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ラーナ 愛称:ラナ、ラーナ PT称号:『理想郷を守りし者達』(イルミナ/パイヴィッキ/レイチェル/ヴァン) :『コルテネスの女神達(と荷物持ち)』(ディエス/デジェル/マイラ/ルミア/レイチェル/クローヴィス) 個人称号:『魔砲少女』 種族:エルフ 年齢:14歳 性別:女性 穢れ値:なし 身長:142cm 外見:腰まであるストレートロングの金髪に青瞳のエルフ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プロフィール 銃を扱うエルフの少女。 両親が娘には学を、と考えルキスラのマギテック協会の学校に入学。 平和な学園生活を送っていたが、同じ学校で学んでいた(らしい) 知らない年上の男性に強引に男女関係を迫られ、男性恐怖症となってしまう。 それ以降、学校に行くことも怖くなり、両親の許可を貰い冒険者となる。 迫られた恐怖をよく夢で見てしまうせいで苦手意識がなかなか改善されなかった。 が、とある依頼でトラウマの元になっていた男性と相対、 直接向き直って打ち破ったことでトラウマを克服した様子。 これまでの軌跡 冒険者になった理由は受動的だったが、仕事にも慣れ、付き合いのある冒険者仲間も増えてきた。 ある時には異世界…のようなものをさがす依頼を受け、それから一連の出来事で 巨大な魔神との戦闘の後、はじめての称号を得る。 お金と名声が貯まったため、中規模の邸宅(と荷馬も2頭)を購入。 大きくなった家で両親と3人(+2頭)でのんびりといい暮らしができるようになった。 男性恐怖症になった原因の男性が引き起こした事件の解決を依頼として受けることに。 最初は逃げようとしたものの、トーキの叱咤で立ち止まり、直接相対を果たす。 『普通の男性』が怖いと思っていたが、トラウマの相手が『異常な男性』だと判明した上に、 直接、トラウマの相手に立ち向かう精神力をもてたので男性恐怖症は克服したかもしれない。 性格 男性恐怖症になったせいか、普段から男性以外に対しても引っ込み思案気味。 おどおどとした喋り方をすることが多く、男性相手にはソレがさらに顕著になる。 ただし、言わなければいけないと思ったことなどははっきりと言うタイプ。 でも男性に触られると基本的に逃げちゃいます。 ―――というのは全て改善されたかもしれない。 昔は明るく、ちょっと消極的な部分があるも人懐っこい子だったので そんな面が見れるようになるかもしれない。 他PCとの交友関係 セイエリス あ、あの…いつもお世話かけてすみませんです…。 レイチェル 大丈夫です。いつもどおりのレイチェルさんで居てください。 ヴァン もうすぐ身長おいこされそうですね…強くてすごいです! イルミナ あ、あんまり何でも簡単に信じちゃだめですよっ! ポエナ み、見てるとはらはらしますです…。 アイビー 強く、なります…ありがとうございましたっ。 エレフォーン はぅあぅっ!? マイラ、ディエス、デジェル 仲良しさんはうらやましいです♪ ルミア すごいです…。 クローヴィス な、なんだか…すみませんでした。 グランディール トゲ、本当に大丈夫でした…? ローウォルフィア ちょっと危ない人です…悪い人じゃないみたいですけど…。 ラーン 今度から容赦しないです…(銃の手入れしつつ) セッション履歴 +1~10 NO 日付 タイトル 参加PC GM 1 100323 『風に吹かれて探し屋ジョニー~遺跡探索~』 デスグリム、セイエリス、ツクモ optさん 2 100325 『また冬に、咲く』 カルカン、コルッカ、セイエリス、ラーン m7iさん 3 100326 『燐光の館』 ツクモ、フランシスカ、レイナード、レキルス カナリアさん 4 100327 『幸福に満ちた任務』 クルト、ソニア、ヴァン パイロンさん 5 100327 『おいしいご飯にしないため』 カディス、ツクモ、ポエナ、ラーン Swindさん 6 100331 『美食家の伯爵<繁殖> 前編~Primary Secondary~』 セイエリス、フィン、レイチェル、ヴァン optさん 7 100401 『美食家の伯爵<繁殖> 後編~Master Slave~』 セイエリス、フィン、レイチェル、ヴァン optさん 8 100405 『乙女と白馬』 アマリリス、マグダレーナ、レイチェル、ヴァン Ryoさん 9 100407 『リルニカ様が見てる?』 アイビー、カレル、クラヴィ、クルト、フロージア Zeffさん 10 100408 キャンペーン『フォールダウン!』『青い鳥』 イルミナ、パイヴィッキ、レイチェル、ヴァン optさん +11~20 NO 日付 タイトル 参加PC GM 11 100409 キャンペーン『フォールダウン!』『散る散る満ちる』 イルミナ、パイヴィッキ、レイチェル、ヴァン optさん 12 100410 キャンペーン『フォールダウン!』『過去の英雄達』『帰路』 イルミナ、パイヴィッキ、レイチェル、ヴァン optさん 13 100410 キャンペーン『フォールダウン!』『マリアの子供』 イルミナ、パイヴィッキ、レイチェル、ヴァン optさん 14 100412 キャンペーン『フォールダウン!』『掴む腕』 イルミナ、パイヴィッキ、レイチェル、ヴァン optさん 15 100415 『グラランの依頼~古代神編~』 イルミナ、エルミナ、クライン、シニストラ、パイヴィッキ Ryoさん 16 100420 『未知なるものを求めて』 アルヴェール、シニストラ、ハンス、フィンス、レイチェル 椎名さん 17 100425 『いちご。逃げ出したあと。』 アマリリス、クルト、マグダレーナ spqlさん 18 100514 『猫は夢路へ誘う』 アイビー、クラリッサ、ドリス、ルク、ルディア クジラさん 19 100521 『星の塔』 グランディール、ヒュー、レイチェル、ローウォルフィア シーコードさん 20 100522 『魔動機稼動実験』 イルミナ、エレフォーン、カノッサ、ヴァン トロさん +21~30 NO 日付 タイトル 参加PC GM 21 100525 『3つの依頼』 イルミナ、クラリッサ、グランディール、クローヴィス、フィナンシェ アビスさん 22 100531 『君の瞳は1万ボルト』 エレフォーン、クローヴィス、ハンス、ルク ふぃるさん 23 100601 『幻想の迷宮:前編』 アイビー、エレフォーン、カノッサ、クローヴィス、ブレセラ 凪紗さん 24 100602 『幻想の迷宮:中編』 アイビー、エレフォーン、カノッサ、クローヴィス、ブレセラ 凪紗さん 25 100603 『幻想の迷宮:後編』 アイビー、エレフォーン、カノッサ、クローヴィス、ブレセラ 凪紗さん 26 100606 『渚の美少女コンテスト』 クローヴィス、ディエス、デジェル、マイラ、ルミア オズさん 27 100615 『~約束の丘、伝説の樹の下で~』 アイビー、クローヴィス 糸色さん 28 100616 『だから妙な遺跡は発掘するなと何度言わせれば…』 アイビー、エミール、シャーロット、ルク、レイナード ふぃるさん 29 30 プレイヤー:らーな 登録タグ:
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(2006年11月20日) 謎の卵 (2006年11月15日) 今日(凶?)のポケモン
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ルージュ編で戦うことになるボス。 魔界都市岡山の支配者であり、普段は自分の部屋に引きこもってネットで中傷三昧。 みかん理事を異名で中傷していたが、どうやらバレバレだった模様… レイチェルの母親やどろぴーを殺害したり、 魔王に傷を付けたりと性格は結構残虐である。 尚、イールと人狼ゲームでお互いを罵り合っているという設定になっている。 1回目 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 8000 9999 250 150 165 180 経験値 お金 アイテム 1500 1500 ハートの器 この戦いでは、レイチェルが6ターン目まで動けない状態で戦うことになる しかも4ターン目にJリーグカレーを食って体力を全回復してくるので、 それまでは味方の強化をするといいだろう。4ターン目以降からダメージを与えていこう。 2回目 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 16500 9999 250 50 400 284 経験値 お金 アイテム 2500 2500 モックスダイヤモンド ルージュ編ラストダンジョンで再び戦うことになる。 初めの2ターンは前回同じだが、その後、かーちゃんの牛丼を食ってパワーアップする。 行動パターンが完全にローテーション化しているので、なにが来るか事前に把握しておくと被害を減らせるぞ。 1ターン目 のぶちゃんの輝き レイチェル以外の全体の攻撃力がほぼ半分減る 2ターン目 のぶちゃんBOT 全体に混乱・よろめき・スタンを引き起こす 3ターン目 リバースグラビディ 深闇属性の全体攻撃 4ターン目 アルカナ・タロー「皇帝」 全体のMPを200程度減らす 5ターン目 タイムトラベルorタイムストップ 単体クイックタイム状態か、全体ストップ 6ターン目 ダークネスⅣ 闇属性の全体攻撃 7ターン目 シャドウサーバンド 深闇属性の単体攻撃 8ターン目 のぶちゃんの裁き レイチェル以外、ほぼ即死の単体攻撃 水・魔属性 以下、1ターン目からの繰り返し また、変身後、1ターン目に剣を2本、6ターン目に更に2本召喚する。 剣は特定の攻撃以外、全くダメージを与えることができない。混乱か、クイックタイムしておくと被害を減らせる。 ラスダンのボスだけあって、かなり強敵だが、 攻撃の一部はレイチェルには効かない点からレイチェルで参加をするといいだろう。 事前にレイチェルのサブイベントを終了させて、レイチェルを強化しておくとより有利に戦えるぞ。 変身する3ターン目まではいくらダメージを与えても、HPが全快しているので、 4ターン目までは、味方の強化に専念するといいだろう。
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語順 ヴィチェルカ語の基本的な語順はSVO ANです。 SOVやOVSに変えて、目的語を強調することもできます。 名詞 名詞には明名詞、暗名詞、通性名詞があります。 フランス語などにある名詞の性の区別と同じようなものです。 これらどのタイプに属するかは、語末の音によって決まります。 aかeかiで終わる名詞は明名詞、oかuなら暗名詞、子音で終わるなら通性名詞です。 明るい感じがするものの名前が明名詞、その逆が暗名詞などといったことはありません。 たとえば、太陽は明るい感じがしますが、zowという暗名詞です。 ヴィチェルカ語の名詞の性は、韻を踏んで聞いた感じを綺麗にするために生まれました。 そのため、区別に特に深い意味はありません。 単数・複数の区別は、日本語と同じで、普段はしません。 複数を明示したい場合は、名詞に日本語でいう「〜たち」をつけます。 「〜たち」は名詞の性によって形が異なります。 |明名詞|wxa| |暗名詞|wxo| |通性名詞|ix| 存在動詞 ヴィチェルカ語には、英語でいうbe動詞にあたるものの現在刑がありません。 「AはBです」と言うときは、「A B」と言うだけです。 ただし、過去形はあります。 それについては別の項で説明します。 冠詞 ヴィチェルカ語に冠詞はありま せん。 形容詞 形容詞は名詞に前置します。 原型はirで終わります。 原型のままだと、形容詞としては使えず、副詞として機能します。 名詞を修飾するときには、irを名詞の性によって下のように変化させます。 |性|変化語尾| |明名詞|a| |暗名詞|o| |通性名詞|irを取る| 副詞 副詞は文頭、動詞の直前、または動詞の直後に置きます。
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わかるやつ追加たのむ 見辛かったら勝手に編集してくれ 数字はテンキー見ろそういうこと 右向き状態での表記になっております コンボ zz2z46 zz2zループ 狩りでも良く使う基礎コン 浮かす前に振り向きキャンセルzで再度ループへ 主な装填手段 zz2z46 9jx jxループ 決闘向け基礎コン zz2zの硬直を振り向きでキャンセルし、浮いた相手にjx、落ちてくる相手をzで拾う これが出来ないDCに未来はにい jxはダウンだがヒットストップがあるのでz拾いが間に合う 浮いた相手が頂点に達したところにjxをあてるようにするとzでの拾いに余裕が出る ヴン以外にはzz2z jx jxといったように2回jxを入れることが出来るが相手の跳ね具合やらによっては無理 壁では比較的安定して2回いれることが可能で、その際はzz2z 7x 9x zz2zとやると気持ち楽にできる気がする ぶっちゃけ実用的なコンボはこれだけ z レッグ x z 砲撃 dz jx zzxx dx zz2z djx 2 jz 後は↑みたいな倍率上がりそうなパーツをMPと弾とご相談のうえ組み込んでみて下さい チームだと大人しく装填してMPためてレッグばらまいてコメクラするしかないコメクラ死ぬ気であてろ 始動 立ち回り等 memo Djz zz2z jx zリロ zレッグ ランブル 8hit後砲撃xx xリロ zz2z jx zレッグ 倍率とかのメモ + ... コマンド 倍率 追加ダメ294(3%) z 物理110% 89 zz 137.5% 95 zzz 188.5% 106 zzzz 210% 111 zzzx 217.5%+魔法132%+魔法348% [115 100 157] zz2z 168% 111 zz2zz 225% 115 zzx 168% 111 zzxx 魔法77%*10 71 zzxxx x 50%+魔法154% [56 110] xx 115%+137.5% [88 95] xxx 魔法348% 157 xxz 55%*3 57 xxzx 魔法132%*5+348% [100 157] xz 魔法154%*3 110 xzz 348% 157 dz 138% 100 dx 125%+魔法204% [88 125] dxx 魔法154% 110 dxxx 魔法264% 157 djz 125% 88 djzz 132%+魔法391.5% [100 170] djx 魔法288% 157 djxx 魔法154% 110 jz 110% 89 jx 216% 130 82 198% 122 リロード 181 ランブル 88 ヘッド レッグ [56 200] エイミング 215 バレット 194 ルナブロ [159 169 341 308] コメット [69 200 471] スケア [107 187 468] GI 899 レール SSS 296 きのこ相手 いつだかのスキル調整前のお話 もう役に立たないね悲しいね
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4周目:帝国ルート(1回目) 日付 主な行動 1日目 自宅に戻り周回直後で色々、行き先の決定、ギルドで商隊護衛と臨時講師の依頼を受ける 2日目 学園で臨時講師 3日目 ギルドで討伐依頼 4~10日目 帝国行きの商隊を護衛 11日目 帝国に到着、帝城へ、シュテルと合流、超能力区域で依頼処理と買出し、夜コミュ:シュテル 12日目 午前:束と一般区域 午後:シュテルと超能力区域 夜イベ:瘴気対話 13日目 午前:シュテルと一般区域 午後:レイチェルと軍事区域 夜コミュ:束 14日目 午前:レヴィ・ディアーチェと工業区域 午後:レイチェルと軍事区域 夜コミュ:瘴気 15日目 午前:束と帝城 午後:シュテル・レヴィ・ディアーチェと工業区域 夜コミュ:一方通行 16日目 午前:一方通行と超能力区域 午後:イベントスカリエッティと会話 夜コミュ:瘴気 17日目 午前:レイチェルの物語 午後:束と帝城 夜コミュ:シュテル 18日目 午前:はやてに会いに行く 午後:レイチェルと顕しの塔へ 夜コミュ:ディアーチェ、瘴気 19日目 午前:シュテルと喫茶店へ 午後:シュテル・レイチェル・チャチャゼロと一般区域へ 夜コミュ:シュテル 20日目 午前:レヴィとのんびり 午後:シュテル・レヴィ・ディアーチェと一般区域へ 夜コミュ:一方通行 21日目 午前:束と帝城 午後:シュテル・レヴィ・ディアーチェと工業区域へ 夜コミュ:はやて 22日目 午前:ラインハルトの元に向かう 午後:シュテルとコミュ 夜:一人で行動 23日目 午前:やる夫の意志に残る 午後:レイチェル 夜:束 24日目 午前:仲間の方へと向かう 午後:一方通行 午後2:一夏 午後3:一刀 25~26日目 やる夫は眠っている 27日目 午前:一方通行とお話し 午後:一般区域でオリヴィエと遭遇し、翠屋でラインハルトと遭遇 夜コミュ:束 28日目 午前1:レイチェル 午前2:シュテルとのんびり 午後1:一方通行と超能力区域 午後2:一人で帝城 夜コミュ1:【???】 夜コミュ2:瘴気 29日目 午前1:シュテル 午前2:鈴音 午後1:レヴィ 午後2:チャチャゼロ 夜コミュ1:レイチェル 夜コミュ2:シュテル 30日目 午前1:鈴音 午前2:一人で帝城 午後1:チャチャゼロ 午後2:一人で工業区域 夜コミュ1:束 夜コミュ2:レイチェル 31日目 午前1:チャチャゼロ 午前2:一人で帝城 午後1:レヴィ 午後2:レイチェル・オリヴィエと一般区域へ 夜コミュ1:レヴィ 夜コミュ2:レイチェル 32日目 午前1:チャチャゼロ 午前2:シュテル・レヴィとのんびり 午後1:瘴気対話 午後2:一人で軍事区域 夜コミュ1:鈴音 夜コミュ2:瘴気 33日目 午前1:束 午前2:一夏 午後1:鈴音 午後2:白レン 夜:フェイトと対話 扉へ 三週間の【物語】 3日目・夜:フェイト・なのは・はやてが王国に出発4日目:ディアーチェが目覚める、美琴・佐天・一方通行とゲーセン?日目:軍の上層部とお食事6日目:BAR-SAKIMORIでコーヒー技術を磨き情報を提供8日目:SU部隊に魔術の訓練をつける9日目・夜:鈴音とお話?日目:一般区域のアパートでラインハルト・華淋・一刀とお話し15日目:開戦 日中行動 同行者 回数 場所 回数 シュテル 12 帝城 6 レイチェル 7 一般区域 6 チャチャゼロ 7 超能力区域 4 軍事区域 3 束 5 工業区域 4 レヴィ 9 のんびり 3 ディアーチェ 4 それ以外 1 一人で 5 SAKIMORI 1 八神はやて 1 顕しの塔 1 一方通行 2 特殊選択 1 篠ノ之一夏 1 凰鈴音 3 エーリカ 0 オリヴィエ 1 白レン 1 物語 名前 回数 やる夫 0 シュテル 0 レイチェル 1 チャチャゼロ 0 夜コミュ 相手 回数 シュテル 4 レイチェル 3 レヴィ 1 ディアーチェ 1 束 3 雷 0 チャチャゼロ 0 瘴気 5 キャス狐 0 ルサルカ 0 ベアトリス 0 藤井蓮 0 『レイチェル』 0 『シュテル』 0 八神はやて 1 一方通行 2 凰鈴音 1 エーリカ 0 オリヴィエ 0 フラン 1 白レン 0 その他 1 我々 相手 回数 やる夫 1 シュテル 0 レイチェル 1 チャチャゼロ 0 束 1 仲間 1 『死』 0 北郷一刀『覚悟』 1 篠ノ之一夏『決意』 1 一方通行『目指す』 1 各種フラグ ┏──────────────────────────────┓ -区域フラグ- 【東:超能力区域】 [■■■□□] 【西:一般区域】 [■■□□□] 【南:工業区域】 [■■□□□] 【北:軍事区域】 [■■□□□] 【中央:帝城】 ..[■■■□□] -キャラフラグ- 【シュテル】 [■■■■■][★★] 【レイチェル】 .[■■■□□][★★] 【チャチャゼロ】 .[■□□□□][☆☆] 【束】 .[■■■□□][★★☆☆☆] 【レヴィ】 [■■■■□][★★★] 【ディアーチェ】 .[■■■■■]■■■[★★☆] 【高町なのは】 [■■■□□][★☆] 【八神はやて】 [■■■■□][★☆] 【フェイト】 .[■■■■□][★★] 【一方通行】 [■■■□□][★★] 【篠ノ之一夏】 [■□□□□][★☆] 【織斑千冬】 [■■□□□][★☆] 【新城】 [■□□□□][☆☆] 【凰鈴音】 [■■□□□][★☆☆] 【エーリカ】 [■■□□□][★★] 【スカリエッティ】 [■■■■□][★☆☆] 【オリヴィエ】 [■□□□□][★☆] 【ヴィヴィオ】 [□□□□□][☆☆☆☆☆] -取得済みエンド分岐フラグ- >エンド分岐フラグ/四週目:レイチェル >エンド分岐フラグ/四週目:シュテル >エンド分岐フラグ/四週目:一方通行 -未取得エンド分岐フラグ- >エンド分岐フラグ/四週目:チャチャゼロ >エンド分岐フラグ/四週目:束 >エンド分岐フラグ/四週目:レヴィ >エンド分岐フラグ/四週目:ディアーチェ >エンド分岐フラグ/四週目:高町なのは >エンド分岐フラグ/四週目:八神はやて >エンド分岐フラグ/四週目:フェイト >エンド分岐フラグ/四週目:篠ノ之一夏 >エンド分岐フラグ/四週目:凰鈴音 >エンド分岐フラグ/四週目:エーリカ >エンド分岐フラグ/四週目:オリヴィエ >エンド分岐フラグ/四週目:スカリエッティ -取得不能エンド分岐フラグ- >エンド分岐フラグ/四週目:ヴィヴィオ >エンド分岐フラグ/四週目:一刀┗──────────────────────────────┛┏──────────────────────────────┓ >束に関するフラグ >【織斑千冬】[★★] >【篠ノ之一夏】[★★] >【篠ノ之箒】[★☆] >【やる夫】[★★] >【篠ノ之束】[■■■■■][★★★★★]★* (*追加されたフラグ)┗──────────────────────────────┛ フラグは全て取れる様には作っていない 中途半端に進めると痛い目を見る ☆は特殊、□はコミュ、黒塗りにされたのは獲得した部分 エンド分岐フラグはキャラ事に特殊な条件が設定さている 各区域の□が全て埋まればそのルートに入る 各区域の進行度が足りないと登場しないキャラもいる 面識がない等の理由で表に載っていないものもある 表にあるのはオープン化された物のみ 更新履歴 一方通行 コミュ+1、特殊+1 織斑千冬追加 ディアーチェ コミュ+6、特殊+1 一方通行 コミュ+2、エンド分岐フラグ取得 織斑千冬 コミュ+1、特殊+1
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C翡翠コンボ ノーゲージ どこでも 基礎コン1 レシピ 2A 5B 2B 2C 5C 6C JB JC jc JC 空ダJB ディレイJB派生 着地 2B受身狩り 開始ゲージ100%時 92.5%回収(合計192.5%) シエル 3684 解説 浮かしてエリアルの基本コンボ、翡翠は基本的に空投げ〆ではなくJB派生〆が多くその後の地上受身狩り択に持っていく。 基礎コン2 ガリコン レシピ 2A 5B 2B 5C 2C 6B BEJC JA JB 着地 JB JC jc JA JB JC 空投げ 開始ゲージ100%時 108%回収(合計208%) シエル 4341 解説 BEJCの発生が早くなったおかげで翡翠にもガリコンができるようになった、着地コンなので距離もそこそこ運べて中々に便利。JB派生〆にすればいっきに壁際まで飛ばせる。翡翠やさつきあたりが二段ジャンプ後のエリアルでJBがスカりやすいのでJA×2 JC 空投げにするかJA JC JB 空投げにするかなどの工夫が必要、ハイジャンプキャンセルではなくノーマルジャンプキャンセルにすれば全キャラ安定となる。 ハイジャンプキャンセルをするとJBがスカるキャラ シオン ○ 秋葉 ○ メカ × 都古 × さつき × リーズ × 聖典 × Vシオン ○ 赤主 ○ 志貴 × ワラキア ○ 軋間 ○ ロア × 姫アルク ○ アルク ○ 翡翠 × 七夜 ○ ネロ ○ 青子 ○ 両儀 ○ ネコアルク × ワルク ○ 琥珀 ○ シエル × レン × 白レン × 制服 ○ ネコカオス × 基礎コン3 お玉コン レシピ 2A 5B 2B 2C 5C JC 空ダJB ディレイJB派生 J236A 着地 JA JB JC jc JA JB JC 空投げ 開始ゲージ100%時 116.5%回収(合計216.5%) シエル 4006 解説 空中お玉の着地硬直の現象によりつながるようになったコンボ、このコンボ自体はあまり使われないがお玉コンの基本となるつなぎなので練習用のコンボといったところ。 応用コン1 ガリコン+お玉コン 運び重視 レシピ 2A 5B 2B 5C 2C 6B BEJC JA 空ダJB ディレイJB派生 J236A 着地 JA ディレイJA ディレイJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 126%回収(合計226%) シエル 4350 解説 翡翠のメインコンボとなる高火力兼運びコンボ、端から端まで運べるコンボなのでまさに場所を問わないコンボ。A埃〆後はA弁当を敷いて投げと打撃の二択を仕掛けるのが基本、確定ダウンから起き攻めまでいけるのでかなり重宝する。A埃〆が難しい場合はAお玉 A派生で確定ダウンを取れるのでこちらを選択しましょう。 火力とゲージ回収に優れるがお玉を二回いれるのでヒット数が多くなり相手のゲージ増加量も増えるのでその点については注意。 非対応キャラ 両ネコ 応用コン2 ガリコン+お玉コン 運び重視 レシピ 2A 5B 2B 5C 2C 6B ディレイBEJC JB 空ダJB ディレイJB派生 J236A 着地 JA JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 137%回収(合計237%) シエル 4546 解説 上記のルートに手を加えて少しだけ火力を上げたもの、こちらも端から端まで運べるコンボなので場所を問わないコンボ。6Bからのジャンプキャンセルは最速でその後のBEJCをディレイBEJCにすることでJAではなくJBを当てることができ、その後のJ236Aを限りなく低く当てることができるので後続のJA JC 空ダJB~につないでも高すぎて当たらないなどといったこともなくA埃〆までつなぐことが可能となる。 非対応キャラ レン・白レン・さつき・両ネコ 応用コン3 ガリコン+お玉コン 火力重視 レシピ 2A 5B 2B 5C 2C 6C 6B BEJC ディレイJB jc JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 124%回収(合計224%) シエル 4564 解説 上記のコンボよりも火力が高く、問題点であったヒット数の増加を抑えたコンボ、壁際で使用されるメインコンボでもある。上記のコンボの問題点を解決したかわりに運べる距離が少し短くなった、とはいえ運べる距離は中央よりも少し後ろくらいからなら十分運べる距離なので運べる距離としてはそこそこ長い、距離を見てこの距離からならいけるかどうかを判断できるように把握しておきましょう。コンボで難しい所はディレイJB jc JCのjcの部分がハイジャンプに化けやすいということ、しっかり前ジャンプ入れ込みでノーマルジャンプになるように調節して空ダJBにつなげないと自分の高度が高くなりすぎて後が続かない、よってノーマルジャンプキャンセルは必須の技術となる。これが壁際になるとディレイJB 垂直jc JCとなるのでコンボの難易度が下がる。最後のA埃〆の高さ調整が中々に難しくキャラによっては空中くらい判定のせいでA埃の二段目が当たらず受身が取られてしまう、そういった時は、Aお玉 A派生で確定ダウンを取るか、JA×2 JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 623Aとお玉コン2ループ目につないでやれば安定する。 非対応キャラ 両ネコ 中央弁当コン レシピ 地上投げ 弁当設置 2B 5C 弁当ヒット BEJC JA JB 着地 JB JC jc JA JB JC 空投げ 開始ゲージ100%時 89%回収(合計189%) シエル 3514 解説 中央での弁当起き攻めからのコンボの基本形、他にも応用コン1につなぐこともできる。 ノーゲージ 壁際 壁際お玉コン レシピ 2A 5B 2B 2C 5C JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 JA×2 JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 124.5%回収(合計224.5%) シエル 3968 解説 壁際でのお玉コンの基本形、何かの引っ掛けからや不意のヒットなどからでとてもお世話になる連携。確定ダウン+弁当起き攻めが付いてくるので非常に展開的にも使いやすい。 壁際翡翠三段クッキングコン レシピ 2A 5B 2B 5C 6C 6C 236C 5A 6B BEJC ディレイJB jc JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 122%回収(合計222%) シエル 4457 解説 壁際で三段クッキングを使った基本形、三段クッキング最終段が上書き50%のため特筆火力が高いわけでもないがコンボルートの一つとして覚えておくととっさの時にはお世話になる連携。 壁際弁当コン1 レシピ 地上投げ 弁当設置 2B 5B 弁当ヒット BEJC ディレイJB jc JA JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 91%回収(合計191%) シエル 3355 解説 壁際での弁当起き攻めからのコンボの基本形、もしガードをされても5B持続から弁当がカバーしてくれるのでターンは継続される、応用コン2ができていればそれほど難しい連携ではない。最後のA埃〆がヒット数の関係から決まりにくいのでJ236B 着地からJA×2 JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623AにつないでもOK。 壁際弁当コン2 ダブルガリコン レシピ 地上投げ 弁当設置 2B 5B 弁当ヒット ノーキャンBEJC ディレイJB 着地 5B 6B ディレイジャンプBEJC ディレイJB jc JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 121.5%回収(合計221.5%) シエル 4033 解説 5Bの硬直が切れてからジャンプすることでジャンプキャンセルを残すというもの、もしミスったと思ったら上記のコンボに切り替えればいいので安心設計。着地後の拾いでも6Bが当たる高さが高いのでディレイジャンプBEJCで高さを調節する。コツとしては2B持続重ねをすると5Bヒット後の弁当ヒットが若干ヒット硬直の最後あたりで当たってくれるので、ノーキャンに余裕が出てくる。ディレイジャンプBEJC ディレイJBが難しいならばディレイジャンプBEJC ディレイJAに変えてもOK。弁当ヒット後のノーキャンが難しい場合は2B 2C 2A(スカ) 弁当ヒット BEJC ディレイJB~と変えると2A(スカ)を挟むことで硬直の切れ目がわかりやすく硬直が少なくてすむ、難易度は下がったもののこの連携の欠点はダッシュ2Bにすると距離が近すぎて2Aがスカせないのでその場2Bからでないとできない。 JB派生後地上受身狩り1 その場受身狩り5A始動 レシピ 5A 2C 5C 6B ディレイジャンプBEJC ディレイJB jc JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 JA×2 JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 200%以上回収 シエル 3857 解説 ディレイジャンプBEJCにかえることで最速ジャンプでは届かない高さに届くようになる、その後の連携は他と同じ。この連携は相手が受け身を取らない場合でも5A(スカ) 2C 623Aや5A(スカ) 2C 6B 2A(スカ) エリアルなどコンボをつなぐことができるのが利点、しかし前受け身や後ろ受け身を取られるとタイミングの違いから相手にガードされてしまう。 JB派生後地上受身狩り2 前受身狩り2B始動 レシピ 2B 5C(1HIT) 2C 6B BEJC JB 空ダJB ディレイJB派生 J236A 着地 JA ディレイJA ディレイJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 200%以上回収 シエル 3772 解説 受身狩りの2B 5C(1HIT)から応用コン1につなげていくコンボ、端から端まで運べるので起き攻めループが可能。因みに高度調整さえしっかりできていれば着地2Bは全ての受け身を狩ることができる ゲージ使用 EXお玉コン レシピ 2A 5B 2B 5C 6C 236C 2C 5C JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 68.2%回収 シエル 4002 解説 ノーゲージの運びコンが難しいときはこちらを使う。EXお玉を使うだけでかなりお手軽に壁際まで運べるので覚えておいて損はない。ダメージを少しでも稼ぎたいなら236C 2C BE5C 6B BEJC JB 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623AとつなげればOK。 EX埃コン1 レシピ BE5C 623C [5B 5C 埃ヒット]×2 5B 2B 5C 2C 弁当設置 開始ゲージ100%時 54.5%回収 シエル 4493 解説 昔ながらのEX埃コン、しかし今作は乗算補正となってしまったので火力が伸びなくなってしまった。エリアルにいってもダメージが伸びず期待ができないので基本的には弁当設置に移行すること。 EX埃コン2 レシピ BE5C 623C 5B 5C 埃ヒット 微ディレイBEJC JB JB派生 埃ヒット 着地 ダッシュ2B 5B 5C 2C 弁当設置 開始ゲージ100%時 56.5%回収 シエル 4742 解説 こちらも昔ながらのEX埃コンの連携の一つ、上記の連携よりも若干こちらの方が火力が高い。最速で昇りBEJCを出してしまうと当たらないので最速ジャンプ後に微妙にディレイをかけなければならない。 EX弁当コン レシピ 地上投げ 弁当設置 2B 2C 22C 弁当ヒット JA ディレイJB ディレイJB派生 J236B 着地 5B 6B ディレイジャンプBEJC ディレイJB jc JA JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 79.3%回収 シエル 4069 解説 EX弁当コンといってもコンボとして当てるのではなくキャンセルのために使うコンボ、キャラによってはディレイJB派生 J236BでEX弁当が当たるキャラもいる。たとえ2B 2C 22Cの時点でガードされていたとしても22C設置の隙をA弁当爆発でカバーできるため固めは続く、そして硬直が終わってからEX弁当を敷いた状態での打撃と投げの二択に持ち込むことができるのでヒットしたらそのままコンボ、ガードされてもその後に有利な展開が待っている二段構えの連携。 コンボ中にEX弁当が当たるキャラ シオン × 秋葉 × メカ × 都古 ○ さつき ○ リーズ × 聖典 ○ Vシオン ○ 赤主 × 志貴 ○ ワラキア ○ 軋間 ○ ロア ○ 姫アルク × アルク ○ 翡翠 ○ 七夜 ○ ネロ × 青子 ○ 両儀 × ネコアルク × ワルク × 琥珀 × シエル ○ レン ○ 白レン ○ 制服 × ネコカオス × ADコン レシピ 2A 5B 2B 5C 6C AD 2C 6C 6B BEJC ディレイJB jc JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージMAX時 137.9%回収 シエル 5448 解説 AD後に応用コン3につなげるだけではあるが端から端まで運べる上に高火力。壁際でも同じレシピでいけるのでADコンならこれを覚えておけば問題ない。 AADコン1 中央 レシピ 2A 5B 2B 5C AAD BEJC 着地 ハイジャンプ 降り際6B 着地 J6B埃ヒット BEJC ディレイJB 着地 5B 6B ディレイジャンプBEJC ディレイJB jc JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージHEAT時 85.5%回収 シエル 6013 解説 AADはADよりもヒット数が多いのでヒット中に攻撃を叩き込むことができる、その上進みながら相手を押してヒットするので運びコンにもなる。ADコンと違いAADは発生が遅いので2A 5B 2B 5C 6C AADだとつながらないので注意。 AADコン2 壁際 レシピ 2A 5B 2B 5C AAD BEJC 着地 5B 5C 6C 6C 236C 5A 5B 6B ディレイジャンプBEJC ディレイJB jc JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージHEAT時 99.4%回収 シエル 5966 解説 壁際になるとAADが相手を突き抜けてしまうので最終段まで当たらない、それでもヒット中にBEJCを叩き込むことができるのと、AADの最終段が当たらないのでワイヤーヒットで浮いたりせず、地上ヒットのまま後につなぐとことが可能なのでそこまで火力が下がるということはない。 空投げ・カウンター始動 生空投げ1 レシピ 生空投げ 2B 5B 6C JB JC jc JA JB JC 空投げ 開始ゲージ100%時 56%回収(合計156%) シエル 2677 解説 空投げ後は位置が入れ替わるので自分の向きと逆方向にコンボをしていくことになる。 生空投げ2 レシピ 生空投げ JB JB派生 J236A 着地 5A 6C JB JC jc JA JB JC 空投げ 開始ゲージ100%時 69.5%回収(合計169.5%) シエル 2782 解説 空投げ後の位置入れ替えをしたくないときに使うコンボ、空中お玉がキャラによって当たらないのでそのあたりは注意。慣性がつくと必ず入れ替わってしまうので狙うならハイジャンプとかからになる J236Aが当たるキャラ シオン ○ 秋葉 ○ メカ ○ 都古 ○ さつき ○ リーズ ○ 聖典 ○ Vシオン ○ 赤主 ○ 志貴 ○ ワラキア ○ 軋間 × ロア ○ 姫アルク × アルク ○ 翡翠 ○ 七夜 ○ ネロ ○ 青子 ○ 両儀 × ネコアルク × ワルク ○ 琥珀 ○ シエル ○ レン × 白レン ○ 制服 ○ ネコカオス × 生空投げ3 レシピ 生空投げ J6B 着地 2C BE5C 6C JB JC jc JA JB JC 空投げ 開始ゲージ100%時 80.5%回収(合計180.5%) シエル 3003 解説 こちらも空投げ後の位置入れ替えをしたくないときに使うコンボ、キャラによってはあまり早くJ6Bを出してしまうと2Cがスカりやすくなる。 生空投げ4 レシピ 生空投げ J6B 着地 2C 微ディレイ6B BEJC JA JB 着地 JB JC jc JA JB JC 空投げ 開始ゲージ100%時 84.5%回収(合計184.5%) シエル 3138 解説 J6B 着地 2Cからガリコンへとつなげるコンボ、上記よりも若干こちらの方が火力が高い。 生空投げ5 レシピ 生空投げ J6B 着地 2C 微ディレイ6B BEJC JB 空ダJB ディレイJB派生 J236A 着地 JA ディレイJA ディレイJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 114%回収(合計214%) シエル 3211 解説 中央付近からなら2Cから応用コン1につなげて壁際まで運ぶことができる。火力も空投げの中では一番高い。 全カウンター共通安定拾い レシピ CH 2C BE5C 6C JB JC jc JA JB JC 空投げ 開始ゲージ100%時 77%回収(合計177%) シエル 3244 解説 2C拾いさえできればどのカウンターからでもこのルートを選んでおけばとりあえず安定する、まずはこれを覚えましょう。 全カウンター共通拾い レシピ CH 2C 微ディレイ6B BEJC JB 空ダJB ディレイJB派生 J236A 着地 JA ディレイJA ディレイJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 109%回収(合計209%) シエル 3601 解説 2C拾いから応用コン1につなげたもの、しかしヒット数の問題か難易度は思ったよりも上がる。 JAカウンター J6B埃拾い1 レシピ JA(CH) ディレイJ6B 着地 J6B埃ヒット BEJC JB 空ダJB ディレイJB派生 J236A 着地 JA ディレイJA ディレイJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 98%回収(合計198%) シエル 3897 解説 JAカウンター後にJ6Bの埃を当てることによりガリコンへとつなげるコンボ、慣れていないと確認が難しく実戦でこれをやっている人を見たことはないが火力も中々に高く運べる距離も中々稼げるので覚えておいて損はないコンボ。 JAカウンター J6B埃拾い2 ダブルガリコン レシピ JA(CH) 降り際6B 着地 J6B埃ヒット BEJC ディレイJB 着地 5B 6B ディレイジャンプBEJC ディレイJB jc JC 空ダJB ディレイJB派生 J236B 着地 623A 開始ゲージ100%時 110.5%回収(合計210.5%) シエル 4461 解説 壁際付近という状況限定ではあるものの覚えておいて損はないコンボ、BEJC ディレイJB 着地 5Bが当たる距離ならば残ったジャンプキャンセルを使ってダブルガリコンへと移行できる。ヒット数が少なく最後の623A〆が安定しないのならもう1ループお玉コンを増やしてもかまわない
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壁バウンド技が多いため距離に応じたアドリブ必須 マジックサーキット/ムーンゲージ 中央 0/0 3029 2A→2B→2C→5C→5B→214A→2B→3C→JB→JC→〆 基礎コン。どこからでも。 1/0 3678 2A→2B→2C→5B→5C→236B→派生A→214C→dc→3C→JB→JC→〆 1ゲージコン。壁が遠い場合は3Cが当たらないので起き攻めへ。 画面端 0/0 3568 2A→2B→2C→5B→5C→214B→236A→派生A→5B→3C→JB→JC→〆 0/0 2956 623B→5B→5C→236B→派生A→2B→3C→JB→JC→〆 中段始動。 0/0 3926 2C→5C→214B→5B→214A→2B→236A→派生A→5A→3C→JB→JC→〆 ノーゲージ最大? 0/0 以下編集用テンプレ 項目 項目 項目 ・項目 ・項目
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米人気TVドラマ『glee シーズン6 DVD』が、2014年のシーズン6をもって放送を終了することが発表された。 クリエイターのライアン・マーフィーは今回、来シーズンで放送を終えると明かした上で、すでに最後のシーンを執筆し終えたとも語っている。しかもそのシーンでは、リア・ミシェルと故コリー・モンティス演じるレイチェル・ベリーとフィン・ハドソンが登場する可能性があるという。 マッキンリー高校を卒業したあと、拠点をニューヨークに移し、前シーズンではブロードウェイのスターとして新たな一歩を踏み出したレイチェル。今週水曜日に米FOXが明かしたところでは、新シーズンでのレイチェルは、TV界に進出しようとして失敗し、挫折を味わったという設定。そしてマッキンリー高校のグリー部がスー校長(ジェーン・リンチ)によって廃部に追い込まれたと知り、グリー部を復活させ、新たな指導者になることを決意するという。 なお、米TV Guideによると、フィン役のコーリー・モンテースが昨年の7月に薬物の過剰摂取で急逝する前、クリエイターのライアン・マーフィーは、フィンをグリー部の新顧問に就任させ、シリーズの幕を閉じようと考えていたという。しかし、フィンのキャラクターが番組から退場してしまったため、レイチェルを指導者とする新たな構想に至ったようだ。 『グリー シーズン6 DVD』シーズン6は13エピソードで構成される。TV界のスターになるレイチェルを見てみたかった気もするが、グリー部の顧問としてのレイチェルの活躍ぶりも楽しみだ。
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◆自己紹介&今回予告 GM: では時間になったからはじめましょ。まずは自己紹介・・・経験者から行こうかな GM: リド→ショコラ→コルプス→レイチェルの順で GM: どぞー リドラス: 了解、では リドラス: 「私の名はリドラス・アエネウスだ!歳は24のネヴァーフ。」 リドラス: 「クラスはウォーリア/ウォーリア。今は立派な騎士になるための修行の最中だ。」 リドラス: 「まだまだ至らぬところも多いだろうが、精一杯努力させてもらう。皆、よろしく頼む!」 リドラス: 「以上だ。」 GM: 外見上の特徴は過去ログを見てなってことで、ありがとーございました GM: 次はショコラ、頼むよー ショコラ: 「こんにちはー ショコラ・シュガーナといいます。」 ショコラ: 「ヒューリンのアコライト・メイジやってる17歳」 ショコラ: 「親がカルト教団の幹部やってるんですけど、受け継ぐのが嫌になって家出しました。」 ショコラ: 「髪型はこげ茶のセミロングで、甘いものとキラキラ光るものが大好き」 ショコラ: 「戦闘は得意じゃないけど回復ならまかせて!」 ショコラ: 以上です。 GM: はい、かわいい。ありがとーでっす GM: じゃぁコルプス行ってみよー コルプス: 「どもー、名前はコルプス・モンス。19歳のヒュリーンでナイスガイさ」 コルプス: 「特技はアイテム鑑定とスティール」 コルプス: 「今日も元気にカワイコちゃんからスティールかまそうとしたらとっつかまってPTの人数合わせにされちゃってね」 コルプス: 「両手に花だしばんばんざいだけどね、よろしく頼むよ」 GM: せんきゅーナイスガイ!たぶんその花とげがあるぜーw じゃぁトリはレイチェル、よろしくさんー レイチェル: 「レイチェル・ルチナスです!エルダナーンのメイジで12歳、この子はファミリアのミーアって言います。」 レイチェル: 「髪は銀のポニテで緑の目をしています、両方ともお母さんからの遺伝で自慢なの。」 レイチェル: 「身長はエルダナーンにしては小さいけどこれからまだまだ大きくなるよ、体重は秘密!」 レイチェル: 「お父さんもお母さんも魔法使いで小さな頃から魔法の修行をしてきて魔法に着いては少し自信があります!」 レイチェル: 「冒険者になってからみんなに拾われるまでは大した事もしてなくてまだまだひよっこだけど、頑張るからみんな仲良くしてねっ!」 GM: はい、ありがとーございます!それじゃ本編いこうかい! GM: 準備はOK? ショコラ: おっけー リドラス: おk- レイチェル: おkーい コルプス: ヤー! GM: それでは・・・今回予告だ。 GM: 『機工戦士ヴァノンゴレム』 GM: それは少し前に流行った子供向け絵本に出てくるゴーレム GM: 鋼の装甲はあらゆる攻撃を寄せ付けず並居る妖魔を掃滅する・・・ GM: そんな荒唐無稽な夢物語に取り付かれた一人の男の喜劇。 GM: それは、離れ離れになった家族のための空転する悲劇。 GM: 3年間止まった家族の時の歯車を回すのは・・・君たちだ。 NEXT>>