約 4,559,075 件
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121『刑事の娘と孫』 122『レモン何個分?』 123『同じ鎖は?』 124『ヘビのミイラ』 125『魔神の行方』 126『映るものは?』 127『リダイヤル』 128『スイカの贈り物』 129『廃工場の入り口』 130『4つの重り』 131『見えない迷路』 132『ペンキ塗り装置』 133『クレーン荷物整理』 134『バラバラエンジン』 135『4本の柱』 136『同じものはどれ?』 137『兄弟は何人?』 138『配線切断』 139『緊急停止スイッチ』 140『攻撃を予測せよ』 121『刑事の娘と孫』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 2階カウンター 3 45 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 122『レモン何個分?』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング フラワーショップ前 2 35 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 123『同じ鎖は?』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 博物館前 A.D 35 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 124『ヘビのミイラ』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 博物館1階 D 30 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 125『魔神の行方』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 古びた門 E 35 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 126『映るものは?』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング ミストハレリ署受付 E 40 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 127『リダイヤル』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 取調室 5 35 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 128『スイカの贈り物』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 破壊されたアーチ 解答 60 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 129『廃工場の入り口』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 廃工場の裏口 解答 30 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 130『4つの重り』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 第1棟 2918 30 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 131『見えない迷路』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 第2棟 解答 30 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 132『ペンキ塗り装置』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 第3棟 C 30 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 133『クレーン荷物整理』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 第3棟 解答 50 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 134『バラバラエンジン』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 第4棟 解答1の赤い囲いの中に2の部品を乗せることになります。 45 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 135『4本の柱』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 第5棟 A 赤B 黄C 青D 緑 50 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 136『同じものはどれ?』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 玄関 B 30 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 137『兄弟は何人?』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 古びた門 3 45 第九章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 138『配線切断』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 最終決戦 上と下 40 第十章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 139『緊急停止スイッチ』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 最終決戦 AとD 40 第十章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント 140『攻撃を予測せよ』 場所 問題 解答 ひらめき指数 タイミング 最終決戦 解答15の場所 65 第十章 ヒント1 ヒント2 ヒント3 スペシャルヒント
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魔神を見たレイトン
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魔神が出た 302号室 レストラン前 レストラン 2番街通り 1番街通り アパート通り 中央ボート乗り場 森の小道 おさかな研究所前 おさかな研究所 猫屋敷前 猫屋敷 302号室 左のクッションを調べると『ひらめきコイン』を入手 右にあるベットのランプを調べると『ひらめきコイン』を入手 ホテルから出る ホテル前から左に行く レストラン前 左側に水くみ場を調べるとナゾ辞典013『水くみリレー』 左側の水くみ場の近くにある木のバケツを調べると『ひらめきコイン』を入手 右側にある時計を調べると『ひらめきコイン』を入手 レストラン前にある小さい看板を調べると『ひらめきコイン』を入手 レストランを調べるとレストランへ レストラン 右側のメニューの黒板を調べるとナゾ辞典014『食堂のメニュー』 手前にあるバスケットを調べると『ひらめきコイン』を入手 左にあるランプを調べると『ひらめきコイン』を入手 左側の机の上に置いてある青い物を調べると『ひらめきコイン』を入手 左側の机の下を連続で調べるとコレクション『ひび割れたティーカップ』を入手 下に行く 2番街通り 入ると階段方面に向かってねずみが走っていきます。 ねずみを調べると『ねずみのバッジ』を入手 ドミニカと会話でナゾ辞典015『待ち合わせ場所』 会話後トレインのコース『ドミニカエクスプレス』を入手 中央に流れてる水路を何度も調べるとコレクション『おもわせぶりな破片』を入手 左の白い布がかかってる木の箱を調べると『ひらめきコイン』を入手 右の黄色い屋根を調べると『ひらめきコイン』を入手 右下にある青いマンホールを調べると『ひらめきコイン』を入手 下に行くとエリーノース公園 エリーノース公園から左に行く 1番街通り バベットと会話でナゾ辞典017『同じ人形は?』 左下のパイプ(橋の下)を調べると『ひらめきコイン』を入手 手前の草むらを何度も調べると『ひらめきコイン』を入手 ナゾ辞典016はトライトン邸の応接室でドーランドと会話 上に行く アパート通り 入るとイベントがありイベント後ねずみが走っていきます。(下から上へ) ねずみを調べると『ねずみのバッジ』を入手 左の青い扉の屋根を調べると『ひらめきコイン』を入手 中央にある三輪車を調べると『ひらめきコイン』を入手 右の街灯の看板を調べると『ひらめきコイン』を入手 左に行く 中央ボート乗り場 左下のボートを調べると『ひらめきコイン』を入手 手前の草を調べると『ひらめきコイン』を入手 中央の黄色い家の1階窓を調べると『ひらめきコイン』を入手 上に行く 森の小道 中央の魚の看板を調べると『ひらめきコイン』を入手 右の水車の近くにある蛇口を調べると『ひらめきコイン』を入手 左側の手前にある木を調べると『ひらめきコイン』を入手 左に行く おさかな研究所前 手前の池にある青いバケツを調べると『ひらめきコイン』を入手 左側にある家の扉左に赤いものを調べると『ひらめきコイン』を入手 青いバケツがある池の奥の池で何回も調べると『ひらめきコイン』を入手 扉を調べる おさかな研究所 マロンと会話でナゾ辞典019『水槽の魚』 不思議な魚に名前をつけることになります レイトンのかばんに『ミラクルフィッシュ』が追加 フィッシュの観察キット『ここちよい庭の水槽』を入手 中央上奥に換気扇がありその下に棚があるので何度も調べると隠されたナゾ146『70冊の本』 中央上にある換気扇を調べると『ひらめきコイン』を入手 左の魚の前にあるバケツを調べると『ひらめきコイン』を入手 右下にある排水溝を調べると『ひらめきコイン』を入手 外に出る 研究所前から右に行く 森の小道から上にある指のマークを押す 猫屋敷前 左の滝を何度も調べ隠されたナゾ147『3色の立方体』 左上の木の実を調べ『ひらめきコイン』を入手 家の前のポストを調べ『ひらめきコイン』を入手 右下のバラを調べ『ひらめきコイン』を入手 ドアを調べる 猫屋敷 キートと会話すると取り逃したナゾが解けるようになります。 木の上にある小屋を何度も調べるとコレクション『忘れられた小ビン』を入手 木の根元を調べ『ひらめきコイン』を入手 小屋の右にある人形を調べ『ひらめきコイン』を入手 右の青いビンを調べ『ひらめきコイン』を入手
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任天堂DS「レイトン教授と不思議な町」の攻略。 随時更新。飽きたらごめん。 謎辞典 謎辞典 1 左上 2 1 3 A 4 上から4つめ、左から4つめ 5 34 6 3つずつ乗せる→釣り合ったら残りの2つを左右に。釣り合わなかったら軽い方の2つを左右に。8 7 ①狼2 ②狼1 ③狼2 ④狼1 ⑤ひよこ2 ⑥狼ひよこ ⑦ひよこ2 ⑧狼1 ⑨狼2 ⑩狼1 ⑪狼2 8 50 9 4本足の2つを上へ、つぶされた形に 10 知 11 10 12 凸をさかさまにした形 13 13 14 E 15 3本 16 7 17 ジェリア 18 横棒を半分左へずらし、右上の縦を左下へ 19 20 bとbをまっすぐつなぐ。dはbを避けて上を回る。cは内側を通る。aは一番下の通路を通る。 21 8 22 女っていう字みたいにw 23 ①8→5 ②5→3 ③3→8 ④5→3 ⑤8→5 ⑥5→3 ⑦3→8 24 ①10→7 ②7→3 ③3→10 ④7→3 ⑤3→10 ⑥7→3 ⑦10→7 ⑧7→3 ⑨3→10 25 下の頂点を上へ、上の端2つを下へ 26 59分 27 1→3→6→4→2→5 28 右下 29 1人 30 C 31 1分 32 100 33 マッチ 34 12 35 3 36 1 37 6 38 おのみもの 39 右上の帽子 40 44 41 D 42 95 43 0 44 左上は4枚正方形、左下は縦3枚・・・あとは自分で考えれ 45 コンパス 46 ☆を逆さまに。下側の頂点は、地球の塔と結ぶ。 47 B 48 5 49 M 50 F 51 A 52 左上 少し斜め。輪郭をなぞること。 53 C 54 月を刺せ 55 1 56 2 57 D 58 青を上、紫2を上、黄色を右、青を右下、緑を下、黄色を左、紫を左下、黄色を上、青を右、紫1を左下へ 59 左へまっすぐ、突き当りを下へ、2つめを右、2つめを上、1つめを左、1つめを上、1つめを右、2つめを下、2つめを左 60 左 61 斜めに結ぶ 62 シゲオ 63 妻の両目を隠す 64 1 65 ヒト 66 1月2日 67 だいすきw 68 12 69 29 70 馬鹿でもできるからがんがれ 71 C 72 4 73 11 74 A 75 4 76 20 77 B 78 ①16→9 ②9→7 ③7→16 ④9→7 ⑤16→9 ⑥9→7 ⑦7→16 ⑧9→7 ⑨16→9 ⑩9→7 ⑪7→16 ⑫9→7 ⑬16→9 ⑭9→7 ⑮7→16 79 手数は関係ないのでがんがれ 80 一番上・左から2つめ、上から2・右端、上から3・左端、一番下・左から3 81 ↑に真ん中に足す。他にも解答あり 82 左上、上から2・左から4、上から4・左から3 83 上1左2、上3左1、上6左8、上7左3、上8左5 84 3 85 60 86 4 87 42 88 みず 89 右やや下に左向きの矢印、ちょっと大きめ 90 かんたんだろ 91 92 上から2・左から4、下から2段目の3つ並んでる左端、の2つ 93 羊、キャベツ、おおかみ、ひつじ 94 95 96 97 98 99 100 101 6 102 20 103 コの形(縦長)に8枚ずつ、左右対称、中央に線一本 104 「」「」とわける 105 6 106 1 107 うどん 108 み 109 ソファの下 110 上の真ん中のを縦にする(説明しにくい 111 FOOD 112 右上→左下、左下→2回転して左上、右下2回転 113 CAT 114 一口 115 116 51 117 1 118 119 手数は関係ないのでがんがれ 120 がんばればできる
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てがみのナゾ 入手 序章 ミストハレリのナゾ 入手 序章
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うそつき牛 (レイトン教授) 問題概要 5頭の牛A,B,C,D,Eがいる。2頭はトンホー種(本当のことしか言わない)、3頭はソーウ種(ウソしか言わない)である。 次の会話がなされている場合、ソーウ種はどれか。 A「Dはソーウ種だ」 B「Cはトンホー種ではない」 C「Aはソーウ種ではない」 D「Eはソーウ種だ」 E「Bはトンホー種ではない」 モデル ------------------------------- MODULE layton ------------------------------- EXTENDS Naturals, Sequences, FiniteSets, TLC (*-- Constant Declaration --*) (* 牛の種類は、トンホー種かソーウ種のどちらかである *) CONSTANT Tonho, Sou (*-- Definition --*) (* タプルの要素のうち特定の値のものをカウントする *) Count(t,n) == LET S == {i \in DOMAIN t t[i] = n} IN Cardinality(S) (*--algorithm layton { (* グローバル変数宣言 *) variables type = [i \in 1..5 |- Tonho], (* 各牛の種類 *) pattern \in [1..5 - {Tonho,Sou}]; (* 全パターン *) (* define(演算子)定義 *) define { (* 牛の種類に関する制約 *) CowSpec == /\ (type[1] = Tonho) = (type[4] = Sou) (* Aがトンホー種の場合、Dはソーウ種である *) /\ (type[2] = Tonho) = (type[3] /= Tonho) (* Bがトンホー種の場合、Cはトンホー種でない *) /\ (type[3] = Tonho) = (type[1] /= Sou) (* Cがトンホー種の場合、Aはソーウ種でない *) /\ (type[4] = Tonho) = (type[5] = Sou) (* Dがトンホー種の場合、Eはソーウ種である *) /\ (type[5] = Tonho) = (type[2] /= Tonho)(* Eがトンホー種の場合、Bはトンホー種でない *) /\ Count(type, Tonho) = 2 (* トンホー種は2頭 *) }; (* アルゴリズム本体、もしくはプロセス宣言 *) { type = pattern; } }*) \* BEGIN TRANSLATION VARIABLES type, pattern, pc (* define statement *) CowSpec == /\ (type[1] = Tonho) = (type[4] = Sou) /\ (type[2] = Tonho) = (type[3] /= Tonho) /\ (type[3] = Tonho) = (type[1] /= Sou) /\ (type[4] = Tonho) = (type[5] = Sou) /\ (type[5] = Tonho) = (type[2] /= Tonho) /\ Count(type, Tonho) = 2 vars == type, pattern, pc Init == (* Global variables *) /\ type = [i \in 1..5 |- Tonho] /\ pattern \in [1..5 - {Tonho,Sou}] /\ pc = "Lbl_1" Lbl_1 == /\ pc = "Lbl_1" /\ type = pattern /\ pc = "Done" /\ UNCHANGED pattern (* Allow infinite stuttering to prevent deadlock on termination. *) Terminating == pc = "Done" /\ UNCHANGED vars Next == Lbl_1 \/ Terminating Spec == Init /\ [][Next]_vars Termination == (pc = "Done") \* END TRANSLATION (*-- Model Checking --*) ============================================================================= 解説 以下の記事を参考にした。 Alloyでパズル (1) ウソつき問題 検証する際には不変条件に「~CowSpec」(CowSpecの否定)を指定する。CowSpecがTrueとなると反例として結果が表示される。 ポイント1 変数を定義する際に\inで定義すると集合内の値を順番に変数に設定して検証する。 ここでは関数の集合"[1..5 - {Tonho,Sou}]"で牛の全組み合わせを生成している。 pattern \in [1..5 - {Tonho,Sou}]; (* 全パターン *) 問題の解答 【A】と【C】と【E】
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2919.html
【ゲーム】レイトン教授と不思議な町 【作者名】あら 【完成度】更新中(10/8/28~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/20782826 【備考】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
https://w.atwiki.jp/mahonaga/pages/109.html
【レイトン/アカデミー王都校教師/出典:レイトン教授シリーズ】 i i i . i i . .i i . i i_ _...i i  ̄ ‐‐--‐‐  ̄ ├‐‐-. .、 ,. . -‐  ̄ i i ` 〈 ` ‐‐--------‐‐‐ ´ _ - ` ‐- _ _ 、....-t‐ ´ i  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ i i´| ● i ● ∨ `、 ヽi ,.' / | ` ,イ-、 / | i ;'/i / .i _ _... // i 、ヽ 、  ̄  ̄ __. .</ | ___ ∨ ‐--. 、. .、 / ̄-‐ ´ | __ i< ´  ̄ `ヽ、 ∨ | ` ┬---‐ヽ .|\. 〈 、-|  ̄  ̄ ´i ∨ .. .| /i _,.i / ` ヽヽ-、 / 〉、 | i 〈 ,-‐´ ./ _ -‐ //´ /ヽ / / ..| .i i i / ´ ○ アカデミーの上級授業担当の教師、頭が良くて勿体ぶった言い方を好む変人紳士。 ○ 英国出身でありチェスの考案やお茶の嗜み、振る舞い等、異世界からの漂流者を匂わせる発言をしているが、 実際には英国という国が別大陸の遠いところにあるだけであり、異世界については【何も知らない】(※知性の閃きによる確定情報)
https://w.atwiki.jp/taer/pages/270.html
last modified 2009年07月21日 (火) 02時23分32秒 レイトン教授と悪魔の箱 謎解きタイムアタック(シナリオクリアルール) シナリオをゆっくり楽しみつつ、純粋に謎解きの速さを競います。 ■ルール ・始める前に 初プレイの方限定です。 初プレイでも途中から測定は禁止 ・開始/終了 開始 謎の問題文が表示される場面に切り替わった瞬間ストップウォッチを進めて、 ナゾが解けて正解の効果音が出た瞬間一時停止。 回答を間違えた場合は一時停止せずそのまま時間を進める。 後回しにする際も一時停止。 シナリオパートでは一切時間を進めない。 終了 「ナゾ138 最後のナゾ」を解いた時点(シナリオクリア)でのタイムを記録とする。 ・プレイ条件について ☆禁止 ┣ 実機で出来ないこと(ステート・倍速・マクロ等) ┗ エミュの連射機能 順位 タイム セーブ時間 解けた謎 達成者 達成日 1 8 18 16 17 49 00 114 もとぎり 2007年12月1日 謎解きタイムアタック(コンプリートルール) 138問すべてのナゾを解き終わるまでのタイムを競う。 クリアしてるかどうかは問わない。 以下ルールはシナリオクリアルールに従う。 ■ルール ・始める前に 初プレイの方限定です。 初プレイでも途中から測定は禁止 配信外でも一応おk ・開始/終了 開始 謎の問題文が表示される場面に切り替わった瞬間ストップウォッチを進めて、 ナゾが解けて正解の効果音が出た瞬間一時停止。 後回しにする際も一時停止。 回答を間違えた場合は一時停止せずそのまま時間を進める。 シナリオパートでは一切時間を進めない。 終了 138問目のナゾを解いた時点でのタイムを記録とする。 ・プレイ条件について ☆禁止 ┣ 実機で出来ないこと(ステート・倍速・マクロ等) ┗ エミュの連射機能 順位 タイム 達成者 達成日
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レイトン教授と最後の時間旅行[C3JJN0Jxx] ゲームID・マスターコード等 ★PAR用ゲームコード:C3JJ ★PAR用ゲームID:038608FF コード ●[SELECT]ボタンでトータルひらめき指数9999ピカラット 94000130 FFFB0000 120FF3DC 0000270F D0000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでひらめきコイン999/999 94000130 FFFB0000 020FF3E0 03E703E7 D0000000 00000000 ●ナゾとき時[L]ボタン押しながらヒント画面開くとヒント全開 E2000020 00000010 E3A01004 E5C01001 E5D02001 EA01459C 5205169C E5C51000 020516A0 E5D02001 94000130 FDFF0000 020516A0 EAFEBA5E D2000000 00000000 ●ヒントを見る時[L]ボタンを押しながら「みる」を 選択でひらめきコインへらない 0200C310 E18130BC E2000000 00000018 E59F3008 E1D330B0 E18130BC EA0030C0 020FF3E0 E1A00000 94000130 FDFF0000 0200C310 EAFFCF3A D0000000 00000000 ※ヒントの文字表示がおかしくなりますが、一度タブを 切り替えると正常に表示されます。 ●[SELECT]ボタンでメニュー全開 94000130 FFFB0000 220FF1B5 0000001C D0000000 00000000 ※おもちゃの車、おしゃべりオウム、不思議な絵本が追加されます。 ●[SELECT]ボタンでふかまるナゾリスト全開 94000130 FFFB0000 220FF1DD 00000001 120FF1DE 00000101 020FF1E0 01010101 120FF1E4 00000101 220FF1E6 00000001 D0000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでみつけたナゾ168コ 94000130 FFFB0000 220FF3DE 000000A8 D0000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでとけたナゾ168コ 94000130 FFFB0000 220FF3DF 000000A8 D0000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでナゾじてん全開 94000130 FFFB0000 C0000000 000000A7 220FF41C 0000000x DC000000 00000002 D2000000 00000000 D0000000 00000000 x=1(未解明),2(解明済み) ※コマンド入力後、ナゾじてんを開いて、どれかのナゾに 「おきにいり」チェックを入れてから「おきにいり」タブをタッチ、 再度「すべて」にタッチすると効果があらわれます。 このコードを使用してナゾ全開にしても、「とけたナゾ」 「みつけたナゾ」の数は変更されません。 ●ナゾじてん開くとナゾ全開 020DB4EC EAFC92C3 E2000000 00000010 E3A0C00x E5C0C000 E1D000B0 EA036D37 x=1(未解明),2(解明済み) ※ナゾじてんを開いて、どれかのナゾに「おきにいり」チェックを 入れてから「おきにいり」タブをタッチ、再度「すべて」にタッチ すると効果があらわれます。このコードを使用してナゾ全開にしても、 「とけたナゾ」「みつけたナゾ」の数は変更されません。 ●[SELECT]ボタンでおもちゃの車コース全開 94000130 FFFB0000 120FF12A 00001FF8 D0000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでオウムすっかりおしゃべりじょうず 94000130 FFFB0000 220FF11E 00000020 020FF120 FFFFFFFF 120FF124 00001FFF D0000000 00000000 ※ことばも全て覚えた状態になります。 ●[SELECT]ボタンでオウムなかよし度100% 94000130 FFFB0000 220FF1B3 00000001 220FF2CF 00000002 020FF2D0 02020202 020FF2D4 02020202 020FF2D8 00020202 D0000000 00000000 ※ひみつリストも全開になります。 ●[SELECT]ボタンで不思議な絵本完成済み 94000130 FFFB0000 120FF142 00000007 120FF126 0000FFFF 120FF128 00003FFF E20FF29C 00000020 04030201 08070605 04030201 08070605 02010A09 06050403 0A090807 00000C0B D0000000 00000000 ●[SELECT]ボタンでクリアフラグON 94000130 FFFB0000 220FF11C 0000001B D0000000 00000000 ※ピカラット数に応じてシークレットファイルが開きます。 また「レイトンからの挑戦状」がプレイ可能になります。 ●[SELECT]ボタンで「レイトンからの挑戦状」に部屋追加 94000130 FFFB0000 220FF11E 00000038 D0000000 00000000 ※このコードと『[SELECT]ボタンでクリアフラグON』、 『[SELECT]ボタンでみつけたナゾ168コ』、 『[SELECT]ボタンでとけたナゾ168コ』以上のコードを 併用することで「レイトンからの挑戦状」部屋全開になります。 ●[SELECT]ボタンで「週間ナゾ通信」ナゾ追加変更 ・ナゾ数 94000130 FFFB0000 220FEF40 000000ww D0000000 00000000 ・1問目 94000130 FFFB0000 020FEE70 zzyyxx## D0000000 00000000 ・2問目 94000130 FFFB0000 020FEE74 zzyyxx## D0000000 00000000 ・3問目 94000130 FFFB0000 020FEE78 zzyyxx## D0000000 00000000 ・4問目 94000130 FFFB0000 020FEE7C zzyyxx## D0000000 00000000 ・5問目 94000130 FFFB0000 020FEE80 zzyyxx## D0000000 00000000 ~以降は2行目アドレスに+4hしてください。 ・52問目 94000130 FFFB0000 020FEF3C zzyyxx## D0000000 00000000 ## 追加ナゾリスト参照 ww=01(1問)~34(52問) xx(受信年)=08(2008年),09(2009年) yy(受信月)=01(1月)~0C(12月) zz(受信日)=01(1日)~1F(31日) ※追加する場合は必ず「ナゾ数」コードを使用し調整してください。 ●[SELECT]ボタンで「週間ナゾ通信」ナゾ52問追加 94000130 FFFB0000 220FEF40 00000034 D5000000 1B0B08A9 C0000000 00000033 D6000000 020FEE70 D4000000 00000001 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ※追加ナゾリストのA9(わからないのは?)からDC(出してくれ)までの 52問が追加されます。すでに受信済みのナゾがある場合は 上書きされて消えます。また受信日がすべて2008/11/27になります。 ●[SELECT]ボタンでひみつのモード 「シークレットファイル」のかくしとびら解除 94000130 FFFB0000 220FF154 00000004 D0000000 00000000 各種リスト 【追加ナゾリスト】 A9 わからないのは? AA 大きい角度 AB 長いものは? AC ばんそうこう AD 牛とニワトリ AE 計算式のナゾ AF 3つの形 B0 国の名前 B1 ガラスの扉 B2 漢字遊び B3 おかしな等式 B4 81 B5 毎年10人で B6 神のマント B7 明日の太陽 B8 ビフジニツネ? B9 数字の暗号 BA サイコロの目印 BB きすの数 BC 黒いカード BD 手と手のナゾ BE いろはの性質 BF パン職人の1日 C0 長女の名前 C1 謎の穴埋め C2 不器用なカエル C3 今日は何の日? C4 マッチ棒のしろ C5 切手が4枚 C6 リボン座のナゾ C7 数冊の本 C8 何の日だっけ? C9 白豚と黒豚 CA 金銀銅 CB スキー場の思い出 CC 割り切れる数字 CD 釣堀のナゾ CE 最期の願い CF 2枚ならわかる? D0 50の差 D1 黒い玉白い玉 D2 使えない電話 D3 四はいくつ? D4 3枚のカード D5 閉じ込められた! D6 シルクハット会 D7 秘密の入口 D8 あみだの迷路 D9 一口で DA 乱雑すぎるカバン DB 地の底から DC 出してくれ DD 満員のブロック DE ふたりの名前 名前 コメント すべてのコメントを見る Hey, I enjoy your site if I am trustworthy. Where did you get it built? -- (Free Dating sites) 2013-08-10 18 35 10 カッコいい!興味をそそりますね(^m^) -- (http //www.guccifactorystore.com/%E3%82%B0%E3%83%83%E3%83%81-%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B0-%E3%82%B0%E3%83%83%E3%83%81-%E3%83%9C%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B0-c-32_16.html) 2012-11-14 13 13 55