約 1,552,070 件
https://w.atwiki.jp/chunen/pages/19.html
嫁レイア攻略法 一対の巨影では、強走薬G、鬼人薬G、硬化薬Gをフルで持ち込むこと。 怒り時の咆吼は素直にエリチェンが吉。無理に戦うと一撃死の可能性あり。 街でのクエスト時に、呼び出しがあれば素直にもどり玉を使うこと。 火球はガード不可なので緊急回避が無難。 生肉を置くと食べるのでその隙に逃げることができる。 稀に、古龍2頭と戦ったほうがマシという位の強力な個体が出現することがある。 歯が立たないと思ったらおとなしくリタイアしよう。 夕方辺りに一回格闘しておくと、夜は勝手に寝てくれる率が高い。 厄介なカウンター咆吼によるバインドボイスは、ベビーフルフルもしくはバサルモスの横に粘着することでも防げることが多い。蓄積値を計算しながら、タイミングをみてそちら側へ積極的な回避行動を行ってみよう。 ぜひあなたの嫁レイア攻略法を教えてくださいw 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hanza/pages/74.html
レイア☆ [部分編集] 基本情報 あだ名 ありません 国 籍 イスパニア 職 業 女大工さん 船 突オスのりたいな~ [部分編集] レベル 冒 険 35 交 易 60 戦 闘 26 [部分編集] 生産スキル スキル 素R ブースト 可能R 縫製 工芸 鋳造 調理 保管 造船 錬金術 言語学 [部分編集] 取引スキル スキル 素R ブースト 可能R 食料品 調味料 酒類 嗜好品 香辛料 医薬品 繊維 織物 貴金属 鉱石 香料 宝石 家畜 武具 美術品 工芸品 工業品 雑貨 染料 火器 管理技術 商品知識 [部分編集] このスキルが自慢! 内助の功 このアイテムが自慢! 亭主のレウスン ハンザからの質問です ハンザに入ったきっかけは? 右近にナンパされた ハンザは自分にとってどんな場所ですか? 仕事のストレス解消 ハンザに期待すること 楽しくて安らげる時間 この人はこんな人(自分のおすすめの商会員を紹介) 皆さん親切で楽しいです 自己アピール(こんなことなら支援できますとか) 造船・鋳造・工芸 これから入る人へ一言 遠慮しないで何でもいってね 質問です 名前の由来は? モンハンの看板モンスターの嫁リオレイア プレイしているサーバは? 乙 出身国をおしえてください。 イスパニアです 職業系統をおしえてください。 船大工とか工芸師が多いです あなたの所有している船はなんですか? ハイクリとか造ってもってるけどレウスンそのうち乗れるかも 船名をおしえてください。 テンピ その船名の由来は? ボーンズっていうアメリカドラマ あなたの主な資金の収集方法は? 売れ筋を生産してバザーかショップに出してます あなたのよく利用する交易品は? ワインとか香辛料 あなたのキャラクターの体系は? 少女 大航海時代Onlineを始めたきっかけは? 前やってたゲームに飽きたから あなたは一人でプレー派?多数でプレー派? 多数だと楽しいです あなたはまったり派ですか?がっつり派ですか? 気分しだいでどちらでも 海上と陸上とどちらが好きですか? 海上かな・・ いままでした事のあるネットゲームは? モンスターハンターフロンティア ログイン頻度・時間はどれくらいですか? ほぼ毎日平均3時間くらい 一番長くログインした時間は? 12時間くらいかな お気に入りの服はなんですか? 持ってないけどエイリアスのドレス お気に入りの場所や風景はありますか? サロニカの紫がかった空 好きな街をおしえてください。 サロニカ 好きなスキルは? やっぱり造船かな苦労したので 嫌いなスキルは? とくにないです 航海中は何をしていますか? ほぼぼーっとしてます 海賊に襲われたことはありますか? 3回くらい 一番好きな海域は? 東南アジアのBGMあれはヤバすぎるくらい最高 なにかいま大航海時代Onlineで悩みはありますか? 悩みというほどのことはありません 最後に一言お願いします。 親切で楽しい会員様方のご協力で成り立っています^^皆様のご入会おまちしてま~す^^ 一言どうぞ 全然わかんねーw -- 君影 (2013-08-27 20 20 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/89.html
Pack PR カードNo P-022 種類 ユニット レアリティ PR 名称 天龍のレイア 属性 黄 種族 戦士 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■システムγこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト2以下のユニット1体を選ぶ。それの行動権を消費する。 COJP稼働記念のPRカード。 湖畔のアリエをスペック方面に強化した所アビリティの効果が下がった。 CIPのアビリティで敵単体を停止できることは同じだが、コスト2以下しか対象に取れない。 中盤から終盤になると停止効果は使いにくくなると思われるが、キャットムルや魔将・信玄を止めることは出来る。 次元干渉とは相性がいい。 序盤であれば、スピードムーブを活かして相手が先攻で出した2コストユニットを止めつつすぐにアタックできる。 もうひとつの問題としてコスト比BPはやや低めなので気をつけておこう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/566.html
自動人形・レイア No.625 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト アニメ 3 289 121 64 5 PS 敵である全てのオートスコアラーの特殊DEFを5%減少 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 3 自動人形・レイア 289 121 64 敵である全てのオートスコアラーの特殊DEFを5%減少 [[]] 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] メモリアカード
https://w.atwiki.jp/gods/pages/106206.html
レイア(2) 『ブリタニア列王史』に登場するブリテン王の一。 シェイクスピアの『リア王』の材源になった。 関連: ブラドッド (父) ゴルノリラ (娘) レガウ (娘) コルデイラ (娘)
https://w.atwiki.jp/dgshadow/pages/21.html
キャラクター作成 テンプレ 名前:レイア・スィール 性別: 男 所属: リア充 所持武器: なんか伝説っぽい剣 個人目標:女性キャラを殺す(DP+2) ステータス 攻撃:3 体力:9 精神:7 FS:4 情報:3 特殊能力名「リア王」 効果 同マスのキャラクター1人を指定する。 指定されたキャラクターは次の行動まで攻撃+2 情報+2の修正を受ける。 リアル王様の威厳を生かして、激励のお言葉を授ける。 キャラクター説明 自分が昔の王様の転生だと信じている人。そのため、やたら王様っぽい格好をしている。 前世では国を追い出されたり親子戦争で負けたりさんざんだったので、今回は楽しく生きたいと思ってる。 妹フェチ。というより、長女と次女が嫌い。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3205.html
Ver. 2.2 カードNo. 2-2-003 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ブラスター・レイア 属性 赤 種族 ドラゴン/戦士 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■選略・システムδこのユニットがアタックした時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:ターン終了時までこのユニットのBPを+3000する。②:対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 アタック時の選略アビリティを持つ【ドラゴン/戦士】。 高BPとの戦闘・低BPの除去を使い分けられ、奇襲性に優れる。 単体バーンを重要視する場合は炎剣・レーヴァテインを使うとよい。 選略②の原文テキストは「3000ダメージ与える」となっており、脱字と思われる フレーバーテキスト 烈火のごとく対象を焼滅させてしまう暗殺者。しかし彼女の戦い方は暗殺者とは思えないほどに豪胆で力強い。彼女の武器である機甲槍ガンマブラスターは空間転移によりいつでも取り出すことができる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■選略① 風穴、開けたげる! 悪いけど一方通行よ! ■選略② アタシの一発は熱いよ! 邪魔!アタシが通る道よ! アタック 串刺し! 焼かれたい? + エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【戦士】が追加 Ver.2.3 種族【竜】 【ドラゴン】ルール変更に伴う修整。 関連項目 共通モデル・モーション天龍のレイア ドラグーン・レイア
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/1043.html
ウルウさんが入室しました ウルウ- (喫茶を出て ウルウ- (セントラルの街を歩き ウルウ- (ビルへ入り ウルウ- (大型ショッピングビルを歩き ウルウ- (小物屋や家具屋なども回り ウルウ- (何かしらの手続きをして ウルウ- (手ぶらでビルを出てくる ウルウ- ……… ウルウ- 全フロアに用がありましたから…時間がかかりましたね… ウルウ- (静かにポウフェナを目指して歩いてゆく ウルウ- …………… レイアさんが入室しました レイア- (ポウフェナへと続くセントラルの道すがら レイア- 路地を歩く黒いローブを着た女性 ウルウ- ………… ウルウ- ………………… ウルウ- (ポウフェナへと向かう喪服の男 レイア- ………… レイア- (喪服の男に目線が動く ウルウ- ………………… ウルウ- (ゆっくりと道を歩いてゆく レイア- …………。 レイア- あんた、(ぽつりと、目を合わさず レイア- 蒼菖蒲家の人間ね………。 ウルウ- …そうですね。 ウルウ- (立ち止まって ウルウ- 蒼菖蒲漆と申します。(丁寧に名乗る レイア- ………。(じとっと漆を見て レイア- ……快晴羚哀よ。 ウルウ- …………………快晴家の、者ですね。 レイア- …………ええ。 レイア- ……別に、 レイア- あんたを殺そうとしたりはしないから……。安心しなさい………。 ウルウ- ………………… ウルウ- では、何か別の用件で? レイア- …………。 ウルウ- ………………… レイア- 別に………… ウルウ- そうでしたか。 ウルウ- それでは、 ウルウ- 私めはポウフェナへと戻らせていただきます。(丁寧に礼をし レイア- ………… レイア- そう…………。 レイア- …………、 ウルウ- 何か? レイア- ……………、 レイア- ……金鳳花家の事。 レイア- ……最近、何かあったかしら。 ウルウ- ………………… ウルウ- 誰か金鳳花家の者が貴女の元へ訪ねていらっしゃるのでしょうか? レイア- ……。来てはいないわよ。 レイア- ……連絡があっただけ。……相当、久しぶりのね……。 ウルウ- ………………… ウルウ- それは、どなたから…? レイア- …………。(窺うように相手を見る。どこまで情報を伝えるべきか考えるように レイア- ………心当たりでもあるのかしら……。 ウルウ- ありますね………………… レイア- ……、そう…………。 ウルウ- ………………… ウルウ- では、なんとおっしゃっておりましたか…? レイア- ………。別に、 レイア- 普通の話だったわ…………。 ウルウ- そうですか………………… レイア- 久しぶりだけど、最近どうしてるとか…… レイア- ………(……。急に電話してくるんだから……、何かあった事ぐらい解るのにね……。 ウルウ- ………………… ウルウ- 何処に居るかはおっしゃっておりましたか? レイア- …………、やっぱり、 レイア- 家にはいないのね…………?(逆に確認する様に訊ねる ウルウ- …はい。 レイア- そう………。 ウルウ- 居場所は聞いておられないのですね…? レイア- ええ………。 ウルウ- そう、ですか……… レイア- …………探してるの? ウルウ- ………………… ウルウ- いえ。 レイア- ……………そう。 ウルウ- ………………… ウルウ- 金鳳花家の情報を訊く為に私め、へ? レイア- …………、 レイア- ……あんたに訊いたのは偶々よ。 レイア- ……本家の人間に、直接訊くのは憚られただけ。 レイア- ……貴族街に入らないで済むなら、それに越した事は無いしね……。 ウルウ- ………………… ウルウ- そう、ですね。 ウルウ- 情報有難う御座いました。(礼をして レイア- …………、 レイア- 探してるんだったら……、 レイア- ……伝えようかと思った事があるんだけど。 レイア- ……。探してないのよね……。 ウルウ- ………………… ウルウ- 金鳳花家は、探しているようですよ………………… レイア- ………… ウルウ- ………………… ウルウ- 伝えて、頂けませんか? レイア- …………(じっと、漆を見て レイア- ……… レイア- ………そうね。 レイア- ………、 レイア- ………暖炉の、燃える音が聞こえたわ。 レイア- ………寒い所にいるのかもしれない。 ウルウ- ………………… ウルウ- それは…急いだほうが良いですね……… レイア- ………璃雨ちゃん、 レイア- ………昔、ツァラドの方に住んでた事があるの。 レイア- ……何か、特殊な集落だったって聞いたけど……。 レイア- もしかしたら……そこにいるのかもしれないわ……。 ウルウ- ………………… ウルウ- 遠い遠い場所、ですね………………… レイア- …………。そうね……。 ウルウ- ……………… ウルウ- 情報、有難うございます………………… レイア- …………。 レイア- 金鳳花家に伝えるの………? ウルウ- ……………… ウルウ- はい………………… レイア- …………、 ウルウ- ………………… ウルウ- では、 ウルウ- 情報、有難うございます。(一礼し レイア- …………。 レイア- ……なら、 レイア- 今聞いたことは忘れてちょうだい…………。 レイア- …………、いえ、 レイア- あんたに任せるわ…………。 ウルウ- はい………………… レイア- ……。それじゃあね。 レイア- (言い、セントラルの方へと歩き出す ウルウ- ………………… ウルウ- (ポウフェナの方へと歩き出す ウルウさんが退室しました レイアさんが退室しました
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8621.html
「やるしかないかぁ~…」 年齢 15歳 性別 女性 身長 154cm 3サイズ B71 W55 H80 体重 48.5kg 誕生日 5/19 職業 魔導師 好きなこと 食べ歩き・何も考えずのんびりすること 嫌いなこと 面倒なこと(主に人付き合い)・したくない努力をすること ウルトラマンエックスなどの『ウルトラシリーズ』のキャラ製作で知られる、bakisimu氏の製作したオリジナルキャラクター。 2017年6月10日公開開始。その後2017年11月19日までの更新で技が追加され性能が調整されていった。 特に2017年11月の更新ではボイスとカットインが追加され、他人と組むタッグ戦では愚痴るなど、キャラの性格的な魅力と演出面が大きくパワーアップしている。 CVはネット声優の雨田杏南女史が当てている。 魔法剣士タイプのキャラクターであり、魔法を使用することで使用回数に応じて剣が魔法剣に強化されるシステムが特徴。 未強化の状態では性能が低めなので厳しく、序盤でどうにか魔法の回数を稼いで後半に巻き返すコンセプトで作られたとのことである。 公開当初の製作動画 2017年11月更新版。ボイスと追加技がよく分かる 魔導師がメインの職業であり、魔法の勉強をしているが、 人付き合いが苦手なため、一人でも戦えるように我流の剣術を習得している。 武器の木刀は修学旅行で買ったものだが、魔力適正の高い素材を使っているため杖としても使える。 + 同梱txtより設定や背景ストーリーなど 魔法の勉強をしていて魔導師メイン…だが人付き合いが苦手なのでからソロで戦うために我流の剣術を磨いている。 魔法の基本はこなせるが応用は苦手、 剣術はある程度勉強しているが独学なので隙が多い。 偶然使えるようになった魔法剣を駆使してぎりぎり一人前といったところ。 一応剣術もあわせて一人で色々できるので一人パーティのようなバランス配分。 武器は木刀、魔力適正が高い素材でできているため杖としても使える。修学旅行のときに購入した代物。 レイア・ド・スペシャルは古文書を読んで見つけた呪文を適当にアレンジして使用する技、なので自身で命名。 フランス語の様な感じだが文法として怪しいのでおそらく語感とノリで付けている。 戦闘中にMUGEN世界に飛ばされたので、 飛ばされた時と同じように戦っていれば元の世界に戻れるかもしれないと思って戦いに身を投じる。 (以上、同梱のtxtファイルより転載) + 技の元ネタについて 作者が他に製作したキャラとそのファン層から、特撮キャラの技が元ネタだと思われがちだが、 恐らく技への影響が大きいのは『魔導物語(ぷよぷよ)』シリーズだと思われる。 魔法の名称の大半は『魔導物語』および『ぷよぷよ』シリーズに登場する魔法名になっている。 同シリーズに登場するシェゾの闇魔法に「アレイアード・スペシャル」という魔法があるので、 超必殺技の名前などもそこから取られていると思われる。 彼女自身の名前も「アルルの女」「ビゼー(Bizet)」という連想か。 また、芭菜子=アマソネの作者oga氏によってVRChat用のアバターも公開されている。 VRアバター紹介動画 性能 魔法使用による性能強化という面白いコンセプトで技も揃っている。 基本動作に関してはメイン職は魔法系なのでそこまで機敏で無いとのこと。 通常技は弱・中・強の3ボタン方式であり、地上では弱攻撃の連打キャンセルが可能。 木刀を使って攻撃するため、中・強攻撃のリーチは少し長めだが、 木刀部分にもしっかり食らい判定が付いているため、相手の反撃には注意する必要がある。 コマンド技としては魔法攻撃と木刀を使った技が搭載されており、魔法の使用回数に応じて木刀のコマンド技が魔法剣に強化される。 魔法攻撃としては火球を飛ばす飛び道具の「ファイヤー」、冷気を地を這う飛び道具にして飛ばす「アイス」、 隙は大きいが相手の位置をサーチして威力高めの雷を落とす「サンダー」がある。 サンダーは飛び道具発生確定は早いのだが、相手の位置をサーチするタイミングも早いため、動き回る相手には当たりにくい。 他の魔法も割と微妙な性能なのだが、試合の序盤は後述する強化目当てに1ラウンドを捨ててでも出来るだけ魔法を使っていく立ち回りが求められるだろう。 そして、このキャラの魔法の最大の特徴は魔法使用時の属性強化である。 各属性の魔法を一定の回数(デフォルトは5回)使用すると、画面に炎や氷などの対応する属性のアイコンが表示されるようになる。 この状態になると後述するようにコマンド技が魔法剣に変化して性能が強化される。 さらに通常技に関しても属性のアイコンに応じて性能が強化される。 炎のアイコン通常技の攻撃判定強化。 氷のアイコン相手に通常技をガードされた時の有利フレームが2F伸びる。 雷のアイコン移動速度、バックステップ速度が増加する。 どの強化も有用なので速めに強化して後半で巻き返したい。 強化に必要な回数は自由に設定でき、最初から全属性が強化された全開モードで戦うことも可能。 ちなみに特殊カラーの12Pでは最初から全属性が強化済みである。 コマンド技は次のような技が揃っている。2017年8月の更新で追加されたコマンド技も多い。 + Xボタン系のコマンド技(振り下ろし→ファイヤースラッシュ、下段突き→ファイヤースラスト) 振り下ろし 木刀を振り下ろす中段攻撃。発生は遅めだが上手く相手のガードを崩すために使いたい。 ファイヤースラッシュ 振り下ろしが強化された技で、炎の剣を振り下ろす中段技。コンボ補正が緩めで火力が高い。 下段突き 木刀を下方向に突き出す立ち下段技。中段技と合わせて相手のガード崩しに。 ファイヤースラスト 下段突きが強化された技で、突き出した剣の先から地面に炎が発生するようになる。 剣部分は下段判定のままなのでファイヤースラッシュとの二択で崩しが狙える。 設置のような形で飛び道具が発生し、持続も長いので起き攻めにも使えるかも。 + Yボタン系のコマンド技(斬り上げ→アイススラッシュ、突き→アイススラスト) 斬り上げ 木刀で切り上げる技。未強化だと当てても不利だが、ノックバックが大きく未強化時のコンボの締めに適した技。 アイススラッシュ 斬り上げが強化された技で、氷の剣で切り上げる。攻撃と同時に地を這う冷気の飛び道具が出る。 有利フレームが長くコンボ始動技にもなる優秀な技。 突き 少し前進しながら木刀を正面に突き出す技。中距離の牽制やコンボの締めの選択肢として使えるか。 アイススラスト 突きが強化された技で、氷魔法で地面を滑って魔法剣で攻撃する突進技。 移動速度と距離が大幅に伸びているので遠距離からの不意打ちや、 アイススラッシュの飛び道具部分が遠距離で当たった時に使いやすい。 + Zボタン系のコマンド技(跳躍斬り→サンダースラッシュ、対空突き→サンダースラスト) 跳躍斬り 飛び上がりながら木刀を振り上げる技。昇竜技のように見えるが、無敵が無いため注意が必要。 上半身の食らい判定は小さくなるので対空目的で活用したい。 サンダースラッシュ 跳躍斬りが強化された技で、電撃を纏った剣になる。無敵が開始から上昇中に付くようになる。 非常に出が速く無敵時間も長めなので、対空はもちろん接近戦時の割り込みやリバーサルでの切り返しにと頼れる技。 大抵の行動を一方的に潰せてしまえるため、AI戦においては大いに活躍してくれる。 ただし、空振ったりガードされると大きな隙を晒すことになるため過信は禁物。 対空突き 木刀を斜め上に突き出す技。跳躍斬りよりはリスクの小さい対空用の技として使える。 サンダースラスト 対空突きが強化された技で、剣の先から斜め上に雷の球が飛ぶようになる。 魔法剣部分が空中ガード不可なので近距離で空中の相手を落としたり、 飛び道具部分で遠距離の相手にジャンプをさせないように牽制する役割を担える。 超必殺技は炎の竜巻を発生させる1ゲージ技「ファイヤーストーム」、複数の稲妻を落とす0.5ゲージ技「ライトニング」などを搭載。 1ゲージ技の「エレメンタルスラスト」は木刀で3連突きを放った後に渾身の一撃を叩き込む技で、 属性強化がされていると対応する突きが強化され、見栄えが派手になる。 3属性全てが強化済みならば最後の一撃にダウン効果が付くが、未強化の属性が一つでもあると相手はダウンしないので注意。 2ゲージ技は「レイア・ド・スペシャル」で、闇属性魔法で捉えた相手をX字に切り裂く技である。 デフォルトでAIも搭載されており、AI戦では一般的な並~強キャラ位の強さに仕上がっている。 改変や外部AIの製作などはご自由に、とのこと。 プレイヤー操作(6 41~) 「ばたんきゅぅ~…」 FF6風レイア ガ・タキリ・バ氏によって製作された『FF6』風ドットのレイア。 基本的にはali氏のティナのドットを差し替えたもので、トランスやストライカーは削除されている。 元々レイアは炎・氷・雷の魔法の使い手なので、「ブリザガ」や「サンダガ」などを使えても違和感は然程無いと言えよう。 「メテオ」や「アルテマ」など本家のレイアが使えない魔法も使えちゃったりするけど AIは改変元のものをそのまま搭載しているとのこと。 出場大会 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 強中位以下1R先取トナメ 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 倒せ強者!ジャイアントキリング! 四神陣取り外伝【廻り双六】 ○○限定 IKEMEN対戦会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 非表示 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? 出演ストーリー Lost in peace プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(その52操作キャラ)
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14481.html
SG/W52-042 カード名:レイア・ダラーヒム カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《錬金術》・《人形》 【起】[①] あなたは自分の《錬金術》のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。「【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手がこのカードのレベル以下なら、あなたは相手のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。そうしたら、あなたはそのキャラをクロック置場に置く。」 ノイズだと括った高が、そうさせる レアリティ:C 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED収録 17/08/28 今日のカード 1コストで自キャラにクロック相打ちを付与する効果を持つ。 【錬金術デッキ】においては、思い出送りのために多くのストックを消耗するので、ストックに関してはあまり余裕がない。 更には同レベル帯には元々コスト0への相打ち能力を持ってるアルカ・ノイズが存在する。 相打ち効果自体は便利なのだが、活かす機会は少ないといえる。