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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 X X 可 強攻撃 3 O O 否 強攻撃 4 O X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 O X 可 溜め攻撃 N O X 否 溜め攻撃 上 O O 否 溜め攻撃 下 X X 否 溜め攻撃 右 O X 否 溜め攻撃 左 O O 否 ラッシュ格闘 O O 否 アサルトチェイス ■タイプB ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 溜め攻撃N 強攻撃上 溜め攻撃上 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃2 溜め攻撃下 強攻撃3 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 怒りの一撃 空中にいる時は、キックで攻撃。地上にいる時は、連続攻撃 地空ともに死に技 必殺技 魔閃光 相手に向けて光線を発射する入力したスティックの方向に倒し続けると威力がアップする 激烈魔弾 お父さんをいじめるな ヒットするか、必殺技ごとに決められた距離を移動するまで相手を追尾する攻撃 ガード可 秘めた力 相手に向けて光線を発射する 見た目に反して普通の光線なので、弾いたりできる 反撃の突き 相手の打撃攻撃を受け止め、カウンターを行う攻撃 格→格 多重残像拳 使用しておくと、相手の攻撃を一定時間だけ気力を消費しながら回避する 究極技 爆裂乱魔 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 溜め攻撃,得意技 強攻撃 下 溜め攻撃,得意技 得意技 ステップ おすすめコンボ 強攻撃 3→△口→必殺技 お手軽必殺技コンボ。口は強 4なので後はなんでも 強攻撃 3→△口△→キャンセル溜め攻撃 ジャスト 基本コンボ・・・なのに溜め攻撃 ジャストを要求される (特に空中で)強攻撃があまり繋がらないため、動かすにはある程度のプレイヤースキルが必要 ラッシュ格闘→△△O→キャンセル溜め攻撃Lv2→口△△ 応用コンボ。強 下からなら溜めLv2でまたチェイスに繋げる 強 2からも出来るが、そうするとアサルトラッシュに行けなくなる レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→△口△△ アサルトインパクト。Bタイプの最短コンボなので他のBタイプでも是非 地上なら強 下が入るのでそこからでも問題なし ピックアップ どけっー!! 孫悟空の第1子、孫悟飯 しかしほとんどピッコロに育てられたせいか、親のチェイスタイプさえ受け継がなかった 性能は他キャラ同様キャンセルの変更が響き、弱体化してしまった Bタイプだが強 1後に拾えたり、地上だと多少強くなることも上手く利用したい 得意技は空中だと当てて反確、地上だと途中でガードされるという素敵な技になった 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 O O 可 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 O O 可 強攻撃 上 O O 否 強攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 N O O 否 溜め攻撃 上 O X 否 溜め攻撃 下 O O 否 溜め攻撃 右 O O 否 溜め攻撃 左 O X 否 ラッシュ格闘 O O 可 ※移行はラッシュ格闘、キャンセル溜め気弾など。 ※溜め攻撃からは溜め気弾にいけるが間に合うのは背面のみ アサルトチェイス ■タイプF ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃2 溜め攻撃左 溜め攻撃N 溜め攻撃下 強攻撃1 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 溜め攻撃N △ Y 強攻撃上 溜め攻撃上 強攻撃下 強攻撃1 強攻撃下 溜め攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃左 ロ X 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 気功術 圧縮した空気を放ち、相手を攻撃する 青年悟飯と同じ。当てて反確 必殺技 ギリギリ限界パワー 一定時間だけ攻撃力、必殺技、究極技の威力がアップする効果は重複しない 爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる 超かめはめ波 相手に向けて光線を発射する 打ち合い可 超魔閃光 相手に向けて光線を発射する ワイルドセンス 使用していると、一度だけ相手の攻撃を回避し後ろから攻撃する場合がある 超爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる きさまを殺すつもりだ 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと連続で攻撃する 究極技 爆裂ラッシュ 相手に向けてダッシュし、ヒットすると連続で攻撃を繰り出す いわゆる突ブラ キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 溜め攻撃,得意技 強攻撃 4 必殺技 強攻撃 下 溜め攻撃,得意技 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃 得意技 ステップ 溜め攻撃 溜め気弾 おすすめコンボ 強攻撃 4→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。ただし強 4にはピシュン判定があるので過信は禁物 強攻撃 3→強攻撃 下→△△X アサルトラッシュ〆の基本コンボ。強攻撃 4には前述の通りピシュン判定があるが、下には無い 一辺倒にならず、使い分けていくといいだろう 強攻撃 3→X→ラッシュ格闘途中で溜め攻撃→キャンセル溜め気弾→強攻撃 4→投げ 応用コンボ。背面からなら溜め攻撃→溜め気弾で楽に拾えるので、チェイスで強 1を振る 最初から背面を取っていた場合は、最初のXを振らないこと 強攻撃 下→△O→強攻撃 1→強攻撃 上→△X→キャンセル溜め攻撃ジャスト N→キャンセル超爆発波 魅せコン。一通りの強攻撃を入れた後にトドメの爆発波 予めチェイスで溜め攻撃を振っておけば、ジャスト時に2回目判定になりダウンするため超爆発波が届く レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→XX△X 最短アサルトインパクト。強攻撃はほとんど繋がるので、強 3以外でも特に問題は無い ピックアップ ウスノロ 過酷な修行の末、スーパーサイヤ人を更に上を行く究極の戦士となった、アルティメット悟飯 原作では合体キャラを除くと最強キャラ(らしい)。METEORから念願の復活を果たした 唯一繋がらない強 1もチェイスFタイプのおかげで強 3からいけるので、事実上全ての攻撃が繋がるが 全体的に隙が大きく、ピシュンされやすいのが難点かもしれない 基本は強 下、強 4からチェイスで強 3に繋いでそのままラ格→強 上でゴリゴリ減る。 更に必殺技も発生が早いコマンド入力技に爆発波が何故か2つもあったりと、非常に強力 父親と同じくかなり使いやすいキャラなので、チェイスの練習がてら使ってみるといいかもしれない 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 否 強攻撃 2 X X 可 強攻撃 3 O O 否 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 N X X 可 溜め攻撃 上 X X 可 溜め攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 右 X X 可 溜め攻撃 左 X X 可 ラッシュ格闘 O O 否 ※前作からほぼ変更なし。移行はキャンセル得意技など アサルトチェイス ■タイプB ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 溜め攻撃N 強攻撃上 溜め攻撃上 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃2 溜め攻撃下 強攻撃3 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 気功術 圧縮した空気を放ち、相手を攻撃する 当てて反確、キャンセル行動あり 必殺技 爆力魔閃 射程距離が短い気功波を放つ 撃ち合い不可 フルパワー連続エネルギー弾 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する 爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、後ろから攻撃する 究極技 超かめはめ波 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 得意技 強攻撃 下 得意技,溜め攻撃 強攻撃 4 得意技,必殺技,溜め攻撃 溜め攻撃 得意技 最大からなど おすすめコンボ 強攻撃 3→△口→キャンセル必殺技 お手軽?必殺技コンボ。強攻撃が繋がらないのでチェイスを使う 爆力魔閃がおすすめ ラッシュ格闘→△△O→キャンセル溜め攻撃 ジャスト,得意技 基本コンボ。というより繋がらなさすぎてこれくらいしかやる事がない あいつ、修行を怠けてやがったな・・・ 強攻撃 3→△O→キャンセル溜め攻撃Lv2→口△△ 応用コンボ。Lv2にすればアサルトラッシュに行ける 強攻撃 3→△口→強攻撃 上→△△→爆力魔閃 狙ったように4ボタンチェイスで出る溜め攻撃Nだけ、爆力魔閃が当たる 他の方向だと当たらないので注意 レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→△△X△口△△ 鬱憤を晴らすかのごとく叩き込んでみる ピックアップ ま、まいったなぁ・・・ セルを倒した悟飯が成長した、ブウ編の孫悟飯 が、原作でも修行をサボっていたせいかゲーム内でもかなり悲惨な事に・・・ キャンセルタイプ変更により全く繋がらない強攻撃の誤魔化しが聞かなくなり 得意技も飛距離くらいしかUP調整が施されていない 恐らくBタイプ組の中でもかなり下位よりのキャラなので 使うなら相当の苦労を覚悟するべし ちなみに、大人になってもSSJ2にならないとFタイプにならない が、別の世界の悟飯ちゃんはちゃんと修行してるおかげか、SSJ1でFタイプになる 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 否 強攻撃 2 X X 可 強攻撃 3 O O 否 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 O X 可 溜め攻撃 N O O 可 溜め攻撃 上 O O 可 溜め攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 右 O X 可 溜め攻撃 左 X X 可 ラッシュ格闘 O O 否 ※前作からほぼ変更なし。強 2、強 下からの移行は溜め攻撃 アサルトチェイス ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 剣ラッシュ 剣によるガード不能攻撃を出す連続入力で5回まで攻撃可能 弱体化。ヒット中全段ピシュン可 必殺技 フィニッシュバスター 相手に向けて気弾を発射する バーニングストーム 相手に向けて複数の気弾を同時に発射する 爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる 魔閃光 相手に向けて光線を発射する入力したRスティックの方向に倒し続けると威力がアップする GMを進める ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の攻撃を自動で回避し稀に後ろから攻撃する ギリギリ限界パワー 一定時間だけ攻撃力、必殺技、究極技の威力がアップする効果は重複しない 究極技 ライトニングソードスラッシュ 光線を発射し、相手に向けて左右へなぎ払う キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 溜め攻撃 強攻撃 下 溜め攻撃 おすすめコンボ 強攻撃 3→△△→必殺技 お手軽必殺技コンボ。強攻撃が繋がらない上必殺技キャンセルが全くないので 当てるだけでも苦労する。フィニッシュバスターが無難 ラッシュ格闘→△△口→強攻撃 下→△△ 基本コンボ。ラ格から適当に繋ぐ しかしやっていれば分かる通り、ラ格チェイスからして滅多に通らない 強攻撃 3→△口→強攻撃 2→キャンセル溜め攻撃Lv2→O△△ 応用コンボ。強 2から溜め攻撃が入る。N方向が無難 溜め攻撃の発生は相変わらず早いので、Lv2からそのままチェイスにいける 強攻撃 3→△O→溜め攻撃Lv2→口△△→キャンセル溜め攻撃 ジャスト 隙が少ないためか、強 下からノーキャンで溜め攻撃Lv2が入る 他にも強 下、強 3の2回目ダウン中に溜め攻撃 ジャストがノーキャンで入ったりする レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→△O△△ 最短アサルトインパクト。というよりこれしかコンボの選択肢が無い ピックアップ 悟飯さんの意思は、オレが継ぐ! 前作不遇親子の息子側、トランクス(剣) 全体的にかなりUP調整になっている今作だが、正直言って相変わらず弱い むしろ前作より弱い可能性まである始末 一番痛いのが得意技の弱体化で、ヒット後吹っ飛ばなくなっていたり 当たっている間5発全てにピシュン判定が追加されてたりする。キャンセル行動も特に無い 常勝するのは相当厳しいため、かなりのプレイヤースキルが求められる ちなみに、親のほうは前作から一転して最強候補に挙がる壊れキャラになった 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 X X 可 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 X O 可 溜め攻撃 N X O 否 溜め攻撃 上 X O 否 溜め攻撃 下 O O 否 溜め攻撃 右 X O 否 溜め攻撃 左 X O 否 ラッシュ格闘 O O 否 ※空中のほうが強い。強攻撃 3からの移行はラッシュ格闘 アサルトチェイス ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 特殊気弾 通常は気円斬だが、↑で高速で飛ぶ気弾、↓で追尾性能大の気弾 左スティックは得意技ボタン後の溜めモーション中に入力。気円斬はガード不能 必殺技 かめはめ波 相手に向けて光線を発射する入力したスティックの方向に倒し続けると威力がアップする 撃ち合い可能 拡散エネルギー波 相手に向けて複数の気弾を発射する 拡散前は攻撃判定なし。ただし障害物にぶつかると消える 追跡エネルギー波 GMを進める 追尾性能あり 多重残像拳 使用しておくと、相手の攻撃を一定時間だけ気力を消費しながら回避する 太陽拳 一瞬だけ相手を無防備にする効果範囲は狭いが、ガードする事ができない 使用後の隙が皆無 究極技 気円烈斬 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する ガード不能 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 溜め攻撃 強攻撃 3 溜め攻撃 強攻撃 下 溜め攻撃 溜め攻撃 溜め気弾 ほぼ無意味 おすすめコンボ 強攻撃 3→△O→必殺技 お手軽必殺技コンボ。 追跡エネルギー弾のおかげで強 下からノーキャンでも意外と当たる 強攻撃 3→△口→強攻撃 下→△△ 基本コンボ。キャンセルパターン変更のおかげでかなりまっとうなコンボになった しかしおかげで前作で誤魔化せていた強攻撃の弱さが目立ってしまう事に 強攻撃 3→強攻撃 2→キャンセル溜め攻撃Lv2→口△X→溜め攻撃 ジャスト 応用コンボ。強 3後はラッシュ格闘でも拾えるので、そこから適当に 強 3にはキャンセル溜め攻撃があるが、別に使わなくても当たる。流石のスピード ちなみに、空中だと2発目から強 下も繋がる レイジングソウルコンボ ラッシュ格闘→△△O△△ アサルトインパクト。やたら発生が早いためタイミングを合わせづらく 普段は滅多に通らないラ格チェイスも狙う価値はある ピックアップ な、なんで俺だけ・・・ 武天老師の元で悟空と共に武道を学んだ親友、クリリン 相変わらず格闘スピードがとんでもなく速く、動かしているほうさえ混乱するほど しかし、やはりキャンセルの仕様変更がかなり響き相当な弱体化となってしまった 強攻撃に関してはラッシュバニシングで補おう とはいえ、他キャラでいう弱体化と違い ぶっ壊れキャラがまともなキャラになった、という意味の弱体化なので 強攻撃が繋がらなくとも、ジャスト判定などで意外となんとかなったりする 得意技↓をばらまきながら、堅実にダメを取りに行くといいだろう 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 O O 可 強攻撃 2 O O 否 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 O O 可 強攻撃 上 O O 否 強攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 N O O 可 溜め攻撃 上 O O 可 溜め攻撃 下 O X 可 溜め攻撃 右 O O 可 溜め攻撃 左 O O 可 ラッシュ格闘 O O 否 ※メタルクウラとほぼ同じ ※強攻撃 3からの移行は、正面でもキャンセル溜め攻撃が繋がる アサルトチェイス ■タイプF ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃2 溜め攻撃左 溜め攻撃N 溜め攻撃下 強攻撃1 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 溜め攻撃N △ Y 強攻撃上 溜め攻撃上 強攻撃下 強攻撃1 強攻撃下 溜め攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃左 ロ X 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 ライトニングアタック 前方へステップしてから一瞬で間合いをつめて相手の頭上から攻撃 ヒット後追撃移行可能 必殺技 サイコキネシス 相手の動きを封じ込めるガードする事が出来ない サイコバリヤー 気弾、光線などの技を防ぐヒットすると、相手を軽く飛ばす ガード可 デスフラッシャー 相手に向けて光線を発射する デスチェイサー 相手にダッシュし、ヒットすると連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う ワイルドセンス 使用すると、一度だけ相手の攻撃を自動で回避し後ろから攻撃する場合がある GMを進める フェータルコンビネーション 必殺技入力後に表示されるボタンを押すと連続で攻撃を繰り出す GMを進める 究極技 スーパーノヴァ 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 4 必殺技 強攻撃 下 得意技 唯一まともに得意技を繋げられる 溜め攻撃 ラッシュ格闘 おすすめコンボ 強攻撃 4→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。強攻撃 下も繋がるのでそっちでもOK 強攻撃 4→強攻撃 下→△△X 基本コンボ。が、強攻撃がなんでも通るため一例に過ぎない 自分で使いやすいコンボを探すといいかもしれない 強攻撃 3→XXO→強攻撃 上→△口→キャンセル溜め攻撃 ジャスト 応用コンボ。最後はキャンセルをかけなくても届いたりする 強 3でダウンさせてからの拾いが一番簡単で楽。うっかり出してしまったらジャストするといい 強攻撃 3→X△→キャンセル得意技 得意技3段構え。さくっとふっ飛ばしたい時におすすめ レイジングソウルコンボ 強攻撃 4→XXX△X アサルトインパクト。通常コンボでは目立てない強 2を使ってみる ピックアップ さぁ・・・はじめようか! 追加キャラの一人、クウラ最終形態 メタルクウラと同時に来たため劣化版と思われがちだが、実際は全くそんな事はない むしろ見た目以外にほぼ差が無く、完全に好みでどちらを使うか決められる デスチェイサーで相手を踏みつけたい人は是非 ちなみに、↑の台詞は何故かメタルクウラの交代演出時に回された こちらの変身時はスパキン時代と同じく「木っ端微塵だ!」である 名前 コメント
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ベジータ(スカウター) ラディッツ ナッパ 栽培マン ベジータ(スカウター) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! ドドリア、ザーボン 残り体力が1本になると強くなる イージー ピクチャ:動き始めた帝王(A)、コスチューム:3 5 2 120秒以内に敵を倒せ! リクーム 残り体力が2本になるとハイテンションになる ノーマル 3 3 悪の戦士を倒せ! ジース、ギニュー 常に気力が回復する(Ⅹ) 残り体力が1本になるとハイテンションになる ノーマル 技:ベジータ(スカウター)、ジェノサイドブレイカー 2 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 ハード DB、キャラクター、ピクチャ:ベジータの速攻!! 2 ボーナスミッション 5 タイムアタック!5体の弱い敵を倒せ! 栽培マン×5 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー 4 6 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? キュイ、グルド イージー アイテム:ハイスピード気弾 5 7 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! バーダック、ターレス、ターブル、ブロリー、孫悟空 ハイテンションからスタート、常に体力が減り続ける(Ⅰ) アルティメット ピクチャ:パワーボール(A) 3 8 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! フリーザ第三形態 瀕死状態からスタート(Ⅰ) 残り体力が3本になるとかなり強くなる ベリーハード ピクチャ:ベジータ復活(A)、ボイス:ベジータ(スカウター) 1 ラディッツ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 悪の戦士を倒せ! ボージャック ノーマル ピクチャ:カカロットの兄、ラディッツ(A) 6 2 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! ナッパ、ベジータ(スカウター) 瀕死状態からスタート(Ⅱ) ハード ピクチャ:うしろ!(A)、アイテム:ラッシュ気力回復大 5 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ターレス、ターブル、ブロリー 残り体力が2本になるとレイジングソウルになる、残り体力が2本になると強くなる ノーマル ピクチャ:兄の命令(A) 3 ボスミッション 4 240秒以内に全ての敵を倒せ! 孫悟飯(幼年期)、孫悟空、ピッコロ 残り体力が1本になると強くなる ハード DB、キャラクター、ピクチャ:貫く光 1 ボーナスミッション 5 タイムリミット120秒!限界まで栽培マンを倒せ! 栽培マン イージー 8 6 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? クリリン 時間経過と共に強さが上がる、常に体力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:レベルの違い(A)、技:ラディッツ 後ろ! 3 7 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! 孫悟空SS3、ベジータSS3、ゴテンクスSS3、ブロリーSS3 アルティメット ピクチャ:倒す為の犠牲(A)、ボイス:ラディッツ 1 ナッパ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 餃子、天津飯 常に体力が減り続ける(Ⅱ) イージー ピクチャ:まず1匹!(A)、技:ナッパアームブレイク 4 2 180秒以内に全ての敵を倒せ! クリリン、孫悟飯(幼年期)、ピッコロ ノーマル ピクチャ:1年後に来る悪(A) 3 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 孫悟空 レイジングソウルからスタート 常に体力が回復する(Ⅱ) ハード ピクチャ:禍々しき構え(A) 5 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ベジータ(スカウター) 時間経過と共に強さが少し上がる、常に気力が回復する(Ⅹ) ハード DB、キャラクター、ピクチャ:全力のナッパ 1 ボーナスミッション 5 タイムアタック!3体の弱い敵を倒せ! 栽培マン×3 死亡交代すると強さが少し上がる イージー 6 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? フリーザ最終形態、クウラ 瀕死状態からスタート(Ⅱ) ベリーハード アイテム:溜め攻撃威力アップ小 7 7 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! キュイ、ドドリア、ザーボン、フリーザ第一形態 常に体力が減り続ける(Ⅹ) アルティメット ボイス:ナッパ 1 栽培マン No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 90秒以内に敵を倒せ! 餃子 イージー ピクチャ:栽培マン誕生(A) 5 2 全ての敵を倒せ! 天津飯、ピッコロ 必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅰ) ハード 8 ボスミッション 3 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! クリリン ハイテンションからスタート ハード DB、キャラクター、ピクチャ:栽培マンの力 3 ボーナスミッション 4 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? ヤムチャ イージー アイテム:まさかの一撃 8 5 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? ナッパ、ベジータ(スカウター) 瀕死状態からスタート(Ⅹ) 時間経過と共に強さが上がる ベリーイージー ピクチャ:ベジータのゲーム(A)、ボイス:栽培マン 3 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 O O 否 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 N X X 否 溜め攻撃 上 X X 否 溜め攻撃 下 X X 否 溜め攻撃 右 X X 否 溜め攻撃 左 X X 否 アサルトチェイス ■タイプC ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃上 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃1 溜め攻撃上 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃2 強攻撃下 溜め攻撃N 溜め攻撃下 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 パワータックル 相手に突進して攻撃する。長押しでガード不能攻撃になる 前作から大幅強化。溜めなしで強 4効果、チェイス移行可、消費大幅減 必殺技 クンッ 相手が立っている場所を爆発させる こちらも強化。発生が早くなった ピッ 相手に向けて気弾を発射する 分かりづらいが小さい気弾が飛んで、敵の近くにいくと爆発する。 アームブレイク ギャラクシーを進める ダッシュ距離短め インパクトボム 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可能 サイヤ人魂 一定時間得意技の気力消費が無くなる効果は重複しない 必須技 究極技 カパッ 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可能 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 おすすめコンボ 強攻撃 2→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。ピッが無難 ラッシュ格闘→△O→強 3途中にキャンセルラッシュ格闘→強攻撃 3→△△ 基本コンボ。チェイスのおかげでナッパにもコンボをする権利が与えられた 強攻撃 3を出し切る前にキャンセルをかけると、「強 3を繋いだ」という判定にならないのか もう一度出してもダウンせずに、チェイスにも移行できる 溜め強攻撃 2→キャンセル得意技→△→溜め攻撃 ジャスト ナッパの主力、得意技を絡めた応用コンボ 前作とはうってかわってかなり凶悪になった ただし、得意技はガードを割るがカウンター系で返される 前進する最大溜めの強攻撃 4と思えばいい ラッシュ格闘→△口△→キャンセル得意技→アームブレイク 漢らしく、気要素が一つも無い魅せコン 腹蹴り~タックル~腕ぶん殴りと、地味に痛そうな攻撃ばかり入る キャンセル得意技、アームブレイクは最速入力しないと届かない レイジングソウルコンボ 得意技→△△O△△ 得意技は強 4判定なため、続けてチェイスから強 下が出る サイヤ人魂をかけておけばいくら使おうがゲージが減らないので、ガシガシ使おう ピックアップ ちょっと腕がしびれちまったぜ 前作最弱候補の一人、ナッパ 今回はチェイスとキャンセル、得意技の強化によりそれなりに戦えるようになった 特に得意技の強化が目立ち、ガードは割るわキャンセルはかかりまくるわ消費は少ないわと凄い事に ヒット後の強 4効果を上手く利用したいところだ サイヤ人魂で消費気力がゼロになるので、常時仕込むようにするといいかもしれない 余談だが、クンッは弾く事が出来る どういう原理なのか・・・ 名前 コメント
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キャラページ作成時にコピペしてご使用ください 具体的な書き方は既存のピッコロなどのページを参考にでも 必要に応じて追加・修正してください。 強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 O大文字オー X大文字エックス 可・否 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 上 強攻撃 下 溜め攻撃 N 溜め攻撃 上 溜め攻撃 下 溜め攻撃 右 溜め攻撃 左 ラッシュ格闘 アサルトチェイス ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし ※アサルトチェイスページからコピペ。キャラと同じチェイスパターンに張り替える事 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 必殺技 究極技 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 おすすめコンボ レイジングソウルコンボ ピックアップ (キャラに対してのメモ、使用する際のコツなど) ドラゴンボールの吾空・トランクス・ピッコロなどのテンプレが欲しいです。 -- 相沢恵子 (2011-09-19 13 27 20) かか -- か (2014-07-05 20 43 55) 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 否 強攻撃 2 O O 否 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 O O 可 強攻撃 上 O O 可 強攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 N X X 否 溜め攻撃 上 O O 否 溜め攻撃 下 X O 否 溜め攻撃 右 X X 否 溜め攻撃 左 X X 否 ラッシュ格闘 O O 否 ※強攻撃 3からはキャンセル得意技 ※ラッシュ格闘からは一応キャンセル必殺技は通る アサルトチェイス ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 バックステップ気功波 バックステップしながら気功波を撃つ ガークラ削除。各種キャンセルがかかる 必殺技 フルパワーエネルギー波 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可能 ファイナルリベンジャー 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う ダッシュ長め フラッシュスピリット 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと連続で攻撃を繰り出す ギャラクシーを進める 俺はお前をゆるさねぇ! ヒットするか、必殺技ごとに決められた距離を移動するまで相手を追尾する攻撃 ギャラクシーを進める いわゆるノヴァストライク系 ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、後ろから攻撃する サイヤ人魂 一定時間だけ得意技の気力消費が無くなる 実用性低 究極技 ファイナルスピリッツキャノン 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可能 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 必殺技 強攻撃 4 必殺技 強攻撃 上 必殺技 得意技 必殺技,溜め攻撃,溜め気弾,ステップ ラッシュ格闘 必殺技,得意技 多すぎる・・・ おすすめコンボ 強攻撃 2→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。キャンセル欄にある通り、どこから撃とうが当たるので別に気にしなくていい 強攻撃 3→△口→強攻撃 1→強攻撃 下→△△ 基本コンボ。アサルトラッシュで〆る 各種強攻撃も普通に繋がるが、どうせなのでチェイスも使ってみる 強攻撃 3→△X→キャンセル得意技→キャンセル溜め攻撃 ジャスト 得意技を入れる応用コンボ。X部分は強 3なので、出し切る前にキャンセルをかける事 今回の得意技はヒット後にキャンセルがかかるようになった。気持ち早めに入力すると良 得意技で相手の向きが変わるが、続く攻撃が溜め攻撃 ジャストなので特に意味は無い 強攻撃 4→強攻撃 1→△O→キャンセル溜め攻撃下Lv2→△△X→キャンセル得意技→キャンセル前ステップ→ラ格から強攻撃 上→キャンセルファイナルリベンジャー 強攻撃を使い切る魅せコン。実は得意技からキャンセル前ステップで、正面背面を問わずラ格で拾える コツは得意技を出す前にステップを置いておく感覚で最速キャンセル、絶対にレバーを連打しない事 強 上→ファイナルリベンジャーも遅いと繋がらない レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→△口△O△△ アサルトインパクト。このくらいの長さが通りやすい。始動は安定感のある強 3で ピックアップ これで全てが変わる・・・ 毎度強キャラとして定評のあるバーダック 今回も前作なみとは言えないが、十分強い 相変わらずキャンセル必殺技ポイントが多く、前作オンプレイヤーのトラウマを呼び覚ましてくれる 格闘も基本前作と変更はなく、強 4,下,上が入るのでコンボにも困らない また得意技の強化が素晴らしく、これによりコンボの幅も広がっている 必殺技を使わずとも普通に使いやすい強いキャラなので、操作に慣れない初心者にもおすすめ たたたたたたたたたた -- nfudhfeuht (2012-05-01 20 21 41) 名前 コメント