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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 その他・記号 (※投稿者の敬称略) 完=完結 単=単発 停=更新停止中 ア行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 アラド戦記 【アラド戦記】初心者メイジプレイ【ゆっくり実況】 おとめ ■ 2008年12月10日 停 【興味本位で】ゆっくりアラド戦記【ガチムチ戦記】 じゃみる ■ 2009年09月09日 完 カ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 サ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 サドンアタック サドンアタックをゆっくり実況 サトー ■ 2009年09月06日 停 タ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ナ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ハ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ファンタジーアースゼロ 【FEZ】 ファンタジーアースゼロ ゆっくりしていってね! 短カスグレート ■ 2009年06月22日 完 【FEZ】ゆっくり実況プレイ ヒューシン 2008年11月11日 完 【FEZ】短カスグレート 短カスグレート ■ 2011年07月01日 PSO2 【ゆっくり実況】夕立改二がPSO2の世界でGuになったようです れみーと@やなくら堂 ■ 2014年12月02日 17時06分 ペーパーマン 【ペーパーマン】ゆっくりボイスでFPS オルファ ■ 2009年05月13日 停 マ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 マビノギ 【マビノギ】vellゆっくり実況 anettechen ■ 2009年03月09日 停 メタルギアオンライン 【MGO】yaomeの実況プレイ【ゆっくり実況】 yaome ■ 2008年12月12日 単 【MGO】クラン戦の模様をお伝えします yaome ■ 2008年12月14日 完 MONSTER HUNTER FRONTIER 【MHF】銃槍修練記【ゆっくり実況】 凡-Bon- ■ 2009年02月10日 停 【MHF】HR100試験下位レイア ケチャップ 2009年02月17日 単 ヤ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ラ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ラグナロクオンライン 【RO】Nのガンスリンガーで特攻~ なおなお~ ■ 2011年08月09日 Part2からゆっくり実況 Lineage 【ネトゲ実況】ゆっくリネージュ うんぽこ☆ 2009年05月03日 停 ワ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 その他・記号 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考
https://w.atwiki.jp/ai0000000/pages/77.html
【アヴァベルオンライン】#01 バーチャルな私が異世界へ転送された結果・・・ 【アヴァベルオンライン】#02 転職しました。 【アヴァベルオンライン】#03 解放クエストに挑戦してみた。 【アヴァベルオンライン】#5 キズナアイ VS キズナナイ ぴょこぴょこ争奪戦争勃発!! ブロマイド欲しい人大集合\(^o^)/【アヴァベルオンライン】 キズナアイの60匹斬りっ! 【アヴァベルオンライン】 これからみんなでメチャクチャ踊って、騒ごう騒ごう♪【アヴァベルオンライン】 ラッシュバトル!これはまさにキズナ無双や~\(^o^)/【アヴァベルオンライン】 A.I.Channel live streaming × アヴァベルオンライン 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/assaulth/pages/25.html
ここはオンラインでチームを作って活躍している方を紹介するコーナーです。 あくまでも、チームリーダーご本人の許可あっての公開ですので無断晒しはご遠慮下さい。 例 《チーム名》 チーム名 《使用機種》 PS3か、Xboxか 《1番機名》 1番機名 《2番機名》 2番機名 《3番機名》 3番機名 ・ ・ ・ 《自己紹介》 チームメンバー全員の紹介など 《連絡先》 メアド、または電子掲示板チャットなど 《WEBサイト》 ブログ、@wikiなど オンラインチーム紹介 《チーム名》 Regulus squadron 《使用機種》 PS3 《1番機名》 RegulusOne…ARS1 《2番機名》 Regulus Two…Oracle 《3番機名》 Regulus Three…Sniper Asch(一時離隊中) 《4番機名》 Regulus Four…Hartmann 《5番機名》 Regulus Five…Tide 《6番機名》 Regulus Six… SOAR 《7番機名》 Regulus Seven…siko 《8番機名》 Regulus Eight…rochas 《9番機名》 Regulus Nine…Hercules 《10番機名》 Regulus Ten…KUYA 《0番機名》 Regulus Zero…Pixy 《連絡先》 隊チャット 掲示板・加入要請スレ (新隊員募集を再開しました!) 《WEBサイト》 レグルス隊@Wiki 《一言》 オンラインで活躍したいならこの隊へどうぞ!
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/140.html
結果概要(ver8.1.0) 計測方法 結果1on1計測結果 観戦者の有無 対戦ルール ver8.1.0のアップデートチックレートが遅延に与える影響 参考 コメント 結果概要(ver8.1.0) スマブラSPの専用部屋1on1・観戦者なしのオンライン対戦は、オフラインと比べ平均 +3.985 Fの入力遅延がある。 (オフラインの入力遅延の値は コントローラー遅延検証 を参照) さらに専用部屋の場合、その部屋に入室している人数に応じて入力遅延が追加される。 入室人数 追加遅延 2人 なし 3~4人 +1F 5~ 人 +2F
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1997.html
メタルギアオンライン 228 名前:水先案名無い人:2009/02/25(水) 09 51 15 ID jNcjVCqg0 METAL GEAR ONLINE 全武器入場!! メタルギアRAY殺しは生きていた!! 更なるカスタムを積みPDWが甦った!!! サブマシンガン!! P90だァ――――!!! アサルトライフルのカスタムはすでに我々が完成している!! 万能武器 M4 CUSTOMだァ――――!!! ジョニーになりしだい漏らしまくってやる!! ユニキャラ専用武器代表 XM8 COMPACTだァッ!!! セカンダリの近接戦闘なら我々の歴史がものを言う!! 本編の基本装備 DP有り専用 Operator!!! 真の鳩称号を知らしめたい!! 非殺傷ピストル Mk2だァ!!! DP無しでは出番無しだがDP有りなら全DPオレのものだ!! マシンガンの咆哮 M60E4だ!!! 弾切れ対策は完璧だ!! セカンダリ武器 GSR!!!! 全武器装備のベスト・ディフェンスは私の中にある!! CAP・BASEの守護神様が来たッ SHIELD!!! タイマンなら絶対に敗けん!! セカンダリのケンカ見せたる フルオート拳銃 G18Cだ!!! ドレビン・ポイント(DP有り)ならこいつが怖い!! ドイツのピュア・狙撃銃 DSR-1だ!!! 米海兵隊から制式アサルトライフルが上陸だ!! H K XM8!!! HSの無い戦いがしたいからショットガン使い(クイック廃止でも)になったのだ!! ショットガンの立ち回りを見せてやる!!M870 CUSTOM!!! めい土の土産に2発目とはよく言ったもの!! ショットガンの奥義が今 実戦でバクハツする!! DP有り専用 SAIGA12先生だ―――!!! 対SOPシステム兵器こそがBASE最強の代名詞だ!! まさかこの武器がきてくれるとはッッ SOP DESTAB!!! 闘いたいからここまできたッ 射程一切無し!!!! 基本装備の近接(CQC)ファイター スタンナイフだ!!! オレはユニキャラ専用武器最強ではないプライマリ武器で最強なのだ!! 御存知裸のアンチマテリアルライフル M82A2!!! ユニキャラ専用武器の本場は今やセカンダリにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! THOR.45-70だ!!! 強ォォォォォいッ説明不要!! 10000DP!!! 弾数6発!!! RPG-7だ!!! プライマリ武器は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦サブマシンガン!! 本編東欧からVz.83の登場だ!!! 遠距離の敵はオレのもの 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきり殺すだけ!! スナイパー・ライフル統一王者 SVD 自分を試しに戦場へきたッ!! ハンドガン全セカンダリチャンプ Desert Eagle!!! 主砲射撃に更なる磨きをかけ ”化石”MISSOURIが帰ってきたァ!!! 今のメリルに可愛さはないッッ!! ゴリr…メリル専用D.E.(L.B.)!!! ソリトンレーダー開発者の技術が今ベールを脱ぐ!! メイリン専用武器から S.SONARだ!!! 標的の前でならオレはいつでも最高精度だ!! ジ・エンド愛用 Mosin-Nagant 麻酔銃で登場だ!!! PMCの装備はどーしたッ 代理戦争の炎 未だ消えずッ!! 撃ち合いも狙撃も思いのまま!! Mk17だ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! 愛国者達にはないしょだ!!! SOP掌握! G.O.P.がきてくれた―――!!! サービス開始直後に無双してた実戦狙撃銃!! 調整入って弱体化・空気 M14EBRだ!!! 実戦だったらこの銃を外せない!! 低DPアサルトライフル AK102だ!!! 超一流アサルトライフルの超一流の戦闘だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ アサルトライフルの最高峰!! G3A3!!! サブマシンガンはこの銃が完成させた!! 消音銃の切り札!! MP5SD2だ!!! 漢の武器が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 雷電ッッ 俺達は君が追加されると信じて寝ていたッッッ高周波ブレードの登場だ――――――――ッ 加えて武器制限設定に備え超豪華なリザーバーを4種御用意致しました! コールドスプレー COOLANT!! 拠点爆破用 TIME-BOMB!! インターバルの暇潰し!TIME-BOMB! ……ッッ どーやらもう一種は画面写真には出ている様ですが、実装され次第ッ消音で狙撃致しますッッ 関連レス コメント 名前
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/112.html
オンライン中のマナーについて集会所(部屋)の選択 入室後の流れ クエスト中の行動について 2度目以降のクエスト受注について 集会所から退室する時は…… オンライン協力プレイで、他のプレイヤーの気分を害してしまう可能性のある行為 マナーの悪いプレイヤーや、悪質なプレイヤーに会ってしまった場合は……「ブロックリスト」について 「受信拒否設定」について 集会所の「メンバーから外す」について プレイ動画を動画サイトへ無断配信する行為、不正ツール等の使用はしない 総括 コメント オンライン中のマナーについて 『モンスターハンター4G』では、インターネット通信で3DS本体に登録している「フレンド」や、ほかの見知らぬプレイヤーと無料で協力プレイができます。 このページでは、「部屋(オンラインの集会所)」の選択から退出までを、このゲームのオンラインの「マナー」もあわせて、順番に説明します。オンラインでの協力プレイははじめてという方や、オンラインのマナーをよく知らない・自信がないというかたは、このページを参考にしてオンラインプレイを楽しみましょう。 このページの記述は、あくまで「ルール」ではなく「マナー」なので、他人に強要するものではありません。ですが、これらをあなたが実践することで、よりオンライン協力プレイをみんなで楽しめるようになると思います(禁止事項については「プレイ動画を動画サイトへ無断配信する行為、不正ツール等の使用はしない」の項にまとめてあります)。故意にではなく、他人に不快な思いをさせてしまう事を防止するのが、このページの目的です。 こちらも参考にしてください。→CAPCOM公式サイト鷹の爪団「インターネット マルチプレイ マナー講座」 集会所(部屋)の選択 インターネットに接続し、条件を入力して検索をすると、ヒットした「集会所(部屋)」が表示されます。「集会所」を選ぶときは、まずはその集会所の「募集対象」「ターゲット」「募集文」をよく読みましょう。下画面の「集会所」選択でいずれかの集会所をタッチすると、その集会所の詳細が表示されます。 「募集対象」を確認しましょう。 『上位』である場合はHR4から、『G級』である場合は「G★1許可証」を手に入れてから、『達人』である場合は「G級特別許可証」が必要となるクエストが中心となるため、それらのクエストをまだ自分で受注できない場合は、避けたほうが良いでしょう。また、部屋主のHRも一つの目安です。基本的には自分と同じくらいのHRの「集会所」を選ぶようにしましょう。 「ターゲット」を確認しましょう。 ここでは、その集会所がどんなクエストをすることを目的としているかが大まかにわかります。自分の目的にあったターゲットの集会所を選びましょう。よくわからないときは、ターゲット指定のない集会所、または自分が受注できるクエストの難易度(★○クエスト)の集会所を選ぶと良いでしょう。 「募集文」を確認しましょう。 オンラインに不慣れなうちは、『だれでも歓迎!!』『のんびり楽しもう!』などの募集文が書かれている部屋に入るのが無難です。また、『仲間と遊んでます』といった部屋は、「関係者以外入室禁止」といった意味が含まれているので、そういった部屋には入らない方が良いでしょう。 入室後の流れ 部屋に入室してクエスト内容を確認したら、まず最初に「こんにちは」や「よろしくお願いします」と標準語であいさつをすると良いでしょう。クエストが貼られていなくても、そのうちに部屋主がクエストを貼る(受注する)ので、食事やアイテムの準備をして出発に備えます。クエストを受注すると、「マイハウス」や「バルバレ」などの拠点に行けなくなり、「ギルドクエスト」関連の行動もできなくなるので、順序を考えて行動しましょう。なお、クエストに出発すると、定型文でしか会話できないので、事前に伝えておくべきことがあれば、この時に言っておきましょう。 (例・『捕獲したい』『眠らせます』など) クエスト中の行動について クエストが開始したら、改めて「よろしくお願いします」などのあいさつをしておきましょう。チームの一体感が出て、クエストに気持ちよくチャレンジができます。 あいさつが済んだあとは、支給品を必ず、自分の分だけとりましょう。支給品は、早い者勝ちで取り合うものではありません。 その後は、クエスト毎に決められた目標の達成をみんなで目指しましょう。「採取クエスト」なら対象のアイテムを探す、「狩猟クエスト」なら対象のモンスターを討伐する、といった具合です。なお、クエストの目的から外れた行動をとるのは、基本的にやめましょう(狩猟クエストで、モンスターとの戦闘そっちのけで採取ばかりする行為など)。 回復をしてもらった場合は「ありがとう」、誰かが尻尾を切ったり「サブターゲット」を達成した時は「グッジョブ」とお互いに言いあうと部屋の雰囲気が良くなり、クエストの達成もスムーズに進みます。また、味方を吹っ飛ばしてしまったり、力尽きてしまった時は「ごめんなさい」等とひとこと言うと、雰囲気も気まずくならず、メンバーのやる気も落ちずにすみます。ただし、これらの発言は、余裕のある時だけで構いません。発言に気を取られてモンスターからダメージを受けてしまっては、元も子もありません。 無事クエストを達成したら「お疲れさまでした」と、お互いをねぎらう言葉を言うと、さらに達成感と一体感が出るのでおすすめです。その後、報酬を受け取り、集会所に戻り、以降も同じ流れでクエストをプレイしていきます。 2度目以降のクエスト受注について 集会所設定で決められた「ターゲット」や「募集文」に従って新しいクエストを受注しましょう(集会所情報を見て、後から入ってきた人とトラブルにならないために)。 基本的に、つぎのクエストを貼るのは部屋主 (下画面で赤く表示されてるプレイヤー)です。ただし、部屋主がつぎのクエストの受注をほかのプレイヤーに譲った場合は、その限りではありません。その場合、入室順(下画面で、Zの書き順)や、『時計回りで』という指示や、『貼りたい方どうぞ』などといった発言があるので、それに従いましょう。なお、これらは部屋主から勧められた場合の話です。基本的には、『部屋主にクエストを貼る優先権がある』と覚えておきましょう。 集会所から退室する時は…… 目当ての素材が集まったり、休憩する等の理由で、集会所を抜けたい時は、必ず抜ける理由を言ってから「ありがとうございました」「お疲れさまでした」と言い、集会所を抜けましょう。こうすると、残されたメンバーの気分も害さないでしょう。気に入らないことがあったからといって、無言で退室したり、不満をぶつけるのは、マナーの観点からするとよろしくないです。 オンライン協力プレイで、他のプレイヤーの気分を害してしまう可能性のある行為 以下のような行為は、部屋の雰囲気を悪くしたり、トラブルの原因となるかもしれません。絶対に避けましょう。 入室後、あいさつをせずに勝手にクエストを貼る(「無言貼り」と呼ばれる行為です)。 部屋で設定されている「ターゲット」や「募集分」と関係無いクエストを貼る(条件とことなるクエストを受注したいときは、別の集会所を探すか、もしくは自分で集会所をひらきましょう)。 部屋で設定されている「ターゲット」や「募集分」に該当するクエスト(LV○○以上・以下のギルドクエスト、イベントクエスト)を部屋主が所持していない(どのメンバーも該当するクエストを所持していない場合、トラブルの原因となるので、部屋主がクエストを用意しましょう)。 アイテムをねだる行為(「クレクレ」と呼ばれる、相手を不快にする行為です)。 支給品を横取りする行為(ケンカの原因となり、部屋が荒れてしまいます)。 戦闘には参加せず、逃げ回るか、別エリアでずっと待機する行為(「寄生」と呼ばれるプレイです)。 戦闘が終わるまで、ベースキャンプでずっと待機する行為(「BC待機」と呼ばれるプレイです)。 マナーの悪いプレイヤーや、悪質なプレイヤーに会ってしまった場合は…… 残念ながら、オンラインプレイの性質上、集会所で出会う相手がかならずしも良い人ばかりであるとは限りません。上記の様な気分を害してしまう行為とは関係無く、何らかの言いがかりを付けてきたり、他人を深く傷つけるような発言をしたり、気に入らない相手を排除しようとする、改造データを利用しているなど、悪質な行為をするプレイヤーに出会ってしまうこともあるかもしれません。 そういった相手と出会ったときは、まず「ブロックリスト」にそのプレイヤーを登録してから「集会所」を抜けて、あらためて他の「集会所」を探しましょう。相手と言いあらそいをしても、なんの得にもなりません。 このゲームでは、「ブロックリスト」以外にも、「受信拒否設定」「メンバーから外す」といった、悪質なプレイヤーと通信できなくしたり、部屋から退出させる機能があります。気分を害したり、時間を無駄にしないためにも、これらの機能を有効活用しましょう。 「ブロックリスト」について 悪質なプレイヤーに出会ったときは、集会所を抜ける前に、メニューの「フレンド」→「ブロックリスト」から、その相手を登録しましょう。「ブロックリスト」の登録可能数は最大100人までで、オンライン状態でないと、リストの確認や登録、削除は出来ません。なお、「ブロックリスト」に相手を登録すると、以下のような効果があります。 「ブロックリスト」に登録していると、相互に「集会所に参加できませんでした。」と出て、そのブロックした相手のいる「集会所」に入れなくなる。 フレンド登録からも同様に飛べなくなる。 ブロックした側には、通知は入らない(AがBを登録後、BがAの部屋に入ろうとしてブロックしたが、Aには通知されない)。 フレンド登録していると(フレンドカードを持っていると)ブロックリストに登録できない。 ブロック登録していても、フレンドの登録はできる。 ブロック登録していても、集会所の検索にはヒットする。 部屋主以外が、ブロックリストに登録されていても入れない。 ローカル通信のプレイでは、「ブロックリスト」の機能は無効。 「受信拒否設定」について メニューの「フレンド」→「受信拒否設定」で、相手を登録すると、その相手との通信機能が以下のように制限されます。受信拒否の登録の解除は、HOMEメニューの「本体設定」で可能です。 すれちがい通信・ローカル通信・インターネット通信での、ギルドカード・ギルドクエスト・オトモアイルーの受信を拒否するようになる。 マルチプレイ中(ローカル・インターネットともに)、登録した相手のチャットが画面に表示されなくなる。 集会所の「メンバーから外す」について 『MH4G』では、メニュー画面に「メンバーから外す」コマンド、いわゆる「キック」機能が追加されました。その集会所の主のプレイヤーだけがつかえる機能で、悪質な行為をするプレイヤーを「集会所」から強制退出させることができます。 プレイ動画を動画サイトへ無断配信する行為、不正ツール等の使用はしない これらは規約上で禁止されており、問題外の行為です。通報され、二度とネットワークが利用できなくなることも覚悟してください。 また、不正ツール使用によるデータ改ざん(改造ギルドクエストの作成を含む)は、カプコンより固く禁じられており、改ざんが発覚した場合、関連のイベントへの参加は、今後一切できなくなります。 (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html) (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061707.html) 総括 マナーの基本は「それぞれのハンター同志が、楽しくオンライン協力プレイするための先人の知恵」です。 一緒にクエストをしているのは、コンピューターでなく、自分と同じ「人間」であるということを、よく覚えておきましょう。 コメント 今作からは集会所のホストにのみメンバーから外す(キック機能)の権利があるため、わりと真面目にマナー守らないと蹴られます(蹴られた側はエラーで落ちた扱いになる) だからといって、お遊び感覚で蹴るような輩はまともなプレイヤーではないため、そんなプレイヤーとも一緒に狩らずにすむ便利機能ですな -- (名無しさん) 2014-11-11 23 25 50 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mainichieigo/pages/38.html
格安でネイティブ講師とレッスンを受けたいという方は、 多くいらっしゃいます。 そのような方は、オンライン英会話でレッスンを 受けることをおすすめします。 オンライン英会話の中には、 ネイティブ講師を採用している ところがあるのです。 ネイティブ講師が勤めているオンライン英会話は、 決して多いというわけではありませんが、 探せば意外と見つかると思います。 通学型の英会話スクールでネイティブとレッスンを受けるとなると、 とんでもない料金がかかってしまいます。 1レッスンで5000円以上必要という スクールもあるのです。 ここまでの料金は支払えなくても、 オンライン英会話であれば、もっと安い料金で ネイティブ講師とのレッスンが受けられます。 バーチャル英会話教室やイングリッシュタウンには、 ネイティブ講師が在籍しております。 http //onlinenative.webcrow.jp/ 上のサイトではこの2つのスクールについて記載しているので、 入会する気があるのであれば見てみてください。
https://w.atwiki.jp/raicho081/pages/268.html
やるオンライン やるオンライン1(2013/12/29~2014/04/13) + ... 副題 : ヤル・オンライン やるオンライン2(2014/12/28~2015/01/07) + ... 副題 : 注文の多いオンライン やるオンライン3(2015/12/30~2016/01/19) + ... 副題 : 淫獄のアリーナ やるオンライン4(2016/12/25~2017/02/11) + ... 副題 : DDD やるオンライン5(2017/12/29~2018/12/24) + ... 副題 : 淫悦のアリーナ やるオンライン6(2018/12/27~2019/02/23) + ... 副題 : 高貴なるダンジョンアタック やるオンライン7(2019/12/29~) + ... 副題 : DSKBライゼーション やる夫建国伝 概要 文明をDSKBに導き、発展させる。 最終目標 他のすべての文明を何らかの形で支配下に置くことで征服する。 流れ 【基本的な流れ】 1.産出から備蓄の決定 ↓ 2.備蓄を見つつどんな改善を行うか安価を使って決定 ※案を出し合えばその効力や必要な資源はこっちで調整します ※真面目にCivしてもいいしDSKBしてもいいし。 真面目な例:科学力を消費して灌漑技術を発明「生産力」を強化→次のターンで「灌漑技術」により大規模農場が作成できたため「生産力を消費」して「軍事力」を強化 DSKBな例:科学力を消費して母乳薬を発明「生産力」を強化→次のターンで「生産力」を消費して家畜の教えを発明「信仰力」を強化→更次のターンに家畜の教えで増えた信仰力で優れた家畜の価値を高める文化以下略 ↓ 3.安価処理 ↓ 4.あればイベント ↓ 5.次のターンへ 【大目的を意識した改善の例】 大目的:「古代遺跡を調査せよ」 遺跡は広大であり、以下の条件を達成する必要がある。 1.生産備蓄「5消費」 2.軍事備蓄「5消費」 3.古代文字を読める者 4.古代伝承に詳しい者 5.輸送部隊 1.何らかの資源を消費してヒトウマ化を開発「生産強化」 2.ヒトウマを用いた輸送部隊を創設「軍事強化」 3.信仰力を消費し「古代伝承」の図書館を設立「文化強化」 4.文化力を消費し「古代文字」を図書館に新設「文化強化」 備蓄が足りてれば攻略 △▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼ 【神聖DSKB王国】 「国家像」 国家:できたばかり 外交:そもそもどことも付き合いがない 科学:あらゆる発展の中心にDSKBがある 軍事:多くの傭兵と、デカメロンと呼ばれる精鋭部隊でなりたつ。 家畜から騎士、兵士になる道が生まれた。 文化:エロ衣装が流行し、DSKBダンスが最も文化的とされている 宗教:家畜として優れた主に従うことこそが幸せとされている。また、適正のあるものは人間家畜へと作り変えられる。 大改宗事業を経て、国民すべてがDSKB教を崇拝するようになっている。 生産:自動人形たちが生産の中核を担っている。 家畜たちも生産に関わり始めている。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「ステータス」 国家:39 外交:6(32) 軍事:7(28) 科学:6(32) 文化:6(26) 宗教:7(34) 生産:7(28) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ユニット 軍事:偵察用家畜 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「大目的」 【偵察】 周囲の状況、地形把握のため偵察を行う必要がある。 「軍事備蓄」5 「生産備蓄」5 偵察向きのユニット ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「偉人0/5」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ △▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼ 資源の数値は「産出力」すなわち、毎ターンどれだけの資源を算出するか 対する()内は、それが備蓄されている数値です 備蓄は「国家力」が上限となります、国家力自体は各産出力の合計値です 基本的には備蓄されている資源を消費して改善を行っていくことになる 例えば、何か物質的に作ろうと思えば大なり小なり生産力を使うだろう 例えば「生産備蓄5消費」で「畑」を作り、「生産産出+1」するとかな 大目的 ① 【大目的 偵察】 周囲の状況、地形把握のため偵察を行う必要がある。 「軍事備蓄」5 「生産備蓄」5 偵察向きのユニット ターンごとのDSKB王国の歩み 【神聖DSKB王国】1ターン目 + ... 「国家像」 国家:できたばかり 外交:そもそもどことも付き合いがない 科学:あらゆる発展の中心にDSKBがある 軍事:多くの傭兵と、デカメロンと呼ばれる精鋭部隊でなりたつ。 文化:エロ衣装が流行し、DSKBダンスが最も文化的とされている 宗教:家畜として優れた主に従うことこそが幸せとされている。また、適正のあるものは人間家畜へと作り変えられる。 生産:自動人形たちが生産の中核を担っている。 政策 「大改宗事業」 消費備蓄:「全備蓄」10 増加産出:「全産出」1 「宗教」のみ更に+1 効果:国民全員がDSKB教になる 【神聖DSKB王国】2ターン目 + ... 「国家像」 国家:できたばかり 外交:そもそもどことも付き合いがない 科学:あらゆる発展の中心にDSKBがある 軍事:多くの傭兵と、デカメロンと呼ばれる精鋭部隊でなりたつ。 文化:エロ衣装が流行し、DSKBダンスが最も文化的とされている 宗教:家畜として優れた主に従うことこそが幸せとされている。また、適正のあるものは人間家畜へと作り変えられる。 大改宗事業を経て、国民すべてがDSKB教を崇拝するようになっている。 生産:自動人形たちが生産の中核を担っている。 偵察用ケツアクメギア開発 消費備蓄:「生産」10 増加産出:「軍事」「生産」1 効果:新型ケツアクメギアを開発する 【神聖DSKB王国】3ターン目 + ... 「国家像」 国家:できたばかり 外交:そもそもどことも付き合いがない 科学:あらゆる発展の中心にDSKBがある 軍事:多くの傭兵と、デカメロンと呼ばれる精鋭部隊でなりたつ。 家畜から騎士、兵士になる道が生まれた。 文化:エロ衣装が流行し、DSKBダンスが最も文化的とされている 宗教:家畜として優れた主に従うことこそが幸せとされている。また、適正のあるものは人間家畜へと作り変えられる。 大改宗事業を経て、国民すべてがDSKB教を崇拝するようになっている。 生産:自動人形たちが生産の中核を担っている。 家畜たちも生産に関わり始めている。 偵察 本来的には「なにか」はランダムで決まり、投入する備蓄によって試行回数が変化します 備蓄を叩いて多くの探索隊を出すことを大探索という もちろん消費は多くなるけど、一度に多くの発見がある かぶった分は一つしか見つけられないからリスクもあるけど 対応策の協議って何? 基本的には武力で叩き潰すことになると思うけど、それなりの備蓄を消費します なので、例えば集落相手は文化で潰してみたり、ダンジョンは外交力を使って[[冒険者]]を呼び寄せてみたり うまく潰せばボーナスがある 国家と独立勢力は違うのか? 独立勢力というのは国家ではない組織のこと つい先日までの「開拓師団」がそれに当たります 国家と同様に取引や戦争が可能です 国家との遭遇 この探索によらずともいずれ必ず出会います ですが……探索で発見すれば、優位に外交を行えるのです + ... 【偵察表】 1.友好的な集落:ランダムで産出力+1 2.友好的な集落(偉人あり):ネームドユニット獲得 3.敵対的な集落:対応策を協議 4.敵対的な集落(偉人あり):対応策を協議(ネームドユニット獲得の可能性あり) 5.自然遺産:ランダムで産出力+2 6.ダンジョン:対応策を協議 7.独立勢力:外交可能に 8.遺跡:探査することでボーナス獲得 9.謎の国の斥候と遭遇 0.他の国家と遭遇 外交 + ... 外交の対象となる組織がある場合、毎ターン改善後に外交パートに入ります 外交では「取引」と「争い」と「暗躍」が可能です 取引は文字通り、Aを渡してBをもらう、といったことですね また、相手の状況によって欲しいものや必要のないものが変わります おそらく相手は「生産」は手放したくないでしょうね 争い、はかんたんです 戦争を仕掛けます、これは武力に限りません 好きな備蓄から100以内の数値を決定し、相手の同じ備蓄を攻めます 選んだ数値自体を最大値として双方ダイスを振り、大きいほうが勝利 敗者は最大値を失い、勝者はダイスの値を失います 例 文化で「80」を使って闘いを挑む、相手の文化備蓄は「60」とする こちらは1D80 相手は1D60 で、それぞれダイスを振る 結果が 「50」 「45」 だった場合、「大きいほうが勝利」 相手は「60」の備蓄を失いこちらは「50」の備蓄を失う そして暗躍、ですが……これは他の2つ以外の手段をさします 例えば「宣教師」を派遣して、毎ターン宗教を減じさせたり 工作員を派遣して外交を毎ターン削ったり 疫病や高度な文化侵略、なんてのも考えられますね、ああそうそう DSKB DSKB外交を仕掛けることにより、相手にDSKB値を蓄積させます これが規定数に達した場合、相手はDSKB化し、我らの一分になるのです 1.征服 相手の備蓄を3つ以上「0」にすることで征服可能 対象の勢力は消滅し、「0」にした備蓄の産出力が大幅に増加する。 組織の代表をネームドユニットとして捉える。 2.完全征服 相手の備蓄をすべて「0」にすることで征服可能 対象の勢力は消滅し、すべての産出力が大幅に増加する。 組織の代表をネームドユニットとして捉える。 対象が何か遺産等を有していた場合それらをすべて得る。 3.属国化 相手の対応する備蓄全てが自分の備蓄以下になっている場合属国化可能。 対象の勢力は存続し、すべての産出量を少し増加させる。 組織の代表をネームドユニットとして捉える。 4.DSKB化 DSKB値が既定値に到達し場合可能 対象の勢力はDSKB化して消滅、すべての産出量を少し増加させる。 組織の代表をネームドユニットとして捉える。 参加キャラ紹介 DSKB国総督 + ... 華琳 + ... カリスマ担当 初期やる夫コメント 前回の建国戦争で同盟を組んだ2大ギルドを敵に回して敗北した女だ 兵を中心とした巨大ギルドを有しており、事実上国家に最も近い規模となる この旅団の中心だ 【基本ステータス】 【基本ステータス】 名前:華琳 所属:開拓旅団「総督」 概要: 国家設立を有望視されていた巨大ギルドのギルドマスター。 しかし敵の計略に破れ、落ち延びることとなる。 その後、同じような境遇の者たちをまとめ上げ「開拓旅団」を形成。 更にあぶれ者たちを拾い上げて「開拓師団」を組織する。 その組織規模は現時点で国家に匹敵するほどであり、ただ「王の力」を持たないだけの王である。 その高いカリスマ性から他の国家からも総督として何度も声がかかっているがそれを良しとしないでいた。 開拓旅団にとっての象徴。 【スキル】 名称:覇道 概要: 目的を達成するためにあらゆる合理的な方法を取ることを是とする。 そのため非道であると思われがちであるが、それが目的を達成するために非合理的であると判断するなら有効であっても実行しない。 昨日の敵であろうと、危険人物であろうと、有能な人材には声をかける。 判断基準を人と違うところにおいているがゆえ畏れられ、敬われる。 「大目的」を達成するたびに「偉人ポイント」を獲得する。 【DSKB総督化:DSKB悲痛夜叉・華凜】 全てのDSKBの試練と苦行を背負い褒美である恩恵のDSKBパワーを周りに分け与える(絞られる)元王 DSKB化したイベントから性格は大きく変わりオドオドビクビクになっている 暇があれば華凜用に改良を山のように盛り込まれたケツアクメギアと日夜脳まで犯されるDSKB苦行をおこなっており その姿は一種のさらし者や象徴として誰でも見れるよう羽入神殿の苦行の間で行われ輪姦なども行われる 羽入もDSKB処刑と並行して畏怖を集めるのに利用している 【DSKBスキル:ブブラマー・ストラ・雌クセーナ】 DSKB苦行に報いるDSKB神のDSKBパワー 大目標を達成するごとに大苦行をおこない今までのパワーを結晶化し「DSKB文明ポイント」を獲得する 「DSKB文明ポイント」を10消費することで文明が10ターンの間黄金時代を迎える。 キルコ + ... 武力担当 初期やる夫コメント かなり攻撃的な少数精鋭ギルドを率いている女だ。 もともとは現在の国家である別のギルドと手を組んでいたが別れたらしい。 早い段階で華琳と手を組み、懐刀として重用されている。 【基本ステータス】 名前:音無キルコ 所属:開拓旅団傘下実行部隊「ヤミガラス」隊長 概要: 嘘かホントか特殊部隊出身を自称する女性。 隊長の地位にいるが事務仕事は全くできずそのすべてを戦闘技能に割り振っている根っからのバーサーカー。 読解スキルや交渉スキルすら最低限も持っていないため隊員の手厚い介護がないとぼったくられまくる。 そのすべてを割り振った戦闘能力は圧巻の一言、華琳のもとで何度も戦争に参加し何度となく単独で敵将の首を上げている。 そこいらの国では賞金首扱い。 【スキル】 名称:特殊部隊式訓練 概要: 人類の基準を超越した超人の類でありながら、それを伝えることに長けている。 マニュアル化はできそうにないが、教官としては非常に優秀な部類であり彼女に率いる部隊は少数ながら絶大な戦闘力を誇る。 「偉人」を消費することで軍事ユニットを生産できる。 【DSKB総督化:超人DSKB変性指揮官キルコ】 やる夫のために胸をキュンキュンさせながら働く恋愛脳巨乳バーサーカー 基本的に抜けており善性を見せることもあるがとりあえずやってみる主義であり また一部にドライな側面もあるため恐ろしさも兼ね備えている ミルクは栄養満点でキルコが作り出した誰でもない卵子をミルクで急成長させ即席兵にすることもできる 【DSKBスキル:変性♡エロインカネーション】 相手をイカせることで卵子としてストックできる 卵子はそのまま生み落せるほかやる夫の精子を受け受精させ精鋭化と洗脳を施した「子供」にもできる 「子供」は遺伝子的にもキルコとやる夫の遺伝子のキメラに変性し本質部分はDSKBに上書きされる なお能力に反して抱かれたいのは実はやる夫のみ 子供相手でも気乗りはしないためイカせるときは催淫作用のあるミルクや手や道具をおもに使う 「外交力」備蓄を一定数消費し、自分の領土外の都市に派遣することで「卵子」を一つ手に入れる。これは3つまで保持できる。 これを消費することで、以下の効果から一つを選ぶ。 「生産」備蓄を倍増させる(上限を超えることはできない) 「軍事」備蓄を倍増させる(上限を超えることはできない) 「偉人」を一つ生み出す 篠ノ之束 + ... 科学担当 初期やる夫コメント とある国家の建国に携わった大科学者にして、亡国の原因を作り、そして追放された女だ。 いまんところ一番やべぇ。 【基本ステータス】 名前:篠ノ之束 所属:開拓旅団傘下科学者集団「エデン」主席 概要: 実は旅団内で一番レベルが高く、そのすべてを科学に費やしている生粋の科学者。 湯水のように何かを開発し続けており、それはすべて自分の興味によって生み出される。 その成果がどのような結果をもたらすかには興味を持たない。 その科学貢献度の高さから何度も国家から総督として勧誘されているが、そのたびに何らかのやらかしをして追放される。 中にはその結果として滅びた国もあるという。 【スキル】 名称:人的資源の有効活用 概要: あらゆるものをリソースとして考えているフシがある。 ある意味では華琳と全く反対方向の思想の持ち主。 「偉人」を消費することで任意の産出力を合計3まで上昇させる 【DSKB総督化:DSKBロボット束】 かつて様々な発明品で世界を引っ掻き回したマッドサイエンティストの成れの果て。 その頭脳はすべてDSKBの最適化にのみ使用されており感情などは感じることはできない。 敵味方なども区別なく近づいたものがDSKBとして不足であると感じると配下のロボとともにDSKB改造を施す。 余談だが彼女の領域の中心には彼女のコピーロボットがあらゆる絶頂のテストをしているとか・・・。 【DSKBスキル:DSKB機械世界】 周囲の様々なものをDSKB機械化させる異能。 彼女の頭脳は世界をもDSKBで計算する。 「科学」の産出力が10の倍数になるたび、科学以外の産出力を+1する キュアサンシャイン + ... 文化担当 初期やる夫コメント 本人は武闘家適正が高いんだが、ファッションやダンスで一目置かれているスターだ。 文化人は縄張り争いが激しいからな……流れてきたか。 【基本ステータス】 名前:キュアサンシャイン 所属:開拓旅団傘下芸能一座「明堂院」座長 概要: 本質としては武芸者でありながら、芸能を愛し、アイドルを夢見ていた。 歌と踊りでみんなを楽しませることを最大の目的としているがめちゃんこ強い。 華琳についてきたのは、単に他の一座がまだ入ってなかったから。 【スキル】 名称:美しい舞闘 概要: その舞踏はあまりに美しい武闘であり、見るものの心を釘付けにする。 それは戦う相手すらも例外ではない。 戦闘に勝利した場合「文化」の産出力を+1する 【DSKB総督化:DSKBスター EROサンシャイン】 エロ衣装をまとったスーパースター。 彼女の歌や踊りを見た者は即座に発情し常識がERO一色に洗脳される。 精神力が高い者は多少の抵抗が可能だが彼女に対して違和感を抱くことはできない。 今日も彼女はマネージャーの意思を遂行するためにEROダンスを踊り淫語で歌を歌う。 【DSKBスキル:DSKB 緊急ライブ】 いつでもどこでも彼女がいる場所でゲリラライブが開催されるスキル。 そのライブは見る者聞く者を魅了し足を強制的に止めさせる。 また、巻き込まれた人々は彼女の洗脳能力の餌食となり淫蕩の限りを尽くす。 「文化」備蓄を任意の数と「偉人」を1つ消費して、対象の都市に対し「緊急ライブ」を行うことができる。 対象になった都市の任意の備蓄を消費した「文化」の半分(切り上げ)減少させ、自分の国家の備蓄を同量上昇させる。 羽入 + ... 宗教担当 やる夫初期コメント 神だ。厳しすぎる特定条件を満たした場合のみ選べる種族で、総数も少なく定められている。 神はあらゆる文明から求められるが、同時におのれの神を有する文明からは排斥される。 【基本ステータス】 名前:羽入 所属:大地の恵み信仰「主神」 概要: 神。 その性質は他の神と比肩しても強大な「大自然の恵み」そのものである。 あらゆる加護を持つと同時に、あらゆる祟りを内包する。 ぶっちゃけるとハイリスクハイリターンなタタリ神であり、個人単位で見ると旅団ぶっちぎりでヤバい人。 信仰が少ないため、出力が安定しない。 【スキル】 名称:大地の恵み 概要: 人々は雄大な自然の前に畏怖し、信仰を抱く。 それこそが宗教の始まり。 雄大な自然に関係する大目的を達成した場合、すべての産出力を+1する 【DSKB総督化:家畜DSKB神羽入】 従わないものにDSKBの恐怖を司り呪い嬲り搾取し恐怖や畏れを紡ぎあげるタタリ神 自らを崇めるものには呪いの回避と祝福を与えるが全てを王の家畜とするその教義は既に呪いである 神威をもち理知的で恐ろしく宗教を束ねる神としか言えない威光を放つ ただし王には家畜、相手は王以外には認めず毎日少なくとも何かしら相手をしてほしい筋金入り 必要ならば家畜思考のまま幾らでもタタリ神として会話出来るが王の指一つでいつでも家畜に堕ちる なお王には管理されたい家畜の側面が強く一途なマゾ 他のものには神として教化をする側面が強くサドである 【DSKBスキル:家畜恐怖信仰】 人々は神による家畜化DSKB処刑・強制DSKB教化による恐怖で思考を止める その教義が結局は自らを家畜に貶めるとしても受け入れ飴で慣らされる それこそが宗教始まり 戦闘によって「偉人」を獲得した場合いずれかを選択する。 その後、「偉人」として扱える。 「家畜化DSKB処刑」 DSKB家畜化し「生産力」もしくは「軍事力」を+3する。 「強制DSKB教化」 DSKB教に改宗させ、「信仰力」を+3する キャロル・マールス・ディーンハイム + ... 商工担当 やる夫初期コメント 錬金術師ギルドを率いる連中だが……まあ、他の手堅い生産職に比べるとな。 科学の親戚みたいな部分もあって、直接な生産職としては引く手がなかったか。 【基本ステータス】 名前:キャロル・マールス・ディーンハイム 所属:開拓旅団傘下錬金術師組合「賢者の石」代表 概要: 科学者の遠縁にあたる錬金術師を極めた少女。 ぶっちゃけロマン職であり科学者と生産職の中間に位置する。 一方でソロ向けの職としては高難易度ではあるが優秀、複数の自動人形を有し、部下として使用している。 そのため組合問いつも構成している錬金術師は数少ない。 【スキル】 名称:自動人形生成 概要: 人間のようなあらゆる技能を持つ人形を作り上げることができる。 目的に応じて必要な備蓄を消費することで大目的達成のための自動人形を作ることができる。 クエストを達成すると自動人形は動かなくなる。 インスタントに作れるが備蓄の消費が大きい 秩序の騎士団(モニカ) + ... 秩序の騎士団(モニカ) △▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼ 秩序の騎士団 戦争の早期決着のため、第3勢力として介入してくる傭兵団。 全方位に対して正義感をもって対応するため、かえって厄介がられている。 国家や権力のしがらみからは距離をおき、純粋な武力として自分たちを定義している。 戦争により間接的に被害を被る第三国からの依頼で動くことが多く、結果として敵が多い。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 外交:清廉潔白すぎて外交不得意、中立をとっているが事実上すべての国家から敵と認識されうる 科学:戦いに関する技術のみ発展 軍事:国家間の戦争に介入し早期決着をもたらすことを目的としているため、軍事力は高い 文化:騎士道!!正々堂々!! 宗教:騎士道の神「シュバリエ」を崇拝する 生産:流転の民であり、ほぼなし ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「ステータス」 外交:30 軍事:100 科学:60 文化:50 宗教:50 生産:5 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ やるオンライン8(2021/01/01~2021/02/26) + ... 副題 : DskbQuest やるオンライン10(2021/12/30~) + ... 副題 : YARU MatriX やるオンライン11(2022/12/30~) + ... 副題 : 倉庫 + ... 参加キャラ紹介 ネーム + ...
https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/40.html
現行ログ→全てのコメントを見る 本作における、通信協力プレイに関する連絡用の掲示板はこちらです。 協力を要請される方は、日時やプレイ内容を下に書き込んで下さい。 それを了承した方は、ラジオボタンをクリックで(コメントの先頭にある丸いのをクリック)それにレスして下さい。 不幸にも何らかのトラブルが生じてしまった場合でも、こちらでは対応しかねますのでご容赦ください。 某大型掲示板での特殊な用語などは、一般掲示板では通じないことが多々ありますので、配慮して下さい。 中々オンライン当たりませんねぇ… - つっこ 2014-05-23 23 02 10 オンラインもう人いないんかなぁ? - ばとるん 2014-08-22 04 41 38 オンライン人いませんね( ; ω ; ) - やっこ 2014-09-09 07 06 20 オンラインボイスチャット使えますか? - くん 2015-02-11 16 32 35 誰か4-2通信協力プレイやりませんか? - 名無しさん 2015-02-12 14 22 49 やりたいですー! - 名無しさん 2015-02-12 14 42 29 twiter penpen_t - 名無しさん 2015-02-12 14 42 44 やれるかた DMくださいっ! - 名無しさん 2015-02-12 14 43 00 どなたかオンラインしませんか? - 名無しさん 2015-02-12 18 19 24 ID terrformars3312 - 名無しさん 2015-02-12 18 19 36 もう 無双誰もやってない?やっとキャラ育ってきたからオンラインやろうと思ってたらマッチ全くししない - ひーま 2015-02-21 23 55 49 42やろう - 名無しさん 2015-09-06 20 02 09 当たらなさ過ぎて、プライベートスロットON にしてブロックしてるか疑ってしまう。 - 名無しさん 2015-09-19 22 19 25 名前 全てのコメントを見る レスをするときは、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。
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オフ会 東京会場 オンライン参加方法 オフ会、懇親会ともに定員に達しましたため、受付を終了しました。申し訳ありません。 でも、オンラインで参加できます!ぜひ、Twitterおよび Ustream上でご参加ください。 Twitterは #twicase1000 のハシュタグを検索してください 東京会場の Ustreamチャンネルは http //www.ustream.tv/channel/tw1000tyo です