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SSR シャックス:闇属性・MP30 覚醒前 覚醒後 基本情報 どうでもいい嘘をつく。 クリームコロッケが好き。 大都市のビルが変形して合体して巨大ロボになるとかなんとか、 自分の考えたロボットアニメの設定を語る。 【非公式豆知識】 ソロモン72柱の悪魔の1人。 「ゴエティア」30の軍団を率いる序列44番の地獄の大侯爵。 召喚するとコウノトリかヒメモリバトの姿で現れるとされる。 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:3350・Lv 70 :10054・Lv 87 :11561・Lv 104:13068・Lv 122:14663・Lv 140:16258 ・初期値:4850・Lv 70 :12364・Lv 87 :13871・Lv 104:15378・Lv 122:16973・Lv 140:18568 ・初期値:3650・Lv 70 :10714・Lv 87 :12221・Lv 104:13728・Lv 122:15323・Lv 140:16918 スキル 誇大妄想の魔杖 → 味方の闇属性の智を超UP アビリティ アビリティ1:妄言と虚言の煙霧)(初期に習得済み) 【支援】味方10人に聖印+5・消費SP5 聖戦祭専用アビリティ1:妄言と虚言の煙霧(聖戦祭モード)(1凸で習得) 敵20人に必ず勝利する攻撃・制限2回 アビリティ2:誇大妄想の嵐(2凸で習得) 聖戦祭専用アビリティ2:誇大妄想の嵐(聖戦祭モード)(4凸で習得) 敵7人に攻撃・チェイン+100・制限4回 関連イベント イベント『4種バトルで鬼は外 節分聖戦祭2016』 →特効女神 契約 関連イベント連動シートガチャ 特記事項
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ダブルクロス3rdショートシナリオ『カナリアの唄』 勢いだけでやってみた2人セッション シナリオ?そんなものはない ダブルクロス3rdシナリオクラフト『ぐるぐる時計針とぬぎぬぎサボテン』 急遽シナリオクラフトで開催されたシナリオ ラヴコメディ(?)
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永続魔法 自分フィールドに他のカードが存在せず、相手フィールドのモンスターが3体以下で、 相手フィールドの魔法・[[罠カード]]が3枚以下の場合にこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いのフィールドに出せるモンスターはそれぞれ3体までになり、 お互いのフィールドに出せる魔法・罠カードはそれぞれ3枚までになる。 15スレ目 37名も無き決闘者 (アウアウエー Sa52-F86p)2018/08/25(土) 17 00 02.23ID nzu7pVp3a 今回は、端末世界、その世界へとご案内しよう 端末世界NEXTは、プレイできるカードを制限するルールに介入する永続魔法だ。 発動条件の厳しさや、これ自体が魔法にカウントされるため1枚分自分が損をするなど、なかなかに使いにくいが、その分面白いカードでもある。 今回は、端末世界、その世界へとご案内しよう。 まず、このカードは永続魔法であり、相手を端末世界へと誘うためにも、何はともあれ発動する必要がある。 ここで筆者がオススメするカードは《番猫ーウォッチキャット》だ。 エンド時にセットと少々遅いが、自身を除外するため、発動条件の一つを満たしやすい点は悪くない。 もちろんタダでターンを渡しては死にかねないため、防御カードの採用も必要となる。 端末世界NEXTの発動条件に合わせてフリーチェーンを採用すると良いだろう。 《威嚇する咆哮》などが特にお勧めだ。 また、モンスターを減らすことのできる《激流葬》も相性は悪くない。 激流葬は、または手札で腐ってしまった番猫で起動することもでき、仮に相手のターンに発動出来なくても、処理自体は容易い。 また、端末世界NEXTを公開することは、相手に大量召喚やセットを促す副次的な効果もある。 無ければ無いでこちらの思惑通りなのではあるが、この状況に相性の良いカードが、SOUL FUSIONに収録された《ダイナレスラー・パンクラトプス》だ。 モンスターがいるなら特殊召喚の条件を満たせそのまま戦闘破壊、セットカードも自身の効果で破壊できる。 端末世界NEXT発動後であれば、その制圧能力はさらに高くなる。 1人最大13枚ものカードがプレイされる遊戯王であるが、その上限が6枚になれば1枚あたりな価値は実質2倍以上といえよう。 そこでコンスタントに1枚ないしは2枚を処理できるカードの強さは他のデッキ以上である。 他にも、《ヴェルズ・サンダーバード》や《ゼンマイラビット》を採用することで、場のモンスターの数をコントロールしつつ、相手に圧をかけていく。 この2枚はその効果を活用した、メタビートで有名だが、相手の場の数を減らす端末世界NEXTが対象を制限することで、よりパーミッションとしての性能を上げる。 フリーチェーンを多めに採用するデッキ構築とも綺麗にマッチする。 デュエルリンクスにて古いカードが意外な活躍を見せるように、ルールが変われば活躍できるカードもまた変わる。 ならば、ルールに合わせてチューニングしたこちらの方が有利であることは火を見るより明らかであろう。 現実では稼働停止して久しい端末世界。 皆さんも栄光の過去に想いを馳せてはいかがだろうか。 15スレ目 37名も無き決闘者 (アウアウエー Sa52-F86p)2018/08/25(土) 17 00 02.23ID nzu7pVp3a もう1枚の方の端末世界も貼ってティアマトン2体で両端を塞げば相手だけスピードデュエルを完全再現できるなお自分は残り1枚づつしか出せない模様 世にも珍しい「チャージマン研!」アドを持つカードである。 「一体何がどうなってんの?」と思ったそこの貴方。まずはイラストを見て欲しい。 両手を上げ、赤塗りと黄色の線で描かれたこの形…明らかにチャージマン研!の主人公、泉研がチャージマン研に変身するときのポーズである。 チャージマン研と言えば言わずと知れたクソアニメ。その余りの意味不明で超展開な内容。放送時間はわずか10分ほどしかないのに何故か尺が余る事もある。 しかしこのキチガイっぷりが逆に人気となり、数々のMAD動画と語録が誕生した事からも分かる通り、まさに我々人類の歴史に名を残すべき迷作であると言えるだろう。 そんなチャージマン研!アドを持つ端末世界NEXTのカード名には「端」「末」「世界」という字が使用されている。 これは「チャージマン研!」というアニメ作品の立ち位置を巧妙に表しているのだ。 アニメ業界という世界でクソアニメとして扱われる端に位置し、文字通り放送を終え末期を迎える「チャージマン研!」。 現代で人気を取り戻したとは言え、既に本編は終わっている以上、これから先のチャージマン研の物語は我々ファンの間でしか広がらない。 ―――と、諸君は思っていないだろうか? 諸君は忘れている。端末世界にはNEXT(次)があるのだ。 …もうお分かりだろうか。 そう。 この端末世界NEXT、実はアニメ「チャージマン研!」の第2期を放送する事を示した、運命を映す予言のカードなのである!!! 専門的なことはともかく、アニメの第2期放送というのは例えどんな人気作品だったとしても一生無い事もある。 しかしこのカードは端末世界…上記で説明したように終わりを迎えたアニメ「チャージマン研!」のNEXTの存在を表している。 これ即ち第2期。2019年まで続く平成の歴史を終え、新たな元年「令和」へと移行したこの年にこの衝撃の事実。 これはもう運命としか言いようがない。 我々は待ち遠しくもこれから毎日家を焼きながら、ツイッターにある公式アカウントから第2期の放送の発表を待つしかない。 最後に一つ言わせてほしい。 「チャージマン研!」アドを持つカードは今の所フォトン・チャージマン以外には発見されていない。 今回のように実はチャージマン研アドを持っていた!というカードもまず見つかっていない。 我々が端末世界NEXTやチャージマン以外にも関連カードを詰め込んで作った【チャージマン研!】を完成させる事ができるのはいったいいつになるのか…。 「多分、KONAMIが知っているでしょう。 だがその他一切のことはわかりません!」 16スレ目 538名も無き決闘者 (ワッチョイ d992-kJA6)2019/06/22(土) 12 55 04.38ID p6J/fJu60 よくもこんなキ◯ガイ評価を!!(褒め言葉 よくもこんなキチ◯イ評価を! あのカードに人物なんか描いてあったかな?と思って調べたらもう研にしか見えなくなった。 Tag:【チャージマン研!】 イラストアド チャージマン研!アド 予言 数式 正当評価 逆情報アド 運命アド
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【名前】 ケツァルクロス獣電池 【読み方】 けつぁるくろすじゅうでんち 【登場作品】 王様戦隊キングオージャーVSキョウリュウジャー 【分類】 獣電池 【ナンバリング】 「24」 【所有者】 ガブティラキョウリュウレッド 【詳細】 獣電竜ケツァルクロスのキョウリュウスピリットがインプットされる獣電池。 ケツァルコアトルの特性がある。 ガブティボルバーへと装填し、能力が発動する。 未来の獣電池の1つ。
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GM:と~か プレイヤー4名想定。あと一人。toh_kaにリプライまたはDM。 今回予告 徳川泰平の証でもあるE☆D☆O! そんな平和な世の中を脅かさんとする救国有志会 ヤツらは平和な世を憎み再び戦国の世を甦らせるためにある計画を立てた。 さあ平和な世の護り手よ。 ヤツらを倒し、平和を謳歌せよ! 大江戸ダブルクロス! 「襲来!救国有志天則!!」 ダブルクロス……それは裏切りを意味する言葉。 PC1 キミは遊び人だ。まごうことなき遊び人だ。本職は別にあるかも知れないが、少なくとも遊び仲間からはそう思われている。さて。江戸に不穏な空気が漂っている。どうにも興は乗らないが、この気のいい時代が戦国になるのはもっと気に食わない。いっちょ一肌脱ぎますか。 PC2 キミは裏ッ側で生きている。乱破、仕事人、ヤクザ……まぁその種類は問わない。街で生きる民衆が関われない裏側で生きる者だ。そんなキミらにも矜持というものがある。例えば、光の強い平和だからこそ闇で生きる、とかな。ま、そんなことはどうでもいい。この光溢れる時代を灰色に染める奴らが許せない。それでいいじゃないか。 PC3 キミは奉行所に所属している。罪人全てが悪と断じているわけではない。が、法は法。お上が全て正しいわけではないが、主に仕えるが侍の生き様にして死に様。故にキミは今日も奉行所勤め。岡っ引きでもお奉行様でも種類はとわない。ただ、内に秘めるは秩序を護り平和の守り手となることだ。 PC4 ザ・フリーダムポジション。やりたいことやればいいんじゃない?
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ダブルクロス 【だぶるくろす】 ジャンル アクション 対応機種 Nintendo SwitchWindows(Steam)Xbox One(海外のみ) 発売元 テヨンジャパン【Win/One】Graffiti Games 開発元 13AM Games 配信日 【Switch】2021年2月4日【Win】2019年1月10日【One】2019年6月19日 定価 【Switch】2,000円【Win】2,050円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) / ESRB E10+ 判定 良作 備考 Switch版は2023年10月27日配信終了 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 バラエティ2Dアクションゲーム『Runbow』を手掛けた、カナダのトロントに拠点を構えるデベロッパー、13AM Gamesによる2Dアクションゲーム。 RIFTのエージェント「サラ」を操作し、RIFTに侵入した謎の敵の行方を追うのがメインとなるがアクションのみならず、 さまざまな「証拠品」を仲間に調べてもらうアドベンチャー要素も簡易ながら存在する。 ストーリー 緊急事態発生! 多次元の秩序を監視する次元保守機関「RIFT」に何者かが侵入した! RIFTのトップエージェント「サラ」が最先端の技術で開発されたギアを駆使し、仲間そして世界を守るために多次元を捜査する! 犯行を統括する謎多き容疑者「エックス」の目的とは一体!? (My Nintendo Storeより引用) 特徴 今作最大の特徴は「ラッソ」。ボタンを長押ししている間、周囲に狙いを定め範囲内にスリングがあるとラッソで掴んで跳ぶ事ができる。 狙いを定めている間はわずかにゲームスピードが遅くなり狙いをつけやすくなる。 また一部のモノや敵の飛び道具も掴んで引き寄せる事が出来る。それを投げる事も可。 ボタンを押すことで「回避」ができる。回避中の無敵時間を利用して敵の攻撃をよけるのはもちろん、行く手を阻むレーザーを通り抜けたりも出来る。 サラには体力の他に「エネルギー」という概念が存在し、敵を倒したりダメージを回避したりする事で最大5まで溜める事ができる。 体力回復。エネルギーを1消費。その場に静止し体力を回復する。回復にはわずかだが時間がかかり、その間動けない。 バースト。エネルギーを2消費。周囲の敵にダメージを与え吹っ飛ばす事ができる。敵に囲まれた時に便利。 アズーハ。エネルギーを3消費。前方に強力な弾を発射する。高威力で敵を一撃で倒したり気絶させたりできる。 ステージは3つの次元それぞれに4つの面が用意されている。ただし各次元のボスのいる面は最初は選べないのでまずはそれらを除いた全9面を攻略することになる。どの面から始めてもかまわない。 各面には「アップグレディアム」というアイテムが隠されており、その面をクリアした際に集めた個数に応じて経験値が入り、上限に達する事でレベルが上がり「パワー」と「スキル」を習得できる。 「パワー」は装備すればさまざまな効果を発揮する事ができる。チェックポイントを兼ねた端末で3つまで同時に装備、変更できる。 「スキル」はサラの攻撃アクションやライフを増やす事ができる。パワーと違い習得すれば効果は永続する。 各面で手に入れた「証拠品」はRIFTにいる仲間達に調べてもらえば有益な情報が得られる。証拠が集まれば逮捕の許可が出る=ボスのいる面が解禁される。 関係ない証拠品を見せてもそれはそれで反応が返ってくる。 ゲームオーバーの概念がなく、やられてもチェックポイントからの再開となる。 評価点 キャラクターはアニメ調に描かれておりなかなかに可愛らしい。 本作は洋ゲーだが、日本人でも問題なく受け入れられるだろう。 多くの次元と接する機関、という設定に恥じない個性豊かなキャラクター達。 花人間、猫耳付きの女の子、中にはほぼモンスターに近い人物など。 ステージ数はあまり多くないが、森林、洞窟、工場、大都会、走行中のキャラバンなどシチュエーションは豊富。 ストーリーの序盤でRIFTに内通者がいる事が明らかになる。それが誰なのか、そしてエックスの正体は…といった部分はストーリーの見所である。 賛否両論点 連続でラッソを使い飛び越える必要のある場面が序盤から登場する。 アクションゲームに慣れたプレイヤーならそう難しいものではないが、初心者には若干きつい所だろう。 問題点 ザコ敵のバリエーションが少ない。 細かい違いはあるがほとんどが近接攻撃の敵、遠距離攻撃の敵、大型の強い敵だけに分けられてしまう。 ボスの「ハンチョ」がかなり弱い。攻撃自体はなかなか激しいのだが… 原因はとにかくボスが脆すぎる事。連続で叩けば体力ゲージがゴリゴリ減る。 ボスに攻撃できる時間が短いためバランスを取る意味があったのだろうが、それでもあっさりしすぎなのは否めない。 ゲームセンターステージのテンポがやや悪い。 このステージではゲームに挑戦し、ハイスコアでランキングにのるのが目的。しかしゲームを途中でやめたりやり直したりする事が出来ないため、序盤でミスしてやり直そうとしてもタイムアップ等を待たなくてはいけない。 総評 そつなくまとまっており、深刻なバグも見当たらない良作。 独自システムであるラッソの扱いこそ初心者には難しいかもしれないが、それ以外はほどほどの難易度で収まっている。 アップグレディアム探しや実績といったやりこみ要素もあるので2Dアクション好きならやって損はない一作と言えるだろう。 余談 『MHXX』とタイトルが被っているため、インターネット上で本作の情報について検索しようとすると正確な情報を得づらい。 2023年10月26日いっぱいで日本国内Switch版の配信が終了した。(外部リンク)
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基本情報 名前 デュエルクロスボウ 分類 弩 Grade 22 属性 火3 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:1-3-8 N 輝く流木x2 グラナイトx3 性能 評価 攻 撃 回 避 行 動 火 売却価格 1 28 5 6 3 1111 2 29 6 6 3 1122 3 30 6 7 3 1133 4 31 6 7 3 1144 5 32 6 7 3 1155 6 34 6 7 3 1166 7 37 7 8 3 1177 8 39 7 9 4 1188 9 42 8 9 4 1199 10 48 9 11 5 1210
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ダブルクロス リプレイ 583 名前:TRPGネタ :2006/12/26(火) 15 36 52 ID YkWlEIxd0 「ダブクロリプレイは好きかーッ」 「オー!!!!」 「ワシもじゃ ワシもじゃ、みんな!!」 全ダブルクロス・リプレイ登場PC入場!! 支部長は生きていた!! 更なる研鑚を積みホログラムで舞い降りた!!! サテライトエンジェル!! 大宙ヒカルだァ――――!!! ツンデレはすでに私が完成している!! ”タクティカルヴォイス”富士見桜だァ――――!!! 組み付きしだい首を捻じ切ってやる!! 山住一門代表 山住忠朝だァッ!!! 魔街での殴り合いなら俺たちの歴史がものを言う!! 素手の何でも屋 レッドドラゴン 明神リョーマ!!! 真のラブコメを知らしめたい!! ソニックブレード 檜山ケイトだァ!!! 【肉体】は1だけど交渉なら全階級私のものよ!! 天使の家のネゴシエーター 英田ことみ!!! 新支部長対策は完璧だ!! レインシューター 水原ハルカ!!!! 全シェイクスピアのベスト・インヨウ(引用)は私の中にある!! レネゲイドの神様が来たッ 星乃聖音!!! 侵食率の高さなら絶対に敗けん!! 生還者の意地見せたる ファルコンブレード 高崎隼人だ!!! へーアン・ジダイ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 円卓のピュア・ナイト 嵯峨童子だ!!! デモンズシティから紅の獣が上陸だ!! GPO隊員 蓮見咲!!! 響きがいいからピュアブリード(純血種)にしたのだ!! 神の槍を見せてやる!!黒須左京!!! 市民を守るのは貴族の義務とはよく言ったもの!! エンジェルハィロゥのビームが今 仮面から発射される!! 伯爵 レオン・サンジェルマンだ―――!!! 残金27円こそがオープニングの代名詞だ!! まさかここまで貧乏だとはッッ 上月司!!! 指令を伝えにここまできたッ キャリア一切不明!!!! サングラスの謎の(パープルレイン)女 鈴木和美だ!!! オレは単なるギター好きではない時代遅れのギターキッズなのだ!! 御存知スーパーソニック・スーパースター 蓮見イサム!!! 呪術の本場は今や冥府にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! 小野影光だ!!! はにゃぁぁぁぁぁッ説明不要!! こいのぼり!!! 全滅支部長!!! 薬王寺結希だ!!! 射撃は狩りで使えてナンボのモン!!! 超実戦射撃術!! ロストエデンからルイボスの登場だ!!! 世界は普遍機関のもの 邪魔するやつは思いきり切り裂き思いきりぎゃああああ!俺じゃねええええぇっ!! 妄想特権階級 八坂十字 一族の罪を償いに京へきたッ!! 寓話系月世界プリンセス 十六夜姫!!! 無口に更なる磨きをかけ ”断罪の女神”久遠寺綾が帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はない(《天からの眼》)ッッ!! 俺の後ろに立て 上月永斗!!! 対抗種の拳技が今ベールを脱ぐ!! UGN・M市支部から 松永史郎だ!!! リアルでならオレはいつでもギャルゲーのような生活だ!! 燃える闘魂 クロウ HNで登場だ!!! 現実の仕事はどーしたッ ライターの炎 未だ消えずッ!! 侵食率は思いのままにはならなかった!! シェフィールド!!! 特に理由はないッ 不死者がすごいのは当たりまえ!! ティンカーベルにはないしょだ!!! 人格リストラ! 群墨応理がきてくれた―――!!! 緒方のもとで磨いた実戦カラテ!! FHのデンジャラス・チルドレン 辰巳狛江だ!!! 悪役だったらこの人を外せない!! 超A級策士 春日怜央だ!!! 超初心者プリズナーの超一流の失敗だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 1000分の1の確率!! ワカバ!!! エグザイルのイメージははこの少女が払拭した!! UGNの切り札!! 玉野椿だ!!! 探求の獣が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 初期主人公ッッ 俺達は君を待っていたッッッ加賀十也の登場だ――――――――ッ 加えて新シリーズ発売に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ゲルマンの超少女 クリステル・フォン・エッシェンバッハ!! 伝統派発明少年 フィン・ブースロイド!! 東邦の快男児!天花寺大悟! ……ッッ どーやらもう一名は予言書に首っ丈の様ですが、読み終わり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ アライブが出る前に。 関連レス コメント 名前
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弓の製造 弓の材料 スチールクロスボウ 牛の皮 60 高級絹 50 サテン 40 金塊 26 銀塊 18 鉄 46 きれいな玉 42 銅鉱石 39 潤滑油 6 ゴマ 37.5 ユリの根 30 オクラ 30 コンポジットボウの材料になっている。
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606 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 04 54 ID ??? 大したことでもないけどプチ困ったちゃん?報告。 だいぶ前だしもういいよね……。 とあるコンベンションでダブルクロスに参加。 GM紹介に特に問題はなく、友人と一緒に入りました。 で、卓についてシナリオやレギュレーションの詳しい説明をされる。 どうやらアーキタイプを作ってきてくれたらしい。それを使えとのことでした。 見てみる。どれどれモルフェウス/サラマンダーの[受け]特化キャラか…… ん!? じ、GM! なんでクリティカル値低下エフェクトを持ってないんですか!? あまりの衝撃にイスから落ちかける俺。イヤだなあGM、こんなお茶目なミスを……え? ミスじゃないの? 詳しい話を聞いたところ、GM曰く 「え?クリティカル値低下エフェクトなんていらないじゃないっすかwwwww」だそうです。 607 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 05 55 ID ??? ダブルクロスやってないせいか、何が問題か判らない… 608 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 06 07 ID ??? 「回避するときにエフェクト組み合わせて侵食率5とか上がるとタイタス一つと変わらないじゃないっすかwww」 「[受け]なんて白兵技能レベルあげとけば成功しますよwww」 「大丈夫です、ボスもクリティカル低下エフェクト使わないんでwwwwwヴァイタルアップもしないしwww」 …………。 落ち着け俺。素数を数えろ……。…2…3…5…7…。 ちなみにダブルクロス知らない人の為に説明すると、 ダブルクロスでは特殊な援護キャラでもないかぎりクリティカル値低下エフェクト2レベルは必須です。 ソードワールドでファイターが武器と防具買ってないようなもんです。 609 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 08 26 ID ??? さすがにこれはプレイヤー全員唖然。 あとアーキタイプの中でも何故かPC2だけクリティカル値低下エフェクト持ってるのは何故? 「え?PC2は攻撃力をどれだけ上げられるかってコンセプトだからいいんですwwwww」 意味がわからない………。 「今回はクリティカル値低下なしでどれだけシナリオ回せるかってのもコンセプトの一つっすからwwww」 本当に意味がわからない……。というかそういうのはGM紹介で言ってください……。 意を決して俺はいいました。 「あ、あのー、地元でもキャラ使い回したいんでエフェクト多少取り直してもいいですか?」 「あ、いいっすよwwwww」 「クリティカル値低下エフェクト取ってもいいですか?」 「いいっすよwwwwww」 コンセプトどこいったwwww キャラ作成もそこそこにGMからハンドアウトの説明がなされます。 で、そのときにGMからこう言われました。 「あ、PCの初期ロイスをシナリオで使いますんで、ロイス教えてください」 「いやー、最近PCの初期ロイスをシナリオに組み込む方法を学んだんですよww」 シナリオが学園モノらしいので使いやすいように教師と友人のロイスを取る俺。 他のPCの皆様は恋人、親父とか許嫁(死んでるのでタイタス)、想い人などを設定していく。 610 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 10 31 ID ??? で、GMがそれを聞いてシナリオを調整。始まったのが少し遅れて2時くらいだったかな? オープニングではGMがPC3の初期ロイスの恋人とのラブコメにご執心、シナリオ進まず。 ミドルフェイズは情報判定とか一切無しでNPCから情報を聞き出すタイプのマスタリング。 で、初期ロイスが出てくるわけなんですが、PCの設定に沿ってないっつうか 「村人Aの名前を初期ロイスから貰いました」みたいな感じ。 向かいに座ってたPLさんのPCのロイスなんて「死んだ許嫁と比べてしまうくらい想っている、現在の想い人」 という設定だったのにシナリオの都合か 「怪しい薬を買ってドーピング、体も頭も元気モリモリだから皆にも売ってあげるよ♪」 というダメぽなキャラになってて、こりゃないだろと思いました。 そして一番びっくりしたのはクライマックス。 本当になんの伏線もなく、なんの脈絡もなくPC3の初期ロイスの親父がラスボスの側近として登場。 意味がさっぱりわからぬままラスボス戦へ。 やっぱりヴァイタルアップもクリティカル値低下エフェクトも使わないラスボス。 でもそんなの関係ない。こっちはクリティカル値低下しまくり。楽勝。 611 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 13 13 ID ??? 「あ、PCの初期ロイスをシナリオで使いますんで、ロイス教えてください」 「いやー、最近PCの初期ロイスをシナリオに組み込む方法を学んだんですよww」 この辺からしてひょっとして珍子? 612 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 13 40 ID ??? 武器防具を使わないソードワールドに光り物を持ち込む報告者が困ったちゃん。 613 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 14 50 ID ??? 報告者よ もう少し、よみやすく書いてくれぬか? 614 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 14 51 ID ??? 専門用語の嵐で、さっぱり理解出来ないが とりあえず報告者及び同卓したPLがいろいろ難儀したことは伝わった。 615 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 15 52 ID ??? ゲームマスターはコンセプトを説明したのに自分のやりかたを押し付けたって話? 616 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 15 52 ID ??? 妙な語り口要らねぇから客観的な事実だけ書きやがれ w連呼もウザいっての 617 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 16 43 ID ??? よくわからんが、プレロールドキャラが気に入らなくて強化したらバランスが崩壊したという報告じゃろか? 618 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 18 14 ID ??? と、そこで俺の初期ロイスの女教師登場。 実は何故かUGNのエージェントだったことが発覚。 そして何故かPC達に向けて銃を向ける先生。ほ、Why? 彼女はレネゲイドチェッカーをつけながら「貴方達、侵食率が100%を超えてるわ。ジャームね!」 …………。 GM「というわけで、貴方達がジャームでない証拠を出してください」 PC3「じゃあ《完全獣化》を解きます」 GM「ぐわー、その手があったかー!銃を下げます」 GMの想定での正解が知りたい。激しく知りたい。 ちなみに俺はPC1で戦闘用人格のキャラをやっていた(表の人格はレネゲイドのことを知らない)ので、 「表の人格に戻して“あれ?ここは……皆、どうしたの?”」というような演出をしようとしたら 途中で遮られ「いや、一人証明してくれればいいよ」 お、おれ、PC1なんだけど……。 てか、ラブコメして親父ラスボスで最後に完全獣化といてジャームじゃないことを証明…… どう見てもPC3が主役です本当にありがとうございました。 「ワーディングの効果は“エキストラになる”とのことなので、 このままだと周りの人にオーヴァードってバレるよ」 など、ルール自己解釈押し付け厨の香りがしつつ、 時間オーバーでエンディングはgdgd。 プレイ終了後の感想タイムで「いやー、PCの初期ロイスをたくさん出しました。頭使いまくって疲れましたよ。 皆様も大満足でしょうwww」と誇らしげに言っていて、かなりしょんぼりした冬の午後でした。 625 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 25 25 ID ??? 報告者もGMも珍子ではない。 つか読みにくくてスマソ。 わかりやすくはしょって言うと、ルール自己解釈押し付け&へたっぴマスタリングで悦に入ってた駄目GMってなとこ。 640 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 40 00 ID ??? 要約してみた。 コンベでDXの卓に入った。 キャラ作成時。 GMが作成してきたプレロールドを使用するよう指示されたので そのデータを見てみたら、DXでは定石とされているスキルを持ってなくて驚愕。 どういうことかGMに訊いてみると謎理論で「大丈夫だ」と言われた。 しかもそのスキルなしで遊べるかどうかの実験的なシナリオらしい。 またこのときGMがボスのデータについてかなり肝心なことを暴露。 しかし他のPCはそのスキルを取得してたりしてそれも何らかの実験のひとつらしい。 でも不安だったのでデータの取り直しを要求。GMはあっさり許可。 DXでは各PCに2~3人のNPCとの繋がりを設定するルールがある。 この部分は各PLに設定させたようだ。 で、GMはそのNPCとの設定をセッション中で上手く演出する方法を修得したと宣言。 実際のセッションではGMは下手くそ。 ストーリーは破綻していたし、NPCもほとんどPLの意図とは違うキャラにされた。 クライマックスの戦闘ではボスのデータは最初からいじってなかったらしく、 バランスを改変したPCたちでは楽勝。 その後意図不明のイベントが発生。 一種の謎かけだったようだが超つまんねー方法でクリア。 しかもそれはGMの想定外だったらしい。 ゲーム終了後、GMはやり遂げた感全快だった。 641 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 40 27 ID ??? なんだよ GMが悪いんだろ 俺は何も悪くねー 645 報告者 sage 2007/01/13(土) 21 48 24 ID ??? ウッ(´;ω;`) ごめんね。母さん久しぶりの報告だから、ごめんね。 640 ごめん。これが正解。 641 騙るなw スレ汚しすんません。もう消えます。 646 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 48 52 ID ??? GMが満貫~ハネ満クラス 報告者が倍満クラスか スレ122