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https://w.atwiki.jp/bio5englishsentence/pages/83.html
go to go(行かなきゃ)の事。
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/199.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q2G1_ACTION]" Fight the Assassin /Text Text tag="[QUEST_Q2G1_FAILURE]" You have failed to defeat the Assassin. You must try again. /Text Text tag="[QUEST_Q2G1_KILL]" You have defeated the Assassin. When all three are gone you should return to Patch in Hyaan. /Text Text tag="[QUEST_Q2G1_MSG]" You have spotted one of the Imperial Assassins. /Text Text tag="[QUEST_Q2G1_RETURN]" Return to Patch /Text Text tag="[QUEST_Q2G1_REWARD]" Patch rewards you handsomely once again. /Text Text tag="[QUEST_Q2G1_STEP1]" You must find and defeat three Assassins that are looking for Patch. /Text Text tag="[QUEST_Q2G1_STEP2]" You must return to Patch and give him the good news. /Text Text tag="[QUEST_Q2G1_QMNAME0]" Assassin /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/197.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q2G2_ACTION]" Fight the Assassin /Text Text tag="[QUEST_Q2G2_FAILURE]" You have failed to defeat the Master Assassin. You must try again. /Text Text tag="[QUEST_Q2G2_KILL]" You have defeated the Master Assassin. You may now return and give Patch the good news. /Text Text tag="[QUEST_Q2G2_RETURN]" Return to Patch /Text Text tag="[QUEST_Q2G2_REWARD]" Patch is overjoyed. He joins your party. /Text Text tag="[QUEST_Q2G2_STEP1]" You must find the Master Assassin and defeat him. /Text Text tag="[QUEST_Q2G2_STEP2]" You must now return to Hyaan and give Patch the good news. /Text Text tag="[QUEST_Q2G2_QMNAME0]" Master Assassin /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/201.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q2G0_ACTION]" Fight the Stranger /Text Text tag="[QUEST_Q2G0_FAILURE]" You have failed to defeat the stranger. You must try again. /Text Text tag="[QUEST_Q2G0_KILL]" You have defeated the stranger. You should return to the Gnoll in Hyaan. /Text Text tag="[QUEST_Q2G0_RETURN]" Return to the Gnoll /Text Text tag="[QUEST_Q2G0_REWARD]" The Gnoll rewards you with an unusual amount of Gold. /Text Text tag="[QUEST_Q2G0_STEP1]" You must locate the strange man at The Pike and chase him away. /Text Text tag="[QUEST_Q2G0_STEP2]" You must return to the Gnoll at Hyaan for your reward. /Text Text tag="[QUEST_Q2G0_QMNAME0]" Assassin /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/tactac/pages/24.html
リオレイアと桜レイアがいろいろ合ってる。 レウスは怒るとたぶん防御あがる 片手剣 変化なし。片手剣時は 112%補正をかけて。 前 自分で調べたような気がするが たしか 全て変化なしだった。 ジャン16 あげ14 ワンツー13% 11% シールド8% バッシュ12% ○回転24% それと片手剣時には、計算機の真ん中の、 補正112%を選択してくださいね。 双剣 双剣時属性ダウン0.7にしてくださいね 鬼人してないとき全般、 鬼人時の 通常攻撃関連、 のアクション値に変化はあまりみられないが、 乱舞厨として気になるのはやはり乱舞!!! アクション値は 多分余りかわってはないと思うのだが、 切り捨て関連がかなり複雑。 あと属性アップの切り捨てもね。 乱舞のヒット数増えてるとかの話もあって、 思いついた色々な計算を 組み込んだりしたのですが なかなか『完璧な式が見つからない』です。。 乱舞関連だけが、 未だに100%の精度ではない、のです。 『だいたいの数字が知りたい人は問題なしですが』 夏まで待てば、攻略本がでるし、解明されそうですけどね・・・ 大剣 変化なし。 抜刀48% たて48% よこ36% 上げ46% ため三 110% に、補正130% ため二とため壱は 調べてません。 太刀 ちょい減った 一縦目33%のまま 二縦目28%のまま 『突きが18%になった。2%へった』 『上げが22%』にするとかなり合う。【もしくは21%で1.05ヒットの可能性も】 斬り下がり30%のまま 数字は、2%と1%、減ってますが、とくに気にする必要はない。 ランス 変化なし 抜槍28% 中段23%23%30% 上段28%28%30% ガード突き20% とっしんは調べてない。 ボウガンの弾 MHP2Gwikiのところに すでに弾の威力のD値が書いてあるんですが、 これはどこから調べたのかなあ・・・ C31は 少数きりすてで良いと思う あくまで自分で裏づけとった数字で ダメージ計算しきには反映させようかと しかし 掛け算が低いところのため 安定しない あくまでまだ 仮の数字です。 まあ夏に公式本でれば 回答分かりますし。 飛距離補正 1.45と1.47 を追加したんだけど、ないな・・・・ 仮でかけてるけど それなら G級補正の細かい変化のほうが 妥当な気がする 別の可能性は 弾のD値に 小数があるとか。 ありえなそうですね・・・ 通常1 D7%かD6% 通常2 D14% 通常3 D12か D11.5? 貫通1 D12 D11.5% かD11 貫通2 D10% 貫通3 D9% はかなり有力。 火炎物理D値8% 属性0.4428~? 他三物理D値6% 0.1428~0.15は合う 滅龍物理D値1%? 2%? ぞくせいは同じでいい。 . . . . . . . . . .
https://w.atwiki.jp/gods/pages/4066.html
ニレウス ギリシャ神話の登場人物。 関連: ポセイドン (父) カナケ (母) 別名: ニーレウス ネイレウス
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/854.html
Q: 582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 01 29 45 ID nD4iLQhn 今G買えなくてミラに八つ当たりしてたらデータが破損データに変身してしまったのが理不尽です。 どうしましょ 583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 03 20 00 ID F86EOAXz Gの予約開始日に予約したのに在庫切れにする 店はとても理不尽です A: 584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 09 06 42 ID UyWagy8W MHP2Gを買ったのものの、MHFの皆伝武器の素材集めに没頭して MHP2Gを未開封のまま放置している俺も理不尽です。 585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 09 50 02 ID IROxo6OU 584は 582-583に謝りましょう。 582はミラに謝りましょう。 587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 11 25 51 ID P+EL64hs MHFスレにP2Gの話題を持ってくるP厨の存在が理不尽です スレタイも読めないんですか 588 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 12 03 55 ID OzRAAqwY 587 彼らは全員P厨に見せかけたカプンコの社iくぁwせdrftgyふじこl 589 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 13 06 17 ID IROxo6OU ここはMH総合ですのでいいのです。 最近空気悪いな。 596 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 16 30 46 ID nD4iLQhn 587 前に総合スレではあるが検索しやすいように残しておくということになったのです ミラに謝るために新キャラで進めていたらバックアップがあるのを忘れていた自分が理不尽です 597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 17 17 51 ID /T/hBi9C 596よかったじゃないですか。Gもそれで頑張ってください。
https://w.atwiki.jp/diktaion/pages/178.html
ギリシャ神話で、ネレウスという名称は何通りかある。 1. ネレウス(海の老人)…「海の老人」と呼ばれる海神。 2. ネレウス(ネストルの父)…ネストルの父。ピュロスの王。ヘラクレスに殺された。
https://w.atwiki.jp/kiitoscom/pages/76.html
ウナギを食べてスタミナをつけよう ウレウスは、その姿からウナギとも呼ばれます。ルノワールを落とすこともあるので、食べたいスタミナ料理っていうところでしょうか? 目次 発見の為にレイドアヴァシリア 鍾乳洞2階へ 倒し方メンバー編成 行動 Dataレイドアヴァシリア ウレウスエッグ ウレウスミニオン ウレウス 発見の為に ウレウスは、バハマル地下鍾乳洞の2階に生息しています。前回の撃破から25~36時間沸きともいわれているので、なかなか遭遇しない・・・かといって、見に行けなければ絶対に遭遇できません。 バハマル地下鍾乳洞2階に行くためには、バハマル地下鍾乳洞1階にいる、レイドアヴァシリアを倒さなければなりません。 レイドアヴァシリア バハマル鍾乳洞1階は、2つの地域に分けられます。バハマル沼地から落ちる地域と、バハマル魔の沼から落ちる地域です。その両方に固定の沸きポイントがあります。ただし、鍾乳洞はワープポイントを取れないので、狩るために、沼と魔沼の黄色い穴近く、両方にワープポイントを取りましょう。 レイドアヴァシリアの沸きポイントは、 バハマル沼地側がCD-5 魔の沼側がIJ-8 です。両方とも、ちょっとだけ明るくなっている小山の頂で沸きます。Kiitos党では、このレイドアヴァシリアを 沼地側ではCD-45 魔の沼側ではIJ-89 に誘い込んで狩っています。 レイドアヴァシリア(以下、アヴァ)の狩りかたは、以下のとおり。 防御等級が57以上(59以上が安全)の盾ファイターで1回殴ってタゲをとる。 決められた場所に誘い込んだら、ファイターはひたすらプロヴォーグ。 攻撃部隊は、ちょくちょく沸いてくる雑魚を処理しつつ、全火力をアヴァにぶつけましょう。 アヴァのHPが半分ほどになったら、プロテクトといううらやましいスキルを使ってきます。防御力、防御等級が上がり、さらに攻撃力まであがるという・・・私たちもほしいスキルです。プロテクトを上回る火力をぶつけることができれば問題ないのですが、できなければ、ディスペルマジックを使ってプロテクトを消すことになります。その際、攻撃部隊のパフも消えることを考慮し、SQを抜けたり、ディスペルの範囲に気を使いましょう。 鍾乳洞2階へ 見事、レイドアヴァシリアを撃破できたら、反対側で2階への道が開かれます。つまり、 沼地側でアヴァを倒すと魔側の入り口 魔沼側でアヴァを倒すと沼側の入り口 が開くことになります。入り口のポイントは、 沼地側がD-6 魔側がI-7 のちょっととがったところです。入り口は、10分ほどで消えてしまうので、急いで向かうことが肝心です。 鍾乳洞2階に到達できたら、FG-67の半島に向かいましょう。ここにウレウスの卵が沸きます。 倒し方 メンバー編成 火力部隊:ウィザードor賢者エミリア+(ニーリングorアウトレイジ)×2 パフ・リサシ部隊(1名):ウィザードor賢者エミリア+魚+スカウト 盾部隊(0~1名):ファイターのみ 重要なのは、プロテクションフィールドを使って自分の身は自分で守ることです。ウィザードや賢者エミリアのベテラン以上がいない場合は、仕方ないですが・・・。 行動 まず、奥の卵から順に割っていきます。 卵を割ると、ウレウスミニオンが沢山出てくるので殲滅。このとき、100装備を落とすこともあるので、ハーベスト忘れずにw 全部割ったら、毒が抜けるまで待機 抜けたら、パフを掛けてウレウス本体に近づきます。射程距離をよく見極めて、なるべく遠くに陣取ることと、プロテクションフィールドを切らさないこと。 もし、盾役の人がいたら、プロテクションフィールドは絶対に掛けないでください。ファイターは、本体の正面でひたすらプロヴォーグです。SP回復potを使いながらひたすら連打w ひたすらプロテクションフィールドとスキルを使って本体のHPを削ります。ただし、盾役がいる場合はスキルを使わないでノーマル攻撃のほうがいいらしいです。 以上を4回繰り返せば、攻略です。どんどん本体が強くなっていきますw 最後に、アナウンスされた家門の方は、速やかにワープゲートをクリックしてアイテムをとってきてください。 とにかく、プロテクションフィールドが重要です。人数が少ないときは、スキル攻撃を使わざるを得ないので、特にw Data レイドアヴァシリア アンデッド系 ハード 大型 地上 攻撃等級 57 防御等級 57(プロテクト時:59) 弱点 なし 沸き 3.5時間~? ウレウスエッグ 動物系 ハード 小型 地上 攻撃等級 なし 防御等級 55 弱点 なし ウレウスミニオン 動物系 ソフト 小型 地上 攻撃等級 55 防御等級 55 弱点 念動に若干弱い ウレウス 動物系 ハード 大型 水上(近接では攻撃できません) 攻撃等級 61 防御等級 61 弱点 なし 沸き 25~36時間
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-wiki/pages/143.html
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