約 1,047,677 件
https://w.atwiki.jp/nukogaru/pages/12.html
職業別に役割があるんですが、このゲームは役割果たさなくてもいけます。 基本的な操作は「コンボ技」で成り立ちます。 これがどういうことか?と聞かれると困るので要約して書きます。 全職アタッカー つまりどの職でもソロプレイが可能 攻撃力=魔法攻撃力 コンボができるなら回復職でも戦闘職に ということです(分かりづらいかも ぬこがる(筆者)が一番最初に試した職は「僧侶」です。 ラグナロクオンライン世代の人間なので、「殴る僧侶」という概念があります。 僧侶とは、一般的に言うと「ヒーラー」です。 つまり、このゲームでも僧侶は「ヒーラー」なんです。 でも、そのヒーラーさえも「攻撃魔法」しかり、「コンボ」も可能なのです。 当然ながらに「役割」があるわけですから、全職業が同じ能力ではないです。 ただし、スキル構成次第でソロプレイも可能です。(全職業) 本当に必要かどうかを調べた上でキャラクターを作成してみてください。 参考サイト>ルニア戦記 スキル動画館 ■キャラクター短観 ジーク(騎士) 序盤から体力・火力ともに高い パーティプレイでは肉壁 いかに「避ける」かが重要となる 飛び道具が少ない 序盤はかなり有利 エイル(僧侶) 完全支援型はマゾすぎる パーティプレイでは後方支援でのヒーラー 他職と比較すると、コンボがキメやすい ソロプレイは恐らく一番難易度が高い 序盤から終盤まで縁の下の力持ち 体力パラメータが低め ダイン(魔術師) レベル20までがマゾい ソロプレイ(前半~後半)は案外やれる コンボが苦手でもやれる職 パーティプレイでは火力の要 妨害魔法との組み合わせが火力の要 任意でMPを回復できる
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アクセサリ/Accessories 特殊な装備アイテム。武器・防具とは別に装備できる。強化はできないが鑑定は可能。 エピソードボス(X-10)の箱か、[[クエスト]]で入手可能。 なお、雑貨屋で売っているアクセサリの装備条件は対戦Lvである。 アクセサリ/Accessoriesイヤリング 指輪 ネックレス アバター装備 NOTICE用語説明 その他説明 コメントフォーム イヤリング 装備欄は二箇所。イヤリング・耳飾り・ピアス。 [部分編集] 名称 店売り品 対戦Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 レイブのイヤリング 5 +2 +2 -- 雑貨屋 (39s) ライオナのイヤリング 5 +2 +5 -- 雑貨屋 (39s) 漆黒のピアス 5 +2 +2 -- 雑貨屋 (39s) タイルの耳飾り 5 +1 +2 +3 -- 雑貨屋 (39s) 名称(前置詞) 戦記EP1-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ラマンチャ平原のイヤリング 3 +1 +1 +1 60c 戦記EP1-1~9ボス宝箱 ラマンチャ平原の耳飾り 3 +1 +1 +1 60c 戦記EP1-1~9ボス宝箱 ローテム守護者 -- +3 +3 60c 戦記1-10ボス宝箱 怒った雪だるま -- +5 60c 戦記EP2[吹雪の谷]ボス宝箱 悪魔の歯の耳飾り -- +3 1s20c 戦記EP2[暗闇の回廊]ボス宝箱 イエティ王のビアス 31 +3 +11 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱着用時に帰属, 騎士専用 イエティ王のイヤリング 31 +3 +11 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱着用時に帰属, 僧侶専用 イエティ王のイヤリング 31 +4 +16 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱着用時に帰属, 盗賊専用 イエティ王のイヤリング 31 +3 +14 24s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱着用時に帰属, 召喚師専用 イエティ王の耳飾り 31 +3 +11 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱着用時に帰属, 魔術師専用 ドレイクのピアス -- +1 +1 +3 +3 1s20c 戦記2-10ボス宝箱 ドレイクのイヤリング -- +1 +1 +3 +3 1s20c 戦記2-10ボス宝箱 砂嵐のピアス 19 +3 +3 1s80c 戦記EP3-1~9ボス宝箱 サソリ毒針の耳飾り -- 1-1 +3 1s20c 戦記EP3[赤石の霧渓谷]ボス宝箱, 黄色 オアシスの耳飾り -- +3 +4 +3 1s80c 戦記EP3[赤い砂オアシス]ボス宝箱, 黄色 トリーシャのイヤリング 14 +1 +1 +2 +2 1s20c 戦記EP3クエスト, 取引不可 ダールのイヤリング -- +3 +3 +2 -- 戦記3-10ボス宝箱 ダールのピアス -- +3 +3 +2 -- 戦記3-10ボス宝箱 ジャングルのイヤリング 27 +2 +19 2s40c 戦記EP4-1~9ボス宝箱, 必要:力81 ジャングルのピアス 27 +2 +19 2s40c 戦記EP4-1~9ボス宝箱, 必要:力81 ジム・ホーキンスのイヤリング 31 +3 +6 4s 戦記EP4[伝説の海賊王]ボス宝箱 幽霊カボチャのイヤリング 29 +2 +1 +2 +11 +6 36s 戦記EP4[幽霊カボチャの墓場]ボス宝箱 幽霊カボチャのピアス 29 +2 +1 +2 +12 +6 48s 戦記EP4[幽霊カボチャの墓場]ボス宝箱, 必要 力81 タラスクの耳飾II -- +4 +6 +6 -- 戦記4-10ボス宝箱, 必要 知能81 ルニア王宮のイヤリング 35 +3 +1 +2 +4 3s 戦記EP5-1~9ボス宝箱, 必要:知能97 ルニア王宮の耳飾り 35 +3 +1 +2 +4 3s 戦記EP5-1~9ボス宝箱, 必要:知能97 リルのイヤリング -- +4 +3 +3 +2 -- 戦記5-10ボス宝箱, 必要 知能87 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP1 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なラマンチャ平原のイヤリング 27 +2 +2 +4 60c 伝説EP1-1~9ボス宝箱, 必要 知能81 伝説的なラマンチャ平原の耳飾り 27 +2 +2 +4 60c 伝説EP1-1~9ボス宝箱, 必要 知能81 伝説的な可愛らしい 27 +1 +1 +1 +4 +4 2s40c 伝説EP1クエスト, 必要能力値 健康87取引不可 キリン鱗イヤリング 51 +4 +3 +3 +5 72s 伝説EP1[黒い森]ボス宝箱, [キリンのイヤリング調合書]による錬金, 風抵抗+29, 着用時に帰属 魔力の水晶イヤリング 49 +9 +9 6s 伝説EP1[結界の森]ボス宝箱 クマの鋼鉄爪のイヤリング 49 4-4 6s 伝説EP1[影谷]ボス宝箱 境界の魔力イヤリング 53 4-4 +9 6s 伝説EP1[結界の森]ボス宝箱, [境界魔力凝集の注文書]による錬金, 着用時に帰属 伝説的な恨みが込められたイヤリング 42 +1 +4 +1 +1 +4 +11 -- 伝説EP1[トゥムガラド]クエスト, 取引不可 バフォメットのイヤリング 55 +3 +3 +21 +21 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 着用時に帰属, 火抵抗+39 バフォメットのピアス 55 +3 +3 +21 +21 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 必要 力148, 着用時に帰属, 火抵抗+40 伝説的なローテム守護者 -- +11 +11 -- 伝説1-10ボス宝箱, 必要 健康87 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP2 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な怒った雪だるまの耳飾り 25 +3 +9 -- 伝説EP2[吹雪の谷]ボス宝箱 伝説的な悪魔の歯の耳飾り 30 50 +4 3s 伝説EP2[暗黒の回廊] ボス宝箱 伝説的な剣魔の剣の耳飾り 30 50 +4 -- 伝説EP2[暗黒の回廊] ボス宝箱 伝説的な雪女のイヤリング 34 +3 +1 +3 +2 +3 3s 伝説EP2クエスト(アリーナ, Lv43), 必要 健康109, 取引不可 陰陽師のイヤリング 41 +3 +1 +2 +3 -- 伝説EP2[呪い妖怪村]ボス宝箱, 必要 健康109, 呪い抵抗+40 カンヘルのイヤリング 46 +4 +14 +14 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 健康109, 着用時に帰属 カンヘルの耳飾り 46 +4 +9 +9 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱 カンヘルの耳飾り 46 +4 +14 +14 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 知能97, 着用時に帰属 カンヘルのピアス 46 +4 +9 +9 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 力97, 着用時に帰属 伝説的なドレイクのピアス -- +2 +2 +9 +9 -- 伝説2-10ボス宝箱, 必要 力97 伝説的なドレイクのイヤリング -- +2 +2 +9 +9 -- 伝説2-10ボス宝箱, 必要 健康109 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP3 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なプレゼントでもらった 34 +3 +1 +1 +5 +4 3s 伝説EP3クエスト(ウィード), 必要 健康109, 取引不可, 白文字 伝説的なサソリ毒針の耳飾り 35 2-2 +6 +9 3s 伝説EP3[赤石の霧渓谷]ボス宝箱 伝説的なオアシスの耳飾り 40 +8 +6 3s60c 伝説EP3[赤い砂オアシス]ボス宝箱 伝説的な砂漠の涙の耳飾り 40 -20 +6 +6 -- 伝説EP3[赤い砂オアシス]ボス宝箱, 伝説EP3クエスト コボルトの友情溢れるピアス 47 +5 +6 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 力114, 着用時に帰属, 騎士専用 コボルトの友情溢れるイヤリング 47 +5 +6 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 健康131, 着用時に帰属, 僧侶専用 猛炎のイヤリング 53 +1 +1 +23 +13 84s 伝説EP3[ジャヒリヤ火山下層], クエスト, 着用時に帰属, 火抵抗+56 伝説的なダールのイヤリング -- +6 +6 +4 -- 伝説3-10ボス宝箱, 必要 健康131 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP4-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なジム・ホーキンスのイヤリング 52 +4 +4 +12 -- 伝説EP4[海賊王の墓]ボス宝箱 伝説的なルテニウムイヤリング 52 +11 +5 +12 5s 伝説EP4[海賊王の墓]ボス宝箱, [伝説的なルテニウムイヤリングの調合書]による錬金, 着用時に帰属 秘密兵器のイヤリング 61 +8 +5 +36 1g8s 伝説EP5[秘密工場ル・ルー]ボス宝箱, 着用時に帰属, 必要:力165 伝説的なリルのイヤリング -- +6 +5 +5 -- 伝説5-10ボス宝箱, 必要 健康175 伝説的なリゲルのイヤリング -- +10 +9 +2 -- 伝説6-10ボス宝箱, 必要 素早さ165 [部分編集] 名称(前置詞) その他 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ドキドキ☆イヤリング -- +3 +3 -- ドキドキ☆ボックスLv1~3 破損したゆらゆら☆イヤリング -- 1s ドキドキ☆ボックスLv3 損傷したゆらゆら☆イヤリング -- +1 +5 +6 5s [ゆらゆら☆イヤリング修理書I]による錬金 復元したゆらゆら☆イヤリング 35 +2 +9 +6 10s [ゆらゆら☆イヤリング修理書II]による錬金 ゆらゆら☆イヤリング 50 +3 +15 +12 1g [ゆらゆら☆イヤリング修理書III]による錬金青文字 ゆらゆら☆イヤリング -- +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 -- 毎日プレゼント箱 百戦錬磨のイヤリングLv2 50 5-5 +5 +5 +5 +5 +35 +15 [百戦錬磨のイヤリング調合書]による錬金 百戦錬磨のイヤリングLv3 35 7-7 +5 +5 +25 +25 [百戦錬磨のイヤリング調合書]による錬金必要 対戦lv15 ルニア女神のイヤリング 50 5-5 30 +5 +5 +5 +5 +15 +15 -- イベントクエスト取引不可 指輪 装備欄は二箇所。指輪・リング・バンド。 [部分編集] 名称 店売り品 対戦Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 レイブの指輪 15 +4 +4 -- 雑貨屋 (85s80c) ライオナの指輪 15 +4 +4 -- 雑貨屋 (85s80c) 漆黒のバンド 15 +4 +10 -- 雑貨屋 (85s80c) タイルの指輪 15 +3 +3 +4 -- 雑貨屋 (85s80c) 名称(前置詞) 戦記EP1-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 練習用リング -- 3 -- 戦記EP1-4クエスト(狩人ハント, Lv1), 取引不可 甘美なリング -- +1 +1 -- 戦記EP1クエスト, 取引不可 爆裂リング -- 1-3 +5 +5 +15 +15 -- 戦記EP1[爆裂ダチョウの巣]隠しボス宝箱 ラマンチャ平原の指飾り 3 +1 +1 +1 60c 戦記EP1-1~9ボス宝箱 木の精霊王の指輪 -- +4 +4 1s80c 戦記EP1[ゴブリンの開墾地]木の精霊王のプレゼント ローテム守護者のリング -- +2 +1 60c 戦記1-10ボス宝箱 ローテム守護者のバンド -- +2 +1 60c 戦記1-10ボス宝箱 吹雪の指輪 11 +2 +2 1s20c 戦記EP2-1~9ボス宝箱 吹雪のリング 11 +2 +2 1s20c 戦記EP2-1~9ボス宝箱 怒った雪だるまの指輪 -- +6 -- 戦記EP2[吹雪の谷]ボス宝箱 邪爪の指輪 -- 0-2 +2 -- 戦記EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 藍光の指輪 10 2-2 10 -- 戦記EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 イエティ王の指輪 28 +3 +11 -- 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 騎士専用 イエティ王のリング 28 +3 +11 -- 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 僧侶専用 イエティ王の指輪 28 +3 +11 -- 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 魔術師専用 イエティ王の指輪 28 +4 +15 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 魔術師専用 イエティ王の指輪 31 +4 +15 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 修道士専用 イエティ王の指飾り 28 +4 +16 42s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 氷系魔術師専用 ドレイクの指輪 -- +1 +1 +2 +2 1s20c 戦記2-10ボス宝箱 ドレイクのリング -- +1 +1 +2 +2 1s20c 戦記2-10ボス宝箱 ドレイクのバンド -- +1 +1 +2 +2 1s20c 戦記2-10ボス宝箱 砂嵐の指飾り 19 +3 +11 1s80c 戦記EP3-1~9ボス宝箱 ラーヴァ革製の指輪 14 +1 +1 +1 +3 -- 戦記EP3クエスト, 取引不可 大地守護精霊の指輪 15 1-2 +5 1s20c 戦記EP3[コボルトの戦場]ミッション完了 コボルト友情指輪 15 1-2 +5 1s20c 戦記EP3[コボルトの戦場]ミッション完了 ハーピーの羽毛 指輪 -- +3 +1 -- 戦記EP3[赤石の霧渓谷]ボス宝箱 オアシス水玉 -- 10 +2 -1 -- 戦記EP3[赤い砂オアシス]ボス宝箱 ダールの指輪 -- +3 +4 +4 -- 戦記3-10ボス宝箱 ダールのバンド -- +3 +4 +4 戦記3-10ボス宝箱 ジャングルの指飾り 27 +2 +5 2s40c 戦記EP4-1~9ボス宝箱, 必要:知能81 ジャングルの指輪 27 +2 +5 2s40c 戦記EP4-1~9ボス宝箱, 必要:知能81 幽霊カボチャの指輪 30 +3 +1 +23 36s 戦記EP4[幽霊カボチャの墓場]ボス宝箱 ルニア王宮のリング 35 +3 +2 +2 +10 3s 戦記EP5-1~9ボス宝箱, 必要:健康97 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP1 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なラマンチャ平原の指飾り 27 +2 +2 +4 60c 伝説EP1-1~9ボス宝箱, 必要 知能81 伝説的な木の精霊王の指輪 21 +15 +15 4s80c 伝説[EP1ゴブリンの開墾地]木精霊の贈り物 キリンの角彫刻の指輪 51 +5 +3 +4 +5 72s 伝説EP1[黒い森]ボス宝箱, [キリンの指輪調合書]による錬金, 風抵抗+29, 着用時に帰属 封印核の指輪 49 +6 +9 +9 6s 伝説EP1[影谷]ボス宝箱 応力の指輪 49 +12 6s 伝説EP1[結界の森]ボス宝箱 次元のねじれリング 53 +12 +6 +6 +6 -- 伝説EP1[影谷]ボス宝箱, [異次元の古い注文書]による錬金, 着用時に帰属 バフォメットのリング 55 +6 +3 +27 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 必要 知能144, 火抵抗+32, 着用時に帰属 伝説的なローテム守護者のバンド -- +6 +5 -- 伝説1-10ボス宝箱, 必要能力値 力81 伝説的なローテム守護者の指輪 -- +6 +5 -- 伝説1-10ボス宝箱, 必要能力値 知能81 名称(前置詞) 伝説EP2 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な夢の雪の村 34 +1 +4 +3 +8 -- 伝説EP2クエスト, 必要能力値:健康109, 取引不可 伝説的な怒った雪だるまの指輪 25 +3 +8 2s40c 伝説EP2[吹雪の谷]ボス宝箱 伝説的な邪爪の指輪 30 0-5 +12 3s 伝説EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 伝説的な藍光の指輪 40 3-3 50 +18 3s60c 伝説EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 陰陽師の指輪 41 +3 +1 +2 +3 30s 伝説EP2[呪い妖怪村]ボス宝箱, 必要 健康109, 呪い抵抗+40 陰陽師の指輪 41 +4 +2 +3 +3 30s 伝説EP2[呪い妖怪村]ボス宝箱, 必要 素早さ97, 呪い抵抗+40 カンヘルのバンド 46 +4 +9 +9 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 力97, 着用時に帰属, 騎士専用 カンヘルのリング 46 +4 +9 +9 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 健康??, 着用時に帰属, 僧侶専用 カンヘルの指輪 46 +4 +9 +9 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 知能??, 着用時に帰属, 魔術師専用 伝説的なダークエルフが落とした氷のリング 34 +2 +1 +2 +2 3g 伝説EP2[カンヘルの遺跡]クエスト, 必要 健康109, 氷抵抗+20, 取引不可 伝説的な誘惑する 34 +1 +1 +2 +1 +2 +5 -- 伝説EP2クエスト(テオル, Lv43), 取引不可, 白文字 伝説的な剣光の魔石指輪 40 3-3 50 +18 -- 伝説EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP3 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な有り勝ちではないリング 41 +2 +2 +4 +1 +8 +2 -- 伝説EP3クエスト?, 必要 健康131, 取引不可 伝説的なコボルト友情指輪 45 1-5 +12 3s 伝説EP3[コボルトの戦場]クエスト 伝説的な大地守護精霊の指輪 45 1-5 +12 3s 伝説EP3[コボルトの戦場]クエスト コボルトの友情溢れるバンド 48 +5 +17 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 力114, 着用時に帰属, 騎士専用 コボルトの友情溢れる指輪 48 +5 +17 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 知能114, 着用時に帰属, 魔術師専用 大地精霊の祝福が込められたリング 48 +5 +17 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 健康131, 着用時に帰属, 僧侶専用 伝説的なハーピーの羽毛指輪 35 2-2 +8 3s 伝説EP3[赤石の霧渓谷]ボス宝箱 伝説的なオアシス水玉の指輪 40 +20 +4 -1 3s 伝説EP3[赤石の霧渓谷]ボス宝箱 猛炎のリング 53 +3 +1 +30 84s 伝説EP3[ジャヒリヤ火山上層], クエスト, 着用時に帰属, 火抵抗+60,必要:健康153 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP4-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なミミックの動力核が埋め込まれた指輪 52 3-3 +2 +1 -- 伝説EP4-10ボス宝箱, 必要能力値:力131 伝説的なタラスクのバンド -- +1 +1 +5 +15 +15 -- 伝説EP4-10ボス宝箱, 必要能力値:力131 秘密兵器の指輪 61 +5 +13 +18 1g8s 伝説EP5[秘密工場ル・ルー]ボス宝箱, 必要能力値:素早さ165 [部分編集] 名称(前置詞) その他 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ドキドキ☆リング -- +10 +5 1s20c ドキドキ☆ボックスLv1~3, 白色 破損したゆらゆら☆リング -- -- ドキドキ☆ボックスLv3 損傷したゆらゆら☆リング 20 +2 +3 +3 5s [ゆらゆら☆リング修理書I]による錬金 復元したゆらゆら☆リング 35 +4 +4 +4 +1 10s [ゆらゆら☆リング修理書II]による錬金 ゆらゆら☆リング 50 +7 +7 +7 +1 1g [ゆらゆら☆リング修理書III]による錬金, 青文字 百戦錬磨の指輪Lv3 50 5-5 +5 +5 +5 +5 +15 +35 1c [百戦錬磨の指輪調合書]による錬金 明鏡止水の指輪 50 +6 +6 +6 +14 +16 赤文字 ルニア女神の指輪 -- 5-5 30 +5 +5 +5 +5 +15 +15 60c 取引不可 ネックレス 装備欄は一箇所。ネックレス・首飾り・ペンダント。 [部分編集] 名称 店売り品 対戦Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 レイブの首飾り 10 18 +3 +3 -- 雑貨屋 (46s80c) ライオナのネックレス 10 18 +3 +3 -- 雑貨屋 (46s80c) 漆黒のペンダント 10 18 +8 +8 -- 雑貨屋 (46s80c) タイルの首飾り 10 18 +2 +2 +3 +3 -- 雑貨屋 (46s80c) 名称(前置詞) 戦記EP1-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 爆裂ネックレス 60 3-5 55 +3 +2 +1 +4 +25 +25 -- 戦記EP1[爆裂ダチョウの巣]隠しボス宝箱, 火抵抗+25 ラマンチャ平原のネックレス 5 +14 +1 +2 +4 60c 戦記EP1-1~9ボス宝箱 ローテム守護者のネックレス -- 16 +1 +1 +1 +1 +1 -- 戦記1-10ボス宝箱 吹雪のネックレス 13 31 +2 +2 +2 +5 1s20c 戦記EP2-9ボス宝箱 秀才のネックレス 2 12 +1 +1 +1 +1 60c 戦記EP2クエスト, 取引不可 怒った雪だるまの首飾り -- 14 +1 +4 +2 60c 戦記EP2[吹雪の谷]ボス宝箱 魔眼の首飾り -- 1-1 25 +2 +1 1s20c 戦記EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 アイサのネックレス 23 50 +1 +1 +1 +3 +7 +8 1s80c 戦記EP2[イエティの洞窟]クエスト, 取引不可 イエティ王のペンダント 30 56 +16 +16 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 騎士専用 イエティ王の首飾り 30 56 +16 +16 36s 戦記EP2[イエティの洞窟]ボス宝箱, 着用時に帰属, 魔術師専用 ドレイクのネックレス -- 40 +2 +2 +2 +4 -- 戦記2-10ボス宝箱 ドレイクのペンダント -- 40 +2 +2 +2 +4 -- 戦記2-10ボス宝箱 蜃気楼ネックレス 15 2-2 50 +5 +5 -- 戦記EP3[赤い霧渓谷]ボス宝箱 ココナッツの首飾り -- 40 +5 +1 +8 1s80c 戦記EP3[赤い砂オアシス], 取引不可 虹色宝石のネックレス 23 56 +4 +1 +2 +1 +9 +7 1s80c 戦記EP3[石風岩丘]クエスト, 取引不可 ダールの首飾り -- 50 5 5 -- 戦記3-10ボス宝箱 ダールのペンダント -- 56 5 5 -- 戦記3-10ボス宝箱 ジャングルのネックレス 29 79 +4 +3 +3 +9 2s40c 戦記EP4-9ボス宝箱, 必要:健康81,僧侶専用 トレジャーハンターのネックレス 31 60 3 2 1 6 4s 戦記3-10ボス宝箱 幽霊カボチャのネックレス 29 +108 +4 +6 +2 +13 48s 戦記EP4[幽霊カボチャの墓場]ボス宝箱, 必要 素早さ81, 着用時に帰属 ルニア王宮の首飾り 37 105 +5 +1 +2 +1 +24 -- 戦記5-9ボス宝箱, 必要 素早さ97, 盗賊専用 リゲルの首飾り -- +191 +7 +6 +21 +21 3s60c 戦記6-10ボス宝箱, 必要 素早さ114, 盗賊専用 リゲルのネックレス -- +179 +6 +6 +19 +19 -- 戦記6-10ボス宝箱, 必要 知能114, 召喚師専用 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP1 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なラマンチャ平原のネックレス 29 108 +2 +6 14 60c 伝説EP1-9ボス宝箱, 必要 力81, 修道士専用 伝説的なキノコ香りのネックレス 29 50 +2 +2 +2 +9 +4 2s40c 伝説EP1クエスト, 必要能力値 健康87, 取引不可 オークキャンプ団長のネックレス 30 +5 +5 +5 -- 伝説EP1オークの前哨基地クリア?, 取引不可, 魔術師専用 キリンの羽毛ネックレス 54 +2 +5 +5 +26 +4 72s 伝説EP1[黒い森]ボス宝箱, [キリンの羽毛ネックレス調合書]による錬金, 着用時に帰属, 風抵抗+46,必要:健康131 ユリアの涙 53 +124 +3 +3 +48 +48 6s 伝説EP1[影谷], [ルデーエンの詩]による錬金, 着用時に帰属 伝説的な妖精のネックレス 43 80 +3 +1 +1 +9 +4 +12 -- 伝説EP1[トゥムガラド]クエスト, 取引不可 バフォメットのネックレス 55 356 +9 +5 +6 +21 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 着用時に帰属, 火抵抗+49 バフォメットのネックレス 58 243 +9 +5 +6 +20 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 着用時に帰属, 火抵抗+45 バフォメットのペンダント 58 324 +10 +5 +6 +21 -- 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱, 着用時に帰属, 火抵抗+50 伝説的なローテム守護者のネックレス -- 58 +2 +4 +2 +4 +4 -- 伝説1-10ボス宝箱, 必要 伝説的なローテム守護者のゴルゲット(ペンダント) -- 58 +2 +4 +2 +4 +4 -- 伝説1-10ボス宝箱, 必要 力81 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP2-3 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な高価なネックレス 36 62 +6 +6 +3 3s 伝説EP2クエスト(コーガード, Lv44)必要 健康109, 取引不可 陰陽師の首飾り 44 +7 +3 +4 +8 30s 伝説EP2[呪い妖怪村]ボス宝箱, 必要 知能97, 着用時に帰属, 呪い抵抗+64 伝説的な魔眼の首飾り 30 2-2 55 +5 +5 -- 伝説EP2[暗黒の回廊]ボス宝箱 カンヘルのネックレス 46 88 +11 +5 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱 カンヘルのネックレス 46 183 +12 +5 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 力81, 着用時に帰属 カンヘルのネックレス 46 183 +12 +5 48s 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 健康109, 着用時に帰属 カンヘルのペンダント 46 88 +11 +5 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱 カンヘルの首飾り 46 149 +12 +5 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 知能97, 着用時に帰属 カンヘルの首飾り 46 149 +12 +5 -- 伝説EP2[カンヘルの遺跡]ボス宝箱, 必要 力97, 着用時に帰属 伝説的なサソリの殻の首飾り 35 150 +3 3s 伝説EP3[赤い霧渓谷]ボス宝箱 伝説的な蜃気楼ネックレス 40 4-4 80 +7 +7 -- 伝説EP3[赤い霧渓谷]ボス宝箱 伝説的なココナッツの首飾り 40 80 +10 +4 +5 3s60c 伝説EP3[赤い砂オアシス] コボルトの友情溢れるネックレス 49 80 +9 +5 +5 -- 伝説EP3[コボルトの戦場], 必要 健康131, 着用時に帰属, 僧侶専用 猛炎のネックレス 56 202 +6 +6 +42 88s80c 伝説EP3[ジャヒリヤ火山上層]ボス宝箱, 必要 素早さ131, 着用時に帰属, 火抵抗+98 [部分編集] 名称(前置詞) 伝説EP4-6 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なトレジャーハンターのネックレス 52 2-2 100 +1 +2 +17 +10 4s 伝説EP4[海賊王の墓]ボス宝箱 伝説的なリルの首飾り -- 259 +9 +6 +24 +24 -- 伝説EP5-10ボス宝箱, 必要能力値:健康148 伝説的なリルのネックレス -- 230 +9 +6 +24 +24 -- 伝説EP5-10ボス宝箱, 必要能力値:健康175 伝説的なリルのペンダント -- 288 +9 +6 +24 +24 4s80c 伝説EP5-10ボス宝箱, 必要能力値:力148 [部分編集] 名称(前置詞) その他 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ドキドキ☆ネックレス -- 10 +8 +8 -- ドキドキ☆ボックスLv1~3 阿吽二字のペンダント 28 8-8 10 +4 +4 +4 +4 破損したゆらゆら☆ネックレス -- 1s20c ドキドキ☆ボックスLv3 ゆらゆら☆ネックレス 50 5-5 171 +4 +8 +8 -- [ゆらゆら☆ネックレス修理書III]による錬金, 青文字 ゆらゆら☆ネックレス -- 5-5 +5 +5 +5 +5 +5 -- 毎日プレゼント箱 百戦錬磨のネックレスLv1 35 5-5 +50 +3 +3 +3 +3 +10 +10 -- [百戦錬磨のネックレス調合書]による錬金 百戦錬磨のネックレスLv2 50 8-8 +100 +7 +7 +7 +7 +25 +25 -- [百戦錬磨のネックレス調合書]による錬金 百戦錬磨のネックレスLv3 35 10-10 +10 +7 +7 +7 +30 +30 -- [百戦錬磨のネックレス調合書]による錬金, 必要 対戦レベル15 剛毅果断のネックレス 46 6-6 30 +3 +4 +5 +2 +30 +30 -- 知恵才覚のペンダント 66 9-9 50 +8 +10 +10 +8 +45 +45 -- [知恵才覚のペンダント調合書]による錬金 明鏡止水の首飾り 50 384 +13 +9 +37 +36 -- 赤文字,必要:知能148 ルニア女神のネックレス -- 5-5 30 +5 +5 +5 +5 36s イベントクエスト, 取引不可, オープンβ記念クエスト(7/19~8/21)褒賞 ※終了 アバター装備 場所が無いので仮にここに書いておきます。 [部分編集] 名称 部位 入手 備考 幸運のブタ帽子(桃) 頭 退魔の森クエスト 取引不可, 売却不可 根性の月桂冠(ジーク専用) その他1 根性の調合書(ジーク)(青い手袋のカカシ) 取引不可, 売却不可 根性の月桂冠(エイル専用) その他1 根性の調合書(エイル)(青い手袋のカカシ) 取引不可, 売却不可 根性の月桂冠(ダイン専用) その他1 根性の調合書(ダイン)(青い手袋のカカシ) 取引不可, 売却不可 幸運の幼木(ジーク専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(エイル専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(ダイン専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(ティア専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(ライム専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(デイシー専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運の幼木(クレイグ専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(ジーク専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(エイル専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(ダイン専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(ティア専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(ライム専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(デイシー専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 幸運のリンゴ樹(クレイグ専用) その他1 漁夫お爺さんのクエスト 取引可能 NOTICE 用語説明 【取引不可】 プレイヤー間の受け渡し、個人商店での売買ができないアイテム。NPCの店に売ること、捨てることは可能。 【着用時に帰属】 実際に装備欄に着用した時点で取引不可になる装備アイテム。一度も着用していなければ取引可能。 【g】【s】【c】 貨幣単位の略称。 g=gold(金貨)、 s=silver(銀貨)、 c=copper(銅貨) その他説明 装備アイテムのレアリティにより色分けしてあります。なお、ゲーム内表記の色は見辛いため色は変えてあります(改善案求む)。 黒色 ゲーム内では装備名が「白色」「黄色」で表記されている。レアリティは普通~やや高い。 青色 ゲーム内では装備名が「橙色」で表記されている。主にエピソードボス箱産やクエスト褒賞が該当する。 紫色 ゲーム内では装備名も「紫色」で表記されている。ごく一部のクエスト褒賞が該当する。 コメントフォーム 伝説的な魔眼の首飾り 攻撃2~2 力5 素早さ5 -- 名無しさん (2007-09-19 17 54 43) 伝説的なダークエルフが落とした氷のリング 力+2,知能+1,健康+2,素早さ+2,氷抵抗+20,必要レベル34-65 カンヘル内部クエ褒賞品 -- 名無しさん (2007-09-26 06 18 01) カンヘルのリング lv46-65 必要 健康109 健康+4 HP+9 MP+9 -- 名無しさん (2007-10-21 06 01 02) 鬼爪の指輪→邪爪の指輪? 11/3日確認 性能は同一 -- 名無しさん (2007-11-03 10 18 01) 伝説的な剣光の魔石指輪じゃなく伝説的な剣光の指輪では? -- 名無しさん (2007-11-07 23 34 40) トレジャーハンターのネックレス 「伝説の海賊王」ステージ(戦記)のボス箱から Lv31~ 防御60 力+3 健康+2 素早さ+1 HP+6 売値4銀 文字色:オレンジ色 -- r (2007-12-03 14 15 36) 伝説的なダールのネックレス 力+9、健康+9 必要 力? -- 名無しさん (2007-12-08 12 52 13) テルニウムイヤリング(戦記-伝説の海賊王)/Lv31~65 知能+7 MP+9 ミミックが隠した本当の宝箱 ※未装備時のみ装備取引可能(装備後は取引不可) -- はぐれ僧侶 (2008-02-10 04 28 00) ジム・ホーキンスのイヤリング(戦記-伝説の海賊王)/Lv31~65 知能+3 HP+6 売値4銀 ミミック王が隠した本当の宝箱 -- はぐれ僧侶 (2008-02-12 02 29 07) タラスクのペンダントII 必要能力値:力 -- はぐれ僧侶 (2008-02-13 13 01 13) ↑誤爆...タラスクのペンダントII 【装備条件/Lv??、力81以上】 防御72 知能+4 健康+4 素早さ+4 HP+4 ※戦記4-10ボス宝箱 -- はぐれ僧侶 (2008-02-13 13 06 56) モンスターデータが見れんのだが。。 -- @ (2008-05-29 17 03 09) 破損したゆらゆら☆~系って直す方法あるんでしょうか?;; -- んんしょ (2008-05-30 23 07 58) 破損したゆらゆら☆~系は修理依頼書があれば錬金術のトコで直せる。修理依頼書あるけどモノが無いorz -- 名無しさん (2008-06-08 17 18 24) 修理依頼書って、破損したゆらゆら☆~系と同じ、ドキドキ☆ボックスLv3から出るのでしょうか? -- 名無しさん (2008-06-14 20 23 49) 破損したゆらゆら☆~を完全に直すにはハラハラ☆ボックス1~3からでる修理依頼書3種が必要。。。ルテやアダマンがいるらしい。わくわく箱から出る百戦錬磨の調合書のほうが楽かも -- 名無しさん (2008-07-16 15 23 12) 幽霊かぼちゃのペンダント(ネックレスではない)ってのがあります 確か防御力135くらい -- 名無しさん (2008-09-10 09 29 36) 剛毅果断のネックレス46LV攻撃6^6防御30力3知能4健康5素早さ2HP30MP30白文字 -- 名無しさん (2008-10-04 04 23 03) リゲルのイヤリング知能7健康素早さ1必要素早さ114 -- 名無しさん (2008-10-27 02 54 33) 封印核の指輪は結界の箱からでしょ? -- 名無しさん (2008-11-13 02 42 51) コボルトの友情溢れるネックレス紫文字LV49防御147力10健康5素早さ5必要:素早さ114盗賊専用イエティ王のイヤリングLV31健康3HP14召喚師専用燈色 -- 名無しさん (2008-11-21 12 12 03) ルニア王宮のイヤリングLV35力3知能1健康2素早さ4必要:知能97_3s伝説的なラマンチャ平原の耳飾りLV27力2健康2素早さ4必要:知能81伝説的なラマンチャ平原の指飾りLV27力2健康2素早さ4必要:知能81_2s40c全て黄色文字 -- 名無しさん (2008-11-28 18 37 05) イエティ王の指飾りLV28健康4MP16氷系魔術師専用42s -- 名無しさん (2008-11-29 15 09 07) 伝説的な吹雪の指輪LV35力4知能5必要:力97_3s -- 名無しさん (2008-11-30 22 27 59) 伝説的な砂嵐の指輪LV43力5HP22必要:素早さ114_3s60c古代文明のイヤリングLV43力4知能3健康3素早さ2必要:知能114_4s20c -- 名無しさん (2008-12-05 00 50 05) コボルトの友情溢れるイヤリング力6健康6LV47必要:力97_60s修道士専用 -- 名無しさん (2008-12-07 00 42 53) 名前 コメント
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 外伝 Episode - 2 全体MAP メインステージEpisode 2 - 1 「氷の国」 (氷の国) Episode 2 - 2 「古代の雪女の村」 (古代の雪女の村) Episode 2 - 3 「氷盤の絶壁」 (氷盤の絶壁) Episode 2 - 4 「氷の女王の祭壇」 (氷の女王の祭壇) Episode 2 - 5 「龍の洞窟入り口」 (龍の洞窟入り口) Episode 2 - 6 「龍の洞窟」 (龍の洞窟) Episode 2 - 7 「龍の洞窟心臓部」 (龍の洞窟心臓部) 各ステージで得られる装備・調合書と装備部位 サイドステージ メインステージ 外伝エピソード2は1とは違い鍵は次のステージで証と交換 Episode 2 - 1 「氷の国」 (氷の国) BOSS 古代のイエティ長老 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 通例のステージと同じ進行で問題無。道中氷の壁を破壊せよとのミッションがあるが一つ目の氷の壁の左右は通行可能(バグ?)その際壁を破壊するまで雑魚は無限に沸く模様。ボスのイエティ長老は非常に攻撃範囲と攻撃力が高く、大体の攻撃を受けると死んでしまう可能性あり。 その為に僧侶は基本離れて待機し、DHに備えながら時折攻撃する形が良い。仲間は倒れた場合DHを待とう。 ボス出現前に、石がでたところの近くに花火を設置しておくと光の壁でひっかかり閉じ込めてしまうというハメがある。 名前 コメント Episode 2 - 2 「古代の雪女の村」 (古代の雪女の村) BOSS 怪しい目 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 ここからは1部屋目~2部屋目の雑魚を殲滅した後、敵との装置の壊しあいとなる。味方の装置が壊される前に敵の装置を壊すことにより、PT人数分の冷たい失われた輝石がでる。雑魚は無限沸きなため基本放置で、その後ボスとの戦闘 ボスは戦記伝説でお馴染みの目玉であるが攻撃力は段違い、スタン属性のある攻撃はタックルだけなのでそれだけを注意していきたい召喚がいると、ボス開始後に自分たちの立ち位置後ろにパンダノと竹を出し、肉壁をすることで敵を嵌めることが可能。 ただ少しでも離れすぎていると失敗してしまうので距離はPT全員で測る。 名前 コメント Episode 2 - 3 「氷盤の絶壁」 (氷盤の絶壁) BOSS 古代の深遠の騎士 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 基本的な流れは2-2と同じ。ボスが若干強敵ではある。ボスは上層でお馴染みの奈落の騎士、巨大な所為か画面一杯の攻撃範囲であることと攻撃力の高さ、スタン属性付きの攻撃の多彩さから2-2より強敵である しかしながら同じく竹嵌め、タゲによる肉壁が出来るために成功すると難易度が低くなる。 装置の部屋の1個前までもっていって壁にひっかけることも可能。 名前 コメント Episode 2 - 4 「氷の女王の祭壇」 (氷の女王の祭壇) BOSS 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 2-2から同じで装置を壊すには違いないもののここから敵装置が3つに増えるため、時間が多少掛かる。それに加えて2-3のボスも雑魚として現れるために味方の装置が耐えられなくなり失敗する。 まず装置破壊組が二人、装置護衛組が二人と分かれよう。攻め手の方は火力が高いと尚良い。僧侶は装置が回復できるため必ず守りに着く 守り手は深遠の騎士、大量の雑魚敵を装置へ絶対連れて行かせないこと。攻め手にも協力してもらい深遠の騎士を先に撃破すると楽である。 攻め手は装置を一つずつ壊すのでなく、三つを均等に減らした後になるべく同時破壊を志す。一つでも壊した場合は2-1のボスから順当に敵が増加するので注意しよう。 無事装置が破壊し終えるとボス戦となる。ボスはユキの召喚と同じものだが巨大な上に攻撃力は段違い、その上鈍足効果のある範囲異常を一定時間ごと放つので厄介である。ある攻撃パターンで速度の竜巻を放つのが要注意、体力がいくら高くてもほぼ一撃なうえ安置が非常に不安定。 安置は真後ろであるがボス自体が移動と回転を繰り返すために見極めるのが無理なのでふんばりPOTなどで短期決戦を目指すのが良い 外伝のボス全てに共通するが、隠れ身系が有効なので賊と弓に削ってもらってから全員で攻撃するのも手。 名前 コメント Episode 2 - 5 「龍の洞窟入り口」 (龍の洞窟入り口) BOSS 古代のカンヘル 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 2-5からはまた別の鍵が必要になるが、雑貨屋の氷の国の鍵でも入場可能である。ここは装置が4つ存在するが、守り手が慣れてるものであれば攻め手3人も可能。守り手は花火などを巧みに使い雑魚を引き回す事で装置に触れさせないこと。 1つ目破壊では何も出現しないが、2つ目からはドレイクが順に1体ずつ出現し厄介なので2-4同じく同時破壊でいくのが良策である。ボスはカンヘル、ブレスの範囲と尻尾の振り回しが強力だが予備動作で読めるためパターンを覚えるのがオススメ。飛翔中は攻撃を一切受け付けないので注意しよう。 名前 コメント Episode 2 - 6 「龍の洞窟」 (龍の洞窟) BOSS 古代のヘリオス 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 ここの装置は2手に分かれて破壊することとなる(守り手は不要)敵が非常に密集しているために範囲攻撃で殲滅しながら装置を攻撃しなければ倒れてしまうことあり。装置を一つ壊すことでカンヘルが出現するので、一つ壊した場合は加勢しにいくのが良い 二つ壊すとヘリオスが出現するが出現後味方装置に反応して攻撃してくることがある、僧侶は回復しながら他火力はヘリオスを上にひきつけることに専念しよう。例としては出現前に花火や竹を召喚しておく、または騎士の挑発で引き寄せることにより装置から引き離す。 攻撃が強力なものが多いがHPが低いために高火力で一気に攻めると楽に終えるパターンも多い。要注意な攻撃は2種類の小鳥による攻撃、青の小鳥はブレスの軌道に近くスタン属性あり。赤い小鳥はPLにはさほど脅威ではないが大量に装置に反応すると、HPを削る速度が一番である。召喚された場合は花火などで引き付けるのが良い。 装置は防衛装置を挟んで上下にあるので間違えないように -- 名無しさん (2009-05-17 00 30 19) 名前 コメント Episode 2 - 7 「龍の洞窟心臓部」 (龍の洞窟心臓部) BOSS 取り巻き 召喚 関連クエスト NPC 備考 【】 攻略説明 現状あるステージの中でもかなりの難易度を誇るステージ、装置を破壊することはなんら変わりない。しかしながら四方に分かれているために壊している間味方装置が無防備で壊されるパターンが多々あり、一つ目を壊すとカンヘル。二つ目を壊すとヘリオスと強力なボスが揃い踏みな上にボス戦に入ってもこの2体は消えることがないので、同時破壊を目指しても後々痛い目に逢う。 初心者にオススメなのは召喚による人形による無敵バグ、あくまでバグ技になるので後々垢BANや修正が入った場合は文句は言えない。(作り方などは高Lvの召喚などから聞くこと)通常の方法になると守りをまず1,2人装置に常駐させておき攻め手で装置を壊しに行く、カンヘルやヘリオスは現れた時にかならず倒すこと。倒した後中央に敵が群がっているために一気に殲滅した後次の装置の破壊に取り掛かる。 ただこの方法は高火力の職と慣れが必要となるため、必ず成功するとは限らない。 ボスは大きな四足の巨龍(何処かのレイドボス?)広範囲の雪崩とタックル、噛み付きが非常に強力だが魔の氷壁を張ると一気に難易度が低くなる。魔がいる場合は壁に気を取られている間にダメージを稼いでいこう。 ニコニコ動画に2-7攻略動画があがっているので参考になると思います。 -- 名無しさん (2009-03-23 03 40 24) 身内か召喚無し野良なら参考にしても良いです -- 轢き殺された召 (2009-03-25 13 04 37) ボスは雪崩を覚えたクセイドン(6-5Boss)です -- 名無しさん (2009-05-14 15 45 38) 無敵人形は、hpが高い人形(max振りの人形推奨) -- 名無しさん (2009-10-03 12 13 02) ↑間違えて投稿してもたスマソ。ちなみにパンダは1でも耐えれる。(実証済み) それで、その人形をついて行かせる命令(名前忘れた;)で人形を自分について行かせるようにする。1部屋目に入ったら、周りの小ドレイクは早めに倒す(邪魔になる為)。小ドレイクを倒した後、右奥にいる大ドレイクを召がタゲをとり、他は大ドレイクに攻撃しない。もし間違えて倒してしまっても、2部屋目でも作れるので慌てないこと。2部屋目でも倒してしまったら、3部屋目でも作れる。(難易度がかなり高いのでオススメはしない) 大ドレイクの竜巻が出たら当て、人形が浮いているところを防御命令。ジャンプするようになったら無敵になった証拠。(極まれに浮かない無敵人形ができることもしばしば。) 僧は無敵になる前の人形(無敵後は放置でおk)、召のhpに注意する。(召が死ぬと3部屋目でカンヘルとヘリオスが中央の装置に来て、カオス状態に) とりあえず無敵人形の作り方だけ。配置はコメントじゃ説明しにくいから、何度も2-7に行ってる召や、装置破壊に行く人達に、「事前」に聞くといいと思う。 -- 名無しさん (2009-10-03 12 34 01) ほんと3回も連レスすまん・・・。>大ドレイクの竜巻が出たら当て 当てるのは人形な。 慣れてない人は自分ごと竜巻にぶつかった方が良いと思う。浮かない無敵人形は・・・出来損ないっていうか、ちゃんと確認しないと無敵じゃなかった -- 名無しさん (2009-10-03 12 39 40) なんてこともあるから注意って・・・あれ。エンターキーが窪んどるがな・・・ホントすまん(´;ω;`) 今じゃもう見かけないが、大ドレイクに壁貼って、竜巻を出しやすくしてくれる魔がいるのでそこは臨機応変に。ほんと何回もすまん -- 名無しさん (2009-10-03 12 46 38) 名前 コメント 各ステージで得られる装備・調合書と装備部位 ステージ 装備部位 2-1 氷の国 手 2-2 古代の雪女の村 足 2-3 氷盤の絶壁 頭 2-4 氷の女王の祭壇 特殊 2-5 龍の洞窟入り口 脚 2-6 龍の洞窟 鎧 2-7 龍の洞窟心臓部 武器 サイドステージ
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 外伝 Episode - 1 全体MAP メインステージEpisode 1 - 1 「消えた記憶の森」 (消えた記憶の森) Episode 1 - 2 「消えた心の森」 (消えた心の森) Episode 1 - 3 「消えた涙の森」 (消えた涙の森) Episode 1 - 4 「消えた歌の森」 (消えた歌の森) Episode 1 - 5 「消えた生命の森」 (消えた生命の森) Episode 1 - 6 「消えた希望の森」 (消えた希望の森) Episode 1 - 7 「消えた魂の森」 (消えた魂の森) 各ステージで得られるハイエルフ装備・調合書と装備部位 サイドステージ メインステージ Episode 1 - 1 「消えた記憶の森」 (消えた記憶の森) BOSS 古の森の支配者?(バフォメット) 取り巻き 古のバフォメット?×2 召喚 なし 関連クエスト NPC 備考 【古代エルフの跡】 神話研究家フミル 広場 【失われたエルフの旋律】 神話研究家フミル 広場 【】 攻略説明 オークやダークエルフには雷属性の攻撃が効きやすいなど、属性に影響を受ける敵が多い。 5部屋目は制限時間内に敵を40対倒さなければならない。 敵はほとんどが爆裂ダチョウで、ための後3方向に900程度のダメージを受けるダウン性の飛び道具を放つ。 ボスのバフォメット3対は、HPが低めな小さい2体を先に倒すとよい。 入り口でクエストを受けると鍵がもらえてワープポイントを通過できるようになる(1-1と1-5のみ)。 ステージをクリアするとクエストアイテムの文字がもらえて完了することで次のステージの鍵がもらえる。 失われた輝石はチキンサマナーがドロップする(計3体) クリア時に、失われた輝石・消えた記憶の森アイテム箱調合書・消えた記憶の森アイテム箱からランダムで1つを入手、ハイエルフの部位は手。 11月18日のアップデートにより外伝ステージ入場制限変更 ・1日1回入場制限撤廃になりました。 -- 名無しさん (2008-11-30 07 05 07) アイテムの箇所は篭手・現物もドロップ確認 -- 名無しさん (2008-12-15 14 09 18) 敵40体を倒すミッションの後にMAPの下にいないとバフォ3体を釣ってしまうので注意 -- 名無しさん (2008-12-17 04 35 45) ダチョウのところは入り口クエでもらえる護符(?)を使うと時間が稼げる。 -- 名無しさん (2008-12-19 14 51 06) 1-1と1-2の調合書は多分ありません。 -- 名無しさん (2008-12-20 08 03 54) 外伝ってどうやったらでるんですか?; -- 琥珀 (2009-01-21 17 15 25) 65になって、フミルのクエスト受けるんですよw -- 名無しさん (2009-01-23 18 32 16) 名前 コメント Episode 1 - 2 「消えた心の森」 (消えた心の森) BOSS 古の赤猿征服者? 関連クエスト NPC 備考 【古代エルフの跡】 神話研究家フミル 広場 【失われたエルフの旋律】 神話研究家フミル 広場 攻略説明 でっかいキノコはある程度ダメージを与えると毒キノコに変化する。 入り口のクエストを完了すると次のステージの鍵がもらえる。 クリア時に、失われた輝石・消えた心の森アイテム箱調合書・消えた心の森アイテム箱からランダムで1つを入手、ハイエルフの部位は足。 幻影獣の分身は吹き飛ばし攻撃でダウン。吹き飛ばしに他の分身を巻き込めばかなりのダメージを与える。 -- 名無しさん (2008-12-19 14 48 37) 名前 コメント Episode 1 - 3 「消えた涙の森」 (消えた涙の森) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 【古代エルフの跡】 神話研究家フミル 広場 【失われたエルフの旋律】 神話研究家フミル 広場 攻略説明 クリア時に、失われた輝石・消えた歌の森アイテム箱調合書(誤訳の恐れあり)・消えた涙の森アイテム箱からランダムで1つを入手、ハイエルフの部位は頭。 入り口のクエストを完了すると次のステージの鍵がもらえる。 ここで出た書は頭でした -- 名無しさん (2009-01-01 06 10 47) 名前 コメント Episode 1 - 4 「消えた歌の森」 (消えた歌の森) BOSS 古の突然変異したオーがロード軍曹 取り巻き ダークエルフ犯罪者、キノコなど 関連クエスト NPC 備考 【古代エルフの跡】 神話研究家フミル 広場 【失われたエルフの旋律】 神話研究家フミル 広場 攻略説明 毎部屋時間制限があるが、オーガロード軍曹を倒すと時間制限はなくなる。 2部屋目から3部屋目と3部屋目からボス部屋へ入る前に生命の宝石を各2個入手する機会がある。 クリア時に、失われた輝石・消えた涙の森アイテム箱調合書(誤訳の恐れあり)・消えた歌の森アイテム箱からランダムで1つを入手、ハイエルフの部位は武器。 1-4ではハイエルフ装備の(武器)が手に入るらしい。他の情報もよろしく! -- 名無しさん (2008-11-24 19 47 15) 道中の敵ちょいうざいので注意w -- 名無しさん (2009-09-02 23 15 37) 名前 コメント Episode 1 - 5 「消えた生命の森」 (消えた生命の森) BOSS なし 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 【歴史を映す光石】 神話研究家フミル 広場 攻略説明 エルフ村の結界石を防衛する。敵は第6陣まである。撲滅するごとに結界石付近に攻撃、完全無欠、生命、マナポーションが出現する。 奇数時間にステージに入場した場合「夕暮れ時4対の目と足を持った何かが通り過ぎていった」というメッセージが出現し、白いクモ*1と赤クモ*2が第4陣と第5陣に追加される ビームを下に向けて結界石を攻撃させないように注意。 結界石や木の精霊はは僧侶の回復により回復することができる。 クリア時に、ハイエルフの光石・消えた生命の森アイテム箱調合書・消えた生命の森アイテム箱からランダムで1つを入手、ハイエルフの部位は特殊。 ハイエルフ装備の箇所は特殊装備 -- 名無しさん (2008-12-15 14 10 21) 一つの陣が終わったら下に無欠ポーション出るのでとるといい -- 名無しさん (2009-09-02 23 16 42) 名前 コメント Episode 1 - 6 「消えた希望の森」 (消えた希望の森) BOSS 呪われたバフォメット 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 【歴史を映す光石】 神話研究家フミル 広場 攻略説明 火を消すときに泉の周囲に近づくとバグってボスが倒せてもクリアにならない、というバグが存在する。泉近くの敵は慎重に近づき遠くまで釣ること。 右上の部屋はオオカミ系+取り巻き、右下の部屋はクモ系+取り巻き、左上の部屋はキノコ+取り巻き、左下の部屋はクマ系+取り巻きという構成。 「日が沈みました」というメッセージが出た場合、取り巻きのオーガロードがアサシン系のダークエルフに変わる。 クリア時に、ハイエルフの光石・消えた希望の森アイテム箱調合書・消えた希望の森アイテム箱からランダムで1つを入手、ハイエルフの部位は下。 火を消すときに泉の周囲に近づくとバグってボスが倒せてもクリアにならない。範囲は結構広い -- バグ (2008-12-19 14 42 35) 名前 コメント Episode 1 - 7 「消えた魂の森」 (消えた魂の森) BOSS Lv90 古の突然変異したオーガロオード軍曹(東) Lv90 古のオークグラップラー(西) Lv90 古の赤猿征服者(南) Lv90 古の森の支配者(北) 護衛 古の守護木の精霊4体 関連クエスト NPC 備考 【歴史を映す光石】 神話研究家フミル 広場 攻略説明 古の生命の泉を守るのがこのステージの目的。泉の回復はできないがかなり硬くできている。 敵が非常に多い。 時々味方の古の守護木の精霊が泉の周囲に沸く。 キャラクターのカットインが入ると毒の樽が周囲に現れる。ゲージ付であり壊すことが可能。 幼女がいれば最初にワープ付近に竹を設置する。 終盤に古のオーガロード軍曹が4体ほど現れる。その後古のオークエリートファイターが2度沸く。 二度目の沸きの最後のオークを竹に誘うなどしておき、東西南北4箇所の通路に竹を設置する オークを倒すとボス戦となるので上に向かいバフォメット(支配者)を竹に向かうように誘導する。 他の3体のボスは光の壁の外に追い出されている。 木の精霊がタゲを取っているうちは問題ないが、木が破壊されてタゲを失ったままでいると光の壁の中へワープしてしまう。 そのため時々見回ったり攻撃を撃つようにしよう。 クリア時に、ハイエルフの光石・消えた魂の森アイテム箱調合書・消えた魂の森アイテム箱からランダムで1つを入手、ハイエルフの部位は上。 調合書はなさそうなので取り消し線入れておきました、調合書確認出来た方は取り消し線の解除をお願いします -- 名無しさん (2009-01-14 00 11 31) ここでハイエルフの文字と交換できる札を使うと守護木の精霊が増えます。 -- 名無しさん (2009-01-21 19 18 52) 消えた魂の森アイテム調合書でました~ -- 名無しさん (2009-02-14 00 53 24) 取り消し線も解除しておきました~ -- 名無しさん (2009-02-14 00 56 08) 名前 コメント 各ステージで得られるハイエルフ装備・調合書と装備部位 ステージ 装備部位 1-1 消えた記憶の森 手 1-2 消えた心の森 足 1-3 消えた涙の森 頭 1-4 消えた歌の森 武器 1-5 消えた生命の森 特殊 1-6 消えた希望の森 下 1-7 消えた魂の森 上 サイドステージ
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スキルについて 各職以下のスキルについての表を書くつもりです。オリジナルのスキル振りを考える際にご活用ください! |名称|略称|性質|ステージ振り|PvP(集団)振り|PvP(個人振り)|コメントや主なコンボ例 スキル振りについて まず初めに 初心者の方初心者の方へを参照 中級者の方 スキルを振ってしまっていても焦らないでください。 キャラ別のページで「0または1で良い。」と書かれているスキル以外ならそれが個性になります。 それを活かしつつスキルシミュレーションしてみてはいかがでしょう? もし、地雷スキルを取ってしまっていたら素直にキャラリセットをオススメします。 オリジナルのスキルシミュレーションをする。 いらないスキルをなくす もし他人の人が強いから取っておけと言われても、自分が全く使わないスキルなら取っていても仕方ありません。 思いきって0にして使うものに回しまいましょう。 エピソード(ステージ)向けかPvP向けか決めること。 自分のルニアLifeを思い出してください。何が一番楽しいですか? 一番楽しいもののために効率の良いスキル振りをしましょう。 エピソード向け 集団を攻撃できるスキルを上げていきましょう。また、敵を集める(まとめる)ことができるスキルがあれば尚○です。 PvP向け(集団) 味方をバックアップするなら範囲系、足止めなどを上げましょう。 攻めるのなら短時間でダメージを奪えるコンボに絞りそのスキルをあげましょう。 PvP向け(タイマン) タイマン向けの場合、ダメージソースのコンボを絞りましょう。二つに絞っても構わないと思います。 そして、ダメージソースコンボ以外のスキルは1か0にしましょう。
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 ステージ紹介1. モンスターの急襲 2. モンスターの侵攻 3. 関連クエスト イベント開始時刻 コメント欄 ステージ紹介 2008年11月18日のアップデートにより導入されされました。 決まった時刻になると広場やステージでポップステージ開始の告知が現れます。 ステージは2種類用意されており、どちらになるかは告知時にステージの名前を確認する事ができます。 低レベルでステージに誰も居ない時は、ステージ開始までの時間にエピソードチャットを利用して招待を受けるとよいでしょう。 1. モンスターの急襲 BOSS ボス:Lv30オーガロード軍曹とLv30オークファイター 隠しボス:lv.30突然変異した巨大なオーガロード 入場可能人数 最大8人 攻略解説 エルフの村をオークから守るステージ。 ステージ中央下にあるエルフ長老の建物を防衛する。 建物の周りには大砲樹とバリケードが設置されており、右下にある木を叩くと建物の周囲に味方の木の精霊が出現する。 大砲樹は木の精霊を敵とみなすので敵が現れる前に叩くのは控えよう。 ステージクリア報酬 ボスを倒すと地面にドロップ対象キャラ名付きで大きな黄金星がひとつずつ落ちてくる。 合計10個拾うことができる。 2. モンスターの侵攻 BOSS 巨大なスライム3体 隠しボス:キングスライム 入場可能人数 最大8人 攻略解説 広場をスライムから守るステージ。 ステージは旧広場で、中央にいるルザー・フレッドを防衛する。 敵は三方向からスライムの大群やオレンジスライムなど各種スライムが現れる。 蛇足だが、こちらのステージの方が多少軽いのでパソコンのスペックが不足ぎみの人にはよいだろう。 ステージクリア報酬 ボスを倒すと地面にドロップ対象キャラ名付きで大きな黄金星がひとつずつ落ちてくる。 合計10個拾うことができる。 3. 関連クエスト 関連クエスト NPC 備考 星のプレゼント箱と交換 流れ者のショー 新広場武器屋のやや北西、星のプレゼント箱と適正lvに応じた経験値 星のプレゼント箱と追加交換 流れ者のショー 新広場武器屋のやや北西、星のプレゼント箱と適正lvに応じた経験値 イベント開始時刻 曜日ごとに決められた時刻にステージが開かれます。 その日にあと何回ポップステージが開かれるかは、広場で閲覧できる今日の指針の一番下に書かれています。 PT中に突然ポップステージに行って、メンバーに迷惑をかけたりしないように心がけよう。 ステージ登場時刻とステージ種別 曜日 14時 15時 16時 17時 18時 19時 20時 21時 22時 23時 月 ■ ● ■ 火 ● ■ ● 水 ■ ● ■ 木 ● ● ■ ● 金 ● ■ ● ■ 土 ● ■ ● ■ ● 日 ■ ● ■ ● ■ ■ :旧広場 ● :エルフの村 コメント欄 表が・・・ -- 名無しさん (2008-11-26 01 58 53) 平日は4回、土日は5回実施されるみたいです。 -- 名無しさん (2008-11-30 02 07 39) 土曜1回目14:00です -- 名無しさん (2008-12-06 17 10 02) 月~水は17, 19, 21の3回 -- 名無しさん (2008-12-08 01 06 31) 木曜が14時だったです。金曜は15時? -- 表に間違いが! (2008-12-19 15 53 31) 曜日と時間が同じであれば表示されるステージが固定されているようです。例)月曜21時旧広場、歌謡21時エルフ村。 -- 名無しさん (2008-12-25 02 44 17) ありがとうございます。参考になりますb -- 名無しさん (2008-12-26 16 15 55) 人数が8人のときだけ突然変異した巨大なオーガロードやキングスライムが出るよう。 -- 名無しさん (2009-01-08 17 53 59) ポップステージの告知は2回あって 2回目で入ると自動的にPTが割り振られる -- 名無しさん (2009-02-05 16 18 15) 1回目の告知後に入っても2回目の告知は出ない -- 名無しさん (2009-02-05 16 18 56) 1回目でも残り数秒で開始すればPT加入側。即開始するとソロ、1人でも招待すれば即席化するぽい。 -- 名無しさん (2009-02-05 21 28 08) o -- o (2009-02-20 18 33 14) 2/24のアップデート後、月の01:45前後に侵攻を確認 -- 名無しさん (2009-03-02 12 45 41) ↑12時で残り5 1時で残り4だったけど正確な時間分かる人いませんか? -- 名無しさん (2009-03-02 13 12 43) 毎日、昼の12時40分(~45分)に1回追加……のようですね。 -- 名無しさん (2009-03-07 20 21 01) 毎日21 30ごろに新しいポップステージが追加されている様子(属性持ちの大砲樹でオークを攻撃するもの)。2つ↑の書き込みは月曜日の内容!? -- 名無しさん (2009-03-23 03 49 42) 金曜 朝8:00にもポップあり。他の曜日は未確認 -- 名無しさん (2009-05-29 08 03 33) つりポップも出てるよ -- つり吉 (2009-06-13 00 12 06) 名前 コメント
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 1 全体MAP メインステージEpisode 1 - 1 「ラマンチャへの道のり」 (ラマンチャ平原) Episode 1 - 2 「オークの襲撃」 (ラマンチャ村) Episode 1 - 3 「混乱の兆し」 (安らぎの森) Episode 1 - 4 「ダールの陰謀」 (静寂の丘) Episode 1 - 5 「渓谷」 (破壊の渓谷) Episode 1 - 6 「忍び寄る闇」 (深緑の森) Episode 1 - 7 「きのこ森」 (キノコ森) Episode 1 - 8 「エルフの村へ」 (エルフの森) Episode 1 - 9 「ユリアの助け」 (隠者の森) Episode 1 - 10 「失われた神殿」 (古代の神殿) サイドステージ黒き森 トゥムガラド伝説 - 影谷 トゥムガラド伝説 - 結界の森 トゥムガラド伝説 - 霧の渓谷 トゥムガラド伝説 - トゥムガラド コメントフォーム(伝説エピソード1についての情報をお願いします) メインステージ Episode 1 - 1 「ラマンチャへの道のり」 (ラマンチャ平原) BOSS オークマスター 取り巻き ハイオークアックス×2、オークファイター、オークネクロマンサー 召喚 ハイオークアックス×3 関連クエスト NPC 備考 【冒険談 伝説 1-1 ボス退治】 ルザー・フレッド(広場) クエスト発生はLv26 攻略解説 伝説Episodeの最初のステージ。コースは戦記1-1と同じだが、途中の岩石地帯には伝説から新登場のひまわりがいる。ひまわり系はEp1に数種類出現し、移動しないが範囲スタン攻撃か遠距離足止め攻撃をする厄介な支援型の敵である。ここに出現するのは足止め攻撃をするもの。胞子を飛ばした先の足元にツタを発生させ、ひっかかると移動不可になる。ツタが発生するまで時間差があるので、よく見て回避しよう。 岩石地帯を越えた後のオオカミの一群は、稀にすべて出現せず透明なまま残るバグが発生する。こうなると進行不可能なので素直にやり直そう。 伝説1-1は戦記と違い正式にボスが出現する。ボスはオークマスター、系統で言えば足の速いオーガロードのような敵である。走り回るわりに攻撃頻度は低めだが、一撃が重く、特にパンチからの3連撃はLv30を越えても騎士以外ならあっさり即死する威力がある。ただ、直線的な攻撃ばかりなので攻撃を空振らせて後から殴るか、逃げ撃ちを繰り返せば難敵ではない。ボス宝箱から出る装備は素早さの高い「伝説的な切り込み隊長」である。 Episode 1 - 2 「オークの襲撃」 (ラマンチャ村) BOSS なし 関連クエスト NPC 備考 攻略説明 戦記と同じミッション形式のステージ。同じくボスはいない。山のように出現する敵は耐久力が高く、民兵やラッチェも苦戦を強いられる。(NPCの攻撃力・HPは上がっているが戦い方は突撃のみ)敵を全滅させる必要はないが、放置すると儀式魔法が発動する前にオーク軍団に押し込まれ、ブラッドフォードが倒されてしまう。倒すより引き付けて誘導する戦い方をしたほうがクリアは楽だろう。 ステージクリア時、オークキャンプの地図が手に入るが、これはサイドステージ「オークの前哨基地」で必要になる。 余談だが、ステージ終了後のキャンプの右側の光の壁は上部から通り抜けることが可能。 オークキャンプの地図やボーナス箱を取り逃した場合や、カタパルト撃破クエストの報告にはここを通過するといい。 【TIPS:オークの種類】 伝説では雑魚の浮く・浮かない、仰け反る・仰け反らないを即座に判別することは重要である。オークは種類によってそうした属性がバラバラなため、一度整理しておくといいかもしれない。 ・ダウンする=ハイオークジェネラル、オークファイターボス ・ダウンしない=オークエリートファイター Episode 1 - 3 「混乱の兆し」 (安らぎの森) BOSS 巨大なスライム 取り巻き レッドスライム×2、ヒマワリ×2、スライム×5 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 伝説Episode1では一番の人気ステージ。スライムがとにかく大量に出現し、その分経験値を稼ぎやすい。半面、ソロや火力の低いキャラでは殲滅が出現に追いつかず苦戦を強いられる。中盤のオレンジスライムが大量に出現するエリアをスムーズに越せるなら、クエストも含めLv30台半ばまで稼いでいける。 ボスの巨大なスライムは戦記の強化版で、新たに無敵移動を会得している。うねうねと移動しながら八方向攻撃をしている間は無敵なので回避と取り巻き掃除に専念しよう。取り巻きのレッドスライムは攻撃はしてこないが、光るたびに他のスライムを回復して回る。火力に自信が無ければ先に潰しておこう。 伝説では珍しくクイックで入っても4人パーティーが組めるステージなので、ここで伝説でのパーティー戦に慣れておくといいだろう。 Episode 1 - 4 「ダールの陰謀」 (静寂の丘) BOSS オーガロード 取り巻き オークアタッカーボス、オークファイター、ハイオークアックス、オークネクロマンサー 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 ソロでは難関になるステージ。ボス戦でNPCラッチェが加勢してくれるが、戦記と違い普通に戦うとラッチェが死んでクリア失敗になる。理由はオーガロードの攻撃力の高さもあるが、新たに獲得した範囲スタン攻撃も関係している。ステージ後半のクマの群れとボス直前の巨大な黒クマも攻撃力が高いので注意。 Episode 1 - 5 「渓谷」 (破壊の渓谷) BOSS オーガロード 取り巻き オークアタッカーボス×1、オークネクロマンサー×1、オークエリートファイター×2 ハイオークアックス×1、タワー(矢の自動発射装置)×3 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 ソロでも比較的楽なステージ。中盤の爆裂ダチョウ地帯には葛のヒマワリが大量にいるので足止めされないように。ヒマワリはダチョウの爆発に巻き込んで倒すこともできる。中ボスの大爆散ダチョウは自爆はしないものの爆発や子ダチョウを飛ばしてやや高威力の攻撃をしてくる。ただ、攻撃範囲は狭く、むしろ動き回って殴りにくい。なお、そばにいる3匹の爆裂ダチョウの爆発に巻き込んでダメージを与えることもできる。 オークキャンプに侵入すると即タワーによる矢の歓迎がある。奥に進むほど雑魚が増えるので順番に各個撃破しよう。ボスのオーガロードは1-4のものと同じ。高々威力の叩きつけ攻撃と遠距離スタン効果の見えないブレスに気をつければ以前同様の戦法で勝てる。テントに引っ掛けて遠距離攻撃で倒すことも可能。 食料袋と武器箱は3個ずつある。破壊するクエストを受けられるようになったら是非受けておこう。 Episode 1 - 6 「忍び寄る闇」 (深緑の森) BOSS ダークゴブリンバーサーカー 取り巻き ゴブリンスカウト ゴブリンワーカー 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 前半はジーニーの案内で進み、後半はゴブリンと戦う。敵のHPが高くなかなか倒せなくてもジーニーは勝手に前進するので注意。ジーニーもHPは大幅に上がっているものの、勝手に進んで勝手に囲まれ、あっさりと死んでしまう。当然そうなればクリア失敗である。ステージ最大の敵と言うべきジーニーだが、プレイヤーの誰かが進行方向を遮るように立てば進行を妨害しその場に留まることができる。 後半は生命水を守るミッションになる。ゴブリンを全滅させるつもりで進もう。 ボスのダークゴブリンバーサーカーは2人以上で挟んでAASなどのノックバック攻撃を繰り返せばほぼ完封できる。 理想は3人で囲んで通常攻撃や吹き飛ばない攻撃を繰り返し、残り一人が取り巻きのゴブリンボマー等を排除するといい。 なお、ボスを倒すとボーナス箱が出るが、それではステージが終わらないため、 木の精霊の近くまで誰かが移動してイベント会話を発生させる必要がある。その際、2つ目のボーナス箱が降って来る。 Episode 1 - 7 「きのこ森」 (キノコ森) BOSS 巨大なキノコ 召喚 大量のキノコ マップ 白はでっかいキノコ(中型サイズのキノコモンスター)がいる場所。赤丸はボスの位置 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 伝説EP1の難所。15分以内にキノコを30個集めるミッションの後、巨大キノコを倒せばクリア。敵はとにかく嫌らしく、暴風ヒマワリ(スタン)、赤クモ(移動鈍化攻撃)、栄養キノコ(連続hitする青い胞子を撒き散らす)の3匹1セットがいたり、HPの高い大量の中型クモがわらわらと走り回っていたりと、15分で30個集めるのはまず無理な構造になっている。ここは巨大なキノコの位置を覚えてダッシュでそれだけを狙うのが賢明だろう。PTの場合でも個別に別れず固まって動いたほうが結果的に効率がいい。 栄養キノコ…通常のキノコと色違いで青い。戦記1-10のキノコ地帯でお世話になった連続hitする青い胞子を撒き散らす。 逃げようとしても振り切るのは難しいので、複数種類の敵が入り乱れている場合は最優先で倒すべし。 青い胞子は出始めギリギリに攻撃を当ててキノコの動きを止めると、エフェクトのみ発生して当たり判定は発生しない。 クエストアイテムについて このステージで得られるクエストアイテムは多いため、入手方法を紹介しておきます。 キノコ土 (荒っぽいヒマワリ) ドロップ率・低 栄養たっぷりのキノコ (栄養キノコ) ドロップ率・並 栄養キノコの芽 (マップ上に落ちている) 伝説的なクモの巣 (クモ、赤クモ) ドロップ率・並 赤グモの足 (赤クモ) ドロップ率・低 Episode 1 - 8 「エルフの村へ」 (エルフの森) BOSS 木の精霊王 取り巻き 暴走した木の精霊×4 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 戦記と同じく3つの生命水を発見してスタート地点の門に入ればいい。 キノコの中に栄養キノコが混じっているので注意。 ボスの木の精霊王は真面目に戦おうとするとかなり苦戦するはず。 葉っぱの弾幕攻撃の弾数があからさまに増量しており、発生直後の分散前に当たると全て被弾して即死する可能性があるので注意。 ただし、弾幕はボスに密着していれば一切当たらない。 葉っぱビームは木の精霊王から見て正面方向にしか撃てないので、後方は完全な安全地帯になる。 攻略法としては、取り巻きの木の精霊を排除したのちPT全員で密着して殴ること。魔術師も密着してスキルを撃とう。 密着している限り、正面側の葉っぱビーム以外の攻撃は当たらない。正面にいるプレイヤーだけはビームの固有モーションを見て後ダッシュで回避すること。 また、魔術師の氷の壁をうまくターゲットにさせれば後・側面から安全に攻撃ができる。 時間をかけると取り巻きの木の精霊は再出現するのでその時はボスの攻撃に注意しつつ再度排除すること。 Episode 1 - 9 「ユリアの助け」 (隠者の森) BOSS 巨大なクモ 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 スタート地点から左方向に進み、クマ地帯あたりに達するとユリアが出現して神殿までの道案内を申し出てくれる。 ユリアはスタート地点から出発するので、一度戻って護衛しつつ先に進もう。 ユリアは道案内より敵を殴ることが好きなので、スムーズに進みたい場合は先に敵を片付けておくこと。 素手でありながら騎士なみの攻撃力を持つ豪腕については考えてはいけない。おそらく口にした瞬間、血反吐を吐くハメになるだろう…。 マップ中央部まで誘導すればユリアの護衛は終了。後半はゴブリンリーダーを探し出してルーンの破片を取り返すことになる。 3つのルーン破片すべてを回収したあと出現するダークエルフ部隊は、複数のナイトにアサシン、ウィザード、ビショップを加えた精鋭。 特にウィザードの衝撃波はダメージも然ることながら発生が速く広範囲なため、僧侶の治癒スキルの発動が被弾でキャンセルさせられる。 また、アサシンの空中コンボはLv20台のキャラクターならフルヒットで即死するため、注意が必要。 この周辺にゴブリンが残っていると乱戦は必死であり辛い戦いになる。必ずルーンの破片を集める前にゴブリンを掃除しておくこと。 ボスの巨大なクモについてだが、実際あまり強くない。 正面へのビーム、ダウン属性の光る破片、射程と誘導に優れる粘液(着弾で鈍足効果のクモの巣になる)は見ていれば避けられる。 Episode 1 - 10 「失われた神殿」 (古代の神殿) BOSS 古代神殿の守護者 取り巻き 木の精霊×5 *一定時間で再出現 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 伝説EP1の最終ステージ。他のステージよりも難易度が格段に高く、攻略手順を覚えていないと自分の危険のみならず、PTにも迷惑をかける。 初見でクリアできるほど甘くないので、一度はクリアを度外視して下見をしておきたい。 スタート地点出現位置から1歩でも動くと画面外にいるユリアが前進して岩の前のクマ集団と交戦するのですぐに助けにいくこと。 ユリアは善戦するが、単独では必ず10秒程度で死亡してステージ失敗になるので特に注意。 攻略手順 1.ユリア護衛ミッション 岩の前のみの護衛ミッション。ステージに到着したらすぐに前進し、クマからユリアを守ること。ユリア死亡はステージ失敗 クマを全滅&岩破壊で護衛ミッションは終了。ユリアはスタート地点に残るのであとは放置していい。 2.クマ地帯 クマ集団と凶悪なクマ(黒い巨大クマ)が出現する。 3.木の精霊(ビーム装備)地帯 巨大なクマを倒すと即座に木の精霊が出現する。木の精霊は移動しないが、お互いをビームの射線に入るように位置している。 どの職でも必ずマンツーマンで張り付き、ビーム発射を阻害すること。遠距離スキルでの攻撃は仲間を危険に晒す。 4.爆裂ダチョウ地帯 ダチョウは無視し、全力ダッシュして構わない。ついてきたダチョウは仲間を巻き込まない適当なところで自爆させよう。 爆裂ダチョウ地帯の終端は木の精霊(爆弾)が道をふさいでいる。 5.スライム地帯 伝説1-10の最難関エリア。 最初はグリーンスライムとイエロースライムが大量に出現、これをほぼ全滅させると、伝説1-3ボスの巨大なスライム が3体出現 する。 出現位置を大雑把に言うと右下に1体、左上に2体。いくつか攻略法は確立されているが、絶対にしてはいけないのは、 反射的に遠距離攻撃スキルを撃って巨大なスライムの攻撃対象になり、そのまま放置して別のスライムに向かうこと。 ターゲットを背負っている本人は見えているので攻撃回避は容易だが、巨大なスライムの攻撃は範囲攻撃ばかりなため、 別のスライムの相手をしているパーティーメンバーにとっはひどく回避しづらい横槍が入ってしまう。 特に一撃必殺の光る粘液(通称ギャリック砲)が画面外から発射された場合、流れ弾とはいえそれに反応して回避するのは困難である。 とにかく、与えたダメージによって攻撃対象を変える敵が存在することを理解して行動しよう。 僧侶は治癒スキルを使う時、交戦している味方の近距離で必ず2秒程度静止しなければならない ことも忘れてはならない。 また、スライム同士が接近することで乱戦化し、攻撃より回避を優先して動かなければならなくなる事態も避けるべき。 (巨大なスライムの攻略法は↓の別項で説明) 6.毒キノコ地帯 毒キノコ(設置物)が無数に乱立し、定期的に青い毒胞子を撒き散らす。胞子に触れると非ダウンの約150ダメージを食らう。 また、ここにはノックバック攻撃をしてくるキノコと、ダウン属性の爆弾岩を投げてくる木の精霊が混ざっている。 僧侶がいる場合、毒キノコ地帯を抜けた後で安全に回復できるので基本的にダメージを無視して全力ダッシュで構わない。 瀕死(HPゼロ)でもダウンしない限り死なないが、木の精霊の爆弾岩だけはダウンするため、これは必ず避けること。 なお、終端には木の精霊3体が道をふさいでいるが、左右の隙間から通り抜けることは可能。 7.中ボス3連戦 戦記と同じく左右と奥にある台座の宝石を破壊することで「巨大なクマ」「巨大なキノコ」「木の精霊王」が出現する。 右が巨大クマ(茶毛で魚を落下させる範囲攻撃を持つ)、左が巨大なキノコ、奥が木の精霊王である。 個別に倒せば特に問題は無いはず。注意点は、台座の宝石を攻撃範囲に巻き込むと破壊してしまう点こと。 戦闘領域の端で戦う時は宝石の破壊に注意。中ボスが残っていても次の中ボスが出現してしまう。 8.BOSS古代神殿の守護者との戦い 戦記と同じく中ボスのエリアからさらに奥に進んだところにボス部屋がある。 ボスの古代神殿の守護者(ローテム守護者)のほかに木の精霊が5体配置されている。最初は邪魔な木の精霊を倒そう。 ボスは戦記の強化版であり、攻撃力が高くなっただけでなく地属性範囲攻撃が広範囲化し、また回避不能の全域スタン攻撃を持つ。 全域スタン攻撃は画面外まで効果が及び、約300ダメージと共にスタンさせられる。 ただし、ボスの発動後のディレイは長く、すぐに動くことはないのでため、スタンから復帰して逃げる時間は十分にある。 気をつけるべきはHPが減っている状況(特に僧侶は対価の犠牲を使った直後)と、木の精霊の近くにいるときである。 むやみに離れると上記のような範囲攻撃をしてくるが、戦記と同じくターゲットが一定以内の近距離にいる限り、 |ボスはスタンパンチしかしてこないため、近距離でスタンパンチを% サイドステージ 黒き森 進入条件:lv50以上になり、広場のラモントのクエストを受ける BOSS 麒麟 取り巻き 青銅将軍 備考 鍵は悲しい闇の小箱から1~5個手に入れられる。 小箱は伝説1-2で集めると短時間で集まる 攻略解説 ステージ始まって最初の部屋に猿が3匹ほど。これは倒さなくても先に進める。 次の部屋ではオークが5匹ほど出現し、それを倒すと次の部屋に進める。 オークを全滅させると猿が出現するが、この猿を全滅させると後に余計な敵が沸くので全滅させずに進む。 次は2部屋連続でオークの大群+矢を撃ってくるタワーと戦うことになる。 タワーは無視して進むのが一般的だが、倒すのであれば属性攻撃を行うと反撃をしてくるので倒すのであれば物理属性の攻撃で。 オークの方が2部屋目の投石器の攻撃に注意し、魔がPTにいれば氷壁でまとめてもらうと楽になる。 オークを倒したら次の部屋からは、コンボができなく属性攻撃が半減される敵が続くので敵を集めて追い討ちが有効になる。 注意しなくてはならないのは門守大将軍が出現する部屋と青銅将軍が出現する部屋。それ以外は敵を集めて追い討ちをしよう。 青銅将軍は吹き飛ばし攻撃に弱いので誰かが抑える。 将軍の対処 ※騎士のAAAA[A]or崩拳・賊のDA[S]or旋風蹴りor鎌居達or妖精の棘 召喚士のAA[S]orびよーんグローブ・僧侶のAAA[S]orD[AS] 修道僧のD[SA]・魔のAAA[S]or大地の覇気 ライムのSp 対レーザー戦 敵の攻撃方法は二つのみ。 前方直線に長時間レーザー発射 前方直線に短時間レーザー発射、その後溜め、左右に爆発攻撃 どちらも発動までに隙があるため余裕で避けることができるが、レーザーは無限射程のため画面外では発動を確認できないため注意が必要。 後者の爆発攻撃はヒット数の割りに威力が高いので要注意。レーザーが消えるのが早いと感じたらすぐに相手の正面(あるいは斜め位置)に回る。 また、爆発の攻撃判定は本体を覆うように発生するのでこの間は近接攻撃を控える。 何より怖いのは周囲の雑魚による気絶攻撃なので、ボスの射撃方向に注意しつつまずは雑魚を抑えよう。 レーザーは召が人形をレーザーの斜め上方に交互に置いてコントロールするのが良い 他職は雑魚の処理にあたる 下手にレーザーを攻撃するとレーザーのタゲを人形から奪ってしまい危険である 魔の氷壁はレーザーの位置がずれてカオスになりがちなので ずらさず確実に置けないのなら雑魚処理が終わるまではしない方がよい ライムがいる場合は最初から氷壁ではめてレーザー狙うのもあり レーザーの向きをコントロールする召がいない場合、またレーザーを釣る人形が 破壊されて無くなった場合誰か一人がレーザーのタゲを取ってコントロールする レーザーを下、斜め下方向に向けると死者が増えがちなので 右上方に向けつづけるか左右に向けて味方が巻き込まれないようにする 対キリン戦 キリンの行動 羽ばたいた後に竜巻を左右3個ずつ、2回発生させる。密着していれば当たらない、中距離で戦うときは後ろにつこう。 踏ん張りの後、周囲に落雷を発生させる。落雷地点は事前に煙が上がる 短距離の突進。威力は低く他の攻撃に繋げる為に使用してくる 画面外へ飛び去っていく。瞬時に元の位置に戻ったり、周回して戻ったりとタイミングは分かりにくい 前後に幅の広い突風を放つ(HPが5割程度から) 一直線に画面外→画面内の2回高速移動する。移動した位置に攻撃判定が長く残る。(HP5割程度から) 周囲に操作反転の呪いを持つ光球を放つ(HP5割程度から、稀に使用) 初手や、飛び去ってから戻ってきた場合は竜巻確定。この時キリンの真横を陣取ると竜巻が確実に当たるので横は厳禁。 竜巻の後は大抵突進→落雷をしてくる。落雷はダウンしない状態だと瞬時にHPを削られるのでライムは注意。 判定は少し残るので、すぐ起き上がるとさらにもう1回食らってダウンする。 突風は短時間であるが予備動作があるので発動を察知できる。食らうと大きく吹き飛ばされ、大抵即死するので絶対に避けよう。 ただし、高速移動後の突風はエフェクトが被ってしまい見えなくなる。 突進以外の全てに言えることだが、どの攻撃も非常に威力が高い。食らわないこと前提で戦おう。 キリンは氷の弱点属性を持つ。 氷属性のスキルを当てれば1ヒット当たり400程度のダメージが見込めるため、魔は積極的に攻撃していこう。 将軍とキリンを分離することが安定クリアの鍵 キリンのタゲを取ったものは将軍処理にあたっている味方から遠ざけるように誘導する それ以外は将軍の運搬・殲滅にあたる 予め将軍を集める場所を決めておくと良い 巧者・熟練者多数の場合ははじめからキリン集中攻撃で倒すこともある が野良PTではお勧めしない ボス前部屋のバグ 敵を全滅させてもGOのメッセージが出ず先に進めなくなることがある カメラがアップの時に敵を攻撃することが原因らしい 召は人形が暴れてバグを誘発しないように注意したほうが良いかもしれない ※ ボス前部屋のバグ詳細 ボス前の部屋でカメラがアップになるとき敵が両脇に2列づつ沸く 最初からすべてが動き出すわけじゃなく、両脇1列目→両脇2列目下側→両脇2列目上側と順に動き出す 基本的に動き出してない敵は叩けないのだが、沸いた直後は判定がある そこで2列目の敵を攻撃するとACTになってしまう それを倒してしまうとバグる また魔の氷壁でもバグる 1列目の敵が動き出すより前に壁をめり込ませるように置くと、めり込んだ敵が動かなくなる 対処法 攻撃バグは人形を置かない、右にカメラが移ってから置く もしなってしまったらそいつを隔離しよう 名前が付いていない敵がバグモンスターである 壁バグはめり込むようには置かないだけで済む トゥムガラド伝説 - 影谷 進入条件:広場にいるルザー・フレッドからlv56以上で受けられる関連クエストを受ける。 BOSS ゴブリンバーサーカー 取り巻き ゴブリンファイター、アックス数体 トゥムガラド(通称トゥム)に進入するための鍵をクエストを通して入手するために利用されるステージの1つ。 進行速度がある程度早ければ中ボスのでっかいキノコが出現する。中ボスからはユリアの涙(その他のアイテム)が必ず出る。 ボス箱からは応力の指輪やクマの鋼鉄爪のイヤリングなどが出る(それぞれ力・攻撃補正のアイテム)。 また鍵クエに必要な黒い水晶、黒い水晶の破片(数個)や調合書も出る。 トゥムガラド伝説 - 結界の森 進入条件:影谷のクリア BOSS 封印の結界石 取り巻き なし トゥムガラド(通称トゥム)に進入するための鍵を入手するために利用されるステージの1つ。 トゥムガラドの鍵は入り口にいるNPCから受けることができる。 進行速度がある程度早ければ中ボスのイーブルアイマスターが出現する。中ボスからはエルフの生命水が必ず出る。 ボス箱からは封印核の指輪や魔力のイヤリングなどのアクセサリーが出る(それぞれ健康系、知能系の補正付きアイテム)。 また鍵クエに必要なルーン水晶、ルーン水晶の欠片(数個)や調合書も出る。 トゥムガラド伝説 - 霧の渓谷 進入条件:影谷のクリア BOSS 取り巻き 期限付きのポイントアイテムを利用して入場できる課金ステージ。 魔人の武器に関するクエストがある。 制限時間付きのミッションがあるらしくソロでクリアを目指すのは厳しいだろう。 トゥムガラド伝説 - トゥムガラド 進入条件: BOSS バフォメット 取り巻き 魔人の守護兵 難易度最上級のレイドステージ。 影谷、結界の森で取得できるアイテムを鍵箱と交換し、Lv56から開封が可能となる。 ステージ内クエストの適正LvがLv58以上ということもあり、Lv58からの参加が一般的で、 少なくとも僧2、魔1、無効化騎士or隠れ身賊、がいることが望ましい。 敵の攻撃力が非常に高いので僧はDHが主な仕事となる。 魔は木、焚火の駆除および、竹なしの場合バフォ戦での氷壁などで重宝される。 以下ステージについて 3ステージで構成され、1ステージをクリアするごとにキャンプへと移動する。 ただし、ライフは次ステージに持ち越しとなる。 死んでいたキャラはキャンプにて蘇生されるためライフ0で次ステージに参加することが可能。 【ステージ1】 岩が流れてくる罠から始まる。 1発で500程度のダメージだが、端に寄っていれば当たることはない。 道中にステージ内だけで使える特殊POTがあるので、木を駆除しに行く時に持っていると安心。 ちなみにこの岩の罠は敵もダメージを受けるので誘い込めば敵を楽に倒すことができる。 ここではやや小さめの岩の中から「幻生の秘薬」を1つ入手できる。 誰かが鍵が消費される境界線を越えると、岩の流れ始めるところ付近にて沸くのだが、 入ってすぐ上で待機していれば明らかにこれだとわかる。 僧の「聖なる波動」、魔の「大地の怒り」など色々なスキルで破壊可能。 下に着いたら待機。 岩を渡った先のザコを倒す必要があるが、いきなり全員で突撃すると、 木の投石を浴びて大惨事となる可能性がある。 木は火属性が弱点なので、魔の火属性スキルで駆除する。 賊がいれば「隠れ身」を使って単独で突入し、 「妖精の棘」「旋風蹴り」「影穿ち」「鎌鼬」など吹っ飛ばし属性のスキルで手前にいる木だけでも 2、3匹岩の罠に吹き飛ばすと魔が罠を渡りやすくなる。 (特に手前の一番下にいる木はビームを吐くタイプなので要注意) Lv60以上の召がいれば「みんなでダンス」で広範囲内の敵を眠らせることができるので、 この上なく安全に木を駆除できる。 残りの木を魔が駆除、ザコはまとめて岩に釣ると素早く安全に倒せる。 ザコを全員倒すとワープポイントが現れる。 ※魔以外の職の火属性スキル 僧 「避光弾」、召 「びっくり爆弾」「ねっけつ連打」、修 「撒砂石」、弓 火炎系統スキル ※召の「ぬいぬいニードル弾」は氷属性扱いなので焚き火の消化可能。 続いて、中ボス戦。 中ボスは5種類の中から1種類が選択され、ボス3匹+取り巻きの構成となる。 ステージの各角には木が配置され、上隅にいる木はビームを撃つタイプなので魔は素早く駆除したい。 中ボス3体を左上にまとめるのが一般的で、敵の運搬は「ころころキャンディ」や僧のSSSSSがてっとり早い。 ボスケース1:オオカミ 5種類の中では最弱の中ボス。 特に注意点はない。 ボスケース2:キノコ 遠距離攻撃をしてこないので落ち着いて対応すれば特に問題はないが、 取り巻きに栄養キノコが出たら早めに駆除すること。 (PCのスペック等がよくないとカウンターのジャンプ攻撃連発された時重いかも) ボスケース3:クマ 攻撃力がやや高いが敵のモーションから攻撃は予測できるのでくらわないように気をつければ大丈夫。 稀に他プレイヤータゲの熊が画面外から転がって来ることもあるので被爆に気をつける。 ボスケース4:クモ 非常にHPが多い。 ブレスには即死級の威力があり、遠距離にいる他プレイヤーにも被爆してしまうので、 吐かせる方向には注意を払う必要がある。 またカウンターの頻度が高いため、召の「ころころキャンディ」などを あらぬ方向に撃ったりするとその場から動かないクモとスキル打った方に動くクモに分かれてしまうため 離れた方のクモからブレスが飛んでくるという事態が起きてしまうので要注意。 モーションをよく見てカウンターがきたら正面には立たないこと。 ボスケース5:スライム クモほどのタフネスさはないものの即死級の攻撃力を持ち、 スライムがまとまって拡散攻撃をされるとかわすのが至難となる。 一定量敵を倒すと、2回にわたり雑魚およびダークエルフが湧く。 全ての敵を倒すと宝箱が1つ出る。 ステージ1続き。 移動すると焚火に囲まれているので魔、ユキの氷属性スキルで消火する。 ダークエルフが湧くので、1ヶ所にまとめて壁コンで始末する。 全ての敵を倒すとワープゾーンが現れる。 ステージ1バフォメット戦 ワープ後ザコとのバトルとなり、一定量の敵を倒すとバフォメットが登場する。 登場とともにメテオを降らすのでかわすこと。 バフォメットは2足歩行型の巨大ボスで大きな鎌を振り回して攻撃してくる。 HPの半分を削ると逃げ出しステージ1クリアとなる。 ステージ1のバフォは3つの攻撃パターンを持つ。 ①走って近づいてきて鎌を一度振ってくる 攻撃モーションがわかりやすく、かわしやすい攻撃。 一撃800程度のダメージで吹き飛ばし属性。 即死の危険性は少ないが攻撃範囲は広いので2、3人飛ばされることもしばしばある。 ②近接攻撃(カウンター) バフォに近接しているときにしてくる攻撃で、鎌を振ってくる。 この攻撃は一撃目の鎌を喰らうと追加吹き飛ばし鎌攻撃+立ち位置に火柱の 連続攻撃をされるので注意。(まともに食らえば即死) ③アゴ突き上げ+鎌空中コンボ バフォの間合いに入るとしてくる即死コンボ。 発動時間が早いため届かない距離を覚えてかわすしかない。 飛行しながら鎌を振り回しタゲに直進するアクションを取るが、 鎌の振り回しは範囲が広いため進行方向にいるとやや横に立っていても巻き込まれるので注意。 ただし、この飛んでる最中にもダメージを与えることはできるので 背後からは安全に攻撃することが可能となる。 以下攻略方法。 4隅に木が沸くので1体残して端に吹っ飛ばしておく(召のAAS等で)と影響が少なくボスと戦える。 ボスの対処方法について。 ①氷壁 魔がタゲをとり、追って来たバフォの前に氷壁を張る。タゲが氷壁にいったのを確認したら攻撃する。 魔が複数いる場合は壁で囲むように張ると安定する。 壁がなくなった瞬間に鎌コンボを食わないように気をつける。(僧は離れている方が無難) ②竹 竹にはまるとただのサンドバック。 ワープゾーンで移動する前に竹を出し、バフォが出たら下に釣ってハメる。 バフォは全方向から囲まないと移動して非常に危険。 バフォを倒すと宝箱が1つ出る。 キャンプでは「幻生の秘薬」を使い忘れない様注意。 【ステージ2】 最初はステージ1と似ている。 ステージ1同様小さな岩からは「幻生の秘薬」が1つ出るので忘れず取る。 ここでは誰かがキノコ地帯のキノコが見える位置まで進むと小さな岩が沸くらしいので、 上に1人待機していること。 ステージ2ではただザコを倒すのではなく、毒キノコの向こうにある結界石を2つ破壊する必要がある。 ダチョウ、毒キノコ、木が邪魔であるが、騎の「魔法無効化」、賊、弓の「隠れ身」ならば、安全に突入が可能である。 道中の箱の中にあるクールタイムリセットの秘薬が必要。 賊に限っては背後から攻撃すると素早く壊すことができるのがポイント。 結界石を2つ破壊するとダチョウが現れなくなるので後は木を倒すだけであるが、 無闇に突入するとキノコの毒霧で足止めされているところに木のブレスを食らう危険があるので注意。 全員待機で隠れ身賊が手前に木を吹き飛ばしてくるか、 魔の遠距離スキルで仕留めるようにする。 木を全て倒し、開けた道を進むと中ボス戦となる。 ステージ1とほぼ同様であるが、取り巻きのザコの数が増えてるので気を付ける。 中ボスを2体倒すとバフォメットが登場するので、均等にダメージを与え同時に倒すようにする。 ここではバフォの取り巻きに魔人の守護者が現れる。 こいつらも全匹倒すと再び湧いてくるので1匹だけ釣る担当を決めるなどして、 全て倒さないようにする。 あるいは、中ボス戦時に登場する木(投石タイプ)を1匹残して、端に吹っ飛ばす。 ステージが広いので木の影響は少なく、釣り役が必要なくバフォと戦えるのがポイント。 ここでのバフォには3WAYの火炎攻撃パターンが追加されている。 喰らうと2000近くダメージを受けHPを0まで減らされるが、ダウンはしないので死ぬことはない。 攻略法だが、氷壁の場合はステージ1同様。 竹を使う場合は1番最初にバフォが着地する前に竹を出して、着地したら全員で囲むのが楽。 HPを半分減らすと逃げ出す。 続いてワープゾーンに入るとダークエルフが大量発生。 NPCの妖精が一緒に現れる。妖精が全滅すると、強制全滅となる。 素早くダークエルフをまとめて壁コンで倒そう。 続いてワープゾーンに入ると中ボス戦となる。 構成は他同様だが、先ほど助けた妖精が途中現れ体力、マナ回復をしてくれる(HP0でも回復)。 妖精はバフォにタゲられて瞬殺されることがあるが、時間がたてば沸くはず。 一定量敵を倒すと再びバフォが登場する。 攻撃パターンに広範囲の衝撃波が加わっている。 バフォを中心に円状に攻撃してくるが、 タメは長いのでモーションに入ったらバフォから離れれば大丈夫。 タメの色によって付加効果が違う。(緑 猛毒、赤 火傷、青 鈍足) 鈍足は僧の「浄化の光」で解除可能。 取り巻きは守護者。1匹残して今までと同様に戦う。 8割程度減らすと逃げ出しステージ2はクリアとなる。 【ステージ3】 他ステージに比べ短いステージ。 ワープゾーンに入ると中ボス1体+取り巻きと戦う。 倒すとダークエルフが沸くので沸く前に、僧の「光のカーテン」を出しておくとタゲとれるのでいいかも。 倒すと再び大量にダークエルフが沸いてしまうで、最後の1匹を空中コンボなどで右下端に運んでリンチ。 そうすることで次に沸くダークエルフのタゲを取らずにすむ。 その後バフォが登場し、ダークエルフは全滅、PTのHPが0になるので減り終わったら回復。 取り巻きは守護者が沸くので1匹だけ釣る。 ただし、竹ハメの場合は上の方に行かないようにすれば、 守護者は上の壁に張り付いたままになるので、釣り役を必要としない。 ここでは攻撃パターンにメテオが追加されている。 一定の場所に降るメテオとプレイヤーのいる場所に降るメテオの2パターンがある。 前者は赤いオーラをまとい3連続でメテオを降らせてくる。 後者はバフォの周りの地面が黒くなったあとメテオを降らせてくる。 メテオ時はバフォは空を飛んでいる。 着地時に氷の壁を張ってタゲをとったり、部屋の外の竹が破壊された場合は着地直前に竹を出して囲めばよい。 バフォを倒せばトゥムガラドクリアとなる。 【補足】 PTメンバーの誰かが呼び出し水晶I~VIを所持していれば、 ステージ3で中ボスと取り巻きを倒した後、サラセニアが現れる。 呼び出し水晶を所持していた人は、闇のアダマンティウム鉱石、他のPTメンバーに輝く原石を入手でき、 バフォメットが現れる。 コメントフォーム(伝説エピソード1についての情報をお願いします) ステージ2のキノコの後の中ボス戦でオオカミが出たら、右下の木2~3体中ボス -- 名無しさん (2008-12-22 10 16 52) ステージ2のキノコの後の中ボス戦でオオカミが出たら再沸きがある!右下の木2~3体を残して中ボスを退治すればバフォが出る前に全て退治可能だったはず。 -- 名無しさん (2008-12-22 10 18 54) 黒い森って防御力の影響すごくないですか? -- 名無しさん (2009-01-22 11 12 11) 名前 コメント
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(C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━ 名前 : クレイグ・エル・ハティ 年齢 : 20歳 身長 : 180cm 性別 : ♂ 職業 : 修道士 声優 : 稲田徹 2008年4月22日に実装されたキャラクター クレイグ・エル・ハティ(Krieg El Hati)は、実践派修道士を養成する「バトゥカ寺院」で歴代最強と称えられる男です。 彼は10歳のとき両親を殺害され、生まれたばかりの弟を誘拐されるという過酷な過去を持っています。 復讐心から、強さを求め、バトゥカ寺院で10年に及ぶ修行を積み、結果“歴代最強”とまで呼ばれるほどになりました。 しかしクレイグは、自分を養った寺院とルニア王国のとある権力者が、両親暗殺の首謀者であることを知ってしまいます。 彼は激情に任せ寺院を破壊し、出奔。以来、寺院の暗殺者に追われながらもルニア王国の陰に潜むすべての元凶、そして妹を探して旅を続けています。 過去の経緯から冷徹でぶっきらぼうに感じることもありますが、本来は明るく優しい心を持っています。 「月光を纏う戦場の狼」という異名を持ち、豪快で力強い技を繰り出します。 さらに修道士として回復系スキルをも使いこなす、戦闘のエキスパートであると言えます。 製作者より 「新規キャラクター”Krieg”は、既存のキャラクターとは差別化された個性を持つキャラクターです。」 動画(騎士団の訓練所) http //jp.youtube.com/watch?v=HRtDQlSMahw NR=1 動画(ソロ5-2戦記?) http //jp.youtube.com/watch?v=bDpSyvG9Xds feature=user クレイグDATA 固有装備 ハンマー(武器)、ヘルム(頭)、メイル(体)、フォールド(脚)、ガード(手)、グリーヴ(足)、クローク(特殊) 以上の名のつく装備はすべてクレイグ専用である。詳しくは 【クレイグ装備一覧】 へ。 固有スキル 修道士の戦闘スキル。軍神・技術・闘志・祝福・能力の5系統からなる。 他キャラクターの近接スキルと比べて攻撃範囲が広く、ダウンからの跳ね上げが可能なスキルも多い。 また、スキルLv上昇により高度も変化するスキルが多いのも特徴。 自分のプレイスタイルに合ったスキル配分を探求してみよう。 詳しくは 【クレイグのスキル】 へ。 スキル短縮リスト[D]キーで起動、数字キーで選択・使用/[D]キーで取り消し 1.[軍神] 1.撃退 2.[技術] 1.錯乱 2.腕力 2.千斤槌 3.強力 3.蘇生術 4.怪力 4.気血孔 5.神力 5.金剛雷電 6.晴天霹靂 7.撒砂石 3.[闘志] 1.揮鉄槌 4.[祝福] 1.運気粗食 2.暴風拳 2.気血孔 3.百戦練磨 3.戦の歌 4.闘双鉄槌 4.神の鎧 5.狂怒激憤 [部分編集] 固有特殊操作 [S] 無敵防御。押し続けている間ほとんどの攻撃を無効化するが、体力を消耗し続ける [□] ヤ〇ザキック。追い討ち補正はかからないが、ダウン状態・地上・空中どこでもHitする。 [部分編集] 攻撃コンボ 例) [A][A][A][A] 基本コンボ。四段目がダウン属性 [A][A][S][S][S] 五段目で浮かせて六段目が空中Hit →→[A] タックル →→[S] 飛び蹴り 詳しくは 【クレイグのコンボ】 へ。 ボイスチャット 詳しくは 【ボイスチャット】 へ。 コメントフォーム ゼノサーガに出てくるアルベドにそっくり -- 名無しさん (2008-01-14 22 11 11) 移動速度が遅いが広範囲なスキルと高い攻撃力が魅力 -- 名無しさん (2008-01-18 13 09 36) デイシーとの落差で噴いた -- 名無しさん (2008-02-11 17 49 44) 4月でるねぇこの伽羅 -- 風花雪月 (2008-02-20 11 23 51) クリークの動画発見! ttp //jp.youtube.com/watch?v=bDpSyvG9Xds feature=user (この投稿者の動画に複数あり) -- 名無しさん (2008-04-03 21 25 11) ハンマーを使うとはまさかバーサークモード有り^^; -- 名無しさん (2008-04-16 23 55 23) 6-7のボスって・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-04-19 16 47 45) コンボとか→ttp //www.mylunia.net/wiki/index.php/Krieg_Guide -- 名無しさん (2008-04-22 07 02 21) 声優さんは稲田徹なのかなー・・・やっぱクレイグの声優さん気になるw -- 名無しさん (2008-04-24 19 03 55) 公式のクレイグ紹介動画・ω・)つmms //streaming1.nexon.co.jp/lunia/Krieg_japan.wmv -- 名無しさん (2008-04-29 23 47 20) 公式でプロフィール公開されたときに妹が弟にかわってるのは気のせい? -- 名無しさん (2008-05-20 18 25 10) 稲田徹ってこういうキャラ合ってるよな -- 名無しさん (2009-03-17 20 52 46) 修道士はやっあpり強い -- たか (2009-05-26 20 18 32) 修道士って強いよねww -- たか (2009-05-26 20 19 11) 伝承技の回復すごすぎ^^;もうコリャ鬼だわ -- ossann (2009-06-13 00 10 20) 名前 コメント (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 4 全体MAP メインステージEpisode 4 - 1 巨木のジャングル Episode 4 - 2 亀紋の三角州 Episode 4 - 3 夢幻の熱帯林 Episode 4 - 4 ジュルウェ Episode 4 - 5 ミヌウェ Episode 4 - 6 侵略海岸 Episode 4 - 7 骸骨岩の砦 Episode 4 - 8 流砂の庭園 Episode 4 - 9 深淵の迷宮 Episode 4 - 10 水没した神殿 サイドステージ骸骨岩島 (内部4ステージ) 魂歌の海 (レイド/PT最大8人) コメント メインステージ Episode 4 - 1 巨木のジャングル ステージ ボス 巨大なジャングルゴリラ? 取 り 巻 き ジャングルゴリラ ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント gyuiyl 8e38839 -- uuuuuuuj (2008-04-05 13 06 32) 名前 コメント Episode 4 - 2 亀紋の三角州 ステージ ボス 巨大なジャングルタートルの王 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント Episode 4 - 3 夢幻の熱帯林 ステージ ボス 幻影獣 取 り 巻 き 幻影獣の分身 ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント Episode 4 - 4 ジュルウェ ステージ ボス ジャトゥム 取 り 巻 き 愚直なトロール鈍器兵 トロール槍兵 ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 忠実と素早いがダウンするように変更されたがコンボ不可。素早いの方がダウン時間が長い。 -- 名無しさん (2008-10-07 08 34 22) 名前 コメント Episode 4 - 5 ミヌウェ ステージ ボス '''' 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント Episode 4 - 6 侵略海岸 ステージ ボス '''' 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント ボスの泥怪物がゆったりした動きでもぐったときに沼を仕掛けてくる。これはスタン性でHPがすぐに0になる強力な攻撃なので要注意。素早くもぐって出す岩の攻撃と見分けるのは慣れが必要である。 -- 名無しさん (2008-01-30 13 13 30) 名前 コメント Episode 4 - 7 骸骨岩の砦 ステージ ボス '''' 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント Episode 4 - 8 流砂の庭園 ステージ ボス '''' 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 名前 コメント Episode 4 - 9 深淵の迷宮 ステージ ボス シャカ 取 り 巻 き シャーマロック ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント 遠距離(?)スキル攻撃に対する反撃はドリルによる突進。 -- 名無しさん (2008-10-07 08 32 17) 攻撃モーション開始時に攻撃すると反撃をしやすいので注意。 -- 名無しさん (2008-11-13 06 46 07) 名前 コメント Episode 4 - 10 水没した神殿 ステージ ボス タラスク 取 り 巻 き ( 召 喚 ) 関連クエスト 攻 略 解 説 備 考 コメント ブレスの範囲が戦記よりも強化されている。僧侶は安全な下の2マスにいてダウンヒールに備えておくのがよい。 -- 名無しさん (2008-01-30 13 16 51) 春あたりのアップデートでブレス範囲が狭くなり、攻撃装置が設置され左下一体が安置でなくなった。通常右端に集まり、黒首でトドメがさせるように計算して戦うのが一般的になった。 -- 名無しさん (2008-10-07 08 30 15) 名前 コメント サイドステージ 骸骨岩島 (内部4ステージ) 進入条件 伝説EP4-7のミッション成功。 必要アイテム 調査中 コメント 複数ステージがあり、入り口のボスを倒すと「地図の切れ端」と「海賊王の墓(課金)」というステージが現れる。地図の切れ端1~4(入り口で入手)、5~8(地図の切れ端で入手)を手に入れ、「地図の切れ端」にいるNPCのクエストを完了すると、「伝説の海賊王」というステージが現れる。 -- 名無しさん (2008-01-30 13 04 32) なお、地図の切れ端は戦記の同名ステージでも入手可能。 -- 名無しさん (2008-01-30 13 05 25) 伝説の海賊王では、ステージ右上と左下にある装置を破壊するとボス部屋へ侵入することができる。ボスはミミックでボス箱からまれにルテニウムイヤリングや調合書、ルテニウムが出るそうである。 -- 名無しさん (2008-01-30 13 08 34) ↑地図の切れ端は戦記と伝説で名称が同じなのに重ねられないので戦記のもので伝説のクエストはできないと思われる。。。 -- 書いた本人>< (2008-01-30 14 04 24) ↑伝説の地図の切れ端は"古い”がついてないか? -- 名無しさん (2008-01-31 13 07 03) 名前 コメント 魂歌の海 (レイド/PT最大8人) 進入条件 伝説EP4-8のミッション成功。 必要アイテム 魂歌の島の鍵(4-6,4-7の海賊がdrop) ステージ ボス セイレーン 取 り 巻 き ジャングルタートル、幽霊海賊 ( 召 喚 ) 関連クエスト 途中のNPCにて巻き貝10個、ハープ1個を持っていくとEXPと交換できる。 攻 略 解 説 いちいちタグつけて書くのめんどいのでwiki更新してる主さん編集任せた。 賢者キルケの妻にかけられた呪いを解く為にセイレーンを倒すステージ。 攻略法を知っていても難易度的にかなり厳しいです。 クリア可能なPTの目安としては火山灰集め終了時に3死している人が2人未満だと思います。 序盤はキルケの救出に向かうことになる。 道中、EPI2後半のMOBがわくが特に問題はないはず。 薬草があちこちに咲いているので忘れずに採取しておこう。 キルケ救出後はキルケを護衛しつつ途中のNPCの所まで戻る。 キルケは2種類の祝福を交互にかけてくれる。(PCの祝福は全て上書きされる) ジャングルプラントとイーブルアイが交互にわく所では 最後にわくイーブルアイマスターに一瞬でキルケが殺されることがあるのでできる限りMOBのタゲを外に向かせよう。 キルケを無事にNPCの所まで送り届けたら耳栓の材料となる火山灰集めが始まる。 2人1組となって各島を回るのだが、どこからか飛んでくる大砲に注意(HITすると1500弱dmg) 微妙に発射音が聞こえるので音を聞いて避けるか影を見て避けるようにしよう。 EPI4-2 4-9ボスがいる島では生命の宝石が落ちているので忘れずに拾うこと。 いたずらセイレーンの対処法は二人揃って捕まらないこと。1タゲなら頑張れば逃げられる。 死んだ場合、僧侶の到着を待って復活してもらうのも手。 戻りたい時は、キルケから貰った「魔法の花火?」を使用すれば帰れる。 火山灰は1つあたり2個の耳栓と交換してもらえる。各自、耳栓40個くらいあれば十分なはず。 この時点で、全員ライフ1は残しておきたい所(ボス戦時に死んだ場合の復活が困難なため) ボス攻略 まずはじめに、セイレーンの音符は非常に負荷がきついのでPCスペックの低い人は事前に設定を下げておくことをお勧め。 次に、セイレーンと対峙する際は絶対に耳栓を使用すること(SCに入れておくのが良い) 使用を忘れて状態異常を受けた場合は、耳栓を使用してから再度音符に当たれば効果は解けます。 僧侶のスキルの浄化の光でも効果は解けるので持ってると便利。 音符の各効果は下記の通り。 赤:回転し始めるとダウン属性 黒:方向キー上下左右反転。貫通効果 緑:猛毒(50dotdmg) 青:鈍足 紫:変身(亀) 白:変身(ペンペン、キモイ顔) ボス攻略の手順としては 中央から三方向に伸びている島にわく幽霊海賊を倒さないこと(中央わきのは処理してもOK) 12?15?匹がこのMAPでのMOB上限数なので中央にMOBがわかなくなります。 5回ほど繰り返したら中央でセイレーン*3との戦闘になります。 普通に戦うとキルケが即死してしまうので4~5人でキルケを囲むように肉壁を作ってください。 僧侶はキルケと重なるように立つとヒールの詠唱が潰されずに済みます。 月のカーテンがあると音符を防げるので非常に有効(魔法無効化も同じく有効) キルケの素早さの魔法がかかった時も音符を受けないので攻撃や復活をするならこの時に。 鍵を握るのは壁になる人の動きです。慣れてきたら移動もこなしてできるだけ多くの音符を防いでください。 一匹でも処理できれば後は楽なので、事前に処理する順番を決めておくといいでしょう。 備 考 コメント 進入条件 4-8ミッション成功 -- 名無しさん (2007-11-14 16 23 33) ↑反映しました -- 名無しさん (2007-11-15 07 44 14) 魔法無効化が効果ありませんでした -- 名無しさん (2008-04-01 22 49 44) もっと詳しくはこちら>http //luniangs.blogspot.com/2008/04/blog-post_02.html -- 名無しさん (2008-04-11 00 34 52) 名前 コメント 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 コメント 情報を書き込みやすいよう、各ステージごとにコメント欄をつけてみました。ついでにテンプレートを一新してみました。また、改良案も求む。 -- 名無しさん (2007-11-02 20 06 07) なんのコメントもせずに削除だけを繰り返すのは荒らしと変わらないのでは? -- 通りすがり (2007-12-07 17 03 45) 名前 コメント