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概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 特徴 攻撃力があり、固めと崩しが強いキャラ。 またこの手のデカキャラにしては珍しく機動性も高いです。 強み 攻撃力の高さ、固めからのガー不の押しつぶなどでの崩し能力が高い。 そのため画面端から逃さないという闘い方が非常に強い。 対空も発生が早く、判定の強い2Aがあるので強い。 弱み 今作屈指の巨体のため、相手の様々な技が当たりやすい。 そのため登りJ攻撃が中段になってしまい崩されやすい。 技の発生が全体的に遅いので、潰されたりカウンターを貰う事が多い。 なので立ち回りは多少難しい。 総合的にはやるかやられるかというキャラだと思います。 強い行動が多いので、しっかりと押し付けて倒しきりましょうw 基本戦術・立ち回り 立ち回り 基本的にキャサリンは上をとって被せるのが強いです。 JCで相手にさわって崩れていたらコンボ、ガードされていたら択をかける。 攻めの部分は割りとこんな感じなんですが状況別に。 地対地 鉄球やミサイル、アルカナ技のバラ撒きなどの牽制。 またチビ川を出して篭城もできます。 近距離ならラリアットなどでさってターンをとれるといいかも。 また5Aは発生は遅いものの見た目以上に判定が広いので、相手の固めや牽制に強気に割り込む事もできます。 しかし相手の固めには無難に風のアドバで仕切り直しや5Bの相殺を狙ったり。 地対空 キャサリンは飛込みが強いので意外と相手が上からかぶさって来たりします。そこを2Aやミサイルで迎撃という形も強いです。 触られるときついので対空狙いも一長一短だと思いますけど。 ただ対空からのリターンもでかいので狙いたいところ。 ほかにも5B相殺からの2Aやラリアットもかなり使えます。 空対地 とりあえずJC。相手の相殺対空などがある場合はJEを押すと割りと潰せます。 JCはめくり性能がとても強いので惑わしながら当てれるといいです。 その後は5Aなどにつないであたっていたらコンボ、ガードされていたら二択などで攻め継続しましょう。 空対空 相手が横にいる場合はJAが有効かと思います。ただそれだけではリターンが取れないのでJA ラリアットやJAにジャンプを入れ込んでおいてヒット確認などができるといいと思います。 相手が自分より下にいる場合はJCかJE。JCが相殺した場合は空投げができるとリターンが大きくていい感じかと。発生差で負ける場合が多いときはJEで落としてから攻めましょう。 キャサリン起き攻め 量が多くなったのでリンク先へ 劔神対策 相手が劔神を使ってきた場合はデスマッチ狙いがほとんどです。 コンボの2Cなどからのキャンセルや立ち回りで釼域ダリューゲを出す事が多いと思います。 相手のEFゲージがない場合で押しつぶや投げが入りそうなら狙うといいです。 そうすると大抵の場合は自分と相手との間に稲妻が出来るので仕切り直しとなります。 またEFcと併用で出された場合or出されそうな場合は相手との距離を離せば稲妻の間隔も広がり動きやすくなります。 ほかにも出来るだけ高空で稲妻をガードすれば中下段や溜めEによる崩しも機能しなくなります。 2C等の足払いからキャンセルで設置された場合はきちんとガードして風のアルカナのアドバで切り抜けましょう。 うまくいけば相手が稲妻の中に入るという状況も作れます。 アルカナ選択 キャサリン アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsドロシー vsあかね vsなずな .
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街へいこうよどうぶつの森攻略本 wii対応SDカード攻略 街へいこうよ どうぶつの森 攻略本情報 いよいよ発売! 攻略本を買われる方ついでにWii対応SDカードをおすすめします500円以下で買えるのでお得です ■街へいこうよどうぶつの森攻略本 ■発売会社など ■攻略本中身レポート 街へいこうよ どうぶつの森 超完全カタログ¥ 893 (税込) 毎日コミュニケーションズNintendoDREAM編集部 関連雑誌:ニンドリ 発売日:12月19日(金) ページ数:288ページ 他:値段が一番安い+ おい森の攻略本では 評価が一番高い会社 一番おすすめ 表紙から全ページにわたって付いている検索見出しを使って 欲しいアイテムの情報をすぐに見つけられる、すべてのアイテムを集めたいプレイヤー必携の一冊。 他にも、住民たちと仲良くなるための方法や、村や街の施設、 来訪者のやってくる時期や年間で催されるイベントなど、 基本的な情報を余すことなくすべて解説。 友達と差を付ける村作りを目指すプレイヤーのために、 おしゃれの仕方や村での遊び方の提案、 ハッピールームアカデミーの採点方式や 環境をサイコーにする方法など、1ランク上のテクニックも詳しく紹介しています。 また、100ページ以上にわたるカタログページの下の欄には、 お役立ち情報をコラム的にまとめた「森のウワサ話」を掲載。ちょっとした小ネタまですべて詰め込んだ 『まち森』攻略本の決定版です!! 街へいこうよ どうぶつの森 かんぺきガイドブック ¥ 998 (税込) エンターブレイン関連雑誌:ファミ通 発売日:12月19日(金) ページ数:335ページ 街にでかけて新しいこと発見! 村での生活に必要となる、 お金の稼ぎ方や住人の好みといった 基礎知識がしっかり書かれているので、初めての人でもこの一冊があれば迷うことはありません。 もちろん、ムシやサカナの年間出現リストや 入手方法がバッチリわかる アイテムのカタログなど各種データも充実! 新しく加わった「街」での遊び方もぜ~んぶわかっちゃいます。巻末には取り外し可能な全アイテムのチェックブックが 付いていますので、 入手したアイテムに印を入れて管理してくださいね。 街へいこうよ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド¥ 1,260 (税込) アスキーメディアワークス関連雑誌:電撃 発売日:12月19日(金) ページ数:319ページ 365日、村と街での快適ライフを完全保証 1900個を超えるすべてのアイテムデータが写真付きで まるわかり!また、2009年の各月でとれるムシやサカナ、 イベントなどがひと目でわかる年間スケジュールを掲載特性卓上カレンダー+しおり付き 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂公式ガイドブック¥ 1,260 (税込) 小学館 発売日:12月19日(金)ページ数:287ページ 毎度お馴染み、 1611アイテム収録した任天堂公式のガイドブック (※海外版アイテム 掲載有)。 公式だから濃い内容と思いきや任天堂らしい無難な内容。 例えば、アイテムの画像が前半で、 売り値が巻末にバラバラで掲載されているので 調 べるのに難儀する所は相変わらず。 パッと見、売値や入手経路が別のページに 割り振られており、深く調べないと わからない構成になっているので、 必要以上の情報は不要と言う方には良いと思いますが、 攻略を重視する方にはイライラするページ構成 かもしれません ※ポケットダイアリー綴じ込み付属。
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Top ゲーム一覧 攻略 勇者育成学校卒業試験 攻略 勇者育成学校卒業試験 攻略キャラの考察 ボス攻略(弱点と注意すべき点) コメント キャラの考察 踊り子(エリーディア)回復が得意な職業の中では回避率が最も高く、意外とタフで、HPも低くはない。パーティの生命線である回復役が倒れにくいのは非常にありがたい。 ターン終了時に、自動的に味方全員のHPを回復する便利な固有スキルを持ち、アクセサリなどで癒魔の値を強化すれば回復量が上がる。攻撃力は低くても癒魔が上がる武器があればそれを装備し、回復役に特化させる手もある。 おしっこスキルは、味方1人のMPを回復させるというもの。相性が悪いメダルを無理やり装備しているキャラがいるなら使ってみるといいかも。 シスター(アリア)魔攻が高く、相性がいいメダルも攻撃的なものである。物攻も高めで属性付きの槍を装備できるなど、攻撃面では他職を圧倒するほど広い範囲と火力の高さを有する。 僧侶キャラのくせに回復能力がないのが欠点。 固有スキルで味方全員の魔攻を上げられる。 おしっこスキルは、おもらし状態における魔攻上昇率のアップ。おもらしさせるかどうかはパーティと要相談。 研究家(イリーナ)相性がいい属性の数が多く、攻撃も回復も支援もこなすオールラウンダーである。HPと防御が低く、倒れやすい点に注意する必要がある。 固有スキルは味方全員の回復能力を上げるというもので、立て直しがしやすくなる。 おしっこスキルは、HP完全回復。非常に強力なスキルなのだが、研究家のHPと防御でおもらし状態になるのはやめた方がいい。 ウォリアー(ミレイ)全ての職業の中でHPと防御の値が一番高く、固有スキルの「かばう」を使えば味方を守る盾となれる。 物攻も高く、ノーコストの通常攻撃でやや大きなダメージを与えられる。 魔法メダルについては、装備するとSPとHPの最大値が下がるだけで、装備できないわけではない。 魔攻と癒魔はワースト1なので、魔法による攻撃力と回復力は皆無だが、ステータスの値に左右されない魔法は問題なく使用できる。(氷のクリアアイス、雷のマグネットバインド、木のプロテクションライト、水のコンヒュージョンミスト。) 回復量は低いが、木魔法の「フォトシンセスィス」は状態異常回復もできるので、一考の価値はあり。これ以外の魔法は使わない上にこの職業はHPが高いため、SPとHP最大値低下は気にならないだろう。 おしっこスキルは、自身だけだがHPと状態異常も回復できる。便利そうだが、壁役がこの職業の最大の強みなので、おもらし状態でこれはいまいちな感じがする。 詩人(レイチェル)ステータス、得意属性ともに回復に長けていて、固有スキルも回復に特化。 物攻と魔攻のどちらも非常に低くてアタッカーにはなれない上、HPと防御も低く、倒れやすい点に注意。 水魔法の全体回復のヒールストリームと、木魔法の戦闘不能復活+状態異常のウッドフォースの両方を使用でき、使い分けられる。 おしっこスキルは、木魔法の「ウッドフォース(戦闘不能復活)」の全体化。パーティ復帰の切り札となるが、おもらし状態になるとただでさえ低い防御が更に低くなるので注意。 格闘家(リン)能力値だけをみると踊り子の強化版と思われがちだが、大きな違いは得意な属性。 癒魔は高いが、デメリット無しで使用できる回復魔法は炎魔法の「フェニックスウィング」のみ。木と水のメダルは相性が悪く、使おうとするとHPとSPの最大値低下、ターン終了時のSP回復量低下のデメリットが付きまとう。 固有スキル「気合だめ」を使えばSPのデメリットは気にならなくなるが、HPの低下は上位の防具でダメージを小さくするしかない。 おしっこスキルは、本ゲーム最大威力の攻撃。おもらし中は防御が下がるので、やられる前にやろう。 盗賊(サリエ)素早さが最も高く、その他の能力は平均的。その素早さを生かし、敵が動く前に補助魔法を使うといい。 固有スキルで敵からアイテムを盗むことができる。 おしっこスキルは、おもらし状態におけるレアアイテムを盗める確率の上昇。「盗む」でしか入手できない強力なアイテムがあるので、[宝]のマークを見たらどんどん盗んでいこう。 ボス攻略(弱点と注意すべき点) エリア1 ビッグプラント弱点は炎、氷。 HP減少攻撃に注意 エリア2 オオミズヘビ弱点は炎、氷、雷。 混乱に注意。 エリア3 カッパーゴーレム弱点は水。 実は混乱も有効で、コンヒュージョンミストを使うと勝手に自滅する。 エレクトリックカウンターは氷魔法のクリアアイスで無効にできる。 停止に注意。 エリア4 クラーケン弱点は炎、雷。 人魚のサンダルを装備すると水属性攻撃を防げる。 毛皮のコートを装備すると氷属性攻撃も無効化できるが、防御力が低いので、低レベルクリアを目指すならおすすめできない。 エリア5 マスタードラゴン第1形態(樹木)弱点は炎、氷。 お供のホーリーフェアリーは炎弱点。 空を飛ぶためマグマフローは効かない。 プロテクションライトによる防御アップ効果は、氷魔法のクリアアイスで無効化できる。 HP減少攻撃の触手を使ってくるが、後の形態では混乱も使ってくる。気合のはちまきを使うと装備欄が圧迫してしまうので、よく考えよう。 エリア5 マスタードラゴン第2形態(冷冥)弱点は炎、雷、光。 空を飛ぶためマグマフローは効かない。 お供のリビングアイスは炎、雷が弱点。 属性名とメダルが一致していないためわかりにくいが、木魔法のレイバーストが光属性攻撃である。木のメダルを持っているなら使ってみよう。 混乱に注意。 エリア5 マスタードラゴン最終形態(火炎)弱点は氷と水。 お供のマグマジェルも氷と水が弱点。 Top ゲーム一覧 攻略 コメント 編集の方法がわからない人や不確定情報はこちらへ 名前 コメント
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全長70-80mはある。 たぶん哺乳類だと思う。 周りを見渡して、飛んでるものとか居ないか見る。 いなければもうちょっと高く上がり、全身図を見る。 うつ伏せで寝ている何か巨大な獣の背中。 ワンダリング 14;何もなし 卵はあるとすれば、顔の近辺、肛門付近とか。 レイチェルは顔を見に飛んでいく 飛行 成功 ワンダリング 9 視力:21で成功(アンダー50%) 目の端にいた気がする。何か。 画像 マダニらしい。 sizD6+1ぐらい マダニの卵採取。 ゆでたり焼いたりするのは駄目か? フレッシュがいいらしい。 マダニを見たところに移動。 ワンダリング 14で何もなし 視力 失敗 ホタテマンクリティカル レイチェル通常 ホタテマン:応手:失敗 表皮がぼこぼこになってて、へこんだ場所にいる。 パッと見20匹とかいる。 張り付いているのがいる。 距離は20メートルぐらい。 毛が生えていて、根元に卵がある。 マレナとホタテマンが正面から行き、空からレイチェルが 様子をうかがって卵を取りに行くことになった。 1へクスに1本毛が生えている。 STR抵抗か回避でかき分けて移動。 移動は1、かき分けると2 射出はハードカバーが基本50、へクス当たり10 ほぼ当たらぬと考えたほうが良い。 ノックバックで毛に当たってもいたくはない。問題は戻される。 相手がダニだと呪文がないのがうれしい 1R マイナスなし レイチェルが飛ぶのを失敗 回避失敗 ホタテマンは成功 被害者ロール ホタテ18、マレナ8、レイチェル10 近づいてよく見ると、地面に口を打ち込んでいるのといないのがいて、 打ち込んでいないののうち3匹が気付いて、ジャンプするらしい。 近場3匹が飛び込んでくる。ホタテマンに 剣受け クリティカル 楯受けは失敗 1匹目は攻撃失敗 攻撃成功率は80%ぐらい。 ダニ。AP5 噛みつき、攻撃80% 1D4+4 貫通 2ラウンド目-1 回避で突っ込んで6番のダニを殴る レイチェル 卵をサーチする。そして卵をさらいに行く。 ホタテマンは今いるやつをまずつぶす。 ホタテマンの攻撃は6番の足を折った。 レイチェルは飛行に失敗し、地面に落ちた。 ダメージは特になし、卵も平気。 べしゃっておちた マレナの攻撃は6番の胴に当たって、半減させた 6番からマレナへ攻撃は当たったが受けて被害なし。 ラウンド3 -2 マレナ 6番を殴る レイチェル ゴロゴロしながら卵をつかんで立ち上がって飛ぶ ホタテマン 新しく3匹来たので4番を殴る。 マレナがご飯と認識されなくなった。 他の皆もご飯と認識されなくなった。 今のうちに卵にトライです。 卵をとったが、STR10の抵抗を受けた。 手を引きはがすのが大変。 修理か、1RかけてSTRではがすか、どっちか。 レイチェルもホタテマンも卵から手が離れない。 4ラウンド目 被害者ロール 12 ホタテマン 20 レイチェル 4 卵を探すマレナ。 ホタテマンはSR6で引きがはがした 君を見たやつが吸血をいっぱいしておなかパンパン、 3匹とそいつ1匹が来る。 くぼみに行くのは通常失敗 登攀 失敗 ホタテマンが入れた卵は割れました。 孵ったらしい。 5ラウンド目 D20 1 みんな襲われず。 マレナは登攀+手わざでとります。 登攀は成功 手わざは失敗 6ラウンド目 D20 17 19 背負子に入れたら生まれそう。 SR10 こうげきはだいじょうぶだった ラウンド7 レイチェルはCON抵抗 21まで POT5のしびれる毒が来る。 毒と血を交換されている。 被害者D20 17 マレナ:胴体エイム レイチェルはホタテマンにダニを抜いてもらう。 何とか抜けた。 ラウンド8 被害者3マレナなし レイチェルは追撃が来る ホタテマンも来てない。 卵をとる ホタテマンは網に何とか入れた 手わざ成功 STR抵抗とれた ラウンド9 被害者 一匹も来ない ホタテマンは拾ってとったが、ダニに返っちゃった マレナ:1ラウンドかけてSTR抵抗でとる マレナ;ダニ1個卵1個 ホタテマン ダニ3個に卵1 レイチェル 卵2個 ミッションNo.26 ホタテマン 植物知識 成功 サケカズラ 中に酒ができる。 飲むと霊が抜けるもの。 ひたすらテイスティングで判別してほしい。 最低1個 サケカズラを一杯とってくるとうれしい。 ジャングルの中に移動 なぜ俺はジャングルの中で移動するのか? ジャングルの中 捜索244 植物知識30 追跡40 地図製作81 登攀・ジャンプのいずれか5811 16 夜間はレイチェル以外はー50がかかる 朝まで寝る ワンダリング 5 朝になったので、全パらで移動。 マレナ 失敗 ホタテマン 失敗 レイチェル 成功 レイチェルはこれはそうかも、というものを見つけた。 ホタテマンは飲んでみた。 CON抵抗 16 さっぱりわからん。 たぶん酔っ払わないとわからないな。 午後、みんなで探しに行った。 マレナ 失敗 ホタテマン 失敗 レイチェル 成功 酒ハンターレイチェル そして飲む。 ホタテマン 20まで レイチェル 15 まだ酔わない。 A 150飲んだ B ホタテマン50ml、レイチェル50ml まだ魂が抜けるほどではない。 B ホタテマン100ml、レイチェル100ml 二人ともまだ平気 B ホタテマン200ml、レイチェル150ml レイチェル5までホタテマン21で平気 B ホタテマン300ml、レイチェル200ml ホタテマンは今のでだいたいわかる。1発当たり 50mlあたりPOT1 負けるのは無理がある。 レイチェル250ml レイチェル300ml レイチェル350ml レイちぇる CON抵抗 96、12差が出た。 楽しいD20:10 とりあえず酔いつぶれた。 応手 成功 酔いつぶれたので、酒を吐かせた レイちぇる CON抵抗 99で失敗 レイチェル 憩いの名声判定 失敗 APPに対する愚痴を言う。 もりくぼは駄目で目立たなくてアイドルなんて無理なのに。 D20 13 朝。 レイチェルは普通に抜けた。 二日目午前 マレナ 失敗 ホタテマン 失敗 レイチェル 失敗 見つからず。 ワンダリング 20 POW倍率 マレナ 15倍 ホタテマン 5倍 レイチェル 5倍 視力 ホタテマン 成功 レイチェル 成功 ジャングルの向こうに、6つの頭を持つ・・・ グロ知 成功 ヒドラが見つかった。 隠れる 成功 ホタテマン 失敗 隠れるのは成功した。 ワンダリング 20 ヒドラの一つの頭がずっとこちらを見ている。 SIZ25ぐらい DEXは20ぐらいある。 移動は人間より少しおそいぐらい。 逃げたい。 登はん:ホタテマン 失敗 マレナ 失敗 二人が遅れている。 レイチェルはヒドラの後ろからちょっかいをかけて、ひきつけ ようとする。 ぺちっというのだが、ヒドラが敵として認識してくれなかった 1失敗 2失敗 3失敗 4クリティカル 5あたり 6成功 手に当たってカーン 毒もある。 かみつき6発酸に毒もある。 登攀 マレナ 通常成功 そこそこ離れた 2ラウンド目 SR4 ホタテマンの攻撃で首が1本落ちた 攻撃が2発あたり 16番に16.左手が飛んだ ぐわーとなった。 ギャーと叫びながらこのラウンドは治癒をかけた そして何とか離脱。 レイチェルはスリングで引き付けた。 D20 12でした。 何とか逃げ延びた。 ここはパマールテラらしい。 午後、酒を探す。 ホタテマン 効果 レイチェル 成功 マレナ 失敗 酒瓶A(150ml消費 B(50ml) C D E 酔うまでAを50mlずつ飲む 50ml(200ml 100 150 200( 250( 300( 350( 400( 450(150ml) D20 3 レイチェル 3d6 14 CON抵抗 14まで 7ダメージを食らった。トータルヒットポイントに。 Aは毒だった。 夜のワンダリング 16でなし 朝まで寝る。 次の朝のお酒探し ホタテマン 2本 レイチェル 二日酔いで休み マレナ 失敗 午後の捜索 ホタテマン 1本 レイチェル 失敗 マレナ 失敗 酒瓶A(150ml消費 毒と分かったので捨てる。3 B(50ml) Cトータルが6直った D E F G H Cをレイチェルが飲む 50ml 成功 100ml 成功 150 200 250 300 350 400 450酔った D20 15 1d6 6 トータルhpが6直った。 憩いの2番目の技能は?:聞き耳 憩いの名声判定 成功 憩い名声が1点上がり、聞き耳にチェックが入った。 D 50ml 100ml 150ml 200ml 250ml 300ml 350ml酔った D20 13 憩い名声判定 失敗 それだけ E 50ml 100ml酔った D20 15 憩い名声 成功 名声が上がった。 憩いの3番目は? 追跡にチェックが付いた D20 13 追跡にチェックはつかなかった。 次の日の朝 二日酔いのレイチェル ホタテマン なし レイチェル 二日酔いで休み マレナ 失敗 ホタテマン なし レイチェル 二日酔いで休み マレナ 失敗 四日目の夜 酒瓶A(150ml消費 毒と分かったので捨てる。3 B(50ml) Cトータルが6直った D E F G H Eから飲むレイチェル 50 100 150 200 250 300D20 憩いの判定 失敗 何事もなし F 50ml 100 150 200 D10 7 D20 1 酔って倒れたレイチェル 朝まで様子を見る。 D100 02 D100 19 D100 レイチェル 召喚 成功 ごーすとがこんにちわ、こんにちわ。 僕に体をくれないか?と精霊戦闘を仕掛けてくる。 ワンダリング 20+10 ホタテマン グロ知77C 歌が聞こえて、言語はわからないが、君の今の知識で、 わかる、わかるぞー。 パマールテラにいると言われている伝説の森の人みたいなの なんですが、フーラーです。 2本の脚、三つ頭 気性は穏やか。 エントの一種みたい。 ロウドリルの血につながるもの。 歌を歌いながら歩いている。 フーラーに対抗して、歌を歌うマレナ レイチェルが気にしているのはホタテマン。 レイチェルはホタテマンのアーカット知識に成功した。 私は今精霊界にいる。 やった、見つけた。どうやって帰ればいいのかな?? フーラーは歌い返してくるので、輪唱のようになる。 君たちが休んでいるところに、見上げるような木がやってくる。 神クリなんで、ホタテマンはいろいろ知っている。 どこにでもいる可能性はあるが、絶対数が少ない。 フーラーは大きな親切な生き物 トリックスターはフーラーの持ち物を奪おうとしてよく失敗する 話がある。 ホタテマンの説明。 森の人、偉い人、穏やかな人。逆らってはいけない 小さきものよ、と言いながら、 なぜ君は、我らのつがいを呼ぶ歌を知っているのか? 私はただ、あなたの歌を聞いて、さらに素晴らしい歌をしよう と思って歌ったのです。太陽を呼ぶかのような歌を。 フーラーは悲しそうな顔をした。 種族が少なくなりすぎて異性がいない。 何百年に1回しか会わないらしい。 フーラー語をしゃべる人もいないのでかまってくれている らしい。 こういうお酒がほしいんだけど、とりあえず飲んでみて? と飲ませる。 このサケカズラの話は聞ける。 教えてはくれる。この酒を飲むと魂が抜け出ていって、しまう 事があるとは知っている。 ちゃんと呼び戻してやらないと死んでしまうこともわかる。 本当なんですか?呼び戻し方とか知っていますか? ほろ酔いで呼べばいい。 呼ぶ側が、ほろ酔いで呼ぶ感じ。 召喚なんだが、駄目酔いじゃない感じで。 G H I 抜け出る酒じゃないとダメ。 レイチェルは精霊界でゴーストと戦っている。 倒した。 フーラーはレイチェルを呼び戻すことはできないの?聞いてみる ホタテマン。 お酒を飲んだときの呼び戻し方の伝承を教えてくれる。 歌って踊ってやるやつ。 フーラーさんのお話 ホタテマンがいろいろ脱いだ感じの、頭にはっぱをつけたり フーラーの知っている召喚する人のスタイル。 普通に召喚儀式をやるんだが、踊りと歌。がある。 時間のかかる話。 地道に始めましょう。 具体的に 歌と踊り、MPを使ってチケットを作る。 ホタテマン アーカット知識 01 MPでチケットを使ってどんどんチケットを切るのがいい。 一つの技能で作れるチケットはその 踊りに成功したらチケット1 成功度でチケットが変わる。 mp1使って、儀式チケットをつくる mp7もらっている。 6 踊り失敗 5 踊り失敗 4 踊り効果 3 応援ファンブル―2 2 歌唱失敗 1 歌唱失敗 0 歌唱通常 フーラーが歌ってくれる。 歌唱 通常 レイチェルD100 08 これはクラ闇の出しどころかなー レイチェルがやばい精霊に出くわした。 POW倍率 3倍 ホタテマン2倍 ホタテマン聞き耳 成功 レイチェルがうなされている。 レイチェルさん、精霊界でひどい目にあってるんですかね。 レイチェル病の精霊のPOWほしい? いらんわ。 この上に暗闇を積む方法と、いったんキャンセルかけて、もう一回 立て直す方法がある。 儀式キャンセルでやり直し。 仲間を呼ぶのは大事 舞踏 通常 応援 通常 歌唱 通常 応援 クリティカル ホタテマン 喰闇を1積んだ マレナ 喰闇を5積んだ 現実会が見えた 葉っぱ隊になって踊っているマレナとホタテマン マレナ やったー、レイチェル帰ってきたー お土産の病の精霊 マジやべー旅行でした。 皆の超えた聞こえたような気がします。 たくさん落書きがある。 フーラーにとてもお礼を言った。 私の友達を助けてくれてありがとう。 フーラーがはっぱをくれた。 棕櫚の葉のでっかい感じ。 若々しい緑の葉ではなく、茶色く、硬くなったもの。 1メートルぐらい。0.5enc お名前を聞いておく みんなフーラー語になっているので全部話がついている みんなフーラーっぽい名前だな、と言われる。 5日目の朝 見つけたお酒を全部渡した。 G 19 H 2 I 18 ミキミキ、うーまーいーぞ― ということで、さっきの飛んじゃう奴が11残ってる 2100ジュエルになったらしい。 2500が周年記念でもらえた 名前 コメント すべてのコメントを見る
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/\ _ノ ̄ ヽ _-ュ / _-ア/ハ_ __ / ̄\/ 風 助 ___ _-ア///=ア'~ `ヽ / に け \ `ヽo_ィ=ア、 `\`ヽ _',_ | 乗 を >'~ ノ Yア、 __ヽ\ \――''´ | 悠 っ 呼 / /.| /! !`メ,ィシ__,ヾ、 \ } | 久 て ぶ  ̄ レ/ | レ㌻ ",ィ! |.ソ、 ̄ \ | の 響 声 |. /l{zzzシ | |ヽヘ>s、 \ | 風 .く が |//'ヾ、r 、 |/"/. ,=-ミ、 ヽ | 時 { 三}1`ー'~ン. ./ ,..-ヽ、 } | 参 ! / ハ-ァ} } _ノ. /ヽ -、{ / \ | 上 ′ ヽ_人 ∨´ノ ヽノ~ト、 \| ! ! .|\___/ lヽ ヽハ ヽ ノ \\. | | | ', ヽヽ__ メ ヽ .`. 、ヽ / l ハ }ハ ヽ ,. ~ ヽ\__/ , -―- ,_`ー"|ハ\_, -''~ィ㌢、 / 、 ~''iーァ-{ヽ≡彡''~ ヽ ., { \ / ハ `Y´ / } ' \ >、 ' ]}_ノ | ヽ ヽ / ,. ヘ ∨j____ ハ ., \/ .ト、V `ヽ_ }-―-‐'⌒ヽ} \ ∨-―-、 ノ-~′ \ /-―- 、 ヽ/ }/ ン'―-- ..,,__,. --ミ、 _/| / ', } ヽ ヾ, ヽ ! ′ ノ_ノ_,. --{ ]}  ̄`ー― ''~ ̄ \_,リ 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1519046578/3500-4635 ◆まとめ一話 https //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-10268.html ストーリー 怪盗の弟子である七尾悠香は、両親に続き師匠をもある男の手で失い、復讐を誓う。 しかし次第に力に囚われていく彼女が名乗った二つ名は、師匠の「悠久の風」の名ではなく… 登場人物 七尾悠香・・・主人公、有名な怪盗の時期後継者 その他人物 + ... レイチェル=アルカード・・・七尾の師匠 アーサー・ブレイク・・・七尾の両親の仇 奴良リクオ・・・レイチェルの大親友 狩魔冥・・・大富豪 ダンテ・・・大富豪 ヤイバ・・・警部 手品先輩・・・大富豪 概要
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概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 通常技はリーチが全キャラ中最短で、判定も貧弱。 このはが殴れる間合いは、常に相手の置き攻撃、暴れ、擦りが届く間合いであるのを頭に入れるべし。 『崩し』 一度近づいたら、有利フレームの多い技で固めながら崩しを狙う。 具体的には地上技 ジャンプキャンセル ホーミングJA 中下投げの択や、地上技 小ジャンプJEなど。 前者は展開が早くかなり崩しやすい、後者は見切られやすいがガードキャンセルや暴れに強い。 ステップ性能が優秀なので、立ちA ステップ横投げだけでも十分崩しとして機能する。 『コンボ選択』 崩した後の連続技は使用アルカナによって変えるのが理想。 地上アルカナ技が起き攻めに使いやすい運、時などは、B疾風突き 6Cや2Cでコンボを締めてアルカナ技へ。 空中技でも起き攻めがしやすい樹、闇などは空中コンボ JEからアルカナ技へ。 アルカナ技が起き攻めに向かない愛、音などは最大火力を狙いに行こう。 『対空』 昇りJAで迎撃、3Bで相殺、土遁で拒否の3つで十分。 昇りJAは高めの相手への対空。位置とタイミングさえ合っていれば負けることは少ない。 3Bでの相殺は相手の空中ダッシュ攻撃、斜め上からのホーミング攻撃に対して使う。 土遁はきらのボディプレスなど落としにくく、相殺も取れない技に使う技で相手のジャンプ攻撃に潰されることはほぼない優秀な拒否技。 『守り』 GC6Dからの技が非常に強いため、相手の地上固めには逆択をかけられる。 相殺時や確反に滝登り、4D読みや少し離れた位置の確反にA疾風突き、フォローの効かない技への百分身などを使ってターンを変えよう。 空中技での固めには大体隙間があるので、HJ逃げかC転移で距離を離すのがベスト。 起き攻めに対しては有効な技がないため、下手に暴れず大人しく初段をガードすること。 『距離別の戦法』 遠距離 手裏剣や苦無があるため他キャラより選択肢が豊富。 リードしていてこの距離になった場合は、アルカナ技と一緒に撒いて牽制する。 その際は相手の加速ホーミング攻撃に注意すること。 相手との飛び道具合戦になった場合にはリターン大の当身も有効。 中距離 お互いホーミングを使っての初手の取り合いになる事が多い間合い。 ぶつかり合いになってもリーチ負け判定負けするケースが多く危険。 B手裏剣1発止めでジャンプ防止、苦無からホーミングJB、アルカナホーミングなどを使いまともに殴りあわないように。 近距離 最も得意な間合いだが、同時に事故りやすい危険な間合いでもある。 うまく触れたら相手の暴れを防止しつつ、立ちCなどで固めて崩しにいく。 わざと連携に隙間を作ってステップC滝登りを出すのも強力。 相手の4D、HJガード、暴れを潰しせるので、数回見せておけば相手の強気な行動を抑制できる。 アルカナ選択 このは アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな .
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今日 - 合計 - レス アルカナの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時55分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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初心者向け DOA6 基本システム(外部サイト) 発売当初の炎上 購入にあたって 初心者向けの遊び方 シリーズの物語と設定 初心者からのQA ラウンド開幕 ガード後の攻防 ゲームプレイの注意点 ゲームが強制終了する Steam版が起動しない システム解説 wiki内の表記 ボタン操作 クリティカル 打撃 投げ ホールド 投げ&ホールドランク オフェンシブホールド スペシャル カウンター 起き上がり フレーム システム基礎・詳細解説 立ち回り 確定反撃 距離戦 ファジーガード 保険ホールド キャラ攻略 カスミ あやね ハヤテ ハヤブサ ジャン・リー ザック レイファン ティナ バース バイマン エレナ ヒトミ クリスティ ラ・マリポーサ こころ エリオット ブラッド リグ ミラ 雷道 女天狗 フェーズ4 マリー ほのか 舞 クーラ ディエゴ ニコ 紅葉 レイチェル たまき ゲーム内モード紹介 DOAセントラル コミュニティ Twitterハッシュタグ Discord DOA6チャンネル Steam DOA6グループ アミューズメント アーケード版 各種公式サイト 公式サイト オンラインマニュアル アップデートページ FAQページ ユーザーサポート アーケード版サイト アーケード版プレイヤーサイト 動画・画像投稿ガイドライン 問い合せフォーム Team NINJA Twitter DOA6日本公式 Twitter 公式イベント DOA6WC(2019) DOAFES(2019) 外部リンク ゲームの細かい攻略 全キャラ・モーション&フレーム wiki外のキャラ攻略・コンボ動画集 最近更新したページ 取得中です。 当wikiの編集の仕方 編集の仕方 編集の練習用ページ カレンダーにイベントを登録する このwikiについて 管理人:デッドオアアライブの妖精vtuber りーりん https //twitter.com/ririnvtuber https //www.youtube.com/channel/UC1UpLFJux54yXY59AK5aQpg ここを編集
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アルカーヒル(アル・カーヒル) カーヒルの別名。
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東方妖々夢 霊夢 魔理沙 咲夜 氷の妖怪 チルノ -- 所持スペルカード:1枚 凶兆の黒猫 橙 -- 所持スペルカード:13枚 七色の人形使い アリス・マーガトロイド -- 所持スペルカード:10枚 騒霊演奏隊 プリズムリバー三姉妹 -- 所持スペルカード:14枚 幽人の庭師 魂魄 妖夢 -- 所持スペルカード:15枚 幽冥楼閣の亡霊少女 西行寺 幽々子 -- 所持スペルカード:24枚 すきま妖怪の式 八雲 藍 -- 所持スペルカード:12枚 神隠しの主犯 八雲 紫 -- 所持スペルカード:11枚 霊夢 (霊符) 高速:「夢想封印 散」 低速:「夢想封印 集」 (夢符) 高速:「封魔陣」 低速:「二重結界」 魔理沙 (魔符) 高速:「スターダストレヴァリエ」 低速:「ミルキーウェイ」 (恋符) 高速:「ノンディレクショナルレーザー」 低速:「マスタースパーク」 咲夜 (幻符) 高速:「インディスクリミネイト」 低速:「殺人ドール」 (時符) 高速:「パーフェクトスクウェア」 低速:「プライベートスクウェア」 氷の妖怪 チルノ -- 所持スペルカード:1枚 霜符「フロストコラムス」 冬の忘れ物 レティ・ホワイトロック -- 所持スペルカード:4枚 寒符「リンガリングコールド」 冬符「フラワーウィザラウェイ」 白符「アンデュレイションレイ」 怪符「テーブルターニング」 凶兆の黒猫 橙 -- 所持スペルカード:13枚 仙符「鳳凰卵」 仙符「鳳凰展翅」 式符「飛翔晴明」 陰陽「道満晴明」 陰陽「晴明大紋」 天符「天仙鳴動」 翔符「飛翔韋駄天」 童符「護法天童乱舞」 仙符「屍解永遠」 鬼符「鬼門金神」 方符「奇門遁甲」 鬼符「青鬼赤鬼」 鬼神「飛翔毘沙門天」 七色の人形使い アリス・マーガトロイド -- 所持スペルカード:10枚 操符「乙女文楽」 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 蒼符「博愛のオルレアン人形」 紅符「紅毛の和蘭人形」 白符「白亜の露西亜人形」 闇符「霧の倫敦人形」 廻符「輪廻の西蔵人形」 雅符「春の京人形」 咒詛「魔彩光の上海人形」 咒詛「首吊り蓬莱人形」 騒霊演奏隊 プリズムリバー三姉妹 -- 所持スペルカード:14枚 騒符「ファントムディニング」 騒符「ライブポルターガイスト」 合葬「プリズムコンチェルト」 騒葬「スティジャンリバーサイド」 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ改」 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ怪」 騒霊ヴァイオリスト ルナサ・プリズムリバー 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 神弦「ストラディヴァリウス」 偽弦「スードストラディヴァリウス」 騒霊トランペッター メルラン・プリズムリバー 管霊「ヒノファンタズム」 冥管「ゴーストクリフォード」 管霊「ゴーストクリフォード」 騒霊キーボーディスト リリカ・プリズムリバー 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 幽人の庭師 魂魄 妖夢 -- 所持スペルカード:15枚 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 餓鬼剣「餓鬼道草紙」 餓王剣「餓鬼十王の報い」 獄界剣「二百由旬の一閃」 獄炎剣「業風閃影陣」 獄神剣「業風神閃斬」 畜趣剣「無為無策の冥罰」 修羅剣「現世妄執」 人界剣「悟入幻想」 人世剣「大悟顕晦」 人神剣「俗諦常住」 天上剣「天人の五衰」 天界剣「七魄忌諱」 天神剣「三魂七魄」 六道剣「一念無量劫」 幽冥楼閣の亡霊少女 西行寺 幽々子 -- 所持スペルカード:24枚 亡郷「亡我郷 -さまよえる魂-」 亡郷「亡我郷 -宿罪-」 亡郷「亡我郷 -道無き道-」 亡郷「亡我郷 -自尽-」 亡舞「生者必滅の理 -眩惑-」 亡舞「生者必滅の理 -死蝶-」 亡舞「生者必滅の理 -毒蛾-」 亡舞「生者必滅の理 -魔境-」 華霊「ゴーストバタフライ」 華霊「スワローテイルバタフライ」 華霊「ディープルーティドバタフライ」 華霊「バタフライディルージョン」 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -偽霊-」 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -亡霊-」 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -幻霊-」 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -神霊-」 桜符「完全なる墨染の桜 -封印-」 桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」 「反魂蝶 -一分咲-」 「反魂蝶 -参分咲-」 「反魂蝶 -伍分咲-」 「反魂蝶 -八分咲-」 すきま妖怪の式 八雲 藍 -- 所持スペルカード:12枚 式神「仙狐思念」 式神「十二神将の宴」 式輝「狐狸妖怪レーザー」 式輝「四面楚歌チャーミング」 式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」 式弾「アルティメットブディスト」 式弾「ユーニラタルコンタクト」 式神「橙」 「狐狗狸さんの契約」 幻神「飯綱権現降臨」 式神「前鬼後鬼の守護」 式神「憑依荼吉尼天」 神隠しの主犯 八雲 紫 -- 所持スペルカード:11枚 結界「夢と現の呪」 結界「動と静の均衡」 結界「光と闇の網目」 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 罔両「八雲紫の神隠し」 罔両「禅寺に棲む妖蝶」 魍魎「二重黒死蝶」 式神「八雲藍」 「人間と妖怪の境界」 結界「生と死の境界」 紫奥義「弾幕結界」