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フレンドリーファイア 一般ゲーム用語。 「誤射」や「同士討ち」を意味する語義の通り、流れ弾などが意図せず味方に当たってしまうこと。 FriendlyFireの頭文字をとって「FF」とも略して呼ばれる。 逆に、混乱や眠り状態の解除を目的に意図して味方へ攻撃することは「パーティーアタック」と言う。 多くのゲームにおいては、フレンドリーファイアが有効か無効か、 つまり味方への意図しない攻撃にダメージが発生するかどうかを、 重要なルールやレギュレーションの設定に位置付けている。 特に、マルチプレイでアクションやシューティング要素の強いゲームでは、 誤射を気にせず攻撃できるかどうかで難易度に大きく差が出る。 味方を撃たない/味方に撃たれない立ち回りや位置取りを意識してプレイする必要があり、 ソロプレイでは何の気なしにぶっ放して良かった範囲攻撃や爆発物、 横薙ぎの大振りなど味方を巻き込む攻撃が極端に扱いづらくなったりする。 ゲームブレイブ&モンスターズ!では、システム上フレンドリーファイアが無効となっており、 この設定は現実のアルフヘイムにおいても再現されている。 味方からの攻撃に対してはゲーム同様にかなり強力な保護がされており、 矢などの投擲武器はもちろんのこと、大剣の一撃であろうが外神アブホースの毒津波であろうが、 攻撃者が味方である限りは物理法則を捻じ曲げて無効化される。 パンチが起こす地震でフィールド全体にダメージを与える黙示録の鎚(アポカリプス・ハンマー)や、 柳沢りゅくすのデスメタルコンボなど、ブレイブ自身も巻き込まれそうな範囲攻撃はいくつも存在するが、 これらの技がそれを操るブレイブを傷つけないのは、FF無効の加護があってこそであろう。
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仮面ライダーグレイブ(XG6) 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト/ダークアライアンス BP:4000 SP:! 必要パワー:1 追加条件:なし CN:2 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※このユニットは特徴「アンデッド」を持つユニットをラッシュするためのコマンドとしてホールドできる。 【試させてもらいますよ】「SP1」お互いの手札が1枚以上あれば、次の効果を発動できる⇒自分の手札を1~3枚選び相手に見せてから、その必要パワーの数字を合計する。そうしたとき、相手も同じようにして、合計した数字が低い方に1点ダメージを与える。 フレーバーテキスト 見せて貰いましょうか、伝説のライダー達の実力を! イラストレーター:有賀悠羽揮 レアリティ:スーパーレア 作品:仮面ライダー剣 MISSING ACE 収録 クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック Q A Q1 「XG6-050 仮面ライダーグレイブ」の【試させてもらいますよ】のテキストには「相手も同じようにして」とありますが、自分が見せた枚数と相手が見せる枚数は同じ数にするということですか? A1 いいえ、そうではありません。自分が何枚見せたかによらず、相手は1〜3枚のうち任意の枚数を見せます。 カード評価 P1のBP4000と高スペックかつ、2点取ることも出来るユニット。 効果はダメージを与える点も重要ではあるが、追加ドローの為に自らダメージを受けたり、相手の手札を見るなど、状況によって他にも恩恵を得られる。 関連カード 仮面ライダーグレイブ アルビノジョーカー 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「アンデッド」関連 コメント 見せられる数字の最高値はFKAFR3枚の72ですかね? -- 名無しさん (2010-11-03 10 49 19) 相手がダークウイングとか使ってたら75がMAXか -- 名無しさん (2010-11-03 10 59 12) ウルザード等の1ドローさせるカードと一緒に使えば終盤でも能力を使えそう。1枚対1枚なら7-を握ってればそうそう負けないだろうし。 -- 名無しさん (2010-11-03 12 09 35) ↑ウルザードのドローは強制ではないので、あまりあてに出来ないかもしれないです。 -- 名無しさん (2010-11-03 14 10 16) ↑デメリットが1つ消えたってことだから、どっちにしろ得。 -- 名無しさん (2010-11-03 14 49 55) これ、同値だったらどっちもダメージを受けないってことでいいんだよね? -- 名無しさん (2010-12-25 18 46 53) ↑その通り -- 名無しさん (2010-12-25 19 11 22) 公式で確認しましたけど、この効果って自分が1枚だけ手札を見せても、相手は1~3枚任意で選べるんですよね… -- 名無しさん (2011-04-18 00 52 34) 名前 コメント
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Break Card E.G.O. 3F/3C マシン 5/4/4 このキャラクターに、ネームに「ブレイブ」を含むE.G.O.のパーマネントがセットされている場合、≪このキャラクターと、このキャラクターにセットされているカード全て≫は、あなたの対戦相手の使用したプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない。 このキャラクターがバトルする際、アタック宣言・ガード宣言していない、あなたの任意の数のこのキャラクター以外のマシンのあなたの支配キャラクターを指定してもよい。そうした場合、あなたのデッキの上から指定したキャラクターの数と等しい枚数捨て札し、指定したキャラクターの能力値を≪このキャラクター≫に合計して判定し、このキャラクターは指定したキャラクターの持つスキル全てを得る。バトルの際のダメージは、≪指定したキャラクター≫にも同時に与えられる。 No.1916/1925 Rarity R/SP Illustrator K2商会 Expansion 皇帝の宝冠 カード考察 皇帝の宝冠屈指の人気キャラである。 SagaⅡの超融合ロボ“ブレイブカイザー”とは別機体である。そのためGがついてネームが違っている。 条件付きで相手のプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けなくなる能力と、シンクロの強化版ともいえる能力の、2つのアビリティを持つ。 例えばこのキャラクターがアタック宣言し、それに対し相手の甘えさせ悪魔がガード宣言したとする。 あなたの支配エリアにミニパトがあり、かつミニパトがアタック宣言していない場合、このキャラクターのバトルの際にミニパトを指定し、デッキの上からカードを1枚捨て札する事ができる。 そうした場合、このキャラクターにミニパトのスキルを与え、能力値を合計し、結果的に「▼/シールド/レジスト極星帝国/チャージ1を持つ、6/5/5のキャラクター」としてバトルを行い、甘えさせ悪魔に勝つ事ができる。(バトルのダメージをそれぞれ受けるためミニパトは捨て札となる。) 指定するキャラクターはマシンアイコンを持つものであれば何体でも指定する事が可能。 その際、例えば指定したキャラクターが3体であれば、デッキの上から3枚を捨て札する。 指定したキャラクターにもバトルによるダメージが与えられる。 このダメージはレジスト?によって防ぐ事はできるが、シールドでは防ぐ事はできない。 このアビリティは、スキルではないという点、指定するキャラクターにパワーカードが刺さっている必要が無いという点、何体でも指定する事ができる点、耐久力が上がる点等でシンクロより勝る。 任意のレジスト?を得る事ができる正義のヒロイン“ジャスティスハート”とは良シナジー。 超絶絶断剣ネオカイザーブレードを、必要ファクターとコストを無視して使用宣言する為に必要なキャラクター。 ある意味最も正義の鼓動で恩恵を受けたキャラクターといえる。 ○関連カード 超融合メカ“ブレイブライガー” 超融合戦闘機“ブレイブジェット” 超絶絶断剣ネオカイザーブレード 戦闘攻撃空母“ブレイブベース” ブレイブハート ブレイブハーツ ○ライバル 超融合魔神“ブラック・ブレイブカイザー”
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「単機でも、敗率は殆どありません」 + プロフィール 格闘スタイル 強襲型武術 誕生日 2月4日 年齢 20歳 出身地 不明 身長 不明 体重 不明 スリーサイズ 不明 血液型 B型 趣味 物作り 好きな食べ物 紅茶 得意スポーツ 短距離走 大切なもの 孤児院の知り合い 嫌いなもの 無茶なこと + キャラ設定 シロウと同じ孤児院の出身。シロウのいい兄貴(?)的存在。 シロウがネスツに勧誘された際に一緒にネスツへ。 Kシリーズの一人として草薙の炎が移植されるも、肝心の炎が全く出なかった。代わりに不思議な緑の光(オーラ)が使えるようにはなったのだが。 そのため、建前はKシリーズだが「失敗作」扱いされる。 シロウが幽閉されていることはイグニスが死んだ後に知り、助け出すためにとある基地へ乗り込むが…。 クールを思わせるような振る舞いをして入るものの、実際は悲観的でお気楽もの。 + ストーリー (シロウのストーリーからの続き) リンクスはシロウが居なくなった工場で、シロウの言葉をまだ噛み締めていた。 まるで自分が足手まといとでも言いたげなその台詞を。 抹消する者がうろついてる中、昔の思い出を探しに行くだなんて馬鹿げてる。 しかし、それ以外にすることがなかったのも事実。 昔の自分なら、シロウと同じようにあいつに会いに行くって言えたんだろうか? 今は、抹消する者に追われてる俺らがあいつと会ったら迷惑をかける。 いや、そんなの口実で、実際恐かったんだろう。 抹消するものに会うのが… 我ながら情けなくなる。昔の威勢はどこに行ったのだろうか? しかし、威勢があったところでどうにかなるものか? 聞いた話じゃ、おれたちみたいなKシリーズじゃ何人束になってかかっても敵わないらしい。 しかも、俺は炎も出ない。このまま逃げたって、誰も文句は言わない。それならば… 逃げる、か? 出口に一歩足を向けて、そこで立ち止まる。 シロウは戦う道を決めた、自分は逃げるのか? …まったく、こんな俺の柄じゃないぜ。 そして、シロウが出て行った扉とは別の扉から工場を後にする。 いままで全然兄貴らしいことをしてないんだ。 シロウがジュナと会えるまで、あいつを陰ながら守ってやろうじゃないか。 さて、始めましょうか。あいつらの未来を作るための戦いを… レイフィ氏が製作したAKOF参戦予定キャラ。K がベースとなっている。 現在は氏のMUGEN活動停止により入手不可。 名前から一部の方はお分かりだと思うが、『アーマードコア』シリーズをパロディした設定・キャラクターである。 台詞等や技名にも『AC』ネタがふんだんに使われている。 性能 改変元を踏襲したモーションを使用した技があるが、キャラ設定通り炎が出ない。 シルヴィと並んでAKOFキャラの中でもトップクラスの機動力を持つ。 7P~12Pで裏モードになり、技と性能が一部変化する。基本的な特徴としては、 火力が氏の他のキャラと比べると控えめだが、特徴的な派生技によってコンボが豊富にあり、 手数の多さで相手にダメージを与えるコンボキャラである。 また、「光が…逆流する…!!」は、「チェーンドライブ」系統の技中に出せるというとんでもない技。 表モードは持前の機動力で相手に近付き、236+XorY「ファストアーツ」からの派生技を主軸としたコンボを使用する戦い方が基本となる。 出が早い技が複数あるため離れた相手でも強襲しやすい。 ただし、K 系統の改変としては珍しく使える飛び道具が無く、遠距離戦には不向き。 裏モードでは、表モードの「ファストアーツ」にあたるコンボが一新されている他、飛び道具の「デット・レイ」が追加されている。 こちらは相手を引き寄せる「セット・アンサラー」から繋げる癖のあるコンボが特徴。 AIもデフォルトで搭載済み。 「終わった…のか…?」 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 出演ストーリー AKOF+α Team Tournament
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ミストグレイブ/チュートリアル ミストグレイブ/チュートリアルチュートリアル①【冒険の概要】 チュートリアル②【ミストグレイブの構造】 チュートリアル③【時間経過ルール】 チュートリアル④【ミッションとクエスト】 チュートリアル⑤【戦闘処理】 チュートリアル⑥【戦闘画面説明】 チュートリアル⑦【バルバロスブラッドの影響】 チュートリアル⑧【ハウスルール】 ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル①【冒険の概要】 PC達は、蛮族達の蠢く暗黒の地下世界【ミストグレイブ】に潜入しました その目的は導入で語られる使命を果たすことです 秘薬【バルバロスブラッド】により蛮族達と同じ姿になっていますが それでも多くの危険と困難が待ち受けているでしょう PC達は安価によりその行動が決定されます 慎重かつ大胆に冒険を進め、目的を果たし、脱出しましょう ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル②【ミストグレイブの構造】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 霧 の 街 ┃ ←ミストキャッスル ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ──────────地─上────────── ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 上 層 階 ┃ ←ミストグレイブ ┗┓┏━━━━━━━━┓┏┛ ┌┘└────────┃┃─────────┐ │ 地 下 水 路 ┃┃ │ └──────────┃┃─────────┘ ┏┛┗━━━━━━━━━┓ ┃ 深 層 階 ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛ ミストグレイブは3つの階層と40のブロックによって構成されている 3つの階層とは 上層階、地下水路、深層階 だ 上層階は比較的浅いエリア、下級蛮族や奴隷の人族が多くいる 深層階は地下の奥深くに存在し、強力な上級蛮族達が潜んでいる 地下水路は二つの階層の間にある、水棲の魔物が蠢いている 階層を行き来する場合、特定のブロックを訪れる必要がある また、ブロックごとにパラグラフ(施設)が存在する それはPCの助けになることもあれば、障害になることもある しかし実際にどのブロックにどのパラグラフがあるかは最初は不明 現在地のブロックからは上下左右の隣接ブロックに移動できる ただしパラグラフ次第で移動方向が限定される場合もある ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル③【時間経過ルール】 1日は“朝”“昼”“夕方”“夜”“深夜”“未明” の6つのTB(タイムバント)に分かれている 各TB毎に以下の順で処理が行われる ①:移動宣言タイミング ②:ランダムイベント発生タイミング ③:移動タイミング ④:ミッションイベント発生タイミング ⑤:フィールドイベント発生タイミング ⑥:自由行動タイミング ⑦:時間経過タイミング ①:移動宣言タイミング では移動先を宣言できる 移動できるのは現在のブロックに隣接している上下左右のブロック 移動を宣言せず、その場にとどまることも可能 ②:ランダムイベント発生タイミング ではランダムイベントが発生する ランダムイベントは発生することもあれば、しない場合もある 連続で発生すればするほど、その次に発生しにくくなる また、移動を宣言しなかった場合は発生しない ③:移動タイミング では実際にブロックの移動を行う ランダムイベントの内容次第では移動をキャンセルすることも出来る 移動先のブロックが空白の場合は、パラグラフが決定する ④:ミッションイベント発生タイミング ではミッションイベントが発生する ミッションごとに決められた条件を満たしたときに発生する むろん、ミッションを受領していない場合は何も発生しない また、特殊なイベントの場合他のタイミングで発生することもある ⑤:フィールドイベント発生タイミング ではフィールドイベントが発生する フィールドを訪れるたびに必ず発生するイベントもあれば 何らかのアクションを起こさなければ何も起きない場合もある ⑥:自由行動タイミング では様々な行動を行える ミッションの受領、アイテムの売買、情報収集、フィールド探索、休息etc アイテムの使用を行う場合1人につき60分まで出来る ⑦:時間経過タイミング では時間が経過し、TBが一つ進む 朝になった時、日付が変わりまた1日に1回制限の魔法などが復活する 1日の間に1度も食事及び睡眠をとらなかった場合、ペナルティが発生する このペナルティは重複するが、食事か睡眠をとれば消える その後、移動宣言タイミングに移行する ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル④【ミッションとクエスト】 シナリオ進行によりNPCからミッションを受けることができる PCはミッションを攻略していくことで新しい情報やアイテムを手に入れ シナリオを進めていくことができる ミッションを攻略することでPCの能力成長を行うことも出来る また、ミッションの進行が困難になった場合等は依頼主に申告することで ミッションを破棄することができる(報酬、成長は無し、再受領は可能) ミッション受領中に全滅した場合、自動的にミッションは破棄される また、ミッションとは別にクエストが存在する クエストはミッションとは違い1度にいくつ受けてもよく期限もない クエスト毎の達成条件を満たせば、その度に報酬と経験点を得られるが ミッションと違い、能力成長は行われない ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル⑤【戦闘処理】 基本ルールは新ルールの【簡易戦闘】で行う 戦闘安価はレスから5分経過後、最も近いレスを採用 ある程度ファジーな安価でも可(例:弱い敵から順番に攻撃して数を減らす 等) PTに同行者がいる場合、“支援ダメージ”か“足手まとい”になる 同行者が戦える場合、毎R敵にダメージを与えてくれる(支援ダメージ) 同行者が戦えない場合、敵に狙われてしまう(足手まとい) また、戦闘開始時には逃亡判定を行うことができる 選択すれば確実に逃げられるが、判定に失敗したPCはダメージを受ける 足手まといがいる場合、PCが連れて行かなければいけないため 逃亡判定にペナルティを受ける(同行者はダメージを受けない) なお、全滅した場合足手まといと同行者はロストする ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル⑥【戦闘画面説明】 [][][][][][] [][][][][][] [][][][][][] [][][][][][] [] ○やる夫(前) ●やら夫(後) [] HP: 16/21 18/18 ① [].MP: 15/15 17/24 [][][][][][] [][][][][][] [][][][][][] [][][][][][] 【氷の妖精A:21/21】(前) 【足手まとい:10/10】(後) ② 【支援ダメージ:20】 __i.\_/!_ ゝ, "´⌒`ヽ ノ.ノノノハノ〉〉 |\ルリ! ゚ ヮ゚ノ! \ k_(つ i(つ ∠ ,く// i ゝ ⑨ `!,ンィン"´ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── ┃氷の妖精が現れた! ③ 魔物知識判定!成功! 先制判定!成功! どうする? ┃ ─────━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃システム: ④ ┃ 1:行動指示(PCの行動を指定する、大まかでも可) ┃ 2:ガンガン行こうぜ(与ダメージ量を優先して行動) ┃ 3:命を大事に(回復、補助を優先して行動) ┃ 4:GMにお任せ(GMが行動を決定する) ┃ 5:逃亡(戦闘から逃亡を試みる) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─── ①PCのステータス キャラ毎に名前と位置(前衛か後衛か) その下に 現在HP/最大HP 現在MP/最大MP が表示している また、名前の前の円が白いキャラは【運命変転】を使用可能 ②その他、戦場にいるキャラのステータス 魔物の名前 現在HP/最大HP 前衛か後衛かを表示している また、足手まといのキャラがいる場合魔物の下に表示される 同行者の支援ダメージがある場合はさらに下にダメージ量が表示される ③システム表示画面 キャラ毎の行動、およびその判定、ダメージなどが表示される ④メニュー表示画面 戦闘安価を表示される ⑨バカ ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル⑦【バルバロスブラッドの影響】 PC達は秘薬バルバロスブラッドを飲み、姿が蛮族のものになっている これを利用して蛮族達の地下都市に潜入する バルバロスブラッドには見た目が蛮族になる他に以下の影響がある ①:穢れ度が+1される これにより得た穢れ度はバルバロスブラッドが解除されれば消える ②:能力値が変化する 変身した蛮族に合わせて能力値が増減する ③:自動蘇生 この薬の効果は死亡しても解除されない 死亡した場合、時間経過時に自動で蘇生される(穢れ度も上昇する) ④:特殊能力の獲得 穢れ度が一定以上になると、変身した蛮族に応じた特殊能力を得る ⑤:解除には専用アイテムか解呪魔法が必要 薬の効果は【リムーブ・カース】か専用の解除アイテムで解除できる ただし、あまりにも長い間変身していた場合、解除できない ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル⑧【ハウスルール】 1、マテリアルカードの色を廃止 2、消耗品と所持金は一括管理 3、神のランクによる消費MPは変わらない 4、状況により戦闘短縮or戦闘カット 5、細けぇことはいいんだよ! 6、その他進行に応じて細かい変更もあり得ます ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ 戻る
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DJ Yogurtをお気に入りに追加 DJ Yogurtのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット DJ Yogurtの報道 RED BARの18周年、TUNNELの10周年アニバーサリーが合同開催|DJ EMMA、CHIDA、MOODMAN、瀧見憲司、DJ YOGURTらが登場 - Qetic <Brightness Open Air 2021 Autumn>、フルラインナップ発表&ニューノーマルなイベント参加レギュレーション発表 - BARKS KEN ISHII、REE.Kら出演の都市型野外レイブフェス「Brightness Open Air 2021 Autumn」10月に川崎にて開催 - Festival Life 『レコードの日』全142タイトルが発表 竹内まりや、松原みき、スタジオジブリ、『キッズ・リターン』サントラなど - http //spice.eplus.jp/ 10周年を迎える野外ダンスミュージックパーティー「GLOBAL ARK 2021」タイムテーブル発表&MAP公開 | クラベリア - clubberia 「レコードの日」今年は2DAYS開催、初日は「大豆田とわ子」「スター・ウォーズ」サントラなど一斉販売 - 音楽ナタリー 「フジロック」にKen Yokoyama出演決定 - 音楽ナタリー 10月開催の<Brightness Open Air 2021 Autumn>第1弾ラインナップが発表!KEN ISHII、REE.K、HIROSHI WATANABE a.k.a KAITOら20組超え - Qetic 「フジロック」にMISIAら追加で全出演者決定、タイムテーブル公開(動画あり) - ナタリー 「GLOBAL ARK 2021」ラインナップ発表!KEN ISHIIやDJ KRUSHなどの出演が決定 | クラベリア - clubberia 「Brightness」が都市型野外レイブフェスとして4/24〜25に川崎ちどり公園にて開催 - Festival Life 春の野外レイブフェスティバル<Brightness Open Air 2021>、4/24〜25川崎はちどり公園にて開催 - BARKS Kan Sano、やけのはら、YOGURT、TAICHI KAWAHIRAらが出演する<YABITO 2020>がおおばキャンプ村で今年も開催 - BARKS <YABITO FESTIVAL 2020>第2弾出演者が発表!やけのはら、どんぐりず、E.scene、SUKISHA、Kenmochi Hidefumiもラインナップ - Qetic <YABITO FESTIVAL 2020>がおおばキャンプ村で開催決定!第1弾出演アーティストにKan Sano、MÖSHIら4組 - Qetic 「GLOBAL ARK 2020」フルラインナップを発表。KEN ISHIIやDJ EMMA、須永辰緒などが出演 | クラベリア - clubberia 今年も開催決定! 「山のうえコンサート」2019 - PR TIMES <中津川ソーラー>タイムテーブル発表、初日トリは10-FEET、2日目トリはACIDMAN - BARKS KENTARO IWAKIが逝去 | clubberia クラベリア - clubberia 「いややこややEP」リリース記念 - ele-king.net メインフロアはLouie VegaとKenny Dopeのみ。Masters At Work来日公演のタイムテーブルが公開 | クラベリア - clubberia 「りんご音楽祭 2016」全タイムテーブル公開 | クラベリア - clubberia 富士山麓の野外テクノフェス!第1弾にKEN ISHII、DJ SODEYAMA、DJ YOGURTら - Qetic DJ SODEYAMA、DR.SHINGOらが出演。「SLEEPING BAG OPEN AIR PARTY 2015」の開催が決定 | クラベリア - clubberia DJ Yogurt『1970 s Jamaican Dub Mix』リリースパーティーが渋谷 - clubberia 大澤誉志幸の3年ぶり新録アルバムに、DJ YOGURTがリミックスで参加 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE THE KLFの歴史的名盤をDJ YOGURT & KOYASが独自に再現 - ナタリー DJ Yogurtとは DJ Yogurtの59%はむなしさで出来ています。DJ Yogurtの30%は白インクで出来ています。DJ Yogurtの4%は成功の鍵で出来ています。DJ Yogurtの3%は覚悟で出来ています。DJ Yogurtの2%はやらしさで出来ています。DJ Yogurtの1%は玉露で出来ています。DJ Yogurtの1%は回路で出来ています。 DJ Yogurt@ウィキペディア DJ Yogurt Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ DJ Yogurt このページについて このページはDJ Yogurtのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるDJ Yogurtに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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新世代ロボット戦記ブレイブサーガ 15-13 13名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/05/06(金) 02 21 03 ID j4JD1VGV 新世代ロボット戦記ブレイブサーガ・・・出演している勇者シリーズのキャラ(かなり細かい。合体前のキャラ一体一体いるとか)を操作して、グランダークを倒す。 途中のギルディオンとかいう奴は、実は味方。しかもパイロットが主人公の友人。結果的に助け出すことに成功するけど。 ED分岐は無いけど、ラスボスで金色に光ってるハイパーバーンガーンか、バーン&スペリオン(武器名)を使えるバーンかどちらかを選択可能。 といっても選択権がプレイヤーにあるわけもなく、一度ラスボスでバーンガーン倒されなくちゃならないのだが。
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新世代ロボット戦記ブレイブサーガ 15-13 13 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/05/06(金) 02 21 03 ID j4JD1VGV 新世代ロボット戦記ブレイブサーガ・・・出演している勇者シリーズのキャラ(かなり細かい。合体前のキャラ一体一体いるとか)を操作して、グランダークを倒す。 途中のギルディオンとかいう奴は、実は味方。しかもパイロットが主人公の友人。結果的に助け出すことに成功するけど。 ED分岐は無いけど、ラスボスで金色に光ってるハイパーバーンガーンか、バーン&スペリオン(武器名)を使えるバーンかどちらかを選択可能。 といっても選択権がプレイヤーにあるわけもなく、一度ラスボスでバーンガーン倒されなくちゃならないのだが。
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掘り返す者 グレイブ・シーヴス C 闇文明 (4) クリーチャー:リビング・デッド 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーが破壊された時、パワー1000以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してよい。 ■このクリーチャーは攻撃することができない。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 恐怖の始まりは、突然に… 収録 未定 評価 名前 コメント
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ブレイブアーマー B-Hammer 炎属性 コスト1 アームド このカードをアームドした直也のアタックは+2000される。 このカードをアームドした直也が破壊される代わりにこのカードを破壊出来る。 アームドされていたこのカードが墓地に送られたとき、相手のアタック4000以下の直也を1体手札に戻すことができる。