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チャージング・シャーク UC 水 4 クリーチャー:ゲル・フィッシュ 2000 ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 ■TT-このクリーチャーを破壊する。山札、手札にある《蒼神龍ファング・ジョーズ》を1体選び、バトルゾーンに出す。 作者:キーショット フレーバーテキスト すまねえ、チャージング・シャーク。お前の分まで俺は戦う! 荒海シャーク 評価 名前 コメント
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マリオストライカーズ チャージド とは、【Wii】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター キャプテン サイドキッカー その他 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 マリオストライカーズ チャージド 他言語 Mario Strikers Charged (英語・北米)Mario Strikers Charged Football (英語・欧州) ハード 【Wii】 メディア Wii用12cmディスク ジャンル ファイティングサッカー 発売元 任天堂 開発元 Next Level Games プロデューサー 田邊賢輔Justin DowdeswellKen Yeeloy岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) プレイ人数 1~4人 発売日 2007/09/20 (日本) 値段 Wii 5,524円(税別)WiiU 2,700円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 ニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 日本販売数 23万本 世界販売数 260万本 【Wii】向けに発売したマリオシリーズの1作。 【スーパーマリオストライカーズ】?の続編にあたる作品。 Wiiリモコンとヌンチャクを使った操作で、ラフプレイ・アイテム・必殺技と何でもありのサッカーを遊ぶ。 前作でもマリオらしからぬ雰囲気の作品だったが、本作はそれに輪をかけて殺伐としたゲーム内容とアートワークとなっており、難易度も大幅に増加した。 更にニンテンドーWi-Fiコネクションを使ったオンライン対戦にも対応している。 ゲームシステム メガストライクキャプテンのみが使える必殺シュート。前作のスーパーストライクに該当する要素。相手陣地でメーターをタイミング良く2回止めると発動し、強力なシュートを放つ。止めたメーター色の濃さに比例してボールの数が増加し、ゴールを決めるとボールの数だけ得点が入る。 スーパーアビリティチャージシュートを打ったり、ボールを持っていない時に攻撃されると手に入るキャプテンだけが使えるアビリティ。ヌンチャクのCを押して発動し、キャプテンに応じた様々な効果で優位に戦える。 ストライカーズチャレンジお題のような要素。特定の条件下と決められた構築で厳しい試合を戦う。クリアするとキャプテンカードが手に入り、試合に設定できるバトルルールが増える。 キャラクター キャプテン 【マリオ】 【ルイージ】 【ピーチ】 【デイジー】 【ヨッシー】 【ドンキーコング】 【クッパ】 【ワリオ】 【ワルイージ】 【クッパJr.】カップバトルのサファイアカップ優勝後から使用可能。 【ディディーコング】カップバトルのクリスタルカップ優勝後から使用可能。 【ボスパックン】カップバトルのストライカーズカップ優勝後から使用可能。 サイドキッカー 【ノコノコ】 【キノピオ】 【カロン】 【テレサ】 【キャサリン】 【ハンマーブロス】 【チョロプー】 【ヘイホー】 その他 【クリッター】前作から引き続き唯一のキーパー 【ボムへい】アイテムとしての登場。 関連作品 【スーパーマリオストライカーズ】? 【マリオストライカーズ バトルリーグ】 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【Wii U】?2016/08/17に【Wii U】?用のダウンロードソフトとして配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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バイス・EVOチャージャー UC 闇文明 (5) 呪文 ■相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。 ■Evoチャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンにある自分の進化クリーチャー1体の下に重ねて置いてもよい。) 作者:123 サイクル DMSS-05のEvoチャージャー呪文サイクル。 《ロジック・EVOチャージャー》 《ブレイン・EVOチャージャー》 《バイス・EVOチャージャー》 《ドラグストーム・EVOチャージャー》 《ディメンジョン・EVOチャージャー》 収録 DMSS-05 「新世界編 第五弾 新世界への扉(ザ・ドラゴニック・ゲート)」 評価 名前 コメント
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スキル/チャージ チャージ=ダッシュ後イヴィのタロンの様に発動し走りながらの当たり判定。クラッシュ=ボスのスマッシュに対して「E」キーで受け止め、力比べ。ボスグラビング=中ボス程度?に対してスタンしてる状態で「E」で発動。ESムーブの様に殴ります。この時、他のMOBからの当たり判定が無かった様に見えました。 -- 橋を通るとき発動して橋を落としたり、キック討伐の時にHP削ったボスに当たって殺してしまったりする罠の可能性を秘めたスキル -- 武器投げれば発動しなくなるから、バレット覚えるまでの辛抱だ・・・! -- 辛抱って・・・そんなに罠スキルか?w橋だって一瞬ダッシュはなせばいいし、ボスだってそんなに困らないが?ただたんにPS無いだけでしょw自分は使いにくいからって勝手に決め付けないで欲しいね。 -- ドロップキック覚えれば当ててすぐに離れることで敵を安全に倒すことも可能 -- ドロップの前提なので罠だろうが覚える必要はある。 余計なダメージや破壊については慣れるしかない -- 覚えるレベルがちょうど氷の渓谷辺りで、いい感じに設置してある吊り橋や即死トラップ。目の前で橋を落とすのはもはやカロックにとって欠かせない通過儀礼であると言える。橋を落とすならまだいいが、味方に即死トラップ当てた日には目も当てられないだろう。 -- 橋やトラップ付近ではダッシュ調整をするPSも必要・・・と言いたいところだがそんなものをPSと呼んでよいものだろうか -- 注意点っていうレベルじゃない、PSあろうがなかろうが初見じゃ↑2とかのようにミスる可能性あるだろうし -- 一回目くらい許してやれよw「ごめんなさい」で済む話なんだから何回もやらないように気をつければいいだけ。 -- 未だにチャージで罠発動させるとか、リシタでGF使うの忘れてるレベル。 -- 武器投げたら発動しないtte -- ↑9 武器投げたら発動しないよって言いたかっただけなんだ、別に罠スキルだとは思ってないよごめんな。 -- ランクあげてもあまり違いが分からないので後回しでいい気がする。使用スタミナ減少がよく分からない。 -- 使用スタミナの意味分かる人います?まったくわかんないんだがw -- 使用スタミナの減少はチャージ中の持続スタミナ消費が緩やかになるんだと思う。Fの状態でも走りからチャージに切り替わるとスタミナ消費速度が減ってるでしょ。 -- ↑いや、ぜんぜん。減ってるとしても計測してやっと分かるレベルだと思う -- 俺は明らかに減ってると思う -- 私もスタミナの意味が気になってたので試しに100fpsで録画して比べてみた。普通のダッシュは5消費に100フレーム、チャージは125フレームかかった。ランクはC。1秒で1違うから50減少ということは50秒間という半端な単位での消費量のことか?謎は解けなかった。 -- つまり上げる意味はドロップキック習得以外あまりないということか -- さっさと先に進めむ為に敵を無視して突き進んだり、邪魔な障害物を破壊しながら最短ルートで走り抜けたりするときとかに重宝してる。それ以外でも敵を怯ませて隙を作ったりとか。 -- ダウン確立と書いてるけど、チャージでダウンする敵なんているんですかね?wしつこく敵の周りチャージで駆け抜けてると普通に死ぬんだけど -- ↑4の続き、最近チャージAまで上げてみたので再び100fpsで録画してチェックしてみた。結果スタミナ5消費に普通ダッシュで100フレーム、チャージで125フレームでランクCからの変化は全くなし。ダメージに関しては氷の渓谷奥地以降の壺を割れない状況に変化なし。 -- ↑2 ランクAで廃墟のMAPを何周かしてみたけど、ボスはもちろん雑魚もダウンせずに死ぬね。ダウン確率目当てで上げたのに・・・ --
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PI/S40-013 カード名:“チャージ準備”凛 カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:6000 ソウル:1 特徴:《宝石》? 【永】 他のあなたの《宝石》のキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】 あなたの赤のクライマックスがクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。 あなたたちの出番はもうすぐよ! レアリティ:R 《宝石》への全体1000パンプと、CXが置かれた時の1500パンプができる凛。 《宝石》軸で利用できる上位後列キャラ。手札消費は荒くなるが、“真夏のビーチ”ルヴィアの早出しと合わせて出せれば盤面を制圧できる。 CXが置かれた時のパンプも条件が緩く便利。このカード自身も対象に選べるので、いざというときには前列に出して殴ることもできる。
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◇===================================== カード名 . ..: アーカイブチャージ 理性 [魔導]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【自場MS[魔導]以外不発】自記録からランダムに1枚手札に加える。自MSアルマに[貯蔵(3)]付与≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:1 SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: =====================================◇
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ボッコボコ・チャージャー C 火/自然 5 ■自分のクリーチャーと相手のクリーチャーを一体ずつ選び、バトルさせる。選んだカードがバトルに勝ったとき、相手のシールドを一枚ブレイクする。 ■チャージャー 作者:くーぴー フレーバーテキスト 一方的にブン殴れ!!! チャージャーサイクル 《ボッコボコ・チャージャー》 《ドロン・チャージャー》 《メロディ・チャージャー》 《ジュエル・チャージャー》 《アンチ・チャージャー》 評価 名前 コメント
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スパイラル・チャージャー UC 水文明 (4) 呪文 ■相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ■チャージャー 作者:赤烏 サイクル DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」の「チャージャー」呪文 《エレメンタル・チャージャー》 《スパイラル・チャージャー》 《ラブ・チャージャー》 《NEX・チャージャー》 《タイム・チャージャー》 収録 DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」 評価 一応、本家にも《スパイラル・チャージャー》はあります。 仙人掌 そうですね、あちらは5マナでしたっけ…… -- 赤烏 (2011-04-17 22 46 34) 名前 コメント
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エクシード・チャージャー UC 光 (3) 呪文: ■チャージャー ■自分のシールドを2枚選び、横向きにする。 作者:翠猫 DMAE-16「爆熱決戦!イラ・ヴォルトロンVSテラフレア!」収録のチャージャー呪文。 シールドを1枚横向きにできる。 収録エキスパンション DMAE-16「爆熱決戦!イラ・ヴォルトロンVSテラフレア!」 関連 《エクシード・チャージャー》 《オーシャン・チャージャー》 《フォールアウト・チャージャー》 《バクオン・チャージャー》 《グロウス・チャージャー》 《ピーピング・チャージャー》 評価 名前 コメント
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カラット・チャージャー C 火/光 (3) 呪文: ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、選んだクリーチャーの「攻撃出来ない」とある能力を無効にする(召喚酔いは無効にならない)。 ■チャージャー 作者:シザー・ガイ 元になったのは《ダイヤモンド・ソード》。 収録 DMSGEX-01「新たなる力〜ザ・プラス10」 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント