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シャッフル シャッフル概要ディールシャッフル ファローシャッフル ヒンズーシャッフル リフルシャッフル 関連項目 概要 デッキのカードを混ぜる行為。 ディールシャッフル、ヒンズーシャッフルなど様々な種類が存在する。 各シャッフルの概要は後述、またシャッフルの名称は場合によって異なるため注意が必要。 デッキ構築や改造を行う場合、同名カードごとにソートして机に並べて行うことが多い。 そのため終わった後は必ずシャッフルを行うべきである。 ゲームの前には、デッキの枚数の確認の意味を込めてディールシャッフルを行うと良い。 デッキのカードを1枚ずつ、複数の山に分ける。 その後、各々の山を混ぜて相手に対してシャッフル、及びカットを申し出る。 相手の手によってもシャッフルを行ってもらうことで、デッキの中が完全にランダムな十分なシャッフルを行うことができる。 これにより、イカサマの一つである「積込み」をしていない、デッキの枚数がしっかりしているということを相手に示すことができる。 そのため簡易的なヒンズーシャッフルやのようなデッキの中身がほとんどバラけないようなシャッフルや、ディールシャッフルのみのようなデッキの中身が一定の規則に則ってしかバラけないようなシャッフルでは意味がない。 ゲーム中はディールシャッフルは時間がかかるため、簡易的なヒンズーシャッフルを行うことが多い。 所謂普通のシャッフルである。 このシャッフルの後でも、相手に対してシャッフル、及びカットを申し出る。 ただしヒンズーシャッフルにこだわる必要はなく、しっかりとシャッフルを行うためにディールシャッフルを行ってもよい。 テキストなどによってデッキの中身全てを見た場合、必ずシャッフルを行う。 基本的にはテキストにシャッフルする旨は記載されているが、稀に記載されていない場合があるため注意が必要。 ディールシャッフル デッキのカードを上から1枚ずつ手にとり机の上などで複数の山に分け並べ、最後に各々の山を混ぜてシャッフルする。 一見すると最も混ざり易いシャッフルのように感じられるが、最も積み込みの危険性が高いシャッフルでもある。 勿論無作為化を行うためにこのシャッフルを行うプレイヤーもいるが、充分な無作為化が為されていないのにできていると誤認させることができる点で注意が必要である。 例えば4つの山に分けてこのシャッフルを行う場合、以下の4つの山に最初に分けられる。 デッキの上からn枚目のカード デッキの上からn+1枚目のカード デッキの上からn+2枚目のカード デッキの上からn+3枚目のカード つまり上記に該当する場所に最初に積込みをし、ディールシャッフルを行えば結果作為的なデッキを作ることができてしまう。 そのため、ディールシャッフルだけでは不十分なシャッフルと認識されてしまう。 相手がディールシャッフルのみ或いは、ディール+ヒンズー数回といったシャッフルしか行わない場合には、ゲーム開始前に念入りなシャッフルのやり直しを求めることが推奨される。 なおこのディールシャッフルは時間がかかる欠点が存在するため、ゲーム中のシャッフルにはあまり向かない。 ファローシャッフル デッキを2つの山に分け、山の横をおおよそ1枚ずつ交互に噛み合うように差し込むシャッフル。 あまり混ざり合わなうシャッフルとは言えないが、並んでしまっているカードを素早くばらけさせる事ができる。 ディールシャッフルを行う時間をかけることが難しいゲーム中や、またゲーム終了時の簡易的なシャッフルなどで行うことが多い。 またこのシャッフルはスリーブなどで保護していることが前提のシャッフルである。 ノースリーブのカードではカードの側面を傷つけることになるので絶対にやってはいけない。 ただし、これだけでは満足なシャッフルとはいえず、ヒンズーシャッフルなどと合わせる。 ヒンズーシャッフル 日本人が一般的に用いるシャッフルである。 デッキを片手に持ち、もう片方の手でデッキの上から一部を取り、手のひらに維持し、再びデッキの上から一部を取り、それを最初に持ったデッキがなくなるまで繰り返していく。 カードのまとまりが崩れ難く、良く混ざるとは限らない。 そのためファローシャッフルやディールシャッフルなど、カードのまとまりを離し易いシャッフルと組み合わせると良い。 リフルシャッフル デッキを2つの山に分け、それぞれの山の端をはじきながら端同士を噛み合わせていくシャッフル。 某カードゲーム漫画の影響で、ショットガンシャフルとも呼ばれる。 一般的な紙のカードで行うとカードが痛むため、自分のカードであっても推奨されない。 このシャッフルを行うのは、プラスチック製のトランプなどのみである。 関連項目 用語集 デッキ カット
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(ダブルクロス3rd/キャラ名でページ作成をお願いいたします。) ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:日光一 「決め台詞」 「逃れられないもの。それは自分の過去と責任でしょう?」 【基本情報】 名前:比田紡(ひだつむぐ) コードネーム:「綻ぶ空域」(ワンサイドクリアー) 年齢:40歳 性別:男 星座:おうし 身長:172cm 体重:67kg 血液型:0 ワークス:セルリーダーB カヴァー:UGNエージェント ブリード:クロス シンドローム:ハヌマーン/オルクス 【能力値】 肉体:1 回避Lv1 感覚:4 射撃Lv4 知覚Lv1 精神:2 社会:3 調達Lv1 情報:FHLv2 【ライフパス】 出自:名家の生まれ 経験:多忙 邂逅:秘密 覚醒:命令(侵蝕値:15) 衝動:恐怖(侵蝕値:17) 基本侵蝕値:32 HP:24 行動値:10 戦闘移動:15m 全力移動:30m 常備化ポイント:6 財産ポイント:4 【ロイス】 変異種 P:有為 N:恐怖 ハヌマーンエフェクト「クロックアップ」を取得 P: N: P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : 浸透撃 : 2 : メジャー : 射撃 : 対決 : 単体 : 武器 : 2 : - : ガード無視、シナリオ内レベル回 02 : 形なき剣 : 2 : メジャー : 射撃 : 対決 : - : 武器 : 2 : - : ドッジダイス-Lv個 03 : 妖精の手 : 2 : オート : ー : 自動 : 単体 : 視界 : 4 : - : 判定ダイスを一つ10に変更、シナリオLv回 04 : 支配の領域 : 2 : オート : ー : 自動 : 単体 : 視界 : 6 : - : 判定ダイスを一つ1に変更、シナリオLv回 04 : ソニックブリッツ : 1 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 4 : - : 武器作成 05 : 完全なる世界 : 2 : メジャー : シンドローム : 対決 : ー : ー : 5 : 100% : 判定ダイス+(Lv+1)、攻撃力+(Lv×3) 06 : コンセントレイト : 3 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : オルクス 07 : クロックアップ : 1 : メジャー : シンドローム : - : 対決 : - : 4 : Dロイス : 攻撃ダイス+3個 攻撃力+5 シナリオ内(Lv+1)回 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 ソニックブリッツ : 射撃 : 射撃 : 0 : Lv+4 : ー : 30m : ー : 風の弾丸を作り、攻撃 : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 要人への貸し : コネ : 情報●● : 1 : シナリオ一回 判定ダイス+3 FH幹部 : コネ : 情報FH : 1 : 判定ダイス+2 : : : : 【コンボ】 【設定等】 UGNに所属していたとある名家の一人息子として生まれるが、家の厳しい躾に馴染めず、抑圧された少年期を過ごすこととなる。少年期に当時の当主を含めた一大派閥がとあるジャームによって殺され、家は没落してしまう。その現場に居合わせたため、恐怖によりオーヴァードとして覚醒する。見事そのジャームを倒し、その後はUGNのエージェントとして活躍し、支部長を任されるまでの実力者となる。しかし、その後世界は唐突に終焉を迎え、彼の立場も非常に危ういものとなってしまう。当時の支部員たちと何とかUGN狩りを免れるが、その少し後に彼はFHセルリーダーとして表舞台に登場する。 外見は温和な表情とワインレッドのメガネが特徴で、内面的にも人当たりが良く面倒見のいい人物。少年期に非常に抑圧された人生を歩んだことから、現在の若者たちには世界情勢的に非常に不安定だが、やりたいことをさせてあげたいと考えている。
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幻想郷における奈落の存在とは 幻想郷は奈落に関してどれほどの認識があるのか 紫はなぜ奈落について知っていたのか 東方アルシャードガイアにおける博麗大結界の役割とは 空を飛ぶことについて 幻想郷にあるアレとは 幻想郷における奈落の存在とは 実は博麗大結界が構築されてからは、力と意志を有した奈落の存在は幻想郷では確認されていない。 どこからか迷い込むように流れてくる奈落の力の一部が人々に病原菌のように取り付く程度である。 しかし、これを放っておくと、小さい子供や老人など、体力が低い者については多くのものが死に至る。 幻想郷に力と意志を有する奈落が現れたのは今回(第1話)の事件が初めてである。 幻想郷は奈落に関してどれほどの認識があるのか アルシャードガイアのルールブックによれば、奈落のガイア(地球)に対する侵攻は最近強まってきた、とある。 その最近がどれぐらいの時間かは分からないが、博麗大結界の構築よりも後のことであり、博麗大結界によって外との交流が疎遠、 というかほぼ皆無となった幻想郷では、奈落に対する認識は外の世界に対するそれよりは低い……どころか、認識ゼロの状況である。 しかしただ一人、八雲紫とその式神である八雲藍だけは奈落とクエスターに関しての情報を知っている。 (第1話において霊夢と慧音、妹紅も奈落やクエスターに関する認識を得た。) 紫はなぜ奈落について知っていたのか 外の世界でも一般には奈落やクエスターの情報は秘匿されている。 それなのになぜ知っているのかという部分は今後のストーリーの中で明らかになる。 また、紫は外の世界、ガイアの対奈落組織のトップと顔見知りでもある。 東方アルシャードガイアにおける博麗大結界の役割とは 博麗大結界の役割は大きく3つである。まずは「幻想郷の存在自体を秘匿するため」、次に「幻想郷への侵入抑止」、最後に「幻想郷のマナの発散防止」、である。 まず、「幻想郷の存在を秘匿する」とあるが、これは存在をないように感じさせるというもので、そこにあると認識されてしまうともうこの機能は意味をなさない。 ここで次の機能、「幻想郷への侵入抑止」が働く。 だがそれでも幻想郷に奈落が侵入してくる。それはなぜなのか。 博麗大結界は一枚岩のような壁状のものではなく、フィルターのような網目状のものである。 砂をふるいにかければ大きい石は残る。濁った水を濾過すれば、分子の大きい物質は残る。そういうことだ。 強大な力を持つ奈落に関しては侵入を防ぐことができるが、力の弱い奈落はこのフィルターを素通りしてくるというわけだ。 幻想郷にあるマナの発散防止の理由は今後語られる。 空を飛ぶことについて アルシャードガイアのルールブックに、結界は特殊なマナに満ちた空間であり、マイナーアクションを使用することで飛行状態になることができる、とある。 ならば博麗大結界の中ならば問題なく飛行が可能である。しかし常に飛行状態とすると、 飛行状態の敵に有効な特技の有用性がインフレするのと、戦闘のエンゲージの解釈に問題が生じるので、 あくまで飛行状態になる特技等を使用しない限りは、飛行状態の適用を受けない。あくまでイメージで飛んでいるだけ、ということにする。 幻想郷にあるアレとは 第1話において、奈落の使徒であるアンドラスが存在を匂わせたアレについても、今後語られる。
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《L⇔R(シンメトリー)ロールシャッハー》 効果モンスター レベル3/光属性/魔法使い族/攻撃力1200/守備力1200 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 相手のデッキの一番上のカードを表向きにする事ができる。
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:ゆうやん 【基本情報】 名前:御堂巴 コードネーム:ブラッドサッカー(血を啜る者) 年齢:16歳 性別:女 星座:おひつじ座 身長:平均 体重:軽い 血液型:B ワークス:UGNチルドレンA カヴァー:高校生 ブリード:クロスブリード シンドローム:ブラムストーカー/キュマイラ 【能力値】 肉体:4 白兵2Lv 回避2Lv 感覚:3 知覚3Lv 精神:3 意思1Lv RC1Lv 社会:1 情報:UGN1Lv 【ライフパス】 出自:名家の生まれ 経験:トラウマ 邂逅:自身 覚醒:素体(侵蝕値:16) 衝動:吸血(侵蝕値:17) 基本侵蝕値:33 HP:31 行動値:9 戦闘移動:14 全力移動:28 常備化ポイント:2 財産ポイント:1 【ロイス】 両親: P:同情 N:◯隔意(もう戻れない) 御堂円: P:好奇心 N:◯偏愛(お姉ちゃんの血は私の中にある) 敷島あやめ: P:◯純愛 N:敵愾心(同姓ゆえに想いは叶わない。ならばいっそ) 【エフェクト】 No:名称 :Lv:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 —:リザレクト :1 :オート :— :— :自身 :至近:効果:— :(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 —:ワーディング :1 :オート :— :自動:シーン:視界:なし:— :非オーヴァードをエキストラ化 -:コンセントレイト/ブラム:2:メジャー :シンド:— :— :— :2 :— :クリティカル値を-LV(下限値7) —:破壊の爪 :1 :マイナー :— :自動:自身:至近:3:— :シーン中、素手を[命中:0/攻撃力Lv+8/ガード値1]に変更する。 —:完全獣化 :2 :マイナー :— :自動:自身:至近:6:— :シーン中、[肉体]使用の判定にダイス+[Lv+2]する。 —:渇きの主 :1 :メジャー :白兵 :対決:至近:単体:4:— :自身の素手攻撃を装甲無視にし、命中するとHPが[Lv×4]回復。 —:赤色の従者 :2 :メジャー :- :自動:至近:自身:5:— :HPが[Lv×5+10]、全能力が[3]の従者を作り出す。 【武器】 名称:種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説 素手: :白兵: 0: -5: 0:至近: - :格闘攻撃 素手(獣化): :白兵: 0: 9: 1:至近: - :完全獣化発動時の素手[[データ]] 【防具】 名称:種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説 強化服:防具: : :1 :1 : 【一般アイテム】 名称:種別 : 技能 :常備化:解説 カジュアル :[[その他]]: :0 : 携帯電話 :その他: :0 : 制服 :その他: :0 : 【コンボ】 【設定等】 旧華族として今なお少なくない影響力を持つ御堂家の血筋であり次女。 姉に対して非常に懐いていたが、ともにレネゲイドウィルスに感染し暴走、 ジャーム化した姉を自らの手で殺害し、その血を啜ると御堂家から姿を消す。 その後、自身もジャーム化寸前でUGNに保護され、現在はジャームやFHと戦う日々を送る。 過去の経験からか姉の血の影響か本人の基質か、同姓に対して性別を超えた感情を持つようになっている。 外見は、黒のショートカット、猫目がちの瞳、澄ました顔つきをしている。体格はスポーティ。 完全獣化すると、瞳は赤く染まって血の涙を長し、肌は青白く変色し、髪の毛は長髪になる。 破壊の爪も発動すると指先が巨大な鉤爪に変化する。 従者の姿は異形の猟犬となる。
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:liki 「決め台詞」 【基本情報】 名前:雪原 漂二 コードネーム:「夢中遊泳」(ドリーム・ウォーカー) 年齢: 16歳 性別:男 星座:うお 身長:158cm 体重:43kg 血液型:AB ワークス:高校生 カヴァー:高校生 ブリード:クロス シンドローム:オルクス・ウロボロス 【能力値】 肉体:2 回避1Lv 感覚:2 知覚1Lv 芸術 水泳2Lv 精神:3 RC4Lv 社会:2 調達1Lv 情報:噂話1Lv 【ライフパス】 出自:兄弟 経験:記憶喪失 邂逅:幸福感 覚醒:命令(侵蝕値:15) 衝動:妄想(侵蝕値:14) 基本侵蝕値:37(エフェクト等による修正済み) HP:27 行動値:7 戦闘移動:12m 全力移動:24m 常備化ポイント:6 財産ポイント:3 【ロイス】 Dロイス 先行種 P: N: 水泳 P:幸福感 N:偏愛 P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : リフレックス : 3 : リアクション : - : : : : : - : 02 : 原初の紫・氷壁 : 1 : オート : - : : : : : - : 03 : 得意領域 : 3 : セットアップ : - : : : : : - : 04 : 原初の緑・幸運の守護 : 1 : リアクション : - : : : : : - : 05 : 運命の切り替え : 3 : オート : - : : : : : - : 06 : 妖精の手 : 3 : オート : - : : : : : - : 07 : 現実改変 : 2 : オート : - : : : : : - : EZ イージーフェイカー(高濃度酸素バブル) 猫の道 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 自転車 : : : : : 1 : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 コネ 噂好きの友人 : : : 1 : 思い出の一品 : : : 1 : : : : : : : : : 【コンボ】 【設定等】 5月4日用 経験点初期+30点で作成 データのみUP
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パック:シャイなやつら モンスターカード E・HERO ネオス スーパー 効果モンスターカード E・HERO アナザー・ネオス ウルトラ C・チッキー ノーマル C・ドルフィーナ ノーマル C・パンテール ノーマル C・ピニー ノーマル C・モーグ ノーマル C・ラーバ ノーマル ダンディライオン ウルトラ N・アクア・ドルフィン ノーマル N・エア・ハミングバード スーパー N・グラン・モール ウルトラ N・グロー・モス ノーマル N・ブラック・パンサー ノーマル N・フレア・スカラベ レア ネオスペース・コンダクター スーパー ヒーロー・キッズ ノーマル 融合モンスターカード E・HERO アクア・ネオス ノーマル E・HERO エアー・ネオス スーパー E・HERO グラン・ネオス レア E・HERO グロー・ネオス ノーマル E・HERO ブラック・ネオス ノーマル E・HERO フレア・ネオス レア E・HERO マグマ・ネオス ノーマル E・HERO マリン・ネオス レア N・マリン・ドルフィン レア 魔法カード コクーン・パーティ レア コクーン・リボーン ノーマル コンタクト ノーマル コンバート・コンタクト レア 魂の共有-コモンソウル ノーマル ネオス・フォース ノーマル NEX ノーマル ネオスペース スーパー フェイク・ヒーロー スーパー リバース・オブ・ネオス ウルトラ 罠カード キッズ・ガード ノーマル コクーン・ヴェール レア ヒーロー・メダル ノーマル ミラクル・キッズ ノーマル
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TACTICALEVOLUTION未収録カード ゾンビマスター ネクロ・ガードナー E・HEROマリン・ネオス E・HEROマグマ・ネオス N・マリン・ドルフィン ヴェノム・ボア ヴェノムコブラ NEX カミソーリトカゲ デザート・ツイスター 氷炎の双竜 幻影コオロギ ヴォルカニック・ラット ハウンド・ドラゴン 幸運の笛吹き 巨人ゴーグル サンライズ・ガードナー 灼熱王パイロン シャドウ・ダイバー フリントロック 水晶の占い師 間違いがあれば修正してください
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トルシャ 男 統一紀元前1406年~ ファルテニス島 髪:黒 瞳:猫/薄い茶 稀目:審判の目 フェルミニア王国の宰相 チェルシュの父、フェリルの弟。 「知長け、策謀多くが平等成る事、天下一」と称され、各国歴代の宰相を探しても彼ほど完璧に宰相職を行った者は無いとされている。 「ガルーシャを継ぐ者」としてその任を兄フェリルから渇望されるが、目の発現が遅い事からそれを苦にしてガルーシャ(組織)を飛び出してしまう。 以後、依然実験として使ったバカルドを売り物にして、各地を旅した経緯がある。 だが「生命の矢」と「命脈の秤」が指名した者はトルシャであり、フェリルはそれを疑う事をせず、常にトルシャを上位に置いた。 目の暴走寸前をシャルに救われるが、実はそれも保険として行われた物である節が伺える。 目の力を利用して、嘘を見抜き真偽が正しく見える事から、誤まった判断は一切無くそれ故に平等なる政治が行えた。 ただしそれが見えてしまう為に、女性不審に成ってしまい結婚は晩年に成ってからに成る。
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エイジャックス アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW) の艦船「エイジャックス」の性能、ステータス、プロフィールなどの基本情報を紹介しています。 目次 エイジャックスの紹介 スキル ロイヤルのドSお嬢様 プロフィール サブストーリーでは・・・ 性能 原作では エイジャックスの紹介 名前 エイジャックス CV 中条智世 所属 ロイヤル 艦種 軽巡艦 装甲 軽装甲 種別 主力艦 必要Aポイント 100 解放条件 3章開始時に解放 スキル 編成 スキル名 発動時間 効果(かっこ内はLv10時) 主力 大物狩り 永続 味方の敵重巡洋艦への与ダメージを20(65)%アップ 火力全開 35(25) 15秒間、自身の火力を100(150)%アップ 支援 火力全開・支援 永続 味方の火力を20(65)%アップ ロイヤルのドSお嬢様 気になる子を「子豚ちゃん」と呼び、言動こそ丁寧だがちょっと「S」気のある少女。 先輩格の相手でもついからかってしまう癖があり、さらに歯に衣着せぬ物言いであるため、彼女に振り回されてしまう人物は多い。 しかし持ち前の優秀さによりこれまで多くの難局を仲間と乗り越えてきた。 実力を買われて合同大演習にも参加している。 プロフィール 好きなもの1 ムキになってくれる先輩 好きなもの2 ちょっとした嘘を信じてしまう友人 苦手なもの1 からかっても面白くない相手 苦手なもの2 優しく接してくれる人 趣味 子豚ちゃんをからかうこと 長所/特技 洞察力 CV 中条智世 サブストーリーでは・・・ 洋服を購入した帰り道、不知火と出会ったエイジャックス。 不知火の切り出した「おいしいお話」を聞き、 エイジャックスの口元には笑みが広がる…… 性能 ドSな性格通り攻撃性能に特化したロイヤル女王様お嬢様。 永続スキル「大物狩り」により主力艦隊に編成するだけで重巡への与ダメージを大幅にアップさせることができることが大きな強み。 本人の火力値も中々高めで「火力全開」で更なるダメージを叩き出すことも可能だ。 原作では 「指揮官、私のクローゼットを見たらきっと驚くわよ。見てみます?ふふ…」 見た目通りの超絶ドSな女王様お嬢様軽巡。 公式では「ちょっと」S気があると紹介されているがちょっとどころではない。 その性格や言動から一部の指揮官に大変な人気がある。 指揮官に対してだけではなく、同性のKAN-SEN達に対しても結構ドSな面を発揮することも・・・。 しかし普段は他のKAN-SEN達とも仲良くやっており、節度はきちんと持っている模様。 性能面では目立った特徴はないが、これは改造前の話、真価を発揮するのは改造が完了してからだ。 改造が完了すると一変、もはや何を考えているのか分からないレベルで攻撃ステータスが上昇し、その火力値は軽巡1位に達する。 雷装も軽巡3位と非常に高いレベルまで跳ね上がるが、防御面での上昇はあまりないため、そこを上手くフォローしていくこととなる。 清々しいほど攻めに特化した性能はドSな彼女に相応しいと言えるだろう。 ▲Topへ このページを編集する