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遊城十代 激烈ヒーローデッキ 通常モンスターカード 0枚 効果モンスターカード 20枚 E・HERO エアーマン E・HERO クノスペ ×3 E・HERO ワイルドマン ×3 N・エア・ハミングバード ×3 N・グラン・モール N・ブラック・パンサー ×3 N・フレア・スカラベ ×3 マジック・ストライカー ×3 メタモルポット 魔法カード 12枚 R-ライトジャスティス ×3 E-エマージェンシーコール ×3 サイクロン 増援 ×2 貪欲な壺(D) ライトニング・ボルテックス ×2 罠カード 8枚 アヌビスの裁き 異次元トンネル-ミラーゲート- グラヴィティ・バインド-超重力の網-(D) ゴブリンのやりくり上手 ×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 光の護封壁 ×2 計40枚
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/432.html
デッキ概要:デッキ魔法カードしか入れない、異論却下。 戦闘面での強さ:E コンボの爆発力:D 安定性:E 手札保持:D 対応力:E 成長性:A(ある意味で) 総合的な強さ:E A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×0 魔法×40 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 ライトニング・ボルテックス×2 平和の使者×3 レベル制限B地区×1 成金ゴブリン×2 封印の黄金櫃×3 ハリケーン×2 結束 UNITY×3 友情 YU-JYO×3 波動キャノン×3 ご隠居の猛毒薬×3 マジック・ガードナー×3 魔法石の採掘×1 魔法再生×2 カードトレーダー×2 二重魔法×2 連続魔法×2 罠×0 融合×0 実質的に勝ち方は、終焉のカウントダウン、バーンアウト、ウォンビック勝ち(ライブラリアウト)のみ。 終焉にもライブラリアウトにもロックパーツが足らず、選択の余地無くバーンアウト。 このデッキは友情&結束コンボ採用型となっているが、黒蛇病&魔法吸収の形でもいけると思われる。 デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
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構築済みデッキ戦ルール デッキは60枚以上であり、サイドボードが15枚以下であること。 禁止カードを含まないこと。 制限カードを含まないこと。 上記3つはデッキを作る時点でのルールであり、通常遊ぶ場合気にしなくてよい。 対戦相手が選んだ構築済みデッキがどのようなデッキか参照する行為は反則ではない。それを行ったかどうかを判断する方法はない。 (モラルとして対戦相手に求めるかどうかは自由だが…) その他のルールは、公式スタンダードルールに則る。 対戦方式 ポイント制3デッキ3本勝負 毎回ダイスを振って選ばれたデッキを使い、合計3本勝負を行う。 同じデッキを二度使わないため、初回からサイドボードの使用を認める。 勝った者に負けた者が使ったデッキのポイントを加算する。 3本目が終わった時点で獲得ポイントの高かった者を勝ちとする。 また、このルールであればリーグ戦などの多人数戦も可能。 ポイントはこのwikiのデッキページにある「デッキポイントA」か「デッキポイントB」もしくは両方を用いる。 デッキポイントAはサイドボードを含むデッキのカード Uncommons*0.1+Rares*0.4+MysticRares*1-1 で計算し、四捨五入する。 デッキポイントBはサイドボードを含むデッキを構築するのにかかる価格を1/1000にする。 強いカードほど需要が上がり価格が高くなるため、デッキポイントBのほうがポイント制としては公平かもしれない。 強いデッキだからといって使いこなせなければ勝ち目はない。 勝ちやすいが負けられない戦いになり、スリルが面白い。かもしれない。 1デッキ3本勝負 ダイスを振って選ばれたデッキを使って3本勝負を行う。 2勝以上した者を勝ちとする。 3デッキ3本勝負 毎回ダイスを振って選ばれたデッキを使い、合計3本勝負を行う。 同じデッキを二度使わないため、初回からサイドボードの使用を認める。 2勝以上した者を勝ちとする。
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概要 これさえあればすぐにアーセナルベースが楽しめる! シリーズの機体やキャラで構成された10枚パック入りのスターターデッキ。 Vol.1には表紙に映ってるキャラと機体の1セットにパラレル仕様があった。 Vol.2からはパラレルが無くなりマスターレアが2セット収録されている。 原作の機体キャラコンビが収録されているため、「原作で乗ってた機体以外乗せたくない!」という人にもオススメ。 スターターデッキVol.1 機動戦士ガンダムSEED MSカード PLカード 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ MSカード PLカード スターターデッキVol.2 機動戦士ガンダムSEED MSカード ST03-001 フリーダムガンダム(Mレア/遠距離) ST03-002 ジャスティスガンダム(Mレア/機動) ST03-003 プロヴィデンスガンダム(Rレア/遠距離) ST03-004 バスターガンダム(Cレア/遠距離) ST03-005 デュエルガンダムアサルトシュラウド(Cレア/近距離) PLカード 図鑑/ST03-006 キラ・ヤマト(Mレア/殲滅) 図鑑/ST03-007 アスラン・ザラ(Mレア/制圧) 図鑑/ST03-008 イザーク・ジュール(Rレア/殲滅) 図鑑/ST03-009 ディアッカ・エルスマン(Cレア/制圧) 図鑑/ST03-010 ラウ・ル・クルーゼ(Rレア/防衛)
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スターターデッキ 輝 概要 20年月日 にて頒布開始、全42種 合計60枚。 パッケージは透明の窓からPR.0188 少名 針妙丸(FOIL)が見えている。 タイトル通り「東方輝針城」をイメージした内容となっている。 同時発売の永とは異なり、カード間のシナジーが薄めで、対象カードのパーツどりの側面が大きい。 基本的なコマンドカードが揃っており初心者におすすめ。 カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 PR.0188 少名 針妙丸 2 No.0668 大妖精 1 No.0671 リリーホワイト 1 No.0672 リリーブラック 1 PR.0101 博麗 霊夢 2 No.1031 森近 霖之助 1 No.1036 ルナチャイルド 1 No.1037 スターサファイア 1 No.1038 サニーミルク 2 No.1376 わかさぎ姫 2 No.1377 赤蛮奇 1 No.1381 今泉 影狼 2 SP.0064 九十九 弁々 1 SP.0065 九十九 八橋 1 No.1581 逆襲の帝王チーム 1 No.1631 堀川 雷鼓 2 No.1632 鬼人 正邪 2 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.0706 陽光「サンシャインニードル」 1 No.1065 月光「ダークスティルネス」 1 No.1402 光精「ダイアモンドリング」 2 No.1411 変身「トライアングルファング」 1 No.1427 小槌「大きくなあれ」 1 No.1428 妖剣「輝針剣」 1 No.1429 一鼓「暴れ宮太鼓」 1 No.1430 二鼓「怨霊アヤノツヅミ」 2 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 PR.0157 作戦阻止 2 No.0092 強引な取引 2 SP.0025 瞋怒 1 No.0226 香霖堂 1 SP.0033 神秘の卵 1 No.0742 ゾンビごっこ 1 No.0752 霧の湖 2 No.1101 奇跡の蝉 1 No.1199 マインドアミュレット 1 No.1321 百鬼夜行絵巻 1 No.1449 小人の逆襲 2 サイドボード カードNo. カード名称 枚数 No.0704 星符「レッドスター」 1 PR.1066 光壁「ウォールブレイク」 1 SP.0018 無縁塚 2 SP.0066 霊撃 1 No.0889 変装 2 No.1335 もう一人の自分 1 No.1565 紫色を超える光 1 PR.0068 初夢 1
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リーダー電子 本店:横浜市港北区綱島東二丁目6番33号 【商号履歴】 リーダー電子株式会社(1966年5月~) 大松電気株式会社(1954年5月1日~1966年5月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1991年11月28日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 1989年4月 日 オーエムメタル株式会社 【沿革】 昭和29年5月 大松電気株式会社を東京都目黒区に設立。 昭和35年8月 横浜市港北区の現住所に本社を移転、本社工場を設置。 昭和41年5月 社名を商標と一致させるためにリーダー電子株式会社に商号変更。また、英文名もLEADER ELECTRONICS CORPORATIONに統一。 昭和44年9月 現地法人リーダー・インスツルメンツ・コーポレーションをアメリカ、ニューヨーク市に設立。 昭和55年7月 現地法人リーダー・インスツルメンツ・ホンコン・リミテッドを香港に設立。 平成元年4月 オーエムメタル株式会社を吸収合併。 平成元年12月 現地法人リーダー・インスツルメンツ・ヨーロッパ・リミテッドをイギリス、ロンドン郊外に設立。 平成3年11月 日本証券業協会店頭登録銘柄として売買開始。 平成6年3月 現地法人リーダー・インスツルメンツ・アジア・プライベート・リミテッドをシンガポールに設立。 平成6年6月 現地法人リーダー・インスツルメンツ・アジア・マレーシア・センドリアン・ベルハッドをマレーシア、クアラルンプール市に設立。 平成7年7月 リーダー上海テクニカルサービスセンターを中国、上海市に開設。 平成8年1月 横浜市港北区に本社工場を移転。 平成11年10月 現地法人リーダー・インスツルメンツ・ヨーロッパ・リミテッドを解散。 平成12年10月 現地法人リーダー・インスツルメンツ・コーポレーションをアメリカ、ロサンゼルスに集約。 平成13年3月 有限会社ミレーテックを吸収合併。 平成14年3月 現地法人リーダー・インスツルメンツ・アジア・プライベート・リミテッド(シンガポール法人)を解散。 平成15年6月 株式会社ケンウッド ティー・エム・アイからデジタル放送関連計測器事業の一部を譲受。 平成15年7月 現地法人リーダー・インスツルメンツ・アジア・マレーシア・センドリアン・ベルハッド(マレーシア法人)を解散。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年2月 本社社屋を建て替え、本社機能に加え研究施設を統合。
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ルーシー(2) スコットランドのリーヴェン伯爵の系譜に登場する人物。 関連: アレクサンダーレズリーメルヴィル(2) (アレクサンダー・レズリー=メルヴィル、父) ジェーンソーントン (ジェーン・ソーントン、母) ヘンリースミス (ヘンリー・スミス、夫)
https://w.atwiki.jp/yuugioudekkisyoukai/pages/19.html
デッキ破壊デッキとは[ニードルワーム]などを使いデッキを削り勝利するデッキの総称である
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第13回MENU大会1位シャチのハイランダーデッキ デッキ種類:30枚/海・単色 作成者:総代 作成日:2013年11月 カード名 枚数 オキアミ類 1 サザエ 1 トビウオの仲間 1 イセエビ 1 イワシの仲間 1 ウミネコ 1 マダコ 1 アカウミガメ 1 ハンドウイルカ 1 スナメリ 1 メカジキ 1 シャチ 1 ホホジロザメ 1 海/人 3 海 14 大会使用:第13回MENU主催大会(2013年11月9日)1位 備考:この大会での対戦成績2勝3敗
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ソラリス UC 水文明 (2) クリーチャー:サイバーロード 1000 ■自分のサイバーロードは攻撃されない。 作者:はんむらび 自分のサイバーロードに対する殴り返しを防ぐサイバーロード。低パワーが多いサイバーロードの種族デッキではマッハファイター対策ができるこのクリーチャーは優秀。 と、思いきや、実は単体でも青い《クック・ポロン》なので単独でも割と使えたりする。 名前はUNIX系OSの一種「Solaris」より。開発元が『オラクル』だったりするがオラクル教団とは関係ない。 フレーバーテキスト 堅牢なシステムこそが、一番だいじなんだよね。-《ソラリス》 関連 評価 名前 コメント