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ギルドについて ギルドは仲間同士連帯の場です。ギルドメンバーのログイン状況がリアルタイムで表示されます。また、ギルドメンバーのみで行うギルドチャットを使うことができます。 ギルドチャットについて ギルドチャットはギルドメンバー内のチャットです。やり方は、通常のチャットの前に半角で@を入れるだけです。一回打てば、以降はエンターキーのみで自動的に@がでて、会話することができます。 それ以外にチャットウィンドウの上にある、「ギルド」のタブにしてから入力することもできます。 通常のチャットウィンドウで行うことができます。通常のチャットとは異なり、緑の文字で表示されます。この会話はギルドメンバーにしか見えません。 ギルド作成について 作成にはお金10金と、作成するキャラのLVがLV10以上、ギルドに未加入であることが条件です。広場の北にいるNPC「ギルド事務所長のペイトン」に話しかけると、ギルド作成の事務手続きができます。まず、ギルド名と紹介文を決定します。紹介文はあとで変更できますが、ギルド名は一度決めたら変更はできません。慎重に決めてください。 ギルド名に関しては、重複チェックが必要ですので、すでに使われているギルド名の場合、再度決めなおしとなります。使えない文字もあるので注意が必要です。決まったら、作成ボタンを押して、確認を押せば、ギルドが設立されます。 ギルドのイメージは、公式サイトから変更できます。公式サイトのログインフォームからログイン後、個人メニューのページで、ギルドマスターのキャラクターを選択し、修正を行ってください。なお、画像に関してはサイズが51×51(ピクセル)でないと、認識されません。jpeg形式であれば大丈夫だと思います。ペイントなどの画像処理ソフトを使ってサイズを変更しましょう。 とりあえず便利なサイトがあったのでそこを紹介します。 http //www.takahari.com/picture.html 1、「画像の拡大・縮小」をクリックし、次へ をクリック 2、幅と高さのところにそれぞれ 「51」 と入力 3、その下の JPG(写真など) の左の○にチェックを入れれ、次へをクリック 4、画像が変換されているはずなので、右クリックをし、名前を付けて保存 これで画像の変換ができます。 なお、この画像はギルドLV2になるとギルドの名前の横に写真が出ることになっています。 ギルド閉鎖について ギルドの閉鎖は、ギルド設立と同じで広場の北にいるNPC「ギルド事務所長のペイトン」に話しかけることでギルド閉鎖の手続きをとることができます。なお、閉鎖するにはギルドメンバー全員が脱退していないと閉鎖することはできません。メンバーにあらかじめ閉鎖する旨を伝え、全員に脱退してもらってから、閉鎖してください。30日以上オンしていないメンバーについては、オフラインでも追放することができます。詳しくは公式HPに写真つきで解説があります。 ギルド階級について ギルド表の中にギルド権限修正というのがあり、そこで各ギルドメンバーの階級を設定できます。階級を変えたいメンバーをクリックし、上の▽ボタンで変更できます。なお、変更できるのはギルドマスターのみとなっています。階級は初期設定でMaster、Elder、Senior、Junior、Lookieの5つがあり、それぞれ、できることが変わってきます。下の階級から紹介していきます。なお階級の名前、権限は変更可能です。 Lookie(ルーキー) ギルドに入ると一番最初になる階級です。ただ所属するだけで、ギルドに招待したり、メンバーを追放することはできません。ギルドチャットのみ使用可能です。初期設定ではこの階級ですので、よくオンする人などにはこの階級よりも上の階級の方が賢明です。 Junior(ジュニア) この階級はギルドに所属していない人などを招待することができます。ただし、招待だけでほかの権限は持っていません。とりあえず、よくオンする方には最低でもこの階級にあげておくことをお薦めします。 Senior(シニア) この階級はギルド員招待と、ギルドメッセージ設定ができます。ギルドメッセージはギルド情報に出るコメントのことです。ギルド情報のタブで見ることができます。なおメッセージはギルドメッセージ修正で行います。 Elder(エルダー) この階級はMaster(マスター)のすぐ下にあたり、一般では一番偉い階級です。ギルドに招待できる権限とメッセージ設定に加え、ギルド員の追放もできます。しかし、追放はよっぽどのことがない限りやらない方が賢明です。もしも追放したいメンバーがいる場合はMasterに相談してから行ってください。また、30日以上オフライン状態のギルドメンバーはオフライン状態でも追放することができます。 Master(マスター) ギルド設立者の階級です。一番偉い階級で、招待、追放、ギルドメッセージ設定に加え、各ギルドメンバーの階級を設定できます。また、それぞれの階級を自由に設定でき、階級名も変更することが可能です。初期設定はつまらないので、少し階級名を変えると面白いです。 ギルドの加入について ギルドに加入するためには、ギルドの招待権限を持った人(lookie(初期設定)以外)に、招待をしてもらわないといけません。ギルドは誰でも簡単に入れるというわけではなく、招待されて初めて参加可能な仕組みになっています。 もし、すでに入りたいギルドがあるのなら、そのギルドメンバーに入りたい旨を伝えないといけません。一番はそのギルドのマスターに頼むのが賢明です。もし、その時にマスターが見つからなかった場合は、招待権限を持った人に招待してもらいましょう。ギルドに招待してもらって初めて、そのギルドに入ることができます。入ったら必ず挨拶をしましょう。これは最低限のマナーです。もし許可が出なかった場合は素直にあきらめた方が無難です。 ギルドには入りたいけど、まだどのギルドに入ったらいいのかわからないという人は、ルニア戦記の公式HPの自由掲示板などにギルドに入りたいことを書くか、またはギルメン募集中と書かれたところに書き込みするといいです。時々PTにギルメン募集PTも立っていることもあるので、そこで受け付けていることもあるみたいです。中には、PT(パーティー)に「ギルド入れてください」という題名にして、放置してる人もいます。(思い切って広場で叫ぶのも一つの手?) ギルドLVについて ギルドLVというのが2008年暮れから実装されました。まだ詳しくは調査中ですが、LVが上がるごとにいろいろな恩恵が付いてきます。経験値UPとか、移動速度UPとか、ギルド商店割引などがあるみたいです。 ギルドLVはギルド員の接続時間と接続する人数が多くなれば上がるようです。 LV1 最初はここから。ギルド名は黄色です。 LV2 ギルドマークが出ます。 LV5 ギルド名が緑色に変わります。移動速度UPの恩恵が受けられるようです。ギルド商店の品数が増えます。 LV10 ギルドマークが赤色になります。 とりあえず一例をあげておきました。まだほかにもいろいろあるようです。 ギルド商店と、ギルドボーナスについて ギルド商店は、ギルド維持ポイントを増やすことによって利用することができます。 ギルド維持ポイントは広場にいるペイトンのクエからもらうことができます。 ドレイク(2-10のボス)を一体倒すだけのクエです。 LV40以下まで毎日1回だけクエを受けることができます。もらえる維持ポイントは10ポイントです。 LV41以上は週1回クエを受けられます。初期化の曜日は月曜日です。もらえる維持ポイントは50ポイントです。 このクエをやって、維持ポイントをギルドボーナスのところで使うと、メーターが上がります。メーターがMAXになると次の日からギルド商店を利用することができます。 維持ポイントは増やせば増やすほどギルド維持期間が増えます。途中で途切れると次の日からになってしまうので、常に絶えさないようにするのがポイントです。 ギルド商店ではギルド経験値UPの書や、ギルドのステータスがすべて上がる水薬などがあります。また、ステージ上でインベの品を右クリックすることで、広場の雑貨屋と同じ値段で物を売ることもできます。商店利用料金はいりません。いらないものなどもすぐに売れるので便利です。
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日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 アップデート内容は下記の通りとなります。 ●一部のサイドステージを開放 【伝説EP5レイド(8人制限)ステージ】 研究所ル・シャトゥリエ ●期間限定イベントステージ公開 わいわい雪合戦 ※対戦マップで選択可能となります。 ●広場・1部ステージの背景変更 広場1部ステージの背景が冬バージョンになります。 ●2008年12月キャンペーン開催 【最高の指輪作り】 広場にいるNPCルニア女神の使者よりクエスト入手可能。 クエストをクリアすると、ルニア女神の指輪 1個、触媒 250個、強化石 250個がもらえます。 実施期間:2008年12月16日~2009年1月20日 【煌く冒険者】 広場にいるNPCルニア女神の使者よりクエスト入手可能。 クエストをクリアすると、かすかに輝く原石 30個、輝く原石 30個がもらえます。 実施期間:2008年12月16日~2009年1月20日 【雪の精霊のプレゼント】 広場にいるNPC雪の精霊 ヤヤよりクエスト入手可能。 クエストをクリアすると、雪の精霊のプレゼント靴下 1個がもらえます。 実施期間:2008年12月16日~2008年12月26日 【雪合戦でポン!】 イベント期間中に「わいわい雪合戦」で雪合戦を行い、10戦したキャラクターを対象に抽選で30名に 1000ポイントが当たります。 実施期間:2008年12月23日~2009年1月5日 ●新規アイテムを追加 ペット11種(犬・猫・兎各3種、豚2種)追加 召還中は常時、種類ごとに異なるステータスアップ効果があります。 召還中はバフスキルをプレイヤーキャラクターに使用することがあります。 召還中はペットの満腹度が減少します。満腹度はゲーム内アイテムやペット用 粉ミルクで回復可能です。 ペットはLV60になるとレアペットに変身する事があります。レベルアップの満腹度が変身確率に影響します。 ペットは有効期間(30日)が切れるとゲーム内アイテムとなり、取引きが可能となります。 有効期限が切れたペットは、「ペット契約延長」で有効期間の延長ができます。 ペットアバター(頭。体装備)14種追加 ペットがアバターを装備すると、召還したキャラクターのステータスがアップします。 ペット育成用アイテム4種追加 ペット訓練依頼書(1日) 24時間ペットの育成を代行します。 ペット用 粉ミルク(250個) ペットの満腹度を回復します。 ペット契約延長 ペットの有効期間を30日間延長します。 ペットレベルダウン同意書 ペットのレベル60到達時にレアペットにならなかった場合、レベル59に戻します。 「重ね着衣装箱」に小悪魔衣装、貴族衣装、バラエティ武器等269種が追加がされます。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 以上各自編集おkです。 ※うちのVISTAで動かない・・・なにか情報あればくださいw
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用語 用語 あ @(アットマーク) AAオート AFK OP 垢 エアコン A***もしくはA***S 永コン おk 追い打ち属性 おっさん か 壁コン 騎 CC 禁止用語 筋肉 空コン CT クレクレ さ サイドステップ 修 周回 召 招待 ~s(キャラクター名 + s) SS Sp 僧 賊 ソルディン た DA DAS DASループ DC 対人 タゲ 竹ハメ 通貨 DH テンキー表示 伝承 転生 トゥム な 肉壁 ぬるぽ 野良PT は バックステップ 羽 PT BAN PvP 広場クエ フリー ぶっぱ ボイチャ ま 魔 町クエ マッチョ 身内PT Mob や 勇猛 雪女 幼女 yr ら ログ ログ流し RMT リログ わ w コメントフォーム [部分編集] あ @(アットマーク) 「あと」のこと。 僧@1と書いていれば「僧侶あと一人」ということ。パーティ項目でよく使われる。 AAオート 魔の通常攻撃AAを斜め後ろにダッシュキャンセルし、即座にそのダッシュもキャンセル。 するとまたAAが出せる。普通にAA→AAと出すより高速。 AA→776→AA・・・ AFK = Away From Keyboard. キーボードから離れること。 放置の意味でも使われる。 OP = Option. 装備品の鑑定結果もしくは重ね着につく付加能力のこと。 重ね着はそれぞれに固有の能力値が決まっており、一定の確率でオプションが付く。 黄色い文字が基本能力、青い文字がオプション(青OPとも言われる)である。 装備品の鑑定結果には能力値がランダムで付き、マイナスの場合もある。攻撃力OPが付くのは非常に稀。 垢 アカウントのこと。 エアコン エアーコンボの略。 空コンと呼ぶ人もいるが、意味は同じ。 用例:「エアコンうまいね」 A***もしくはA***S 盗賊や修道士のコマンドのAASSやAASSSが伏字にされたもの。 永コン 一人で壁際で終わりのない同じパターンを繰り返す永久コンボ。 壁コンとは似ているようで違うもの。 対人では嫌われる。追放される可能性があるので止めておこう。 おk OK。 日本語でおkと言われても泣かない。 追い打ち属性 ダウン中の敵に当たる攻撃。 騎士の疾風剣、修道士の千斤鎚など おっさん 大抵クレイグ(20)のこと。 [部分編集] か 壁コン 壁の特性を利用した難易度の高い空中コンボ。 広い場所では繋がらないコンボも繋がるので、ダメージの底上げができる。 壁際に対する知識と経験が必要になる。 騎 騎士ジークのこと。 CC = Character Change. キャラクターチェンジのこと。 同じユーザが別キャラクターで再ログインしてくる時に使われる。 禁止用語 発言すると※※※になる言葉。 ケンカ腰の物や犯罪に関わるものが含まれる。 アイテムのひとつである朝鮮人参もなぜか禁止用語。 筋肉 クレイグのこと。 空コン 空中コンボの略。 エアコンと呼ぶ人もいるが、意味は同じ。 用例:「空コン上手だね」 CT = Cool Time. スキル再利用時間のこと。 CTの長いスキルは使いどころをしっかりと見極めよう。 クレクレ オンラインゲーム上、最もしてはいけない行為だと言っても過言ではない。 広場などで「いらないアイテム(または特定のアイテム)あったら下さい。」と発言し物乞い(ものごい)する行為。 発言者はパーティにも入れてもらえなくなるほか、フレ登録しようとしてもまず断られるようになる。 周りにいる人は絶対に物を与えてはならない。またもらえると思って同じ行為をするからだ。 最悪の場合、ささやきでしつこく「ください、ください」と言われ続けるケースも実在する。 クレクレ君が発生した場合、無視するのが一番である。 大抵は諦めるか、捨て台詞を吐いて消える。 「教えてください」の場合はやさしく教えてあげよう。 [部分編集] さ サイドステップ 騎士と盗賊の特殊移動法方。 ダッシュ(A+S)またはダッシュ(A+Sp) 修 修道士クレイグのこと 周回 同じステージを繰り返すこと。 広場クエの消化などパーティ項目でよく募集がかけられている。 理由は、人数が増加すれば敵の数も増加するのと、殲滅力が大幅に増加するから。 一緒にやれば友達も増えるかもしれないので、右下の「パーティ項目」ボタンを見て ちょうど終わらせたいクエストが一致していれば積極的にそのパーティに参加してみよう。 召 召喚士デイシーのこと 招待 招待システムのこと ステージ開始時、岩を壊すまでの間/si ID もしくは/招待 ID と入力することでメンバーを招待することができるシステムである。 ステージ移動時に落ちたメンバーや他のステージにいる身内などを招待するのに都合がよい。 ~s(キャラクター名 + s) = ~さん 敬称の略。本来は余り好ましい表現ではないが、何故か広く使われている。 人によっては非常に嫌う略語の為、嫌がられたら使うのは控えましょう。 例 1-1~ 僧s@1 = 1-1~ 僧さん@1 SS = ScreenShot. スクリーンショットのこと。 ゲームの一場面を写真のように残すことができる。 ファイルはルニア戦記をインストールしたフォルダに Screenshot¥キャラクター名¥日付時刻.bmp の形式で保存される。 Sp スペースキーのこと。 僧 僧侶エイルのこと。 賊 盗賊ティアのこと。 ソルディン 6-10の裏ボスのこと。 出現条件はタイム・シークレット部屋・僧侶の有無が関係していると見られる。 [部分編集] た DA ダッシュA DAS ダッシュAS DASループ 僧侶のダッシュASを高速で何回も繰り出す奥義。ダッシュASをSでキャンセルし、そのSをダッシュキャンセルする。 吹き飛ばし攻撃がよくきく敵に有効。 DAS→S→DAS・・・ DC ダッシュキャンセル。 通常攻撃やスキルの隙をダッシュでキャンセルすること 対人 PvPのこと → PvP タゲ ターゲットのこと。 ターゲットすることを「タゲる」、されることを「タゲられる」という。 モンスターは通常誰か一人だけをターゲットにして攻撃してくる。 意図的にモンスターにターゲットにされることを「タゲを取る」という。 竹、またはシークレットで手に入るサボテン、ミニフレームなどは敵が近づくと かならずターゲットにされる(戦記5-9の図を参照)。 通常では敵のタゲはダメージによって決まるらしい(不確定情報)。 竹ハメ デイシーのLv50スキル、パンダノの出す竹のこと。 敵が必ず竹をタゲるのを利用し、ボス部屋の前に竹を設置することでボスを行動不能にすることができる。 パーティ項目で召@1と書かれていれば大体はこの竹ハメを目的としている。 通貨 1G=1金 1S=1銀 1C=1銅 1金=100銀 1銀=100銅 DH = Down Heal. ダウンヒールのこと、蘇生ヒールとも言う。 HP0の状態でダウンしても数秒間は猶予があり、その間にヒールをかけられれば復活できる。 テンキー表示 数字は、キーボードにテンキーがあるとすぐ分かるのですが~ テンキー配置での「5」を中心として数字の位置で方向を示しています。~ 7 左上 8 上 9 右上~ 4 左 5 N※ 6 右 ~ 1 左下 2 下 3 右下 ※Nはニュートラル~ 某格ゲーのwikiより転載。 斜め移動を伝えたりする場合に使う。(AAAS113ASSpSpなど) 伝承 神話ステージに入場するには伝承後lv70でなければならない。 伝承の1回目には、「戦闘勇者の指針書」という特別なアイテムが必要である。 09年3月27日現在はゲーム内で一連の伝承クエストをこなすか、アイテム商店(課金)から購入することで新たに入手可能。 以下、公式HPから引用。 「伝承」を行うことでキャラクターのレベルは1になり ステージ進行状況も初期状態(戦記1-1から)に戻ってしまいますが、 「伝承」後のみ習得できる特別なスキルが各キャラクター3種類追加され、 「伝承」前のレベルによってはボーナススキルポイントも得られます。 また、「伝承」後のみ装備できる強力な装備も用意されているため、 後半の高難度ステージ攻略では大きな助けとなることでしょう。 転生 伝承のこと。伝承実装前には転生と呼ばれることが多かった。誤訳と思われる。 トゥム トゥムガラドの伝説 Lv56から進入可能となる伝説1のレイドステージ。 3つのマップ(入り口・林・深部)からなる。 ボスはバフォメットという名の羽の生えた怪物である。 [部分編集] な 肉壁 「肉」は基本的にプレイヤーを(中の人を指す場合も)、「壁」はタゲ取り行為(盾役)を示す。 プレイヤーが身体を張って敵からの攻撃を防ぐ行為の事。基本的に耐久力の高いキャラが担当する。 プレイヤーが操作している為、NPC(オブジェ含む)などよりも対応力・安定率が向上する。 ※「肉壁」よりも「壁役」「盾役」「タンカー」とかで呼ばれる方が一般的には多い。 ※「盾役」の蔑称だったり、斜に構えた、自虐的な意味での自称として使われてたりするので注意。 ぬるぽ 言うともれなく「ガッ」っと言ってもらえる。 野良PT ノラパーティー。 知り合いではない他人と一緒になるPT。 クイックスタートやPT項目などで一緒になった人と組むPTのこと。 [部分編集] は バックステップ 僧の特殊移動法方。方向転換が可能。 (S+Sp)かS→(S+Sp) 羽 賊のスキル「朱鷲の羽」。他の人のクールタイムをリセットする効果があり、PTで重宝される。 PT = Party. パーティーのこと。 BAN アカウント停止のこと。 PvP = Player vs Player. プレイヤー vs プレイヤーのこと。 右下にある「対戦モード」というボタンから入れる。 Lv補正のあるバランスチャンネルとLv補正のないフリーチャンネルがあるが、フリーチャンネルにはほとんど人がいない。 マナーを守って気持ちよく楽しむことが大事。 広場クエ 広場にいる人物から自分のLvに応じて受けられるクエスト。町クエとも言われる。 狩るモンスターの数は多いが経験地は破格。 パーティ項目でよく募集がかかっている。 ※注意:自分のLv+5に達すると消滅する(Lv21~受けられるクエストはLv26になると消滅する)。 消滅する前にクエストを受けておけば消滅Lvに達しても消えない。 フリー 誰にもターゲットにされていない状態のこと。 安全に回復を行える。 ぶっぱ スキルぶっぱなしの略。 当たり前のことだが、どの程度を「ぶっぱなし」と感じるかは人によって違う。 勝手な定義をして他人に文句を言うのはやめよう。 ボイチャ ボイスチャットの略。 キャラクターの個性ある声でコミュニケーションを取ったり、状況を素早く把握する必要のある場合に使われることが多い ショートカットキーで使うことが多い。 初期設定ではF42で「ありがとう」など。 カスタマイズしたキーでも使えるので自分の好みで変えていこう。 [部分編集] ま 魔 魔導師ダインのこと。 町クエ 町(広場のこと)にいる人物から自分のLvに応じて受けられるクエスト。広場クエとも言われる。 狩るモンスターの数は多いが経験地は破格。 パーティ項目でよく募集がかかっている。 ※注意:自分のLv+5に達すると消滅する(Lv21~受けられるクエストはLv26になると消滅する)。 消滅する前にクエストを受けておけば消滅Lvに達しても消えない。 マッチョ 修道士クレイグのこと 身内PT 知り合いのみで構成されたPT。 Mob モンスターのこと。 [部分編集] や 勇猛 僧侶の祝福スキル勇猛なる祝福。大抵の僧侶がLv6で止めているとみられる。 雪女 氷系魔術師ユキのこと。 幼女 召喚士デイシーのこと。 yr 「よろしく」のこと。 急いでいる場面に挨拶する時使われる。普段の挨拶では使わないのが好ましい [部分編集] ら ログ 記録。しばらくAFKしたあと会話などが残っているものが代表的。いわゆる会話ログである 取引PTで「ログよろしく」、と書かれているものはPTに参加して一言残す。 そのあとささやきかメールなどで取引を進めていく。 ログ流し 連続して発言することにより会話欄を埋め尽くす行為。 迷惑行為になるのでPT募集や取引募集などでチャットする場合 最低でも30秒は間隔をあけるようにすると吉。 RMT = Real-Money Trading. リアルマネートレードのこと。 「現実のお金」と「ゲーム内のお金」の交換。 「現金」と「アカウント」の交換もある。 どちらも規約違反で処罰の対象。 リログ 再ログインすること。 動けなくなった場合はほとんどこれで治る。 [部分編集] わ w (笑)のこと。 コメントフォーム wwwwwwww -- w2ww (2008-08-14 17 53 13) DCとかAAオートやゴーレムの赤青黄とかは?他にもボイチャ、羽とかも。。。 -- 名無しさん (2008-08-30 06 30 21) 賊などあまり使ったことが無いのであっているか不安ですが色々追加しました。ゴーレムはいったことがないので上にある編集からお願いします。 -- 名無しさん (2008-08-30 07 40 08) 追い打ち属性ってなんですか?用語に加えてもらえると助かります -- 名無しさん (2008-10-06 07 48 04) 簡単ではありますが追加しました~ -- 名無しさん (2008-10-06 08 08 30) 空中コンボ下手ということ -- KKH (2009-06-24 21 30 12) 名前 コメント
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 戦記 Episode - 1 全体MAP メインステージEpisode 1 - 1 「ラマンチャへの道のり」 (ラマンチャ平原) Episode 1 - 2 「オークの襲撃」 (ラマンチャ村) Episode 1 - 3 「混乱の兆し」 (安らぎの森) Episode 1 - 4 「ダールの陰謀」 (静寂の丘) Episode 1 - 5 「渓谷」 (破壊の渓谷) Episode 1 - 6 「忍び寄る闇」 (深緑の森) Episode 1 - 7 「きのこ森」 (キノコ森) Episode 1 - 8 「エルフの村へ」 (エルフの森) Episode 1 - 9 「ユリアの助け」 (隠者の森) Episode 1 - 10 「失われた神殿」 (古代の神殿) サイドステージラマンチャ森 迷いの森 ゴブリン開墾地北側の森 南側の森 東側の森 エルフの庭園 非戦闘ステージ騎士団の訓練所 森の中の競技場 ルニアパーク イベントステージ[終了]退魔の森 (期間限定8/22~10/23) コメントフォーム(戦記エピソード1についての情報をお願いします) メインステージ 2008年7月22日のアップデートにより新システムが導入され、1-1から1-9のステージが大幅に簡略化された。 Episode 1 - 1 「ラマンチャへの道のり」 (ラマンチャ平原) BOSS なし (隠しボス:オークアタッカー) 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 まず右方向へ進むこと。オオカミが出てくるので全滅させると、道を塞ぐ岩を通常攻撃で破壊できるようになる。ルニア戦記の基本は、敵の小集団を倒す→前進可能になるの繰り返しである。光る壁が邪魔で進めない時はまだ敵が残っていることが原因であることが多い。この場合は戻って敵を倒そう。敵は、ミニマップ上で紫の点で表示される。次は大きな丸い岩が転がってくる場所がある。岩は壊せず、当たるとダメージを受ける。ギリギリでなければ歩いて回避できるので、落ち着いて進もう。1-1にBOSSはおらず、手斧を投げるハイオークアックス1体とオークファイターが最後の敵になる。倒しても倒さなくてもさらに奥の突き当たりまでいけばボーナス箱が出るので、これを通常攻撃で叩いて破壊すれば10カウント(画面に表示される)後にステージクリアとなる。 ステージクリアとボーナス箱 どのステージでもだが、BOSSを倒すと落下してくるボーナス箱(BOSS箱は直接所持品に入る)を破壊しなければそのステージは終了しない。その際、BOSSの取り巻きが残っていると終了までの10秒間は戦闘状態のままなので注意。BOSS箱からはBOSSの名前を冠した装備が、ボーナス箱からは特殊なポーション類が出る。稀に古い箱や宝石など装備以外のアイテムが出ることもある。また、所持品欄に空きがない状態BOSSを倒すとBOSS箱は地面に落ちてしまう。この場合ステージクリアまでにいらない所持品を捨てればBOSS箱を拾うことができる。もしPTで他のメンバーのBOSS箱が地面に落ちたら、ボーナス箱の破壊は待ってあげよう。 オークアタッカーについて 1. スタート地点の道を塞ぐ岩をすべて破壊せず1箇所残して進む。2. 転がる岩石を越えてダインのセリフが終わるまで待つ(Esc押して飛ばしてもOK)3. 一度スタート地点に戻り、転がる岩石のところまで行き将軍オオカミがいたらそれを撃破する(いない場合スタート地点にいるのでそれを撃破する)4. 残しておいた岩を破壊するとイベントが発生する。(エイル「これで先に進めるわ」)5. その後GOサインが出るまで待つ。GOサインが出たときに下に赤いゲージが出れば成功。GOが出ないor出てもゲージが出なければ失敗6. 通常はオークが出現する場所にオークアタッカーが出現する。 オークアタッカーを倒すとBOSS箱を入手できるが、出る装備の性能は微妙である。倒さずに素通りしてステージの最奥まで行けばボーナス箱が出るので、それを開ければクリアとなる。なお、このような方法で隠しボスが出現する例は他ステージでは見られず、また発見もされていない。 Episode 1 - 2 「オークの襲撃」 (ラマンチャ村) BOSS なし 関連クエスト NPC 備考 攻略説明 敵が山のように出現するが、全滅させる必要はない。また、ラッチェらNPCが共闘してくれるので彼らに任せよう。 このステージは特殊で、会話イベントの後に出るミッション(行動指示)に従って進行する。 ミッションの指示のあと、進むべき方向ほの矢印がでるため、特に迷わないと思う。 ラマンチャ村の広場はある程度以上北へは進めない仕様になっている。また、その方向からオークの軍勢はやってくる。 このステージもBOSSは出現せず、最後は指定された時間を持ちこたえればクリアとなる。 オークの軍勢に混じって出現する『オーガロード』は見た目通りのタフさと高い攻撃力を持ち、ダウンもしない強敵だが、 ここでは倒す必要は無い。また、この段階で勝てる相手でもないので、無視してラッチェらに任せて構わない。 簡易進行表 1. スタート地点のオークを倒してラマンチャ村(→方向)に向かう。 2. NPCラッチェ(黒衣の騎士)と合流し、北(↑)方向へ。オークの先遣部隊と戦う。 3. オーク部隊の大半を倒したら「魔術書を取ってくる」ミッションが発生、オーク部隊と戦った場所から東(←)方向へ進む。 4. MAP北東の森にある「ブラッドフォードの魔法書」を拾う。その場にいるオークシャーマンなどは倒さなくても構わない。 5. ラマンチャ村に戻り、南端(↓)にいるNPC魔術師ブラッドフォードの近くまで移動する。近づくだけで渡したことになる。 ⇒村に入った段階で残り60秒と表示される。時間内にブラッドフォードのところまで行くこと。敵は無視でOK。 6. 残り時間が新たに設定され、画面に表示される。この時間内、ブラッドフォードが倒されなければクリアになる。 ⇒味方NPCと協力して敵を食い止める。ラッチェらは強いので、自分が無理に特攻しなくても難なくクリアできる。 バグに注意 稀にだが、ブラッドフォードの魔法書が消えてしまうバグが発生する。 魔法書を拾えずミッションが進行しないため、ステージクリアできなくなる。 その場合は諦めてステージをやり直そう。 Episode 1 - 3 「混乱の兆し」 (安らぎの森) BOSS 巨大なスライム 関連クエスト NPC 備考 【騎士団員の実力 果敢な勇気】 王立騎士団員(騎士団の訓練場) 巨大なスライムを倒す 攻略解説 初心者の最初の壁となるステージ。序盤はオーク、中盤以降はスライムが大量に出現する。序盤、敵を全滅させたのに光の壁が消えない所は、手前にある宝箱を開けてオークの増援を出現させる必要がある。黄色い『でっかいスライム』は溜めモーション後に高威力の粘液を吐く。これはモーション中に攻撃を加えれば発射を阻止することができる。br()しかし、ボスの巨大スライムが赤く光ったときは攻撃モーションで止めれないので、スライムが攻撃する方向から真横の位置にすばやく逃げ込もう。そうすれば口から吐く粘液がカーブして曲がってもとどかずにすむ。 シークレット宝箱 道中、隠された通路(草むらがあるが実は通れる)などがあるのでその先に宝箱がある。他のステージでもあるので探してみるのも手。 Episode 1 - 4 「ダールの陰謀」 (静寂の丘) BOSS オーガロード 取り巻き オークアタッカー オークファイター オークアックス 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 途中、中ボスとして『巨大なクモ』が出現する。これは数回殴っては移動するを繰り返すか、遠距離攻撃で攻めていこう。ヒット アウェイ戦法は以降のBOSS戦の基本中の基本なので徐々に慣れていこう。 BOSS戦直前にNPCラッチェが加勢し、後半の雑魚モンスター及びBOSSさえも勝手に倒してくれる。BOSSの『オーガロード』は強力な打撃を繰り出すので、とにかく正面には立たないように。ラッチェが攻撃している間に背後からチクチクと攻撃を加えよう。 Episode 1 - 5 「渓谷」 (破壊の渓谷) BOSS オーガロード 取り巻き オークシャーマン×1 オークファイター タワー(矢を撃つオブジェクト) 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 『爆裂ダチョウ』の生息地を通過するステージ。『爆裂ダチョウ』は倒せない敵であり、ターゲットのプレイヤーに接近し停止、一定時間後に自爆する。爆発に巻き込まれた者は大ダメージを受ける。この爆発はプレイヤーだけでなく他のモンスターに対してもダメージを与える。中ボスに『巨大なスライム』が登場するが、これは戦記1-3のBOSSが弱体化したものなので同じ要領で戦えば問題ない。オークファイターの赤く光るのも巨大スライムと同じような感覚。一直線の猛突進しかしないので、赤く光ったら斜め後ろに逃げ込んで、突進後に横から再び攻撃しかければOK。 Episode 1 - 6 「忍び寄る闇」 (深緑の森) BOSS ダークゴブリンバーサーカー 取り巻き ゴブリンファイター×1 ゴブリンアックス×1 関連クエスト NPC 備考 【騎士団員の夢】 セル(騎士団の訓練場) ダークゴブリンバーサーカーを倒す 攻略解説 このステージは前半と後半に分かれている。前半はMAP中央の木の精霊の所までNPCジーニーを護衛する。モンスターはジーニーの周囲に沸くので、ジーニーを残して先行しないように。後半は発生したミッションに沿って行動しよう。一見難しそうに見えるかもしれないが、焦らなくても大丈夫なので確実にこなそう。ちなみにシークレットはない。 Episode 1 - 7 「きのこ森」 (キノコ森) BOSS 巨大なキノコ マップ 白丸はでっかいキノコ(中型サイズのキノコモンスター)がいる場所。赤丸はボスの位置 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 15分以内にキノコ型モンスターがドロップするキノコを25個分集める。制限時間があるので、他のモンスターは無視して良い。通常サイズのキノコモンスターはドロップ率が低い(体感5割程度?)が、中型サイズのキノコモンスターは100%キノコを落とし、しかもそれは通常の5個分に相当する。15分という制限時間はキノコを集め終わった時点で消えるので、その後は時間を気にする必要はない。 Episode 1 - 8 「エルフの村へ」 (エルフの森) BOSS 木の精霊王 取り巻き 暴走した木の精霊×5 関連クエスト NPC 備考 【騎士団員の実力 カカシの材料】 王立騎士団員(騎士団の訓練場) 堅固な木(0/1) 攻略解説 クマ地帯→エルフの森を支える生命水を3つ探す→ボス。クマは起き上がりが早くダウン追い打ちができないうえ殴られると痛い。クマ対策にはダウンさせないように連続で殴るのがいいだろう。キャラによってはAASを繰り返すだけで倒せる。生命水は3箇所あり、それぞれ中ボス的な敵がいるが、普通に倒せば特に問題はない。生命水の位置はミニマップで黄色く点滅する。ボスの木の精霊王は、弾幕シューティングさながらに大量の葉っぱを撒き散らしたり、斜め前2方向に多段hitするム緑ビームを出したりする。ボスはその場から動かず向きだけを変えるので、まず取り巻きの暴走した木の精霊から片付けよう。撒き散らす葉っぱは近距離で塊ごと避けるか、距離を取って間を抜けるといい。緑ビームは真正面が安全地帯である。ボスはターゲットしたプレイヤーの方向を向いて攻撃してくるが、正面方向以外は常にガラ空きなので向きをよく見て連続で攻撃を叩きつけよう。 Episode 1 - 9 「ユリアの助け」 (隠者の森) BOSS 巨大なクモ 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 この辺りから装備精練も重要になってくる。武器の強化はそのままダメージに反映されるので、失敗しづらい+3か、できるなら+5まで上げておこう。ベーススペックの高い武器を求めるより並みの武器を強化したほうが入手しやすくて強いことはよくある。また、防具も含めで同程度を目安に強化しておくといいだろう。 前半はエルフ族のユリアの護衛をして進む。ユリアは見た目と裏腹に怪力でタフなので放置しても逆に敵を全滅させてしまうくらい強いが、プレイヤーを助けようという義務感の現われか、積極的に敵に向かって行くため先に敵を倒さないとあっちにふらふらこっちにふらふらと移動して非常に面倒である。中盤はゴブリンに奪われた3つルーンの欠片を取り返す。この段階ではユリアは同行せず、放置して構わない。ルーンを持つゴブリンリーダーと2匹のゴブリンサブリーダーはそれぞれ離れた位置にいるので探し出して各個撃破すれば問題ない。強さはHPの低いダークゴブリンバーサーカー程度。後半は黒幕であるダークエルフが出現。ミッションの指示通り全滅させること。ダークエルフが1匹でも残っているとボスが出現しない。 Episode 1 - 10 「失われた神殿」 (古代の神殿) BOSS 古代神殿の守護者 取り巻き 木の精霊×5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-10安全地帯.jpg) 画 像 解 説 最終ボスの安全地帯。 火炎弾がぎりぎり当たる距離を取って、ボス本体の中心のやや右にいる。 この距離だと行動が岩石攻撃、岩柱攻撃のみになる。 安全地帯を確保したらあとは遠距離攻撃だけしていれば勝てる。 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 EP1最後のステージ、ローテム神殿。今までの敵がまとめて登場するため、やたらと中ボスが多い。敵以外では青い毒の胞子を撒き散らすキノコ(障害物扱い)の群生地が難関になるだろう。ここのキノコは触れるとダメージを受ける青い胞子の霧を放出する。胞子はある程度薄くなるまでダメージ判定が残っているため、一度触れると連続してダメージを食らうことがよくある。一気に走り抜けるのは無謀なので、無理をせずゆっくり進めば問題ない。また、キノコ地帯の終端には木の精霊が並んでいるので気を抜かないこと。 その先では今までのボス等がある程度小型化・弱体化して登場する。遺跡の扉を開くために巨大なスライム、巨大なキノコ、巨大なクマを倒すと、いよいよEP1の最終ボス、石造りのゴーレムであるローテム神殿の守護者の登場である。 シークレット 爆裂ダチョウのところに2つ、胞子キノコのところに2つ。 それぞれ右と左にある。 何気にりんごがあるので取ってもいい。 サイドステージ ラマンチャ森 進入条件: BOSS 内部クエスト NPC 備考 【】 攻略解説 2008年7月に実装された鍛錬フィールドの一つ。 通常のステージの敵を倒したときに得られる経験値の2倍のMob経験値が得られる。 しかし、最初はステージを進めるだけでレベルが上がってゆくので存在価値が希薄。 戦記2~6にも同様のステージが存在する(万年雪峰、石風岩丘、惑い根の沼、ボナパルト邸、閉鎖された鉱山) 迷いの森 進入条件:戦記1-5クリア BOSS 巨大なスライム 内部クエスト NPC 備考 【ウェラスの頼み】 ウェラス (迷いの森 入り口) ゼリーゼリー(0/20) 【ゴブリン解毒研究家】 ゴブリン解毒研究家 (迷いの森 南東端) クモの猛毒は1-6等のクモを倒して入手 攻略解説 中央の高台を一周するように廻るステージ。敵は1-3のようにほとんどがスライムで、とにかくグリーンスライムが多い。 一周すると10秒後にボス出現のアナウンスがあり、巨大なスライムが登場する。 中央部には1-8のような生命水の沸く泉があり、近くにいると徐々にHPが回復する。 ただし、そこに入るにはスタート地点と正反対の側まで進み、中央部をショートカットする通路を通る必要がある。 この通路は岩でふさがれており、スタート時は通れない。 ゴブリン開墾地 進入条件:戦記1-8クリア 攻略解説 スタート地点には北、東、南にワープポイントがあり、それぞれが別ステージとして機能する。ステージ構成は同じだがゴブリン以外の雑魚が別種となり、ボスも異なる。スタート地点にいる木の精霊王、北の木の精霊、東の木の精霊、南の木の精霊の4体のNPCからクエストが受けられる。 各ワープポイントで移動するとステージ開始。森を4×4の16部屋に区切ったステージ構成になっている。部屋は4方向を光の壁か蔦で封鎖され、内部の敵を全滅させることで封鎖が解ける。どの部屋にボスがでるかはランダム。また、各部屋には木箱や樽、壷があり、破壊することで肉やりんご、マナ回復薬等が出る。同様に出る戦神の祝福薬は30秒間防御力+80とHP毎秒回復、勇猛なる祝福薬は240秒間攻撃力+60。連戦になるので祝福薬を有効活用すると楽になるだろう。 出現したボスを倒すとステージクリアとなり、10秒後にキャンプに移動する。キャンプではNPCと話せないので再度進入する必要がある。なお、ボスを倒してもボス宝箱は出ない…。 木の精霊王のクエスト【木の精霊王の怒り ゴブリンリーダー】の報償「木の精霊王のプレゼント」は宝箱。木の精霊王の名を冠した装備が出る。また、アクセサリも出る。 内部クエスト NPC 発生条件 【木の精霊王の怒り ゴブリンの斧】 木の精霊王 なし 【木の精霊王の怒り ゴブリンリーダー】 木の精霊王 【木の精霊王の怒り ゴブリンの斧】の完了 【壷の破片の収集】 木の精霊王 壷の破片を所持して木の精霊王と話す 【荒れた森の再建】 北の木の精霊 なし 【森を再建する方法】 南の木の精霊 なし 【木の精霊を苦しめるクマ】 東の木の精霊 なし 北側の森 BOSS ゴブリンサブリーダー 取り巻き ゴブリンファイター、ゴブリンアックス、ゴブリンボマー 攻略解説 ゴブリンとグリーンスライムのステージ。雑魚からは「ゴブリンの斧」と「栄養ゼリー」が入手できる。ボスを倒すと「ゴブリンサブリーダーの印」が得られる。 南側の森 BOSS ゴブリンバーサーカー 取り巻き ゴブリンファイター、ゴブリンアックス、ゴブリンボマー 攻略解説 ゴブリンとキノコのステージ。でっかいキノコはジャンプ落下攻撃をしてくる。雑魚からは「ゴブリンの斧」と「キノコの胞子」が入手できる。ボスを倒すと「ゴブリンバーサーカー」が得られる。 東側の森 BOSS ゴブリンリーダー 取り巻き ゴブリンファイター、ゴブリンアックス、ゴブリンボマー 攻略解説 ゴブリンとクマのステージ。クマは多めに出るので囲まれると痛い。雑魚からは「ゴブリンの斧」と「クマの毛皮」が入手できる。ボスを倒すと「ゴブリンリーダーの印」が得られる。 エルフの庭園 進入条件:戦記1-10の毒キノコ地帯に入る BOSS 巨大なキノコ 取り巻き キノコ、毒キノコ(設置物)、キノコ(小、召喚) 内部クエスト NPC 発生条件 【汚染された胞子】 守護木の精霊王 汚染されたキノコの胞子を所持して守護木の精霊王に話す 【暴走した木の精霊の皮】 守護木の精霊王 呪われた樹皮を所持して守護木の精霊王に話す 攻略解説 ユリアの案内でやってきたのは、エルフたちが薬草を栽培している秘密の庭園 。しかし、森の汚染は進行しており、庭園を守る守護木の精霊王も頭を痛めていた…。3つエリアに仕切られており、各エリアの守護木に生命水を持っていくとそのエリアに薬草が生えて採取できるようになる。ただし、MAP全域に1-10の毒キノコが生えており多段hitする青い胞子を撒き散らしているので注意。エリア移動するには各エリアの守護木に生命水を与えたあと出現するワープポイントに乗ること。これで通路を塞いでいた蔦が消えて通れるようになる。ただ、逆に後方の通路が蔦で封鎖されるので後戻りはできない。 敵は、生命水を持っていくまではキノコのみ、その後は暴走した木の精霊とキノコになる。キノコは数は少ないが再発生する様子。キノコから「汚染されたキノコの胞子」、木の精霊から「呪われた樹皮」が入手できる。 3つ目のエリアの木の精霊王に生命水を渡すと、スタート地点に戻る道が拓かれる。ユリアと守護木の精霊王に会うとボスを倒すように頼まれ、通ってきた通路の途中の蔦が消えてボス部屋に入れるようになる。ボスの巨大なキノコは1-7ボスと違い中型サイズで、画面下のボスHPゲージも出ない。それでも倒せばステージクリアである。ただ、ボス部屋にも毒キノコが生えていることに注意。 補足 薬草は1株につき3~5個手に入る。 全エリアで5箇所の隠し部屋があり、それぞれに1~2株の薬草がある。これは生命水ミッションに関係なく生えている。 生命水の近くにいるとHPが毎秒40回復する。 ステージクリア後のキャンプに火炎薬、マンドレイク(中身はイヌホオズキ)、冬の花、朝鮮人参、葛の根の株がある。 エルフの庭園(戦記)では、赤蜘蛛の糸、黒真珠は入手できない。 エルフの庭園では、イヌホオズキの株(中身はマンドレイク)はランダムで出現。(伝説では高確率で出現。) 何故かマンドレイクの株を叩くとイヌホオズキが、イヌホオズキの株を叩くとマンドレイクが、それぞれ出現する。(株の画が入れ替わっている。) 森に満ちるものと薬草の関係 スタート地点から少し左へ進むと「森に気が満ちています。」などのメッセージが出る。 このメッセージ内容により多く採取できる薬草の種類が決まる。 メッセージは毎時約12分ごとに変化し、以下の表のようにループする。 時間 メッセージ 多く採取できる薬草 00~12分 森に気が満ちています。 朝鮮人参 12~24分 森に太陽の光が差し込みます。 火炎草 24~36分 薄暗い気配が漂い始めます。 葛の根 36~48分 月の光が森を包み込みます。 イヌホオズキ 48~00分 夜明けの霧が下りています。 冬の花 庭園の隠し部屋の場所 1.第一エリアの生命水から南に進み、毒キノコの奥(1株) 2.第三エリア入り口の守護木の精霊の南(1株) 3.第三エリアの北側中央部の細道(2株) 4.第三エリアからスタート地点のユリアのいる場所へ続く通路の途中、左側(2株) 5.ボス部屋の東側、密接した2つの毒キノコの間(2株) 非戦闘ステージ 騎士団の訓練所 解説 ルニア王立騎士団が管轄する戦闘訓練所。マナ回復薬が常設されており、無抵抗なカカシを相手に思う存分コンボの練習ができる。クリスティーナ騎士団長からは各種コンボを聞くことができる。参考にして空中コンボの練習をしよう。また、いくつかのクエストを受けることもできる。 森の中の競技場 解説 さまざまな仕掛けの設置されたフィールドでプレイヤー同士のレースができる。また入り口には輝く金の欠片と種類ごとのアイテムをランダムで出す専用ドキドキボックスを交換してくれるクエストNPCがいる。 コース上足元にある矢印パネルは、踏むと勢いよくその方向に吹き飛ばされる。なお1人でコースをクリアしても輝く金の欠片1個をクリア褒賞として得られる。2人でレースをして勝つと輝く金の欠片が3つ貰えた(他の場合の情報求む!) ルニアパーク 解説 特に何も無い公園。現在存在価値はあるのだろうか?迷路があるが進んでも特に何も無い。雰囲気を楽しむ方に。 迷路内に花火というアイテムが落ちていることがある。 イベントステージ [終了]退魔の森 (期間限定8/22~10/23) 進入条件:なし 詳しくは 【イベントステージ 退魔の森】 へ。 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 コメントフォーム(戦記エピソード1についての情報をお願いします) 競争は3人で1位の時5つもらえた -- 名無しさん (2007-09-19 00 12 38)
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/32.html
FAQ FAQ全般 システム アイテム その他 2007年10月23日の大規模アップデート後に復帰された方へ コメント (何か疑問点などありましたらお願いします) 全般 Q.ゲームパッドに対応してる? 08/05/20のアップデートでゲームパッドオプションの設定が可能になりました。 旧Answer 現Ver.のランチャーのオプションではボタン設定ができませんが、そのままでも対応はしています。 通常攻撃([A]キー)、特殊操作([S]キー)、ダウン攻撃([Space]キー)、インベントリ([I])、スキルリスト([M])が固定で設定されています。 それを知らずにJoyToKey等で更にパッドにキー割り当てをすると、攻撃する度にインベントリが開閉したり、 A攻撃をしたいのにS攻撃をしたりなどキーが重複しておかしな事になります。 まずJoyToKey等を使わずにゲームを開始し、どのボタンに何が割り当てられているか確認したうえでボタン割り振りをすることをオススメします。 Q.ゲームのウィンドウの位置を変えても、いちいち画面中央に戻ってしまう。 広場やステージへ移動などの画面切り替えのたびに中央へ戻るというのは仕様です。 ステージ開始後にウィンドウの位置を変えれば、広場や他のステージへ移動するまでは固定されます。 Q.プレイ中にウィンドウモードとフルスクリーンモードの切り替えってできる? [F12]キーで切り替え可能です。 Q.ゲーム中に撮ったスクリーンショットはどこに保存されてるの? ルニア戦記をインストールしたフォルダのキャラクターフォルダ内に保存されます。 デフォルトパスでインストールした場合は以下のディレクトリです。 C /Nexon/Lunia_JP/ScreenShots/キャラクター名 Q.キャラクターを削除して同じ名前のキャラクターを作り直そうとしたら名前が使えませんと出た。 成りすましなどの不正防止のため、一度でも使用された名前は二度と使えなくなります。 名前を決める時はよく考えて付けましょう。 これにより、捨てキャラで欲しい名前を確保しておくということもできません。 Q.自分は広場01が『満員』で入れないのに、他の人に聞いたら入れるって言われた。 広場一覧を表示した時は『満員』でも、内部の人数は流動的に増減するため僅かな時間差で『混雑』状態になっている場合があります。 なお、広場一覧を表示させたままの状態では画面上の表記は更新されません。 システム Q.露店ってどうやって開くの? 露店を開くにはポイントアイテムの「大型店舗」か「小型店舗」を購入する必要があります。 使用期限の30日の間、何度でも露店を開くことができます。 Q.伝説って何? 戦記3-10をクリアすると遊べるようになる、戦記よりも難易度が高いモードです。 エピソードステージのストーリーやマップは戦記と同じですが、新しいモンスターやアイテム、伝説専用のサイドステージが登場します。 詳しくはこちら → 【伝説について】 Q.外伝って何? Lv65以上になり広場の雑貨屋の右にいるNPCからクエストを受けると入場可能となる新エピソードステージです(同一ステージ進行は1日1回 最大2回まで だった。2008年11月18日のアップデート後制限が解除され、一日に何度でも入場可能になった)。 Q.サイドステージって何? 各エピソードのMAP上にある、エピソードステージから独立したステージのことです。 進入するためにはそれぞれに決められた達成条件があり、それをクリアすることで入れるようになります。 MAP上でサイドステージにマウスカーソルをあわせることで条件を確認できます。 ただし、一部のサイドステージにはスタート地点に門があり、先へ進むためのアイテム(鍵など)が別途必要な場所もあります。 Q.レイドって何? 通常ステージとは違い、参加できる人数が最大8人になっている特殊なサイドステージです。 戦記EP2「イエティの洞窟」、戦記EP3「石風岩丘」、伝説EP2「カンヘルの遺跡」、伝説EP3「コボルトの秘密基地」などが該当します。 一度に入れる人数が多いぶん敵の数も多いので、難易度は格段に高くなっています。 Q.Lvは最高いくつまで上がるの? Lv65が上限でしたが、2008/07/22のアップデートにより上限はLv75になっています。 Q.エピソードはいくつまであるの? 2007/10/23現在、日本では戦記EP1からEP5、伝説EP1からEP5まで実装されています。 2008/08/19現在、日本では戦記EP1からEP6、伝説EP1からEP6まで実装されています。 また、韓国ではレベル65専用マップなどが実装されています。 Q.インベントリや銀行のアイテム枠は増やせないの? インベントリは、ポイントアイテムの「インベントリかばん」を購入することでページ単位で拡張できます。 銀行の金庫は、ポイントアイテムの「銀行金庫」を購入することでページ単位で拡張できます。 どちらもキャラクター単位のサービス適用であり、利用期限は30日間です。 期間が切れた場合、そのページに入っているアイテムは消えませんが、取り出すには改めてかばん等を購入する必要があります。 Q.死にやすいんだけどライフ(ハート)は増やせないの? ポイントアイテムの「生命石」を購入することで利用期間中ずっとライフを+1(通常ハート2つ→3つ)できます。 ただし、「生命石」の効果は1キャラクターにつき最大+1なので、複数個購入しても効果はありません。注意してください。 ポイントアイテムの「復活石」の場合、消費型の復活アイテムなので残り個数の範囲で何度でも復活できます。 こちらは死亡時ごとに使用するかどうかの選択肢出ます。 Q.装備の強化って何? 広場にある鍛冶屋で装備の攻撃力や防御力などを強化できます。 一回試行ごとに強化石というアイテムを消費し、成功すれば+1ずつグレードが上がります。 最大+15まで強化できますが、段階が進むごとに成功率は下がり、失敗時には破損して使用不能になることがあります。 通常の強化よりも更に難度の高い光強化というものもあります。 詳しくはこちら → 【強化について】 Q.鑑定って何? 鑑定は広場の研究所(学者の卵アロン)で行い、装備の隠された能力を引き出します。 [未鑑定]表示の装備に1度だけ試すことができ、新たなステータス補正値を得られますが、マイナス数値が付いてしまうこともあります。 光強化を2段階以上行った装備に対しては2回鑑定ができ、4段階の光強化を経た装備は3階まで鑑定できます。 詳しくはこちら → 【鑑定・抽出について】 Q.抽出って何? 抽出は広場の研究所(学者の卵アロン)で行い、装備と引き換えに強化石などの素材が得られます。 詳しくはこちら → 【鑑定・抽出について】 Q.ステータスの健康と知能ってどんな効果があるの? 健康1につきHP+6、知能1につきMP+6されます。(レベルによっても違うが詳しくはステータスページに) 例えば健康+1のアクセサリとHP+5のアクセサリがある場合、前者の方がHPが1多く増えます。 Q.ステータスの力や素早さって本当にスキルダメージやクールタイム減少に効果あるの? 内部的にステータスを最大9999で計算しており、100や200では誤差範囲に埋もれて体感しにくいそうです。(GMブログより) そうした副次的な効果は期待しない方が良いでしょう。 Q.ステータスの防御値ってどれくらい効果あるの? 防御力10につき物理ダメージ1減算。下限は50% Q.スキルポイントはレベルが1つ上がる毎に1ポイントしかもらえないの? 基本はレベル1毎に1ポイント取得ですが、レベルが4の倍数の時のみ2ポイント取得できます。 Q.スキルポイントの再振りってできないの? ポイントアイテムの「スキル初期化カード(1SP)」を使用する必要があります。 スキルを1つ選択し、そのスキルのレベルを1段階下げてスキルポイントに還元します。 Q.HPが0なのに何故か生きてるんだけど。 いわゆる瀕死状態です。HPが0になった時、ダウンしていない場合はこの状態になります。 瀕死状態では、何回攻撃を受けてもダウンしない限り死ぬことはありません。 ただしHP0では回復ポーションが一切使えず、りんごでも回復せず、MPの自然回復も無くなります。 この状態では僧侶や修道士の回復魔法か肉、LvアップでのみHPを回復して通常状態に戻ることができます。 Q.死亡やステージクリア失敗のペナルティってある? 経験値が減ったりアイテムを落としたりといったデスペナルティは一切ありません。 クリア失敗までに拾ったアイテムも全てそのまま残ります。 幽霊状態のままステージクリアした場合でも「封印された宝箱」(ボス宝箱)など自動的にインベントリに入るアイテムは獲得できますが、 パーティー参加時、途中で死んでライフが有るにも関わらず幽霊状態のまま進行することは、他のメンバーの負担になるのでたいていの場合嫌がられます。 ただし、幽霊状態ではメンバーがモンスターを倒してもその分の討伐経験値は獲得できません。 Q.ダウンして死んだと思ったら僧侶の治癒魔法で回復できたんだけど? ダメージは実際に適用され体力ゲージが減るまでに時間差があります。(ゲージのダメージ分の色が点滅→実際に減少) 死亡ダメージを受けた場合、墓が表示されるまでの数秒間、僧侶が治癒魔法で回復させる猶予があります。 いわゆるダウンヒール(蘇生ヒール)と呼ばれるテクニックです。 ただしこの猶予時間中に死亡側プレイヤーが何らかのキー操作を行った場合は即座に墓が表示されてしまうので注意しましょう。 アイテム Q.破損した装備アイテムはどうすれば直せるの? 破損した装備の復元(修理)には、錬金術で練成できる「復元の魔石」か、または、 ポイントアイテムの「祝福を受けた復元の強化石」「神力が凝縮された復元の強化石」「女神に祝福された復元の魔石」が必要になります。 「復元の魔石」は錬金術で練成する過程が困難であり、例え修理しても破損前の強化段階や光強化は消えてしまいます。 ポイントアイテムを使えば破損前の強化段階や光強化も復元されますが、有料アイテムという点に注意してください。 一部を除き装備品はまた手に入ります。装備が破損したらその装備は諦め、NPCに売却するなり研究所で抽出するなりした方が賢明です。 Q.アイテムの説明にある「取引不可」ってどういう意味? 取引不可と記載されているアイテムは、プレイヤー間の受け渡しと個人商店での販売ができません。 NPCの店で売却することは可能です。 Q.装備品の説明にある「着用時に帰属」ってどういう意味? その装備品を一度でも着用すると「取引不可」になる(所有権が帰属する)というアイテムです。 レイドステージのボス宝箱から手に入る装備品は、このタイプであることが多いです。 Q.「感謝の証」はどこで交換できるの? 説明文に一定個数で「ルニア王国発行の信頼状」と交換できるとありますが、現在は未実装です。 2007/10/23~11/13の期間中、広場のNPCを通じて「感謝の箱」と交換できるようになっています。 広場北側にいるNPCを通じて各種薬草・秘薬の類と交換することが出来ます。 ちなみに感謝の証は250個までスタックできます。 Q.ステージクリア時に「宝石の結晶」を手に入れたんだけど、何これ。 魔法商店の錬金術で「宝石」にすることができます。 錬金には「融解促進剤」(雑貨屋にて1sで販売)が1個必要です。 ただ、現状では生成した宝石は売るか一部のクエストしか使い道がありません(未確定ですが、何らかの錬金術の素材になるようです)。 ちなみに錬金に成功しても失敗しても、宝石の結晶と融解促進剤は消滅します。 Q.「~の鍵」を手に入れたんだけど、何これ。 一部のサイドステージで必要になるアイテムです。 スタート地点に門が設置されており、そのステージに対応した鍵が無ければ内部に進めないサイドステージで使用します。 パーティーで攻略する場合は、メンバー全員が鍵を所持している必要があります。 例え他のメンバーが門を開けたとしても、鍵を持っていない人は見えない壁に阻まれて進めません。 Q.ポイントアイテムってどこで買えるの? 広場の画面右上にある 【アイテム商店】 から購入用のページを開くことができます。 ゲーム内のお金ではなく、NEXONポイント(現実のお金で購入するネクソンゲーム用の専用通貨)で購入する必要があります。 御利用は計画的に。 Q.アイテムが急にでづらくなった・・・・ 出る時も有れば出ない時もあります。 その他 Q.ステージ進入時のロード画面でよくエラー落ちするんだけど何か対処法ない? 露店ウィンドウやインベントリを開いたままステージへ進もうとすると、落ちる可能性が高くなるようです。 ステージに入る時は不要なウィンドウを全て閉じておきましょう。 Q.パーティーで一緒にステージに入るとき、落ちやすいんだけど何か対処法ない? 集まったメンバーでパスワードを決めておき、代表者がそのパスで非公開部屋を作るといいでしょう。 誰かがエラーで落ちてもパスを知っていれば進入できるため確実に集まることができます。 現在入り口から進んで進入不可などにしなければ「/招待 名前」と入力すればステージに直接呼ぶ事ができるので、 落ちた人はPTメンバーの誰かにささやきをして招待してもらえるようにお願いしましょう。 Q.ステージの始めと終わりのムービーが鬱陶しい。 ステージ選択後のロード画面やクリア時の評価画面で、前もって[Esc]キーを押しておきましょう。 もうすぐムービーが始まるなというタイミングで押せば、ムービーを飛ばしてスムーズに次の画面へ移れます。 Q.ショートカットスロットの上に出るチュートリアルの『?』アイコンが邪魔。 ランチャーの[オプション]を選択し、ゲームオプション内のチュートリアルのチェックを外すと表示されなくなります。 Q.インベントリや銀行で楽にアイテム整理をしたい。 [Shift]キーを押しながら複数個スタックされているアイテムをクリックすると、一括選択することができます。 いちいち個数選択のウィンドウが表示されないので便利です。 Q.チャットしようとしたら「あああさあああs」や「いいい」といった怪しい文章が現れた。 入力モードが『全角』のままプレイしていると攻撃の[A][S]やインベントリ開閉の[I]がチャット入力に反映されてしまうという不具合です。 画面左上にチラチラと変換候補が出て来たりするので処理落ちの原因にもなります。 基本的に普段から入力モードは『半角』にしておき、チャット時のみ『全角』に切り替えるようにすれば良いです。 Q.画面の左上に文字が表示されてしまう。 チャット入力関係の不具合です。 入力モードが『全角』になっているとキー操作に合わせて変換前の文字列が表示されます。 この文字列はチャットには反映されないので安心してください。 復旧方法は、ENTERキーを押すことで文字列が消えるので、その際に入力モードを『半角』にすればOKです。 Q.プレイヤーキャラクターで踊ってる人や妙に小さい人がいるんだけど? 画面左下の感情表現(QuickMotion)からリストを開き、指定したモーションやポーズをとらせることができます。 踊っている人はダンスを、妙に小さい人(地面から顔を出している)はモグラのモーションを使用しています。 Q.変なポーズで動いてる人がいるんだけど? 移動しながら感情表現(QuickMotion)を使用するとそのモーション・ポーズのままで移動が出来ます。 ただしこの場合、一度立ち止まると解除されてしまいます。 Q.「騎士団の訓練所」にあるカカシって倒せるの? ひたすら殴り続ける根性があれば倒せます。HPは50万程度、訓練所の人数が増えるほどHPが増えます(最大85万) カカシは起き上がると体力が全回復する特徴があります。起き上がりの最中に攻撃を加えることでこれを無効化できます。 楽に倒すならひたすら地上で殴るか、空中に留まらせる必要があります。 倒すと根性を表現したアイテムを落とすとか。 2007年10月23日の大規模アップデート後に復帰された方へ Q.主な変更点を教えて欲しい。 戦記および伝説Episode 4の実装と、新キャラクターの女盗賊ティアの追加がありました。 また、既存のクエストが全般的にリニューアルされ、広場と各ステージにNPCが追加され、クエストが大幅に改変・増加しました。 それに伴い各Episodeのマップ上に存在した非戦闘ステージ(バーナードのあばら屋など)は廃止されました。 その他の変更点として、スキルのバランス調整、一部ステージの難易度調整、サイドステージの追加などがあります。 Q.ティアはどうしたら使えるのか? 使用制限は特にありません。最初から使用キャラクターとして選択できます。 他のキャラクターと同様にLv1で戦記EP1からのスタートになります。 パーティー編成やクエスト、装備アイテム面でのデメリットは一切ありませんが、EP1~EP3のストーリーには登場しません。 Q.戦記Episode 4にはどうしたら入れるのか? 戦記EP3-10をクリアすることで戦記EP4と伝説EP1のマップを選択できるようになります。 2007年10月23日のアップデート以前(EP4が実装される前)に伝説EP1以降のステージに進んでいたキャラクターについては、 改めて戦記EP3-10をクリアすることで戦記EP4を選択できるようになります。 また、伝説EP4へ進むためには戦記EP4-10と伝説EP3-10をクリアする必要があります。 Q.以前のクエストアイテムが残っているがNPCに渡すことができない。 一部のクエストアイテムを使うクエストが消滅しています。その場合は諦めましょう。 コメント (何か疑問点などありましたらお願いします) 白い氷の水晶のクエストが終わったんですが赤に『!』付きません。どうゆうことでしょうか? -- 初心者 (2007-08-22 22 04 03) ランチャー起動後ゲーム開始ボタンの上にダウンロードの文字などが重なりゲーム開始ボタンが反応しません。改善方法はありますか? -- 初心者 (2007-08-23 15 48 33) ↑まだ直ってない不具合ですね。公式のお知らせにある「ランチャーの「ゲーム開始」ボタンが押せない問題について」を見てみるといいかと。 -- 名無しさん (2007-08-23 19 21 08) ↑↑クエストは受けられるLV帯があるが、既に受けているクエストは消えないからLv越えたことに気付かなかったんじゃないかな? -- 名無しさん (2007-08-27 17 34 54) キーボードで打った顔文字を登録してすぐチャットに出す方法はないのでしょうか? -- 初心者Ⅱ (2007-09-10 14 23 55) OSの日本語入力ソフト(普段日本語を入力するとき漢字変換等をしているものです)で顔文字を単語登録しておけばいいかと。申し訳ないですが、使い方は別途調べていただく方向で。 -- 名無しさん (2007-09-10 15 03 50) クエスト→広場移動時にPTが解除されます。固定PTでプレイしてるので、毎回クエ時に再度組みなおすのが大変。固定PTとしてログイン時はPT組んだままに出来ないでしょうか?仕様でしょうか・・・・ -- 名無しさん (2007-09-15 03 29 06) ↑最後の文訂正)固定PTとして、ログイン時はずっとpt組んだままにできないでしょうか・・・・? -- 名無しさん (2007-09-15 03 30 43) ↑ステージから広場に戻るとPT解散になるのは仕様です。クエ報告して続行したい時もあるので、この辺りは改善して欲しいですよね…。 -- 名無しさん (2007-09-15 15 14 13) ↑アイテム欄不足のため、ステージ終了後に広場に戻って・・・再度次のステージに飛ぶの日常茶飯事だしね -- 名無しさん (2007-09-18 16 41 36) 防具などに付いてる「防御」の意味は?「コバルト」系「防御230~くらい」のを着ても、防御率の実感が出来ません。健康=HP6のように、きちんとした数値or体感が分かりません。 -- 名無しさん (2007-10-11 19 15 59) これってえrgですか? -- 名無しさん (2007-11-26 18 15 50) 写真わからんー -- koutarou (2008-01-15 23 14 54) ゲームスタートを押すと、PCが強制シャットダウンされるんですが・・・ -- INできない子 (2008-02-02 17 33 40) 画面がずれるんだけどどうすれば・・・進んだと思ったら戻るし・・ -- あっさん (2008-02-27 16 58 16) デイシーって最初から使えるキャラですよね?使えないのは・・・ナゼに・・。 -- わからない・・ (2008-02-28 21 21 57) いつも1-5ロード画面で固まってしまいます;再ダウンロードもしてみたのですがダメでした>< 何が原因なのでしょうか… -- フリーズ (2008-03-03 16 44 32) キャラ製作画面でたしか右下に矢印が出てたはず。それをクリックするとデイシーが出てきたと思います。 -- ガロン (2008-03-03 16 54 52) buffスキルはいくつもかけることができるのでしょうか? -- 名無しさん (2008-04-06 13 50 56) かかしってHP40万位あると聞いたんですが? -- 功ノレ (2008-04-08 18 25 21) 「HP8000以上」と「HP40万」は別に矛盾しないと思いますが・・・ -- 名無しさん (2008-04-09 02 25 31) 確かにそうですなwww -- 功ノレ (2008-04-26 00 50 53) 同じメンバーに回復アイテムを使うにはどうしらいいのでしょうか? -- xxx (2008-06-22 14 08 08) キャラクターって、最初から全部つかえますか? -- めろん (2008-06-26 18 23 10) スペシャルキャラクターのライムとユキは隠しクエストを完了するか、使用可能にする課金アイテムを利用することで使えるようになります。隠しクエストはwikiのキャラクター情報に載っています。 -- 名無しさん (2008-08-25 04 54 57) 最初の女神の冒険者のためのプレゼントってどうやってあけるんですか?右クリックしてもできません場所が違うのかと思って書き込んでみましたどこら辺を右クリックか教えてください>< -- 名無しさん (2008-11-20 19 12 27) 箱のアイコンが赤くなってませんか。必要レベルが設定されているのでそのレベルに上がるまで開封できません。箱のアイコンを右クリックでOKです。 -- 名無しさん (2008-11-22 01 47 03) ユキの使用条件のクエですが、どこで受けることができますか? -- 雪雪 (2008-12-22 00 13 10) INするとすぐにエラーが出て入れません。最低スペック設定にしても同じでした。どうすればよいでしょう。 -- エラー多し (2008-12-23 23 17 13) ↑広場に入った直後固まる感じです。 -- エラー多し (2008-12-23 23 18 03) ルニアを開始すると「Fail to initialize patcher」と出るのですが、どうすればいいのでしょうか? -- エラーさん (2009-02-17 00 20 23) 釣竿がはずれないのですが、どうすればはずせますか? -- スパイク (2009-05-04 00 08 28) PS3のコントローラーで遊んでるのですが、方向キーで目的地まで移動してもPC上では半分くらいしか進んでいません。解決法あれば教えてください。 -- しょぼん (2009-07-28 19 06 26) 今でも称号は手に入るの? -- 名無しさん (2009-09-16 17 14 54) 釣りで餌のつけ方が分かりません 教えてください(^0^) -- areru (2009-09-30 21 31 35) 公式掲示板で質問したほうがいいぞ -- 名無しさん (2009-10-02 06 43 50) 今釣り放置しながら見てるんだがカーソル(矢印)消えてるんだがバグか? -- 名無しさん (2009-10-25 12 25 09) 上の者だが、今釣り放置してもカーソルに問題は無い。一時的なもの? -- 名無しさん (2009-10-30 23 07 22) Fail to initialize patcherって出てゲーム起動しないんですけどどうしたらいいですか? -- 名無しさん (2009-12-30 16 13 34) ラグ全く無いのに回線プツプツ切れるのは仕様ですか -- 名無しさん (2010-02-05 20 55 47) 名前 コメント
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期間限定イベント [終了]ルニア大感謝祭イベント (2007/10/23~2007/11/13)クエスト感謝の使者 コメント [終了]ルニアの秋はスポーツの秋!? 体育祭イベント (2007/9/11~2009/10/23)イベント用クエストアイテム イベント限定装備アイテムジーク専用装備 エイル専用装備 ダイン専用装備 錬金術 クエストラマンチャ傭兵学校長Lv1-10 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP1 で獲得可能) Lv11-20 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP2 で獲得可能) Lv21-30 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP3 で獲得可能) Lv31-40 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP1 で獲得可能) Lv41-50 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP2 で獲得可能) Lv51-65 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP3 で獲得可能) コメント(帽子の性能など情報をお願いします) [終了]オープンβテスト限定イベント (2007/7/19~2007/8/21)クエスト [終了]ルニア大感謝祭イベント (2007/10/23~2007/11/13) 期間限定の小イベント。 一般の[[クエスト]]褒賞で得られるクエストアイテム「感謝の証」を「感謝の箱」と交換してくれるNPCが広場の噴水横に設置される。 感謝の箱はランダムでアイテムを出す宝箱系のアイテムで、交換するキャラクターのLvに応じてグレードが高くなる。 クエスト 感謝の使者 NPC 感謝の使者 居場所 広場中央噴水の東 クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv1~10 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱1(1個) クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv11~20 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱2(1個) クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv21~30 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱3(1個) クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv31~40 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱4(1個) クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv41~50 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱5(1個) クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv51~65 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱6(1個) コメント 名前 コメント [終了]ルニアの秋はスポーツの秋!? 体育祭イベント (2007/9/11~2009/10/23) 秋の体育祭イベント。スポーツの秋ということでラマンチャ傭兵学校長から体操服一式が貰えるクエストを受けられる。 イベントクエストはLv10毎に制限され区切られているが、装備自体の見た目・性能は変わらない。 クエストのLv制限は、キャラクターLvに合わせたクエストアイテム収集の場所に変えるための難易度調整である。 ※当初は9/11~10/10の予定でしたが、~10/23に延長されました。 イベント用クエストアイテム ラマンチャ傭兵学校長から装備アイテムの体育着を貰うクエストに必要なクエストアイテム。 一般mobが低確率でブロップする「体育祭用品袋」を拾うことで4種類の中からランダムで1つを入手できる。 体育祭用品袋は宝箱や薬草袋と同様にキャラクター名が併記され、そのキャラクターに一定時間ルート権限が与えられる。 ドロップ率は体感で薬草袋と同程度。 名称 入手 取引 売値 用途 豆の詰まった球1 戦記EP1の一般mobドロップ × 8c Lv1-10用イベントクエストに必要 豆の詰まった球2 戦記EP2の一般mobドロップ × 8c Lv11-20用イベントクエストに必要 豆の詰まった球3 戦記EP3の一般mobドロップ × 8c Lv21-30用イベントクエストに必要 豆の詰まった球4 伝説EP1の一般mobドロップ × 8c Lv31-40用イベントクエストに必要 豆の詰まった球5 伝説EP2の一般mobドロップ × 8c Lv41-50用イベントクエストに必要 豆の詰まった球6 伝説EP3の一般mobドロップ × 8c Lv51-65用イベントクエストに必要 万国旗1 戦記EP1の一般mobドロップ × 8c Lv1-10用イベントクエストに必要 万国旗2 戦記EP2の一般mobドロップ × 8c Lv11-20用イベントクエストに必要 万国旗3 戦記EP3の一般mobドロップ × 8c Lv21-30用イベントクエストに必要 万国旗4 伝説EP1の一般mobドロップ × 8c Lv31-40用イベントクエストに必要 万国旗5 伝説EP2の一般mobドロップ × 8c Lv41-50用イベントクエストに必要 万国旗6 伝説EP3の一般mobドロップ × 8c Lv51-65用イベントクエストに必要 車輪1 戦記EP1の一般mobドロップ × 8c Lv1-10用イベントクエストに必要 車輪2 戦記EP2の一般mobドロップ × 8c Lv11-20用イベントクエストに必要 車輪3 戦記EP3の一般mobドロップ × 8c Lv21-30用イベントクエストに必要 車輪4 伝説EP1の一般mobドロップ × 8c Lv31-40用イベントクエストに必要 車輪5 伝説EP2の一般mobドロップ × 8c Lv41-50用イベントクエストに必要 車輪6 伝説EP3の一般mobドロップ × 8c Lv51-65用イベントクエストに必要 青紅紐1 戦記EP1の一般mobドロップ × 8c Lv1-10用イベントクエストに必要 青紅紐2 戦記EP2の一般mobドロップ × 8c Lv11-20用イベントクエストに必要 青紅紐3 戦記EP3の一般mobドロップ × 8c Lv21-30用イベントクエストに必要 青紅紐4 伝説EP1の一般mobドロップ × 8c Lv31-40用イベントクエストに必要 青紅紐5 伝説EP2の一般mobドロップ × 8c Lv41-50用イベントクエストに必要 青紅紐6 伝説EP3の一般mobドロップ × 8c Lv51-65用イベントクエストに必要 イベント限定装備アイテム 秋の体育祭イベント期間限定クエスト【ルニア王国体育祭をよろしく!】で手に入る体育着を模した装備アイテム。 なぜかアバター装備ではなく、通常の装備として設定されている。 帽子だけは雑貨屋で調合書を購入して錬金術で作成する。色は選べるが、装備Lvの違う3種からランダムで一つが完成する。 なお、すべて取引可能である。 ジーク専用装備 名称 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組帽子Ⅰ(頭) 21 82 +6 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅱ(頭) 31 107 +8 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅲ(頭) 41 132 +9 +6 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅰ(頭) 21 82 +7 +3 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅱ(頭) 31 107 +9 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅲ(頭) 41 132 +11 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の手袋(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の手袋(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 名称 装備Lv 攻撃 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム エイル専用装備 名称 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組帽子Ⅰ(頭) 21 66 +6 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅱ(頭) 31 86 +8 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅲ(頭) 41 106 +9 +6 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅰ(頭) 21 66 +7 +3 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅱ(頭) 31 86 +9 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅲ(頭) 41 106 +11 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、いわゆるブルマ 紅組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、いわゆるブルマ 青組のグローブ(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組のグローブ(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 名称 装備Lv 攻撃 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム ダイン専用装備 名称 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組帽子Ⅰ(頭) 21 74 +6 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅱ(頭) 31 96 +8 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅲ(頭) 41 110 +9 +6 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅰ(頭) 21 74 +7 +3 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅱ(頭) 31 96 +9 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅲ(頭) 41 110 +11 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の手袋(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の手袋(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 名称 装備Lv 攻撃 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 錬金術 雑貨屋で期間限定販売されている調合書と指定されたアイテムを使い、錬金術で体操着用の帽子を作ることができる。 装備できるキャラクターと色は調合書の段階で選択できるが、完成するのは装備Lvの違う3種類の中からランダムで一つである。 なお、体操着などの装備アイテムは素材として使う場合、破損していても構わない。 調合レシピ 錬金調合書 青組帽子の調合書(ジーク) 雑貨屋(1g) 素材 青組の体操着上衣(1個) 青組の体操着下衣(1個) 青組の手袋(1個) 青組の運動靴(1個) 青組の風車1個) 錬金調合書 紅組帽子の調合書(ジーク) 雑貨屋(1g) 素材 紅組の体操着上衣(1個) 紅組の体操着下衣(1個) 紅組の手袋(1個) 紅組の運動靴(1個) 紅組の風車1個) 錬金調合書 青組帽子の調合書(エイル) 雑貨屋(1g) 素材 青組の体操着上衣(1個) 青組の体操着下衣(1個) 青組のグローブ(1個) 青組の運動靴(1個) 青組の風車1個) 錬金調合書 紅組帽子の調合書(エイル) 雑貨屋(1g) 素材 紅組の体操着上衣(1個) 紅組の体操着下衣(1個) 紅組のグローブ(1個) 紅組の運動靴(1個) 紅組の風車1個) 錬金調合書 青組帽子の調合書(ダイン) 雑貨屋(1g) 素材 青組の体操着上衣(1個) 青組の体操着下衣(1個) 青組の手袋(1個) 青組の運動靴(1個) 青組の風車1個) 錬金調合書 紅組帽子の調合書(ダイン) 雑貨屋(1g) 素材 紅組の体操着上衣(1個) 紅組の体操着下衣(1個) 紅組の手袋(1個) 紅組の運動靴(1個) 紅組の風車1個) クエスト ラマンチャ傭兵学校長 NPC ラマンチャ傭兵学校長 居場所 広場中央噴水の南東、魔法商店の前 Lv1-10 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP1 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備1(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv1-10、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球1(0/5)、万国旗1(0/4)、車輪1(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.1)を戦記EP1で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備1(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv1-10、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球1(0/4)、万国旗1(0/3)、車輪1(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.1)を戦記EP1で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備1(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv1-10、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球1(0/6)、万国旗1(0/5)、青紅紐1(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.1)を戦記EP1で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備1(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv1-10、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球1(0/7)、車輪1(0/4)、青紅紐1(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.1)を戦記EP1で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備1(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv1-10、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗1(0/4)、車輪1(0/4)、青紅紐1(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.1)を戦記EP1で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) Lv11-20 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP2 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備2(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv11-20、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球2(0/5)、万国旗2(0/4)、車輪2(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.2)を戦記EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備2(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv11-20、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球2(0/4)、万国旗2(0/3)、車輪2(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.2)を戦記EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備2(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv11-20、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球2(0/6)、万国旗2(0/5)、青紅紐2(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.2)を戦記EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備2(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv11-20、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球2(0/7)、車輪2(0/4)、青紅紐2(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.2)を戦記EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備2(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv11-20、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗2(0/4)、車輪2(0/4)、青紅紐2(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.2)を戦記EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) Lv21-30 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP3 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備3(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv21-30、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球3(0/5)、万国旗3(0/4)、車輪3(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.3)を戦記EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備3(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv21-30、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球3(0/4)、万国旗3(0/3)、車輪3(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.3)を戦記EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備3(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv21-30、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球3(0/6)、万国旗3(0/5)、青紅紐3(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.3)を戦記EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備3(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv21-30、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球3(0/7)、車輪3(0/4)、青紅紐3(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.3)を戦記EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備3(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv21-30、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗3(0/4)、車輪3(0/4)、青紅紐3(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.3)を戦記EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) Lv31-40 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP1 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備4(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv31-40、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球4(0/5)、万国旗4(0/4)、車輪4(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.4)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備4(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv31-40、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球4(0/4)、万国旗4(0/3)、車輪4(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.4)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備4(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv31-40、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球4(0/6)、万国旗4(0/5)、青紅紐4(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.4)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備4(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv31-40、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球4(0/7)、車輪4(0/4)、青紅紐4(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.4)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備4(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv31-40、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗4(0/4)、車輪4(0/4)、青紅紐4(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.4)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) Lv41-50 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP2 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備5(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-50、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球5(0/5)、万国旗5(0/4)、車輪5(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.5)を伝説EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備5(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-50、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球5(0/4)、万国旗5(0/3)、車輪5(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.5)を伝説EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備5(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-50、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球5(0/6)、万国旗5(0/5)、青紅紐5(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.5)を伝説EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備5(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-50、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球5(0/7)、車輪5(0/4)、青紅紐5(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.5)を伝説EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備5(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-50、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗5(0/4)、車輪5(0/4)、青紅紐5(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.5)を伝説EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) Lv51-65 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP3 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備6(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv51-65、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球6(0/5)、万国旗6(0/4)、車輪6(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.6)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備6(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv51-65、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球6(0/4)、万国旗6(0/3)、車輪6(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.6)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備6(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv51-65、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球6(0/6)、万国旗6(0/5)、青紅紐6(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.6)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備6(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv51-65、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球6(0/7)、車輪6(0/4)、青紅紐6(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.6)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備6(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-60、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗6(0/4)、車輪6(0/4)、青紅紐6(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.6)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) コメント(帽子の性能など情報をお願いします) 装備壊れてても調合できます。 -- えね (2007-09-17 23 04 18) エイル・紅帽子Ⅲ 防106/知11/健5です -- 無銘 (2007-09-20 21 32 57) 材料と収集場所以外全部同じなのにLv別に全て掲載する必要あんのか? -- 名無しさん (2007-09-24 21 04 42) 名前 コメント [終了]オープンβテスト限定イベント (2007/7/19~2007/8/21) 7/19~8/21の期間中、オープンβテストの開始を記念してルニア女神のネックレス が獲得できるクエストを受けられる。 クエスト ラマンチャ傭兵学校長 (居場所 広場、魔法商店の前) 【ルニア王国からの支援】 (1回) 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 任務 L、U、N、I、Aの文字の書かれたクエストアイテム1個ずつ集めて傭兵学校長に報告。 褒賞 1金、50銀、ルニア女神のネックレス(1個) 補足 文字の入手方法。ステージ1-3、1-5、1-7、1-9、1-10のスタート地点付近にいるNPCラマンチャ傭兵団員に話しかけ、 そのステージのボスを倒すクエストを受ける。ボス撃破後にその傭兵団員に報告すれば1文字ずつ入手できる。 ラマンチャ傭兵団員1(居場所 1-3スタート地点) 【ルニア王からの試練 冒険者の証 L】 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 ノルマ 巨大なスライム(0/1) 任務 1-3のBOSS巨大なスライムを倒してラマンチャ傭兵団員1に報告。クリア後のキャンプで報告可。 報酬 銀貨(25枚)、強化石(5個)、冒険者の証L ラマンチャ傭兵団員2(居場所 1-5スタート地点から左、道を塞ぐ岩の前) 【ルニア王からの試練 冒険者の証 U】 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 ノルマ オーガロード(0/1) 任務 1-5のBOSSオーガロードを倒してラマンチャ傭兵団員2に報告。クリア後のキャンプで報告可。 報酬 銀貨(28枚)、触媒(5個)、冒険者の証L ラマンチャ傭兵団員3(居場所 1-7スタート地点) 【ルニア王からの試練 冒険者の証 N】 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 ノルマ 巨大なキノコ(0/1) 任務 1-7のBOSS巨大なキノコを倒してラマンチャ傭兵団員3に報告。クリア後のキャンプで報告可。 報酬 銀貨(30枚)、強化石(10個)、冒険者の証N ラマンチャ傭兵団員4(居場所 1-9スタート地点) 【ルニア王からの試練 冒険者の証 I】 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 ノルマ 巨大なクモ(0/1) 任務 1-9のBOSS巨大なクモを倒してラマンチャ傭兵団員4に報告。クリア後のキャンプで報告可。 報酬 銀貨(35枚)、触媒(10個)、冒険者の証I ラマンチャ傭兵団員5(居場所 1-10スタート地点) 【ルニア王からの試練 冒険者の証 A】 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 ノルマ ローテム守護者(0/1) 任務 1-10のBOSSローテム守護者を倒してラマンチャ傭兵団員5に報告。クリア後のキャンプで報告可。 報酬 銀貨(40枚)、強化石(10個)、触媒(10個)、冒険者の証A
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過去のアップデート情報 [部分編集] 2009年 5月 ステージ PvP キャラクター 課金 期間限定イベント 4月 ステージ PvP キャラクター 課金 期間限定イベント 3月 ステージ PvP キャラクター 課金 期間限定イベント 2月 ステージ PvP キャラクター 課金 期間限定イベント 1月 ステージ 外伝2実装 PvP 「アシュタールの武闘場」「オーク軍の戦場」 キャラクター 課金 新ペット、重ね着に黄金龍セット・動物パジャマセットなど追加 期間限定イベント 冬の魔人武器 ルーキーブーストアップ [部分編集] 2008年 12月 ペット実装。広場の背景を冬バージョンに。 ステージ 研究所ル・シャトゥリエ実装 PvP キャラクター 課金 ペットと関連アイテム追加。重ね着に小悪魔衣装・貴族衣装・バラエティ武器など追加。 期間限定イベント ルニア女神リング。わいわい雪合戦(対戦マップ)追加。雪の精霊のプレゼント靴下など 11月 広場リニューアル。新釣りシステム追加。新キャラクター支援アイテム配布。 ギルドシステム変更。モンスター変身アイテム追加 ステージ 外伝1入場制限撤廃。ポップステージ追加 PvP キャラクター アリエン実装。装備箱からライム・ユキ・アリエンの装備が入手可能に(店売り装備調合書廃止)。 課金 月のカード追加。重ね着にスライム衣装・ウサギ衣装・ネズミ衣装など追加。 ジャックポット(キャラクターカードアリエン) 期間限定イベント ルニア女神ネックレス・イヤリング。 10月 スライム競争場再開 ステージ 外伝1実装。戦記2簡略化 PvP キャラクター 課金 重ね着に巫女・侍・パンダ装備など。ジャックポットイベント(大型店舗)。 ワクワク箱に満月・明鏡止水・セレス装備や白黒の触媒、復活の書等など追加。 期間限定イベント 王国守護者のマント。 9月 Sランク勇者などの称号追加。スライム競争場実装 ステージ 秘密工場ル・ルー PvP キャラクター 課金 重ね着にミリタリー衣装・アリス衣装など。ジャックポットイベント。 ワクワク箱に知恵才覚・剛毅果断アクセサリー調合書・Lv9装備など追加。 期間限定イベント 巨大団扇(アバター)など 8月 ステージ EP6実装 PvP キャラクター 課金 重ね着244種追加 期間限定イベント 退魔の森。イラストコンテスト。ライフ+1サービス。 7月 称号システム実装。セット効果追加 ステージ 戦記1簡略化。一部サイドを鍛錬ステージ化 PvP 攻城戦実装 キャラクター ユキ実装。キャラクターバランス調整 課金 重ね着にパジャマ・舞踏会衣装・天使の翼など 期間限定イベント 花火・ルニア女神指輪・毎日プレゼント箱ミニ 6月 メールシステム追加 ステージ ジャヒリヤ火山 PvP キャラクター 課金 重ね着に世紀末衣装・2008年水着・天使衣装など追加。キャラクタースロット追加カード・郵便切手 期間限定イベント 爆裂ダチョウの巣 5月 公式HPにランキングページ公開 ステージ PvP リングアウト・勝ち抜きモード追加。策士・闘士装備追加 キャラクター ライムリニューアル。クレイグスキル等修正 課金 毎日プレゼント箱。重ね着にウェディングドレス・新郎衣装・スプリングカジュアル・中国風衣装を追加。 ワクワク箱に百戦錬磨シリーズ装備・調合書追加。 期間限定イベント GW経験値2倍。釣りイベント、特殊なPOT・触媒 4月 ステージ 影谷・結界・渓谷・トゥムガラド・黒い森・妖怪村実装。 PvP キャラクター クレイグ実装 課金 期間限定イベント ルニア女神ネックレス。 3月 ステージ ボナパルト別邸。光強化の原石出現率大幅アップ PvP キャラクター 課金 重ね着に天界装備・パーティ装備など 期間限定イベント ルニア女神のイヤリング・爆弾召喚笛・明るく輝く原石など 2月 ステージ EP5実装。強化とステータスの上限を+9→+15、330→500に。シークレット部屋実装。レベルペナルティ実装 PvP PVPシステムリニューアル(バランス/フリーチャンネル・PVPマップ9個追加) キャラクター デイシー実装。追い討ち攻撃の調整(高速化) 課金 全スキル初期化(期間限定)。重ね着に青OP実装 期間限定イベント 光強化材料。バレンタイン「チョコレート丘」 1月 ステージ PvP キャラクター 課金 重ね着、ワクワク箱にアイテム追加 期間限定イベント 快速成長指針書+20% [部分編集] 2007年 12月 広場の背景を冬バージョンに。 ステージ PvP キャラクター ライム実装 課金 重ね着衣装箱実装 期間限定イベント ルニア女神指輪。X'mas用アバター。X'mas限定経験値2倍期間 11月 ステージ 骸骨岩島、陰りの原始林、惑い根の森、幽霊カボチャの墓地、魂歌の森 PvP キャラクター 課金 ビジュアル系バンドセット・海賊服セット(アバター)と海賊王の墓に関する文書を追加。 期間限定イベント ルニア女神ネックレス 10月 ステージ EP4実装。万年雪峰(現在廃止のLv58からのレイド)。NPCやクエストの変更 PvP キャラクター ティア実装。スキル修正・VやXキーに機能追加。 課金 全スキル初期化(期間限定)。1ptスキル初期化、ワクワク箱登場(天地創造あり)。 期間限定イベント 感謝の箱 9月 ステージ 骸骨岩島 PvP キャラクター 課金 期間限定イベント 体操服 8月 ステージ サイドステージ開放(迷いの森・エルフの庭園・ゴブリンの開拓地・オークの前哨基地、吹雪の谷・イエティ高原・ 封印された時の洞窟・イエティ洞窟、石風岩丘・コボルトの戦場・荒廃した砂漠地帯・コボルトの秘密基地) PvP キャラクター スキルバランス調製 課金 ポイントショップ実装 期間限定イベント 退魔の森。 7月 オープンベータテスト開始。レベル上限65 ステージ 戦記・伝説のEP3まで。戦闘用サイドステージはプレイ不可 PvP キャラクター ジーク・エイル・ダインの3キャラクターが使用可能 課金 未実装 期間限定イベント ルニア女神ネックレス コメント欄 こういうのがあれば復帰した人でも情報がつかめるかもしれないと思って作ってみました。事務的過ぎて掴みづらいかも・・・。 -- 名無しさん (2009-01-13 16 34 56) 人気レベリングステージ変遷:基地・イエティ高原(07年度冬頃)>黒い森(08年4月以降)>伝リルなどエピボス(08年7月)>戦・伝6-10(08年8月から) -- 名無しさん (2009-01-16 10 32 38) 名前 コメント
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 メインステージEpisode 1 Episode 2 メインステージ Episode 1 入場条件 伝承後、レベル70になって広場にいるアンリから神話のクエストを受ける。鍵は雑貨屋で販売されている。 攻略説明 まずはギルリングの最強装備を全部位手に入れてから始めよう。装備は外伝2の装備と同じ部分を持っていれば、広場にいるギルリングから無料でもらえる。 高級武器屋で購入することも可能。ギルリングの最強装備やルニア光神、輝神装備は神話限定装備なので注意。(普通のステージでは能力なし) 最初はギルリングの最強装備から始めて、神話のクエストを進めて徐々にルニア光神、輝神装備に変えていくと良い。 神話の敵のタゲは距離が近い人に移るようになっているので、一人で突出しない事。 敵は5体ずつのセットになっているのでかならずまとめて攻撃するようにしよう。 少し奥に敵がいる場合、奥へ進んですぐに戻って敵を釣ると良い。タゲは近い人に移るので、味方がバラバラにならないよう注意しよう。 前衛や火力に自信のない人(ステータスの力が少ない人)はジャングルゴリラに変身してひたすらS攻撃をして進むのが安全であり、クリアまで一番早い。 ジャングルゴリラのS攻撃はダウン属性があるため敵がのけぞる上、変身中は鬱陶しい吹き飛ばし攻撃や気絶攻撃を食らってもダメージだけで済む。 ジャングルゴリラ変身ドリンクは雑貨屋のゴリラの変身ドリンク箱から出る。たまにゴリラの変身ドリンクや荒っぽいジャングルゴリラ超変身ドリンクが出るが別物なので注意。 荒っぽいジャングルゴリラ超変身ドリンクを使う場合は、敵に背を向けてひたすら通常攻撃3回目の屁をしてダメージを与えるとよい。 魔がいる場合、積極的に氷壁を張っていこう。 僧は勇猛をかけて、味方のHPが減ったらこまめに回復しよう。 ボスはルニアともう二つあるが、ほとんどの場合ルニアである。 奥の「召喚の石」を両方壊すと、ボスが変更できる。ルニア以外の場合は経験値が減るので壊して変更した方がよい。(召喚の石がない場合もある) ボスは魔法陣を全て踏むまで無敵状態なので、魔法陣がでたらできるだけ早く踏むようにしよう。(魔法陣は時間がたつとまた復活する) ルニアがボスの場合は金魚の糞のように、背後にくっついているようにする。 しかし近づきすぎるとルニアの方向転換時にダメージをくらってしまうので、ボスの攻撃が終わったら少し離れよう。 ルニアのブーメランは直線状に行って戻ってくるので、避けたら戻ってくる時の攻撃にも当たらないように気をつけよう。 ルニアの審判はスタン属性があり威力も即死級なので食らってしまうと僧侶のDHは期待できない。 審判と似たモーションで玉を前方広範囲に放つ攻撃がある。こちらはくらってもダウンしないが、HPを5000回復する。 審判が来る場合は両腕を垂直にゆっくりと頭上に挙げる。全体的に遅めの動作。 玉を放つ場合は右腕を垂直に、左腕は水平にする。玉のほうがタメが短い。 また、頭上へ両手を上げたあとすぐに両手を横へ広げる動作を取ると、次に必ず玉放射を行う。 その他に精霊気導弾を使う攻撃もある。 ボス戦終了後、箱はカードの数字の一番高い人がもらえる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ルニアの玉放射.jpg) ↑ルニアの玉放射のモーション ルニアのモーション ↑左から順に、玉放射前にとることがある短いモーション、玉放射のモーション、審判のモーション Episode 2 入場条件 ルニア1体倒すクエを終わらせた後、風の塊10個クエを受ければ進入可能 与えるダメージが3桁後半や4桁代なのに勇猛で最大攻撃力だけ120とか140あげても・・・。まぁ私は勇猛lv6とってしまってますが。 -- 名無しさん (2009-03-19 17 24 54) 気持の問題ですよ! -- 名無しさん (2009-03-20 21 19 57) 力1500↑>ゴリラだな。 -- 名無しさん (2009-03-21 13 27 39) lv72以上の僧侶で神話にいく場合、知能500以下で回復量+20%の装備をするのと、知能500以下でも全身キルリングで多少火力を上げていく(力500超)のはどちらがいいのでしょう。前者だと陽光Mで900代、後者だと600くらいの回復量だと思います。 -- 名無しさん (2009-03-22 16 46 41) エピ2の神話ボスはアポロンかもしれない・・・ -- ホロウ (2009-04-03 11 41 17) 本のクエを進めるとわかりますよ。アポロン?そんなのアリエン? -- 名無しさん (2009-04-08 08 21 53) 力2000を越えたらソロでも行ける -- 名無しさん (2009-09-24 07 25 58) EP2風森はフォリエルEP3火森はウィルドールだよ -- 名無しさん (2009-09-24 07 31 57) ルニアって幼女orアスカorティアでソロ攻略できますか・・・?(攻撃力2k↑の場合) -- 名無しさん (2009-10-30 06 50 48) 名前 コメント
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ボス/戦記 ※個人的所感を含みます。 【ボスについて】 仕様変更があり、EP最後のボスなどの特別なボス以外は攻撃によってのけぞるようになった。 攻撃を続けて与えると魔方陣が現れ、のけぞらない状態でカウンター攻撃が発動する。近距離攻撃と遠距離攻撃で違うカウンターが発動するボスもいる。 基本的に最後に攻撃を加えたプレイヤーを集中的に狙うので、特に攻撃が激しいボス戦(Epボスなど)では 僧侶はあまり手出しをしないのが得策。 多くの攻撃はボスの「正面のみ」に当たり判定があるので、モーションを確認したら一度離脱し、 真横もしくは背後を取ることで安全に攻撃を加える事ができる。 しかし無闇に攻撃を続けるとボスにターゲットされ、狙われるハメになるので注意すること。 各項中にダウン・非ダウン・浮かし・吹き飛ばしと書かれていることがあるがこれは、 ダウン、非ダウン 言わずもがな。 浮かし 当たると上空に浮く。攻撃によって浮き具合は違うが、大抵追撃を入れられる危険な攻撃。非ダウンと書いていない限りダウン攻撃。 吹き飛ばし 当たると吹き飛ぶ。吹き飛び方は(ry 追撃を入れられることはほぼない。同様に、記述がない限りダウン攻撃とする。 ボス/戦記戦記 Episode - 1Ep1-3 巨大なスライム Ep1-4 オーガロード Ep1-5 オーガロード Ep1-6 ダークゴブリンバーサーカー Ep1-7 巨大なキノコ Ep1-8 木の精霊王 Ep1-9 巨大なクモ Ep1-10 ローテム守護者 戦記 Episode - 2Ep2-1 巨大な雪ダルマ Ep2-2 ダークエルフビショップ Ep2-4 雪の女王 Ep2-5 ダークエルフアーチャー Ep2-6 サラセニア Ep2-7 刃爪の君臨者 Ep2-8 イーブルアイマスター Ep2-9 奈落の騎士 Ep 2-10 ドレイク 戦記 Episode - 3Ep3-1 黒い砂サソリ王 Ep3-2 巨大なリーヴァ Ep3-3 コボルド突撃隊長 Ep3-4 コボルド大将 Ep3-5 ハーピーキング Ep3-6 オークチキンサマナー Ep3-7 オークチキンシャーマン Ep3-8 オークナイト オークコマンダー Ep3-9 神殿番兵 Ep3-10 ラッチェ(中ボス) ダール 戦記 Episode - 4Ep4-1 巨大なジャングルゴリラ Ep4-2 巨大なジャングルタートルの王 Ep4-3 幻影獣 Ep4-4 ジャトゥム Ep4-5 バトゥム Ep4-6 Ep4-7 Ep4-8 Ep4-9 Ep4-10 戦記 Episode - 5Ep5-1 Ep5-2 Ep5-3 Ep5-4 Ep5-5 Ep5-6 Ep5-7 Ep5-8 Ep5-9 Ep5-10 戦記 Episode - 6Ep6-1 Ep6-2 Ep6-3 Ep6-4 Ep6-5 Ep6-6 Ep6-7 Ep6-8 Ep6-9 Ep6-10 戦記 Episode - 1 Ep1-3 巨大なスライム 移動速度は遅いが、多方向への遠距離攻撃を放って来る。 ターゲットを確定してから攻撃してくるため、誰が狙われているかは敵の向きを見るとわかりやすい。 攻撃中は動かず、向きも変わらないので、八方向攻撃以外は背後を取って連続攻撃を入れるといい。 また、移動速度が遅いため遠距離魔法等の逃げ撃ちも有効である。 全ての攻撃に何かしらモーションがあるので、慣れればノーダメージで倒すことも容易。 この先のステージでは中ボスとして数回登場するが、その時は少しだけ弱体化している。 攻撃パターンは以下の4つ。 前方へスライム発射 口元が緑色に光った後、前方へ扇形状に複数のスライムを発射する。 多段Hitするので危険だが、攻撃動作を見てから真横に回り込めば比較的楽に回避できる。 PTなら狙われてないプレイヤーはスライムの背後に回り込んで通常攻撃を連打できる。 8方向へスライム放射 全身が緑色に光った後、自分を中心とした八方向へスライムを2回放射する。 誘導はしないので射軸から少しずれるだけで回避できる。 攻撃魔法などの遠距離攻撃を連続して当てるチャンスであるし、八方向の隙間から通常攻撃を入れることも可能。 1周目が被弾してすぐに起き上がると2周目のスライムが直撃する事があるので、素早く避難するかそのままダウンし続けること。 ダウンしたままであれば2周目の攻撃は当たらない。 粘液発射 口元が白っぽく点滅した後、光る粘液(ビーム?)のようなものを発射する。 上記2つのスライム発射に比べると威力、ホーミング性能共に高く、LVが低いうちは命中すると大ダメージは免れない。 しかしこれもスライムの真横か背後に回れば容易に回避でき、攻撃のチャンスにもなる。 実は2発発射しており、1発被弾だけであれば死なないこともある。 スライム召喚 その場で一回転し、周囲に複数のスライムを召喚する。 この動き自体にダメージは無いが、放置すると巨大なスライムの攻撃を避ける際に邪魔になりがちなので、 隙ができた時に処理した方が良い。 Ep1-4 オーガロード ここではNPCラッチェが加勢してくれるので、彼に任せておけば勝手に倒してくれる。 オーガロードは強力な連撃を繰り出すので、とにかく正面には立たないように。 ラッチェが攻撃している間に背後からチクチクと攻撃を加えよう。 Ep1-5 オーガロード 1-4のオーガロードと同一だが、今回はラッチェが居ない為、自分達だけで倒す必要がある。 まず取り巻きのタワーやオークシャーマンを片付けておくと逃げ場が広がって戦いやすい。 ボスは移動速度はともかく索敵・反応ともに鈍いので、遠距離攻撃やヒット&アウェイで戦えば難敵では無い。 うまく誘導するとテントに引っ掛けることができ、その場合は遠距離攻撃でハメることも可能。 攻撃パターンは以下の3つ。 薙ぎ払い モーションを確認してからでは避けられないほど素早い攻撃で、当たると後ろに大きく吹き飛ばされる。 ただダメージは低いのでたいして痛くはない。 振り下ろし ダメージが大きい単発攻撃。 攻撃を行う腕の側に広い攻撃判定があるので、モーションを確認したら逆の腕側か後ろに避難すること。 3連撃 赤く光った後、3回連続攻撃を行う。 1発目を受けると全ての攻撃が命中する上、3発目の振り下ろしでは即死級のダメージを受ける。 2発目の攻撃は振り下ろしと同じ判定を持つので、横に居た場合でも命中してしまう場合がある。 赤く光った時点で方向修正は無くなるので、光るのを確認したら背後に回り込むと良い。 Ep1-6 ダークゴブリンバーサーカー 今までのボスに比べると小柄で攻撃も単調だが、攻撃の出が早く、近接攻撃をメインに戦うとあっさり死亡しかねない強敵。 逃げながら遠距離攻撃を続ければ安全に倒す事ができる。 なおPTなら複数人で取り囲み、吹き飛ばさないよう通常攻撃で殴り続ければ完封できる。 攻撃パターンは以下の2つ。 振り下ろし 棍棒を1回振り下ろす攻撃。 威力は低いものの、攻撃後のディレイが全く無いのでそのまま連撃へ繋げられやすい。 連撃 移動しながら棍棒を2回振り回す攻撃。 1発目の威力は低いが2発目の威力が大きく、見た目以上に攻撃判定も広いので避ける際は横に避けるように。 Ep1-7 巨大なキノコ 見た目とは裏腹に反応が早く、大量の小キノコも召喚するため接近戦はやや難しい。 攻撃パターンは以下の3つ。 アッパー 右手のアッパーを繰り出す。 攻撃判定、ダメージともに小さい。 頭突き 前方へ頭突き攻撃を2回連続で行う。 ダメージは小さいが連続で繰り出してくるので、1発目ダウン後にすぐ起き上がると連続でくらってしまう。 攻撃判定が広いので半端な距離で立ち止まらず、ダッシュで避けるように。 ジャンプ 溜めモーション後、上空へジャンプする。 このジャンプの際に密着していると大ダメージを受けるので注意。 着地時の行動は以下の2パターンに分かれる。 周囲にキノコを召喚 周囲に爆発するキノコを落とす 着地地点にいるプレイヤーは大ダメージを受けるので、飛んだら距離を取ろう。 爆発するキノコはやや広範囲だが、それほど致命傷にはならない。 Ep1-8 木の精霊王 ボスは初期の場所から移動することはないが、向きだけは変えてくる。 まず取り巻きの暴走した木の精霊を片付けること。 基本的に敵の正面を回避しながら、ぐるぐると敵の周囲を回りながら攻撃を加えていけば良い。 PTの場合、攻撃ターゲットにならなければ連続で殴り続ける事ができる。 1発1発の攻撃が少々痛く、多段ヒットし易いので注意。 攻撃パターンは以下の3つ。 振り払い 枝の腕で前方を振り払う。 木の葉光線 両腕を中心に寄せる動きをした後、正面斜め2方向に巨大な木の葉のビームを放つ。 通常の木の精霊が使う物が巨大化したもので、やはり1発でも当たれば多段ヒットは免れない。 実はボスの真正面の少し後ろが安全地帯なので、攻撃するチャンスでもある。 木の葉乱舞 腕を振り上げた後、軌道の異なる大量の葉っぱを前方160度の方向へ撒き散らす。 弾足は遅いものの複数枚が重なっている上に広範囲に広がり、さながら弾幕シューティングゲームのよう。 1枚1枚の葉をよく見極めながら慎重に避けるように。 運悪く葉の出現位置に居た場合、木の葉が一気に命中して即死することも。 だが、ボス真正面にくっついていると、葉が一発も当たらないのでこの間に攻撃しよう。 木の葉光線=手をクロスにして発射、木の葉乱舞=右手を少し震わせて発射 このように技のモーションをしっかりと見極めることで、無傷で倒せる。 Ep1-9 巨大なクモ HPは多いが、これといって致命的攻撃を持たず、いずれも発動までのモーションが長い。 正面を避けつつ真横や背後から攻撃していけば楽勝だろう。 攻撃パターンは以下の2つ。 ビーム発射 口元が緑色に光った後、ビームを3発連続で発射する。 一度避けてしまえば3発撃ち終わるまで全くの無防備なので、絶好の攻撃のチャンス。 追尾弾 お尻が黄色く光った後、3発の追尾弾を発射する。 Ep1-10 ローテム守護者 Ep1の今までのボスと比べると非常にHPが多く、また攻撃力も高い。 ダッシュしなければ追いつかれるほど足が速い点にも注意。 全般的に攻撃間のディレイが大きいので、何かしら攻撃モーションを見たら背後に回り込むという戦術が効果的。 しかし一度でも攻撃を受けると致命傷になりがちなので、攻撃よりも回避に専念しよう。 ボス戦が始まったらまず左右にいる木の精霊を倒しておいて、下のほうにボスを誘えば雑魚に邪魔されずに戦える。 攻撃パターンは以下の6つ。 近距離時の攻撃 踏みつけ 足元にいるプレイヤーを踏みつける。密着していると連発してくることもある。 攻撃の出が早いので回避は難しいが、ダメージは小さめ。 ストレート 溜めモーション後、前方に強烈なパンチを繰り出す。 パンチ後のモーションも長めなので、攻撃のチャンス。 2段攻撃 1発目のアッパーで宙に浮かせ、2発目のストレートで遠くへ吹き飛ばす。 2発目のダメージが非常に大きく、攻撃範囲が広い上モーションが早い為回避は困難。 位置によっては1発目の攻撃だけが命中し、2発目はヒットしない事もある。 火炎の海 両腕を振りかぶった後に地面へ叩き付け、円形状の炎の海を発生させる。 この炎の上に居ると30の継続ダメージを受ける。 モーションが大きい為回避するのは容易。 岩石召喚 周囲4方向の直線上に2回岩石を転がす。 1回目は斜め4方向、2回目は縦と横に岩を転がす。 弾足はやや遅いが攻撃範囲が非常に大きく、起き上がる速さによっては2段ヒットする事も。 HPがある程度減少するまでは使用しない。 深遠の柱 周囲8方向へ直線上に地面から突き出す岩を出現させる。 岩石召喚と比べると多段ヒットこそしないが出が早く、弾足も早い。 こちらもHPがある程度減少するまでは使用して来ない。 遠距離時の攻撃 パンチ ターゲットに対してダッシュした後にパンチを放つ。移動距離が長い。 ある程度なれていれば距離を置きこの攻撃をさせて釣って壁に引っ掛けることもできる。 ダメージは中程度だが、この攻撃が命中してしまうと「気絶(スタン)状態」になり一定時間行動できなくなる。 この気絶中に取り巻きの木の精霊の岩が飛んできて死亡というパターンが多い。 また、ソロであると連続でこの技を受けて何もできずに倒されるという事も。 ただモーションの見た目ほど範囲は広くなく、守護者の側面なら当たるようで当たらない。 戦記 Episode - 2 Ep2-1 巨大な雪ダルマ 基本的に近接攻撃を行いながらの移動が中心なので、角に追い詰められないよう注意。 遠距離攻撃に長けているのならば、距離を保ちつつ遠距離攻撃を繰り返すだけで良い。 攻撃パターンは以下の4つ。 ほうきアタック 手に持っているほうきで前方にいるプレイヤーを押し潰す。 威力自体は大した事がないが、攻撃をくらうと2秒間の移動不可(ルート)状態になる。 ここから別の攻撃に繋げられると非常に痛い。 ほうきアタック以外の攻撃であれば、発動前にルートが解除されるので、すぐにダッシュで逃げられるようにしておこう。 スピンアタック くるりとその場で反動を付けたあと、回転しながら突進して来る。 回転に巻き込まれたプレイヤーに連続でダメージを与える。 1発の威力もそこそこにあり、まともに受けると10ヒット以上する為即死は免れない。 ボスの体の大きさも相まって危険なので、モーションを確認したらすぐに離れること。 雪玉(小) 小さく振りかぶった後、小さな雪玉を前方へ扇形状に5発発射する。 命中すると30秒前後の鈍足効果を受けるので、必ず避けるように。 移動速度が下がった所にスピンアタックで向かって来られると目も当てられない。 雪玉(大) 体を少し後ろへ倒した後、巨大な雪玉を前方3方向に転がす。 溜めモーションが大きい為攻撃チャンスとなる。 ただしボスの真横では雪玉に巻き込まれるので、ボスの後ろへ回り込むように。 性質自体はローテム守護者の岩石召喚が弱体化した物で、やはり即座に起き上がると連続ヒットしてしまう。 Ep2-2 ダークエルフビショップ 基本的に滅多に攻撃して来ない上通常攻撃でものけぞるので楽勝。 問題は取り巻きのダークエルフ達で、ボス戦開始後に無闇に突っ込むとタコ殴りにされる。 複数を同時に相手にするのは危険なので、敵全体を画面に納めないよう少しずつ近づき、1匹ずつ釣って各個撃破していこう。 Ep2-4 雪の女王 全体的に攻撃ディレイが短い上に威力が高く、範囲攻撃を多様してくる。 しかし離れていればほとんど当たらないので、遠距離攻撃が非常に効果的。 索敵範囲も狭いので楽に取り巻きも処理できる。 PTであれば全員でボスを取り囲んで攻撃し、ときどき僧侶が回復するだけで倒せる。 Ep2-5 ダークエルフアーチャー 最初にボス以外を倒しておく。倒し終わったら、ボスを近距離でぶっ叩き続ける。離れると攻撃してくるので、近くでぼこぼこにすればすぐ終わる。 攻撃してきても、ダメージは痛いが、ダウンする攻撃はないので、HP0になってもたたき続ければ楽に勝てるボス。 Ep2-6 サラセニア 主な攻撃手段は剣による連続斬り、小手から発する魔力波(多段hitする)、障害物になるクリスタルビットを配置。 連続斬りは前進しながらの4段斬りで被弾しても途中ダッシュで抜けられる。 魔力波は静止して小さな溜めのあと前方に一定時間放射する。射程は短いが多段hitするので注意。 紫色のクリスタルはそれ単体ではただの障害物だが、サラセニアが浮遊して魔力を解放することで 八方向に破裂する魔力弾になる。複数設置された場合は巻き込まれないように。 ダウン、仰け反りが無い上、技の発生・モーションが全般的に早いが、正面への攻撃ばかりなので殴りに行く隙は多い。 機会を見たらすかさず接近して殴り、素早く離脱しよう。ヒット&アウェイが有効。 距離が遠い場合は遠距離スキルでの削り技に留めておく程度でいい。 Ep2-7 刃爪の君臨者 突進攻撃はキャラ位置に向かってくるが、図体がデカいので喰らい易い。 羽を畳んでからの爆発攻撃時がチャンス、発動が終わるまで側面から攻撃を叩き込もう。 魔の壁があった方が楽に戦える。爆発は連続で食らうと瀕死になるので、食らわないこと。 基本的後ろからぶっ叩けばすぐに勝てるボス。 Ep2-8 イーブルアイマスター このボスはダウン攻撃が一つしかないので、ダウン攻撃(後ろにためてダッシュしてくる攻撃)がきたら即座によけるといい。 それ以外は近くでぶっ叩けばほとんど問題ないはず。凍結攻撃も持っているが、攻撃が見やすく、動きも遅いのでよけやすい。 食らうとしばらく動けなくなるが、ダウンはしないのであまり問題ではない。PTでは僧侶がいても回復してくれないかもw すぐにHPが0になってしまうので、ダウンしたときのみ僧侶は回復するだけでいいと思う。まぁ、それはその僧侶の自由だw Ep2-9 奈落の騎士 雪の女王のような破裂攻撃はホーミング性能を持っており、距離を取っても避けきれない事が多い。 近距離を維持して、破裂の隙間に入るようにして回避しよう。 連続斬りのモーション中に横or後ろから殴るのがいい。魔の壁は有効なので、どんどん使っていこう。 戦記の場合、かなりの遠距離から攻撃すれば、ほとんどダメージを食らわずに済む。動きそうになったらよけ、 動かなくなるまで離れるのが得策。伝説ではこうはいかないので注意。 Ep 2-10 ドレイク ep最後のボスなのでのけぞらない上に、ほぼ全ての攻撃が痛く、速い。蝶のように舞いながら戦おう。 引っ掻き<吹き飛ばし> 振りかぶり、薙ぎ払う。左手を使う場合と右手を使う場合がある。振りかぶった手と逆方向に逃げれば安全にかわせるが、モーションは短いため注視しておこう。 噛みつき<ダウン> 振りかぶり、噛みつく。常に左から振りかぶる。 氷の息<凍結> 上体を少しのけぞらせてから右から左へor真っ直ぐ前へ息を吐き出す。当たると凍結。ここからトルネード系に連携されると即ピンチに陥る。密着していれば当たらない。 かぜおこし<吹き飛ばし・非ダウン・凍結?> 地上で翼をはばたかせ、ごく少量のダメージを与えて吹き飛ばす。凍結効果もある?はばたきを見てから後ろに下がれば簡単に避けれる。トルネード(小)に繋がる。 トルネード小<浮かし> 上記のかぜおこしから連携して発動。追尾する竜巻を4,5個ほど作り出す。 正面方向にしか追尾しないが、当たるとそのまま3ヒットぐらいして即死もあり得るので要注意。 ダウンヒールも余裕で間に合うが浮いているとヒール範囲から外れるため落ちてきてから回復してあげよう。 トルネード大<浮かし> 少しだけ飛び、低空ではばたいて追尾する竜巻を6,7個作り出す。ドレイクでの死亡原因第一位。 来たときはとにかく避けることに専念すること。その際仲間を巻き込まないように。 火炎撃<ダウン・追い討ち> 名前はアリエンのスキルから拝借。ドレイクが遙か上空を飛び、その軌跡を炎で燃やし尽くす。 空を飛ぶドレイクが通った跡はワンテンポ遅れてダメージが発生する。落ち着けば当たる要素は無い。 3回連続でこれを行った後に地上に帰ってくる。これがドレイク一番の隙。ねらい澄ました一撃を浴びせてやろう。 戦記 Episode - 3 Ep3-1 黒い砂サソリ王 どの敵にも言えることだが基本は前方を取らないで攻撃の隙に少しずつ。 尾の広範囲攻撃のモーションを確認したらサソリの目の前か真後ろが安全地帯なので逃げ込もう。 ただし、ハンマーを振り下ろしたときに前で密着していると攻撃を受けるので少し下がっておく。その後は密着して攻撃してよい。 尾の攻撃中は隙が大きいためダメージを大量に与えることが出来る。 Ep3-2 巨大なリーヴァ ラーヴァの放つ青い光球に当たると一撃死は免れないだろう。誘導性も高いため前方にいると危険。 反撃の魔方陣が出てラーヴァの攻撃モーション(青い電流のエフェクト)が出たらすぐに真後ろに回ること。 すると全く攻撃が向かってこない。攻撃もワンパターンなため常に真後ろに回ることを意識していれば楽勝。 どうしても青い波動から逃げられない場合は、騎士ならば死んだふり。僧侶ならば月のカーテンで防御可能。 Ep3-3 コボルド突撃隊長 一定時間が経過すると逃げられ、ミッション失敗となってしまうので注意。 パターンは前方の仕込みバンパーによる吹き飛ばしと突進。なるべく正面には立たないようにしよう。 また、後方のエンジン部分での火花にも攻撃判定があるため、側面で攻撃するのがベスト。 Ep3-4 コボルド大将 とにかく怖くないから隣接してぶっ叩けばOK。ダメージはかなり痛いが、近くにいるとダウン攻撃を食らうことはない。離れない限りすぐに終わるだろう。 Ep3-5 ハーピーキング とにかく動きまわる敵。でも隙は以外とはっきりとわかるのでその時に攻撃するしかない。とにかく、下に降りている時でないと攻撃できないので 空中にいるときは攻撃をしないこと。回避に専念している方がいい。下に降りて、ボスがかがんだら、すかさず攻撃。ヒットアンドウェイが有効。 魔の壁も有効ではあるが、飛ばれると意味がない。ただし、張らないより張る方が動きも制限できるので少しは得。 Ep3-6 オークチキンサマナー 巨大なニワトリの足が脅威。スタン効果なので連発されると痛い。 必勝法は二人以上で挟み、ただ通常攻撃で叩き続けること。通常攻撃のhitでスキル発動を潰せる。 ノックバックできる余裕を与えると、下がった一瞬でスキルを使うことがあるため、挟んで逃げ場をなくすこと。 ひたすらボコれ。 Ep3-7 オークチキンシャーマン ボス自体は弱くないが、マップに配置されている石像が厄介。 石像の出す火の玉は1発120程度食らうため、あらかじめ壊しておくといい(復活しない) ボスはダウン後起き上がる際に70回復するため、ダウン攻撃ばかりしているといつまでも終わらない。 火力に自信がないならダウンしない攻撃のみで削るといい。 Ep3-8 オークナイト オークコマンダー ボスはオークナイト。騎獣を駆り、長柄の戦斧を構える精悍なオークの騎士である。 移動速度は速いが反応は鈍く、突撃系の攻撃ばかりなので回避は容易。 4連続ジャンプ踏み付け攻撃は誘導性が高いので走り回って避けよう。 たまに騎獣が多段hitの炎のブレスを吐くが、赤く光る溜め動作が長いので見分けはつく。 オークナイトのHPが25%程度まで減ると騎獣を捨て徒歩のオークコマンダーになり、HPは最大に戻る。 ナイト形態と違い接近すると早い反応で戦斧を振ってくるが、移動速度は落ちているので見切りやすい。 Ep3-9 神殿番兵 リーチが長いので狙われていなくても油断しない。 近くにいるときにパンチをくらうと多段Hitして痛いので、近づく際は避けれるようなスキル、コンボで攻めるのが良い。 基本行動パターンは小さいのと同じなので、慣れれば楽にかてる。 Ep3-10 ラッチェ(中ボス) ダール ラッチェの時も、ダールの時も、神殿守護兵(一直線上に長いリーチで攻撃してくる)がいるので避ける際には味方の位置も考えて避けること。 一列に並んでいて自分がよけても、仲間が避けれないということがありえるので、回避は全体を見れるとベスト。 ラッチェが使用してくる攻撃は騎士と同じものなので範囲は大きくない。 ダウンさせると面倒なので、火力の高い仲間がタイマンを張り、他の人が守護兵を引きつけること。 騎士ならキックDA弾丸蹴りで大抵は倒せる。 ダール戦では雑魚を優先して倒してからダールを叩こう。 変身前は間隔を空けて何度でも沸いて出てくるが、変身後は1回しか沸いてこない。 基本的に、変身後より変身前の方が隙を突きにくく倒しにくくなっている。 ダールの行動は以下の通り。 突進(吹き飛ばし) 体を赤く包み、突進する。予備動作が小さい。 3連突進(吹き飛ばし) かけ声と共に3回に分けて突進する。距離がどんどん長くなる。3回目は出ないこともある。 打ち下ろし(ダウン) 武器を高く掲げ、正面に振り下ろす。掲げた時、武器が垂直になっていたなら全方位攻撃。 薙ぎ払い(ダウン) 薙ぎ払う。横に長い。 2連切り(ダウン) 薙ぎ払い、切り上げる。突進に繋がる場合もある。 2連切り(浮かし→ダウン) 切り上げ、切り下ろす。切り上げが当たったら確定で2回目も当たる。 変身ダールの行動は以下の通り。 火炎円(ダウン) 変身したダールが最初に取る攻撃。体を赤く光らせた後、周囲に輪っかを放つ。輪はすぐに火炎弾に変化する。 火炎弾(ダウン) 巨体に似合わない大ジャンプの後、武器を振り下ろすと地面が赤くなる。そこから大量の火炎弾が出てくる。 大ジャンプから落ちてきたときに背後から攻撃を与え、即離れるのが最善策。 火炎の海 火炎弾よりも高くジャンプし、垂直落下するとダールの周りに火炎の海が広がる。 ステージ全域に広がるためかわすには海と海の間に入るしかない。慣れ。非ダウンなので僧侶がいる場合は避けるのを諦めてもいいかもしれない。 岩柱(浮かし) 地面を叩いて小範囲に岩柱を発生させる。 3連切り(ダウン) 遠距離の場合は突進から。突進後、ターゲットの方向を向いて3連切りをする。ここも攻撃のチャンス。 後方特化な動き 僧侶編 ダールに月光は撃たないこと。タゲられたら回避しか出来ない。 撃つとしたら完全にフリー・MPに余裕あり・逃げ場確保のときのみ。 基本はダールのいる方向とPTのHPだけ確認して雑魚を引っ張る。乱戦防止のためね。 余裕を見て雑魚のオークにはコンボを入れ逃げして雑魚殲滅しやすくしておく。 守護兵の伸びるパンチは左右の判定が狭いから回避は楽。殴ってタゲ固定。 とにかくむやみに月光は打たないこと。前線を混乱させるし、タゲのコントロールがしにくくなる。 なお、MP回復はこまめに行うこと。タゲのコントロールさえできていればHP半分でも死なない。 前線は基本的に放置でいい。HPの減り具合とミニマップの位置だけ見て玉を飛ばす。 玉は保険で飛ばしておいてもいいが、飛ばすときは画面端に見える程度の距離には近づくこと。 但し、危険なときはダールを回り込むように接近して光で引っ掛けるように回復。 うまい人なら回復判定にダッシュ通過で飛び込んでくれる。 逃げる前衛は仕方ないのでMPが減ってでも回復連発するしかないが。 陽光は硬直時間が長いので範囲で引っ掛けるように使うといい。 敵の近くならダッシュキャンセルできる光で。 玉を撃つ場合、味方に近づきすぎないこと。牽制弾のつもりでバンバン撃っていい。 逃げ回るタイプは近づいた僧侶を追い抜いて玉を避けるから、下手に接近するより当てやすい。 前衛の逃げ方は円を描くようにダッシュする。近づくよりその場で玉を撃ったほうが確実。 戦記 Episode - 4 Ep4-1 巨大なジャングルゴリラ 二回胸を叩いた後の行動に 1.ジャンプしてダウン属性のその場叩きつけ(当たるとダメージの木の実が落ちてくる) 2.ダウン&気絶のその場叩きつけ 3.なぜか何もしない ウホウホやった後には周囲に気絶とダメージ。 カウンターは浮かし属性の叩きつけ、それが当たると高確率で二回胸叩きの2と同じものを使ってくる。 Ep4-2 巨大なジャングルタートルの王 転がり攻撃はその場で転がるのとターゲットまで婉曲を描いて転がる(追尾はしない)二種類。当たると吹っ飛んでダウン。 体を震わせた後に、当たると爆発する浮き属性の炎玉っぽいのを出す。 カウンターは近距離攻撃では炎玉、遠距離攻撃ではターゲットまで転がり。双方とも発生が遅いので回避は容易。 攻撃の全てが当たるとダウンするのでHPには注意。 Ep4-3 幻影獣 唸り声の後そのまま向いている方向にムーンサルト(ダウン属性)と バックステップ後こちらを向いて噛み付きの二種類の攻撃を確認。後者は意外と射程が長い。 カウンターはムーンサルト。 分身と本物の違いはボスのレベル表示をみれば簡単に判別できる。レベルが高いのが本物。 Ep4-4 ジャトゥム 最初は光の壁の向こうにいるのでまず雑魚掃討。右側から槍を投げてくるが位置も向きも変わらないため当たらない場所で戦おう。 3回出てくる雑魚を討伐したらジャトゥムとのご対面。 1.ステップ後槍を振り回す。振り回しだが攻撃判定は前面のみ。最後の一撃がダウン属性。 2.手が光ったらトーテム設置。火炎・氷河・大地があり、氷河は動けなくなる分やばめ。すぐに壊すべし。(仕様変更で一撃で壊せるようになった) 3.振りかぶって槍投げブーメラン。最後の一撃がダウン属性。体の右側に密着してれば当たらない。 4.槍で防御するようなポーズの後に逆立ちして回転移動。無論ダウン属性。 5.手に紫の光をこめて振りかぶり、返ってこない槍投げ。5回投げる。 カウンターは近距離攻撃の場合3、遠距離攻撃の場合ノーモーションで4。遠距離カウンター発動時近くにいるとほぼ当たる。 体の右側に近づいて近距離攻撃だけすればソロでもPTでも完封できる。 Ep4-5 バトゥム トーテムの種類に勇猛がプラスされた以外はおそらくジャトゥムと一緒。 よって同じ戦法でノーダメージクリア可能。 Ep4-6 Ep4-7 Ep4-8 Ep4-9 Ep4-10 戦記 Episode - 5 Ep5-1 Ep5-2 Ep5-3 Ep5-4 Ep5-5 Ep5-6 Ep5-7 Ep5-8 Ep5-9 Ep5-10 戦記 Episode - 6 Ep6-1 Ep6-2 Ep6-3 Ep6-4 Ep6-5 Ep6-6 Ep6-7 Ep6-8 Ep6-9 Ep6-10
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Linkを編集 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 5 クエスト 伝説 Episode - 5 クエスト広場ミエラの不思議なペット ジェナダンから逃げてきた子供 テルエル視察団長シェナン 視察団デール 視察団アイドン 視察団シラ 視察団アリカント Episode 5 - 1仮 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し)伝説5前半Episode 5-1 Episode 5-2 Episode 5-3 Episode 5-4 Episode 5-5 伝説5後半Episode 5-6 Episode 5-7 Episode 5-8 Episode 5-9 Episode 5-10 広場 [部分編集] ミエラの不思議なペット NPC ミエラの不思議なペット 居場所 広場北西、初級武器屋より更に北西 クエスト テルエル視察団の心配 発生条件 Lv61以上 任 務 広場の北側にいるテルエル視察団長シェナンに会いに行って下さい。 褒 賞 26銀 [部分編集] ジェナダンから逃げてきた子供 NPC ジェナダンから逃げてきた子供 居場所 広場北、雑貨屋・銀行付近 クエスト 争い 発生条件 Lv61以上 任 務 ジェナダン入り口(5-1)にいる守備団員にジェナダンから広場へ到着した子供の様子を伝えて下さい。 褒 賞 きれいな回復薬Lv6(5個) [部分編集] テルエル視察団長シェナン NPC テルエル視察団長シェナン 居場所 広場北、銀行より更に北 クエスト 【反乱軍剣士制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍剣士(0/173) 任 務 (伝説)ジェナダン入り口(5-1)・城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍剣士を食い止め広場にいるテルエル視察団長シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいルーン (騎) / 伝説的なテルエルの珍しい本 (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいマント (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいスカーフ (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいケープ (召) / 伝説的なテルエルの珍しいクローク (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーお守り (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい氷珠 (雪) クエスト 【反乱軍弓手制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍弓手(0/60) 任 務 (伝説)ジェナダン入り口(5-1)・城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍弓手を食い止め広場にいるテルエル視察団長シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しいリング (str4 int1 vit3 dex2 HP17 MP10) クエスト 【ダークエルフビショップ制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ ダークエルフビショップ(0/35) 任 務 (伝説)ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいるダークエルフビショップを食い止め広場にいるテルエル視察団長シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、迅速移動のポーションV 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいレガース (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいスカート (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいズボン (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいベルト (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいドロワーズ (召) / 伝説的なテルエルの珍しいフォールド (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーバンツ (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい帯 (雪) クエスト 【反王家派貴族剣士制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反王家派貴族剣士(0/25) 任 務 (伝説)ノーブレスヒルズ(5-6)・栄光への道(5-7)にいる反王家派貴族剣士を食い止め広場にいるテルエル視察団長シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、被害無効化ポーションV(5個)、伝説的なテルエルの珍しいイヤリング(str1 int1 dex3 HP31 MP9) クエスト 【王立火炎魔法団員】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立火炎魔法団員(0/132) 任 務 (伝説)ルニア王宮(5-10)にいる王立火炎魔法団員を倒して、広場の視察団シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しいイヤリング (str1 int1 dex3 HP26 MP7) クエスト 【王立冷気魔法団員】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立冷気魔法団員(0/125) 任 務 (伝説)ルニア王宮(5-10)にいる王立冷気魔法団員を倒して、広場の視察団シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しい指輪 (str6 int2 dex2 HP8 MP10) [部分編集] 視察団デール NPC 視察団デール 居場所 広場北、銀行より更に北 クエスト 【反乱軍突撃隊長制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍突撃隊長(0/64) 任 務 (伝説)城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍突撃隊長を食い止め広場の視察団デールを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいガンレット (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいグローブ (僧) / 伝説的なテルエルの珍しい手袋 (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいリスト (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいミトン (召) / 伝説的なテルエルの珍しいガード (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーグローブ (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷たい手袋 (雪) クエスト 【王立弓手団員制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立弓手団員(0/28) 任 務 (伝説)ノーブレスヒルズ(5-6)・ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいる王立弓手団員を食い止め広場にいる視察団デールを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、精製された健康のポーションV(5個)、伝説的なテルエルの珍しいリング (str6 int2 dex2 HP9 MP12) クエスト 【王立上級騎士団員】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立上級騎士団員(0/57) 任 務 (伝説)ルニア王宮(5-10)にいる王立上級騎士団員を倒して広場の視察団デールを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しい首飾り (dex120 str11 int6 dex2 HP20 MP4) [部分編集] 視察団アイドン NPC 視察団アイドン 居場所 広場北、銀行より更に北 クエスト 【反乱軍指揮官制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍指揮官(0/45) 任 務 (伝説)城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍指揮官を食い止め広場の視察団アイドンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しい兜 (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいカチューシャ (僧) / 伝説的なテルエルの珍しい髪飾り (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいバレッタ (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいリボン (召) / 伝説的なテルエルの珍しいヘルム (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリークッションヘルメット (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷気髪飾り (雪) クエスト 【反乱軍闘士制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍闘士(0/121) 任 務 (伝説)ジェナダン入り口(5-1)・城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍闘士を食い止め広場の視察団アイドンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいプロテクター (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいドレス (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいローブ (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいジャケット (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいブラウス (召) / 伝説的なテルエルの珍しいメイル (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリー胸クッション (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷たい着物 (雪) クエスト 【王立騎士団員制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立騎士団員(0/56) 任 務 (伝説)ノーブレスヒルズ(5-6)・ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいる王立騎士団員を食い止め、広場の視察団アイドンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、潜伏のポーション(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいルーン (騎) / 伝説的なテルエルの珍しい本 (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいマント (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいスカーフ (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいケープ (召) / 伝説的なテルエルの珍しいクローク (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーお守り (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷珠 (雪) クエスト 【王立上級騎士団員制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立上級騎士団員(0/14) 任 務 (伝説)ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいる王立上級騎士団員を倒して、広場の視察団アイドンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、完全無欠のポーションI(5個)、伝説的なテルエルの珍しいネックレス(dex107 str11 int6 dex2 HP20 MP4) [部分編集] 視察団シラ NPC 視察団シラ 居場所 広場北、銀行より更に北 クエスト 【傭兵突撃部隊制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ (5-1)・城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる傭兵突撃部隊を食い止め、広場の視察団シラを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しい兜(dex117 str3 int4 vit2 dex6 HP26 MP19) クエスト 【王立上級魔法団員制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立上級魔法団員(0/27) 任 務 (伝説)ノーブレスヒルズ(5-6)・ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいる王立上級魔法団員を食い止め、広場の視察団シラを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、潜伏のポーション(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しい剣 (騎) / 伝説的なテルエルの珍しい錫杖 (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいワンド (魔) / 伝説的なテルエルの珍しい短剣 (盗) / 伝説的なテルエルの珍しい人形 (召) / 伝説的なテルエルの珍しいハンマー (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいパワーゼラチン (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい精霊 (雪) [部分編集] 視察団アリカント NPC 視察団アリカント 居場所 広場北、銀行より更に北 クエスト 【傭兵潜伏兵制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 傭兵潜伏兵(0/141) 任 務 (伝説)ジェナダン入り口(5-1)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる傭兵潜伏兵を食い止め広場の視察団アリカントを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しいイヤリング(vit4 dex2 HP28 MP14) クエスト 【反乱軍投擲兵制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍投擲兵(0/50) 任 務 (伝説)フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍投擲兵を食い止め広場の視察団アリカントを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しい剣 (騎) / 伝説的なテルエルの珍しい錫杖 (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいワンド (魔) / 伝説的なテルエルの珍しい短剣 (盗) / 伝説的なテルエルの珍しい人形 (召) / 伝説的なテルエルの珍しいハンマー (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいパワーゼラチン (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい精霊 (雪) (力系装備) クエスト 【反乱軍治療士制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反王家派治療士(0/90) 任 務 (伝説)城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍治療士を食い止め広場の視察団アリカントを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、潜伏のポーション(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいレガース (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいスカート (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいズボン (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいベルト (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいドロワーズ (召) / 伝説的なテルエルの珍しいフォールド (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーパンツ (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷たい帯 (雪) クエスト 【王立魔法師団員の制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立冷気魔法団員(0/42)、王立火炎魔法団員(0/40) 任 務 (伝説)ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいる王立魔法師団員を倒して、広場にいる視察団アリカントに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、光の保護のポーションIV(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいプロテクター (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいドレス (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいローブ (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいジャケット (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいブラウス (召) / 伝説的なテルエルの珍しいメイル (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリー胸クッション (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷たい着物 (雪) クエスト 【ジェナダンで暴れるトロール制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 忠実なトロール鈍器兵(0/49) 任 務 (伝説)栄光への道(5-7)・フェリシタ通り(5-8)にいる愚直なトロール鈍器兵を食い止めて広場にいる視察団アリカントを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいブーツ (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいシューズ (僧) / 伝説的なテルエルの珍しい靴 (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいヒール (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいズック (召) / 伝説的なテルエルの珍しいグリーヴ (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーシューズ (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷気シューズ (雪) クエスト 【トロール制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ トロール鈍器兵(0/106)、トロール槍兵(0/95) 任 務 (伝説)栄光への道(5-7)・フェリシタ通り(5-8)にいるトロールたちを食い止め、広場の視察団アリカントを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しいイヤリング(vit4 dex2 HP23 MP11) [部分編集] Episode 5 - 1 仮 NPC '''' 居場所 クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 任 務 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) [部分編集] 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し) 伝説5前半 Episode 5-1 ステージ人数 1反乱軍剣士 2反乱軍弓手 3反乱軍突撃隊長 4反乱軍指揮官 5反乱軍闘士 6傭兵突撃部隊 7傭兵潜伏兵 8反乱軍投擲兵 9反乱軍治療士 1~2 - - - - 3~4 - - - - 備考 Episode 5-2 ステージ人数 1反乱軍剣士 2反乱軍弓手 3反乱軍突撃隊長 4反乱軍指揮官 5反乱軍闘士 6傭兵突撃部隊 7傭兵潜伏兵 8反乱軍投擲兵 9反乱軍治療士 1~2 - - 3~4 - - 備考 Episode 5-3 ステージ人数 1反乱軍剣士 2反乱軍弓手 3反乱軍突撃隊長 4反乱軍指揮官 5反乱軍闘士 6傭兵突撃部隊 7傭兵潜伏兵 8反乱軍投擲兵 9反乱軍治療士 1~2 - 3~4 - 備考 Episode 5-4 ステージ人数 1反乱軍剣士 2反乱軍弓手 3反乱軍突撃隊長 4反乱軍指揮官 5反乱軍闘士 6傭兵突撃部隊 7傭兵潜伏兵 8反乱軍投擲兵 9反乱軍治療士 1~2 3~4 備考 Episode 5-5 ステージ人数 1反乱軍剣士 2反乱軍弓手 3反乱軍突撃隊長 4反乱軍指揮官 5反乱軍闘士 6傭兵突撃部隊 7傭兵潜伏兵 8反乱軍投擲兵 9反乱軍治療士 1~2 3~4 備考 名前 コメント 伝説5後半 Episode 5-6 ステージ人数 1ダークエルフビショップ 2反王家派貴族剣士 3王立火炎魔法団員 4王立冷気魔法団員 5王立弓手団員 6王立上級騎士団員 7王立騎士団員 8王立上級魔法団員 9忠実なトロール鈍器兵 10トロール鈍器兵 11トロール槍兵 1~2 - - - - - - - 3~4 - - - - - - - 備考 Episode 5-7 ステージ人数 1ダークエルフビショップ 2反王家派貴族剣士 3王立火炎魔法団員 4王立冷気魔法団員 5王立弓手団員 6王立上級騎士団員 7王立騎士団員 8王立上級魔法団員 9忠実なトロール鈍器兵 10トロール鈍器兵 11トロール槍兵 1~2 - - - - - - - 3~4 - - - - - - - 備考 Episode 5-8 ステージ人数 1ダークエルフビショップ 2反王家派貴族剣士 3王立火炎魔法団員 4王立冷気魔法団員 5王立弓手団員 6王立上級騎士団員 7王立騎士団員 8王立上級魔法団員 9忠実なトロール鈍器兵 10トロール鈍器兵 11トロール槍兵 1~2 - - - - - - - - 3~4 - - - - - - - - 備考 Episode 5-9 ステージ人数 1ダークエルフビショップ 2反王家派貴族剣士 3王立火炎魔法団員 4王立冷気魔法団員 5王立弓手団員 6王立上級騎士団員 7王立騎士団員 8王立上級魔法団員 9忠実なトロール鈍器兵 10トロール鈍器兵 11トロール槍兵 1~2 - - - - 3~4 - - - - 備考 Episode 5-10 ステージ人数 1ダークエルフビショップ 2反王家派貴族剣士 3王立火炎魔法団員 4王立冷気魔法団員 5王立弓手団員 6王立上級騎士団員 7王立騎士団員 8王立上級魔法団員 9忠実なトロール鈍器兵 10トロール鈍器兵 11トロール槍兵 1~2 - - - - 3~4 - - - - 備考 名前 コメント (テンプレート) [部分編集] NPC '''' 居場所 クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 任 務 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) ▲ 上へ http //lunia.nexon.co.jp/plaza/board_article.asp?bid=luniafree sec= strWord=%E8%A3%85%E5%82%99 idx=47235 p=1 -- 装備のグレードアップ(公式サイト) (2008-11-16 20 03 53) 名前 コメント