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ダッシュ・グレイ 性別♂、年齢35歳 陸軍からFBIの実働部隊に転属となった軍人。階級は軍曹 金髪碧眼、跳ね上がった短髪にハチマキを締めている。ベルト給弾式のアサルトライフルを装備しており、バック パックには弾倉と魔道書が格納されている ガッツと愛国心に溢れるナイスガイで、基本的に上からの命令は絶対のものとしている 彼の持つ魔道書は「大統領閣下のアメリカ奪還劇」。 FBIから貸し出された代物で、大統領がアメリカを乗っ取った副大統領率いるテロリスト集団と戦うというアレな内容である しかしその能力は「身体能力の向上」。彼自身の持つ愛国心によってその能力は跳ね上がり、アサルトライフルを拳銃 の如く軽々扱い、ステルス戦闘機のベイロードからダイブ、ミサイルにまたがって敵地に強襲、果ては海上やヘリのロー ターの上を走りながら銃撃戦を展開したりする事が出来るというある意味でトンでもない魔道書である また、副次的効果として弾丸に魔力が宿り、魔道書の所有者との戦闘も難なくこなせる ブックスリーパー
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解説 攻撃アイスドロップ ツイスターホールド スプラッシュボム ナイトメアブロー ボディハーデニング(EX技) 解説 属性:無(弱点:無) 前作同様ライフゲージは3本。やはりミッションの制限時間が厳しいので、短期決戦に持ち込むべき。 前作と行動パターンは似ているが、攻撃手段に若干の変更あり。 ボスが合体しているところを弱点部分にセイバーで斬っていくといい。 問題はEX攻撃(ボディハーデニング)を使われると、タイムロスになりやすいという事。 多少怖くとも、ライフ半分以下のボスには常に近づいてナイトメアブローを誘い、EX攻撃を阻止すべし。 中央に陣取られた場合アイスドロップとスプラッシュボムの二択を迫られるが、基本的にはスプラッシュボムに対応するため、ボスが攻撃開始するタイミングを計ってジャンプ→壁ずり落ちをするといい。 ボスの攻撃がスプラッシュボムの場合はそのまま壁蹴り回避し、アイスドロップの場合急いで降りてからダッシュ回避。 中央からのアイスドロップは角度が深いためにダッシュ回避をする余裕があり、見てからでも十分回避できる。 攻撃 アイスドロップ 前作と大きく異なる技。 斜め上から降下した後、一回目の着地で即分裂・拡散する。着地地点はボスの位置に左右される前作と違い、ゼロの位置に左右されるようになった。 ダッシュで本体を潜った後、水平に飛んでくる破片をジャンプ回避。ダッシュ継続時間が切れて普通のジャンプになってしまうことがあるので注意。自信がないならダッシュボタンを2連打すると良い。 自信があるなら、斜め上からの突進をダッシュで潜るように避ける→弱点部の目の前に立つようにダッシュで折り返したあとにチャージセイバーを当てる。 分離パーツが後ろから迫ってきたらジャンプで飛び越えて、合体してるところをヒッフッハ。 画面端上を壁蹴り連発でも回避できるが、敵の初期位置によっては破片を食らうことがあるので非推奨。 ツイスターホールド 地面を這って接近してくるが、距離が離れている時にしか使わないので見てから避けるのは余裕。 壁蹴りダッシュジャンプで回避しつつ振り返りチャージセイバーで反撃。 スプラッシュボム 前作と違い、飛沫上のパーツが地面に着弾すると爆風が発生する。 基本は画面端上で待機するのがいいが、これも自信があるなら攻撃のチャンスが生じる。 飛沫の隙間に入り込み、着弾時の爆風はジャンプで避けてから攻撃する。 ナイトメアブロー 前作のEX攻撃だが、今作ではいつでも使用してくる。 ボスとの距離が近い場合は優先して発動するので、不用意に近づくと殴られる。 殴る際はポージングを取るので、反応して距離を離せば当たらない。 ボディハーデニング(EX技) 体を硬質化(無敵状態)させて、歩み寄りつつ天井から瓦礫を降らせる。 瓦礫が降ってくる位置は小さい破片が降った地点なので、ある程度は読める。 ボスが画面中央に来たあたりで、瓦礫の落ちる位置を確認しながら壁蹴りダッシュジャンプで飛び越える。 ライフ半分以下+距離が離れていると優先的に使ってくるので 連発されると大幅なタイムロスや、無駄なダメージを受ける危険性がある。 あえて接近してナイトメアブローを誘い、発動を防ぐといい。
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2006年9月24日 ジオライト No.7 『レインボー』 28cm完全球のジオライトは、48cmのものと比べるとコンパクトで頑丈な為、より持ち運びやすくなりました。(製作の手間は増えますが・・・) 今回は虹をイメージした作品です。 色の移り変わる感じが、とてもきれいに仕上がりました。 ■ 28cm完全球/3分割モデル 構造材:竹ひご(1.8mm) ジョイント:木(φ20mm) 皮膜:落水マニラ紙
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】しましまデコでステキにプチもり☆ 【吹き出しコメント2】ボーダーワンピでいろっぽさアップ! ブランド セクシー レアリティ ノーマル コーデ トップス 07-018 ボーダーニットワンピ セクシー ボトムス - - シューズ 07-033 もこもこレッグウォーマー セクシー アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム セクシー しましま - - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◆◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◇◇◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◇◇◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◇◇◇ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◇◇◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◇◇◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◇◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◇◇◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◇◇◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 スターダスト★シャワー 150 - 2 ポップンキャンディロケット 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 はちみつキッス 180 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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【基本データ】 【本体内容】 【漫画、アニメでの活躍】 ポスター漫画「真ダッシュ!四駆郎」に登場。 グレートエンペラーやネオバーニングサン、そしてライバルたちの新たなマシンに対抗するため、皇の手により作り出されたキャノンボールの後継である。 だが活躍の機会はなく、真ダッシュ四駆郎は物語半ばで休載。そのまま作者が旅立ってしまったため、このマシンの活躍が描かれることは終ぞなかった。 ウェイル(Wail)とは悲しみで泣き叫ぶといった意味。 つづりがWeilになっている資料もあるがこれだと外国姓になるようだ。音楽に関係のある人名があるかもしれないので検証が必要。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 【備考】
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パワポケダッシュ part30-438~446 438 :パワポケダッシュ:2007/05/12(土) 20 27 31 ID Bkmx4WCG0パワポケダッシュ(表):イントロダクション:ある日野球観戦に来ていた幼い主人公と親父だったがその際、ホームランボールが親父に直撃し彼は即死。だったが、その魂は直撃したボールへと乗り移り、かくして親父はボールオヤジ(プロフィール内表記準拠。以下では親父と表記)へと転生を遂げる。こうして、ボールオヤジと主人公との奇妙な生活の日々が過ぎていくこととなり、月日は流れていった。439 :パワポケダッシュ:2007/05/12(土) 20 30 06 ID Bkmx4WCG0本編:やがて小学生となり、野球を始めようとした主人公は、伝説のチーム(OBの親父談)であるガンバーズへと入団したが、ガンバーズは機材どころか部員すらも最低限、おまけに監督にもやる気がないという相当な弱小チームであった。おまけに、入団してすぐ部員二人がチームを休部し試合すらもできないという状況に陥る羽目になる。かくして主人公のチームメイト探しが始まるわけであるが、途中、主人公のライバルであり金持ち強豪チームのキャプテンでもあるサイバーキッズの才葉に部員不足の状況を軽く煽られたりするが主人公は無事にメンバーを揃える。そして、親父と旧知の仲であり、同時に彼を嫌うサイバーキッズ監督の才葉の親父に多方面からガンバーズの解散圧力をかけられたり親父が死ぬ原因となったホームランを打った親父の旧友水木(*1)に遭遇したり、才葉の妹がおなじみのメガネ(無田)に惚れてガンバーズに入団してきたり親父がチームコーチになったりという出来事がありながらも(*2)、日々の練習や練習試合、大会をこなしていく主人公とガンバーズの面々。440 :パワポケダッシュ:2007/05/12(土) 20 31 26 ID Bkmx4WCG0そして、迎えた入団二年目の冬。圧力に屈せず存続を続けるガンバーズに痺れを切らした才葉の親父はついにチーム解散をかけた直接対決を申し込んでくる。才葉の親父の挑発に乗った親父はこれを了承し(*3)、かくして試合は行われる。もちろん勝利し、ガンバーズは才葉の親父の圧力を完全に払拭する。が、そんな主人公の元に、親父の魂をボールに乗り移させた張本人である野球仙人が現れ、お前がかわいそうなので親父にはあのような処置を施したがそれもそろそろ限界だと告げる。最後に、全国大会に優勝するほど勝ち続けて奇跡を起こせばあるいはと言いながら消える仙人。かくして、主人公には何が何でも勝ち続けなければならない理由ができたのだが先輩達が中学進学にあたりチームを卒業し、ただでさえギリギリの人数であったガンバーズは試合不能なまでの部員不足に陥り、その状況に嫌気が刺した残りの部員達は練習に来なくなる。親父を救う見込みのなくなった絶望から、すっかりやる気をなくす主人公(*4)。そこへ水木が現れ、やる気のなくなった主人公を挑発し勝負を行い、再びやる気を出させる。主人公の発奮する姿を見た部員達はやる気を取り戻し、再び練習へと復帰することとなった。441 :パワポケダッシュ:2007/05/12(土) 20 33 21 ID Bkmx4WCG0一方その頃、試合に負けた才葉の親父は悔しさから周囲に当り散らすようになってサイバーキッズの部員たちとの折り合いが悪くなり、サイバーキッズは空中分解を始める。そんなある日、彼はそんな現状を一切省みようとしないことから、ついには息子にまで見限られる。苛立ちからさらに荒れる才葉の親父だが、たまたま料理中であった彼は怒りから料理を熱された油の入った鍋に叩き込み、目を潰した上鍋を倒して火に油を注いでしまう。炎上するサイバーキッズのチームハウス。駆けつけた主人公は、自分が炎の中に放り込まれて才葉の親父を救出するという親父の提案に従い親父をチームハウスへ投げ入れる。才葉の親父の目が見えないことを確認した親父は、彼を出口へ誘導し救い出す。そして業火の中放置される親父。そして、火事はやがて消し止められた。すっかり丸くなった才葉の親父は、黒焦げになりながらも生きていた親父に礼を言うと、才葉の生存を確認し自身の過去を語る。才葉には双子の兄がいたが、十二年前の台風で川に流され死んでしまったので、その上お前までも死なせられないと。唐突に、親父がその子供が水色の毛布に包まれていなかったか確認すると、才葉の親父はああと答えた。そのやり取りを訝しがる主人公だが、真相は不明なままである。かくして、この火事をきっかけに完全に解散したサイバーキッズから一部のメンバーを吸収しメンバーの揃った新生ガンバーズは再び試合へと望むことになった。442 :パワポケダッシュ:2007/05/12(土) 20 36 02 ID Bkmx4WCG0親父を助けるべく奮戦し、夏の大会を勝ち上がっていく主人公。だが、その奮戦振りに関わらず、親父の身体はどんどんと色が薄くなっていく。そして、来る全国大会準決勝。自身が長くないと悟った親父の語った言葉は、彼にとってあまりにも衝撃的な言葉だった。「お前は、十二年前川に流されていたのを、俺たち夫婦(*5)が拾って育てた子供だ。 そして、その子供は水色の毛布に包まれていた」主人公は、チームハウスでのやり取りから内心ではそれを薄々感づいてはいたものの、もちろんその現実を受け入れようとはせず、親父に突っかかる。が、親父は黙するままであり、主人公は決勝前に悶々とした気持ちを抱え込むこととなる(*6)。そして、決勝戦。相手チームには、主人公と戦いたいからとガンバーズ入りを拒んだ才葉がいた。既に何かを語ることも無くなった野球ボールを前に、主人公は藁にもすがる思いで勝利を目指す。ガンバーズは、激闘の末相手チームを下し、見事優勝を果たした。仙人の言うとおり、全国大会で優勝した主人公は親父に喜びを告げる。が、親父の乗り移ったボールが何かを語ることは最後まで無かった。奇跡は、起こらなかったのだ。努力の甲斐もない最悪の結果に、チームメイトへ当り散らしながら仙人への恨み言を吐く主人公。しかし、彼が幾ら泣き喚こうが、現実が変わることは決してない。主人公は、己の無力さをかみ締めながらただ慟哭するより他になかった(*7)。443 :パワポケダッシュ:2007/05/12(土) 20 37 33 ID Bkmx4WCG0数日後。身寄りの無くなった彼は、水木の元を頼って町を離れることになる。出立の日に水木を伴い母親の墓を参った彼のところへ、才葉が現れる。アメリカで修行して必ずお前を倒してやると宣言して去る彼に、主人公は最後まで事実を告げることはなかった。言わなくてもよかったのかと問う水木に、主人公は頷く。身元を告げて才葉の親父のところで暮らせばバラ色の未来が待っているとも水木は告げるが、自分の父は親父だけだと主人公は最後まで拒否した。そして、主人公を乗せた列車は街を離れる。車窓から遠ざかる町を眺める主人公。得たものは大きく、それ以上に失うものも多かった、思い出の地を。少年は、亡き親父に誓う。絶対にプロになると。自分の都合のいいような奇跡など起こらない。失った命は、決して戻らない。多くの思い出と、ほんの少しの当たり前の事実を胸に、一回り成長した少年はレールの向こうに広がる世界を生きていく。色あせることのない決意を胸に。444 :パワポケダッシュ:2007/05/12(土) 20 40 54 ID Bkmx4WCG0パワポケダッシュ(裏):親父の墓に詣で、プロになる決意をした主人公。が、帰路の途中で足を滑らせ大穴に落ちてしまう。目覚めたところは、よく解らない妙な空間。主人公は脱出口を探すべく、その空間をさまようこととなった。そうこうするうちに、出口らしき場所に辿り着いた主人公。そこでは、死んだ親父と母親が仲良く飯を食べていた。あまりに唐突な登場に呆気に取られながらも、再会を心から喜ぶ主人公。彼らもまたそれを喜びながらも、ここは死人が来る場所だと主人公を元の場所へと還す。こうして、彼の地獄小冒険は幕を閉じたのだった。ちなみに、ラストボスはおなじみ亀田とガンダーロボ。445 :パワポケダッシュ:2007/05/12(土) 20 44 44 ID Bkmx4WCG0*1:パワポケ(2・5・8)の登場人物である水木と同一人物。本ゲームの影の主役。 本ゲームのストーリーは、名脇役である水木の語られざるストーリーと解釈することも可能。 余談だが、彼の台詞中から、本ゲームの時間軸は 本ゲームの三年目が8の一年目と同一軸上にあると判断できる。 ちなみに、水木は主人公を養うほかにもかつてのチームメイトの娘(医学部進学)の学費援助も行っている。 恐らく、現役時代の年俸は相当なものであったのだろう。*2:本来は、これに親父が呪われたり行方不明になったりといった分岐が入る。 パワポケ初の本編中盤における大規模ストーリー分岐であるが、どの道を辿っても最終的な結末は同じ。*3:監督でも出資者でもない親父が試合開催の決定権を握るのは おかしいと考える向きは当然あるだろうが、監督は親父にガンバーズ時代 世話になっており、彼を信頼しているようなので親父の意見はかなり通るようである。*4:仲間評価によっては、最初からみんなやる気で チームの人数が足りなくなった時にも自分がメンバーを集めるから心配するなと言いくるめる。 ちなみに、本文中の状況で水木に敗北すると、場合によってはメガネにまで見限られるという救いようのない状況に陥る。*5:親父の妻は水木の妹(故人)。つまり、親父と水木は旧友でもあり義兄弟でもある。 ちなみに、才葉の親父はかつて水木の妹に横恋慕しており、親父が彼女を死なせたことに憤慨していた。 親父憎しとやたら突っかかってきたのはそのためである。*6:無論、この事実は才葉兄妹の知るところではない。 この事実において特筆すべき点は、本作の彼女候補の中に才葉の妹、即ち実の妹が存在するということである。 その恋の顛末は、かなり後味が悪い。*7:基本はこうであるが、裏も含めてアルバムとプロフィールをコンプリートすると 最後の最後、街を離れる直前に野球仙人が親父を復活させる。復活後の顛末は不明。
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Sin レインボー・ドラゴン(OCG) 効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の手札・[[デッキ]]から「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」1体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。 フィールド[[魔法カード]]が表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。 デッキ圧縮 モンスター除外 最上級モンスター 機械族 闇属性 Sin 同名カード Sin レインボー・ドラゴン(OCG) 関連カード 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン(アニメ) 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン(OCG)
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レイ・アダッシュをお気に入りに追加 レイ・アダッシュのリンク #blogsearch2 レイ・アダッシュとは レイ・アダッシュの98%はカルシウムで出来ています。レイ・アダッシュの1%は元気玉で出来ています。レイ・アダッシュの1%は利益で出来ています。 レイ・アダッシュ@ウィキペディア レイ・アダッシュ レイ・アダッシュの報道 gnewプラグインエラー「レイ・アダッシュ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 レイ・アダッシュのキャッシュ 使い方 サイト名 URL レイ・アダッシュの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ レイ・アダッシュ このページについて このページはレイ・アダッシュのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるレイ・アダッシュに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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オーバー・ザ・レインボー(OCG) 速攻魔法 (1):自分フィールドの、元々のカード名が「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」または 「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが効果を発動したターンに発動できる。 [[デッキ]]から「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 リクルート 宝玉獣補助 魔法 関連カード 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン(アニメ) 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン(OCG) 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン(アニメ) 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン(OCG) 宝玉神覚醒(OCG)
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レインボーシックス ベガス2 - Rainbow Six Vegas 2 メーカー:ユービーアイ ソフト 発売日 2008/4/24 公式サイト Tom Clancy s Rainbow Six Vegas2@wiki 実績解除 テンプレ 家ゲー板より Rainbow Six Vegas 2 北米版 アジア版発売中 日本版4月24日発売予定 価格 7329円 日本版公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/r6v2/ Rainbow Six Vegas プラチナコレクション発売中 価格 2800円 公式 http //www.ubisoft.co.jp/r6v/ http //www.ubisoft.co.jp/games/archives/000291.html http //rainbowsixgame.uk.ubi.com/vegas/ http //d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%AC%A5%C1%A5%E0%A5%C1 前スレ 【Xbox360】 Rainbow Six Vegas2 part8【ベガス】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1209004715/ 香ばしいなにかRainbow Six Vegas 要注意人物 クランリスト15 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1206669284/ Wiki(Tom Clancy s Rainbow Six Vegas@wiki) http //www33.atwiki.jp/rainbowsix_vegas/ Wiki(Tom Clancy s Rainbow Six Vegas2@wiki) http //www32.atwiki.jp/vegas2 カメラ取り込み http //bbs1l.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=24748vegas 共有タグ RSV2 JPN 共有タグの使い方 1. 自分のゲーマータグから共有タグ「RSV2 JPN」にフレンド依頼する 2. 毎晩更新予定の共有タグ主からのフレンド許可を待つ 3. 「フレンドのフレンドを見る」機能で気軽にオンライン対戦に誘おう! バグリスト 敵が無敵状態(1から修正無し) 一面で無限沸き 前作ボーナスで一等兵の実績が解除されない リアルでクリアしても実績が解除されない テロハンでいきなり敵が沸く(例:密室で床を見て視点を戻すと周囲に敵が4人) 一瞬キャラクターがT字のポーズになる(1から修正無し) リロードや発砲音が一定時間聞こえなくなる(フラッシュではない) 異常に大きい発砲音が一定時間鳴る 味方AIが味方AI越しに敵を撃ってTK(1から修正無し) 開始直後光源さえも表示されない 撃たれて倒れるはずのSWAT隊員が棒立ちでイベント開始 タレット移動バグ(1から修正なし) 壁貫通バグ(壁抜きとは別。1から修正なし) P90リロード省略バグ カスタムカモのバグ(前スレ 993の報告) ■オンオフライン兼用 メニューを開き[LB]を押しながら(ココまでは全部共通) GIJOHNDOE MODE(弾道に色が付く) LSx2 A RSx2 B LSx2 X RSx2 Y SUPER RAG DOLL (敵の死体を撃つと跳ねる) A A B B X X Y Y A B X Y GIANT HEAD (2頭身になる) B X A Y LS Y A X B RS ONE SHOT KILL (一撃死) LS RS LS RS A B LS RS LS RS X Y ■オフライン用 メニューを開き[LB]を押しながら(ココまでは全部共通) TPS (他人称視点になる) X B X B LSx2 Y A Y A RSx2 RADIO STAR (交信内容のテンションが高くなる) ※ガセ?日本語版使用不可? A B X Y RS Y X B A LS ■オンライン用 メニューを開き[LB]を押しながら(ココまでは全部共通) SPRINTER(移動速度2倍)※ガセ? X X Y Y A A B B LSx2 RSx2 ※ RS → アナログ右スティック押し込み LS → アナログ左スティック押し込み 日本語版の特典 ■武器の解除 「TAR21 アサルトライフル」「M468 アサルトライフル」は、海外版では予約特典、キャンペーンなどで発行されるコードによって解除されますが、日本語版では最初から使用可能となっています。 ■マップの収録 マップ「COMCASTイベント」と「ストリート」は、海外版では予約特典、キャンペーンなどでダウンロード配布されますが、日本語版では最初から収録されています。 ■英語版設定でのプレイ オリジナルの英語版設定でプレイすることができます。本体の言語設定を英語にすると、テキスト、音声ともに英語となります。 ただし、日本語版でのテキスト表示は日本国内での使用モニターを幅広く考慮してフォントサイズなどの設定を行っていますが、オリジナルの英語版には一切の手を加えておりませんので、モニターによっては文字の判別が難しい場合もあることをご了承ください。 ■初回特典 初回特典である「対戦マッチ用ブリーフィングマップ」は、海外版にはない、日本語版オリジナルの特典となります。