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https://w.atwiki.jp/conconc18/pages/20.html
強化攻撃/防御 スキル 属性 強化 ステータスの強化、属性・スキルの変更を行うことが出来る。 いずれの場合も対応する教官スキルを習得した狐魂を所持している場合、必要エーテルが2割減となる。 攻撃/防御 200エーテルで50上げることができる。 スキル 10000エーテルでスキルを習得・変更することができる。 習得できるスキルは「貫通」「必中」「変調」の3つ。 属性 2500エーテルで属性を変更することができる。 初期で変更可能な属性は「炎」「光」「風」「無」の4つ。 「白」属性には「太陽系Stage 9」到達以降に、 「黒」属性には「太陽系Stage 30」到達以降に変更可能になる。 また背景の紋章を使用し枠の色を変えている狐魂の属性変更時、背景の紋章の効果は無効化される。
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/88.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 ガード強化 +10 ガード強化 ガードできない攻撃をガードできるようになる 装飾品 名称 効果 スロット 強壁珠【1】 ガード強化+1・スタミナ-1 ○-- 強壁珠【2】 ガード強化+3・スタミナ-1 ○○- 考察 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる。 ガードをしても効果を受けてしまう悪臭、防御力DOWN状態を無効化できるようになる。 無効化できる攻撃のほとんどがステップで避けやすいものであったり、 予備動作が長い等そもそも立ち回りで当たらないようにするべきものなので優先度は低め。 だがガード強化のお陰で手数が増えたり、通常ではガードできない攻撃を警戒することなく 立ち回れるようになるため、狩猟が楽になるのは間違いない。 ガード強化が必要な攻撃 悪臭を無効化 ラングロトラの悪臭ガス ウラガンキン亜種の臭気ガス等 防御力DOWN状態を無効化 イビルジョーの疲労時の噛み付き 通常ではガードできない攻撃 ウルクスス 雪玉(G級専用攻撃) ギギネブラ 毒ガス(腹下から発生させるもののみ。飛ばすものはガード可能) ギギネブラ亜種 放電(腹下から発生させるもののみ。飛ばすものはガード可能) チャナガブル 吸い込み ハプルボッカ 砂ブレス、薙ぎ払い砂ブレス ラギアクルス 大放電 ラギアクルス亜種 大放電 アグナコトル 熱線ブレス、薙ぎ払い熱線ブレス アグナコトル亜種 水流ブレス、薙ぎ払い水流ブレス ガノトトス;水流ブレス ガノトトス亜種 水流ブレス、薙ぎ払い水流ブレス ウラガンキン 睡眠ガス ブラキディオス 粘菌 ナバルデウス 水流ブレス、薙ぎ払い水流ブレス ナバルデウス亜種 水流ブレス、薙ぎ払い水流ブレス(狙い撃ち水流ブレスはガード不可) アルバトリオン 火球
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覚醒について 今のところ覚醒については、どのタイミングでしても数値には問題ないという結果があります 強化についてはタイプ一致で多少の成長度アップがある模様 タイプ一致、不一致にかかわらずコストでも成長度が変わる 餌を多くしても最終的な成長度や消費ゼニは大差ないようです ※現状ではタイプ一致による成長度アップはない 餌一枚当たりの成長度を集計しております。 (2014/10/20:インストラクター系での強化経験値変更あり) https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AivDaKf0H48rdHljcFREZGNVNm41U0tWWkc3MUU4X3c usp=drive_web#gid=2 ※表について補足 成長度(%)は端数切捨てで表記されますが、実際には端数分の経験値も累積していくので、 場合によっては+1%されることもあります。 例)Lv20前後でハイインストラクターを1人強化に使った場合、 通常は333%アップですが、334%になる場合もあります。
https://w.atwiki.jp/fkcalc/pages/24.html
受動的なスキル [#f7e81b8d] 備考 [#l6b50b7a] 強化系技能は2010/11/16の仕様変更により他の技能とは異なる独立した技能に変更。 技能レベルが51以上で他の技能ポイントとは別扱いにてポイントを振る事ができるようになる。 公式サイトお知らせ 2010/11/16 受動的なスキル 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 體力強化 HP強化 0 - 1 パッシブ技能。 Lv1 自身の最大HP+15。 Lv2 自身の最大HP+25。 Lv3 自身の最大HP+35。 Lv4 自身の最大HP+50。 Lv5 自身の最大HP+70。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 法力強化 MP強化 0 - 1 パッシブ技能。 Lv1 自身の最大MP+1。 Lv2 自身の最大MP+2。 Lv3 自身の最大MP+3。 Lv4 自身の最大MP+5。 Lv5 自身の最大MP+7。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 力量強化 筋力強化 5 - 3 パッシブ技能。 Lv1 自身の筋力+2。 Lv2 自身の筋力+4。 Lv3 自身の筋力+6。 Lv4 自身の筋力+8。 Lv5 自身の筋力+11。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 體質強化 体力強化 5 - 3 パッシブ技能。 Lv1 自身の体力+2。 Lv2 自身の体力+4。 Lv3 自身の体力+6。 Lv4 自身の体力+8。 Lv5 自身の体力+11。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 敏捷強化 敏捷強化 5 - 3 パッシブ技能。 Lv1 自身の敏捷+2。 Lv2 自身の敏捷+4。 Lv3 自身の敏捷+6。 Lv4 自身の敏捷+8。 Lv5 自身の敏捷+11。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 智慧強化 知力強化 5 - 3 パッシブ技能。 Lv1 自身の知力+2。 Lv2 自身の知力+4。 Lv3 自身の知力+6。 Lv4 自身の知力+8。 Lv5 自身の知力+11。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 精神強化 精神強化 5 - 3 パッシブ技能。 Lv1 自身の精神+2。 Lv2 自身の精神+4。 Lv3 自身の精神+6。 Lv4 自身の精神+8。 Lv5 自身の精神+11。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 物理迴避強化 物理回避強化 10 - 10 パッシブ技能。 Lv1 自身の物理回避+6、物理防御力+3。 Lv2 自身の物理回避+12、物理防御力+6。 Lv3 自身の物理回避+18、物理防御力+9。 Lv4 自身の物理回避+26、物理防御力+13。 Lv5 自身の物理回避+36、物理防御力+18。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 魔法迴避強化 魔法回避強化 10 - 10 パッシブ技能。 Lv1 自身の魔法回避+6、魔法防御力+3。 Lv2 自身の魔法回避+12、魔法防御力+6。 Lv3 自身の魔法回避+18、魔法防御力+9。 Lv4 自身の魔法回避+26、魔法防御力+13。 Lv5 自身の魔法回避+36、魔法防御力+18。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 輔助迴避強化 補助回避強化 10 - 10 パッシブ技能。 Lv1 自身の補助回避+6、補助抵抗+3。 Lv2 自身の補助回避+12、補助抵抗+6。 Lv3 自身の補助回避+18、補助抵抗+9。 Lv4 自身の補助回避+26、補助抵抗+13。 Lv5 自身の補助回避+36、補助抵抗+18。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 物理效果強化 最大物理強化 15 - 30 パッシブ技能。 Lv1 自身の最小、最大物理攻撃+5。 Lv2 自身の最小、最大物理攻撃+10。 Lv3 自身の最小、最大物理攻撃+16。 Lv4 自身の最小、最大物理攻撃+24。 Lv5 自身の最小、最大物理攻撃+34。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 法術效果強化 最大魔法強化 15 - 30 パッシブ技能。 Lv1 自身の最小、最大魔法攻撃+5。 Lv2 自身の最小、最大魔法攻撃+10。 Lv3 自身の最小、最大魔法攻撃+16。 Lv4 自身の最小、最大魔法攻撃+24。 Lv5 自身の最小、最大魔法攻撃+34。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 輔助效果強化 最大補助強化 15 - 30 パッシブ技能。 Lv1 自身の最小、最大補助効果+5。 Lv2 自身の最小、最大補助効果+10。 Lv3 自身の最小、最大補助効果+16。 Lv4 自身の最小、最大補助効果+24。 Lv5 自身の最小、最大補助効果+34。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 體力強化II HP強化II 15 - 30 パッシブ技能。 Lv1 自身の最大HP+20。 Lv2 自身の最大HP+50。 Lv3 自身の最大HP+80。 Lv4 自身の最大HP+120。 Lv5 自身の最大HP+180。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 法力強化II MP強化II 15 - 30 パッシブ技能。 Lv1 自身の最大MP+2。 Lv2 自身の最大MP+5。 Lv3 自身の最大MP+8。 Lv4 自身の最大MP+12。 Lv5 自身の最大MP+18。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 金抗性強化 金耐性強化 20 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の金属性抵抗+3。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 木抗性強化 木耐性強化 20 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の木属性抵抗+3。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 水抗性強化 水耐性強化 20 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の水属性抵抗+3。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 火屬性抵抗 火耐性強化 20 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の火属性抵抗+3。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 土抗性強化 土耐性強化 20 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の土属性抵抗+3。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 力量強化II 筋力強化II 25 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の筋力+4。 Lv2 自身の筋力+8。 Lv3 自身の筋力+13。 Lv4 自身の筋力+20。 Lv5 自身の筋力+32。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 體質強化II 体力強化II 25 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の体力+4。 Lv2 自身の体力+8。 Lv3 自身の体力+13。 Lv4 自身の体力+20. Lv5 自身の体力+32。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 敏捷強化II 敏捷強化II 25 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の敏捷+4。 Lv2 自身の敏捷+8。 Lv3 自身の敏捷+13。 Lv4 自身の敏捷+20。 Lv5 自身の敏捷+32。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 智慧強化II 知力強化II 25 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の知力+4。 Lv2 自身の知力+8。 Lv3 自身の知力+13。 Lv4 自身の知力+20。 Lv5 自身の知力+32。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 精神強化II 精神強化II 25 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の精神+4。 Lv2 自身の精神+8。 Lv3 自身の精神+13。 Lv4 自身の精神+20。 Lv5 自身の精神+32。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 精準攻撃 物理命中強化 30 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の物理命中+20。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 祕法專著 魔法命中強化 30 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の魔法命中+20。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 心智集中 補助命中強化 30 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の補助命中+20。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 迅敏之風 迅速の風 35 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の物理回避+20、物理防御力+10。 Lv2 自身の物理回避+40、物理防御力+20。 Lv3 自身の物理回避+64、物理防御力+32。 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 心靈屏障 心魔障壁 35 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の魔法回避+20、魔法防御力+10。 Lv2 自身の魔法回避+40、魔法防御力+20。 Lv3 自身の魔法回避+64、魔法防御力+32。 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 鋼鐵意志 鋼鉄の意志 35 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の補助回避+20、補助抵抗+10。 Lv2 自身の補助回避+40、補助抵抗+20。 Lv3 自身の補助回避+64、補助抵抗+32。 Lv4 自身の補助回避+92、補助抵抗+46。 Lv5 自身の補助回避+140、補助抵抗+70。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 鬥氣凝聚 闘気凝集 40 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の最小、最大物理攻撃+12。 Lv2 自身の最小、最大物理攻撃+24。 Lv3 自身の最小、最大物理攻撃+40。 Lv4 自身の最小、最大物理攻撃+60。 Lv5 自身の最小、最大物理攻撃+92。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 法術凝聚 法魔凝集 40 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の最小、最大魔法攻撃+12。 Lv2 自身の最小、最大魔法攻撃+24。 Lv3 自身の最小、最大魔法攻撃+40。 Lv4 自身の最小、最大魔法攻撃+60。 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 靈能凝聚 霊気凝集 40 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の最小、最大補助効果+12。 Lv2 自身の最小、最大補助効果+24。 Lv3 自身の最小、最大補助効果+40。 Lv4 自身の最小、最大補助効果+60。 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 武神的血脈 武神の血脈 45 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の筋力、体力+6、最大物理攻撃+16、最大HP+40。 Lv2 自身の筋力、体力+12、最大物理攻撃+32、最大HP+80。 Lv3 自身の筋力、体力+18、最大物理攻撃+70、最大HP+150。 Lv4 自身の筋力、体力+24、最大物理攻撃+100、最大HP+250。 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 冰狼的意 氷狼の意志 45 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 敏捷+6、最小物理攻撃+6、最大物理攻撃+7、物理回避+25。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 聖靈的智慧 聖霊の知恵 45 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の知力、最大MP+6。最小魔法攻撃+5、最大魔法攻撃+15。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 森林女神的祝福 女神の祝福 45 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の精神+6、最大MP+7、最小、最大補助効果+10。 Lv2 自身の精神+12、最大MP+15、最小、最大補助効果+20。 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 技能書価格(メム) 極限鍛鍊 五極鍛錬 45 - 合成 パッシブ技能。 Lv1 自身の筋力、体力、敏捷、知力、精神+3。 Lv2 自身の筋力、体力、敏捷、知力、精神+6。 Lv3 自身の筋力、体力、敏捷、知力、精神+10。 Lv4 自身の筋力、体力、敏捷、知力、精神+18。 Lv5 自身の筋力、体力、敏捷、知力、精神+32。 備考 自分で修正ができないという方は、こちらに書き込んでください 闘気凝集LV2で24 LV3で40 - 名無しさん 2011-12-31 22 27 34 反映させました。 - 名無しさん 2012-01-01 23 42 16 闘気凝集LV4で60でした。 - 名無しさん 2012-02-01 23 05 35 反映させました。 - 名無しさん 2012-02-02 03 05 14 名前
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強化Lv強化冒険者ランク1(初期状態) 冒険者ランク2 スキル強化 冒険者ランク(昇進) 熟練度 強化 様々な方法でキャラクターを強化できる。 Lv強化 戦いの記録とドラーを消費してLvを上げることが出来る。消費ドラーは常に獲得経験値の1.1倍。 アイテム 獲得経験値 消費ドラー 戦いの記録・I 200 220 戦いの記録・II 400 440 戦いの記録・III 1000 1100 戦いの記録・VI 2000 2200 冒険者ランク1(初期状態) 最低経験値が200単位なため、必ず通過するLvがいくつか存在する。その場合差分経験値を括弧書きで合算する。 Lv 経験値 備考 Lv 経験値 備考 累計 差分 累計 差分 1 0 - 26 4858 343 2 100 100 27 5221 363 3 206 106 通過 28 5606 385 4 ??? (226) 29 6014 408 5 432 通過 30 6447 433 ☆1,☆2の上限 6 ??? (248) 31 6906 459 7 680 32 7394 488 8 813 133 通過 33 7912 518 9 ??? (285) 34 8463 551 10 1098 35 9049 586 11 1252 154 36 9672 623 12 1414 162 通過 37 10334 662 13 ??? (349) 38 11038 704 14 1763 39 11788 750 15 1952 189 40 12587 799 ☆3の上限 16 2151 199 41 13438 851 17 2361 210 42 14344 906 18 2582 221 43 15310 966 19 2815 233 44 16340 1030 20 3061 246 45 17438 1098 ☆4の上限 21 3321 260 46 18610 1172 22 3595 274 47 19861 1251 23 3885 290 48 21196 1335 24 4191 306 49 22621 1425 25 4515 324 50 24142 1521 ☆0,5-7の上限 冒険者ランク2 Lv 経験値 備考 Lv 経験値 備考 Lv 経験値 備考 累計 差分 累計 差分 累計 差分 1 0 - 31 15140 1096 61 116392 7289 2 170 170 32 16308 1168 62 124155 7763 3 352 182 33 17552 1244 63 132423 8268 4 546 194 34 18877 1325 64 141229 8806 5 753 207 35 20289 1412 65 150608 9379 6 974 221 36 21793 1504 66 160597 9989 7 1210 236 37 23395 1602 67 171236 10639 8 1462 252 38 25102 1707 68 182567 11331 9 1731 269 39 26920 1818 69 194635 12068 10 2018 287 40 28857 1937 70 207488 12853 ☆5の上限 11 2324 306 41 30920 2063 71 221177 13689 12 2650 326 42 33118 2198 72 235756 14579 13 2998 348 43 35459 2341 73 251283 15527 14 3369 371 44 37953 2494 74 267820 16537 15 3765 396 45 40610 2657 75 285432 17612 16 4187 422 46 43440 2830 76 304189 18757 17 4637 450 47 46454 3014 77 324166 19977 18 5117 480 48 49664 3210 78 345442 21276 19 5629 512 49 53083 3419 79 368101 22659 20 6175 546 50 56725 3642 80 392233 24132 ☆0,6,7の上限 21 6757 582 51 60604 3879 22 7377 620 52 64736 4132 23 8038 661 53 69137 4401 24 8742 704 54 73825 4688 25 9492 750 55 78818 4993 ☆3の上限 26 10291 799 56 84136 5318 27 11142 851 57 89800 5664 28 12049 907 58 95833 6033 29 13015 966 59 102259 6426 30 14044 1029 60 109103 6844 ☆4の上限 スキル強化 スキル教本と素材でスキルを強化できる。2022/03/31実装。 レア度と役割によって消費数は異なる。 初期段階ではレベル3まで(2回分)、冒険者ランクを上げると7まで(+4回)上げることが出来る。 冒険者ランク(昇進) レベルMAXになったキャラに素材を使うことでレベル上限とスキル上限がアップする。2022/06/17実装。 レベルは1に戻るものの、ステータスは下がらず、さらに成長させることが出来る。 (ちなみに実装直後は一時的に弱体化していたが翌週修正された。) キャラ実装直後は使用できず、順次追加予定。 なお期間限定キャラは初めから冒険者ランク2になっている。 現在☆1と☆2には基本的に実装されていないが、海賊やサーヴァントなど一部のキャラのみランクアップ可能。 熟練度 スカウトでダブり時に入手する記憶アイテムとドラーで強化することができる。2022/03/18実装。 上昇ステータスはキャラクターごとに個別設定されている。+99が上限の模様。 HP・攻撃力・防御力のほか、再配置時間・攻撃速度もごく僅かずつ強化(時間短縮)される。 失敗した場合はドラーのみ没収される。 段階数 記憶必要数 消費ドラー 成功確率 差分 累計 差分 累計 +1 1 1 2500 2500 100% +2 1 2 2800 5300 100% +3 1 3 3000 8300 100% +4 1 4 3300 11600 100% +5 1 5 3600 15200 100% +6 1 6 3900 19100 100% +7 1 7 4200 23300 100% +8 1 8 4600 27900 100% +9 1 9 5000 32900 100% +10 1 10 5500 38400 100% +11 1 11 6000 44400 100% +12 2 13 6500 50900 100% +13 2 15 7100 58000 100% +14 2 17 7700 65700 100% +15 2 19 8400 74100 100% +16 2 21 9200 83300 98.5% +17 2 23 10000 93300 97% +18 2 25 10900 104200 95.5% +19 2 27 11800 116000 94% +20 2 29 12900 128900 92.5% +21 2 31 14100 143000 91% +22 2 33 15300 158300 89.5% +23 2 35 16700 175000 88% +24 3 38 18200 193200 86.5%
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/566.html
強化 強化 メダロット5・G・メダロット弐core メダロット5・G・メダロット弐core メダロット5初出のそうび特性パーツ。 付けているだけで行動の成功と威力を上昇させる。 有り体に言えば、敵影感知や直前選択からターゲット選択に関する特性を無くしたものである。 装備特性としては最後発に当たり、そのため登場作品も非常に少ない。
https://w.atwiki.jp/shinkibc/pages/24.html
戦コレと同様に、L1→L4までは、通常強化(出来れば同種)を2回行うことで達成。L4以上は素材となる素体(武装)をL4以上にしてから強化するとよい。 一括強化にかかるポイントの計算式は「素材数*300+Lv*100(素材数が6以上のとき更に)+Lv*100」 素材数当たりの増加ポイントの都合上、なるべくベースは高レベルの方が良い。 一度に使う素材の数が5個か10個の時が最も素材一つ当たりの消費ポイントが安い。 ベースがLv20台でも大成功ならばLv1同種別10個で上のやり方と同じくらいの上昇量が見込めてポイントもこちらの方が安くなるが、 ギャンブル性が高いのであまりお勧めできない。 ノーマルレア等に付属する低レベルスキルを鍛えるのには役立つ。 大成功の発生条件・確率については未確認 その他、研究している人の情報提供求む!
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強化 流転する世界で追加された特徴の1つ。 主に才能の開花などの戦闘修正を付加するカードや、義に殉ずなどのテキストを付加するカードに付いている。 参考 主な「特徴:強化」を持つカード。 才能の開花 義に殉ず 現有戦力の活用 無数の牙
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強化素材 レア度 名前 ロール別上昇EXP 入手法 進化素材 レア度 名前 ロール 入手法 リミットブレイカー レア度 名前 レア度別必要個数 入手法
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カードの能力は それぞれのカードを引いたときにすでに能力が決まっている 毎回レベルアップ時の能力があがる時にランダムに決まる のどちらかというのが有力です。 フォースが大きいほど能力があがる。 強化に使うカード属性によって能力が変わる。 などは今のところ根拠がない迷信だと思ってもらっていいです。 応援パンダはゲージが大きく伸びます。 レアで強化ゲージ倍増キャンペーンがたまにあります。 フォースが大きいほどゲージの増加が大きいというのも根拠のない迷信です。 トップページ