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■友情ブレイブ[文明(数字)] このカードを使うコストの代わりに、[文明(数字)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く 作者:りょーちん チームハムカツのチーム固有能力。言ってしまえばギャラクシールドと全く同じ。あちらとは違い、ブレイブチェンジを併せ持つ。 評価 名前 コメント
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ブレイブマン メダロット一覧 ⇒ は行 - S ※当Wikiサイトは旧ジャニーズ事務所の諸問題を扱うWikiではないため、それに関する一切の編集および追記はお控えください。byページ作成者 男性アイドル型メダロット(IDL) 登場作品 S※漫画「メダロット再〜リローデッド〜」初出 ブレイブマン 機体概要参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 機体説明メダロットS 登場人物としてのブレイブマンメダロット再〜リローデッド〜 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 アイドル型メダロットにして、メダロットシリーズ初の男性アイドル型。 「男性型パームス」というコンセプトを持つ。 「週刊メダロット通信」配信決定記念!オリメダデザインコンテストのグランプリ作品として『メダロット再〜リローデッド〜』に登場した。 連載完結後、『メダロットS』で同作とのコラボイベント開催に伴い、実に6年越しのゲーム作品への登場となった。 型式番号はチアフルバニー2からの連番となるIDL05。 その姿は頭にハチマキもしくはバンダナを巻き、脚にローラースケートを思わせるダッシュローラーを配した昭和ーー1980年代のアイドルの様な姿で、それ故に脚部は車両タイプ。 カラーリングは赤を基調としていて、顔の部分はメタビーに似た、コミュニケーションモニターもしくはアイカメラを配したもの。 コレは投稿者によれば、「デザイナーやディレクターの思い浮かべるイメージが昭和のアイドル」だったことが理由である。 ディアヒーローとセットでの受賞となったが、「格好いいけどちょっと古臭いブレイブマンの方がデザイン・性格ともに漫画で活躍しそう」との理由から、先行して漫画に登場した。 パーツ名の由来は、大手芸能事務所の旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)の80年代のグループや、タレントに関連するもの。 頭部パーツは、元同事務所所属の近藤真彦氏の楽曲、ギンギラギンにさりげなくから。 右腕パーツは少年隊、左腕パーツはシブがき隊。 脚部パーツはローラースケートを活かしたパフォーマンスを得意とした、光GENJI(光GENJI SUPER5)に由来する。 参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 部位 名称 スキルレベル・脚部タイプ/わざ・脚部特性 頭部 ギンギラギン たすける/ヒーター 右腕 シブガキ かくとう/ファイア 左腕 ショウネン かくとう/サンダー 脚部 ゲンジ 車両/ランブリング ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロット再〜リローデッド〜コラボイベント「リローデッドコラボ ファン感謝祭!?」開催に合わせてピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとしてディアヒーローと共に登場。 先述のとおり「男性型パームス」というコンセプトを持つが、技構成はパームスとは異なるものとなっている。 頭部パーツはコラボメダロットのプライムトラック以来となるガードヒーター。 非コラボメダロットかつ、パーツ単位としては初実装となる。 ランク☆5Lv90時の充填値は888とプライムトラックのドライブCに劣るものの、冷却値が919と若干上回る。 右腕パーツはサンダー。 投稿者の原案ではサンダーは左腕だったが、本作では右腕となっている。 ランク☆5Lv90時の威力値が1613と、ダメージソースとしても期待出来る。 ただし成功値750、充填値488と命中精度に不安が残る。 充填値は頭部のガードヒーターで補えるが、成功値はファイトブーストやレーダーサイトで補いたい 右腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 左腕パーツはフレイム。 原案では右腕に装備されたファイアから、貫通特性を備えた上位技に変わっている。 ほぼ同時期に再登場したバハムートに続けての、左腕パーツのフレイムとなる。 こちらはヘヴィパーツではないため、汎用性が魅力となる。 ランク☆5Lv90時の成功値は1203と高めながら、威力値は1191。 充填値785、冷却値679と素早く攻撃が出来るのも利点となる。 脚部特性はランブリング。 右腕の成功値と左腕の威力値を補えるものの、ブレイブマンにはチャージゲージ依存の技が存在しない。 純正運用でも腐らないが、カスタマイズに使用しても良い。 ヘヴィリミットは右腕を支えられる1。 ランク☆5Lv90時の充冷値965と、ヘビーホイールに迫る数値を誇る。 一方、ランク☆5Lv90時は装甲値3399、格耐値1012、回避値849と平均的。 ランク☆5Lv90時の射耐値は534と低く、射撃攻撃が弱点となる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのブレイブマン メダロット再〜リローデッド〜 カツマのメダロットとして登場。 名前はスパークで、ニンジャメダルを搭載している。 恐らく旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)にかつて存在したグループ、忍者に掛けたものであろう。 世界大会第1回戦にて、メダロット王国代表チームと対戦。 その機動性でハヨットとドロムの攻撃を回避し、ドロムの動きをサンダーで止める。 カイツがルール違反に当たるスタブからの指示を受けたことで精度が上がり、徐々に追い詰められるものの、ロクショウのメダフォース疾風迅雷でハヨットとドロムは機能停止。 カツマと共に勝利のポーズを決めてみせたのだった。 その後、廃ビルでのマモリを誘拐した何者かのバアルAとバアルBとのロボトルで、ロクショウとシリウスと共に挑む。 だが、バアルの前に圧倒されて機能停止させられた。 スパーク自体は機能停止したものの、ロボトル終盤でスパークのパーツが、ロクショウの窮地を救うことになるのだった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 推したいメダが居るんだよ!アイドル型一覧 ディアアイドル 裏の顔はスケバン刑事、初代アイドル ディアステージ クールに盛り上げる、青の2代目アイドル パームス 熱く魅了する、赤の3代目アイドル チアフルバニー 元気爆発(相手が)、4代目アイドル チアフルバニー2 (相手の)お料理なら任せて!5代目アイドル ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる6代目にして初の男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う7代目男性アイドル メダロット再〜リローデッド〜出身メダロット トリトビートル チャージを操るカブトでやんす スチームガンナー 蒸気の弾幕を張るスチームパンクガール ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う男性アイドル ムシャビートル 再起の赤備え、甲冑まとうカブトムシ カイレン スタイリッシュにVICTORY!ゲーミングクワガタムシ ヤークトスパイダ 罠を持たぬ剛力鉄槌クモ オルドスペルビア 意思を奪い去る紅の堕天使 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ブレイブマン (パーツ性別:男) アルバム |男性アイドルをモチーフにしたメダロット。脚部のローラースケートで颯爽と走る姿は、女性型メダロットを虜にする。その姿はどこか懐かしく、ついつい昔の思い出を語りたくなる。 ※ステータスはランク☆5Lv90時のものです。 頭部:ギンギラギン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3249 - - 888 928 3 - たすける ガードヒーター 右腕:ショウネン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3499 750 1613 488 528 ○ かくとう サンダー 左腕:シブガキ(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 1203 1191 785 679 - かくとう フレイム 脚部:ゲンジ(IDL05) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3399 1012 534 849 965 車両 1 ランブリング 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D C D A S C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
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Character Card [[E.G.O.]] [[ウォリアー]]/[[マシン]] 1/1/1 この[[キャラクター]]にネームに「ブレイブカイザー」を含むE.G.O.の[[ブレイクカード]]がセットされた場合、≪あなたの手札のネームに「ブレイブ」を含むE.G.O.の[[パーマネントカード]]1枚≫をこのキャラクターにセットする。 No.PR346 Rarity PR Illustrator K2商会 Expansion プロモカード カード考察 超融合戦闘機“ブレイブジェット”やブレイブハートなどのイラストに描かれていた ブレイブカイザーのパイロット5名が一堂に会しているキャラクターカード。 ブレイブカイザーをこのキャラクターの上にブレイクすることで、手札にあるブレイブシリーズのパーマネントカードをセットする効果を持つ。 指定が『“ ”』で括られたネームそのものではなくネーム中に含む語なので、この効果は超融合ロボ“ブレイブカイザー”でも発揮できる。超融合魔神“ブラック・ブレイブカイザー”を効果から除くためE.G.O.のと断っている涙ぐましい努力は涙を誘う。 必要ファクター・コストを無視してセットするので、戦闘攻撃空母“ブレイブベース”やファイナライズなどで ブレイブなパーマネントをデッキから入手してきた後でもスムーズに装備させることができる。 問題は、肝心のブレイブなパーマネントが(このカードが発表された段階では)超融合メカ“ブレイブライガー”、超融合戦闘機“ブレイブジェット”の2種類しかないことだが… ○関連カード ブレイブハート 超融合機神“G-ブレイブカイザー” 超融合メカ“ブレイブライガー” 超融合戦闘機“ブレイブジェット”
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/1709.html
[EXH]クリアは序盤がほぼ稼ぎなので中くらいか、スコアは鍵盤得意じゃなければ相当強い -- (名無しさん) 2013-09-03 20 24 19 ABCDCBAB…等に続くロングが邪魔い 単発に感じるくらい認識+打鍵力が無いとニアりやすい印象 -- (名無しさん) 2013-09-03 21 22 57 レイブ曲のため、どの難易度においてもクリアスコア共に独特のノリ、リズム感が重要になってくる印象 -- (名無しさん) 2013-09-07 20 40 35 リズム掴みにくい上に音が小さい -- (名無しさん) 2013-09-14 17 36 22
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/16013.html
ブレイブリィ・グレイブ + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ブレイブリィ・グレイブとは命懸けの魔術を行使する魔鏡技。 初出はレイズのクラトス・アウリオン。 Bravely Glaive = 勇敢なる剣 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 クラトス・アウリオン 命懸けの魔術を行使する魔鏡技。敵に鈍足を、自身に特殊な状態変化を付与 分類 決戦魔鏡 属性 地 HIT数 16 消費MG 130 基礎威力 1535→2225 増加MR 15%→23% 習得条件 魔鏡「受け継がれる英雄の剣」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 鈍足付与、自身の物攻・術防ダウン 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 グレイブを発動した直後、天使の翼で飛翔し、すり抜け様に敵を斬る。 その後天使の力を解放し、翼が大きな純白の翼になると同時にグレイブの岩が巨大化して敵に追撃を与える。 最後に解放の反動で翼が消えて着地すると同時にグレイブと天使の力が合わさって爆発を起こし、天使の翼と共に敵を散らす。 ヒットした敵に鈍足を付与するが、デメリットとして一定時間クラトスから天使の翼が消える(天使の翼が戻るまで、クラトスに物攻と術防減少が付与される)。 なおデメリットがある分、クラトスの持っている魔鏡技の中では最強(魔鏡技撃ち分けしたフォースフルガーディアンの方が強かったりするが…)。 カットイン演出は葬翼絶聖翔と同じ。 台詞 中途半端な覚悟では…死ぬぞ。ブレイブリィ・グレイブ!!…また、死に損なったな + 魔鏡イラスト 「……これを持っていけ。そしてミトスを……止めてくれ」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 グレイブ ▲ ネタ ▲
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キャラクター詳細 登場作品 カレンダーレイブ、カレンダーパーティー~4season~ 年齢 20 身長 193cm 体重 83kg 趣味 書道、座禅 得意スポーツ 日本武道全般(特に空手) 嫌いなもの うるさい人&場所、質の悪い墨汁 性格 物静かで口数も少なめだが、その落ち着いた雰囲気にひかれる者も多い。墨はちゃんと磨った墨しか使わないこだわりを持つ。 カレンダーパーティー各大会最終成績 ・不参加(パーティー1)・不参加(パーティー2)・ベスト16進出(レイブ) キャラ関連ネタ・制作裏話 名前の由来は1月の和名「睦月」から。 落ち着いた物腰だが非常に負けず嫌いで「勝てない勝負はしない」が心情。それ故にカレンダーレイブ以前は実力があるにもかかわらず大会に参加していない。 通常技に関しては全キャラの中でも圧倒的なリーチを誇り、特に立ち大攻撃は他の追随を許さないほどに長い。 登場キャラの中では年長者の部類ではあるが、サマーやマウスと並んで日めくり島全体について思いを巡らす立場、という点を考えると20歳という年齢は非常に若い。
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必殺技 フリック•ショット ↓↘︎→ A フォースウィッシュ•レイブ ↓↙︎← ウィップ•ラッシュ →←→ 超必殺技 フリック•ブレイク →←↙︎↓↘︎→+C 投げ技 トワイン•スロー 接→+C 追い討ち攻撃 スクワッシュ•キック 敵ダウン中↘︎+A•B 特殊技 スウェー ー AB オーバー•スウィング•ショート ← ロー•サマーソルト B オーバー•スウィング•ロング A プッシュ•インパクト →→ チェスト•バンプ① B ┃インパクト•┗トゥ•バンプ ①〜A コンビネーション →+A →+B →+B →→+A →+A.→+A →+B →+C ←+B しゃB ←+B キャラ別索引 龍虎の拳外伝
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目次 【時事】ニュースレイブル レイトブルーマー late bloomer RSSレイブル レイトブルーマー late bloomer 口コミレイブル レイトブルーマー late bloomer 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース レイブル 「この日を一生忘れることはない」大谷翔平の“神対応”に少女記者が大感激 - Full-Count ビルボードを虜にしたBTSの「バター」、2週連続で「ホット100」トップ - 東亜日報 うまくいっていない時こそ、何かを変えるチャンス!マーマーマガジン編集長・服部みれいさんの”レイブル期” [STORY OF MY DOTS] - greenz.jp いま話題の”レイブル”って? 勤労感謝の日に「これからの働き方」について考える「三都市レイブル100人会議」 [イベントレポート] - greenz.jp ニートを「レイブル」呼称変更 大阪府が提唱、どう変わる? - J-CASTニュース レイトブルーマー 【ビッくらぼんの365日・芸人日記(118)】芸歴5カ月の初々しい同級生コンビ、レイトブルーマー - サンケイスポーツ ニートを「レイブル」呼称変更 大阪府が提唱、どう変わる? - J-CASTニュース late bloomer いま話題の”レイブル”って? 勤労感謝の日に「これからの働き方」について考える「三都市レイブル100人会議」 [イベントレポート] - greenz.jp RSS レイブル #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 レイトブルーマー #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 late bloomer #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ レイブル #bf レイトブルーマー #bf late bloomer #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/大器晩成 ★★★★★ 研究/ニート ★★ タグ 社会 最終更新日時 2013-02-26 冒頭へ
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トガビトノセンリツ 機種:Mob,iOS,And,WiiU 作曲者:相原隆行 発売元:KEMCO 発売年:2011(Mob),2012(iOS,And) 概要 『鈍色のバタフライ』に続いてデスゲームを題材としたアドベンチャー。 サウンドはスタジオカルナバルの相原隆行氏が担当。 配信のみだがサウンドトラックも発売されている。 収録曲(サントラ順) 曲名 補足 順位 オオカミ イン ザ フィールド サニートレイン アイスクリーム:ソウ ナミダ≠ティアー ライト オブ カタストロフィ クライ シ ス レイブ リップ ト ラブ トガビトノシッショウ -ロウ ヲ ヤブレ- トガビトノセンリツ メインテーマ アイスクリーム:ウツ トガビトノソウレツ 彼ハ誰 効果音 誰ソ彼 サウンドトラック トガビトノセンリツ サウンドトラック
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◆ブレイブハート ←戻る(Lv60 +グラディエーターCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +4 +12 +7 +5 +5 +1 +3 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +25% +10% - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 エリアブレイク 通常攻撃後、10%で攻撃対象と距離1.5以内の敵全員をガードブレイクさせる 2 2 - - - - ブレイクダウンLv1 『ハードブレイク』専用強化アビリティ / 『ハードブレイク』のAC+1 20%で、ガードブレイク回復まで受ダメージ上昇を継続させる ? 0 ハードブレイクLv3 ブレイクダウンLv2 ? 1 0 ブレイブハートCLv3 ブレイブ 攻撃時、自身以外に瀕死状態の味方がいる場合、 与ダメージが瀕死の味方数*10%上昇する 3 2 - - - - - - - - - - 鬼心Lv9 オープニング時、攻撃力が26%上昇し、その分防御力が減少する 自身の待機ゲージ+50 1 2 ブレイブハートCLv1 鬼心Lv10 オープニング時、攻撃力が28%上昇し、その分防御力が減少する 自身の待機ゲージ+50 1 2 ブレイブハートCLv3 鬼心Lv11 ? 1 2 ブレイブハートCLv5 ガードカウンタLv9 直接攻撃に対し、26%でダメージを半減し反撃する / ガード 1 3 ブレイブハートCLv1 ガードカウンタLv10 ? - - ブレイブハートCLv3 鬼魂Lv4 『鬼心』専用強化アビリティ / 『鬼心』のAC+1 防御力減少量が2倍になるが、与物理ダメージが13%上昇する 1 0 ブレイブハートCLv1 鬼魂Lv5 『鬼心』専用強化アビリティ / 『鬼心』のAC+1 防御力減少量が2倍になるが、与物理ダメージが14%上昇する 1 0 ブレイブハートCLv3 鬼魂Lv6 ? 1 0 ブレイブハートCLv5 ハートブレイクLv4 ガードブレイク状態の対象に対して、ダメージが18%上昇する 1 2 ブレイブハートCLv1 ハートブレイクLv5 ? 1 2 ブレイブハートCLv3