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強化 強化 [#ubfb62b0] 強化パーツ購入 [#id40179d] 強化剤 [#me798f57] 強化等級 [#e509d9cf] 強化100%値 [#efff4c7d] 強化パーツ購入 ショップの「一般部品購入」の欄を切り替える事で、Luckを消費して強化パーツの購入ができる。---普通にGOLDを払って強化なしの一般部品購入---LUCKとGOLDを払ってランダム強化で最低★(計40%以上)保障される強化部品購入---10倍のLUCKと10倍のGOLDを払ってランダム強化だが最低★★(計100%以上)が保障される特殊強化購入---30倍のLUCKと50倍のGOLDを払ってランダム強化だが最低★★☆(計130%以上)保障の特殊強化購入。(最低でも10万GOLD・LUCK2000となる)(LUCK50の部品で500損・LUCK60の部品で200損する。最低でも70LUCK以上推薦) (GOLD100の部品で95000損・GOLD1000の部品で50000損する。最低でも2000GOLD以上推薦) ギルドショップで買うノール系のボディは強化購入ができないが、固定で★☆の基本強化がされている。--カーン系のボディも強化購入はできない。(初期強化値は0%) 強化剤 強化剤はギルドショップで買え、「改造」ラボで使用する事でパーツを強化できる。--強化剤には成功率があり、失敗すると全体的(強化しようとした能力以外も)に強化が減少。(成功しても強化値はランダム)--使用回数に制限は無いが、強化剤によって強化できる値が決まっている。強化できる最大%が大きい強化剤ほど、失敗した時のリスクが大きい。--強化剤の購入はアクセサリ欄を使うので数量に注意。(アクセサリ所持欄は最大50個)--サブコアが付いてると強化剤は使えないので強化してからサブコアを付ける。 能力のあがる余地の無い強化材は使えない。 種類 名前 成功率 最大強化 値段 一般強化剤 攻撃強化剤 80% 強化35%まで 30000Gold ワット強化剤 体力強化剤 攻撃強化剤+1 60% 強化50%まで 20000Gold500LUCK ワット強化剤+1 体力強化剤+1 攻撃強化剤+2 40% 強化70%まで 50000Gold1000LUCK ワット強化剤+2 体力強化剤+2 攻撃強化剤+3 30% 強化85%まで 100000Gold2000LUCK ワット強化剤+3 体力強化剤+3 特殊強化剤 攻撃強(特) 100% 強化35%まで 100MP ワット強(特) 体力強(特) 攻撃強(特)+1 100% 強化50%まで 300MP ワット強(特)+1 体力強(特)+1 強化等級 基本部品バトルの部屋の中では能力プラスがなくなる。--パーツ名に右に星がつく。watt、体力、攻撃の強化合計が星の数。小数点は切り捨て表示|星の数|合計%|h 星なし 強化なし ☆ 1~40% ★ 41~70% ★☆ 71~100% ★★ 101~130% ★★☆ 131~160% ★★★ 161~200% ★★★☆ 201~240% ★★★★ 241~260%? ★★★★☆ 261~280%? ★★★★★ 281~300%? 強化100%値 ワット--全パーツのワット強化100% = -[WATT÷4]-体力--ボディパーツの体力強化100% = +[HP÷4+50](最低値50)--脚と武器の体力強化100% = +[(WATT-70)÷4+50]-攻撃--ボディと脚の攻撃強化100% = +[WATT÷30] (最低値3)--武器の攻撃強化100% = +[PWR÷4+3]
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登録日:2012/06/05 Tue 11 33 08 更新日:2024/04/12 Fri 11 00 54 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 お約束 お約束←だが燃える グレンラガン グレート合体 スパロボ スーパー合体 パワーアップ←外見のゴチャゴチャ度もアップ ロボット ロボットアニメ ロボット項目 主人公機 勇者シリーズ 必殺武器が2倍ニバーイ♪ついでに火力も2倍ニバーイ♪ 無双 瞬殺 魔改造 (冥ω殿)「ぐわあああ!」 「ハハハ!そこまでのようだなカンリニンガーZ!」 「行け!タテニーゲ!グチゴーモリ!奴に止めを刺せ!」 「貴様さえ死ねば、ここは愚痴籠りと立て逃げ犯の楽園となるのだ!」 (冥ω殿)「こ、ここまでか…」 キィィィィン…。 「な、何だ!? あの戦闘機は…!?」 ノリ゚ー[゚]リ|「冥殿ちゃん!お待たせ!」 (冥ω殿)「む…!やっと完成したか!ジェット・アニィー・ウォーター!」 リトイリ゚ヮ゚ル「いくよ!合体だ!」 (冥ω殿)「ユルユルアナールクロース!」 ガキーン! 「な…。カンリニンガーZが空を飛んでいる!?バカな!」 主人公機の強化とは、ロボットアニメにおける概念である。 物語の進展に伴い、次々と現れる強敵に対して、それに対抗すべく行われる。 または、激戦の果てに大破した機体の修復の際に施された強化。 ▽目次 ■概要 ■主なパワーアップ例(順不同)◆鉄人28号 ◆マジンガーZ ◆ブロッカー軍団IV マシーンブラスター ◆ガンダム ◆ガイキング ◆ライブロボ ◆ジンライ ◆勇者シリーズ ◆ゲッターロボ號 ◆グレンラガン ◆シールドライガー ◆エヴァンゲリオン初号機 ◆紅蓮弐式 ◆カガクゴー ◆AGEシステム ◆ガンダム・バルバトス ◆レッドバロン ◆ガンダム試作1号機 ◆ガリアン ◆ドラグナー ◆番外編 ■概要 有名足らしめたのは「マジンガーZ」だが、元祖は「鉄人28号」。 だが、試行錯誤しつつパワーアップを重ねると言う構図を確立したのはやはり「マジンガーZ」であり、 その後のロボットアニメの主人公機達は、物語進展に伴い新たな機能や武装を追加されていくと言う流れが出来上がった。 また、強化合体用の支援機が追加投入される事もある。 主人公機乗り換えでなく、こちらで自機をパワーアップするロボットアニメも割りと多いぞ。 ■主なパワーアップ例(順不同) ◆鉄人28号 有名な背部ロケットだが、実は物語開始時にはついておらず、鉄人を奪った(ちなみに結構奪われる)ニコポンスキー率いるS国が開発し、取り付けたもの。 「パワーアップして飛行能力を得る」と言うのはここから来ている。 ◆マジンガーZ マジンガーZも物語開始当初は飛行能力を持たず、空飛ぶ機械獣に苦戦を強いられる事がままあった。 そこで、弓教授が開発した飛行用パーツ、「ジェットスクランダー」を装着する事により、この弱点を克服した。 …と、近年はこの一言で片付けられるが、実はスクランダー登場以前にもいくつか飛行能力をつけようと試みられ、 それらが失敗していると言う過程が存在し、それが物語にリアリティを持たせていた。 ちなみに、マジンガーZは破損した際の修理時についでにパワーアップされる事が多い。 (冷凍ビーム、アイアンカッター、サザンクロスナイフ、大車輪ロケットパンチ等) ◆ブロッカー軍団IV マシーンブラスター 第11話にて、モグール帝国が送り出した地獄要塞ヘルグライドのシュトルムドランク装置によって、カイブッダーが強化された。 ブロッカー陣形をも跳ね除けるこれに対抗するため、由利博士は第12話にて四体のマシーンブラスターを改造。胴体内のエレパス増幅装置に強化が施されている。 その理論はマシーンブラスター隊隊長・石田厳介の父・駿介が遺した科学式「メソッドXO-1」に基づくものでもある。 マシーンブラスター隊の四人が被るヘルメットも若干変化、バイザー部が追加された。 ◆ガンダム 「機動戦士ガンダム」より。 ニュータイプに覚醒しつつあるアムロにガンダムの反応速度がついていけなくなりつつあり、 関節部にマグネットコーティングが施されたが、それでも付け焼き刃であったようで、 強化後も全く見た目に変化がないことと、「ニュータイプ研究が進んだジオン側に対し、連邦側はこの程度のパワーアップしかできない」と言う構図が、それまでに無いリアリティを生んだ。 ガンダムシリーズでは、「フルアーマー化」等で追加装甲・武装が施される機体もある。 ΖΖガンダムやユニコーンガンダム等。 ◆ガイキング 「大空魔竜ガイキング」より。 ダリウス帝国によって傷ついたガイキングに新たな武装を追加したのだが、これは色々な意味で視聴者を驚かせた。 「フェイスオープン」の掛け声とともに王道的なフェイスが割れ、超兵器ヘッドが出現。その様は牙をむき出しにしたおぞましいもの。 口から火を吐き、額からミサイルを連射し、暗黒ホラー軍団の暗黒怪獣を蹂躙しつくす様はまるで怪獣である。 漫画版では、これを生み出したサコン本人ですら「死の機械」と化すことを恐れたほど。 後に、この超兵器ヘッドはリメイク版である「ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU」にてラスボスの次大帝プロイストの駆るドボルザークの頭部になっていた。悪役過ぎる。 ◆ライブロボ スーパー戦隊シリーズ第12作「超獣戦隊ライブマン」より。 当初はレッドファルコン/天宮勇介らライブマン初期メンバー3名が開発したライブロボで戦っていたが、 武装頭脳軍ボルトが「ギガ計画」により製造した巨大ロボ・ギガボルトに敗北後、ブラックバイソン/矢野鉄也とグリーンサイ/相川純一が乗る2号ロボ・ライブボクサーが参戦。 ライブロボとライブボクサーが合体することでスーパーライブロボとなり、ギガボルトを粉砕した。 今作のヒットを受けて以降、1号ロボと2号ロボの所謂「スーパー合体」はシリーズの定番のひとつとなっている。 ◆ジンライ 「トランスフォーマー 超神マスターフォース」より。2回パワーアップを果たしている。 1回目はトンネルから発見されたコンテナと合体する事でスーパージンライになり、 2回目は「ボンバー計画」によって開発された支援マシン・ゴッドボンバーと合体する事でゴッドジンライになった。 なお、トランスフォーマーでは基本的にロボット自体が意志を持っていてパイロットが不要なので、殆どの作品では「主人公機」と言うよりは「主人公」そのものだが、 ゴッドマスターであるジンライは、人間がトランステクターと合体してロボットになるので「主人公機」と呼んでも問題ないと言える。 ちなみにジンライは最終回で自我に目覚めて地球人のジンライと分離。 後番組「戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーV」にて瀕死の重傷を負うが「ビクトリー計画」によりビクトリーレオへ転生。 スターセイバーと合体しビクトリーセイバーとなる。 ◆勇者シリーズ 新型機の登場、そして一号機とのグレート合体により強化される。新型機はコアだけ移った主役機の別形態か、主役機と共闘する自律型兄弟機の2パターンがある。 ただしマイトガインのみ1号機をAI操作、2号機を操縦で共闘する。 このような新型機との合体と言う物は他にもさまざまであり、 ダンクーガ、エルドランシリーズ、ダブルオーライザー等も該当する。 「勇者王ガオガイガー」ではウルテクエンジン搭載やステルスガオーⅡ装備(宇宙用)などの大きな強化の他にも 未完成状態といっていい第1話から随時バージョンアップを繰り返しており、 最終話時点では見た目と中枢部以外は別物と言えるほど変化しているという。 ここら辺はスーパーロボットの元祖であるマジンガーZを彷彿とさせるものがある。 ◆ゲッターロボ號 そんなマジンガーZのリメイクアニメになるはずだったアニメ版「ゲッターロボ號」もこの要素が前面に取り入れられている。 当初は武装も変形合体機能もない、青一色のプロトゲッターの状態でメタルビーストと戦っていたが、第3話から地道な強化改造が始まる。 ロケットパンチであるナックルボンバーや探査ロケットを改造したハンディミサイルキャノンの実装、青・赤・緑のトリコロールカラーのリペイント、飛行ブースターの搭載を経て、1クールの終わり目でようやく三機合体三変化のゲッターとなる。 中盤ではサポートメカのGアームライザーと強化合体しスーパーゲッター號となり、磁鋼剣ソードトマホークの使用が可能となった。 完全変形する合体バンクも相まって、あまりにもゲッターらしからぬ強化改造パターンといえる。 ◆グレンラガン 天元突破グレンラガンより。 元々、他の機械を取り込む能力を持ったラガンによって、強引に合体して誕生した機体であったが、 その能力の応用で、敵の飛行メカを取り込むことで、中盤から飛行可能になった。 さらに終盤では、巨大戦艦等をどんどん吸収・改造を繰り返し、 アーク→超銀河→天元突破(螺巌編では、挙句の果てに『超』天元突破)と凄い勢いでパワーアップしていった。 ◆シールドライガー アニメ版ZOIDSより。 小型ゾイドの一種、オーガノイドとの合体により通常のゾイドを超える戦闘力を得る。操縦の補助効果もあり初期の操縦に不慣れなバンを助けた。 レイヴンとの戦いで石化(死亡)してしまったが、ジークとフィーネがゾイドコアに融合し、ブレードライガーへ改修(進化)した。 キットのブレードライガーのフレームはシールドライガーのものを流用している。 ◆エヴァンゲリオン初号機 新世紀エヴァンゲリオンより。 アンビリカルケーブルによる電力供給が必要だったエヴァンゲリオンだが、 中盤、なんと敵である第14使徒を捕食する事により使徒が持つS2機関を獲得、コードレス化に成功した。 流石は異色作エヴァンゲリオン。主人公機強化もマトモじゃなかった。 ただし異色作だけあって、パワーアップをお披露目する戦闘シーンは無い。 スパロボ図鑑でも「S2機関を獲得し活動限界が無くなった…ハズである。」とぼかされている。 なにせこの時点で残った敵は「最後のシ者」だけだったから…ってそういう問題でもなかったのかもしれないが。 一応S2機関の力を発揮した「F型装備」の設定があり、パチンコやスパロボなどで大活躍している。 ◆紅蓮弐式 コードギアスより。2回大パワーアップを果たしている。 1度目は、戦闘中に中破した直後に駆けつけた援軍が届けてくれた強化パーツを空中で落下中に強引に換装、 2度目は、敵に鹵獲され魔改造を施されたところを奪還と、いずれもなかなか熱い展開。 ◆カガクゴー 空想科学大戦3より。 上記の様々な作品における強化を「科学的に正しく」考察した結果、最初は硬いだけで中が空洞のハリボテだったカガクゴーは、 ピアノ線で釣るマリオネット→盆踊り自律歩行→巨大発電機のおまけ→空気電池&剣搭載→バネ式ロケットパンチ搭載→飛行能力獲得→超巨大人造人間化 と科学的に強化を果たしていった。特に最後の強化はマジンガーからエヴァに至るロボットアニメの歴史をなぞるような展開で非常に胸熱である。 ◆AGEシステム 機動戦士ガンダムAGEより。 敵のデータをもとにガンダムの頭脳(AGEデバイス)が強化案をその場で提案し、自動で組み立てて戦場に発射するというダイナミック強化システム。 パワーアップが限界を迎えたら新しい機体が提案され、AGEデバイスはそちらに移される。 残念ながら販促と噛み合わずその真価は発揮されなかった。 またシステムを外した機体もその後「システム無しに合わせた強化改装」を施され元々のパイロットが使用しており、最終決戦では親子3代3機の主人公機ガンダムが戦場に登場している。 ◆ガンダム・バルバトス 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズより。 バルバトスはかつて戦争で使われた後放棄され武器もないボロボロの状態で発見されたもののため、最初こそ修理に近いものだったが話が進むにつれ装甲の強化・武装の追加等様々な強化措置が施されていく、応急措置との合わせパターン。 ◆レッドバロン スーパーロボット レッドバロンより。レッドバロンはアニメ版も存在するが、ここでは特撮版を紹介する。 序盤で新装備アームミサイルが追加された他、後半では宇宙鉄面党に対抗するために発案された7つの強化案により、 新装備ドリルアローと、宇宙も飛べる飛行用パーツ「スペースウィングス」の追加、装甲の特殊金属バロニウムをニューバロニウムに強化する等の強化がなされた。 ◆ガンダム試作1号機 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORYより。シーマ・ガラハウとの戦闘で大破したガンダム試作1号機がアナハイム社の工場で修復と宇宙用装備への仕様変更を受け、「フルバーニアン」として生まれ変わった。スクラップ同然の状態からわずか2日の突貫工事(*1)での改造だったものの、同時代でトップクラスの凄まじい機動性を手に入れた。 本来であればコアファイターの交換と多少のパーツ換装だけで地上用と宇宙用の装備切り替えが可能な設計であり、 宇宙用に改装しても外見の変化は少なかったとされる。 ◆ガリアン 『機甲界ガリアン』より。 当初は武装が蛇腹剣「ガリアンソード」しか無く、飛装型(ビッグファルコン)に変形すると武器が皆無になるという有様だったが、後にヒルムカの手により重装改造が施され、ガリアン重装改(アザルトガリアン)として生まれ変わった。 二連重装砲と飛装砲が追加され、変形についても新たに「飛装改(パンツァーファルコン)」「自走改(ストライクヴィーグル)」への分離機構を搭載するなど、火力・機動力両面に於いて大幅にパワーアップしている。 ◆ドラグナー 『機甲戦記ドラグナー』より。D1~D3の3種類の試作機。 物語中盤にて、この3機の機能を統合したうえコンピューターによる操作補助も充実している量産機「ドラグーン」が登場。ロボット物では珍しい「試作機よりも安定して強い量産機」である。 そのためお役御免になりかけたドラグナーであったが、開発者の手により新技術を限界まで投入しての強化改修が施され、D1カスタム・D2カスタムとなる。(D3? 中身は色々改修した様だけど外観はそのままなのでD3カスタムとは呼ばれてないよ?) どうやら開発者は、平均的な性能でまとめられたドラグーンでは満足できなかった模様。 ◆番外編 主人公機強化と似て非なるものとして、「主人公機応急修理」がある。 正規の部品が手に入らない等の事情により、あり合わせの部品で直してしまうというもので、強化どころか元の水準まで回復したのかも怪しい。 とはいえ「現地改造品」という武骨な魅力があることは否定できず、その手の機体にはファンも多い。 実例として、ガンダムEz-8、ガンダムエクシアリペア、クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク、Ζザクがある。 追記・修正は強化パーツと合体しながらお願いしますぅッ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超○○合体!! -- 名無しさん (2013-11-15 07 31 48) ユルユルアナルクロスwすぐに解除されそうな合体だなw -- 名無しさん (2013-11-17 22 58 11) 紅蓮は主人公機じゃないし外そうか? -- 名無しさん (2013-11-18 08 31 36) 刹那もダブルオーがダブルオーライザーに強化されたぞ。 -- 名無しさん (2013-11-18 08 40 15) 中にはEz8のような強化なんだか応急修理なんだかよくわからないものも(ウルトラセブンのパンドンみたいだな…)。 -- 名無しさん (2013-12-12 17 47 56) ↑首もげたらジムで代用してるような状況でパワーアップとか無理だしな -- 名無しさん (2013-12-12 17 49 28) ↑↑一部装甲の材質がグレードダウン(しかもコクピットの近く)していたりもするし、電装系もジムとは部品の規格が合わなくて修理に苦労している描写もあるから総合的に見ると通常の陸戦型ガンダムと大差ないか下手をすると下回る可能性があるからな -- 名無しさん (2013-12-14 23 49 20) これはランスロットも当てはまるかな? -- 名無しさん (2013-12-17 23 00 51) カガクゴーは「性能の良いニセカガクゴーで暴れて万能科学研究所の評判を落としてやるぜ!」→日本政府「降伏です。日本は万能科学研究国に生まれ変わります」→主人公、知らないうちに日本征服達成、の流れが秀逸すぎて大いに笑った -- 名無しさん (2013-12-17 23 21 02) ↑某所では、「ザラブ星人の作戦がまんまと成功していたら、地球はM78星雲の植民地になっていたのだろうか」などと紹介された -- 名無しさん (2013-12-17 23 35 44) スーパーメカゴジラもこれに当てはまるな -- 名無しさん (2013-12-20 12 09 12) ↑3 所長が「万能科学国国王」って言われる度に悲痛な叫びをあげてたっけ。 -- 名無しさん (2013-12-20 12 13 25) ↑2 主人公じゃねーよ。 -- 名無しさん (2013-12-20 12 20 50) 主人公は強くなるが主人公機は弱くなるブレイクブレイド -- 名無しさん (2014-01-12 01 03 21) 基本強化って翼とか武器とかが主流だけどスーパー系によくあるロボ同士の合体って燃えるよな。合体相手がライバルだったりするとなお燃える。 -- 名無しさん (2014-01-12 01 07 23) 話数を重ねる度に強化改造されるゲッターロボ號とダイ・ガード -- 名無しさん (2014-01-12 09 33 46) 機体が劣化していって最終決戦が限界とか言う展開はやらないかな -- 名無しさん (2014-03-31 14 30 30) ↑生身のヒーローだとたまにあるけど(ウルトラセブンとか)、ロボットだとあまり聞かないな。 -- 名無しさん (2014-03-31 14 36 51) ↑2フルメタルパニックのレーバテインなんかがそれだな -- 名無しさん (2014-03-31 18 44 33) エネルギー供給が不要になるって結構すごいのに、コードレス化って書くとショボく見えるな -- 名無しさん (2014-06-15 13 12 29) 電童はさすがに書かれないか アレデータウェポン手に入れるたびにたしか強化されてったきがするが回数が多いうえに元の能力を取り戻しただろうし・・・ダイガードのトタン装甲からどんどん中身が詰まってくのはあれはどうだろう?w -- 名無しさん (2015-02-16 08 49 11) スパロボJはせっかくの後継機乗換えがまさかのオーブ敗走戦の真っ最中&Fダンクーガとバッティングでかなり空気な後継機イベントに・・・ -- 名無しさん (2015-02-16 10 24 22) ↑15 ランスロットは主人公機ではないだろ。 スザクはブリタニア側では主人公扱いだが作品全体では主人公ではない。 -- 名無しさん (2015-04-20 20 33 27) ↑3 電童は武装が強化されただけ(最後のフェニックスは除く)で機体そのものが強化されたわけではないんじゃ -- 名無しさん (2017-10-13 16 22 04) ダイガードのトタン装甲からどんどん中身が詰まってくのはあれはどうだろう? ゲッター號もその系統じゃなかったっけ -- 名無しさん (2017-10-13 17 07 24) ↑ダイ・ガードのは「大幅にデチューンされたハリボテから本来の性能に戻って行った」からちょいと違うような。 -- 名無しさん (2017-10-13 17 47 27) ドライブヘッドのmk-2勢もこれに入れてあげてもいいと思う。 -- 名無しさん (2018-03-02 08 09 23) レイファルクス「……(ビカァー)」 -- 名無しさん (2018-03-02 10 22 11) ロボットアニメ以外の例だと、ガルパンのIV号戦車があるな。史実がああだったから、パワーアップの様子が見た目にも解り易かった。 -- 名無しさん (2018-03-02 10 54 57) ↑2主人公機なのかどうかには諸説あるので保留で -- 名無しさん (2018-04-20 00 14 34) リアル系が乗り換え、スーパー系が強化多い感じがするなあ。伝統のスーパー戦隊や伝統だった(´;ω;`)ウッ勇者シリーズが基本合体系だからか -- 名無しさん (2018-04-20 01 35 48) 魔装機神はポゼッションによる一時的な機体変化という形で強化+外見変更と言う形。同じファンタジー系ロボのリューナイトのクラスチェンジに近いか(というか多分元ネタの一部?) -- 名無しさん (2018-09-09 02 59 04) ∀の「最初は不完全な状態で徐々に完全な状態を取り戻す」は強化と言っていいのか。 -- 名無しさん (2020-05-20 17 35 09) マジェスティックプリンスは主人公機が強化覚醒したのを見たライバル機が覚醒返しをやりおって、もう熱いのなんの -- 名無しさん (2020-05-20 17 38 10) サクラ大戦2は最終決戦を前に機体がパワーダウンする稀な例。パイロット自身が大幅パワーアップするので結果的には強化になるんだが、機体の耐久力自体はどうにもならず -- 名無しさん (2020-10-24 00 34 18) ワタル、ドラグナーもこれだね -- 名無しさん (2020-10-24 01 18 46) 負けそうになったその場で強化パーツが飛んできたりする例と、一旦逃げ帰って強化改修する例に分かれるかな -- 名無しさん (2022-05-04 23 52 04) ダイナゼノンは前作キャラがコアに、副主人公が武装として肩に、主人公が引き続き脚部という字面にするとすごい特殊な感じに -- 名無しさん (2023-01-13 21 47 00) コナミのリングオブレッドの主人公機は途中で強化……というより改修もとい本来の設計通りにリビルドしてきちんとした性能をだせるようになったというある意味想定外の戦時になった故の説得力があった -- 名無しさん (2023-05-13 03 08 54) ロボットアニメじゃないけど、頭文字Dのハチロクもエンジン換装による強化イベントがある -- 名無しさん (2023-05-14 13 47 34) ライブロボは超獣剣の強化と新必殺技の追加もやってるな 合体と本人の強化両方あるの豪華だよね -- 名無しさん (2023-09-29 11 16 09) マイフリは名前変わるけどこっちだよね -- 名無しさん (2024-03-14 22 08 48) ダイガードは装甲交換・武装追加もあるけど、運用改善のために分離パーツの自走(飛行)化っていう、作風に沿ったパワーアップが印象深い -- 名無しさん (2024-04-12 10 03 16) 名前 コメント
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強化剤 強化剤強化パーツ購入 強化剤 強化等級 強化100%値 強化パーツ購入 ショップの「一般部品購入」の欄を切り替える事で、Luckを消費して強化パーツの購入ができる。 普通にGOLDを払って強化なしの一般部品購入 LUCKとGOLDを払ってランダム強化で最低★(計40%以上)保障される強化部品購入 10倍のLUCKと10倍のGOLDを払ってランダム強化だが最低★★(計100%以上)が保障される特殊強化購入 30倍のLUCKと50倍のGOLDを払ってランダム強化だが最低★★☆(計130%以上)保障の特殊強化購入。 (最低でも10万GOLD・LUCK2000となる) (LUCK50の部品で500損・LUCK60の部品で200損する。最低でも70LUCK以上推薦) (GOLD100の部品で95000損・GOLD1000の部品で50000損する。最低でも2000GOLD以上推薦) ギルドショップで買うノール系のボディは強化購入ができないが、固定で★☆の基本強化がされている。 カーン系のボディも強化購入はできない。(初期強化値は0%) 強化剤 強化剤はギルドショップで買え、「改造」ラボで使用する事でパーツを強化できる。 強化剤には成功率があり、失敗すると全体的(強化しようとした能力以外も)に強化が減少。(成功しても強化値はランダム) 使用回数に制限は無いが、強化剤によって強化できる値が決まっている。 強化できる最大%が大きい強化剤ほど、失敗した時のリスクが大きい。 強化剤の購入はアクセサリ欄を使うので数量に注意。(アクセサリ所持欄は最大50個) サブコアが付いてると強化剤は使えないので強化してからサブコアを付ける。 能力のあがる余地の無い強化材は使えない。 種類 名前 成功率 最大強化 値段 一般強化剤 攻撃強化剤 80% 強化35%まで 30000Gold 一般強化剤 ワット強化剤 80% 強化35%まで 30000Gold 一般強化剤 体力強化剤 80% 強化35%まで 30000Gold 一般強化剤 攻撃強化剤+1 60% 強化50%まで 20000Gold500LUCK 一般強化剤 ワット強化剤+1 60% 強化50%まで 20000Gold500LUCK 一般強化剤 体力強化剤+1 60% 強化50%まで 20000Gold500LUCK 一般強化剤 攻撃強化剤+2 40% 強化70%まで 50000Gold1000LUCK 一般強化剤 ワット強化剤+2 40% 強化70%まで 50000Gold1000LUCK 一般強化剤 体力強化剤+2 40% 強化70%まで 50000Gold1000LUCK 一般強化剤 攻撃強化剤+3 30% 強化85%まで 100000Gold2000LUCK 一般強化剤 ワット強化剤+3 30% 強化85%まで 100000Gold2000LUCK 一般強化剤 攻撃強化剤+3 30% 強化85%まで 100000Gold2000LUCK 特殊強化剤 攻撃強(特) 100% 強化35%まで 100MP 特殊強化剤 ワット強(特) 100% 強化35%まで 100MP 特殊強化剤 攻撃強(特) 100% 強化35%まで 100MP 特殊強化剤 攻撃強(特)+1 100% 強化50%まで 300MP 特殊強化剤 ワット強(特)+1 100% 強化50%まで 300MP 特殊強化剤 体力強(特)+1 100% 強化50%まで 300MP 強化等級 基本部品バトルの部屋の中では能力プラスがなくなる。 パーツ名に右に星がつく。 watt、体力、攻撃の強化合計が星の数。 小数点は切り捨て表示 星の数 合計% 星なし 強化なし ☆ 1~40% ★ 41~70% ★☆ 71~100% ★★ 101~130% ★★☆ 131~160% ★★★ 161~200% ★★★☆ 201~240% ★★★★ 241~260%? ★★★★☆ 261~280%? ★★★★★ 281~300%? 強化100%値 ワット 全パーツのワット強化100% = -[WATT÷4] 体力 ボディパーツの体力強化100% = +[HP÷4+50](最低値50) 脚と武器の体力強化100% = +[(WATT-70)÷4+50] 攻撃 ボディと脚の攻撃強化100% = +[WATT÷30] (最低値3) 武器の攻撃強化100% = +[PWR÷4+3] 名前 コメント
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武器強化 コロニーの研究所にて実行できます。 必要な物は強化したい武器と各種強化石のみ、強化費はかかりません。 成功すると強化値が+1され、+1ごとに攻撃力が上昇します。 (最大+10まで上がります) 失敗すると強化値が-1され、-1ごとに攻撃力が減少します。 (0以下にはなりません) 強化値が多ければ多いほど、成功率が下がります。 高級な強化石を使えば、成功率は上がります。 レベル30くらいまでは、頻繁に機体を乗換えたり、武器を買い換えたりするので、 序盤はあまりオススメできません。 下級強化石(200ムロ)を買って強化するより、新しい武器を買った方がコスト面で得です。 使用する期間が長い場合は、強化を考えるのも1つ。 強化石の入手 【強化石 入手方法】 名称 入手方法 下級強化石 ステーション(200ムロ)ローテクカプセルクエストdrop(編隊長ネペンテス)drop(攻撃隊長バハマ)drop(狂暴なマトリエル)Lv38 PTD ドロップ カード 中級強化石 ローテクカプセルハイテクカプセルクエストdrop(スノーマンMX)Lv38 PTダンジョン ドロップ&カードLv50 PTD ドロップ&カード 上級強化石 ハイテクカプセルクエスト)Lv50PTD ドロップ&カード)イブ カード 他にはフリーマーケットの資源をチェックするのもよいでしょう 強化時の成否のメッセージの成功基準 強化の際、強化石を選択するとメッセージが表示されます。 メッセージと成功率の関係は以下の感じです。 成功する可能性が高いです⇒成功率:約50~60%(体感) 成功する可能性は普通です⇒成功率:約30% 失敗する可能性が高いです⇒成功率:約0%~5%(限りなく0%に近いほど低い) 成功率一覧表 武器名の色(レアリティ?)により強化の成功率は変わります。 【武器色別 成功率表】 武器名の色使用する強化石 強化値 攻撃力UP(Total%) ノーマル レア ユニーク ヒーロー 下級 中級 上級 下級 中級 上級 下級 中級 上級 下級 中級 上級 +0 → +1 +2%( 2%) 高い 高い 高い 普通 高い 高い 失敗 高い 高い 失敗 失敗 高い +1 → +2 +2%( 4%) +2 → +3 +2%( 6%) 普通 普通 +3 → +4 +2%( 8%) 失敗 +4 → +5 +2%(10%) 普通 失敗 +5 → +6 +2%(12%) +6 → +7 +3%(15%) 普通 普通 普通 +7 → +8 +4%(19%) 失敗 普通 +8 → +9 +5%(24%) 失敗 +9 → +10 +6%(30%) +10 → +11 +2%(32%) 失敗 普通 失敗 失敗 失敗 +11 → +12 +2%(34%) 失敗 +12 → +13 +2%(36%) +13 → +14 +2%(38%) +14 → +15 +2%(40%) 《評価》高い:成功する可能性が高いです普通:成功する可能性は普通です失敗:失敗する可能性が高いです 高級強化石による強化の報告はこちらへ 《コメント》 ※本日のアップデートで+10の不具合修正入りました。 -- 名無しさん (2010-10-20 17 49 55) LXプラズマガン(Lv30)[+7→8]下 失敗する確率が高い 中 成功する可能性が高い 上 成功する可能性が高い [+8→9]下 失敗する確率が高い 中 成功する可能性は普通 上 成功する可能性が高い [+9→10]下 失敗する確率が高い 中 成功する可能性は普通 上 成功する可能性が高い -- 名無しさん (2010-10-27 23 17 48) 石ごとに成功・失敗した場合の攻撃力の上昇・減少の%が違うと思われます、最初は下級しかなっかたので+6ぐらいでしたけど+10になると下級だけだと難しいので中級以上使うことになります、その場合+2%だと20%に対してそれ以上上がっているので -- 名無しさん (2010-10-29 04 09 47) たとえば50mmバルカンが+10で素161+48で209になりました、+20%だとしたら+32,2なので計算すると+30%で+48,3で四捨五入で48となるので石によって%が違う可能性がでてる -- 名無しさん (2010-10-29 04 16 30) ↑↑↑プラズマガンですが、+7まで下、+8 +9中で、+10は上で、攻撃力314+94=408でしたけど、参考になりますか? -- 名無しさん (2010-10-29 04 21 32) 私も+10で約30%だから、最終だけボーナスとか?途中の攻撃力もメモしとけばよかったなぁ -- 名無しさん (2010-10-29 04 24 02) +5までは2%だと思うけど -- 名無しさん (2010-10-29 08 30 31) (四捨五入計算済み)F-C7機関銃を+5まで下級であげてそこから中級で+8まで上げたのですが、下級5個・中級3個をすべて+2%だとすると+16%で+26のはずが正式には+19%で+31でした。+3%多いことがわかりましたちょうど中級3個とおなじなので中級で+1すると+3%の可能性がでてきました -- 名無しさん (2010-10-29 11 42 58) よって順番的に上級は4%の可能性あり -- 名無しさん (2010-10-29 11 49 20) ↑のF-C7ですけどそれに上級を使おうとすると成功する可能性が高いとでました、同じく+5のときも高いとでました -- 名無しさん (2010-10-29 11 52 37) サイキックプラズマガン2UNITを+1→+10まで強化した結果。32 64 96 128 160 192 240 304 384 480という結果になりました。+5まで中級で強化し+5~10までは上級で強化しました。 -- 名無しさん (2010-10-31 15 09 57) もし%が違うなら+10になる前に何回でも強化できると思うので上級で上昇させて下級で減少を繰り返せれれば強い武器ができると思ったんですけどこれってできるのかな? -- 名無しさん (2010-10-31 17 18 26) ↑↑さんのから計算すると+1から+6まで2% +7 3% +8 4% +9 5% +10 6% 上昇で最終30%アップという感じなのかな -- 名無しさん (2010-10-31 19 19 18) アカムビームランチャ +1~+5 下級で12,25,37,50,62 +6下級、中級、上級ともに74 +7下級、中級ともに93 上級は石が無かったので試してないです。+8以降は下級:失敗する可能性が高い、中級成功する可能性が高い(が、石が安価で手に入らなかったので試してない)でした。上の方と結果が違うので、パッチで変更あったのかも。+8で+19%なら、上のF-C7の方のも合うと思う。石で上昇率は変わらないと思う。 -- 名無しさん (2010-11-01 14 10 56) ↑の言ってる通り 10/20のメンテ後 武器強化関係に随分な修正があった。 -- 名無しさん (2010-11-02 14 05 07) 双銃がメインでVビームランチャーを次にして下級で強化を始めたころ双銃で成功率普通で成功してVにして失敗させて双銃に変えて成功率普通で成功させてVに変えて成功率普通で成功したので続けてやって失敗させて双銃にしたら+3に次はなるのに成功率が高いとでました、そしたら成功して続けて下級で強化しようとすると成功率が高いと出たんで普通に考えたらおかしいのでやめておいたんですが、バクですか?それとも普通? -- 名無しさん (2010-11-03 21 02 27) 言ってる意味がいまいち分からないが、白武器は+4挑戦まで成功率が高い Vランは青武器なので成功率が最初から -- 名無しさん (2010-11-04 15 34 24) ↑下級石だと成功率が普通 すまん途中でエンター押した。 -- 名無しさん (2010-11-04 15 36 45) 武器の名前の色で強化の成功率が変わってる模様 同じLv35で名前が青色のビームカッター大艦刀は下級だと最初から成功率は普通で白色の名前のグレネード機関銃は最初は成功率高いと表示されました -- 名無しさん (2010-11-05 05 15 39) 研究所のLvが関係するか検証できる方お願いします -- 名無しさん (2010-11-05 13 29 20) L35 ラプターWバズーカ(オレンジ?)は、下級で0→1で「失敗する可能性が高い」でした。 -- 名無しさん (2010-11-06 12 00 03) とりあえず、武器色別の表をさくせしました。間違い、ご報告ありましたら、よろしくお願いします。 -- L (2010-11-07 08 01 26) ↑作成乙。旧表はもういらないと思うから削除しました。 -- 旧表作成者 (2010-11-09 13 47 24) Lv40 サイキックイオンガン2UNIT 中級石2→3で成功率普通に -- 名無しさん (2010-11-21 20 32 09) Lv40 サイキックイオンガン2UNIT 上級6→7→-8まで成功率高いでした。 -- 名無しさん (2010-11-27 22 53 34) 橙色武器 上級8→9で普通に -- 名無しさん (2010-11-30 02 35 09) 橙色武器 上級9→10も普通でした。 -- 名無しさん (2010-12-05 16 04 58) ここまで反映しました。武器強化関連の大幅変更のあった10/20以前のコメントをコメントアウトしました(編集で見れます) -- L (2010-12-05 23 20 06) 分かった分埋めました -- L (2010-12-12 09 29 39) +5武器を4個用意して黄色100個で普通圏をどこまで引っ張れるか試してみた。結果、+7になったのは1個追加で30個使って+5に戻したのが1個。成功率高いが体感で成功率5~60% 成功率普通が体感で30%前後。記述から受けるイメージより成功率は低いと感じる。 -- 名無しさん (2011-01-14 07 21 29) ↑の方に便乗 武器:アカムビームランチャーのみ 結果(各累計値):+4までは割愛 +4→+5(23/71) +5→+6(15/44) +6→+7(05/13) 成功率普通は、30%の可能性大かと -- 名無しさん (2011-01-14 21 24 37) リアルラックも関係しますがWビームダガーを下級のみで+7に上げるのに300近く使用しました。素直に中級を買った方が気分的に楽です。 -- 名無しさん (2011-01-17 17 51 38) 武器名の色が青色だと、6→7で中級強化での成功率が普通になりました。 上級は+10まで高いです。 -- 名無しさん (2011-01-18 14 23 43) 反映しました。これで、合ってるかな? -- L (2011-01-18 20 51 23) 中級武器強化石が38のパーティダンジョンでドロップしました -- 名無しさん (2011-01-20 16 54 52) 反映、追加しました -- L (2011-01-20 20 07 05) 例え高い表示でも、1度失敗すると0まで連続失敗する事多いです・・・ -- 名無しさん (2011-02-04 13 28 17) 僕もそう思います。 -- 名無しさん (2011-02-05 13 03 01) 強化成功率絶対初期より下がったってこれ・・・ なんで5回連続で上級強化石失敗するんだよ・・・ -- 名無しさん (2011-02-15 14 23 53) 成功率が研究所のLvに依存しているような気がしてならない。ア鯖とイ鯖での成功率が違いすぎる -- 名無しさん (2011-02-20 16 00 28) ↑でも、表記の記述が、研究所のレベルで変わらないから、どうやって調べたらいいのかな?いい方法ないかな?要望で、成功率を%表示にしてもらえるように要望だしておこうかな。 -- 名無しさん (2011-02-20 19 48 15) ツィッターより 研究所のレベルと武器強化の成功率は無関係の模様 -- 名無しさん (2011-02-23 07 46 44) というか運営の感覚では高いは60%で普通は30%なのか~wどんだけw 普通なら50%、高いなら75%前後じゃないのかよw ちなみに自分の「普通」の成功率の体感は1000回以上施行して今のところ25~30%くらいです。もはや下級で青文字を+2にするのも・・・ -- 名無しさん (2011-04-07 01 58 48) 旋回式バルカンに最初の5回は下級でその次に中級2回成功したやつと、最初から中級で8回成功したやつは両方とも現時点で+247と同じでした。下級でも中級でも上がる分は同じみたいです。 -- 名無しさん (2011-05-22 08 02 48) 既に攻撃力の上がり幅は上の表に書いてあるよ -- 名無しさん (2011-05-22 10 46 00) 50IDでも上級石でるじゃn -- 名無しさん (2011-08-20 16 34 48) FAQ -- 名無しさん (2011-08-31 09 31 23) 10/26、本日のアプデにより従来の武器強化関連のデータはあてにならなくなりました。 -- GHOST (2011-10-26 18 54 46) ↑当てにならなくなったと言ってらっしゃいますが、どう当てにならなくなったか教えて下さい -- 名無しさん (2011-10-27 22 45 56) ↑少なくとも公式のアプデページには成功率の修正や成功予測の表示削除などが記載されています。また+15まで強化可能。高級強化石の追加などもあります。これで今までのページが完全にいらなくなるかは不明ですがある程度の情報蓄積は必要かと思います。て言うかアプデ内容くらい御一読されては?w -- 名無しさん (2011-10-28 08 45 06) まぁひとつの指針に、自分は上級30個投下して青字が+10から+6になりましたね、+9ですら稀にしかならず、+7.+8あたりでいったりきたり、オレンジ武器は上級で+2が最高記録でした、運がよければ青は+10目指せるだろうけど、オレンジはもはや別次元ですね -- 名無しさん (2011-10-29 02 28 20) ↑↑成功率の修正じゃなくて下方修正だからw酷いもんだよw -- 名無しさん (2011-10-30 03 32 12) 高級が出来て1つずれたと解釈してみた。旧上級→中級、旧中級→初級、旧下級→なんか。根拠は無いけど、体感成功率がそんな感じ。 -- 名無しさん (2011-10-30 15 58 06) 黄色武器に上級60個つかって+3に2回なったけど1と2の往復状態 -- 名無しさん (2011-10-30 17 00 47) とりあえず青字10個を上級で強化、体感+8までなら旧中級並の成功率 +8のものをLv帯前後の高級+10まで強化したがレベルが高いもののほうが成功率が高いように感じた…ただの運かもしれないが -- 名無しさん (2011-10-30 17 08 13) 高級強化石のレベルは武器強化の成功率に影響します。武器レベルと強化石のレベルが同一の場合を標準とすると強化石のレベルが1下がるごとに成功率が下がります。マイナス10になった場合、最も成功率が低くなり、それ以上は低下しません。また強化石のレベルが1高くなるごとに成功率がアップします。なお上限なく成功率は上昇します。(高級強化石はレベル90まで存在します。) 公式に乗ってたので -- 名無しさん (2011-10-31 19 29 20) 武器強化戻るみたいで・・・良かったよ -- 名無しさん (2011-11-20 23 45 14) 武器強化アップしたね -- 名無しさん (2011-12-02 03 34 18) あのひどい強化率を公表する気は運営にはないようだね -- 名無しさん (2011-12-02 13 45 15) ナノロボット噴射機(白・lv30) 上級強化石で強化 10→11普通 11→12低い もうちょっと普通の期間が長いと思ってたんだがね。 -- 名無しさん (2011-12-05 03 19 00) 武器強化+11~+13まで2%UPです。 -- 名無しさん (2011-12-12 03 26 40) ヒーロ武器、上級で+3まで高い、+4は普通、+5は失敗する確率が高いです。 -- 名無しさん (2011-12-12 03 27 40) オレンジ武器 上級で+7から普通になった 元に戻ってねーじゃん -- 名無しさん (2011-12-18 18 16 23) ↑3公式に載ってるよ?+1~+6 2% +7/3% +8/4% +9/5% +10/6% +11~+15/2% 計40% たまには公式も見てやろうぜ・・-- 名無しさん (2012-01-20 18 51 07) 実際のところヒーロー武器は80以上の強化石の安定入手が確立しないと強化しようがないな -- 名無しさん (2012-05-19 14 27 48) 武器強化成功確率情報求む 編集いたします。 -- 名無しさん (2012-08-19 22 45 24) 武器の色青だけど下級武器強化石でも成功する確率が高いですになってる 補正されたのかな? -- 名無しさん (2012-09-10 15 54 51) 青 +2まで下級でも高い、+4まで中級で高い、+7まで上級で高いでした。 -- 名無しさん (2012-09-10 15 59 32) レア(青)中と上の+10~は失敗です -- 名無しさん (2013-03-31 03 46 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pptrpgqanda/pages/62.html
Q.付加効果《強化系(攻撃力)》を使用する際は補正する攻撃を選択しなくてはならないのですか? Q.付加効果《強化系(技)》の補正対象技能について詳しく教えてください Q.付加効果《強化系(命中)》を使用すると命中が25を超える場合、AE《命中コンセントレイション》を併用することはできますか?
https://w.atwiki.jp/dragonslash_wiki2/pages/32.html
目次 仲間強化システム 強化成功率と蓄積ボーナス 効率的な仲間強化 超越強化システム 究極強化(+ULTIMATE) スキル強化システム 転生システム 仲間強化システム 仲間を、他の仲間とゴールドを消費して強化するシステム。 強化成功は確率で判定される 強化成功確率は、強化元の仲間と、強化素材にする仲間のランクで決まる。同じランクの仲間を使用すると、100%強化が成功する。ランクに差がある場合は-1ランクは50%の確率、-2ランク25%、-3ランク10%、-4ランク1%、-5ランクでは強化不可の順に強化成功確率が低くなる。 強化に失敗時、一定数値の強化確率の蓄積ボーナスがつく。 強化の際には「蓄積ボーナス」と「素材にした仲間の強化成功率」の両方でそれぞれ判定される例)蓄積ボーナスが25%溜まった仲間を、強化成功率1%の仲間で強化すると、まず25%の成功率で強化判定があり、その後1%の成功率で強化判定される。そのため、蓄積ボーナスを溜めてから1%強化を連打するのが基本。※強化のたびに精髄を消費する降臨仲間は例外。降臨仲間の場合は成功率25%か50%素材で強化するのが基本 仲間強化に成功すると、一段階につき自己能力値が10%ずつ増加する。例)自己能力で敏捷900+装備で敏捷100(合計で敏捷1000)の場合、強化すると900(自己能力値)の10%が追加され、990(自己能力値)+100(装備による能力値)の合計に相当する、1090の敏捷数値になる。このように自己能力値だけ増加するので、装備の数値は増加しない。 ドラゴンスラッシュをプレイする上でSSS仲間の量産を避けることはできません。上位仲間を作る、上位仲間パーティを組む際には大量のSSSを用意する必要があります降臨仲間は降臨までSSSが6体、Ultimate強化までだとSSSが合計11体が必要で、ドラゴンバスターだと1体作るまでにSSSが33体(降臨Ult3体分)、MAX強化までだとSSSが合計42体必要(降臨ult3体分+強化で9体)まずはSS強化、合成を経てSSS作成までの効率良い方法を学ぶのが推奨されます 強化成功率と蓄積ボーナス ()内は強化失敗時の蓄積ボーナス値 強化対象\素材 SSS SS S A B C SSS 100% 50%(18%) 25%(9%) 10%(3%) 1%(0%) 不可 SS 不可 100% 50%(17%) 25%(8%) 10%(3%) 1%(0%) S 不可 不可 100% 50%(15%) 25%(7%) 10%(3%) A 不可 不可 不可 100% 50%(15%) 25%(7%) B 不可 不可 不可 不可 100% 50%(15%) C 不可 不可 不可 不可 不可 100%
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オプションスキル 連携強化 発動条件航行技術6 管理技術6 専用艦付与不可 味方の砲撃COMBO発生率が上がる ※COMBOは白兵中の人へであれば敵との砲撃でも発生するが、その確率が上がるかどうかは未検証 連携強化を持った船が沈んでいても効果は継続される。 通常はよくて2COMBOであるが、これにより状況次第では5COMBOを叩き出すこともできる。 大型船ではフリゲート姉妹にも付加できるようになったので、FS造船による高耐久時代の一つの答えが連携強化とも言える。 ※COMBOは、発生するとそのダメージがすべて一つにまとまりさらに数%(※数字は要検証)割り増しになる。 また、船被害発生率も上昇するとの報告がある(※要出展) 強化で付く船 (小型) 種別 船種 他のOP 小型 ガンボート 直撃阻止 強化砲門 仕込み爆弾 中型 機動型スクーナー 操船強化 直撃阻止 高層見張り台 中型 機動型サムブーク 操船強化 急加速 娯楽室 中型 将官用コルヴェット 司令塔 修理支援 機雷除去 機雷探索 斬り込み防止網 (大型) ガレオン、バルティックガレオン、軍用ジーベック、スパニッシュガレオン、ロイヤルフリゲート、スーパーフリゲート、ジーベックフリゲート、一等戦列艦、ゼーアドラー、サン・フェリペ、レイジードフリゲート、バミューダスループ、寧波船 意外にも優秀 -- 名無しさん (2008-07-10 20 51 28) コンボ発生の猶予が一呼吸長くなります。状況次第では4コンボ↑も可能になる。単体での砲撃力アップは未確認。 -- 名無しさん (2009-09-29 14 30 22) ただし付加できる船がどれも斜め上なので、これだけの為に…と考えると悩ましい -- 名無しさん (2009-09-29 14 31 51) 対人でかろうじて使えるのはバルティックガレオン。4スロの壁があるが、徹甲弾を使いこなせれば……。軍ジベ、スパニッシュガレオンは非軍人から見た場合扱いやすい船ではある。中型2スロ最大砲室18の船は…… -- 名無しさん (2009-09-29 20 27 28) ロリゲ・スパゲが艦隊に1隻の時代 -- 名無しさん (2010-02-16 11 57 28) 中型のBCや大海戦にはFS造船で耐久700前後の重フリゲートが居るご時世。同じ中型(3スロが上限)でこれを落とすのにコンボや機雷が不可欠になったんで、性能は微妙でも機動サムブも艦隊に1隻の時代。あると確かに戦況が変わる!(体感論) -- 名無しさん (2010-02-22 05 06 54) 連携強化を使いこなすには、普段から味方と同時砲撃の意識をつけておくと吉。また、大海戦などの多人数戦でその真価を発揮するスキルなので、少人数では有用性を感じずらいかもしれません。 -- 名無しさん (2010-02-22 13 48 27) コンボを舐めてたw戦列(残耐久700くらいだった)を4人の横砲撃で沈できるFS時代の神スキル -- 名無しさん (2010-04-21 05 46 23) 洋上戦で、全艦隊員の砲撃COMBO発生率と威力が上がる。とオンラインマニュアルにあるのですがこの文面の《威力があがる》というところが気になるね。op仕込みがアイテムより高性能なのと同じように普通のコンボより威力が違うってことか!?それとも(コンボ無しでも)砲撃のダメがあがるってことか!?国語力がないのでわからん@@; -- 名無しさん (2010-05-04 11 59 58) ↑発生率が上がる=ダメージ上昇=威力が上がる だと解釈してる。通常Conboよりもダメージは上がってる気がするけどはっきりと分かるほどじゃない。少なくとも、単体砲撃での威力上昇効果は認められず。 -- 名無しさん (2010-05-05 05 00 03) coNboではなくcoMboではないのか? -- 名無しさん (2010-05-18 02 30 32) "coNbo"を"coMbo"に書き換えました。 -- 名無しさん (2010-09-13 02 29 25) ジーベックフリゲートにも付与できます。 -- ノーキン (2012-02-24 12 40 20) 一等戦列にも付与可です。 -- ホワイトボール男爵 (2012-02-28 18 54 33) ゼーアドラーにも付与されることが確認されている -- 名無しさん (2012-11-01 12 58 49) 名前 コメント
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オーダーメイド 名称 対象アイテム 付加効果 詳細 オーダーメイド B~Sランク武器(※〈ガン〉には不可)(※魔法の武器にも不可) 必要筋力 威力±3 『II(改)』35(39)頁 銀製の武器 ※購入のみ(加工による銀の武器化は不可能) ※矢弾を射出する武器には無意味 名称 対象アイテム 付加効果 詳細 銀製の武器 B~Sランク武器(※最初から銀製・ミスリル製である武器は不可)(※魔法の武器も不可) 銀製 『II(改)』36(40)頁 個人専用装備 名称 対象アイテム 付加効果 詳細 専用武器 武器 命中力判定時に器用度+2扱い 『II(改)』46(50)頁 専用盾 〈盾〉 回避力判定時に敏捷度+2扱い 『II(改)』46(50)頁 専用鎧 〈非金属鎧〉〈金属鎧〉 移動力+2 『II(改)』46(50)頁 武器強化 ※〈ユリスカロアの戦勝旗〉はLLで特定技能用アイテムに改定 名称 対象アイテム 付加効果 詳細 魔法の発動体 武器、楽器 真語魔法・操霊魔法・深智魔法の発動体 魔法の武器+1 B~Sランク武器(※魔法の武器には不可) 魔法の武器、命中力判定+1、ダメージ+1 『AW』120頁 魔法の武器+2 魔法の武器 命中力判定+1、ダメージ+1 『BB』343頁 魔法の武器+1(魔法文明) B~Sランク武器(※魔法の武器には不可) 魔法の武器、命中力判定+1、ダメージ+1 『AoG』96頁 魔法の武器+2(魔法文明) 魔法の武器+1強化された武器 命中力判定+1、ダメージ+1 『AoG』96頁 竜血塗布の武器 B~Sランク武器(※魔法の武器+1には不可) 魔法の武器、ダメージ+2 『ドラゴンレイドビギンズ』105頁 妖精の武器 B~Sランク武器 魔法の武器、属性付与 『AW』120頁 イグニダイト加工の武器 武器 魔法の武器、威力+5/+10 『IB』44頁『LL』81頁 血透刃加工の武器 A~SSランク武器(※かつ刃のついた武器) 武器に血を流し込む 『ドラゴンレイド戦竜伝II』294頁 穢れの一撃加工 武器 命中時に「穢れ」点分ダメージ増加 自身のHP減少 『BB』343頁 皮張り加工の槍 〈スピア〉 累計3ラウンドまで命中力判定+1 『AW』120頁 戦旗槍 〈スピア〉 命中力判定-1、特定系統の鼓咆2ランクから使用可能 『CG』32頁 ユリスカロアの戦勝旗 〈スピア〉 鼓咆の効果半径+10m 『ユーレリア博物誌』44頁 竜牙の格闘武器 〈格闘〉(※生身には不可) ドラゴン系への命中力判定+1 『ドラゴンレイドビギンズ』105頁 竜骨の杖加工 〈スタッフ〉 必要筋力+3、ドラゴン系への行使判定+1 『ドラゴンレイドビギンズ』105頁 バヨネット 〈ガン〉2H 近接攻撃能力を付加 『LL』81頁 防具強化 名称 対象アイテム 付加効果 詳細 うみへびの鎧 〈非金属鎧〉スプリントアーマー 水泳判定+2、水中戦闘のペナルティ軽減 『AW』120頁 オールタイムアーマー 〈金属鎧〉 着用したまま休息可能 『AW』120頁 防弾加工の鎧 〈非金属鎧〉〈金属鎧〉 6回まで〈ガン〉ダメージ軽減 『AW』120頁 脱ぎ捨て加工 〈非金属鎧〉〈金属鎧〉 補助動作で装備解除 『BB』343頁 マナタイトの追加装甲+1 〈金属鎧〉〈盾〉 必要筋力+3、防護点+1 『IB』44頁『LL』81頁 魔法の鎧+1 〈非金属鎧〉〈金属鎧〉(※魔法の防具には不可) 魔法の防具、防護点+1 『LL』81頁 魔法の鎧+1(魔法文明) B~Sランク〈非金属鎧〉〈金属鎧〉(※魔法の防具には不可) 魔法の防具、防護点+1 『AoG』96頁 魔法の鎧+2(魔法文明) 魔法の鎧+1強化された鎧 防護点+1 『AoG』96頁 竜血塗布の鎧 〈非金属鎧〉〈金属鎧〉(※魔法の鎧+1には不可) 魔法の防具、防護点-1、生命抵抗力判定+2 『ドラゴンレイドビギンズ』105頁 リュッケン白鷹騎士団制式防寒加工 〈金属鎧〉 寒さに強くなり熱に弱くなる 『ユーレリア博物誌』46頁 リュッケン傭兵軍越冬行軍服加工 〈非金属鎧〉 寒さに強くなり熱に弱くなる 『ユーレリア博物誌』46頁 竜鱗の格闘防具 〈非金属鎧〉(※かつグラップラー専用) 必要筋力-3 『ドラゴンレイドビギンズ』105頁 竜鱗の盾加工 〈盾〉 必要筋力-3 『ドラゴンレイドビギンズ』105頁 ニールダの隠身布 〈非金属鎧〉 隠密判定+1 『RGB』359頁 消魔の防具 〈非金属鎧〉〈金属鎧〉〈盾〉 魔法ダメージ1~10軽減 『イスカイア博物誌』38頁 魔器強化 名称 対象アイテム 付加効果 詳細 魔器アクティベート数+1 〈魔器〉 最大アクティベート数+1 『イスカイア博物誌』38頁 特殊装飾品 ※購入のみ? 名称 対象アイテム 付加効果 詳細 野伏の**マント 装飾品:背中 マント以外の背中装飾品を追加装備可能 『AW』125頁 多機能**ベルト 装飾品:腰/胴 ベルト以外の腰装飾品を追加装備可能 『AW』128頁 数多の**耳飾り 装飾品:耳 耳飾り以外の耳装飾品を追加装備可能 『BB』347頁 黒炎の加工 名称 対象アイテム 付加効果 詳細 黒き炎 武器 ダメージ+1、耐性無効の炎属性 『MG』70頁 破砕する炎 武器 構造物に対してのみダメージ+6 『MG』70頁 徹甲の火花 武器 クリティカル1回ごとにダメージ+2 『MG』70頁 復讐の炎 防具 近接攻撃を喰らった際に攻撃者に炎属性ダメージ 『MG』70頁 守りの黒炎 防具 炎属性ダメージ-2、炎属性への精神抵抗力判定+2 『MG』70頁 揺らぐ陽炎 〈非金属鎧〉〈金属鎧〉 回避力判定+1 『MG』70頁
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強化 回数 アーム ネット 毒 薬 植木鉢 ボ ム 1回目 25 5 5 5 5 2回目 50 25 25 25 25 3回目 150 100 100 100 100 4回目 500 攻略WIKI移転しました。 最新情報は、 クレイジータワー攻略WIKIで確認できます メニュー トップページ
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■自己強化 ●身体能力 氏名 かな 性別 学年 能力 フェイティアの能力 逢坂エリノル あいさか 女性 R高2-Ⅱ 驚異的脚力 右足のキック力強化 相武麻衣子 あいむまいこ 女性 聖高3-D 身体能力強化 身体能力強化 赤野閃樹 あかの せんき 男性 無所属 闘志による強化 能力の強化 秋川真央 あきかわ まお 男性 ク高2-5 反射神経強化 - 秋口蓮華 あきぐち れんか 男性 ク高3-3 口紅の色に属した力を放出 能力発動の為の口紅 秋瀬怜央 あきせ れお 女性 R大法学 敏捷性強化 - 秋原美里 あきはら みさと 女性 ク高3-1 光を集め、力を得る 光の反射 秋山川クヌギ あきやまがわ- 女性 R中2-Ⅰ 身体強化 所持者のダメージに応じて威力が変動する 浅葱壬尋 あさぎ みひろ 女性 R高1-Ⅳ 戦闘能力強化 能力の封印(対所有者) 天衝勇翔 あまつく ゆうと 男性 ク高1-6 身体強化 ドリル 荒谷芽留 あらや める 女性 聖高2-D 視覚強化 銃器 或真魂継 あるま たまつぐ 男性 元教師 身体能力強化 身体能力強化(対象不問) アンネ=アッヒェンバッハ - 女性 R大文学科 肉体に魔力を帯びる 光属性 一ノ瀬悠 いちのせ ゆう 男性 ク大文化 耐久強化 - 五辻瑛梨香 いつつじ えりか 女性 - 身体強化 気を発する手袋 犬坂明菜 いぬざか あきな 女性 聖大文学 身体強化 大剣 井上小牧 いのうえ こまき 女性 ク大工学 自己強化結界 - 猪熊紋次郎 いのくま もんじろう 男性 - 身体強化 槍 伊庭典膳 いば てんぜん 男性 - 身体強化 - 今里海莉 いまざと かいり 女性 聖OG 身体能力強化 炎、熱の吸収 岩重弘治 いわしげ こうじ 男性 ク高2-3 極地活動能力 ドリル 岩本瑠奈 いわもと るな 女性 R高3-Ⅱ 超視力 弓 宇井我次郎 ういが じろう 男性 ク高3-6 肉体硬質化 - 穿乃姫梨花 うがちの きりか 女性 R高2-Ⅳ 髪硬質化 毛髪回復 牛股醍醐 うしまた だいご 男性 ク高3-5 身体硬化 再生能力無効化 エミリア=モントリヒト - 女性 - 身体強化 光の力を宿した日本刀 黄麻大 おうま ひろし 男性 なし 戦意をオーラに変換 あらゆる障害を強行突破する 鳳歩美 おおとり あゆみ 女性 聖大法学 身体強化 槍 鳳日輪 おおとり ひのわ 女性 聖小4-A 身体強化 モップ 鳳恋 おおとり れん 女性 聖高2-A 身体強化 体感重量0の大剣 尾賀葛ノ介 おが くずのすけ 男性 R教師 身体強化 奇跡の体現 尾形和泉 おがた いずみ 女性 R高2-Ⅳ 身体強化 - 岡田銀二 おかだ ぎんじ 男性 ク大体育 身体強化 大盾 長田桂馬 おさだ けいま 女性 R高教師 身体強化 グローブ 音野美咲 おとの みさき 女性 ク高1-6 身体変化 - 棘木燕 おどろき つばめ 女性 - 身体強化 - オルクス=ヘイマン おるくす へいまん 男性 - 身体強化 闇の炎を出すグローブ 海道正輝 かいどう まさき 男性 ク高2-5 主にスピード強化 - 架闊興醒 かがち おきざめ 男性 - 身体強化 - 架闊凪威 かがち なぎたけ 男性 - 身体強化 - 加賀野輝幸 かがの てるゆき 男性 部外者 身体能力強化 時空間を歪める 神楽阿佐美 かぐら あさみ 女性 聖高1-A 身体強化 - 葛西厳 かさい げん 男性 ク大生物 神速の抜刀術 仕込み刀 風祭康宏 かざまつり やすひろ 男性 - 動きの高速化 - 加持浩介 かじ こうすけ 男性 ク高2-7 脚力強化 - 桂木ピコ かつらぎ ぴこ 女性 R大工学 身体強化 伸縮自在のスパナ 賀東鈴 がとう りん 女性 元聖大 身体能力強化 斬った部分を爆発させる剣 神居浅香 かむい あさか 女性 - 身体硬化 長刀 亀井流深那 かめい るみな 女性 - 身体硬化 分裂・伸縮する鞭 蒲生郷平 がもう きょうへい 男性 ク高1-6 身体強化 伸縮して三叉槍になる十手 狩原蔵之介 かりはら くらのすけ 男性 C大体育 身体強化 マスク 河田瑠奈 かわた るな 女性 S高2-C 瞬発力の強化 雷属性のナイフ 河蝉瑠璃 かわせみ るり 女性 C高1-6 肉体強化 二本の小太刀 来生学 きすぎ まなぶ 男性 ク小3-5 高速演算 データ収集、通信、分析 北路鉄三 きたじ てつぞう 男性 - 身体強化 - 鬼原重隆 きはら しげたか 男性 部外者 脚力強化 - 京本桃子 きょうもと ももこ 女性 C小4-2 反射神経強化 犬 清浦徳子 きようら とくこ 女性 ク高1-3 身体強化 - 桐亀虎美 きりかめ とらみ 女性 ク小5-1 身体強化 - 霧島美音子 きりしま みねこ 女性 - 身体強化 トンファー 桐生麗 きりゅう うらら 女性 R高2-Ⅴ 身体強化 大剣 九鬼隆造 くき りゅうぞう 男性 ク高1-6 身体強化 - 草薙真 くさなぎ まこと 男性 部外者 身体能力強化 極限まで研ぎ澄まされた刀 クスィー=デュノア - 女性 C高2-7 身体機能強化 - 雲影十三 くもかげ じゅうぞう 男性 - 身体強化 空間に固定できる日本刀 倉永涼 くらなが りょう 女性 R高3-Ⅰ 肉体強化 自分のエネルギーを撃ち出す銃剣 クリステル=アルシュタイン - 女性 ク高3-7 身体強化 - 久留宮奈々 くりみや なな 女性 - 身体強化 大剣 来我なる くるが なる 女性 R中3-Ⅱ 尻尾を生やす - 玖鈴萌 くれい もえ 女性 部外者 身体能力上昇(詳細は不明) - 黒岩衆六 くろいわ しゅうろく 男性 - 身体強化 十手 黒神総治郎 くろかみ そうじろう 男性 ク大教育 筋力増加 片刃の大剣 黒贄鴉 くろにえ からす 女性 ク高2-5 脚力強化 - 閤田権之助 ごうだ ごんのすけ 男性 ク高2-2 筋力増強 - 郡川利理子 こおりかわ りりこ 女性 - 身体強化 魔力を断つ剣 九重霧 ここのえ きり 女性 R高3-Ⅰ 身体能力と射的時の視力 気を練った矢を生み出せる 源氏信行 げんじ のぶゆき 男性 ク高3-2 身体強化 魔を断ち切る刀 源氏政行 げんじ まさゆき 男性 ク院工学 身体強化(腕力) 魔を断ち切る斧 絢流玲奈 けんりゅう れいな 女性 ク高1-2 超脚力 自分の周囲にアーマーを生成 紅田真紀 こうだ まき 女性 聖中1-A 身体強化 祝福の杖 河内惣一 こうち そういち 男性 ク院文学 気配察知 小型化する大盾 黄金沢紀美子 こがねさわ きみこ 女性 ク小6-1 超肉体強度・筋力 - 鋼野舞 こうの まい 女性 聖高1-B 身体強化 日本刀 光野美智佳 こうの みちか 女性 ク高 身体強化 シールドやバリアなどを無視して斬ることができる大剣 極悪怪人センゾーン ごくあくかいじん - 男性 ク高3-4 肉体変異 - 後藤憲太郎 ごとう けんたろう 男性 ク大医学 指先で異常を感じ取る - 小牧原亜沙子 こまきはら あさこ 女性 R高3-Ⅳ 身体強化 ハルバードと盾 殺戮之道香椎 ころしのみち かしい 女性 - 気配察知 - 坂崎拓馬 さかざき たくま 男性 ク大法学 狂化 剛剣 坂部まりも さかべ まりも 女性 ク高2-1 半妖の生命力 - 相良紅葉 さがら あかば 男性 ク高2-3 優れた身体能力・人体発火能力 ファルクス 相良逆月 さがら さかづき 男性 ク高1-6 気の流れで身体強化 気の固体化 佐々木市乃 ささき いちの 男性 ク高3-6 身体強化 武器を捕食し強くなる妖刀 皐月綾香 さつき あやか 女性 R高3-Ⅱ 身体強化 - 佐藤一子 さとう いちこ 女 R大心理 視力強化 日本刀 佐山美紀 さやま みき 女性 ク高2-3 身体強化 剣 三条朱里 さんじょう あかり 女性 R中3-Ⅱ 身体強化 火を操るグローブ 紫皇劾人 しおう がいと 男性 ク高2-5 身体強化 炎の剣と冷気の剣 七外たつみ しちがい たつみ 女性 R高3-2 身体能力強化 精神力を力場に変換するパワードスーツ 紫藤矛月 しどう むつき 女性 聖高2-D 身体能力強化 触れた土の一時制御と変化 紫藤裕也 しどう ゆうや 男性 ク高2-1 腕力・握力強化 - 志波直純 しば なおずみ 男性 ク中2-1 反射神経強化 - 白魚みずち しらうお みずち 女性 S高3-D 身体強化 気の媒介 白滝道八 しらたき どうはち 男性 - 身体強化 十手 屍嶺響 しれい ひびき 女性 元R女3-I 身体強化による加速能力 - 新城公威 しんじょう きみたけ 男性 ク高2-6 身体強化 唐傘 新城聖楽 しんじょう せいら 女性 聖中1-B 身体強化 唐傘 新堂翔矢 しんどう しょうや 男性 ク高2-1 身体強化能力(フェイティア必要) 能力やフェイティアの効果を無効化 ジャッキー=ハレルソン - 男性 ク2-5 身体能力強化 ニンジャファイターに変身 陣内仁也 じんない まさや 男性 ク2-2 身体能力強化 念動力 瑞鳥庄治 ずいちょう しょうじ 男性 ク大教育 身体能力強化 - 筋金涼 すじがね りょう 女性 ク高2-2 脚力強化 - 朱雀院飛鳥 すざくいん あすか 女性 聖高2-A 身体強化 形状変化可能な槌 朱雀院斑鳩 すざくいん いかるが 女性 聖初4-A 強力(ごうりき)・退魔 西洋剣 朱雀院信濃 すざくいん しなの 女性 聖中3-C 反射神経強化 二刀の脇差 鈴井二夫 すずい つぎお 男性 - スタミナの消費の抑制 日本刀 鈴江衛 すずえ まもる 女性 ク高3-7 気配察知 - 鈴木彩愛 すずき あやめ 女性 - 脚力強化 あらゆる物を収納できる 鈴木隼介 すずき しゅんすけ 男性 - 身体強化 - 須堂竜次 すどう りゅうじ 男性 ク高3-7 身体強化 - 李沢俊介 すももざわ しゅんすけ 男性 ク高2-4 身体強化 小型船 刹那丈太郎 せつな じょうたろう 男性 ク高3-5 身体能力強化 エネルギー銃付きの義手 世良纏 せら まとい 男性 ク大 状態異常抵抗力強化 軍馬 千石源蔵 せんごく げんぞう 男性 - 身体強化 槍 相賀乱雲 そうが らんうん 男性 - 身体強化 眼鏡 大野竜介 だいの りゅうすけ 男性 ク高2-4 身体機能強化 - 鷹野理佐 たかの りさ 女性 ク中3-3 視覚強化 撃った弾に凍結作用を付加 高見沢虎鉄 たかみざわ こてつ 男性 - 肉体強化 霊的な物体を切り裂く魔剣 高見沢絶苛 たかみざわ ぜつか 女性 - 肉体強化 刻みたばこや火がなくても吸えるキセル 高見沢大鉄 たかみざわ だいてつ 男性 用務員 肉体強化 自由自在に変形する武器 田川光邦 たがわ みつくに 男性 - 身体強化 - 武本一騎 たけもと いっき 男性 ク高2-3 声援や応援を自身の力にする 自己治癒力と状態異常耐性 橘護 たちばな まもる 男性 - 身体強化 防護服 龍樹エリナ たつき エリナ 女性 R中3-1 肉体強化 所持者の血を吸い、力を得る剣 辰宮理恵 たつみや りえ 女性 ク高1-3 戦闘能力強化 所有者の戦意高揚 館山波鳥 たてやま なみどり 男性 - 身体強化 聖なる炎を宿す日本刀 田中法人 たなか のりと 男性 ク高2-5 身体強化 - 竹野詠梨 たけの えいり 女性 - 血液操作、血液増産 - 塚本次郎 つかもと じろう 男性 ク高2-7 身体強化 - 塚森静鶴 つかもり じょうかく 男性 - 常人より優れた機動力 力を込めると体力を吸収できる長刀 天元司門 てんげん しもん 男性 ク中2-1 身体適応力 大気中の元素を取り込み力に変換 常盤真尋 ときわ まひろ 女性 S院 身体強化 変身ベルト 兎田零奈 とだ れいな 女性 - 身体強化 日本刀 土々呂凛平 ととろ りんぺい 男性 ク大 身体強化 - 鳶野章仁 とびの あきと 男性 - 身体強化 剣 豐田弥生 とよた やよい 女性 ク小4-3 身体強化 - 虎崎王華 とらざき おうか 女性 - 身体強化 - 虎崎黒乃 とらざき くろの 女性 ク大芸術 身体強化 - 永遠之道飯綱 とわのみち いづな 女性 ク小5-1 身体強化 貫通力の高い小刀 永遠之道繁 とわのみち しげる 男性 - 気配察知 光の力を秘めた和弓 永井かずえ ながい かずえ 女性 R高1-Ⅲ 身体強化 自分の意思で動物をモチーフにした武器に変形 七森真里亜 ななもり まりあ 女性 聖中2-B 身体強化 - 名本優子 なもと ゆうこ 女性 S高2-C 身体強化 長刀 成川祐樹 なるかわ ゆうき 男性 - 身体強化 リング 仁村誠吾 にむら せいご 男性 C高2-6 身体強化 刺した相手を凍結させる槍 ネイサン=ケイリー - 男性 ク大文化人類学 身体強化 ロザリオ 拝島千鳥 はいじま ちどり 女性 R院法学 身体強化 拳銃 ハインリヒ=ブルグント - 男性 - 身体強化 竜に対して大ダメージを与える 蜂火月 はちかづき 女性 - 身体強化 - 花島加州雄 はなじま かずお 男性 - 筋力強化 - 張谷めだか はりがい めだか 女性 ク中2-1 身体強化 - 張間順也 はりま じゅんや 男性 ク高1-5 身体強化(肺活量) - 久山鈴花 ひさやま すずか 女性 R大工学 身体強化 動く浮遊物体 火野アンジュ ひの- 女性 R高2-Ⅴ 身体能力強化 - 白夢堂凛輔 びゃくむどう りんすけ 男性 ク大能力 再生能力 - 兵柳泉彩良 ひょうりゅうせん さら 女性 - 身体強化 二刀の剣 藤平鶫 ふじひら つぐみ 女性 ク大文化人類 身体強化 気を放出する日本刀 不藤昌徳 ふどう まさのり 男性 - 身体強化 - 戸次繁 へつぎ しげる 男性 - 身体強化 ナイフ 蓬来山麗姫 ほうらいざん れいき 女性 - 身体強化 - 星咲藍 ほしざき あい 女性 S高2-C 愛用の刃物の切断力を強化 鋏 本条鈴 ほんじょう れい 女性 ク高3-7 身体強化 大槌 間山理沙 まやま りさ 女性 R高3-Ⅲ 身体強化 - 巫女崎樹 みこざき いつき 女性 R高3-IV 身体強化 箒 水瀬雪兎 みなせ ゆきと 男性 ク高3-7 精密動作 - 無道王慶介 むどうおう けいすけ 男性 ク高2-5 反射神経強化 - 宗像陽奈子 むなかた ひなこ 女性 - 身体強化 服 桃山くない ももやま くない 女性 ク高1-2 身体能力強化 棍棒 紋田紫 もんだ ゆかり 女性 ク高2-7 着ぐるみ着た時のみ身体強化 槍 八重樫雹 やえがし ひょう 男性 ク高3-1 腕力強化 蛇腹剣 柳生兼武 やぎゅう けんぶ 男性 ク大 身体強化 鎧 安川大樹 やすかわ たいき 男性 ク大建築 身体強化 鎧 宿波元景 やどなみ もとかげ 男性 ク大法学 身体能力強化 - 山崎紡 やまざき つむぐ 男性 ク高2-5 身体強化 - 山田太郎 やまだ たろう 男性 ク高2-2 身体能力強化 癒しの術を行使する 有計都 よう じどう 女性 内科医 身体能力強化 内部に広大な空間を持つ瓢箪 夜楓桜 よかえで さくら 女性 ク高2-2 神経の活性化 - 吉田大志 よしだ たいし 男性 ク高2-6 身体増強 ある程度自由に動かせるチェーン 義本太助 よしもと たすけ 男性 ク大国際 身体強化 - 四絡秦世 よつがね はたよ 女性 S高3-C 脚先から衝撃波を発生させる - 来然曜奈 らいぜんような 女性 R高1-Ⅰ 身体能力強化 精神エネルギーを銃弾に変換して撃つ銃剣 蘭星茶奈 らんぼし さな 女性 ク大経済 視力強化 拳銃 林部阿久人 りんべ あくと 男性 - 身体強化 剣 ルミニア=マクファーレン るみにあ まくふぁーれん 女性 ク高3-7 身体強化 カタール レイマス=ウィルヘミナ - 女性 ク高2-4 攻撃強化 不明 レオノーレ=ニーベルング - 女性 - 身体強化 - 裂爪拳の誅 れっそうけんのちゅう 男性 ク高3-6 敏捷性強化 - 連城月菜 れんじょう るな 女性 - 身体強化 ハルバード ローリネス=クローディア - 女性 ク高3-2 身体強化 エプロン 脇谷玖遠 わきや くおん 女性 R教師 肝機能強化 - 和田礼司 わだ れいじ 男性 ク中3-1 身体強化 レイピア ●加速・高速移動 氏名 かな 性別 学年 能力 フェイティアの能力 相川翔 あいかわ しょう 男性 ク高2-3 超高速の領域に突入 - 赤星阿須那 あかぼし あすな 女性 聖初3-B 三倍の速さで動ける - 芦野孝彦 あしの たかひこ 男性 ク高2-2 高速移動 ライオットシールド 伊崎隼人 いさき はやと 男性 - 高速移動 透明の剣 一之瀬未早矢 いちのせ みはや 女性 聖高2-A 自身にかかる空気抵抗や摩擦からの解放 - 金屋すずめ かなや すずめ 女性 聖大音楽 高速移動 風を操る指揮棒 黒神明峰 くろかみ あきね 女性 ク高2-5 超神速 神速の抜刀を可能とする鞘と刀 ジェーン=ジャス - 男性 部外者 加速能力 特殊な金属成分を放出し体表を鎧のように覆う 疾風拳の閃 しっぷうけんのせん 男性 ク高2-6 身体動作を加速させる - 時雨昴 ときさめ すばる 女性 R高2-2 光の速さのような瞬発力 - 早乙女芳香 さおとめ よしか 女性 S高2-D 早く走れる - 清水良隆 しみず よしたか 男性 ク高2-5 高速移動 - 城野光太郎 じょうのこうたろう 男性 ク高3-4 両腕を超スピードで動かす - スピア号 - 男性 部外犬 超高速移動 - 宗賀乃亜 そうが のあ 女性 聖大考古学 高速移動 槍 只野陸男 ただの りくお 男性 GS 走るよりも前転をした方が速い 効果不明 蓼川亜紀 たてかわ あき 女性 聖高1-A テレポート 探索レーダー 中根朝也 なかね あさや 男性 ク高3-7 高速移動 浄化する日本刀 早河凛奈 はやかわ りんな 女性 ク高2-2 高速移動 空飛ぶ靴 ホープ=スターライト - 男性 - 高速移動 真っ赤な槍 廻谷メル めぐりや める 女性 聖大考古学 テレポート 魔術を操る杖 ●知覚 氏名 かな 性別 学年 能力 フェイティアの能力 アミ - 女性 ク中1-3 知覚強化による高速思考 巨大ロボット 浅川瀬里 あさかわ せり 女性 - 感覚強化 何でも入るポーチ 朝倉椿 あさくら つばき 女性 ク高3-3 危険知覚 自我持ち、形状変更可 東美央 あずま みお 女性 聖高1-A 知覚強化 射程強化 天子=サイレントライン あまこ- 女性 ク中2-4 感覚強化 - 雨音沙夜 あまね さや 女性 ク高2-5 触れた対象の分析 あらゆる物事を記録する、魔力を帯びた本 アルマ=ムー - 男性 ク高1-2 反応速度強化 高防御力の手甲 安藤善 あんどう ぜん 男性 ク大医学 超反応力 - 伊八美園 いはち みその 女性 - 知覚強化 日本刀 懿馬ツカサ いば つかさ 女性 R高2-Ⅳ 思考・記憶・計算能力強化 物理現象の発現 今里直哉 いまざと なおや 男性 ク用務員 感覚が常人より優れている 鞭 榎本俊也 えのもと としや 男性 ク高2-2 本来なら知覚できないものを知覚 使用者の闘志に呼応してのエネルギーの発生 エリズィール=トゥラターレ - 男性 ク高3-3 超味覚 ボトル内の気体、液体、固体の同態物質変換、および遠隔操作 エルザ=ディートリッヒ - 女性 R高1-Ⅳ 超人的な反応速度 風属性付与 長船トモチカ おさふね ともちか 男性 部外者 超常的な反射神経 - 音平まや/ヤマ おとひら まや 女性 R中3-Ⅰ 知覚強化 エネルギーの蓄積と放出 片岡清真 かたおか しんま 男性 ク高2-5 予知能力に近い第六感 - 鏑木蘭 かぶらき らん 女性 R高1-Ⅴ 弾道の空気の軌道を読む - 加茂川瀬里奈 かもがわ せりな 女性 - 気の流れを読む 炎を操る鞭 ギュンター=オーペライト - 男性 ク高1-4 感覚操作 - 玖呂伊瞳冴 くろい どうご 女性 聖高2-B 超常的な力の波動を強く察知、認識する 対象の超常的能力の使用を封じる。自身に反動あり 衣川メイ きぬがわ めい 女性 ク高3-2 超高速演算能力 軍事衛星 霧雨美稲 きりさめ みーな 女性 ク高2-2 微弱な気配を察知 カウンターを取ることで攻撃力の上がるグローブ ※成長性あり 草佳菜実 くさか なみ 女性 R保険医 超嗅覚 炊いたアロマの効能を爆発的に引き上げる 玄猫輝季 くろねこ きき 女性 ク大工学 感覚強化 - 裁藤朱峰 さいとう すみれ 女性 R高2-1 エネルギーの流れを見る エネルギーの流れに関与する能力 茶賀乃ノ子 さが ののこ 女性 ク高1-6 いまここにある照準 中がディフォルメされた赤い戦車 更科深月 さらしな みづき 女性 聖大考古 幻覚に対する異常なまでの耐性 幻覚を映し出す幻灯機 篠原智香 しのはらちか 女性 ク高1-1 あらゆる『モノ』の急所である『死線』が見える 『死線』に傷を負わせるナイフ 白石闌 しらいし たける 男性 ク高3-4 全てのモノをパラメーターとして見る 能力で得たデータを電子データに変換、転送 白鷺七五三 しらさぎ なごみ 女性 ク高1-3 対象捕捉能力 思念操作遠隔武器 不知火光海 しらぬい みつみ 女性 R高1-3 相手の行動を先読み - 新谷永麻 しんたに えま 女性 R大経済 感覚強化 水を放出する扇子 正条院幸成 せいじょういん ゆきなり 男性 - 身体強化 光の能力を持つ剣 鷹瀬司 たかせ つかさ 男性 ク高3(故人) 殺気や敵意を感知する 非常に美しい日本刀 高見沢ミチカ たかみざわみちか 女性 - 反射神経、動体視力強化 - 高見沢烈華 たかみざわれっか 女性 R高3-3 視覚強化 - 竹丘静馬 たけおか しずま 男性 ク高1-3 人が発する気を目視する 『知識』が『経験』として身に付く棒 高瀬祐斗 たかせ ゆうと 男性 ク高1-3 弱点をも見切る感覚 6つの武器 武藤亮 たけふじ りょう 男性 ク高2-2 異常なまでに鋭い直感 ランダムで強さの変わる剣 テオバルト=ジーン - 男性 - 視覚強化 狙撃銃 天道春児 てんどう しゅんじ 男性 ク大文 異常視力 変幻自在の武器 兎田桃香 とだ ももか 女性 聖高3-D 自動照準 光の矢の作成 永遠之道双夜 とわのみち そうや 男性 ク大経済 同時に複数の情報を処理 - 南海亮太 なんかい りょうた 男性 ク高2-1 あらゆる隠れたものを看破 銃に変形するマフラー 沼田芳子 ぬまた よしこ 女性 聖高2-Z 気配察知 音声を遮断する剣 星井真澄 ほしい ますみ 男性 ク高1-3 星の位置を把握 月を疑似体験出来るプラネタリウム 星坂燐 ほしざか りん 女性 聖初6-A 高速演算 コンピュータ 松井叶 まつい かのう 男性 ク大気象 敵影感知 情報を書き出す万年筆 真中直行 まなか なおゆき 男性 ク大国際 超聴覚 盾 瑞浪なずな みずなみ なずな 女性 R高2-1 気配察知能力 遠隔操作できて銃弾を精製できるニューナンブ型拳銃 緑山燕 みどりやま つばめ 不明 - 記憶力強化 剣 水瀬智美 みなせ ともみ 女性 - 動体視力強化 生命力を操る異能を持つ片手剣 舘真理 やかた しんり 男性 ク大社会 知覚作用 - 柳原交流 やなぎはら あける 女性 ク高2-1 危険物を察知し、回避する - 結城彰雄 ゆうき あきお 男性 ク高2-3 知覚阻害 精神力を弾丸にする 頼田咸子 よりた みなこ 女性 ク大国際 知覚強化 巨大大砲 レイモンド=バートン - 男性 - 構造と成分の把握 - 帯刀真白 をびなたましろ 女性 ク高2-7 高速演算 どこでもPCにアクセスできるタッチペン ●変身・自己操作 氏名 かな 性別 学年 能力 フェイティアの能力 アップル=フリーブランク - 女性 R教師 性別変更(男女で能力の差異あり) - 阿呂文彦 あろ ふみひこ 男性 ク高3-6 髪の毛を操る - アンドレアス=サンダルフォン - 女性 R女高3-Ⅰ 身体を触手に変化 - 井口こさめ いぐち・- 女性 ク中3-3 狐の獣人に変身 狐を模したコンパクト 犬塚佐織 いぬづか さおり 女性 ク高2-5 グリフォンに変身する - 餓裏己 うりこ 女性 - 肉体の変化 - エレアノール=ファウスト - 女性 聖高3-C 血液操作 - 謳龍柚世 おうりゅう ゆせ 女性 ク高3-4 竜人化 - 大河原人 おおがわら もんど 男性 ク高3-5 モンスターに変身 - 神代修一 かみしろ しゅういち 男性 ク教師 拳を鉄に変える - 狼谷零児 かみたに れいじ 男性 ク高1-2 人狼への変身能力 - 神凪亜理沙 かんなぎ ありさ 女性 ク中3-3 ゲル化 ゲル化能力の強化 斬山鏑 きりやま かぶら 男性 ク高3-5 『腕』を増やす 最大四本の大鎌に分離可能 九段下真希 くだんした まき 元男性 ク高2-2 男性→女性への変身(一方通行) - 栗生美佐 くりう みさ 女性 R高1-Ⅰ 自身の距離感を操作、体感移動距離の圧縮 - 黒狼鳥流 こくろう とりる 女性 ク高1-6 自分の体の動作を強制停止させる - 木路夕日 このみち ゆうひ 女性 聖高2-B 血液を操る(主に自身) - 坂樹真太郎 さかき しんたろう 男性 R高教師 野牛に変身する - 爽山涼平 さわやま りょうへい 男性 ク中教師 爽やかにドラゴンへと変身 - 四乃咲悠 しのさき ゆう 一応男性 R高1-4 存在変換・性別変換(制御不全) 精神力を弾丸に変換する腕輪 銀亜紀 しろがね あき 女性 R高3-3 コスモネイターに変身 - 鈴衣紬 すずえ つむぎ 女性 R高2-Ⅳ 体重を増減する 二振りの剣となる洋裁バサミ 鈴村明人 すずむら あきと 男性 ク高2-3 サンジェレイオンに変身 サンバイザー 仙道戒 せんどう かい 男性 ク高1-2 魔人(魔神)化 - 高橋竜男 たかはし たつみ 男性 ク高1-5 身体の一部を恐竜にする - 鷹宮=L=真綾 たかみや=るな=まあや 女性 ク高2-1 アホ毛をアンテナにしたり、空を飛ぶ事 ビームを撃ち出す砲筒 東郷恭二 とうごう きょうじ 男性 部外者 変身する - 鳴海総司 なるみ・そうじ 男性 ク高1-5 刀剣への変身 なし 野崎真 のざき まこと 女性 ク大文学 変身 槍 鋼鉄仁 はがね じん 男性 ク高1-2 ジンダイダーに変身 原付 翠川瀬里奈 ひかわ せりな 女性 ク高1-5 魔力を筋力に変換する 魔力を弾丸にする銃 樋山祐介 ひやま ゆうすけ 女性 ク大工学 変身 剣 水城曜子 みずき ようこ 女性 聖高3 手足を伸ばす 感情を力に変える剣 メッセンジャー - 男性 部外者 透明化 人間を背後から突き刺すことに特化したナイフ 勇樹舞子 ゆうき まいこ 女性 聖高3-D 無機物と融合し、変身する - ●その他 氏名 かな 性別 学年 能力 フェイティアの能力 相場耕大 あいば こうだい 男性 ク高2-2 全性能強化(嘘) 裏表の逆のコイン(嘘) 大原桔梗 おおはら ききょう 女性 R中2-Ⅰ 殺気抹消 透明にできるナイフ 正道寺楓 しょうどうじかえで 女性 ク中3-4 全能力上昇 - 葵坂龍華 あおいさか りゅうか 女性 R中2-Ⅲ 《気力》を力に変える 気力に応じての切れ味の増加 赤澤由起乃 あかざわ ゆきの 女性 ク高1-3 気分が高揚すると、力が上昇する 炎の魔力を宿した光剣 彩雲誉 あやくも ほまれ 女性 ク高2-4 充電・帯電・耐電 - 飯塚凛子 いいづか りんこ 女性 R女1-Ⅳ 3mジャンプ 戦闘要塞 飯山霊那 いいやま れいな 女性 ク高1-3 霊気を自分の力に変換 - イオ=ブリリアント - 女性 ク中3-1 生命力を身体に取り込む 多用途のオーブ 伊佐美千佳 いさみ ちか 女性 R高2-Ⅱ 退魔 重ねがけの斬撃 猪田天 いだ あまつ 男性 ク高3-1 瞬間移動 動きの鈍化 岩城達也 いわしろ たつや 男性 ク高1-5 あらゆる格闘技術を極める - エリィ=バークライン - 女性 ク中1-3 感情を力に変える 能力に追随して強化させる槍 大霧楽護 おおぎり らくご 男性 ク高2-2 自己回復能力 物理法則を無視して吹っ飛ばす 貶姫 おとひめ 女性 - ステルス 日本刀 折瀬久遠 おりせ くおん 女性 ク高1-6 感情を力に変換 - 上倉雅人 かみくら まさと 男性 ク高3-1 潜在能力を一時的に引き出す - 神白河綾瀬 かみしらかわ あやせ 女性 ク高3-3 動体視力 恒常的に身体能力を高め、発動時は身体異常耐性と多彩な攻撃を得る腕輪 かみつきバッハ - 男性 不明 ライオンなみの顎 不明 神凪咲夜 かんなぎ さくや 女性 ク高1-2 攻撃力を最強化させる(自分への攻撃も含む) 無機物を壊れる前の6割程度修復する小型ロボ軍団 木寺祐理 きでら ゆり 女性 聖高2-Z 退魔 - 桐亀朝霞 きりかめ あさか 女性 - 魔力耐性 聖なる力を秘めた大剣 九頭神要 くずがみ かなめ 男性 ク高1-4 肉体と精神の状態を万全に調整する - 雲束希乃 くもつか きの 女性 聖2-B 1日1回、3分間潜在能力を100%開放できる 斬った相手の感覚を狂わせる大剣 倉脇大治 くらわき だいじ 男性 ク高3-6 操縦席に乗った乗り物を自在に乗りこなす - グレゴール=バーンシュタイン - 男性 - 退魔 - グレッグ=アンダーソン - 男性 聖教師 体内の生命エネルギーを破壊力に変換 不明 櫻崎統也 さくらざき とうや 男性 ク大社会学部 空間転移 エネルギーの吸収と解放 鮫島花凛 さめじま かりん 女性 聖初3-B 退魔 鎌 鮫島椿 さめじま つばき 女性 聖初3-B 退魔 リストバンド 三条法佳 さんじょう のりか 女性 聖高1-B 退魔 精神統一 シャルロッテ=ティンカーベル - 女性 ク高2-4 全ての攻撃にシールド破壊効果を付加する 伸縮自在のドリルランサー 白崎黎十郎 しらさき れいじゅうろう 男性 ク大社会 気配を消し、同化 - 神藤琴也 しんどう ことや 男性 ク高3-2 狂戦士化する能力(未覚醒) バイク シルバス=リィメルク - 男性 部外者 睡眠を取る必要がなくなる - スージィ=バイオレット - 女性 ク高1-2 長い間食事をしなくても生きていられる 特定の耐性を与える杖 スゼリ=ブラウマイザー - 女性 - 土地の加護を得る - スティン=ヴィラーレ - 男性 ク高2-1 ヒーローチックな理不尽パワー 攻撃の障害を中和する剣 住吉亮二 すみよし りょうじ 男性 ク高3-1 様々な無駄を見極める能力 - 相賀絹枝 そうが きぬえ 男性 - 気配遮断 軍刀 橘詩織 たちばな しおり 女性 ク高2-1 全能力上昇 水を司り、弓と剣に変形する 団信浩彦 だんしん ひろひこ 男性 R教師 踊って退魔の力を引き出す - 名木千潮 なぎ ちしお 男性 ク小6-3 気配抹消 ナイフ フォルカー=リュッツオウ - 女性 - 退魔 中身が壊れないウエストポーチ プロフェッサー ぷろふぇっさー 男性 - 気配遮断 テレポートできる杖 鳳凰城不知火 ほうおうじょう しらぬい 女性 聖理事 不老 炎を出す鉄扇 埋人欧児 まいと おうじ 男性 ク高2-6 再生能力 -