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ZOC強化 登場 navi ZOC強化 メダロットnavi メダロットnavi ZOC効果を威力分増やし敵を隣接しにくくする。 「隣接しにくくする」とは、自分の周囲1マスに相手メダロットが侵入する時に必要なAP?を増やすことである。
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強化パーツは、以下の手段で入手できる。 敵を撃破した際、稀にドロップ(「回収技能」で確率アップ) 通常ダンジョンのボス撃破ドロップ(ランダム1個確定) 通常ダンジョンの一部作戦(共闘戦、救援作戦)におけるパーフェクトボーナス(ランダム1個確定) (捕獲した)ユニットの解体でパーツにする 複数パーツ+資金で上位パーツを合成。 タグバトルでタグごとに各レベルクリア時(ランダム1個確定。一度のみ) 撃破時のドロップ率は16分の1。レアアイテムのドロップについては実質128分の1である模様(*1)。 「回収技能」によるドロップ率アップは、メインパイロットが所持している場合のみ適用され、援護攻撃したパイロットや合体機サブパイロットは判定に関わらない。 アクロバンチの「トレジャーハンター」はレアアイテムのドロップ率のみを上昇させる。 ユニットを捕獲解体した場合、経験値・資金・撃墜数が入手できない。 余ったパーツは合成で上位パーツにしていく事が出来るが、無闇に合成すると金欠になりがちなので、必要なものを絞って合成しよう。 基本素材であるリペアキット、プロペラントタンク、カートリッジについては、ショップで該当の機体を購入して解体することで、お手軽に量産できる。下記備考欄を参照。 ただし、ルジャノールとランゼンの解体からはカートリッジが出ることもある。 強化パーツ一覧特定の条件満たすと出現するパーツ 需要の多いパーツ、生産不可のパーツの入手先 ジャンルごとのオススメ入手先(序~中盤用)装甲系 移動アップ系 ホバー、飛行 命中強化系 運動性アップ系 地形適応系 気力系 射程延長系 リペアSとプロペラントS オススメ合成レシピ スキルパーツ一覧 強化パーツ一覧 名称 効果 合成素材 合成費用 備考 チョバムアーマー HP+500、装甲+100 リペアキットリペアキットS 3750 ハイブリットアーマー HP+750、装甲+150 チョバムアーマーリペアキットS 8750 超合金Z HP+1000、装甲+200 チョバムアーマーハイブリットアーマー 17500 超合金ニューZ HP+1250、装甲+250 ハイブリットアーマー超合金Z 35000 宇宙合金グレン HP+1500、装甲+300 超合金Z超合金ニューZ 60000 バイオセンサー 運動性+10 マグネットコーティングプロペラントタンクS 10000 サイコフレーム 運動性+15 マグネットコーティングバイオセンサー 35000 カスタムOS 命中率+10%、運動性+5 デュアルセンサーマグネットコーティング 7500 バイオコンピュータ 命中率+20%、運動性+10 バイオセンサーマルチセンサー 35000 マルチセンサー 命中率+20% デュアルセンサーリペアキットプロペラントタンク 10000 高性能照準器 命中率+30% デュアルセンサーマルチセンサー 25000 アナライザー+ クリティカル発生率+20% アナライザープロペラントタンク 7500 アナライザー++ クリティカル発生率+30% アナライザー+アナライザー 20000 ホバークラフト ホバー移動 防塵装置プロペラントタンクS 5000 ブースター 移動力+1 カートリッジリペアキットSプロペラントタンクS 7500 メガブースター 移動力+2 ブースター小型ジェネレーターホバークラフト 20000 アポジモーター 移動力+1、運動性+5 ブースターマグネットコーティング 15000 オーラコンバーター 運動性+10、移動力+2 メガブースターバイオセンサー 35000 ミノフスキークラフト 移動タイプに空追加+地形適応A ホバークラフト大型ジェネレーター 25000 ミノフスキードライブ 移動力+2、移動タイプに空追加+地形適応A ミノフスキークラフトメガブースター 50000 小型ジェネレーター EN+30 リペアキットプロペラントタンク 3750 大型ジェネレーター EN+50 小型ジェネレータープロペラントタンク 7500 メガジェネレーター EN+100 大型ジェネレータープロペラントタンクS 20000 ギガジェネレーター EN+150 メガジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンクS 35000 高性能レーダー 射程+1 マルチセンサーリペアキットSカートリッジ 17500 リニアシート 射程+1、命中率+10% 高性能レーダーデュアルセンサー 35000 ナノマシンユニット 毎ターンHPが最大値の10%回復 リペアキットSハイブリットアーマー 15000 ソーラーパネル 毎ターンENが最大値の10%回復 小型ジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンク 25000 ハロ 運動性+15、命中率+20%、移動力+2 バイオコンピュータオーラコンバーター 75000 精神エナジー装置 出撃時気力+10 ミンメイ人形バイオセンサー 25000 シャッフルの紋章 性格変更=強気 ミンメイ人形リペアキット 10000 狼の紋章 性格変更=超強気 シャッフルの紋章ミンメイ人形 25000 リペアキットS HPを全回復。行動非消費。 リペアキットカートリッジ 2500 プロペラントタンクS ENを全回復。行動非消費。 プロペラントタンクカートリッジ 2500 スーパーリペアキット HP、EN、弾数を全回復。行動非消費。 リペアキットSプロペラントタンクSカートリッジ 5000 Aアダプター 全地形適応A 防塵装置スクリューモジュールスラスターモジュール 10000 特定の条件満たすと出現するパーツ 名称 効果 合成素材 合成費用 備考 ガンダニュウム合金 HP+1000、装甲+200、運動性+10 超合金ZバイオセンサープロペラントタンクS 50000 イベントバトルで入手可 ナノスキン装甲 装甲+300、毎ターンHPが最大値の10%回復 ナノマシンユニット超合金ニューZ 50000 イベントバトルで入手可 ビルトアップパーツ HP+3000 超合金ニューZ大型ジェネレータースーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 特殊強化装甲 装甲+600 超合金ニューZ防塵装置スーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 サイコフレーム+ 運動性+20、クリティカル発生率+10% サイコフレームアナライザー+プロペラントタンクS 50000 イベントバトルで入手可 超高性能スラスター 運動性+25 ホバークラフトバイオセンサーサイコフレーム 50000 イベントバトルで入手可 T-LINKセンサー 命中率+40% 高性能照準器精神エナジー装置 50000 イベントバトルで入手可 ファティマ 命中率+30%、運動性+15 カスタムOSバイオコンピュータリペアキットS 60000 イベントバトルで入手可 アナライザーMAX クリティカル発生率+50% アナライザーアナライザー+アナライザー++ 50000 イベントバトルで入手可 マシンセル 毎ターンHPが最大値の30%回復 スーパーリペアキットナノマシンユニット超合金ニューZ 60000 HPHGCP 毎ターンENが最大値の30%回復 ソーラーパネルメガジェネレータースーパーリペアキット 60000 イベントバトルで入手可 ズフィールドクリスタル 毎ターンHPとENが最大値の10%回復 ナノマシンユニットソーラーパネル 50000 ブラックホール機関 EN+100、毎ターンHPとENが最大値の10%回復 ズフィールドクリスタル補助GSライド 80000 イベントバトルで入手可 五行器 EN+100、毎ターンENが最大値の20%回復 ソーラーパネル補助GSライド 75000 イベントバトルで入手可 テラジェネレーター EN+200 大型ジェネレーターギガジェネレータープロペラントタンクS 50000 超高性能電子頭脳 運動性+20、命中率+30%、移動力+2、射程+1 ハロ高性能レーダーバイオコンピュータ 125000 勇者の印 装甲+300、命中率+20%、クリティカル発生率+20%、攻撃力+100 宇宙合金グレン高性能照準器アナライザー++ 100000 イベントバトルで入手可 鋼の魂 装甲+400、命中率+30%、クリティカル発生率+30%、攻撃力+200 勇者の印精神エナジー装置ハロ 150000 イベントバトルで入手可 オールレンジレーダー 射程+2 高性能レーダーリニアシート 50000 イベントバトルで入手可 三次元レーダー 射程+1、命中率+20% リニアシートマルチセンサー 50000 イベントバトルで入手可 ハイパーブースター 移動力+3 ブースターメガブースタースーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 テスラ・ドライブ 移動力+2、運動性+10、移動タイプに空追加+地形適応A ミノフスキードライブサイコフレーム 75000 イベントバトルで入手可 ワープシステム ワープ移動 ミノフスキードライブブラックホール機関 100000 イベントバトルで入手可 ランドモジュール 移動タイプに陸追加+地形適応S、地上で移動力+3 防塵装置ホバークラフトブースター 25000 イベントバトルで入手可 Sアダプター 全地形適応S Aアダプターミノフスキークラフトスーパーリペアキット 50000 修理装置 修理装置が使用可能になる ナノマシンユニットリペアキットSスーパーリペアキット 35000 イベントバトルで入手可 補給装置 補給装置が使用可能になる ソーラーパネルプロペラントタンクSスーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 ハイパージャマー 分身付加 ジャミング装置バイオコンピュータ 50000 イベントバトルで入手可 V-UPユニット(W) 攻撃力が機体のアイテムスロット数*100上昇 勇者の印T-LINKセンサーアナライザーMAX 125000 イベントバトルで入手可 V-UPユニット(U) 各種ステータスが機体のアイテムスロット数が多いほど上昇 Sアダプターサイコフレーム補助GSライド 100000 イベントバトルで入手可 以下は合成不可 名称 効果 価格 備考 マグネットコーティング 運動性+5 アナライザー クリティカル発生率+10% デュアルセンサー 命中率+10% 防塵装置 移動タイプに陸追加+地形適応A スクリューモジュール 移動タイプに水追加+地形適応A スラスターモジュール 宇宙地形適応A ジャミング装置 ジャミング機能付加 ビームコート ビーム攻撃のダメージを1200軽減。消費EN5 合成素材ではない Iフィールド発生装置 ビーム攻撃のダメージを2000軽減。消費EN5 合成素材ではない アルティメット細胞 HP+1500、毎ターンHPが最大値の10%回復 イベントバトルで入手 補助GSライド EN+100、毎ターンENが最大値の10%回復 リペアキット HPを3000回復。行動非消費。 ルジャノール改の解体等 プロペラントタンク ENを100回復。行動非消費。 SF-29ランゼンの解体等 カートリッジ 弾数を全回復。行動非消費。 ジム、ボールを解体時確定 テム=レイの回路 修理費-50000;運動性-15、移動力-1 イベントバトルで入手 ミンメイ人形 闘争心 バサラのディスク 出撃時気力+10、戦意高揚付加 イベントバトルで入手 ミンメイのディスク 出撃時気力+5、SP回復 イベントバトルで入手 需要の多いパーツ、生産不可のパーツの入手先 ジャミング装置 機体名 主な出現陣営 登場作品 ボリノーク・サマーン ティターンズ ガンダム系 ブリッツガンダム ザフト スターク・ダウツェン ギガノス帝国 リアル系 レビ・ゲルフ・マッフ ギガノス帝国 ヴァルク・ベン バルマー本隊 OG系 ビームコート クラウダ 宇宙革命軍 ガンダム系 クラウダ・指揮官用 宇宙革命軍 ヌーベルディザード ※ディザードからバージョンアップ リアル系 カルバリーテンプル ポセイダル軍 アトールV ポセイダル軍 バッシュ ポセイダル軍 アインストアイゼン アインスト OG系 Iフィールド発生装置 ガンガ・ルブ バッフ・クラン スーパー系 ビルゴⅡ OZ ガンダム系 メリクリウス OZ ミノフスキードライブ ムゲ・ゾルバドス ムゲ帝国 スーパー系 竜魔船 邪魔大王国 バイラル・ジン バッフ・クラン 雷のオムザック 鉄甲龍 ウィル・ウィプス バイストン・ウェル リアル系 かぐらづき 木星連合 ファミール艦 リアル系混成限定 ツヴァイザーゲイン シャドウミラー OG系 ヴァルシオン DC ヴォルクルス(合体) ラ・ギアス バラン・シュナイル ゲスト 真・龍王機 バルマー本隊 バイオコンピュータ ギル・ギア その他スーパー系 スーパー系 シャピロ戦闘メカ ムゲ帝国 雷のオムザック 鉄甲龍 ラフレシア クロスボーン・バンガード ガンダム系 リグ・コンティオ ザンスカール帝国 パトゥーリア 宇宙革命軍 ガンダムヴァサーゴ・CB 宇宙革命軍 オージ ポセイダル軍 リアル系 ゴーストX-9 リアル系・決戦限定 ギルガザムネ ギガノス帝国 ヴォルクルス(合体) ラ・ギアス OG系 ライグ・ゲイオス ゲスト ビュードリファー ゲスト アンティノラ バルマー帝国 ザナヴ クストース ラー・ザナヴ バルマー本隊 オーラコンバーター 妖魔巨烈獣バラゴーン 妖魔帝国 スーパー系 マグマ獣ダークロン キャンベル・ボアザン連合 ブンドル艦 その他スーパー系 マスターガンダム デビルガンダム ガンダム系 トールギスⅢ OZ ガンダムアシュタロン・HC 宇宙革命軍 ハイパーレプラカーン バイストン・ウェル リアル系 スプリガン バイストン・ウェル ウィル・ウィプス バイストン・ウェル ザカール グラドス軍 ゴーストX-9 リアル系・決戦限定 零影 リアル系混成限定 ラピエサージュ シャドウミラー OG系 シルベルヴィント インスペクター ヴォルクルス(上) ラ・ギアス ビュードリファー ゲスト カナフ クストース ラー・カナフ バルマー本隊 ハロ ダリウス大帝 暗黒ホラー軍団 スーパー系 ハウドラゴン 鉄甲龍 ツヴァイザーゲイン シャドウミラー OG系 ヴァルシオン改 DC ディカステス インスペクター バラン・シュナイル ゲスト 真・龍王機 バルマー本隊 アストラナガン バルマー帝国 R-GUNリヴァーレ バルマー帝国(OG) ジュデッカ(黒) バルマー帝国 アウルゲルミル アンセスター ナシム・ガンエデン クストース ゲベル・ガンエデン バルマー本隊 補助GSライド ガイゾック ガイゾック スーパー系 ムゲ・ゾルバドス ムゲ帝国 バイラル・ジン バッフ・クラン デビルガンダム(最終) デビルガンダム ガンダム系 ボドル旗艦 ゼントラーディ リアル系 ヴァイクラン バルマー本隊 OG系 ノイ・レジセイア アインスト 勇者の印 闇の帝王 ミケーネ帝国 スーパー系 ケイサル・エフェス バルマー本隊 OG系 ジャンルごとのオススメ入手先(序~中盤用) ボス強化が入るもの(入手できる資金や経験値が高め)をなるべく除外し、解体しても惜しくない程度の雑魚から取れる便利なパーツをジャンル別リストアップ。 装甲系 入手性が良い為、空いたスロットにとりあえず詰めると便利。 名称 所属 解体パーツ 戦闘獣グラトニオス ミケーネ帝国 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー ミネルバX ミケーネ帝国 ハイブリッドアーマー、超合金Z 量産型グレートマジンガー ミケーネ帝国 超合金Z、超合金ニューZ 円盤獣デキデキ ベガ星連合軍 チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー ベガ獣キングゴリ ベガ星連合軍 ハイブリッドアーマー、超合金Z メカ戦士ゾンネカイザー その他スーパー系 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー マグマ獣デモン キャンベル・ボアザン連合 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー ハニワ原人タケル 邪魔大王国 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー デモンゴーレム(強) ラ・ギアス チョバムアーマー、ハイブリットアーマー 「死の叫び」を持っている方 量産型グルンガスト弐式 シャドウミラー チョバムアーマー、大型ジェネレーター ショップでいくらでも買える 移動アップ系 あまりジャンル狙い撃ち出来るのがいないので、他のパーツの副産物で狙うのも視野に入れたい。 名称 所属 解体パーツ 備考 ヴァル・ヴァロ ジオン残党 ブースター、メガブースター ボス強化 ガラバ バイストン・ウェル ブースター、メガブースター ブブリィ バイストン・ウェル ブースター、メガブースター ホバー、飛行 ホバークラフトはミノクラとメガブースターの素材なので、合成していくなら数を確保したいパーツ。 ハニワ幻人ギャオ 邪魔大王国 ホバークラフト、ブースター アッザム ジオン ホバークラフト、大型ジェネレーター 2つを組み合わせるとミノクラができる。 ドライセン アクシズ ホバークラフト、アナライザー+ ザメル ジオン残党 ホバークラフト、高性能レーダー 副産物の高性能レーダーが目玉。 命中強化系 資金に余裕が出たらセンサー2つを合成して高性能照準器を作るのも良い。 カスタムOSは性能は便利(デュアルセンサー+マグネット・コーティング相当)だが、上位パーツの素材としては殆ど活用出来ないので程々に。 名称 所属 解体パーツ 備考 機械獣ジェノバM9 ミケーネ帝国 デュアルセンサー、マルチセンサー ラインX1 ミケーネ帝国 デュアルセンサー、カスタムOS ゴーナグール その他スーパー系 カスタムOS、マルチセンサー 資金高め 暗黒怪獣デビルジャガー 暗黒ホラー軍団 カスタムOS、ブースター 副産物でブースターも狙える シャア専用ゲルググ ジオン デュアルセンサー、マルチセンサー アビゴル ザンスカール帝国 デュアルセンサー、マルチセンサー ガブスレイ ティターンズ デュアルセンサー、バイオセンサー 副産物がバイオセンサーなので注意 量産型νガンダム ショップ限定 デュアルセンサー、バイオセンサー ショップ販売なので、金にあかせて量産する荒業も。どちらかと言えばバイオセンサー狙いか。 量産型エステバリス 木星連合 カスタムOS、アポジモーター 副産物でアポジが狙える 運動性アップ系 バイオセンサー以上が狙える雑魚は希少。 名称 所属 解体パーツ 備考 暗黒怪獣ムーンコンドル 暗黒ホラー軍団 バイオセンサー、マルチセンサー 資金高め シャア専用ザク ジオン マグネットコーティング、バイオセンサー ガンダムMkII(ティターンズ) ティターンズ マグネットコーティング、バイオセンサー バウ アクシズ マグネットコーティング、バイオセンサー 量産型キュベレイ アクシズ バイオセンサー、マルチセンサー リカール ザンスカール帝国 バイオセンサー、ブースター 副産物でブースターも取れる ゲイツ隊長機 ザフト マグネットコーティング、バイオセンサー ズワァース バイストン・ウェル マグネットコーティング、バイオセンサー レストグランシュ ゲスト バイオセンサー、アポジモーター 登場が遅い 量産型バウ アクシズ マグネットコーティング、カスタムOS 地形適応系 あまり取りすぎても後半余る。序盤のつなぎに必要なだけ確保するのが良い。 名称 所属 解体パーツ 備考 鎧獣士オコゼニア その他スーパー系 スクリューモジュール、ハイブリットアーマー デビザー その他スーパー系 スクリューモジュール、チョバムアーマー シャア専用ズゴック ジオン スクリューモジュール、チョバムアーマー ヨエラ・ベン バルマー本隊 スクリューモジュール、スーパーリペアキット イルメヤ・アフ バルマー帝国(OG) スクリューモジュール、スーパーリペアキット エルメス ジオン スラスターモジュール、ブースター ビグロ ジオン スラスターモジュール、ブースター メッサーラ ティターンズ スラスターモジュール、ブースター ジャムル・フィン アクシズ スラスターモジュール、ブースター クァドラン・ロー メルトランディ スラスターモジュール、ブースター ヌージャデル・ガー ゼントラーディ スラスターモジュール、ミンメイ人形 激レアなミンメイ人形が副産物。 機械獣アブドラU6 ミケーネ帝国 防塵装置、チョバムアーマー 戦闘ロボ・ダリ その他スーパー系 防塵装置、スーパーリペアキット 植物巨人 ムゲ帝国 防塵装置、ハイブリットアーマー 暗黒怪獣カブトンガー 暗黒ホラー軍団 防塵装置、チョバムアーマー ハニワ幻人ギララ 邪魔大王国 防塵装置、バイオセンサー ケンプファー ジオン 防塵装置、チョバムアーマー トラゴス OZ 防塵装置、ホバークラフト 気力系 基本の素材となるミンメイ人形が殆ど入手できないのが困った所。弱気の改善にシャッフルの紋章はあると便利。 名称 所属 解体パーツ グラージ ゼントラーディ アナライザー、ミンメイ人形 ヌー・ジャデル・ガー ゼントラーディ スラスターモジュール、ミンメイ人形 スラスターモジュールの入手先だが、ミンメイ人形も副産物。狙うならこいつで デスマスター デビルガンダム チョバムアーマー、シャッフルの紋章 参考までに、一応副産物で取れる、と言った程度で、正直オススメしにくい 射程延長系 便利なだけに、これを主として落とす雑魚は皆無。 合成や副産物狙い、ボスから剥ぎ取る事も視野に。 名称 所属 解体パーツ ザメル ジオン残党 ホバークラフト、高性能レーダー エンドラ アクシズ マルチセンサー、高性能レーダー ボスではないが資金が高め ザムス・ガル クロスボーン・バンガード メガジェネレーター、高性能レーダー ボスではないが資金が高め グランディーネ 宇宙革命軍 小型ジェネレーター、高性能レーダー 戦艦ほどではないが資金高め キュベレイ アクシズ 高性能レーダー、サイコフレーム ボス機 プロヴィデンスガンダム ザフト 高性能レーダー、サイコフレーム ボス機 移動要塞 ラ・ギアス 高性能レーダー、高性能照準器 高額のボス機 グラシドゥ・リュ ゲスト デュアルセンサー、高性能レーダー リペアSとプロペラントS 主に合成素材だが、直接確保出来ると節約出来るので、副産物狙いついでに確保するのも良い。 メカザウルス・ザイ 恐竜帝国 リペアキットS、防塵装置 化石獣バストドン 妖魔帝国 リペアキットS、チョバムアーマー ディラド戦闘メカ ムゲ帝国 リペアキットS、デュアルセンサー 獣士ドクガガ その他スーパー系 リペアキットS、アナライザー ドガーブ その他スーパー系 リペアキットS、プロペラントタンクS ハニワ幻人ルゴン 邪魔大王国 リペアキットS、アナライザー R・ジャジャ アクシズ リペアキットS、アナライザー+ デスビースト デビルガンダム リペアキットS、防塵装置 新型バッタ 木星連合 リペアキットS、大型ジェネレーター スカルガンナー グラドス軍 リペアキットS、アナライザー ディマージュ グラドス軍 リペアキットS、アポジモーター ゴリアテ ラ・ギアス リペアキットS、チョバムアーマー 移動砲台 ラ・ギアス リペアキットS、スーパーリペアキット 妖機械獣グシオスβⅢ ミケーネ帝国 プロペラントタンクS、アナライザー+ メカザウルス・ズー 恐竜帝国 プロペラントタンクS、スクリューモジュール ハニワ幻人ガルガ 邪魔大王国 プロペラントタンクS、デュアルセンサー リゲルグ アクシズ プロペラントタンクS、スーパーリペアキット ドートレス・ネオ 宇宙革命軍 プロペラントタンクS、マグネットコーティング ゲンゴロウ 木星連合 プロペラントタンクS、スクリューモジュール ブレイバー グラドス軍 プロペラントタンクS、デュアルセンサー アインストグリート アインスト プロペラントタンクS、大型ジェネレーター リオンV DC プロペラントタンクS、ホバークラフト オススメ合成レシピ ミノフスキークラフト レシピ:ホバークラフト、大型ジェネレーター、資金25000 入手性の良いパーツで空が飛べるように。さらにメガブースターを足してミノドラにすることも出来る。 高性能レーダー レシピ:マルチセンサー、リペアキットS、カートリッジ、資金17500 入手性の良いパーツでレアなパーツが出来る。さらにデュアルセンサーを追加して、より高性能なリニアシートに進化する。 高性能照準器 レシピ:デュアルセンサー、マルチセンサー、資金25000 2つの下位パーツを合体させるシンプルなレシピ。どちらも高性能レーダー系の素材でもあるので在庫には注意。 メガブースター レシピ:ブースター、小型ジェネレーター、ホバークラフト、資金20000 移動力は超大事なので数を確保したいパーツ。さらにミノドラ、オーラコンバーターの素材。 バイオセンサー レシピ:マグネットコーティング、プロペラントタンクS、資金10000 拾いにくいバイオセンサーが安価に作れる。マグネットコーティングばかりが溜まってしまったら作ると良い。 サイコフレームに鍛えていくには資金も素材も大量にかかるので注意。 最終的には電子頭脳のために大量に作る羽目になるので、しっかり溜めこんでおくといい。 アナライザー++ レシピ:アナライザー+、アナライザー、資金20000 大抵余りがちなアナライザー系も、++までくれば大幅な性能アップに。アナライザー+が溜まってきたら検討しよう。 ソーラーパネル レシピ:小型ジェネレーター、大型ジェネレーター、プロペラントタンク、資金25000 余ったジェネレーター系で作れる。 上位パーツの素材にもなるので腐りにくい。 スキルパーツ一覧 各能力の詳細はパイロット特殊能力を参照。 装備パーツとしては後半までに出番を終えるものがほとんど。 出撃してステージクリアまで生き残ったパイロットの持つ特殊能力を、それぞれ一度だけ装備パーツとして入手できる。 どの能力がパーツ化するか、どの階で入手できるかは全くのランダム。ただし、同じ能力の所持者が複数いるとその分確率が上がるようである。 パーツと同じ能力(Lv制ならパーツの効果以上のLv)を搭乗パイロットが持っている場合、装備させても効果を発揮しない。 T-LINKコネクト後はパイロットのものと機体に装備させたものとが重複していないか注意しておこう。 名称 解説 スキルパーツ・強運 幸運持ちに持たせるのが基本。主力のボスキラー役やマップ兵器役に持たせて、幸運は祝福でまかなうという手もある スキルパーツ・ラーニング 新人育成用として非常に有用なスキルパーツ スキルパーツ・回収技能 稼ぎ用アイテム。撃墜能力の高いパイロットに。タグバトルなどで稼ぎプレイをする時だけ付けるのもアリ スキルパーツ・捕獲技能 捕獲用重要アイテム。捕獲役に優先的に持たせたい。ボスの捕獲には微力 スキルパーツ・チームサポート スロットに余裕のあるサポート機などに序盤から持たせておくと、チームTPがどんどん溜まっていく。地味ながら有用 スキルパーツ・底力 所持者が多く、序盤から入手しやすい。中盤以降は装甲系パーツに取って代わられやすいが、てかげんを利用したリアル系の任意発動での用途はある スキルパーツ・覚悟 火力を底上げできるが、扱いがやや難しい。底力とセットにしたい スキルパーツ・切り払い Lv4を付加。発動が限定的なので、これを付けるなら装甲系パーツの方がよいと思われる。入手はしやすいので、パーツが足りない序盤に使う程度 スキルパーツ・S防御 Lv4を付加。シールド持ちの機体に。切り払いよりは汎用性があるものの、やはり装甲系パーツ以上の働きは期待しにくい スキルパーツ・ラッキー Lv2を付加。ロマンを求める人向け。発動効果自体は強力だが・・・ スキルパーツ・天才 序盤では能力上乗せが堅実な効果。中盤以降、運動性や命中率を高めるパーツが揃ってくると地味になるが、技量アップ効果という唯一性はある。捕獲、プレッシャー、威圧など、少しでも技量を上げたいパイロット向け スキルパーツ・指揮能力 こちらも序盤では活躍しやすい。中盤以降は枠に余裕のあるサポート系の機体に持たせるくらいだろうか スキルパーツ・カウンター Lv4を付加。反撃で敵を撃墜できる火力のある機体に持たせるとおもしろい活躍を見せる スキルパーツ・援護攻撃 Lv2を付加。援護攻撃を持たない主力パイロット向け。序盤から終盤まで需要がある スキルパーツ・援護防御 Lv2を付加。こちらもスーパー系や戦艦用に活躍 スキルパーツ・戦意高揚 性格変更アイテムである程度代用できるため、有用性は低め スキルパーツ・気力限界突破 気力を上げやすいパイロット向け。火力を上乗せできる。適当に付けるとスロットを腐らせるだけになりやすい スキルパーツ・修理技能 修理機に付けておけば、誰が乗っても修理技能を発揮できる スキルパーツ・補給技能 補給機に付けておけば、誰が乗っても補給技能を発揮できる スキルパーツ・命中時気力増加 Lv2を付加。気力が必要かつ、積極的に攻撃できるなら選択肢に入る スキルパーツ・回避時気力増加 Lv2を付加。リアル系向け。積極的にターゲットになる機体に スキルパーツ・損傷時気力増加 Lv2を付加。こちらはスーパー系向け。状況さえ噛み合えば気力がモリモリ上がる スキルパーツ・Eセーブ EN消費が激しい機体向けだが、後半になるとジェネレーター系やソーラーパネル系の強力な上位パーツが入手できるため、相対的に地味になってくる スキルパーツ・Bセーブ 希少な弾数アップパーツ。Bセーブを必要とする主力機に スキルパーツ・サイズ差補正無視 Sサイズ主力機の筆頭強化パーツ。パイロットだけでは対応しきれないことも多いため、需要は高い スキルパーツ・アタッカー ボスキラー能力を引き上げる重要なスキルパーツ。魂や奇跡を持った強力なパイロットに与えよう スキルパーツ・スナイパー 射程を+2できるパーツは後半まで入手できないため、序~中盤で気力を上げやすいパイロットであれば、高性能レーダーの上位パーツに近い感覚で使える スキルパーツ・ダッシュ どれだけがんばってもメガブースターの下位互換。中盤以降で完全に役割を終える。 スキルパーツ・見切り 効果が実感しにくいパーツの一つ。最低限、気力を素早く上げられるパイロットでないと効果が薄い。 スキルパーツ・ガード こちらも見切りと同様。素直に装甲系パーツの方が強いかもしれない。 スキルパーツ・集中力 かなり強力で取り合い必至のスキルパーツ。エースに付けてよし、サポーターに付けてよし スキルパーツ・精神統一 発動できる場面は限られるが、やはりSPを回復できるのは有用。SP消費が大味かつ、低消費精神を持つパイロットに付けよう スキルパーツ・SP回復 最高クラスのパーツの一つ。大幅に使いやすくなるため、優秀なパイロットに持たせよう スキルパーツ・移動+精神 開幕で使いやすい不屈、ひらめき、気合持ちなどと相性がいい。加速、迅速持ちに持たせると、消費を気にせず開幕から突っ込んでいける。移動力が高い機体だとなお良い スキルパーツ・起死回生 計画的に発動できる態勢を整えられれば、最強の切り札になり得るパーツ スキルパーツ・連続行動 主力アタッカーに持たせたい。前線での戦闘力が大きく上がる スキルパーツ・ヒット&アウェイ 遠距離射撃主体の機体に持たせることで、使いやすさが大きく向上する スキルパーツ・リベンジ 反撃戦法を使っていく機体に。アタッカー、覚悟と組み合わせ、敢えて反撃で高火力精神を叩き込む手もある スキルパーツ・プレッシャー Lv2を付加。技量の高いパイロットに持たせよう。有効射程は4なので、近接機体のダメージ底上げに スキルパーツ・戦術待機 ユニット運用の幅が広がる。主に広範囲マップ兵器持ちに有用 スキルパーツ・2回行動 イベントバトルで入手。連続行動などと組み合わせることが可能入手時期がかなり遅いため、出番は少ないかもしれない
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 雷属性攻撃 +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性値*1.2「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性値*1.1「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 -10 雷属性攻撃弱化 雷属性値*0.75 「属性攻撃強化」スキルと同時発動可 装飾品 名称 効果 スロット 雷光珠【1】 雷属性攻撃+1 ・ 氷属性攻撃-1 ○-- 雷光珠【2】 雷属性攻撃+3 ・ 氷属性攻撃-1 ○○- 解説 雷属性攻撃が強化されるスキル。 属性攻撃強化と併用すれば+1で1.32倍、+2で1.44倍となる。 ヘビィでは電撃弾の属性部分が強化される。 電撃弾といえばやはり本作の看板モンスターであるジンオウガ素材から作れる王牙砲【山雷】だろう。 雷属性弱点のモンスターがそれなりにいる反面しゃがみ対応ヘビィは3系列しかなく、案外扱いにくい属性でもある。 攻撃力UPや見切りと異なりマイナスが発生したときの下降具合が非常に大きい点に注意したい。 電撃弾しゃがみ対応ヘビィ トロペルクガン系列(ペコキッシュサンダー以降)・王砲ライド系列・カオスウイング 名前 コメント すべてのコメントを見る
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強化MVPの取り巻きと出現マップ一覧 ★ 強化MVP 取り巻き マップ 備考 ペクソジン ダークロード 龍之城フィールド 龍之城↓ オシリス バフォメット ソグラト砂漠07 モロク↑ バフォメット オシリス GH - ドッペルゲンガー ゲフェンフィールド04 ゲフェン↑ ミストレス ドッペルゲンガー ミョルニール山脈12 アルデバラン↑ 黄金蟲 オークヒーロー プロンテラフィールド04 - ドレイク エドガ 沈没船付近の島 - エドガ ドレイク フェイヨン迷いの森06 - マヤー 月花夜 コモドフィールド08 サンダルマン要塞東 ファラオ フリオニ ソグラド砂漠19 - フリオニ ファラオ ソグラド砂漠01 - オークロード ストームナイト ゲフェンフィールド11 ゴブリンマップ ストームナイト - ハティー タートルジェネラル おもちゃ工場01 - タートルジェネラル ハティー タートルアイランド01 亀島 ダークロード ペクソジン GHフィールド - ロードオブデス ドラキュラ ニブルヘイムフィールド02 ギョル渓谷 ドラキュラ ロードオブデス ゲフェンD B1F - 黒蛇王 怨霊武士 コンロンフィールド コンロン↓ 怨霊武士 黒蛇王 アマツフィールド アマツ↑ アモンラー タナトスタワー2F - タオグンガ アモンラー コモドダンジョン02 北洞窟ルワンダ RSX-0806 セイレン=ウィンザー アインブロックフィールド07 - セイレン=ウィンザー RSX-0806 タナトスタワー03 - エレメス=ガイル ハワード=アルトアイゼン タナトスタワー04 - ハワード=アルトアイゼン エレメス=ガイル タナトスタワー05 - マーガレッタ=ソリン セシル=ディモン タナトスタワー06 - セシル=ディモン マーガレッタ=ソリン タナトスタワー07 - カトリーヌ=ケイロン イグニゼム=セニア タナトスタワー08 - イグニゼム=セニア カトリーヌ=ケイロン タナトスタワー09 - ヴェスパー レディータニー ジュノーフィールド07 エルメス峡谷 レディータニー ヴェスパー アユタヤフィールド02 魔剣士タナトスの思念体 データルザウルス フィゲルフィールド01 データルザウルス 魔剣士タナトスの思念体 フィゲルフォールド05 アビスレイク キエル-D-01 ランドグリス ジュノーフィールド08 キルハイル学院 ランドグリス キエル-D-01 オーディン神殿01 グルームアンダーナイト クトルラナックス ラヘルフィールド08 イダ平原 クトルラナックス グルームアンダーナイト ラヘルフィールド01 アウムドラ草原 アトロス イフリート ベインスフィールド03 - イフリート アトロス ベインスフィールド04 - 堕ちた大神官ヒバム ヴェルゼブブ 名無し昼 - ヴェルゼブブ 堕ちた大神官ヒバム ベインスフィールド07 ベインス↓-
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自身強化 単体強化 特定強化 関連ページ 自身強化 □□□ □●□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 持続時間 範囲 備考・その他の効果 8 緑 Rアーサー 5 120 50 37 中列 ×0.35 2ターン 相対 前列強化との複合 4EX 緑 EX/SRオーディン 5 150 40 18(48) 後列 ×0.4 3ターン 相対 全体回復との複合 6EX 緑 EX/SRナタタイシ 6 140 50 29(59) 前列 ×0.2 3ターン 相対 クリティカル無し、自身加速、突進との複合 1ET 緑 E/SRゼウス 5 120 40(50) 28 前列 ×0.35 2ターン 相対 前列薙ぎ払いとの複合 2ET 緑 E/SRヴァーユ 3 80 30 42 中列 ×0.4 2ターン 相対 自身加速との複合 6 赤 SRエンテイシンノウ 5 120 50 15 中列 ×1.0 2ターン 相対 前方配置変更との複合 8 赤 SRクロウ・クルワッハ 9 180 50(62) 25(55) 前列 ×10(固定) 2ターン 相対 戦闘不能の敵の数に比例、低コストサーチ連続攻撃との複合 4EX 赤 EX/Rヴェルザンディ 3 90 30 23 前列 ×10(固定) 1ターン 相対 戦闘不能の味方の数に比例、左右強化との複合 6EX 赤 EX/LEエンテイシンノウ 5 120 40(50) 10 後列 ×1.0 2ターン 相対 後列×、自身加速、全体攻撃との複合 1 青 Cアルケイデス 4 120 30 7 中列 ×0.4 2ターン 相対 クリティカル無し 1 青 Cアルケイデス 4 120 30 7 後列 ×0.4 2ターン 相対 クリティカル無し 4 青 Rテュール 4 120 40 15 中列 ×0.4 2ターン 相対 6 青 Rフッキ 6 150 50 6 後列 ×0.3 4ターン 相対 8 青 SRヌァザ 5 150 40 22 中列 ×0.35 2ターン 相対 突進との複合 4EX 青 EX/SRテュール 6 150 40(50) 25 中列 ×0.5 2ターン 相対 自身行動確率上昇との複合 4EX 青 EX/Rウルズ 3 90 30 23 前列 ×10(固定) 1ターン 相対 戦闘不能の味方の数に比例、十字回復との複合 5EX 青 EX/R広目天 6 210 30 20 前列 30(固定) 5ターン 相対 自身回復との複合 6EX 青 EX/R巴御前 5 150 40 29 前列 ×20(固定) 1ターン 相対 戦闘不能の味方の数に比例、前列薙ぎ払いとの複合 B 青 Rテフヌト 4 120 40 35 中列 ×20(固定) 1ターン 相対 戦闘不能の味方の数に比例、高ATサーチ攻撃との複合 6 黒 Rシユウ 6 150 50 34 中列 ×0.5 3ターン 相対 クリティカル無し、自身行動確率上昇との複合 2EX 黒 EX/SRセクメト 5 150 40 35 前列 ×10(固定) 1ターン 相対 戦闘不能の敵味方の数に比例、前列薙ぎ払いとの複合 2EX 黒 EX/SRセクメト 5 150 40 35 後列 ×20(固定) 3ターン 相対 戦闘不能の敵味方の数に比例 1ET 黒 E/Rケルベロス 5 100 50 47 後列 ×1.0 3ターン 相対 前方の味方犠牲との複合 3 無 SRアバドン 5 110 50 27 中列 ×0.3 4ターン 相対 クリティカル無し 3 無 Rヴァイス 4 110 40 29 中列 ×0.3 4ターン 相対 クリティカル無し 4 無 R榊間いすな 4 100 40 8 中列 30(固定) 3ターン 相対 6 無 SRミーナ 5 140 40 37 後列 ×0.3 3ターン 相対 自身ダメージ軽減との複合 ▼ 特技 ▼ 2 緑 UCクーフーリン 4 120 40 14 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 3 緑 Rヴァーユ 3 90 30 41 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 自身加速との複合 3 緑 Cフウテン 2 60 20 38 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 自身加速との複合 3 緑 Cヴリトラ 3 90 30 17 特技(3) 1(固定) 1ターン 相対 6 緑 SRナタタイシ 5 120 40 52 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身マイナス打ち消しとの複合 8 緑 UCアーサー 4 120 40 9 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 2EX 緑 EX/Rクーフーリン 5 120 50 32 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 自身打ち消しとの複合 4EX 緑 EX/LEフレイ 5 120 40(50) 33(63) 特技(5) ×1.0 2ターン 絶対 低HPサーチ連続攻撃との複合 6EX 緑 EX/SRナタタイシ 6 140 50 29(59) 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、自身回復との複合 C 緑 SRドゥルガー&スカンダ 5 110 50 18 特技(5) ×1.0 1ターン 相対 全体攻撃との複合 P 緑 SRヴィルヘルム 5 120 50 22(52) 特技(3) ×0.75 3ターン 相対 自身加速との複合 1 赤 Rミノタウロス 8 180 60 5 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 2 赤 C落ち武者 3 90 50 15 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 3 赤 UCカテン 4 120 40 22 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 4 赤 Rトール 6 150 50 18 特技(3) ×1.0 4ターン 相対 4 赤 Rスルト 9 180 80 19 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、自身回復との複合 5 赤 SRタケミカヅチ 9 180 50(62) 39 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、自身攻撃無効との複合 7 赤 SRシャマシュ 6 150 50 26 特技(5) ×1.0 2ターン 相対 自身無敵との複合 8 赤 UCルグ 5 120 50 23 特技(3) ×1.0 2ターン 相対 自身加速との複合 8 赤 Rクロウ・クルワッハ 7 180 50 10 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 自身加速との複合 4EX 赤 EX/LEトール 6 140 40(50) 25(55) 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 自身毒、自身加速との複合 5EX 赤 EX/SRタケミカヅチ 8 160 50(62) 21 特技(5) ×1.0 3ターン 相対 全体毒との複合 B 赤 LEウラノス 9 180 60(75) 17 特技(5) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、敵全体色変更との複合 B 赤 Rオデュッセウス 4 120 40 39 特技(4) ×1.0 2ターン 相対 自身加速、敵味方全体強化との複合 C 赤 LEアテナ&アポロン 5 120 40 25 特技(5) ×1.0 4ターン 相対 自身無敵との複合 1 青 Cゴルゴン 2 60 20 21 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 2 青 Cやまたのおろち 6 180 60 7 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 3 青 Cスイテン 3 90 30 6 特技(3) ×1.0 4ターン 相対 自身HP減少、自身加速との複合 4 青 Rニョルズ 7 180 50 34 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、自身回復との複合 4 青 Cニョルズ 4 120 40 22 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、自身回復との複合 5 青 SRウィツィロポチトリ 6 150 40(50) 40 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、自身ダメージ軽減との複合 6 青 R巴御前 4 120 40 25 特技(4) ×10(固定) 3ターン 相対 戦闘不能の味方の数に比例、自身加速、自身回復との複合 7 青 Rアダド 5 110 50 8 特技(5) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、自身攻撃無効との複合 8 青 Rヌァダ 7 180 50 36 特技(3) ×2.0 3ターン 相対 自身ダメージ増加との複合 1EX 青 EX/R青龍 4 120 40 30 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、自身回復との複合 2EX 青 EX/LEホルス 6 140 40(50) 36 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、敵全体色変更との複合 6EX 青 EX/R巴御前 5 150 40 29 特技(4) ×20(固定) 3ターン 相対 戦闘不能の味方の数に比例、自身加速、自身攻撃無効との複合 B 青 Rアタランテ 5 110 50 34 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身加速との複合 C 青 LEホルス&ネフティス 5 120 40 38 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身ダメージ軽減、自身加速との複合 1 黒 Cペルセウス 3 60 40 16 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 3 黒 SRシヴァ 9 180 60 24 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身打ち消し、自身加速との複合 5 黒 SRキニチアハウ 4 110 40 27(57) 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 敵味方全体色変更との複合 5 黒 R毘沙門天 6 150 50 28 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身打ち消し、自身加速との複合 6 黒 SRシユウ 9 180 60(75) 19 特技(4) ×10(固定) 3ターン 相対 戦闘不能の敵味方の数に比例、自身加速との複合 6 黒 Rシユウ 6 150 50 34 特技(3) ×10(固定) 3ターン 相対 戦闘不能の敵味方の数に比例、十字犠牲、自身加速との複合 6 黒 SRケンセイジロウシンクン 4 110 40 26(56) 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身マイナス打ち消し、自身加速との複合 6 黒 Cオウスノミコト 3 90 30 17 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身回復との複合 6 黒 Cコントン 4 120 40 2 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 3EX 黒 EX/LEシヴァ 6 150 40(50) 25 特技(5) ×1.0 2ターン 相対 自身加速、全体行動不能との複合 3EX 黒 EX/SRカーリー 5 120 50 32 特技(4) ×10(固定) - 相対 オーラ、戦闘不能の敵味方の数に比例、高ATサーチ連続攻撃との複合 5EX 黒 EX/R毘沙門天 7 150 60 35 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身攻撃反射との複合 6EX 黒 EX/SRシユウ 8 180 50(62) 24 特技(3) ×10(固定) 3ターン 相対 戦闘不能の敵味方の数に比例、自身加速、自身回復との複合 6EX 黒 EX/SRケンセイジロウシンクン 5 110 50 41 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身強化、自身回復との複合 C 黒 LEシヴァ&マハーカーラ 9 150 60 25 特技(4) 60(固定) 3ターン 相対 自身加速、敵全体色変更との複合 C 黒 LEジョカ&フッキ 5 120 40 28 特技(3) ×1.0 2ターン 相対 自身神盾付与との複合 3 無 UCカルティケーヤ 4 100 40 23 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 4 無 R榊間いすな 4 100 40 8 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、自身回復との複合 2EX 無 EX/SRリヴァイアサン 8 160 50(62) 8 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 自身回復との複合 3EX 無 EX/SRスサノオ 5 110 50 27 特技(4) ×1.0 3ターン 相対 自身マイナス打ち消し、自身加速との複合 P 無 Rレイア 5 110 50 36 特技(3) ×1.0 3ターン 相対 自身加速、自身ダメージ増加との複合 単体強化 タイプ① タイプ② □□□ □□□ □○■ ■○□ □□□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 持続時間 範囲 備考・その他の効果 2ET 緑 E/Rダーキニー 3 90 30 25 後列 ×1.0 2ターン 相対 ①、女性限定 3 赤 Rサラマンダー 4 120 40 28 中列 ×1.0 2ターン 相対 ①、赤属性限定、クリティカル無し 3 赤 Rサラマンダー 4 120 40 28 後列 ×1.0 2ターン 相対 ①、赤属性限定、クリティカル無し 8 赤 UCグィネヴィア 3 90 30 13 中列 ×1.0 2ターン 相対 ①、緑属性限定 6 黒 UCゲンジョウサンゾウ 2 60 20 12 中列 ×1.0 3ターン 相対 ② 6EX 黒 EX/Rゲンジョウサンゾウ 4 110 40 25 中列 ×1.0 2ターン 相対 ①、黒属性限定 1ET 無 E/R九尾の狐 3 80 20 18 前列 ×1.0 3ターン 相対 ② 特定強化 タイプ① タイプ② ■■■ □■□ ■■■ ■○■ ■■■ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 持続時間 範囲 備考・その他の効果 7 緑 SRニンフルサグ 4 120 40 24(54) 後列 ×0.5 2ターン 絶対 ①、高AT優先、味方特定マイナス打ち消しとの複合 4 赤 UCシヴ 4 120 40 14 中列 ×1.0 2ターン 絶対 ①、赤属性限定、高AT優先 4 赤 Cシヴ 3 90 30 9 前列 ×1.0 2ターン 絶対 ①、赤属性限定、高AT優先 3EX 赤 EX/Rサラマンダー 4 120 40 25 中列 ×1.0 2ターン 相対 ②、赤属性限定、高AT優先、クリティカル無し 3EX 赤 EX/Rサラマンダー 4 120 40 25 後列 ×1.0 2ターン 相対 ②、赤属性限定、高AT優先、クリティカル無し 8 青 Rバズヴ 4 120 40 32 後列 ×0.7 2ターン 絶対 ①、識別A449(SRヌァザ)を持つ味方、特定毒との複合 3 黒 SRパールヴァティ 4 120 40 10 前列 ×1.0 2ターン 絶対 ①、黒属性限定、高AT優先 3EX 黒 EX/SRカーリー 5 120 50 32 後列 ×1.0 2ターン 絶対 ①、黒属性限定、高AT優先、特定HP減少との複合 3 無 Rヒミコ 4 110 40 10 前列 ×0.8 2ターン 絶対 ①、高AT優先 2ET 無 E/Rジル・ド・レイ 3 80 30 29 後列 ×0.8 2ターン 絶対 ①、識別A103(ジャンヌダルク)を持つ味方、特定回復との複合 ▼ 特技 ▼ 4 赤 Cスルーズ 2 60 20 10 特技(3) ×2.0 2ターン 絶対 ①、赤属性限定、高AT優先 6 赤 UCダッキ 4 120 40 35 特技(3) ×1.0 3ターン 絶対 ①、高AT優先 6 赤 Cユノ 2 60 20 16 特技(4) ×1.0 2ターン 絶対 ①、高AT優先、特定ダメージ軽減との複合 8 赤 UCグィネヴィア 3 90 30 13 特技(3) ×1.0 3ターン 絶対 ①、緑属性限定、高AT優先 5EX 赤 EX/SRコアトリクエ 3 90 30 20(50) 特技(3) ×1.0 3ターン 絶対 ①、復活した味方、単体復活、加速との複合 2ET 赤 E/Rアイラーヴァダ 4 180 10 1 特技(3) ×2.0 3ターン 絶対 ①、復活した味方、単体復活、加速との複合 2 黒 UC少女ジャンヌ 2 60 20 14 特技(3) ×1.5 2ターン 絶対 ①、高AT優先 7 黒 Cニンガル 3 90 30 6 特技(3) ×1.5 2ターン 絶対 ①、黒属性限定、高AT優先 P 無 Rラナ 4 110 40 18 特技(3) 20(固定) 3ターン 絶対 ①、識別P004(UCハント)を持つ味方、特定加速、特定無敵との複合 関連ページ スキル一覧
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アイテム強化ガイド エンチャント 成功率 武器 防具 オプションアイテム 属性項目 宝石 スカル ルーン エンチャント 強化スクロールを使い、ユーザーは武器と防具をエンチャントすることができます。 アイテムをエンチャントするには、インベントリを開き強化スクロールを右クリックか左ダブルクリックします。 エンチャントには3つの結果があります。成功、失敗(スクロールは消費される)、失敗(装備アイテムの消失) 防具も同様です。 成功のチャンス 通常の武器や防具は、100%の確率で最大+3にエンチャントすることができます。しかしそれ以降、失敗したりアイテムを失う可能性があります。強化すればするほど、失敗する機会が増えてゆきます。 +3以上のアイテムはエンチャント失敗で、破壊することがあります。 エンチャントが成功すると、スクロールが消えエンチャントが高くなります。失敗すると全ての素材を失う可能性があります エンチャントに失敗しアイテムが破壊された時でも、スクロールは消費されます。 成功率 武器 Level 成功率 失敗率 破損率 エフェクトカラー +1 100% 0% 0% ホワイト +2 100% 0% 0% イエロー +3 100% 0% 0% ブルー +4 50% 40% 10% パープル +5 30% 55% 15% オレンジ +6 15% 65% 20% グリーン +7 7% 63% 30% スパークリングブルー +8 3% 57% 40% バーニングレッド +9 1% 49% 50% ブラック 防具 Level 成功率 失敗率 破損率 +1 100% 0% 0% +2 100% 0% 0% +3 100% 0% 0% +4 50% 40% 10% +5 30% 55% 15% +6 15% 65% 20% +7 7% 63% 30% +8 3% 57% 40% +9 1% 49% 50% オプションアイテム 属性の機能を組み合わせることによって、通常の武器、防具、アクセサリーは、追加の属性を持つことができます。 宝石やスカルは、属性を埋め込むために使用されます。 アイテムの種類が異なれば、利用可能な属性の組み合わせは異なります。 攻撃力や防衛などのボーナスかも知れません。 アイテムは同時に2つ以下の属性を持つことができ、同一の属性は許可されません。 プレイヤーは、アイテムの属性を置き換えることができます。 新しい属性は、古いものと同じか、低いグレード(ボーナス)のものであってはなりません。 武器用、防具用、アクセサリー用も同じです。 属性項目 種類 アイテム オプション 結合対象 宝石 ダイヤモンド 力ボーナス アクセサリー ルビー 体力ボーナス サファイア 敏捷ボーナス アメシスト 知性ボーナス トパーズ 精神ボーナス スカル レッドスカル 物理攻撃ボーナス 武器 ブルースカル 魔法攻撃ボーナス クリアスカル クリティカルボーナス イエロースカル 攻撃等級ボーナス ルーン 大地のルーン 防御ボーナス 防具 火のルーン 魔法防御ボーナス 雨のルーン 回避率ブロック率ボーナス 水のルーン 攻撃等級ボーナス 風のルーン 防御等級ボーナス クリエイティブコモンズライセンスCC-BY-SAにより、原文を翻訳転載させていただいています。
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スキル詳細貫通弾・貫通矢UP 剣士 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾と貫通矢の威力が1.1倍になる。 剣士 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 24 ボロスUレジスト +3 氷属性攻撃+1 KO+3 火属性攻撃-2 O-- 11 ガンキンレジスト +3 防御+1 火耐性+1 水耐性-2 O-- 30 ディアブロSレジスト +2 通常弾追加+2 納刀+1 特殊攻撃-2 OO- 12 ディアブロレジスト +2 通常弾追加+1 減気攻撃+1 特殊攻撃-3 O-- 34 陸奥・覇【胴当て】 +1 達人+4 溜め短縮+2 回復速度-2 O-- 男性 34 天城・覇【胸当て】 +1 達人+4 溜め短縮+2 回復速度-2 O-- 女性 28 ガンキンSレジスト +1 反動+1 火耐性+3 水耐性-2 OO- 腕部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 30 ディアブロSガード +3 通常弾追加+2 納刀+2 特殊攻撃-2 OO- 28 ガンキンSガード +2 反動+3 防御+5 水耐性-3 --- 11 ガンキンガード +2 防御+1 火耐性+2 水耐性-2 OO- 34 陸奥・覇【篭手】 +1 達人+2 溜め短縮+3 回復速度-3 OO- 男性 34 天城・覇【篭手】 +1 達人+2 溜め短縮+3 回復速度-3 OO- 女性 24 ボロスUガード +1 防御+4 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-1 OOO 12 ディアブロガード +1 通常弾追加+1 減気攻撃+4 特殊攻撃-1 OO- 腰部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 34 陸奥・覇【腰当て】 +4 達人+6 溜め短縮+1 回復速度-2 --- 男性 34 天城・覇【腰当て】 +4 達人+6 溜め短縮+1 回復速度-2 --- 女性 24 ボロスUコート +3 氷属性攻撃+5 KO+2 火属性攻撃-3 --- 12 ディアブロコート +3 通常弾追加+2 減気攻撃+1 特殊攻撃-3 O-- 28 ガンキンSコート +2 反動+1 火耐性+2 水耐性-2 OOO 30 ディアブロSコート +1 通常弾追加+3 納刀+2 特殊攻撃-3 OO- 11 ガンキンコート +1 防御+4 火耐性+4 水耐性-2 --- 脚部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 12 ディアブロレギンス +2 通常弾追加+3 減気攻撃+3 特殊攻撃-1 O-- 34 陸奥・覇【具足】 +1 達人+2 溜め短縮+2 回復速度-2 OOO 男性 34 天城・覇【袴】 +1 達人+2 溜め短縮+2 回復速度-2 OOO 女性 30 ディアブロSレギンス +1 通常弾追加+5 納刀+2 特殊攻撃-1 OO- 28 ガンキンSレギンス +1 反動+1 火耐性+4 水耐性-3 OO- 24 ボロスUレギンス +1 防御+3 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-2 OOO 11 ガンキンレギンス +1 防御+2 火耐性+1 水耐性-3 OO- 共通 頭部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 34 陸奥・覇【兜】 +4 達人+1 溜め短縮+3 回復速度-1 OOO 男性 34 天城・覇【鉢金】 +4 達人+1 溜め短縮+3 回復速度-1 OOO 女性 28 ガンキンSキャップ +4 反動+5 防御+4 水耐性-2 --- 11 ガンキンキャップ +4 防御+5 火耐性+1 水耐性-1 O-- 30 ディアブロSキャップ +3 通常弾追加+3 納刀+3 特殊攻撃-2 OO- 24 ボロスUキャップ +3 防御+5 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-2 OO- 12 ディアブロキャップ +3 通常弾追加+4 減気攻撃+2 特殊攻撃-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 貫通弾強化 -スキル スロット 貫通珠【1】 +1 反動-1 O-- 貫通珠【3】 +4 反動-2 OOO
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 特殊攻撃 15 状態異常攻撃強化+2 状態異常蓄積値が1.2倍になり、さらに+1する 10 状態異常攻撃強化+1 状態異常蓄積値が1.1倍になり、さらに+1する -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.9倍になる。 装飾品 名称 効果 スロット 特攻珠【1】 特殊攻撃+1 属性攻撃-1 ○-- 特攻珠【2】 特殊攻撃+3 属性攻撃-1 ○○- 解説 状態異常蓄積値がLv1状態異常弾で28(+2で31)にLv2で56(+2で61)になる。 たかが2割されど2割相手の状態異常耐性を見極めたうえで取捨選択したいところである。 少し例を挙げるとリオレウスの場合、麻痺の初期耐性値は180なので無強化ではLV2麻痺弾が4発必要になるが、+2が発動していれば3発になる。 しかし、ティガレックスの場合は初期耐性値が200なので+1はもちろん+2でもLV2麻痺弾が4発必要になる。 ではティガレックスにはこのスキルは無意味なのか?と思うかも知れないがそんな事はない。 モンスターには蓄積値減少というものがあって、ティガレックスの場合は麻痺弾を撃ってから10秒以内に新たな麻痺弾を撃たなければ、蓄積値が5だけ減ってしまう。 たかが5とはいえティガレックスの初期耐性は200なので無強化のLV2麻痺弾4発で麻痺させたいなら一回でも蓄積値減少を許してはならない。 しかしこのスキルが付いていれば+1で40秒、+2なら80秒の余裕が出来る。 この余裕はモンスターを麻痺させるタイミングをうかがうのに便利なので、サポートがしたいなら是非このスキルを付けてみよう。 また、このスキルの覚えておくべき点はマイナススキルが発動したときである。 状態異常値が0.9倍されるため捕獲時に麻酔玉(麻酔弾)を3発当てる必要が出てくるのだ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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精錬キット グラインダー 魔力強化剤(大) 女神の加護 弾性ローション(大) シャープドットカード スラッシュラインカード マジックカード ハイシャープドットカード 20M露店多数10/26 ハイスラッシュラインカード 20M露店多数10/26 ハイマジックサークルカード
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/174.html
オプションスキル 専用艦スキル 強化倉庫 前提条件:管理技術8 効果:敵の収奪から交易品を完全に守る。 ※以前の仕様では40%の確率で発動だったが、100%に仕様変更された 強化でつく船 輸送用キャラック 商用スクーナー 商用大型キャラベル 輸送用高速スクーナー 調査用大型ガレー 輸送用大型ガレー 商用ガレオン 樽廻船 輸送用特殊ジーベック 輸送用ケベック 輸送用大型スクーナー 商用大型スクーナー 調査用大型スクーナー 商用クリッパー 商用ジーベック 商用大型ガレオン ランダム発動:「発動」すると交易品、所持金、所持アイテムの収奪を完全に防ぎます -- 名無しさん (2007-04-17 18 02 21) 発動率は不明ですが、7回PKに襲われて1度発動しました。N数が少なすぎるので検証にはなりませんが、ご参考までに。。。 -- 名無しさん (2009-05-24 21 40 21) 海事LV上げヘタクソな人にオススメ、被害減ります -- 名無しさん (2011-01-02 18 07 36) ↑?海事レベリングは通常砲撃でやるから 必要性があるようには思わないが? 白兵だとしてもNで手ごわいとなるどアラガレやガレアスくらいだろ? -- 名無しさん (2011-01-02 19 09 36) ↑「砲撃してても操船ミスって白兵突入→白兵スキルなんか育ってないので雑魚NPCにも白兵ボロ負け」みたいな状況を想定しているのでは?つか、俺も未だに時々このパターンんで雑魚に負けるw -- 名無しさん (2013-01-21 13 42 38) 南蛮にて即席で商用大型キャラベルや商用大型ガレオン 乗れるようにして、砲系海事にはぴったり。↑はうっこりすれば誰でも起きうる。専門で副官室もつければ副官や兵器上げにも。 -- 名無しさん (2013-01-22 13 40 36) 12月3日のアップデートより、「・オプションスキル“強化倉庫”の効果を交易品のみに変更し、確実に発動するようにします。」だそうです。同時にOP関係なくアイテム収奪が発生しなくなり、白兵で負けても浮き輪で船員が必要人数まで回復するとのこと。お金さえ預けておけば無法海域でもほぼ実害は受けなくなりますね。 -- 名無しさん (2013-11-25 22 38 24) 名前 コメント