されていない情報を言います。ゲートは6か所あり、戦場の中心から正六角形の形になるように配置されてます。プレイヤーは一番左のゲートからスタートします。アルカナストーンは、全国対戦とは少し違う配置になってます。ボスが戦場外の時、一番上(北)にいます。以上 -- (名無しさん) 2015-11-11 13 42 36 Re 3が稼働して、アビリティに「通常の攻撃に加えて、数回追加の攻撃をする」ものが出てきましたが、メフィストの「スマッシュ以外の攻撃を無効化」中に該当する使い魔のスマッシュを当てた場合、追加のダメージはあるんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-30 14 46 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大まかな流れ PC版と同じような動作ができる設定にすることが目的。 そのためには次のような設定を行う ゲームの感度を最高に設定する キーボードやマウスの設定をする Phantom-Sの設定をする感度をまずは100以上にしてみる デッドゾーンで遊びをなくす カーブを調整する カーブと感度の組み合わせで使いやすい設定値を見つける 最後にbot対戦など、練習して設定の微調整をする 3つ全て設定しないと上手く行かない事が多い。優先順位は、1.ゲーム 2.マウス 3.Phantom-Sの順番が一番良い 上2つを感度を高めにする設定をしておいて、Phantom-Sだけ設定値をすべて低めにしてから調整した方が良い 何も考えてないで上2つを低い数値の感度に設定すると、調整方法が混乱するので高い数値にして固定する ゲームのオプション設定にあるエイムアシストは切れ。ヘッドショットしようとすると胴体に向けて照準を動かすため、誤作動と勘違いする原因になる CoDでは、ADS時に移動すると更に感度が落ちるのでそのあたりを踏まえて調整すると良い 設定時は問題ないと思っても実際に対戦をしてみたら感度が低すぎた、というような事もあるのでベストな感度になるまで繰り返す アプリで設定の反映方法 設定した後に保存してから、アップロードすると正しく反映できる マウスについて このデバイスが対応しているのは10000dpiまで 3000~5000dpiぐらいのマウスが使いやすい。 あんまり解像度を上げてもマウスの感度を下げても視点が飛ぶので意味が無い ロジクールのG402のようなDPI切り替えボタンがあるタイプは微調整がし易いのでオススメ あとはdpiなどの設定をマウス本体に保存するドライバレス機能の付いているマウスで有れば良い ゲームの感度を設定する 視点感度は最高速度にするBO3では、移動に感度が落ちるのは仕様。そのため、移動しながらPhantom側の調整を行うこと キーボードやマウスの設定をする マウス本体にdpiを保存するタイプだと良い(ロジクール製は特に良い) Phantom-Sの設定をする キーアサイン 中央上にある メニュー ヘルプ 設定 もしくはウインドウ右上にある歯車のアイコンをクリックするとこの画面が出る。マウスのスペック表を見てDPIを設定する。続けてキーアサインをする。 マウスやキーボード、xinput対応のジョイスティックにアサインをする。コントローラーのボタンの名前をクリックすると3段階まで連射設定ができる(上では「B」のところをクリックすると薬莢が増える。使用するときはゲーム中にキーボードのF10で連射モードを有効にする)。右下に「全て参照する」をクリックすると このような表示になる。F12を押してゲームモードになった時に同様の表示がされる。 マクロ設定 マクロは8つまでキーを同時押しか、連続入力することが可能。同時押しの分だけ使えるキーが減る。 キー設定が終わったら 保存ボタンを押して、アップロードをする。 次にマウスの設定をする。マウスは「感度について」「カーブ設定」「デッドゾーンについて」を参照 その他 デフォルトの設定である程度COD AWが遊べてしまうので、設定のコツを掴むにはこれが一番速いこのゲームでネガティブアクセルについて間隔を掴むと良い DestinyとBattleFieldは設定がかなり面倒両方共PCのような間隔で動かすのは出来ないに等しいので、割りきって設定すること 万人向けの設定は作れないローセンシの設定とハイセンシの設定はかなり違う PCと同じものはできないPCのようなHIPとADSを同じ感度にすることはできない。もともとゲーム自体にADSの時に感度を低くする調整を行っており、一定に感度を低くするような調整ではない。そのため、ある程度Phantom-S側で緩和させることはできるが、完全に解除することはできない。
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Game Flow This is an outline of how a game of LoV progresses. Before the Match Equipment Selection Choose your main character s armor. There are four different types of armor Weapons, Helmet, Shield, and Armor.If you choose a two-handed weapon, you will not be allowed to choose a shield. Player s ability/stats will change depending on selected armaments Card Registration You can place familiar cards with a total cost of up to 90. You can place up to 9 cards (Cards of the same time are not allowed) If you don t put your player card down there will be an error and the game will not advance. Main Character Tribe Selection Choose your main character s tribe. His/her stats and weaknesses may change based on your selection. Familiars of the same tribe as your main character s will receive bonuses. Familiar Selection Choose the familiars that will start the battle with your main character. You must choose three familiars to start the battle. The Fight Begins! Separate page in Combat After the Battle Main Character Leveling Your main character receives an XP bonus based on how well the stage is completed, plus XP from any creatures defeated in combat. At fixed amounts, the main character levels up. HP, offensive ability, defensive ability, and resistance are raised when leveling up occurs. Familiar Leveling Familiars recieve XP from creatures defeated in combat. At fixed levels, familiars level up. Familiars recieve boosts to offensive and defensive ability when they level (as their speed/HP/etc are fixed amounts) Equipment Acquisition The main character receives new equipment. The type/quality of equipment can change based on his level. A player can only retain 5 pieces of equipment per type (i.e. 5 helmets, 5 weapons, etc) Once the official cellphone site for the game opens, this equipment limit may change. XP Bonus Table Game Mode S A B C Story Mode Country Battle 1500 1200 1000 Local Battle
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■対戦をするまでの準備 ①「MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B」をPCにインストールする ②公式サイトから修正パッチ1.03Aをダウンロードし、パッチをあてる ③mbcasterをダウンロードし、解凍して「exe」という名前のフォルダの中身のみを全て MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.Bの実行ファイル(mbacPC.exe)と同じフォルダに移動する ④「mbcaster」を起動し、「Input [0] 」で9→Enterと入力してキャラクター選択画面にいくことを確認する ⑤下に書いてある設定にする 「Input [0] 」の表示が見えない場合はファイアウォールとか何かが邪魔してるから解除汁 「debug」はMBACを正しく認識できるかのテストだお ホストをする場合はUDP7500のポートを開ける必要がある ■安定したネット対戦をするために軽い設定にする ●MBACの設定 ランチャーの「画面モード」で「フルスクリーン」、「色数」で「16bit Color」を選択 ランチャーから詳細設定「TextureFormat」で「16bit color」を選択 「このアプリケーションのCPU占有率を上げる」と 「戦闘データの裏読みをしないようにする」にチェックを“付ける” ランチャーから「Pad Config」で各種同時押しの「使用しない」のチェックを“外す” ゲーム内メニューの「OPTION」で「StageBgType」を「Simple」、「HeatEffect」を「ARCADE」に変更 ●mbcasterの設定 config_caster.iniをメモ帳などで開いて設定する フルスクリーン windowMode = 0 #観戦とデバッグのときはウィンドウモードで起動する の数字を「0」にしてフルスクリーンにする 優先度を上げる priority = 1 #萃夢想の優先度を上げる # 0 普通 # 1 やや高い (ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS) # 2 結構高い (HIGH_PRIORITY_CLASS) で「1」がオヌヌヌ # There are three states for roundShow # 0 - Print nothing. # 1 - On exiting MBAC, will print out total wins for both sides. # 2 - In addition to that, print out information on who won with what # characters after each match. # This can be cycled by pressing \ roundShow = 0 これを「0」にするとmbcasterは戦跡を出す作業をしなくなるから、わずかにずれにくくなる?
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【妄想属性】パロディー 【作品名】天文学 【名前】国際天文学連合(IAU) 【属性】天文学の最高機関 【大きさ】世界85カ国・地域の天文学者ら約8900人と62カ国・地域の学術機関で構成される(本部はパリ) 【攻撃力】とりあえず、天文学者ら約8900人の力を合わせたら、大抵のものを壊せる? 【防御力】とりあえず、天文学者ら約8900人と62カ国・地域の学術機関を破壊するくらいの攻撃力がないと破壊できない 【素早さ】学術機関だから動けない、反応は天文学者並み 【特殊能力】『命名権』 天体の命名権がある唯一の団体であるから、相手が天体であればどんな名前があろうとも違う名前を命名できる。 『惑星登録』自己重力でほぼ球形を保ち、恒星でも衛星でもないものをすべて惑星と定義し、その定義に当てはまるものは、全ての能力を取られ、永遠に恒星の周りを回っていなければいけないことになる。 また、相手が自己重力でほぼ球形を保ち、恒星でも衛星でもないものであれば、この『惑星登録』が起こることは開戦前から決まっていることである。 相手が何をしようと、たとえ全能であろうと作者であろうと考察人であろうとルール改変能力があろうと設定改変能力があろうと避けられない。 【長所】天文学の最高機関であること、現実でも惑星を増やすかもしれない 【短所】純粋なる学術機関 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 624 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/19(土) 18 30 14 国際天文学連合考察 人数が上なのでジーコジャパンより上なのは確定。 そこから上を考察。 たかるという言葉を多用していますが、マトリックス2のエージャントスミスがネオにしたような 人間埋めを想像してもらえるといいです。 ○黄金の馬車 8900人を全員ひき殺す力はもっていまい。集団暴行勝ち。 ○ダンディライオン ひき殺すのがかみ殺すに変わるだけ、同上。 ×マリア 相手の最適環境は水中なのでそこで戦えばこちらからすれば飛んでるように見える。負け ×光速戦士 光速で動かれたらどうしようもあるまい、負け ○鋼鉄ようかんマン 全員でたかれば鋼鉄といえど動けなくなるだろう。勝ち ×小田原新菜 弾切れかって考えないよな?負け ×レオナール 城をぶった切る要領で大人数いけるか?勝ち ×光のモヤみたいなもの 物理無効は無理、負け ○スミス 全員殺す前にたかる事はできるだろう。勝ち ×金森さん 飛行してるので一方的に虐殺される、負け ○安田高男 集団でたかれば戦闘不能にできるだろう。勝ち ×神楽みれい 接近に10秒はかかるだろうからスターダストブラスター負け ×夢崎東花 弾切れ考慮しないと全員眠らす事はできるだろう。負け ○狙撃王 逆縮地法も全方位で人海戦術でたかれば持続時間も切れるし、どうにも出来ないだろ勝ち ×A・クリストファー 弾切れを考慮しないと全員射殺されるだろう、負け ○虐殺厨 全員で探せば5cmなら見つかるか? 仲間が死んだところを重点的に探せばいいし、勝ち。 ×佐川急便 人数負け。 さて、佐川急便の劣化だからこれ以上いけないからダンディライオンの上。 佐川急便と位置が違いすぎるので一抹の不安あり。 627 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/19(土) 18 44 41 624 マリアは今までなぜか地上考察が多かった。よく見たら短所とかにも書いてないし再考察の必要があるな。 光速戦士は佐川にも普通に勝ってる。 鋼鉄ようかんマンは新説ktkr 小田原新菜は玉切れ考慮して負けになってたな。 レオナールと佐川は実は直接当たってない。 光のモヤも佐川に勝ってる。 スミスは反応速いしkickやばいしで無理じゃね? 金森さんも佐川に勝ってるな。 神楽みれいも佐川と当たってないが佐川に勝てるな。 夢崎東花は佐川に負けてるがこの頃は確か距離ルールも明確でなかったはず。 狙撃王は近づくまでに縮地法で全滅じゃね? A・クリストファーも玉切れ考慮で負けてるっぽい。 逆に虐殺厨なら無限に銃を出せるから不利じゃね?と思ったが銃の射程を考えるとそれでいいか。 よって怪しいのはマリアと佐川。 628 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/19(土) 18 52 05 627を考慮すると。 ○ライオン ?マリア ×光速戦士 ○鋼鉄 ○小田原新菜 弾切れ ×レオナール ×光のモヤ ×スミス あとは略。 マリアが少なくとも上に行くことを考えると小田原の上? 629 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/19(土) 18 53 47 小田原新菜>佐川急便>国際天文学連合>鋼鉄ようかんマン だろうな 630 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/19(土) 18 54 29 間違えた レオナール>佐川急便>国際天文学連合>小田原新菜 佐川近辺考察