約 1,992,730 件
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/715.html
フロギィSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 19 3 -1 -2 1 3 装備全箇所 37500z 95 15 -5 -10 5 15 最大強化全箇所(G級) 212150z 285 Lv18 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18(MAX) 防御力 21 24 27 30 33 37 41 45 49 50 51 52 53 54 55 56 57 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 530z 700z 1250z 2500z 3500z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フロギィSキャップ 毒+4 通常弾強化+2 食事+2 采配+2 防御-2 O-- 毒狗竜の上皮*3 王者のクチバシ*2 鳥竜玉*1 ドスヘラクレス*6 胴 フロギィSレジスト 毒+1 通常弾強化+2 食事+2 采配+2 防御-2 O-- 猛毒袋*2 毒狗竜の腕甲*2 フロギィの上鱗*2 ドスヘラクレス*6 腕 フロギィSガード 毒+2 通常弾強化+2 食事+1 采配+1 防御-2 OO- 毒狗竜の堅腕甲*3 毒狗竜の上皮*3 猛毒袋*4 デプスライト鉱石*1 腰 フロギィSコート 毒+1 通常弾強化+2 食事+3 采配+3 防御-2 O-- フロギィの上鱗*4 フロギィの皮*7 上質な鳥竜骨*5 デプスライト鉱石*3 脚 フロギィSレギンス 毒+2 通常弾強化+2 食事+2 采配+2 防御-2 O-- 毒狗竜の堅腕甲*4 毒狗竜の上皮*3 毒狗竜の皮*3 王族カナブン*4 スロット合計/必要素材合計 6 毒狗竜の上皮*9毒狗竜の堅腕甲*7毒狗竜の皮*3毒狗竜の腕甲*2猛毒袋*6王族カナブン*4王者のクチバシ*2フロギィの上鱗*6フロギィの皮*7上質な鳥竜骨*5鳥竜玉*1デプスライト鉱石*4ドスヘラクレス*12 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 +4 +1 +2 +1 +2 +10 毒無効 通常弾強化 +2 +2 +2 +2 +2 +10 通常弾・連射矢UP 食事 +2 +2 +1 +3 +2 +10 早食い+1 采配 +2 +2 +1 +3 +2 +10 奇面王の采配 防御 -2 -2 -2 -2 -2 -10 防御力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/969.html
曙丸・覇シリーズ【ガンナー】 特徴 『装填速度+3』が発動するので、装填速度の遅いボウガンおよび弾丸を運用するときに。 とはいえ、+3まで必要になる状況はあまりないので、必要な分だけ作成して他の装備と組み合わせた方がいいだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 32 1 3 2 3 -2 装備全箇所 80000z 160 5 15 10 15 -10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 34 36 38 40 42 44 46 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1330z 2000z 2000z 2660z 2660z 3700z 4200z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 曙丸・覇【兜】 気絶-2 回復速度+3 装填+4 O-- 老山龍の上鱗*5 鋼龍の堅殻*3 老山龍の大爪*3 勇気の証*3 胴 曙丸・覇【胴当て】 気絶-1 回復速度+2 装填+4 O-- 老山龍の堅殻*4 炎龍の塵粉*2 モノブロスハート*1 勇気の証*3 腕 曙丸・覇【篭手】 気絶-1 回復速度+2 装填+4 OO- 老山龍の上鱗*5 古龍の血*4 火竜の延髄*1 勇気の証*3 腰 曙丸・覇【腰当て】 気絶-1 回復速度+2 装填+4 OO- 老山龍の堅殻*4 鋼龍の尖爪*2 鎧竜の延髄*1 勇気の証*3 脚 曙丸・覇【具足】 気絶-1 回復速度+2 装填+4 OO- 老山龍の上鱗*5 獄炎の龍鱗*2 雌火竜の紅玉*1 勇気の証*3 スロット合計/必要素材合計 8 老山龍の上鱗*15老山龍の堅殻*11老山龍の大爪*3鋼龍の堅殻*3鋼龍の尖爪*2獄炎の龍鱗*2炎龍の塵粉*2古龍の血*4火竜の延髄*1雌火竜の紅玉*1鎧竜の延髄*1勇気の証*15 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -2 -1 -1 -1 -1 -6 気絶倍加 回復速度 +3 +2 +2 +2 +2 +11 ダメージ回復速度+1 装填 +4 +4 +4 +4 +4 +20 装填速度+3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/974.html
メルホアUシリーズ【ガンナー】 特徴 必要素材は主に農場で採れるアイテムとアイルー食券、薬品系アイテム。 戦闘向きのスキルはないが、最大の魅力は『高速剥ぎ取り&採取』、ラオシャンロンから確実に9回剥ぎ取りたいときに。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7800z 24 0 2 1 0 0 装備全箇所 39000z 120 0 10 5 0 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 メルホアUブルーメ 体力-1 採取+3 高速収集+2 回復+1 OO- 王族カナブン*3 ドスビスカス*4 アイルー食券・上*1 忍耐の丸薬*3 胴 メルホアUシュタム 体力-1 採取+3 高速収集+2 回復+1 O-- 王族カナブン*4 ドスビスカス*5 アイルー食券・上*1 モンスターの濃汁*8 腕 メルホアUアスト 体力-1 採取+3 高速収集+2 回復+1 OO- 王族カナブン*3 ドスビスカス*4 アイルー食券・上*1 硬化薬グレート*5 腰 メルホアUブラット 体力-1 採取+3 高速収集+2 回復+1 OO- 王族カナブン*4 ドスビスカス*5 アイルー食券・上*1 いにしえの秘薬*1 脚 メルホアUヴルツェル 体力-1 採取+3 高速収集+2 回復+1 OO- 王族カナブン*4 ドスビスカス*4 アイルー食券・上*1 秘薬*2 スロット合計/必要素材合計 9 王族カナブン*18ドスビスカス*22アイルー食券・上*5忍耐の丸薬*3硬化薬グレート*5いにしえの秘薬*1秘薬*2モンスターの濃汁*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 -1 -1 -1 -1 -1 -5 採取 +3 +3 +3 +3 +3 +15 採取+2 高速収集 +2 +2 +2 +2 +2 +10 高速剥ぎ取り&採取 回復 +1 +1 +1 +1 +1 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/483.html
ハンターUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 24 2 2 -2 2 0 装備全箇所 26750z 120 10 10 -10 10 0 最大強化全箇所 35348z 290 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 防御 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 478z 478z 722z 722z 722z 956z 1570z 2070z 3070z 3070z 3070z 3070z 3070z 3070z 3070z 3070z 3070z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ハンターUキャップ 睡眠-2 榴弾追加+2 千里眼+3 OO- 王族カナブン*2 カブレライト鉱石*1 上質な毛皮*1 黒鎧竜の甲殻*2 胴 ハンターUレジスト 睡眠-2 榴弾追加+2 千里眼+1 OO- 王族カナブン*4 カブレライト鉱石*2 火竜の鱗*2 黒角竜の甲殻*3 腕 ハンターUガード 睡眠-2 榴弾追加+2 千里眼+1 OOO 王族カナブン*3 カブレライト鉱石*1 火炎袋*3 黒鎧竜の甲殻*2 腰 ハンターUコート 睡眠-2 榴弾追加+2 千里眼+3 OO- 王族カナブン*3 カブレライト鉱石*1 大猪の硬い皮*2 黒角竜の背甲*3 脚 ハンターUレギンス 睡眠-2 榴弾追加+2 千里眼+3 OO- 王族カナブン*4 カブレライト鉱石*2 蛇竜の皮*3 黒鎧竜の甲殻*3 スロット合計/必要素材合計 11 王族カナブン*16カブレライト鉱石*7黒鎧竜の甲殻*7黒角竜の甲殻*3黒角竜の背甲*3蛇竜の皮*3火炎袋*3火竜の鱗*2大猪の硬い皮*2上質な毛皮*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +3 +1 +1 +3 +3 +11 探知 自動マーキング 榴弾追加 +2 +2 +2 +2 +2 +10 徹甲榴弾LV1追加 睡眠 -2 -2 -2 -2 -2 -10 睡眠倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/370.html
べリオUシリーズ【ガンナー】 特徴 ベリオロス亜種の素材を使用した防具。アオアシラなどの素材も若干必要 「隠密」「回避距離UP」「体術+1」と回避移動に特化しているので主にヘビィボウガン向けか。 同時に発動するマイナススキルの「回避性能DOWN」は無敵時間が半分になってしまい、 回避距離が伸びているとはいえ回避が難しくなるので、このマイナススキルは確実に消そう。 なお、オススメ防具にもあるように頭をナルガSキャップにし、体術珠【1】を1つを詰めれば、 発動するスキルを維持したままマイナススキルの「回避性能DOWN」を消すことができ、 残りの8個の空きスロットで、そこからいろいろなスキルを追加することができるが 「体術+2」の発動を初めから狙うのであれば、脚をベリオSレギンスにし、跳躍珠【1】を1つ詰めれば 「隠密」「回避距離UP」「体術+2」の発動をしたうえで、5スロットの空きを確保することができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 28 4 2 -1 -2 0 装備全箇所 45000z 140 20 10 -5 -10 0 武具玉最大強化 2050z 150 LV2 上武具玉最大強化 6200z 170 LV4 堅武具玉最大強化 12300z 215 LV7 重武具玉最大強化 7000z 235 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 30 32 34 37 40 43 47 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 べリオUキャップ 気配+4 回避性能-1 回避距離+5 体術+3 O-- 生産 群青色の鋭牙*2 風牙竜の上毛皮*4 風牙竜の堅殻*2 青熊獣の堅殻*4 端材 氷牙竜の上端材*2 胴 べリオUレジスト 気配+2 回避性能-2 回避距離+5 体術+2 --- 生産 風牙竜の堅殻*3 風牙竜の尻尾*1 尖竜骨*5 マレコガネ*2 端材 氷牙竜の上端材*2 腕 べリオUガード 気配+3 回避性能-2 回避距離+3 体術+3 O-- 生産 風牙竜の鋭爪*1 風牙竜の堅殻*3 風牙竜の上毛皮*4 青熊獣の剛毛*6 端材 氷牙竜の上端材*2 腰 べリオUコート 気配+1 回避性能-2 回避距離+1 体術+3 OOO 生産 群青色の鋭牙*2 強靱な胸膜*5 竜玉*1 草食竜の堅殻*6 端材 氷牙竜の上端材*2 脚 べリオUレギンス 気配+1 回避性能-3 回避距離+2 体術+1 OOO 生産 風牙竜の上毛皮*4 風牙竜の堅殻*3 風牙竜の鋭爪*1 青熊獣の腕甲*3 端材 氷牙竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 群青色の鋭牙*4風牙竜の上毛皮*12風牙竜の堅殻*11風牙竜の尻尾*1風牙竜の鋭爪*2強靱な胸膜*5青熊獣の堅殻*4青熊獣の剛毛*6青熊獣の腕甲*3竜玉*1草食竜の堅殻*6尖竜骨*5マレコガネ*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気配 +4 +2 +3 +1 +1 +11 隠密 回避距離 +5 +5 +3 +1 +2 +16 回避距離UP 体術 +3 +2 +3 +3 +1 +12 体術+1 体術+2 回避性能 -1 -2 -2 -2 -3 -10 回避性能DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/273.html
アロイGシリーズ【ガンナー】 特徴 上位に入ってすぐに作れるのが特長。鉱石を集めるだけなので一人でも作れる。 上位装備にしては防御力がやや低いが、それでも下位装備とは大きく差をつけている。 スキルは特に見切り+2が目立つ。 罠師も捕獲時に設置の失敗が無くなるので地味に活躍する。 通常弾全LV追加も上2つほど優秀ではないがあって困るものではない。 胴倍加で実質10個分のスロットが空いていて、自由度が高い。 スロット1で+2の装飾品でスキル2つ(もしくはスキル1つと見切り+3) スロット2で+3の装飾品なら15ポイントも付けられるので、 自分の好きなスキルをつけてみよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 アロイGキャップ 7100z 20 1 7 -1 -2 -1 他四箇所 1 2 -1 -2 -1 装備全箇所 35500z 100 5 15 -5 -10 -5 最大強化全箇所 90000z 170 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 21 22 23 24 26 28 30 32 34 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 881z 1244z 1244z 1244z 1707z 2920z 2920z 2920z 2920z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイGキャップ 酸素-1 高速設置+3 達人+3 通常弾追加+2 OO- デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*2 ドラグライト鉱石*5 シーブライト鉱石*3 胴 アロイGレジスト 酸素-1 高速設置+1 達人+3 通常弾追加+2 OO- デプスライト鉱石*3 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*10 腕 アロイGガード 酸素-1 高速設置+3 達人+4 通常弾追加+1 OO- デプスライト鉱石*4 カブレライト鉱石*5 マカライト鉱石*7 大地の結晶*7 腰 アロイGコート 酸素-2 高速設置+2 達人+2 通常弾追加+3 OO- デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*3 ドラグライト鉱石*5 シーブライト鉱石*3 脚 アロイGレギンス 胴系統倍加 --- デプスライト鉱石*5 カブレライト鉱石*7 紅蓮石*3 アイシスメタル*5 スロット合計/必要素材合計 8 デプスライト鉱石*14カブレライト鉱石*20ドラグライト鉱石*10シーブライト鉱石*6マカライト鉱石*14鉄鉱石*10大地の結晶*7紅蓮石*3アイシスメタル*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 高速設置 +3 +2 +3 +2 +10 罠師 達人 +3 +6 +4 +2 +15 見切り+2 通常弾追加 +2 +4 +1 +3 +10 通常弾全LV追加 酸素 -1 -2 -1 -2 -6 息継ぎ倍加 E 胴系統倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/yosu/pages/15.html
メニュー トップページ 属性弾と通常2、貫通1(ともにクリティカルで当たったものとする)の比較 ヒットの仕方の関係上 火炎弾は通常2 水冷弾、電撃弾、滅龍弾は貫通1と比べている。 滅龍弾のヒット数は6だがそこは気にしない。 G級ライトボウガンとG級ヘヴィボウガンを想定して攻撃力300と360で計算してある。 括弧内の左が攻撃力300、右が攻撃力360の結果だが他の攻撃力のボウガンでも同じことが言えると思ってもらってよい。 ドスガレ 貫通1:首&背中(56、67) 脚(13、15) 電撃:背中(13、16) 首(10、13) 頭(8、10) 水冷:腹(5、7) 脚(4、5) 近接での弱点は雷で次点が水 しかしボウガンで見ると最硬部の脚と同等の威力。 水冷弾にいたってはタル爆弾のほうがダメージが大きいという有様。 素直に貫通弾を撃ったほうがよい。 クック 貫通1:頭(37、45) 腹(30、36) 翼(26、31) 水冷:首(26、31) 頭(12、15) 近接での弱点は水 ダメージだけで見れば水冷弾が最も通る部位は弾肉質第3位の部分と同等。 しかしクックの体は小さく首に当てるのも難しいため水冷弾の出番は少ない。 そもそもクックには貫通より通常のほうが効果が大きいため貫通弾自体あまり使わないかも。 ゲリョス 通常2:頭(45、54) 尻尾(36、43) 首(22、27) 火炎:頭(52、63) 尻尾(31、38) 翼&腹&首(31、37) 近接での弱点は火 火炎弾は通常2を凌ぐ数値を出しほとんどの部位で弾肉質第3位の首を上回る。 弾、炎属性ともに弱点である頭だけで見てもダメージは火炎弾のほうが上。 最近は散弾強化つきの散弾が有効であると発見されたため通常弾は使われにくいが、 散弾が撃てないボウガンなどは早々と火炎弾で頭部破壊をする戦法が有効である。 頭や尻尾に比べ狙いやすい翼を狙うという戦法もそこそこ有効である。 レウス 貫通1:腹(33、40) 尻尾&翼(11、13) 水冷:頭(8、11) 翼(8、10) 滅龍:頭(15、16) 首&腹(10、10) 近接での弱点は龍で次点が水 しかしボウガンではそれほどの効果は見られず、 最硬部である尻尾や翼と変わらないというレベル。 滅龍弾も似たようなダメージしか出せないのでわざわざ使うまでもない。 蒼レウス 貫通1:腹(33、40) 尻尾&翼(9、11) 電撃:腹&頭(8、11) 翼&背中(8、10) 滅龍:頭(15、16) 首&背中&尻尾&翼(10、10) 通常色と違い水と雷が同等に通るようになる。 そのため属性値の高い電撃弾のみ計算した。 やはり通常色と同じく属性弾の出番はない。 部位破壊も散弾を適当に撃っていたほうがおそらくましかと。 銀レウス 貫通1:尻尾(26、31) 腹&脚(18、22) 翼(11、13) 頭(9、11) 電撃:頭&翼(16、19) 首&背中(11、13) 近接での弱点は水と雷 蒼と同じく同等に通るため属s(ry 他の2色と違い頭や翼は電撃弾が上回る。 しかし弱点部位には及ばないため部位破壊用と割り切って使うべきか。 レイア 貫通1:腹(33、40) 頭(26、31) 脚(18、22) 尻尾&翼(9、11) 電撃:頭&腹(11、14) 首&背中&翼(8、10) 滅龍:頭(17、18) 背中&尻尾(13,13) 近接での弱点は龍で次点は雷 レイアもレウスと同じく属性弾を使うほどの効果は見られない。 滅龍弾も弱点部位には遠く及ばないのでやはり出番はない。 レウスより大きい傾向にあるためより多くの龍属性エフェクトは見られるがw 桜レイア 貫通1:腹(33、40) 脚(18、22) 尻尾&翼(7、9) 電撃:頭&腹(11、14) 首&背中&翼(8、10) 滅龍:頭(17、18) 背中&尻尾(13、13) 弱点は通常色と同じ。 弾肉質が全体的に硬くなったため翼は属性弾の方が通るようになる。 しかし微々たる差なので値段の高い属性弾をわざわざ使うほどでもないだろう。 金レイア 貫通1:尻尾(22、27) 脚(18、22) 頭&首&背中(15、18) 翼&腹(7、9) 電撃:頭&翼(16、19) 首&背中(11、13) 近接の弱点は雷 銀レウスと同じく頭や翼は属性弾が上回る。 特に翼は倍近いダメージが出るので壊したいときは積極的に使うべき。 弾肉質の弱点である尻尾はやや狙いにくいので、 尻尾を狙うチャンスがないときに頭→翼と通すように撃つとよいだろう。 フルフル 通常2:頭(40、48) 首(31、37) 翼(18、21) 背中&腹(9、10) 火炎:頭(41、50) 首(31、38) 背中&腹(31、37) 近接の弱点は火 火炎弾の威力は意外と高く弾肉質の弱点である頭と同等。 しかし装填数の関係で通常2のほうがダメージは上回ることが多い。 背中や腹は火炎弾のほうが明らかに高いので天井にぶら下がっているときにでも狙ってみる? 赤フルフル 貫通1:頭(30、36) 首(22、27) 尻尾&翼&脚(11、13) 水冷:頭(11、14) 首&背中&腹(8、10) 近接の弱点は水 白いのと違い今回は属性弾の出番はなし。 最も通る頭ですら硬い部分である尻尾などとほぼ同じ。 翼の弾に対する肉質も硬くなっているので貫通弾自体出番は少ないかと。 トトス 通常2:首(45、54) 腹(36、43) 頭&尻尾(27、32) 翼&脚(13、16) 火炎:腹(36、44) 首(32、39) 頭(26、31) 背中&翼(21、25) 近接の弱点は火と雷でそのうちの火の比較。 トトスの弾に対する肉質がやわらかいため火炎弾の出番は少ない。 腹や翼は同部位と同等かそれ以上なので水中引きこもりのときに火でもつけてみるか? 貫通1:首(37、45) 腹(30、36) 頭&尻尾(22、27) 翼&脚(11、13) 電撃:腹(18、23) 首(17、21) 尻尾(16、19) 頭(13、16) こちらは雷の比較 火とは違いダメージの期待はほとんどできない。 近接の感覚で電撃弾を持っていく人が多いみたいだが、 持っていくくらいなら代わりに通常弾や徹甲榴弾でも持っていったほうがまし。 バサル 通常2:腹(22、27) 尻尾&翼&脚(13、16) 火炎:腹&脚(21、25) その他(16、19) 近接の弱点は火と龍でそのうち火のほう。 腹は通常2と同等だがフルフルと同じく装填数の関係で通常2が上回る。 しかしそれ以外の部位は火炎弾が上回るためパーティプレイなど腹を狙いにくい状況のときは火炎弾が役に立つ。 何気にランゴの掃除ができるのもいい。 貫通1:腹(18、22) 尻尾&翼&脚(11、13) 滅龍:脚以外(9、9) 脚(5、5) こちらは龍のほう 近接の場合足と腹は肉質の関係で火>龍だがそれ以外は龍が上回る しかし、ボウガンの場合それすら当てはまらない ダメージは恐ろしく低いので持っていくだけポーチの無駄。 グラビ 貫通1:腹破壊後(28、33) 腹破壊前(11、13) その他(7、9) 水冷:腹破壊後(13、17) 腹破壊前(9、11) 首&尻尾&脚(8、10) 滅龍:腹破壊後(25、26) 腹破壊前(17、17) 頭(20、20) 近接の弱点は水と龍 腹は破壊前、破壊後ともに貫通のほうが上回る。 しかし他の部位は上回ることがあるため、 使うなら腹破壊前に腹を巻き込んで撃っておくとよいだろう。 滅龍弾はかなりのダメージを出せるが撃てるボウガンおよび持ち込み数が少ないのがネック。 黒グラビ 貫通1:腹破壊後(28、33) 腹破壊前&その他(7、9) 水冷:腹破壊後(23、29) 腹破壊前(11、13) 首&尻尾&脚(8、10) 近接の弱点は水 白と違い腹破壊前は水冷弾が上回る。 他の部位でも上回ることがあるため腹を破壊するまでは水冷弾を撃つとよい。 もっとも、肉質無視の弾で壊したり毒弾狙撃する方法もあるが・・・ モノブロス 貫通1:尻尾(45、54) 首(30、36) 背中(15、18) その他(18、22) 水冷:頭&背中(8、10) 尻尾(7、9) 電撃:首(16、20) 腹&背中(16、19) 近接の弱点は水と雷 水冷弾は見ての通り役立たずで電撃弾もダメージ源にするには厳しい数字。 おとなしく貫通弾や通常弾を撃っていたほうがよいだろう。 ディアブロス 貫通1:尻尾(31、38) 首(20、24) 腹(9、11) 水冷:頭(11、13) 背中(8、10) 電撃:尻尾(8、11) その他(8、10) 近接の弱点は水 近接でも勘違いする人が多いが頭など一部の部位は水属性武器のダメージが大きいが、 雷属性の武器や龍属性の武器以下になる場合も多い。 ※肉質的には脚のみ雷や龍の方が属性の通りがよい ボウガンにいたっては水冷弾の属性値の低さがたたって弾肉質最硬部の腹をやっと上回る程度。 電撃弾も水冷弾と大して変わらない数値だったりする。 ちなみに滅龍弾は電撃弾以下の属性値なので割愛した。 ラオ 通常2:弱点(36、43) 腹(18、21) 頭(13、16) 火炎:弱点(51、62) その他(21、25) 近接の弱点は火と龍でそのうちの火のほう。 ラオに火炎弾の威力は絶大で通常2の1.5倍近くある。 それ以外の部位でも通常2を超える数値を出す。 スキルで強化できない、持ち込み数&装填数が少ないという欠点があるが、 それでも通常弾の代わりに持っていってもいいかもしれない。 貫通1:弱点(30、36) 腹(15、18) 頭(11、13) 滅龍:弱点(49、50) 腹(15、15) 一方こちらは龍。 こちらも弱点に関しては貫通弾を上回っている。 しかしその他の部位では貫通弾とほぼ同等であまり意味はない。 しかし、一度は6連続の龍属性エフェクトを見てみたくないか?w キリン 通常2:角(36、43) 頭・首(27、32) 胴体(9、10) 火炎:頭・首(16、19) 胴体(11、13) 角(6、8) 近接の弱点は火と水 ディアと同じく近接でも勘違いする人が多いがキリンに属性の威力はほとんどない。 ボウガンでも同じで属性値の高い火炎弾ですら胴体をやっと上回る程度。 最近は散弾強化つきの散弾で楽に討伐できることが発見されたため通常弾ですら出番は少ない。 ボレアス、バルカン(通常) 通常2:顔(20、24) 頭(13、16) 首(11、13) 火炎:全て(16、19) 貫通1:顔(16、20) 頭(11、13) 首(9、11) 滅龍:顔(39、39) 頭(25、25) 首(15、15) 腹&脚(10、10) 近接の弱点は龍 あまり知られていないが火もそれなりに通る。 肉質が全く同じなた1つにめまとめてある。 本来の弱点である龍は意外にも弾肉質弱点である顔へのダメージを上回る。 しかし持ち込み数などの関係で出番はない。 火炎弾のほうは顔以外の全ての部位で通常2を上回る。 しかしガンナーが近くで立ち回るときはたいてい顔を狙うためやはり出番はない。 バルカン(硬化) 通常2:全て(4、5) 火炎:全て(11、13) 貫通1:全て(3、4) 滅龍:全て(5、5) いわゆる「おっき」状態のときのデータ。 肉質が均一になりガンナーのときは拡散を使う場面。 実は火炎弾がひそかに通常弾を上回っている。 しかし火炎弾を撃つくらいなら毒弾を撃っていたほうがよっぽどましなのは言うまでもない。 ガルルガ 貫通1:頭&腹(22、27) 首(15、18) 脚(9、11) その他(3、4) 水冷:背中(18、21) 腹(11、13) 首&尻尾(8、10) 頭&翼(6、7) 脚(4、5) 近接での弱点は水 形状はクックに似ているが肉質はレイアに似ている。 しかし全体的に切断、打撃、弾に対する肉質が硬く、水属性の出番が多い。 ボウガンでもそれは同じで、部位破壊が可能である翼や背中は水冷弾の効果が大きく、 特に背中は貫通1を大きく上回る。 しかし、弱点をしっかり狙ったときの貫通弾には及ばないため、 高台使用時に背中を通すように、など工夫した使い方が必要である。 雑魚データ 通常2 火炎 ランゴスタ (49、59) (102、123) カンタロス (45、54) (102、123) アイルー (54、64) (102、123) メラルー (45、54) (102、123) モス (54、64)) (102、123) ランポス(白含む) (54、64) (52、63) ドスランポス (45、54) (52、63) ドスゲネポス (40、48) (41、49) ドスイーオス (36、43) (31、38) 貫通1 水冷 電撃 ファンゴ様 (60、72) (53、64) アプケロス 頭(33、40) 全て(26、32) 胴体(26、31) ゲネポス (37、45) (17、21) イーオス (33、40) (26、32) ガレオス 背中&腹(56、67) 背中&腹(23、28) 尻尾&翼(22、27) 以上襲ってくる雑魚敵に属性弾を使ったときのデータ 火炎弾はランポス、ドス系を除けば倍近いダメージが出るため、 掃除をするにはうってつけである。 しかしランポス、ドス系は大差がなく、装填数の関係で通常2が上回る。 電撃、水冷はさびしいもので全てにおいて貫通1を下回る。 そもそも雑魚相手に貫通1を使うことも稀であるので使い勝手は正直悪い。 ただし、散弾1の全段ヒットが貫通1のクリティカルでの1発ヒットとほぼ同等なので、 アプケロスのように属性弾の2発ヒットが望める雑魚なら状況次第で散弾を上回る可能性はある。 ちなみにゲネポス、イーオスは火の通りが悪いので火炎の数字は出していない。 具体的にはドスイー=ゲネポス(70%カット)>イーオス(80%カット)である。 ガレオスも弾肉質ワースト2の部位をやっと上回るくらいで(ワースト1は脚)、 ドスガレオスに比べればダメージが大きいといった程度。 属性弾は高いので雑魚掃討目的で買うなら火炎弾以外は見合わせたほうがよいだろう。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/712.html
ガブルSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 8300z 24 -1 4 1 -3 2 装備全箇所 47500z 120 -5 20 5 -15 10 最大強化全箇所(G級) 210130z 290 LV17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 26 29 32 35 38 42 46 50 51 52 53 54 55 56 57 58 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 578z 764z 1330z 2660z 3660z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブルSキャップ 達人+3 食事+4 泳ぎ+3 回復速度-2 --- 灯魚竜の上棘*2 灯魚竜の上皮*4 灯魚竜のヒゲ*2 上竜骨*3 胴 ガブルSレジスト 達人+3 食事+1 泳ぎ+2 回復速度-2 O-- 灯魚竜の上ヒレ*2 灯魚竜の上棘*2 灯魚竜の皮*3 鳥竜玉*3 腕 ガブルSガード 達人+5 食事+2 泳ぎ+1 回復速度-2 O-- 灯魚竜の上皮*4 灯魚竜の上棘*2 灯魚竜の棘*3 竜骨【中】*5 腰 ガブルSコート 達人+3 食事+2 泳ぎ+2 回復速度-2 O-- 灯魚竜の上皮*4 灯魚竜の上ヒレ*2 灯魚竜のヒレ*2 麻痺袋*5 脚 ガブルSレギンス 達人+1 食事+1 泳ぎ+2 回復速度-2 OOO 灯魚竜の上棘*2 灯魚竜の上皮*4 灯魚竜の上ヒレ*2 高級提灯球*1 スロット合計/必要素材合計 6 高級提灯球*1灯魚竜の上ヒレ*6灯魚竜の上棘*8灯魚竜の上皮*16灯魚竜のヒゲ*2灯魚竜のヒレ*2灯魚竜の棘*3灯魚竜の皮*3麻痺袋*5上竜骨*3鳥竜玉*3竜骨【中】*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +3 +5 +3 +1 +15 見切り+2 食事 +4 +1 +2 +2 +1 +15 早食い+1 泳ぎ +3 +2 +1 +2 +2 +10 スイマー 回復速度 -2 -2 -2 -2 -2 -10 回復速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/640.html
ペッコUシリーズ【ガンナー】 特徴 クルペッコ亜種の素材と少量の虫素材が必要。 広域化+1と早食い+1が発動、装飾品で両方とも+2まで持っていける。 ……のだが、実質それだけの装備で終わってしまうのが悲しいところ。 腰部位だけは雷属性攻撃+5と他の防具と組み合わせて活用しやすい。 パーティプレイでの支援専用装備であるため、 ソロプレイではコンプリート目的以外で一式作成する意味はほぼ無い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 部位一箇所 7200z 20 -2 0 5 -3 3 装備全箇所 36000z 100 -10 0 25 -15 15 武具玉最大強化 3380z 120 LV3 上武具玉最大強化 5120z 140 LV5 堅武具玉最大強化 10140z 185 LV8 重武具玉最大強化 6100z 205 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 22 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 338z 512z 676z 1220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ペッコUキャップ 広域+4 食事+5 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-1 OO- 生産 紅彩鳥の翼*1 ステキなクチバシ*3 上竜骨*2 王族カナブン*2 端材 彩鳥の上端材*2 胴 ペッコUレジスト 広域+5 食事+3 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-2 --- 生産 紅彩鳥の上鱗*3 極彩色の羽根*2 尖竜骨*1 王族カナブン*2 端材 彩鳥の上端材*2 腕 ペッコUガード 広域+4 食事+1 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-1 OOO 生産 電気石*3 紅彩鳥の上鱗*3 極彩色の羽根*2 ドスヘラクレス*3 端材 彩鳥の上端材*2 腰 ペッコUコート 広域+1 食事+2 雷属性攻撃+5 氷属性攻撃-3 O-- 生産 紅彩鳥の翼*3 紅彩鳥の上鱗*3 尖竜骨*1 ドスヘラクレス*3 端材 彩鳥の上端材*2 脚 ペッコUレギンス 広域+4 食事+1 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-3 OO- 生産 紅彩鳥の上鱗*3 紅彩鳥の翼*2 竜玉*1 キラビートル*5 端材 彩鳥の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 極彩色の羽根*4ステキなクチバシ*3紅彩鳥の上鱗*12紅彩鳥の翼*6電気石*3キラビートル*5ドスヘラクレス*6王族カナブン*4上竜骨*2尖竜骨*2竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +4 +5 +4 +1 +4 +18 広域化+1 広域化+2 食事 +5 +3 +1 +2 +1 +12 早食い+1 早食い+2 雷属性攻撃 +1 +1 +1 +5 +1 +9 雷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃 -1 -2 -1 -3 -3 -10 氷属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/796.html
Q: 356 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/18(火) 21 30 12 ID EnZadXb5 ガンナーは弓使いに比べて金がかかりまくるのが理不尽です。 もっと弾安くしてよう… A: 360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/18(火) 22 38 07 ID DTXocVb+ 356 遠まわしに弓を使えという運営のサインです 生暖かく見てあげましょう 361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/18(火) 22 43 10 ID EnZadXb5 360 生暖かく見守る… (T T) こうですか、わかりません 362 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/18(火) 23 01 37 ID 4N2l9QkE 361 ( ゚д゚ ){こうですよ 363 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/18(火) 23 12 50 ID EnZadXb5 362 ( ゚д゚ ) こうですね、先生! そろそろ寝ます。 ガンナー 弓 生暖かく