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強化一覧 名前 コメント
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強化 基本強化 ・強化上限 強化の最大段階は、アイテムの等級に応じて異なりますが、レジェンド等級以下のアイテムは10段階強化までで、ユニーク等級以上のアイテムは15段階強化まで可能です。 ただし、4.0アップデート後登場するアイテムは種類により強化上限が制限されているものがあります。 アイテムのグレード ミシック グレード ヒーロー グレード ユニーク グレード レジェンド グレード レア グレード ノーマル グレード 最大強化の数値 +15 +15 +15 +10 +10 +10 ・武器強化 強化+1成功するたびに攻撃力と魔法増幅力が上昇し、武器の種類に応じて増加する数値が異なっている。 次の表は強化+1されるたびに増加する武器の能力値である(強化回数に関係なく、均一に数値が上昇する)。 ダガー ソード メイス ワンド スペルブック オーブ グレートソード ハルバード ボウ マジック ガン マジック キャノン ハープ 攻撃力 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 +4 +2 +4 +4 魔法増幅力 - - +20 +20 +20 +20 - - - +20 +40 +20 ・防具強化 防具を強化する場合には、物理防御、最大HP、物理クリティカル抵抗が上昇する。防具の場合、強化+1成功した部位別、クラス別に定められた3つの能力値が異なって上昇する。次の表は強化+1されるたびに増加する防具の能力値である。(強化回数に関係なく、均一に数値が上昇する。) 3.0アップデートにて、魔法防御が強化にて上昇するようになった。(既存の防具にも適用される) プレート チェーン レザー ローブ トップス 物理防御 +6魔法防御 +3HP +8物理クリティカル抵抗 +4 物理防御 +5魔法防御 +3HP +10物理クリティカル抵抗 +4 物理防御 +4魔法防御 +3HP +12物理クリティカル抵抗 +4 物理防御 +3魔法防御 +3HP +14物理クリティカル抵抗 +4 ボトムス 物理防御 +5魔法防御 +2HP +6物理クリティカル抵抗 +3 物理防御 +4魔法防御 +2HP +8物理クリティカル抵抗 +3 物理防御 +3魔法防御 +2HP +10物理クリティカル抵抗 +3 物理防御 +2魔法防御 +2HP +12物理クリティカル抵抗 +3 ショルダー、グローブ、シューズ 物理防御 +4魔法防御 +2HP +4物理クリティカル抵抗 +2 物理防御 +3魔法防御 +2HP +6物理クリティカル抵抗 +2 物理防御 +2魔法防御 +2HP +8物理クリティカル抵抗 +2 物理防御 +1魔法防御 +2HP +10物理クリティカル抵抗 +2 ・盾強化 盾を強化する場合には、強化値ごとのシールド防御によるダメージ減少が2%ずつ増加されるが、ユニークグレード以上の盾を+11以上強化する場合は、ダメージ減少値の代わりに+1ごとにシールド防御が+30上昇する。 最終的に+15に成功した場合、ダメージ減少+20%の増加と一緒にシールド防御+150が増加している。 強化値 +1~+10 強化値 +11~+15 強化内容 ダメージ減少 +2% シールド防御 +30 強化補助剤 ・種類別入手方法 グレード 種類 天族入手方法 魔族入手方法 下級 下級 強化補助剤(レジェンド以下用) 地域別拠点にいる商人から購入-エリュシオン-エルテネン要塞、インタルディカ要塞-インギスオン幻影要塞-カマル(サルファン)-ティアマランタ征服要塞-再建された光の塔 地域別拠点にいる商人から購入-パンデモニウム-モルヘイム要塞、ベルスラン要塞-ゲルクマルス要塞-カマル(サルファン)-ティアラマンタ征服要塞-ルーンの神殿 下級 強化補助剤(ユニーク用) 下級 強化補助剤(ヒーロー用) 下級 強化補助剤(ミシック用) -インギスオン地域の要塞占領時 -ゲルクマルス地域の要塞占領時 中級 中級 強化補助剤(レジェンド以下用) -インギスオン地域の要塞占領時-第76基地、第77基地占領時 -ゲルクマルス地域の要塞占領時-第76基地、第77基地占領時 中級 強化補助剤(ユニーク用) 中級 強化補助剤(ヒーロー用) 中級 強化補助剤(ミシック用) -インギスオン地域の要塞占領時-ID"裏切りの回廊"で入手可能 -ゲルクマルス地域の要塞占領時-ID"裏切りの回廊"で入手可能 上級 上級 強化補助剤(レジェンド以下用) -ゲルクマルス地域の要塞占領時-第85基地占領時 -インギスオン地域の要塞占領時-第85基地占領時 上級 強化補助剤(ユニーク用) 上級 強化補助剤(ヒーロー用) -ゲルクマルス地域の要塞占領時-第85基地占領時-名誉の殿堂で箱を購入(将軍以上) -インギスオン地域の要塞占領時-第85基地占領時-名誉の会堂で箱を購入(将軍以上) 上級 強化補助剤(ミシック用) 天族/魔族共通-決戦の強化箱から入手可能(78基地占領時)-将軍以上は名誉の殿堂(名誉の会堂)で箱を購入-ヒーロークエストの報酬の袋から入手可能-ティアマト城塞、崩れた深淵の残骸、龍帝の安息所で少量入手可能 名前 説明 価格 上級 強化補助剤(ミシック用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率がかなり上がります。ミシック グレード アイテムに使用できます。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 384,000 中級 強化補助剤(ミシック用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率が少し上がります。ミシック グレード アイテムに使用できます。 192,000 下級 強化補助剤(ミシック用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率が若干上がります。ミシック グレード アイテムに使用できます。 48,000 上級 強化補助剤(ヒーロー用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率がかなり上がります。ヒーロー グレード アイテムに使用できます。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 192,000 中級 強化補助剤(ヒーロー用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率が少し上がります。ヒーロー グレード アイテムに使用できます。 96,000 下級 強化補助剤(ヒーロー用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率が若干上がります。ヒーロー グレード アイテムに使用できます。 24,000 上級 強化補助剤(ユニーク用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率がかなり上がります。ユニーク グレード アイテムに使用できます。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 96,000 中級 強化補助剤(ユニーク用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率が少し上がります。ユニーク グレード アイテムに使用できます。 48,000 下級 強化補助剤(ユニーク用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率が若干上がります。ユニーク グレード アイテムに使用できます。 12,000 上級 強化補助剤(レジェンド以下用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率がかなり上がります。レジェンド グレード以下のアイテムに使用できます。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 40,000 中級 強化補助剤(レジェンド以下用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率が少し上がります。レジェンド グレード以下のアイテムに使用できます。 20,000 下級 強化補助剤(レジェンド以下用) 強化または魔石強化の際に一緒に使うと、成功率が若干上がります。レジェンド グレード以下のアイテムに使用できます。 5,000 ・強化補助剤の消費量 強化石のレベル 1~10の強化時の消費個数 11~15の強化時の消費個数 131~140レベル 265個 530個 121~130レベル 235個 470個 111~120レベル 205個 410個 101~110レベル 175個 350個 91~100レベル 145個 290個 81~90レベル 115個 230個 71~80レベル 85個 170個 61~70レベル 55個 110個 51~60レベル 25個 50個 41~50レベル 10個 20個 31~40レベル 5個 10個 30レベル以下 1個 2個 魔石強化 魔石強化をする際にも強化補助剤を使用することができる。この時はめようとする魔石のレベルと種類に応じて、魔石をスロットにはめる順序によって強化補助剤の消費量が変化する。 魔石レベルが高いほど、より多くの強化補助剤が必要となる。 魔石グレードが高いほど、より多くの境界補助剤が必要となる。 魔石の種類に応じて、強化補助剤の必要量が異なってくる。 何番目の魔石スロットなのかに応じて、消費量がN倍に増加する。 消費量は1個目はx1、2個目はx2、3個目はx3、4個目はx4、5個目はx5となる。 ・強化補助剤の消費量 魔石レベル 魔石 魔石 複合魔石 古代魔石 古代魔石 古代魔石 30レベル 1個 5個 10個 - - - 40レベル 2個 10個 20個 50レベル 3個 15個 30個 60レベル 4個 20個 50個 70レベル 5個 25個 - 5個 25個 50個 ・100%魔石強化補助剤 魔石強化では、失敗すると今まではまっていた魔石が全て消滅してしまうようになっている。 また、人気のある魔石は委託で高値で取引されている。そのため、魔石強化で破産と言った話も少なくない。 そこで、登場するのが100%魔石強化を成功してくれるアイテムである。 このアイテムは、一般には入手することはできず、イベントやキャンペーンのみ入手が可能である。 通常は箱の状態で入っており、委託などで取引が可能となっている。箱を開封すると、トレード不可となるため、使用するときに開封するといいだろう。 アイコン 名前 説明 ミシック用100%魔石強化補助剤が入った箱 レベル60以下のミシック グレード装備の魔石強化をしてくれるミシック用100%魔石強化補助剤1個が入っています。使用するにはダブルクリックまたは右クリックします。 ミシック用100%魔石強化補助剤 魔力で魔石強化の失敗を防ぐ強化補助剤です。レベル60以下のミシック グレードの装備アイテムの魔石強化に使えます。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 ヒーロー用100%魔石強化補助剤が入った箱 レベル60以下のヒーロー グレード装備の魔石強化をしてくれるヒーロー用100%魔石強化補助剤1個が入っています。使用するにはダブルクリックまたは右クリックします。 ヒーロー用100%魔石強化補助剤 魔力で魔石強化の失敗を防ぐ強化補助剤です。レベル60以下のヒーロー グレードの装備アイテムの魔石強化に使えます。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 ユニーク用100%魔石強化補助剤が入った箱 レベル60以下のユニーク グレード装備の魔石強化をしてくれるユニーク用100%魔石強化補助剤1個が入っています。使用するにはダブルクリックまたは右クリックします。 ユニーク用100%魔石強化補助剤 魔力で魔石強化の失敗を防ぐ強化補助剤です。レベル60以下のユニーク グレードの装備アイテムの魔石強化に使えます。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 上級ミシック用100%魔石強化補助剤が入っている箱 レベル65以下のミシック グレード装備の魔石強化をしてくれる上級ミシック用100%魔石強化補助剤1個が入っています。使用するにはダブルクリックまたは右クリックします。 上級ミシック用100%魔石強化補助剤 魔力で魔石強化の失敗を防ぐ強化補助剤です。レベル65以下のミシック グレードの装備アイテムの魔石強化に使えます。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 上級ヒーロー用100%魔石強化補助剤が入っている箱 レベル65以下のヒーロー グレード装備の魔石強化をしてくれる上級ヒーロー用100%魔石強化補助剤1個が入っています。使用するにはダブルクリックまたは右クリックします。 上級ヒーロー用100%魔石強化補助剤 魔力で魔石強化の失敗を防ぐ強化補助剤です。レベル65以下のヒーロー グレードの装備アイテムの魔石強化に使えます。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 上級ユニーク用100%魔石強化補助剤が入っている箱 レベル65以下のユニーク グレード装備の魔石強化をしてくれる上級ユニーク用100%魔石強化補助剤1個が入っています。使用するにはダブルクリックまたは右クリックします。 ユニーク用100%魔石強化補助剤 魔力で魔石強化の失敗を防ぐ強化補助剤です。レベル65以下のユニーク グレードの装備アイテムの魔石強化に使えます。※トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可
https://w.atwiki.jp/aiongz/pages/27.html
ぬるげ。 深層いけ。 守護神狩りでルーイン装備いっぱい。 くだいて72以下は捨てていい。 73以上の強化石でほぼ100%成功する。 オール+15は紳士のたしなみ。
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TITLE 強化情報 愛情度MAXまで育成後、レベルを上げることでどのように強化されていくのか参考程度に。 より強い悪魔をお持ちの方は情報提供お願いします。 ・近距離 ・飛行 ・遠距離 ・コメント 近距離 edit 悪魔名 レベル 愛情度 攻 防 編集 アヌビス 36 360 5242 10732 編集 カオス 50 5000 7640 11400 編集 ケルベロス 70 5000 11427 7656 編集 サマエル 50 5000 6700 12340 編集 サハクィエル 9 90 5860 6127 編集 スケルトン 14 140 4319 7074 編集 ニャルラト 50 5000 5760 13280 編集 バアル 8 179 3977 7932 編集 ハイマモン 50 4000 8076 8584 編集 ハルバート 77 4000 7157 9551 編集 ビトレイアル 編集 ベオウルフ 62 4312 12246 6650 編集 ベオウルフ 274 5000 12550 6791 編集 ベルゼブブ 999 5000 12000 8000 編集 メルキセデク 76 760 8716 8913 編集 ラミア 265 5060 11602 7769 編集 [女神]イリス 編集 グリムリーパー 50 5000 17083 9500 編集 [魔界騎士]シャイナ 34 6060 14996 11211 編集 [魔界騎士]シャイナ 36 6000 15129 11326 編集 飛行 edit 悪魔名 レベル 愛情度 攻 防 編集 ガルーダ 21 4540 7413 6946 編集 グザファン 403 5110 9774 9774 編集 グザファン 414 5000 9743 9743 編集 シトリー 34 340 11458 4291 編集 セイレーン 9 327 5718 6560 編集 [美人女神]ティアナ 編集 ティアマト 150 6245 10954 9074 編集 遠距離 edit 悪魔名 レベル 愛情度 攻 防 編集 [女神弓]アルテミス 編集 [公爵]アスタロト 編集 アポロン 135 5150 12955 6324 編集 アムドゥシアス 8 92 7349 4431 編集 ガーゴイル 121 4000 10527 6237 編集 グレミン 999 10000 10000 8500 編集 ジャックランタン 50 5000 11400 7640 編集 ダークエルフ 50 5000 13280 5760 編集 ダークプリースト 50 4000 9542 7136 編集 ちびまどう 9 90 8192 3795 編集 [麒麟]チーリン 50 5132 12484 5724 編集 フォルネウス 50 5000 12360 6680 編集 プルートゥ 編集 マスクレディ 4 40 6107 4550 編集 [王女]リィネ 2 20 5518 4361 編集 ルイス 33 942 10373 6015 編集 ルシファー 5 55 5105 4531 編集 [赤い娘]フレア 4 5210 9464 3519 編集 アマイモン 1 10 7578 5351 編集 [溺愛]グレミン 編集 サキュバスプリースト 50 5000 16170 10414 編集 サキュバスプリースト 169 8605 18578 12780 編集 サキュバスプリースト 403 10000 19669 13806 編集 [隣国の王女]フローラ 60 5000 15269 11350 編集 [隣国の王女]フローラ 999 10000 19125 15125 編集 [闇魔]グラシャラボラス 編集 グレモリー 50 5150 9593 17177 編集 グレモリー 999 8010 11881 19881 編集 [幼馴染の女神]エルフィ 編集 [魔人]ドラキュラ卿 50 10000 15000 15000 編集 [華魔]ミーシャ 50 6030 9518 19018 編集 [処女霊]バルベロ 17 170 11786 7169 編集 [超級女神]ペガサス 編集 コメント サキュプリの現在のステを更新させて頂きました。 -- サキュキチ アイリス愛情1万でレベル349攻22421 防12923でした -- ナースブリュンヒルデ追加しました -- 名前 コメント
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【ベースキャンプ】>【強化施設】 強化施設とは 強化の流れ 強化システム詳細強化時間 整備士増員チケット 成功時の強化値 出撃回数ボーナス 連続帰還ボーナス 強化ブースト 格納庫 MS物資重複による「特別報酬」 改修施設 強化リスト アップデート履歴 コメント欄 強化施設とは 強化施設 を利用することで MSの性能を強化 できる 強化施設はベースキャンプにいる レオナ・ルークラフト に話しかけることで利用可能 強化出来る内容は機体・Lv毎に決まっている 強化値 を増やすことで強化内容が 順番に開放されていく ため、任意の強化内容を優先して開放することは出来ない 強化完了までには時間がかかるが、 整備士増員チケット を使用すれば時短が可能 強化は 必ず成功 し、失敗することはない 強化値は強化施設を利用する他、 戦闘後や抽選配給で得られる物資 でも上昇する 強化の流れ 強化施設のレオナ・ルークラフトに話しかける 格納庫を選択する 強化したいMSを選択する 一定時間待つ強化をさっさと終わらせたいときは 整備士増員チケット を使用する ※抽選配給やコンテナ報酬物資で 強化したいMS を得た場合、強化施設を経由せず強化値が増加する 強化システム詳細 用語 解説 強化値 強化によって性能が向上する値を示す。キャンペーンなどによって一度に増える強化値がプラスされる場合がある 最大強化値 MS毎に設定された最大強化値。この値まで強化値を増やすことによってMSに設定された全ての強化内容を有効化することができる 強化時間 強化が終了するまでの時間(70時間)。強化時間はリアルタイムで進行する。 整備士増員チケット を利用することで時間を短縮できる 大成功発生率 強化終了時の大成功発生率。強化は必ず成功するが、確率で 大成功 が発生する場合がある 整備士増員チケット 強化時間を短縮するためのアイテム。MSのレアリティに対応した種類がある 格納庫 MSを強化する際に使用するスロット。格納庫数に応じた数のMSを同時に強化可能となる 強化時間 強化にかかる時間は一律 70時間 整備士増員チケット を利用することで強化時間の短縮が可能 整備士増員チケット 強化時間を短縮するためのアイテム MSのレアリティに対応して※※(★★★★★)、白金(★★★★)、金(★★★)・銀(★★)・銅(★)の5種類がある チケット1枚で 5時間 短縮可能。つまり 70時間全短縮には14枚必要 。 リサイクルチケット同様に配給物資が重複した場合に得ることが出来る 使用は 強化する最初の段階だけでなく、強化開始後からでも、いつでも使用可能 。 強化開始後から使用する場合は、5時間未満で使用しても恩恵があったりはしない。 5時間未満の中途半端な時間分は使わない方がお得に感じるが、ログアウト前にさっさと強化完了させて、次のMSを強化し始めるのが一番お得なので、この用途でチケットを1枚だけ利用するのがオススメ。(例):毎日20時~24時にバトオペにログインしている場合、ログアウトする24時時点で残り時間が3時間の格納庫があるとする。そのまま次回ログインまで放っておくと翌日3時~20時の17時間が無駄になる。チケットを1枚使用して再度格納庫に入れれば、2時間とチケット1枚の消費になる 月替りで格納庫の数が減る直前もオススメの使用タイミング。最大限格納庫を活用できる。 ★1のチケットは余りやすいので、☆1のMSを強化する時はチケットで済ませると良い。 成功時の強化値 強化は失敗することはなく、必ず成功する 強化結果には 成功・大成功・超成功 の3種類があり、キャンペーン時などによっても得られる強化値は変化する 倍率アップキャンペーンの場合は、下記の取得強化値にかかる。例えば大成功して2倍キャンペーン中なら+400になる。 強化している機体を抽選配給やコンテナで重複入手し、強化値が上限まで達してしまった場合は即座に取り出せる。 成功内容 取得強化値 備考 成功 +100 大成功 +200 発生率10%+出撃回数ボーナス 超成功 +300 出撃回数ボーナス 格納するMSの出撃回数に応じて出撃回数ボーナスが発生し、大成功発生確率がアップする。 出撃回数は、同じMSであれば全LVの合計値が対象。 例)ジムLV1:出撃回数45回、ジムLV2:出撃回数55回、ジムLV3:出撃回数50回 合計出撃回数45+55+50=150 LV問わずジムを強化する際に「出撃回数150回ボーナス」が発生 現状の大成功率最大値は 10%(基本大成功率) + 26%(1000回出撃回数ボーナス) = 36% 出撃回数 増加率 備考 50 +6% 50回未満1001回以上の出撃回数ボーナスは現状無し 100 +9% 150 +12% 200 +15% 300 +18% 500 +22% 1000 +26% 連続帰還ボーナス 戦闘を一定回数以上連続で正常に帰還すると、「連続帰還ボーナス」が発生する。帰還回数はどのMSで出撃してもカウントが増える。累積が一定回数貯ればボーナスがもらえる。 連続帰還ボーナスが発生すると、出撃したMSの強化値にボーナス値が加算。出撃したMSの強化値が上限に達している場合、代わりに強化施設に格納されているMSに加算される。強化施設に複数のMSを格納している場合、連続帰還ボーナスはランダムで選ばれたMS1体に加算。 カスタムマッチ及びバトルシミュレーターでは、連続帰還ボーナスの帰還回数はカウントされない。 戦線放棄により強制離脱が行われると、帰還回数のカウントはリセットされる。ホスト等の通信切断によって戦闘が途中で終了した場合、帰還回数はリセットされず保持される。 連続帰還ボーナスで加算される強化値 帰還回数 加算される強化値 0~9回 0P 10回~19回 毎戦闘+1P 20回~29回 毎戦闘+2P 30回~49回 毎戦闘+3P 50回以降 毎戦闘+4P 強化ブースト 整備士増員チケットを上乗せすることで、一度の強化で得られる強化値を増加できる。簡単に言えばチケットいっぱい使って即時短。 ブースト使うには整備士増員チケットが14枚+14枚×nが必要。 強化を始めるときのみ選択できる。強化開始して時間経過中のブーストは無理。 強化時間を最大まで短縮後、さらに方向キーを右に入力して整備士増員チケットを上乗せすると、強化ブーストが行える。 最大で1000P分までまとめて使える。 強化ブーストでも確率に伴った「大成功」「超成功」が発動する場合あり。発動した場合、それぞれの成功によって増加した強化値に、強化ブーストが適用される。例:1000Pで大成功したら2倍の2000Pになる。 発生確率は連続出撃回数やキャンペーン上昇も当然加味されている。 格納庫 現在は最大9基利用可能。 3,4,5番は、獲得した月の間のみ格納可能で、月替わりで戦功章が返還されると新たに格納できなくなる。利用中の格納庫は出庫まで利用可能。 6,7,8番は、プレミアムログインボーナスの「上旬」「中旬」「下旬」の7日目にそれぞれ獲得することができる。こちらも獲得した月の間のみ利用可能で、月替わりで新たに格納できなくなる。 9番は不定期に開催されるキャンペーン時に設定された条件を達成する事で利用できる 番号 格納庫名 利用条件 1 1番格納庫 誰でも利用可能 2 2番格納庫 階級「伍長」に昇格 3 戦功銀章格納庫 「戦功銀章」を所有 4 戦功金章格納庫 「戦功金章」を所有 5 戦功白金章格納庫 「戦功白金章」を所有 6 月間格納庫<上旬> 「格納庫利用権<上旬>」を獲得 7 月間格納庫<中旬> 「格納庫利用権<中旬>」を獲得 8 月間格納庫<下旬> 「格納庫利用権<下旬>」を獲得 9 期間限定格納庫 キャンペーン開催時に設定された条件を達成 MS物資重複による「特別報酬」 コンテナ報酬や抽選配給により「未強化もしくは強化途中のMS」物資が重複した場合、強化数回分の強化値が得られる。 コンテナ報酬や抽選配給により「フル強化済みのMS」物資が重複した場合、整備士増員チケットが得られる。 コンテナ報酬や抽選配給により「武器やカスタムパーツ」物資が重複した場合、整備士増員チケットが得られる。 重複した報酬 得られる報酬 未強化&強化途中のMS リサイクルチケット + 機体&レアリティ別の強化値 フル強化済のMS リサイクルチケット + 整備士増員チケット 武器&カスタムパーツ&ウェア・アクセサリー リサイクルチケット + 整備士増員チケット 重複で得られる強化値&整備士増員チケット 重複報酬 レアリティ 得られる整備員 得られるチケット枚数 強化値 未強化&強化途中MS ☆ - - 開放前上限値の 15% 分 ※ ☆☆ - - 開放前上限値の 22.5% 分 ☆☆☆ - - 開放前上限値の 35% 分 ☆☆☆☆ - - 開放前上限値の 45% 分 ☆☆☆☆☆ - - 開放前上限値の 60% 分 フル強化済MS ☆ ☆整備員 2枚 - ☆☆ ☆☆整備員 6枚 - ☆☆☆ ☆☆☆整備員 14枚 - ☆☆☆☆ ☆☆☆☆整備員 40枚 - ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆整備員 ?枚 - 武器 ☆ ☆整備員 2枚 - ☆☆ ☆☆整備員 6枚 - ☆☆☆ ☆☆☆整備員 14枚 - カスタムパーツ ☆ ☆整備員 2枚 - ☆☆ ☆☆整備員 6枚 - ☆☆☆ ☆☆☆整備員 14枚 - ウェア・アクセサリー ☆☆ ☆☆整備員 6枚 - ※1の位は0固定で、切り上げor切り下げされる 改修施設 MSを選び改修を行うことで、MSの強化値上限を開放させる施設 強化値上限が上昇することで、強化施設でMSを更に強化可能となり、一定値まで貯めれば新たな強化効果を得られるようになる 上限を解放するだけのため、強化による効果を得るには、強化施設にて一定のポイントを突破する必要があるのは変わらず 改修を行うには、MSのレアリティに応じた「DP」と、「改修キット」が必要になる 必要素材が揃っていれば強化が途中でも開放可能。準備時間もかからずに即開放出来る1段階目の開放まで行い、1段階目の最大値に到達すると、2段階目を開放しない限りそれ以上の強化は出来ない。余剰が出てた場合は消える模様 抽選で機体が重複して強化値が限度まで貯まった場合、その後に改修をしても余剰分は消えている。そして強化施設の時間もそのままになる。 レアリティ 段階 必要素材 ☆ 1 改修キット[★] x 150 80,000DP 2 改修キット[★] x 300 100,000DP ☆☆ 1 改修キット[★★] x 150 120,000DP 2 改修キット[★★] x 300 140,000DP ☆☆☆ 1 改修キット[★★★] x 150 160,000DP 2 改修キット[★★★] x 300 200,000DP ☆☆☆☆ 1 改修キット[★★★★] x 150 320,000DP 2 改修キット[★★★★] x 300 480,000DP ☆☆☆☆☆ 1 改修キット[★★★★★] x 150 480,000DP 2 改修キット[★★★★★] x 300 720,000DP 強化リスト 名称 レベル 効果 備考 スラスター プロペラントタンク LV1 スラスターが1増加 LV2 スラスターが2増加 LV3 スラスターが5増加 冷却補助システム LV1 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 LV2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 攻撃補正 AD-FCS LV1 射撃補正が1増加 FireControlSystem(射撃管制装置)の略と思われる LV2 射撃補正が2増加 LV3 射撃補正が4増加 LV4 射撃補正が5増加 AD-PA LV1 格闘補正が1増加 LV2 格闘補正が2増加 LV3 格闘補正が4増加 LV4 格闘補正が5増加 対汎用攻撃プログラム LV1 汎用機へ与えるダメージを3%増加する LV2 汎用機へ与えるダメージを4%増加する 対支援攻撃プログラム LV1 支援機へ与えるダメージを3%増加する LV2 支援機へ与えるダメージを4%増加する 防御補正 耐実弾装甲補強 LV1 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 Lv3 耐実弾補正が4増加 Lv4 耐実弾補正が5増加 耐ビーム装甲補強 LV1 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 Lv3 耐ビーム補正が4増加 Lv4 耐ビーム補正が5増加 耐格闘装甲補強 LV1 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 Lv3 耐格闘補正が4増加 Lv4 耐格闘補正が5増加 支援砲撃耐性 LV1 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する LV3 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する 対汎用防御プログラム LV1 汎用機から受けるダメージを3%軽減する Lv2 汎用機から受けるダメージを4%軽減する Lv3 汎用機から受けるダメージを5%軽減する 対支援防御プログラム LV1 支援機から受けるダメージを3%軽減する Lv2 支援機から受けるダメージを4%軽減する Lv3 支援機から受けるダメージを5%軽減する 緊急射撃防御機構 LV1 ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する 緊急格闘防御機構 LV1 ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する HP フレーム補強 LV1 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 Lv3 機体HPが500増加 Lv4 機体HPが700増加 シールド構造強化 LV1 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 Lv3 シールドHPが800増加 Lv4 シールドHPが1000増加 Lv5 シールドHPが1200増加 その他 複合拡張パーツスロット LV1 近・中・遠距離のパーツスロットが1スロットずつ増加する Lv2 近・中・遠距離のパーツスロットが2スロットずつ増加する 緊急出撃 LV1 リスポーンに必要な時間が1秒短縮する 爆発物取扱いサポート LV1 爆弾設置と爆弾解除に必要な時間が2秒短縮する 拠点爆破が可能なルールのみ有効 強化セキュリティ LV1 このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する 歩兵で鹵獲が可能なルールのみ有効 LV3 このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する 強行出撃 LV1 出撃待機中、パイロットが出撃可能な状態であれば、MSの再出撃時間を無視して再出撃を行うことが出来る。本効果によって再出撃を行った場合、MSの最大HPが25%減少する。本効果は1試合1回のみ使用できる。 ☆☆☆☆☆機体限定 ※この表を編集する際はここをクリックしてページ本体を呼び出してから編集してください アップデート履歴 2019/05/30:強化施設新規追加. 2109/06/30:出撃回数ボーナスの追加強化中のMSが、抽選配給やコンテナ報酬の重複によってフル強化となった場合、即座に格納庫から取り出せるように変更。 2020/06/25:強化施設の5枠目増設「改修施設」実装 2020/07/21:『出撃回数ボーナス』に300回以上、500回以上、1000回以上を追加改修施設において、MSリストのソート順に「改修回数順」を追加 2020/09/24:連続帰還ボーナスの実装 2020/10/22:連続帰還ボーナスの調整出撃したMSの強化値が上限に達している場合、連続帰還ボーナスで獲得できるボーナス値が強化施設に格納されているMSに加算されるように変更。 50回以降のボーナス追加 2021/06/24:格納庫の増設 2021/07/29:レアリティ「★★★★」の実装に伴い、「整備士増員チケット[★★★★]」及び「改修キット[★★★★]」を追加 2021/10/28:強化ブーストの実装 2024/07/25:レアリティ「★★★★★」の実装に伴い、「整備士増員チケット[★★★★★]」及び「改修キット[★★★★★]」を追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 星5の改修二段目DP 720000です - 名無しさん (2024-08-10 14 56 29) Steam版なんだけど、強化施設のUIから出てnow savingが出る前に強制終了したら強化の結果が残らず再度回収の受け取りが出来て大成功リセマラが出来るんだけどこれって既出? - 名無しさん (2024-08-09 16 23 26) 星5の重複値2580です - 名無しさん (2024-07-25 22 39 18) 情報感謝です。反映しました - 名無しさん (2024-07-27 11 40 24) 強化値キャンペーンの時は何枚で強化を回すのが1番期待値高いですか? - 名無しさん (2024-07-22 14 13 39) 強化リストでポイントは超えてるのにリスト名が黄色になってるのってなんかし足りないやつかな?何したらいいんだろ - 名無しさん (2024-06-11 09 19 55) 自己解決。単純に今回回収したらこのポイントで、このリストが解放されるよ。ってだけだった - 名無しさん (2024-06-11 09 24 54) 強化施設で黄色表示なら、強化すると開放されますって意味だと思う。 - 名無しさん (2024-06-11 09 34 29) 複数のハンガースロット使って一機を集中強化とかあれば便利だなー - 名無しさん (2024-04-06 20 59 11) 1機を最大拡張の6000までやるのに毎試合+4として、1試合10分で計算したら250時間でワロタ - 名無しさん (2024-03-30 10 43 32) ただでさえ3日で100pとしょっぼい数字しか貰えないうえ戦功やらプレボやらで使用できる格納庫の数絞るの辞めて欲しいわ - 名無しさん (2024-01-21 21 56 20) 強化施設のキャンペーンは不定期開催でしたっけ? 次はいつだろう? - 名無しさん (2023-11-30 16 15 24) ★4の改修キットの入手機会が足りん - 名無しさん (2023-07-13 15 13 28) 星4ステップアップガチャくらいしか入手機会ないからね。チケットの方は、ガチャしまくれば手に入るけど… - 名無しさん (2024-02-23 09 59 23) こ↓こ↑ってなんか入れる部屋があるらしいけど - 名無しさん (2023-02-21 10 22 07) 多分これ通報されただけで連続出撃ボーナスリセットされてる? - 名無しさん (2023-02-04 16 02 54) 改修キットは鬼ほど余ってるのに改修に予算がかかるからちょっとためらうな……よく使う機体くらいはしといたほうがいい? - 名無しさん (2022-04-24 11 36 12) フルハンした状態で出撃した時格納庫に一機もMS無い場合は強化値は無しなのかな - 名無しさん (2021-12-21 08 21 25) 強化にかかる時間がとてつもないので強化キャンペーン増えてほしい - 名無しさん (2021-12-15 11 15 50) バグなのかチケットが残り8枚とかの時に全部使おうとすると7枚までしか使えなくなってる。一旦7枚入れた後に残りの1枚入れるのは出来るから実害はないけど - 名無しさん (2021-10-29 21 17 48) ☆4被りの強化値増加は最大値45%切り上げっぽいです。リサチケの割合は見てなかったので申し訳ないがわかりません - 名無しさん (2021-08-07 20 25 03) 強化値1780とリサチケ40枚もらえてるな - 名無しさん (2021-08-07 21 35 13) 箱で出撃回数増やして大成功狙うよりも、地道に帰還ボーナスで上げた方が早い。それと帰還ボーナスの回数やボーナス値をハロで確認させて欲しい… - 名無しさん (2020-11-12 13 45 38) いやいや…帰還ボーナス4ptだよ? 1時間に6回出撃したとして24ptだけど、時間に余裕ある人はそんなにいないかなと。社会人なら日課報酬、繁忙期ならログインすら厳しい。 - 名無しさん (2020-12-01 18 05 13) 10ptくらいあるならともかく、最大4ptくらいじゃね……。もうちょっと報酬を上げたほうが良いと思うわ。金とチケットと改修キットも一緒でいいやろ。 - 名無しさん (2021-07-05 14 56 20) 今更だが、失敗が無いんだから「 完了 」「 大成功 」「 超成功 」で良いんじゃないかと思う - 名無しさん (2020-10-30 22 57 55) 帰還ボーナスがいつの間にかリセット( +1に )されてた。故意の離脱をした覚えはないが、心当たりがあるとすればホストしてた部屋で出撃 → 暗転 → 部屋が消失[ 離脱にはなりません ]が一度あったが、ソレでリセットされたのか?離脱ステータスの悪化は無かったのだが - 名無しさん (2020-10-30 22 55 42) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/neco-tw/pages/17.html
強化
https://w.atwiki.jp/awesomedevil/pages/21.html
一般強化 攻撃力 HP MP クリティカル率 クリティカルダメージ量 攻撃スピード 移動スピード ゴールド獲得量 会心の一撃率 会心の一撃ダメージ量 高級強化 攻撃力アップ HPアップ率 MP3アップ率 クリティカル率 クリティカルダメージ量 ボスダメージ量アップ 会心の一撃率 会心の一撃ダメージ量 最終攻撃力アップ ボスのHP減少 敵を倒すとHP回復 敵を倒すとMP回復
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強化レーダー (きょうか-) 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > オプショントリガー 詳細不明。 バッグワームを無効化する機能があるらしいが、それ以上の情報は明かされていない。基本装備トリガーであるレーダーとの関連性も不明。 使用者 A級: 観測手: 尼倉亜澄 「強化」だけにバッグワームすらもレーダーに引っかかるのだろうか? -- 名無しさん (2016-12-21 10 31 22) 普通のレーダーじゃ無理な高さ情報も分かるとか? -- 名無しさん (2016-12-21 20 11 12) だろうね 縦に広いステージで有用そう -- 名無しさん (2018-11-02 18 25 50) ステージの立体映像、細かい動きも立体映像で写しだすとか -- 名無しさん (2018-11-02 19 02 18) 流石に三次元的に分かるだけで、専用人員作るのは不自然だから、他の人の残存トリオン量とか、射手の弾の軌道や種類が分かるとかじゃない? -- 名無しさん (2020-02-03 05 02 55) 通常レーダーは下手すりゃ1秒ごとにしか位置が分からない仕様だから、それが限りなくリアルタイムで分かる様になって壁越し狙撃も楽勝になるとか -- 名無しさん (2021-02-11 12 20 06) パラボラアンテナクルクル回したりするのだろうか -- 名無しさん (2021-02-11 16 51 56) 遊真のエコーに近い感じで、目視不可能な三次元情報を走査すると予想しとこう。 -- 名無しさん (2021-06-01 16 57 13) バックワームも分かるとかだと対ネイバー戦で活躍しなさそうなんだよな。ランク戦がネイバー戦を見据えてる以上もっとなんかありそう -- 名無しさん (2022-08-18 12 26 44) イレギュラー門のラッドみたいな例もあるし、対ネイバー戦でも普通に必須レベルのような -- 名無しさん (2022-08-19 17 16 28) ドグ(ノーマル)にステルスモードあるっぽいからあれ貫通できるなら必須とは言わないまでもあったら便利だとは思う -- 名無しさん (2022-08-19 18 19 46) 全員持つ必要はないけど一人持ってると便利なやつね -- 名無しさん (2022-08-23 15 26 37) バックワーム無効(ちょこちょこという表現なので常時かは不明) -- 名無しさん (2022-09-02 03 22 42) 観測手が視認している間、対象のバックワームを無効って感じかな? -- 名無しさん (2022-09-02 03 23 47) 視認できたならレーダーに映す必要なくない?トリオンを消費するから常時は映せないとか指定した範囲だけバックワームを無効にするとか -- 名無しさん (2022-09-02 17 50 40) 観測手(スポッター)だから、視認と絡めたけどどうなんだろうね。バックワーム無効の利点的には自チーム以外にも敵狙撃手の位置を教えて誘導出来る感じかな -- 名無しさん (2022-09-02 19 03 32) やっぱりバッグワーム無効できるんだ片手なのに使い手が限りなく少ないのはなんかとんでもないデメリットでもあるのかな -- 名無しさん (2022-09-02 21 02 35) バッグワームタグみたいに片手が全て塞がる訳でもないし…単純に移動しながらは使えないとかかな -- 名無しさん (2022-09-02 21 05 12) めちゃトリオン消費するパターンでは -- 名無しさん (2022-09-02 21 57 16) どのタイミングでもバッグワーム無効できるなら数秒起動するだけでもバッグワーム使ってる相手を割り出す事ができるし空きがあるならとりあえず入れといていい感じだしもしかしたら一定時間起動してないとバッグワーム無効に出来ないのかも -- 名無しさん (2022-09-03 01 54 39) 視認した敵をレーダーに捕捉、視認から外れても強化レーダー起動中は追尾できる、あたりが妥当そうかなあ。視認と絡めないとリスクが低すぎるとは思う、自分も視認されるリスクがある上におそらく「場所さえわかれば落としやすいコマ」だからスナイパーと同じように「撃ったら移動」が必要になって、そのためにテレポーターやシールドを使う場面でメイン切り替えが発生して捕捉が切れる、とか -- 名無しさん (2022-09-03 10 49 57) いや、攻撃手や銃手は探し回れるし攻撃も反撃もできるわけで、視認しないといけないとしたら攻撃も反撃もできないくせに探し回るってことになる。観測手の存在意義がない。まあバッグワームタグをつけて隠れた状態でいられたら見つけようがなさそうには思う。もしかしたら強化レーダーはバッグワームタグと同時使用できないかもね。 -- 名無しさん (2022-09-03 13 05 25) bugをバックと書くな -- 名無しさん (2022-09-05 11 39 00) スナイパーと同様にバッグワーム状態で高所に陣取って、一瞬でも視認できればそのあとは追尾できる(スナイパーと違ってその後の対応は味方の技量任せ)、みたいな仕様なら存在意義がないことないと思うんだけどな。見つかったら釣り餌にする選択肢もあるし。なにはともあれ強化レーダーと観測手が普及してない以上は相応のリスクかコストがあるってことのはずなので描写が楽しみ。 -- 名無しさん (2022-09-07 11 54 28) 射手トリとかの性質考えるに「有効射程・範囲」が広がるほどトリオン使うわけだし、広域探索にバカみたいにトリオン使うってことじゃないの。同じバグワタグ勢のトラッパーもトリオン消費多いらしいし。テレポ使う余裕はあるみたいだけど -- 名無しさん (2022-09-26 18 06 58) もしくはレーダーっていうくらいだからデカいアンテナを持ってなくちゃいけなくて動き回れないとか -- 名無しさん (2022-09-26 22 53 15) ↑超デカいアンテナ持ちだから、ダブルレイガスターで守護る必要があるのかな。 -- 名無しさん (2022-09-28 17 50 50) 序盤の佐鳥がやってたレーダーの精度upのめちゃ上位互換みたいに思ってた、消費重いけど視認とかは要らないんじゃないかな。まぁ分からないので描写はよ。 -- 名無しさん (2022-10-24 14 48 14) 強化レーダーの性能がダミービーコンの本体を特定出来るならば、割りとぶっこわれ性能 -- フレディ (2024-02-09 19 03 27) 名前 コメント
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ボーダー強化 所属中のボーダーを1回につき最大10体消費することで素材に指定したボーダーを強化できる。 強化結果はLvとして反映され、攻撃・防御・速度がアップする。 最大Lvは限界突破により4段階まで上限を上げる事ができる。 以下検証中 同じ兵装でトレーニングすると経験値が120%になる 限界突破の場合経験値は240%になる スキル「グロウアップ」をつけていると経験値が110%になる(上記ボーナスと重複あり) レアリティが高いカードでトレーニングすると経験値が多くなる(数値未検証) レベルが高いカードでトレーニングすると大幅に経験値が多くなる(数値未検証) ステータス上昇量 各ボーダーにおける各状態のステータスはこのwikiでも網羅されていないが、初期ステータスからある程度予想することができる。 以下の表は各状態におけるステータスにかかる倍率の目安である。当然誤差が存在し、大体のボーダーは±0.1倍程度の誤差が存在する。 Rev 限界突破 Lv 倍率 1 0 Lv1 1.0 1 0 max 1.8 3 0 max 2.2 3 1 max 2.5 3 2 max 2.9 3 3 max 3.2 3 4 max 3.5 スキル継承 同じ兵種だった場合スキル継承可。 ベース機体はBRカスタマイズしスキル習得枠を開けておくこと。 また、継承する際は継承させたいカード1枚だけで合成する必要がある。 強化トレーナー 各兵種、+、++ まで確認。 基本的に餌用カードだが餌のレベルによる経験値補正が著しく高いため空気。 ノーマル強化を同兵種のLv1素Rに10枚食わせて3140% 強化費用 ベースLv基礎ニュル + 枚数分追加ニュル ベースLvによる変動値が非常に大きな割合を占めるため特に高レベルでは一枚ずつの合成はオススメしない。 お得な強化 N,HNを食わせる場合は最大まで限界突破させてからだと効率が良い。 低Lv時に一気に食わせるのとニュルの消費が少なく済む。 スキル継承する場合は強化相手が1枚でなければならないので低Lvのほうが安くつく。 限界突破は食わせる側のレベルをあらかじめ上げておくと効率が良い。たとえばSRであればLv25程度まで上げたもので限界突破すると一気にLv70近くまで上がる。
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武器強化は製作スキルレベル6で開放。 武器強化で武器は【+○の○の値】×5%だけ威力が上がる。 武器強化で必要な素材は+○の○の値が増えるにつれ2倍、3倍、4倍...と増える。 また、武器に付与された星が☆なら必要素材15%カット。★なら30%カットされる。 武器強化で得られる製作スキル経験値は【強化後の+○の○の値】×10で求められる。 名称 必要素材 ニューホクブ 鉄クズ×8 コンテスタント 鉄クズ×6 木×6 レーザーピストル 鉄クズ×6 バッテリー×6 ユニカ 鉄クズ×6 木×4 レッドナイン 鉄クズ×6 木×4 ストームライダーMk3 鉄クズ×8 NTR-8 鉄クズ×6 木×4 ピースメーカー 鉄クズ×6 木×4 オートジャム 鉄クズ×8 リベレーター 鉄クズ×4 サイノ 鉄クズ×8 デンジャー 鉄クズ×6 ビッグリボルバー 鉄クズ×6 M50 鉄クズ×10 ハンドキャノン 鉄クズ×10 デザートホーク 鉄クズ×10 ジャッジメント 鉄クズ×10 ツェペリ 鉄クズ×10 スチェッキン 鉄クズ×8 PNR-30 鉄クズ×10 VP70000 鉄クズ×10 P900 鉄クズ×10 KISS 鉄クズ×10 N100 鉄クズ×10 NP5 鉄クズ×10 FMG90 鉄クズ×10 ハチキュー 鉄クズ×10 I85 鉄クズ×8 アバカン 鉄クズ×10 F2001 鉄クズ×10 C11 鉄クズ×10 ショーシャ 鉄クズ×8 木×4 レーザーライフル 鉄クズ×8 バッテリー×4 N14000 鉄クズ×10 トランペット 鉄クズ×10 I85000 鉄クズ×10 REB 鉄クズ×10 620式機関銃 鉄クズ×4 ミニガン バッテリー×8 ヴィントレス 鉄クズ×10 ステークライフル 鉄クズ×8 バッテリー×2 リボルビングライフル 鉄クズ×8 木×4 ナガンモシン 鉄クズ×8 木×4 N14 鉄クズ×8 木×4 ガールズ 鉄クズ×10 Auto-55 鉄クズ×10 AA120 鉄クズ×10 KSC 鉄クズ×10 ソードオフ 鉄クズ×6 木×4 ハンマジャック 鉄クズ×10 スパス 鉄クズ×10 ライトニング 鉄クズ×10 ノコギラー 鉄クズ×8 バッテリー×4 ブルーパー 鉄クズ×4 木×6 NGL 鉄クズ×8 GL-006 鉄クズ×8 バズーカ 鉄クズ×10 サンダーロッド 鉄クズ×8 バッテリー×4 ブラスター バッテリー×6 鉄クズ×4 アトラトル 木×10 弓 木×10 クロスボウ 木×10 オートボウガン バッテリー×4 木×8 つるはし 木×4 鉄クズ×4 カタナ 鉄クズ×8 木×4 シュリケン 鉄クズ×10 ロケットハンマー 鉄クズ×8 バッテリー×4 スレッジハンマー 鉄クズ×4 木×8 ツヴァイハンダー 鉄クズ×10 ナイフ 鉄クズ×10 バット 木×10 レイピア 鉄クズ×10 槍 鉄クズ×4 木×6 消火斧 鉄クズ×8 木×4 チャクラム 鉄クズ×8 バッテリー×4 チェンソー 鉄クズ×8 バッテリー×2 ホワイトファング 鉄クズ×10 ブラックファイア 鉄クズ×8 戦斧 鉄クズ×14(ver1.09以前は×40) 指マシンガン 鉄クズ×10 人魚の杖 木×8 アカサビ 鉄クズ×12 スパークロッド 鉄クズ×8 バッテリー×4 白い死神 鉄クズ×10 マッド・ジャック 木×10 N1000 鉄クズ×10 トルネード バッテリー×8 ミニミニガン バッテリー×8 ヴォルテール バッテリー×8 ブシドーブレード 鉄クズ×12