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■□■□■ 選手公式サイト ■□■□■ 【選手公式サイト+関連サイト】 橋本英郎 http //pakila.jp/hashimoto/ 相馬崇人 http //somatakahito.laff.jp/ 田中英雄 http //pure-city.jp/hideo/ 朴康造 http //gree.jp/pak_kangjo/blog GO!GO!ヴィッセル神戸ブログ(CRKラジオ関西) http //jocr.jp/blog/vissel.php recipe-net.com ヴィッセル神戸男前レポート http //www.recipe-net.com/amusement/vissel/ スピンオフ企画 神戸かきものがかり http //jocr.jp/blog/kakimono.php
https://w.atwiki.jp/randonneur/pages/14.html
・SoftBank (挑戦者公式情報) 機種名 型式 WiFi 3G HTC Desire HD ※1 001HT ○ ○ GALAPAGOS 003SH ○ - - iPhone3GS ○ ○ - iPhone4 ○ ○ - iPhone4S ○ ○ - iPhone4(iOS5) ○ ○ - iPad ○ - - iPad2 ○ - - iPad2(iOS5) ○ -
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編集時ver.1.24 ディポリで病床の子のおこづかいをタンスからくすねてしまって戻せない イグリア教会の壺 オススメスキル組み合わせ 実績リストと最少戦闘ボスリスト サウンドトラック スキルエフェクト集 攻略上重要っぽい発言まとめ。 "公式発表"というとちょっと大げさかも。 ディポリで病床の子のおこづかいをタンスからくすねてしまって戻せない
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作るのか作らないのかどうもはっきりしないそうです この間運営さんが「社長がまた公式アプリを作りたいと言ってます(n回目)」って言っていました 公式アプリに関しては運営内でもはっきりしないらしくこんな感じだそうです こんな変遷です。 1.Croudiaオープン時⇒「アプリは作らないのでアプリマーケットで探さないでください。」とニュースリリース 2.その後、突如として公式アプリ作る宣言。 3.やっぱりAPI公開するからアプリはサードパーティーに任せます。 →「事業戦略上、公式アプリは作りません」とかカッコいいことを投稿しはじめる。 4.やっぱ公式アプリ作りたいわ ← イマココ 来年の3月かな(ぼそっ) 公式アプリはiOS、Android共に2015年3月頃にリリース予定です。 今現在作ることになっているらしく公式アプリはiOS、Android共に2015年3月頃にリリース予定です。 とりあえず年内は他の開発で埋まってるので3月ぐらいまでにリリース出来れば、という気はします(思いつき) 今の開発案件リストから考えると公式アプリがリリースできるのは来年の3月頃と思われます。 だそうです どうやらアプリ開発が難航しているようです、毎度おなじみcroudiaあるある またまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたリリース伸びるっぽいです→http //goo.gl/SBdozs やっとリリースの兆しがみえているようです なんというか紆余曲折がありまして、web版とほぼ同じアプリになります(結局WebViewが中心)。 Android版公開→Croudia(クローディア) どうやらミッシー社長は定期的に作るといっているようです
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公式動画リンク / 公式動画リンク / 非公式動画リンク / 踊ってみたリンク / MADリンク / Remixリンク / 「未来が私を待っている」【アフィリア・サーガ】7thシングル WebCM 7thシングル「未来が私を待っている」TVCM アリア 7thシングル「未来が私を待っている」コメント コヒメ 7thシングル「未来が私を待っている」コメント ユカフィン 7thシングル「未来が私を待っている」コメント ロゼ 7thシングル「未来が私を待っている」コメント エミュウ 7thシングル「未来が私を待っている」コメント ルイズ 7thシングル「未来が私を待っている」コメント アフィリア・サーガ・クリスマスLive CM アフィリア・サーガ 1stワンマンLive ダイジェスト La*La*Laラボリューション PV(short) La*La*Laラボリューション CM 「TANTEI☆ラプソディ」アフィリア・サーガ【PSPゲーム/たんていぶ OPテーマ】 「La*La*Laラボリューション」アフィリア・サーガ STEINS;GATE比翼恋理のだーりんOPテーマ! アフィリア・サーガ 自己紹介ソング(ライブVersion) アフィリア・サーガ「ワタシ☆LOVEな☆オトメ!」PV アフィリア・サーガ 4thシングル「ワタシ☆LOVEな☆オトメ!」CM アフィリア・サーガ・新曲「飛行実習」PV〜1stAlbum「whitism」 アフィリア・サーガ1stAlbum「whitism」CM アフィリア・サーガ・イースト「ニーハイ・エゴイスト」CM アフィリア・サーガ・イースト「ニーハイ・エゴイスト」CM Ver.2 アフィリア・サーガ・イースト「ニーハイ・エゴイスト」PV アフィリア・サーガ5thシングル「ニーハイ・エゴイスト」告知(A) アフィリア・サーガ5thシングル「ニーハイ・エゴイスト」告知(B) メイキング・オブ「My White Ribbon」ミュージッククリップ / 公式動画リンク / 非公式動画リンク / 踊ってみたリンク / MADリンク / Remixリンク /
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公式サイト掲示板でのGMの返答 Q:これってどんなゲームですか? A: ブラウザ戦国は6大大名が存在し、その6大大名に分けて六つの地域があります。 そして、六つの地域ごとごとに特徴があります。その特徴をどう生かしていくかも ブラウザ戦国を楽しめる一つの方法だと思います(^.^)。 ユーザ様はその地域の中で一つを選択し、その地域を治める大大名と友好な関係を結ぶことが できます。 そして、後では地域を移すこともできます。 このようにブラウザ戦国は6大大名と協力していくゲームです。 つまり、家臣になってゲームをすることではないです。 これはユーザ様の間でも同じで、ユーザ様、同士で協力したり、競争したりしながら自分の勢力を発展させていくことです。 これ以外にも様々な特徴がありますので、詳しいことは今回のCBTのときご確認することはいかがでしょうか。 そして、ブラウザ戦国は武将を育成して能力をアップすることができます。 これを考えるとブラウザ戦国は戦略シミュレーションRPGといえます。 Q:4gamerに掲載されていた「忍者」の記事(城が滅んだプレイヤーが一矢報いるってやつ)は「粘着」なプレイヤーを生み出す元になりそうです・・・・・・・・ シビアなバランス調整とか使用制限等の措置をとるべきだと思いますし、極端な話必要ないと思います。 プレイヤーを繋ぎ止めるための仕様が逆にプレイヤーの離脱を招く結果になると思いますがどうでしょうか。 A:ご意見ありがとうございます。また、回答が遅くなってしまい申し訳ありません。 システムに関しましては詳しいことはお話できませんが、忍者システムというのはXXX様が考えているのと少し異なります。 忍者システムは、城が滅んだ場合は実行できなくなるシステムですので、ナップサック様が心配しているような粘着したプレイはないかと思います。
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Make my day
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公式サイト Windows Media オフィシャルサイト Windows Media Player の入手 Windows Media ダウンロード センター ※プレーヤーの6.4/7.1/9(2000以前用)/10/11(XP用)が入手可能 XP用のWMP9を入手する オーダーセンター 商品情報{Jump Start CD for Windows 版} Windows Media Player 9 シリーズ 日本語版 収録 日本語版 Windows Media 9 シリーズ Jumpstart CD-ROM 申込書 収録内容 ・Windows XP SP1以前用 Windows Media Player 9 ,Windows Movie Maker 2 ・Windows 2000・ME・98SE用 Windows Media Player 9 ・Windows Media encoder 9 シリーズ 製品情報 WMP10 http //www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/mp10/ Windows Media Player 10の楽しみ方 http //web.archive.org/web/20060702223323/special.msn.co.jp/computer/rakuraku/challenge/music/pdf/enjoy_wmp.pdf デジタルオーディオプレーヤーへ楽曲を転送する http //web.archive.org/web/20060702223526/special.msn.co.jp/computer/rakuraku/challenge/music/pdf/howto_tensou.pdf WMP9 http //www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/technologies/overview.aspx Windowsムービーメーカーの楽しみ方 http //web.archive.org/web/20060828061539/special.msn.co.jp/computer/rakuraku/challenge/movie/pdf/enjoy_moviemaker.pdf セルフサポート WMP10 http //support.microsoft.com/ph/7658 セルフサポート WMP9 http //support.microsoft.com/ph/7021 Windows Media Player 10 のサポート技術情報 インストール方法 http //support.microsoft.com/kb/889229 削除方法 http //support.microsoft.com/kb/889230 新機能 http //support.microsoft.com/kb/889228 再生リスト http //support.microsoft.com/kb/889231 ライブラリ http //support.microsoft.com/kb/889232 拡張タグエディタ http //support.microsoft.com/kb/889233 メディアガイドとオンラインストア http //support.microsoft.com/kb/889234 ライセンスの管理 http //support.microsoft.com/kb/889235 世界中のラジオ局を検索 http //support.microsoft.com/kb/889837 音楽CDを再生 http //support.microsoft.com/kb/902135 音楽 CD のトラックをメディア ライブラリに追加 http //support.microsoft.com/kb/902136 音楽CDをMP3形式で取り込む http //support.microsoft.com/kb/902137 ポータブルデバイスと同期 http //support.microsoft.com/kb/902138 音楽CDをコピー http //support.microsoft.com/kb/902139 DVDを再生 http //support.microsoft.com/kb/902140 インターネット接続 http //support.microsoft.com/kb/902141 デフォルトのコーデック http //support.microsoft.com/kb/899113
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/673.html
あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 リトルビッグプラネット™ 壁紙クリエイター リトルビッグプラネット™ クリエイター版 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ○対応 プレイ人数 最大?人(マルチプレイ) リトルビッグプラネット™ ポッドハウス版 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ×非対応 プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法 注意事項 概要 ステッカーを貼って、オリジナルの壁紙を作る事ができます。 設置場所 リトルビッグプラネット™ クリエイター、リトルビッグプラネット™ ポッドハウス リワードアイテム リトルビッグプラネット™ クリエイター版 リトルビッグプラネット™ ポッドハウス版 よくある質問 攻略 操作 ルール 攻略法 注意事項 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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概要 カスタマイズ・キャラ制限 ・アシスト制限 ・アビリティ制限 ・アクセサリー制限 ・装備制限 ・召喚制限 対戦環境・マップについて ランダム/固定/選択方式 ・使用ルール、ルール設定等 ・使用ジャッジ 立ち回り・永久コンボの可/不可 ・永久コンボの定義(不可の場合のみ記入) ・バグ技の可/不可 ・追撃に関して 特殊なルール等、コメントなど 概要 スクエニの公式大会において使用されたルール カスタマイズ ・キャラ制限 ・アシスト制限 ・アビリティ制限 ・アクセサリー制限 ・装備制限 ・召喚制限 対戦環境 ・マップについて ランダム/固定/選択方式 ・使用ルール、ルール設定等 ・使用ジャッジ 立ち回り ・永久コンボの可/不可 ・永久コンボの定義(不可の場合のみ記入) ・バグ技の可/不可 ・追撃に関して 特殊なルール等、コメントなど よるさんに聞かないとわからん ページトップへ▲