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色々なG会議について(本文に意見があります) -- 柿本 2008-10-12 10 53 21 えっと、G会議ですけども。とりあいず重要な物に関してはサブマス↑のみで行う会議が多いのですが。 それより下の階級の人は、その時どういう流れでそういう結果に至ったのかが分からないと思うんですね。(別に分からなくていい人もいるかも知れませんが、その逆もいると思うんですよね。実際僕がそうですし) そこで、提案なんですけども。会議のログの要所部分だけでもいいので、撮ってもらって(多分ssで撮って要所だけ切り取ればいいのかな?)掲載してもらうってどうでしょうか? そしたらサブマスの方で参加出来なくても後から見直す事もできますし。 僕自身もどんな意見が他の人から見て知りたいってのがあるので・x・` どうでしょうか?ねぇ・・・?(・x・) それ俺も思ってました。 今日、日記についての意見を聞かれて、少々戸惑ったので。 話の経緯がつかめれば意見も出やすくなると思います。 面倒でしょうけど、ご一考頂ければ…。。 -- ケノービ (2008-10-13 03 44 10) 名前 コメント
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このページでドリスゲームLv1をまだ20回クリアしてない人の為に 移動技(ブレ・モンク)を使わないでなるべくクリアしやすいルート等を記載します。 ①~⑧に分けてテクニック?とルートを説明します。 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ① まず、スタートです。ここでは一番端のブロックから助走で飛ぶと きのこ地点にいかなく、その上のブロックに乗ることができます。 ② ここも端からの助走飛びで下のきのこ関係なく次のブロックに飛び移れます。 その所業ムササビの如し(ぁ ③ ブロックの上で待っていてきのこが一番左にいってからダッシュジャンプで 回避すると一番安牌ですが、普通に回避できるならどってことないかも。 ④ 一番の難関かも。一番左端で待機してきのこが自分の所に近づいてきた時に ひらりとかわす感じでダッシュジャンプ等で回避してください その所業闘牛士の如く(ぁ ⑤ 取敢えずきのこが見えなくなったら飛び乗って 後は④と一緒です。ファイトー ⑥ 比較的簡単だけど油断すると飛びます(ぁ 一番左によったときに逃げるように行くか、普通に行ってかわしていくかは 自由です。 ⑦ 上、上と行きたくなるが 」 L の間をジャンプ(ダッシュ無し) で落ちて下のルート行ってください。 ⑧ ここは激しく運任せです。 両方のきのこが見えなくなったら飛びましょう。 後は真ん中にある蔓を使って回避してください。 ここまでこれば後はラストですので気合入れて頑張ってください。 ここで飛んでも泣かない!!
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年末。 -- 朱裏 2008-12-31 05 07 49 両親の実家に帰ってきました。 回線の調子がイマイチなのか、相性が悪いのか ラテがすぐ落ちて、その後つながらなくなってしまいます。。 すでにデスペナ1回! そしてボン様のスペード兵士のあたりでまた切断。 それから繋いでません>< 死んでないといいな。 って何が言いたいかというと 不安定でINがどうか!?ってことです!! 何かあったらBBSにて書き込み願います♪ 名前 コメント
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:エアルピナス プレイヤー名:ごまみそ 種族:妖精 ワークス:居候 年齢/性別:8歳/女 髪の色:金 瞳の色:緑 肌の色:白 身長/体重:128㎝/26㎏ ウィザードクラス:強化人間 1LV ウィザードクラス:仙人 3LV 行動値+2 スタイルクラス:ディフェンダー 1LV 行動値+1 属性:〈虚〉/〈風〉総合レベル: 5LV CF修正値:4 プラーナ 内包値:7 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- 10 【知力】 5 -- 5 【器用】 10 -- 10 【信仰】 4 -- 4 【敏捷】 10 -- 10 【知覚】 10 -- 10 【精神】 6 -- 6 【幸運】 10 -- 12 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 10 2/5 -- +5 22 -4 【命中】 18+2 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 10 0/1 -- -- 11 【回避】 11 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 10 2/3 -- -- 15 +13 【攻撃】 28 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 7 4/2 +4 -- 17 +7 【防御】 24+4 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 10 2/0 -- -- 12 -- 【魔導】 12 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 11 0/0 -- -- 11 -- 【抵抗】 11 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 4 0/0 -- -- 6 -- 【魔攻】 6 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 4 3/0 +4 -- 11 +5 【魔防】 16+4 【耐久力】 = 24 6/5 -- -- 37 -- 【耐久力】37 【魔法力】 = 17 1/2 -- -- 20 -- 【魔法力】20 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 9 1/3 -- -- 13 -- 【行動値】13+1 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- -- -- 2Sq ■ライフパス 出自:異世界生まれ 特徴:とりかえっ子/魔導のベース+1、魔攻のベース-1。 生活:天才 特徴:才能のムダ使い/その種目がオリンピックで採用されたら金メダル。 コネクション/関係 荻原宗一郎/保護者 鷹森先生/-- 執事/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《カバーリング》 :―: オート :自動成功: なし : 単体 : 0sq : 3MP,1c :ダメージロールの直前に使用。ダメージを変わりに受ける。 《レンジドカバー》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :カバーリングの射程+1。 《ワイドカバー》 :1: オート :自動成功: なし : 範囲選択1: 0sq : 6MP,5c :ダメージを変わりに受ける。シーン1。 《物魔防御力UP》 :―: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :防御と魔防+4 《倍気法》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 : 2sq : 1P :プラーナを消費して行動値以外の達成値を上昇させる時ダイス目を全て6にする。シナリオ1。 《万象知悉》 :2: オート :自動成功: なし : 単体 : 2sq : 1P :行動値以外のジャッジの直後に使用。達成値+10。シナリオ2 《宝貝所持》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プリプレイに所持している武器の命中+2で魔法ダメージ化、防具の防御、魔防修正を+2。3つまで。 《飛天仙宝》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プリプレイに所持している防具を1つ選択。装備した場合飛行状態となり。行動値と移動力+1。 《変化術》 :―: メジャー :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :自由に変身できる。騙す場合は対象の知覚と自分の知力で対決する。 《幻想舞踏》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :F値以外のダイス目をCに。シナリオ3回。 《訓練:筋力》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :筋力+2 《訓練:幸運》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :幸運+2 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:10 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 プリズムアップ :2:付与(-): オート :自動成功: なし: 単体 : 1sq: 4MP,3C :魔防+1 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:15 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:10 名称 : 種別 : 部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 グレートソード :武器(剣): 両手: 6/ :-4: :+13: : : : : : : :-1: : : 輝明学園改造制服 : 防具 : 衣服: 2/ : :+1: :+2: : : :+2: : :+1: : : 戦羽織 : 防具 :上半身: 4/ : :-1: :+5: : : :+3: : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : :12/ : : : : : : : : : : : : : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:23 名称 :重量:効果 MUGEN-KUN : 0:クレジットカード 幸福の宝石 : 1:Fを打ち消す。シナリオ1回 : : : : : : : : : : ■設定 ・好き勝手に遊びまわっている内にこの世界に迷い込んだ妖精。輝明学園にて保護されている。 ・普段は15歳くらいの姿に変化して学校に通っているが授業には全くついていけてない。 ・無邪気に遊んでいる時に妖精釣りにあっていたずらされるのが最近の悩み。 ■成長履歴 使用経験点 転職10点 スキル20点 買い物1点。 未使用経験点30点 ■[[セッション記録]] しー(る)・いんぐ・う゛ぃれっじ 経験点13点獲得 訓練:筋力2取得。1点買い物。2点残り。 GM経験点18点獲得 強化人間にCC。訓練:幸運2取得。 経験点15点獲得 経験点15点獲得
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ブラストルピナスをお気に入りに追加 ブラストルピナスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ブラストルピナス <保存課> 使い方 サイト名 URL ブラストルピナス <情報1課> #bf ブラストルピナス <情報2課> #blogsearch2 ブラストルピナス <情報3課> #technorati ブラストルピナス <報道課> gnewプラグインエラー「ブラストルピナス」は見つからないか、接続エラーです。 ブラストルピナス <成分解析課> ブラストルピナスの97%は大人の都合で出来ています。ブラストルピナスの3%はハッタリで出来ています。 ページ先頭へ
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グローリールピナスをお気に入りに追加 グローリールピナスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 グローリールピナス <保存課> 使い方 サイト名 URL グローリールピナス <情報1課> #bf グローリールピナス <情報2課> #blogsearch2 グローリールピナス <情報3課> #technorati グローリールピナス <報道課> 【JRA新馬戦】グレナディアガーズの半妹アストロフィライトなどがデビュー(netkeiba.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース グローリールピナス <成分解析課> グローリールピナスの69%は陰謀で出来ています。グローリールピナスの20%はミスリルで出来ています。グローリールピナスの10%は海水で出来ています。グローリールピナスの1%は果物で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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(無題) -- 斑鳩 2008-09-08 19 56 23 一番乗り?w/^O^\
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トキメキファンタジー ラテールで 活動中のギルド「Lupinus」のHPへようこそ! 皆さん元気に仲良くやっていきましょう。 HP改訂履歴 H21 06/28改訂(KeNoVi)メニューのギルド規約を更新。 H21 06/09改訂(ple)メニューのメンバー募集要項を更新。 H21 02/13改訂(朱裏)ラテ攻略etcのお勧め狩場を更新。 H20 11/03改訂(朱裏)メニューのイベント告知に新イベント開催予定を書き込み。 H20 10/22改訂(朱裏)ラテ攻略etcに両手魚雑記を追加。ラテリンクに星の輝きを手に(韓国情報HP)を追加。 H20 9/29改訂(朱裏)メニューのギルド規約に階級について追記。イベント告知に予定イベントを追加。 H20 9/21改訂(朱裏)メニューのギルド規約を改訂。体験加入について追加。メンバー募集要項改訂。 H20 9/18改訂(朱裏)メニューのギルド紹介・休止者一覧改訂。 H20 9/17改訂(朱裏)メニューのトップページ・ギルド紹介・ギルド規約改訂。 ギルドメニューにメンバー募集要項・休止者一覧追加。 ラテリンクにゲームポットID利用規約・ラテール利用細則・ラテール措置規定追加。 リンクに@wiki Q&A追加。(旧トップページ記載されていた@wikiのQ Aを移設) H20 9/16以前(朱裏・茲宮杏)諸項目追加・改訂。 H20 9/8(茲宮杏)ギルドHP新設。
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サブマスターへ業務連絡。 -- 朱裏 2008-10-27 19 58 02 GLVが6になりましたので人員の増員を考えています。 サブマスターの方でお時間のある方は、チャットによるメンバー募集を手伝って頂けると助かります。 募集時の雛形として下記を使用して下さい。 1:ギルドの説明に関して(質疑応答の前) 中立Lv6 在席人数〇〇人(その時の人数をお願いします) IN率は時間帯によりますが毎日INする方が10名ほどいます。 2:加入希望の方からの質問を受けて下さい。 3:それに対しての返答をお願いします。 4:こちらからの質問を加入希望の方に。 A:ラテには週にどれくらいINされますか? B:うちのGでは挨拶を大事にしていて、ご自身のIN・OUT時は勿論、他のメンバーがIN・OUTする場合にも、ご自身がIDや狩りその他で忙しい時以外は挨拶をして頂くようにお願いしているのですが出来そうでしょうか? C:それでは最後に、ギルドに何を望み、どう関わって行きたいと思っていますか? 5:回答有難う御座いました。宜しければ加入して頂こうと思うのですがいかが致しましょう? A:加入希望者の方の返答に問題がなく、5の質問の時に加入したいとお返事頂けたらば加入要請して下さい。 ※注意 質問4のBが出来ないと言った場合は5の質問には行かず、お断りして下さい。 質疑応答の際に最低限の丁寧語が出来ていない方もお断りして下さい。 募集をかけていると日本人でない方もいらっしゃいます。 コミュニケーションがきちんと取れる在日外国人の方なら問題はないですが、そうでない場合もありますので、相応の対処をお願いします。 その他質問がありましたら朱裏までお願いします。 質問4のABCは全て質問して下さい。人柄やその方の対応を見る為です。 -- 朱裏 (2008-10-27 19 58 53) 質問4のCの質問はどうだろ・・・どう関わって行きたいのかを聞いて、どうすればいいのかちょっとわからんかなぁ -- 何茶 (2008-10-27 21 59 29) そのまま堅くとらえたらあれだけど そこまで堅苦しくないよう会話の中に自然に入れて聞けば有益な質問になるとおもう 必須かどうかはわかんないけど^^; -- ルヴィ (2008-10-28 05 03 58) 4のCはあくまで「聞くだけ」です。あえて言うならばギルドに対して自分がどう関わって行きたいかを提示して貰う事によってある程度加入してからの言動が分かる為です。 -- 朱裏 (2008-10-29 13 47 40) なるほど、意図的な理由は無いと見た!言葉遣い確かめるためなのねぃb -- 何茶 (2008-10-29 16 05 54) 名前 コメント