約 5,742,769 件
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スタミナ -9 お宝 1.魔法の小物入れ 約1200ベル(B1,4,7,13,16) 2.禁断の魔術書 約3400ベル(B3,10,19) 3.魔法のたまご 約1450ベル(B2,5,8,11,14,17) 4.魔術師の首輪 約1600ベル(B6,9,12,15,18,20) カード 海賊ポラタ +1465 司祭レイト +1364 山賊ラト +1440 トレハン時代 B50F 大魔導師ハデスがボス 魔術師の城B1F 魔術師の城B2F 魔術師の城B3F 魔術師の城B4F 魔術師の城B5F 魔術師の城B6F 魔術師の城B7F 魔術師の城B8F 魔術師の城B9F 魔術師の城B10F 魔術師の城B11F 魔術師の城B12F 魔術師の城B13F 魔術師の城B14F 魔術師の城B15F 魔術師の城B16F 魔術師の城B17F 魔術師の城B18F 魔術師の城B19F 魔術師の城B20F トップページ
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Ⅰ.魔術師 THE MAGICIAN 無垢な心の赤ん坊が、自らの力で物事を覚えようとすることを表す 赤ん坊の創意工夫、豊かな発想が、魔法のように大人たちを驚かせることを象徴 何かを始めたくなる、自分の才能に気づき始める、という意味をもつ (正) クリエイティブ、自由で楽しい、新しい出会い、発見、工夫 (逆) うそ、契約時に注意、遊び人、疑い、ペテン
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【魔術師】 説明:魔法の科学的な側面を重視し、研究している人たちです。そのほとんどは魔術師ギルドに所属しています。“浅く広く”学ぶ者もいますが、特に研究者系の魔術師はいずれかの系統に「専門化」していることが多いようです。 各系統の「上級呪文」はそれぞれの派閥でしっかり管理されているので、その系統に「専門化」しないと学ばせてもらえません。 【専門化】 説明:効果の近い術を系統的に学ぶことで、より効果的に呪文を扱うことができるようになります。 効果:選択系統の習得している呪文レベルに+1できます。 「専門化」するには、その系統の「初級・中級呪文」を合計20個以上習得してください。 「専門化」した場合、「共通呪文」以外の他派の呪文は学べなくなります。ただし、条件を満たすなら複数の系統について「専門化」することは可能です。 また、魔術師ギルドに所属していなくても一定の金額を払えば「共通呪文」の領域は(本人が習得できるなら)教えてもらうことができます。 ※注:魔術師たちの呪文は複雑な身振りを必要とするので、防具は「布鎧」までしか着ることができません。また、両手が自由である必要があります。 【テンプレート】 「魔法を学ぶ機会/魔術師」(5cp),「魔法の素質0/1/2/3」※最低0必須(5/13/21/29cp):計10~34cp 魔術の系統について 魔術師たちは魔法を、術の性質から独自の系統に分類して研究しています。 ※中・上級呪文の中には「魔法の素質」が必要な呪文もありますので、注意してください。 共通呪文 各派共通の呪文です。いずれかの系統に「専門化」していても習得することが出来ます。共通呪文の「専門化」はできません。 【初級呪文】 光/闇系:光,持続光,光条,闇,ぼやけ,赤外線視覚,暗視,鷹目 音声系:作音,発声,雷,拡声 精霊系:発火,炎作成,火炎変化,消火,水探知,水浄化,水作成,水破壊,水変化,雨傘,冷凍,雪溶け,雪靴,空気浄化,空気作成,空気変化,鉱物探知,土変化,石変化 防御/警戒系:危険感知,番犬,見張り 移動系:韋駄天 肉体操作系:痒み,ひきつり,痛み,朦朧,登攀 物体操作系:弱点看破,弱体化,見せかけ,染色,清掃,複写 情報伝達系:生命感知,敵感知,感情感知 精神操作系:間抜け,視覚強化,聴覚強化,嗅覚強化 幻覚・作成系:幻影,幻覚 治癒系:- 死霊系:- 知識系:時計,時報,測定 呪文操作系:- 動物系:静かに,お座り 植物系:植物探知,植物分析,植物治癒,植物変化 食料系:毒見,保存食,食料探知,食料浄化,調理,食料作成,腐敗,発酵,蒸留 【中級呪文】 光/闇系:閃光 音声系:- 精霊系:加熱,冷却,防火,防寒,防熱,火球,空中呼吸,水中呼吸,水面歩行,氷結武器,氷球,酸作成,酸の雨,空中歩行,天候予測,電光,土を石,石を土,土作成,石弾,土を空気 防御/警戒系:魔法の鍵 移動系:進軍,念動,軽荷,軟着陸,浮揚 肉体操作系:不器用,すばやさ,怪力,活力,疲れ,うすのろ,足止め,足もつれ,向き変え 物体操作系:応急処置,硬化,矢の修理,結び目 情報伝達系:嘘発見,読心,感情隠し,思考転送,説得 精神操作系:注意力強化 幻覚・作成系:- 治癒系:体力賦与,生命力賦与,体力回復,覚醒,小治癒 死霊系:- 知識系:方位計,魔法感知,霊気感知,魔法視覚,魔法感知,呪文感知,魔力分析 呪文操作系:魔法隠匿,感知防御,感知防御壁,呪文抵抗,対抗呪文,呪文除去,呪文防御 動物系:動物召喚,動物探知,動物感応,昆虫制御,魚制御,軟体動物制御,爬虫類制御,鳥制御,動物制御 植物系:植物繁茂,植物祝福,植物作成,枯死,見張り森 食料系:水を酒,ごちそう 【上級呪文】 光/闇系:- 音声系:筆記,遅発伝言 精霊系:酸噴射,酸球 防御/警戒系:- 移動系:従者,倍速,水泳,飛行,高速飛行 肉体操作系:- 物体操作系:修理,切れ味 情報伝達系:- 精神操作系:- 幻覚・作成系:- 治癒系:- 死霊系:- 知識系:- 呪文操作系:呪い除去 動物系:騎手,動物知覚,動物支配,動物会話 植物系:よじれ枝,獣道,植物知覚,動く植物 食料系:- ※連動系:遅発,連動,瞬間防御 力術 説明:純粋なエネルギーを扱う呪文の系統です。主に相手に直接的なダメージを与えるような呪文が充実しています。 【初級呪文】 光/闇系:光,持続光,光条 音声系:作音,雷,拡声 精霊系:発火,火炎,火炎変化,消火,防火,加熱,冷却,防寒,防熱,冷凍,雪溶け,沸騰,凝結 移動系:- 物体操作系:弱体化 【中級呪文】 光/闇系:閃光 音声系:音噴射 精霊系:火球,火炎噴射,蒸気噴射,水破壊,氷結武器,氷球,空気噴射,空気破壊 移動系:念動,軟着陸,騒霊,浮揚 物体操作系:粉砕 【上級呪文】 光/闇系:- 音声系:- 精霊系:爆裂火球,聖火,火炎武器,火矢,氷剣 移動系:- 物体操作系:分解 防御術 説明:守り、さえぎる呪文の系統です。防御に関る術の他に、敵の行動を邪魔したり呪文詠唱を妨げたりする呪文も含まれます。 【初級呪文】 光/闇系:闇,ぼやけ,隠匿 音声系:- 精霊系:発火,消火,防火,防寒,防熱,水面歩行,雨傘,雪靴 防御/警戒系:危険感知,番犬,見張り 移動系:- 肉体操作系:痒み,ひきつり,痛み,朦朧 物体操作系:弱点看破,見せかけ,清掃 情報伝達系:- 精神操作系:恐怖,パニック,間抜け 呪文操作系:- 【中級呪文】 光/闇系:- 音声系:沈黙,沈黙障壁,静寂 精霊系:防酸 防御/警戒系:魔法の鍵 移動系:べたべた 肉体操作系:不器用,うすのろ,足止め,足もつれ 物体操作系:応急処置,硬化,矢の修理,結び目 情報伝達系:感情隠し 精神操作系:恐慌,忘却 呪文操作系:魔法隠匿,感知防御,感知防御壁,呪文抵抗,対抗呪文,呪文除去,呪文防御 【上級呪文】 光/闇系:- 音声系:- 精霊系:- 防御/警戒系:盾,鎧,魔法の霧,射撃武器屈折,射撃武器反射,鉄の腕,瞬間移動阻止,避難所,物質障壁,完全障壁 移動系:- 肉体操作系:痛み止め 物体操作系:修理,物質強化 情報伝達系:- 精神操作系:人払い 呪文操作系:呪文障壁,呪文反射,複数防御,魔法障壁 ※ユエル独自:鉄の体 召喚術 説明:物質や存在を術者のもとに召喚する呪文の系統です。天候操作や念動、瞬間移動の術も使えます。 【初級呪文】 精霊系:炎作成,水作成,空気作成,土作成 移動系:- 死霊系:- 知識系:- 【中級呪文】 精霊系:雲,雨,霧,霜,雪,雹,風,嵐,電光,酸作成,酸の雨,悪臭,芳香 移動系:念動,騒霊,見えない手 死霊系:- 知識系:- 【上級呪文】 精霊系:聖水,気象制御,酸噴射,酸球 移動系:飛ぶ剣,従者,瞬間移動,瞬間回避,他者移動 死霊系:異次元召喚,退散 知識系:魔法の目 ※ユエル特殊:過去視覚,過去聴覚,時間遡行,幸運 変成術 説明:対象を物理的に変化させたり、性質を変えさせたりする呪文の系統です。直接ダメージを与えるなどする術は得意ではありませんが、癖のある呪文が多いのが特徴です。 【初級呪文】 光/闇系:色彩変化,赤外線視覚,暗視,鷹目 音声系:- 精霊系:炎変化,水変化,空気変化,土変化,石変化,土を石,石を土,土を空気 防御/警戒系:見張り 移動系:韋駄天 肉体操作系:- 物体操作系:染色,応急処置,硬化,矢の修理,物質強化,複写,結び目 精神操作系:- 食料系:保存食,腐敗,調理,毒化,食料作成,発酵,蒸留 【中級呪文】 光/闇系:闇視 音声系:超音波視覚 精霊系:肉体液化,消臭,肉体気化,悪臭,芳香,肉を石 防御/警戒系:- 移動系:進軍,べたべた,壁歩き 肉体操作系:すばやさ,怪力,活力,足止め 物体操作系:変形 精神操作系:酩酊,吐き気 食料系:水を酒,ごちそう ※ユエル独自:柔軟 【上級呪文】 光/闇系:- 音声系:- 精霊系:石を肉,肉体石化 防御/警戒系:鉄の腕 移動系:倍速 肉体操作系:痛み止め,顔変え,体変え 物体操作系:修理,切れ味 精神操作系:背中の目 食料系:断食 ※ユエル独自:超柔軟 心術 説明:相手の心を読み、操る呪文の系統です。何らかの特性を与えたり、術者の支配を及ぼしたりします。 【初級呪文】 情報伝達系:敵感知,感情感知,嘘発見 精神操作系:恐怖,パニック,間抜け,眩惑,誘眠 【中級呪文】 情報伝達系:読心,感情隠し,思考転送,精神感応,説得 精神操作系:恐慌,勇気,狂戦士,忘却,集団眩惑,心神喪失,集団誘眠 【上級呪文】 情報伝達系:自白,他者知覚,精神探査,肉体支配,解呪 精神操作系:完全忘却,狂気,偽記憶,忠実,魅了,知恵,感情操作,ささやき 幻術 説明:光と影を操り、偽りの映像や心象を作り出して相手を欺く呪文の系統です。幻を実体化させて簡単な物体を創り出すこともできます。 【初級呪文】 光/闇系:光,持続光,光条,色彩変化,閃光,闇,闇操作,ぼやけ,隠匿 音声系:作音,発声,雷,拡声 精霊系:幻炎 物体操作系:見せかけ,染色 精神操作系:眩惑 幻覚・作成系:幻影,幻覚,幻覚感知 死霊系:- 食料系:- 【中級呪文】 光/闇系:透明,透明看破,隠匿 音声系:音噴射 精霊系:- 物体操作系:- 精神操作系:集団眩惑 幻覚・作成系:完全幻覚,幻覚かぶせ,幻覚変身,幻覚奪取,幻覚破壊,独立幻覚 死霊系:死の幻影 食料系:ごちそう 【上級呪文】 光/闇系:影操作 音声系:- 精霊系:- 物体操作系:- 精神操作系:- 幻覚・作成系:物体作成,動物作成,従者作成,戦士作成,作成物奪取,作成物破壊,幻像,白昼夢,映写 死霊系:- 食料系:- 死霊術 説明:生と死を扱う呪文の系統です。生命力を操って相手を癒す反面、弱体化させたり“自然ならざる生命力”を扱うこともできます。 【初級呪文】 精霊系:- 移動系:- 肉体操作系:痒み,ひきつり,痛み,朦朧,疲れ 物体操作系:弱体化 精神操作系:恐怖,パニック,誘眠 治癒系:- 死霊系:- 食料系:腐敗,毒化 【中級呪文】 精霊系:肉を石 移動系:- 肉体操作系:目くらまし,耳封じ,口封じ,腕痺れ,麻痺 物体操作系:老朽化 精神操作系:恐慌,集団誘眠 治癒系:体力賦与,生命力賦与,体力回復,覚醒,体力供与,小治癒,大治癒 死霊系:死の幻影,霊魂感知 食料系:- 【上級呪文】 精霊系:石を肉,埋葬 移動系:幽体離脱 肉体操作系:呪いの矢,腕萎え,死の手,痛み止め 物体操作系:- 精神操作系:悪夢 治癒系:殺菌,活動中断,療治,解毒,接合,再生 死霊系:幽体離脱,霊媒,霊魂召喚,死人使い,死人奪取,死人返し,動像 食料系:断食 知術 説明:情報に関する呪文の系統です。魔術師の中でも最も情報・分析系に強く、情報の専門家と言えるでしょう。 【初級呪文】 光/闇系:- 音声系:- 精霊系:水探知,鉱物探知 防御/警戒系:危険感知,番犬 物体操作系:弱点看破 情報伝達系:生命感知,敵感知,感情感知 精神操作系:視覚強化,聴覚強化,嗅覚強化 幻覚・作成系:幻覚感知 死霊系:- 知識系:水中視覚,氷中視覚,地中視覚,時計,時報,測定 食料系:食料探知 ※その他:動物探知,植物探知,植物分析 【中級呪文】 光/闇系:透明看破 音声系:- 精霊系:天候予測 防御/警戒系:- 物体操作系:- 情報伝達系:嘘発見,読心,言語賦与,言語取得 精神操作系:注意力強化 幻覚・作成系:- 死霊系:霊魂感知 知識系:方位計,魔法感知,霊気感知,方向探知,追跡,歴史,魔力視覚,呪文感知,魔力分析 食料系:- 【上級呪文】 光/闇系:- 音声系:遠耳 精霊系:- 防御/警戒系:- 物体操作系:- 情報伝達系:精神探査,技能賦与,技能取得,言語理解,文字理解 精神操作系:背中の目 幻覚・作成系:- 死霊系:- 知識系:道案内,古代史,神託,隠匿看破,魔法の目,透明壁,来歴感知 食料系:- ※ユエル特殊:完全記憶,常識,過去視覚,過去聴覚
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(C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━ 名前 : クレイグ・エル・ハティ 年齢 : 20歳 身長 : 180cm 性別 : ♂ 職業 : 修道士 声優 : 稲田徹 2008年4月22日に実装されたキャラクター クレイグ・エル・ハティ(Krieg El Hati)は、実践派修道士を養成する「バトゥカ寺院」で歴代最強と称えられる男です。 彼は10歳のとき両親を殺害され、生まれたばかりの弟を誘拐されるという過酷な過去を持っています。 復讐心から、強さを求め、バトゥカ寺院で10年に及ぶ修行を積み、結果“歴代最強”とまで呼ばれるほどになりました。 しかしクレイグは、自分を養った寺院とルニア王国のとある権力者が、両親暗殺の首謀者であることを知ってしまいます。 彼は激情に任せ寺院を破壊し、出奔。以来、寺院の暗殺者に追われながらもルニア王国の陰に潜むすべての元凶、そして妹を探して旅を続けています。 過去の経緯から冷徹でぶっきらぼうに感じることもありますが、本来は明るく優しい心を持っています。 「月光を纏う戦場の狼」という異名を持ち、豪快で力強い技を繰り出します。 さらに修道士として回復系スキルをも使いこなす、戦闘のエキスパートであると言えます。 製作者より 「新規キャラクター”Krieg”は、既存のキャラクターとは差別化された個性を持つキャラクターです。」 動画(騎士団の訓練所) http //jp.youtube.com/watch?v=HRtDQlSMahw NR=1 動画(ソロ5-2戦記?) http //jp.youtube.com/watch?v=bDpSyvG9Xds feature=user クレイグDATA 固有装備 ハンマー(武器)、ヘルム(頭)、メイル(体)、フォールド(脚)、ガード(手)、グリーヴ(足)、クローク(特殊) 以上の名のつく装備はすべてクレイグ専用である。詳しくは 【クレイグ装備一覧】 へ。 固有スキル 修道士の戦闘スキル。軍神・技術・闘志・祝福・能力の5系統からなる。 他キャラクターの近接スキルと比べて攻撃範囲が広く、ダウンからの跳ね上げが可能なスキルも多い。 また、スキルLv上昇により高度も変化するスキルが多いのも特徴。 自分のプレイスタイルに合ったスキル配分を探求してみよう。 詳しくは 【クレイグのスキル】 へ。 スキル短縮リスト[D]キーで起動、数字キーで選択・使用/[D]キーで取り消し 1.[軍神] 1.撃退 2.[技術] 1.錯乱 2.腕力 2.千斤槌 3.強力 3.蘇生術 4.怪力 4.気血孔 5.神力 5.金剛雷電 6.晴天霹靂 7.撒砂石 3.[闘志] 1.揮鉄槌 4.[祝福] 1.運気粗食 2.暴風拳 2.気血孔 3.百戦練磨 3.戦の歌 4.闘双鉄槌 4.神の鎧 5.狂怒激憤 [部分編集] 固有特殊操作 [S] 無敵防御。押し続けている間ほとんどの攻撃を無効化するが、体力を消耗し続ける [□] ヤ〇ザキック。追い討ち補正はかからないが、ダウン状態・地上・空中どこでもHitする。 [部分編集] 攻撃コンボ 例) [A][A][A][A] 基本コンボ。四段目がダウン属性 [A][A][S][S][S] 五段目で浮かせて六段目が空中Hit →→[A] タックル →→[S] 飛び蹴り 詳しくは 【クレイグのコンボ】 へ。 ボイスチャット 詳しくは 【ボイスチャット】 へ。 コメントフォーム ゼノサーガに出てくるアルベドにそっくり -- 名無しさん (2008-01-14 22 11 11) 移動速度が遅いが広範囲なスキルと高い攻撃力が魅力 -- 名無しさん (2008-01-18 13 09 36) デイシーとの落差で噴いた -- 名無しさん (2008-02-11 17 49 44) 4月でるねぇこの伽羅 -- 風花雪月 (2008-02-20 11 23 51) クリークの動画発見! ttp //jp.youtube.com/watch?v=bDpSyvG9Xds feature=user (この投稿者の動画に複数あり) -- 名無しさん (2008-04-03 21 25 11) ハンマーを使うとはまさかバーサークモード有り^^; -- 名無しさん (2008-04-16 23 55 23) 6-7のボスって・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-04-19 16 47 45) コンボとか→ttp //www.mylunia.net/wiki/index.php/Krieg_Guide -- 名無しさん (2008-04-22 07 02 21) 声優さんは稲田徹なのかなー・・・やっぱクレイグの声優さん気になるw -- 名無しさん (2008-04-24 19 03 55) 公式のクレイグ紹介動画・ω・)つmms //streaming1.nexon.co.jp/lunia/Krieg_japan.wmv -- 名無しさん (2008-04-29 23 47 20) 公式でプロフィール公開されたときに妹が弟にかわってるのは気のせい? -- 名無しさん (2008-05-20 18 25 10) 稲田徹ってこういうキャラ合ってるよな -- 名無しさん (2009-03-17 20 52 46) 修道士はやっあpり強い -- たか (2009-05-26 20 18 32) 修道士って強いよねww -- たか (2009-05-26 20 19 11) 伝承技の回復すごすぎ^^;もうコリャ鬼だわ -- ossann (2009-06-13 00 10 20) 名前 コメント (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED
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流星魔術師 「流星」と名の付いたキャラクターとそれに対するサポートカード群。 属するカードは殆どが魔法使いで統一されている。 流星魔術師 ルークと流星魔術師 アリアの2枚をメインに据えるのが特徴。 特にデッキ・セメタリーからの「流星魔術師」のサーチ能力に長けている。 この効果により1枚の「流星魔術師」を複数回使いまわす事が可能。 主力である流星魔術師 ルークはバニラ 基礎ステータスが高いので、場に出しておくだけでかなりの制圧力になる。 関連リンク ―「流星魔術師」キャラクター 流星魔術師 ルーク 流星魔術師 アリア ―「流星魔術師」に関係するキャラクター 流星の乙女 セラ 流星の信者 流星剣士 ドラゴンフレアナイト ―「流星魔術師」関連のサポート・カウンター・ワールドカード 流星の波動 流星の魔法陣 流星の幻影術 流星の世界 ―「流星魔術師」に関係するスペルカード 流星の絆 流星魔炎弾 ―その他のリンク 竜剣士 バニトス
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時(とき)の魔術師(まじゅつし):Time Wizard 効果モンスターカード 光属性 / レベル2 / 魔法使い族 攻撃力 500 / 守備力 400 【カードテキスト】 コイントスで裏表を当てる。 当たりは相手フィールド上モンスターを全て破壊する。 ハズレは自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 さらにこの効果によって破壊された自分のモンスター 全ての攻撃力を合計し、その半分のダメージを受ける。 この効果は1ターンに1度だけ 自分のメインフェイズに使用する事ができる。 解説コイントスを1回行い、裏表を当てる。モンスター効果は、フィールドで発動する起動効果です。(対象を取る効果ではありません。その効果処理時に、コイントスを1回行い、裏表を当てます。) ハズレの場合の『自分フィールドのモンスターを全て破壊し』の処理は、効果を発動した「時の魔術師」自身も含む、自分フィールドに存在する全てのモンスターを破壊します。(表側表示モンスターだけでなく、裏側表示モンスターも破壊します。) ハズレの場合の『自分は表側表示で破壊されたモンスターの攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける』処理によって受けるダメージは、『自分フィールドのモンスターを全て破壊し』の効果処理によって破壊された表側表示モンスターの攻撃力を合計した数値の半分となります。(破壊された裏側表示モンスターの攻撃力は含みません。) 『自分フィールドのモンスターを全て破壊し』の処理と、『自分は表側表示で破壊されたモンスターの攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける』処理は同時に行われる扱いとなります。 関連カード千年竜:融合モンスターベビードラゴン 黒衣の大賢者:特殊召喚/効果 +「ブラック・マジシャン」  … パック/墓守の宿命-(P)17?  … 戦闘中に使うと経験値ボーナスが発生するカード(30P)/ボーナス発生するカード&状態 ゲーム別収録パック No.71625222 DS SSパック:パック:-(P)01 遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな:時の魔術師 
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過去のアップデート情報 [部分編集] 2009年 5月 ステージ PvP キャラクター 課金 期間限定イベント 4月 ステージ PvP キャラクター 課金 期間限定イベント 3月 ステージ PvP キャラクター 課金 期間限定イベント 2月 ステージ PvP キャラクター 課金 期間限定イベント 1月 ステージ 外伝2実装 PvP 「アシュタールの武闘場」「オーク軍の戦場」 キャラクター 課金 新ペット、重ね着に黄金龍セット・動物パジャマセットなど追加 期間限定イベント 冬の魔人武器 ルーキーブーストアップ [部分編集] 2008年 12月 ペット実装。広場の背景を冬バージョンに。 ステージ 研究所ル・シャトゥリエ実装 PvP キャラクター 課金 ペットと関連アイテム追加。重ね着に小悪魔衣装・貴族衣装・バラエティ武器など追加。 期間限定イベント ルニア女神リング。わいわい雪合戦(対戦マップ)追加。雪の精霊のプレゼント靴下など 11月 広場リニューアル。新釣りシステム追加。新キャラクター支援アイテム配布。 ギルドシステム変更。モンスター変身アイテム追加 ステージ 外伝1入場制限撤廃。ポップステージ追加 PvP キャラクター アリエン実装。装備箱からライム・ユキ・アリエンの装備が入手可能に(店売り装備調合書廃止)。 課金 月のカード追加。重ね着にスライム衣装・ウサギ衣装・ネズミ衣装など追加。 ジャックポット(キャラクターカードアリエン) 期間限定イベント ルニア女神ネックレス・イヤリング。 10月 スライム競争場再開 ステージ 外伝1実装。戦記2簡略化 PvP キャラクター 課金 重ね着に巫女・侍・パンダ装備など。ジャックポットイベント(大型店舗)。 ワクワク箱に満月・明鏡止水・セレス装備や白黒の触媒、復活の書等など追加。 期間限定イベント 王国守護者のマント。 9月 Sランク勇者などの称号追加。スライム競争場実装 ステージ 秘密工場ル・ルー PvP キャラクター 課金 重ね着にミリタリー衣装・アリス衣装など。ジャックポットイベント。 ワクワク箱に知恵才覚・剛毅果断アクセサリー調合書・Lv9装備など追加。 期間限定イベント 巨大団扇(アバター)など 8月 ステージ EP6実装 PvP キャラクター 課金 重ね着244種追加 期間限定イベント 退魔の森。イラストコンテスト。ライフ+1サービス。 7月 称号システム実装。セット効果追加 ステージ 戦記1簡略化。一部サイドを鍛錬ステージ化 PvP 攻城戦実装 キャラクター ユキ実装。キャラクターバランス調整 課金 重ね着にパジャマ・舞踏会衣装・天使の翼など 期間限定イベント 花火・ルニア女神指輪・毎日プレゼント箱ミニ 6月 メールシステム追加 ステージ ジャヒリヤ火山 PvP キャラクター 課金 重ね着に世紀末衣装・2008年水着・天使衣装など追加。キャラクタースロット追加カード・郵便切手 期間限定イベント 爆裂ダチョウの巣 5月 公式HPにランキングページ公開 ステージ PvP リングアウト・勝ち抜きモード追加。策士・闘士装備追加 キャラクター ライムリニューアル。クレイグスキル等修正 課金 毎日プレゼント箱。重ね着にウェディングドレス・新郎衣装・スプリングカジュアル・中国風衣装を追加。 ワクワク箱に百戦錬磨シリーズ装備・調合書追加。 期間限定イベント GW経験値2倍。釣りイベント、特殊なPOT・触媒 4月 ステージ 影谷・結界・渓谷・トゥムガラド・黒い森・妖怪村実装。 PvP キャラクター クレイグ実装 課金 期間限定イベント ルニア女神ネックレス。 3月 ステージ ボナパルト別邸。光強化の原石出現率大幅アップ PvP キャラクター 課金 重ね着に天界装備・パーティ装備など 期間限定イベント ルニア女神のイヤリング・爆弾召喚笛・明るく輝く原石など 2月 ステージ EP5実装。強化とステータスの上限を+9→+15、330→500に。シークレット部屋実装。レベルペナルティ実装 PvP PVPシステムリニューアル(バランス/フリーチャンネル・PVPマップ9個追加) キャラクター デイシー実装。追い討ち攻撃の調整(高速化) 課金 全スキル初期化(期間限定)。重ね着に青OP実装 期間限定イベント 光強化材料。バレンタイン「チョコレート丘」 1月 ステージ PvP キャラクター 課金 重ね着、ワクワク箱にアイテム追加 期間限定イベント 快速成長指針書+20% [部分編集] 2007年 12月 広場の背景を冬バージョンに。 ステージ PvP キャラクター ライム実装 課金 重ね着衣装箱実装 期間限定イベント ルニア女神指輪。X mas用アバター。X mas限定経験値2倍期間 11月 ステージ 骸骨岩島、陰りの原始林、惑い根の森、幽霊カボチャの墓地、魂歌の森 PvP キャラクター 課金 ビジュアル系バンドセット・海賊服セット(アバター)と海賊王の墓に関する文書を追加。 期間限定イベント ルニア女神ネックレス 10月 ステージ EP4実装。万年雪峰(現在廃止のLv58からのレイド)。NPCやクエストの変更 PvP キャラクター ティア実装。スキル修正・VやXキーに機能追加。 課金 全スキル初期化(期間限定)。1ptスキル初期化、ワクワク箱登場(天地創造あり)。 期間限定イベント 感謝の箱 9月 ステージ 骸骨岩島 PvP キャラクター 課金 期間限定イベント 体操服 8月 ステージ サイドステージ開放(迷いの森・エルフの庭園・ゴブリンの開拓地・オークの前哨基地、吹雪の谷・イエティ高原・ 封印された時の洞窟・イエティ洞窟、石風岩丘・コボルトの戦場・荒廃した砂漠地帯・コボルトの秘密基地) PvP キャラクター スキルバランス調製 課金 ポイントショップ実装 期間限定イベント 退魔の森。 7月 オープンベータテスト開始。レベル上限65 ステージ 戦記・伝説のEP3まで。戦闘用サイドステージはプレイ不可 PvP キャラクター ジーク・エイル・ダインの3キャラクターが使用可能 課金 未実装 期間限定イベント ルニア女神ネックレス コメント欄 こういうのがあれば復帰した人でも情報がつかめるかもしれないと思って作ってみました。事務的過ぎて掴みづらいかも・・・。 -- 名無しさん (2009-01-13 16 34 56) 人気レベリングステージ変遷:基地・イエティ高原(07年度冬頃)>黒い森(08年4月以降)>伝リルなどエピボス(08年7月)>戦・伝6-10(08年8月から) -- 名無しさん (2009-01-16 10 32 38) 名前 コメント
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《悪魔術師/sorcerer》 《悪魔術/sorcery》と呼ばれる禁術を操る異端の魔術師。 悪魔術には、悪魔を魔術的に洗脳することで支配し従える"使役系"と、 悪魔の一部を自らの身体に取り込むことでその力を得る"強化系"の二種が存在するが、 いずれもその危険性や非人道性のために、《死霊術》と同じく禁術に指定されている。 しかし、強大な"悪魔の力"に魅せられる者は多く、ユグドラシルや久平領では未だ使用者が絶えない。 なお、悪魔を支配・使役するには、自らの身体に悪魔と同程度のマナを纏い仲間と誤認させた上で、 悪魔の思考回路に治癒魔術に似た一種の洗脳魔術を施すという手段が取られることが多い。 ただし、この魔術による支配も―生態さえ把握すれば比較的容易に使役できる魔物とは異なり― 常に暴走の危険性を伴った不安定なものでしかない。 使役されるのは主に知能の低い下級悪魔であるが、 強力な悪魔術師であれば、比較的大型の中級悪魔を使役することも可能である。 また、悪魔術師の中には悪魔を神として信仰する者も少なくなく、 そのような者達は『悪魔信者』や『背教者』と呼ばれ忌み嫌われている。 以上のように、その存在自体が禁忌とされ、長らく忌避・嫌悪されてきた《悪魔術》であるが、 《第一次文明戦争》を通じてソレグレイユの圧倒的軍事力を思い知らされたユグドラシルでは、 特に軍部や軍属の魔術師を中心に、その戦力的価値が注目されることとなった。 当初は正教会の定める"禁忌"に触れるとして、軍内部でも反対の声が強かったが、 モンモラスの献策をいれたマイスナーによって、 『新兵器開発のための研究に資するため』という名目で、それまでに押収していた禁書や 捕縛していた悪魔術師たちの身柄を魔術研究院へ送るという内容の決議案が通されたことから、 後にD2兵器やD2武装、そしてD3兵器と呼ばれるようになる一連の悪魔利用兵器の研究・開発が始められる事となった。 『彼らには、我々と異なるところなど無いのである。』 ―――著者不明『エルトリウスの背信』序文 era2 era3 ユグドラシル 久平 悪魔 技術
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キャラクターのステータス 注意:能力値の詳細はまだ完全ではないので参考程度に。 キャラクターのステータス キャラクター性能/Information能力値 Lv (Level) 力 (Strength) 素早さ (Dextrity) 健康 (Vital) 知能 (Intelligent) 攻撃力 (Attack) 防御力 (Defence) ダメージ減少 (DamageDeal) 体力 (HP) マナ (MP) 抵抗力 火炎 抵抗力 (Fire) 氷 抵抗力 (Ice) 大地 抵抗力 (Land) 光 抵抗力 (Shining&Lightning) 呪 抵抗力 (Curse&Poison) 風 抵抗力 (wind) キャラクターの状態変化祝福効果(buff effect)HP持続回復 MP持続回復 HP&MP持続回復 戦神の祝福 勇猛なる祝福 堅固なる祝福 精神集中 移動速度増加 潜伏 被害無効化 攻撃力増加 防御力増加 力増加 知能増加 健康増加 素早さ増加 体力増加 マナ増加 火炎抵抗力増加 氷抵抗力増加 大地抵抗力増加 状態変化/呪い効果(debuff effect)毒 遅くなる(移動速度減少) 移動不可 灼熱 アイコンが表示されない状態変化ダウン スタン 瀕死 無敵 キャラクター性能/Information 能力値 キャラクターの性能を表す能力値。Lvアップで上昇するほか、装備の付加能力値やポーションでも上昇する。 なお、各能力値の上限は500である。(装備補正を含む) Lv (Level) キャラクターレベル レベル上限 75 力 (Strength) 最大攻撃力、最小攻撃力、スキルダメージに影響。ただしスキルダメージへの影響は軽微。 最大攻撃力 力+3につき最大攻撃力+1 最小攻撃力 力+3につき最小攻撃力+1 スキルダメージ増加 力+100につきスキルダメージ+3%? 力のスキルダメージへの影響力について補足 力90で61~68の火炎弾LV4が63~70ダメージと3%程度の増加が見られる為、力1当りの増加量は0.03%程度と予測できる。 素早さ (Dextrity) 最大攻撃力、ダメージ減少(回避)、クールタイムに影響。ただしクールタイムへの影響は軽微。 最大攻撃力 素早さ+9につき最大攻撃力+1 ダメージ減少(回避) 素早さ+30につきダメージ減少+1 クールタイム減少 素早さ+30につきクールタイム-1% 健康 (Vital) 体力(HP)の最大値に影響。 HP増加 健康+1につき最大HP+5~7 LvによるHP増加量の変化について レベルが一定以上になる事で装備補正分の増加量のみ以下のように上昇していく。 Lv1~19は健康+1につき最大HP+5として計算される。 Lv20~59では健康+1につき最大HP+6という計算式に変化する。 Lv60以降は健康+1につき最大HP+7という計算式に変化する。 また、通常レベルが1上がるごとに健康が+2される。 職とレベルによっては+3増加することもある。(5レベルごと?) 魔術師の場合、装備未着用体力増加なしの状態での最大HPは lv1~19では10L+A-10、lv20~59では12L+A-48、lv60~は14L+A166 で表される。(他職については未検証)[L;レベル A;レベル1、装備未着用時のHPで魔術師の場合130] 知能 (Intelligent) マナ(MP)の最大値に影響。 MP増加 知能+1につき最大MP+5~7 LvによるMP増加量の変化について レベルが一定以上になる事で装備補正分の増加量のみ以下のように上昇していく。 Lv1~19は知能+1につき最大MP+5として計算される。 Lv20~59では知能+1につき最大MP+6という計算式に変化する。 Lv60以降は知能+1につき最大MP+7という計算式に変化する。 攻撃力 (Attack) 通常攻撃で敵に与えるダメージ値。 1打ごとに最小攻撃力~最大攻撃力の間で数値決まり、敵の防御力を引いた値が実ダメージ値になる。 防御力 (Defence) 敵から受けるダメージを減らす割合。 最終的な物理ダメージに対して、防御力10につき1減算。下限は50% ダメージ減少 (DamageDeal) 敵から受けるダメージを減らす確率。クリティカルを無効化し、相手の最小攻撃力でダメージ計算される。騎士のスキル"ダメージ軽減"も同様の効果がある。 体力 (HP) 体力(HP)の最大値。敵から受けるダメージに耐えるための数値。 マナ (MP) マナ(MP)の最大値。スキルを使用するのに必要な数値。スキル使用に必要なMPが無い場合、スキルは発動しない。 抵抗力 各属性のダメージを減少させる割合。効果は見た目でわかるほど大きいが、上昇させる手段が限られる。 最終的な魔法ダメージに対して、抵抗力5につき1減算。下限は50% 火炎 抵抗力 (Fire) 火属性攻撃(ダメージ表記 Fire)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 氷 抵抗力 (Ice) 氷属性攻撃(ダメージ表記 Ice)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 大地 抵抗力 (Land) 地属性攻撃(ダメージ表記 Land)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 光 抵抗力 (Shining&Lightning) 光属性攻撃(ダメージ表記 ShiningやLightning)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 呪 抵抗力 (Curse&Poison) 呪属性攻撃(ダメージ表記 CurseやPoison)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 風 抵抗力 (wind) 風属性攻撃(ダメージ表記 wind)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 参考 攻撃力の計算は最小0、最大1が基準らしい。 ダメージ減少は装備の能力値増加では回避と表記されている。 キャラクターの状態変化 キャラクターは魔法や薬などの祝福効果、あるいは敵から受ける呪い効果で状態が変化する。 祝福効果(buff)は最大3種までしか受けられず、3種受けている状態で新しい効果を受けると最も古い効果から上書きされてしまう。 呪い効果(debuff)は祝福とは別の枠になっているため、かかっている祝福効果の数に関係なく適用される。 祝福効果(buff effect) HP持続回復 HPが毎秒少しずつ回復する。効果時間は短い。 例)りんご、体力再生のポーションなど MP持続回復 MPが毎秒少しずつ回復する。効果時間は短い。 例)マナ再生のポーションなど HP&MP持続回復 HPとMPが毎秒少しずつ回復する。効果時間は短い。 例)完全再生のポーションなど 戦神の祝福 ジークのスキル「戦神の祝福」の効果。防御力が上がり、HPが毎秒少しずつ回復する。効果時間が短い。 また、勇猛なる祝福・堅固なる祝福によって上書きされ、勇猛なる祝福・堅固なる祝福がかかっている状態では無効化される。 例)戦神の祝福(ジークスキル)、戦神の祝福薬 勇猛なる祝福 エイルのスキル「勇猛なる祝福」の効果。攻撃力が大幅に上がる。堅固なる祝福とはお互いを上書きし合う。 また、ほとんどの祝福系スキルを上書きする。(ジーク「戦神の祝福」ダイン「マナ強化」など) 例)勇猛なる祝福(エイルスキル)、勇猛なる祝福薬 堅固なる祝福 エイルのスキル「堅固なる祝福」の効果。防御力が上がる。勇猛なる祝福とはお互いを上書きし合う。 例)堅固なる祝福(エイルスキル) 精神集中 一定時間、精神集中状態になり、低確率でスキル使用時のMP消費が減る。 ダインやエイルのパッシブスキルとは別のものとして扱われるため、スキルと効果が重複する。 例)精神集中のポーション 移動速度増加 一定時間、移動速度が速くなる。 例)迅速移動のポーション 潜伏 一定時間、透明化して敵のターゲットにならなくなる。 例)潜伏のポーション 被害無効化 一定時間、ダメージを受けなくなる。ただし、被弾によるノックバックやダウンは防げない。 例)被害無効化のポーション 攻撃力増加 攻撃力の薬の服用で攻撃力を増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 防御力増加 防御力の薬の服用で防御力を増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 力増加 力の薬の服用で力を増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 知能増加 知能の薬の服用で知能を増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 健康増加 健康の薬の服用で健康を増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 素早さ増加 素早さの薬の服用で素早さを増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 体力増加 体力増強の薬の服用で最大HPを増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 マナ増加 マナ増幅の薬の服用で最大MPを増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 火炎抵抗力増加 火炎抵抗力を増加する。 例)火炎抵抗力増加(ダインスキル) 氷抵抗力増加 氷抵抗力を増加する。 例)氷抵抗力増加(ダインスキル)、耐氷の丸薬 大地抵抗力増加 大地抵抗力を増加する。 例)大地抵抗力増加(ダインスキル) 状態変化/呪い効果(debuff effect) 毒 一定時間、毒に冒される。毎秒少しずつダメージを受ける。エイルのスキル【解毒】で解除できる。 ダメージは少ないが効果時間が長い。 例)毒針サソリの飛ばす針 遅くなる(移動速度減少) 一定時間、移動速度が遅くなる。エイルのスキル【解呪】で解除できる。 例)ちびっ子雪ダルマや氷の精霊の雪玉の効果 移動不可 一定時間、その場から移動できなくなる。それ以外の行動の制限は無い。エイルのスキル【解呪】で解除できる。 外見上は足元が凍りつくものと足元に蔦が絡み付いたものがある。 例)雪女の氷結弾、2-9後半の石像が発射する氷結弾、蔦のひまわりの蔦 灼熱 一定時間「灼熱」状態になり、毎秒少しずつダメージを受ける。毒よりもダメージが多い。 エイルのスキル【解呪】で解除できる。 例)ゴブリンアックスの投げ斧、小悪魔の爆発魔法 アイコンが表示されない状態変化 ダウン その場で転倒して起き上がるまで何もできない。復帰時、起き上がり攻撃とダッシュ移動ができる。 スタン 麻痺状態になり、一定時間または左右キーの連打で回復するまで何もできない。 例)神殿遺跡守護者のパンチ、暴風のひまわりの胞子など 瀕死 HPが0になったときダウンしていない場合、キャラクターが赤く点滅して瀕死状態になる。 行動の制限は無く、通常通り攻撃やスキルの使用、ダッシュは可能。 以後、ダウンしない限りそれ以上ダメージを受けても死なないが、ポーションはすべて使用不可、りんごの回復効果無効、 MP自然回復なし(ダインの[S]キーによるマナチャージも無効)の状態になる。 僧侶の回復魔法か、または肉によるHP回復で通常状態に復帰できる。Lvアップでも回復する。 無敵 無敵のポーションにより無敵化した状態。ダメージを受けないだけでなく、被弾の判定自体がなくなる。
https://w.atwiki.jp/open2chkotewiki/pages/214.html
魔術師の戦い 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 魔術師の戦い 年月日:2016年9月 場所:コテ雑、コテスレ 結果:旋律の魔術師の消滅 交戦勢力 天才イケメン 旋律の魔術師 指導者・指揮官 天才イケメン 旋律の魔術師 戦力 約50レス 約45レス 損害 軽微 コテの引退(消滅?) 魔術師の戦いとは、2016年9月に天才イケメンと、旋律の魔術師の間で行われた、散発的な煽り合いの総称である。 概要 2016年9月に彗星のようにデビューしたコテ、それが旋律の魔術師であった。 どこで2015年のVIPコテ、天才イケメンと旋律の魔術師の煽り合いが始まったのかはわからないが、 少なくとも9月20日頃には終結していた。 煽り合いは主に天才イケメンが管理するコテ雑で行われ、 煽りコテとしてある程度名の知られている天才イケメンを相手に旋律の魔術師が果敢に勝負を挑んだ。 しかし悲しいかな、ふたりの年と経験の差は大きく開いており、旋律の魔術師が良く耐えたものの、最後は敗走。 その後旋律の魔術師は行方知れずとなった。(消滅説が濃厚) 関連項目 今までに行われた代表的なコテの煽り合い一覧 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=魔術師の戦い oldid=6945」から取得 カテゴリ 煽り 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=1787 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2016年9月30日 (金) 17 02 です。 �c�C�[�g このページは 105 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー