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ぱんのたね 入手法/作り方 小麦粉+ムクムク粉、熱する、かなり 腐った饅頭の皮、わける、GREAT グレイルの東雲でキャラクターラッドから入手 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 パンの種 - わける うんと チューブトップス 腐ったパンの種 レースの袖飾り パンの種 - 熱する かなり パン 腐ったパンの種 エール パンの種 - 置く かなり マフィン 腐ったパンの種 ハニービーンズケーキ パンの種 パンの種 熱する かなり 小麦粉 腐ったパンの種 GREAT パンの種 油 熱する ちょっと 揚げパン 腐ったパンの種 エール パンの種 油 まぜる ちょっと ドーナツ 腐ったパンの種 GREAT パンの種 あんこ 熱する かなり フレイルパン 腐ったパンの種 GREAT パンの種 いちごジャム まぜる かなり ジャムパン 腐ったパンの種 GREAT パンの種 いちごシロップ 熱する かなり バースデーケーキ 腐ったパンの種 リキュール パンの種 イチジク 熱する かなり いちぢくパン 腐ったパンの種 ブリオッシュ パンの種 占い果実 熱する かなり ふぉーちゅんデニッシュ 腐ったパンの種 月光のハーブ パンの種 オリーブオイル 熱する かなり グリッシーニ 腐ったFAIL GREAT パンの種 オレンジ 熱する かなり オレンジデニッシュ 腐ったパンの種 ママレード パンの種 かぼちゃ 置く かなり 蒸しパン(かぼちゃ) 腐ったパンの種 GREAT パンの種 クッキーの種 熱する かなり メロンパン(黄) 腐ったパンの種 GREAT パンの種 くまくまぬいぐるみ 熱する かなり くまくまパン 腐ったパンの種 GREAT パンの種 クリーム まぜる かなり クリームパン 腐ったパンの種 シュークリーム パンの種 クリーム 置く かなり コロネ(クリーム) 腐ったパンの種 コロネ(チョコ) パンの種 くるみ 熱する かなり くるみパン 腐ったパンの種 GREAT パンの種 黒氷の牙 置く かなり 蒸しパン(黒糖) 腐ったパンの種 蒸しパン(抹茶) パンの種 ごま 熱する かなり ごまパン 腐ったパンの種 GREAT パンの種 ざくろシロップ 熱する かなり バースデーケーキ 腐ったパンの種 GREAT パンの種 シナモン 熱する かなり シナモンロール 腐ったパンの種 GREAT パンの種 ショコラクリーム 置く かなり コロネ(チョコ) 腐ったFAIL GREAT パンの種 ソーセージ 熱する かなり ソーセージロール 腐ったパンの種 GREAT パンの種 ドライフルーツセット 熱する かなり シュトーレン 腐ったパンの種 GREAT パンの種 バター まぜる ちょっと バターロールパン 腐ったパンの種 乳酒 パンの種 バター 熱する ちょっと クロワッサン 腐ったパンの種 乳酒 パンの種 バナナ 熱する かなり バナナブレッド 腐ったパンの種 ミートパン パンの種 花の蜜 熱する うんと ロサ・トルタ 腐ったパンの種 ロサのドレス2 45m パンの種 ハニービーン 熱する かなり ハニービーンブレッド 腐ったパンの種 クロックムッシュ パンの種 ハニービーンズシロップ 熱する かなり みつあみパン 腐ったパンの種 ミード パンの種 プディングの素 熱する かなり ブリオッシュ 腐ったパンの種 GREAT パンの種 ぶどうシロップ 熱する かなり バースデーケーキ 腐ったパンの種 GREAT パンの種 ふわふわ粉 熱する かなり グレイルブレッド 腐ったパンの種 綿 パンの種 マッシュルーム まぜる すぐ バターロールパン 腐ったパンの種 GREAT 即出しOK パンの種 抹茶 置く かなり 蒸しパン(抹茶) 腐ったパンの種 ソーセージロール パンの種 ミルク まぜる ちょっと 平パン 腐ったパンの種 黒板 パンの種 ミルク 熱する かなり セイントジェムスパン 腐ったパンの種 パールストーン パンの種 ミルク 置く ちょっと 田舎パン 腐ったパンの種 黒板 パンの種 ムクムク粉 熱する 1日 エール 腐ったパンの種 火酒 パンの種 メロン 熱する かなり メロンパン(緑) 腐ったパンの種 メロンパン(黄) パンの種 桃 置く かなり 蒸しパン(桃) 腐ったパンの種 桃のタルト パンの種 やきそば 熱する かなり やきそばパン 腐ったFAIL GREAT パンの種 りんご 熱する かなり アップルリング 腐ったパンの種 バナナブレッド パンの種 レーズン まぜる ちょっと レーズンパン 腐ったパンの種 GREAT パンの種 レーズン 熱する かなり クレームレザン 腐ったパンの種 あじさい パンの種 レーズン 置く かなり 蒸しパン(レーズン) 腐ったパンの種 コロネ(チョコ) 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったパンの種 - わける ちょっと ハニービーン × ムクムク粉 名前 コメント
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このページは現在制作中です。主観を多く含んでいます。 内容の修正に関する意見などをページ下部のコメント欄に書き込んで頂けると有り難いです。 版権タルパについて 2020/10/27更新 版権タルパとは マンガやアニメ、ゲームの登場人物など、既存のキャラクターを元に作られたタルパを「版権タルパ」と呼ぶことがあります。 ちなみに版権とは、著作権の旧称です。版権タルパは「自分以外の人が著作権を有しているタルパ」というような意味合いになると思います。 ここまでは版権、ここからはオリジナル、という明確な線引きはありませんが、 色違いや微妙な性格の変更、衣装の変化など、多少の改変があっても版権タルパとして扱われることが多いようです。 二次創作と言えるものは版権タルパとして扱われるでしょう。 版権タルパを作った人の声 好きなキャラクターの設定を受け継いだタルパといえど基本的に長く過ごしているとタルパ―の性格や周囲の環境で性格や容姿の一部などが変化してくることが多いので「ずっと忠実にこのキャラそのまんまでいてほしい」と思っている方にはあまり向かないかもしれません 頑張って忠実に元キャラの性格・容姿を完全な状態で維持するのもいいですがタルパにとって大きなストレスになることもあるのでその場合はタルパとよく相談しましょう マジックマンエグゼを作ろうと思ったら人間しか作れない 最初のうちは原作や好きな二次創作の作品に出てくる版権元のキャラできるだけそのままで!っていう意識が強かったけど一年半ぐらいで99%その意識は消えた。 キャラの模倣ではなく、「私の好きなタルパとしての人格」が固定された感じ。 版権タルパを作らなかった人の声 版権タルパの特徴 + ... 憧れのキャラと瓜二つのタルパとキャッキャウフフできる。 元から資料がかなり揃っている場合が多いので、特に視覚化においてやり易い。 ある程度最初からどんな性格になるかわかるため、関係が上手くいきやすい。 性格の設定に考え込まなくても、最初から魅力的な設定が存在するので、手間が省ける。 オート化すると、多少なりとも性格の変化が予測されるため、版権元との矛盾を感じる。 原作でそのキャラが死んだり新設定が出た時に多少なりとも混乱する。 キャラ崩壊を起こしている二次創作などに翻弄される。 タルパと一緒にいる時にリア友とその版権元の話をし辛い。(気持ちの問題) たまにマスターが版権元ばかり見ていると嫉妬することがある。 もし版権元に飽きてしまった場合、タルパとの関係に影響を及ぼす可能性がある 同じキャラをモチーフにした他のタルパを見てしまった時に気まずい 法律的な問題とマナーについて + ... 版権タルパに対する疑問として、よく著作権に関する内容が挙げられます。 既存のキャラクターをタルパとすること自体は個人的利用の範疇なので法律的に問題ありませんが、 例えば、Twitterなどで「○○の版権タルパが居ます!」というような活動をしてしまった場合、 その時点で個人利用の範疇と言えるかどうかは微妙になってくると思います。 著作権侵害自体は「親告罪」なので、実際のところ版権元に文句さえ言われなければ罪にはなりません。 しかし、他のファンに対するマナーは考慮すべきです。場合によってはタルパ界隈全体の評判に関わります。 他人から「私物化」と捉えられるような言動は避けるようにしましょう。 (タルパに関係なく検索している人の目に留まらないようにするなどの工夫が必要になります) 上記の理由から、版権タルパの作成については否定的な意見もあります。 作ってはいけないというほどでもありませんが、あまり大っぴらにやるべきことではないでしょう。 一人でこっそり版権タルパを作る分にはマナーや法律の問題は特にありません。 版権タルパ作成において+α必要な事とその理由 + ... キャラクターだけでなく、タルパを愛する事。 キャラへの愛が高じて版権タルパを創ったものの、好きなのはタルパではなくキャラの方だけだった。というパターンは意外と多いのではないでしょうか。そんな事を考えてしまってはタルパが可哀想です。タルパはタルパとして愛してあげましょう。 倦怠期を乗り越える これは版権タルパ限定ではないのですが、版権タルパだとより発生しやすく、辛くなりやすいので要注意です。最初のうちは、憧れのキャラのコピーと共に暮らすという非日常にドキドキし、とても楽しい筈です。ところが、半年ぐらい経つと倦怠期がやってきて、タルパを作り直そうか、等と考え出してしまう事があります。そこを乗り越えた先に幸せはありますので耐えてください。 タルパを人間扱いする。 ありがちな現象なのですが、タルパにやや自己中心的な設定を盛ってしまうと倦怠期が来やすい傾向にあるようです。例えばあんまりタルパをデレさせすぎるとよくない、ということですね。倦怠期が来ることを考慮すると、デレ多めのツンデレぐらいに調整しておく方がいいかもしれません。ただ、私はこの性格のタルパと暮らすんだ!という倦怠期をねじ伏せる鋼の意思があるなら、何も問題はありません。 タルパと版権元を別の存在として認識する。 新設定や二次創作などの影響を受ける、という欠点を緩和するため。何もタルパ自体の設定をいじらなくとも、パラレルワールドの存在、という設定だったり、もしくは元々存在しなかった空想上の世界(タルパ)をマスターが具現化した、だから版権元の世界は空想、こっちが本物という風にしても良いです。ですが、版権元のファンの方々のためにマナーはわきまえて。 オート化に時間をかける。 オリジナルタルパなら多少性格がズレようと気にしない方が多いのですが、版権タルパ持ちの方はそうでない人が多いため。設定から性格がずれる事を最小限に抑えるためのものです。微オートにあえて長く留まり、設定を極力定着させましょう。ある程度限界はありますし、留まり過ぎると予測癖がついて半オートの訓練の際やや苦労する傾向にあるようなのでこだわりのある方のみ、注意して行ってください。 最後に 上記の諸注意は飽くまでも一例です。此処に書かれている内容を注意したからと言って問題が起きないことを保証することは出来ません。 臨機応変な対応をお願いします。 コメント欄 ページの内容に関係する報告や意見、感想などを書き込む場所です。 内容の編集はまずこちらで変更の提案を行ってからお願いします。 名前 版権元の人格が残酷な程泣きたくなる タルパのマジックマンも泣いてる - Greed (2022-06-12 02 17 02) 少し文量的にスマホ勢には下までスクロールするのが面倒臭くなっていたので、要所要所折り畳めるようにしてみました。 - 名無しさん (2021-12-28 12 17 53) 版権タルパを作った人の声、作らなかった人の声、という欄だけ追加しておきます。お邪魔でしたらすぐ消します。 - 名無しさん (2021-02-28 10 10 18) ↓すみません二度も途中返信! 版権タルパの特徴という区別に書き換えたいのですが、よろしいでしょうか?反対意見有ればお願いします。 - 名無しさん (2021-02-28 10 00 45) ↓途中送信 はn- 名無しさん (2021-02-28 09 59 37) ↓版権タルパでのデメリットは大抵メリットにもデメリットにもなるものが多いなと思ったので、利点、欠点の区別を廃止し、版権タルパの特徴という区別に書き換えたいのですが、 - 名無しさん (2021-02-28 09 59 22) 新設定に左右されるのは本当にマイナスな事なのだろうか?公式の設定変更はタルパのイメチェンをする良い機会として捉えています。人間でも意外な側面が明らかになる事があるからそういう外部による予想外の働きがあってもどう対処するかを考えることでオート化に効果的ではないかと思います。私は公式の新設定をタルパに「私、実はこうなんだ」と言わせる事で「それならこういう場合はこうではなくこうなるよな」というのを明らかにさせていき、オート化が進みました。 - 名無しさん (2021-02-27 09 20 27) 初心者の頃を思い出すと、版権タルパに関してはやや批判的なページが多く、バランスを取る意味でもやや肯定派よりのページがあっても良いかもしれない。 - 名無しさん (2020-12-11 07 31 06) デメリットとメリットの量のバランスが崩れてきているような… けどどんなにデメリットがあってもキャラへの愛とタルパの必要性があればそれでも作るだろうからこれで良いのか、もしくは必要以上に脅してしまっているのか… 難しいですね - 名無しさん (2020-12-11 07 27 32) ↓そうとも限らないんじゃないですかね……版権タルパーでない人が何故版権で作らなかったのかとか、もし版権で作っていたらこうなっていたかもしれないとか、そういった情報にも価値があるのではないかと私は思います。このページは版権タルパを全肯定するためのページではないので、版権タルパを好ましく思わない人の発言権ってのは確保しておくべきじゃないですかね…… - 名無しさん (2020-11-15 18 48 56) ちなみに私はマナーを守って版権タルパを作る分には問題ないと考えています。 - 名無しさん (2020-11-15 18 50 31) 失礼なのですが、ここで議論なさっている方々は勿論版権タルパを創造された経験がおありなのですよね?すみません。変な意見があったとかではなく、ふと思ったことです。 - 名無しさん (2020-11-15 15 05 30) 追記 版権タルパについて最も理解しているのはやはり版権タルパ持ちなので、そこでオリジナルタルパしか作ったことのない方が来てしまうと、それこそ偏見なような気がしまして。 - 名無しさん (2020-11-15 15 07 45) 利点の魅力的な設定が…諸々はデメリットではないか、という意見があるようですが、メリットの方はこのまま残し、デメリットの方にも追記しておくのはどうでしょうか。 愛着が湧きにくいのも本当ですし、設定を作るのが苦手な人にはメリットになるのも私の経験上本当ですし… - 名無しさん (2020-11-07 17 04 03) というか利点欠点って書き方が良くない気がする。版権タルパって元々版権タルパであることそのものが大きなメリットみたいなものだから、メリットデメリットで語ってしまうと圧倒的にデメリットが多くなってしまうと思う。版権タルパの紹介とメリットを統合して、デメリットだけ書く形の方が分かりやすいですし、無用な偏見も防げるのでは。 - 名無しさん (2020-11-08 12 52 01) ↓丸々書き換えてしまうと二度手間になりうるような… 議論し、付け加えたりした方が良いような気がします。個人の意見ですが… - 名無しさん (2020-11-07 17 00 27) ↓とりあえず誤字修正だけはしましたが、そもそもこの内容自体、個人の推測に基づいて書かれているので、いっそのこと丸々書き換えたほうが良いかもしれませんね。 - 名無しさん (2020-10-29 01 12 18) ↓途中返信してしまった汗 オート化に時間をかける、のところ、そうでないと人が多いため ではなくそうでない人が ではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-10-28 19 41 40) 誤字報告。 - 名無しさん (2020-10-28 19 39 52) 利点に「性格の設定に考え込まなくても、最初から魅力的な設定が存在するので、手間が省ける」ってのがあるけど、これは寧ろデメリットじゃない? 「自分で練った設定ではないので愛着が湧きづらい」とか「既存のイメージに合わせる必要があるためにオート化が進めづらい」とか…… - 名無しさん (2020-10-27 17 33 57) 編集される気配が無かったので、いくつかの意見をページの内容に反映してみました。 - 名無しさん (2020-10-27 13 24 40) wikiであってタルパとの日常生活のイチャイチャや細かい出来事って必要かどうか言われたらチラ裏かイチャイチャ話のところでやってほしいからwikiの記載は公私しっかり分けてちゃんとwikiらしい内容にしてくれ......... - 名無しさん (2020-10-09 13 29 51) 版権タルパの欠点のリア友に話しづらいの記述と作成者の後書きなどの個人的な内容は消して構わないと思うのだが - 名無しさん (2020-10-09 13 27 18) 過去ログ: 現行 トップ
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エレベーターでマイクロウェーブ受信施設の座標がX250、Y150とありましたが、その地点で何かイベントはありましたっけ? -- 名無しさん (2011-10-06 16 46 18) X250 Y150 ワールドマップのこの地点はオアシス真東の川を超えた場所、ブラッドカーテンが売っているキャラバンビレッジの右下でしたが、特に目ぼしいイベント等は発見出来ませんでした。 -- 名無しさん (2011-10-06 21 06 40) とりあえず抜けてた賞金首と、PCの最高Lvを記入。賞金首はプレイしながら埋めて行ったからあんまり参考にならんかも -- 名無しさん (2011-10-08 10 30 12) メカニックを仲間にする際、事前に首なしレプリカを倒すのは必須でしたっけ? -- 名無しさん (2011-10-09 02 18 43) メカニック 首なしレプリカを倒してなくても、レポソで話を聞かなくても仲間にすることは可能のようです -- 名無しさん (2011-10-09 07 50 40) ワールドマップ埋蔵物のページを通常プレイ?での取得順で埋め。 -- 名無しさん (2011-10-09 07 07 39) 人間とクルマの装備、道具埋め。自販機の当たりアイテムで抜けがあるかも -- 名無しさん (2011-10-09 09 04 36) ソルジャーを仲間にする際のゲルベ撃破可能なのを確認。ドロップ品はファイナルガード -- 名無しさん (2011-10-09 09 06 07) 小ネタにソルジャー加入時のゲルベ戦考察投下。レベル差による蹂躙以外を念頭に置いた為手間は掛かりますが…。 -- 名無しさん (2011-10-10 17 11 26) あひる系の敵って、アグア・リベラのあひるゴールド以外どこに何種類くらいいますか? ラバーダックが欲しいのですが。ゴールドをいくら倒しても手に入れられません。 -- 名無しさん (2011-10-11 14 27 43) あひる ディスティニーランドのセキュリティを解除した後、園内にあひるエメラルドが出たような気がします。あとエレベーター周辺であひるアメジストがいたような……不正確な情報で申し訳ありません -- 名無しさん (2011-10-12 17 51 37) 町のタンス、地面から入手できるアイテムリストを追加。回収時に入り忘れた建物があったりするかも? -- 名無しさん (2011-10-12 22 23 12) 自販機のルーレット検証、当たりが自販機ごとで固定のようなのでリスト追加。特定の自販機で特定の商品購入時のみ賞品が変わる、など無ければコレで良いハズ -- 名無しさん (2011-10-13 00 35 27) 上記ルーレット検証方法、ティアナまでは全ての商品で当たりを出していた。この時点で商品ごとでは無く自販機毎だと推察。以降空欄が無い限り左端、空欄があればその右を購入し賞品を特定しました。 -- 名無しさん (2011-10-13 00 43 13) アナクロサヴァントは徹甲弾無効 -- 名無しさん (2011-10-14 12 19 04) 過去の質問のうち攻略関連のものをFAQに移行し、当該コメントを削除しました。問題があれば復旧します。 -- 名無しさん (2011-10-14 15 43 56) FAQあひる系の敵について編集。見逃しが無ければゴールド、エメラルダ、ブラッド、ターコイズ、アメジストのみだと思われますがTOPページ、FAQの一文は編集せずに残しておきます。 -- 名無しさん (2011-10-14 20 45 44) テレビ局の駐車場から進めません。ハシゴ前は真っ黒のマップチップ、ゲート前は車で塞がってる状態です。パッチは最新。フラグが必要なんでしょうか -- 名無しさん (2011-10-14 21 29 49) あひるアメジストですが、コピアポに至る砂漠の平原で出現しました。 -- 名無しさん (2011-10-15 00 11 20) 戦艦カイオワと2回連続で戦闘になる現象が発生、一度倒した後消える前(移動完了する前?)にもう1度接触判定があったためと思われます。戦利品の380ミリ臼砲も2回とも取れました。 -- 名無しさん (2011-10-15 00 17 08) ↑3 テレビ局駐車場は地下2階まであります。地下1階に下りてきたスロープのすぐ隣に見えるスロープから下りられます。 -- 名無しさん (2011-10-15 02 23 49) キリングボビーが見つからないです、一回も会ってません -- 名無しさん (2011-10-16 01 57 06) キリングホビー サン・ポスル東南の砂漠、ビルの廃墟が立ち並ぶあたりに出現します クルコンシステムの座標でいうとX214 Y207あたりです -- 名無しさん (2011-10-16 22 39 41) リオグランデのニクロムセイバーはどこにありますか。町中金属探知機で探しましたが反応がありませんでした。 -- 名無しさん (2011-10-18 02 35 35) ↑ゲルべを倒せばわかる -- 名無しさん (2011-10-18 08 03 50) ファランクスとピースメイカーはどこで手に入りますか。 -- 名無しさん (2011-10-18 18 14 39) ↑土のうセットもだけど、この3つはデータのみで没になったか未実装みたい -- 名無しさん (2011-10-18 22 43 52) イヌガミ研究所で壁から落ちたところの砂地を調べるとSWAT服を入手できます。 -- 名無しさん (2011-10-20 07 10 09) ティーガーが手に入る場所で金属探知機を使うと、エスマイン、7.7mm機銃が埋まっています。 -- 名無しさん (2011-10-20 17 53 35) エレベーターでLとRのパスコード解除した次のパスコードで詰まってます、どこで手に入りますか -- 名無しさん (2011-10-23 12 02 24) エレベエーター パルパライソのコンピューターも調べてください -- 名無しさん (2011-10-23 18 34 55) 1回目のゲルべは高速道路強行突破してサン・ポスル宿のロイヤルおしぼりとまくらがあれば楽勝。ゲルべの全攻撃半減と状態異常を完全に防げる -- 名無しさん (2011-10-24 12 30 04) エンディングポイントって二つだけかな?帰宅と結婚の -- 名無しさん (2011-10-25 11 35 46) 3つある。ラスボス後に山道でソルジャーと結婚できる -- 名無しさん (2011-10-25 18 49 02) ラストダンジョンの近所にある湖ちっくなところのそばに180mm戦車砲おちてた -- メタル名無しさん (2011-10-28 01 31 05) ヤクトレール500は廃坑トンネルのレール上でランダム遭遇ですか?コンピュータ調べても警告しかしないし、奥に行っても高速で発車しますとしか表示されて遭遇しないのですが。 -- 名無しさん (2011-11-01 09 55 00) ↑ヤクトレール500は洞窟左上にあるコンピュータ室で停止指示を出してから最奥にいけば戦えますよ -- 名無しさん (2011-11-01 23 12 36) パッチ後ですが、サン・ポスルのロイヤルスイートでロイヤルまくらを1つも入手することが出来ません。バグでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-01 23 12 53) 鍵付きドアのあるところってどこか分かります?マイスタージンガーのイベント終わるまで進めたら以前何処にあったか忘れてしまいまして -- 名無しさん (2011-11-02 08 52 09) ↑丁度手元にメモがあるので書きますね。リオグランデ右下のジジイの家机の下、イヌガミ健康開発研究所2F、コスタ・ベイ、悪の要塞の地下下水道、カリエンテス2Fハンターオフィス&3F、サン・ポスル右上の民家、コートニークラブ、それ以降の部分が抜けていますが細かいのはそんなもんかと -- 名無しさん (2011-11-02 19 44 26) ロイヤルまくら 公式の掲示板におけるバグ報告(10月26日の投稿)によりますと、バウンティポリス2階のタンスからカロリーバーを入手していると、ロイヤルまくらを入手できないようです。(私自身は未検証です) -- 名無しさん (2011-11-02 21 45 33) ↑↑↑ドロイド忘れてました、アグラ・リベラから細い橋をわたって南東に行き、突き当りまでいったところにある施設の地下でもマイスタージンガーを使います -- 名無しさん (2011-11-03 02 47 05) ウォッチタワーは、どこにありますか? -- 名無しさん (2011-11-04 11 48 01) ↑軌道エレベータークリア後に行けるようになる -- 名無しさん (2011-11-04 16 46 00) ホンブラウン博士宅南のプロトテングタンク出現ポイント、約200機撃破後テングタンク&マタンゴン×2出現。200機置きに出現かは未検証 -- 名無しさん (2011-11-06 03 06 09) ヤクトレール500ってドロイド仲間にするかドロイドのところの手配書を見てないと戦えないのかな? ドロイドをスルーしてたら停止指示出しても戦えなかった。 -- 名無しさん (2011-11-09 19 54 56) ヤクトパンサーの入手というかアルバウイベントがわからない、コスタ・ベイで写真拾って分かれたらどこいけばいいんだ -- 名無しさん (2011-11-12 06 45 46) ↑アルバウイベントわかりましたのでイベントのページを作ってそこに書き込みました -- 名無しさん (2011-11-12 11 06 33) テレビ局 の場所がよくわかりません。 -- ヒデポン (2011-11-12 16 46 30) ↑はぐれ村北の橋を渡って、ずっと北上すればテレビ局がありますよ。 -- 名無しさん (2011-11-15 11 19 19) イベントのソルジャー加入時にゲルベを倒した時は不明とありますが、倒してもアルバウのイベントは進みます(ソルジャー戦時のゲルベは逃げるだけなので) -- 名無しさん (2011-11-17 19 51 56) ヤクトレール500が全然出ないです。警備システムを撃破してコンピューターに停止命令をしてから暗い所へ行けばいいらしいが、全然でないです。どういう出現?暗闇付近をうろつけばすぐ戦闘になるのか?それともイベントが始まるのか? -- 名無しさん (2011-11-17 21 53 30) ↑サン・ポスルの酒場で酒をおごり、下のほうにいるソルジャーに話しかけると情報をくれます。その後、暗闇に行ったらヤクトレール500が出ました。一応、空港ビルの手配書も見た方が良いかもしれません -- 名無しさん (2011-11-17 23 33 03) ヤクトレール出ました!ありがとうございます。酒をおごらなきゃならんのですね、こんな細かい事しなければならんのは嫌だな~。あとテラの町で寄付しろとかいうのは何かあるんでしょうか?ただのいらんイベントかな? -- 名無しさん (2011-11-18 06 24 03) ↑ネタイベントです。寄付金詐欺です。ご注意を -- 名無しさん (2011-11-18 23 58 34) ヤクトレール500、停止命令とポスターをチェックしていても出現せず。その後ドロイドを仲間にした上で暗闇に行くと遭遇。これもフラグっぽい。 -- 名無しさん (2011-12-01 13 01 55) おや? ドロイドを仲間所かドロイドを完全にスルーした3人パーティでも戦えたんだけど…知らぬ間に別のフラグでも踏んだかな。 -- 名無しさん (2011-12-02 12 32 07) ヤクトレール500、停止命令後出現せず、一度フィールドに出て再度行くと出現しました。ポスターとドロイドは済み。 -- 名無しさん (2011-12-05 17 58 32) 山道のハシゴの中から出た後、敵に遭遇しなくなります。町やダンジョンに入るか、クルコン使うまで続く様子。 -- 名無しさん (2011-12-19 16 16 15) クルマ回収屋の出現条件。クルマの大破を一度でも経験すること。直後に修理パーツで直しても構わない。 -- 名無しさん (2012-01-07 01 37 16) 仲間なしで戦車のHPが1になると大破判定になり、「○○は××から飛び降りた(うろ覚え)」という表示が出て強制的に戦車から降りさせられる現象が起きたました。しばらく進んでから、それを再現しようとしても起きず、HPが0になったらそのまま普通に大破して死にました。どういう条件で起きるのでしょう? -- 名無しさん (2012-01-21 06 43 45) コスタ・ベイでアルバウ出ない。酒場でおごるとアルバウ出るが,酒場から自分が出ると、アルバウもいなくなる。 -- 名無しさん (2012-02-22 20 24 00) すみません、どなたかコートニー・クラブの場所を教えてください……見逃しているのか軌道エレベーターまで来てしまいました。 -- 名無しさん (2012-03-12 02 29 03) ↑ですがすみません、コートニー・クラブ自力で見つけました。スレ汚し申し訳ない。 -- 名無しさん (2012-03-12 02 37 53) グアダラハラ南東にある、フェンスと岩で完全包囲されてる建物って何? -- 名無しさん (2012-03-12 23 06 48) ヤクトレール500が暗闇で出現しないんですがどうすればいいですか? -- 名無しさん (2012-03-17 20 05 45) ↑追加ドロイド仲間 有 ポスター ? つまみ 有 です -- 名無しさん (2012-03-17 20 06 53) コートニークラブが見つからないまま軌道エレベーターに来てしまいましたどこにあるのですか? -- 名無しさん (2012-03-18 07 31 39) コスタ・ベイ北東 -- 名無しさん (2012-03-24 16 08 20) クルマ用装備の20ミリ砲が見つかりません。どこにあるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-22 01 35 31) 20ミリ砲はレポソ西、アグア・リベラ北辺りにあるハッピーアイテムショップの車残骸を調べると入手できる -- 名無しさん (2012-04-26 15 49 13) ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-04-26 18 48 25) 軌道エレベータのパスワードがわかりません。ダウンロードキーCはわかったのですが他のキー(コード番号)がわかりません。どこで教えてもらえますか? -- 名無しさん (2012-06-21 22 29 47) 4階の先は戦車を降りれば先に行けました。酸素供給後に行けなかったと所から軌道エレベータ内部のいろいろいってLとRダウンロードキー取れました。お騒がせしました。 -- 名無しさん (2012-06-22 17 34 50) ヤクトレール500ドロイドなし三人PTで倒しました。酒とポスターのフラグはやりました。 -- 名無しさん (2012-10-16 09 25 20) アルバウ復活イベントがある -- 名無しさん (2012-12-16 20 56 25) ウォッチタワーの認証を抜けて階段を進んでいくとmap233が起動できないという表示が出て強制終了する -- 名無しさん (2013-06-22 09 39 46) ↑自己解決しました -- 名無しさん (2013-06-22 10 32 08) 悪の要塞を先に行かずにイベント起こすと、ロッカーのモヒカンのヅラが無くなる? -- 名無しさん (2013-09-18 02 24 27) 軌道エレベータの最上階の方なぜか普通に復活しとる…… -- 名無しさん (2013-09-20 23 13 22) アナクロサヴァントがどこにいるか分かりません。ディスティニーランドって、どうやって入るんですか? -- 23 (2013-10-04 14 23 58) 左側駐車場の穴から進入、右側従業員施設で正面ゲート開放、時計回りに進んで建物の中に入る。暗い通路を進んだ先でマンホール、左下に進んでいくとゲート開放で、観覧車の上側に橋が出来てマンホールを調べるとアナクロサヴァント戦 -- 名無しさん (2013-10-14 18 30 12) ラスボスの3段階目を倒した後、もう一度1段階目と戦闘になりました。多分バグです。 -- 名無しさん (2013-12-02 14 40 58) どうやって始めるんだ・・・ -- 名無しさん (2014-01-16 21 07 49) バグ?ミミズサンドを倒してないのに、ハンターズギルドで賞金をもらうを選んだら多おいsたことになってて賞金をもらい、戦車がてにはいらなくなった。理由は不明。 -- 名無しさん (2014-02-17 01 17 50) ↑ミス 「倒したことになってて」です。すみません。 -- 名無しさん (2014-02-17 01 19 08) ラスボスとの会話が始まるマスで雑魚とエンカウントすると、会話の後の戦闘も雑魚戦になり、それを倒すとラスボスを倒したことになるみたいです。 -- 名無しさん (2014-02-18 17 18 13) ラッチュ・バム:旧ソ連のZiS-3 76mm野砲のこと、らしい -- 名無しさん (2014-10-14 23 00 05) ソルジャーが仲間になる際の話のフラグ、ラドム(ティアナのボス)で確定 -- 名無しさん (2014-10-17 14 40 55) ↑ ただし、他の街の人間にはすべて話しかけていたので、唯一のフラグなのか、フラグの一つなのかは不明 -- 名無しさん (2014-10-17 14 41 51) アグア・リベラにて、長砲身75ミリ砲から75ミリパンターへの改造に失敗した。元々できない? テラでないとダメ? -- 名無しさん (2014-10-18 03 08 02) アルバウ復活イベント確認。ちなみに、返還の必要はなし -- 名無しさん (2014-10-19 13 12 43) ソルジャーが仲間になる際の話のフラグ、ラドム(ティアナのボス)のみで確定 -- 名無しさん (2014-10-25 23 55 26) 主人公の称号はいろいろ変化するが、他の2名+1体は変化しないのかな? -- 名無しさん (2014-11-01 00 08 36) ヤクトレール500、ガンマクムズをスルーしていても接触可能 -- 名無しさん (2014-11-03 13 24 05) さらに、事前にクルマを暗闇に -- 名無しさん (2014-11-03 13 25 09) ↑ クルマを暗闇に向かわせていない場合に限り、コンピューターで停止命令を出した後に、直接戦闘可能 -- 名無しさん (2014-11-03 13 25 57) 廃工場で戦闘中、無効な主人公が指定されましたとログが出て強制終了してしまった。パッチ当ててたんだけどなー -- 名無しさん (2014-11-03 14 13 21) もう見ている人もいないだろうけど、コスタ・ベイのアルバウイベントが進まないので情報求む。アルバウの戦車が駐車していて、全員に話しかけて戦車を調べてもアルバウが現れないという状況でイベントが進まない。どこでフラグミスしているかわからない。 -- 名無しさん (2016-05-30 11 56 34) ↑ アルバウは酒場にいるはず、確認されたし。ちなみに、クラチの爺さんとアルバウとの会話イベントをスルーしてもコスタ・ベイでアルバウに会えた。ゲルベとの最初の戦闘がフラグかもしれない -- 名無しさん (2016-08-01 12 28 07) ↑続報。やはりゲルベとの山道での戦闘がフラグになっている模様。ティアナからコスタ・ベイに直行したら↑↑と同様の事象が発生した -- 名無しさん (2016-08-02 13 54 40) さらに続報。よく見たら、そのフラグ条件はすでにイベントの項目にあった… -- 名無しさん (2016-08-02 23 01 58) ↑お前の日記はチラシの裏にでも書いてろ、な! -- 名無しさん (2016-09-24 22 48 23) サイトの表のアイテム 懐中時計、コアレジューマー、75ミリパンター、お守りが見つかりません -- マッドマッスル (2018-02-18 21 17 44) ティーガーが見つかるダンジョンの座標や場所がわかりません。 -- 名無しさん (2021-11-27 23 58 54) 懐中時計やっと見つけた こんなんわかるか! -- 名無しさん (2022-05-19 22 18 32) 『妹のパンツ』を装備した状態で妹に話しかけると張っ倒されて、泊めてくれない(当然か) -- 名無しさん (2022-10-09 02 17 28) 主砲の改造で装備画面と異なる性能が表示されたよ(50ミリ砲で確認 -- 名無しさん (2022-10-18 17 21 05) ↑ エンジンの改造でも異なる性能が表示されることがある模様(冥王30→40、だったかな?) -- 名無しさん (2022-11-10 21 57 37) キリングホビーのことを再調査していたら、なんとHPが間違っていやがった(×:4300~4400、〇:3250~3300)。いや、まさか起動のさせ方次第でHPが変わるとか・・・? -- 名無しさん (2022-11-22 12 33 11) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/tarupa/pages/163.html
タルパとは何か? タルパとは、チベット密教の「トゥルパ」から名前を借り、大部分を2ch掲示板(現5ch)内で構築された技法、そしてそれによって作られた存在の名前です。 一般的にはチベット密教の奥義とされていますが、2ch掲示板で広まる前、また広まる後で変化し、名前以外にあまり共通点はありません。 これは空想上の人格と、まるで現実に存在するかのように話したり触れ合う技法です。 本人の努力次第ではその姿を肉眼で見たり、実際にその声を聞くこともできます。 チベット密教のそれからは非常に大きく異なっていますが、実際に「タルパ」を創造し、それと共に暮らす人は数多くいます。 タルパの創造とは主に、架空の人格を作り出して会話することです。 空想上の人格に語りかけ、その返答を自分で想像する、といった一人二役の会話を続けることで、わざわざ想像しなくても答えが返ってくるようになります。 次第に、話しかけなくともタルパの方から話しかけてきたり、話すだけでなく自ら行動を始めたりと、タルパの人格が形成されていきます。 詳しくはタルパの作り方 当初は生み出した「タルパ」と話すだけではなく、その姿を現実と重ね合わせることがタルパの条件とされていましたが、時と共にあまり重要視されなくなっていきました。 タルパの創造と、タルパを現実に重ねる技術は明確に分離し、自動でタルパと会話することを「会話オート化」、現実と重ね合わせてタルパの姿を見ることを「視覚化」と区別して呼ばれています。 また、視覚化する、と言った概念が生まれたことで、視覚だけでなく聴覚でタルパの声を聞くことを「聴覚化」、触ることを「触覚化」と呼ぶこともあり、それらをまとめて「五感化」と呼ばれることがあります。 今では、視覚化はタルパにとって必須ではなく、わざわざ視覚化する必要は全くない、とも主張されることもあります。 またタルパの作り方も会話を重視したものから変化し、必ずしも会話によらないタルパの意思の表現が重要視されることもあります。 ただそれによって、どこまでオート化しているかの判断は難しくなり、個々人のバラバラな裁量によるものになってきているのも事実です。 タルパ創造とは、このようにして空想上の人格を動かし、また現実に投影する技法なのですが、そうして創造された「タルパ」と性質が似ていることから、後にしばしば精神医学の用語であるイマジナリーフレンドや、解離(特に人格の解離)などとも結びつけられようにもなります。 また、タルパの技法によって創られたものではない、自動で動く想像上の存在(総じて思念体、などと呼ばれる場合もある)に名前や居場所を与えるなどの目的で、それを「タルパ」と呼称している人も存在します。 タルパとはどんな存在なのか、また、どのようにしてタルパは動いているのか、などと言った疑問にはまだ決着が付いておらず、現状は手探りの状態です。 特にタルパの定義については、時が経つほどに決着が難しくなってきています。 しかし、タルパの大部分が未知ながらタルパを創造し、それによって日常の楽しみや精神的な絆を得ている人が多いこともまた事実です。
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触手宮TRPG~キャラクターシート~ 名前 :[[魔法少女]]マジカル☆パンツァー(本名:山田良子) PL :たれ 年齢 :12歳 性別 :女 職業 :魔法☆少女 種族 :人間 瞳の色:黒 髪の色:茶 肌の色:黄 身長 :132cm 体重 :???g 総FP:10(内未使用0) ◆能力値 体力:反射:知覚:理知:意志:幸運 1: 5: 5: 2: 2: 3 ◆副能力値 HP:30/30 MP:40/40 EP:100/100 CP:80 浄化力:5 ◆技能 探索:1 気配察知:1 白兵戦闘:0 射撃戦闘:2 魔法戦闘:0 危機回避:1 ◆戦闘値 白兵:3 射撃:7 魔導:3 回避:13 行動:7 白攻:1 射攻:11 魔攻:3 探索:5 察知:6 脱出:2 開発:0 ◆攻撃耐性 HP:MP:EP:CP A: :-1: : B: :-1: 1: C: :-1: 2: V: :-1: 2: ◆装備品 名称 :効果 装備1:マジカル☆パンツァーファウスト:射撃-2、射攻+21、行動-4、残弾50 装備2: :(両手装備のため射撃-1、射攻+26、行動-4) 衣服 : 戦装束 : ◆所持品 ◆特徴 名称 :FP:効果 好奇心: 1:探索判定+1 幼児体型: 2:体力-1、回避+2、A,Vの性攻撃、寄生攻撃によるMPダメージ+2 愛用の武器: 3:巨大な+1武器(種類:火砲)マジカル☆パンツァーファウスト所持 痛みに強い: 1:通常攻撃からのHP-2、幼児体型によるMPダメージ無効 異形耐性: 2:性攻撃、寄生攻撃によるMPダメージ-1 C敏感:-1:Cの性攻撃によるEPダメージ+2 V敏感:-1:Vの性攻撃によるEPダメージ+2 絶壁:-1:Bの性攻撃によるEPダメージ+1 : : : : ◆使用可能戦闘オプション 名称 : 対応戦闘 :効果 みだれうち: 射撃 :命中3D、追加ダメージ2D、敵全体攻撃、弾消費6 射撃強化1: 射撃 :常時。射撃武器使用時の攻撃に命中+1、ダメージ+2 : : : : ◆設定 正義の魔法少女、マジカル☆パンツァーちゃん! 悪の触手と戦っている最中に変なところに迷い込んだ結果、抜け出せなくなっちゃったぞ☆ 一体ここはどこかしら、でもきっと大丈夫、適当なところにマジカル☆パンツァーファウストをぶち込めばたぶん道は開けるから! まぁつまり頭がかわいそう ちなみに基本的に彼女の持つ魔力は弾薬召喚に費やされるため、同業者からは「魔法少女(物理)」だの「炸薬少女」だの「自走グレネード」だの散々な言われよう なお、同業者といってもほかは魔法少女などではなく、実際は非現実的な存在を狩る人物全般を指す というか彼女も実際はそれなのだが、なぜか自称で魔法少女と名乗っている ◆セッション履歴 HP:26/30 MP:60/60 EP:100/100 CP:80/80 浄化力:14/30 DL1 探索点5 サイクル4/12 汚染2 足場が不安定な坂道 PTメンバー:イチ