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戦記 Episode - 2 クエスト ※ここはEP4アップデート(2007/10/23)以前のデータです。参考資料としてください。 戦記 Episode - 2 クエスト広場ルリエ ミラエ デュラン ラモント バーモント セルフィー ルザー・フレッド 氷の洞窟クンタ アリーナ コーガード テオル アーロン ガーゴイルの石像 白い氷の水晶 赤い氷の水晶 黄色い氷の水晶 青い氷の水晶 エピソードステージEpisode 2 - 2かわいそうな雪だるま コメントフォーム サイドステージのクエスト 広場 ルリエ NPC ルリエ クエスト 【おいしいカキ氷(1) 伝説のカキ氷】(1回) 発生条件 Lv10 ノルマ 氷の粉(0/10)、ゼリーゼリー(0/5) 任 務 2-4妖精の小路で拾った 氷の粉 10個と ゼリーゼリー 5個を ルリエ に渡す。 褒 賞 5銀、経験値、感謝の証(5個) クエスト 【おいしいカキ氷(2) 伝説の料理】(1回) 発生条件 Lv10、【おいしいカキ氷(1) 伝説のカキ氷】の完了 ノルマ 胡散臭い料理本(0/1) 任 務 ルリエから 胡散臭い料理本 を受け取り、本をデュラン に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、秀才のネックレス クエスト 【おいしいカキ氷(3)】(再試行可能) 発生条件 Lv10~18、【おいしいカキ氷(2) 伝説の料理】の完了 ノルマ 氷の粉(0/5) 任 務 氷の粉 5個を ルリエ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【美食家ペンペン】(再試行可能) 発生条件 Lv8~15 ノルマ 脂ののった冷魚(0/10) 任 務 ペンペンを倒して入手した 脂ののった冷魚 10個を ルリエ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【夢を追うクンタおじさん ルリエの心配】(1回) 発生条件 Lv11 任 務 氷の洞窟 にいるクンタ おじさんと会話する。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 補 足 クエストを受けることで非戦闘ステージ「氷の洞窟」に進入可能になる。 ミラエ NPC ミラエ クエスト 【ヴェルディの願い】(1回) 発生条件 Lv8 ノルマ 魔法の雪つぶて(0/10)、雪だるまのほうき(0/2) 任 務 魔法の雪つぶて 10個と 雪だるまのほうき 2個を ミラエ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 冷たい剣 / 冷たい錫丈 / 冷たいワンド デュラン NPC デュラン クエスト なし ラモント NPC ラモント クエスト なし バーモント NPC バーモント クエスト なし セルフィー NPC セルフィー クエスト 【雪の花】(再試行可能) 発生条件 Lv8~14 ノルマ 雪の花(0/5) 任 務 2-1雪花渓谷の雪崩地帯で拾った 雪の花 5個を セルフィー に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) ルザー・フレッド NPC ルザー・フレッド 概 要 【冒険談】は各ステージのボスを倒すクエスト。2-3はボス不在のためクエストがない。 クエスト 【冒険談 戦記 2-1 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv6~15、1-10クリア ノルマ 巨大な雪だるま(0/1) 任 務 戦記2-1のBOSS 巨大な雪だるま を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-2 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv7~16、2-1クリア ノルマ ダークエルフビショップ(0/1) 任 務 戦記2-2のBOSS ダークエルフビショップ を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-4 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv8~17、2-3クリア ノルマ 雪の女王(0/1) 任 務 戦記2-4のBOSS 雪の女王 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-5 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv9~18、2-4クリア ノルマ ダークエルフハンター(0/1) 任 務 戦記25-のBOSS ダークエルフハンター を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-6 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv10~19、2-5クリア ノルマ サラセニア(0/1) 任 務 戦記2-6のBOSS サラセニア を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-7 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv11~20、2-6クリア ノルマ 刃爪の君臨者(0/1) 任 務 戦記2-7のBOSS 刃爪の君臨者 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-8 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv12~21、2-7クリア ノルマ イーブルアイマスター(0/1) 任 務 戦記2-8のBOSS イーブルアイマスター を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-9 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv13~22、2-8クリア ノルマ 奈落の騎士(0/1) 任 務 戦記2-9のBOSS 奈落の騎士 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-10 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv14~23、2-9クリア ノルマ ドレイク(0/1) 任 務 戦記2-10のBOSS ドレイク を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 氷の洞窟 進入方法 広場のルリエのクエスト【夢を追うクンタおじさん ルリエの心配】(Lv11)を受ける。 クンタ NPC クンタ クエスト 【夢を従うクンタおじさん クンタの安否】(1回) 発生条件 Lv11、【夢を追うクンタおじさん ルリエの心配】の完了 任 務 広場 にいるルリエ にクンタの安否を伝えてください。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【悪いハンター】(再試行可能) 発生条件 Lv12-19 ノルマ 飼い慣らされたクマ(0/40)、ベアハンター(0/20) 任 務 飼い慣らされたクマ 40体と ベアハンター 20体を退治して クンタ に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 補 足 2-5、2-6、2-7のクマとベアハンターが対象になる。 アリーナ NPC アリーナ クエスト 【雪女の頼み(1) 雪女アリーナ】(1回) 発生条件 Lv13 任 務 アリーナと会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【雪女の頼み(2) ダークエルフの恐怖】(1回) 発生条件 Lv13、【雪女の頼み(1) 雪女アリーナ】の完了 ノルマ ダークエルフナイト(0/10)、ダークエルフアーチャー(0/5) 任 務 2-6雪原の大地にいる ダークエルフナイト 10体と ダークエルフアーチャー 5体を退治して アリーナ に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 雪女の力が込められているプロテクター / 雪女の力が込められているドレス / 雪女の力が込められているローブ コーガード NPC コーガード クエスト 【深淵の植物】(再試行可能) 発生条件 Lv14~Lv?? ノルマ 深淵の植物(0/20) 任 務 2-7~2-9で 深淵の植物 20個を集めてコーガードに渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 褒賞選択 マナ増強の薬Ⅱ(2個) / 体力増強の薬Ⅱ(2個) クエスト 【お金になる品物(1) コーガードの事情】(1回) 発生条件 Lv15 任 務 コーガードと会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【お金になる品物(2) お金になる物】(再試行可能) 発生条件 Lv15~Lv??、【お金になる品物(1) コーガードの事情】の完了 ノルマ 邪悪な眼(0/10) 任 務 イーブルアイを倒して入手した 邪悪な眼 10個を コーガード に渡す。 褒 賞 20銀、経験値、感謝の証(2個) クエスト 【神秘の氷(1) 溶けない氷の破片】(1回) 発生条件 Lv16 ノルマ 溶けない氷の破片(0/20) 任 務 2-7~2-10で氷の精霊を倒して入手した 溶けない氷の破片 20個を コーガード に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【神秘の氷(2) 冷たい氷の破片】(1回) 発生条件 Lv16、【神秘の氷(1) 溶けない氷の破片】の完了 ノルマ 冷たい氷の破片(0/5) 任 務 2-7~2-10で巨大な氷の精霊を倒して入手した 冷たい氷の破片 5個を コーガード に渡す。 褒 賞 40銀、経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 商売繁盛のブーツ / 商売繁盛のシューズ / 商売繁盛の靴 補 足 冷たい氷の破片のドロップ率は低め。 テオル NPC テオル クエスト 【古代の鉱物収集(1) 考古学者テオル】(1回) 発生条件 Lv14 任 務 テオルと会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【古代の鉱物収集(2)】 発生条件 Lv14~21、【古代の鉱物収集(1) 考古学者テオル】の完了 ノルマ 赤い鉱物(0/3)、黄色の鉱物(0/3)、緑の鉱物(0/3)、青い鉱物(0/3) 任 務 2-7古代の迷路で上記の鉱物4種類を3個ずつ集めて テオル に渡す。 褒 賞 10銀、経験値、感謝の証(2個)、ドキドキ☆ボックスLv3(1固) クエスト 【ガーゴイルの石像(1) ガーゴイルの石造の調査】(1回) 発生条件 Lv14、2-6クリア 任 務 氷の洞窟の奥にあるガーゴイルの石像 を調査する。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) アーロン NPC アーロン クエスト なし ガーゴイルの石像 NPC ガーゴイルの石像 居場所 氷の洞窟 右手奥 クエスト 【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】(1回) 発生条件 Lv14、【ガーゴイルの石像(1) ガーゴイルの石造の調査】の完了 任 務 ガーゴイルの石像と会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、石像の欠片(1個) 補 足 以後、石像の欠片の所持がガーゴイルの石像からクエストを受ける条件になる。 補 足 ただし既に受けているクエストの報告は所持していなくても可能。 クエスト 【堕落したガーゴイル】(再試行可能) 発生条件 Lv14~??、【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】の完了 ノルマ ガーゴイル(0/10)、刃爪の君臨者(0/1) 任 務 2-7古代の迷宮で ガーゴイル 10体とBOSSの 刃爪の君臨者 を退治して ガーゴイルの石像 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、力の薬Ⅱ(3個) クエスト 【洞窟の邪悪な気】(再試行可能) 発生条件 Lv14~??、【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】の完了 ノルマ イーブルアイ(0/30)、イーブルアイマスター(0/1) 任 務 2-8地下墓地で イーブルアイ 30体とBOSSの イーブルアイマスター を退治して ガーゴイルの石像 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 褒賞選択 マナ薬Lv2(5個) / 体力薬Lv2(5個) クエスト 【古代王国の兵士】(再試行可能) 発生条件 Lv14~??、【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】の完了 ノルマ スケルトンルーキー(0/20)、スケルトンジェネラル(0/5)、アシュタールの涙(0/1) 任 務 2-9亡者の洞窟で スケルトン 2種を退治し、BOSS部屋にある アシュタールの涙 1個を入手して ガーゴイルの石像 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、きれいな回復薬Lv2(5個) 白い氷の水晶 NPC 白い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【氷の水晶 氷の水晶の効果】(1回) 発生条件 Lv9~15 任 務 白い氷の水晶をよく観察する(もう一度話しかける) 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【白い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、【氷の水晶 氷の水晶の効果】の完了 ノルマ 白い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 白い氷の水晶の欠片10個を集め、白い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、精神集中の薬Ⅰ(2個) 赤い氷の水晶 NPC 赤い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【赤い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、【白い氷の水晶】の完了 ノルマ 赤い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 赤い氷の水晶の欠片10個を集め、赤い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、マナ吸収の薬Ⅰ(2個) 黄色い氷の水晶 NPC 黄色い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【黄色い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、【赤い氷の水晶】の完了 ノルマ 黄色い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 黄色い氷の水晶の欠片10個を集め、黄色い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、耐氷の丸薬Ⅰ(2個) 青い氷の水晶 NPC 青い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【青い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、黄色い氷の水晶】の完了 ノルマ 青い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 青い氷の水晶の欠片10個を集め、青い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、マナ増幅の丸薬Ⅰ(2個) エピソードステージ Episode 2 - 2 かわいそうな雪だるま NPC かわいそうな雪だるま 居場所 2-2 スタート地点から左、道を塞ぐ岩の前 クエスト 【雪だるまを守ろう】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15 ノルマ 雪だるま(0/10)、雪の塊(0/1) 任 務 雪だるま 10匹を退治して かわいそうな雪だるま に報告し、 雪の塊 1個を渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、耐氷の丸薬Ⅰ(1個) サイドステージのクエスト コメントフォーム 容量オーバーのためサイドステージのクエと分割しました。 -- 名無しさん (2007-09-20 05 03 56) 名前 コメント
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職業別に役割があるんですが、このゲームは役割果たさなくてもいけます。 基本的な操作は「コンボ技」で成り立ちます。 これがどういうことか?と聞かれると困るので要約して書きます。 全職アタッカー つまりどの職でもソロプレイが可能 攻撃力=魔法攻撃力 コンボができるなら回復職でも戦闘職に ということです(分かりづらいかも ぬこがる(筆者)が一番最初に試した職は「僧侶」です。 ラグナロクオンライン世代の人間なので、「殴る僧侶」という概念があります。 僧侶とは、一般的に言うと「ヒーラー」です。 つまり、このゲームでも僧侶は「ヒーラー」なんです。 でも、そのヒーラーさえも「攻撃魔法」しかり、「コンボ」も可能なのです。 当然ながらに「役割」があるわけですから、全職業が同じ能力ではないです。 ただし、スキル構成次第でソロプレイも可能です。(全職業) 本当に必要かどうかを調べた上でキャラクターを作成してみてください。 参考サイト>ルニア戦記 スキル動画館 ■キャラクター短観 ジーク(騎士) 序盤から体力・火力ともに高い パーティプレイでは肉壁 いかに「避ける」かが重要となる 飛び道具が少ない 序盤はかなり有利 エイル(僧侶) 完全支援型はマゾすぎる パーティプレイでは後方支援でのヒーラー 他職と比較すると、コンボがキメやすい ソロプレイは恐らく一番難易度が高い 序盤から終盤まで縁の下の力持ち 体力パラメータが低め ダイン(魔術師) レベル20までがマゾい ソロプレイ(前半~後半)は案外やれる コンボが苦手でもやれる職 パーティプレイでは火力の要 妨害魔法との組み合わせが火力の要 任意でMPを回復できる
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アクセサリ/Accessories 特殊な装備アイテム。武器・防具とは別に装備できる。強化はできないが鑑定は可能。 エピソードボス(X-10)の箱か、[[クエスト]]で入手可能。 なお、雑貨屋で売っているアクセサリの装備条件は対戦Lvである。 アクセサリ/Accessoriesイヤリング 指輪 ネックレス アバター装備 NOTICE用語説明 その他説明 コメントフォーム イヤリング 装備欄は二箇所。イヤリング・耳飾り・ピアス。 [部分編集] 名称 店売り品 対戦Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 レイブのイヤリング 5 +2 +2 -- 雑貨屋 (39s) ライオナのイヤリング 5 +2 +5 -- 雑貨屋 (39s) 漆黒のピアス 5 +2 +2 -- 雑貨屋 (39s) タイルの耳飾り 5 +1 +2 +3 -- 雑貨屋 (39s) 名称(前置詞) 戦記EP1-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ラマンチャ平原のイヤリング 3 +1 +1 +1 60c 戦記EP1-1~9ボス宝箱 ラマンチャ平原の耳飾り 3 +1 +1 +1 60c 戦記EP1-1~9ボス宝箱 ローテム守護者 -- +3 +3 60c 戦記1-10ボス宝箱 怒った雪だるま -- +5 60c 戦記EP2[吹雪の谷]ボス宝箱 悪魔の歯の耳飾り -- +3 1s20c 戦記EP2[暗闇の回廊]ボス宝箱 イエティ王のビアス 31 +3 +11 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱着用時に帰属, 騎士専用 イエティ王のイヤリング 31 +3 +11 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱着用時に帰属, 僧侶専用 イエティ王のイヤリング 31 +4 +16 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱着用時に帰属, 盗賊専用 イエティ王のイヤリング 31 +3 +14 24s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱着用時に帰属, 召喚師専用 イエティ王の耳飾り 31 +3 +11 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱着用時に帰属, 魔術師専用 ドレイクのピアス -- +1 +1 +3 +3 1s20c 戦記2-10ボス宝箱 ドレイクのイヤリング -- +1 +1 +3 +3 1s20c 戦記2-10ボス宝箱 砂嵐のピアス 19 +3 +3 1s80c 戦記EP3-1~9ボス宝箱 サソリ毒針の耳飾り -- 1-1 +3 1s20c 戦記EP3[赤石の霧渓谷]ボス宝箱, 黄色 オアシスの耳飾り -- +3 +4 +3 1s80c 戦記EP3[赤い砂オアシス]ボス宝箱, 黄色 トリーシャのイヤリング 14 +1 +1 +2 +2 1s20c 戦記EP3クエスト, 取引不可 ダールのイヤリング -- +3 +3 +2 -- 戦記3-10ボス宝箱 ダールのピアス -- +3 +3 +2 -- 戦記3-10ボス宝箱 ジャングルのイヤリング 27 +2 +19 2s40c 戦記EP4-1~9ボス宝箱, 必要:力81 ジャングルのピアス 27 +2 +19 2s40c 戦記EP4-1~9ボス宝箱, 必要:力81 ジム・ホーキンスのイヤリング 31 +3 +6 4s 戦記EP4[伝説の海賊王]ボス宝箱 幽霊カボチャのイヤリング 29 +2 +1 +2 +11 +6 36s 戦記EP4[幽霊カボチャの墓場]ボス宝箱 幽霊カボチャのピアス 29 +2 +1 +2 +12 +6 48s 戦記EP4[幽霊カボチャの墓場]ボス宝箱, 必要 力81 タラスクの耳飾II -- +4 +6 +6 -- 戦記4-10ボス宝箱, 必要 知能81 ルニア王宮のイヤリング 35 +3 +1 +2 +4 3s 戦記EP5-1~9ボス宝箱, 必要:知能97 ルニア王宮の耳飾り 35 +3 +1 +2 +4 3s 戦記EP5-1~9ボス宝箱, 必要:知能97 リルのイヤリング -- +4 +3 +3 +2 -- 戦記5-10ボス宝箱, 必要 知能87 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP1 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なラマンチャ平原のイヤリング 27 +2 +2 +4 60c 伝説EP1-1~9ボス宝箱, 必要 知能81 伝説的なラマンチャ平原の耳飾り 27 +2 +2 +4 60c 伝説EP1-1~9ボス宝箱, 必要 知能81 伝説的な可愛らしい 27 +1 +1 +1 +4 +4 2s40c 伝説EP1クエスト, 必要能力値 健康87取引不可 キリン鱗イヤリング 51 +4 +3 +3 +5 72s 伝説EP1[黒い森]ボス宝箱, [キリンのイヤリング調合書]による錬金, 風抵抗+29, 着用時に帰属 魔力の水晶イヤリング 49 +9 +9 6s 伝説EP1[結界の森]ボス宝箱 クマの鋼鉄爪のイヤリング 49 4-4 6s 伝説EP1[影谷]ボス宝箱 境界の魔力イヤリング 53 4-4 +9 6s 伝説EP1[結界の森]ボス宝箱, [境界魔力凝集の注文書]による錬金, 着用時に帰属 伝説的な恨みが込められたイヤリング 42 +1 +4 +1 +1 +4 +11 -- 伝説EP1[トゥムガラド]クエスト, 取引不可 バフォメットのイヤリング 55 +3 +3 +21 +21 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 着用時に帰属, 火抵抗+39 バフォメットのピアス 55 +3 +3 +21 +21 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 必要 力148, 着用時に帰属, 火抵抗+40 伝説的なローテム守護者 -- +11 +11 -- 伝説1-10ボス宝箱, 必要 健康87 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP2 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な怒った雪だるまの耳飾り 25 +3 +9 -- 伝説EP2[吹雪の谷]ボス宝箱 伝説的な悪魔の歯の耳飾り 30 50 +4 3s 伝説EP2[暗黒の回廊] ボス宝箱 伝説的な剣魔の剣の耳飾り 30 50 +4 -- 伝説EP2[暗黒の回廊] ボス宝箱 伝説的な雪女のイヤリング 34 +3 +1 +3 +2 +3 3s 伝説EP2クエスト(アリーナ, Lv43), 必要 健康109, 取引不可 陰陽師のイヤリング 41 +3 +1 +2 +3 -- 伝説EP2[呪い妖怪村]ボス宝箱, 必要 健康109, 呪い抵抗+40 カンヘルのイヤリング 46 +4 +14 +14 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 健康109, 着用時に帰属 カンヘルの耳飾り 46 +4 +9 +9 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱 カンヘルの耳飾り 46 +4 +14 +14 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 知能97, 着用時に帰属 カンヘルのピアス 46 +4 +9 +9 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 力97, 着用時に帰属 伝説的なドレイクのピアス -- +2 +2 +9 +9 -- 伝説2-10ボス宝箱, 必要 力97 伝説的なドレイクのイヤリング -- +2 +2 +9 +9 -- 伝説2-10ボス宝箱, 必要 健康109 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP3 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なプレゼントでもらった 34 +3 +1 +1 +5 +4 3s 伝説EP3クエスト(ウィード), 必要 健康109, 取引不可, 白文字 伝説的なサソリ毒針の耳飾り 35 2-2 +6 +9 3s 伝説EP3[赤石の霧渓谷]ボス宝箱 伝説的なオアシスの耳飾り 40 +8 +6 3s60c 伝説EP3[赤い砂オアシス]ボス宝箱 伝説的な砂漠の涙の耳飾り 40 -20 +6 +6 -- 伝説EP3[赤い砂オアシス]ボス宝箱, 伝説EP3クエスト コボルトの友情溢れるピアス 47 +5 +6 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 力114, 着用時に帰属, 騎士専用 コボルトの友情溢れるイヤリング 47 +5 +6 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 健康131, 着用時に帰属, 僧侶専用 猛炎のイヤリング 53 +1 +1 +23 +13 84s 伝説EP3[ジャヒリヤ火山下層], クエスト, 着用時に帰属, 火抵抗+56 伝説的なダールのイヤリング -- +6 +6 +4 -- 伝説3-10ボス宝箱, 必要 健康131 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP4-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なジム・ホーキンスのイヤリング 52 +4 +4 +12 -- 伝説EP4[海賊王の墓]ボス宝箱 伝説的なルテニウムイヤリング 52 +11 +5 +12 5s 伝説EP4[海賊王の墓]ボス宝箱, [伝説的なルテニウムイヤリングの調合書]による錬金, 着用時に帰属 秘密兵器のイヤリング 61 +8 +5 +36 1g8s 伝説EP5[秘密工場ル・ルー]ボス宝箱, 着用時に帰属, 必要:力165 伝説的なリルのイヤリング -- +6 +5 +5 -- 伝説5-10ボス宝箱, 必要 健康175 伝説的なリゲルのイヤリング -- +10 +9 +2 -- 伝説6-10ボス宝箱, 必要 素早さ165 [部分編集] 名称(前置詞) その他 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ドキドキ☆イヤリング -- +3 +3 -- ドキドキ☆ボックスLv1~3 破損したゆらゆら☆イヤリング -- 1s ドキドキ☆ボックスLv3 損傷したゆらゆら☆イヤリング -- +1 +5 +6 5s [ゆらゆら☆イヤリング修理書I]による錬金 復元したゆらゆら☆イヤリング 35 +2 +9 +6 10s [ゆらゆら☆イヤリング修理書II]による錬金 ゆらゆら☆イヤリング 50 +3 +15 +12 1g [ゆらゆら☆イヤリング修理書III]による錬金青文字 ゆらゆら☆イヤリング -- +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 -- 毎日プレゼント箱 百戦錬磨のイヤリングLv2 50 5-5 +5 +5 +5 +5 +35 +15 [百戦錬磨のイヤリング調合書]による錬金 百戦錬磨のイヤリングLv3 35 7-7 +5 +5 +25 +25 [百戦錬磨のイヤリング調合書]による錬金必要 対戦lv15 ルニア女神のイヤリング 50 5-5 30 +5 +5 +5 +5 +15 +15 -- イベントクエスト取引不可 指輪 装備欄は二箇所。指輪・リング・バンド。 [部分編集] 名称 店売り品 対戦Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 レイブの指輪 15 +4 +4 -- 雑貨屋 (85s80c) ライオナの指輪 15 +4 +4 -- 雑貨屋 (85s80c) 漆黒のバンド 15 +4 +10 -- 雑貨屋 (85s80c) タイルの指輪 15 +3 +3 +4 -- 雑貨屋 (85s80c) 名称(前置詞) 戦記EP1-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 練習用リング -- 3 -- 戦記EP1-4クエスト(狩人ハント, Lv1), 取引不可 甘美なリング -- +1 +1 -- 戦記EP1クエスト, 取引不可 爆裂リング -- 1-3 +5 +5 +15 +15 -- 戦記EP1[爆裂ダチョウの巣]隠しボス宝箱 ラマンチャ平原の指飾り 3 +1 +1 +1 60c 戦記EP1-1~9ボス宝箱 木の精霊王の指輪 -- +4 +4 1s80c 戦記EP1[ゴブリンの開墾地]木の精霊王のプレゼント ローテム守護者のリング -- +2 +1 60c 戦記1-10ボス宝箱 ローテム守護者のバンド -- +2 +1 60c 戦記1-10ボス宝箱 吹雪の指輪 11 +2 +2 1s20c 戦記EP2-1~9ボス宝箱 吹雪のリング 11 +2 +2 1s20c 戦記EP2-1~9ボス宝箱 怒った雪だるまの指輪 -- +6 -- 戦記EP2[吹雪の谷]ボス宝箱 邪爪の指輪 -- 0-2 +2 -- 戦記EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 藍光の指輪 10 2-2 10 -- 戦記EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 イエティ王の指輪 28 +3 +11 -- 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 騎士専用 イエティ王のリング 28 +3 +11 -- 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 僧侶専用 イエティ王の指輪 28 +3 +11 -- 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 魔術師専用 イエティ王の指輪 28 +4 +15 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 魔術師専用 イエティ王の指輪 31 +4 +15 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 修道士専用 イエティ王の指飾り 28 +4 +16 42s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 氷系魔術師専用 ドレイクの指輪 -- +1 +1 +2 +2 1s20c 戦記2-10ボス宝箱 ドレイクのリング -- +1 +1 +2 +2 1s20c 戦記2-10ボス宝箱 ドレイクのバンド -- +1 +1 +2 +2 1s20c 戦記2-10ボス宝箱 砂嵐の指飾り 19 +3 +11 1s80c 戦記EP3-1~9ボス宝箱 ラーヴァ革製の指輪 14 +1 +1 +1 +3 -- 戦記EP3クエスト, 取引不可 大地守護精霊の指輪 15 1-2 +5 1s20c 戦記EP3[コボルトの戦場]ミッション完了 コボルト友情指輪 15 1-2 +5 1s20c 戦記EP3[コボルトの戦場]ミッション完了 ハーピーの羽毛 指輪 -- +3 +1 -- 戦記EP3[赤石の霧渓谷]ボス宝箱 オアシス水玉 -- 10 +2 -1 -- 戦記EP3[赤い砂オアシス]ボス宝箱 ダールの指輪 -- +3 +4 +4 -- 戦記3-10ボス宝箱 ダールのバンド -- +3 +4 +4 戦記3-10ボス宝箱 ジャングルの指飾り 27 +2 +5 2s40c 戦記EP4-1~9ボス宝箱, 必要:知能81 ジャングルの指輪 27 +2 +5 2s40c 戦記EP4-1~9ボス宝箱, 必要:知能81 幽霊カボチャの指輪 30 +3 +1 +23 36s 戦記EP4[幽霊カボチャの墓場]ボス宝箱 ルニア王宮のリング 35 +3 +2 +2 +10 3s 戦記EP5-1~9ボス宝箱, 必要:健康97 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP1 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なラマンチャ平原の指飾り 27 +2 +2 +4 60c 伝説EP1-1~9ボス宝箱, 必要 知能81 伝説的な木の精霊王の指輪 21 +15 +15 4s80c 伝説[EP1ゴブリンの開墾地]木精霊の贈り物 キリンの角彫刻の指輪 51 +5 +3 +4 +5 72s 伝説EP1[黒い森]ボス宝箱, [キリンの指輪調合書]による錬金, 風抵抗+29, 着用時に帰属 封印核の指輪 49 +6 +9 +9 6s 伝説EP1[影谷]ボス宝箱 応力の指輪 49 +12 6s 伝説EP1[結界の森]ボス宝箱 次元のねじれリング 53 +12 +6 +6 +6 -- 伝説EP1[影谷]ボス宝箱, [異次元の古い注文書]による錬金, 着用時に帰属 バフォメットのリング 55 +6 +3 +27 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 必要 知能144, 火抵抗+32, 着用時に帰属 伝説的なローテム守護者のバンド -- +6 +5 -- 伝説1-10ボス宝箱, 必要能力値 力81 伝説的なローテム守護者の指輪 -- +6 +5 -- 伝説1-10ボス宝箱, 必要能力値 知能81 名称(前置詞) 伝説EP2 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な夢の雪の村 34 +1 +4 +3 +8 -- 伝説EP2クエスト, 必要能力値:健康109, 取引不可 伝説的な怒った雪だるまの指輪 25 +3 +8 2s40c 伝説EP2[吹雪の谷]ボス宝箱 伝説的な邪爪の指輪 30 0-5 +12 3s 伝説EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 伝説的な藍光の指輪 40 3-3 50 +18 3s60c 伝説EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 陰陽師の指輪 41 +3 +1 +2 +3 30s 伝説EP2[呪い妖怪村]ボス宝箱, 必要 健康109, 呪い抵抗+40 陰陽師の指輪 41 +4 +2 +3 +3 30s 伝説EP2[呪い妖怪村]ボス宝箱, 必要 素早さ97, 呪い抵抗+40 カンヘルのバンド 46 +4 +9 +9 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 力97, 着用時に帰属, 騎士専用 カンヘルのリング 46 +4 +9 +9 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 健康??, 着用時に帰属, 僧侶専用 カンヘルの指輪 46 +4 +9 +9 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 知能??, 着用時に帰属, 魔術師専用 伝説的なダークエルフが落とした氷のリング 34 +2 +1 +2 +2 3g 伝説EP2[カンヘルの遺跡]クエスト, 必要 健康109, 氷抵抗+20, 取引不可 伝説的な誘惑する 34 +1 +1 +2 +1 +2 +5 -- 伝説EP2クエスト(テオル, Lv43), 取引不可, 白文字 伝説的な剣光の魔石指輪 40 3-3 50 +18 -- 伝説EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP3 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な有り勝ちではないリング 41 +2 +2 +4 +1 +8 +2 -- 伝説EP3クエスト?, 必要 健康131, 取引不可 伝説的なコボルト友情指輪 45 1-5 +12 3s 伝説EP3[コボルトの戦場]クエスト 伝説的な大地守護精霊の指輪 45 1-5 +12 3s 伝説EP3[コボルトの戦場]クエスト コボルトの友情溢れるバンド 48 +5 +17 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 力114, 着用時に帰属, 騎士専用 コボルトの友情溢れる指輪 48 +5 +17 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 知能114, 着用時に帰属, 魔術師専用 大地精霊の祝福が込められたリング 48 +5 +17 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 健康131, 着用時に帰属, 僧侶専用 伝説的なハーピーの羽毛指輪 35 2-2 +8 3s 伝説EP3[赤石の霧渓谷]ボス宝箱 伝説的なオアシス水玉の指輪 40 +20 +4 -1 3s 伝説EP3[赤石の霧渓谷]ボス宝箱 猛炎のリング 53 +3 +1 +30 84s 伝説EP3[ジャヒリヤ火山上層], クエスト, 着用時に帰属, 火抵抗+60,必要:健康153 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP4-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なミミックの動力核が埋め込まれた指輪 52 3-3 +2 +1 -- 伝説EP4-10ボス宝箱, 必要能力値:力131 伝説的なタラスクのバンド -- +1 +1 +5 +15 +15 -- 伝説EP4-10ボス宝箱, 必要能力値:力131 秘密兵器の指輪 61 +5 +13 +18 1g8s 伝説EP5[秘密工場ル・ルー]ボス宝箱, 必要能力値:素早さ165 [部分編集] 名称(前置詞) その他 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ドキドキ☆リング -- +10 +5 1s20c ドキドキ☆ボックスLv1~3, 白色 破損したゆらゆら☆リング -- -- ドキドキ☆ボックスLv3 損傷したゆらゆら☆リング 20 +2 +3 +3 5s [ゆらゆら☆リング修理書I]による錬金 復元したゆらゆら☆リング 35 +4 +4 +4 +1 10s [ゆらゆら☆リング修理書II]による錬金 ゆらゆら☆リング 50 +7 +7 +7 +1 1g [ゆらゆら☆リング修理書III]による錬金, 青文字 百戦錬磨の指輪Lv3 50 5-5 +5 +5 +5 +5 +15 +35 1c [百戦錬磨の指輪調合書]による錬金 明鏡止水の指輪 50 +6 +6 +6 +14 +16 赤文字 ルニア女神の指輪 -- 5-5 30 +5 +5 +5 +5 +15 +15 60c 取引不可 ネックレス 装備欄は一箇所。ネックレス・首飾り・ペンダント。 [部分編集] 名称 店売り品 対戦Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 レイブの首飾り 10 18 +3 +3 -- 雑貨屋 (46s80c) ライオナのネックレス 10 18 +3 +3 -- 雑貨屋 (46s80c) 漆黒のペンダント 10 18 +8 +8 -- 雑貨屋 (46s80c) タイルの首飾り 10 18 +2 +2 +3 +3 -- 雑貨屋 (46s80c) 名称(前置詞) 戦記EP1-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 爆裂ネックレス 60 3-5 55 +3 +2 +1 +4 +25 +25 -- 戦記EP1[爆裂ダチョウの巣]隠しボス宝箱, 火抵抗+25 ラマンチャ平原のネックレス 5 +14 +1 +2 +4 60c 戦記EP1-1~9ボス宝箱 ローテム守護者のネックレス -- 16 +1 +1 +1 +1 +1 -- 戦記1-10ボス宝箱 吹雪のネックレス 13 31 +2 +2 +2 +5 1s20c 戦記EP2-9ボス宝箱 秀才のネックレス 2 12 +1 +1 +1 +1 60c 戦記EP2クエスト, 取引不可 怒った雪だるまの首飾り -- 14 +1 +4 +2 60c 戦記EP2[吹雪の谷]ボス宝箱 魔眼の首飾り -- 1-1 25 +2 +1 1s20c 戦記EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 アイサのネックレス 23 50 +1 +1 +1 +3 +7 +8 1s80c 戦記EP2[イエティの洞窟]クエスト, 取引不可 イエティ王のペンダント 30 56 +16 +16 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 騎士専用 イエティ王の首飾り 30 56 +16 +16 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 魔術師専用 ドレイクのネックレス -- 40 +2 +2 +2 +4 -- 戦記2-10ボス宝箱 ドレイクのペンダント -- 40 +2 +2 +2 +4 -- 戦記2-10ボス宝箱 蜃気楼ネックレス 15 2-2 50 +5 +5 -- 戦記EP3[赤い霧渓谷]ボス宝箱 ココナッツの首飾り -- 40 +5 +1 +8 1s80c 戦記EP3[赤い砂オアシス], 取引不可 虹色宝石のネックレス 23 56 +4 +1 +2 +1 +9 +7 1s80c 戦記EP3[石風岩丘]クエスト, 取引不可 ダールの首飾り -- 50 5 5 -- 戦記3-10ボス宝箱 ダールのペンダント -- 56 5 5 -- 戦記3-10ボス宝箱 ジャングルのネックレス 29 79 +4 +3 +3 +9 2s40c 戦記EP4-9ボス宝箱, 必要:健康81,僧侶専用 トレジャーハンターのネックレス 31 60 3 2 1 6 4s 戦記3-10ボス宝箱 幽霊カボチャのネックレス 29 +108 +4 +6 +2 +13 48s 戦記EP4[幽霊カボチャの墓場]ボス宝箱, 必要 素早さ81, 着用時に帰属 ルニア王宮の首飾り 37 105 +5 +1 +2 +1 +24 -- 戦記5-9ボス宝箱, 必要 素早さ97, 盗賊専用 リゲルの首飾り -- +191 +7 +6 +21 +21 3s60c 戦記6-10ボス宝箱, 必要 素早さ114, 盗賊専用 リゲルのネックレス -- +179 +6 +6 +19 +19 -- 戦記6-10ボス宝箱, 必要 知能114, 召喚師専用 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP1 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なラマンチャ平原のネックレス 29 108 +2 +6 14 60c 伝説EP1-9ボス宝箱, 必要 力81, 修道士専用 伝説的なキノコ香りのネックレス 29 50 +2 +2 +2 +9 +4 2s40c 伝説EP1クエスト, 必要能力値 健康87, 取引不可 オークキャンプ団長のネックレス 30 +5 +5 +5 -- 伝説EP1オークの前哨基地クリア?, 取引不可, 魔術師専用 キリンの羽毛ネックレス 54 +2 +5 +5 +26 +4 72s 伝説EP1[黒い森]ボス宝箱, [キリンの羽毛ネックレス調合書]による錬金, 着用時に帰属, 風抵抗+46,必要:健康131 ユリアの涙 53 +124 +3 +3 +48 +48 6s 伝説EP1[影谷], [ルデーエンの詩]による錬金, 着用時に帰属 伝説的な妖精のネックレス 43 80 +3 +1 +1 +9 +4 +12 -- 伝説EP1[トゥムガラド]クエスト, 取引不可 バフォメットのネックレス 55 356 +9 +5 +6 +21 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 着用時に帰属, 火抵抗+49 バフォメットのネックレス 58 243 +9 +5 +6 +20 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 着用時に帰属, 火抵抗+45 バフォメットのペンダント 58 324 +10 +5 +6 +21 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 着用時に帰属, 火抵抗+50 伝説的なローテム守護者のネックレス -- 58 +2 +4 +2 +4 +4 -- 伝説1-10ボス宝箱, 必要 伝説的なローテム守護者のゴルゲット(ペンダント) -- 58 +2 +4 +2 +4 +4 -- 伝説1-10ボス宝箱, 必要 力81 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP2-3 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な高価なネックレス 36 62 +6 +6 +3 3s 伝説EP2クエスト(コーガード, Lv44)必要 健康109, 取引不可 陰陽師の首飾り 44 +7 +3 +4 +8 30s 伝説EP2[呪い妖怪村]ボス宝箱, 必要 知能97, 着用時に帰属, 呪い抵抗+64 伝説的な魔眼の首飾り 30 2-2 55 +5 +5 -- 伝説EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 カンヘルのネックレス 46 88 +11 +5 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱 カンヘルのネックレス 46 183 +12 +5 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 力81, 着用時に帰属 カンヘルのネックレス 46 183 +12 +5 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 健康109, 着用時に帰属 カンヘルのペンダント 46 88 +11 +5 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱 カンヘルの首飾り 46 149 +12 +5 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 知能97, 着用時に帰属 カンヘルの首飾り 46 149 +12 +5 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 力97, 着用時に帰属 伝説的なサソリの殻の首飾り 35 150 +3 3s 伝説EP3[赤い霧渓谷]ボス宝箱 伝説的な蜃気楼ネックレス 40 4-4 80 +7 +7 -- 伝説EP3[赤い霧渓谷]ボス宝箱 伝説的なココナッツの首飾り 40 80 +10 +4 +5 3s60c 伝説EP3[赤い砂オアシス] コボルトの友情溢れるネックレス 49 80 +9 +5 +5 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 健康131, 着用時に帰属, 僧侶専用 猛炎のネックレス 56 202 +6 +6 +42 88s80c 伝説EP3[ジャヒリヤ火山上層]ボス宝箱, 必要 素早さ131, 着用時に帰属, 火抵抗+98 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP4-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なトレジャーハンターのネックレス 52 2-2 100 +1 +2 +17 +10 4s 伝説EP4[海賊王の墓]ボス宝箱 伝説的なリルの首飾り -- 259 +9 +6 +24 +24 -- 伝説EP5-10ボス宝箱, 必要能力値:健康148 伝説的なリルのネックレス -- 230 +9 +6 +24 +24 -- 伝説EP5-10ボス宝箱, 必要能力値:健康175 伝説的なリルのペンダント -- 288 +9 +6 +24 +24 4s80c 伝説EP5-10ボス宝箱, 必要能力値:力148 [部分編集] 名称(前置詞) その他 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ドキドキ☆ネックレス -- 10 +8 +8 -- ドキドキ☆ボックスLv1~3 阿吽二字のペンダント 28 8-8 10 +4 +4 +4 +4 破損したゆらゆら☆ネックレス -- 1s20c ドキドキ☆ボックスLv3 ゆらゆら☆ネックレス 50 5-5 171 +4 +8 +8 -- [ゆらゆら☆ネックレス修理書III]による錬金, 青文字 ゆらゆら☆ネックレス -- 5-5 +5 +5 +5 +5 +5 -- 毎日プレゼント箱 百戦錬磨のネックレスLv1 35 5-5 +50 +3 +3 +3 +3 +10 +10 -- [百戦錬磨のネックレス調合書]による錬金 百戦錬磨のネックレスLv2 50 8-8 +100 +7 +7 +7 +7 +25 +25 -- [百戦錬磨のネックレス調合書]による錬金 百戦錬磨のネックレスLv3 35 10-10 +10 +7 +7 +7 +30 +30 -- [百戦錬磨のネックレス調合書]による錬金, 必要 対戦レベル15 剛毅果断のネックレス 46 6-6 30 +3 +4 +5 +2 +30 +30 -- 知恵才覚のペンダント 66 9-9 50 +8 +10 +10 +8 +45 +45 -- [知恵才覚のペンダント調合書]による錬金 明鏡止水の首飾り 50 384 +13 +9 +37 +36 -- 赤文字,必要:知能148 ルニア女神のネックレス -- 5-5 30 +5 +5 +5 +5 36s イベントクエスト, 取引不可, オープンβ記念クエスト(7/19~8/21)褒賞 ※終了 アバター装備 場所が無いので仮にここに書いておきます。 [部分編集] 名称 部位 入手 備考 幸運のブタ帽子(桃) 頭 退魔の森クエスト 取引不可, 売却不可 根性の月桂冠(ジーク専用) その他1 根性の調合書(ジーク)(青い手袋のカカシ) 取引不可, 売却不可 根性の月桂冠(エイル専用) その他1 根性の調合書(エイル)(青い手袋のカカシ) 取引不可, 売却不可 根性の月桂冠(ダイン専用) その他1 根性の調合書(ダイン)(青い手袋のカカシ) 取引不可, 売却不可 幸運の幼木(ジーク専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(エイル専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(ダイン専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(ティア専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(ライム専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(デイシー専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(クレイグ専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(ジーク専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(エイル専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(ダイン専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(ティア専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(ライム専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(デイシー専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(クレイグ専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 NOTICE 用語説明 【取引不可】 プレイヤー間の受け渡し、個人商店での売買ができないアイテム。NPCの店に売ること、捨てることは可能。 【着用時に帰属】 実際に装備欄に着用した時点で取引不可になる装備アイテム。一度も着用していなければ取引可能。 【g】【s】【c】 貨幣単位の略称。 g=gold(金貨)、 s=silver(銀貨)、 c=copper(銅貨) その他説明 装備アイテムのレアリティにより色分けしてあります。なお、ゲーム内表記の色は見辛いため色は変えてあります(改善案求む)。 黒色 ゲーム内では装備名が「白色」「黄色」で表記されている。レアリティは普通~やや高い。 青色 ゲーム内では装備名が「橙色」で表記されている。主にエピソードボス箱産やクエスト褒賞が該当する。 紫色 ゲーム内では装備名も「紫色」で表記されている。ごく一部のクエスト褒賞が該当する。 コメントフォーム 伝説的な魔眼の首飾り 攻撃2~2 力5 素早さ5 -- 名無しさん (2007-09-19 17 54 43) 伝説的なダークエルフが落とした氷のリング 力+2,知能+1,健康+2,素早さ+2,氷抵抗+20,必要レベル34-65 カンヘル内部クエ褒賞品 -- 名無しさん (2007-09-26 06 18 01) カンヘルのリング lv46-65 必要 健康109 健康+4 HP+9 MP+9 -- 名無しさん (2007-10-21 06 01 02) 鬼爪の指輪→邪爪の指輪? 11/3日確認 性能は同一 -- 名無しさん (2007-11-03 10 18 01) 伝説的な剣光の魔石指輪じゃなく伝説的な剣光の指輪では? -- 名無しさん (2007-11-07 23 34 40) トレジャーハンターのネックレス 「伝説の海賊王」ステージ(戦記)のボス箱から Lv31~ 防御60 力+3 健康+2 素早さ+1 HP+6 売値4銀 文字色:オレンジ色 -- r (2007-12-03 14 15 36) 伝説的なダールのネックレス 力+9、健康+9 必要 力? -- 名無しさん (2007-12-08 12 52 13) テルニウムイヤリング(戦記-伝説の海賊王)/Lv31~65 知能+7 MP+9 ミミックが隠した本当の宝箱 ※未装備時のみ装備取引可能(装備後は取引不可) -- はぐれ僧侶 (2008-02-10 04 28 00) ジム・ホーキンスのイヤリング(戦記-伝説の海賊王)/Lv31~65 知能+3 HP+6 売値4銀 ミミック王が隠した本当の宝箱 -- はぐれ僧侶 (2008-02-12 02 29 07) タラスクのペンダントII 必要能力値:力 -- はぐれ僧侶 (2008-02-13 13 01 13) ↑誤爆...タラスクのペンダントII 【装備条件/Lv??、力81以上】 防御72 知能+4 健康+4 素早さ+4 HP+4 ※戦記4-10ボス宝箱 -- はぐれ僧侶 (2008-02-13 13 06 56) モンスターデータが見れんのだが。。 -- @ (2008-05-29 17 03 09) 破損したゆらゆら☆~系って直す方法あるんでしょうか?;; -- んんしょ (2008-05-30 23 07 58) 破損したゆらゆら☆~系は修理依頼書があれば錬金術のトコで直せる。修理依頼書あるけどモノが無いorz -- 名無しさん (2008-06-08 17 18 24) 修理依頼書って、破損したゆらゆら☆~系と同じ、ドキドキ☆ボックスLv3から出るのでしょうか? -- 名無しさん (2008-06-14 20 23 49) 破損したゆらゆら☆~を完全に直すにはハラハラ☆ボックス1~3からでる修理依頼書3種が必要。。。ルテやアダマンがいるらしい。わくわく箱から出る百戦錬磨の調合書のほうが楽かも -- 名無しさん (2008-07-16 15 23 12) 幽霊かぼちゃのペンダント(ネックレスではない)ってのがあります 確か防御力135くらい -- 名無しさん (2008-09-10 09 29 36) 剛毅果断のネックレス46LV攻撃6^6防御30力3知能4健康5素早さ2HP30MP30白文字 -- 名無しさん (2008-10-04 04 23 03) リゲルのイヤリング知能7健康素早さ1必要素早さ114 -- 名無しさん (2008-10-27 02 54 33) 封印核の指輪は結界の箱からでしょ? -- 名無しさん (2008-11-13 02 42 51) コボルトの友情溢れるネックレス紫文字LV49防御147力10健康5素早さ5必要:素早さ114盗賊専用イエティ王のイヤリングLV31健康3HP14召喚師専用燈色 -- 名無しさん (2008-11-21 12 12 03) ルニア王宮のイヤリングLV35力3知能1健康2素早さ4必要:知能97_3s伝説的なラマンチャ平原の耳飾りLV27力2健康2素早さ4必要:知能81伝説的なラマンチャ平原の指飾りLV27力2健康2素早さ4必要:知能81_2s40c全て黄色文字 -- 名無しさん (2008-11-28 18 37 05) イエティ王の指飾りLV28健康4MP16氷系魔術師専用42s -- 名無しさん (2008-11-29 15 09 07) 伝説的な吹雪の指輪LV35力4知能5必要:力97_3s -- 名無しさん (2008-11-30 22 27 59) 伝説的な砂嵐の指輪LV43力5HP22必要:素早さ114_3s60c古代文明のイヤリングLV43力4知能3健康3素早さ2必要:知能114_4s20c -- 名無しさん (2008-12-05 00 50 05) コボルトの友情溢れるイヤリング力6健康6LV47必要:力97_60s修道士専用 -- 名無しさん (2008-12-07 00 42 53) 名前 コメント
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(C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━ 名前 : クレイグ・エル・ハティ 年齢 : 20歳 身長 : 180cm 性別 : ♂ 職業 : 修道士 声優 : 稲田徹 2008年4月22日に実装されたキャラクター クレイグ・エル・ハティ(Krieg El Hati)は、実践派修道士を養成する「バトゥカ寺院」で歴代最強と称えられる男です。 彼は10歳のとき両親を殺害され、生まれたばかりの弟を誘拐されるという過酷な過去を持っています。 復讐心から、強さを求め、バトゥカ寺院で10年に及ぶ修行を積み、結果“歴代最強”とまで呼ばれるほどになりました。 しかしクレイグは、自分を養った寺院とルニア王国のとある権力者が、両親暗殺の首謀者であることを知ってしまいます。 彼は激情に任せ寺院を破壊し、出奔。以来、寺院の暗殺者に追われながらもルニア王国の陰に潜むすべての元凶、そして妹を探して旅を続けています。 過去の経緯から冷徹でぶっきらぼうに感じることもありますが、本来は明るく優しい心を持っています。 「月光を纏う戦場の狼」という異名を持ち、豪快で力強い技を繰り出します。 さらに修道士として回復系スキルをも使いこなす、戦闘のエキスパートであると言えます。 製作者より 「新規キャラクター”Krieg”は、既存のキャラクターとは差別化された個性を持つキャラクターです。」 動画(騎士団の訓練所) http //jp.youtube.com/watch?v=HRtDQlSMahw NR=1 動画(ソロ5-2戦記?) http //jp.youtube.com/watch?v=bDpSyvG9Xds feature=user クレイグDATA 固有装備 ハンマー(武器)、ヘルム(頭)、メイル(体)、フォールド(脚)、ガード(手)、グリーヴ(足)、クローク(特殊) 以上の名のつく装備はすべてクレイグ専用である。詳しくは 【クレイグ装備一覧】 へ。 固有スキル 修道士の戦闘スキル。軍神・技術・闘志・祝福・能力の5系統からなる。 他キャラクターの近接スキルと比べて攻撃範囲が広く、ダウンからの跳ね上げが可能なスキルも多い。 また、スキルLv上昇により高度も変化するスキルが多いのも特徴。 自分のプレイスタイルに合ったスキル配分を探求してみよう。 詳しくは 【クレイグのスキル】 へ。 スキル短縮リスト[D]キーで起動、数字キーで選択・使用/[D]キーで取り消し 1.[軍神] 1.撃退 2.[技術] 1.錯乱 2.腕力 2.千斤槌 3.強力 3.蘇生術 4.怪力 4.気血孔 5.神力 5.金剛雷電 6.晴天霹靂 7.撒砂石 3.[闘志] 1.揮鉄槌 4.[祝福] 1.運気粗食 2.暴風拳 2.気血孔 3.百戦練磨 3.戦の歌 4.闘双鉄槌 4.神の鎧 5.狂怒激憤 [部分編集] 固有特殊操作 [S] 無敵防御。押し続けている間ほとんどの攻撃を無効化するが、体力を消耗し続ける [□] ヤ〇ザキック。追い討ち補正はかからないが、ダウン状態・地上・空中どこでもHitする。 [部分編集] 攻撃コンボ 例) [A][A][A][A] 基本コンボ。四段目がダウン属性 [A][A][S][S][S] 五段目で浮かせて六段目が空中Hit →→[A] タックル →→[S] 飛び蹴り 詳しくは 【クレイグのコンボ】 へ。 ボイスチャット 詳しくは 【ボイスチャット】 へ。 コメントフォーム ゼノサーガに出てくるアルベドにそっくり -- 名無しさん (2008-01-14 22 11 11) 移動速度が遅いが広範囲なスキルと高い攻撃力が魅力 -- 名無しさん (2008-01-18 13 09 36) デイシーとの落差で噴いた -- 名無しさん (2008-02-11 17 49 44) 4月でるねぇこの伽羅 -- 風花雪月 (2008-02-20 11 23 51) クリークの動画発見! ttp //jp.youtube.com/watch?v=bDpSyvG9Xds feature=user (この投稿者の動画に複数あり) -- 名無しさん (2008-04-03 21 25 11) ハンマーを使うとはまさかバーサークモード有り^^; -- 名無しさん (2008-04-16 23 55 23) 6-7のボスって・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-04-19 16 47 45) コンボとか→ttp //www.mylunia.net/wiki/index.php/Krieg_Guide -- 名無しさん (2008-04-22 07 02 21) 声優さんは稲田徹なのかなー・・・やっぱクレイグの声優さん気になるw -- 名無しさん (2008-04-24 19 03 55) 公式のクレイグ紹介動画・ω・)つmms //streaming1.nexon.co.jp/lunia/Krieg_japan.wmv -- 名無しさん (2008-04-29 23 47 20) 公式でプロフィール公開されたときに妹が弟にかわってるのは気のせい? -- 名無しさん (2008-05-20 18 25 10) 稲田徹ってこういうキャラ合ってるよな -- 名無しさん (2009-03-17 20 52 46) 修道士はやっあpり強い -- たか (2009-05-26 20 18 32) 修道士って強いよねww -- たか (2009-05-26 20 19 11) 伝承技の回復すごすぎ^^;もうコリャ鬼だわ -- ossann (2009-06-13 00 10 20) 名前 コメント (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED
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巨大なラーヴァ 取り巻き コボルト掘削師、コボルト投擲兵、コボルト将校、催眠ポンプ *BOSS出現前からいたもの 召喚 ラーヴァ(大量) 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 謎の古代生物ラーヴァとそれを養殖するコボルド部隊がメインのステージ。 ラーヴァは硬いだけでなくダウン無効・ノックバック無効(一部スキル除く)と厄介そうな相手だが、 攻撃力は極端に低いのでガンガン殴るべし。 中盤の魔力貯蔵柱の防衛は、時間切れで柱を中心にラーヴァを巻き込んで爆発する。 残り時間が迫ったら四方の岩の裏側に隠れよう。爆発に巻き込まれると必ず瀕死(HP0)になるようだ。 最奥のコボルド将校のいる広場は、一定数の敵を倒す(時間かもしれない。要検証)と、 奥から小型のラーヴァが現れ、これが巨大化してボスになる。(巨大化前は攻撃が効かない) なお、広場のさらに奥の木箱にここでしか得られないクエストアイテムがある。 ボスは中央から動かず向きを変えるだけだが、即死級の大ダメージの光る粘液を口から吐く。 光る粘液は大きく誘導するうえ、口元なら真横にも発射可能。とにかく口元が光ったらダッシュで逃げるように。 同時に大量のラーヴァ(小)とボス戦前に倒せなかったコボルドが混在するため、 広場を大きく周回して引き回し、雑魚を散在させないようにできれば回避は比較的楽になるだろう。 巨大化する前のラーヴァは攻撃できないが、中央に移動から巨大化するので、 進路をふさぐことで巨大化まで時間を稼ぐことができる。 Episode 3 - 3 「思いがけない陰謀」 (砂嵐の渓谷) BOSS コボルド突撃隊長 取り巻き コボルト掘削師(MAP奥にいる。実質、取り巻きなし) 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 基本的な進行としては、まず右の扉へ進み、奥で上級大地の精霊を倒す。 次に、左の扉へと進み指定されたモンスター(サソリ、ハイエナ、ラーヴァのどれか)を最初に倒すと、 そのモンスターのみ出現するフロアへ飛ばされる。それを全滅させると『○○○の証』を得ることができる。 これにより正面の奥へ進めるようになり、その先でコボルド突撃隊長と戦うことになる。 またバグの多いステージで、以下のことを行うと進行しなくなる可能性があるので注意。 左の扉の向こうの広場の敵を倒すときに、扉に近いところで倒すと証を得る場所へワープできない。 この状態で3種の敵を倒してしまうと、左扉内の敵を全滅させてもワープすることなく閉じ込められる。 また扉の外から攻撃しても同じ状態になる。 このバグにより、パーティーでは単独先行して敵を倒すと自分だけが飛ばされ、扉の外のメンバーが残ってしまう。 こちらはさほど問題にはならないが、他のメンバーの迷惑になるので注意すること。 他にも右の扉の奥の上級大地の精霊は稀に2体以上沸くが倒すのは1匹でいい。面倒なら他は放置して構わない。 Episode 3 - 4 「コボルト村クルンカー」 (クルンカー) BOSS コボルト大将 取り巻き なし 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 コボルトの村クルンカーに乗り込むステージ。 コボルト投擲兵による弓矢攻撃の防御陣形は順番に倒していけば問題なし。 Episode 3 - 5 「荒い涙の丘」 (荒い涙の丘) BOSS ハーピーキング 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 コボルト大将から聞き出した近道は、誰も近寄らない凶暴なハーピーの領域だった。 ここまで来ると危険なショートカットを選ぶのはもうお約束である。 ハーピー狭いエリアに密集しているが、ダウンするので難敵ではない。 途中、ハーピーが飛び交う迷路があるが、ダメージ自体は低いので落ち着いていこう。 魔鏡の欠片は等しくすべての道筋に置いてあるので、迷路の分岐点はすべて回る必要がある。 ボスのハーピーキングは、羽を畳んで身を屈めたあと全方位に爆裂する羽根を飛ばすが、 羽を畳んでいる間は無防備な上、その時間も長いので攻撃のチャンスである。 Episode 3 - 6 「最後の進撃準備」 (砂塵の平原) BOSS オークチキンサマナー 取り巻き ハイオークエリート×2 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 中盤に王立騎士団の野営地があり、ここでの会話イベントがやたらと長い。 王立騎士団員との会話が始まったらしばらく待つと光の壁が消え、野営地に入れる。 野営地ではクリスティーナ騎士団長(金鎧の騎士)のそばへ移動する。これでイベント発生。 会話イベント後、北側出口から出撃してオークの前哨部隊と戦う。 途中、狭い空間でオーガロードと戦う場所があるので叩きつけ攻撃に巻き込まれないよう注意。 ボスはニワトリの精霊を召喚して攻撃してくるオークの召喚士。 両手を掲げ、呼び出した巨大なニワトリの足で踏みつけさせるスタン効果の攻撃が厄介だが、 ダッシュ移動を繰り返せば回避できる。 PTなら囲んで通常攻撃を連打するだけでスキル発動を無効化して安全に倒せる。 騎士ならAASAASAASの繰り返しでノーダメージクリアも可能 Episode 3 - 7 「霍乱作戦」 (アルハンムラ神殿 入り口) BOSS オークチキンシャーマン 取り巻き オークファイター×2、火を吹く石柱(破壊可) 召喚 オークファイター 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 騎士団の野営地からスタート。 最初はクリスティーナ騎士団長の近くへ移動して会話イベントを発生させ、北側出口から出撃。 北側の奥のオーク部隊を全滅させたら、のろし用の焚き火に火をつける(触れればOK)。 野営地に戻るよう指示が出るので、クリスティーナ騎士団長に近づいて報告する。 会話イベント後、次は東側出口から出撃してこちらのオーク部隊と戦う。 東側では火を吐く石柱(構造物、遠距離攻撃で破壊可能)が複数設置されたエリアで戦う。 飛び交う火弾はダメージは高いが、軌道が一定で速度も遅いため見た目ほど厄介ではない。 最奥のボス部屋では、人形使いのオークチキンシャーマンが待っている。 シャーマンは正直なところ極端に弱い。攻撃力も低く、ダウン可能で、厄介な攻撃も無い。 ただし、ダウンするごとにボス自身と周囲の取り巻きのHPを70回復するので注意。 むしろダウンするために自分から浮くので、適当に戦うとやたらと時間がかかる。 特に魔術師は半端なダウン属性魔法を撃たないこと。即ダウンさせるとダメージが回復量で相殺される。 また、ダウン追い討ちは起き上がりが早いので普通のタイミングでは間に合わない。 Episode 3 - 8 「アルハンムラ神殿」 (アルハンムラ神殿) BOSS (第一形態) オークナイト (第二形態) オークコマンダー 取り巻き オークエリートファイター×2、ハイオークアックス×2 召喚 オークエリートファイター×1 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 クリスティーナ騎士団長に率いられたルニア王国騎士団を支援しつつオーク部隊と戦うステージ。 エリアごとに騎士団員とオーク部隊が乱戦状態にあり、ミッションとしてその支援を行う。 騎士団員はエリアごとに全滅しなければ問題ないので以回復等は無視して構わない。 PTの人数に応じてコースがやや変化するが、ミッション内容自体は同じである。 クリスティーナ騎士団長と直属部隊が戦っているエリアでは、しばらくすると巨大なリーヴァ(3-2ボス)が登場する。 例によって一撃必殺の光る体液を飛ばしてくるので注意すること。 団長はここは私が食い止めるなどと言うが、団長が倒されるとミッション失敗である。 騎士団長だけあってさすがに2、3発では死しないが、それでも大ダメージを食らうので PTに僧侶がいるならたまに彼女を回復してあげよう。 団長の「ここは私が食い止める」発言が出たあとはリーヴァの横をすり抜けて奥に進むことができる。 この場合、倒さなくてもここでの戦いは終了し、団長死亡のクリア失敗条件もなくなる。 倒すにしても団長の攻撃力は高くタフなので巨大リーヴァでもそれほど時間はかからない。 ボスはオークナイト。騎獣を駆り、長柄の戦斧を構える精悍なオークの騎士である。 移動速度は速いが反応は鈍く、突撃系の攻撃ばかりなので回避は容易。 4連続ジャンプ踏み付け攻撃は誘導性が高いので走り回って避けよう。 たまに騎獣が多段hitの炎のブレスを吐くが、赤く光る溜め動作が長いので見分けはつく。 オークナイトのHPが25%程度まで減ると騎獣を捨て徒歩のオークコマンダーになり、HPは最大に戻る。 ナイト形態と違い接近すると早い反応で戦斧を振ってくるが、移動速度は落ちているので見切りやすい。 ボス箱からはなぜかチキンサマナー名の装備が出る。 Episode 3 - 9 「神殿に吹く暴風」 (許されし者の門) BOSS 神殿番兵 取り巻き なし 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 途中にある石版を守り、それをヒントにして最後までたどりつくようなステージ。 最初のほうは今まで通りの戦闘方法で雑魚を倒していってください。 神殿守護人形は、ダウンさせて追い討ちを繰り返せば被害を受けずに倒せます。 神殿守護兵は、手が伸びて範囲が広いように見えますが、右手で攻撃しているので、左手のほうにいけば、 ジャンプ攻撃がこない限り回避可能です。 途中の碑文は後半にある神像の謎掛けのヒントです。 碑文の内容はログに残らないので、内容をチャットで発言しておくといいでしょう。 謎掛けは太陽、月、星、雲がどの順番で作られたかというもので、毎回ランダムで順序が変わるようです。 神像の謎掛けは全部で3回あり、質問内容の成否を床の○か×かに移動することで選びます。 正解すればスタンするだけで済みますが、もし外れた場合は即死します。 10カウント以内に○か×に移動しなかった場合も同様に即死です。 3回の謎掛けに生き残るとボスのいろエリアに転送されます。 なお、謎掛けの途中で死んだ場合、復活せずに正解したメンバーに任せてしまっても次に進めます。 転送先には神殿守護人形が数体と宝箱(肉)があり、その先がボス部屋です。 ボスの神殿番兵は神殿守護兵を大きくしたような敵です。 行動パターンも似ており、あまり苦労はしないと思います。 時々腕がバラバラになり回転してくる攻撃がありますが、密着していれば当たらないうえ 回転時間も長いので近接攻撃すればすぐに倒せます。 Episode 3 - 10 「ローデシアの宝石」 (アルハンムラ神殿 心臓部) BOSS (第一形態)ダール (第二形態)巨大化ダール 取り巻き オークファイター、オークアックス、神殿守護兵×2 召喚 オークファイター、オークアックス、神殿守護兵×2 *第一形態では一定時間毎に召喚、第二形態後は1回だけ召喚 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 EP3の最終ステージだけに難易度はケタ違いに高い。 個々の役割が重要なので、パーティーメンバーはなるべくバランス良く偏らない方が望ましい。 理想のPT構成は騎士x1、魔術師x1、僧侶x2のPT。 魔術師x2 僧侶x2や僧侶が3人いたりすると火力不足で、熟練したメンバー同士でなければダール第二形態あたりで苦戦する。 途中2箇所の分かれ道の正解ルートは毎回ランダム。 間違えてもペナルティはないが、余計にモンスターを倒すことになる。 オーガロードは広間を繋ぐ通路に引き込んで戦うと逃げ場が無く厄介なので広間で戦うように。 チキンサマナーは全員で通常攻撃でタコ殴りするだけで良い。 この後の分かれ道では、下に行き、壁利用で敵が攻撃できないようにして、 遠距離攻撃で敵を攻撃すれば、被害を最小限に抑えることができます。 左から神殿守護人形が回転して飛んで来る道では、左上、左下、左上、左下と大きく斜めに動けば大抵回避できる。 被弾した場合、すぐに起き上がると連続でくらうので注意。 EP1-10にあった毒キノコの胞子と異なり、このダメージでHPが0になると死ぬ。 中ボスとして登場するラッチェを倒せば、その奥の大広間でオーク族の王ダールとの決戦となる。 ダール直前の宝箱に入っている「肉」は僧侶に譲ろう。 *僧侶はスキルでHPをMPに変換してMP回復する vsラッチェ 素早い動きで騎士スキルを連発してくる。 ダウンさせても即座に起き上がりA攻撃と騎士スキルの「昇竜剣」を仕掛けてくるので追い討ち攻撃は厳禁。 遠距離から無闇に飛び道具を当てるとノックバック→騎士スキル「半月斬」で乱戦化するため、安易な支援攻撃は自重するべき。 やはり騎士のタイマン推奨。コンボ続けられる人が相手をすると良い。 残りのメンバーは取り巻きの神殿守護兵2体のタゲを取ってラッチェから引き離すのが最良策。 神殿守護兵は倒しても一定時間後に復活するので、倒さずに攻撃を避け続けるのも手。 vsダール(第一形態) 第一形態は、突進系の攻撃を得意とする典型的なオーク系のボス。 開戦と同時にこちらへ突進して来るので、上か右方向へダッシュで逃げること。 移動速度がプレイヤー並に速いが、連撃を食らっても即死する程ではない。 警戒すべきは取り巻きによる乱戦化である。取り巻きはなるべく片付けよう。 魔術師は氷の壁をうまく使おう。タゲが壁に行けばタコ殴りも可能だし、回復やMPチャージも容易になる。 僧侶はダールには攻撃せず、回復と取り巻き処理に専念した方が良い。 vsダール(第二形態) 第一形態のHPを半分ほど減らすと、更に巨大な第二形態へと進化する。 この際、ダールのHPは全快する。 第二形態では、反応はやや鈍くなるものの複数の広範囲攻撃を使ってくる。 特にリングを全方向に飛ばす攻撃と、斧を地面に叩き付けてダウン属性の火球を撒き散らす攻撃には要注意。 僧侶はいつでも範囲ヒールが使えるよう残りMPに注意しておくこと。 ダールが中央で攻撃すると逃げ場の確保がし辛くなるため、タゲを取ったものはなるべく壁から離れさせないように心がけよう。 第二形態進化後にもう一度取り巻きのモンスターを召喚するが、これを倒せば取り巻きは出現しなくなる。 ダール1体であれば攻撃にしろ回避にしろ専念できるので、取り巻きは優先して片付けよう。 サイドステージ 石嵐岩丘(レイド/最大PT8人) 進入条件:戦記3-1でコボルトからクエスト【旋風精霊石風岩丘】を受ける BOSS 旋風精霊王 *ステージ内にプレイヤー4人以上で出現 取り巻き 小さい旋風精霊×3 関連クエスト NPC 備考 【旋風精霊 石風岩丘】 怖気ついたコボルト(3-1スタート地点) 石嵐岩丘MAP南端の隠れたコボルトに話す 内部クエスト NPC 発生条件 【呪われた石の精霊の頼み】 呪われた石の精霊(スタート地点) 旋風精霊王はPT4人以上 【旋風精霊が憤る理由】 呪われた石の精霊(スタート地点) コボルト作業箱(0/10) 【自然から生まれた精霊】 呪われた石の精霊(スタート地点) 小さな旋風精霊(0/5) 【コボルトとの取引 ドレイク装備】 隠れているコボルト(MAP南端の中央やや西) ホバ数個と交換 【旋風精霊 隠れているコボルトの頼み】 隠れているコボルト(MAP南端の中央やや西) 子龍(0/7)、毒サソリ(0/10)、砂サソリ兵士(0/1) 攻略解説 荒涼たる岩の丘のステージ。移動の制限の無い一枚MAPで構成されている。 3人以下では雑魚を倒すだけのステージだが、ステージ内に4人以上いれば60分ごとの定時に中ボスが出現、倒すとボス部屋に移動できる。 怒った旋風精霊(中ボス)はリアル時間の毎時00分(±5分程度のズレがある、だいたい58~06くらい)に出現 する。 敵の分布は、北側はサソリ系、南西部は子龍系、南東部は大地の精霊系が出現する。また各地に1匹ずつ小さい旋風精霊が出現する。 石風岩丘の雑魚は他のステージの同名モンスターとは別種扱いであり、広場のウィードのクエストなどの対象にはならないが、 ドロップするアイテムは同じものとして扱われる。(サソリの毒など) ただし、このステージの大地の精霊からは石の欠片の鍵は出ない。 MAP内で敵撃破クエストを何度も受けられる珍しいステージであり、Lv10台後半~20台なら美味しい経験値稼ぎの場所になる。 人が多いほどクエスト終了が早くなるため、ソロ同士が気軽に入って共闘したり、多人数PTで入ったりと使い勝手がいい。 ただし、クエストにはLv18~30の制限 がある。 NPC呪われた石の精霊はスタート地点に、隠れているコボルトはMAP南端の中央やや西の木陰に潜んでいる。 同MAP内にプレイヤーが4人以上いれば中ボスの怒った旋風精霊 が60分周期でMAP上に出現する。 (出現周期は定時ごと約60分であり、プレイヤーがステージに入った時からやボス撃破から60分後ではない。) 怒った旋風精霊は紫っぽいピンク色をした大き目の旋風精霊で、やや攻撃力とHPが多い。 中ボスを倒すとその場にボス部屋へのワープポイントが出るので、それに乗れば即座にボスの旋風精霊王 との戦闘になる。 ボス部屋に移動した時点でボスは目と鼻の先にいるので、急いで左右に移動すること。ぼーっとしていると攻撃をもらう。 かなり動き回りながら広範囲の遠距離攻撃を飛ばしてくるので、PTで固まったりたり立ち止まったりはしないほうがいい。 竜巻攻撃は数種類あり、大ダメージ上空吹き上げ、小ダメージ竜巻に囲まれて移動停止、などがある。 8人でのボス戦は戦場が狭いこともありカオス状態になる。僧侶一人では回復は間に合わないと思ったほうがいい。 僧侶はダウンヒール必須(HP0になっても何も操作をしなければ数秒の回復する猶予がある瀕死状態に範囲回復をすること) ボスを倒すと一人1個のホバ(宝石)と、全体で1個の旋風精霊王の封印箱が手に入る。 (旋風精霊王の封印箱を得る条件が功労者なのかランダムなのか現在調査中。一定以上のダメージ+ランダムが有力?) これでステージクリアとなり、全員キャンプに移動となる。キャンプでクエストの報告は可能。 8人PTならボス撃破とクエストを組み合わせて1度でまとまった経験値が入るため、Lv18~20台にはおいしいステージである。 なお、入り口にいる呪われた石の精霊から受けられる旋風精霊王を倒すクエストの経験値褒賞は、破格の経験値量を誇る。 むしろこれだけのためにLv20台後半~Lv30の人が集まってくる。 定時のクイックスタートについて ここは実時間02分前後に必ずボスが出現することから、55分過ぎあたりからクイックで人が集まってくる。 入ったら一言挨拶をするなりして、適当にクエストを回して中ボスの出現を待とう。 中ボスの怒った旋風精霊が出現するときは、出現メッセージとともにダインのイベント会話が発生するのですぐにわかる。 出現位置はたいてい南西(子龍のいる泉付近)か南東(大地の精霊地帯)なので、見つけたらボイスチャットで皆に知らせよう。 経験値やドロップが優れているわけでもなく、またLv20台のソロ撃破はキツめなので独り占めしても意味はない。 倒した後数秒でワープポイントが出るが、ボス部屋に入る前に全員の準備ができるまで必ず待つこと。 特に僧侶のMP回復を待たないとボスでは悲惨な状態になる。ボスはノーダメージなどと言っていられる相手ではない。 以上がおおよその注意点である。クイックスタートは誰でも一期一会なので臆することなく入ってみよう。 コボルトの戦場 進入条件:戦記3-3クリア 必要アイテム:石の欠片の鍵×人数 進入条件 必要アイテム 戦記3-3クリア 石の欠片の鍵(大地の精霊(中)から入手) 攻略解説 大地の精霊の土地である石のねぐらと、ある目的のために精霊の石をコボルトが対立している。 プレイヤー側は中立であり、どちらの味方をするかで後の展開がかわる。 まず、スタート地点の門は石の欠片の鍵 が無いと通過できない。石の欠片の鍵は3-3の大地の精霊(中型)が落とす。 扉に入ると広場の三方を光の壁が封鎖しているが、正面奥の壁は近づけば壁の向こう側に移動できる。 敵を倒しながら「負傷した大地の精霊」か「負傷したコボルト兵士」を探す。近づけばイベントが始まるので護衛しつつ最初の広場に連れて行く。 無事に護衛できれば大地の精霊なら右側に、コボルトなら左側に光る魔法陣が出現する。乗れば壁は消えて先に進める。 右側は石のねぐら、左側はコボルトのアジトである。 その際、友好の証として「壊れた大地のネックレス」または「壊れたコボルトのネックレス」を渡される。 一般アイテムであり装備品ではないが。ミッションを進めることでより宝飾品らしく変化し、最後に装備できる装飾品と交換される。 ここで得られる指輪は攻撃力が上がるので、持っていても損は無いだろう。 大地守護精霊とコボルト友情の違いは、補正がHPかMPかのみで、攻撃力上昇量に違いはない。 ステージクリアがわかりにくいが、最後のアイテムを渡してネックレスが指輪に換えられた時に青文字で「クエスト完了」と出るとクリア。 それ以降のクエストはなく、評定とキャンプファイアも出ない。 (↑数回行ったが、一度も評定とキャンプファイアはなかった。情報求む) 大地の精霊編 石のねぐらには大地の精霊、スライム、子龍などが大量にいるが、敵対的ではないので戦闘にはならない。 |エリアの南東部の隅に「最上級大地の精霊」がいる。近づくとイベントが発生する。 彼らの話では、どうやらコボルトは大地の精霊石を利用して何らかの兵器を作っているらしい。 そしてコボルトに奪われた「精霊石」20個を取り返すよう依頼される。 最上級大地の精霊の付近にある湧き出る泉のような物に近づくとHPを回復できる。 中央広場に戻ると、コボルトのアジト(左側の)のエリアに移動できるようになる。 コボルトは兵士、投擲兵のほか、呪われたハイエナなどがいる。敵はグループ単位で全滅させ大きく画面移動すると再び沸く様子。 精霊石20個を最上級大地の精霊に渡すと、次は呪われたハイエナのしっぽ20個を依頼される。 以下、収集ミッションが続く。 最上級大地の精霊の依頼をすべて終えると、ネックレスが消えて大地守護精霊の指輪 (装備可)が得られる。 大地の精霊編ミッション 備考 1.負傷した大地の精霊を発見 2.負傷した大地の精霊を護衛 壊れた大地のネックレスを得る 3.最上級大地の精霊の依頼、コボルトに奪われた「精霊石」20個の収集 4.最上級大地の精霊の依頼、「呪われたハイエナのしっぽ」20個の収集 5.最上級大地の精霊の依頼、「呪われたハイエナ将軍のしっぽ」1個の収集 6.最上級大地の精霊の依頼、「コボルト爆薬」10個の収集 爆薬はこのミッション開始後に出現 7.最上級大地の精霊の依頼、「コボルト文書」1個の収集 壊れた大地のネックレス→きらめく大地のネックレス 8.最上級大地の精霊の依頼、「精霊の力が込められた武器」10個の収集 きらめく大地のネックレス→燦爛な大地のネックレス 9.最上級大地の精霊の依頼、「コボルト大将の飾り」1個の収集 アイテム名は「上級戦士大将の飾り」、南西のコボルト隊長 クエスト完了と表示される もう一度、最上級大地の精霊に近づくと会話イベント コボルト編 コボルトのアジトにはコボルトの大軍団がいるが、戦闘にはならない。 エリア北西部のコボルト隊長に近づくとラッチェの行方を調べる代わりに大地の精霊から精霊の原石を20個集めるように依頼される。 彼らが言うには、コボルトはハーピーに襲われる危険の中で生活していたが、旅の魔法師にハーピーを倒す方法やリーヴァの飼育法を教えられたとか。 大地の精霊の精霊石はそのための武器に必要なものであるらしいが…。 コボルト治療師の前に立つとHP回復効果の玉を飛ばしてくれる。 コボルト隊長の依頼をすべて終えると、ネックレスが消えてコボルト友情指輪 (装備可)が得られる。 コボルト編ミッション 備考 1.負傷したコボルト兵士を発見 2.負傷したコボルト兵士を護衛 壊れた大地のネックレスを得る 3.コボルト隊長の依頼、大地の精霊から「精霊の原石」20個 壊れたコボルトのネックレス→粗雑なコボルトのネックレス 4.コボルト隊長の依頼、リーヴァから「リーヴァの卵」1個 粗雑なコボルトのネックレス→汚れたコボルトのネックレス 5.コボルト隊長の依頼、リーヴァから「小さなリーヴァの殻」10個 汚れたコボルトのネックレス→磨かれたコボルトのネックレス 6.コボルト隊長の依頼、子龍から「子龍の吐息」10個 磨かれたコボルトのネックレス→細工が施されたコボルトのネックレス 7.コボルト隊長の依頼、上級大地の精霊から「大地守護者の碑石」1個 細工が施されたコボルトのネックレス→きらめくコボルトのネックレス 8.コボルト隊長の依頼、大地の精霊エリアで「コボルトの遺品」10個 (ミッション開始後に出現) きらめくコボルトのネックレス→燦爛なコボルトのネックレス 9.コボルト隊長の依頼、最上級の大地の精霊から「大地の精霊石」1個 燦爛なコボルトのネックレス→コボルト友情指輪(装備品) 10.もう一度コボルト隊長に近づくとイベント クエスト完了 荒廃した砂漠地帯-赤石の霧渓谷 進入条件:戦記3-5でハーピーに遭遇する BOSS ハーピーキング or 黒い砂サソリ王 *ランダム 取り巻き なし 内部クエスト NPC 発生条件 【素晴らしい料理-ハーピーの卵フライ】 コボルト商人(スタート地点) ハーピーの卵(0/15) 攻略解説 霧の立ち込める荒涼とした渓谷。岩と泉で形成された4×4の16部屋を巡り、ボスを発見して撃破するステージ。 部屋同士は四方の通路で繋がっているが、光の壁と岩で塞がれている。部屋の敵を全滅させれば光の壁は通過できる。 ハーピーの卵がある部屋では、卵を破壊すると部屋の敵の有無と関係なくハーピーマザーが出現する。産卵地なのだろうか…。 ボス戦では、とにかく部屋が狭いのでボスの範囲攻撃に巻き込まれないように。 倒すと砂の中に埋められた宝物箱が入手できる。 ボスを倒せばサイドステージ「赤い砂のオアシス」に進入可能になる。 荒廃した砂漠地帯-赤い砂オアシス 進入条件:赤石の霧渓谷のボスを倒す BOSS ハーピーキング(強化) 取り巻き ハーピー×2 攻略解説 岩場と泉で形成された20近い部屋を通路結んだMAP。4×4のようにきれいに並んでいるわけではなく、配置はかなり歪である。 各部屋は2~3箇所が通路に繋がっているが、例によって光の壁か岩で塞がれている。内部の雑魚を全滅させれば光の壁は消える。 MAP上のどこかにいるボスを探し出して倒せばステージクリアになる。 部屋は「赤石の霧渓谷」と違って広いので回避には困らないだろう。 ボスのハーピーキングは浮遊している間はこちらの攻撃が届かない。しかも攻撃してくる時以外は降りてこないので面倒な相手である。 倒すとオアシス宝物箱を落とす。 荒廃した砂漠地帯-トゲ砂漠1 進入条件:2008年8月3日現在不明、情報求む。 必要アイテム:なし BOSS 取り巻き ステージ解説 荒廃した砂漠地帯に広がるトゲ砂漠を探索する。この砂漠は名前の通り、サボテンの巣窟になっている。 二階層のステージ構成になっており、「トゲ砂漠入り口」のミッションをクリアするとキャンプを経て次の階層となる。 ステージ間のキャンプで、画面右下の「次のステージへ進む を押して「棘の巣窟」に移動できる。 Stage - 1 トゲ砂漠入り口 ミッション グイグイ15匹、ブンブン5匹を片付けてください。 攻略解説 荒廃した砂漠地帯に広がるトゲ砂漠の入り口。MAPは岩場に囲まれた8の字の通路状の砂漠で構成されている。 大量のサボテン型モンスターの中からグイグイを15匹、ブンブンを5匹倒せばミッション完了。即キャンプに移動する。 Stage - 2 棘の巣窟 ミッション サボテンをすべて退治してください。 攻略解説 岩場に囲まれた蟻の巣状の砂漠で内部には大量のサボテン系モンスターが待っている。 最初の部屋のサボテンを全滅させるとミッションが表示され、先に進めるようになる。 奥に1匹ずついる完全体サボテン四天王は、倒すとドキドキ☆ボックスLv3を落とすが、一定時間で消滅してしまう。 とにかくMAP上のサボテンをすべて倒せばミッション完了となり、これでステージはすべてクリアとなる。 マニアックな冒険者の称号 トゲ砂漠1をクリアして棘の巣窟にいく 棘の巣窟にいったら最初の部屋を殲滅する はじめに一番左の道に行って最奥の部屋殲滅、完全体が沸くまで待って沸いたら倒す 次は一番右の道に行って最奥の部屋殲滅、完全体がry 次は左から2番目の道に行ってry 次は右から2番目のry そうすると真ん中の道の奥が開く 一番奥に居るボスを倒せばマニアックな冒険者の称号ゲット 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 コメントフォーム(戦記エピソード3についての情報をお願いします) 3-2のボスがラーヴァで、雑魚の小さいほうはリーヴァです。 -- 名無しさん (2008-01-31 16 05 07) 3-8ボス コマンダーになったらカスw画面ギリギリで遠距離打ちっぱで死亡。全く反応しませんでした -- 名無しさん (2008-02-03 21 13 04) 3-3のリーヴァの光弾は真後ろにいるとまったく当たりませんでした。雑魚駆逐後は光弾発射体制→背後から攻撃だけで楽勝です。 -- 名無しさん (2008-03-06 08 18 20) 訂正orz 3-2です。。 -- 名無しさん (2008-03-06 08 18 38) 3-10のダールは、とにかく敵の後ろに回って、ダメージの大きい技を当てるの繰り返しで楽勝です。 -- 名無しさん (2008-05-29 09 16 00) コボルトの戦場、石の欠片の鍵がなくても入れたのですが、変更されたのかよく分からないので、他の方の情報も知りたいです。 -- 名無しさん (2008-05-30 05 22 12) Ep3-9のOXクイズの時にバグって 正しいと思うほうを選べ 的なコメントがテンプレ返しされまくって進まない。これは過去にもあった事? -- 名無しさん (2008-06-09 05 06 42) 進入条件:「赤石の霧渓谷」に入れる状態で戦記3-7ボス撃破、 を満たしているのに、荒廃した砂漠地帯-トゲ砂漠1に入れません。原因がわかる方居ませんか?ちなみに、ハーピーの霊石も持ってます。 -- 名無しさん (2008-07-09 14 26 21) ↑自分も同じで入れません。情報提供お願いします -- 名無しさん (2008-07-24 20 47 13) 6月頃のアップデートより、新規でトゲ砂漠に入れなくなっているようです。既にトゲ砂漠1が出ている人に連れていってもらうしか、現状では入場手段がありません。また、ハーピーの霊石はなくても入場できるようになりました。 -- 名無しさん (2008-07-31 17 20 20) 情報ありがとうございました。 -- 名無しさん (2008-08-01 07 34 38) マニアックな冒険者の称号がほしいんですがボスが出ないんです。どうしたら出ますかね? -- 名無しさん (2008-08-02 16 36 41) ↑コピペしたものを乗せておきました。あとマルチは感心しませんね -- 名無しさん (2008-08-03 18 44 57) 3-9に入れない人へ 一旦広場へ戻って再チャレンジ、再起動、クイズの間までに時間をかけ過ぎない。こんだけやればいけるようになると思う -- 名無しさん (2008-08-17 19 23 17) ↑スマソ 3-9クイズのバグで進めない方へ -- 名無しさん (2008-08-17 19 24 35) 3-9 碑文がクイズの正解(星>太陽>月>雲?)に矛盾する答えを言ったらバグるような。むしろ碑文は壊させた方が良いような…… -- 名無しさん (2008-11-12 23 51 20) うーん……。正解の順番は違うのか変わるのかも知れません──が、やはり碑文は壊させた方がクリアしやすいです(少なくとも○×まではたどりつける)。 -- 名無しさん (2008-11-13 00 17 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/65.html
Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 2 全体MAP メインステージEpisode 2 - 1 「雪花渓谷」 (雪花渓谷) Episode 2 - 2 「雪女との出会い」 (雪花の丘) Episode 2 - 3 「危機」 (吹雪の谷) Episode 2 - 4 「伝説の村」 (妖精の小路) Episode 2 - 5 「ダークエルフ」 (雪使いの庭園) Episode 2 - 6 「氷の宮殿へ」 (雪原の大地) Episode 2 - 7 「謎の部屋」 (古代の迷宮) Episode 2 - 8 「無抵抗の敵」 (地下墓地) Episode 2 - 9 「古代の回廊」 (亡者の洞窟) Episode 2 - 10 「氷の宮殿の秘密」 (氷の宮殿) サイドステージ吹雪の谷 イエティ高原 封印された時の洞窟-暗黒の回廊 封印された時の洞窟-カンヘルの遺跡 (レイド/PT人数=最大8人) 万年雪峰 (レイド/PT人数=最大8人) コメント(伝説Episode - 2 についての情報をお願いします) メインステージ Episode 2 - 1 「雪花渓谷」 (雪花渓谷) BOSS 巨大な雪だるま 取り巻き 冷たい木の精霊×4 *一定時間で再出現 関連クエスト NPC 備考 【冒険談(伝説2-1)】 ルザー・フレッド(広場) クエスト発生条件はLv38~ 【神秘のほうき】 ミラエ(広場) チビッ子雪だるまのほうき(0/5) 【憎らしいピンピン】 ウィード(広場) ピンピンを倒す(0/20) 攻略解説 Episode2は、いきなり難易度が跳ね上がる。 ペンペンの攻撃ですら1打100以上のダメージ、ピンピン(ペンペン強化版)の3連撃なら1000近いダメージを食らう。 もはや対処法を理解していることが前提であり、何よりも敵の攻撃を食らわないで処理する冷静な集中力が必須である。 序盤の最大の難所はマンモス。非ダウン・非ノックバックなのは戦記同様で、連続ヒットする突進を食らうと確実に即死する。 雪崩地帯では障害物の岩が増え、安全地帯の一つが宝箱で潰されている。ただし、雪崩のダメージ自体は戦記と変わらない。 ボスの巨大な雪だるまは攻撃力は格段に上がっているが、攻撃パターンはほぼ同じで反応が少し早くなった程度である。 むしろ邪魔なのは四隅に配置された冷たい木の精霊で、これは移動はしないものの着弾で爆発する雪塊を投げてくる。 ボスの攻撃はそれ自体でダウンするものが少ない(大雪球転がしくらい)なので瀕死状態までダメージを受けても戦えるが、 そこに雪塊を食らうと200強のダメージでダウンするため、激しく邪魔になる。 EP1にいた爆弾岩を投げる木の精霊と同じく殴ることで攻撃モーションを止めることはできるが、 発生時間が速いため、通常攻撃コンボのわずかな切れ目でも投げつけてくる。そのうえ攻撃頻度はかなり高い。 まずは冷たい木の精霊を排除し、それからボスに取り掛かるほうがいいだろう。 余談だが、誘導する遠距離スキルなどを使うことで、ボス部屋に入る直前の位置から内部の左側の冷たい木の精霊を攻撃できる。 先に倒しておくとボス戦が楽になるので狙うのもいいだろう。 Episode 2 - 2 「雪女との出会い」 (雪花の丘) BOSS ダークエルフビショップ 取り巻き ダークエルフジェネラル、ダークエルフウィザード、ダークエルフスナイパー、ダークエルフアサシン *出現数はPT人数により変化する。4人PTではウィザードは出ない。 関連クエスト NPC 備考 【雪だるまの純真な魂を守る】 かわいそうな雪だるま(2-2スタート地点東) 2-2クリアまでにノルマ達成できる 【神秘のほうき】 ミラエ(広場) チビッ子雪だるまのほうき(0/5) 【憎らしいピンピン】 ウィード(広場) ピンピンを倒す(0/20) 攻略解説 ミッション進行自体は戦記と変わらない。変わるのは敵の強さだけ。 PTで入った場合、序盤にマンモスが2体同時に出現するがそのまま戦うとスタン攻撃が回避しきれず必ず苦戦を強いられる。 一人が1体のタゲを取ってスタート地点方向に引っ張り、各個撃破したほうが無難だろう。 味方の雪女が召喚した雪だるまの妖精は非常に強く、道中の敵を片付けてくれるため、 ここから先は雪だるまの妖精の後ろでジーっと待っていればボスのところまで戦闘しなくて済む。 特にPTを組んでいるときは、下手に敵の中に突っ込んでいくと僧侶もあきれて回復してくれないこともしばしばある。 せっかく戦わなくて済むのだから、ここでは雪だるまの妖精が召喚された後は大人しく妖精が敵を倒すのを見守ること が重要だ。 ボス戦はダークエルフパーティーとの戦い。ダークエルフの数が多いので乱戦で押し負けないように。 危険なのはアサシンの空中コンボと、ウィザードの広域衝撃波。前者はフルヒットすると騎士以外は耐えられない。 ウィザードが出現する場合、放置すると僧侶の回復魔法もろくに使えない状態(ヒットストップする)になるので注意。 個々のダークエルフはボスも含めて普通にダウンするため、数さえ減らせばあとは押し切れる。ボス単体は非常に弱い。 Episode 2 - 3 「危機」 (吹雪の谷) BOSS なし 関連クエスト NPC 備考 【凍りついた木の力】 ルリエ(広場) 凍りついた木(0/20) 【玲瓏たる白い氷の水晶】 玲瓏たる白い氷の水晶(氷の洞窟) 【玲瓏たる赤い氷の水晶】 玲瓏たる赤い氷の水晶(氷の洞窟) 【玲瓏たる黄色い氷の水晶】 玲瓏たる黄色い氷の水晶(氷の洞窟) 【玲瓏たる青い氷の水晶】 玲瓏たる青い氷の水晶(氷の洞窟) 攻略解説 戦記同様にボスのいないステージ。10分間で10人の雪女を救い出せば即ステージクリアになる。 各部屋には雪女の扉の前に必ず冷たい木の精霊がいる。爆発する雪塊を連続で飛ばしてくるので注意。 攻略法としては正攻法ではないが、敵はスキルでダウンを奪うなどして徹底して無視し、扉だけを叩き逃げするのが楽。 その際、数発叩いて冷たい木の精霊の攻撃を回避を繰り返すといい。 正攻法にしろ叩き逃げにしろ、マンモスのいる部屋は無視したほうが無難である。 Episode 2 - 4 「伝説の村」 (妖精の小路) BOSS 雪の女王 取り巻き スノーモンモン×2、冷たい木の精霊×3 関連クエスト NPC 備考 【雪女の悲しい頼み(3)】 アリーナ(氷の洞窟) イエティ(0/15)、乱暴なイエティ(0/5) 【凍りついた木の力】 ルリエ(広場) 凍りついた木(0/20) 攻略解説 基本構造は戦記と同じで、魔法陣を踏んで門を壊して進む。 戦記で登場した敵に加えて乱暴なイエティ、マンモス、冷たい木の精霊、雪の妖精、ペンペン、ピンピンが登場する。 乱暴なイエティはダウン・ノックバックが無いのでゴリ押ししようとすると手痛いダメージを受ける。無理をしないように。 なお、僧侶のSSSSA(睡眠効果)が効くので足止めに活用しよう。 雪の妖精は雪玉転がしがかなり邪魔。乱戦時は早めに倒すか、スキルでダウンを奪って無力化したほうがいい。 途中、冷たい木の精霊が6本並んだ場所がある。 ここは木の精霊の近くまで行くと後方ににマンモスがでるため、全員で戻ってマンモスを倒そう。 冷たい木の精霊は一人一殺で相手をしないと飛び交う氷塊でカオス状態になる。決して特攻はしないように。 ボスの雪の女王の部屋には冷たい木の精霊がいる。まず先に木の精霊と雑魚を片付けるのが上策。 雪の女王は飛び回らりながら広範囲攻撃を仕掛けてくるが、全員で取り囲んで殴り続けるという戦法が有効に働く。 何度か弾き飛ばされると思うが回復しつつ殴り続けよう。これが最も被害の少ない攻略法である。 Episode 2 - 5 「ダークエルフ」 (雪使いの庭園) BOSS ダークエルフハンター 取り巻き ダークエルフナイト、ダークエルフアサシン、ダークエルフスナイパー、ダークエルフビショップ 関連クエスト NPC 備考 【邪悪な略奪者ベアハンター】 クンタ (氷の洞窟) ベアハンターと飼い慣らされたクマを倒す 【壊れた雪女のネックレス】(1回) アリーナ (氷の洞窟) 破損したネックレスの欠片(0/20) 【アリーナの恩返し 矢を集める】(1回) アリーナ (氷の洞窟) 伝説的な氷矢の欠片(0/10) 【侵入者ダークエルフ 恐ろしいダークエルフ】(1回) アリーナ (氷の洞窟) ダークエルフを倒す 攻略解説 戦記同様、ソロの難所。パーティ推奨ステージ。他所と比べるとクリアにやや時間がかかる。 雪女の犠牲者20人までと雪の女王の生存がクリア条件のため、積極的に戦闘する女王は必ず守らなければならない。 ベアハンターが一部の攻撃を無効化する匍匐前進を覚えていたり、HPの低い大量のカラスが出現したりと難易度は高め。 特にカラスは放置すると雪女を次々と襲い始めるので、出現タイミングを覚えて誰か一人は駆除に行かなくてはならない。 敵の出現パターンを覚えていないと足手まといになるので、きちんと覚えるようにしよう。 ボス戦は女王らを守るミッション継続中のままボスが出現するため、乱戦にならないよう注意が必要。 お約束だがダークエルフ系はボスでもダウンするため、ボス一体になれば取り囲んで好きなように料理できる。 余談だが、ボス宝箱から出る伝説のエルフアーチャーの名を冠した武器は力が大きく上がるため人気が高い。 それを目的とした周回パーティの募集も比較的多い。 【進行不能になった時は…】 二回目のアカマフラーカラス出現前に雪の女王が敵を見失い、その場から動かなくなるときがある。 こうなるとそれ以上敵が出現しなくなり、ボスが出なくなるバグが発生する。 ステージ自体は女王と雪女生存で一定時間経過するとボスを倒さなくてもクリアになるが、この場合ボス宝箱は得られない。 女王が動かない(或いはその場で右往左往するだけ)になった場合の対処法は、他所から敵を引っ張って行き、 女王の索敵範囲内に入れるか女王を攻撃させることで、女王の行動パターンが変化して進行状態が正常に戻る。 Episode 2 - 6 「氷の宮殿へ」 (雪原の大地) BOSS サラセニア 取り巻き ダークエルフビショップ、ダークエルフナイト、ダークエルフスナイパー 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 スタート地点から北へ三方向の道があり、その先にある3つのダークエルフの魔法装置を破壊する。 伝説になって敵がパワーアップした以外に特に変更点はない。 魔法装置の周辺には必ずアカマフラーカラスが大量に出現するので、対応して範囲攻撃を撃てるように構えておこう。 雪の女王は放置しても問題ないが、もちろん倒されたらクリア失敗になるので多少は女王のHPにも気を配ろう。 経路上の紫に光る十字架は雪女の防御陣らしく、これを破壊されると追加でダークエルフが出現したり、 ダークエルフを全滅させないと戻れなくなったりする。 魔法装置をすべて破壊し、女王の元に戻れば南側からボス部屋へ行けるようになる。 ボスのサラセニアはビット設置数が極端に増えている以外は動きに大きな変化はない。 攻撃にクリーンヒットさえしなければ、張り付いての攻撃も可能である。密着していれば連続hitする魔力波には当たらない。 なお、クリアだけを優先するなら、4人PTなら最初に2人-2人に分かれて途中のクマやハンターを無視してダッシュし、 カラスを排除して魔法装置を破壊、ダークエルフは無視して逆走、残りの魔法装置も敵を無視して破壊、女王の初期位置へ戻る、 というように敵を無視して進むことでクリアまで3分程度で終了させることもできる。 Episode 2 - 7 「謎の部屋」 (古代の迷宮) BOSS 刃爪の君臨者 取り巻き ガーゴイル複数 関連クエスト NPC 備考 【悪に染まったガーゴイル】 古代のガーゴイルの石像(氷の洞窟) ガーゴイル(0/30)、刃爪の君臨者(0/1) 攻略解説 ここから洞窟地帯になる。序盤のダイナマイト、中盤の転送装置は戦記と仕組みは同じ。 氷の精霊は見た目は弱そうでも攻撃力が高いので気を抜かないこと。 イーブルアイが石化光線を使うようになり、また、イーブルアイサマナーという耐久力の高いイーブルアイが追加されている。 イーブルアイサマナー自体は攻撃してこないが、別のモンスターを召喚する能力を持っているので必ず一人は張り付いて叩くように。 召喚する敵の種類はいくつかあるが、最悪の場合オーガロードを召喚する。 ボス部屋はガーゴイルが増えており、放置すると火炎ブレスにひっかかるので先に片付けよう。 刃爪の君臨者はパターンは比較的見切りやすいが動きに切れ間が少ない。また、突進からの連続攻撃には注意。 火炎ブレスのほかに、当たると足元が氷結して移動不可になる誘導弾を連続発射してくる。 Episode 2 - 8 「無抵抗の敵」 (地下墓地) BOSS イーブルアイマスター 取り巻き イーブルアイ、小悪魔、イーブルアイサマナー 関連クエスト NPC 備考 【氷の宮殿の邪悪な気】 古代のガーゴイルの石像(氷の洞窟) イーブルアイ30匹、イーブルアイサマナー2匹、イーブルアイマスター 攻略解説 基本は戦記と同じ。ブロックの配置も変わらない。 追加されたモンスターの小悪魔は意外と厄介。小柄で攻撃が当てづらく、浮きが低いため空中コンボも入りにくい。 小悪魔が回転し出したら爆発魔法を使う合図で、範囲は広く無いが巻き込まれるとダメージ+灼熱状態(呪い)になる。 なにより回転し始めから爆発まで無敵なのが面倒。どうもダメージが蓄積するほど爆発の頻度が高くなるらしい。 二つ目のブロック部屋を越えて奥の敵を倒すとブロックのあった大広間で中ボス戦になる。 ブロックはすべて無くなり、氷の精霊×4→巨大な氷の精霊×1→氷の精霊王×1&巨大な氷の精霊×2と戦う。 氷の精霊王は旋風精霊王のような竜巻攻撃を仕掛けてくるが、意外と密着して殴りやすい。 この氷の精霊王には、古代王国の悲哀の物語があるのだが……それはクエストで確認できる。 ボスのイーブルアイマスターは多方向への連続hitするビームの乱射や石化光線、 それに向きに関係なくターゲットの方向に爆弾を連続して飛ばすなど、攻撃方法が多彩になっている。 すべての回避は無理というくらいの攻撃頻度・攻撃範囲だが、どれも非ダウンなためHP0になってもあまり怖くない。 ダウン属性の攻撃は突進だけなので他は無視して叩いて構わない。 後半召喚されるイーブルアイサマナーは自分の命と引き換えにスノーモンやオーガロードを召喚するので、誰か一人は張り付いて妨害しよう。 Episode 2 - 9 「古代の回廊」 (亡者の洞窟) BOSS 奈落の騎士 取り巻き スケルトンソルジャー、スケルトンルーキー、スケルトンスピア、スケルトンジェネラル 関連クエスト NPC 備考 【古代王国の守護兵士】 古代のガーゴイルの石像(氷の洞窟) ルーキー30体、ジェネラル5体、固まったアシュタールの涙1個 攻略解説 攻略は戦記参照。スケルトンスピアという槍を持ったスケルトンと小悪魔が追加されている。 スケルトンソルジャーは通常攻撃を無効化するシールドディフェンスを会得。 ディフェンス状態に入ると、通常攻撃が当たる度に頭上に矢印アイコンが出て攻撃を弾く。これはダウンするか自主的に解除するまで続く。 魔法陣トラップも健在で、氷塊はダメージは350程度だが6個(3個2セット)に増加している。 2つ目のトラップを超えた次の部屋に1体だけいるソウルマスターは確認された石版を所持していればカンヘルの遺跡の鍵を落とす。 ダメージのある攻撃はほとんどしてこないが、地中に消えて無敵状態になったり、スタンする誘導弾を撃ったりと厄介。 僧侶がいるなら五芒星([S]キー)の睡眠弾を当てて足止めしよう。マスターに限り、通常の数倍の時間眠り続けてくれる。 奈落の騎士は炸裂する誘導光弾は撃って来ないが、斬撃の攻撃力の高さは健在。また、見えない遠距離スタン攻撃がある。 取り巻きを処理したのち落ち着いて相手をしたい。 ボス部屋にある固まったアシュタールの涙だが、これはステージ進行途中の段階でボス部屋に出現するらしく、 到達まで時間がかかりすぎると自然消滅してしまうので注意。(早く到達すればルート権のあるキャラの名前が付いている) 余談だが、実はこのステージはほとんどの敵をスルーして進行できる。 スタート地点と岩の内部のスケルトンを倒したら、トラップ2つ目を越えた部屋のソウルマスター&ソウルハンター以外は無視できる。 もちろん3箇所あるトラップを止める魔法装置は破壊しなければならないが、その周辺の敵を倒さなくても構わない。 Episode 2 - 10 「氷の宮殿の秘密」 (氷の宮殿) BOSS ドレイク 取り巻き 氷の精霊×6? 召喚 氷の精霊王×2 *氷の精霊を2体倒すと出現 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 伝説EP2の最終ステージだけあってなかなかの高難度。三体の中ボスが特に厄介である。 中ボス部屋は狭いうえ、それぞれ広範囲・高誘導の攻撃があるため、無理押ししないように注意。 刃爪の君臨者は凍結効果の誘導弾の連射、奈落の騎士は炸裂する誘導光弾と高威力の突進斬り、 イーブルアイマイティはマスターと同じく5方向ビーム、石化、爆弾で攻撃してくる。 ドレイクは簡単に言えば耐久力と攻撃力が上がっただけで戦記とパターンは変わらない。 ただし、取り巻きにいる氷の精霊を2体以上倒すと氷の精霊王が出現するため、いくら攻撃が鬱陶しくても倒さないように。 氷の精霊王自体の攻撃力はそう高いわけではないが、範囲吹き飛ばしや氷弾の複数発射、氷の壁といった厄介な足止め攻撃を繰り返す。 精霊王が出てしまったら先に精霊王を片付けたほうがいいかもしれない。 サイドステージ 吹雪の谷 進入条件:伝説1-10クリア BOSS 巨大な雪だるま 取り巻き ちびっ子雪だるま 攻略解説 4×4の16部屋を探索しボスを発見するのは、戦記版の吹雪の谷と同じ構造。 敵は雪だるま、ペンペン、ピンピンと言った伝説EP2序盤のものだが、一部屋の敵の数が少ないので難易度は低め。 ボスは伝説2-1の巨大な雪だるまと同じだが、部屋が狭いので位置取りを誤ると大ダメージを食らいやすい。 倒すと伝説的な怒った雪だるまの宝物箱をドロップする。 イエティ高原 進入条件:伝説2-4クリア 必要アイテム:オオカミの皮(3個) BOSS 非常に乱暴になったイエティ(黒毛)非常に乱暴になったイエティ(投擲)*2 取り巻き 完全に呪われたスノーモン 攻略解説 殆どが戦記と同じ仕様になっている。違うのはドロップアイテムと木の精霊×4が増えている。 詳しいことは戦記EP2のイエティ高原を参照。 伝説のイエティ高原のクエストは経験値の量が多い、Lv35~Lv50ぐらいまでは楽に稼げるだろう。 ただし、ここでLvを上げても装備が整わず、また、以降の伝説EPステージを戦えるだけのテクニックも身に付かないため、 数値的なLv上昇だけに捕らわれて篭り続けると通常ステージの難度に対応できなくなる。 ゆえに適度な利用が好ましい。 以下は伝説イエティ高原周回の手順。 イエティ高原周回手順 クエストに必要なアイテム(1周分) 備考 オオカミの毛皮(3個) イエティの高原の進入に必要 雪原草(10個) 戦記で出るのと同じ ひどく呪われたオオカミの肉(10個) 呪われた白いオオカミより入手 呪われたあやしい石の欠片(1個) 北エリアの完全に呪われたイエティ より入手 手順 条件 備考 1.北エリアでアイテムを集める 草は出来るだけ集めておく。肉は10個でいい。 2回目以降は足りない草を集める程度。ほとんど草と肉クエをしに一人行くぐらい。 2.北エリアで雪女の調査官のクエスト 【邪悪な気の原因を調査する雪女/雪原草を調査】 最初から 草が集まり次第消化して、草を肉見本に変えておくと楽 【邪悪な気の原因を調査する雪女/呪われた狼を調査】 肉の見本を所持 【邪悪な気の原因を調査する雪女/隔離しておいたイエティ】 瓶所持 *上記3つをPTのうち一人がクリアするとマップ南のエリアが開く。 【邪悪な気の正体不明の石/呪われたあやしい石の欠片】 石の欠片所持 *このクエストを受注したときに貰える『雪女が調査した報告書』は 石の欠片1つで量産可能。受注したときにもらえるので 受注⇒中断⇒受注と繰り返すことで量産できる。 石の欠片を毎回取るのは手間がかかるので、量産しておくと楽になる。 3.南エリアで調査に来た雪女のクエスト 【邪悪な気の正体不明の石/ひどく呪われた岩】 報告書所持 南エリアで呪われた岩を破壊する *初回のみ石の欠片クエクリア必須。次回からは報告書だけ必要。 4.南エリア入り口付近はオオカミが沸くのでここで肉狩りをする。 次の周の分が無い時にまとめて2~3周分とったり 岩壊しにいってる間に狩って、毎回回収したりと PTによってやり方は様々。 5.【邪悪な気の正体不明の石/イエティの王に会いに】 スケッチ所持 イエティの高原のボスを倒す 以上の手順をソロだと1~5とこなしたり、PTだと2,3,5の手順をやることがほとんど。それを周回していく。 よくPT募集で見かける○セット持参というのは、雪原草10、呪われた肉10、報告書を事前にそのセット数メンバー全員が所持し、PTで1人ずつクエストを受注する方式の事。 封印された時の洞窟-暗黒の回廊 進入条件:伝説2-7ボス遭遇 BOSS 刃爪の君臨者 or イーブルアイマスター 取り巻き ガーゴイル or イーブルアイ 内部クエスト NPC 備考 攻略解説 構造は戦記EP2暗黒の回廊と同じく4×4の16部屋で構成されている。 出現する敵もほとんど変わらないが、伝説レベルの強さに強化されている。 封印された時の洞窟-カンヘルの遺跡 (レイド/PT人数=最大8人) 進入条件:伝説2-9クリア 必要アイテム:確認された石版、霊魂の鍵(制限Lv45~65) BOSS カンヘル 取り巻き イーブルアイ 進入できない… 最初に入るとイベントが発生する。その際に出る「入口の石版」を拾っておこう。 何度でも発生するイベントなので不要なら捨ててもかまわない。 この段階ではスタート地点より先には進めないので退場しよう。(門の扉は開くが、入っても戻される) イベント中の会話でダインが言うとおり、地下監獄に行けばいいのだが、伝説に監獄は無い。 戦記EP2のサイドステージ「亡霊の地下監獄」が正解。左下の監獄に囚われているNPCに「入口の石版」を見せよう。 ただし、亡霊の地下監獄に入るためには地下監獄の鍵を手に入れる必要がある。 鍵は戦記2-9,2-10に出現するスケルトンルーキーが落とす。伝説のルーキーではないので注意。 進入手順 備考 1. 伝説2-9をクリアする サイドステージ「封印された時の洞窟」からカンヘルの遺跡に進入可能になる 2. カンヘルの遺跡に入り、スタート地点で入口の石版 を入手 この時点では門の内部に入れない 3. 戦記EP2 の亡霊の地下監獄 に進入 地下監獄の鍵が必要。2-9、2-10で入手 4. 亡霊の地下監獄の西側下の監獄のスケルトンジェネラルと会話 入口の石版を所持 して近づけばイベント開始 ⇒ 「入口の石版」が「確認された石版 」に変わる 現在はカンヘルの遺跡の入り口にいるNPCから手軽に「確認された石版」を入手できる。 5. 伝説2-9のソウルマスターを倒して封印された霊魂の鍵 (箱)を入手 道中のソウルハンターを倒すとマスターが出てこないと思われるので注意。 6. 封印された霊魂の鍵の封印を解いて霊魂の鍵 を入手 封印解除の必要Lv45~75、これが現在(2008/09/08)の実質的な進入制限Lv 6. 確認された石版 と霊魂の鍵 を所持してカンヘルに進入 門を通過できる ⇒ 鍵は門の通過で失われるが、石版は保持される 内部クエスト NPC 備考 攻略解説 神話の時代に呼び出された双頭の魔竜カンヘルが封印されている遺跡。位置的には亡霊の地下監獄のさらに地下らしい。 かつて英雄王アシュタールが討伐したカンヘルを今、ダークエルフたちが復活させてしまった……。 最大8人PTで進入できるレイドステージ。伝説EP2では最難関ステージである。 ステージ構成は短い一本道だが、カンヘルと二回戦うことになるので時間がかかる。(順調に行き30分ほど。) 進入のための手順がやや複雑だが、内部のクエストではその難度に相応しい量の経験値を入手できる。 序盤は、大量のスケルトン軍団と戦う→道を塞ぐやたら硬い氷を破壊する→二回目のやたら硬い氷をすべて破壊する。 |強制移動で大広間に移動し、カンヘル一戦目がはじまる。 ただし盗賊のジャンプで氷を飛び越せばあっさりと進める。 また、氷は火属性のスキルに比較的弱い。(魔・修・僧が火属性スキルを習得可能) 一回目はカンヘルの周囲に氷の柱が障壁になって直接殴れない。まずは氷の柱をすべて破壊しよう。 ただし柱は同時にカンヘルにとっても枷(かせ)になっているため移動ができず、攻撃は首をくねらせて連続hitする氷のブレス、地震を起こし氷柱落としの二つ。 この氷のブレスはフルヒットすると2000を越えるダメージになるので決して当たらないように。 カンヘルは巨体すぎて姿を画面内に捉えるのは難しいが、床に映った影で首の向きは見える。 攻略法としては、一人が右か左でターゲットになってブレスを文字通り命を削って回避し、その間に逆側の氷の柱を残り全員で破壊する。 氷の柱はやたらと硬く、数も多いため、むしろこれくらいしか手が無いと言える。 カンヘルを釣る際、右上・真横・右下のように3方向を向かせることが可能。 コツは軸を逃げる方向へ少しずらしておくことと、カンヘルがこちらを向いたらすぐに他の方向へ逃げる癖をつけること。 慣れれば釣りをしながら氷を攻撃することもできるようになる。 タゲがブレスをもらい瀕死になったらブレスが終わるのを見計らって即座に(起き上がって墓になって)復活するか、 後退命令を出して非難させるといい。(幽霊の状態になって即座に復活しなければタゲが他の人に移ってしまう) 氷の柱をすべて破壊するとカンヘルは自由になり、広間内を移動しながらブレスと尻尾を振り回して攻撃してくる。 こちらも直接攻撃できるようになるため、とにかく必死に戦おう。 カンヘルのHPをある程度減らすと宙に舞い上がり回避・索敵行動を取るようになる。 着地しなければ攻撃できない上、ブレスを吐くため注意が要る。 HPを3分の2ほど削ればカンヘル一戦目は終了し、西側の扉が開く。隣の部屋は安全なのでそちらに移動しよう。 最奥の大広間へ続く通路にはダークエルフたちの死体が横たわっている。 地下監獄の亡霊が言っていた通り、カンヘルはダークエルフといえど制御できるような存在ではないということなのだろう。 大広間には氷の彫像が円陣を組んで設置され、イーブルアイが徘徊している。 氷の彫像をすべて破壊すればカンヘル二戦目になる。彫像は誘導する氷結弾を発射するので注意。 PTである程度固まって行動すると被害を減らすことができる。 カンヘル二戦目は、HPが最大まで回復したカンヘルとの死闘である。残っているイーブルアイがそのまま継続して存在する。 攻撃手段は、1.氷のブレス(当たればほぼ即死。当たり位置によっては生き残る。)、2.その場回転(密着していると500程度のダメージ)、3.地団駄(大量の氷柱が落下) 4.範囲吹き飛ばし、である。 5.両翼を広げて翼から複数の氷の矢を放つ。 ジャンプ→右翼吹き飛ばし→左翼吹き飛ばし→ブレスのコンボ。タゲの向きが変わると向きを変えてくるので注意(修正された?)。 地団駄で、恐ろしいうなり声をあげたてから氷柱がくるまでは攻撃チャンス。ただし氷柱は1本300強のダメージで、気を抜いていると密集して落下してきて即死することもある。 吹き飛ばしは比較的痛くない攻撃だが、壁際まで弾かれるためカンヘルの動きが見えなくなるので再接近する時は要注意。影をみるとよい。 倒せば全員にカンヘルの宝箱と、周囲にカンヘルの肉体の一部のようなクエストアイテムを大量に落とす。 万年雪峰 (レイド/PT人数=最大8人) ''進入条件:'Lv58以上で広場で「急に寒いこの頃」のクエを受ける。' ''必要アイテム:'なし' BOSS 取り巻き 攻略解説 2008年7月22日以来廃止され、戦記2の鍛錬フィールドとして同名のサイドステージが存在する。 以前は偶数時間に出現するボス討伐による経験値稼ぎや輝く原石や万年宝珠の武器を求めて、PTが立てたれた。 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 戦記EP5 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 伝説EP5 コメント(伝説Episode - 2 についての情報をお願いします) gg555 -- r (2009-03-13 10 38 16) 名前 コメント
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Linkを編集 Episode-1 > Episode-2 > Episode-3 > Episode-4 > Episode-5 > Episode-6 > 神話 Episode-1 【注意】このページにはネタバレがあります。 ストーリー Episode-6 [部分編集] Episode 6 - 1 「険しい絶壁」 (希望を賭けた旅路) オープニング エイル「リゲルは姉さんをどこに連れ去ったのかしら?」 エイル「次元の異界・・・それって一体どこにあるのよ!そもそも異次元なんて本当に存在するの!?」 ブラッドフォード「存在するとも。シカン族が異次元に存在すると主張して、次元を超えようとする者もおった。その者こそ・・・まさに傭兵団長だったロータル・エルモンじゃ!」 ジーク「どわっ!?ブラッドおじさん!いつからそこに?ともかく、それって父さんのことだよな?」 クリスティーナ「なんと!ではお前がロータル殿の息子?・・・なるほど、見覚えのある剣さばきのはずだ。」 ジーク「騎士団長も父さんのこと知ってるのか?」 クリスティーナ「知っているも何も、ロータル様は私の師匠だ。師はこの事態を予見し、命を賭してこの証と書簡を残した。これをドワーフ族に届けなさい。次元の異界への門はあそこにある。」 エイル「ルニア女神よ、感謝します。まだ希望が完全に絶たれたわけではないのね!」 クリスティーナ「だが・・・ダイン。ショックは大きいと思うが・・・大丈夫か?」 ダイン「心配は無用です。私は・・・あくまでも魔法師団員のダインですから。」 道中 デイシー「あ~!また会ったねっ!」 ジーク「ん?おまえ、何でココにいるんだよ?」 デイシー「あたし、ドワーフのお友達だもん!でもドワーフは人間のことがキライなんだよ。」 デイシー「だから、罠もい~っぱい!」 エイル「それが心配なのよね・・・。」 エイル「わたし達、どうしてもドワーフ王に会わなきゃいけないの。」 デイシー「じゃあ、あたしが手伝ったげるーっ!」 デイシー「お姉ちゃん達はいい人みたいだから、特別だよ?」 エイル「キャッ!危ない!!」 ダイン「どうやら、崖の上から岩を落としているようですね。気をつけて下さい。」 ジーク「んのヤロ~!この先ド根性で生きてくハメになっちまうとこだったぜ!あいつら、ぜってぇ許さねぇ!」 VSドロミエ ダイン「我々はドワーフ王に謁見を求めに来た!戦うつもりはない!!」 ドロミエ「どんな理由があろうと、人間にはオレ達の領地に入ってもらいたくない。」 ドロミエ「ここを通りたければ力ずくで通るんだな。」 ジーク「力ずくってのはオレ様の得意技だぜ?かかって来やがれ!」 エンディング ドロミエ「お前達はなぜここに入ってきた?どんな事があっても俺らは人間と関わるつもりはない。」 ダイン「ドワーフ族はなぜそこまで人間を憎むのですか?」 ドロミエ「人間を憎んでいるのではない。卑劣なルニア王国を信用していないのだ。」 ジーク「どういうことだ?何でルニア王国が卑劣なんだよ!」 ドロミエ「ルニア王国は、大陸戦争からこれまでずっと各種族の宝石を狙ってきた。神を捨てたお前達と分かり合えるはずなどない。」 エイル「なんてこと・・・ローデシア大陸は取り返しのつかない誤解だらけになってしまったのね・・・。」 [部分編集] Episode 6 - 2 「溶鉱炉の跡地」 (クレイグとの遭遇) オープニング エイル「そういえば、ジークのお父様ってドワーフ王とどんな関係なのかな?クリスティーナが証と書簡を届けろって言ってたけど、詳しい話は聞かなかったじゃない。」 ジーク「そういや、父さんのことで覚えてるのは・・・いっつも伝説の竜「クセイドン」の話ばっかりしてたってことだけだな。その話の中にドワーフも出てきたような・・・。」 エイル「本当?何て言ってたの?」 ジーク「『信念の強いドワーフの友人には、自らの命をも任せることができる』とか何とか言ってたっけな~。ま、とりあえず行けば分かるだろ。オレもあんま思い出せないし・・・。」 道中 ジーク「なんか向こうでマッチョなあんちゃんが暴れてるぞ?」 クレイグ「貴様ら!大人しくミスリルハンマーをよこせ!」 ダイン「乱暴な方ですね・・・。とりあえず関わらない方が良いでしょう。」 ジーク「この門、開かないぞ!?鍵はどこにあるんだ?」 デイシー「鍵は鍛冶屋さんにあると思うよ~。」 エイル「キャッ、デイシー!いつもいきなり現れるのね・・・。」 VSクレイグ クレイグ「ガキどもが、ここに何の用だ?」 クレイグ「とにかくそこをどけ!俺の邪魔をするな!!」 エイル「ちょっと!何よ、偉そうに!!」 エイル「悪いけど、どいてあげないわよ~だッ!」 ジーク「こりゃ、話して分かる雰囲気じゃねーな。」 エイル「ほら、おとなしくして!回復魔法をかけてあげるから。」 クレイグ「ウゥゥ・・・なぜだ?なぜ俺を助ける?」 エイル「まあ、乱暴者なのは確かだけど悪い人じゃないみたいだしね。」 エイル「これでも人を見る目には自信があるんだから!」 エンディング ドワーフ「ウォッ!お前、何者だ!?俺の知っている人間にソックリだぞ、こりゃ驚いたな。」 ジーク「それって父さんのこと?『ロータル』って名前を知ってるか?」 ドワーフ「やっぱりあいつの息子か。20年前にも俺はあいつにやられたんだ。」 エイル「じゃあ、王の所に案内してくれない?わたし達、急いでるの!」 ドワーフ「ダメだ。ドワーフ王のもとへは自力でいけ。それがロータルも歩んだ道のりだ。」 [部分編集] Episode 6 - 3 「王の洞窟」 (ドワーフ王ギルリング) オープニング エイル「もうっ、なんて複雑な洞窟なのよ・・・。どこにいけばいいのか全然分からないじゃない!」 デイシー「デイシーが手伝ったげるから大丈夫だよ~!」 ダイン「デイシーはここに詳しいのですか?」 デイシー「えーっとねー、お友達なの。ギルリングがあたしのお人形を作ってくれたんだよ。」 ジーク「ギルリング?誰だ、それ?なーんかデイシーは謎なとこがあるよな。」 道中 ジーク「お、宝箱!!宝箱はとりあえず開ける主義なんだよね、オレって。」 ダイン「いや・・・見るからに罠のようですが・・・。」 ドワーフ「これ以上、王に近寄らせるわけにはいかん!出て行け!」 ジーク「ドワーフ王に会わなきゃならないんだ!どいてくれ!!」 エイル「お願い、あなた達と戦いたくないの!!」 ドワーフ「フン、人間など信じるものか!」 ジーク「ったく、石頭なのは外側だけじゃないみてぇだな!」 ダイン「門を開ける装置がどこかにあるはずですが・・・。」 デイシー「右のお部屋と左のお部屋にあるよ~!」 エイル「わっ!デイシーは本当に神出鬼没よね・・・。」 VSギルリング ギルリング「貴様ら、ドワーフ王ギルリングの部屋に入って来たからには生きて出られると思うな!」 エイル「デイシーが言ってたギルリングって、ドワーフの王だったの?」 ジーク「ク・・・ククッ!あんなおっかない顔して人形作ってるなんて、考えただけで笑えるぞ!」 エンディング ギルリング「こ・・・これは!ロータルと俺の友情の証!・・・では、お前がジークか?」 エイル「だから、最初っから戦わなければよかったのに・・・。」 ギルリング「それは違う。ロータルはお前がきたら必ず戦えと言った。強くなければ進むことも許されぬ難所が、お主を待っているのだよ。」 ジーク「一体何の話だよ?父さんが何て?」 ギルリング「それは本人に直接聞け。これからお前は父親と会うことになるだろう。俺が勇者の墓に、お前の父親の霊石を封印しておいたのだ。お前がここに来るのをずっと待っていたのだぞ。」 ジーク「エェッ、何だって!?父さんに・・・会う?」 [部分編集] Episode 6 - 4 「勇者の墓」 (ロータルの魂) オープニング ダイン「ジークのお父上とはどのような関係だったのですか?」 ギルリング「俺が信頼する唯一の人間だよ。勇猛なだけでなく、信義というものを知っていた。」 エイル「あ~ら、ドワーフ族は人間なんて信じないんじゃなかったの?」 ギルリング「ルニア王宮の人間はな!」 ギルリング「ロータルは・・・ドワーフの宝石を奪いに来たルニア王国の刺客から、俺を救ってくれたのだ。自らの命すら顧みずに・・・。」 ジーク「でも、どうやって父さんの魂を封印したんだ?」 ギルリング「ロータルは、自分がやがてリゲルという魔導師に襲われるということを予見していた。それで俺に頼んだのだ。もし自分がリゲルを倒せなかったら・・・。」 ダイン「やはり、リゲルの手にかかったのですね。」 ギルリング「そうだ。卑劣な罠にはめられたのだ。そしてロータルは死の間際、自分の魂を封印するよう俺に頼んだ。ロータルにとっては・・・ジークよ、お主だけが希望の光だったのだ・・・。」 エイル「許せないわ・・・リゲル!絶対百万倍にして返してやる!」 ギルリング「さあ、着いたぞ。勇者の墓の最奥で、ロータルの魂が待っているはずだ。」 VSロータル・エルモン ロータル「よく来たな、ジーク。さぁーて、どれだけ成長したか見せてもらおうか。」 ロータル「ああ、言っておくが・・・手加減などせんぞ?」 ロータル「オレに負けるようじゃ、どうせ次元の門は通れないだろうからなッ!」 エンディング ギルリング「父親には会えたか、ジーク?」 ジーク「はは、相変わらず手加減ってもんを知らないオッサンだったよ・・・。」 ギルリング「ふっ、ロータルの試練を乗り越えた褒美に次元の門へ案内しよう。」 エイル「やった・・・次元の門さえ通れば姉さんを探し出せるわ!!」 ギルリング「そんなに喜ぶことではない。次元の門を生きたまま通った者はいないからな。偉大なる黄金の竜『クセイドン』に打ち勝った者はいない。あのロータルでさえも、な。」 [部分編集] Episode 6 - 5 「次元の門」 (次元の門) オープニング ギルリング「ここだ。次元の門を超えるのだ!ローデシア大陸の命運を担いし者達よ!」 エイル「心配いらないわ。わたし達は強いもの!」 ギルリング「次元の門は、太古の神獣によって幾重にも守られている。生ける者が決して次元の門を超える事がないように・・・だ。」 ダイン「我々は、すでに覚悟ができています。」 ギルリング「よし、行け。ルニア女神の加護を受けし者達よ。俺の役目もここまでだ。」 エンディング 引導者の伝令「ついに次元の門を通過する時が来たようですね、勇者達よ。」 エイル「月光が・・・体に染み込んでくるわ!」 引導者の伝令「あなた方に、ルニア女神からのメッセージを伝えます。」 引導者の伝令「月光に選ばれし者達よ。あなた達に月光の知恵を、勇気を幸運を授けましょう。そして、王家の血筋を受け継ぐエイル・・・あなたは世界を救う鍵となるでしょう。たとえそれが悲しい運命であっても・・・。リルは再生の運命を、そしてエイルは犠牲の運命を背負っているのです。全てを包み、全てを守る。自らを犠牲にして・・・。」 ジーク「犠牲・・・だって?」 ダイン「エイル様、次元の門が開いたようです。」 エイル「わたしは怖くなんてないわ。姉さんを救うことを決めたとき、自分が犠牲になることだって覚悟したんだからっ!!」 [部分編集] Episode 6 - 6 「穿孔(センコウ)の島入り口」 (ダインの秘密) オープニング エイル「ねえ、見て!信じられない・・・天空の島よ!!」 ジーク「スッゲーな・・・。この島、空中に浮いてるぜ!?」 ダイン「う、頭が・・・いきなり頭痛が・・・。」 エイル「高山病かしら?すぐに治まると思うけど、一応魔法かけとくわね・・・。」 道中 ダイン「あのシカンの魔石に操られているようです!あれを攻撃して下さい!」 エイル「えっ、なぜダインがそれを・・・?いったい・・・!?」 VSダイン ダイン「うっ・・・!あ・・・頭が・・・。頭が割れそうだ!ウアァァァァ!!」 エイル「ど、どうしたの?ダイン・・・ダインが変わってしまう!怖い・・・!」 エンディング エイル「ダイン!しっかりして!!お願いだから目を覚まして!!」 ダイン「う・・・うぅ・・・エイル様・・・一体何が・・・!?」 ジーク「いきなり攻撃してきたんだよ!それも、思いっきり!!」 ダイン「どうやら私の中には、別の人格がいるようです。リオンと名乗っていました・・・。」 エイル「ダイン・・・一体何が起きているの!?」 [部分編集] Episode 6 - 7 「シカン族の寺院」 (シカン最強の戦士) オープニング アンドロイド「リオン様!その者達から離れてください!危険です!!」 ダイン「リオン・・・!そいつは一体誰なんだ?」 アンドロイド「どうやら本来の身体ではないせいで覚醒しにくいようですね・・・。ですが、心配はいりません。すぐに覚醒なさるでしょう。」 ダイン「私はリオンではない。リオンとは何者だ?」 アンドロイド「いえ、あなたは間違いなくリオン様です。リゲル様のご兄弟であるあなたは、シカン族復活のため大陸に残り、永い年月を人間として生きてこられたのです。あなたの肉体は滅んでしまいましたが、魂はあなたと人間の間に生まれた息子の身体に封印されたのです。」 ダイン「そんなはずはない!私はダインだ!!」 エイル「そうよ!ダインはダインに決まってるじゃない!大丈夫よ、落ち着いて!!」 ジーク「とりあえず、あいつらをシメちまおうぜ!さっきからダインに妙なことばっかり吹き込みやがって!!」 道中 ジーク「ここが本拠地みたいだな・・・。」 エイル「そうみたい・・・奥へ進むほど悪寒が強くなってきたわ。」 VSクレイグ クレイグ「ついに見つけたぞ、ダイン!信じられないかもしれないが、お前は幼い頃に生き別れた俺の弟なんだ!!」 クレイグ「すでに知っているだろう・・・お前の中にいるリオンは、俺とお前の父親なんだ!」 クレイグ「俺は・・・たった1人の肉親であるお前と戦いたくない・・・!」 ダイン「私の兄ですって!?・・・近寄らないで下さい!!シカン族に与するあなたの言葉を信じろと!?」 エンディング ダイン「何故シカンの味方を?」 クレイグ「お前達を止めればお前の命を助けるよう、リゲルと取引した。俺はただ・・・ダイン、お前を取り戻したかった・・・。愚かな兄を許してくれ・・・。」 ダイン「・・・リゲルは兄さんを利用したのです。」 ダイン「私達の両親を殺し私をさらったのもリゲルだったのでしょう・・・。」 エイル「ひどい・・・絶対に許せないわ!!」 ダイン「過去の真相が分かった以上、私を脅かすものはもう何もありません。エイル様、先を急ぎましょう。」 [部分編集] Episode 6 - 8 「復活の帝室」 (恐ろしい存在) オープニング エイル「どっちに進めばいいの・・・!?姉さんを・・・早く姉さんを助けないと・・・!!」 ダイン「こっちです!リオンの人格が微かに覚えていました!」 ジーク「本当に大丈夫か?これまでの旅でダインを疑ったことは一度もないけど・・・。でも、やっぱりなんだか不安なんだよっ!」 ダイン「心配いりません。リゲルがシカンの能力を使って覚醒させようとはしましたが・・・リオン自身に、私を支配するつもりが無いようです。」 エイル「お父様・・・無念だったでしょうね。早くリゲルを倒さなきゃ、決着をつけるにはそれしかないわ!」 道中 ダイン「封印が解かれつつあるようです。封印が解かれれば、全盛期の力を取り戻してしまう可能性も・・・。」 ジーク「なんだこりゃ?踏むとこ間違えたら一巻の終わりっぽいぞ?」 エイル「シカン族の力がどんどん強くなってる・・・封印が解けかかっているんだわ!」 ダイン「左右の召喚装置を壊してください!」 VSダール ダール「クッククク、今日という日を待ちわびたぞ。リゲル様のおかげで地獄から蘇ったのだ!お前達を殺すために!」 エイル「わたし達はあんたなんかに会いたくなかったわよ!!」 エンディング ダイン「くっ・・・封印を解く儀式が始まっているようです!あの門の向こうは儀式の間に通じる回廊!その儀式の間の最奥で復活の儀式が行われています!」 エイル「姉さん・・・無事でいて!」 ジーク「島が揺れてるぞ!何が起きてるって言うんだ!?」 ダイン「覚悟は出来ていますか?」 エイル「ええ!復活の儀式を止めてみせる!急ぐわよ!!」 [部分編集] Episode 6 - 9 「長老達の部屋」 (リル救出) オープニング ダイン「島ごと次元を超えたようです!寺院の中にいるせいで分かりづらいかも知れませんが・・・感じます!復活の儀式が終わるのも時間の問題です。もう終盤にさしかかっている・・・!」 エイル「じゃあ、姉さんを助けられるチャンスは今しかないじゃない!姉さん・・・!!」 ジーク「エイル、心配すんな!オレ達はルニア女神に選ばれてここまで来たんだ。きっとルニア女神が見守っていてくれるさ!」 エイル「うん・・・弱気になんてなってられないわ。ありがとう、ジーク!」 道中 ジーク「うおっ!?見えない敵が攻撃してくるぞ!!」 ダイン「気をつけて!奴の軌道に触れてはなりません!」 エイル「うう、息が詰まりそう・・・!」 リゲル「人間のくせにしぶとい奴らだ・・・。」 リゲル「最後まで私の邪魔をするつもりなのだな。」 エイル「姉さん!祭壇の上に姉さんがっ!!」 エイル「姉さんを助けて!お願い!!」 ダイン「まだ最後の封印が解けていないようだな、リゲル!!」 ダイン「私はあなたを許さない!」 リゲル「最後の儀式は長老達に任せてある。」 リゲル「私はソルディンの神の力を手に入れなくてはな・・・。」 リゲル「もう誰にも私を止めることはできないのだよ!ハーハッハッハッ!!!」 VSアカン アカン「全てはシカンの栄光のために!!」 エンディング エイル「姉さん!お願い・・・目を開けて!!」 リル「う・・・エイ・・・ル・・・。泣かな・・・いで・・・だい・・・じょうぶ。少し・・・休め・・・ば・・・。」 エイル「わたし達はリゲルを追うわ!ソルディン神の力を使おうとしている!!」 リル「わ・・・私も・・・行くわ・・・。きっと・・・役に立てるはず・・・。」 [部分編集] Episode 6 - 10 「ソルディン神殿」 (最後の選択) オープニング ダイン「ここはソルディン神の聖域・・・。ソルディン神の力を最大限に引き出せる場所です。ここに墓標を立てるのはリゲルか、それとも我々か・・・。」 エイル「ついに辿り着いたわ。あの中に入ってしまえばあとは神の御意思に従うだけ・・・。」 ジーク「オレは力の限り戦ってみせる!父さんがそうしたように・・・。」 ダイン「そうですね。私も全てを賭けましょう。」 エイル「私も最善を尽くすわ。さぁ、入るわよ。そして全てを終わらせるの・・・。」 エンディング ジーク「エ・・・エ・・・エイル・・・エイルーーーーー!!!」 リル「ルニア女神よ!どうかエイルを助けてください!」 ルニア女神「エイルの魂は粉々に砕けてしまいました。もう蘇ることはできません・・・。」 リル「私の命を捧げてもエイルを救えませんか?」 ルニア女神「あなたの命でエイルの身体を蘇らせることはできるでしょう。しかし、砕け散った魂は戻りません。ですが、エイルの魂を集めることが可能な人はいます。」 リル「私の命は喜んで捧げましょう。エイルの魂を救えるのは誰なのですか?どうか・・・どうか・・・教えて下さい・・・!!」 ルニア女神「それは・・・エイルの魂を心から愛している者・・・。」 ~エンディング~
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戦記 Episode - 2 クエスト ※ここはEP4アップデート(2007/10/23)以前のデータです。参考資料としてください。 戦記 Episode - 2 クエスト広場ルリエ ミラエ デュラン ラモント バーモント セルフィー ルザー・フレッド 氷の洞窟クンタ アリーナ コーガード テオル アーロン ガーゴイルの石像 白い氷の水晶 赤い氷の水晶 黄色い氷の水晶 青い氷の水晶 エピソードステージEpisode 2 - 2かわいそうな雪だるま コメントフォーム サイドステージのクエスト 広場 ルリエ NPC ルリエ クエスト 【おいしいカキ氷(1) 伝説のカキ氷】(1回) 発生条件 Lv10 ノルマ 氷の粉(0/10)、ゼリーゼリー(0/5) 任 務 2-4妖精の小路で拾った 氷の粉 10個と ゼリーゼリー 5個を ルリエ に渡す。 褒 賞 5銀、経験値、感謝の証(5個) クエスト 【おいしいカキ氷(2) 伝説の料理】(1回) 発生条件 Lv10、【おいしいカキ氷(1) 伝説のカキ氷】の完了 ノルマ 胡散臭い料理本(0/1) 任 務 ルリエから 胡散臭い料理本 を受け取り、本をデュラン に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、秀才のネックレス クエスト 【おいしいカキ氷(3)】(再試行可能) 発生条件 Lv10~18、【おいしいカキ氷(2) 伝説の料理】の完了 ノルマ 氷の粉(0/5) 任 務 氷の粉 5個を ルリエ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【美食家ペンペン】(再試行可能) 発生条件 Lv8~15 ノルマ 脂ののった冷魚(0/10) 任 務 ペンペンを倒して入手した 脂ののった冷魚 10個を ルリエ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【夢を追うクンタおじさん ルリエの心配】(1回) 発生条件 Lv11 任 務 氷の洞窟 にいるクンタ おじさんと会話する。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 補 足 クエストを受けることで非戦闘ステージ「氷の洞窟」に進入可能になる。 ミラエ NPC ミラエ クエスト 【ヴェルディの願い】(1回) 発生条件 Lv8 ノルマ 魔法の雪つぶて(0/10)、雪だるまのほうき(0/2) 任 務 魔法の雪つぶて 10個と 雪だるまのほうき 2個を ミラエ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 冷たい剣 / 冷たい錫丈 / 冷たいワンド デュラン NPC デュラン クエスト なし ラモント NPC ラモント クエスト なし バーモント NPC バーモント クエスト なし セルフィー NPC セルフィー クエスト 【雪の花】(再試行可能) 発生条件 Lv8~14 ノルマ 雪の花(0/5) 任 務 2-1雪花渓谷の雪崩地帯で拾った 雪の花 5個を セルフィー に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) ルザー・フレッド NPC ルザー・フレッド 概 要 【冒険談】は各ステージのボスを倒すクエスト。2-3はボス不在のためクエストがない。 クエスト 【冒険談 戦記 2-1 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv6~15、1-10クリア ノルマ 巨大な雪だるま(0/1) 任 務 戦記2-1のBOSS 巨大な雪だるま を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-2 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv7~16、2-1クリア ノルマ ダークエルフビショップ(0/1) 任 務 戦記2-2のBOSS ダークエルフビショップ を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-4 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv8~17、2-3クリア ノルマ 雪の女王(0/1) 任 務 戦記2-4のBOSS 雪の女王 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-5 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv9~18、2-4クリア ノルマ ダークエルフハンター(0/1) 任 務 戦記25-のBOSS ダークエルフハンター を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-6 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv10~19、2-5クリア ノルマ サラセニア(0/1) 任 務 戦記2-6のBOSS サラセニア を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-7 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv11~20、2-6クリア ノルマ 刃爪の君臨者(0/1) 任 務 戦記2-7のBOSS 刃爪の君臨者 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-8 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv12~21、2-7クリア ノルマ イーブルアイマスター(0/1) 任 務 戦記2-8のBOSS イーブルアイマスター を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-9 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv13~22、2-8クリア ノルマ 奈落の騎士(0/1) 任 務 戦記2-9のBOSS 奈落の騎士 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-10 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv14~23、2-9クリア ノルマ ドレイク(0/1) 任 務 戦記2-10のBOSS ドレイク を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 氷の洞窟 進入方法 広場のルリエのクエスト【夢を追うクンタおじさん ルリエの心配】(Lv11)を受ける。 クンタ NPC クンタ クエスト 【夢を従うクンタおじさん クンタの安否】(1回) 発生条件 Lv11、【夢を追うクンタおじさん ルリエの心配】の完了 任 務 広場 にいるルリエ にクンタの安否を伝えてください。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【悪いハンター】(再試行可能) 発生条件 Lv12-19 ノルマ 飼い慣らされたクマ(0/40)、ベアハンター(0/20) 任 務 飼い慣らされたクマ 40体と ベアハンター 20体を退治して クンタ に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 補 足 2-5、2-6、2-7のクマとベアハンターが対象になる。 アリーナ NPC アリーナ クエスト 【雪女の頼み(1) 雪女アリーナ】(1回) 発生条件 Lv13 任 務 アリーナと会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【雪女の頼み(2) ダークエルフの恐怖】(1回) 発生条件 Lv13、【雪女の頼み(1) 雪女アリーナ】の完了 ノルマ ダークエルフナイト(0/10)、ダークエルフアーチャー(0/5) 任 務 2-6雪原の大地にいる ダークエルフナイト 10体と ダークエルフアーチャー 5体を退治して アリーナ に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 雪女の力が込められているプロテクター / 雪女の力が込められているドレス / 雪女の力が込められているローブ コーガード NPC コーガード クエスト 【深淵の植物】(再試行可能) 発生条件 Lv14~Lv?? ノルマ 深淵の植物(0/20) 任 務 2-7~2-9で 深淵の植物 20個を集めてコーガードに渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 褒賞選択 マナ増強の薬Ⅱ(2個) / 体力増強の薬Ⅱ(2個) クエスト 【お金になる品物(1) コーガードの事情】(1回) 発生条件 Lv15 任 務 コーガードと会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【お金になる品物(2) お金になる物】(再試行可能) 発生条件 Lv15~Lv??、【お金になる品物(1) コーガードの事情】の完了 ノルマ 邪悪な眼(0/10) 任 務 イーブルアイを倒して入手した 邪悪な眼 10個を コーガード に渡す。 褒 賞 20銀、経験値、感謝の証(2個) クエスト 【神秘の氷(1) 溶けない氷の破片】(1回) 発生条件 Lv16 ノルマ 溶けない氷の破片(0/20) 任 務 2-7~2-10で氷の精霊を倒して入手した 溶けない氷の破片 20個を コーガード に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【神秘の氷(2) 冷たい氷の破片】(1回) 発生条件 Lv16、【神秘の氷(1) 溶けない氷の破片】の完了 ノルマ 冷たい氷の破片(0/5) 任 務 2-7~2-10で巨大な氷の精霊を倒して入手した 冷たい氷の破片 5個を コーガード に渡す。 褒 賞 40銀、経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 商売繁盛のブーツ / 商売繁盛のシューズ / 商売繁盛の靴 補 足 冷たい氷の破片のドロップ率は低め。 テオル NPC テオル クエスト 【古代の鉱物収集(1) 考古学者テオル】(1回) 発生条件 Lv14 任 務 テオルと会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【古代の鉱物収集(2)】 発生条件 Lv14~21、【古代の鉱物収集(1) 考古学者テオル】の完了 ノルマ 赤い鉱物(0/3)、黄色の鉱物(0/3)、緑の鉱物(0/3)、青い鉱物(0/3) 任 務 2-7古代の迷路で上記の鉱物4種類を3個ずつ集めて テオル に渡す。 褒 賞 10銀、経験値、感謝の証(2個)、ドキドキ☆ボックスLv3(1固) クエスト 【ガーゴイルの石像(1) ガーゴイルの石造の調査】(1回) 発生条件 Lv14、2-6クリア 任 務 氷の洞窟の奥にあるガーゴイルの石像 を調査する。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) アーロン NPC アーロン クエスト なし ガーゴイルの石像 NPC ガーゴイルの石像 居場所 氷の洞窟 右手奥 クエスト 【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】(1回) 発生条件 Lv14、【ガーゴイルの石像(1) ガーゴイルの石造の調査】の完了 任 務 ガーゴイルの石像と会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、石像の欠片(1個) 補 足 以後、石像の欠片の所持がガーゴイルの石像からクエストを受ける条件になる。 補 足 ただし既に受けているクエストの報告は所持していなくても可能。 クエスト 【堕落したガーゴイル】(再試行可能) 発生条件 Lv14~??、【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】の完了 ノルマ ガーゴイル(0/10)、刃爪の君臨者(0/1) 任 務 2-7古代の迷宮で ガーゴイル 10体とBOSSの 刃爪の君臨者 を退治して ガーゴイルの石像 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、力の薬Ⅱ(3個) クエスト 【洞窟の邪悪な気】(再試行可能) 発生条件 Lv14~??、【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】の完了 ノルマ イーブルアイ(0/30)、イーブルアイマスター(0/1) 任 務 2-8地下墓地で イーブルアイ 30体とBOSSの イーブルアイマスター を退治して ガーゴイルの石像 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 褒賞選択 マナ薬Lv2(5個) / 体力薬Lv2(5個) クエスト 【古代王国の兵士】(再試行可能) 発生条件 Lv14~??、【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】の完了 ノルマ スケルトンルーキー(0/20)、スケルトンジェネラル(0/5)、アシュタールの涙(0/1) 任 務 2-9亡者の洞窟で スケルトン 2種を退治し、BOSS部屋にある アシュタールの涙 1個を入手して ガーゴイルの石像 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、きれいな回復薬Lv2(5個) 白い氷の水晶 NPC 白い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【氷の水晶 氷の水晶の効果】(1回) 発生条件 Lv9~15 任 務 白い氷の水晶をよく観察する(もう一度話しかける) 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【白い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、【氷の水晶 氷の水晶の効果】の完了 ノルマ 白い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 白い氷の水晶の欠片10個を集め、白い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、精神集中の薬Ⅰ(2個) 赤い氷の水晶 NPC 赤い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【赤い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、【白い氷の水晶】の完了 ノルマ 赤い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 赤い氷の水晶の欠片10個を集め、赤い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、マナ吸収の薬Ⅰ(2個) 黄色い氷の水晶 NPC 黄色い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【黄色い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、【赤い氷の水晶】の完了 ノルマ 黄色い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 黄色い氷の水晶の欠片10個を集め、黄色い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、耐氷の丸薬Ⅰ(2個) 青い氷の水晶 NPC 青い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【青い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、黄色い氷の水晶】の完了 ノルマ 青い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 青い氷の水晶の欠片10個を集め、青い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、マナ増幅の丸薬Ⅰ(2個) エピソードステージ Episode 2 - 2 かわいそうな雪だるま NPC かわいそうな雪だるま 居場所 2-2 スタート地点から左、道を塞ぐ岩の前 クエスト 【雪だるまを守ろう】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15 ノルマ 雪だるま(0/10)、雪の塊(0/1) 任 務 雪だるま 10匹を退治して かわいそうな雪だるま に報告し、 雪の塊 1個を渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、耐氷の丸薬Ⅰ(1個) サイドステージのクエスト コメントフォーム 容量オーバーのためサイドステージのクエと分割しました。 -- 名無しさん (2007-09-20 05 03 56) 名前 コメント
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箱の種類 /レベル /出てきたアイテム /性能 /攻撃力or防御力 /ステータス補正 古い箱 /Lv4 /旅人の靴Lv4 /59 - /旅人のシューズLv4 /52 - 珍しい箱 /Lv4 /怪しい手袋Lv4 /57 /力+1 知能+1 健康+1 素早さ+1 HP+3 MP+3 貴重な箱 /Lv1 /なんやら /?? /割愛 需要の程がわからんがとりあえず。強化石や光る石の必要個数はおそらくLvで固定かと。 装着に必要なレベルや店に売ったときの金額などいろいろあるケド、テスト段階なんでまぁこんなもんで。 キャラによって防具が違うんで、ある程度需要があり、かつ情報量が増えてきたらそれぞれのequipmentに分割の流れかな 何か必要と思われるデータ(上にあげたようなヤツ)があれば以下に適当に書き込みお願い。 今PCの調子が悪いんでルニアをやり難い状況ゆえ、情報編集してくれると超感謝。 枠つける表の組み方がよーわからんかったんでこんなんになってしまったケド、その辺の編集も超感謝。 名前 コメント 必要なさそうなら勝手に削除しちゃってください。