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レイン恵(めぐみ):登場デュエリスト:声 内海慶子 特徴 無口キャラのアカデミア女学生。 今作のCG大幅刷新組の一人。ツインテールになった。 ついでにディスティニードローも専用モーションに。 アカデミア女学生には珍しく、出現は夕方からで、シティ郊外に出没することもある。 アイテムの好みは大半が普通扱いで嫌いな物は無く、余った物を渡しまくっても機嫌が上げられる。 WRGPに参加する理由は、「あるチームの動向を監視するため」。 ストーリーでは彼女に関わる深刻な展開に…? 禁則事項に抵触する行動は取れない、感情の薄い言動、多分人間じゃない、猫に興味を持つなど、どこぞのラノベキャラ2人の融合体。 指示を出しているのがイリアステル(=未来人)ならなおのこと。 余談かつ前作にも言えたことだが、普段の口調とフィニッシュ時ボイスのギャップが…良い。 デッキは恒例の【シンクロアンデット】だが、パートナーデッキは純アンデット型でなく、 深海のディーヴァや氷弾使いレイスなどが投入されている。 前作でプレイングの酷かった火車は入っておらず、王道罠もほぼ完備。 デッキレベルもLv8と高まり、往年の安定感を取り戻している。 アンデット族そのものに際立った強化はないが、序盤にピラミッド・タートルからリクルートできれば 攻撃力4000も望める茫漠の使者などは採用しても面白い。 お気に入りもゴブリンゾンビ、ゾンビキャリア、ゾンビ・マスターとアンデット族の中核カード揃いで編集しやすい。 特に編集せずそのまま付き合っても良いし、好みでアンデットワールド軸に整え直しても良いだろう。 また、今作ではゾンビキャリア以外にもアンデット族のチューナーとしてオリカのTG ギア・ゾンビが登場しており、CPUの思考上ゲームから除外されやすいゾンビキャリアよりもアンデット族の豊富な蘇生手段による恩恵を受けやすいため、同じくシンクロ召喚のギミックに優れた【TG】との混合型にしてみるのも面白いかもしれない。 初期は、アンデットワールド軸の【アンデット族】デッキ。 高レベルは、光属性アンデットとカオス・ソーサラーを絡めたアンデットワールド軸の【アンデット族】デッキ。 最強は、ゾンビキャリア3積みの【ゾンビロード】(【アンデロード】)。 主な出没地点 シティ沿岸部:夕、夜 デュエルアカデミア:夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 暗黒の眷属(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 お気に入り ゴブリンゾンビ×2 ゾンビキャリア×1 ゾンビ・マスター×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ……… 8 パートナー、2周目以降ランダム、イベント ………1 7 1周目、2周目以降ランダム、イベント ………2 9 2周目以降ランダム、イベント ………3 10 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) - (家) - (食) - 好き (□) - (人) フィギュア[白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) - (家) - (食) - 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、グレー、ホワイト、ブラック、シルバー、ゴールド、ブラウン、カーキ、クリア、レインボー]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、クラシック、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、麦わら帽、ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠、ウイングシューズ、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪、デュエルギャングジャケット (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、高性能チップ、がらくた、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、愛情弁当、高級ブランド紅茶、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン 嫌い (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - 大嫌 (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) - (人) ありがとう (♪) - (家) - (食) - 好き (□) - (人) どうも (♪) - (家) - (食) - 普通 (□) そう (人) そう (♪) そう (家) そう (食) … 嫌い (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - 大嫌 (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、ジャン、ブレイブ、謎のD・ホイーラー、ラリー・ドーソン 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0ボマー(NO)、谷川甚兵衛 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1旧サテライト地区:戦士手島、 中本尊司、ジャッカル岬、石原法子 カリスマデュエリスト:キングジャアク、ジャンボ牛尾 機嫌±0シティ沿岸部:西野浩三、姫美銀鏡、嶺開花 機嫌-1シティ沿岸部:M.A.イングリット シティ内陸部:藤原雪乃 旧サテライト地区:ノーマネー弥生、マリア・アン、丸山修二、 機嫌-2宮崎健太郎 パートナーありで話しかけたときのレイン恵の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのレイン恵の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0カーリー渚(DS) 機嫌-1ミスティ・ローラ(DS)、鬼柳京介(SA) 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのレイン恵の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み わかった わかったちょっと… 勝利 勝った 勝った 敗北 負けた 負けた 引き分け 引き分け… 引き分け… プレイヤー2 わかった パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 見てる 待ってて 私たちなら… 勝利 おめでとう 勝った 勝った 敗北 残念 負けた 負けた… 残念… 引き分け 引き分け… 引き分け… 引き分け… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 何か? 良い 何? 普通 ? ? 悪い … … 最悪 … セリフ集 1日の終了(朝) さよなら 1日の終了(夕方) さよなら 1日の終了(夜) さよなら 1日の終了(深夜) さよなら カードの話 カード… 質問 カードの話(出題) ○○…? カードの話(正解) そう カードの話(不正解) 違う 数字の話 …成長? 数字の話(正解) (少し大人っぽくなったかも)…そう自分では… よくわからないけど 数字の話(不正解) (背が高くなりたい!とかいろいろさ…)…別に 数字の話(不正解) (どこも変わってないか…)… 数字の話 …成績? 数字の話(正解) (このくらい?)そうだいたい真ん中 数字の話(不正解) (少し上がった?)変わらない 数字の話(不正解) (少し下がった?)変わらない 数字の話 猫にエサを… ねだられて… 数字の話(正解) (飼いたいのかい?)うん… ううん… 数字の話(不正解) (たくさんあげたのかい?)飼わないのに… 無責任… 数字の話(不正解) (飼い猫じゃないならあげない方がいい)…わかってる 数字の話 朝は… 身体が温まるまで動けない… 数字の話(正解) (どれ? そんなに冷たい?)あなたの手は… あたたかい… 数字の話(不正解) (朝食をたっぷり食べればいいんだよ!)…小食 数字の話(不正解) (早く寝て早く起きよう!)…無理 数字の話 …友だち? 数字の話(正解) (みんなと仲良くしてる?)誰とでも… 同じように… 数字の話(不正解) (少ないだろ?)…そうでもない 数字の話(不正解) (たくさんいる?)…そうでもない 相手の話励ませ! 低血圧… 調子悪い… 相手の話励ませ! 気持ち… 通じない… 相手の話励ませ! ネコ… 元気ない… 相手の話励ませ!(大成功) 変わって… みようかな… 相手の話励ませ!(成功) そう 相手の話励ませ!(普通) わからない 相手の話励ませ!(失敗) 聞こえない 相手の話励ませ!(大失敗) 嫌い 相手の話笑わせろ! 笑顔? 相手の話笑わせろ! 笑うと… いいの? 相手の話笑わせろ! 笑うの… 楽しい? 相手の話笑わせろ!(大成功) …面白い 相手の話笑わせろ!(成功) そう 相手の話笑わせろ!(普通) わからない 相手の話笑わせろ!(失敗) 聞こえない 相手の話笑わせろ!(大失敗) 嫌い 相手の話叱れ! しゃべるの… 面倒… 相手の話叱れ! 伝えるの… 面倒… 相手の話叱れ! 通じなくても… 困らない 相手の話叱れ!(大成功) 変わって… みようかな 相手の話叱れ!(成功) そう 相手の話叱れ!(普通) わからない 相手の話叱れ!(失敗) 聞こえない 相手の話叱れ!(大失敗) 嫌い 相手の話ほめろ! 動物… かわいい 相手の話ほめろ! 犬… ついてくる 相手の話ほめろ! ネコ… 集まってくる 相手の話ほめろ!(大成功) 褒めすぎ 相手の話ほめろ!(成功) そう 相手の話ほめろ!(普通) わからない 相手の話ほめろ!(失敗) 聞こえない 相手の話ほめろ!(大失敗) 嫌い 相手の話アピールしろ! 独りが… 楽 相手の話アピールしろ! 友情? …わからない 相手の話アピールしろ! パートナー? …わからない 相手の話アピールしろ!(大成功) 何? この気持ち? 相手の話アピールしろ!(成功) そう 相手の話アピールしろ!(普通) わからない 相手の話アピールしろ!(失敗) 聞こえない 相手の話アピールしろ!(大失敗) 嫌い 気になる人 興味ないけど… プレゼント 何? 誘う わかった 誘う(断られる) 行かない 誘う(断られる2度目) 行かない 誘われる 一緒に… つれていく そう つれていかない そう プレゼント(カードパック) これ カードパック プレゼント(アイテム) これ… あげる デッキ編集(誘う) デッキ… 見てくれれば… デッキ編集(誘われる) 私のデッキ… + ボーナスメッセージ クリア・・・そう 待って・・・ もう少し・・・、このまま・・・
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「神覚者になると言ったなら…… 死んでもなれ」 週刊少年ジャンプ連載の漫画『マッシュル-MASHLE-』の登場人物。 ペーネロペーのパイロットやミカムラ博士の娘では無いし、対人工知能特務機関とも無関係。 アニメの担当声優は 梶裕貴 氏。 主人公マッシュ・バーンデッドの友人であるフィン・エイムズの兄。 イーストン魔法学校の3年生兼アドラ寮の監督生にして、 史上最年少の若さで年に一度最も優秀な生徒に贈られる称号「神覚者」に選ばれた逸材。 まだ学生の身ながら、神覚者の役職の中では魔法道具管理局の局長というポジションを与えられている。 二つ名は「戦の神杖(ソードケイン)」。 幼少期に両親を亡くし、弟と共に親戚をたらい回しにされ続けて周囲から酷な扱いを受け続けてきた過去があり、 神覚者になる事で現状の魔法界の体制の変革を決意し、現在の立場まで上り詰めた (魔法の世界においてレイン兄弟のように親のいない子供は珍しくない)。 同時にそれはいわば既存秩序の破壊に等しく、レインの身近な人に危害が及ぶ恐れがある事を意味しており、 弟のフィンに危険な目に遭って欲しくなかったレインはあえて距離を取り、本編時点では溝が生まれていたが、 無邪気な淵源の本拠地でのデリザスタとの死闘を通じて兄弟ともに和解した。 このようにクールな言動に反して、社会的な困難な迫害にも屈しない熱い好漢。 また、普段の言動に反して大のウサギ好きという趣味がある。 顔の痣が魔力量の目安となる作中世界において、10万人に1人とされる希少な二本線の持ち主だが、 本気で戦う際には左目にアザが増えて三本線となる。 戦闘では魔法で剣を作り出す固有魔法「パルチザン」を主に使用する。 なお、作中にてセル・ウォーが貴重な魔法道具「魔返しの鏡」を魔法道具管理局から強奪する事件を起こしているが、 ファンブックにて前任者の時期に起きたと補足されており、レインには直接的な過失は無い。 MUGENにおけるレイン・エイムズ Giojo氏による、『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。 剣を射出する遠距離戦が得意な性能をしているが、ゲージ消費が激しく燃費が悪めになっている。 また、ライフが一定以下の条件下で3ゲージ超必殺技が解禁される。 AIは未搭載。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [レイン・エイムズ]」をタグに含むページは1つもありません。
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レイン 性別…女 身長…かみさまと同じくらい 体重…軽い(機械翼の重さはほとんど感じられない) 年齢…実年齢15歳 体型…かみさまににた体つき 配色…髪(黒) 瞳(赤) 肌(色白) 所属…ザイエン軍 陸上進撃部隊 特殊空撃班 班長 口調 丁寧なですます口調 一人称 私 二人称 近しい人、立場が同じ、もしくは下の人には「名前+さん」あまり面識がない立場が上の人には「名前+様」 紹介 上の人間の「かみさまを作る実験」の産物である半生体兵器、機械翼に寄生された少女。 実験の数少ない限りなく成功に近い失敗例でもある。 特殊空撃班の班長。 頭の右半分、特に目は酷く機械翼の定着の際の侵食の影響がでているので見る人を不快にさせないよう非戦闘時は包帯とガーゼで隠している ちなみに翼は軍服の背中をちょっと切って外にだしている かみさまを作る実験について 孤児などの身寄りのない少女を軍で引き取り教育を施し、かみさまと成長度合いが同じ程度になったら機械翼を寄生させる。 実験の成功確率は約15% ちなみにこの成功とは50%以上「ヒトの形」を保ったまま機械翼が侵食を停止、定着した事例を指している。 ちなみに最終目標は100%ヒトの形を保ったままの機械翼定着である。 機械翼の定着に成功した個体は身体の成長がそこで停止する。 これは機械翼の維持に成長に使われるエネルギーが使われているからであると思われる。 特殊空撃班について かみさまを作る実験の成功個体の中でも特に優秀な成功個体を集めて形成された班。 班員は皆様々な形状の機械翼がついている。 そして全員が幼い女の子の見た目をしている。 機械翼について かみさまの翼の無機物を解析しそれを元に様々な改造を施され作られた半生体機械。 機械らしい見た目のものから生体に近い見た目のものまで様々。 ヒトに寄生し、ヒトから栄養を吸収する。宿主は栄養を分け与える代わりに機械翼の力を使うことができる。 機械翼の主な機能は「飛行」「変形」の2つである。 「飛行」は文字通り飛ぶことができる。高度は無制限だが高く飛びすぎると呼吸や気温等宿主に影響がでる。 「変形」は機械翼自体の形状を変えることができる。 これにより機械翼を収納したり、攻撃や防御に適した形状に変えることができる。 しかし大規模な形状の変化は宿主の体力を大幅に消費する。 また、機械翼自体にも自我のようなものがあるらしく(自我といっても殆ど生存本能だが)宿主の脳に延々信号を送り続けたり宿主の人格を乗っ取ろうとしたりする。 しかし信号はヒトには理解不能な数字とアルファベットの羅列なので影響は集中力の低下と偏頭痛程度、人格の乗っ取りも普通にしていれば乗っ取られることはない。 性格 おとなしく聡明、気弱で引っ込み思案。 自分をやたら卑下しようとする。 教育を軍の中でしか受けていないので世間知らずな面もある その関連でイマイチ性というものに鈍く男性のいるところでも平気で着替え始めたりする。 機械翼を維持するために大量の栄養を必要とするため非常によく食べる。 時間があくと何か食べてたり食べ物探してたりしている。 1日まともに食事をとらなければ栄養失調で倒れる。 お菓子などの気軽に食べられるもの、もしくは栄養価の高いものをもらうと喜ぶ。 しかし舌が機械の侵食をうけ味覚が殆どなくなっているため味には頓着しない。 そのため効率を考慮し食べるものを全部一皿につっこんでまとめて食べるという作った方と見てる方としては微妙な気分になることこの上ない食べ方をする。 (例えば牛乳と炒り卵とベーコンをご飯に全部ぶっかけてかきこんだり) かみさまに対しては自分がこうなったのはかみさまのせいだという心と国をささえるかみさまを愛する心、それに上層部によるかみさまマンセー教育が合わさって非常に複雑になっている。 戦闘スタイル 基本的には機械翼から伸びるコードを腕に巻き、状況に応じてコードを剣や槍、打撃武器、盾等に変化させて戦うか、銃等の遠距離武器を使用し上空からの攻撃を加えるかのどちらかである。 機械侵食により右目は高性能なレーダー、スコープ等の機能を備えているので戦闘中は包帯とガーゼを取って使用している また殺傷を嫌がるので、戦闘時には特に理由が無い限り意図的に機械翼に人格を乗っ取らせている。機械翼の人格は基本的に無感情で、生きるためだけに淡々と危害を加えようとする相手を倒していく。 機械翼を維持できる栄養がなくなると機械翼が機能を停止するため本来の人格が戻ってくる。 ちなみに機械翼に乗っ取られている間はひたすらぶつぶつ何かを呟いているがただ単に機械翼が体を動かすための信号が口から漏れ出ているだけらしい 機械翼に身体を使われた後は無理な使い方をしたせいで筋肉痛がひどく、歩くのにも支障をきたすことも。 防御力も攻撃力も高く制空権もあるのでかなり高性能だが、体力消費が激しいことと機械侵食を受けていない部分はただの女の子なので爆撃等広範囲高威力な攻撃には非常に弱い。 関連キャラクター→蒼天 (master…蒼天雨) キャラクターメモ ※キャラに関するちょっとした補足、追加部分、メモ、他軍人さんとの関係図などをメモするのにお使いください 名前 コメント
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【クラス】アサシン 【真名】レイン・ポゥ 【出典】魔法少女育成計画limited 【性別】女性 【属性】中立・悪 【パラメーター】 筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:B 幸運:D 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ能力。隠密行動に適している。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 魔法少女:B 魔法の国から力を授かって変生した存在である。 通常の毒物を受け付けず、寝食を必要とせず、精神的にも強化される。変身と解除は任意。 身体能力は極めて超人的であり、更に一人に一つ"魔法"を持つ。 不覚の虹:A 虹の暗殺者レイン・ポゥ。 気配遮断スキルが発動している場合、最初に放つ攻撃の成功率と威力を格段に跳ね上げる。 更に対象の耐久ステータスをこの時に限り「E-」ランクとして扱う。 無力の殻:B 魔法少女に変身していない間、サーヴァントとして感知されなくなる。 能力値も人間相応のランクにまで低下する。 人格偽装:B 自身の本性を隠蔽する才能。 天性ではなく境遇の中で身に着けた後天的なもの。 他者との対話時にプラス判定を受けるが、対象がアサシンの素性を何処まで知っているかに応じて効果が薄れる。 【宝具】 『実体を持つ虹の橋を作り出せるよ』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:可変(アサシンの視界の広さに準ずる) 最大補足:1~15 レイン・ポゥが持つ魔法。名前の通り、実体のある虹を生み出すことが出来る。 虹の強度は非常に堅牢で、しかしながら厚さという概念を持たず、発生の際も音を出さない。 彼女の視界の任意の点から任意の点まで弧状に伸長して伸び、視界から外れると崩れて消える。 【weapon】 宝具 【人物背景】 魔法の国人事部が擁した魔法少女。 魔王と呼ばれた魔法少女の殺害に成功するが、その後転げ落ちるように破滅した。 【サーヴァントとしての願い】 とりあえず受肉……たぶん。
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レイン恵(めぐみ):登場デュエリスト:声 内海慶子 特徴 無口キャラのアカデミア女学生。 WTGPに参加する理由は、吉澤由美と同じく賞金の獲得が目的。 ただし、賞金が必要な理由は… 余談かつ前作にも言えたことだが普段の口調とフィニッシュ時ボイスのギャップが…良い。 ちなみにボーナスボイスがなんだか綾波レイ。 ご存知ならば、その問いに対するセリフをつぶやいてあげてください。 デッキは前作同様、【シンクロアンデット】の純アンデット族型。 1ターンキルで一世を風靡したのも今は昔、キーカードの規制は厳しくなる一方で、前作よりデッキLvもやや落ちてしまった。 とはいえ地力は十分あるデッキで、主なカードも最初から揃っており、パートナーとしては一安心という所。 ……のはずなのだが、火車の使い方が相変わらずひどい。 既に大型モンスターがいて、そのまま押し勝てる状況でも特殊召喚し、攻撃力1000や2000で頼りなく1体佇ませる。 しかも2枚がお気に入りで外しようがなく、プレイングの不安要素が高まってしまったと言える。 ゾンビキャリアの自力蘇生もまた雑で、可能ならとりあえず場に戻してしまう。 プレイヤーはCPUのプレイングで崩壊した場を立て直す手段を念頭に入れておこう。 彼女のデッキに無いカードでは、D-HERO ディアボリックガイは軸にしてみても良いカード。 準制限だが2人で計4枚持てるため、単純計算でも3回の効果利用が可能となる。 ゾンビキャリア同様、利口と言えない蘇生をすることもあるが、爆発力は高まるだろう。 パートナー用・初期は、【シンクロアンデット】デッキ。 高レベル・最強は、【光アンデット】デッキ。 主な出没地点 シティ沿岸部:夕、夜 デュエルアカデミア:夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 打てば響くシンパシー(P)TF5 返事なきモノ(P)TF5 お気に入り 火車×2 ゾンビ・マスター×2 闇竜の黒騎士×2 アンデットワールド×2 奇跡のピラミッド×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 …… 7 パートナー、2周目以降ランダム、イベント ……1 6 1周目、2周目以降ランダム、イベント ……2 9 2周目以降ランダム、イベント ……3 9 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 WTGP 予選 ハート1 クロウ・ホーガン・龍可(DA) WTGP 準々決勝 ハート2 龍亞(DA)・十六夜アキ(DA) WTGP 準決勝 ハート3 ジャック・アトラス・謎のD・ホイーラー WTGP 決勝 ハート4 不動遊星(NO)・シェリー・ルブラン アイテム 大好 (人)フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] 好き (人)フィギュア[白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神 ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] 普通 その他全て 嫌い - 大嫌 - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) - (人) ありがとう (♪) - (家) - (食) - 好き (□) - (人) どうも (♪) - (家) - (食) - 普通 (□) そう (人) そう (♪) そう (家) そう (食) … 嫌い - 大嫌 - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのレイン恵の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのレイン恵の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 おめでとう 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 何か? 良い 何? 普通 ? ? 悪い … 最悪 … セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カード… 質問 カードの話(出題) ○○…? カードの話(正解) そう カードの話(不正解) 違う 数字の話 …成長? 数字の話(正解) 数字の話(不正解) …別に 数字の話(不正解) … 数字の話 …成績? 数字の話(正解) そうだいたい真ん中 数字の話(不正解) 変わらない 数字の話 猫にエサを… ねだられて… 数字の話(正解) うん… ううん… 数字の話(不正解) 数字の話 朝は・・・身体が温まるまで動けない・・・ 数字の話(正解) あなたの手は・・・あたたかい・・・ 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(正解) 相手の話励ませ!(不正解) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(正解) 相手の話笑わせろ!(不正解) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(正解) 相手の話叱れ!(不正解) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(正解) 相手の話ほめろ!(不正解) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 プレゼント 何? 誘う わかった 誘う(断られる) 行かない 誘う(断られる2度目) 行かない 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集 デッキ… 見てくれれば… 以下、前作(TF4)情報 アイテム 大好 (人)フィギュア(ブラック・マジシャン・ガール) 好き (人)フィギュア(白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神 ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン) 普通 その他全て 嫌い 大嫌 アイテムを渡した時の反応 大好 ありがとう 好き どうも 普通 (食)…(□、♪、家、人)そう 嫌い 大嫌 パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス 原麗華、紬紫、大庭ナオミ、龍剛院嬢 シティ 田中康彦、石原法子、ツァン・ディレ、伊藤泰久、中本尊司 サテライト ジャッカル岬、戦士手島、瀬良あゆみ 機嫌-1 トップス 海野幸子、藤原雪乃、安田宇里亜 シティ 窪田修司、ペタ・ケルビン、加藤友紀、樋口桜、メイ喜多嬉、マーク・フリーダム、ハル・スプリングス、M.A.イングリット サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2 シティ 成田伸子、成田山司 サテライト 宮崎健太朗、ミント・ロケット フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み わかった わかったちょっと… 勝利 勝った 勝った 敗北 負けた 負けた 引き分け 引き分け… プレイヤー2 わかった パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 見てる 待ってて 私たちなら… 勝利 おめでとう 勝った 勝った 敗北 残念 負けた 負けた… 残念… 引き分け 引き分け… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 何か? 良い 何? 普通 ? ? 悪い … … 最悪 … ※珍しい台詞が聞けるパートナー 機嫌「悪い」 鬼柳京介(SA)、ミスティ・ローラ(DS) セリフ集 1日の終了(朝) さよなら 1日の終了(夕方) さよなら 1日の終了(夜) さよなら 1日の終了(深夜) さよなら カードの話 カード… 質問 カードの話(出題) ○○… カードの話(正解) そう カードの話(不正解) 違う デュエルの話 デュエル… デュエルの話(正解) わかった デュエルの話(あいこ) わからない デュエルの話(不正解) 不快 相手の話 励ませ! 低血圧… 調子悪い… 相手の話 励ませ! 気持ち… 通じない… 相手の話 励ませ! ネコ… 元気ない… 相手の話 笑わせろ! 笑うの… 楽しい? 相手の話 笑わせろ! 笑うと… いいの? 相手の話 笑わせろ! 笑顔…? 相手の話 叱れ! 伝えるの… 面倒… 相手の話 叱れ! しゃべるの… 面倒… 相手の話 叱れ! 通じなくても… 困らない 相手の話 ほめろ! 動物… かわいい 相手の話 ほめろ! 犬… ついてくる 相手の話 ほめろ! ネコ… 集まってくる 相手の話 アピールしろ! 友情? …わからない 相手の話 アピールしろ! パートナー? …わからない 相手の話 アピールしろ! 独りが… 楽 気になる人 興味ないけど… プレゼント 何? 誘う わかった 誘う(断られる) 行かない 誘う(断られる2度目) 行かない 誘われる 一緒に… つれていく そう つれていかない そう プレゼント(カードパック) これ カードパック プレゼント(アイテム) これ… あげる デッキ編集 デッキ… 見てくれれば…
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【検索用 あしさいれいん 登録タグ VOCALOID あ 初音ミク 曲 曲あ 狂忘】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:狂忘 作曲:狂忘 編曲:狂忘 動画:狂忘 唄:初音ミク 曲紹介 なんか毎年雨の降る時期あるよな??? 曲名:『紫陽花レイン』(あじさいれいん) 歌詞 (動画より書き起こし) ひどく濡れた空 甘く冷えたcofee 何もしてないから 深く沈む夢みる 紫陽花の花が咲く が咲く 雨の匂い傘さす 傘さす あの約束待ってる 待ってる でも雨は止まない 紫陽花の花が まだ濡れている 雨が止んだら すぐ会いに行く 雨は止んだかな 僕は部屋にいる 何もしてないけど 君と泳ぐ夢みる みる みる みる みる みる みる みる みる みる みる みる みる みる みる みる みる みる 雨がやまない 君に会えない ここはどこだろう ひとりじゃないよ 君の町まですぐにいくから 手紙を書いて報せておくね だから今すぐあなたに会いたい 不安は増して今にも融けそう コメント 名前 コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ リフ・レイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1923.png) No.1923 礼装名 リフ・レイン 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 250 1000 自身のBusterカード性能をアップ 10% 15% &宝具威力をアップ 10% 15% &毎ターンスター獲得状態を付与 3個 4個 ダッココアラのドロップ獲得数を増やす【『ワンジナ・ワールドツアー!』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター ねこのけだま 解説 数知れぬ光の涕涙。 描かれる夜の琴線。 音もなく散りそそいでは、 言葉を奪い、胸をさざめかせ、 やがて少しばかりの熱を、残して消える。 それは止むことのない“次”。 終止の線はついぞ訪れることもなく。 見送るものを、置き去りにして。 入手方法 「ワンジナ・ワールドツアー!ピックアップ召喚」(2023年9月20日(水) 18 00~10月11日(水) 12 59まで) 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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ポイズン・レイン ポイズン・レイン ストラテジー 使用コスト:黒2 バトル あなたは対象のエリアを1つ選び、ターン終了時まで、そのエリアのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを-2000する。 「生命など、永劫の死に比べれば一瞬の幻のようなもの。あの大陸に住む者にそれを教えてやろうではないか。」 ~アルカード伯爵~ 黒の対ユニットストラテジーで、サキュバスの吐息の対象をエリアに広げたもの。 一対多交換が出来るカードとしてはコストがもっとも安価である。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(076/200 レア) イラストレーター 山崎太郎
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トップページ 世界観 用語集 最終更新日:2013-08-01 ヒュドラ・レイン公式 メモ ヒュドラ・レイン 公式 初出:2013年夏季植物課題 紫陽花をベースにヒーリング効果が出るよう改良された植物。 花部分は回復魔法に使用する事ができるが。 葉には軽い毒があるため食品への加工は不向き。 メモ 【2013植物課題:治癒幻惑科受け取り窓口】(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:マテリアル 植物 用語集 課題
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ブラッディー・レイン 国籍 フラだんす 性別 非公開 生年月日 非公開 職業 乙女 冒険Lv 42 交易Lv 53 戦闘Lv 45 得意技 悩殺ポーズ 副官 環境により優遇 成分分析 塩味 メッセージ ブログ、七海航路もよろしくね! 以下ツッコミ 襲われてるΣ(・∀・;)!? -- でぃあんぬ (2009-05-16 19 36 12) ……厳しくしつけないと オラオラ (  ̄Д ̄)y-*);゚皿゚)ノ アチチチッ!!! -- れいん (2009-05-16 22 27 39) 最近blogを始めました。続けられるか心配だぁー -- レイン (2009-06-24 01 28 16) おぉ♪バルナバホイホイの髪型だw ブログ読んで見たい~~ -- ばるなば (2009-06-24 05 35 18) レインさん・゚・(ノД`)・゚・。 いつも入れ違いでゆっくりお会いできなかったですね。ブログ載りたかったな><。 -- セルビー (2009-07-21 15 26 23) 戻ってきたら、一面トップですよ(´ー`) -- レイン (2009-07-23 20 42 27) 私が道に迷った時、導いてくれたのは貴女でした(人´∀`)感謝 -- エビ (2009-11-18 15 19 01) 何かエビさんのこの書き込み見てると、勘違いしそうだw -- アリス (2009-11-20 02 19 03) 名前 コメント