約 3,480,723 件
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属性 闇属性 最大Lv 70 初期HP 2296 最大HP 3444 レアリティ ★5 タイプ ドラゴン 初期攻撃力 1197 最大攻撃力 1795 初期防御力 659 最大防御力 989 初期スピード 1163 最大スピード 1744 +HP上限 4200 最大HP上限 7644 +攻撃力上限 1260 最大攻撃力上限 3055 +防御力上限 600 最大防御力上限 1589 +スピード上限 1065 最大スピード上限 2809 リーダースキル 流麗なる竜族 闇属性のn%全体攻撃。超高確率沈黙。HP最大なら威力4.0倍。 フォーススキル1 途切れない絆 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 77 79 81 83 86 88 90 ディレイターン 5 効果持続ターン - フォーススキル2 ヴィヌトネール 闇属性n%の20~30回連続攻撃。上昇効果を打ち消す。HP半分以上なら威力1.5倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 18 18 19 19 20 20 21 通常進化 [蒼空仰ぐ兵]ソラリス ディレイターン 6 効果持続ターン - 幻獣契約 [雷閃の花]ソラリス 特殊能力 先制 / 再生[強]光属性耐性 / [強]英雄キラー 契約素材 [地獄の王]サタン(3)[尖兵]トゥルグリシア(2)[霊歌]スペクター[夜怪鳥] ハーピー 契約使用先 - 入手方法 ・レアガチャ、他。 備考 CV 秦 佐和子・ガチャイベント「甘く優しい心をあなたに」開催_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1809 k=3 ・限定クエスト『竜騎少女と初めての街 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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ルーシーウォルター(ルーシー・ウォルター) イングランド王の系譜に登場する人物。 関連: リチャードウォルター (リチャード・ウォルター、父) アルジャーノンシドニー (アルジャーノン・シドニー、愛人) ロバート(5) (愛人) チャールズニセイ (チャールズ2世、愛人) ジェイムズスコット (ジェイムズ・スコット、息子) ヘンリーベネット (ヘンリー・ベネット、愛人) メアリー(9) (娘)
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エミリア・エルクリオ レアリティ:ノーマル HP:20 MP:4 ジョブ『魔術師』 属性『氷河・轟雷』 リーダースキル フローズンピラー:自軍が受ける全てのスキル・魔法ダメージを1軽減 ディン・フレイクレス レアリティ:ノーマル HP:26 MP:1 ジョブ『戦士』 属性『炎・白』 リーダースキル 決意の盾:直接攻撃された場合、ダメージを1減少させる ティール・エインフィード レアリティ:アンコモン HP:23 MP:2 ジョブ『戦士』 属性『炎』 リーダースキル 『カウンターレベル3:直接攻撃された場合、3ダメージを与える』 シア・スノーフレーク レアリティ:アンコモン HP:18 MP:2 ジョブ『魔術師』 属性『聖』 リーダースキル 『戦いの歌:全ての味方キャラクターのAP/DPに+1/+1』 ソール レアリティ:レア HP:22 MP:3 ジョブ『戦士』 属性『炎・光』 リーダースキル 『ひだまり笑顔:敵味方問わず、すべての攻撃数値を-1(スキル・魔法も含む)』 ヴァイ・リュークベル レアリティ:ノーマル HP:23 MP:2 ジョブ『戦士』 属性『氷河・雷』 リーダースキル 精霊剣:リーダーに直接攻撃した場合2のダメージ (※少々ネタバレ[汗]) エルナ レアリティ:アンコモン HP:20 MP:4 ジョブ『魔術師』 属性『聖・海』 リーダースキル 抱き癖:相手キャラ一体を指名し行動終了にさせる エルナ・フロリア レアリティ:レア HP:21 MP:4 ジョブ『魔術師』 属性『聖・海』 リーダースキル フロリアの術式:消費メンタルを1減少させる リスティ レアリティ:ノーマル HP:16 MP:3 ジョブ『魔術師』 属性『聖』 リーダースキル 聖女の器:自らのHPを1消費し、AP/DPを+2/+2する。実行は任意で行える 宮村誠司 レアリティ:ノーマル HP:19 MP:0 ジョブ『戦士』 属性『火』 リーダースキル 型:DPを+1する。ただし、ターンが偶数の時のみ使用可 黒コートの剣士 レアリティ:スペシャル HP:27 MP:1 ジョブ『戦士』 属性『闇・氷河』 リーダースキル 白き刃の黒い剣:メンタルを1使い、敵のAPを1減らす。行動は任意で可能
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マリア・シュラーダーをお気に入りに追加 マリア・シュラーダーのリンク #blogsearch2 マリア・シュラーダーとは マリア・シュラーダーの69%は乙女心で出来ています。マリア・シュラーダーの31%は税金で出来ています。 マリア・シュラーダー@ウィキペディア マリア・シュラーダー マリア・シュラーダーの報道 ルンバからのバグ!ダン・スティーヴンス出演作「アイム・ユア・マン」予告(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ダン・スティーヴンスが甘くささやく「アイム・ユア・マン 恋人はアンドロイド」予告(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初の「オンライン映画祭」となった山形国際ドキュメンタリー映画祭・ベルリン国際映画祭をリポート - TOHOKU360 アイム・ユア・マン 恋人はアンドロイド | あらすじ・内容・スタッフ・キャスト・作品情報 - 映画ナタリー - ナタリー ダン・スティーヴンスが完璧な恋を仕掛けるアンドロイドに 『アイム・ユア・マン』公開へ - リアルサウンド ダン・スティーヴンス主演『ブライズ・スピリット ~夫をシェアしたくはありません!』は“妻の幽霊”との三角関係ドタバタ喜劇 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 『ダウントン・アビー』ダン・スティーヴンスが「あなたの理想のロボット」に!独ラブコメ『I m Your Man』が見たい! - フロントロウ 性暴力を告発した女性記者2人の著書を映画化 脅迫にも屈しない姿描く - MOVIE Collection [ムビコレ] どっちのサングラス美女がお好き? | Culture | Safari Online - safarilounge.jp どっちのサングラス美女がお好き?(Safari Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ワインスタインのセクハラ事件を描く新作「She Said」2022年公開 キャリー・マリガン&ゾーイ・カザンが記者役で主演 - 映画.com キャリー・マリガンとゾーイ・カザンがハーヴェイ・ワインスタイン事件の映画化で記者役に - ハーパーズ バザー・オンライン ベルリン審査員大賞・濱口監督 深い洞察と果敢な実験|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 史上初の性別問わない「主演俳優賞」にM・エッゲルト ベルリン映画祭 - AFPBB News 第71回ベルリン国際映画祭がオンラインで開幕 コンペはトム・シリングが主演作で熱演 - 映画.com 第71回ベルリン映画祭コンペ作品発表 濱口竜介「偶然と想像」が入選 ダニエル・ブリュール監督作、セリーヌ・シアマ、ホン・サンスらも - 映画.com 女性のエンパワーメントが凝縮するドラマ&シネマ6選。 - VOGUE JAPAN 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 マリア・シュラーダーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マリア・シュラーダーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マリア・シュラーダー このページについて このページはマリア・シュラーダーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマリア・シュラーダーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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《ソードアクター クランリーダー》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1200 このカードが召喚に成功した時、デッキから「ガンアクター」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ戦士族モンスター1体を召喚できる。 関連カード アクター ソードアクター 《ガンアクター クリアウェーブ》 《E・HERO エアーマン》 《二重召喚》 ―《ソードアクター クランリーダー》を融合素材と指定する融合モンスター 《クロスアクター マジェスティックキング》
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初音ミクスターターデッキ 2013年3月9日発売。 BEFORE:生徒会の一存 Lv.2スターターデッキ NEXT:ココロコネクトスターターデッキ ブースターと同時発売。 カード60枚、サインカード1枚(4種類)、プレイマット、ルールブックを封入。 収録カードリスト ※はスターター限定カード。サインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 01-002 《初音 ミク》※ 3 1 01-005 《初音 ミク》 2 1 01-006 《初音 ミク》 2 1 01-011 《初音 ミク》 2 1 01-012 《初音 ミク》 3 1 01-014 《初音 ミク》 2 1 01-015 《初音 ミク》 1 1 01-018 《初音 ミク》 2 1 01-019 《初音 ミク》 2 1 01-023 《初音 ミク》 2 1 01-028 《初音 ミク》 1 1 01-030 《鏡音 リン》※ 3 1 01-032 《鏡音 リン》 2 1 01-034 《鏡音 リン》 1 1 01-035 《鏡音 リン》 2 1 01-037 《鏡音 リン》 1 1 01-038 《鏡音 リン》 1 1 01-040 《鏡音 レン》※ 3 1 01-042 《鏡音 レン》 2 1 01-044 《鏡音 レン》 1 1 01-045 《鏡音 レン》 2 1 01-046 《鏡音 レン》 2 1 01-048 《鏡音 レン》 1 1 01-049 《鏡音 レン》 1 1 01-054 《鏡音 リン&鏡音 レン》 1 1 01-055 《鏡音 レン&鏡音 リン》 1 1 01-058 《巡音 ルカ》※ 3 1 01-059 《巡音 ルカ》 1 1 01-060 《巡音 ルカ》 2 1 01-062 《巡音 ルカ》 2 1 01-063 《巡音 ルカ》 2 1 01-075 《初音 ミク》 1 1 01-078 《初音 ミク》 1 2 01-079 《鏡音 リン》 1 2 01-080 《鏡音 レン》 1 2 01-081 《巡音 ルカ》 1 2 01-082 《MEIKO》 1 2 01-083 《KAITO》 1 2 01-091 《初音 ミク&巡音 ルカ》 3 1 01-100 《鏡音 レン&KAITO》 3 2 01-102 《ハジメテノオト》 2 1 01-103 《みくみくにしてあげる♪》 2 1 01-104 《Ievan Polkka》 2 1 01-105 《桜の季節》 1 1 01-111 《空中散歩》 1 1 01-112 《リモコン》 1 1 01-113 《えれくとりっく・えんじぇぅ》 2 1 01-115 《線香花火》 2 1 01-116 《千本桜》 1 1 01-119 《みずのなか》 1 2 01-120 《秘密警察》 1 1 01-124 《初音ミクの消失》 2 1 関連項目 『初音ミク』 編集
https://w.atwiki.jp/hamonn2/pages/68.html
【 ~『ジムリーダー』~ 】 ポケモンの強さを競うための施設「ポケモンジム」の責任者であり、 同時にポケモンジムの中で最高の実力を持つ者。各地方にそれぞれ8人以上いる。 多くの場合、街の代表として扱われ、実質的に町長やそれに準ずる権限を有する。. また、副職も認められており、芸術家、格闘家、モデル、研究員等、 ポケモントレーナー以外の方面でも活躍し、街の顔役になる事も少なくはない。 ジムリーダーにトレーナーとして認められることで、【ジムバッジ】を手に入れることができる。 【ジムバッジ】を集めることで、トレーナーはその地方の【ポケモンリーグ】の参加資格を得る。 【 ~『ジムリーダー:②』~ 】 町の代表としても扱われるジムリーダーは、その地方にとっても重要な人物であり、. ジムリーダー同士が協力して行う事業や活動などもあるため、横のつながりも強い。. 国際警察などに指名手配されているトレーナーの逮捕、希少ポケモンの保護、 人間に対して危害を加える凶暴なポケモンの討伐等、高い実力が求められる為である。. 「カロス地方」では【コースト】、【セントラル】、【マウンテン】の各ジムリーダー間の繋がりが強く、それぞれに代表ともいえる有力なジムリーダーが存在している。 戻る
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コヴナント リーダー悔恨の預言者 アービター ブルートチーフ _コメント ↓ コヴナント リーダー コヴナント軍はUNSCとは違い、リーダー自身が戦場に参戦することができる。 リーダーユニットの作成、アップグレードは神殿にて行う。 最初の神殿に限りリーダーユニットも一緒に作成される。 自軍のリーダーユニットはマップ上に1体しか作成できない。 強力なアビリティや独自のユニットを持つ反面、UNSCのリーダーのようにゲーム開始時から基地レベルが+1されるなどのリーダーボーナスや、スピリット オブ ファイアなどの援護要請コマンドは存在しない。 初心者のコヴナント使いによく見られる傾向だが、中盤以降までリーダー単体で運用するのは無謀と言える。 確かにリーダーは序盤の速攻という面では最強ユニットだが、レベルアップした敵軍ユニットが出揃ってくる中盤以降にリーダー単体でごり押しすると、囲まれて殲滅されてしまうことが多い。 特にチーム戦ではリーダー単騎で速攻を仕掛けるつもりならテック3まで我慢するよりテック2程度の強化度合いにとどめ、相手が迎撃態勢を整える前にさっさと攻撃を仕掛けたほうが無難だ。 中盤以降はリーダーの強化と同時に他の援護ユニットの生産・強化もして随行させておいたほうがよい。 下手な運用は自身だけではなく仲間にまで迷惑をかけるので要注意である。 悔恨の預言者 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100. weight=100) リーダーパワー 浄化 ユニークユニット エリート儀仗兵 必要テック 必要資源 建造時間 0 400 ? コヴナント軍を総轄する預言者の中の一人。 リーダー中、唯一通常攻撃が長射程なユニット。さらにシールド付きとかなり高性能。 ただし、シールドが剥がれた後の耐久性は低い。 各リーダーの中で最も移動速度が遅い。 ただし、最大までアップグレードすると地形を無視して高速で移動できる飛行ユニットになる。 この飛行ユニット化は預言者の最大の利点であると同時に弱点でもある。 変化前は火炎放射兵やジャッカルの大群に弱く、変化後は「それに加えて」ウルバリンやバンパイアにまで弱くなってしまう。 対抗相手が居ない場合は非常に強いが、対抗されると本気で脆いので注意。 また、耐久力の低さ&リーダーパワーの当たりにくさからコヴナントリーダーの中では最もワートホグに弱い。単体の場合、無強化状態では3,4体のワートホグ(ガンナー)、一段階強化でも5,6体のワートホグに倒されてしまう。 弱点は多いがリーダーパワーは非常に強力で、移動速度の速さやシールドによる自己メンテナンスのしやすさ等、単独での奇襲作戦に優れるユニットでもある。 他のリーダーと異なり、使いようによっては手下を引き連れなくても預言者1人でどうにかなってしまうほど強力なユニットでもある。 裏を返すと集団戦には若干使いにくく、ピンポイントの破壊力を必要とする局面では大きな効力を発揮する。 また、最終段階である空飛ぶピカチュウならぬ空飛ぶ預言者の恐ろしい点はそれ自体による浄化攻撃と言うよりも、コヴナントの転送機能を利用した局地への大量ユニット投下である。 一般的に奥まった基地ほ攻撃するには航空機しか方法が無いが、預言者を用いれば足の遅い歩兵やローカストを敵の生産基地へ一気に送り込むことが可能になる。自身の浄化と合わせ、施設破壊能力に優れたユニットを同時投下すれば瞬時に相手の後方基地を殲滅することも難しくない。この時、敵の基地に到着してから奇襲を仕掛けるより、敵の視界の範囲外でしっかりと転送を終わらせたほうが成功しやすいのは言うまでもない。 故に預言者は単体で使うよりも、集団に紛れ込ませたほうが実は使い勝手が良い。逆に言うと、単体で攻撃を仕掛けたり、転送の使えないスカラベを使ったりするのはある意味不正解と言える。 空飛ぶ預言者のアンチであるバンパイアに対して高い攻撃力を期待でき、しかも肉の盾として預言者への攻撃を緩和してくれるゴーストや、高い基地攻撃能力を持つローカストを生産できる車両工場との相性はかなり良い。 ただし、神の赦免以前の預言者は足が遅いため、自基地のハラスを受けて転送で戻る場合、その他のリーダーよりも展開が遅れることは注意。またワートホグのスピードについていけないので、基地の自衛はある程度施しておく必要がある。 リーダーパワー:浄化 対地対空お構いなしの高火力アビリティ。 資源が少なくても発動出来るのがポイントだが、地味に燃費が悪いので無闇に乱用するとあっという間に資源が欠乏する。 最初は単なる光の柱だが、そのまま解除しないで使い続けると範囲攻撃に段階を踏んで変化するという特性を持つ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 聖なるいけにえ 1 1 400 20 スペシャルアップグレードプラズマガンをロッドガンにアップグレード、攻撃力強化 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 先祖の守護 2 2 600 40 スペシャルアップグレード2体のプロテクターが預言者を護衛 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 神の赦免(しゃめん) 3 3 900 60 スペシャルアップグレード預言者の玉座をアップグレード、飛行能力を付加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 悔恨の判決 1 1 300 20 浄化のビームを強化し、攻撃力増加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 悔恨の運命 2 2 500 40 浄化のビームを強化し、攻撃力増加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 悔恨の糾弾 3 3 700 60 浄化のビームをさらに強化エリアダメージを付加 アービター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100. weight=100) リーダーパワー 怒り ユニークユニット 自爆グラント 必要テック 必要資源 建造時間 0 400 ? 装備武器はデュアルエナジーソードで接近攻撃のみ。 移動スピードはブルートチーフと同じで預言者よりは速い。 怒りのリーダーパワーは強力だが、通常攻撃は頻度とリーチ、基礎攻撃力の面で他のリーダーに劣っている。 妨害爆弾の状況下ではまったく戦力にならないだろう。 アップグレードを重ねるたびに体力が劇的に向上するのも特徴的で、微々たる物だが攻撃力もそれなりに上昇する。アービターに限った話ではないが、一段アップグレードした状態ならば、回復無しで反乱軍基地を3つ以上陥落させることが出来るほど性能は向上する。無強化では反乱軍基地を1つ落としただけで体力が半分以上無くなってしまうので、この差は大きいと言える。 特にフルアップグレードによりステルスを獲得したアービターは上手く活用すれば、文字通り敵から攻撃を受けない偵察ユニットとして活用することが可能だ。ステルスの特性として、アービターが攻撃を仕掛けなければ敵から攻撃を受けることもないし、パッチ後の現在ではライフバーも表示されないため、ズボラな相手なら偵察されたことも気づかないだろう。 また、アービター自体は広範囲への攻撃性能という面では劣るが、アビリティアップグレードの「憤怒」獲得後、周辺に居る味方ユニット(他の同盟プレイヤーも含む)の攻撃力が上昇するという"戦えるサポートユニット"に変化する。故に最終段階までアップグレードが済んでいるのなら、是非とも常にマップに生存させておきたい。 ただ、ちゃんとアップグレードをしなかったり、怒りモードに魅力を感じないのならアービターを使う理由はあまり無いと言える。コヴナントの中でも実を言うと最も使うのが難しいリーダーと言えるだろう。性質上、ユニットの回復できたり、元から移動速度の早いユニットを生産できる飛行機工場との相性が良い。 アービターは怒り以外の性能は総じて低く、体力が低いのも問題である。怒るタイミングもなかなか難しい。キャニスター付きスコーピオンに対して怒りを使っても数台いた場合返り討ちにあったり、いつ怒るかしっかりと考えて怒る必要がある。 リーダーパワー:怒り Yボタンで怒りモードを発動し左スティックで移動、右スティックで攻撃。 敵の居る方向に右スティックを倒す事で敵を攻撃する。 右スティックを倒すと飛び切り、その後ニュートラルに戻すと延々と突きを繰り返すようになる。 多少の敵部隊ならいとも簡単に壊滅できるほどの強さを持つかわりに資源をバカ食いする。 敵ユニットが大量に居る中で飛び切りを行うと、ピョンピョン飛び回り攻撃兼回避行動にもなる優れもの。 ワートホグ・グレムリン・コブラ・ウルバリンなどの軽車両に特に有効。 位置が一定しないため、方向転換の遅いスカラベはほぼノーダメージで落とすことが出来る。相手がスカラベを出撃させたら「回復アイテムが来た」くらいラッキーな状況とも言えるだろう。 アービターの真骨頂は怒りモードにアリと言っても過言ではない。敵は怒りのアービターを殺さなければそれ自身に壊滅させられ、アービター率いる軍団を殲滅しなければそちらに殺されるというジレンマに陥るため、妨害爆弾が落とせない状況では圧倒的有利にゲームを展開することが出来るだろう。 ただし現在は悲しいことに不具合持ちで、飛び切りの着地地点が通常歩兵が進めない場所になるとワープしたり最悪お亡くなりになったりする。またラグや処理落ちで攻撃が発動せず棒立ちのままお亡くなりになるパターンもある。 また、アービターが怒りモードになると同時に、行軍設定していた仲間ユニットの足が止まってしまうという挙動にも注意しなくてはならない。 怒りモードでの必要資源 初期 最大アップグレード 怒りモード発動 約 6.2 /s 約 5 /s 飛び切り 1回につき約 40 1回につき約 30 突き連打 1回につき約 5 1回につき約 4 突き連打の攻撃サイクル 約 5回 /s 約 5回 /s #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 悪魔の返礼 1 1 400 20 受けたダメージの一部を攻撃者に反射 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 邪悪なブレード 2 2 600 40 攻撃力と反射ダメージが増加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 ゴーストビジョン 3 3 900 60 反射ダメージがさらに増加常時ステルスになる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 激情 1 1 300 20 怒りモードアップグレード怒りモードで敵を倒すたびにHPが回復 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 激怒 2 2 500 40 怒りモードアップグレード怒りモードの維持コストが減少 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 憤怒 3 3 700 60 怒りモードアップグレード怒りモードでアービターのコンボダメージと付近の仲間の攻撃力が向上 ブルートチーフ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100. weight=100) リーダーパワー 渦動 ユニークユニット ブルート , ブルートチョッパー 必要テック 必要資源 建造時間 0 400 60 3人のリーダー中、キャンペーンにおいて登場すらしないという不遇な存在。 移動スピードはアービターと同じで預言者より速い。攻撃力と耐久性は比較的高め。 3人のリーダーの中でも広範囲攻撃も単体攻撃もこなせる万能なキャラクター。 しかし器用貧乏な面もあり、的確に確実な操作をしてやらないと実力は大きく半減する。 基礎体力だけは馬鹿みたいに高く、ちょっと突かれたくらいでは倒せない不屈の耐久力を持つ。 通常攻撃は一撃が重く、車両に大きな効果を発揮する。アップグレードするたびに敵を引き寄せたりスタンさせる効果を標準装備するようになり、少数の相手や真っ先に倒したいユニットを指定してピンポイントで倒すことができる。ただし、飛んでいる相手を攻撃できない。 アビリティの波動は飛行ユニットにも効果がある。波動で敵を攻撃し、その状態で倒すことができれば波動に敵の死体やガレキを巻き込み、それ伴い攻撃力が上昇する。波動を解除すると爆発が起こり、この時最も高いダメージとなる。ただし通常攻撃とは異なりスタン効果が無く、預言者やアービターのアビリティと比較すると時間ごとのダメージ効率は低く、敵の数が多いほど効果を発揮する。単体相手には波動をかけるよりもハンマーで直接殴ったほうが強い。 ブルートチーフは通常攻撃だけでも使える万能キャラクターで、妨害爆弾の状況下でもかなりの活躍をすることが出来るが、イレギュラーな動き(預言者のように空を飛んだり、アービターのように飛び跳ねながら攻撃するなど)が出来ない分、集中砲火を受けやすい傾向にある。できることなら集団に紛れ込ませて使いたいところだ。 特にジャッカルや火炎放射兵のような対歩兵ユニット、スコーピオンの引き撃ちにも注意したい。足の遅さも相まって、深入りすると脱出することができず、そのままお亡くなりになることも。 アービターや預言者と違い、ブルートチーフは中途半端なアップグレードでも後半戦まで使い込むことが出来るユニットだ。特に天賊の才を獲得すれば敵の戦車を引き寄せることで敵に引き撃ちすることを許さない、さらには集中砲火を浴びせやすい状況に持ち込むことができる。 車両撃退に高い能力を持つハンターを生産すれば究極の車両キラーに、ジャッカルなら空飛ぶ預言者以外の敵コヴナントリーダーを瞬時に引き寄せ瞬殺もできる。敵が航空機ならグラント隊を。基地に対する破壊力はブルートを用いる等、アンチの多い戦士育成所との相性はかなり良い。 リーダーパワー:渦動 発動後、球体状のフィールドを操作し、その周囲を攻撃。敵を倒した際などはフィールドに巻き込む。 更に終了時にフィールドを爆発させ追加ダメージ。この際、巻き込んだ敵が多いほど威力が上がる。 強化の度に範囲や威力が跳ね上がるが、味方をも巻き込むため、使用には十分な注意が必要。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 継承 1 1 400 20 通常攻撃にスタン効果を付加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 天賊の才 2 2 600 40 グラビティハンマーのチャージ完了時に敵を目の前に引き付ける #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 運命 3 3 900 60 通常攻撃に範囲スタンを付加スタン状態になった敵歩兵を一撃で倒せるようになる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 津波 1 1 300 20 渦動アップグレード渦動の範囲とダメージ、巻き込み量が増加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 ハリケーン 2 2 500 40 渦動アップグレード渦動の範囲とダメージ、巻き込み量がさらに増加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 ブラックホール 3 3 700 60 渦動アップグレード渦動の範囲とダメージ、巻き込み量がさらに増加 _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 預言者のプロテクターは -- (名無しさん) 2009-05-10 03 06 04 ↑ミス。攻撃プロテクターが二つ付く形で、先に他のプロテクターをつけておくと攻撃プロテクターが1つ付くだけになる。 -- (名無しさん) 2009-05-10 03 07 10 アービターの通常攻撃で敵の歩兵を倒した場合、長いフィニッシュモーションが発生しますが、あの間は無敵なんでしょうか? 又、エリート儀仗兵にも同じようなフィニッシュモーションがあるのですが、こっちもどうなんでしょう? 結局の所、相手に考える暇と、アビリティー回復の時間を与えてるだけで、不利にしか思えませんが。 -- (名無しさん) 2009-07-21 15 51 24 ↑カッコイイっていうメリットがあるじゃまいか -- (名無しさん) 2009-08-02 09 54 02 預言者は3段目の強化で空を飛んで、ユニットの扱いが飛行ユニットに変わります。 ですが、相変わらず歩兵ユニットとしての扱いも残ってるのか、空を飛んでても、ジャッカルに弱い気がします。 ジャッカルの攻撃がシールドとHP両方に対して、すごい食らいます。 -- (名無しさん) 2009-08-07 19 16 03 そりゃあ…飛行する歩兵ユニットですもの…でも火炎放射は怖くないよ! -- (名無しさん) 2009-08-08 19 24 16 私はアービターさんが好きです。告白しようと思うのですが、ラブレターは古いでしょうか? -- (乙女) 2009-08-11 20 12 53 ↑首根っこ捕まれてエナジーソードで突き刺されるのがオチ。 -- (名無しさん) 2009-08-12 21 30 26 ↑x2、コヴナント語で書けば読んでもらえるくらいはあるかもな(笑) -- (名無しさん) 2009-08-13 00 40 06 アービターさんは英語をしゃべれると思うので、英語で書きます。ちなみにアービターさんは彼女いるんですか? -- (乙女) 2009-08-13 19 17 49 「エリート族でソードを扱う者、つまりソードマンは最高の名誉だが、代わりに婚姻の権利を剥奪される」というのが公式設定(アービターに適用されるのかどうかはシラネ)だから、ハナッから異性との交際は禁じられている。…とマジレス。荒しと変わらないから、ここで終わりなこの話題 -- (名無しさん) 2009-08-13 23 33 54 けどそんなのは表面上のお約束でソードマン達は好きなメスと勝手に子供つくってる。っと話題は終わったんだっけな・・・ -- (名無しさん) 2009-08-13 23 48 16 フォージ「待て!ここは男同士で話を付けようぜ」 -- (名無しさん) 2010-01-12 17 55 58 アービターはかなり苛烈な性格ではあるがフォージ軍曹との一騎打ちに応じたり誇り高いのがカコイイ! -- (名無しさん) 2010-01-18 01 45 41 アーボター超つええ!どんな状況でもボコボコにされてた俺が1位になれた! -- (名無しさん) 2010-02-07 04 27 44 ハリーポッターみたいに言うなよwww -- (名無しさん) 2010-02-08 20 52 58 ↑×2でもラグある試合では怒った後棒立ちになったりするからなぁ… -- (名無しさん) 2010-02-17 03 08 38 低回線の漏れは棒立ちワープの確立が半端ない・・・光こい・・・ -- ( ) 2010-07-08 17 39 21 相手の回線次第で戦えたり戦えなかったりなリーダーだなぁ。外人回線遅い人多いからちょっと使いにくい。 -- (名無しさん) 2011-08-12 00 15 45 ↑7男同士って...まさか? -- (名無しさん) 2012-04-22 22 33 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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UNSC リーダーカッター艦長リーダーパワー:MACブラスト フォージ軍曹リーダーパワー:じゅうたん爆撃 アンダース教授リーダーパワー:凍結爆弾 _コメント ↓ UNSC リーダー カッター艦長 リーダーパワー MACブラスト ユニークユニット エレファント スーパーユニット ODST (強化版海兵隊) ボーナス 全ての基地が1レベル上からスタート 一撃必殺のMACブラストや強力な歩兵ユニットODST、エレファントでの歩兵ユニット製造が魅力。 また基地レベル+1は序盤では恩恵が大きい。 ODSTは指定したポイントに即座に投下することが出来る。 リーダーの性質上歩兵に優位と考えられがちだが、それはあくまで最序盤のエレファントラッシュ程度で後半はODSTまで歩兵の出番はあまり無くなる。臨機応変に車両や航空機を出すなど工夫したいところだ。 初期カーソルとしてリーダー設定されているため、初心者向きと思われがちだが、UNSCでは最も扱いが難しいリーダーである。 逆にカッター艦長をUNSCの基本として考えればUNSCリーダーとしての戦い方を考える上では最良。 チーム戦で終盤にもつれ込む場合、MACブラストの連射やODST投下により非常に強い。妨害爆弾の使えないコヴナント相手にはMACブラストのみでほとんどの部隊を壊滅されられるほどだ。3基地以上得られれば絶えずエレファントから歩兵を量産できゾンビのようなリーダーになる。 ただし、カッター艦長がODSTやMAC3~4連に達することは稀で、チーム戦で長引いた時にしか使えない。 最初からODST一直線で研究しても、スコーピオン等の方が性能は上。歩兵は補助戦力として考えよう。 リーダーパワー:MACブラスト ポイントを指定してスピリット オブ ファイアから一点集中の砲撃を行う。 並のユニットなら即死する程の威力を持つが、再発射可能までのチャージ時間がかなり長い。 名称 必要テック 必要物資 リチャージ時間 MACブラスト 1 600 180 MACブラスト発射 名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 研究時間 中規模MACブラスト 1 2 700 60 連続して2発まで発射可能にする 名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 研究時間 大規模MACブラスト 2 3 1000 60 連続して3発まで発射可能にする 名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 研究時間 スーパーMACブラスト 3 4 1400 60 連続して4発まで発射可能にする フォージ軍曹 リーダーパワー じゅうたん爆撃 ユニークユニット サイクロプス スーパーユニット グリズリー (強化版スコーピオン) ボーナス 最初から強化物資パッドが建造できるただし建造に必要な物資は100ではなく225 強化物資パッドをリアクター無しにいきなり出せるのはかなりの強みだ。 性質上、ユニットを本格的に出せるのが他のリーダーよりも遅めになってしまう傾向にあるが、一度出し始めると爆発的な資源供給量に物を言わせてヘビー級のユニットを生産しまくれるという強みがある。 最強の戦車グリズリーによるラッシュはもちろん、車両デポから対車両・対空に派生しやすいため臨機応変な活躍が期待できる。 軍曹は物資パッドのコストにより戦い方が限られてしまう傾向がある。基本的には車両メインになるだろう。ただ動きが読まれやすいデメリットでもあるので、臨機応変にたまには歩兵やホーネットを生産してみたりするのもいいかもしれない。 じゅうたん爆撃は車両のアンチユニットであるハンターやコブラに効果的であり、フルアップグレード時は一掃出来るほどの威力を持つ。 強化が面倒、重車両ですっきりしたいと考えるならフォージ軍曹はオススメ。手間が少ないため、初心者向き。 リーダーパワー:じゅうたん爆撃 ポイントと方向を指定しての広範囲爆撃が可能。 アップグレードすることで威力と範囲が増加する。 航空ユニットにはダメージを与えられないが、地上ユニットに対し大きなダメージを与えることが可能。 名称 必要テック 必要物資 リチャージ時間 じゅうたん爆撃 1 600 ? 絨毯爆撃を実行 名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 研究時間 中規模じゅうたん爆撃 1 2 700 60 掃射範囲と攻撃力を増加 名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 研究時間 大規模じゅうたん爆撃 2 3 1000 60 掃射範囲と攻撃力をさらに増加 名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 研究時間 スーパーじゅうたん爆撃 3 4 1400 60 掃射範囲と攻撃力をさらにさらに増加 アンダース教授 リーダーパワー 凍結爆弾 ユニークユニット グレムリン スーパーユニット ホーク (強化版ホーネット) ボーナス ユニットと兵器工場のアップグレードにかかる時間と費用を半減させる 研究にかかる費用や時間が短いのはかなりの強みだ。 最序盤からいきなり奇襲を仕掛けたり、圧倒的早さで強化の完了するユニットを率いてゲームを有利に展開させることが出来る。 また、航空戦力として最強のホークを大量に出したラッシュは強力。 ただし、対空ユニットを出されると脆いので、意表をついて車両を出すなどの変化に富んだ戦略を使うのも悪くない。 UNSCで最も素早く活動の出来るユニットだが、新規の基地のレベルが低い・生産パッドのレベルも低いといったペナルティから一度体制を崩されると他のリーダーよりも建て直しが厳しいという側面もある。 また、後半になり相手もヘビー級のユニットを出してくると凍結爆弾の使い方が難しくなりその他のUNSCリーダーに比べてデメリットが目立ち始める。 ホークがウルバリンに簡単に落とされやすいのも理由の一つかもしれない。 さらに最新パッチによりグレムリンの製造がテック2からとなり、アンダース教授最強説は大きく揺らいだ。 グレムリンはテック1ならば車両に対して最強クラスのユニットだが、テック2となると短期間で相手はコブラ製造可能なテックレベル3に達するので大きな優位は無くなった。 リーダーパワー:凍結爆弾 敵の身動きを封じる凍結爆弾を投下する。 凍結した対象は攻撃はおろか逃げることすらも不可能なため一方的な攻撃が可能になる。 凍結対象が地上ユニットの場合は凍りつき、航空ユニットの場合は一定の確率で墜落する。 名称 必要テック 必要物資 リチャージ時間 凍結爆弾 1 600 ? 凍結爆弾を投下 名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 研究時間 中規模凍結爆弾 1 2 350 ? 凍結時間を延長し、より多くの航空ユニットを一撃で撃墜する 名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 研究時間 大規模凍結爆弾 2 3 500 ? 凍結時間を延長し、より多くの航空ユニットを一撃で撃墜する 名称 アップグレードLv 必要テック 必要物資 研究時間 スーパー凍結爆弾 3 4 700 ? 凍結時間を延長し、より多くの航空ユニットを一撃で撃墜する _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 凍結弾は基地も凍って機能しない?じゅうたん爆撃は味方に当たるかどうかも試してみるか。 -- 名無しさん (2009-03-02 22 18 47) 基地が凍ると凍結が解けるまで一時的に機能しないですね。ますます凶悪な教授だ -- 名無しさん (2009-03-03 03 57 37) 絨毯爆撃は地上部隊はダメージありでした。飛んでるユニットには当たらない? -- 名無しさん (2009-03-04 22 10 30) 凍結爆弾って敵にダメージ入ってる? -- 名無しさん (2009-03-05 04 24 37) 凍結爆弾は飛んでる敵に当てるには真ん中でヒットさせるのかな? -- 柿P (2009-03-05 11 15 27) 凍結は強化してないとカス当たりも多い、航空機は座標が微妙で全然当たらない時もある。あと凍ってるだけじゃ墜落しない…? -- 名無しさん (2009-03-11 01 59 33) 凍結爆弾はダメージを与える効果もあり。基地攻撃にも使える。凍結爆弾でトドメをさすと,凍りついた敵基地の破片が転がって爽快。 -- (ジョニー) 2009-03-15 00 06 23 凍結爆弾が誤って味方にあたると悲惨。スカラベの動きを止めようとして,味方のホーネットをバタバタと撃墜してしまったり。 -- (ジョニー) 2009-03-15 00 08 04 地上攻撃の場合,凍結爆弾は,MACブラスト直接あてる必要はなく,投下後の効果エリア(青い円で示される)に敵の一部が入っていれば,全体が凍りつく。 -- (ジョニー) 2009-03-15 00 09 00 凍結爆弾は敵味方関係なく当たる模様。ちなみに航空ユニットは一定(?)の確率で墜落。 -- (へたれな少年A) 2009-03-17 21 17 33 MACのリチャージは180秒、強化して4発にしてもリチャージは180秒でした -- (名無しさん) 2009-03-19 23 25 24 じゅうたん爆撃されてホーネットに損害出たんだけど、変だよな?山の上飛んでたからか?ウルバリン居なかったから、あんなに一気に減るわけないんだが…。 -- (名無しさん) 2009-03-21 13 57 11 小ネタ:教授はツンデレ -- (名無しさん) 2009-04-30 13 18 30 凍結爆弾、強化して空飛んでる預言者は即死しないよな? -- (名無しさん) 2009-05-10 03 03 50 凍結爆弾を食らった建造物は一時的に機能停止する事の説明もあったらいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-05-12 08 12 01 凍結爆弾で後付のプロテクターユニットが墜落したよ。 -- (名無しさん) 2009-05-17 13 57 39 ふと思ったんだけど、凍結爆弾をスウォームに使うとHP減るんだよな。もしかしてダメージ判定あるのかな? -- (名無しさん) 2009-07-11 01 27 40 バルチャーを5機、凍結爆弾で落とされました。 -- (名無しさん) 2009-07-12 19 01 24 スウォームって歩兵の用に「複数個体で1ユニット」みたいじゃなかったか?だとすれば「グループ中に墜落した個体がいたのでユニットとしてはダメージ」じゃないかと -- (名無しさん) 2009-07-12 23 38 25 絨毯爆撃の件ですが、航空ユニットにも若干当たりますね。ただ、ある程度強化されてそこで初めて爆風が当たるわけで・・・。○規模絨毯爆撃から航空ユニットにも被害を与えるのか要検証です。 -- (名無しさん) 2009-10-11 07 54 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■みんなのデッキ■ 要望があったので作りました。皆さんが使用しているデッキについて語ってください。 雑談歓迎。 ロスファンTOP/敵データ ロスファンTOP/攻略 サクジョTOP/敵データ サクジョTOP/攻略 フェアリーテイルTOP/敵データ フェアリーテイルTOP/攻略 エタドリTOP/敵データ エタドリTOP/攻略 クロブレTOP/敵データ クロブレTOP/攻略 ハンバトTOP/敵データ ハンバトTOP/攻略 超課金組 (←ツワモノ募集中!) 課金組 (←攻略情報が欲しい人向け 超課金組との区別は特に無し) 無料組 (←根気と忍耐の無料組) 超課金組 すべての投稿を見る リーダー:光速ジェノ(属性MAX)ガンマスターグレン レシェル銀光 聖騎士レシェル ディーン敗北 悠久ソリア黒天使シャルク マルス儚き夢 マルス殖滅 キャルパー正義 守護兵マシュガ コメント殖滅マルスは状況に応じて色々かえます。アラグレスをまだ進化させていないので、ここに入るのでは、と思ってます。基本的に攻防値重視です。 -- (名無しさん) 2007-01-30 20 50 20 リーダー:光速ジェノ(属性MAX)聖銀魔導師アーヤ ミラナ薬の秘術×2 魔界王族アルティア ストーンゴーレム黒天使シャルク マルス儚き夢 守護兵マシュガ 水の歌い手シェーン 炎の歌い手シェーンコメント特殊能力のあるカードばっかです><シンクロ狙いでミラナ(プワとのトレードでゲット)を入れてます。今後、暇なときにプワ狩り→トレードでさらにミラナ(できればジェノ)ゲット→デッキ強化したいと思ってます。-- (名無しさん) 2007-01-30 21 28 01 リーダー:高速剣士ジェノ聖騎士レシェル ディーン敗北 悠久ソリア ブラスフォ暗黒影 黒天使シャルクミラナ薬の秘術 マルス儚き夢 守護兵マシュガ 導くものソプラ 小さな試練ソプラコメント属性値対策で炎・水シェーン、ストームル、リリア、マノ、セリカを入れています。ジェノの属性値をMAXにしなくても大抵の敵は今のデッキでノンサポでいけます。シンクロはそれほど狙っていません。出ればいいなというぐらいで。 -- (ロムシフ) 2007-01-31 00 36 39 リーダー 悠久の旅人ソリア(風以外ALLMAX)魔天使マーシュ 光速剣士ジェノ 黒天使シャルク NBディーン ガンマスグレンカルナ文明 ディーン敗北 コウ魔神 セタスエボ両方コメントなんというか個人向けデッキ。なぜかリダと因縁とかのあるキャラばかり。攻撃力、サポート防御重視をしています。このデッキであればEP1はおそらく全てノンサポ可能 -- (1313gingin) 2007-01-31 05 57 33 リーダー:銀竜騎士 ルークス聖銀魔導師アーヤ ガンマスターグレン ディーン敗北の後 黒天使シャルク 聖騎士レシェル悠久の旅人ソリア 魔界王族アルティア マルス儚き夢 守護兵マシュガ 紅の魔天使マーシュとりあえずマーシュをいいのに変えたいです -- (koukiha) 2007-01-31 07 57 24 リーダー:光速剣士 ジェノバトル :ミラナ 薬の秘術ガンマスター グレン黒天使 シャルク魔界王族 アルティア聖騎士 レシェルディーン 敗北の後悠久の旅人 ソリアマルス 儚き夢セタス 悠久の記憶ブラスフォ 暗黒影 -- (名無しさん) 2007-01-31 08 47 12 リーダー:光速剣士 ジェノバトル:聖騎士 レシェル悠久の旅人 ソリアブラスフォ 暗黒影モード魔界王族 アルティア黒天使 シャルク炎の歌い手 シェーンキャルバー 正義の裁きセスルス 時空鳴動ファイター ガルバン帝王 フェルゼンフェルゼンはシャラサーナ 麗しき休息預言者 セフィリアアラグレス 狂気の力この3枚との使いまわしですw -- (名無しさん) 2007-01-31 14 42 02 リーダー:愛に生きる男 ファランバトル:聖騎士 レシェル悠久の旅人 ソリア黒天使 シャルク魔界王族 アルティアマルス 儚き夢シャラサーナ 麗しき休息ガンマスター グレンダークフェンリル ジェノドラゴンナイト ガルドカルナ 文明の遺産エピソード2から課金したのでジェノとガルドはその名残です^^このデッキだと機械に強いですが水は弱いです -- (卍くじら卍) 2007-02-01 00 00 16 リーダー:ミラナ 薬の秘術(※)デッキ:光速剣士ジェノ(機以外full↑) ディーン敗北の後 聖騎士レシェル ラクア天空の記憶(※) 黒天使シャルク 魔界王族アルティア マルス儚き夢 悠久の旅人ソリア ←この8枚はほぼ固定+ランダム入れ替えが2枚程度注:※印は属性MAX、それ以外で属性上げてあるのはカッコで書いてあります。●コメント●基本戦略が有り余る体力&防御力にまかせた持久戦好みなもので・・・あと同じカードの2枚使いは絶対しないとゆー、変なコダワリがありまして^^;で、残り2枚ですが、ランダム1として攻320防230程度でほぼ同能力なEP3リー・コウ・アルティアのエボ2(波動系)かマルス殲滅、レシェル銀光の中から気分でチョイスw。今はレシェルが多いかな・・・。ランダム2枚目は、相手の能力や使用サポに合わせた能力↑キャラを適宜入れ替えて使ってます。その選択肢は・・・各属性↑ならプワCエボ(リリアorストームル)、EP3の4魔将エボ、天空人マノ(※)、歌姫シェーンエボ(炎or水)などなど。バランス型が必要な場合には、セスルス時空鳴動かブラスフォ暗黒影、体力不安ならソプラエボ・・・といった具合。これでたいがいノンサポでいけますが、マルスやブラスフォ・セタス等を相手にする時には、リーダーをジェノに入れ替えたり、メンドい時にはサポを山ほど貼り付けてしまうことも・・・(^∀^;)ゞポリポリ-- (暇人) 2007-02-01 04 11 30 全てのカードは属性初期のままです。リーダー:光速剣士ジェノバトル:ガンマスターグレンディーン敗北の後マルス懺滅形態リー魔神の波動コウ魔神の波動(以上、直接攻撃組)マルス儚き夢黒天使シャルクアラグレス狂気の力聖騎士レシェルレシェル銀光の一撃(以上、能力上昇組)といった、攻撃力重視のデッキです。以前は「アラグレス」のかわりに「キャルバー正義の裁き」を使っていましたが、防御が少し上だったので変えました。しかし、正直今でも「キャルバー」が入れたくて、かなり悩んでいます。 -- (子供戦車) 2007-02-02 20 41 16 リーダー 光速剣士ジェノ(属性マックス)バトル 魔界王族アルティアorミラナ薬の秘術(水max)×4聖騎士レシェル悠々の旅人ソリア黒天使シャルクマルス儚き夢アラグレス狂気の力守護兵マシュガマルスやブラスフォなど、水が弱い敵はミラナで行きます。それ以外はアルティアを入れてます。一応このデッキですべてのカードをノンサポで倒しています。ハンゲに実在する hibiki1994 からでした~ww -- (hibiki1994) 2007-02-03 13 52 53 リーダー 光速剣士ジェノ(機以外ALLMAX)バトルミラナ 薬の秘術聖騎士レシェル黒天使シャルク導く者ソプラ黒の魔人 アラグレスアラグレス狂気の力リー魔神の波動マルス儚き夢預言者 セフィリアマーシュ再臨運がいいときは、マルスもたおせる(ノンサポで)-- (*好彦*) 2007-02-06 21 59 20 リーダー 光速剣士ジェノバトルレシェル 銀光の一撃聖騎士レシェル黒天使シャルク守護兵 マシュガファイター ガルバンアラグレス 狂気の力ディーン 敗北の後マルス儚き夢ストーンゴーレムキャルバー 正義の裁き一応極めたつもりなんですけど変更するなら悠久の旅人ソリアかセスルス時空鳴同なんですけどどうしたらいいですか? -- (yk) 2007-02-07 15 16 30 リーダー 光速剣士ジェノバトルカードクルンソプラソプラ(エポ)愛に生きる男ファラン黒天使 シャルク預言者 セフィリアマルス 儚き夢魔界王族 アルティアミラナ 薬の秘術鏡の魔光 キャルディです。キャルディは変えた方がいいですよね・・・ -- (みつき) 2007-02-07 21 24 30 ykさんそろそろストーンゴーレムは引退かもしれませんね。 -- (名無しさん) 2007-02-09 02 00 46 リーダー高速剣士ジェノ バトルミラナ薬の秘術×4 マルス 儚き夢 聖騎士レシェル アラグレス 狂気の力悠々の旅人ソリア レシェル 銀光の一撃 ディーン敗北の後 ちなみに、全部のカードは、属性ALLMAXです。コメントこれだけそろえれば、最強だと思います。僕は、今のところこれ以上は、目指せませんね -- (alro) 2007-02-09 20 21 31 全て高速の剣士ジェノ -- (ew) 2007-02-09 20 41 14 クロブレです。【先見の憂い 土方歳三】 ←リーダー【真紅の忍者 ヤシャオウ】 これだけ機と体を1ずつ上げてます。【新撰組局長 近藤勇】 【影狼 カイ】【望郷の念 明智光秀】【影狼 ユリ】【爆裂 ケイガ】【馳せる想い 前田利家】【真田幸村 夢の続き】【天賦の才 沖田総司】 【ご機嫌ななめのヤシロ】●コメント沖田だけエボしてないのは……見た目が好みだから♪攻撃力重視です。『3連撃目に大ダメージ』ばかりなので、そのうち変えるかもしれません。 -- (ニコル) 2007-02-09 21 40 19 リ:光速剣士ジェノ(属性MAX)バ:守護兵マシュガ黒天使シャルク属性UP系ミラナ薬の秘術(水MAX)×3ディーン敗北の後聖騎士レシェルマルス儚い夢悠久の旅人ソリア -- (ルーバリミ) 2007-02-12 10 33 58 リーダー光速剣士(属性値MAX)バトルガンマスターグレン敗北ディーン×2銀竜騎士ルークス聖騎士レシェル悠久ソリア黒天使シャルク黒魔人アラグレアス狂気アラグレアス【試練】勇気ある者たち補欠ミラナ薬の秘術×2マルス儚き夢守護兵マシュガコメント殲滅力重視デッキです。グレン&ディーンで攻700超えします。ボスクラスは補欠を適当に入れ替えます。最近マンネリ>< -- (you) 2007-02-17 13 29 51 クロブレで。リーダー 先見の憂い 土方歳三バトル 幸薄の剣士 沖田総司 一番隊隊長 沖田総司新撰組副長 土方歳三 新撰組局長 近藤勇百花繚乱 お市 狂刃 森蘭丸真紅の憎悪 ムゲン 真紅の忍者 ヤシャオウ天誅殺 岡田以蔵 飛沫のカスミコメントどちらかというと連撃重視。「2~5連撃目に大ダメージ」を一人ずつそろえています。バランスは取れていると思います。 -- (名無しさん) 2007-02-17 23 47 20 リーダー 銀竜騎士ルークスバトル・アルティア魔王の波動・マジックナイト アレイラ・聖巫女シース・カルナ文明の遺産・女神レクネロス・聖銀魔導師 アーヤ・風のストームル・セタス 悠久の記憶・小さな試練ソプラ白の魔人 その影に変えるカードがあるので現在白の影集めでパーフェクトデッキではありません・・・ -- (メイジ) 2007-02-21 21 46 54 リーダー:光速剣士ジェノ(属性値MAX)バトカ:悠久の旅人ソリア 黒天使シャルクマルス儚き夢 アラグレス狂気の力 聖騎士レシェル【試練】勇気ある者たち ディーン敗北の後×4シンクロはあまり考えませんw -- (名無しさん) 2007-02-23 15 07 51 クロブレで。リーダー 先見の憂い 土方歳三バトル 幸薄の剣士 沖田総司 一番隊隊長 沖田総司先見の憂い 土方歳三 真紅の忍者 ヤシャオウ×4天誅殺 岡田以蔵 飛沫のカスミ闘神 真田幸村あきらかに敵が弱い時は、百花繚乱お市などを入れて早めに終わらせようとします-- (名無しさん) 2007-02-26 18 43 12 エタドリリーダー ミラナ 薬の秘術バトル 小さな試練 ソプラ 導く者 ソプラ聖銀魔導師 アーヤ ラクア 天空の記憶ディーン 敗北の後 セスルス 時空鳴動ダークフェンリル ジェノ 黒天使 シャルク 文明の遺産 カルナマーシュ 再臨今は、グレンとルークスとリーとレシェルと旅の剣士(お…多い)をとろうと頑張ってますが、全然出ません。(涙)エボをして、もう少し強いメンバーにしたいなぁ…と。 -- (翼) 2007-03-01 22 30 36 リーダー:高速剣士ジェノ(属性値全てMAX)バトル:ミラナ 薬の秘術(水属性MAX)銀竜騎士 ルークスディーン 敗北の後魔界王族 アルティア黒の魔人 アラグレスマルス 儚き夢悠久の旅人 ソリア黒天使 シャルク帝王 フェルゼン銀麗のセタス 防御は若干低めですが攻撃力で捻り潰すので特に問題はないです。このデッキで一応全てのカードはノンサポ撃破出来ます。 -- (ハリー) 2007-03-02 00 27 03 リーダー 光速剣士 ジェノ(属性MAX)バトル ガンマスター グレンディーン 敗北の後アルティア 魔王の波動リー 魔神の波動光速剣士 ジェノ魔界王族 アルティア黒天使 シャルク聖騎士 レシェル帝王 フェルゼン銀龍騎士 ルークスです。一応エピ4の夢の守人ファルティはノンサポで倒せました。 -- (名無し) 2007-03-12 12 35 37 ☆リーダー☆先見の憂い 土方歳三☆バトル☆真紅の忍者 ヤシャオウ×8天珠殺 岡田以蔵VSエボばかりですがいちょうこれで第2幕までの敵全員倒せましたw-- (setuto) 2007-03-14 13 50 25 クロスブレードのデッキですリーダー:先見の憂い 土方歳三(2桁台まで属性値アップ)バトル:一番隊隊長 沖田総司新撰組副長 土方歳三百花繚乱 お市薄倖の剣士 沖田総司飛沫のカスミアズサ 才気煥発カイ 風斬双破三番隊隊長 斉藤一斉藤一 悪を討つ剣静御前 鎮魂の舞生命力・攻撃力・防御力を全てアップさせてみました2連撃~5連撃までカードを入れたので運が良ければ大ダメージを与えられるようになると思います・・・(^^; -- (ゆりあ) 2007-03-20 13 16 29 エタドリリーダー ルジュ 白き剣聖バトルルジュ 剣聖の一撃サモンマイスター フローラフローラ 白竜との出会いアゼル 岩守剛拳聖騎士 レシェルマルス 儚き夢悠久の旅人 ソリアアラグレス 狂気の力守護兵 マシュガ黒天使 シャルク -- (名無し) 2007-04-27 22 17 41 もう古いかな^^;リーダー 死神ちゃんキングストーンゴーレム守護兵 マシュガ小さな試練 ソプラ導く者 ソプラマルス 儚き夢ミミック ×5まぁ、なにするデッキかはもう予想しているとおりです^^-- (どるどる) 2007-05-12 08 35 15 ■リーダー■リー 魔神への昇華■バトル■コウ 魔神への昇華ヨシュア 沈黙の裁き天空騎士 エフラムルジュ 剣聖の一撃アゼル 岩守剛拳ディーン 敗北の後聖騎士 レシェル悠久の旅人 ソリア光速剣士 ジェノマルス 儚き夢●コメント●魔王ノンサポ撃破です -- (通りすがり) 2007-05-14 04 21 44 Rコウ 魔神への昇華B光速剣士 ジェノBミラナ 薬の秘術Bルジュ 剣聖の一撃Bディーン 敗北の後Bマルス 儚き夢B悠久の旅人 ソリアBビューティーレディー セーラBアゼル 岩守剛拳B天空騎士 エフラムB守護兵 マシュガ●コメント●天空騎士エフラムもしくはセーラを○の大精霊に入れ替えるときもあります -- (koukiha) 2007-05-14 13 36 49 Rコウ 魔神への昇華Bコウ 魔神への昇華Bリー 魔神への昇華Bリー 魔神への昇華B光速剣士 ジェノBルジュ 剣聖の一撃B聖騎士 レシェルBマルス 儚き夢B悠久の旅人 ソリアB天空騎士 エフレアBアゼル 岩守剛拳●コメント●機の化身 ゼロ ノンサポ撃破可能です -- (koukiha) 2007-05-20 07 56 15 ■リーダー■光速剣士 ジェノ■バトル■リー 魔神への昇華コウ 魔神への昇華ルジュ 剣聖の一撃アゼル 岩守剛拳天空騎士 エフラム悠久の旅人 ソリア聖剣士 レシェル黒天使 シャルクマルス 儚き夢コウ 魔神の波動 or リー 魔神の波動●コメント●攻撃力を特殊効果で上げて平均攻撃力688,5で最大攻撃力が730です攻撃力があれば早く終わるので基本はこのデッキでいってます(。・ε・。)-- (∬яуо。∬) 2007-05-23 20 15 29 ■リーダー■ヨシュア沈黙の裁き■バトル■ヨシュア沈黙の裁きリー魔神への昇華コウ魔神への昇華天空騎士エフラム聖騎士レシェルルジュ剣聖の1激悠久の旅人ソリア黒天使シャルクマルス儚き夢アゼル岩守剛拳●コメント●シンクロデッキ、同じカード複数枚のデッキを除いて現在最強と思われるデッキにしてみましたバトカにもリーダーにもヨシュアはいますがリーダーとバトカは違うということで・・・このデッキだと攻撃力&防御力が結構あがります -- (ルー) 2007-05-30 17 37 03 ■リーダー■フィンハインス 柔らかい光■バトル■リー魔神への昇華 コウ魔神への昇華ヨシュア沈黙の裁き 天空人 リオーネダブル キッド&ジェイ キッド 魂の同調エルフ フィンハインス コウ 魔神の波動ディーン 敗北の後 アルティア 究極融合●コメント●すべてキラでデッキつくってます。リーダーをキッド魂の同調かフィンハインス柔らかい光にするかけっこうなやみました。このデッキだと、防御力の高いカードには勝ちにくいです。攻撃力重視ですから・・・-- (名無しさん) 2007-09-27 21 51 21 ■リーダー■キッド 魂の同調■バトル■キッド 魂の同調天空騎士エフラムマルス 儚き夢アゼル 岩守剛拳ルジュ 剣聖の一撃ジルス 猛る想い心優しき者 ヒューイジュエルマスター リオーネ魔断師 ギルバード悠久の旅人 ソリア●コメント●一応このデッキでパンダやゼロに勝ちました。攻撃重視デッキですのでけっこうジャッチ運も必要です。-- (名無しさん) 2007-09-30 19 31 16 ■リーダー■フィンハインス柔らかい光■バトカ■光速剣士 ジェノミラナ 薬の秘術10英雄 フィンハインスシルフィ 月夜の舞踏会×2聖騎士 レシェルフェルゼン 新たなる決意キッド 魂の同調ジルス 猛る思い悠久の旅人 ソリア■コメント■いちおうノーマルなしデッキですが、敵の生命力が高い場合はフェルゼンORミラナを、導く者 ソプラに変えたりしてます♪防御&攻撃もバランスがいいのでたぶんほとんどの敵を倒せるとおもいます☆ -- (ゆーちぁ) 2007-10-14 19 24 08 ■リーダー■キッド 魂の同調■バトル■1.ディーン 敗北の後 2.高速戦士 ジェノ3.リー 魔神への昇華 4.ヨシュア 沈黙の裁き5.アラグレス 狂気の力 6.ガリアンレイス 破滅の力7.マルス 儚き夢 8.アルティア 究極融合9.知恵を司る神 フェルゼン10.導く者 ソプラ●コメント●特殊効果を重視してます(´・ω・`)私はジャッジ運が無いのでノンサポはロキが限界ですorz -- (乱射ちゃん) 2007-10-19 19 40 36 リーダーフィンハインス 柔らかい光バトカギルバート 魔に囚われし者聖騎士 レシェルキッド 魂の同調フェレル 天駆ける刻ヨシュア 沈黙の裁きビューティーレディー セーラルジュ 剣聖の一撃ジルス 猛る想いマルス 儚き夢アゼル 岩守剛拳HP2750 功350 防340最大攻撃力705最大防御力640最大攻守合計能力1315二週目グィンネルノンサポ撃破可能です -- (通りすがり) 2007-11-02 04 10 34 リーダー:フィンハインス 柔らかい光バトカ:キッド 魂の同調ヨシュア 沈黙の裁き光速剣士 ジェノジュエルマスター リオーネ銀竜騎士 ルークス10英雄 フィンハインスルジュ 白き剣聖聖騎士 レシェルサモンマイスター フローラシルフィ 月夜の舞踏会このデッキまぢ最強ですっ!!!!ほぼすべての敵をノンサポ撃破できますよ♪うか特殊効果頼りすぎ; -- (ゆずねぇ) 2007-11-14 23 12 26 ↑追加です^^たまにリオーネorシルフィをジルスに変えたりしてます♪ -- (ゆずねぇ) 2007-11-14 23 15 13 リーダー:フィンハインス 柔らかい光バトカ:キッド 魂の同調10英雄 フィンハインス聖騎士 レシェルヨシュア 沈黙の裁きルジュ 白き剣聖サモンマイスター フローラフローラ 白竜との出会いジュエルマスター リオーネ光速剣士 ジェノジルス 猛る思い -- (ゆーちぁ) 2007-12-02 20 34 30 ■リーダー■キッド魂の同調■バトル■1キッド魂の同調 2ギルバート魔に囚われしもの 3ジルス猛る思い 4天空騎士 エフラム5アゼル岩守剛拳 6ルジュ 剣聖の一拳7知恵を知る神 フェルゼン 8ジュエルマイスターリオーネ9フローラ 白竜との出会い 10サイモンマイスターフローラ●バランス重視で、守備は属性で充分補えます。1~6は完全固定で7~10は敵によって機の大精霊 ゼロ 風のストーム 炎のプルート水のシャンチィ キッド魂の同調に変更する場合あり マルチのサポカつけるとパンダに5,6発サポカ攻撃食らっても余裕で勝てます。無敵です。-- (名無しさん) 2008-01-08 12 51 51 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■死神ちゃんキング■■■■■■ バトル ■■■■■■死神ちゃんクイーン×6サモンマイスターフローラジュエルマイスターリオーネフラム覚醒炎のブルート●●●●● コメント ●●●●●●ヵわぃぃです♪ジャッジで勝ち続ければ無敵?ヵも♪まだ未完成です、次の新しいカードに期待してます♪●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (やっほ~♪) 2008-01-15 17 43 26 ○リーダー○キッド 魂の同調○バトル○探索者 シャンティシャンティ 分かち合う想いアルティア 究極融合ギルバート 魔に囚われし者マルス 儚き夢アシュリン 共存と喪失アシュリン 堕ちた天空人アゼル 岩守剛拳ファノン 褪せない記憶ジルス 猛る思い○コメント○追加効果重視の、ノーマル抜きデッキです。予算は4000円ぐらいだったと思います。ステータス具合から、ソリアを泣く泣くはずしました・・・。属性考えないときは、天空騎士 エフラム をファノンの代わりに。アルティア・アシュリンは好きなキャラなので、多少無理してでもデッキに。 -- (類似品) 2008-01-26 08 03 44 リーダー■覚醒者アズサ■バトル■沖田総司 永遠の剣士 ×4剣聖 カイ ×3斉藤一 悪を討つ剣一番隊隊長 沖田総司セム 烈火の如く●コメント●斉藤一を剣聖カイに変えようか考え中です。4連大以降はタイミングよく出てこないと使えないことが多いし、それほど強いカードもないため2&3連大で固めました。最強デッキにキサラギはいらないんだとやっと気付きました。 -- (やっほ~♪) 2008-02-13 02 05 24 沖田×3、カイ×2で十分だよ斉藤一、一番隊長入れるぐらいなら攻撃力の高いクレハ2段階目、総合力のあるキサラギ入れたほうがましだな最強デッキにしては無駄がありすぎ -- (うん) 2008-02-13 02 25 39 斉藤一、一番隊長を抜く理由はわからくないけどなんでカイを抜くの?入れるのがカイより劣るキサラギやクレハ?沖田×3、カイ×7ならわかるけど??? -- (やっほ~♪) 2008-02-14 13 10 42 剣聖カイが一番最強でつ、つか10枚欲しいところだぶっちゃけ沖田はサポカ付けんと使えのだが。覚醒者全MAXカイ×4全MAXシン×3クレハキサラギセムこれでも覇王リュウでもノンサポいけるべ沖田×2持ってるがクマ2ドロサポでしか役にたった記憶が無い -- (暇神X) 2008-02-14 14 06 44 たしかに沖田は2連大のとき意外は足ひっぱるからいらないかもね?ちなみに3幕沖田は雪だるま3人ドロ2キルのときはレベル3の水サポつけれるんでかなり役だつけどね♪ -- (やっほ~♪) 2008-02-14 22 55 45 クマ、雪ダルマ2Tでの沖田くんは水5カリィ、アラクネにすら勝てん罠キサラギ、セム、はボス覇王リュウの時しか使わんですなまぁ秘石進化でも、こんかぎり沖田くんは鑑賞用だわ -- (暇神X) 2008-02-15 14 42 43 クマはレベル3必要ないんでどうでもいいんだけど、雪だるまのときは、1ターン目ドローのとき相手バトカがクマのとき、かりぃだと強すぎるんで使えることは使えるんだけどね。まあ値段的には無駄かな?2連大のときはカイより沖田の方が強いんで、今のとこ2~3枚くらい入れる方が強いのは明白だけど、ちなみに攻+入れるときは、セム、沖田2幕、斉藤、カラクリ集結まで4つ入れないと無意味かもね? -- (やっほ~♪) 2008-02-17 04 13 02 雪ダルマ3人2Tだけじぁネ?あれは覚醒限定だからな2Tの時アラクネが強い時はリーダーで変えて調整するでソ? 攻+入れるときは、セム、沖田2幕、斉藤、カラクリ集結までマルチならEP1シャルク、EP1ドウガ、カラクリ壱、エタドリプレミアムだろーしな2連大沖田くんでは2連撃アラクネに勝てん、3連大カイくんでもアラクネ様には勝てん超過金限定でアラクネが却下なのか?だったらイシコリ×2、ミコト×3あるんでOK?クロブレの話に戻ってバトカ300代×10なわけで攻撃10UPなんて入れるわけが無いボス覇王リュウだけはセム、キサラギは使いどこだぶっちゃけ沖田くんにL123サポカ付けてまで倒せない敵が居らん 要らない子 鑑賞用 -- (暇神X) 2008-02-17 07 41 08 マルチであなたの言う通り沖田は特別な場合以外にはいらないけどwクロブレで何でキサラギが沖田より先にいるわけ?サポ付きでやるときは水月使うことが多いので全く使えなくもないんだけどねwまあいらないねwちなみに覚醒者全MAXカイ×3全MAXシン×4クレハキサラギセムカイ4つエポするの面倒なのでこれでリュウノンサポでやりましたが10戦全敗でしたwノンサポといっても勝率5割はないと・・・・理論上はノキアに武蔵×10でもノンサポで倒せるんだけどあくまで感覚でわるいんだけど、沖田総司 永遠の剣士 ×3剣聖 カイ ×3斉藤一 悪を討つ剣一番隊隊長 沖田総司セム 烈火の如くカラクリ君集結こっちの方が明らかに強かったです。サポつけるんならキサラギを10番目に入れてもいいかもね!-- (やっほ~♪) 2008-02-17 23 53 18 ここは自分のデッキを載せる場であって議論する場でなないと思います。余計なコメでした、っと。 -- (名無しさん) 2008-02-18 01 15 33 雑談歓迎って書いてあるんだから何を話そうがいいんじゃないの?>名無しさん読んでて気になったのが「理論上は」のくだり。理論が確立してるのなら戦闘シミュレーション用の計算機を作りたいので教えて頂けますか?>やっほ~♪さん -- (ee) 2008-03-13 12 17 30 ■リーダー■フィンハインス 柔らかい光■バトル■守護者 カルナガーネット 魂の叫びマルス 儚き夢ジルス 猛る想いインフィニティ 時の使者天空人 インフィニティギルバード 魔に囚われし者キッド 魂の同調×2知恵を司る神 フェルゼン■コメント■このデッキで一応ストーリー全てクリアできました。グィンネルエボ前をノンサポで倒せました(^O^) -- (ジェノ) 2008-04-01 20 06 05 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■ジェノ(原石エボ)■■■■■■■■ バトル ■■■■■■■■■1ジェルマスター リオーネ2カルナ 一条の閃光3アゼル(攻+10のヤツ)4ジルス 燃え盛る思い5マルス 儚き夢6探検者シャンティ7魔に囚われし者 ギルバート8ライズ火龍の陣9ミラナ 薬の秘術×2●●●●●●● コメント ●●●●●●●●●3500円ほどでできましたw 交換に200円ぐらいかけたかな? でも、相当運と交換の運が良くないとムリですww大体の敵はノンサポ余裕ですww-- (匿名希望君) 2008-05-07 20 58 15 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■覚醒者アズサ■■■■■■ バトル ■■■■■■1 沖田総司 永遠の剣士×22 剣聖 カイ×23 影狼四人衆筆頭 キサラギ4 一番隊隊長 沖田総司5 セム 烈火の如く6 斉藤一 悪を討つ剣7 カラクリ君集結8 移動型 塗り壁 平蔵●●●●● コメント ●●●●●●リーダーの属性は全Max。リュウ相手でもある程度運あれば。盗仙用に、カイ集結辺りは全Maxにしてあるのでその辺にサポカつければ大安定。 -- (新参) 2008-05-28 18 53 51 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■キッド 魂の同調■■■■■■ バトル ■■■■■■1 天空人 インフィニティ2 ジルス 猛る想い3 ルジュ 剣聖の一撃4 アゼル 岩守剛拳5 知恵を司る神 フェルゼン6 アラグレス 狂神の波動7 天空騎士 エフラム8 カルナ 一条の閃光9 キッド 魂の同調10 ファノン 褪せない記憶●●●●● コメント ●●●●●●当然ですがリーダー全Max。サポカを装備する操作が面倒な人向け。硬い敵には、シンクロデッキ使いましょう。 -- (新参) 2008-05-28 19 06 16 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■フィンハインス 柔らかい光■■■■■■ バトル ■■■■■■1 シルフィ 月夜の舞踏会×62 風のストームル3 ジュエルマスター リオーネ4 ファノン 褪せない記憶5 キッド 魂の同調●●●●● コメント ●●●●●●当然、リーダー全Max、シルフィ風Max下3つは削ってシルフィ増やしても可。瞬殺用に湯水のようにサポカもあり。サポカ使うのであれば、バトルカードも属性あげましょう。上記3デッキあわせて、40k弱/10時間程度でしょうか。トレード運なくても金積めば即可能です。 -- (新参) 2008-05-28 19 19 10 クロブレデッキはキサラギをカイ辺りに変えた方が運あるなら楽かと。上の3つのデッキで一番苦労したのは盗仙デッキができるまで。盗仙スティールについては専用ページに書いておきます。 -- (新参) 2008-05-28 19 30 53 推敲忘れが一つ。一番したのデッキは、見れば解りますが、リーダーコピペ間違えてます。英雄の方に読み替えてください。 -- (新参) 2008-05-29 00 42 44 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■ジェノ 護る力と絆■■■■■■ バトル ■■■■■■1 ミラナ 想う力と絆2 カルナ 一条の閃光3 探索者 シャンティ4 天空人 インフィニティ5 キッド 魂の同調6 ライズ 火龍の陣7 ルジュ 剣聖の一撃8 アゼル 岩守剛拳9 ジルス 猛る想い10 守護者 カルン●●●●● コメント ●●●●●●一応ノンサポで全ての敵を倒せます。何かを考えて組んでるわけではなく適当に強いものから選んでいます。●●●●●●●●●●●●●●●●● -- (名無しさん) 2008-06-20 16 31 55 ミス。10は守護者 カルナです -- (名無しさん) 2008-06-20 16 33 25 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■ルークス 竜の覚醒■■■■■■ バトル ■■■■■■1シャルク 一閃の煌めき2アーヤ 天空の祈り3ルジュ 剣聖の一撃4天空人 インフィニティ5探索者 シャンティ6ヨシュア 沈黙の裁き7アゼル 岩守剛拳8ジルス 猛る想い9天空騎士 エフラム10ファノン 褪せない記憶●●●●● コメント ●●●●●●かなり課金しました。2万くらいでしょうか(爆)サポつけるならシャルク、エフラム、ヨシュア辺りで。アーヤはリオーネかキッドに換えてもいいかも知れません。●●●●●●●●●●●●●●●●● -- (uni) 2008-07-03 22 38 21 ↑変更■■■■■■ バトル ■■■■■■2アーヤ 天空の祈り→キッド 魂の同調6ヨシュア 沈黙の裁き→ロニィ 力の代償9天空騎士 エフラム→クリスタルマスター ロニィ●●●●●● コメント ●●●●●●運よくシャルク2枚目が当たってキッドを手に入れました。ロニィは友人から聞いて進化させましたがやはり強いです。これで自分のデッキは一応の完成形となりましたので参考になれば幸いです。余談になりますが、マルチの時はリーダーをキサラギにしてファノンとキッド抜いてアラグレスとヨシュアorルークスに。ノンサポバディンくらいまでならソロできました。●●●●●●●●●●●●●●●●●●● -- (uni) 2008-07-06 11 06 47 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■キッド魂の同調■■■■■■ バトル ■■■■■■1、2ルークス 竜の覚醒×2(345・300)3ダブル キッド ジェイ4狂神の使者 クロソ(350・150)5コウ 魔神への昇格(350・250)6クリスタルマスター ロニィ(340・240)7シャルク 一閃の煌めき(360・280)8ジルス 猛る思い(320・275)9ガーネット 魂の叫び(の予定w)●●●●● コメント ●●●●●●カナーリ使いましたwwクロソを何かに変えるか迷い中。防御低いからねー.....6.2のガチャ多め。●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (名無しさん) 2008-07-08 11 18 09 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■ルークス 竜の覚醒 ■■■■■■ バトル ■■■■■■1アーヤ 天空の祈り×78ファノン褪せない記憶9水のシャンティ10アクア覚醒 ●●●●● コメント ●●●●●●シンクロデッキ、アーヤの水属性の初期値で40を利用。リーダーは水MAXですが、給料入ったら全属性MAX、アーヤもとりあえず水MAXにするつもりです。ガチャ50回と交換、サポカで6000円使ってません。●●●●●●●●●●●●●●●●● -- (目指すは最強) 2008-07-09 05 22 32 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■ケイマ 炎の支配者■■■■■■ バトル ■■■■■■1 炎のプルート2 大人ドラゴン ビッグダディ3 フラム 覚醒 ×8欠番 キャルバー 紅蓮の障壁(最初はこれも入れてた)●●●●● コメント ●●●●●●よくあるシンクロデッキです補助カードは3枚よりも2枚のほうがいいですマルチソロだと特にわかりますがフラムを8連続で確実に出せるこれは大きいですねルークス&アーヤデッキと比べると攻撃力は互角シンクロ率はケイマのほうがちょっといい防御がダメすぐるorzトータルではルークス&アーヤがやはり最強●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (名無しさん) 2008-09-17 18 48 44 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■ルークス 竜の覚醒 ■■■■■■ バトル ■■■■■■1アーヤ 天空の祈り×78ロニィ 力の代償 水+159水のシャンティ 水+2010アクア覚醒 水+20●●●●● コメント ●●●●●●アーヤ 天空の祈りを1枚抜いて頑張るシロン 水+15でルークスが水+100にアーヤ以外にサポカつければ最強です●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (水属性最強) 2008-11-12 02 32 08 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■死神ちゃんキング ■■■■■■ バトル ■■■■■■1死神ちゃんクィーン×45シャルク 一閃の煌めき6探索者 シャンティ7天空人 インフィニティ8インフィニティ 時の使者9クリスタルマスター ロニィ10アゼル 岩守剛挙●●●●● コメント ●●●●●●死神ちゃんが大好きなので、ネタで作ってみました。全カード属性値MAXです。死神ちゃんクィーンを1枚抜いて、HPが不安ならマルス 儚き夢を、シンクロの威力が不満ならブラン 覚醒を入れた方が実戦的かもしれません。HPが低いのがどうしようもない欠点ですが、、属性値が高く、シンクロと連撃が重なると威力も出るため、なかなか強いです。●●●●●●●●●●●●●●●●● -- (死神ちゃん愛好家) 2009-04-01 11 17 48 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■覚醒者 アズサ■■■■■■ バトル ■■■■■■1試練【勇気ある者たち】2サミュエル 背徳の使途3覚醒者 ディーン4シャルク 優しき微笑み5勇者 アーガス6天空人 インフィニティ7シャルク 一閃の煌き8ルークス 竜の覚醒9ルジュ 剣聖の一撃10トルムル 一鉄入魂●●●●● コメント ●●●●●●ほとんどがリーダーの攻撃力UPがついてるのでリーダーカードの攻撃力は410になります。もっとあげたい方は(例)ディーン→カラクリ君壱シャルク(優しき)→カラクリ君参ルークス→アゼル 岩守剛拳などに変えてみるといいでしょう。●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (ベヒモを好まない連撃使用者) 2009-08-08 02 37 30 暇だったのネタです紅神楽参上!リーダーハナ秘めた想いバトルカードハナ秘めた想い 水月レベル3三味線楽士ハナ 水月レベル1キョウジ狂音乱舞 修羅レベル3キョウジ狂音乱舞 修羅レベル2キョウジ狂音乱舞 修羅レベル1太鼓楽士キョウジスズカ復讐の剣舞 剣舞レベル2スズカ復讐の剣舞 剣舞レベル1ガンテツ憤怒の一撃 修羅レベル2ガンテツ憤怒の一撃 修羅レベル1サポカをふんだんに使いましたw紅神楽参上!デッキですおまけシン羅通!リーダーシン孤高の剣士バトルカードシン剣の極み 水月レベル3シン剣の極み 水月レベル3シン孤高の剣士 水月レベル2シン孤高の剣士 水月レベル2五鬼将シン 水月レベル1五鬼将雹華 水月レベル2五鬼将炎鎖 修羅レベル2五鬼将鏡耶 剣舞レベル2五鬼将柳仙 鬼道レベル2甲冑の騎士カイ 剣舞レベル3こんな感じです -- (名前の無い人) 2009-12-12 02 02 35 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■守護者カルナかガーネット魂の叫び■■■■■■ バトカ ■■■■■■ニャニャン 秘密のボタン×7ティーチ 覚醒 ×2シャンティ 分かち合う思い ×1 ←(名前正解か分からん)●●●●●コメント●●●●●結構ガチャでカードを当てるのに金かかるし属性上げるのにも結構金かかりますでも以外に使えるかも●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (頑張って作ってみた) 2009-12-31 13 19 43 エタドリ■■■■■■ リーダー ■■■■■■ルークス 竜の覚醒■■■■■■ バトル ■■■■■■1 フィンハインス 柔らかい光2 コウ魔神への昇華3 リー魔神への昇華4 マーサ 母の思い5 アルティア究極融合6 シャルク 一閃の煌めき7 ルークス 竜の覚醒8 アーヤ 天空の祈りか、キッド魂の同調です。●●●●● コメント ●●●●●●私まだ小学生なのでお金をあまり入れられないんです^^;あとアバターとかにも使ってるので←けっこうまわしますね・・・2万入れたとして1000円で20枚なので・・・あばばばば考えないことにしよう←考えるとこんなに入れたのにこれだけか・・・ってなるからwwwwwwサクジョものせようと思ったのですが、まだエポがひとつもないので楓葉の三羽鳥をエポにしたらのせます!●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (のんたろう) 2010-02-14 20 58 46 ↑追記すべてのステータスを最高まであげたのでカード抜きで3万弱だったと思います。-- (のんたろう) 2010-02-14 21 01 43 超課金組 課金組 無料組 課金組 すべての投稿を見る リーダー:銀竜騎士ルークスガンマスターグレン 魔導師アーヤ 黒の魔人アラグレス アラグレス狂気の力 マルス儚き夢黒天使シャルク 小さな試練ソプラ 導く者ソプラ 黒の魔人その影 白の魔人その影コメント前までテディをいれていたけれど、アラグレスが出てきたから変えました(攻撃力が上がるから)たまに、リーダーカードをミラナ薬の秘術にします。 -- (†mokona†) 2007-01-29 17 59 20 L:聖銀魔導師 アーヤB:聖騎士 レシェル黒天使 シャルクブラスフォ 暗黒影モード悠久の旅人 ソリアマルス 儚き夢ディーン 敗北の後×2==相手により以下から3枚選択==ラクア 天空の記憶魔界王族 アルティアダークドラグン ガルド紅の魔天使 マーシュマーシュ 再臨錬金秘術 セリカ天空人 マノ黒天使 シャルク(2枚目) -- (名無しさん) 2007-02-01 16 25 56 ↑1枚忘れ。セスルス 時空鳴動 -- (名無しさん) 2007-02-02 03 21 44 リーダー・銀竜騎士ルークス聖銀魔導師アーヤx2・預言者セフィリア・アルティア魔王の波動・魔界王族アルティア・悠久の旅人ソリア・黒天使シャルク・守護兵マシュガ・マルス儚き夢・導く者ソプラコメント確立悪いけどシンクロ狙ってます -- (高) 2007-02-02 20 13 21 リーダー:ディーン敗北の後リー魔人の波動・コウ魔人の波動・アルティア魔王の波動・悠久の旅人ソリア・ネオブレイカーディーン・銀竜騎士ルークス・黒天使シャルク・アラグレス狂気の力・守護兵マシュガ・ラクア天空の記憶コメントラクアの代わりにポーウィック山神の音色を使うことも。追加属性頼みのデッキです…。 -- (名無しさん) 2007-02-03 00 40 32 進化名は長いので(○段階進化)で略称。()がないのは無進化。リーダー:ロウベリアル(2)初期属性値ソリア(1) シャルク(2) アラグレス(1) マルス(2) ソプラ(1) ソプラアルティア(1) モラグル(1) シャラサーナ(1) グレン(2)●コメント●ロウベリアルの元々の数値の高さに特殊でさらに強化させて、ソプラでも大抵競り勝てる様にしてみました。属性値強化してないので機サポを喰らうとかなり痛いですが。最初は攻撃が高いカードで攻めて、後半は防御の高いカードで確実に競り勝つような戦術です。ノンサポ撃破が意外にしやすいと思います。リダが硬いから。 -- (名無しさん) 2007-02-03 15 36 32 リーダーガーディアン セラムバトル聖巫女 シース死神’s妖精 フラミー×2ウィッチ レニッシュ×2レニッシュ ハロウィンの夜紫翼のエトリアルアクアン小さな試練 ソプラコメント課金と言うよりは、商品券でちょこっと買ったという感じです。それと、自分の弱さが祟って、未だにEP1の二周目です。セラムとシースとエトリアルが今は頼りです。属性値強化していないので、水、風以外は結構痛いです。そして基本ノンサポです。無茶苦茶弱いです。 -- (浅月 レナ) 2007-02-04 01 37 49 リーダー:高速剣士 ジェノバトル:悠久の旅人 守護兵マシュガ 聖騎士レシェルマルス儚き夢 アラグレス狂気の力 キャルバー正義の裁き黒天使シャルク レシェル銀光の一撃 ディーン敗北の後×2予備:セスルス時空鳴動 ラクア天空の記憶 コウ魔神の波動リー魔神の波動~コメント~能力強化カードをたくさん入れた、攻撃重視のデッキです。サポを多く使ってくる敵には予備のカードで対応!-- (kazu) 2007-02-06 17 34 18 リーダー:愛に生きる男 ファランバトル:アークメイジレニッシュ大妖精ウッドボック×2理の語り手ラファルアライアン烈火の怒り小さな試練ソプラ黒天使シャルク黒の魔人その影×2魔炎のメトロノルコメント少しバランスを考えた攻撃重視のデッキです。どちらかというと強い敵に対して逃げてますw -- (ぬおわ) 2007-02-11 14 35 14 リーダー:アルティア魔王の波動バトル:ガンマスターグレン聖騎士レシェルラクア天空の記憶黒天使シャルク炎の歌い手シェーンマルス儚き夢守護兵マシュガ導く者ソプラ小さな試練ソプラマーシュ 再臨攻撃と生命力重視を重視したデッキです。守護兵マシュガは気休め程度で入れてます。-- (ASH) 2007-02-17 18 37 39 超過金に書いてしまったけれど・・・ただの課金です・・・リーダー 銀竜騎士ルークスバトル・アルティア魔王の波動・マジックナイト アレイラ・聖巫女シース・カルナ文明の遺産・女神レクネロス・聖銀魔導師 アーヤ・風のストームル・セタス 悠久の記憶・小さな試練ソプラ白の魔人 その影に変えるカードがあるので現在白の影集めでパーフェクトデッキではありません・・・ -- (メイジ) 2007-02-21 21 48 33 リーダー:高速剣士ジェノバトル:ガンマスターグレンマルス儚き夢悠久の旅人ソリア黒天使シャルク守護兵マシュガ魔界王族アルティアファイターガルバン白いアクマテディ黒の魔人アラグレス銀麗のセタスコメント攻守のバランスと特殊能力を考えて組んでいます。何回かやればほとんどの敵はノンサポでいけます。 -- (ペン) 2007-03-12 15 58 41 リーダー:アズサ 才気煥発バトル:カイ 風斬双破先見の憂い 土方歳三新撰組副長 土方歳三影狼 カイ狂刃 森蘭丸望郷の念 明智光秀百花繚乱 お市馳せる想い 前田利家静御前 鎮魂の舞飛沫のカスミ連撃と防御重視です -- (紗海) 2007-03-25 00 34 13 リーダー:高速剣士 ジェノバトル:小さな試練ソプラ導く者 ソプラ白いアクマ テディ×②黒の魔人 その影×②白の魔人 その影マルス 儚き夢守護兵 マシュガ黒天使 シャルク特殊効果の付いてるものいっぱい入れてます。 -- (みぃ) 2007-03-29 20 13 39 リーダー:ロキ 魔族の誇りバトル:導く者 ソプラマーシュ 再臨×3青の流麗 レクネロス暗黒法魔 ロウベリアルシャラサーナ 麗しき休息紅の魔天使 マーシュ白いアクマ テディストーンゴーレムあとは3魔人のエボとマルス儚き夢で強化したいっす -- (ウーロン茶) 2007-04-14 17 41 45 ■リーダー■越後の龍 上杉謙信■バトル■新撰組局長 近藤勇、テン 一気呵成、獄炎の焔 芹沢鴨狂刃 森蘭丸、影狼 ハルカ、一番隊隊長 沖田総司天誅殺 岡田以蔵、シオリ 火筒の響き、武蔵坊弁慶●コメント●連撃無視派ノンサポ派です。まだ発展途上。幸村・義経・ムゲン・ヤシャオウ・忠勝が未勝利。 一番大好きなカードの「ハルカ」が入っているのは内緒w「白拍子 静御前」とかが育成途中でデッキに入らず。キャラカードよりサポカードの課金率の方が異様に高いです。-- (名無しさん) 2007-04-15 19 16 41 ■リーダー■新撰組局長 近藤勇■バトル■越後の龍 上杉謙信、テン 一気呵成、獄炎の焔 芹沢鴨狂刃 森蘭丸、望郷の念 明智光秀、一撃必殺 雑賀孫市一番隊隊長 沖田総司、天誅殺 岡田以蔵、武蔵坊弁慶こちらが現在の連撃狙いヴァージョン。やはり発展途上。幸村・義経・ムゲン・ヤシャオウ・忠勝が未勝利。意外と森蘭丸入手時が苦戦、結局、初のサポカ使用での勝利に。連撃狙いだとリーダーが近藤ではサポないとつらいので、土方かアズサ欲しい所。-- (名無しさん) 2007-04-15 19 17 07 ■リーダー■孤高の賢人 スカーレット■バトル■フローラ 白竜との出会い、炎の歌い手 シェーンデビルズスタチュー、求めし者 ライアスアゼル 岩守剛拳、ボーウィック 山神の音色アラグレス 狂気の力、ガリアンレイス 破滅の力導く者 ソプラ、小さな試練 ソプラ●コメント●属性重視デッキ、むろん発展途中。でも基本はノンサポ(サポ使って弱点属性つくと威力でかそう)最初別カードがリーダーだったが、属性の低さを突かれてLv3で600とか食らったのを見てクロブレ以上に属性の影響がでかいと知って慌ててリーダーを変更。予想以上にスカーレット+フローラのコンビがすごいのを見てリーダー固定化。おまけにデビルズスタチューがデッキに参入!(土耐性放棄で守備固めの時は、ストーンゴーレムに変更)マルス・ロキ・白の魔人は交換でゲット(ぉぃ)マルスどしても欲しかったのよ(涙)ノンサポじゃ倒せんwロキ・マルスが進化待ち。マルスは犬2匹と交換予定。ロキを進化させてみて、スカーレットより属性がでかくなりそうなら交換の可能性も。火土フローラも欲しいけど、カード引きあてる自信はまるでなし。 -- (ほげ) 2007-04-17 22 08 56 ■リーダー■ヨシュア沈黙の裁き ■バトル■リー魔神への昇華コウ魔神への昇華天空騎士エフラムルジュ剣聖の一撃サモンマイスターフローラフローラ白竜との出会いアゼル岩守剛拳聖騎士レシェル悠久の旅人ソリアマルス儚き夢●コメント●ディーン敗北の後や光速剣士ジェノなんかも入れたりしてます。-- (よっしぃ) 2007-05-14 04 41 37 ■リーダー■リー 魔神への昇華■バトル■・ケイマ 炎の支配者・エフラム 正邪の魂・天空騎士 エフラム・デビルハンド シュバルツ・コルト 守るべき魂・シャロット 解放の叫び・フラム 覚醒・オペレーター ヒラガ・シャドウズマスターバラキ・ソードマスターディーン●コメント●課金額1500円で作ったものです。 -- (爻ryo⇔f爻) 2007-05-26 14 24 47 ■リーダー■ロキ 魔族の誇り■バトル■ネオブレイカー ディーンガンマスター グレン黒天使 シャルク守護兵 マシュガ光の魔導師 ファランマルス 儚き夢悠久の旅人 ソリアアゼル 岩守剛拳天空騎士 エフラムビューティーレディー セーラ●コメント●ロキは全属性MAXです。-- (G) 2007-06-12 12 46 27 ■リーダー■ヨシュア 沈黙の裁き ■バトル■リー 魔神への昇華コウ 魔神への昇華ヨシュア 沈黙の裁きルジュ 剣聖の一撃聖騎士 レシェルアゼル 岩守剛拳天空騎士 エフラム悠久の旅人 ソリアマルス 儚き夢アルティア 究極融合●コメント●5000円で作りました。しかもまだ、ハンコのこってる状態です。まぁ、無課金のとき頑張ったからね。 -- (名無しさん) 2007-07-28 16 52 26 ■リーダー■運命の三女神■バトル■水のシャンティマリマリ黒天使 シャルクシャルク 【ある夏の一日】片翼のルーディーリエッタ 崩落の記憶悲哀と慕情のマノア天空人 リオーネシルフィ 気高き乙女狂神の使者 ラキシス●コメント●お気に入りの女性キャラ集めたデッキネタデッキのようだが、意外と使えるエボ前をエボさせると強くなるが、こっちのほうが絵が好き -- (名無しさん) 2007-09-02 09 23 20 ■リーダー■フィンハインス 柔らかい光■バトル■キッド 魂の同調ディーン 敗北の後アルティア 究極融合アゼル 岩守剛拳10英雄 ジルスジルス 猛る想いルジュ 白き聖剣天空騎士 エフラムグィンネル 失いし刻ヨシュア 沈黙の裁き●コメント●交換を多用して集めましたwキッド 魂の同調は凄く便利です♪全属性Upがぃぃ☆ -- (薫) 2007-10-20 21 51 51 ■リーダー■炎の守護ケイマ■バトル■炎のブルート サイモンマイスターフローラジュネルマイスターリオーネジルス猛る想いフラム覚醒×6●コメント●シンクロデッキですが結構いけてます。少しギャンブルデッキですが、ノンサポでパンダ、ゼロも倒しました。ちなみにサポつけると威力は最強だと思います。キッド魂の同調のような反則カード?(あり得ない強すぎ)キッド2枚使いのデッキには負けますが、他のデッキには引けをとらないと思います。-- (セーラ♪) 2008-01-09 14 16 07 ↑リーダーはケイマ炎の支配者でした -- (セーラ♪) 2008-01-09 14 47 30 ■リーダー■覚醒者アズサ■バトル■沖田総司 永遠の剣士剣聖 カイ探求者 明智光秀リュウ 目覚めの刻シン 剣の極み影狼四人衆筆頭 キサラギ斉藤一 悪を討つ剣一番隊隊長 沖田総司セム 烈火の如く移動型 塗り壁 平蔵●コメント●自分的に現段階の攻防バランス型の連撃最高デッキです。費用は6000円いってないです。しかしかなりのカードガチャの引き運とカードの交換が必要ですが。。。なので基本的にサポカに金がかかりました。このデッキなら連撃が上手くいけばノンサポで全員倒せます。 -- (ドラゴン改) 2008-01-10 03 29 08 ○リーダー○セスルス時空の記憶○バトカ○ドラゴンナイトガルドマルス 儚き夢ジルス 猛る想い悠久の旅人 ソリアオーガ グリーグジュエルマスター リオーネ(にエボさせる予定)アラグレス 狂気の力心優しき者 ヒューイ犬族を見守る者 テノールディーン 敗北の後______________どうでしょう!?けっこうお金かけたかな・・・?3000円ぐらい?300円残ってますけど・・・大抵のやつならノンサポよゆう~♪まぁ運にもよるけどねぇ~!もっと交換を使いたいなぁ -- (maxpowar) 2008-01-16 23 47 19 ○リーダー○キッド 魂の同調○バトカ○守護者 カルナカルナ 一条の閃光リー 魔神への昇華ガーネット 魂の叫びアルティア 究極融合ジルス 猛る想いアシュリン 墜ちた天空人マルス 儚き夢テノール×2○コメント○5000円くらいで作りました。エピ1~5まではノンサポで全突破できました。外伝はシース以外はいけました。-- (一松) 2008-03-21 14 38 23 ■ リーダー ■フィンハインス 柔らかい光■ バトル ■キッド 魂の同調シャンティ 分かち合う想いルジュ 剣聖の一撃守護者 カルナインフィニティ 時の使者ガーネット 魂の叫びギルバート 魔に囚われし者悠久の旅人 ソリアライズ 火龍の陣ジルス 狂う想い●コメント●結構強い敵でもノンサポで倒せるデッキですフィンハインスは属性値MAXです -- (鋼) 2008-03-23 14 14 25 ■■■■■ リーダー ■■■■■■覚醒者アズサ■■■■■■ バトル ■■■■■■1カラクリ君集結×10●●●●● コメント ●●●●●●攻撃防御が共に390になるので連撃ができなかった場合でも意外と簡単に倒せます●●●●●●●●●●●●●●●●●-- ( ) 2008-07-08 08 28 19 ■ リーダー ■リー 魔神への昇華■ バトル ■アラグレス 狂神の波動コウ 魔神の波動高き者 オルディンガーネット 新しい生活(上記まで固定枠)ベヒーモスガネイシャルカルナ 文明の遺産白いアクマ デディ魔炎のメトロノル亡国の従者 リースバルンコメント元課金(EP5.2あたりまで)のデッキです。運良く希望双方トレードでリーを入手できたので、火力型のバランスデッキ?となっています。固定枠以外の6枚は、グインネル 失いし刻、ギルバード 魔に囚われし者ガリアンレイス 破壊の力、悠久の旅人 ソリアメリベル 融合と覚醒、アルティア 究極融合になる予定です。(リーがいなかった場合、リダ:オルディンになり、その枠に敗北ディーン。)サポが必要なの以外はノンサポで十分にいけます。 -- (海神) 2008-07-08 12 05 23 リーダールークス 竜の覚醒バトルアーヤ 天空の祈りx2キッド 魂の同調ガーネット 魂の叫び聖騎士 レシェルギルバート 魔に囚われし者ロニィ 力の代償ライズ 守護の陣黒天使 シャルクマルス 儚き夢コメントバトカの能力でリダカの能力は生2600 攻360 防360 火30 水35 風20 土20 機35になりますww更にアーヤでシンクロも狙えるので結構いいです。使った金額は5000円弱です。 -- (ハ★ル★ク) 2008-07-27 20 55 09 ↑のデッキのガーネット 魂の叫び黒天使 シャルクマルス 儚き夢 を抜いて、ジルス 猛る想いライズ 火龍の陣クリスタルマスター ロニィ を入れて生2400 攻380 防360 火40 水35 風20 土30 機20にすると、10英雄 ギルバート相手に生1114を残して勝利。前デッキだと生500ぐらいで勝利。参考までに -- (ハ★ル★ク) 2008-08-17 20 21 52 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■真レッド(全属性MAX)■■■■■■ バトル ■■■■■■1ピンク(機属性MAX=30)×62ティーチ覚醒3パイロットにゃんにゃん4ガーネット魂の叫び5チルカ夢と希望★コメント★ハンケームバトラーは殆どしていなかったので、無理要サポカが370枚くらいあったので真レッドシンクロ歓迎★連撃可デッキ作成。☆調香師の守備1045に対して306ダメージ出せます。ちなみに覚醒アズサ3連撃べヒーモスで90ダメージ☆相手に機サポ攻撃を受けても52ダメージ×2回のダメージしか受けません。☆アーヤ・ルークス・ケイマの3種のシンクロ以外のガチャシンクロとほぼ同等の能力があり、しかもリーダ・バトルカードともにエボ不要でありコストパフォーマンスに優れています。-- (hall3333) 2008-11-13 00 16 05 クロブレ エタドリ■■■■■■ リーダー ■■■■■■覚醒者アズサ ルークス竜の覚醒■■■■■■ バトル ■■■■■■1影狼四人衆トラジ アーヤ天空の祈り×82影狼四人衆クレハ シャルク閃光の煌き3影狼四人衆筆頭キサラギ 聖銀魔導師アーヤ4探求者明智光秀5影狼四人衆セツナ6剣聖カイ7シン 剣の極み8影狼 トラジ9影狼 クレハ10薄幸の剣士沖田総司●●●●● コメント ●●●●●●影狼が好きなのでこんなことになってます。たまに沖田がセツナ2枚と入れ替わったり、影狼キサラギといれかわっちゃったりしてます。エタドリの方は自分で言うのもなんですが、シンクロ究極形態かもしれません。因みに、ルークスとアーヤの水属性はMaXです。結構なんでも倒せちゃいます。課金はいくら払ったか覚えていませんが(交換を含めてますので、申し訳ない・・・)大体7000近くだったかと思います。ぁ。このい7000はクロブレ&エタドリ合わせてではなく、それぞれの値段です。まったくキラが出ないので、すごく苦戦しました・・・orz●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (名無しさん) 2008-12-08 20 58 11 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■ 先見の憂い 土方歳三■■■■■■ バトル ■■■■■■1 心優しきもの ヒューイ2 特攻アキール3 マルス 儚き夢4 砂の魔断師 ウィラ5 ジルス 猛う想い6 フィンハインス 柔らかい光7 ライズ 守護の陣8 アラグレス 狂神の波動 9 天空騎士 エフラム10 北方の守護者 ノア●●●●● コメント ●●●●●●合計金額190円です;; プレゼントしてもらったのあるので。弱そうにみえますが、結構しぶとく生き残ります。ちなみに全てUPカードです。 -- (超微課金組) 2009-03-22 15 52 57 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■運命の三女神■■■■■■ バトル ■■■■■■狂神の使者 ラキシス×5アクアン雪女 憐華調香師 リアーナ未来の大魔導師?キリク海乃姫●●●●● コメント ●●●●●●これで合計75ダメージ209とかそこら辺。アクアン→水のシャンティ雪女→アクア 覚醒キリク→海乃姫エボリアーナ→精霊とかにするつもり●●●●●●●●●●●●●●●●●マルチで結構いけるんじゃないかなぁと。 -- (名無しさん) 2009-09-12 11 28 39 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■白黒ガンマン レッサー■■■■■■ バトル ■■■■■■1:コレッタ 精霊の狂想曲/風・防10up2:重装騎士 トリスティン/防10up3:ロックナイト セネリオ/防15up4:アラグレス 狂神の波動/攻15up5:凍風のマグナス/水・風5up6:焔岩のメリベル/火・土5up7:ミル ささやかな幸せ/機5up8:アルティア 究極融合9:犬族を見守る者 テノール×2●●●●● コメント ●●●●●●これで生命力:2150攻撃:315防御:275火:8水:8風:18土:8機:20メリベル・マグナスはエボさせるつもり●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (名無しさん) 2009-09-23 16 40 12 超課金組 課金組 無料組 無料組 すべての投稿を見る ■リーダー■ポーウィックエボ■バトル ■ミミック×10●コメント●管理人のサブID。ひたすらこれでワイビショルに挑んでいます。-- (名無しさん) 2007-01-29 00 04 55 リーダー アルティア 魔王の波動マーシュ 再臨黒の魔人 その影×7導く者 ソプラストーンゴーレム -- (siriusu) 2007-01-31 21 22 36 リーダー アルティア 魔王の波動マーシュ再臨 ソプラ(エボ前後) ストーンゴーレム黒の魔人その影×2 白の魔人その影×2マルス儚き夢 青の流麗レクネロス -- (名無しさん) 2007-02-02 13 29 50 リーダー:白いアクマ テディ(初期属性値)青の流麗レクネロス 女神レクネロス マーシュ再臨×3小さな試練ソブラ 導く者ソブラ マルス儚き夢ストーンゴーレム 暗黒法魔ロウベリアル(属性値ALL10)相手によってはテディとロウベリアルを入れ替えやはりテディより、アルティア魔王の波動のほうがいいか? -- (夢のない鎧) 2007-02-02 15 14 02 リーダー:暗黒法魔ロウベリアルマーシュ再臨 ソプラ(エボ前後) マルス儚き夢青の流麗レクネロス ソードマスターディーン黒の魔人その影×2 白の魔人その影×2やっぱりストーンゴーレムは入れた方がいいですかね? -- (名無しさん) 2007-02-02 23 25 25 リーダー:鬼女 カリィ古代兵器アラクネ×10・・・はい、雑魚一掃用です。ファリンとピアンも2ターンで倒せます。 -- (マジで!?) 2007-02-04 18 21 18 リーダー:門番獣兵 ミノタウロス古代兵器アラクネ×10または古代兵器アラクネ×9 マルス儚き夢上のに対抗してwやや強い奴向け だがあまり使わないwどこまでいけるか検証してみようかな -- (夢のない鎧) 2007-02-04 18 30 12 リーダー シャラサーナ 麗(うるわ)しき休息小さな試練 ソプラ 導く者 ソプラ 誓いのマジュラ白い魔人その影 黒い魔人その影×5 青の流麗レクネロス (の予定)(の予定)は、ほんと残り一枚でエボできるってことです。●コメント●サポは、ほとんどエボにまわしているため進化したままの属性地です…知られてはいませんと思いますが、このリーダーカード、攻撃力290防御270と高いです。以外にも、バトルカード(ソプラ以外)を変えてみると、一週目は行けるじゃないかと思いますが…バトルカードとしてもよく使えそうですが、炎以外の属性値が弱いかも。 -- (九膳) 2007-02-05 06 59 24 リーダー アルティア魔王の波動悠久の旅人ソリア 銀麗のセタス 帝王フェルゼン マルス儚き夢 ガネシャイル 青の流麗レクネロス女神レクネロス 黒の魔人アラグレス 小さな試練ソプラストーンゴーレム●コメント●アラグレスをエボさせて入れるか悩んでます。 -- (N。) 2007-02-10 19 51 36 リーダー:黒い魔人その影白い魔人その影、黒い魔人その影×8、小さな試練ソプラ●コメント●無料+サポカ無しでようやく白い魔人その影を倒せたけど、これ以上は流石にサポカ使わないと無理か… -- (無料サポカ無組) 2007-02-12 00 17 49 リーダー アルティア魔王の波動ブラスフォ暗黒影モード 青の流麗レクネロス 白いアクマテディ マーシュ再臨 黒の魔人アラグレス 導く者ソプラ黒の魔人その影 白の魔人その影 小さな試練ソプラソードマスターディーン -- (名無し) 2007-02-16 14 15 31 リーダー:王族アルティアバトカ:儚きマルス アラグレス改 悠久ソリア×8 -- (ひたすら通りすがる子供) 2007-02-25 15 37 25 リーダーラルージュ金色の想い バトカ ケルベロス 海賊バナリア ポーウィック山神の音色 ダークエルフセラ デビルズスタチュー 大妖精ウッドボック 妖精フラミー ブラックドラゴン ヒドラ 小さな試練ソプラ -- (keita1344) 2007-02-28 20 39 30 ■リーダー■暗黒法魔ロウベリアル■バトル ■帝王フェルゼン 小さな試練ソプラ 導く者ソプラ魔界王族アルティア黒の魔人アラグレス 黒の魔人その影、白の魔人その影×2 青の流麗レクネロス 悠久の旅人ソリア●コメント●後はマルス儚き夢が入れば・・・-- (根性の足りない無料組) 2007-03-05 07 28 13 リーダー:シャラサーナ(エボ)ばとる影白黒x7そぷらレクネロス(エボ)マジュラ(エボ)いまカリィがどらほしいけど...あと一歩でサポ被弾(涙)-- (はげぇ) 2007-03-15 22 10 08 リーダー:魔界王族アルティアバトル :青の流麗レクネロス:誓いのマジュラ:灼熱のロウベリアル:レッドデビル:黒の魔人その影*2:白の魔人その影*2:導く者ソプラ:小さな試練ソプラコメント今はプレでもらったラクアをエボしようとしてます。エボできても、ソリアをまたエボしようと思ってます。その跡にマーシュ再臨えおゲットしたいです。 -- (名無しさんです) 2007-04-08 16 44 36 リーダー:ガリアンレイスバトル:マルス儚き夢 王子カーラム メデューサ大妖精ウッドボック ソプラ 黒の魔人その影ブラックドラゴン デビルズスタチュー 死神sダークエルフ・セラコメント:もらい物などで作ってみました。でもまったく倒せませんたいていの雑魚はつぶせます -- (もらい物で) 2007-04-08 16 54 24 リーダー:古代兵器アラクネバトル:フィリンとピリン×10コメント:もちろん誰にも勝てません -- (なんとなく) 2007-04-08 16 56 47 <リーダー>・ボーウィック 山神の音色<バトル>・魔界王族 アルティア・ガネイシャル・ストーンゴーレム・守護兵 マシュガ・黒天使 シャルク・ミミック×5コメント:このデッキで、純血魔族 ロキを相手に1000ダメージを2連発炸裂させて勝利しました。下記はその時の画像です。http //web1.nazca.co.jp/NatureTree/1000_DAMAGE.gif -- (自然木) 2007-04-15 01 55 43 リーダー;新撰組局長 近藤勇バトル;戦乱の花お市 伊達政宗(エボ1)捕らわれし ムゲン真田幸村 討伐者明智光秀 謎の薬売り 幕臣近藤勇佐々木小次郎 茨木童子 前田利家コメント;これでノンサポなしで倒せました(雑魚)連撃デッキなので15連撃まで行き1600の奴倒せました^V^ -- (てきとーに) 2007-04-17 21 44 39 リーダー アルティア魔王の波動バトル 悠久の旅人ソリア銀麗のセタス帝王フェルゼンアラグレス狂気の力マルス儚き夢ガネイシャル青の流麗レクネロス女神レクネロス黒の魔人アラグレス小さな試練ソプラロキ&ソプラのエボを検討中です -- (N。) 2007-05-06 16 14 47 リーダー:ロキ魔族の誇りバトル:マルス儚き夢、小さな試練ソプラ、導く者ソプラ悠久の旅人ソリア、黒の魔人アラグレス、アラグレス狂気の力アルティア魔王の波動、マーシュ再臨×3エピ5で使えるカードがロキしかいないのがちょっと寂しい… -- (サポカ使いすぎた) 2007-05-15 13 32 26 ■リーダー■黒魔人影■バトル■黒魔人影×6ミミック3ソプラ1 -- (ぁ数緒) 2007-05-19 21 43 15 エタドリです -- (ぁ数緒) 2007-05-19 21 43 54 今だ書かれてなかったので:リーダー:サイクロプス:バトカ:アクラネ×7ソプラ(エボでも)(マルス儚き夢)黒魔人(影)(エボ)白魔人影 (アクラネ)エピ1,2の一週目はこれでサクサク進めてしまいましょう。 -- (index) 2007-07-22 18 13 47 ■リーダー■アルティア究極融合■バトル■カサンドラ 連鎖の鎖ストーンゴーレム 黒の魔人 アラグレス導く者 ソプラ小さな試練 ソプラアラグレス 狂気の力サイクロプス ×2マーシュ 再臨黒の魔人 その影●コメント●エピ5の1週目までノンサポクリア(赤魔人を除き;;)で黒の影が悠々の旅人 ソリアに変更エピ5の2週目タイタンで苦戦㊥・・・ -- (たなたな) 2007-09-01 12 21 04 ■リーダー■サイクロプス■バトル■サイクロプス×9ソプラ×1●コメント●青の魔人、仮面アルティアもノンサポ撃破可ジャッジ運に賭ける低予算ギャンブルデッキです-- (むぅ) 2007-09-05 23 10 14 R;アルティア 究極融合B暗黒法魔 ロウべりアルBソプラ(エボ前)Bソプラ(エボ後)BストーンゴーレムBマッドサイエンティスト ブラムB白竜BダークハンターセラB狂神の使者 クロソB黒の魔人 その影B白の魔人 その影コメントエピ1,2,3はクリアできました。クロソはサイクロプスでも良いです-- (アルティア) 2007-09-14 21 05 10 R鬼女カリィBアラクネ×10コメント雑魚ならかなり早く終わるデッキです。もっとも強いカードを手に入れるのに向いてませんが -- (d(゜∀゜)) 2007-12-27 17 23 27 ■リーダー■アルティア究極融合(機のみ+5、他初期)■バトル■ギルバート 魔に囚われし者魔断師 ギルバート悠久の旅人ソリアガリアンレイス 破滅の力アラグレス 狂気の力犬族を見守るもの テノール ×3マルス 儚き夢ストーンゴーレム●コメント●EP5の2週目グィンネル、撃破可能です。マルチの戦利品をふんだんに入れればの話だが^ω^ -- (アームド★) 2008-01-12 13 35 20 こんにちわハンゲームでもこの名前です。さて、ぼくのメインデッキ 覇王(アズサ)も、倒したデッキは・・・(強いカードがないと手に入らないかもw僕のデッキは無料カードだけです。)■■■■■■ リーダー ■■■■■■天下人 織田信長■■■■■■ バトル ■■■■■■①犬神使い ミコト②伊東甲子太郎信念の徒③刺客 牡丹④斉藤一背信の剣士⑤斉藤一背信の剣士⑥鬼人ノキア⑦羅刹⑧かまいたち⑨無情なる者妖狐⑩森蘭丸覇王への忠誠●●●●● コメント ●●●●●●このでっきだけでは覇王にかてませんwサポートカードがいります。(フルサポ)マルチプレイであつめるといいでしょう。●●●●●●●●●●●●●●●●● -- (rrtyui) 2008-04-27 07 53 45 リーダー アルティア究極融合バトカ ギルバート 魔に囚われし者魔断師 ギルバート悠久の旅人ソリアマルス 儚き夢アシュリン 堕ちた天空人アシュリン 共存と喪失マルス 夢幻の刻人工生命体 Motherアラグレス 狂気の力ガリアンレイス 破滅の力コメントサポカをかなり消費しますが外伝もクリア出来ます -- (あるてぃあ) 2008-06-30 22 57 50 リーダー犬族を見守るもの テノールバトルアラグレス 狂神の波動x2ハウスメイド ベラx2オーガ グリーグ来訪者 ナジムx2コレッタ(エボ前)白の魔人 その影黒の魔人その影コメントテノールは究極融合のアルティアGETしたらかえるつもりですこれでフルサポ(ぇ でレクネロス余裕でしたw(当たり前だけど)wそれとハンゲでもこのIDです-- (evid) 2008-07-07 20 47 57 リーダーポーウィック 山神の音色バトルカードミミック x10枚 サポカ 土Lv2 or 3を付けるコメント進化カードはポーウィックのみで出来る無課金にはうれしいデッキだ。俺も進化カードあんまりないし、サポカも全然たまらんからこのデッキを思いついた。ダメージがあんまり食らわないし、ミミックの土の属性値が初期値で15とやや高めなのでサポが発動すればそこそこの威力が期待できる。このデッキで 死神 デス、高位魔導師 シース、ep6の2週目のマルドラスを見事倒した。ただし、敵のサポカ攻撃を食らわない事が前提条件ではある。(敵の攻撃上昇のサポや守備減少のサポは喰らってもあんまり気にはしなくても良い。) -- (電龍牙) 2008-07-08 10 41 14 リーダー導きの神マルドラスバトルギルバート 魔に囚われし者魔断師 ギルバート悠久の旅人 ソリアマルス 儚き夢導くもの ソプラコントラ 二人の協奏曲アラグレス 狂神の波動砂の魔断師 ウィラ犬族を見守る者 テノールテノールはアルティアエボしたら変えるつもりでマルドラスのもう一つのエボを手に入れたらそっちもテノールと変えるつもりですあと外伝のラスボス倒したらそいつとウィラを変えようかなと思ってますまあこのままでも大体の敵は倒せると思います -- (xホムサx) 2008-12-16 18 54 21 リーダー運命の三女神バトル狂神の使者 クロソx3アトロポスx3ラキシスx3導く者 ソプラ(の予定)ソプラはエボ前でもいいですがエボ後のほうが良。マルチだったら使者どれか1枚引いてアキ再び推参いれても可。-- (響音。) 2009-04-04 11 56 20 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■連撃系■■■■■■ バトル ■■■■■■1ベヒモ×10●●●●● コメント ●●●●●●マルチ専用●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (とも) 2009-04-05 21 41 39 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■アルティア究極配合トータルステータスHP2500攻撃力400防御力270■■■■■■ バトル ■■■■■■1マルス(HP+200するほう)2アラグレスエボ(+攻10)3アラグレス(攻+15するほう)4ソプラエボ(HP+100)5オーガグリーグ(攻+10)6マルス(石進化のほう)(攻+5防+5)7ギルバートサイレントナイト(攻+15)8マーシュイベカエボ(攻+5HP+50)9ギルバートエボ(攻+5防+5)10コントラエボ(HP+50風+15)●●●●● コメント ●●●●●●5年かけてこの結果だwカナリつよいぞw●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (ポッキー0505←ID) 2009-04-07 19 19 10 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■アルティア 究極融合■■■■■■ バトル ■■■■■■1.アラグレス 狂気の力2.ガリアンレイス 破滅の力3.魔断師 ギルバート4.ギルバート 魔に囚われし者5.導きの神 マルドラス6.アシュリン 共存と喪失7.ソリア 遥かなる頂8.アラグレス 狂神の波動9.マルス 儚き夢10.マルス 夢幻の刻●●●●● コメント ●●●●●●3年かけてこんな感じです。属性値をあげてないのでリーダーはアルティアのままです;;●●●●●●●●●●●●●●●●● -- (1989624) 2009-05-07 12 06 31 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■かまいたち■■■■■■ バトル ■■■■■■1かまいたち×10●●●●● コメント ●●●●●●簡単につくれてそこそこ強いデッキ●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (名無しさん) 2009-05-23 09 51 26 ■■■■■■リーダー■■■■■■1アラクネ5枚2ソプラ旅立ち3オーガグリーグ2枚4トルスティン5スタチュー-- (時間の神) 2009-05-30 19 17 49 コメント忘れた・・・●●●●●●コメント●●●●●●リーダーテノールですリーダーも忘れた・・・コメントはこれでアルティアまではいけると思います結構簡単にシンクロデッキも作ってます-- (時間の神) 2009-05-30 19 24 46 60日分のサポートカードで作った対メガロスのデッキです。リーダー天下人 織田 信長バトカアザナミ コスズ(機属性:20)+ロスファンLV2機サポアザナミ コスズ(機属性:20)+ロスファンLV2機サポ安倍 晴明(土属性:20)+エタドリLV3土サポアザナミ ヤシロ(火属性:20)+クロブレLV3火サポアザナミ ヤシロ(火属性:20)+クロブレLV3火サポ鬼人 ノキア(水属性:15)+ハンバトLV3水サポ鬼人 ノキア(水属性:15)+ハンバトLV3水サポミミック+エタドリLV3土サポミミック+エタドリLV3土サポミミック+エタドリLV3土サポ連大時のダメージはコスズ :約300ヤシロ :約500安倍晴明:約430ノキア :約360ミミック:約200 連撃時:約300-- (「漁火」) 2010-02-04 17 06 52 今更需要があるかは分かりませんが、ハンバト。リーダー ノーマルレッドバトカ マニアックブルー×7適当なカードを3枚レッドもブルーもポイントショップで無料で手に入れられるカード。性能は他シリーズのイベカと比較しても群を抜いており、低確率ながらシンクロも発動。ブルーを7枚手に入れた時点でシングル最強候補のちゅんもケンもノンサポで撃破可能。つまり、ハンバトシングルプレイは攻略にサポカを「1枚たりとも使う必要が無い」事になります。合計2400P集めるのは結構大変なので、先にエタドリでアラクネ入手→ファリピア狩りが出来る状態にした方がお勧めです。 -- (名無し) 2010-06-22 11 45 43 超課金組 課金組 無料組 今日 - 昨日 - 総計 -