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https://w.atwiki.jp/summonfield/pages/12.html
このページは草稿の段階です。加筆訂正をお願いします。 はじめに サモンフィールドは、ターン制カードバトルRPGである。 ゲームのクリアとする段階が各々異なる上に、攻略の手順は千差万別である。 以て一般的であろうと思われることを初心者が取り組みやすいと思われる順に沿って記そうと思う。 基本方針 ゲームの攻略の段階はおおよそ次の通りと思われる。 マップ攻略中 全マップ制覇 全stage制覇 全クエスト制覇 図鑑完成 諸々のカンスト 以下ではまず全stage制覇までを記述し、それ以降は項目を分けて記述することにする。 全stage制覇までの留意点 クエストは難度が高い場合が多く、あとに回すとよい。 何をやるにせよ召喚・合成可能なモンスターが多いほうが良いので、進められるだけマップは進めたほうがよい。 各マップを制覇(達成率100%)すると、賞品としてユニット枠が1つ獲得できる。ユニット枠は研究を円滑に進めていくために必要になるので、系統図や研究用アイテムが手に入った後はすべてのマップをまんべんなく進めていくよりも、各マップを集中的に攻略していったほうがよい。 また、練習場以外の各マップを制覇すると、そのマップのサバイバル戦が解放される。練習場のサバイバル戦は全stageを制覇することで解放される。
https://w.atwiki.jp/tohokyoujinnenn/pages/21.html
スペルカード一覧 省略表示 属性表示の省略 略称 通称 略称 通称 火 火属性 水 水属性 木 木属性 金 金属性 光 光属性 闇 闇属性 回 回復 活 復活 無 無属性 補 ステータス補助 状 状態異常 他 その他 対象表示の省略 A・Bで表示しAに対象・Bに対象数を表示する A 自 自分 味 味方 敵 敵 ラ 敵の中からランダム B 何体に適用するかの値。全体ならば「全」 習得LVは不明なところ(?のところ)があります 霊夢のスペルカード 神さびたお祓い棒を装備すると消費弾幕が4/5倍される 特技 スペカ名 属性 攻/魔 消費弾幕 習得LV 対象・数 効果 金! 他 1 1 他・他 戦闘後にもらえる金が増える 夢想封印 回 6 ? 味・単 単体HP300回復 封魔陣 光 攻 5 ? 敵・単 (2倍) 二重結界 補 6 ? 味・単 防御力1段階上昇 厄除け祈願 回 10 ? 味・全 全体HP300回復 陰陽宝玉 活 15 ? 味・単 味方単体復活 天覇風神脚 光 攻 12 ? 敵・単 確率でスタンさせる(2倍) 夢想封印 集 回 20 ? 味・単 単体回復(9倍) 夢想封印 散 回 25 ? 味・全 全体回復(7倍) 八方龍殺陣 光 攻 20 ? 敵・全 確率で速度を下げる(2倍) 二重大結界 補 25 ? 味・全 全体防御力1段階上昇 空を飛ぶ不思議な巫女 補 15 ? 自・単 攻撃と速度一段階上昇 陰陽鬼神玉 活 35 ? 味・単 味方単体を体力全快で復活 夢想封印 瞬 回 50 ? 味・単 味方単体を全回復 夢想転生 無 攻 150 ? 敵・単 敵に攻撃し、無敵になる(1倍) 夢想封印 円 回 70 ? 味・全 味方全体を全回復 博霊弾幕結界 無 攻 70 ? 敵・単 (4.5倍) あんな隙間に巫女がいるなんて 闇 攻 80 ? 敵・単 (6倍) 必殺技 スペカ名 属性 攻/魔 習得LV 対象・数 効果 夢想桜花封印 回 ? 味・全 HPを半分回復し状態異常を治療 境界の内側に潜む霊と不思議な巫女 活 ? 味・全 戦闘不能の味方全体を体力全快で復活 魔理沙のスペルカード スペカ名 属性 攻/魔 消費弾幕 習得LV 対象・数 効果 咲夜のスペルカード スペカ名 属性 攻/魔 消費弾幕 習得LV 対象・数 効果 フランのスペルカード スペカ名 属性 攻/魔 消費弾幕 習得LV 対象・数 効果 聖のスペルカード スペカ名 属性 攻/魔 消費弾幕 習得LV 対象・数 効果 さとりのスペルカード スペカ名 属性 攻/魔 消費弾幕 習得LV 対象・数 効果 ぬえのスペルカード スペカ名 属性 攻/魔 消費弾幕 習得LV 対象・数 効果 誰のスペルか 菫子のスペルカード スペカ名 属性 攻/魔 消費弾幕 習得LV 対象・数 効果 少女 イベントで一時加入し、後に離脱する特殊なキャラ 最大レベルがLV99で技は5つだけで弾幕を消費しない 技名 習得LV 消費弾幕 対象・数 効果 death present ? 0 敵・単 確率で(?)敵を即死させる reset present ? 0 敵・単 上昇ステータスを元に戻す 暴走 ? 0 自・単 自身を※暴走状態にする いきりたつ ? 0 自・単 魔力と攻撃を一段階上げる 熱風 ? 0 敵・全 確率でやけどにする ※暴走状態…行動が選択できず、敵味方問わずランダムに誰か1人を攻撃する 必殺技なし
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攻略チャート1(ジュード) 攻略チャート1(ジュード)「出会い」 夜光の王都 イル・ファン 「研究所の秘密」 排水路~ラフォート研究所 「出会い」 夜光の王都 イル・ファン キャラ操作可能後、道なりに進んでいく。 ハウス教授とのイベント後、そのまま進み、診察室へ。 教授を探しに行く。医学校を出て、向かって右側の中央広場へ。アルカンド湿原へは出れない。海停方面はなにもなし。 中央広場に入ってすぐ先にある、花のオブジェクトに近づくとショートスキット。オルダ宮方面へ向かい、少し進むとショートスキット。バルナウル街道へは出れない。 学術研究地区に入ってすぐ先にいる職人に近づくとイベント(無視してもイベント進行可) ラフォート研究所に近づくとイベント。戻るとイベント後、排水路へ。 入手アイテム 場所 スキット なし 「研究所の秘密」 排水路~ラフォート研究所 道なりに進むと、イベント後、チュートリアル戦闘。 梯子の前の敵シンボルとエンカウント、チュートリアル戦闘2。 研究所へ出る。鍵がないので、ドアはどこも開かない。素直に2Fへ向かおう。 女の子が入って行ったドアへ。イベント後、BOSS戦。vs赤い服の少女。この戦闘は負けても話が進む。勝っても負けてもイベントに変化なし。 ミラ登場。赤い服の少女と再戦。何もする必要なし。ミラがあっという間に倒してくれる。 戦闘後、ミラがパーティー・イン。研究所のカードキーを入手。 部屋から出るとイベント。以降、リリアルオーブを成長させることができる。 道なりに進み、最奥でイベント。イベント後、OPアニメーションが流れる。 入手アイテム 場所 スキット 危険な少女 / ここにいる理由 / 精霊マクスウェル / 自分である証明 / おかしな気遣い / ミラの目的 / ジュードの格闘術
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現在、少しだけCS版です マーク溜め2マークコンボまとめ キャラ別最大マークコンボテイガーへのマーク貯めコンボ レイチェルへのマーク貯めコンボ CSでの暫定4マークコンボ 4マークコンボまとめ 発動例 立ち回り 崩し コンボ通常技始動 投げ始動素敵コンボまとめ 小ネタコメントフォーム(風林火山への意見、苦情、小ネタ等) したらばスレのみんなに感謝。 基本的に記事の下の方が最新の情報です。 マークを貯めやすいキャラと貯めにくいキャラはある程度把握しておきましょう。 基本的にコンボが入りやすいキャラがマークも溜まりやすいです。 HJ=ハイジャンプ jcc=ジャンプキャンセルキャンセル dl=ディレイ マーク=風林火山マーク マーク溜め コンボパーツ ~2C 2B 双 5D ~2C 微ダッシュ2B 双 微ダッシュ2D JD dlC釘 5D ~2C 6D ~2C 2D JD 2B ※主に近距離、端 ~2C dlC釘 JD 2C 2D JD~ 反撃確定時などに使う 2D JD 2Bor6A 2D(CH) 微ダッシュ2D JD 6D JD ※テイガー,レイチェル,ハクメン限定 端だとラグナ,タオカカ,アラクネ,バングにも当たる C釘空中喰らい ダッシュ5C 5D ※テイガー,レイチェルの必須コンボパーツ キャラ限もあるが、実戦で狙いやすいもの。 2D JDが入るキャラについて 通常でも入る →ジン,タオ,レイチェル,アラクネ,ライチ,カルル,ラムダ HJで入る? →ノエル,ツバキ HJdlJDで入る? →ラグナ,ハクメン,ハザマ 無理 →テイガー ちょっと難しいもの 2D JD jcC釘 着地5D JA JB 空双(RC JD) 2D JDRC JD jcC釘 着地5D JA JB 空双 50%使用。C釘当たりの繋ぎがキャラ限かも。 状況によってはjcC釘にディレイをかけたりする必要あり。 2マークコンボまとめ 2A 5B 2C dlC釘 JD dlC釘 5D JC 対応キャラ:レイチェル,テイガー,アラクネ以外 2A始動で2枚。2B挟むと無理っぽい B 2B 2C dlC釘 JD dlC釘 5D JC 対応キャラ:ノエル,カルル,ν-13 Bの前に何か挟むと極端に難しくなる。 B 2B 2C 極限までdlC釘 JD dlC釘 微ダッシュ5C 5D JC 対応キャラ:レイチェル 難しいがやる価値はあり。 A始動だとさらに高難易度になる。 B 2B 6C JD 後ろジャンプC釘 5D JB JB JC 対応キャラ:ラグナ,テイガー,ハクメン C釘は遅らせても結構繋がる。簡単。A釘で〆るとピッタリ3000。 5Cor6A 2C dlC釘 JD dlC釘 5D~ 対応キャラ:ほぼ全キャラ 崩した時にマークが欲しい時に。レイチェルにはダッシュ5C 5D~のパーツを。 密着5Cor6A 2C 2D JD 2B 6C JC【2777or2975】 対応キャラ:ライチ,ハクメン HJDでレイチェル,テイガー 2C 2D JD 2B 6C JC【2788】 2C 2D JD 2B 6C JB JC 空双【3167】 アラクネ用 対応キャラ:ラグナ,ジン,ライチ,バング,カルル,ハクメン,ν-13 ダッシュ2Cでアラクネ,タオカカ C釘からや反撃確定場面で使う。C釘始動だと【2784】 J4B 2C 2D JD 2B 6C JC【2801】 J4B 2C 2D JD 2B 6C JB JC 空双【3076】アラクネ用 上記コンボのJ4C始動バージョン。 キャラ別最大マークコンボ これらのコンボはjccdlC釘と着地最速Dを全部こなさないといけないので要練習。 基本的にC釘は降り際にコマンドを入力すると成功しやすい。 ジン,テイガー,レイチェルには基本的にHJDをを使うことに注意。 テイガー,レイチェルには微ダッシュ5Cしてからでないと5Dが入らないのに注意。 ほとんどのコンボの締めにA釘が入るため、風林火山の演出中に地味ながら毒で体力を減らすことが出来る。 2D JD dlC釘 5D JB JB JC【2935】釘1本 マーク3個 6D 前jcC釘 ダッシュJD dlC釘 5D JB JB JC【2577】釘2本 マーク3個 対応キャラ:ほぼ全キャラ ※恐らくレイチェル以外 2D JD dlC釘 6C 8jcJD 2B 6C JC【3342】釘1本 マーク3個 全キャラ対応。 ジン,テイガーにはhjJD、レイチェルには2D(CH)から安定して入る。 ダッシュ5Cor6A 2C 2D JD dlC釘 5D HJB JC【2775or2972】釘1本 マーク3個 対応キャラ:ライチ,ハクメン 超密着限定。 密着2C 2D JD dlC釘 5D JB JB JC【2902】釘1本 マーク3個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ライチ,バング,カルル,ハクメン,ν-13 ダッシュ2Cでアラクネ,タオカカ C釘 2C 2D JD dlC釘 5D HJB JC【2784】釘2本 マーク3個 対応キャラ:上記キャラ 2C 2D JD dlC釘 JD dlC釘 5D HJC【2917】釘1本 マーク4個 対応キャラ:ν-13等 J4B 2C 2D JD dlC釘 5D HJC【2700】釘1本 マーク3個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ライチ,バング,カルル,ハクメン,ν-13 最低空密着J4Cでタオカカ 2D JD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3203】釘2本 マーク4個 2D(CH) dlJD C釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3203】釘2本 マーク4個 2D JD dlC釘 JD dlC釘 JD dlC釘 大噴火【4084】釘3本 マーク4個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,タオカカ,ライチ,カルル,バング,ハクメン,ν-13 ラグナ,ハクメンには入りやすい。 タオカカ,バングにはC釘を極限まで遅らせたり、当てる位置を工夫しないと入らない。要練習。 それ以外はバックジャンプでC釘やJDを出すと成功しやすい気がする。 基本的にC釘を投げる時にジャンプしてしまうと失敗する。高度調整が肝。要経験。 タオカカにはhjしないとJB JCが繋がらないので注意。 6D 前jcC釘 ダッシュJD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB【2640】釘3本 マーク4個 対応キャラは上記のコンボと大体同じ。 6D始動版のマーク4コンボ。 6D JD 最速C釘 JD dlC釘 5D JB JB【2751】釘2本 マーク4個 対応キャラ:ハクメン 上記のコンボよりも簡単で釘も1本節約できる。 密着5D JD dlC釘 ダッシュ6C 8jcJD 2B 6C JC【3272】釘1本 マーク3個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,タオカカ,アラクネ,ライチ,バング,ハクメン ジン,アラクネは5D hjJDで繋がる。 密着5D JD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3113】釘2本 マーク4個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,タオカカ,アラクネ,ライチ,バング,ハクメン ジン,アラクネは5D hjJDで繋がる。 タオカカにはhjしないとJB JCが繋がらない。 5D始動版のマーク4コンボ。 密着5D JD dlC釘 JD dlC釘 JD jcC釘 大噴火【4016】釘3本 マーク4個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,ライチ,バング,ハクメン ジンは5D hjJDで繋がる。 このコンボ自体がもはやネタだが大噴火前に風林火山をすることでネタ度は加速する。ダメは【4272】 5B 2B 6C JD dlC釘 JD dlC釘 5D hjcJC【2961】釘3本 マーク3 5B 2B 6C JD dlC釘 ダッシュ6C JD C釘 6C JC【3151】釘2本 マーク2個 安定重視 5B 2B 6C JD dlC釘 6C JD 最速C釘 5C 6D 双【3292】釘2本 マーク3個 端限定 対応キャラ:ラグナ,ハクメン 6D JD 最速C釘 微ダッシュ6C JD 2B 6C JC【3000】釘1本 マーク3個 対応キャラ:テイガー,ハクメン この二人は連携に割り込みやすいから特に狙いやすい。 端ならラグナ,タオカカ,レイチェル,アラクネ,バングに6DからJDが当たる。 上のコンボも6C 最速ジャンプJDになるキャラもいるが可能。 画面端に追い込まれたら無理矢理これを狙ってみるのもいいかもしれない。 ついでに端のコンボで6D喰らった後受身取らない相手にはJDがヒット。おいしい。受身取られてもほぼ五分。 テイガーへのマーク貯めコンボ 中央 5Aor2A B 2B 6C JD C釘 ダッシュ5C 5D JB JB JC【3365or2405】釘1本 マーク2個 ~2C JD C釘 ダッシュ5C 5D JC 釘1本 マーク2個 しゃがみ時に狙う 5Aor2A B 2B 6C JD 前jcC釘 JD 前jcC釘 ダッシュ5C 5D JC【?or2392】釘2本 マーク3個 ~2B 6C JD C釘 6C JD C釘 ダッシュ5C 5D~ 釘2本 マーク3個 立ち限定 5Cor6A 2C 2D JD dlC釘 ダッシュ5C 5D HJC【2844or3052】 釘1本 マーク3個 (C釘 )2C 2D JD dlC釘 ダッシュ5C 5D HJB JC【3000】釘1本 マーク3個 J4C 2C 2D HJD dlC釘 d5C 5D HJC【2867】釘1本 マーク3個 6D JD 最速C釘 ダッシュ6C JD dlC釘 ダッシュ5C 5D hjcJC【3000】釘2本 マーク4個 2Dからもいけそう? 画面端 5Aor2A B 2B 6C JD jcJD【2567or1838】マーク2個 6D JD 最速C釘 ダッシュ6C JD JD【2700】釘1本 マーク4個 レイチェルへのマーク貯めコンボ 中央 B 2B 2C ディレイjc高めC釘 JD 低めC釘 ダッシュ5C 5D【2313】釘2本 マーク2個 5A、2A始動の場合2Bを抜いて2Cに繋ぐ。 シビアなので要練習。 ※A始動でも普通に入るのを確認。要極限ディレイ。 5Cor6A 2C 2D HJD dlC釘 ダッシュ5C 5D JB【2794or2994】釘1本 マーク3個 2C 2D HJD C釘 5C 6D【2684】釘1本 マーク3個 2C 2D HJD dlC釘 ダッシュ5C 5D HJB JC【3000】釘1本 マーク3個 J4C 2C 2D HJD dlC釘 ダッシュ5C 5D JB【2817】釘1本 マーク3個 J4C 2C 2D HJD C釘 5C 6D【2725】釘1本 マーク3個 6D JD dlC釘 ダッシュ5C 5D JB JB JC【2910】釘1本 マーク3個 6D JD dlC釘 ダッシュ6C 8jcJD 2B 6C JC【3024】釘1本 マーク3個 画面端 ~2C 2D JD 低めC釘 5C 5D JC 釘1本 マーク3個 難しい。Cは近めで当てないとDが当たらない。ついでにDからJCは中央じゃ届かない。 ゲージ使用マーク4コンボ 2C 2D HJDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB 【3098】 J4C 2C 2D HJDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB 【3026】 6D JDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB JB JC【3196】 どの状況下でもJDRC JDとやればマーク4取れる模様。 jcJDとやると繋がりやすいが入力難易度が上がる。 CSでの暫定4マークコンボ 5B 2B 6C JD 微ダッシュ2B 双 微ダッシュ2D JD dlC釘 5D 対応キャラ:ライチ等 ダッシュ5B 2C 2D JD dlC釘 JD dlC釘 5D 対応キャラ;ジン等 4マークコンボまとめ 2D JD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3203】釘2本 マーク4個 2D(CH) dlJD C釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3203】釘2本 マーク4個 6D 前jcC釘 ダッシュJD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB【2640】釘3本 マーク4個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,タオカカ,ライチ,カルル,バング,ハクメン,ν-13 6D JD 最速C釘 JD dlC釘 5D JB JB【2751】釘2本 マーク4個 対応キャラ:ハクメン 密着5D JD dlC釘 JD dlC釘 5D JB JB JC【3113】釘2本 マーク4個 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,タオカカ,アラクネ,ライチ,バング,ハクメン ジン,アラクネは5D hjJDで繋がる。 2C 2D JD dlC釘 JD dlC釘 5D HJC【2917】釘1本 マーク4個 対応キャラ:ν-13等 6D JD 即C釘 ダッシュ6C JD dlC釘 ダッシュ5C D HJC【3000】釘2本 マーク4個 6D JD C釘 6C JD JD【2700】釘1本 マーク4個 端限定 対応キャラ:テイガー 2C 2D HJDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB 【3098】 J4C 2C 2D HJDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB 【3026】 6D JDRC JD C釘 ダッシュ5C 5D JB JB JC【3196】 対応キャラ:レイチェル 発動 風林火山発動の硬直がほぼ無いので、 条件さえ満たしていれば、基本的にはどこで出してもOK。 風林火山発動は、RCのように使える事を活かし、連続技の途中に組み込むのもいい。 ただし、入力を焦って表面張力やGP暴発に注意。 例 B 風林火山 2B 2C 風林火山 A 2C 6D jcc風林火山 D jcc風林火山 9dc JB 双掌打 C 風林火山 大噴火 ~双 風林火山 大噴火 立ち回り 発動直後は様子見が無難。 迂闊に突っ込むと迎撃されてそのまま倒される。 万が一の時のために、バリアゲージは残しておきたい。 風林火山中のダッシュは6A6B6C(地上時のみ)、各種D技、投げ、必殺技でキャンセルできる。 バリアガードではキャンセルできない事に注意。 タイムアップまで逃げる事もできるが、その場合はネガペナ発動からの事故負けに注意すること。 攻撃力1.2倍、通常技にも削りダメージが付くので、ガン攻めしても強い。 ダッシュのせいでコンボを上手く繋げるのは難しいものの、 崩しが有り余るほど強いのであまり問題はない。 コンボが出来なくても崩しだけで勝てる場合もある。 たまに投げを混ぜると効果的。 速くなったとはいえ、技の判定は元のままなので、直接殴り合うと分が悪い。 機動力や釘・GPを活かして、搦め手で攻めていこう。 慣れないうちは風林火山専用コンボを使うよりも、基本コンボでダウンを取り、人間には見切れない起き攻めを繰り返して倒しきるのが無難。 風林火山中にガードは出来ないということは周知の事実のため、多少強引に攻めてくる相手も多い。 そこをGPで受け止め倒しきる戦法も慣れが必要だが有効。 CSでは各D攻撃がかなり強化されるので、いかにD系をコンボに組み込むかで火力が違ってくる。 崩し ここに載っているのはほんの一例です。 Aor2A B 2B 2C 直ガされなければ連続ガードになる連携。 省いたりして距離を調整する。ここからダッシュキャンセルして… 6dc A B…めくり。2Aや2Cにすると裏回り下段。 6dc 6B…中段。早めに出せば表、遅いと裏。 6dc 6A…下段。早めに出せば表、遅いと裏。 9dc JC…表中段。距離が遠い場合。 9dc J4C…裏中段。距離が近い場合。 8dc 3dc コマ投げ…投げ。 7dc A釘 6dc JB…釘を盾にした中段。 J攻撃から 9dc JC…高めの裏回り中段。 6dc JB 4dc JC…連続裏回り中段。 2dc 2A…下段。方向を変えれば裏回りにも。 2dc 着地コマ投げ…投げ。 コンボ ※dcが省かれている場合、基本的に相手の方向へdcすると脳内変換をお願いします。 パーツまとめ 5B 2B 2C( 5D) 9dcJD 2dcJD 6dcJD~ 2C 6A 6dc6C ~ 2C 6dc5D 8dcJ4C 6dcJD ~ 2C 6dc5D 9dcJ4C JD ~ 2C 6D 6dc2D 9dcJD~ JB JD (風林火山中はCHじゃなくても繋がる) J4C JD (風林火山中はCHじゃなくても繋がる) D 9dcJD 2dc JD 2A B~ 5D 6dc5D(キャラ限) 2D 8dcJD 2dcJD 2A B~ 2D 6dcD 7dcJD 2dc6D~ {A B 2B 9dcJA JB 着地}×n テイガー立ち限定 だんだんのけぞりが短く、ノックバックが大きくなってゆくので永パではない 5B 2B 6C JD 6dcJD 6dcJD 6dcJD 5D 8dcJD 6dcJD・・・ 【4300~】壁端テイガー限定 適当~ 2C 6dcD 9dcJD 2dcJDまで確認 タオカカ,レイチェル,テイガ-に確認 二回目のJD後、着地Dが入るかは微妙 Dが入ればまたJDに繋げてループ出来る? ヒット数と要相談 ~6C JD 6dcJD 2B~ ~6C JD 2dc6A~ ※JD2回よりも最終的に高ダメージ 投げ 蹴る前に3dc コンボでフルコン 投げ蹴り前 2dc2B… 投げ蹴り前 6dcJC… 投げ蹴り前 6dcJC 2B 6C 9dcJD 6dcJD… 投げ 蹴りヒット後6dcJB 5A 5B … 投げ蹴りヒット後 6dcJB 6dcJD 2dc6Aor2B … 投げ蹴り 6dcJD 6dcJD 6dcJD~ 画面端レイチェル限定 5Dも入る 投げ蹴り 一瞬待って6dcJB 6dcJD 6dcJD レイチェル限定 空投げ蹴る前(3dc)JD (2dc)6A … 空投げで蹴った後のコンボはまだ出てない。 通常技始動 6Aor2B 6Cの6Cは最速入力で繋がります。 6C 9dcJBのJBは基本的に最遅入力で繋がります。 5A 5B 2B 2C 6dc6A 6dc6C 9dcJB 6dcJD【3106】※端の場合6C後に8dcJB JD 2dcJDで【3351】 5B 2B 6C JD 2dc6A 6C 9dcJB 6dcJD【3722】 5B 2B 6C JD 6dcJD 2dc2B 6C 9dcJB 6dcJD【3927】 5B 2B 6C JD 6dcJD 2B 6C 9dcJB JD 2dcC 3C 【4300】 6D 6dc5D 9dcJD 2dc2B 6C 9dcJB JD 2dcC 3C 【4100】 JD 2dc2B 6C 9dcJB JD 2dc2B 双掌打 大噴火 【6300】 テイガーには確認 ほぼ全キャラに入る? dcは相手の方向へ 6Cが立ちに入るキャラには、ノーゲージで B 2B 6C 6dcJD 6dcJD 2dc6A 6dc6C 9dcJB 6dcJD 2dcC 6dc3C 50%では 5A B 2B 6C 6dcJD 6dcJD 2dc2B 双 大噴火【5489】 ~2C 6dc6A 6dc6Cor双 6Cからはいつもの。JB 9dcJB 空双はかっこいいけど安いのでいらない。 双からは大噴火や9dcJB 6dcJCorJDが繋がる。 カルルバング以外には2C 6dcDで拾える。 状況限定コンボまとめ 6BRC JD 6dcJD 2B 6C 9dcJB 6dcJD 3dcJD 空双【5248】 6C JD 6A 双 大噴火【6674】 5D 9dcJD 2dc6A 双 大噴火【5700】 6D 6dc5D 9dcJD 2dc6A 双 大噴火【5287】 5A 5B 2B 6C JD 6dcJD 6dcJD 着地2B 2C 9dlJB 4dcJD 2dc5C 3C【4853】端テイガー限定 表裏JC 5B 2B {9dcJA JB 5B 2B}×2 2C 9dcJD 2dc2C 6dc3C【約3900】テイガー限定 以下、ラグナに確認 6C JD 2dc6A 双 6dc6C dl空双 双【5018】 6C JD 2dc6A 双 6dc6C dl空双 双RC 大噴火【7049】 5D JD 2dc6A 双 6dc6C dl空双 双【4342】 5D JD 2dc6A 双 6dc6C dl空双 双RC 大噴火【6003】 投げ始動 投げ蹴り 6dcJB 6dcJD 2dc6A 6C 7dcJB JD 2dcC 3C 【3600】基本コンボ 投げ蹴り 6dcJB 6dcJD 2dc2B 6C 9dcJB 9dcJB 空中双掌打【3330】 空投げ(蹴り前) 3dcJD 2dc6A 6C 9dcJB JD 2dcC 3C 【3700】 投げ蹴り 6dcJB 6dcJD 2dc6A 双 大噴火【4516】 空投げ(蹴り前) 3dcJD 2dc6A 双 大噴火 【5330】 投げ前 大噴火【4646】 中央 投げ 6dcJB 9dc即JD 2B 双 7dcJB 双【3237】ラグナ等に確認 端 投げ 6dcJB 7dc即JD 2B 6C 8dcJB JD【3158】 JBは最速じゃなくていつもコンボやる時みたいに最遅。 JB入った後にJB JDが入るなら【3303】ダウンは取れない ちなみにJB 8dc JB 双で【3330】 簡単構成は後述のJBを5回当てるレシピの最後をJB JDにして2Cダウン追い討ちで【3055】 場合によっては最後のJBの7dc部分を4dcにする。 dcJBを最速でやるとJBが当たりづらいからdc終わり際にJB 端投げ 蹴り後6dcJB C 6dc 6A 6dc6C 8dcJB 6or9dcJD【3256】 最後のJDを9dc双にしたら4,50ダメアップ 一発ネタで9dcコマ投げで約6000 立ち食らいに6Cが当たるキャラ限定 投げ 蹴り前6dcJC 2B 6C 9dcJD 6dcJD jccC手裏剣 5C 2C 双【3711】 6C後のdcは通常時jcJDのキャラには無くてOK、調整してください。 更にキャラ限定(たぶんテイガー,ライチ,ニュー)にはJCから直接6Cが入るので 投げ 蹴り前6dcJC 6C 9dcJD 2dc6A 双 大噴火【5244】 蹴り前6dcJCが高難易度と感じる方へのコンボ 投げ蹴り前 2dc2B 6C JD 2dc6A 6C 9dcJB 6dcJD【3428】 端だと8dcJB JD 2dcJD【3815】 6A時にダッシュが出るとたまにJBが裏周りになるっぽい 投げ蹴り前 2dc2B 6C JD 2dc6A 双 大噴火【5228】 投げ蹴り前 2dc6C JD 2dc6A 双 大噴火【5381】テイガー限定 素敵コンボまとめ 投げ蹴り後 6dcJB 7dcJB 着地 9dcJB 9dcJB 9dcJB 空双【2876】 JB5回の素敵コンボ、すこし練習すれば安定するレベル カルルには着地前の2回目のJB外せば安定する 投げ (JB 着地)*3 JB JB JB 空双【2986】 2度ほどJB7回いけたけど、タイミングがシビアでもう出来る気がしない 小ネタ 風林火山発動中は時間経過。 体力残りわずかな時のヒートゲージ自動上昇や、A釘の毒ダメージも働く。 ハクメンの夢幻中に発動すると・・・ 風林火山中の見えない中下段。2C 9dc 3dc めくりJC 振り向き補正あるのかJCが相手の背後から刺さって笑ったw 投げ 6421Cと入力してみるといいでござるよ。 初見には当たるだろう! JDをガードさせればJD 6dcJD 6dcJD 6dcJD 6dcJD ~と繋ぐことが出来る。 必殺技がダッシュに暴発しないような操作ができれば化けるはず。 最近ではむしろ風林火山しないと勝てない。 風林火山状態のバングは間違いなく強キャラでござる。 コメントフォーム(風林火山への意見、苦情、小ネタ等) したらばにも書きましたがここにも CSの火山コンです 5B 2B 2C 5D 9 J4C 7 J4C 9 J4C JD 2B 双 5D 7 J4C 9 JD 2 5C C釘 C釘 大噴火 二回目のJD以降は5C 2Cでもいけます また、JB、JC、5A始動の場合は最初の5Dの後を9 J4C 7 J4C JD 2 2B 双〜だと安定です -- (名無しさん) 2010-01-14 23 53 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボス攻略 基本的に倒したボスの数やこなしたイベントの数で強さが変わる。 そのエリアの雑魚の強さも変動する。 そのため、最初に倒した方が良い場合、後に回した方が良い場合がある。 前半 真っ先に攻略すべきは紅魔館。 次点で妖怪の山。実はHPがもっとも高い。 後半 優曇華の加入時期によって難易度が変わる敵多数。特に守矢神社。 また、妹紅を使う場合、永遠亭は後回しが良い。 上記理由から、核融合炉と紅魔館を先に攻略すると良いかもしれない。 流通を気にするならば、ゴリアテ・陰陽玉・ちんわせんを出すため、永遠亭と妖怪の山奥地を温存しておくと良い。 特に永遠亭は複数ボスがおり、後者の方を温存しておくことで通常エンカウントするようになる。 逆に言えば、雑魚が出ない魔法の森・地霊殿・天界のサブイベントは早い目に消化しておくと良い。
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ディレイチェック(でぃれいちぇっく) 概要 リバースに登場したチェック系の装飾品。 鈍足を無効化する効果がある。 後の作品だと同じ効果のスロウチェックが登場してしまい、出られなかった。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 装飾品の一種。 鈍足を無効化し、防具に地属性を付与(地属性を半減し、風属性を消す)。 サニイタウン等、多くの装飾屋で1500ガルドで買える他、カレーズで拾える。 分類 装飾品 備考 - 効果 鈍足を無効化防具に地属性を付与 買値 1500 売値 300 入手方法 店 サニイタウン・装飾屋アニカマル・装飾屋バビログラード・装飾屋バルカ・装飾屋ラジルダ・装飾屋ピピスタ・装飾屋キョグエン・装飾屋ノルゼン・装飾屋ベルサス・装飾屋モクラド村・装飾屋 拾 カレーズ ▲ 関連リンク 関連品 スロウチェック ネタ 名前は「遅延を阻む」という意味。 ▲
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攻略チャート 攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3
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Barbra Streisand レイチェル I Want to Hold Your Hand The Beatles カート Losing My Religion R.E.M. フィン Bridge over Troubled Water Simon Garfunkel メルセデス One of Us Joan Osborne ニュー・ディレクションズ 第4話 Duets 最強デュエット歌合戦! Don t Go Breaking My Heart Elton John and Kiki Dee フィン、レイチェル River Deep – Mountain High Ike and Tina Turner メルセデス、サンタナ Le Jazz Hot! 映画「Victor/Victoria」 カート Sing! ミュージカル「A Chorus Line」 マイク、ティナ With You I m Born Again Billy Preston and Syreeta Wright フィン、レイチェル Lucky Jason Mraz and Colbie Caillat サム、クイン Happy Days Are Here Again / Get Happy Barbra Streisand/Judy Garland カート、レイチェル 第5話 The Rocky Horror Glee Show ロッキー・ホラー・グリー・ショー Science Fiction Double Feature 映画「The Rocky Horror Picture Show」 サンタナ There s A Light (Over At Frankenstein Place) 映画「The Rocky Horror Picture Show」 ニュー・ディレクションズ Damn It, Janet 映画「The Rocky Horror Picture Show」 フィン、レイチェル、メルセデス、カート、クイン Whatever Happened to Saturday Night? 映画「The Rocky Horror Picture Show」 カール&ニュー・ディレクションズ Sweet Transvestite 映画「The Rocky Horror Picture Show」 メルセデス、サンタナ、ブリトニー Touch a, Touch a, Touch a, Touch Me 映画「The Rocky Horror Picture Show」 エマ&サンタナ、ブリトニー Time Warp 映画「The Rocky Horror Picture Show」 ニュー・ディレクションズ 第6話 Never Been Kissed 初めてのキス One Love (People Get Ready) Bob Marley パック、アーティ Teenage Dream Katy Perry ウォブラーズ Start Me Up / Livin On a Prayer Rolling Stones / Bon Jovi ND女子 Stop! In the Name of Love / Free Your Mind The Supremes / En Vogue ND男子 第7話 The Substitute 代理教師にお任せ Conjunction Junction TV番組「Schoolhouse Rock!」 ホリー&マッキンリー高校生徒 Forget You Cee Lo Green ホリー&ニュー・ディレクションズ Make Em Laugh 映画「Singin In The Rain」 ウィル Nowadays/Hot Honey Rag ミュージカル「Chicago」 ホリー&レイチェル Singing In the Rain / Umbrella 映画「Singin In The Rain」 / Rihanna featuring Jay-Z ウィル、ホリー&ニュー・ディレクションズ 第8話 Furt グリー式ハッピーウエディング Ohio ミュージカル「Wonderful Town」 スー、ドリス Marry You Bruno Mars ニュー・ディレクションズ Sway Pablo Beltrán Y Su Orchestra ウィル Just the Way You Are Bruno Mars フィン&ニュー・ディレクションズ 第9話 Special Education 運命の地区大会 Don t Cry for Me Argentina ミュージカル「Evita」 レイチェル、カート The Living Years Mike The Mechanics ザ・ヒップスターズ Hey, Soul Sister Train ウォブラーズ (I ve Had) The Time of My Life 映画「Dirty Dancing」 サム、クイン Valerie The Zutons サンタナ Dog Days Are Over Florence + The Machine ニュー・ディレクションズ 9話までの一部の曲がこちらの「 グリー シーズン2 Volume 4」に収録されています 第10話 A Very Glee Christmas メリー・グリー・クリスマス The Most Wonderful Day of the Year TVアニメ「Rudolph The Red-Nosed Reindeer」 ニュー・ディレクションズ We Need a Little Christmas ミュージカル「Mame」 メルセデス Merry Christmas Darling The Carpenters レイチェル Baby, It s Cold Outside 映画「Neptune s Daughter」 カート、ブレイン You re a Mean One, Mr. Grinch TVアニメ「Dr. Seuss How the Grinch Stole Christmas!」 k.d.ラング (BGM) Last Christmas Wham! レイチェル、フィン Welcome Christmas TVアニメ「Dr. Seuss How the Grinch Stole Christmas!」 ニュー・ディレクションズ 10話の曲はこちらの「 Glee the Music-Christmas Album」に収録されています 第11話 The Sue Sylvester Shuffle 踊る!アメフト部 California Gurls Katy Perry feat. Snoop Dogg Need You Now Lady Antebellum レイチェル、パック She s Not There The Zombies フィン&アメフト部 Bills, Bills, Bills Destiny s child ウォブラーズ Thriller / Heads Will Roll Michael Jackson / Yeah Yeah Yeahs ニュー・ディレクションズ &アメフト部 第12話 Silly Love Songs バレンタインに贈るラヴ・ソング Fat Bottomed Girls Queen パック P.Y.T. (Pretty Young Thing) Michael Jackson アーティ When I Get You Alone Robin Thick ウォブラーズ My Funny Valentin ミュージカル「Babe in Arms」 ティナ Firework Katy Perry レイチェル Silly Love Songs Paul McCartney Wings ウォブラーズ 第13話 Comeback ビーバー・フィーバー Baby Justin Bieber feat. Ludacris サム Somebody To Love Justin Bieber サム、アーティ、パック、マイク Take Me Or Leave Me ミュージカル「Rent」 レイチェル、メルセデス This Little Light of Mine Harry Dixon Loes ウィル、スー&小児病棟の子供たち I Know What Boys Like The Waitresses ローレン Sing My Chemical Romance ニュー・ディレクションズ &スー 第14話 Blame It On The Alcohol アルコール狂想曲 My Headband gleeオリジナル曲 レイチェル Don t You Want Me Human League ブレイン、レイチェル Blame It (On The Alcohol) Jamie Foxx feat. T-Pain ニュー・ディレクションズ One Bourbon, One Scotch, One Beer George Thorogood ウィル、シャノン Tik Tok Ke$ha ブリトニー 第15話 Sexy ホリー先生の性教育 Do You Wanna Touch Me (Oh Yeah) Gary Glittler ホリー&ニュー・ディレクションズ Animal Neon Trees ウォブラーズ Kiss Prince ウィル、ホリー Landslide Fleetwood Mac ホリー&サンタナ、ブリトニー Afternoon Delight Starland Vocal Band カール、パック、レイチェル、クイン、エマ 第16話 Original Song 目指せ!悲願の初優勝 Misery Maroon 5 ウォブラーズ Only Child gleeオリジナル曲 レイチェル Blackbird The Beatles カート Trouty Mouth gleeオリジナル曲 サンタナ Big Ass Heart gleeオリジナル曲 パック Hell To The No gleeオリジナル曲 メルセデス Jesus Is My Friend Sonseed オーラル・インテンシティー Candles Hey Monday ウォブラーズ Raise Your Glass P!nk ウォブラーズ Get It Right gleeオリジナル曲 レイチェル Loser Like Me gleeオリジナル曲 ニュー・ディレクションズ 16話までの一部の曲がこちらの「 グリー シーズン2 Volume 5」に収録されています 第17話 A Night Of Neglect ディーバの苦悩 All By Myself Eric Carmen サンシャイン I Follow Rivers Lykke Li ティナ Bubble Toes Jack Johnson ダンス:マイク Turning Tables Adele ホリー Ain t No Way Aretha Franklin メルセデス 第18話 Born This Way ボーン・ディス・ウェイ I Feel Pretty / Unpretty ミュージカル「West Side Story」 / TLC クイン、レイチェル I ve Gotta Be Me Sammy Davis, Jr. フィン Somewhere Only We Know Keane ウォーブラーズ As If We Never Said Goodbye ミュージカル「Sunset Boulevard」 カート Barbra Streisand Duck Sauce ダンス:フラッシュモブ Born This WayLady Gaga ニュー・ディレクションズ 第19話 Rumours うわさの真相 Dreams Fleetwood Mac エイプリル、ウィル Never Going Back Again Fleetwood Mac アーティ Songbird Fleetwood Mac サンタナ I Don t Want To Know Fleetwood Mac フィン、クイン Nice To Meet You, Have I Slept With You? gleeオリジナル曲 エイプリル、ウィル Go Your Own Way Fleetwood Mac レイチェル Don t Stop Fleetwood Mac ニュー・ディレクションズ 第20話 Prom Queen 夢のプロム・クイーン Rolling In The Deep Adele レイチェル、ジェシー Isn t She Lovely Stevie Wonder アーティ Friday Rebecca Black パック、アーティ、サム Jar Of Hearts Christina Perri レイチェル I m Not Gonna Teach Your Boyfriend How To Dance With You The Black Kids ブレイン&ティナ、ブリトニー Dancing Queen ABBA メルセデス、サンタナ 第21話 Funeral 突然の別れ Back To Black Amy Winehouse サンタナ Some People ミュージカル「Gypsy A Musical Fable」 カート Try A Little Tenderness Otis Redding メルセデス My Man 映画「Funny Girl」 レイチェル Pure Imagination 映画「Willy Wonka the Chocolate Factory ニュー・ディレクションズ 第22話 New York 夢のニューヨーク My Cup gleeオリジナル曲 ブリトニー、アーティ I Love New York / New York, New York Madonna / 映画「On The Town」 ニュー・ディレクションズ Still Got Tonight Matthew Morrison ウィル Bella Notte 映画「Lady And The Tramp」 パック、アーティ、サム、マイク For Good ミュージカル「Wicked」 カート、レイチェル Yeah! Usher feat. Lil Jon and Ludacris クロフォード・カントリー・ガールズ・クワイア As Long As You re There gleeオリジナル曲 ボーカル・アドレナリン Pretending gleeオリジナル曲 レイチェル、フィン Light Up The World gleeオリジナル曲 ニュー・ディレクションズ 22話までの一部の曲がこちらの「 グリー シーズン2 Volume 6」に収録されています ウォブラーズが歌った曲はこちらの「 Glee The Music presents The Warblers」に収録されています
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前作wikiも参考にしてください 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 所謂デカキャラですが、ステップやジャンプなどの機動力は高いです。 相手を画面端に運んだ時の爆発力は非常に強力で、理論値より実戦値なキャラかなと思います。 鉄球やラリアットなど単体でも強い技が多く、コンボも刻みが少ない割りに火力が出るので初心者の方にもお勧めです。 その一方で守りが若干不安で、要所での暴れや切り返しは用意しておきましょう。 基本戦術・立ち回り 初心者指南に書いてあることを土台にやることを増やしていきます。 最終的に相手を画面端に閉じ込めて倒すことが理想的な勝ち筋かと思います。 遠距離 ミサイルや鉄球に加えて時々4Cを置いておくと横から来る相手に引っかかったりします。 空中アルカナ技で上からも牽制しつつ隙を見てぶっこむのがいいかと。 相手が突っ込んできたら上手く捌く、様子見ならぶっこみから中・近距離戦へ。 ちびガワを出して篭城もできますが毎回使える手ではないので注意。 中・近距離 地上から入るよりは昇りJAを置いたりJB・JCを被せたりと空中からの方が仕掛けやすいです。 上から仕掛ける 5A・5Bからhjc また攻めるか一旦離れる…という具合に相手を揺さぶれます。 相手がガードを固めているなら突進で崩しながら端へ運ぶチャンスです。 対空は2A・5B相殺 2Aが、暴れはラリアットが主力になります。 空中戦 JA・JC・JE・空中投げ・ラリアットがメイン技になります。 JAが刺さったらエリアル、もしくはラリアット hcで地上に下ろしてからコンボを入れます。 JEは下から来る相手に使えますが、発生前に刺されることが多いので早めに出しておく感じで。 JCは上から被せる以外に、相手の被せにJC相殺 空中投げのように攻防一体で使用できます。 空中では勝てないと思ったらガードで付き合わないのも大事です。 相手の地上空ガ不技を避けるためにもゲージを1本は確保しておきたいところ。 画面端の攻め 中・近距離の時よりこちら側が攻めやすく、1C・Cミサイルを中心に相手を固めつつ崩していきます。 投げが狙いやすく突進はhcやEFcでダメージ 端継続、横投げも隙少な目 ほぼ端 長い有利時間と悪く無いです。 上に逃げる相手には空ガ不技が刺さりますが、5C・2C・5E・2Eで当てやすさとリターンが違うので使い分けで。 5A・5Bのhjcで上から攻めたり、相手を警戒するなら一旦距離をとってから再度ぶっこみなどもできます。 ちびガワは有利時間やゲージ等の状況などを見てここぞという場面で出しましょう。 ここまで書きましたが無敵技などの相手キャラの技や使用アルカナを把握していないとあっさり逃げられるので注意。 少し距離を置けば相手の暴れにも対応しやすいですが、同時に逃げられやすくもなるのでそこはメリハリで。 被画面端の守り ガードだけを続けてもあまりいいことは無いので、できれば早めに切り返すか上に逃げましょう。 6GCと4GCからラリアット・横投げ・hjg(6GC)・どんけつ(4GC)など、色々な行動を見せて相手の意識を散らしたいところ。 ブラストを読まれるとバーストできないままコンボを食らうため使うタイミングに注意。 相手の攻撃に隙間ができたらラリアットで割り込むかhjで上に逃げます。 相手の空中狩りも怖いですが、どちらかというと地上の端に居続けるほうが危険なので積極的に上に逃げましょう。 アルカナ選択 キャサリン アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな .
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結果から言おう。 姉上は強い。 だがこのゲーム上で動く参加者達はその大半が力を制限されている。 その一例が武器と能力の没収だ。 没収されたそれらはランダムに支給されて、後は持ち前の知恵や腕っ節で何とかしていくしかない。 しかし姉上は――――蒼龍一号機エヴァは自分の武器を自分で引き当てた。 それは詰まり、このゲームにおける最大のハンデを完全に無視できる事に繋がる。 「あ……ぐっ」 自分が床に叩きつけられ、剣の切っ先を突きつけられている理由はまだある。 自分の知っている『彼女』はのらりくらりとしていて、その場をノリだけで生きているかのような適当な人だった。 少なくとも当時はそういう立場じゃなかった筈なのに何時の間にかツッコミ担当になっていたのだからきっとそうなのだろう。 しかし目の前にいるこの人は、 (強いし、冷たい……!) 鍛錬を怠ったつもりは無い。 騎士として守る物を見失わない為に。 そして暴走しがちな自分を押さえ込むという意味でも鍛錬には取り組んできた。 心も、身体も鍛え上げてきたつもりだった。 しかしそれでも覆らないのは、 (圧倒的な、力の差……!) その事実を確認したと同時、レイチェルは歯を噛み締めた。 死への恐怖から逃げるためじゃない。 何も出来ずに負ける自分への腹立たしさと、姉の『暴』に呆気なく屈してしまう事への怒り。 それを向けただけだ。 ○ 「レイチェル」 妹に呼びかける。 しかし当の本人はボロボロで、まともに立ち上がれそうにはなかった。 だが死んではいない。 「そのままでいいから聞きなさい。――――何故武器を使わないのです?」 「!!!!!!!!!!!!」 その言葉を聞いたその瞬間。 レイチェルの身体がびくり、と震えた。 まるで何かに怯えるようにして顔色が青くなる。 「そ、それは……まともな武器を引き当てれなかったからで――――」 「嘘ですね。それでも何かしらの抵抗をする事は出来るはずです」 センライによる説明は当然エヴァとレイチェルの姉妹も聞いていた。 各個人が持っている能力は何かしらの道具に付加される。 故に武器を引き当てることが出来なくても『使える』能力を手に入れることが出来るのを知っている。 「ですが、何故素手で立ち向かったのです?」 「それは……使い方を知らないからで」 それも嘘。 本当は『触れた』瞬間に使い方には気付いている。 だけどもしソレを使ってしまったら。 (それだけは、絶対に駄目だ!) 心の中で首をぶんぶんと横に振る。 しかも今の姉上に『アレ』の存在を知られたら、 (きっともっと酷いことになる! それだけは――――!) 騎士として最も許されるべきではない行為。 それは『やっちゃいけない事をやること』なのだと思う。 暴走する自分が言えたことではないが、姉上は明らかにそれを無視しようとしていた。 もしそんな奴が『アレ』を使ってしまえば、 (皆、死んじゃうよ……) 参加名簿に目を通す余裕は無かった。 しかしエヴァがこの場にいると言う事はエリシャ達他の姉妹や、アステリアのような知人も巻き込まれている可能性は十分に考えられた。 例えエヴァがどう扱うつもりでも、それをコントロールするのは自分だ。 少しでも『中てられたら』直ぐに暴走してしまう自分が、よりにもよって『アレ』を引き当ててしまった。 見境の無い殺戮が始まろうとしている。 それ故に、判断は迫られる。 その殺戮を本能の赴くままに行うか。 この場で姉上を倒すか。 (もし、私がここで負けたら……!) その場合の事は安易に想像できる。 否、既にその想像は現実の一歩手前にまで迫ってきている。 何故ならエヴァがこちらに装備を聞いてきているから。 支給品は必ず参加者に一つは渡される。 それ故に誤魔化すことはできない。 「何を黙ってるんですか、レイチェル?」 だが其処まで考えた直後。 自分の足に強烈な熱と痛みが走った。 「あ、――――?」 「まだ私のお仕置きは終わってないんですよ?」 痛みの発生源は見たら直ぐに判る。 エヴァが剣を振るい、自分の足を刻んだから。 リメイカーを殺した時のように深く切り裂かれた訳ではないが、それでも血が出るのは剣を突き刺された以上は必然な訳で。 自分の血は流れ出てくるって事はつまり、今まで以上に『衝撃』が襲い掛かってくる訳で。 「い、嫌だ……止めろよ姉上! 止めろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!」 「どうしてです?」 平然とした顔で問われる。 本当にわからない、と言った顔で、だ。 「私のお仕置きはまだ終わってないと言った筈ですよ? 聞き分けの無い悪い妹はちゃんと教育しないと」 良くも悪くもエヴァは純粋に『姉』だった。 だからこそこの状況でレイチェルをどうすれば追い詰めることが出来るのかを熟知している。 肉体的にではなく、精神的にだが。 (駄目だ! 駄目だよ姉上! それ以上やられたら、やられちゃったら本当に中てられる!) 姉上を、コロシチャウヨ―――― その瞬間。 レイチェルの中で何かが弾けた。 「……い」 「?」 俯いた状態のまま、レイチェルが呟く。 だが上手く聞き取れない。 しかしエヴァのそんな疑問視に無理矢理答えるかのようにして、レイチェルは吼えた。 「こおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい! たいてえええええええええええええええええええええええい!!」 「なっ――――!?」 咆哮が轟いた後に聞こえてきたのは信じられない単語だった。 大帝。 参加者に支給されるにしては余りにも大きすぎる『巨大ロボ』の名前を、天に向かって呼んだのである。 「は、ははははははは!!」 自分の血に中てられたレイチェルが狂ったように笑い出す。 そしてその笑い声に受け答えするかのようにして、『ソイツ』は何も無かった筈の外に突然現れた。 ○ 「たい、てい――――!」 最初の脱落者、リレッドがゲームを無茶苦茶にしようとして呼び出そうとした巨大兵器。 彼女は頭が良い事はエヴァも知っている。 それ故に、彼女が呼び出そうとしたこのロボも(直接戦ったことが無いが)相当な破壊力を持っているであろうことは簡単に予想できた。 「潰れちまえよ、姉上」 「!」 その対処法を考えるよりも前に、目の前に倒れている妹が冷徹な言葉を投げかけてきた。 普段の彼女の暴走状態を一言で例えると『熱(ヒート)』。 しかし自分の血に中てられ、既に心身ともに満身創痍状態の彼女はとてもクールだった。 「レイチェル……自分の血に中てられ、おかしくなりましたか?」 大帝の拳がエヴァ目掛けて振り下ろされる。 展望台と言う場所に居る以上、この足場を破壊されたらその場でゲーム終了になるであろう事くらい目に見えている。 それならあの拳を受け止めるしかない。 そう判断すると彼女は剣を十字に構え、ガードの姿勢を取る。 その直後、 「――――っぐ!」 全身に未だ嘗て感じたことの無い凄まじい圧力が圧し掛かってきた。 その一撃を受けた瞬間、龍輝と龍詩の刃に亀裂が走る。 剣を持っていた腕から身体に目掛けて、何者も逆らうことの出来ない『力』が襲い掛かってくる。 「レイチェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエル!!」 この先、自分が『どうなるか』はエヴァには直ぐに理解できた。 だからその場に居る妹に伝えておく。 今更考え方や主張を変えるつもりは無い。 恐らく、今のレイチェルに自分の考えを理解しろといったら直ぐには無理だろう。 それが出来るくらいならこんな事にはなってない。 お仕置きなんてする必要も無かった。 それならせめて、蒼龍騎士団としての最大の役目を彼女には担って貰おう。 きっと自分とレイチェルがすれ違いつつも、『コレ』だけは同じ願いだと思うから。 ――――何時までもダダを捏ねないで、ちゃんと主の下に帰るんですよ? ○ 「う……ん?」 朝日が顔を覗かせつつある時刻。 夜風の肌寒さを感じたレイチェルは目を覚ました。 どうやら自分は気絶していたらしい。 (え? 何で寝てたんだ……?) それに、周囲を軽く見回してみるとあるのは瓦礫の山ばかり。 際ほどまで展望台に居たはずなのに、なんでこんなコンクリートの上で寝てるのだろう? (……いたっ!?) 取りあえず起き上がろうとしたら、背中にずきり、と痛みが走った。 どうやら思いっきり地面に叩きつけられたらしく、暫くマトモに走れそうにも無い。 それに足も何か刃物で刻まれたような痕が残っている。 其処から流れ出る血に『中てられそう』になりながらも、レイチェルは状況把握に努めていた。 「…………あ」 そこで思い出す。 ついさっきまでこの瓦礫の山となる前の展望台の上で何があったのかを。 自分が『姉上』に何をしたのかを。 「あね、うえ――――?」 しかしその後の事は覚えていない。 大帝の拳が展望台を砕いて、足場を無くした自分がそのまま大地に叩きつけられたのまでは理解できた。 でも姉上は? 大帝の拳を真正面から受け止めようとした姉上はどうなった? 「あ――――」 だが見た。 見つけてしまった。 「あ、ああああああああああああ……」 瀧上の双龍。 エヴァの引き当てた、彼女自身の武器。 しかし自分の真正面に転がっているソレには柄しかなくて、 「ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!」 その柄には手首とその先しかついていなかった。 他の肉体は何処にもない。 エヴァの形成するべき他の部分は、何処にもなかった。 全部、押し潰されてしまった。 「あ、ああ……あああああああああ」 レイチェルの頭の中が沸騰する。 目の前に転がる姉の『成れの果て』の姿を見て中てられつつありながらも、胸の奥からこみ上げて来るどうしようもない何かは留まることを知らずに流れ出てくる。 「あねうええええええええええええええええええええええ!!」 それ以上は言葉に出来なかった。 どうしてあんなことしたんだよ、と恨み言を叫ぶことは出来ない。 ごめんなさい、と謝ることもできない。 言うべき対象はもう何処にも居ない。 何を言おうにも、届かない。 ただ、虚無の中に取り残されてしまうだけ。 【エヴァ@T.C UnionRiver 死亡】 【展望台跡 レイチェル@T.C UnionRiver】 [状態]:全身打撲、足に切り傷、精神的に錯乱状態(大) [装備]:大帝@リレッド(だれかや!) [道具]:展望台が破壊された際失う(自分の道具を使って名簿等を確認するのは不可能) [思考・状況] 基本:本能を抑えつつ、ゲームには乗りたくない 1、半ば不可抗力でエヴァを失い、混乱 2、身体のダメージは深く、激しい運動は制限される 3、他の姉妹と合流したいが、合わせる顔が無い 4、殺戮衝動を抑えきる自信を失う (備考) 大帝は普段は消えていて、レイチェルが呼び出すと何処からとも無く出現する。 レイチェルの意識がなくなると大帝は消えるので、ずっとその場で出続けているわけではない。 殺戮衝動が起きていると彼女の本能と比例するようにして暴れまわるが、コントロールしている張本人であるレイチェルに危害が加えられることはほぼ無い。 Back 情報収集、そして合流へ Next 哀しみの向こうへと辿り着けるのなら