約 2,921,299 件
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5180.html
■バイタルシャット 新世界樹の迷宮2でファフニールが習得できるスキル。 3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下。一定確率で腕封じ効果が発動する。 ファフニールのLUCが低いため腕封じ効果は素だとあまり期待できない。封じ成功UP付きグリモアを持たせるか、グリモア化してフラヴィオに任せたい。もちろん封じを無視して物理防御低下/防御強化打消だけを目的にするのもアリ。 マインドシャット共々カースメーカーにグリモアとして渡しておけばボス戦で一役買ってくれる。 エクスタシーのお膳立てに最適。 剣ダクハンに持たせてるがなかなか便利。グリモアレベル7・エキスパだがそれなりに決まる。縛れなくても防御下げるので1ターン無駄にならない。 マインドシャットもそうだけど気合いを叩きつけるって辺り破ぁ!!みたいな感じで発動してるんだろうか ↑2 スネークアイが育ち遂にお役御免。今までの功績を称え保管しておこうと思ったが、伝説グリモアが出てきたので泣く泣くトレード…。ありがとう、バイタルシャット。君の活躍は忘れないからな。 肉壁ファフニールのメインウェポン。「クロエ、後は任せた!」 始原の魔神に やたら腕封じが決まる。 ファフニールのLuc強化すれば意外と強い。アクセラレートから三連打すれば、だいたい腕封じ決まる。 腕封じのお得感が何かいい コメント
https://w.atwiki.jp/kensakukinshi_kamina/pages/285.html
ロールシャッハテスト 回答していくと叫び声とマイケルジャクソンの顔写真が出てくる。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2683.html
バキア・シャック [解説] 種族 人間 職業 暗黒騎士見習い セミロングの茶髪を緩く括った長身の青年(19歳、男、聖華歴833年当時)。10年前、9歳になってすぐの頃に魔眼に目覚め、父が執事として仕えていたバンザ・ジルベールの弟子として迎え入れられる。185センチを優に超える長身と道ですれ違えば10人中10人が振り向くような紅顔を持ち、婦女子から(時には男からも)黄色い声援を浴びない日は無いほどの色男だが、修行に明け暮れていたからか意外にも交際経験は無い。 暗黒騎士……否、武人としての才は十二分にあり、見習いの身でありながら、若くして並の聖騎士程度ならば圧倒できる程の実力がある。しかし、その圧倒的すぎる才覚故か、それとも大抵の任務にバンザが同行していたからか、苦戦らしい苦戦というものを経験したことがない。そのため「死線を超えていないことがいずれ致命的な欠陥となる」とバンザに判断され、少なくとも死線と呼べるだけの戦場を経験するまでは暗黒騎士としての任官を見送られている。 同輩には親しみを込めて馴れ馴れしく接するが、目上の者……特にバンザをはじめとした暗黒騎士に対しては深い礼節を以って接する。あまりにも隙が無い人間と思われがちだが、唯一、敬愛するバンザを愚弄された時だけ、それまでの態度をかなぐり捨てて誰が相手であろうが怒り狂う。 かつて、バンザと共に帝国のとある中隊と合同演習を行なった際、新兵の一人がバンザを「ロートル」と小声で揶揄ったのを聞いた次の瞬間怒り狂い、中隊全員を素手で制圧……いや、全治数ヶ月の病院送りにしたこともある程の狂犬ぶり。そのため、万が一皇帝がバンザを愚弄した際、下手をすれば皇帝すら殺しかねないと思われており、未だにバンザはバキアを連れて皇帝への謁見を行っていない。 愛用している武器は2mを越す長槍。バンザの斧槍術を参考にしており、閃華を織り交ぜる点など、武器を用いた戦いにも似た部分が多い。 有する魔眼は「魔力眼」。持ち前の才覚により、数々の魔法を戦闘時の移動補助に使った高速戦闘を得意とする。師であるバンザは腰を据えて戦いたがるところがあるので、そこをカバーする遊撃手的なバキアとのコンビネーションは圧巻の一言。 セリフサンプル 「やァやァ立場を同じくする御同輩諸君!俺の名はバキア・シャック、君らと同じ暗黒騎士見習いさ!恐らく俺は君らよりは強いだろうから、何かあれば庇い立てくらいはしてやろうさ!期待していたまえ!」 「お呼びでしょうか師匠。貴方の直弟子、バキア・シャック。ここに参上致しました。お申し付けがあればどうぞ何なりと」 「テメェ今バンザ様を馬鹿にしたかァ⁉︎明日の朝日拝めなくしてやらァよォ!」
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/993.html
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 77100 930 S 15900 198 33 35 36 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ムラマサブラスター 4000 18 0 1~1 格闘 100 5 スカルヘッド・ナックルガード 5500 30 30 1~1 必殺技 90 5 ガトリングガン 2400 12 0 2~4 連射 90 10 シザーアンカー 4500 26 0 2~5 BEAM格闘 90 5 ピーコックスマッシャー 4000 20 0 3~6 BEAM拡散 100 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃を半減。BEAM格闘を半減。 Iフィールド 貫通BEAMを除くBEAM射撃を無効化。貫通BEAMダメージ半減。 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃を半減。BEAM格闘を半減。 フルアーマーシステム 実弾、通常格闘、必殺技、火炎属性ダメージ30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2190 スカルハート 6 3650 クロスボーン・ガンダムX3 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改スカルハート クロスボーン・ガンダムX3 開発先 Lv EXP 機体 2 930 フリント 3 1860 レコードブレイカー 3 1860 クロスボーン・ガンダムX1 3 1860 クロスボーン・ガンダムX3 備考 豊富な防御アビリティにより、あらゆる攻撃に抵抗し、支援防御でチームを守る鉄壁役。 基本性能、武装威力も高く、射程5までを高威力の格闘でカバーするシザーアンカーは強力。 空中適性がCなのが弱点。地上がAなため移動には困らないが、障害物がある場合は飛べないと困るので要ミノフスキークラフト。 シザーアンカーがBEAM格闘になったため前作に比べビーム耐性をもつ敵には弱くなっているので注意しよう。他にもムラマサブラスターが射程1の通常格闘になっていたりと前作と使用感が違う。 OPでさらにチョバムアーマーを装備すれば実弾に関してはほぼ無敵になれる。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/49960.html
極限英雄龍王(ファイナルキングヒーロー) ボルバルシャック・モモキング 「繋剣」(ネクスター) 極限英雄龍王 ボルバルシャック・モモキング「繋剣」 KGM 火文明 (8) クリーチャー:アーマード・ジョーカーズ/メガ・コマンド・ドラゴン/レクスターズ (15000) ■革命チェンジ:火のコスト7以上のジョーカーズ、ドラゴンまたはレクスターズ ■T・ブレイカー ■自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 ■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、このターン中に自分の他の「ファイナル革命」を使っていなければ、自分のシールドをすべて墓地に置く。その後、手札から火のコスト7以下のエレメントを2枚まで選び、バトルゾーンに出す。 ■終極宣言:自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンのカードをすべて墓地においてもよい。そうしたら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える。) ■革命0:相手のクリーチャーが自分に攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーとバトルさせてもよい。 作者:cacao 評価 選択肢 投票 壊れ (2) 優秀 (1) 普通 (1) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/393.html
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 97000 870 M 15900 198 33 35 37 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビーム・ムラマサブラスター 5000 30 0 1〜2 BEAM格闘 100 5 ガトリングガン 2400 10 0 2〜4 連射 90 10 シザーアンカー 4500 28 0 2〜5 特殊格闘 90 5 ピーコックスマッシャー 3500 24 0 3〜6 拡散BEAM1 100 10 カットインがあるのはこの武器のみ アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 Iフィールド機能(強) BEAM1,2無効化BEAM3半減 耐ビームコーティング BEAM射撃を軽減BEAM格闘を軽減 フルアーマーシステム搭載 物理攻撃ダメージを軽減 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1スカルハート クロスボーン・ガンダムX3 開発先 開発先A 開発先B 2 スカルハート 2 クロスボーン・ガンダムX3 備考 BEAM射撃1・2無効+BEAM射撃3・BEAM格闘・実体格闘射撃を半減、ビームシールド防御と全ユニットの中でも上位に入る防御性能。 武装の威力は申し分ないものの最大射程が6のため、敵次第では後手に回る事も十分ありえる、その点を十分理解した上での運用が大事 防御能力の高さ故そうそう落ちるという事はないが、敵による一方的な攻撃はテンション(プレイヤー自身を含む)を下げる恐れがあるので迂闊な突貫は控えた方が吉 消費ENを踏まえると初期最大ENでは心もとない、改造、OPで補ってあげよう 格闘重視の機体の割に移動が7と若干物足りない、そのままでも十分運用できるがOPで補強した方が活きる
https://w.atwiki.jp/kazu392h/pages/1369.html
autolink(kazu392h=body)TOP>【か】>仮面ライダー THE NEXT 仮面ライダー THE NEXT (かめんらいだーざねくすと) 分類5【題名】 ジャンル2【仮面ライダー関連】 仮面ライダー THE NEXTホームページ http //www.toei-video.co.jp/archive/ridernext/ 仮面ライダー THE FIRSTの続編として2007年10月27日に公開された劇場版。 忙しくて初日に観に行けず翌週の土曜日になんばパークスシネマで観たが、これが功を奏した。 公開時に首都圏で行われてた舞台挨拶が関西にやってきて、上手くスケジュールと一致したのだ。 生で(しかも最前列の至近距離で)数多くの平成ライダーやスーパー戦隊シリーズを手掛けた田崎竜太監督に1号の黄川田将也や2号の高野八誠に会えて嬉しかった。 前作仮面ライダー THE FIRSTの恋愛要素は払拭され、代わりにホラー色や怪奇性が強い最初の仮面ライダー(1号2号)に原点回帰しようとした作品。 戦闘アクションは前作同様にとてもかっこよく、バイクのシーンも迫力があり、ライダーや怪人のコスチュームも素晴らしかった。 さすがはR指定だけあって残酷な描写や気色悪い映像も沢山あった。 特に仮面ライダー響鬼に出ていた森絵梨佳の顔が変わるSFXが無茶苦茶気持ち悪かった。 登録日 2009/01/31 【か】一覧 ガードチェイサー カイザ 顔【かお】 鏡【かがみ】 カゲスター 影の軍団 陰星 ガサ 風間小太郎 風間唯 風見志郎 飾り職の秀 風の刑事 東京発! 科捜研の女 片岡篤史 ガチャポン カツカレーうどん 桂小枝 桂三枝 桂文珍 勝てたらいいな 加藤美佳 香取石松 金津園 金本兄貴のスタミナハラミ丼 金本知憲 狩野恵輔 彼女 花粉症 壁に耳あり障子に目あり 上沼恵美子 神谷明 仮面ライダー 仮面ライダー(1号2号) 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーX 仮面ライダーカブト 仮面ライダーキバ 仮面ライダークウガ 仮面ライダー THE NEXT 仮面ライダー THE FIRST 仮面ライダースーパー1 仮面ライダー(スカイライダー) 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダーZO 仮面ライダー電王 仮面ライダー響鬼 仮面ライダー555 仮面ライダーV3 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダー剣 仮面ライダー龍騎 貨物列車 カリス カリパク カルテNG カルビ 可哀相 川藤幸三 顔射 ガンダム世代 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/47958.html
ボルシャック・ミラフォース/「この力(ちから)が次(つぎ)につながる!」 ボルシャック・ミラフォース R 火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 3000+ ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分のアーマードすべてに「パワーアタッカー+4000」と「パワード・ブレイカー」を与える。 「この力が次につながる!」 R 光文明 (7) 呪文:アーマード・アーツ ■S・トリガー ■自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 ■このカードを出す。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《ボルシャック・フォース・ドラゴン》 《ミラフォース・ドラゴン》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/282.html
ダウンロード情報:うさぎととら ダウンロード情報:うさぎととら 解説 アニメ「TIGER BUNNY」を基にして作られたデッキ。 登場キャラクターに似た通常モンスターを使った【兎エクシーズ】。 ちなみにデッキ名が全部ひらがななのは漫画「うしおととら」のパロディである。 合計40枚+15枚+15枚 上級00枚 下級26枚 サンダー・キッズ×3 ジェネクス・コントローラー×3 魂虎×3 バニーラ×3 炎を操る者×3 暴れ牛鬼 伝説の柔術家 忍者マスター SASUKE 氷弾使いレイス ファントム・オブ・カオス BF-疾風のゲイル 名工 虎鉄 ものマネ幻想師 レスキューラビット×3 魔法09枚 大嵐 幸運の鉄斧 サイクロン 死者蘇生 精神操作 月の書 貪欲な壺 ビッグバン・シュート ブラック・ホール 罠05枚 クロスカウンター 聖なるバリア-ミラーフォース- マインドクラッシュ リビングデッドの呼び声×2 エクストラ15枚 サイコ・ヘルストランサー 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク マジカル・アンドロイド レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト インヴェルズ・ローチ ガチガチガンテツ 虚空海竜リヴァイエール ジェムナイト・パール ダイガスタ・フェニクス No.39 希望皇ホープ No.17 リバイス・ドラゴン No.20 蟻岩土ブリリアント No.83 ギャラクシー・クィーン ヴァイロン・ディシグマ サイドデッキ15枚 ファイヤー・デビル サイバー・ウロボロス サンライズ・ガードナー ブルーローズ・ドラゴン 魔法の操り人形 コンビネーション・アタック NEX 風魔手裏剣 フェイク・ヒーロー 魔性の月 摩天楼2-ヒーローシティ 友情 YU-JYO 死力のタッグ・チェンジ マインド・ハック ロスト・ネクスト 元ネタ +... カード名 解説 魂虎,名工 虎鉄バニーラ,レスキューラビット氷弾使いレイス,ブルーローズ・ドラゴン暴れ牛鬼,ガチガチガンテツレアル・ジェネクス・ヴィンディカイトサンダー・キッズ,伝説の柔術家忍者マスター SASUKE炎を操る者魔性の月,ファイヤー・デビルサイコ・ヘルストランサー,マジカル・アンドロイド 登場人物を象徴するカード ファントム・オブ・カオス,ものマネ幻想師,風魔手裏剣,フェイク・ヒーロー聖なるバリア-ミラーフォース-精神操作,マインドクラッシュ,マインド・ハックジェネクス・コントローラー 登場人物の能力 NEX,ロスト・ネクスト 物語の重要キーワード「NEXT」から サイバー・ウロボロス 組織名「ウロボロス」から 摩天楼2-ヒーローシティ 物語はヒーローの集う一つの街の中で進行する サンライズ・ガードナー 制作会社 コンビネーション・アタック友情 YU-JYO死力のタッグ・チェンジ 主人公コンビのこと 魔法の操り人形 登場人物の能力、またはある人物の境遇 幸運の鉄斧,ビッグバン・シュート 主人公コンビの必殺モードからか クロスカウンター あるシーンから
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/596.html
XM-X1 Fullcloth クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 97000 870 M 15900 198 33 35 37 7 A C A - C FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 23500 255 71 73 75 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビーム・ムラマサブラスター 5000 30 0 1~2 BEAM格闘 100 5 ガトリングガン 2400 10 0 2~4 連射 90 10 シザーアンカー 4500 28 0 2~5 特殊格闘 90 5 ピーコックスマッシャー 3500 24 0 3~6 拡散BEAM1 100 10 この武装のみカットインあり アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 Iフィールド機能(強) BEAM1,2無効化BEAM3半減 耐ビームコーティング BEAM射撃を軽減BEAM格闘を軽減 フルアーマーシステム搭載 物理攻撃ダメージを軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1スカルハート クロスボーン・ガンダムX3 フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムアクエリアス オーガンダム(実戦配備型) ゴッグ 開発先 開発先A 開発先B 2 スカルハート 2 クロスボーン・ガンダムX3 備考 スカルハートにX3とフリントの残存パーツを全てつぎ込んだ最強のクロスボーン・ガンダム。 BEAM射撃1・2無効+BEAM射撃3・BEAM格闘・実体格闘射撃を半減、ビームシールド防御と全ユニットの中でも上位に入る防御性能を誇り、更にサイズM。 唯一の欠点は低燃費なガトリングガンが連射のためダメージが安定せず、その他に目だって燃費の良い武装が無いこと。と言ってもスカルハートと同じく、消費もそこそこで特殊格闘で全てが事足りる。ビームムラマサは強力だが無双での連発には向かない。 ENを450辺りまで強化するか、武器のEN消費を減らすOPを付けるか、ビーム受信機を付けると燃費の問題は解決できる。 他のクロスボーン・ガンダムと比べると段違いにコストが高く、かつ開発からは入手できないため、若干入手の敷居が高い。