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概要 概要 ハイテンションモードになった瞬間R1(RB)を押すと発動。 一定時間BGMと天候が変化し、必殺技と究極技が使えなくなる代わりに格闘能力が向上する。 具体的な変化としては、格闘攻撃の威力が上がり 通常時のチェイス3回制限が解除される 更に、チェイス中に何かしらの強攻撃を1回以上使い、そのまま空中コンボに移行すると 空中コンボが特別な攻撃に変化する
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ライトバースト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 ライトニング 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 ライトニングブレイド 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 デビルズライト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 レイジングブラスト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 こうとうぎり・ひかり 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 モンスター一覧 ★1(50%) 取得中です。 ★2(100%) 取得中です。 ★3(150%) 取得中です。 ★4(200%) 取得中です。 ★5(250%) 取得中です。 ★6(300%) 取得中です。 ★7(350%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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公式の指南PVだと、レイジングブラスト時のMAXアサルトは △→×→△→×→□→×→○→△→×→×→△ だそうです。 レイジングブラスト時のMAXアサルトチェイスの項目も作っておいた方がいいんじゃないでしょうか。 確認はhttp //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/capture/index.htmlの応用編8分ごろ -- (名無しさん) 2010-11-06 09 20 24 レイジングソウル中のアサルトチェイスは、人によって変わったりもしてコンボ要素も強いと思い作っていませんでした。 MAXアサルトの名称についても、公式から正式な発表もされていなさそうですので、発売後に色々決めて修正しておきます。 レイジングソウル中のアサルトチェイスに関しては、いいまとめ方を考えて作成しておきます。 -- (管理人) 2010-11-06 13 44 57
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ここでは、レイジングブラスト2には無い、ストーリーモードをリプレイで作る場合の作り方を書きます 1p 2p 参考 ステージ 1・ ラディッツ 孫悟空(コス5) 特になし 荒野 2・ 孫悟空(コス5)ピッコロ ラディッツ 合体技:羽交い絞め魔貫光殺砲でKOする 荒野 3・ ヤムチャ 天津飯 特になし 神殿 4・ 天津飯 栽培マン(二対程度) 特になし 荒野 5・ 栽培マン ヤムチャ 究極技:栽培マンボムでKOする 荒野
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ドラゴンボール レイジングブラスト 2 項目数:50 総ポイント:1000 ~200 難易度:★☆☆☆☆ 所要時間:~2時間 ~400 難易度:★☆☆☆☆ 所要時間:3~5時間 ~600 難易度:★☆☆☆☆ 所要時間:6~15時間 ~800 難易度:★★☆☆☆ 所要時間:16~30時間 ~1000 難易度:★★★★☆ 所要時間:31~55時間 やはり、オンライン絡みの称号の探求者が少し厳しめ。 (『称号の探求者(30g)』を談合で取得する場合、~1000の難易度は★★★☆☆) ドラゴンボール レイジングブラスト2 攻略@wiki http //www16.atwiki.jp/dbrb2 レイジングブラスト 全ての実績を獲得する 0 ボールマスター ミニゲームでボールをいっぱい飛ばす 5 出でよ神龍!! 神龍を初めて呼び出した 15 タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ ポルンガを初めて呼び出した 25 キャラクターコンプリート 全キャラクター、全フォームを使用可能にする 35 ファッションコンプリート 全コスチュームを使用可能にする 35 博愛 全キャラクター、全フォームを1回以上使用する 15 修行の旅 全マップでバトルする 10 天下一武道会の覇者 天下一武道会で優勝する 35 セルゲームの覇者 セルゲームで優勝する 35 カプセルコーポレーション設立!? アイテムを全て集める 30 ミュージックコンプリート 全てのBGMを収集する 20 修行の成果 ランクS++を初めて取得する 15 強敵撃破! ギャラクシーモードのバトルを初めてクリアする 5 初の銀河! ギャラクシーモードの「BOSS MISSION」を初めてクリアする 20 東の銀河 ギャラクシーモードを10人以上のキャラクターでクリアする 10 西の銀河 ギャラクシーモードを20人以上のキャラクターでクリアする 10 南の銀河 ギャラクシーモードを30人以上のキャラクターでクリアする 20 北の銀河 ギャラクシーモードを40人以上のキャラクターでクリアする 30 ぶっちぎりの戦士! ギャラクシーモードを50人以上のキャラクターでクリアする 40 全銀河制覇!! 全キャラクターでギャラクシーモードをクリアする 50 基礎が大事 チュートリアルを最後までクリアする 5 バトルスタート! 初めてバトルゾーンをクリアする 10 バトルキング 全てのバトルゾーンをクリアする 20 発見者 バトルゾーンで隠しステージを発見する 20 スタンプラリー バトルゾーンのチャレンジスタンプを300個以上獲得する 20 究極への第一歩 アルティメットゾーンを初めてクリアする 15 究極の中の究極 全てのアルティメットゾーンをクリアする 30 雑学王 ミュージアムのキャラクター図鑑で全キャラクターのプロフィールを見る 10 名場面 ピクチャーを30枚以上集める 10 ご褒美マニア ピクチャーを100枚以上集める 20 素晴らしき思い出 ピクチャーを250枚以上集める 30 オラもっとつえぇヤツと戦いてぇ! Xbox LIVEで30勝達成 20 称号収集家 称号を10個以上獲得する 10 称号を求めし者 称号を50個以上獲得する 25 称号の探求者 称号を100個以上獲得する 30 戦闘力…たったの5か… Xbox LIVEで5敗する 5 お手柔らかにお願いします Xbox LIVEで初めて戦う 5 バトルマニア Xbox LIVEで50試合達成 20 戦いは始まったばかり 対戦の1P VS COMで20勝する 10 戦いの日々は続く… 対戦の1P VS COMで50勝する 20 親友 対戦の1P VS 2Pで10戦以上戦う 10 天下一武道会真の覇者 天下一武道会を難易度「むずかしい」で優勝する 40 セルゲーム真の覇者 セルゲームを難易度「むずかしい」で優勝する 40 秘密の実績 大団円 スタッフロールを見た 40 ヤムチャの予感 栽培マンを使用して、ヤムチャに究極技「栽培マンボム」で勝利する 15 すべての終わり スーパーサイヤ人孫悟空を使用して、フルパワーフリーザに究極技「怒りのかめはめ波」で勝利する 15 孫悟空からのメッセージ スーパーサイヤ人2孫悟飯(少年期)を使用して、パーフェクトセルに究極技「親子かめはめ波」で勝利する 15 さらば誇り高き戦士 魔人ベジータを使用して、魔人ブウ(善)に究極技「ファイナルエクスプロージョン」で勝利する 15 たったひとりの戦士 人造人間17号と人造人間18号を使用して、スーパーサイヤ人孫悟飯(未来)に合体技で勝利する 15 ボールマスター ロード中にコマンドを入力するアレ。 累計10000個で解除となる模様。 1試合で入力できるのは頑張って約8個、ゲームをインストールしない場合は倍ほど入力出来る。 長い道のりだが毎回入力を怠らなければ、ゲームを制覇する頃には解除出来るかもしれない。 ○の銀河系、ぶっちぎりの戦士!+α ギャラクシーモードはボスミッションをクリアすればクリア扱いになるので、この 実績解除目的ならば、ボスミッション出現→クリア→次のキャラ…という風にプレイ するのが良い。 博愛 試合中の変身は使用したと認められないので、ギャラクシーモードを全クリア後、フォーム違いを対戦モードで 使用していけばわかりやすい。 究極の中の究極 隠しミッションを発見する必要はないのでただクリアすればよい。 称号を求めし者 オフラインでも70個ほど称号が獲得できる。 ボスミッションをクリアすることにより、同時にドラゴンボールも手に入るので 7キャラクリアにつき1回神龍を呼べる。つまり、同時に実績 『出でよ神龍!!(15G)』『タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ(25G)』 も解除可能。 更にボスミッションをクリアすることにより、同時にキャラクターもゲット可。 色々なキャラでボスミッションを制覇していけば、自然と実績『キャラクターコンプ リート(35G)』も解除できる。 その他にも、ギャラクシーモードを進めていると色々な実績が自然に解除される。 『修行の旅(10G)』『修行の成果(15G)』『名場面(10G)』『ご褒美マニア(20G)』等。 この点では前作DB RB1よりも時間的な意味では楽。
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キャラクター表記は登場シリーズ順 使用条件は対戦にて使用可能になる条件を表示 各キャラクター詳細ページにある、アサルトチェイス発生攻撃表の確認方法をまとめています。 詳細はアサルトチェイス発生攻撃表についてをご覧下さい。 隠しキャラクターの解除 最長アサルトチェイス・コンボ・キャンセルの表記について ギャラクシーモードについて サイヤ人編 ナメック星編 人造人間編 魔人ブウ編 劇場版 オリジナル 体験版使用可能キャラクター コメント 隠しキャラクターの解除 キャラクターごとに解除される隠しキャラクター枠は決まっている。 隠しキャラクターには複数の解除キャラが設定されており、すでに解除済だった場合は2順目の解除枠が適用される。 同じ種族・進化形態を解除していくキャラも上限に達した場合、上記は適用される模様。 例:フリーザ系の場合は、フリーザからメカフリーザまで固定、その後2順目枠から解除される。 ゴテンクス・スーパーサイヤ人3 ベジータ等は2順目枠に多く割り振られている? 下記使用条件には現在判明しているものを記載。(最短で取得できるもの) ※最短の全キャラ解除方法 孫悟空・孫悟飯(幼年期)・孫悟飯(少年期)・クリリン・天津飯・ピッコロ・ベジータ・栽培マン・ラディッツ・ナッパ・ギニュー・バータ・リクーム・フリーザ・ネイル・トランクス(格闘)人造人間19号・ドクター・ゲロ・人造人間17号・人造人間16号・パイクーハン・魔人ブウ(善)・トランクス(幼年期)・ビーデル・ベジット・クウラ・ザンギャ・ブロリー 上記キャラクターのボスミッションをクリア+アニメ「超サイヤ人絶滅計画」 最長アサルトチェイス・コンボ・キャンセルの表記について 最長アサルトチェイス(最短派生以外)・コンボ・キャンセル表記は、編集者が攻略中のキャラクターに限定します。 コメント欄や掲示板などで、記載要望をされても対応しかねますのでご了承下さい。 ※最長アサルトチェイスは各キャラクターのアサルトチェイス発生攻撃表の下に表記 ギャラクシーモードについて 各キャラクターの難度ミッション及びその攻略法が限られている為、ギャラクシーモードのページに統一記載します。 ※各キャラクターの攻略ページは今後更新致しません。 モード内で取得出来るアイテム・必殺技・コスチュームは各キャラクター詳細ページまたはカスタマイズアイテムへ キャラクター詳細ページのミッション番号は解除される順、ボーナスミッションはご褒美ボイスが解除されるものが末端番号。 サイヤ人編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 孫悟空 初期 孫悟飯(幼年期) 初期 クリリン 初期 ヤムチャ 初期 天津飯 初期 餃子 初期 ピッコロ 初期 ラディッツ 初期 栽培マン 初期 ナッパ 初期 ベジータ(スカウター) 初期 ページトップへ ナメック星編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 スーパーサイヤ人 孫悟空 初期 キュイ 初期 ドドリア 初期 ザーボン 初期 スーパーザーボン 初期 ギニュー 初期 リクーム 初期 バータ 初期 ジース 初期 グルド 初期 ネイル 初期 フリーザ 第一形態 初期 フリーザ 第二形態 初期 フリーザ 第三形態 初期 フリーザ 最終形態 初期 フリーザ フルパワー 初期 バーダック 初期 ページトップへ 人造人間編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 孫悟飯(少年期) 初期 スーパーサイヤ人 孫悟飯(少年期) 初期 スーパーサイヤ人2 孫悟飯(少年期) 初期 ベジータ 初期 スーパーサイヤ人 ベジータ 初期 超ベジータ 初期 トランクス(剣) 初期 スーパーサイヤ人 トランクス(剣) 初期 トランクス(格闘) 初期 スーパーサイヤ人 トランクス(格闘) 初期 超トランクス 初期 [[ 人造人間19号 初期 ドクター・ゲロ 初期 人造人間17号 初期 人造人間18号 初期 人造人間16号 初期 セル 第一形態 初期 セル 第二形態 初期 セル 完全体 初期 パーフェクトセル 初期 セルジュニア 初期 孫悟飯(未来) 初期 スーパーサイヤ人 孫悟飯(未来) 初期 パイクーハン ギャラクシーモード天津飯ボスミッションクリア ページトップへ 魔人ブウ編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 スーパーサイヤ人2 孫悟空 初期 スーパーサイヤ人3 孫悟空 初期 孫悟飯(青年期) 初期 孫悟飯(少年期) 初期スーパーサイヤ人 孫悟飯(青年期) 初期 孫悟飯(少年期)初期 スーパーサイヤ人2 孫悟飯(青年期) 初期 孫悟飯(少年期)初期 アルティメット悟飯 初期 スーパーサイヤ人2 ベジータ 初期 魔人ベジータ 初期 トランクス(幼年期) 初期 スーパーサイヤ人 トランクス(幼年期) 初期 孫悟天 初期 スーパーサイヤ人 孫悟天 初期 ゴテンクス 初期 スーパーサイヤ人 ゴテンクス 初期 スーパーサイヤ人3 ゴテンクス 初期 べジット 初期 スーパーベジット 初期 ビーデル 初期 魔王ダーブラ ギャラクシーモードビーデル 魔人ブウ(善) 初期 魔人ブウ(悪) 初期 魔人ブウ(悪) ゴテンクス吸収 初期 |魔人ブウ(悪) 悟飯吸収|初期|魔人ブウ(純粋)|ギャラクシーモード クリリン・魔人ブウ(悪)ボスミッションクリア|スーパーゴジッター|初期| ページトップへ 劇場版 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 ブロリー 初期 スーパーサイヤ人 ブロリー 初期 伝説のスーパーサイヤ人 ブロリー 初期 ターレス ギャラクシーモードラディッツボスミッションクリア クウラ ギャラクシーモード フリーザボスミッションクリア クウラ 最終形態 ギャラクシーモード フリーザボスミッションクリア メタルクウラ ギャラクシーモードクウラボスミッションクリア サウザー ギャラクシーモードギニュー特戦隊一人目ボスミッションクリア ネイズ ギャラクシーモードバータボスミッションクリア ドーレ ギャラクシーモードリクームボスミッションクリア 人造人間13号 ギャラクシーモードドクター・ゲロボスミッションクリア 合体13号 ギャラクシーモードドクター・ゲロボスミッションクリア 人造人間14号 ギャラクシーモード人造人間16号ボスミッションクリア 人造人間15号 ギャラクシーモード人造人間19号ボスミッションクリア ボージャック ギャラクシーモードザンギャボスミッションクリア フルパワーボージャック ギャラクシーモードザンギャボスミッションクリア ザンギャ 初期 スーパーゴジータ ギャラクシーモードベジットボスミッションクリア スーパージャネンバ ギャラクシーモードパイクーハン・ターブルボスミッションクリア ページトップへ オリジナル キャラクター名 使用条件 スーパーサイヤ人3 ブロリー ギャラクシーモードブロリーボスミッションクリア スーパーサイヤ人3 ベジータ 初期 ターブル ギャラクシーモードベジータボスミッションクリア ハッチヒャック アニメ「超サイヤ人絶滅計画」鑑賞後 ページトップへ 体験版使用可能キャラクター スーパーサイヤ人 孫悟空(体験版) 魔人ブウ(純粋・体験版) 魔王ダーブラ(体験版) アルティメット悟飯(体験版) ページトップへ コメント 買うつもり -- (オールスター) 2013-07-31 17 30 56 ドラゴンボールレイジングブラスト2持ってないので、色々教えてください。 -- (ドラゴンボール) 2013-12-22 20 06 12 買う気でいます -- (M.T) 2014-04-28 13 51 42 少年悟飯が超絶かっこいい -- (名無しさん) 2014-06-20 23 41 56 ドラゴンボールレイジングブラスト2をそういうな設定なゲームに作りなおしてほしいです。 -- (ryuuto0530) 2014-09-23 14 50 37 ストーリーモードをつけてほしい -- (名無しさん) 2016-02-12 21 30 41 オフライン対戦出来ますか? 友達としたいので知りたいです -- (名無しさん) 2016-05-11 18 12 52 スタート画面318秒待機でゴクウブラック出ました。 密かに追加パッチが配信されていた模様。 -- (Syamu_game) 2016-10-25 20 40 18 ゴクウブラックとか嘘付くなよ -- (名無しさん) 2018-04-04 02 55 12 このページすげえウンコ馬鹿だな□ 全然書いてねーやろ□ ビーデルとかベジットとか書いとけやウンコ馬鹿がよ□ -- (名無しさん) 2018-05-13 12 34 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラページごとに最長アサルトの記載あるけど、チェイスタイプのところに統合していいかもね。 チェイスタイプ同じならコマンド同じみたいだし。 あとはそのチェイスタイプのなかでもお手軽の方法と強い方法のでも載せておけば -- (名無しさん) 2010-11-13 10 36 20 統合するにしても、キャラクターページしか見ない方もいると思いますので、キャラクターページの最長アサルトチェイスの項目は残しておきます。 チェイスタイプ一覧への最長アサルトチェイスの記載は最短のものだけを追加しておきます。 -- (管理人) 2010-11-13 11 39 56 ↑編集してみたものの、、、全キャラクター網羅するのは相当な時間がかかるので、キャラクターページにも最短のものだけの記載にします。 編集者が攻略中ものや、すでに記載されているものはそのまま残します。 -- (管理人) 2010-11-13 12 16 36 作成済みのキャラクターページの表記を全て変更しておきました。 今後はこの形で編集していきます。 -- (管理人) 2010-11-13 12 58 04 ダーブラ最長アサルト □x4→△×△×□×○△×△ -- (Jr) 2010-11-14 02 42 25 こ↑ちらも修正 □x4→△×△×□×○△××△ -- (Jr) 2010-11-14 08 49 06 最近オンラインをやり始めたんですが、どうにもルール確認をしないプレイヤーが多い気がします。 オンラインのページに心得でも書き加えてみたらどうでしょうか? -- (奈々氏) 2010-11-20 14 45 23 オンラインの心得ってあるけど、オンラインマナーのこと?どういうのがいいんだろう。 -- (ハッちゃん) 2010-11-21 00 22 45 正直トレーニング中の交代時に立ち状態でもCOMが割り込んでくるのは面倒すぎる・・ 一度キャラ選択画面に戻ってしまおうかと思えるくらい億劫ですわ 細かいところ設定できればいいのに -- (名無しさん) 2010-11-22 02 02 06 確かにあれはめんどくさい・・・ 自分は毎回キャラ選択画面に戻ってやってますよ。多分そのほうが早いと思われます。 -- (ハッちゃん) 2010-11-22 02 04 12 各キャラクターのコンボを募集しています。 トレーニングのCPU設定で、相手の行動を通常防御にし、ガードクラッシュ状態からガードが割り込まれないものであればOKです。 いいコンボを考えた方は、各キャラクターの詳細ページのコメント欄へ入力をお願いします。 -- (管理人) 2010-11-22 02 07 40 ランダムバニシングが無くなってますね。 それと突撃系の相手ののけ反りも。 今作は本当に強い人が有利になるようなゲーム(オンライン)みたい。 でも切断する人は逆に増える??ような気が。 今回から勝敗数もカウントしてるけど、切断したら負けにカウントして欲しいですね。 -- (名無し) 2010-11-22 23 11 35 アサルトチェイス派生表は見やすいですが、アサルトチェイス発生攻撃表は非常に見にくく、分かり辛いですね・・・。 大変な労力とは充分承知してますが。 -- (名無し) 2010-11-24 18 00 06 26日からレイブラ2始めます。前作はトランクスでAまでいったので今作はトランクスでA以上を目標に頑張ります。目指すは最強のトランクス使い。どうでもいい話ですみません。 -- (圧縮) 2010-11-24 23 49 03 クウラゾーンの孫悟空戦でフリーザ第2形態で急遽技使ったらフリーズするバグ発見 4回連続なった -- (名無しさん) 2010-11-25 01 34 03 ⇧究極技の間違い -- (名無しさん) 2010-11-25 01 34 52 今回はタイミングさえあえばどんな攻撃もジャストバニシング出来るんすね。トランクスの剣をジャストバニシングされたからビックリした。さらにラッシュ格闘の初段をジャストバニシングされたのでビビリました。今回難しい気がしてきた。 -- (圧縮) 2010-11-27 05 49 39 悟飯の究極カスタマイズおしえてけれ☆ -- (悟飯の友) 2010-12-16 21 09 14 バンナムに問い合わせたらこんな答えきた(`´メ) 拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。 お問い合わせ頂きました弊社プレイステーション3用ソフト「ドラゴンボール レイジングブラスト2」の件につき、本製品に登場する次のキャラクターは、「強化キャラクター」が存在致しません。・孫悟空・孫悟飯(少年期)・スーパーゴジータ・べジータ・ベジット・トランクス(剣)・ピッコロ・ブロリー・人造人間17号・人造人間18号・バーダック・クリリン・ヤムチャ・ターレス また、上記キャラクター以外の「強化キャラクター」出現条件を、今後公開させて頂くかどうかにつきましては、現在のところ未定となっております。 今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。敬具 -- (名無しさん) 2011-01-22 01 59 10 最近中古買ったばかりで、レイブラ未経験でギャラクシーやって結構慣れたと思って、オンラインやったら分からん殺しでぼこられたww笑うしかなかった しかし、悟飯(少年期)に悟空の胴着のコスチュームがないなんてどうかしてる -- (名無しさん) 2011-04-07 00 39 39 この署名は2010年12月15日に東京都議会で可決された東京都青少年健全育成条例に対する廃案を求める署名です。 この条例は現代日本の文化ともいえる漫画・アニメーション・ゲームなどの表現の自由を不当に奪うものです。 署名お願いします。 知らない人はgoogleなどで検索してください http //www.shomei.tv/project-1663.html -- (名無しさん) 2011-05-07 12 14 13 アルティメットブラストが糞すぎて 久々にやってみたけどやっぱオモレー♪ -- (名無しさん) 2011-12-22 19 45 50 べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!+.(・∀・).+♪ http //s.64n.co/ -- (私だ) 2011-12-29 08 12 27 アルティメットは糞ですか -- (名無しさん) 2012-01-28 17 21 26 質問解答してくれ――― -- (フルーツチンポ侍) 2012-02-24 15 39 48
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超戦士編 サイヤ人編 フリーザ編 人造人間編 魔人ブウ編 劇場版編 特殊編 表の見方 (A) スコアA以上で獲得 (J) 全てのジャストアクションクリアで獲得 Ⅰ~(Ⅴ)(Ⅹ) アイテムの数字 LP リミットポイント 概要 評価基準 特殊ルール ミッション別攻略瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 概要 全66キャラクター、458+27共通ミッション。 難易度はベリーイージー・イージー・ノーマル・ハード・ベリーハード・アルティメットの6段階。 ボスミッションをクリアでドラゴンボールとキャラクターが手に入る。 評価基準 スコアランクは最高S++まであり、評価基準は以下の通り。 バトルクリア 体力ボーナス タイムボーナス 撃破ボーナス ヒットボーナス ダメージボーナス ジャストアクションボーナス 特殊ルール ミッションの多くは特殊ルールが設定されている。自分に有利なルールもあるが、 敵の体力が少しずつ回復する。 敵の体力が2本以下になると強くなる。 瀕死状態からスタートする。 などといった不利なルールも多いので難しい場合は無効化アイテムを付けるといい。 例えば、相手が超体力回復Ⅲを付けていた場合、超体力回復Ⅲ封印を付ければ効果を無効にできる。相手がどのアイテムを付けているかは対戦開始前に△orYで確認できる。 特に瀕死スタート系のミッションはよほど腕に自信が無い限り瀕死無効化アイテム必須。 アイテムの一覧と入手方法は以下の通り。 アイテム名 入手方法 超体力回復Ⅰ封印 ピッコロのGM5 超体力回復Ⅱ封印 バーダックのGM3 超体力回復Ⅲ封印 ネイルのGM3 超体力回復Ⅳ封印 アルティメット悟飯のGM2 超体力回復Ⅴ封印 ハッチヒャックのGM4 超気力回復Ⅰ封印 ベジータのGM5 超気力回復Ⅱ封印 フリーザ第一形態のGM4 超気力回復Ⅲ封印 魔人ブウ(善)のGM2 超気力回復Ⅳ封印 メタルクウラのGM4 超気力回復Ⅴ封印 ネイズのGM4 自動体力減少Ⅰ封印 孫悟飯(幼年期)のGM1 自動体力減少Ⅱ封印 ベジットのGM2 自動体力減少Ⅲ封印 人造人間18号のGM4 自動体力減少Ⅳ封印 孫悟飯(未来)のGM3 自動体力減少Ⅴ封印 ボージャックのGM4 瀕死スタートⅠ封印 孫悟空のGM2 瀕死スタートⅡ封印 セル第一形態のGM3 瀕死スタートⅢ封印 クウラのGM3 必殺技ダメージ1/10Ⅰ封印 トランクス(格闘)のGM2 必殺技ダメージ1/10Ⅱ封印 ターブルのGM6 ※ジャストアクションを成功させる必要あり。 ミッション別攻略 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? 瀕死スタート(Ⅹ)は封印することが出来ないので、体力自動回復や防御力アップ(大)を付けるなど、防御を強化して逃げ回るといい。ラッシュアーマーやスマッシュアーマーを付けてもいい。 2分以上耐えられればS++となる。 開幕、まず上昇して気を溜める。CPUはこちらが気を溜めると同様に溜め始める傾向があるので、これである程度体力を回復する時間を稼げる。 ダッシュやスーパーライジングで逃げ続け、敵が近づいてきたら溜め攻撃で吹っ飛ばす。敵は馬鹿みたいに正面から近づいてくる事が多いので、簡単。 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! アサルトチェイス項目に書かれている各キャラ毎の最長コンボを使えば簡単。 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! どのミッションにも言える事だが、ラッシュ格闘威力アップ(大)やラッシュの極みを付けるなどして、格闘能力をアップさせれば面白いように体力を減らせる。また、強攻撃 4からの必殺技はほとんど回避されることは無いので、それでゴリ押ししてもいい。 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? スーパーダッシュなどで近づいても敵はバックステップで逃げてしまうので、地上戦に持ち込みガード不能のジャンプ攻撃で捕まえて一気にコンボを叩き込もう。 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 封印アイテムが使えればいいが、そうでない場合はレイジングソウル最長コンボを使うなどして短期決戦に持ち込むしかない。格闘能力を徹底的に強化しよう。 うおー -- ううう (2013-05-30 18 25 20) 名前 コメント
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ドラゴンボールレイジングブラスト2攻略@wiki内や、ゲーム上で使用されている用語をまとめたページです。 溜め攻撃L1 最長アサルトチェイス ブラスト エリアル エリアル発生 GM U悟飯 SS・超 コメント 溜め攻撃L1 溜め攻撃+L1ボタンではなく、レベル1の溜め攻撃という意味。溜め攻撃L2表記の場合は、レベル2の溜め攻撃という意味 最長アサルトチェイス レイジングソウル中□×5から専用の空中コンボまでのアサルトチェイス派生のこと。※1.暫定での名称である為、変更になる可能性あり 11/15発売の週刊少年ジャンプには、ソウルチェインと記載されていた。 ブラスト ドラゴンボールZ スパーキング時代の必殺技の総称。 レイジングブラストからは必殺技へと名称変更されている。 エリアル 空中コンボの呼び名。当wikiでは、空中コンボへ派生する攻撃のことをエリアル発生としています。 余談ですが、エリアルの由来はカプコン系の格闘ゲーム「マーブルスーパーヒーローズ(MARVEL SUPER HEROES)」の、空中チェーンコンボを 「エリアルレイブ(AERIAL RAVE)」と呼んだことが起源となっています。 エリアル発生 前作やスパーキングシリーズでは強攻撃:上から×→□5で打ち上げた敵に自動でジャンプ、またはバニシングで追いつき連撃を加えるという内容だったが、今作では演出などが変更され、キャラクターの周りをカメラが周り、アニメのような超高速演出で自動的に敵をロックして攻撃するものになっている。 よって前作にあったような状況次第で追いつけずに連撃できないという事態は少なくなった。 が、キャラクターによってエリアル派生のボタンが違い、強攻撃:上から△で追撃するキャラ(悟空など)がいれば、強攻撃:上から×ボタンで追撃するキャラ(U悟飯など)がいる。大きく分ければ△タイプ、×タイプの2種類である。 そしてこの△タイプ、×タイプがレイジングソウル状態での最長アサルト成功時のエリアル締めのコマンドに大きく関わっているとみられている。 GM ギャラクシーモードの略称 U悟飯 アルティメット悟飯の略称 SS・超 スーパーサイヤ人の略称 スーパーサイヤ人孫悟空=超孫悟空・SS孫悟空 など コメント レイジングソウル中の特殊演出のエリアル締めはなんと呼称しますか? 普通にいうと長いので、縮められるといいんですが・・・ わかりやすくソウルエリアルとか特殊エリアルってとこでしょうか -- (名無しさん) 2010-11-11 05 46 48 確かに最長アサルトチェイスだと長いですね。 今日発売日ですし、公式から発表があるかもしれないので、それを待ってから決めましょう。 管理人にも伝えておきます。 -- (管理人代理) 2010-11-11 05 51 05 ソウル状態でのアサルトチェイスは最長アサルトチェイスでいいとは思うけど、最後の締めの叩き落しは別の言葉にしておきたいですね -- (名無しさん) 2010-11-11 09 22 55 最後の締めだけの話ならそのままエリアルでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-11-11 13 06 11 エリアルだと通常時のものと区別つかないし、別名称にしたほうがいいんじゃないかな ソウル中でも普通のエリアルは発生するんだし -- (名無しさん) 2010-11-12 07 06 43 私の解釈では、レイジングソウル中にアサルトチェイス2つ以上からのエリアルで最長アサルトチェイスだと認識しています。 ですので、レイジングソウル中の特殊演出のことを、最長アサルトチェイスと思っていましたが、みなさんとの認識が違うのでしょうか? -- (管理人) 2010-11-12 10 56 12 俺は□5△以降の攻撃を最長アサルトチェイスだと思ってた 多分管理人さんの言う最長アサルトチェイスのまでの過程のことで、 最後の特殊演出はまた別の名称だと思ってた。特殊エリアルとか -- (名無しさん) 2010-11-13 10 28 43 公式指南PVの中で紹介されている最長アサルトチェイスは、最後の特殊演出まで含まれているので、最後の特殊演出だけ別の名称ってのは考えてなかったですね。 これの解釈って人それぞれだと思うので、みなさんがわかるように説明する必要がありますので、確定させるのって難しいですね。 -- (管理人) 2010-11-13 11 27 01 ---- 初めまして^^ ドラゴンボールは漫画アニメは大好きです^^ -- (謎の戦士) 2011-02-23 18 58 00 もしもこれから来れる機会があれば来たいと思ってます^^ では今日はこの辺で^^。ところで皆さん数日間コメしてませんね・・・どうしたんでしょうか・・・ -- (謎の戦士) 2011-02-23 19 00 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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発売中 公式サイト http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 12月11日 ダウンロードコンテンツページにダウンロードコンテンツ第2弾を追加しました! http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 11月27日 ダウンロードコンテンツページを更新しました! http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「ドラゴンボール レイジングブラスト」の追加ダウンロードコンテンツ“地球の戦士パック”が無料配信! [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=16104 11月12日 ベジータ! おめえも『ドラゴンボール RB』でスーパーサイヤ人3になったんか!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/210/210820/ 11月10日 スペシャルページを公開しました! http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 11月4日 レイブラTV第10回を公開しました! キャラクターページを更新しました! http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 10月21日 レイブラTV第8回を公開しました! キャラクターページを更新しました! システムページを更新しました! http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 10月17日 幻のベジータ・スーパーサイヤ人3が拝める! 『ドラゴンボール レイジングブラスト』 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2009/10/dragonball_vegeta3.html 10月16日 とことんやり込めるゲームモードが多数!--「ドラゴンボール レイジングブラスト」の最新情報を公開! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20401176,00.htm 10月14日 公式更新 http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 9月30日 ドラゴンボール レイジングブラスト 公式更新 http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 9月28日 原作の名シーンを自分の手で再現!『ドラゴンボール レイジングブラスト』 http //www.inside-games.jp/article/2009/09/28/37884.html 9月26日 ハイクオリティなグラフィックスで原作さながらの格闘を楽しめる,「ドラゴンボール レイジングブラスト」試遊レポート http //www.4gamer.net/games/085/G008587/20090926016/ 9月24日 公式更新 http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 9月19日 『ドラゴンボール レイジングブラスト』「ブロリー」の新形態を解禁ッ! http //www.gpara.com/comingsoon/db_ragingblast/090918/ 9月18日 伝説のスーパーサイヤ人「ブロリー」がスーパーサイヤ人3に!?--PS3/Xbox 360「ドラゴンボール レイジングブラスト」の最新情報を公開 http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20399934,00.htm 伝説の超サイヤ人・ブロリーが『ドラゴンボール レイジングブラスト』でさらに進化 http //news.dengeki.com/elem/000/000/195/195061/ 9月16日 ドラゴンボール レイジングブラスト 公式更新 http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ PS3/Xbox360『ドラゴンボール レイジングブラスト』東京ゲームショウ2009出展決定! http //www.inside-games.jp/article/2009/09/16/37699.html