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|. /l | . r/. } __, 乂V/~/. . . .< . /. . - .、. . . ヽ\ _ __/./ .∥ .l. ヽ\. . 丶⌒ ⌒7. ∥.. /.l. .{. l. .}. '.. . . _\ /ィ l | .|l大、丶Vナ、. }. . \⌒) 乂 |∧ 从篏 ヽ( 篏ア从 ト、| / {∧「 7ノ∧} 込 ー‐ .イV ⌒ / 7/l ‐< .} l_ _ イ /l / l{ -= /l ⌒ .l /f⌒l ┐ r '" .. i i i{ .|、 , .// i i i i| / l_ / | . i i i i i| l i // i i i i i i| / } / / i i i i i i| ∨/ i i i i i i i| 〈 ∨ __/ _ -.l i i i i i i i i / i i i i i i i i iヽ ヽ ∨ / _ -= | i i i i i i i|() i i i i i i i i i i i i i /∧ ∨ ヽ ._ -= .l i i i i i i i|() i i i i i i i i i i i i/ |. ∨ / / } i i i i i i |() i i i i i i i i i i i.' ヽ l ∨ / / | i i i i i i i|() i i i i i i i i i i i V ∨ / / i i i i i i i | i i i i i i i i i i i i{ ∧ .∨./ / / i i i i i i i /ヽ i i i i i i i i i i i . ∧ .∨ ./ ./ i i i i i i i / \ i i i i i i i i i i. .∧ .∨ / . i i i i i i i i / ̄[] ̄ 丶 i i i i i i i i . .∧ .∨ 名前:ジーク 性別:男 原作:Fate/Apocrypha 一人称:俺 二人称:名前呼び/あなた/君 口調:少年口調 AA TYPE-MOON作品/Fate/06 Fate/Apocrypha/ジーク.mlt ユグドミレニア家の創造したホムンクルスの一体であり、この物語の主人公。 元々は魔力供給のための、言わば「電池」として作られた存在だったが、奇跡的な確率で自我に目覚め、脱走。 命運が尽きかけたところを黒のライダー:アストルフォに救われる。 その後も一度命を失ってしまったが、黒のセイバー:ジークフリートに心臓を与えられて復活、彼への感謝の念から「ジーク」と名乗るようになった。 紆余曲折あってマスター権を獲得、と同時にわずかな時間だけジークフリートに変身し能力を行使できるようになったが、 代償として彼の体は徐々に「邪竜」と化す運命にあった――。 FGOにもコラボの際に登場。キャスターのサーヴァントとして配布された。 ヒロインとそっくりな彼女とも共演した。のちに実装された恩人の妻からは改名を迫られたことも。 やる夫スレでもジャンヌと関係ある役柄で登場するスレが幾つかある。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki 通常/FGO アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ジーク君は半妖の少年のようです 犬夜叉 犬夜叉役。ジークフリートとは腹違いの兄弟 主 まとめ R-18G 完結 ジーク君は復讐の旅をしているようです ガン×ソード ヴァン役 主 まとめ R-18 完結 蒼輝銀河ヒッチハイク・ガイド Fate Apocryphaのアフター設定で登場 主 まとめ R-18 安価あんこ 負け組が流れ着いた先は竜の楽園でした オリジナル 異世界に転移した学生 常 まとめ R-18 あなたのヒーローアカデミア 僕のヒーローアカデミア ジークフリートのラウンズ 準 まとめ 予備wiki R-18 安価あんこ 完結 妖夢達は半妖の少女のようです 半妖の夜叉姫・犬夜叉 犬夜叉役。前作から続投 準 まとめ R-18G 安価あんこ 完結 俺の魔物討伐学園生活はやはりどこか間違っている オリジナル ジークフリードの素顔だが口調はジークフリードそのもの 脇 まとめ 予備 R-18 あんこ完結 多次元調停者できない夫 オリジナル 神山次元のドラゴン 脇 まとめ 予備rss エター 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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【作品名】カオスレギオン 【ジャンル】ライトノベル 【名前】ジーク・ヴァールハイト 【属性】たった一人の軍団、人間 【大きさ】人間並 【攻撃力】剣の一撃を受け止めた相手がそのまま突き飛ばされて壁と剣に挟まれ、肋骨を粉砕して気絶。 同等以上の相手と斬り合い、剣の打ち合った音とその時に散った火花が消える前に三合打ち合った。 ヘイトレッド以上の腕力の相手を右腕一本で抑え込める。 【防御力】オウディウムが木っ端微塵になって消滅する黒い稲妻を幾度も受けても戦闘可能。 ヘイトレッドの腕や頭を軽く握り潰す相手でも、腕を握り潰せなかった。 【素早さ】一瞬で剣を抜ける。剣の一撃は達人にも刃の光しか見えない速度。 オウディウムが避けきれない黒い稲妻を、後ろから奇襲気味に放たれても回避した。 同等以上の相手と斬り合い、剣の打ち合った音とその時に散った火花が消える前に 三合打ち合い、その相手の一撃を飛び退り回避も可能。 普通の弓矢が比較にならない速度の矢を、十歩離れた距離から二本打ち払ったり、 何十もの小さく、遅めの矢を隠れ蓑にして射られた矢なども自分に当たる分は全て見極め、 隠れ蓑にして射られた矢も切り払った。 十歩離れた距離までなら、一瞬で接近して攻撃したり、その距離にいる相手の 眼前に矢が来た時点で跳躍して矢を切り払える。 普通の弓矢が比較にならない速度の矢が全方位から、雨のような数で正確に 自分を狙ってくるのを避け、篭手で弾き、剣で切り払いながら走れる。 【特殊能力】招く者の力で多数の魔兵を召喚する。召喚時の詠唱や最大数は魔兵のテンプレに。 魔兵は相手の殺意や敵意、瘴気を感知して襲いかかるため、純粋な機械には 無力とまではいかなくてもジークの指示が必要になると思われる。 サナトス以外は基本的にいくらでも追加できる。連続で召喚しまくれば、 近くの二、三国からかき集められ、二万の民を虐殺できる数の兵隊達を、 数で押して打ち破れる。かなり疲労するが、数時間くらいなら。 【長所】召喚できるのなら数は多い 【短所】召喚が遅いかも 【戦法】右手の剣を投げつけて時間を稼ぎながら、まずダゴンやファーガス、アロガンスを召喚し 戦闘。時間を稼がせながら「総力をあげよ」の詠唱を行う。 【備考】召喚時に地面に叩き付けた左手から稲妻が走り、数体程度の馬より大きな蜘蛛を弾き飛ばす。 水に地面が覆われたりすると魔兵達の長時間維持が出来なくなり、新たな召喚も出来なくなる。 「ジーク・ヴァールハイトが招く!地刻星の連なりの下、総力をあげよ!」でサナトス以外の 魔兵の一斉召喚(少なくとも八種×数十+ギルト16体で数百はある)が可能。 参考テンプレ http //goronka.tirirenge.com/works/w_ChaosLegion.html 参戦:vol.4 vol.4 672 :格無しさん:2007/08/14(火) 00 20 25 ジーク考察 ○サンダウン・キッド 召喚勝ち ×ニック・スクライヤー マインドコントロール負け ○ルルーシュ 剣投げて勝ち ○シャーロックホームズ 先に撃たれるが耐えられる 召喚勝ち ○ジョーズ 召喚勝ち ×鳶口鷹士 特攻負け ×90式戦車 主砲負け ×閻魔あい 剣が当たらない 異界送り負け 鳶口鷹士with旅客機>ジーク・ヴァールハイト>ジョーズ 673 :格無しさん:2007/08/14(火) 00 25 32 戦車は召喚アロガンスで攻撃耐えられないか? 675 :格無しさん:2007/08/14(火) 00 38 49 詠唱なしで召喚できるなら十分防御に使えるか ジーク再考 ○鳶口鷹士 アロガンスで防いでネルヴで集中砲火 ○90式戦車 同上 ×閻魔あい 異界送り負け ×迷企バサラ 回りこまれて凍結負け ×レノーラ 任意全能負け 閻魔あい>ジーク・ヴァールハイ>90式戦車
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ジークフリートインバイエルン(ジークフリート・イン・バイエルン) バイエルン国王の系譜に登場する人物。 関連: マックスエマヌエルインバイエルン (マックス・エマヌエル・イン・バイエルン、父) アマーリエフォンザクセンコーブルクウントゴータ (アマーリエ・フォン・ザクセン=コーブルク・ウント・ゴータ、母) 別名: ジークフリートアウグストマクシミリアンマリア (ジークフリート・アウグスト・マクシミリアン・マリア)
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ジーク・ジオン 覇王の紋章 COMMAND C-105 緑 1-1-1 U プリベント(9) (常時):敵軍ハンガー、敵軍配備エリアにある、本来の持ち主が自軍プレイヤーである全てのユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で移す。 敵軍にあるこちらのユニットを全て呼び戻せるコマンド。 単純に転向やジ・オ《15th》などの、こちらのユニットを奪うカードへの対策になる。 また、開業資金や技術者の好奇心、敵機の鹵獲などで相手に大型ユニットを送りつけた上でこのカードをプレイし、大型ユニットを出すといった破滅ジークジオンのようなデッキも存在する。 プリベント(9)によってカウンターされにくい点や、指定国力が1と低いのもポイントである。 しかし、内憂外患が登場したので、緑中速のサイドならば身勝手な懇願の方がいいかもしれない。 ガンダムウォーツアー09'[第一期]前後で猛威を振るっているOガンダムにも、相手次第で奪われたユニットを取り返すという使い方も出てくる。破滅ジークジオンなら友情コンボ。
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RK-154 ジーク 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍エリアに「RS-210 ゴーマ16世」があります。自軍ターン中、「RK-154 ジーク」をラッシュしました。「RK-154 ジーク」の【頭が高い!】の効果の対象に、「RK-024 サイクロン号」にライドしている敵軍「RK-023 仮面ライダー1号]」を選びました。このときBP500になった「[[RK-023 仮面ライダー1号]」は、「[[RK-154 ジーク」の【頭が高い!】の効果で「RK-024 サイクロン号」にライドしていることによるBPが高くなる効果が無効になるのと同時に、「RS-210 ゴーマ16世」の【大地動転の玉】の効果で「RK-024 サイクロン号」にライドしていることによるBPが「+」される効果が、BPが「-」される効果に代わります。効果が矛盾しているとして、ターンプレイヤーが優先順位を決められますか?あるいは、この二つの効果に優先順位はありますか? A ターンプレイヤーが優先順位を決めることはできません。また、その2つには優先順位があり、この場合は「RK-154 ジーク」の効果が優先されます。BPの値を変化させる効果の計算順序は「+」→「-」となっており、また、同時に「指定の値になる」が存在する場合は、「指定の値になる」を最も優先し、計算は行われません。そして「指定の値になる」が複数存在する場合は、値の低い方の「指定の値になる」を優先します。つまり、効果の優先順位は「RK-154 ジーク」が最も高いため、「RS-210 ゴーマ16世」の有無に関わらず、「RK-024 サイクロン号」の効果による計算は行われないことになります。 確認済み Q OT以外のカテゴリのコマンドが自軍・敵軍コマンドゾーンで合計1枚以上あるとき、「RK-154 ジーク」の効果を「RS-266 レッドフラッシュ」等の『このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにある「OT」以外のコマンド1つにつきBP-1000され、BP0以下のとき撃破される。』と書かれたユニットに使用しました。このとき、「RS-266 レッドフラッシュ」は上記の効果により撃破されますか? A 同時に発動した処理の実行順序は、ターンプレイヤーが選択して実行できますので、BP修正の計算を行う順序で結果が変わることになります。ただし、「RS-266 レッドフラッシュ」自身のBP修正は常に適用される処理ですので、「RK-154 ジーク」のBP修正を先に実行しても後に実行しても、最終的にはかならず「RS-266 レッドフラッシュ」自身のBP修正を受けます。 備考 こちらの回答は、2008/06/25のルール改定により無効となりました。
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// / .( /ア. ト- _L.、 \ヾ  ̄ <. 、` ー_⌒`' 、 \ ´ | \ 丶 、 //,ィ i | i. \ ` 、.∨ _>'ィ /.// ! ! i ! ` `ヾ 、 丶.∨  ̄/./ // . ! ! ト、 \ \ \ー≧--'. /イ | / !! __z、k !ヘ.\ ヽ. \ ヽ__ ! | 、_ _.ィ´.ヾ{./リ ..、tッキ、ーキーtッァ __. \ ̄ ト、、_, _ ̄>=一 / ノ!、 。,.;.ノ ヾ_.、 ̄ `i! ;>--=一 ./ヽ _ 、_ _ > ¨__ __,ィ才 f ̄`fヽ ;` ! i .マ ノ、|! __ |、 |i `f .  ̄ 才=  ̄ r-==ニzzsイ__ .、 ヽヘ ー一 /¨リ、 !.Xリ、\! r=._<_ r、-f .v__ 7ノ .jヽ _ - _ --| 、_. --==-- .___`=、.\ 。s≦ /リ . ト-、! `ーi | `ヽ\__ .i> ´ ̄ミ、 ̄_j!/ _- _.- .イ-= !/!f ̄ ̄ ̄ ̄``' `テ.人Y_=、、/二ニ才 i ! リ i!;! _/ _zzzz_/ヾ!\ 才 / ./.マ!ヾ __ '.、\! \-、_.ゞイ、; / ./ .|'' _..-_≦´ !才´ ヽ;ー'' r=' _.- .。オ ./ i! ヾ'、_ヾ=一 /_\x_zzj ; ;、 _ ソ' / ∥イ_-'_ \ .、 ./!  ̄∥ー イ ! / >-ァ! f 丶 、 >/三三≧z。._イ'` ̄ 才' |__..==、_ 才 沁z/ /| . ! ' /! !,r-。 乂ノ / .//三三/三イ三/^ァz、/7三、k\ニ、ー=.>`,。イ__ノ ! i! ∧ i \! .乂ィ 、 ー 、 \ / ./三三三イ三三ニ/ ∥ニ/ iニ、ムニkニ!ニニニニイ ! i . ヾト __ ー . ∥ .、 \、`' (三三三三三/.\ iiニ∥ |三`三;!ニiニア .|_. !  ̄`ヾ、Y ! ! !≧xー_` - 、===ニ三r=≧z、\!ニ! !三ニ//戈 iー |. ! ! i三三三三三マk三ニiム | マi .マニ戈 ! ! i i !三三三三三マk三ニマム___zz.. -イイ>イ_~_j ト==! ! | .、_ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ミ 、-イ__; ; ; 、 |^; ; Lーケ ! !. ! .i .、ーニ三三三三戈_ノー' _.ノ ー ' ''´ _/ニi ! .i i! /! i \_  ̄ ̄ ̄ γ_ヽニ、__ { ー= T ,ィi! !. / ! i 、_三三三三戈~ ̄_zイ i ∥ニi .∥|r=v! _ -= / i 、 \====ニ三三三ム i! ∥ニ ; ∥∥! ! . _ -= ,. !. 丶 /三≧、jニ三三マk三三マム ` ∥三!、 ∥∥ | | = _ -= i ! \| マkニ三三三三マk三三寸k /リ三ニ; _ -= _i __.! !=、 _ -= i ! ,ノ マkニ三三三三マ k三三寸二/三イ _ -= { =! .f ´=! マ ! / iニ!ニ三三三三寸k三三ニ寸三ニ!k_ -= _ -= .k、 | |./ / 【名前】 ジークフリート 【個性】 個性の名前 【AA】 ジークフリート(Fate/Apocrypha) - 能力 + 人間関係 関係 名前 呼び方 職業 備考 王子。初登場時は第五王位継承権保有者。 王位継承権的には最下位の立場だったが本人は意に介しておらず、むしろその立場の軽さ故に、王族の身でありながら国を乱す奴らを自ら率先してぶっ飛ばしに行くなど、自身が思い描くノブレスオブリージュに邁進していたドラ息子。 その華々しさゆえに王家の権威と支持率の向上には非常に役立っており、本人もあくまで王家の者としての義務というスタンスは崩さなかったため、継承順位五位なことも加味されて「まあ、しばらくはいいんじゃね?」みたいな感じで放置されていた。 結果、善意百パーセントでヒーローな王子やって無自覚天然に相手を惚れさせまくった挙句、本人にその気が皆無なためそのまま放置というのを大量生産しているというドラ息子。それでも得られる名声は王家に還元されるのでなんとも言えないドラ息子。訪日編では女王の個性で来日し、そのまま最前線で元気に戦っていた。 なお、継承順位上の二人が消し飛んだ上に、暫定二位のマーリンが頭と顔と身体だけの女で、周囲からは満場一致で「あいつが王はない」という評価を下されているため、後に実質的に二位になった。 本件後はローラの警察権を引き継ぎ、国内の治安維持にあたっている。 なお、本人達の性格に加えて初恋の侍女を寝取られたのもあってか、マーリンとは非常に仲が悪いが、殺し合いをしない程度には収まっている。 現在は一応婚約者がいるが、本編では顔出し等は無かった。
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U036C「ジークフリート」 レアリティ:C 属性:水 種族:英雄 Illust:山中虎鉄 HP 前衛攻撃力 後衛攻撃力 速度 LV1 196 27 27 6 LV2 ??? ??? ??? 6 LV3 ??? ??? ??? 6 LV4 ??? ??? ??? 6 LV5 210 30 30 6 必殺技 【打倒の刃】 必要AP:0 現在の相手の前衛ユニットが火属性ならば、ターン終了時まで、このユニットの攻撃力を増加する。 ※増加値は+20。 進化合成 「ジークフリート」+「オリオン」=勇者「ジークフリート」
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登録日:2016/11/22 (火) 14 18 47 更新日:2024/04/16 Tue 16 36 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Apocrypha Fate Fate主人公 TYPE-MOON ウルトラマン キャスター ジーク ジークフリート セイバー ファヴニール ホムンクルス マスター 型月主人公 花江夏樹 『Fate/Apocrypha』の登場人物であり、主人公の一人。 スペル Sieg 誕生日 不明 血液型 不明 身長 165cm(物語開始当初) 体重 53kg(物語開始当初) 年齢 0歳 イメージカラー 透明 特技 なし 好きなもの なし 苦手なもの なし 天敵 天草四郎時貞 CV.花江夏樹 ユグドミレニア一族により、アインツベルンの技術を流用して作り出されたホムンクルス。 中性的な容姿とは裏腹に、一人称は「俺」。 彼を含むホムンクルスたちは元々、サーヴァントの宝具や自己治癒、魔術行使などによる魔力供給を肩代わりさせられるために生み出された、ただ消費されるだけの自我無き生命だった。 完全な魔力供給用として設計されたため肉体は非常に脆く、当初は少し歩いただけでも体力を使い果たし、発声器官を使用すれば苦痛が伴いまともに喋れず、黒のアーチャー:ケイローンの診療を受けた時点では、あと3年ほどしか生きられないと判断されていた。 自我が希薄なホムンクルスの中ではハッキリした自我の持ち主で、自らの死を恐れ、黒のライダー:アストルフォの協力を得た事でユグドミレニア一族からの逃亡を決意。 だが、ジークの魔術回路の優秀性・希少性を把握していたユグドミレニアが逃亡を許す筈もなく、追っ手に出されたゴルドと彼のサーヴァントである黒のセイバー:ジークフリートに阻まれてしまう。 諦めきれないジークは決死の反撃を行うも、それをキッカケに激昂したゴルドに撲殺されてしまう。 しかし、ジークを見捨てた事を後悔したジークフリートから心臓を与えられて蘇生した。 黒のセイバーの心臓を与えられて蘇生した後は身長が大きく伸び、声を出すことに苦痛を感じなくなるなど身体能力も大幅に向上し、ただの人としてならば充分に長生きできるだろう生命力を得た。 しかし『自由』を得ても自らの願いが分からずに思い悩んでいた中、ルーラー:ジャンヌ・ダルクとの邂逅を経て、黒のサーヴァント達が自分を助けてくれたように、自分の捜索を命じられながら見逃してくれた同胞たちを救う事を決心する。 脱出に協力してくれたアストルフォと自分の命を救ってくれたジークフリートには強い感謝の気持ちを抱いており、 恩人に肖って自らを以後はジークと名乗る事にする(そのまま「ジークフリート」ではないのは畏れおおいからだという)。 元より魔術回路を基盤として鋳造されたがゆえに情報を理解する能力には秀でており、この聖杯大戦や魔術についての知識も完璧に把握している。 それでも、我を持った生命として生きていること自体が奇跡に近いこともあり、「どうやって生きていくのか」という問いに明確な答えを出せず煩悶する事となる。 肉体が逞しく成長しても論理的、理知的な性格は全く変わっていないが、余りにも無垢なため、人間の感情の機微や男女の関係には酷く疎く、かなり天然な発言やジャンヌを混乱させるような行動をつい意図せず行ってしまう。 また一旦物事を決めたら、『とことんまでやりきる』性格をしていて、ジャンヌからは「頑固者」と評されている。 精神的に飛躍的な速度で成長しており、語彙や立振る舞いだけでなく、他人を思いやる気持ち、誰かと過ごすことを「楽しい」と感じられる気持ちなど健全な人間性を獲得しつつある。 その一方で、戦いの中で善性だけでは語れない人の悪の面も垣間見ることになり、何が正しいのか悩み迷いながらも前に進むことを決意する。 アストルフォと分かれた後は気の向くままに放浪しようとするも、 ジークフリートの脱落の事情を聞く為にジークを捜索して行き倒れになりかけたジャンヌと出会い、彼女と行動を共にする。 そして、自身のやりたい事に気づいた彼は同類であるホムンクルスを助ける為に城塞に引き返す。 そこで恩人であるアストルフォの危機を知り、助ける為に赤のセイバー:モードレッドに特攻するも返り討ちに合ってしまう。 その直後に黒のバーサーカー:フランケンシュタインが放った『磔刑の雷樹』を浴びた影響によって、 左手に『竜告令呪(デッドカウント・シェイプシフター)』という青い令呪が発現。 回数は3回、時間も3分間に限ってだが、英雄ジークフリートの能力・経験を再現出来るようになった。 (「竜告令呪」の名前通り、基本構造自体は通常の令呪と同じため、他のマスターからの補填やサーヴァントとの契約が可能) そして、彼はジークフリートに代わり、聖杯大戦に関わっていくことになる。 ジークフリートの能力を受け継いだだけはあり、変身時の単純スペックは精神面を含めなければ本物にも引けをとらない。 戦闘経験もジークフリートが得てきた全てを獲得しており、巧みな剣技も健在である。 けれど、初変身時はジーク自身の戦闘経験は皆無の為に、戦闘という行為自体に戸惑いがある未熟な精神状態だった。 その為に初戦でのモードレッド戦では、当初は相手に対等以上に渡り合ったが、彼女が令呪のバックアップを得た以降は押され始め、宝具の撃ち合いも敗北。 ※この撃ち合いはジークが更に距離を詰めていれば勝てた事が示唆されている。 『悪竜の血鎧』のお陰で片膝をつく程度のダメージで済んだものの、 変身が解けた事で初めての変身と戦闘によるダメージを受け更に諸々の負担も重なってしばし行動不能になる程のダメージを負ってしまった。 結果的には敗北したものの、非常に高い戦闘力を誇るモードレッドが、 「ジークは戦闘慣れして徐々に本物のジークフリートの実力に近付いく。次の二回目の変身で恐らく自分と並び立つ。ならば次の三回目ならば―――」 と危険視する程の潜在能力も発揮した。 二回目の黒のキャスター:アヴィケブロン戦では戦闘にもかなり馴染んでおり、モードレッドと協力して「幻想大剣・天魔失墜」と「我が麗しき父への叛逆」の合わせ技でアダムを撃破した。 ジャンヌから消耗した竜告令呪2画の補填を受けたジークだったが、 竜告令呪でジークフリートに近付いた影響か、夢の中で悪竜ファヴニールと対峙するという現象が起きるようになってしまう。 危険性を感じ取ったケイローンやジャンヌからは最後の令呪の使用は控えるようにと忠告されている。 因みにこの悪竜ファヴニールは圧倒的な巨躯と強力なブレス攻撃を持つ怪物であり、この時のジークではジークフリート化したところで手も足もでない別次元の強さを誇る。 ヒロイン(?)のマジ基地マスターを退け、同胞のホムンクルスの解放や治療を条件に、彼は黒の陣営に参加することを決めた。 そして、聖杯戦争運営の障害になるだけでなく、解放された同胞のホムンクルスを早速殺したアサシン幼女に強烈な殺意を覚え、討伐に精力を注ぐ。 が、その道中先手を打ってきたアサシンの襲撃に遭い、 更に「黒のアサシンのスモッグに巻き込まれて娘を見失ったパンピー」を装う六導玲霞を庇おうとして、 アサシンのマスターである彼女に不意を突かれ、昏倒してしまった。 が、心臓にチアッパライノ(9mm×21弾等、比較的高威力の弾丸を使用)の弾を3発も撃ち込まれ心臓をズタズタに破壊されて死亡したと思われた彼は、その直後に得体の知れない回復力を発揮して即復帰。 通常、超一流の魔術師ですら心臓を破壊されれば一溜まりもないので、竜告令呪すら使わずともこの蘇生能力を発揮する点は、最早幻想種の域に到達しつつあり、人間とは到底呼び難い。 その後、精神異常なおかあさんと怨念の塊というこの凄まじい親子を相手に辛くも勝利を収める。 しかし、マスターにあわせて本来の在り様を変えていた切り裂きジャックは、マスターが死亡すると同時に本来の捨て子の怨念へと化け、世界の在り様の黒さを見せつけて復讐心に燃えていたジークに別の形で呪詛を植え付けた。 最終決戦では、ジークフリートと再戦の約束を交わした赤のランサー:カルナと対峙。 本来闘う筈であった彼の代わりとして全力で闘い、激しい死闘を繰り広げる。 数度の変身を行ったジークの力量は本物にも遜色しない域迄に達しており、魔力放出を全開に襲い来るカルナを相手に互角に渡り合う程。 切りあいは互いの圧倒的な防御力によって致命打は与えられず、細かい傷も共に治癒力によって忽ち回復し、拮抗。 無尽蔵の魔力によって互いに宝具を出し惜しみなく放たれ、互角もしくはバルムンクの連射性を込みすればジークが押しきる事も可能と評される程に健闘する。 このままでは敗北する可能性、そして「闘いは3分以内に決着を付ける」という約束を守れないと悟ったカルナが最強の槍『日輪よ、死に随え』の開放を決意。 全力の『幻想大剣・天魔失墜』で『日輪よ、死に随え』を迎え撃つが、圧倒的な出力差によって忽ち劣勢に陥ってしまう。 ジークは最後の令呪をブーストにすることで対抗し、両者の破壊力は互角にまで至り、勝負は2人の意思の強さに委ねられた。 だが生きたいと生を望むジークの次を見据えた覚悟では、勝てるのであれば死すらも受け入れたカルナの覚悟に及ばず、打ち負けてしまう。 万策尽き、光に呑み込まれかける所を乱入してきたアストルフォが展開した『蒼天囲みし小世界』によって窮地を脱し、カルナに突進。 最後の攻防、戦士でも英雄でもないが故に仕掛けられた一撃はカルナの胸を貫き勝利を納めた。 その後、天草四郎と戦うジャンヌへ救援として彼女の元に駆けつける。 彼女は聖杯を止める為に消滅を代償に発動する特攻宝具『紅蓮の聖女』を使用し、別れ際にジークと再び会いにいく事を告げる。 だが、それでも聖杯を破壊する事は叶わずに終わってしまう。 彼女の無念さを想ったジークは天草四郎に戦いを挑むも令呪を使いきった事で変身することは叶わずに圧倒されてしまう。 しかしフランケンシュタイン化の影響によって手に入れた魔術回路の高速速度、怒りの感情をもって四郎に対抗。 フランケンシュタインの宝具『磔刑の雷樹』の真似事によって、勝利を果たした。 最後は起動した大聖杯を何とかする為に単身で城に留まり、令呪を使いきった代償としてファヴニールと化し、 この世界とは異なる幻想種逹が住まう異世界へ大聖杯と共に去っていったのだった。 そして、永い永い時間の果てに再会を誓った2人は再び出逢い、新たな旅へと旅立っていった。 ◆Fate/Grand Order 2018年ゴールデンウィークに開催されたコラボイベント「Apocrypha/Inheritance of Glory」に登場。 実質的な後日譚であり、彼自身は既にファヴニールに変わってしまっている。 ちなみに彼女との再会はまだ。 聖杯内部での聖杯大戦の再発とも言うべき事態に対処すべく、カルデアからマスターを逆に召喚。 巨大な竜では動きが取りづらいと本来のジークの姿の端末を作成し、そこに意識を移して活動する。この間、ファヴニールの素体は着ぐるみみたいなものらしい。 ファヴニールの姿でも、素の戦闘能力はそんなに高いわけではなく、竜特攻を持ったサーヴァントに攻撃されると大きなダメージを受けてしまう。 ストーリーの終了後、端末を切り離し、端末が自我をもってサーヴァントとしてカルデアにやってくる。 マスター=魔術師であるためかクラスはキャスター。 ◇ゲームユニットとしての性能 同イベントでの配布サーヴァント。レアリティは☆4で、クラスは前述のようにキャスター。 通常攻撃では手にした剣を振るうのが基本だが、エクストラアタックではジークフリートの姿に変わり、宝具の際は本来の邪竜形態となる。 スキル1「人工英雄(偽)」:自身のNP獲得量と最大HPをUP(それぞれ3T) スキル2「魔術」:自身のArts性能をUP(1T) スキル3「竜告令呪」:自身に竜特効状態を付与(1T)&NP獲得(Lv1で20~Lv10で30) 宝具「灼熱竜息・万地融解(アカフィローガ・アルグリーズ)」 天の坏よ、我が声に応えよ! 転身開始、彼方への巡礼を。我が身は天の坏を抱えて飛ぶ、邪竜なり!万物融解! 『灼熱竜息・万地融解(アカフィローガ・アルグリーズ)』!! 3Tの防御デバフを入れてから放たれるArts全体攻撃。 「幻想大剣・天魔失墜」「悪竜の血鎧」「磔刑の雷樹」はさすがに無し。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とりあえず、ジークフリートの項目から分割しました -- 名無しさん (2016-11-22 14 42 10) 見やすくていいです。ありがとうございます -- 名無しさん (2016-11-22 20 20 44) ある意味異能生存体…か?何度「あ、道場送り確定だな」と思ったところで蘇生してきたから -- 名無しさん (2016-11-22 21 08 15) GOでジークフリートと彼の競演、あってほしいなぁ。すまない抜きのカッコイイジークフリートが見れそうだし。 -- 名無しさん (2016-11-22 23 14 19) 他の型月主人公に比べて、どーにも薄い・・・決して嫌いじゃないんだけど -- 名無しさん (2016-11-23 06 10 23) 青年時のビジュアルがイマイチ認知されてない感もあるよな、少年姿って心臓移植されるまでの最初だけなのに -- 名無しさん (2016-11-23 08 06 41) FGO -- 名無しさん (2016-11-23 10 11 29) ミスった、FGOで礼装で出ないかなぁ、初期ジークと蘇生後の背中合わせでとか。 -- 名無しさん (2016-11-23 10 12 55) 実質ドイツが生んだ怪物だよねジークくんて…(ネオ・フューラーと同じ) -- 名無しさん (2016-11-23 12 05 13) まぁ好き嫌いが分かれるタイプではあると思う -- 名無しさん (2016-11-23 17 17 21) 正直ジャンヌとの恋愛描写は全体的に蛇足だった気が…ラストが士郎とアルトリアのあのシーンのオマージュだったけど元と違って全然感動出来なかった。ジーク本人は嫌いじゃないんだけどね -- 名無しさん (2016-11-23 17 46 02) キャラが薄いとジャンヌと恋愛は描写不足は結構言われている印象があるな 登場人物が多いから処理しきれなかったのかね -- 名無しさん (2016-11-23 20 25 20) 黒陣営は退場前のユグドミレニア面子も含めて人数が多いせいか個々が薄くなってる感あるよね、逆に赤はマスターが実質コトミネ一人だから個々の描写も結構良い感じなんだけど。 -- 名無しさん (2016-11-23 21 21 01) ↑4 正直彼個人はキャラ薄くて好き!や嫌い!まで行かないと思うんだよね。 -- 名無しさん (2016-11-23 21 49 06) なんというかただただ地味という印象が抜けない。 -- 名無しさん (2016-11-23 22 39 00) あと割と正統派主人公過ぎた、型月系異常主人公じゃなかったのも地味さに拍車をかけてる、能力と出自は異常極まるのにどうしてこうなった -- 名無しさん (2016-11-24 03 30 58) 基本的に受け身なのもあるんじゃね。一応自分の意思で戦ってるけど。ジャンヌ関連は普通に好きなんだがな -- 名無しさん (2016-11-24 04 40 45) 「ジャンヌとアストルフォをシロウ達と積極的に敵対させるための動機付け」用のキャラにされちゃったイメージがある。シロウとの敵対理由もストーリー上そこまで押し出されなかったので取って付けた感有るし。「主人公のための物語」ではなく「物語のための主人公」に見えるのが、薄い原因じゃないかなと。 -- 名無しさん (2016-11-24 05 12 45) 「あなたは、妊娠できるのか?」とかいう名言 -- 名無しさん (2016-11-24 10 25 48) 作られた存在が自分の意志でやりたい事を決めるっていう王道パターンは踏襲してるんだけどね。それが黒の陣営への参加が決定した時点で達成されちゃったから、それ以降はジーク以外にスポットが当たっちゃったカンジかな?同胞のホムンクルスとの交流よりヒロインとの交流がメインだし、そこで恋愛描写が薄めになったから結果としてジークのキャラも薄く感じられるのかも -- 名無しさん (2016-11-24 10 43 24) キャラかなり薄いしGOで個性を出してほしいけど 実装されたらすまないさんとどう差をつけるべきか -- 名無しさん (2016-11-24 11 31 32) ↑悪魔「磔刑の雷樹と大聖杯を合わせればよくね」 -- 名無しさん (2016-11-24 12 42 59) キャラ薄い言われてたエクストラ主人公もCCCで挽回したしチャンスがあるといいな -- 名無しさん (2016-11-24 20 07 40) まあ他の型月主人公と比べりゃ薄いのは確かではあるが、正直あのキャラ数で主人公のアクをこれ以上強めろってのはちょいと無茶な注文な気がするねえ……。 -- 名無しさん (2016-11-24 21 35 37) あれだけいるキャラ数の中で主要人物キャラの濃さランキング付けたら主人公の癖にかなりの下位につけそうな所が問題な訳で。赤組>ユグドミレニア>主役3人、ぐらいの勢いだからなぁ。貴重な描写を薄い恋愛と漫才に割いたせいだけど -- 名無しさん (2016-11-24 23 19 17) 多分1番インパクトあるシーンが妊娠云々のやり取りなところだというのは笑うべきなのか嘆くべきなのか -- 名無しさん (2016-11-25 00 06 47) 主人公の役割を持っているだけで主人公である必要が感じられないのが問題だ -- 名無しさん (2016-11-25 00 24 41) 普通にジークフリートが主役では駄目だったのだろうかね -- 名無しさん (2016-11-29 22 02 42) ジークフリート主役はもう完全に別の話になっちゃいそうだし、それはそれで微妙かなぁ。ジークフリートをメインに置くなら、カウレスあたりに設定盛った上でと主従組ませるのが一番良かったと思う。/ジーク主役のままなら、ジャンヌ・アストルフォとの関係をバッサリと切るのが一番良かったんじゃないかな。あの2人のせいで「引っ張られるだけの主体性の薄いキャラ」になってるし。 -- 名無しさん (2016-11-30 08 00 05) しかしそれでも、ジークが好きです。 -- 名無しさん (2016-12-21 09 46 06) アニメ化で「ジーク君が死んだ!」「この人でなし!」なやりとりが多発しそう -- 名無しさん (2017-01-04 21 28 34) ああ...個人的にはショタのままでいてほしかったなぁ... -- 名無しさん (2017-01-05 07 30 59) 俺、アニメ版でムラケンが声担当するって信じてる! -- 名無しさん (2017-01-07 01 39 38) ↑11 亀レスだがザビは無印の頃から無個性…?って言われるくらいにはキャラ濃かったと思うが… -- 名無しさん (2017-07-12 05 43 56) いよいよ心臓が移植された・・・早く変身が見たい -- 名無しさん (2017-07-23 20 32 03) ↑↑あれはほぼライター(きのこ)の選択肢〔遊び〕のせいじゃないだろうか? -- 名無しさん (2017-08-21 09 36 09) わかりやすく主人公メインで物語作るなら、最初にジークとジャンヌ合ってそれを軸に物語進めないとダメでしょ。その後だんだん両陣営を出して行けば良かったのに・・・ -- 名無しさん (2017-08-21 11 00 18) ジーッとしててもクソにもならねえ! -- 名無しさん (2017-09-07 00 03 50) ウルトラマンジードとは人造的に作られた存在が3分だけヒーロー(英霊)になれてジーから始まる名前という共通点 -- 名無しさん (2017-09-25 14 38 01) 「超常の存在に命を救われて共に戦う」「変身は3分間限定」のとこだけ見れば完全にウルトラマン。ウルトラマン「ジード」と同時期に放映なのは狙ったんだろうかwww -- 名無しさん (2017-10-20 12 31 24) あえて、この醜くも美しい世界で生き続ける展開になっていたらどんな生き方をするんだろうな? -- 名無しさん (2017-11-08 00 07 19) 風のように人間として駆け抜けていった彼に待ち受ける結末がどうなるのかが心配になります。 -- 名無しさん (2017-12-30 01 35 39) まだ生きてたんですね、ファブニール@ジーク君。端末として人間ジークも出せるようになってるし。 -- 名無しさん (2018-04-30 15 38 37) 十数年程度でまだとは言われる筋合いは無いがな。竜化宝具格好いいわ -- 名無しさん (2018-05-01 03 40 15) ↑まぁ、それは確かに^^; アポ当時15としても25だし……。というか、あれはアポのジーク本人と見ていいのかしら? -- 名無しさん (2018-05-01 12 02 01) ↑2某所でバハムートのメガフレア言われてたな。 -- 名無しさん (2018-05-08 16 50 16) 実装されるとしてもセイバー(穴でフランと同じBSK)だと思っていたからキャスターは微妙に違和感がある。 -- 名無しさん (2018-05-08 16 59 04) なんか...毒にも薬にもならないキャラだね -- 名無しさん (2018-05-08 17 11 19) 確かにファブニール化した姿がバハムートだと自分も思ったw -- 名無しさん (2018-05-19 22 02 43) そういえば、邪竜って、別に『邪悪な竜』ってわけではなく、あくまで『邪竜』という種族なのね。 -- 名無しさん (2018-06-15 19 26 58) 何か鬼ランドでジャンヌオルタと一緒の画面に写っただけで暴れてるのが居るのを見る限りapoなんて読んでないのにジャンヌを盗られるから発狂してるだけの層も多いんだなって思った。ここの書き込みなんかapo当時15とか0才なの序盤知ってるだけでも分かることを知らんみたいだし。 -- 名無しさん (2018-12-01 23 13 01) Apoイベ以降ですら白ジャンヌのエロネタじゃ「ジーク?何それ?」扱いがデフォですし。そんな風に目されているキャラが邪ンヌと2人並んで話してりゃ「白い方に相手にされないからって邪ンヌにすり寄るのか!」なんて反応されるのもむべなるかな…不憫すぎねーかこのキャラ -- 名無しさん (2018-12-26 12 19 47) FGOのジーク君はめっちゃマスター思いの良い子なんだけどな。配布鯖だけど周回要因に便利な性能してるし。 -- 名無しさん (2019-01-10 00 25 19) 純粋無垢で誠実で謙虚な姿に思わず久々に応援したくなる主人公だった。幸せになってほしい。 -- 名無しさん (2020-04-09 13 30 58) 物語の「熱さ」はモードレッドが担当し、「暗躍」はシロウが担い、「苦悩」はジャンヌの役割だった。シリーズの他ホムンクルスほど薄幸でもないしあらゆる面で半端な立ち位置だった印象。本人のキャラは悪くないんだが -- 名無しさん (2021-01-31 14 32 46) FGOにてジークフリートの奥様に「改名しなさい」とグイグイ迫られて困っていた(マイルーム会話より) -- 名無しさん (2022-06-09 17 58 46) ジークフリート、クリームヒルト、ジークでアーツパーティー組める。実用的かは分からないけど。 -- 名無しさん (2022-06-09 18 31 25) ↑ 家族でピクニックみたいな絵面になるけどね -- 名無しさん (2022-06-09 18 54 26) ↑遅まきながら、イベントか幕間でやってほしいですね。 -- 名無しさん (2024-04-16 16 36 52) 名前 コメント
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基本情報 項目 名称 大自然の勇姿ジークフリート レアリティ SSR ジョブ アタッカー兼ディフェンダー 前後衛 前衛 属性 テラ イラスト 芳住和之 CV 武内俊輔 Writer 白木原怜次 スペック 最高ステータス 英霊力 19,391 HP 10,474 物理攻撃 3,748 魔法攻撃 1,188 物理防御 2,276 魔法防御 1,705 物理防御貫通 10% 魔法防御貫通 0% 回避率 0% リーダースキル 竜退治の英雄 味方前衛の物理ダメージを15%アップする ソウルアーツ インペリアルフォース(物理) Cost 2 敵全体にダメージを与える 威力 160 レベルアップ効果 威力上昇 アクション 覚醒前の名前(物理)→カラミティエッジ(物理) CT 12 覚醒前効果↓敵を貫通してダメージを与える毒状態の相手に30%ダメージアップBreak耐性を貫通する 威力 覚醒前数値→132 レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒3でグレードアップ オートアタック 覚醒前の名前(物理)→ハイスマッシュ(物理) CT 8 覚醒前効果↓敵1体にダメージを与える 威力 覚醒前数値→100 レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒2でグレードアップ アビリティ ① 竜血の加護 自身の全被ダメージを20%軽減するまた、凍結状態にならない ② 不死の身体 wave開始ごとに自身のHPを10%回復する ※覚醒1で①が有効化 ※覚醒4で②が有効化 注目ポイント 覚醒素材 必要素材 1枚目 テラの覚醒結晶(小)*301,200G 2枚目 テラの覚醒結晶(小)*60テラの覚醒結晶(中)*30テラの覚醒結晶(大)*63,000G 3枚目 テラの覚醒結晶(中)*120テラの覚醒結晶(大)*60HPのルーン*4物攻のルーン*4物防のルーン*2魔防のルーン*230,000G 4枚目 テラの覚醒結晶(大)*120HPのルーン*5物攻のルーン*10物防のルーン*5魔防のルーン*5物防貫通のルーン*5HPのハイルーン*2物攻のハイルーン*4物防のハイルーン*2魔防のハイルーン*2物防貫通のハイルーン*260,000G
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ジークがマインに「勘弁してくれ」って言われた顛末ってどこかに出てたんでしたっけ? (2021-07-16 16 19 33) 力が全てだと思わない方がいいとマインが言った、、ルッツも兄貴たちにちょっと勝てるようになってきた、ですよね。 (2022-11-03 22 14 02)