約 5,741,559 件
https://w.atwiki.jp/lwain01/pages/21.html
魔術師の特色 11月時点では狩り効率低め 主な使用武器は短剣、スタッフ、ワンド 魔術師の狩り方(35~) STR型推奨 狩り効率が低いため、印象クエ推奨 印象クエ用にハンターボウ推奨 ミスリルダガーでグルーディン1F推奨 狩場データ(lv42) lv42 AC73 INT型 近距離ダメ12 命中70 武器 マナバゼ属性3 青変身 狩場 放置or在席 経験 アデナ グル2F 放置 1.33% 41k 食事なし グル2F 在席(テレポ操作のみ) 1.77% 56k 食事なし グル4F 在席 1.2% 20k 食事なし、人多すぎ不味すぎで10分撤退による按分計算 グル5F 在席 痛いので5分で撤退、乱獲出来ればおいしい予感 エルフ2F 在席 2.2% 24k エルフ2人と3人PT,ハンターボウ使用 エルフ2F 在席 2.4% 25k エルフ3人と4人PT,ハンターボウ使用 蟻1 在席 1.3% 25k 食事、メディテ、戦闘強化 まずいの撤退 狩場データ(lv44) 蟻穴1F マナポ+メディテ+料理+戦闘スク 6マナバゼ +6ワンド AC78 青変身 狩場 放置or在席 経験 アデナ アリの巣1F 在席 1.9% ワンドFB範囲、マナバゼMP回復のローテ HPはヒールで回復 狩場データ(lv45) Lv45 AC75 近距離ダメ19 命中92 食事あり 武器 メイルブレイカー or フォーススタッフ 青変身 狩場 放置or在席 経験 アデナ アリの巣1F 0.9% 30k アリの巣2F 撤退 グル4F 1.2% 40k ネルガオーク 0.8% 30k アトゥバオーク 0.7% 35k 死の森 20k エルフ1F 1% 25k エルフ2F 1.1% 30k エルフ3F 1% 30k 蘇った王の墓 撤退 荒地 1% 35k グル1F 放置 0.6% 40k
https://w.atwiki.jp/5ark/pages/308.html
ジョブ 魔術師達 巌のレオポルド キャラのページに戻る ジョブのページに戻る
https://w.atwiki.jp/crystalia/pages/24.html
第一進化 見習い魔術師(ノーマル) 攻 745 防 540 PW 4 売却 335 師匠から教わったことだけをなぞるだけじゃダメだ…。俺は、必ず自分自身の魔術体系を確立してみせる。 第二進化 見習い魔術師+(ノーマル) 攻 894 防 648 PW 4 売却 502 なぜうまくいかない?理論は、合っているはずなのに!…いや、焦るな。もっともっと、実戦の中で腕を磨くんだ。 第三進化 見習い魔術師++(ノーマル) 攻 1043 防 757 PW 4 売却 670 よし、いいぞ。ようやく俺だけの魔術が見えてきた。だが、大陸最高の魔術師になるためには、まだまだ研鑽あるのみ! 第四進化 【聡明】見習い魔術師(ハイノーマル) 攻 1341 防 973 PW 4 売却 1005 理論、術式、実践…すべて完璧だ!これなら師匠を超えられるかもしれない!いつかきっと、大陸最高の魔術師になってみせる!
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/8.html
(C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━ 名前 : ティア 年齢 : 19歳 身長 : 175cm 性別 : ♀ 職業 : 盗賊 声優 : 牧島有希(日本版) 人間の父とエルフの母の間に生まれたハーフエルフの女性。 王宮で要職にあった父の突然の失踪に疑念を抱き行方を求めて旅に出る。 盗賊になったのは父を探す手段であったようだ。 すべてを独力で解決しようとする性格で、気の強い部分が目立つが それは孤独な旅の中で培った弱さを他者に見せまいとする意地に他ならない。 ティアは最も機動性に優れた軽戦士タイプであり、攻撃力、スキル共に前衛向きである。 縦横無尽に動き回るコンボを武器とし、騎士に引けを取らない攻撃力を持つが、 半面、体力(HP)は魔術師並というテクニカルなキャラクターになっている。 戦闘においては強引な攻め方を慎み、回避を見据えた位置取りが重要になるだろう。 操作面ではトリッキーな動きが多いため、他のキャラクターと比べて慣れが必要になる。 なお、Episode-4と同時に重要キャラクターとして新規追加されたため、 Episode-1~3をプレイする際はストーリームービーに登場しない。(プレイ自体に制限やデメリットは無い) 2007年10月23日に実装されたキャラクター ティアDATA 固有装備 短剣(武器)、バレッタ(頭)、ジャケット(体)、ベルト(脚)、リスト(手)、ヒール(足)、スカーフ(特殊) 以上の名の付く装備はすべてティア専用である。詳しくは 【ティアの装備一覧】 へ。 固有スキル 盗賊の戦闘スキル。森・風・闇・祝福・能力の5系統からなる。 多段蹴り主体の攻撃スキルや敵の隙を突く必殺の攻撃、状態異常技、手裏剣、罠設置などトリッキーなものが目立つ。 また、手裏剣を使用するスキルは1回使用ごとに手裏剣1個を消費する。手裏剣は雑貨店で購入できる。 詳しくは 【ティアのスキル】 へ。 スキル短縮リスト [D]キーで起動、数字キーで選択・使用/[D]キーで取り消し 1.[森] 1.柳葉落とし 2.[風] 1.手裏剣 2.牙折り 2.飛翔手裏剣 3.巻き旋風 3.拡散手裏剣 4.旋風蹴り 4.雷破 5.妖精の棘 5.微塵隠れ 6.鎌鼬 6.影映し 7.妖精の火花 8.千葉断ち 3.[闇] 1.不意打ち 4.[祝福] 1.回生の毒 2.目潰し 2.朱鷺の羽 3.影穿ち 3.隠れ身 4.衝撃の罠 4.毒塗り 5.蜘蛛糸の網 6.浮念の檻 7.闇の霧 8.妖精乱舞 固有特殊動作 [S] 気絶攻撃。[S]キーを最低約0.5秒以上押して離すと正面方向に短剣を突き立てて睡眠効果の攻撃を出す。 →→→ ジャンプ移動。地形的に通過できない場所以外は飛び越えられる。ジャンプ中にダッシュ操作で連続ジャンプ。 攻撃コンボ 例) [A][A][A] 基本コンボ、全段非ダウン。一段目は2hit、三段目は距離が近ければ2hit [A][S] 一段目2hit、二段目がダウン属性 [A][A][S] 一段目2hit、三段目がダウン属性 [A][A][S][S] 三段目で浮かせて四段目が空中hit →→[A][S] ダッシュ突き →→[S] スライディングキック 詳しくは 【ティアのコンボ】 へ。 ボイスチャット 詳しくは 【ボイスチャット】 へ。 参考情報 (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/185.html
PVPでの立ち回り(デイシー) 基本的に乱戦に強く1:1に弱く、下手でもそれなりに扱える反面限界が低いキャラクター。 1:1戦闘 人形を使って戦う場合、できる限り目の届くところに人形を置いておく。 ステージと違い、相手が空中コンボを多様するために非常に脆いことを念頭に置き、人形が浮かされたら即座に防御or召集で引き寄せるつもりで。 その性質上僧侶・召喚士・修道士に対して不利、魔術師・ライムには比較的有利。 対僧侶は女神の涙・満月は発動・ヒットが共に早いので引き寄せはほとんど間に合わない。SSA(引き寄せ光弾)からのコンボでも破壊の危険が伴うのでできれば戦いたくない相手。 対召喚士は針・キャッチビキック・つむじ辺りが人形即破壊の危険性。ASDSだけでも壊れる。スキルは発動が遅いので見てから引き寄せが余裕。 対修道士は通常攻撃の範囲が広いため、本体ごと浮かされて破壊される。キックばかりの修道士には(起き上がり攻撃に派生するため)出さない方が無難。ベーニィならカウンター攻撃で弾くため相性がいい。 人形を使わない場合、自分の技量が相手よりそれなりに上でないと惨敗する。ただし、初心者同士なら飴玉が普通に当たるので楽。 他職と違いコンボ性能が半端なく低いので、基本はぶっぱオンリー。 AAはキャンセル速度・仰け反り時間共に優秀だが、いかんせん射程が短いので狙うのはきつめ。立ち回りに自信があるならAADCループを狙ってもいい。 ダメージソースになる技は総じて発動が遅いので、基本的には足止めスキル→火力スキルの流れになる。 足止めとして使えるスキルとしては、地団駄・ネット・ぬいぬいの3つ。どれもLV5でグローブにつながり、7(ネットは6)になると飴玉が当たる程度の硬直になる。 射程の短さ・スキルの出の遅さから修道士に非常に弱い。むしろ人形を使わないなら全てに対して弱い。 乱戦 人形管理はおそらく不可能、出す場合はMPに相談すること。 非誘導・大範囲攻撃が多いので、他人を狙っている相手に攻撃すると当てやすい。 コンボをしている相手は逃げが遅れることが多いので飴玉などの大技も普通に当たる。 1:1と違い高火力という長所を活かしやすく、当てにくいと言う短所を補うことができる。 各人形のPV評価 ドマダル 動く的。MP食いまくり。ただの壁。一応コンボに組み込める出の速さがあるが、そのためにMPを消費するのはもったいない。 それでも使いたいなら、前後隊列の2匹目召喚で。真正面からの非貫通タイプの飛び道具避けに。 ワリー とにかく攻撃力が鬼。弾幕生成ユニット。ステージと同じ感覚で壁埋めは厳禁。コンボしてくれと言っているようなもの。(逆に囮にするなら・・・) 遊撃としての立ち位置が強いため、隊列はさして重要ではないがこだわるなら前後隊列の1匹目が無難。 フランソワーズ ランダム性に難あり。消滅での凍結効果。何をやらせても中途半端。霧の威力が低下したため役に立つ場面がほとんどない。 この人形だけは距離による攻撃変化ではなく完全ならランダムなのでここぞという時に頼りにならない。配置はどこでもOK。 ベーニィ 人形の脆さを克服。基本HPは他より低いので注意。消滅での浮かせ攻撃もなかなか捨てがたい。カウンター習得、ニート脱却。 ダウン攻撃を受けると相手を吹き飛ばすカウンターを放つ。また、浮かないため空中ダメージを受けないのが利点。 配置は断然前後隊列。前でも後ろでもいいが、後ろ配置ならば自分がコンボを受けたとき途中で止めてくれる。 キャッチビ 奇襲要員。完全に扱うなら攻撃変化距離をしっかり覚えておくこと。でも知らなくても勝手に活躍する。 一定距離離れていると長距離突進を行い、近距離ではバックステップ・ねこじゃらしのどちらかを使用する。 突進はかなりの距離があり、判定は猫自体より一回り大きく、当たればダウンを奪える。弾速(?)はかなり速い。 突進を誘発させるなら後方配置が無難。軸を完全にあわせると遠距離攻撃で迎撃されやすいので注意。 狙われていたらちゃんと守ること前提で、完全放任しておけば思わぬところから援護してくれる。いい意味で扱いに困る人形。 パンダノ 竹召喚による避雷針役。攻撃時無敵+大浮かせが魅力。 ただし、竹を呼びすぎると自分が身動きが取れなくなるので注意。 消滅命令では完全凍結3秒ほどで、当たれば他の大技につなげることができる。
https://w.atwiki.jp/to-kare/pages/70.html
宮廷魔術師 支援系中級クラスのひとつ。 研鑽を積み、大規模な魔法を行使できるようになった召喚魔術師。 特性もそのまま受け継いでいるため注意が必要。 召喚魔術師の依代の素体となった『彼』が目指していたクラスでもある。 コンファイン魔石情報 魔石色 ●赤 ●緑 ●藍 ●橙 ●紫 ●黄 ●青 最低数 0200 0200 0350 0350 0000 0200 0250 保証数 0200 0200 0400 0400 0000 0200 0300 パラメータ成長度 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK D D B B F D C コンファイン条件 召喚魔法スキル修練がランク2以上になっているか、PSしている 幻創魔法スキル修練、情報検索サービス、召喚魔法スキル修練、ストーキング修練これら4種の総合的な研鑽。 依代一覧 所有アビリティ ランク 限定 行動 熟練度限界 一言効果説明 幻創魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × ■■□ 幻創魔法スキルの基本アビリティ ストーキング修練 ★★☆ ○ × ■■□ - 風雲カレイディア城 ★★☆ ○ ○ ■■□ - スペキュレイション ★★☆ ○ ○ ■■□ - アビリティ感想 幻創魔法スキル修練 ストーキング修練 熟練度限界が向上した他は、下位依代の同名アビリティに順ずる。 風雲カレイディア城 幻創魔法および召喚魔法の特性をさらに発展させた超広範囲支援アビリティ。 セットアップターンに魔法で城を構築し、パーティ全員に様々な特殊効果を与える。 個々の効果量自体は小さいが、人数が人数なので総合効果はかなりのものとなる。 なお、このアビリティを使用したキャラが複数居た場合、効果は重複して発揮される。 共同作業でございます。 ただし負荷はかなり高く、ターンごとに 100-定数×熟練度% の確率で行動不能になってしまう。 術者が行動不能になっても、持続力がある術であるため、そのターンが終了するまでは効果を発揮し続ける。 とは言え支援系の火力がまるまる1人分無くなるのは影響が大きい。 使用するなら、スキル熟練度がある程度高まるまでは装備しないようにした方が無難かもしれない。 スペキュレイション 1パートに1回だけ通常攻撃に代わって発動することがある、特殊な大規模サポートアビリティ。 発動すると味方全員の次の攻撃を『1回だけ必ずクリティカルヒットにする』という行動を行う。 味方のダメージを間接的に倍増させるため、強烈な総合破壊力を発揮しうる。ただし回避はされる。 効果が強力な分デメリットも大きく、使用後に必ず行動不能になる。 行動不能状態から復帰するにはターン頭の判定に成功しなければならない。 100-定数×熟練度% の確率で行動不能が続くため、熟練していないと発動後ずっと行動不能のままという可能性が高い。 どちらのアビリティも効果の大掛かりさに比例するかのように、裏に潜められた設定もかなりの大物。 ロールプレイするにはかなり良好なフレーバーが込められているアビリティ群と言える。 無論そんな裏事情はガン無視し、ネタ臭満載の城を構築したって構やしない。 カレイディアの王城は風雲カレイディア城の魔法により構築されており、その維持が宮廷魔術師の重要な職務となっていたとのこと。 また、王宮に仕える宮廷魔術師は戦場指揮官としての顔も持っていたということであるため、スペキュレイションは重要な戦局で用いられる大魔法だった可能性が大きい。 詳しくはサイドバーのリンクから飛べる「Gospel of the Wtches」さんで確認しよう。 以下使用者雑感をお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1884.html
魔術師の剣(まじゅつしのけん) この棒は物理的、魔術的、絶技的破壊が不可能である。 この棒はあらゆるものを伝導しない。 この棒は普段魔術によって隠されている。 L:魔術師の剣(アイテム) = { t:名称 = 魔術師の剣(アイテム) t:要点 = 99cm,ただの棒に見える,戦艦の装甲より堅い t:周辺環境=手 t:評価 = なし t:特殊 = { *魔術師の剣のアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,アイテムとして扱う。 *魔術師の剣の着用箇所 = 武器(片手装備)として扱う。 *魔術師の剣の特殊1 = この棒は物理的、魔術的、絶技的破壊が不可能である。 *魔術師の剣の特殊2 = この棒はあらゆるものを伝導しない。 *魔術師の剣の特殊3 = この棒は普段魔術によって隠されている。 } t:→次のアイドレス = 羽妖精たちの逗留(イベント),ネコリスたちの訪問(イベント),勇気ある鼠の騎士ジャスパー(ACE),第11階位への昇格(強制イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 09/03/02:取得 松井 09/03/02:松井総一郎へ譲渡 0 ACE 09/03/02:松井より譲渡 松井総一郎 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.1536 アイドレスWiki:魔術師の剣 質疑応答掲示板No.19261 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@天領 (2010/03/23)
https://w.atwiki.jp/meta296/pages/33.html
(よんだいまじゅつし/シュノーゲンシリーズ) 四海の範囲それぞれに分散して住み、世界のバランスを整える 魔術師の中でも格の違う四人の魔術師(海に住むとは限らない)。 緑海の範囲に白の魔術師。 白海に範囲に青の魔術師。 黒海に範囲に緑の魔術師。 青海に範囲に黒の魔術師が住む。
https://w.atwiki.jp/houchi1kingdom/pages/29.html
サブ武器の性能など、他の2職に劣るところがあるが、対プレイヤー戦では魔術師が有利っぽい 途中からMPが馬鹿みたいに余る。一時期足りなくなって瞑想なんてスキルを使っていたが、その時期を過ぎるとMPが7割や8割余るようになる。MPを大量消費するスキルはない
https://w.atwiki.jp/doliland/pages/38.html
スタミナ -9 お宝 1.魔法の小物入れ 約1200ベル(B1,4,7,13,16) 2.禁断の魔術書 約3400ベル(B3,10,19) 3.魔法のたまご 約1450ベル(B2,5,8,11,14,17) 4.魔術師の首輪 約1600ベル(B6,9,12,15,18,20) カード 海賊ポラタ +1465 司祭レイト +1364 山賊ラト +1440 トレハン時代 B50F 大魔導師ハデスがボス 魔術師の城B1F 魔術師の城B2F 魔術師の城B3F 魔術師の城B4F 魔術師の城B5F 魔術師の城B6F 魔術師の城B7F 魔術師の城B8F 魔術師の城B9F 魔術師の城B10F 魔術師の城B11F 魔術師の城B12F 魔術師の城B13F 魔術師の城B14F 魔術師の城B15F 魔術師の城B16F 魔術師の城B17F 魔術師の城B18F 魔術師の城B19F 魔術師の城B20F トップページ