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時空の悪魔神グレイトフル・デッド P 闇文明 (7) 進化サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド 11000 ■進化:自分のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーに覚醒した時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■ループ覚醒:自分の自然のクリーチャーが出た時、このクリーチャーを《時空の大神砕グレイトフル・ライフ》のほうに裏返してもよい。 作者:wha + 関連カード/1 《悪魔神グレイトフル・デッド》 【企画】ドキンダンテ・12の災厄【合作】 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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登録日:2015/04/03 Fri 21 19 30 更新日:2024/08/21 Wed 19 14 56 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMD-26 S・トリガー UC アンコモン コスト6 コロコロコミック サバイバー サバイバーの王 シータ・トゥレイト スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス プロモーション・カード 種族追加 自然文明 自然文明のクリーチャー 進化クリーチャー 進化サバイバー 無尽蔵に成長するサバイバーは、今まで以上に周りの生命を取り込みだした。 《シータ・トゥレイト》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 月刊コロコロコミック2003年7月号の付録として登場した。 DMD-26「マスターズ・クロニクル・デッキ サバイバー進化論 α to Ω」にも再録。この時レアリティがアンコモンに設定された。 ●目次 スペック 相性の良いカード 関連カード デュエル・マスターズ プレイス 補足 スペック シータ・トゥレイト UC(P) 自然文明 (6) 進化クリーチャー:サバイバー 3000 進化-自分のサバイバー1体の上に置く。 S・トリガー このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、それぞれの種族に加えてサバイバー種族を得る。 とにかく、色々とDMでは革新的なクリーチャー。 初の進化サバイバーS・トリガー獣と属性てんこ盛りである。 味方にサバイバーを追加させるという、DMでは初となる種族追加能力を持つ。 今でこそ種族追加は珍しい物でもないが、当時からすると珍しいものだった。 さらには、S・トリガー持ちの進化クリーチャーという面もこれまたDM初の試み。 じゃあ、革新的なカードだから強いはず……と思いきや正直なところ弱い。 まず、味方クリーチャー全てをサバイバーとさせる能力。 これはあくまで「サバイバー種族を得る」のであって、クリーチャー自身の能力が「サバイバー能力になる」訳では無い。 この辺を勘違いする人が多く出た。 一応言っておくが、シータ・トゥレイト自身は他のサバイバーの共有能力は貰える。 そもそも、サバイバーデッキにはサバイバー以外のクリーチャーを多くは投入しない。 じゃあ、シータ・トゥレイトを生かすためにサバイバーデッキに非サバイバーをデッキに多く投入するという訳にもいかない。 これでは、サバイバーデッキというデッキの意味が薄くなってしまう。 S・トリガー進化クリーチャーという面も微妙。 当然進化元がいなければS・トリガーで飛び出せない。 もっとも、このクリーチャーを奇襲的に出したからと言って相手に脅威になるかどうかは微妙。 ちなみに、このカードが活躍した漫画では進化元が確認できない状況で飛び出たので、多くの小学生の誤解を招く。 コストの割にはパワーも低く、すぐに除去される。 他のサバイバー進化が一定のパワーを持っていることを考えると、あまりにも貧弱に見える。 イラストだけ見れば、超獣世界でもトップレベルの大きさであるため、なお悲しい。 結論を言うと、このカードもDM初期の方針(付録カードは強くしない)の良い例かもしれない。 ギミックだけ見れば革新的なカードだから、実際のスペックの貧弱さが残念。 しかし、DMの歴史的に見れば確かに影響(種族追加・S・トリガー進化クリーチャー)は残したカードではある。 相性の良いカード 光器ペトローバ SR 光文明 (5) クリーチャー:メカ・デル・ソル 3500 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、メカ・デル・ソル以外の種族を1つ選ぶ。その種族のクリーチャーすべてのパワーは+4000される。 相手がクリーチャーを選ぶ時、《光器ペトローバ》を選ぶことはできない。 毎度おなじみの、種族デッキのお供。 シータ・トゥレイトの種族追加と組み合わせて、ペトローバでサバイバーを指定しよう。 バトルゾーンの殆どのクリーチャーを大きくパワーアップさせられる。 果たしてそこまでやる価値があるかは微妙なところだが、実際にやってみると意外と悪くないはず。 宣凶師ラッセルズβ P 光文明 (4) クリーチャー:グラディエーター[サバイバー] 3000 SV-ウルトラ・セイバー:サバイバー サバイバー サバイバーにウルトラ・セイバーを共有させる、サバイバーデッキ期待の新人。 全てのサバイバーの除去耐性が高くなる……ここにシータ・トゥレイトのサバイバー種族追加を思い出してほしい。 そう、非サバイバーもウルトラ・セイバー持ちとなるので場の除去耐性がさらに高くなるのだ。 そこに上記のペトローバが組み合わされば、全体への火力除去にも強くなっちゃう。 DMD-26でシータ・トゥレイトが再録されたのは、このような使い方がされることを狙ったものだと思われる。 《シェル・ファクトリーγ》と共に、DMD-26に数少ない旧サバイバー組として再録された理由も納得できるね。 もっと他に再録すべき旧サバイバーがあるだろとか、そもそもシータ・トゥレイト自身にサバイバーデッキのコンセプトと矛盾する点があるとか思ってはいけない。 関連カード シグマ・トゥレイト R 火文明 (6) 進化クリーチャー:サバイバー 9000 進化-自分のサバイバー1体の上に置く。 クルー・ブレイカー:サバイバー ゼータ・トゥレイト SR 水文明 (8) 進化クリーチャー:サバイバー 8000 進化-自分のサバイバー1体の上に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにあるサバイバーの数と同じ枚数のカードを引いてもよい。 W・ブレイカー 他の進化サバイバー達。 シグマに関しては現在でも通用するほど強力なスペック。 ゼータはかなり微妙なところだが、シータに比べれば能力自体は強いしパワーも十分。 実は、シグマとシータは意外と組み合わせられなくもない。 シータで非サバイバーをサバイバーにすることで、シグマのクルー・ブレイカーを補助できる。 また、シータ自身もクルー・ブレイカーの対象となれる点もある。 スリヴァーの女王 R 光/水/闇/火/自然文明 (5) クリーチャー:スリヴァー 7000 自分の超次元ゾーンから、クリーチャーを召喚してもよい。(コストは支払う) 自分のクリーチャーは種族にスリヴァーとサバイバーを追加する。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) DMEX-18「20周年超感謝メモリアルパック 裏の章 パラレルマスターズ」に収録されたマジックとのコラボカード。 シータ・トゥレイトと同じサバイバーに加えてスリヴァーも種族追加する事が出来る。と言っても後者の恩恵を授けられるのが2022年現在では《筋肉スリヴァー》くらいだが…。 更に2打点持ちであり、超次元から直接召喚できるという特異な効果も兼ね備えている。 とは言え5色レインボーなので召喚難易度はシータより大分上である。 奇石 アゾールα C 光文明 (3) クリーチャー:メタリカ[サバイバー] 2000 SV-ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) 自分の光のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 サイバー・B・フィッシュα C 水文明 (5) クリーチャー:サイバー・コマンド[サバイバー] 5000 SV-ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない) サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) 自分の水のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 暗黒鎧 ギガリンα C 闇文明 (3) クリーチャー:ダーク・ナイトメア[サバイバー] 2000 SV-スレイヤー(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) 自分の闇のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 無礼な刃 ラッシュα C 火文明 (4) クリーチャー:アウトレイジ[サバイバー] 3000 SV-スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) 自分の火のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 育ち盛りのホーンα C 自然文明 (4) クリーチャー:ドリームメイト[サバイバー] 5000 SV−マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) 自分の自然のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 女王と同じくDMEX-18に収録されたカード達。 それぞれの文明に対応したクリーチャー達にサバイバーを与えられる。 効果範囲を狭くした代わりに汎用性が増したシータ・トゥレイトといった性能であり、SAやブロッカーといった文明に縁のある能力を対応する色のクリーチャー達に付与できる。 デュエル・マスターズ プレイス シータ・トゥレイト SR 自然文明 (6) 進化クリーチャー:サバイバー 5000 S・トリガー 進化−クリーチャー 自分のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 自分のマナゾーンにあるすべてのサバイバーのSV能力を得る。(ただし、同じ能力は重複しない) DMPP-09EX「聖竜凱旋 -REBORN OF THE SURVIVOR-」にて収録。レアリティはスーパーレアに昇格し、デュエプレ史上初のスーパーレアのS・トリガー。 レアリティの価値に応じて能力も調整され、マナゾーンにあるサバイバーのサバイバー能力を自身に適応できるという特殊な能力が追加された。 ただし、マナゾーンから得られるサバイバー能力は重複して得ることは出来ず、マナゾーンから能力を得る効果自体はサバイバー能力ではない。 パワーも5000と上昇しており、TCG版よりも比較的アタッカーとしての存在感や除去耐性が向上している。 進化元もサバイバーだけではなく全てのクリーチャーが対象範囲となっており、TCG版よりは出しやすくなっている。 マナからのサバイバー能力の獲得は派手であり、サバイバーの欠点であるバトルゾーンに味方がいないと機能しにくい点を克服している。 TCG版では、S・トリガーから出せても他に味方のサバイバーがいなければただの準バニラに近くカウンターになりにくいという弱点があったが、そこも解消されていると言える。 単純にマナゾーンから能力を得られることで、相手の心理へ不意打ちのような効果を与えることも期待できる。 一方でパワー自体はTCG版から上昇したが、あくまでもTCG版よりはマシというレベルで進化クリーチャーとしてはまだ物足りない部分はあるのでそこは上手くフォローしたい。 進化もTCG版よりはしやすいが、場にクリーチャーがいなければS・トリガーとして使えないことは変わらないのでそこは注意。 補足 イラストは自然文明の主要種族が集合したかのようなイラストとなっている。 カマキリの鎌状の両腕→ジャイアント・インセクト 巨大な樹の下半身・体各所から生える樹林→ツリーフォーク 野牛のような角→ホーン・ビースト 虎型の本体→ビーストフォーク 惑星にも迫るサイズにもなる超巨大な体躯→ジャイアント 何故このような合成獣らしいイラストになったのか。 イラストレーターによると、『自然文明に存在する全ての生物のアーキタイプ(原型・元型)である』という設定があったらしい。 シータ・トゥレイトが、背景ストーリーではどのような存在だったのかという興味を持たせる話である。 デュエプレ版では進化元の対象がクリーチャー全てに広がっているが、自然の各種族の原点ならば実はそれが正しい形と言えるかもしれない。 インターネットにいるアニヲタWiki(仮)の観覧者はすべて、それぞれの種族に加えてWiki篭り種族を得る。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画版での扱いはともかくこいつのイラストは好きだなぁ。 -- 名無しさん (2015-04-03 21 51 06) どう見てもごちゃ混ぜな姿なのに、綺麗にまとまっているという不思議。こういう出鱈目というかハッタリの効いたイラストのクリーチャーすき -- 名無しさん (2015-04-03 22 21 59) 漫画だと、かなり強力なクリーチャーっぽい演出だったが…微妙なスペックやな…w -- 名無しさん (2015-04-03 23 59 14) 多数のサバイバークリーチャーが融合した存在だから、ああいうキメラ的なのかと思ったら、そうでもないのか。 -- 名無しさん (2015-04-04 00 00 45) 懐かしいのぅ、今でも持ってるわ 当時は普通につよそう(小並感)って思ってた -- 名無しさん (2015-04-04 06 54 57) そういやSトリガー進化獣って未だにこいつと後もう一体しかいないんだよなぁ・・・・ -- 名無しさん (2015-04-04 11 10 19) かつてこそ微妙評価だったけど、クロニクルデッキで進化元&他種族強化に使える軽量サバイバー増加したし、非サバイバーを入れる枠もガンガンできてきたしで正直白青緑サバイバーでは十分活躍できるスペックになったと思う。1~2枚挿しておくとハヤブサマルをニンジャストライクするだけでフリーズが起きたり、ラッセルで全盤面がセイバーしたりでサバイバーらしい気持ち悪い動きが出来る -- 名無しさん (2015-07-25 22 31 55) パズー・トゥレイト -- 名無しさん (2015-07-26 06 59 03) それでもこれ再録するならもっといいカードあっただろって気もしなくも無い。ファンサービス的な一面もあるんだろうけど -- 名無しさん (2015-08-09 23 40 14) 転生版みたいな感じで強化して出せばいいのに…サバイバー共有能力を追加出来ないとか、漫画版は何だったんだよ…遊戯王みたいなガッカリカードにしやがって -- 名無しさん (2015-08-17 12 49 50) 《モリノオウジャダケα》のお陰で、若干使い勝手が良くなったね。コスト2の軽量でS・トリガー持ちだから出しやすいし、何よりサバイバー能力持ってないから進化元にしても痛くないという -- 名無しさん (2015-08-23 01 28 21) パワーが貧弱と言ってもゴライアスとラッセルズが出た今だとそれ程でもないんだよなぁ。相手の盤面に触れるサバイバーも出たのも追い風吹いてる -- 名無しさん (2015-08-23 11 06 44) イラストがデュエマっぽくないというかMTGっぽい、ただ惑星と比べて大きさをアピールするような構図はいかにもデュエマ -- 名無しさん (2015-11-15 22 19 11) ついにデュエプレにサバイバー襲来、こいつも「マナにいるサバイバーの能力を得る」という如何にも自然文明らしい超強化を貰った模様。 -- 名無しさん (2021-07-23 15 59 23) 名前 コメント
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リベレイトとは、 ■リベレイト-(条件)、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) を意味する常在型能力。 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」で登場。 現段階ではアウェイク・ゲート、アウェイク・クリーチャーのみが持つ。 時空門ムシャ・ゲート P 火文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分の火のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 白金のアスト・クリエイター C 光文明 (3) アウェイク・クリーチャー:プラチナ・スター/リバイバー/クリエイティア 2500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分のパワー3000以上のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト5以下の光のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ルール 超次元ゾーンとのリンクに関して バトルゾーンに存在するアウェイク・ゲート、アウェイク・クリーチャーを自分の超次元ゾーンとリンクさせる場合、アウェイク・ゲート、アウェイク・クリーチャーを自分の超次元ゾーンに隣接させるようにタップして置く。リンクが外れた場合、そのアウェイク・ゲート、アウェイク・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから離してアンタップする。 複数のアウェイク・ゲート、アウェイク・クリーチャーを自分の超次元ゾーンとリンクさせることが可能である。その場合、わかりやすいようにアウェイク・ゲート、アウェイク・クリーチャーを重ねて自分の超次元ゾーンと隣接させて置く。 作者:123 《時空門ムシャ・ゲート》 《白金のアスト・クリエイター》 能力一覧 アウェイク・ゲート アウェイク・クリーチャー いつの間にか宇和島さんが作成した能力と名前がほぼ被ってしまいましたがどうしましょう。 123さん。コメント欄失礼します。被ってしまい、申し訳ありません。これからどうしましょう。 -- 宇和島 (2015-11-21 21 23 13) 宇和島さんコメントありがとうございます。私はこのままでもあまり問題はないと考えているのですが、宇和島さんはどうお考えでしょうか? -- 123 (2015-11-21 21 41 21) 123さん 私も、このままでも問題は無いと思います。 -- 宇和島 (2015-11-21 22 15 29) 名前 コメント
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三三三三三三三三三三三ヨ|三三三三三三三三三三三ヨ|三三三三三三三三三三三ヨ|三三三三三三三三三三三ヨ| jニニニェ、_ 7`ヽ____________,...ェi三三三三ヨ /! ,¨ ̄ヤ三三三三三三三三三三三三三三三ヨ_,/_i | i_/ i!三三三三三三三三三三三三三テサ卞、 ヤ,j-' iハ /~ヽ/ ● ● i! ヘ、_, 、__, iヨi, i, i, ! 7三i /三i! ヽ、 イ i 7三ニニ三三ヨ! ニニニニ=、 |三≧=、 i三三三三三ヨ!三三三三! !三三三7 ヘ三三三三三i',, 三三三三! `‐‐‐ ' j三三ヨi/ \三三三三iヤ三三三三! 、 , イ三三il7 气三三三ハ 三三三三!-、 >、__ イ ヽ三三≧、 ヤ三三三ヤ三三三三≧、 >--. / ┐三三ヨi! .ヤ三三三ヤ 三三三三三三≧ /.7 |三三三ヘ_ ヤ三三三ヤ三三三三三三ヨi| i./ |三三三三≧、_ ヤ三三三ヤ三三三三三三ヨi| i !三三三三三三三三≧三三三ヨiヤ レントン大佐(出展:レントン教授 原作:陸軍大佐) □暫定プロフィール □キャラ情報 あっさりメリーのハニートラップにかかり日本の情報を奪われたMOB その後の描写はなく、今も陸軍に所属しているか不明
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このページを編集する ファミ通クロスレビュー 4人のレビュアーがそれぞれ10点満点で評価しコメントを寄せる方式。 ドリマガレビュー 3~4人のレビュアーがそれぞれ10点満点で評価しコメントを寄せる方式。 GBA逆転裁判2~3の頃はドリマガでレビューをやっていた。 ゲーマガはレビューはあるが点数はつかない。 なおゲーマガは廃刊になった。 ※DS逆転裁判2、DS逆転裁判3は追加要素なしの移植のため、レビュー掲載なし ※不明部分のデータを追加してくださる方歓迎。 GBA逆転裁判ファミ通 GBA逆転裁判2ファミ通 ドリマガ GBA逆転裁判3ファミ通 ドリマガ DS逆転裁判 蘇る逆転ファミ通 DS逆転裁判4ファミ通 逆転検事ファミ通 逆転検事2ファミ通 ゲーマガ レイトン教授VS逆転裁判ファミ通 逆転裁判5ファミ通 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-ファミ通 逆転裁判6ファミ通 GBA逆転裁判 ファミ通 8・8・9・7 水ピン(8点) 裁判を題材にしている点が非常に斬新。現実との違いは多いが、ゲームとして成立させるために必要なアレンジとして楽しめる。謎解きや駆け引きなど通常とは趣向の異なる魅力が、うまくまとまっているのが○。ハイセンスなグラフィック、良好な操作性など、全体的にていねいな作り。 いーです井出(8点) ひとつひとつの言葉を睨みつけながら、有機的にものを考えていく感覚がたまらなく楽しい。重いテーマを軽いタッチで扱っているのもいい。操作系も良好かつ親切。謎解きに理不尽さを感じる部分もないではないが、斬新な魅力がそれを上回る。惜しむらくはシナリオの少なさ。 吉池マリア(9点) 真犯人が使ったトリックを見破ったり、証人を揺さぶってウソを暴いたりするのが、なんとも爽快で楽しい。証拠を突きつけられる回数が決まっていて、緊張感があるのも◎。個性的な登場人物たちのくるくる変わる表情や、大げさなアクションを見ているだけでも飽きないよ。 レゲー秋山(7点) 最後はコマンド総当りで解くことになりかねない捜査シーン、不自然な動きをする登場人物など、細かい部分に荒さや不満が残る。だが、裁判を素材にするというアイデアは秀逸。テレビの2時間ドラマのようなありがちな展開やベタなギャグも、慣れるとけっこうツボにはまった。 GBA逆転裁判2 ファミ通 8・9・10・8 あらじ谷塚(8点) 一字一句が見逃せない! これほど集中させられるアドベンチャーは、ほかにはないかと。わずかなほころびから突破口を見出し、二転三転ののち真実が導き出されていく過程に大興奮。個性派ぞろいのキャラも魅力的。ほどよい難度で手応え、達成感も十分。前作未経験者も大丈夫。 いーです井出(9点) 基本的なシステムを踏襲しつつも、シナリオのボリュームが大幅にアップ。だか決して冗長にはならず、高いテンションの持続がたまらなく心地よい。強烈極まりないキャラクターはもはや必要不可欠なる存在。非現実的な展開すらも魅力となしえてしまう、強引な力を持つ傑作。 吉池マリア(10点) 個性豊かな登場人物、テンポのいい会話、失敗したときの態度など、前作同様笑わせてくれる。法廷パートだけでなく、探偵パートでもさまざまなことを解明する必要があり、つねに緊張感があるのはいい。謎解きは前作より難解。強引に解明する部分もあるがその強引さも楽しい。 プロアクション藤谷(8点) 基本的なスタイルはそのままに、システムをよりブラッシュアップさせた進化形。シリアスとコメディーの両要素が絶妙に交わったシナリオは魅力的。新しく追加された“サイコ・ロック”のおかげで、探偵パートもダレずにプレイできる。ボリューム不足だった点も改善されていて◎ ドリマガ 9・9・9 GBA逆転裁判3 ファミ通 9・9・8・9 いーです井出(9点) 余計なものを極限までそぎ落とした頑強なシステム。最上級のテンポ、バランスで展開される絶妙のストーリー。トータルでもはや完成の域に達しており、揺るぎない安定感があるが、それゆえ新鮮味は薄れるか。とはいえアドベンチャー作品として間違いなく最高峰に位置する。 レゲー秋山(9点) 膨大なテキスト量など、今作もボリューム感たっぷり。シリーズならではの強引な突破口の開きかたもさることながら、意外な選択肢が正解につながるなど、謎解きがよりシビアになった印象を受けた。予備知識なしで3作目からプレイすると、いろいろな点でちょっと面食らいそう。 奥村キスコ(8点) 名作と呼ばれる作品には、そこにしかない世界があると思うのですが、『逆転裁判』はまさにその域。システムに目新しさはないけど、そのぶんクセのあるキャラの軽妙なやりとりがあとを引く感じ。シンプルなのに、こんなにも広がりを感じさせてくれる作品は、ほかにないのでは。 針生セット(9点) 1本道のアドベンチャーゲームをこれほどまでに楽しくするのは、シナリオの良さと演出の妙、そしてキャラの個性であろう。画面全体を揺らし、それに合わせて歯切れのいい効果音を明日。携帯ゲーム機という制限の中でまさに発明とも言える演出だと思う。ボリュームもかなりのもの。 ドリマガ 10・9・9・9 菅(10点) 前作のゲーム性はそのままに、トリックも、登場人物の「強烈すぎる個性づけ」もさらに増してます。2話あたりから前作の後半戦のような「密度の濃い」やり取りが交わされるので、手応えも十分だし、真犯人を追い詰めたときのカタルシスも高いと感じる一方で、可能なら先に前作「2」をプレイして、本作の世界観なり人物の濃さなりに「慣れ」てからプレイするといいかなァと感じる部分もありました。非常識も、たいがいだけど「そう来るか!?」と仰天必至の、ファンサービス要素も満載です。 mayumi(9点) 「初期からこの『3』までストーリーは用意されていたの!?」と思うほどぎっしり詰め込まれたエピソード。そして、最後まで解き明かさずにはいられない息を呑むストーリー展開は「楽しい!」のひと言! ぜひ続編を! SAN(9点) 待望の新刊発売という印象(しかも分厚い!)。強いていうなら、ボリュームがあるだけにストーリーと関係ないときのセリフ回しがもう少し短いといいかなと。 DS逆転裁判 蘇る逆転 ファミ通 8・8・7・8 DS逆転裁判4 ファミ通 9・9・9・9 フランソワ林(9点) 二転三転するシナリオの力で、各話とも右肩上がりで惹き込まれる。推理力は問われるが、総当たりでもなんとかなる懐の広さがうれしい。もっと便利に、と感じる部分はあるが、完成度は高く、とくに法廷での駆け引きが熱い。過剰な演出は作品の個性。でも、好みは分かれそう。 ウワーマン(9点) 推理が的中し、つぎつぎと矛盾を指摘していく爽快感は健在。クセを見抜く新要素は、緊迫感を高めてくれるが少々手こずる印象。シナリオは基本的にギャグのノリだが、シリアスな展開との緩急のつけかたが絶妙でグイグイ惹きつけられる。本格ミステリーを望む人には向かない。 深見参段(9点) 主人公交代という大きな変化を乗り越えつつ、シリーズならではの意外性や爽快感は健在。序盤からこれでもかという逆転の嵐で、グイグイ魅了されます。新旧の主人公の活躍や随所に盛り込まれた新旧のシステムなど、まさに“世代交代”といった感じ。万人にお勧めの上質な作品です。 メルヘン須藤(9点) 裁判時の演出が相変わらず秀逸。テンポよくシナリオが進み、プレイヤーをグイグイ惹きつける展開は健在。新登場の“みぬく”システムもおもしろい。少々強引な仕掛けも多いが、それもノリとして楽しめるならアリかと。ただ、ありきたいな事件捜査部分は、ちょっとダレやすい気が。 逆転検事 ファミ通 9・9・8・8 山本ペンキ(9点) 弁護士から検事に職業が変わっていますが、ゲームの根幹はしっかりと継承。犯行現場を再現できる“情報再現”など、新たな要素も魅力です。もちろん『逆転』シリーズならではのムジュンを暴く展開もアツイ! 証拠を駆使して、相手の証言を突き崩すせめぎ合いは相変わらず楽しいです。 ウワーマン(9点) やはり演出が出色のデキ。メッセージのタイミングや効果音の使いかたなど、細かな面まで気を配り、大いに盛り上げてくれる。主役は御剣になったが、大まかなプレイ感覚は以前のシリーズとほぼ同じ。現場が対決の場になるため、風変わりなシチュエーションが増えるのはよかった。 深見参段(8点) 舞台が法廷から現場に変わったものの、逆転がキーワードのシナリオは健在。強引すぎる場面や、既存キャラの印象が強すぎる感はありますが、あっと驚く仕掛けにうなることも。捜査時のミニキャラや臨場感が増した会話画面など、新しい試みが違和感なく溶け込んでいるのはお見事。 メルヘン須藤(8点) 斬新な進化はなくとも、やはり『逆転』シリーズ。演出や盛り上げかたが絶妙で、ロジックや推理がハマったときの爽快感は抜群。ファンがニヤリとする要素も満載だったり。また、1度の捜査範囲の狭さがいい塩梅で、遊びやすい。強引な推理や展開が多いのは、らしさと言うべきか。 逆転検事2 ファミ通 8・8・8・8 レオナ海老名(8点) 基本的な流れは同じなので新鮮味は薄いが、シナリオがボリュームアップしており、しっかりと物語を堪能できる。ロジックチェスは時間制限がある中で相手の反応を見極めて攻めるのが、緊張感がありおもしろい。思わぬところで懐かしいキャラが登場するのも、ファンにはうれしい。 ウワーマン(8点) ピンチから逆転、そして再びピンチへと二転三転する物語は、相変わらずドキドキさせてくれます。緊迫感のあるロジックチェスもいい味。駆け引きの妙をチェスに見立てたのは、視覚的にも把握しやすくてよかったです。新鮮味は薄れたものの、対決パートの盛り上げかたは、さすが。 高橋P子(8点) もう少しヒントが欲しいと感じる場面もありますが、テンポよく展開する逆転劇の魅力は健在! 新要素のロジックチェスは、制限時間があるため緊迫感バツグン。かつ、ゲームの流れを損なわずにうまく溶け込んでいます。ドット絵がさらに表情豊かになった点は、うれしい進化。 ローリング内沢(8点) カット割りや効果音のタイミングなど、テンポのよい各種演出が秀逸で、序盤から引き込まれる作り。新システムの“ロジックチェス”は、言葉の駆け引きの攻防が熱く、アクセントとして◎。たまに強引すぎて「?」と思う展開もあるけどそこは味かな。どんでん返しの爽快感が心地よい作品。 ゲーマガ (ゲーマガレビューは点数なし) 菅 “ロジックチェス”は御剣の心理描写や相手との駆け引きを演出できるうまい仕掛け。対決相手のユニークな動きもあいまって、捜査時の良いアクセントとして機能している。矛盾を指摘するtことで物語を進めるテンポの良さは本作でも健在で、ときにプレイヤーの先を行く御剣の推理がプレイヤー自身にも「先の展開を推理する」瞬間を与えているのは○。御剣の過去や内面にスポットを当てた物語もファンとしてはうれしく、まるでナルホド君的な逆転劇を見せたり、良い意味で予想を裏切ってくれる新キャラたちのパーソナリティなど、ミステリー的な要素以外でもニヤニヤできる。それにしても証言1つで証拠品の持つ意味がひっくり返るのは、「逆転」シリーズならではの醍醐味。舞台は法廷ではないけれど、犯人を追い詰めるあのカタルシスは健在です。 レイトン教授VS逆転裁判 ファミ通 9・9・9・8 レオナ海老原(9点) 方向性の違う作品どうしですが、世界設定やシナリオの巧妙さで、違和感なくプレイできるのがすごい。また、「レイトン教授」でおなじみの“ひらめきコイン”を、裁判シーンのヒントに使えるなど、細かい部分にも気を配られているのがうれしい。ポリゴンの「逆転裁判」キャラは美麗で感動。 ババダイチ(9点) 人気シリーズのコラボでお祭り感が満載ですが、それだけでは終わっていない内容。とくに、この世界設定だからできる“魔女裁判”は、これまでの「逆転裁判」シリーズの醍醐味を引き継ぎつつ、複数の証人による駆け引きの楽しさをプラス。主役ふたりの共演も、見ているだけでワクワク! 吉池マリア(9点) 両作品の特徴をうまく活かした作り。メインの“ナゾ”は、物語としっかりリンクしていて、世界観をより深く感じられる。魔女裁判は、証言中の証人以外を“といつめる”要素が楽しい。3D表現を効果的に使った演出もよく、場の臨場感を高めてくれる。登場人物のコミカルな動きとセリフも◎。 ローリング内沢(8点) 「レイトン教授」と「逆転裁判」のゲームシステムを交互に遊んでいく作りなので、プレイ感覚的な驚きは薄め。だが、ナゾトキ時のひらめきや、裁判でムジュンを暴いたときの心地よさが、ひとつのゲームの流れとして味わえる。プレイヤーを盛り上げる演出は秀逸で、読み物としても◎! 逆転裁判5 ファミ通 10・9・10・8 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- ファミ通 9・9・9・8 逆転裁判6 ファミ通 8・9・9・8 ▲ページ上へ▲
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タイムライン 上 書名: タイムライン 上 著者: マイクル・クライトン(酒井 昭伸 訳) イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 フランスにある14世紀の遺跡で大学の歴史調査チームが発掘したのは、なんと現代製の眼鏡のレンズと助けを求めるメモだった。その直後、調査チームはスポンサーでもある巨大ハイテク企業ITCによって緊急に呼び出された。遺跡発掘の責任者であるジョンストン教授の救出に協力してほしいというのだ。リーダーのマレクをはじめ、チームのメンバーたちは耳を疑った。その行き先というのが、14世紀のフランスだったからだ! 評価 評点:★★★☆☆ ( 6/10点) 物語の導入部が丁寧にそして魅力たっぷりに語られます.さすがマイクル・クライトンという感じでぐいぐいと引き込まれました.さて,このあとの展開は... おまけ 映画化もされてますね.こちらは観ていませんがどうだったんでしょうか?
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【種別】キャラ(人名・精霊名) 【フルネーム】シダラ・レイトス 【読み】しだら・れいとす 【CV】加古川高 【詳細】 トルバス神曲学院の学院長。契約精霊はエレインドゥース・オル・タイトランテル。 ユギリ姉妹の父、ユギリ・パルテシオに神曲を指南した人物であることからかなりの高齢のはずなのだが、極めて若く繊細な風貌の男。四楽聖の一員であり、かつての嘆きの異邦人動乱にも参加していた。 コーティカルテとフォロンが12年間引き離されていた「封印」にもなんらかの形で関係しているものと思われるが詳細は不明。しかし、フォロンに神霊使いたりえる才能が眠っている可能性を考えており、その成長を待っている節があるものの、その成長を促進するためか自らその危機に救援には入らない姿勢を取っている。 紅茶を好むようだ。
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猪口レイト(いのぐちれいと)は、寝夢オリジナルのキャラクター。 プロフィール 名前 猪口レイト 年齢 10歳くらい(推定 小学4~5年生) CV 寝夢もも?(正式に公言はされていない) キャラ設定 小学生の男の子。イタズラが好き。 寝夢ももにはイタズラばかりしているが、実は歌い手の寝夢ももの大ファンである。 容姿 茶髪で上の髪の毛がはねているのが特徴。 名前の由来 名前の由来はチョコレート(茶色)の髪をしていることから。 「猪口」は「ちょこ」と読めるため。「猪口(いのぐち)レイト」という名前になった。
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このページを編集する GBA1、2発売当時にCEROのレーティングは存在しない。 (GBA2発売直前から開始されたが、GBA2は直前だったため審査対象にならなかった) ソフト売り上げ詳細 売り上げデータ 売り上げデータ(海外) 2001年10月12日 GBA 逆転裁判 2002年10月18日 GBA 逆転裁判 Best Price! 2002年10月18日 GBA 逆転裁判 2 2003年12月19日 GBA 逆転裁判 2 Best Price! 2004年01月23日 GBA 逆転裁判 3 2004年10月01日 GBA 逆転裁判 3 Best Price! 2005年09月15日 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 2005年09月15日 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 限定版 2006年06月15日 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 Best Price! 2006年10月26日 NDS 逆転裁判 2 Best Price! 2007年4月12日 NDS 逆転裁判4 2007年4月12日 NDS 逆転裁判4 限定版 2007年8月23日 NDS 逆転裁判3 Best Price! 2008年4月17日 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 New Best Price! 2000 2008年4月17日 NDS 逆転裁判2 New Best Price! 2000 2008年4月24日 NDS 逆転裁判3 New Best Price! 2000 2008年4月24日 NDS 逆転裁判4 New Best Price! 2000 2009年5月28日 NDS 逆転検事 2009年5月28日 NDS 逆転検事 限定版 LIMITED EDITION 2009年5月28日 NDS 逆転検事 限定版 PREMIUM EDITION 2011年1月20日 NDS 逆転検事 New Best Price! 2000 2011年2月3日 NDS 逆転検事2 2011年2月3日 NDS 逆転検事2 Limited Edition 2011年2月3日 NDS 逆転検事2 Extended edition 2011年2月3日 NDS 逆転検事2 コレクターズ・パッケージ 2012年1月19日 NDS 逆転検事2 NEW Best Price! 2000 2012年11月29日 3DS レイトン教授VS逆転裁判 2013年7月25日 3DS 逆転裁判5 2013年7月25日 3DS 逆転裁判5 LIMITED EDITION 2013年7月25日 3DS 逆転裁判5 FIGURE EDITION 2013年7月25日 3DS 逆転裁判5 EXTENDED EDITION 2014年4月17日 3DS 逆転裁判123 成歩堂セレクション 通常版 2014年4月17日 3DS 逆転裁判123 成歩堂セレクション 限定版 2015年4月2日 3DS 逆転裁判123 成歩堂セレクション Best Price! 2015年4月2日 3DS 逆転裁判5 Best Price! 2015年7月9日 3DS 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 2015年7月9日 3DS 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 特別装丁版 2015年7月9日 3DS 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- イーカプコン限定版~大探偵ホームズのプライベートトランク~ 2016年6月9日 3DS 逆転裁判6 2016年6月9日 3DS 逆転裁判6 LIMITED EDITION Phoenix Wright Ace Attorney(逆転裁判 蘇る逆転 )2005年10月12日 北米版 2006年03月31日 英国版(フランス語版同梱) 2006年11月24日 ドイツ語・フランス語同梱版、イタリア語・スペイン語同梱版/ドイツ・イタリア 2006年12月01日 イタリア語・スペイン語同梱版/スペイン 2007年03月08日 オーストラリア版 Phoenix Wright Ace Attorney Justice For All(逆転裁判 2)2007年01月16日 北米版 2007年03月16日 英語版/イギリス 2007年03月16日 ドイツ語・フランス語同梱版/ドイツ、フランス 2007年03月16日 イタリア語・スペイン語同梱版/イタリア、スペイン 2007年09月06日 オーストラリア版 Phoenix Wright Ace Attorney Trial and Tribulations(逆転裁判 3)2007年10月23日 北米版 2008年10月03日 英語版/イギリス 2008年10月03日 ドイツ語・フランス語同梱版/ドイツ、フランス 2008年10月03日 イタリア語・スペイン語同梱版/イタリア、スペイン Apollo Justice Ace Attorney(逆転裁判 4)2008年2月19日 北米版 2008年5月9日 英国版(フランス語/スペイン語/イタリア語版同梱) 2008年05月28日 オーストラリア版 Ace Attorney Investigations Miles Edgeworth(逆転検事)2010年2月16日 北米版 2010年2月18日 オーストラリア版 2010年2月19日 欧州版 Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies(逆転裁判5)2013年10月24日 英語版 Professor Layton vs. Phoenix Wright Ace Attorney(レイトン教授VS逆転裁判)2014年3月28日 ヨーロッパ(英語/ドイツ語/フランス語/イタリア語/スペイン語) 2014年3月29日 オーストラリア 2014年8月29日 北米 Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy(逆転裁判123 成歩堂セレクション)2014年冬 北米・ヨーロッパ 2001年10月12日 GBA 逆転裁判 売り上げ累計62,169本 初動23,911本(初動率38.46 %) 2週目10,816本 3週目5,116本 2002年10月18日 GBA 逆転裁判 Best Price! 売り上げ累計66,432本 初動6,685本(初動率10.06 %) 2週目7,892本 3週目6,491本 2002年10月18日 GBA 逆転裁判 2 売り上げ累計116,306本 初動51,859本(初動率44.59 %) 2週目22,751本 3週目11,711本 初回パッケージ 2版以降 2003年12月19日 GBA 逆転裁判 2 Best Price! 売り上げ累計54,881本 2004年01月23日 GBA 逆転裁判 3 売り上げ累計161,893本 初動76,619本(初動率47.33 %) 2週目23,450本 3週目10,213本 初回パッケージ 2版以降 2004年10月01日 GBA 逆転裁判 3 Best Price! ※GBA逆転裁判3売り上げはBest Price込みで約30万本 2005年09月15日 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 ベストプライス込み売り上げ累計 388,862本 売り上げ累計117,784本 初動50,469本(初動率42.85 %) 2週目14,989本 3週目6,383本 2005年09月15日 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 限定版 10,000本生産 特典 限定本 ~逆転のクロスオーバー~ dl サントラCD ~蘇る逆転リミックス dl つきつける対応指型タッチペン 異議あり! クリーナー付きストラップ 2006年06月15日 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 Best Price! 売り上げ累計95,148本 初動10,898本(初動率11.45 %) 2週目9,125本 3週目7,100本 2006年10月26日 NDS 逆転裁判 2 Best Price! 売り上げ累計255,546本(New Best Price 2000込み) 初動22,428本(初動率44.67 %) 2週目13,764本 3週目8,416本 2007年4月12日 NDS 逆転裁判4 売り上げ累計635,972本(New Best Price 2000込み) 初動250,186本(初動率61.40 %) 2週目48,296本 3週目35,052本 先着購入特典 オドロキヘッドフォン 2007年4月12日 NDS 逆転裁判4 限定版 25,000本生産 特典 逆転裁判辞典 逆転裁判動画 2007年8月23日 NDS 逆転裁判3 Best Price! 売り上げ累計250,806本(New Best Price 2000込み) 初動56,787本(初動率 %) 2週目20,444本 3週目12,872本 先着購入特典 逆転裁判 オリジナル4面ジャケット 1 / 2 2008年4月17日 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 New Best Price! 2000 売り上げ累計44,717本 初動5,134本(初動率 %) 2週目4,300本 3週目3,378本 2008年4月17日 NDS 逆転裁判2 New Best Price! 2000 2008年4月24日 NDS 逆転裁判3 New Best Price! 2000 2008年4月24日 NDS 逆転裁判4 New Best Price! 2000 2009年5月28日 NDS 逆転検事 売り上げ累計300,189本 初動201,817本(初動率 73.97%) 2週目34,684本 3週目15,515本 e-CAPCOMオリジナル先着特典「大江戸戦士トノサマン ストラップ」 2009年5月28日 NDS 逆転検事 限定版 LIMITED EDITION 1. 豪華化粧箱 2. ニンテンドーDS用ソフト「逆転検事」 3. 逆転裁判 特別法廷2008 オーケストラコンサート パンフレット~special rewrite ver~ 4. キャラクターイラスト・ポートレイト 5. オリジナルカードケース 6. オーケストラミニアルバム ~逆転の旋律~ 7. プロモーション映像集 ~逆転の記憶~ e-CAPCOMオリジナル先着特典「大江戸戦士トノサマン ストラップ」 2009年5月28日 NDS 逆転検事 限定版 PREMIUM EDITION 1. 逆転検事PREMIUM VERSION ニンテンドーDSi 2. ニンテンドーDSソフト「逆転検事」 2011年1月20日 NDS 逆転検事 New Best Price! 2000 2011年2月3日 NDS 逆転検事2 売り上げ累計216,190本 初動132,266本(初動率 -%) 2週目30,910本 3週目13,186本 2011年2月3日 NDS 逆転検事2 Limited Edition ニンテンドーDSソフト「逆転検事2」 サウンドトラックCD「逆転検事2 オーケストラ・アレンジ楽曲集 ~奏でられし逆転~」 映像DVD「逆転検事2 プロモーション映像集 ~刻まれし逆転~」 御剣怜侍フィギュア 2011年2月3日 NDS 逆転検事2 Extended edition ニンテンドーDSソフト「逆転検事2」 御剣怜侍フィギュア 2011年2月3日 NDS 逆転検事2 コレクターズ・パッケージ ニンテンドーDSソフト「逆転検事2」 サウンドトラックCD「逆転検事2 オーケストラ・アレンジ楽曲集 ~奏でられし逆転~」 映像DVD「逆転検事2 プロモーション映像集 ~刻まれし逆転~」 2012年1月19日 NDS 逆転検事2 NEW Best Price! 2000 2012年11月29日 3DS レイトン教授VS逆転裁判 初動135,450本 2週目35,451本 3週目23,402本 早期購入者特典:『レイトン教授VS逆転裁判』特製アニメフィルム付きオリジナルサウンドトラック 2013年7月25日 3DS 逆転裁判5 売り上げ累計322,764本 初動250,216本 2週目40,203本 3週目18,897本 2013年7月25日 3DS 逆転裁判5 LIMITED EDITION ゲームソフト 成歩堂龍一 1/10スケールフィギュア ナルホド スタイルポーチ デフォルメキャラ デコステッカー オリジナル着替えジャケット(全3種セット) 2013年7月25日 3DS 逆転裁判5 FIGURE EDITION ゲームソフト 成歩堂龍一 1/10スケールフィギュア オリジナル着替えジャケット(全3種セットのうちランダムで1枚) 2013年7月25日 3DS 逆転裁判5 EXTENDED EDITION ゲームソフト ナルホド スタイルポーチ デフォルメキャラ デコステッカー オリジナル着替えジャケット(全3種セットのうちランダムで1枚) 2014年4月17日 3DS 逆転裁判123 成歩堂セレクション 通常版 売り上げ累計33,398本 初動26,925本 2週目6,473本 3週目-本 2014年4月17日 3DS 逆転裁判123 成歩堂セレクション 限定版 岩元辰郎氏描き下ろしデザインパッケージ 完全新作ドラマCD「逆転のコンビネーション」 成歩堂龍一と御剣怜侍のダブル主人公が織りなす新規シナリオ。 登場キャラは成歩堂龍一/御剣怜侍/綾里真宵/綾里千尋/狩魔冥/ゴドー/糸鋸圭介 ○数量限定特典「デジタルアイテムダウンロードコード」 「逆転裁判123 成歩堂セレクション」オリジナル壁紙(PC用/スマートフォン用) アレンジBGM「成歩堂龍一 ~異議あり! 逆転裁判123 Remix ver.」(PC用) ※コード入力期限は2015年4月30日23 59 59までとコード用紙に記載があるが、現在でも下記リンクから初回入力以降72時間有効。 http //game.capcom.com/dlc/gyakuten/ ○イーカプコン限定版のみ付属「逆転裁判 オフィシャルファンブック123」 ○イーカプコン限定先着特典「リフレクトチャーム」※3種の中からランダムで1個お届け 2015年4月2日 3DS 逆転裁判123 成歩堂セレクション Best Price! サウンドトラックCD「逆転裁判 名曲セレクション」同梱 2015年4月2日 3DS 逆転裁判5 Best Price! 2015年7月9日 3DS 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 売り上げ累計186,616本 初動135,690本 2週目23,917本 3週目9,554本 4週目6,090本 5週目4,554本 6週目4,529本 7週目2,283本 2015年7月9日 3DS 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 特別装丁版 B5サイズ・全48ページイラスト集 厳選10曲が収録されたミニサウンドトラックCD 2015年7月9日 3DS 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- イーカプコン限定版~大探偵ホームズのプライベートトランク~ ホームズのプライベートトランク(缶ケース) ホームズとアイリスのミニぬいぐるみ(2個セット) ポストカード6枚セット(写真立て風ケース付) ランドストマガジン風 A5ノート ホームズの名刺風 カードステッカー 帝都勇盟大学校章 2016年6月9日 3DS 逆転裁判6 売り上げ累計241,465本 初動196,831本 2週目25,288本 3週目11,803本 4週目7,543本 2016年6月9日 3DS 逆転裁判6 LIMITED EDITION Phoenix Wright Ace Attorney(逆転裁判 蘇る逆転 ) 2005年10月12日 北米版 初動5,315本 2週目3,455本 3週目2,184本 売り上げ累計367,024本 2006年03月31日 英国版(フランス語版同梱) 2006年11月24日 ドイツ語・フランス語同梱版、イタリア語・スペイン語同梱版/ドイツ・イタリア 2006年12月01日 イタリア語・スペイン語同梱版/スペイン 2007年03月08日 オーストラリア版 Phoenix Wright Ace Attorney Justice For All(逆転裁判 2) 2007年01月16日 北米版 初週18,129本 2週目8,521本 3週目8,474本 売り上げ累計167,372本 2007年03月16日 英語版/イギリス 2007年03月16日 ドイツ語・フランス語同梱版/ドイツ、フランス 2007年03月16日 イタリア語・スペイン語同梱版/イタリア、スペイン 2007年09月06日 オーストラリア版 Phoenix Wright Ace Attorney Trial and Tribulations(逆転裁判 3) 2007年10月23日 北米版 初週7,848本 2週目10,136本 3週目9,215本 売り上げ累計 265,097本 2008年10月03日 英語版/イギリス 2008年10月03日 ドイツ語・フランス語同梱版/ドイツ、フランス 2008年10月03日 イタリア語・スペイン語同梱版/イタリア、スペイン Apollo Justice Ace Attorney(逆転裁判 4) 2008年2月19日 北米版 売り上げ累計231,930本 初週32,318本 2週目13,509本 3週目7,861本 2008年5月9日 英国版(フランス語/スペイン語/イタリア語版同梱) 2008年05月28日 オーストラリア版 Ace Attorney Investigations Miles Edgeworth(逆転検事) 2010年2月16日 北米版 売り上げ累計153,005本 初週28,832本 2週目10,423本 3週目7,287本 予約特典「Ace Case」 200個限定生産 2010年2月18日 オーストラリア版 2010年2月19日 欧州版 Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies(逆転裁判5) 2013年10月24日 英語版 アメリカ、ヨーロッパ、オセアニア、東アジアの一部(韓国、台湾、香港)でダウンロード販売。 Professor Layton vs. Phoenix Wright Ace Attorney(レイトン教授VS逆転裁判) 2014年3月28日 ヨーロッパ(英語/ドイツ語/フランス語/イタリア語/スペイン語) 2014年3月29日 オーストラリア 2014年8月29日 北米 Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy(逆転裁判123 成歩堂セレクション) 2014年冬 北米・ヨーロッパ ▲ページ上へ▲
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ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ 任天堂 製造 バッファロー 発売日 2005年11月23日 価格 3,500円 ※特殊な用法の紹介 ISDNユーザーのための非公式「Nintendo Wi-fi USB Connector(以下、コネクター)」用法について 今のご時世、ISDNなど古いと言われるかも知れないが 部屋が魔窟で工事屋を入れたくない。 ブロードバンド未対応地区。 次の新世代通信が来るまでまだ我慢。 などの理由で未だにISDNを使用している舟幽霊同志もいるであろう、と思いたい。 これは通常ブロードバンド(いわゆるADSL、光通信)のみのフォローしかなされていない コネクターをISDNしか通信手段として有していない私が、 他のISDNユーザーの舟にひしゃくで水を注ごうという物である。 まず、ISDNは基本的に64kbps乃至128kbpsである。 故に、対戦などのような頻繁なデーターのやりとりを行うのは 対戦者のみならず、サーバーに大きな負担をかけることが予想されるので避けるべき。 そこで使用方法としてはサーバーに置いてあるデーターをダウンロードするのが メイン、と言うかそれのみに限定するべきである。 あと、人気ソフト&新規ソフトなどは他のユーザーもデーターをやりとりしているが故に、 夕方から夜の早いうちは諦めるべき。時間の無駄。 (実際、7月16日時点に於いてはバンデラは通信エラーがでた)。 以下、データのやりとりの詳細。 ピクロスDS→データDL成功。 レイトン教授シリーズ→問題更新成功。 EXIT-非常口→ランキングデータ取得成功。 バンデラ→楽曲データ、Wi-Fiラジオ共に成功(時間帯によっては失敗)。