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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 麻雀狂時代 Cebu Island 96 タイトル 麻雀狂時代 Cebu Island 96 麻雀狂時代 セブアイランド 96 機種 セガサターン 型番 T-2204G ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 マイクロネット 発売日 1996-7-19 価格 8800円(税別) 麻雀狂時代 関連 3DO 麻雀狂時代 AVギャル 制服編 麻雀狂時代 Cogal 放課後編 SS 麻雀海岸物語 麻雀狂時代 セクシーアイドル編 麻雀狂時代 Cogal 放課後編 麻雀狂時代 Cebu Island '96 駿河屋で購入 セガサターン
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【店舗名】 じゅゲム レインボー小倉店 【所在地】 京都府宇治市小倉町神楽田25レインボー小倉3Fビル3階 【アクセス】 近鉄小倉駅から徒歩5分 【店休日】 【店内の様子】 スーパーの一角にある店舗。特に壁などで囲まれていない。 【値段】 高い 【シングル】 ケース 【シングルの品揃え】 【コモンアンコの販売方法】 【デュエルスペース】 狭い 【大会人数】 30名 【遠征についての留意点】 無料であるが、会員になる必要がある。
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レインボージュース 虹色の輝きを秘めたジュース。缶、或いは瓶に入っているが、ラベルからして虹色で毒々しい。 二分の一でこの世の物とは思えぬほどの不味いジュースに、同確率で、この世の物とは思えぬ美味のジュースとなる。 味判定は缶、或いは瓶の蓋を開けた時点で決定され、飲むまではその違いを判別出来ない。 運良く美味に当たった場合、全パラメータの上昇が見込めるが、激マズジュースに当たった場合は…ご愁傷様。 セルフィア・クロイツェン以外でしんださかなのめのバッドステータスを発生させる可能性のある代物の一つ。
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898 :アイキャッチ ◆r33gKGW/KA :04/10/08 21 31 02 ID jQSj9UL4 897 そんな事言うと、『空飛ぶ円盤と言うものはすべからくクル文化圏の宇宙船から分離したタイヤである』という珍説がw ところで、こないだたまたま『スーパージャイアンツ』の動いている所を見たんだけど…… ヒーローたちが両手を前に出して飛ぶことの意義と言うものを考えてしまった。 だって彼、飛び始めは両手が体の側面にぴたりとくっついているんで。 例えば西遊記の孫悟空が片手を前にかざすのがサングラス代わり(ちなみにサングラスも飛行家が直射日光から目を守る為に発明したらしい)なのは分かるんだけど。 899 :名無しより愛をこめて:04/10/08 22 08 37 ID xY8yz7i2 ナショナルキッドは真横だしね。 (東映だからすご科世界だよね?) 900 :名無しより愛をこめて:04/10/08 22 32 37 ID 2P4A4CNE 898 両手を前に出して飛ぶのは衝突対策である、という珍説を挙げてみたり。 いや、頭を前にして飛ぶんだと、何かにぶつかったとき痛いだろうなーと思って。 901 :名無しより愛をこめて:04/10/08 23 14 54 ID xY8yz7i2 伸ばした手から空力調整用フィールドを出してるとか 902 :名無しより愛をこめて:04/10/09 01 09 07 ID p2Kqv9/e ピート菅の代用。 先端を針状に伸ばす事で、胴体部にかかる衝撃波を軽減している。 903 :名無しより愛をこめて:04/10/09 03 55 43 ID ZLnqzXD9 898 すご科的考証からいったん逸れて考えてみると、 空を飛ぶヒーローがテレビ等を通じて浸透していく過程の どこかで、ステレオタイプなイメージの淘汰が生じた ということなんでしょうかね。「手を前」型の元祖や 流行もとは何だろう?スーパーマン? ここですご科に戻ると、飛び方の姿勢による (ヒューマノイドタイプの)宇宙文化の分布図、 というのも今までになかった試みかもと思いました 飛行原理の違いも関わりそうですね・・ 904 :名無しより愛をこめて:04/10/09 03 59 28 ID ZK5DFbT5 合理的に考えるのなら手をまっすぐ伸ばすのが一番空気抵抗が少ない。 水泳でもバサロ泳法では手をまっすぐ前に伸ばす。 905 :名無しより愛をこめて:04/10/09 04 33 49 ID b3ufsydA よくわからんのは、初代ウルトラマン。 最初のシリーズではまさに水泳みたいに手をまっすぐ前に伸ばして身体を一直線にして飛んでいたのに、 その後ゲスト出演した時はセブン以降の連中と同様に手を斜め前に広げるように伸ばして飛んでいた。 なんで? 906 :名無しより愛をこめて:04/10/09 06 55 13 ID ZLnqzXD9 905 後の地球滞在員たちから「こう飛ぶとウルトラ族特有の性感帯をだな」 と教えられて・・・ってこれじゃ「理不尽な点を強引に」スレだ(汗 仮面ライダーのベルトと似たような技術で風力エネルギーを 一時的にチャージする(というか飛行用のエネルギーの余剰を 大気圧を応用して攻撃用にチャージする)ような能力をセブン以降は 身につけるようになったとか。 速度についてはもともと全速を出す必要のない地域での 活躍が多いし、ある程度以上遠ければテレポーテーションを 使えばいいわけだし 907 :名無しより愛をこめて:04/10/09 11 02 04 ID Y2hCFuyc 905 前進翼機の原理では? よく知らんが。 908 :名無しより愛をこめて:04/10/09 11 32 18 ID NpHej2fD 905 最初のシリーズではハヤタの体に負担がかかりにくい飛び方をしていたとか 909 :名無しより愛をこめて:04/10/09 11 37 39 ID ddtdJU5s そこによくわからない飛び方全開のハヌマーンが乱入! 910 :名無しより愛をこめて:04/10/09 11 40 53 ID 3uunfD1r ハヌマーンの場合は仏様の法力で変身したり戦ったり飛んだりするので、 あの姿勢は結印とかそこらへんの効果があるんでしょう。
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】3つのパーツをつかったよくばりデコかんせい! 【吹き出しコメント2】こころおどるハッピーレイン♪コーデ 【メモ】 ブランド スター コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム マリン ハッピーなこころ ハッピーレイン♪ ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◆◇ プラネタリウム ◆◆◆◆◆ プリズムアリーナ ◆◆◆◆◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◆◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◇ ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◆◆ はらじゅくストリート ◆◆◆◆◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◆◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 はちみつキッス 100 あり 2 ラブリーレインボー 150 あり 3 ときめきGroovin BEAT 220 4 100%ピュア×2アロー 250 ▲
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台 日 邊境之村 辺境の村 彩虹碼頭 ベーボ港 彩虹城 レインボー 彩虹地鐵站 レインボー地下鉄 競技場 競技場 南綠野 南の野原 西綠野 西の野原 東綠野 東の野原 天鵝湖 白鳥の湖 白森林 白雪の森 害怕峽谷 恐れ谷 金銀城 シルバーゴールド 金銀湖 金銀湖 黑森林 ネグロバルト
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キャプテン★レインボー 登場キャラクター 他作品からのキャラクター 敵キャラ コメント 2008年に任天堂から発売されたWii用アクションアドベンチャーゲーム、及び同作に登場する主人公の名。公式のジャンル表記はアクショベンチャーである。 登場キャラクター ホウオウ:ニック(キャプテン★レインボー) みずタイプに弱いのがポイント。 ミミロル:ミミン 他作品からのキャラクター ラティアス♀:ひかり ゴルーグ:マッポ ガーディ:タオ ハピナス♀or色違いキングドラ♀:キャサリン ハリテヤマ♂→エビワラー♂:リトルマック 色違いエルレイド♂orフタチマル♂:鷹丸 ビークイン♀:トレイシー グラエナ♂:ファミコン兵士 キレイハナ♀:リップ ボーマンダ♂:デビル ダイノーズ♂:おっさん ルカリオ♂:ギッチョマン 敵キャラ ゲンガーorマーシャドー:シャドー 性格はおとなしい、技はどろぼう(スターを奪おうとする)必須。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場キャラクターとだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2018-02-20 07 31 42
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キャプテン★レインボー 【きゃぷてん れいんぼー】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Wii 発売元 任天堂 開発元 スキップ 発売日 2008年8月28日 定価 6,476円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント 原作の面影がないキャラクター達任天堂作品としては下ネタが多い 概要 ストーリー 登場キャラクター 主な内容 賛否両論点 問題点 評価点 総評 余談 実はカッコいいヒーローのゲームではない! 概要 任天堂のマイナーキャラクターたちが住むミミン島を舞台とする裏スマブラ的アドベンチャーゲーム。 『moon』で知られるデベロッパー「ラブデリック」にて、坂本龍一との共同プロジェクトである『L.O.L. ~LACK OF LOVE~』(DC)を手掛けたメンバーが独立後に設立し、『ギフトピア』や『ちびロボ!』を手掛けたことで知られるスキップによるアクションアドベンチャー。 いわゆる『ラブデリック系』と呼ばれる『ラブデリック』独特の作風を色濃く引き継いでおり、(マイナーだが)任天堂のキャラクターを使ったゲームながらも、非常に癖のあるゲーム内容が特徴となっている。 ストーリー 自由の国マメルカ出身のスーパーヒーロー・キャプテン☆レインボー。彼が人気者だったのも今は昔。今ではすっかり落ち目のヒーローであった。キャプテンレインボーの中の人である青年ニックは、再び人気者に返り咲くべく、なんでも夢を叶えられるという伝説の島、ミミン島へとやってきた。ところが、ひょんなことから自分が「他人の夢を叶えられる唯一の存在」になってしまい、島の住人たちの願いを叶える羽目になってしまうのであった。果たして彼は自分の夢を叶えられるのだろうか? 登場キャラクター ニック(キャプテン☆レインボー) 自由の国マメルカ出身のスーパーヒーロー…だったのは過去の話。いまでは視聴率の低迷や新手のヒーローの台頭によりすっかり落ちぶれてしまい、再び人気ヒーローに返り咲くべく、ミミン島にやってきた。 ミミン ミミン島に住む精霊。島に伝わる願いを叶えるための儀式・流星夜に深い関わりを持つ。 シャドー 影のような謎のモンスター。普段はおとなしいが流星夜の発生と共に活発化し、流星夜によって降り注いだスターを奪うため、儀式を妨害しようと追いかけてくる。 任天堂とスキップのマイナーキャラクターたちがゲスト出演しており、シナリオに絡んでくる。 ひかり -『ふぁみこん昔話 新・鬼ヶ島』 キャサリン -『スーパーマリオUSA』(*1) リトルマック -『パンチアウト!!』 鷹丸 -『謎の村雨城』 トレイシー(*2) -『ゼルダの伝説 夢をみる島』 ファミコン兵士 -『ファミコンウォーズ』 リップ -『パネルでポン』 マッポ -『ギフトピア』 タオ -『ギフトピア』(*3) おっさん(*4) -『ゴルフ』 デビル -『デビルワールド』 ギッチョマン(*5) -『ちびロボ!』 主な内容 キャプテン☆レインボーことニックを操作し住人の願いを叶えるために住人との親交を深め、願いを叶えるための儀式「流星夜」を起こすのが目的となる。 ゲームは住人の依頼をこなしていく「アドベンチャーパート」と願いを叶えるための儀式・流星夜をこなす「アクションパート」に分かれており、条件を満たすことで入れ替わりで行われていく、 アドベンチャーパート 住人からの依頼をこなしつつ、流星夜発生に必要なアイテム「キラリン」を集めるパート。 キラリンは、落ちているものを拾う、点在するはにわや石を壊す、住人からの依頼をこなす等をすると手に入る。 住人からの依頼内容は様々で、特定のアイテムを持ってくるものやミニゲームをこなすものなどがある。また、特定のイベントをこなすと、住人との間に「強い絆」が結ばれ、その住人はアクションパートにおいて協力を要請することと、祭壇で願いを叶えることが可能になる。 キラリンを20個集めると「流星夜」が発生、強制的にアクションパートに移行する。 アクションパート(流星夜) アクションパートが始まると、願いを叶えるのに必要な「スター」が島のどこかに落下し、回収するとスターを天上界の祭壇まで運ぶこととなる。 アドベンチャーパートで強い絆を結んだ住人は、スターを持っている状態で話しかけるとスターを運ぶパートナーとなってくれ、その住人が祭壇において願いを叶える対象となる。 アクションパートは「一定時間経って流星夜が終了する」「スターを島に点在する「スターのゴミ箱」に破棄する」「祭壇で願いを叶える」のいずれかで終了し、キラリンの所持数が0となってアドベンチャーパートに戻る。 流星夜の最中はバリアのようなものが島のあちこちに発生して行けない場所ができる他、普段はおとなしくしている敵キャラ「シャドー」達がスターを奪うべく行動を始める。 ニックがスターを持っている状態でタックルされると、スター所有を賭けた早押し対決のミニゲームとなる。早押し対決に負ける、またスターを持っているパートナーがシャドーにタックルされるとスターを奪われてしまい、奪ったシャドーにタックルをかまして取り戻さなくてはいけない。取り戻せないままシャドーが特定の位置に着くと「暗黒のフォークダンス」が開始され、儀式を阻止してスターを取り戻さないとスターが消滅し、ゲームオーバーとなってしまう。 願いを叶える スターを持って祭壇に到着すると、願いを叶えるイベントが発生し、ニックとパートナーどちらの願いを叶えるかという選択を迫られる(ニック1人で来た場合は、この場で自分の願いを叶えるかどうかになる)。 自分(ニック)の願いを叶えると、ニックはヒーローに返り咲いたことになり、ゲームは一応の終了を迎える。 他人(パートナー)の願いを叶えると、その住人は島を去り、再びアドベンチャーパートに戻る。その場合、去った住人に関するミニゲームやイベントは一切起きなくなる。 なお、どの住人の願いを叶えるかは任意で選べるが、『新・鬼ヶ島』のひかりは今作のメインヒロイン的位置づけにあるため、物語の最後になるまで願いを叶えさせることができない。 島の住人が3人となると最後のイベントが起きる。 変身 ニックはヒーロー「キャプテン☆レインボー」に変身する事ができ、ニックとレインボーでは行える動作が一部異なっている。 しかし変身中は画面上の「レインボー変身メーター」が減少していき、ゼロになるとニックは死亡してゲームオーバーとなってしまう。 メーターは、食べ物を食べる、ベッドで休むなどすることで回復できる。 賛否両論点 ゲームが進むにつれてシリアスの度合いを強めていくシナリオ。 住人が減っていくごとに島に異変が起きてどんどん荒れ果てていき、ついには島が崩壊してしまう。 そして終盤に判明する流星夜の儀式にまつわるエピソードが非常にシリアスかつ重い。 + ネタバレ 「流星夜の儀式に必用なキラリンは、精霊ミミンの死によって生み出されるもの」「流星夜はもともと島に恵みをもたらすための儀式だったが、過去に1匹のあるミミンが流星夜の儀式を島に住む人間に教えたため、人間が欲望のまま流星夜を起こすようになってキラリンが枯渇し島が荒廃。あげく、キラリンを求める人間によってミミンの大虐殺が引きこされた」という真実が明らかになる。 要は「みんなの願いの成就はミミンの死によって成り立つ=ミミンの死は人間の欲望が原因」という、なんとも重い設定である。ニック自身がこの事実を知ることになる一方、島の住人たちは全く知らない様子であるため、なんとも複雑な気持ちにさせられる。 キャプテンレインボーに変身中に必殺技を出せるのだが、技をミミンに当てると死んでキラリンに変化する。 キラリンはそのまま入手数にカウントされるのだが、上述の設定を知った後だと非常に嫌な気分にさせられる。行動の自由度が高いとも受け取れるが、ヒーローでありながら罪もない生き物を能動的に殺すというのはさすがに酷い話である。 アクションパートで願いを叶える段階になると前述のように「自分の願いか、他人の願いか」という選択肢が突きつけられるのだが…。 + ... 自分の願いを叶えることを選んだ場合、バッドエンド扱いとなる。(スタッフロールが存在しない) シナリオ自体が深く考えさせる様な構成にもかかわらずその仕様であるため、製作側が用意した答えを強制されているとも受け取れてしまう。 非常に色濃い「黒い任天堂」要素 イビツなアイテム、生々しい効果音、下ネタ、エロティックな描写などの要素がテキスト・映像両面で非常に多く人を選ぶ。 このためレーティングは当時の任天堂作品としては珍しくCERO B(12歳以上対象)となっている。 ちなみに任天堂名義の作品では初の「マリオキャラ(キャサリン)が登場する全年齢対象ではない作品」でもある(*6)(*7)。マリオシリーズ作品では『スーパーマリオ オデッセイ』で初めてCERO A(全年齢対象)以外の判定が付与された。 問題点 あまりにも著しいキャラ改変 ゲストキャラクターのほとんどが原作とかけ離れた姿や性格づけになっているため、原作ファンの評価は分かれている。 特に酷いのは『メタボになったリトル・マック』や『とても放送できないような言葉を伏せ字で喋るキャサリン』、更には『ハナ垂れのアホのわがままっ子にされた挙げ句、宣伝動画で『ギフトピア』のマッポに「キャプテン☆レインボーは萌えキャラゲームではない」と言わしめたりと発売元の任天堂による自虐や開き直りとしかとれないリップ』。彼らに関しては原作レイプといわれても仕方が無い。 一応、リップに限って言えば出典の『パネルでポン』のスタッフも本作開発に関わっているため、ある意味では公式公認とも言えなくもないのだが、原作を捻じ曲げたとしかとれないような改変だけに、それをファンが手放しに受け入れられるか否かはまた別の問題であろう。 変身時はメーターの減少によるゲームオーバーという制約がつくため、まめにゲージを回復させなければならなくなり煩わしい。 操作性にクセがあり、たまにアイテムが拾いにくいことがある。 アドベンチャーパートでやることが島の探索や住人との会話がメインであるためメリハリが少ない。 アクションパートではシャドーの追跡をかわすという要素があり、接触した際のミニゲーム対決等でメリハリを出しているものの、肝心のミニゲームの内容が鬼ごっこと早押し対決だけなので単調。 ミニゲームをいくつかプレイすることもできるが、そのミニゲームをするためには住人と話す必要がある。 その住人が願いを叶えて去っているとプレイすることはできない。また、イベントをクリアすると二度とできないミニゲームもあったりする。 鷹丸に関連するミニゲームの難しさが異常。 その内容が画面に表示されたボタンをずっと押さなければならないというもの。 説明を聞くだけだと簡単だと思われるが、WiiリモコンのAボタンと離れた位置の1ボタンや2ボタン、ヌンチャクのCボタンなども押し続ける必要があるためよほど器用でないとすべてのボタンを押し続けることは難しい。 家族や友達と一緒にボタンを押したり、足の指も使ったりしないとクリアは無理だろう。セロテープで固定したほうが無難か。 鷹丸との絆を深めるにはこのミニゲームを2回クリアする必要がある。 評価点 シリアスで重いが、シナリオ自体の評価は高い。特にラストの展開が切ないが心に来る。 ある行動をするかしないかによってエンディングが変わる。 一応ヒーローを題材としているためテレビ番組のオマージュが多く、細かい演出が見ていて楽しい。 主題歌付きのオープニングやエンディングにアイキャッチ風のセーブ画面、さらには『Wiiチャンネル』におけるタイトル画面はジャンクション…いわゆるこのあとすぐを再現しているといえよう。また、ナレーションの口調やリトル・マックの『あさっての情』など人気アニメのパロディネタも。 住人の会話パターンは豊富で時間帯によって居る場所や行動が違っている。ミミン島も広く探索する楽しみもある。のんびりミミン島で暮らすプレイもできる。 というよりそういう趣向のゲームであり、パッケージに書いてある通りカッコいいヒーローのゲームではない! 改変の激しいゲストキャラだが、もちろん原作を意識したファンサービスもそれなりに存在する。 例えばデビルの家のカーペットには『デビルワールド』の主人公タマゴンが描かれている(これまた似てないが)他、モニタにはデビルと子分のメダマン達がFC版の姿で踊っている様子が映っている。リトル・マックに関しては減量が成功したあとにFC版パンチアウト風のミニゲームで遊べる。インターバルのセリフも原作のパロディーとなっており知っている人にはうれしい。FC版付録の辞書を持っている人は確かめてみよう。 BGMの評価が良い。 キャプテン☆レインボーのテーマソングである『飛ばせ!ヨーヨー!』は本作の主題歌と言えるだろう。 任天堂マイナーキャラクターたちのテーマソングも用意されている。ギッチョマンは『いけ!宇宙刑事ギッチョマン』がそのまま流れ、更に条件を満たすと海外バージョンで聴ける。 総評 まさに裏スマブラという肩書きに恥じない一作ではあるが、俗に『ラブデリック系』と呼ばれる独特かつ癖のある作風を、マイナー揃いとはいえ任天堂キャラのオールスターゲームにまで持ち込んでしまった点が完全に仇となってしまった。 露骨な「黒い任天堂」要素、そして少なからぬ原作ファンの心情を逆撫でするかの如きキャラクター改変等、確かにこの有様では強烈な否定意見が噴出するのも致し方なしと言うほか無い。 とはいえ、最後までプレイしたユーザーからのシナリオの評価は極めて高く、単純に駄作と切り捨てるには勿体無いものがあるのもまた事実である。 現在でも少し探せばソフトを手軽に手に入れられる。『ラブデリック系』の作風が好みである、若しくは興味があるのであれば触ってみてもいいだろう。 ただし、その際は「カッコいいヒーローのゲームではない」事を肝に銘じた上で、ゲストキャラは独自設定による別キャラくらいに考えておいた方が無難かもしれない。 もっとも、最後までプレイしたユーザーにとってはこれも「カッコいいヒーローのゲーム」の1つの形かもしれない事も否定はできない。 余談 あまりにも人の好みの分かれるゲームだったため、セールスは良くなく各店舗にも嫌われたのか発売してからすぐに新品ですら半額以下に落ち込み、場所によっては3桁の処分価格になっても売れ残っていたという。 本作に登場したキャラクターが以降の作品でゲストとして登場したり、出典の続編が発売されるなど、再び日の目を見るサプライズが起きている。 主人公キャプテン☆レインボーが『いろづきチンクルの恋のバルーントリップ』内のテレビに登場、主題歌も流れる。 キャサリンは本作の出演後、プレイヤーキャラとしては登場していないが『マリオ ソニック AT バンクーバーオリンピック』にこっそり登場している。 リトル・マックが主人公である『パンチアウト!』の新作がWiiで登場した。 今作のリトル・マックはWii版『PUNCH-OUT!!』の公式サイトや、ファミ通の完全クリアーガイドブックにも紹介されている。 鷹丸が『戦国無双3』にて謎の村雨城モードというモードと共にゲスト参戦した。 戦国無双に登場するほかの武将同様に声優がキャスティングされており、岡本寛志氏が演じている。 WiiU『Nintendo Land』でも『謎の村雨城』を題材としたミニゲーム「鷹丸の手裏剣道場」が収録されている。 トレイシーのデビュー作『ゼルダの伝説 夢をみる島』がSwitchでリメイクされ彼女も登場している(名前は原作標準のきまぐれトレーシー)。 GC版『ちびロボ!』が本作発売の後に『Wiiであそぶセレクション』のラインナップの1つとして移植され公式サイトではギッチョマン専用コーナーまで作られている。なおWiiリモコンとヌンチャクの組み合わせにのみ対応しており操作は本作と似ている。 ちびロボシリーズ第4作『実写でちびロボ!』で久々にギッチョマンが本編に登場、今作では新たに海外版・日本版をリミックスしたテーマソングが流れる。 後に鷹丸はアシストフィギュアとして、リトル・マックはプレイヤーキャラとしてそれぞれ『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』への出演を果たした。 ファミコン兵士たちがバレーボールの世界大会で金メダルを目指している理由は、作中では本人たちもよく分からないらしい。 これはディスクシステムの『バレーボール』に登場する女性選手たちが登場するはずだったのだが、「ブルマの若い女性たちというのは絵としてまずい」のでファミコン兵士に差し替えられた名残である。 さらに誌面での開発者インタビューにおいて、没キャラとして「マッハライダー」「ダイアルヘックス(*8)」「『ゼルダの伝説』のフォールマスター」の三者が挙げられており、本作を内部解析すると各キャラのモデルやテクスチャ、モーションデータなどが残っている。 スキップ作品によく登場したタオはスキップの西 健一氏の愛犬をモデルとしており実在の犬であるが、本作の発売後に死去してしまった。 みんなのニンテンドーチャンネルで本作の紹介が2008年7月9日から発売直前の8月27日までチャンネル更新(8月13日以外の毎週水曜日)され登場キャラクターの紹介もあった。 ニック→キャサリン→リトル・マック→鷹丸→トレイシー→ファミコン兵士→リップ→マッポの順に続き内容は、ゲーム中の登場するキャラクター関連のイベントに関して次回紹介対象となるキャラが紹介し、しかしこのゲームは○○ゲームではないと忠告、次回のタイトルで締める形になっているが、最終回はナレーションがマッポの紹介を打ち切り改めて本作について解説するという内容であった。
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#include2 ハゼのアイランドについて 進入にはQuest「ハゼのアイランドクエスト」入手の「ポセイロンのいかだ」が必要です。 マップ内進行順に、ハゼアイランド海岸をランダム→ ハゼアイランド渓谷→ ハゼアイランド海岸をランダム → ハゼアイランド海底洞窟をランダム → ハゼアイランド地下--途中棄権・脱出は赤いポータル、先に進むにはクリア条件達成(敵全滅,時間経過等)後に青ポータルへ ハゼのアイランド内マップでリログするとその場所の敵が復活します。 敵を倒し、かつ一定時間経過でクリア可能な時がある(システムメッセージ4回くらいで勝手にクリア?) ハゼアイランド海岸(1)、(3)、(4)、(5)、海底(5)で確認済み 一部マップは敵を全滅したと思っても複数回沸きしている可能性があるため注意 PTを組んでいるとクリアになりません、リログしても敵が復活しません。←条件不明 ハゼのアイランドで釣ったItemは、ジョン(ナルビク)がItemやSeedと交換してくれる。 ⇒ Quest「ジョンと釣果」 「ハゼのアイランド」内には、商店が設置される。 ⇒ ハゼのアイランドのSHOP MAP名&モンスターリンク MAP形状 次マップ入口(青) 脱出(赤) 備考 ハゼアイランド海岸(1) 囁きの海岸(1) (517,129)or(172,79)or(695,719)or(80,545) (81,542)orシノプの入り口 プレイヤーの感知しない場所の敵は時間で消える ハゼアイランド海岸(2) パレンシア海岸(3) (85,458) (122,488)or(760,380) NPCゴビ(ハゼ)の商店(406,466)付近 ハゼアイランド海岸(2)-1 囁きの海岸(2) (598,73)or(216,63) (600,90) 敵無し ハゼアイランド海岸(3) パレンシア海岸(1 (158,921) (163,937)付近 ハゼアイランド海岸(4) パレンシア海岸(2) (662,81) (320,940)付近 ハゼ島最強MOBマップLv170↑ ハゼアイランド海岸(5) パレンシア海岸(3) (85,458) (764,375) ハゼアイランド海底洞窟(5) 海底洞窟(3) (88,137) (413,372) NPCゴビウス侯爵(グレートハゼ)の商店(440,67) ハゼアイランド海底洞窟(6) 海底洞窟(1) (480,200) (486,180) ハゼアイランド海底洞窟(7) 海底洞窟(1-2) (400,145) ハゼアイランド海底洞窟(8) 海底洞窟(2) (79,128) (564,464) ハゼアイランド海底洞窟(9) 海底洞窟(2-1) (159,83) (315,245) ハゼアイランド渓谷 海の谷 (224,87) (130,150) NPCクリームヒルト(巫女ハゼ):失くしたダイヤのリング ハゼアイランド地下 海底洞窟入り口(2) (190,250) NPCシュガーレイ(ボクサーハゼ):解呪の書 ハゼアイランド海岸(1) ハゼアイランド海岸(2) NPC:ゴビ(ハゼ)の商店有り(406,466)付近 ハゼアイランド海岸(2)-1 敵無し? ハゼアイランド海岸(3) ハゼアイランド海岸(4) ハゼアイランド海岸(5) NPC:無し ハゼアイランド海底洞窟(5) NPC:ゴビウス侯爵(グレートハゼ)の商店(440,67)有り ハゼアイランド海底洞窟(6) ハゼアイランド海底洞窟(7) ハゼアイランド海底洞窟(8) ハゼアイランド海底洞窟(9) ハゼアイランド渓谷 NPC:クリームヒルト(巫女ハゼ) レア:どちらかのMobから†アークメイス、†スコルピオテイル。 ハゼアイランド地下 NPC:シュガーレイ(ボクサーハゼ)