約 526,248 件
https://w.atwiki.jp/vivids174uc/pages/157.html
この鯖の三人目の神になる予定? みんなも見つけたらゴイゴイスーと言ってみよう (始まった原因は誤爆の模様) なお、現在はランスコープを抜けている。 神は天に還られたのか、それとも近くにいるのか。 彼を思い出したら口にしよう。 「ゴイゴイスー」 と
https://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/110.html
アーゴイル&ウーゴイル アーゴイル&ウーゴイル 攻略攻撃ローラーダッシュ ハットトリックブラスト ダークヘイロー 回転突進+エギーユグローブ コンディションボーナス全共通:アーゴイル&ウーゴイルを同時に倒す Re&Hu縛り その他解説 由来 正式名称 アーゴイル・ザ・シーサロイドウーゴイル・ザ・シーサロイド 出現 アルバートを追え(滝)ウロボロスへ 属性 無 弱点属性 弱点無し ライブメタル箇所 手(アーゴイル)足(ウーゴイル) ライブメタルデータ モデルV モチーフ シーサー 攻略 口が開いているのがアーゴイル、閉じているのがウーゴイル。 ついでに言うとウーゴイルには角がある。 体力ゲージは3本で共有。 恐らくロックマンZXA最強かもしれないボス。 とにかく動きが早く、片時たりとも気が抜けない。 実は、画面中央付近でぼーっとしてると楽。あとホーミングでも楽に倒せる。 左右からの突進は垂直ジャンプするだけ、ジャンプして中央にきてから左右に突進するのも1キャラ寄ってからジャンプで飛び越えて中央に戻るだけ。 上からグローブ投げてくるのは中央にいれば当たらない(9割くらい?たまに飛んでくるのはこっちが動くからか)。 アーゴイルがエギーユグローブを投げ、ウーゴイルがそれを蹴り返すという分担になっている。 連携攻撃を得意とする反面、片方が欠けると急激に弱体化する。 まずはどちらかに狙いを定め、集中攻撃で連携を断とう。 倒すだけなら、弱点に攻撃を当て易いアーゴイルから狙うと楽。 エギーユグローブ投げてこなくなるし。 開幕早々タイムボム→ヒッフッハでアーをボコると早い。 攻撃 ローラーダッシュ 画面狭しと左右から交差しながら往復してくる。 画面中央をキープし、垂直ジャンプで避けるのが基本。 アーゴイルには正面からバスターを撃つだけで弱点に当たる。 ハットトリックブラスト グローブを三回パスし、三回目に三つに分裂する〆の必殺シュート。 必殺シュートを蹴るキャラ(ウーゴイル)を見極めて回避。 画面の左右から出てきたときしか使わない。 左右から出てきて止まった瞬間に口が白い方の背後に回る、と覚えておく。 ダークヘイロー ライフ残り二本以内の状態で発動する。 台座に座ってオーラを発生(無敵)させた後、画面上空にジャンプ。 落下しながらロープ上でグローブをパスし、最後に画面中央で爆発させる。 画面中央より1キャラ分のところにいれば回避できる。 パスの最中は隙だらけなので、タイムボムをチャージするチャンス。 ウーゴイルの足を狙ってモデルZXの回転切りヒッフッハを入れてもいい。 マニアのみ爆発パターンが変化する 一回目は画面中央より1キャラ分、二回目は中央、三回目は最初と同じ場所が安全地帯 三回目の爆発の後に必ず突進してくるので注意 回転突進+エギーユグローブ 台座からジャンプで飛び越しざまにグローブを投げる。 焦ってグローブに当たらない様に。 画面中央を動かずにキープしていると何故か当たらない。 マニアモードではパターンが変わるが、アー&ウーが飛び上がる方の画面端でグローブを垂直ジャンプで避ければ体当たりを無視できる。 コンディションボーナス 全共通:アーゴイル&ウーゴイルを同時に倒す 金:ディアバーンのダブルトマホークでトドメ 銀:テスラットのスパークボールでトドメ 銅:モデルAのギガクラッシュでトドメ どのメダルを狙うときも、片方ずつダメージ計算をするのは非常に困難なので、 ホーミングなどで両方同時にダメージを与えていきたい。 (ホーミングの場合、片方に弱点部が当たってダメージ差が生じる場合があるので注意) 自分もダメージを食らってしまうが、サブタンクに余裕があるなら 2体が重なった時にセイバー系の武器で斬りつけるのが有効。 ギガクラッシュを使う場合、両方が画面内にいる時でないと ダメージに差が出てしまうので注意。(「決める!」の時が狙いやすい。) 尚、モデルAのホーミングショットを使うなら必ず彼らが走っているときにすること。 台座の上に立っているときにホーミングを発射すると高確率でアーゴイルの弱点部分に攻撃がhitし、 与ダメージ量がズレてしまう。 ズレてしまった場合は弱点に当てないように豆バスターなどでうまく調整してください。 どのメダルを狙うときにも言えることだが、 取りあえず両方に同じ回数だけ攻撃していって ボスのライフが減ってきたらヘリオスにトランスオン、 エネミーアナライジングでボスの残りライフを確認すると楽。 アーゴイルが右、ウーゴイルは左に表示される。 口が開いている(黒い)のがアーゴイル、閉じている(白い)のがウーゴイル。 Re&Hu縛り コンドロック同様、行動パターンはほぼ固定されているので戦いやすい。 攻撃対象が2体いる上にバスターで弱点部分が狙いやすいのでRe&Hu縛りでは楽な方。 両者へ均一にダメージを蓄積させていくか、アーゴイルに狙いを定めて後半戦を楽するかはご自由に。 しゃがみのおかげでエギーユグローブ(交差移動)を画面中央で確実に避けられるのが強み。 マニアモードでのエギーユグローブ(周回移動)は、アーゴイルを追い掛けるように移動すると弾に当たらない。 ダークヘイロー後はすぐ画面外から戻ってくるので焦らないように。 その他 解説 アーゴイル・ザ・シーサロイド CV:水間真紀(みずままき) ウーゴイル・ザ・シーサロイド CV:中山依里子 (本人公式サイトには「なかやまえりこ」なのでニンドリの「なかやま よりこ」は間違い。) 二体一組の高速戦闘用フォルスロイド。 脚部に装備されたダッシュローラーで高速移動が可能である。 球状の武器「エギーユグローブ」をまるでボールを扱うかのように二体でパス・シュートといった連携から繰り出す攻撃は多彩かつ正確。 二体の連携を活かし、限られた空間内での少数の敵との戦闘を想定して設計されているので、周囲に被害の拡大が許されない重要施設の警護などに運用される。 主に連携の指揮は「アーゴイル」がとり、迅速な指示が出せるように、言語回路が非常に発達している。 一方アーゴイルのサポート役である、「ウーゴイル」は最低限の意思確認ができる程度の言語設定が施されているのみである。 画面中央で二人まとめてパキーンすると体が四等分されたみたいで面白い 由来 アーゴイル、ウーゴイル:ガーゴイル+阿吽(あうん) シーサロイド:シーサー 神社の鳥居の前で、よく目にするであろうあの二心一体の神様 の御使いの神仏から来ている。 ガーゴイルとは広義には「雨樋の終わりに配された樋嘴の像」を差すが、 特に中世ヨーロッパで建築物の一部として作られた彫刻を差すことが多い。 本来の用途とは別に、オブジェとして屋根の上に設置されることもある。 シーサーは沖縄県の家屋の門や屋根の上に見られる魔除けの像。 登場初期のものを除き、多くは一対の阿吽像である。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37365.html
登録日: 2017/08/03 Thu 00 51 15 更新日:2023/07/28 Fri 20 28 35NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Bullets of Soul GAME CHANGER SHEDO WAR OF BRAINS アグニ ゴーオンジャー←ではない 炎神 アゴウ 燃えてるかァ!? てめぇらァ!! 《炎神 アゴウ》はデジタルカードゲーム『WAR OF BRAINS』に登場するユニット。 所属国家はSHEDO。 概要 炎神 アゴウ GC コスト5 5/1 BGM:Insanity Fire ログイン :<轟火球>1枚を手札に加える。 あなたがソウルを得るたび、<轟火球>1枚を手札に加える。 文化学 第二弾パック『Bullets of Soul』から排出されるGAME CHANGERのカード。 SHEDOはインド系の文化が主になっている国だが、アゴウは第一弾RAREで登場したガリオンと並びオリジナルの神様。 元ネタを問うとすればインド神話にはアグニがいるためそこから来ているのだろうか?見た目もアグニに近いし。 通常版は燃え盛る炎をバックに立っているが、UNDER SIDE版では炎の色と本人の色が青っぽくなっている。 第一弾の時点で《炎神の息》のフレーバーに登場していたこともあり、存在はほのめかされていた。 どうも《豪神 ガリオン》とは仲が悪いようで、『さぁ、老いぼれ! 戦争を始めようか! ~炎神 アゴウ~』とかなり過激なことを言っている。 流石にアゴウもガリオンとやりあうってことを言っているとは思いがたいが、フレーバーがフレーバーだけにSHEDOの内部が心配である。 ちなみにアゴウの能力で得られる《轟火珠》はこんなスペル。 轟火珠 TOKEN コスト2 チョイス 対戦相手に2ダメージを与える。 プレイヤーかユニット1体に2ダメージを与え、あなたのメモリーを1つ破壊する。 文化学 ビルド戦での評価 基本的にPick不推奨。仮にも最高レアリティであるとはいうものの、コスト5でHP1は低すぎる。 どれだけヤバイかというと、1コストユニットの特攻で死ぬ、自分の息で死ぬ、《雲蒸龍変》で死ぬ、《邪怨》で死ぬ…と あっさり除去が可能なのである。また全体火力をかましてくる相手も苦手。 挙句パワー5だからMAGNA相手には戦えると思いきや、《臨床医 サリ》でP/Tをひっくり返されてうまく除去されるのがオチ。 そして悲しいことに、アゴウのいるSHEDOは、除去であれば基本的には自分の息や《強者の裁定》などで事足りることが多く、 また5コストになってくると《キュア・サンクチュアリ》が存在するためそっち撃てばいいじゃんとなりやすい。 《キュア・サンクチュアリ》はコモンカードなので余程運が悪くなければ2枚はピックできるはずなので、なおさらアゴウを使う理由はない。 構築戦での評価 …はっきり言って、ビルド戦以上に悲惨である。 ビルド戦であれば最悪、相手がPickできた枚数の都合ちょうどいいタイミングで除去札を握れていないということも発生しうるだろう。 しかし構築戦では自分でデッキを組んでやってくるのだから、アゴウすら除去れないようなデッキというのは流石に考えにくい。 そもそもアゴウを除去できるスペルは大半がコモン〜レア。クリエイトするにもBITはそこまでかからないし、それ以前にパックから普通に引いていることも多い。 よって資産がほぼない初心者でさえ基本的にアゴウは恐るるに足らず、と言わざるを得ない。 そもそもこのゲーム中最強の火力呪文とされる自分の息に至っては、SHEDOの初期カードである。 仮にもGAME CHANGERが初期カードに倒されるようでいいのか。しかも自分の息で。 くしゃみしたら案外すっとぶのではないだろうか。メラメラ燃えているのでSHEDOでは年中消防車の休まる日はなさそうだ。 で、ここまで書くとWAR OF BRAINSをやっていないDCGプレイヤーからこんな疑問が浮かぶだろう。 『でもそういうのって強烈なデメリットとともに面白いメリット効果が得られるんでしょ?』 …現実は甘くない。 《轟火球》の効果は上述の通りだが、はっきり言ってアゴウを出してまで手に入れたいスペルとは言いがたい。 アゴウを出すコストが5コストであるため、すぐに唱えることはできず、しかもユニットに火力を飛ばす際はメモリーをブレイクする。 メモリーというのはHearthstoneやShadowverseのマナ最大値のことになるが、 一応SHEDOにはメモリーブレイクと相性のいいカードはあるとは言え、ユニットに飛ばすときは強制ブレイクってどういうことなの…。 同じコストで《強者の裁定》ならメモリーブレイクなしで2点火力を撃てる。 プレイヤーに飛ばせるのはWAR OF BRAINSでは貴重だが、ここでこいつを手に入れる手段を考えたい。 ソウルを増やす。 ソウルというのはWAR OF BRAINSのシステムで、自軍ユニットが死ぬたびに1ずつ溜まっていくエネルギーみたいなものである。 つまり自軍ユニットが死んだ時に《轟火球》が得られる…と。うん。 それでプレイヤー殴ればいいんじゃない?一応ガーディアンがいたらっていうこともあるだろうが、 アゴウ入れる余裕があったらそれこそそこに自分の息を入れたほうが安定してガーディアンを捌くことができる。 ということもあり、GAME CHANGERなのに非常に低い評価を受けている。そもそも仮にアゴウの使えるいいタイミングがあったとして、 GAME CHANGERであるために40枚デッキにたった1枚しか入れられないアゴウを都合よく引いているとも考えにくい。 比較 炎神の息 Blank コスト1 チョイス ユニット1体に1ダメージを与える。 ユニット1体に4ダメージを与え、あなたのメモリーを1つ破壊する。 文化学 自分の息。SHEDO初期カードであるにもかかわらず、「1コストで4点火力」という破格のスペックであるため、 ウォーブレ最強除去とまで言われている。その代わりメモリーをブレイクするが、SHEDOならメモリーブレイクもデメリットにはなりにくい。 ちなみに唱えまくっているとアゴウにとっては都合の悪いことに、むしろガリオンにとっての活躍の場が開ける。 強者の裁定 C コスト2 チョイス ユニット1体の効果を消す。 ユニット1体に2ダメージ与える。このターン、あなたがソウルを得ていた場合、代わりにユニット1体の効果を消し、2ダメージを与える。 文化学 ユニット限定であるが2点火力にメモリーブレイクを必須としない。しかも選択で効果を無効化することもでき、ソウル獲得時は両方できる。 キュア・サンクチュアリ C コスト5 対戦相手とすべての敵ユニットに2ダメージを与える。 このターン、あなたがソウルを得ていた場合、さらにあなたとすべての味方ユニットを2回復する。 医学 一気に二点火力を相手のプレイヤー含めた全体に飛ばし、更にソウル獲得時は自分と自軍ユニットすべてが2回復。コモン。 アゴウェ…。 豪神 ガリオン R コスト10 8/8 ゲーム中に破壊したあなたのメモリー1つにつき、コストは(1)減る。 文化学 アゴウのライバルだが、アゴウと異なりこちらはレアと低いレアリティで収録された。 しかしながら息をするようにメモリーブレイクを繰り返す(ことで敵を焼いたり自軍をパンプしたりする)アグロSHEDOでは、 ガリオンの効果は噛み合っていると言える。もちろんだから入れるかは人の好みではあるが、 少なくともアゴウよりは使いやすいことは間違いない。 あとビルド戦ではボムと化す。 余談 開発時は《轟火球》のコストは1で3点火力だったようだ。そっちだったら少なくともまだGAME CHANGERとしては妥当だったのでは…。 SHEDOのGCでも一番見ない神様であるため、二番目に見ない《華の女神 ヴェーダ》ともども、 「構築で見かけたら拝んでおこう」とまで言われてしまっている。 そもそも火力という点についても、おなじSHEDOのGCである《決意の華王 アン・サリヴァン》(通称ケツサリヴァン)に使い勝手で劣っているのが厳しい。 一方で背景ストーリー的にはかなり重要なポジションにいるようであり、このためもしかしたらリメイクで強化されて帰ってくるかもしれない。 アゴウ様の信徒は気を長くして待とう。先にガリオンがレアリティ上がってリメイクされそうな気はしないではないが なおBGMはかなり荘厳で、インドの火の神様というイメージが存分に出ていてイラストと相俟ってかなり頼もしく感じる。 だからこそ効果とのギャップがより強調されるのだが…。 アゴウ様の素晴らしい使いみちを思いついた人は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 炎神と聞いてゴーオンジャーかと思ったら違った -- 名無しさん (2017-08-03 18 44 01) 構築でもリミテでも見たら拝めるレベル -- 名無しさん (2017-08-10 14 11 14) 対戦相手のジュリアンヌが送ってきたのは笑った -- 名無しさん (2017-10-06 14 42 28) どこに行ってもめったに見れないっていう意味である意味神様っぽい。背景ストーリーではキャラ立ちしてるのにカードとしては激弱、しかも最高レアリティってある意味カスレアの王様みたいな立ち位置だな… -- 名無しさん (2017-10-06 14 47 06) 車は関係ないのね -- 名無しさん (2020-04-15 18 54 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18087.html
登録日:2009/09/13 Sun 20 47 51 更新日:2024/06/27 Thu 02 41 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AGO Chin ToshI dj TAKA あご アゴ アントニオ猪木 イビルジョー ウカムルバス ウボァー ウラガンキン カイジ ガンダム グロティウス シューマッハ ロングロングアゴー 仮面ライダー 内川聖一 凶器 城之内克也 学園ハンサム 家族計画 生物 綾瀬はるか 部位 門倉健 顎 顎で〜す♪馬鹿で〜す♪惨めで〜す♪ 概要 動物全般において、頭部にある歯の生える部位のこと。英語では「ジョー(jaw)」という。 上顎と下顎に分かれ、主に下顎を動かすことで食物を咀嚼する。 他の呼び名にアギトがある(こちらの場合は「咢」という漢字で区別する場合が多い)。 顎は人体の急所の一つにも数えられ、上顎の真ん中(鼻の真下)は、急所として最も有名な人中(じんちゅう)である。 ボクシングにおいては下顎全体をジョー、あご先をチンと呼び、ここを守ることに特化したピーカブースタイルが生まれるなど、 最も警戒してガードする部位となっている。 その危険性は、ボクシング漫画「はじめの一歩」でも、 幕之内が初めて宮田と戦った際には、あご先を少しかすめただけのアッパーで勝利したほどである。 日常会話の上で「アゴ」と言った時には主に下顎を指す。 というのも、上顎骨(じょうがくこつ)は頭骨と癒合しており目立たないが、下顎は単独で下顎骨(かがくこつ)という一つの骨を形成しているからだ。 そのため、これが一般的なサイズより大きかったり、あご先である頤(おとがい)が下の歯よりも極端に前の位置にあったり、 はたまた二つに割れてケツアゴとなると大変目立ち、その人のシンボルとして認識される。 また、下顎骨の左右の出っ張った部分は俗に「エラ」と呼ばれ、これも人によっては大きく発達しており、シンボルとなる。 アゴで有名な者・物 実在のアゴ アントニオ猪木 日本を代表するアゴレスラー。 その大きく長い顎は、他者の追随を許さない圧倒的スケールとサイズを誇っている。 猪木のスリーパーホールドは首締めだけではなく顎で相手の頭を攻撃出来る。 2010年6月に公開された映画『ACACIA』(アカシア)で主演を務め、75歳の元プロレスラーの役を熱演している。 2022年に他界。 死してもなお、プロレスそしてアゴ神様として、全国のアゴたちの憧れと畏敬の対象として君臨している。 あご勇 芸能界を代表するアゴタレント。 清水アキラや桜金造らとユニットを組んでいたこともあるが、今はピン。 彼のアゴの造形美はもはや人体の神秘。 通称「アゴ」 門倉健 球界を代表するアゴピッチャー。 中日→近鉄→横浜→読売と渡り歩き、現在韓国・SKワイバーンズに所属。 そのアゴはレントゲンの撮影時に収まりきらないほどの長さを誇る。 通称「アゴ倉」 内川聖一 プロ野球界を代表するアゴバッター。 高校時代から幾度も病気や故障に見舞われるも、持ち前のしゃくれアゴで克服。 08シーズンのセリーグ首位打者を獲得し、第二回WBCでも素晴らしいしゃくれを見せた。 通称「うっちーアゴ長ぇな!」 シューマッハ兄弟 世界を代表するアゴドライバー兄弟。 兄ミハエルは歴代1位の通算91勝、7度のF1世界王者となり、「皇帝」「ターミネーター」等と呼ばれた最強の人。 しかし、本人はその顎に関してコンプレックスを持っており、顔を横から撮影されるのを嫌がる。 弟ラルフもまた兄に並ぶ鋭いアゴで通算6勝を挙げる等、時々表彰台に登っていたが、現在はDTMに転向している。日本に縁のあるお方でもある。 それぞれ、一部での通称は「アゴ兄」「アゴ弟」 辻本茂雄 吉本新喜劇座員。 入団当初から「フランスパン」「三日月」「アゴ本茂雄」等とイジられ、一時期出番のネタそればかりで悩まされたという。 座長就任以降はあまり使われていないが、勇退後は時折後輩からイジられることも。 ToshI ロックバンドX JAPANのボーカル。 男性諸君がカラオケで大苦戦することになるその高音域と切り裂くようなシャウトでバンドを盛り上げた。 本人もアゴはコンプレックスに感じており、作詞した歌詞には自身を卑下した物があったりするほど。 「てめぇら!暴れん坊将軍で行けオルァ!!」 石川貴之 コナミデジタルエンタテインメント所属のゲームミュージックの作曲家(コンポーザー)。dj TAKAとして知られる。 顎がしゃくれているせいで「顎(アゴ)」と呼ばれる。 これは、『beatmania IIDX 5th style』の楽曲「V」のムービーで本人の横顔のシルエットが登場したことから定着したようである。 諸見里大介(旧ハム) こちらも吉本新喜劇座員。 彼の固有能力しゃ行は彼特有の下顎から発生しゅる。 かちゅぜちゅのしぇいでしょの形状はあまり目立たない。 前述した辻本イジりをする後輩座員の一人で、辻本から「貴様には言われたくないわ!」と返されるのがお約束。 ヤゴ 言わずと知れたトンボの幼虫にして、昆虫界を代表するアゴ生物。 「すっごい伸びるよ!」 サヨリ 魚介類を代表するアゴ長魚。 その長い下アゴの存在意義は謎ながら、白身の高級魚として重宝されている。 ダツ 魚介類を代表する両アゴ魚。 HUNTER×HUNTERの念能力「死亡遊戯(ダツdeダーツ)」でもおなじみ。 ダツ目にはサヨリやサンマなどが属しており、細長い身体が特徴だが、特にダツは上下のアゴ両方がくちばしのように長い。 近年、食用としての価値が注目されている。 彼らには、主食の小魚を採る際、鱗に反射した光を追う習性があり、恐ろしいことに人の持つライトにも突進してくる。 ゆえに非常によく刺さり、沖縄の漁師の間では「鮫より怖い」と恐れられているそう。 現に、Googleで画像検索すると、トップには目にダツが刺さった男が表示される。(※閲覧注意) 写真の下にあるコメントには、「失明はしたが、命は助かった」と書いてあるので、亡くなってはいないようだ。 架空のアゴ 東映版Kanon 黒歴史を代表する顎アニメ。"いたる絵"を割と正確に再現した作品のためヒロイン含む登場キャラの顎がアレなのは仕様なのだが、 主人公であり、原作では顔が描かれていない相沢祐一まで同じ仕様で顎キャラになってしまっている。 ちなみに筆者は「そういうものなんだ」という認識だったため、違和感はあまり感じなかった。京アニ版ではしっかりイケメンに描かれている。 福本伸行作品 漫画界を代表するアゴ漫画。 極めて長いアゴがわんさか登場し、読む者をざわ…ざわ…させる。 というか顔の出っ張った部分全てが長ぇ。 原因はコマや背景だけでなく人体に至るまで定規を多用する独特の作画法(*1)にもあるが、にしてもそのアゴや鼻の尖り具合は他の追随を許さない。 海馬瀬人 デュエル界屈指の尖ったAGO その事件はある日突然起きた。 所謂井上作画と言うもので、この方に(主に)海馬を書かせると素晴らしく微笑ましいくらいの作画崩壊が起きる事がある。 なお、女子子供や一部の男性キャラなど他のキャラは比較的作画が安定している。海馬に何か恨みでもあるのだろうか。 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン デュエルモンスターズ屈指の顎。二本の鋭い顎。 「反逆のライトニング・ディスオベイ」 という攻撃名は一見かっこいいが、攻撃に使用したのが「顎」である。 攻撃する際に使用者の黒マスクの男が「いけ!その牙で氷河を砕け!」と言ってるのに顎である。 咢(アギト)と表現すればまだかっこよかったとは思うが、なぜ彼は牙を選択したのだろうか……。 まさかあれは顎ではなく本当は牙なのだろうか? グラス・ジョー ビデオゲーム界屈指のアゴ。 初代「パンチアウト!!」から登場している古参だが、ご自慢の立派なアゴが弱点という悲しいさだめを背負った最弱ボクサー。名は体を表しすぎである。 ただし初代で再戦時にパワーアップするのを再現したのか、wii版では2周目から医者に勧められて着用し始めたヘッドギアでアゴ攻撃を克服した強敵に変貌する。 ちなみに実際のボクシングでもアゴの弱い選手を「グラスジョー(ガラスのアゴ)」と呼ぶ事があるとか。 ウカムルバス、ウラガンキン、イビルジョー、ラドバルキン モンスターハンターの顎代表。 スコップのような形状をした下顎で硬い氷海を砕くウカムルバス、鉱物や骨で肥大化した顎で地面を打ち付ける攻撃をするウラガンキンやラドバルキン、牙がびっしりの顎を用いて地面を掘り進むイビルジョーと、立派な顎の使い方はそれぞれのモンスターでまるで違う。 と、ことほど左様に千差万別、十人十色なアゴの数々。 ……だが忘れてはならない。 アゴは人によってはアイデンティティーにもコンプレックスにもなり得るのだ。 たとえアイデンティティーになっている人であっても、 デカ顎なのか、長顎なのか、割れ顎なのかしゃくれ顎なのか等によって呼び方を変えることが求められるので、取り扱いには十分な注意が必要である。 そのことを熟知した上で、よきアゴライフを送っていただきたい。 追記修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] しゃくれは巨人症や末端肥大症の患者に良く見られる特徴でもある。 -- 名無しさん (2014-06-12 01 36 33) 我らがウラガンキン主任がいねぇぞ!byハンター兼炭鉱夫 -- 名無しさん (2014-06-12 02 19 26) カイジのあごは地面に刺さりそうだWWWWW。 -- 名無しさん (2014-06-12 08 49 23) long, long ago... -- 名無しさん (2014-06-12 09 27 15) 顎と言ってもワリオはケツだからな -- 名無しさん (2014-07-17 20 13 10) 何か昔、奇面組にアゴでブロック砕くヤクザが出て来たなぁ。 -- 名無しさん (2014-07-17 20 18 21) アゴが割れているくせに…←理不尽すぎる -- 名無しさん (2014-07-17 22 43 50) なんでガンダム・・・ああ、アゴバスさん? -- 名無しさん (2016-05-22 19 56 58) ピンクパンサーには「アゴちゃん」てあだ名のキャラがいたっけな。ディズニーアニメのヘラクレスに似てて、典型的なジョックスって造形。スペースダンディでもジョックス星人は似たようなのだったし、海外のイメージではそういうもんなのかも。 -- 名無しさん (2016-07-13 11 11 22) かぐや姫の帝は? -- 名無しさん (2017-10-08 17 37 14) アゴといえば学園ハンサム(もっというと一昔前のBL) -- 名無しさん (2021-10-19 19 21 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/2120.html
作詞:アゴイモウトP 作曲:アゴイモウトP 編曲:アゴアニキP&AGOBOTメンバー 歌:初音ミク 翻譯:yanao 挖洞摩基拉 到了明天我做些什麼呢…… 今天那傢伙又來了 每天報到真的超煩人的 就算鎖上門拉上窗簾 還是從縫隙間偷偷往裡頭看 我討厭那個閃亮亮的的傢伙 當然也不會讓眼神什麼的跟他對上 發現了那傢伙不會到的地方了 總而言之就先來挖洞吧! 挖到朝陽曬不到般的深 那就是第一次的努力 雙手麻痺變得好痛 那就是第一次的忍耐 土好涼又好暗讓人心情好好 當然閃亮亮的那傢伙不在這 乾脆就留在這裡吧 總而言之就先繼續挖洞吧!! 到底挖了多久了呢 上或下都分不清了 連目的也忘掉變得好開心 那是第一次感覺到的心情 雖然和昨天一樣今天也過去 明天擅自跑來了 如果能馬上開始的話 會不會來個和今天不一樣的明天呢? 挖到朝陽曬不到般的深 在這裡知道了何謂努力 雖然也忍住了雙手的痛 但就連那些事也能讓人覺得高興 不停不停挖著到達的地方 那裡是朝陽射下的地面 雖然關鍵是「就先來做什麼」 但還是第一次真心的叫出來 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 我能為明天做些什麼呢?
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/69.html
No. 32 Pack 伝承の始まり 名前 ガーゴイル 属性 闇属性 種族 悪魔族 レアリティ C マナ / HP / スピード 5 / 56 / 36 Attack1 イビルアイ / (2)15 敵召喚モンスターを20%の確率で即死させる Attack2 死の呪い / (2)0 使用すると力尽きる、最低コストの敵待機モンスター1体を即死させる SPSkill (4).敵召喚モンスターの攻撃力が1ターンの間10ダウン Reverse (7).敵召喚モンスターがの場合、敵召喚モンスターを即死させる Ability 無し ILLUST Atsushi Kawasaki 闇属性の5コストモンスター。 イビルアイ、死の呪い、そしてリバースと即死効果が豊富なカード。 イビルアイは即死無効を持っていない限り対処が難しく20%という確立で即死するのは やったほうも、やられたほうも苦笑いなカード。 死の呪いも即死効果でセパレートでは高コストの待機モンスターも即死にするという強力なカード。 SPスキルは1ターンだけだが攻撃力を10ダウンさせるため、カオスシャーク(No.019) シルバーワイズドラゴン(No.52)と相性がよく。ラミア(No.25)よりも即効性に優れている。 優秀なカードだと思うが、意外と使われていない。グリモもワルノーグもこいつとペイントマンゴールド入れておけば、美味しい美味しいカモなのに。 -- 名無しさん (2011-04-16 13 02 40) アルフェカたんでのカード集めはこいつとベルゼ ダトー 神龍をくませた方が速い。ドリアードがあれば2ターンで終わるのかな? -- かにみそ (2012-04-04 14 54 24) 神龍だとマナ足りなかった...。ベルゼブブちゃんだとアルフェカたんのお供によっては3秒ほど遅くなる事がある。それでもコカトリス6分10秒 光闇龍4分10秒 ガーゴ3分20秒で効率がかなり上がる。ドリアード持ってないからなぁ...誰か持ってる人いたら検証求む。 -- 名無しさん (2012-04-05 04 02 00) ガーゴイル2枚、ドワーフとウツロイとコスト1カードで2ターンで勝ちですよ。 -- 名無しさん (2012-04-05 19 17 50) 検証サンクス。ドワ入れるとリバースする間のタイムロスが1体分、生まれると思うけど、ガー3体だと無理だったって事でok? -- 名無しさん (2012-04-05 22 33 34) ガーゴイル3体だと、交代されるのでリバース不発です。 -- 名無しさん (2012-04-06 20 21 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/250.html
【作品名】 吉永さん家のガーゴイル 【ジャンル】ライトノベル 【名前】ガーゴイル 【属性】門番型自動石像 【大きさ】お座りした犬の石像、高さ1m程 【攻撃力】 光線:目から放たれる亜光速のビーム。本気の威力では屋敷一つを半壊させ、数千度の熱光線では傷一つ付かないケルプを戦闘不能にする。 射程は地上から宇宙まで達するほど。最大速度にすれば光速を出すことも可能だが威力は若干落ちる。 ドリル:高熱を放つドリルを身に纏い、体当たりをする。 本気の光線を防ぎきることが出来るオシリス(人間そっくりの強化植物)をバラバラにした。 なおこのドリルを纏っていると、自分の体を溶かす光線を弾くような防御効果もある このドリルは「触れざる硫黄」と呼ばれる不思議物質でできている。 このドリルアタックは地面に潜って下から撃てます。(作中では地面に一度潜って地中から飛び出してきた。) ドリルアタック中は空を飛べる ドリルを刃状に変化させることで自分と全く同じガーゴイルを真っ二つに切り裂いた。 またその他にも、数万ボルトの電撃や、HESH(粘着榴弾)を爆発させずに撃ち落とす冷凍光線、火炎などを目から放つ 威力は半減するが、攻撃が基本的に幽霊にも有効 【防御力】 拳銃や小銃、指向性地雷やチェーンソー、HESH(粘着榴弾)の直撃で傷一つ付かない。 家屋を木っ端みじんに粉砕するエネルギー波に何発も耐える。居合抜きの達人が斬りかかったら刀の方が折れる。 地の分で「町一つ消し飛ばす威力」とあり、本人も「貴様が受けねば今頃この町はまっさらな平野になっていただろうよ」 と言うケツァルコアトルのビームに数発耐える(しかし一発ごとにどんどん体が欠けて数十発目には全壊した) 胸が半分以上えぐり取られても平気。 障壁:目から放たれる光線を壁状に展開することにより、自分の片耳を落としたケルプの衝撃音波や、 自分の光線にいくらか耐えられるデュラハンをひっくり返す威力のケルプの光線、 自分の体を溶かす光線、銃弾などを防ぐ。 翼:背中から大きな光の翼を生やし、攻撃を受け止める。自身と互角の反応速度を持つ剣士の、自身に傷を負わせる刀の一撃を白刃取りした。 【素早さ】自分の亜光速の光線を発射後に迎撃可能なケルプと互角。数十m以上の距離を瞬間移動する。束縛された状態でも移動可能 数km以上の距離を1秒もかからず移動可能 【特殊能力】 下記のような様々ものを目から放つ ・ゴムのように命中した物を手元に引き寄せる光線 ・目標をリラックスさせる光線 ・火を消火する光線。 ・薬物による洗脳を解く光線 ・爆発を封じ込める光線。手榴弾に照射し続けることでその爆発を無効化した。 ・目標に絡みつき束縛する光線 ・水を噴射する ・目をフラッシュのように輝かせ相手の目を眩ます ・線香の煙を出して幽霊にダメージを与える 念動力:物を持ち運んだり、スリップした車や砲弾をピタリと止める 超感覚により、一つの町全体で起きている出来事を把握できる。いつどこで誰が何をやっているか瞬時に判断することが可能。 ありえない軌道を描く銃弾や1km先の水の中にあるコンタクトレンズを認識可能 透明でしかも自分の超感覚が効かない相手を、大気や大地の揺らぎからとらえる。 動物や石像など、魂のあるものと会話可能(ただし植物とは不可) 【長所】芸達者 【短所】世間知らず 【戦法】冷凍光線→ドリル 1スレ目 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23 21 28 ID rOfytKi1 ガーゴイル考察 △△△△スカイドン~ダゴン 倒せない当たらない ○エディ 大きい上に何でも凍らせるわけでもなさそうなので冷凍光線は無効 光線で撃墜 △△△△暗闇の雲~亡霊 倒せない当たらない ×ばいきんまん 突撃負け △△△グドン~メカ 倒せない当たらない コエムシ=ガーゴイル 237 名前:金剛番長修正[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 17 00 14.40 ID DGOyat0R ガーゴイル再考察 △暗闇の雲~ゼロムス 倒せない倒されない △しょくぱんまん 防御が上がったおかげで吹っ飛ばされることはなくなったが 相手が速すぎて光線当たらず分け △△ばいきんまん、カービィ 同上 △グドン、オーム 頑丈すぎ 分け連発で結局位置は変わらない ラブマシーン>暗闇の雲=ガーゴイル>エディ 509 :格無しさん:2015/04/27(月) 18 13 31.74 ID Gst8IbjW ケルプ考察 △ガーゴイル 作中で同格とされているし見た感じほぼ互角で決着がつきそうにない ○ガンガー 衝撃共振音波で外壁を破壊すればあとはテレポで中に入って破壊し放題 △カリスマデビルX 不死身なのでどうしようもない △カブト・ザ・キラー でかすぎ分け △アスモダイ 攻撃が全く当たらない ○エディ ドカドカ撃ちまくってリンチ アメリカ軍の戦闘機に負けて死んだ先祖の雪辱戦であるw ○怒んパッチ 接近戦しかできない 衝撃音波で失神勝ち △タイラント でかすぎ分け ○ネガ電王 衝撃音波で失神勝ち あれ、これもしかしてガーゴイルさんより上? △ザグナ 強すぎ分け △暗闇の雲 雲に衝撃音波なんか効くのかな 分け △ラブマシーン でかすぎ分け △ゼロムス この世に存在しない物質に衝撃音波は聞きそうにもない ○ガンダム 衝撃音波連発勝ち やっちまったあ! ×しょくぱんまん ショクパンチ負け ×漆黒の騎士 槍で真っ二つ これもしかしてガーゴイルが上に行けるだけかもしんない ガーゴイルも新参者であるガンダムにだけは勝ち越せるため結果はこうなる しょくぱんまん=ガーゴイル>ケルプ>ガンダム>ゼロムス
https://w.atwiki.jp/elemon/pages/89.html
No. 45 名前 ガーゴイル 属性 闇属性 レアリティ U マナ / HP / スピード 5 / 56 / 35 Attack1 イビルアイ / 15 相手召喚エレム:即死 20% Attack1 死の呪い / 0 マナ最低の相手待機エレム1体:即死自分:即死 SPSkill 発動(消費4) 1ターンの間、相手召喚エレムの攻撃力-10。 Reverse 消費6 使用すると力尽きる。マナが最も低い相手待機エレム1体を即死させる。 図鑑 背中に翼を持つ醜い姿をしたモンスター。冥界より現れし悪魔の使いと言われ、太陽が沈むと肉を求めて動き始める。スコーピーではガーゴイルの被害が多いため、その像を魔除けとして建物の屋根に施している者もいる。 ILLUST Atsushi Kawasaki 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/252.html
【作品名】 吉永さん家のガーゴイル 【ジャンル】ライトノベル 【名前】ガーゴイル 【属性】門番型自動石像 【大きさ】お座りした犬の石像、高さ1m程 【攻撃力】 光線:目から放たれる亜光速のビーム。本気の威力では屋敷一つを半壊させ、数千度の熱光線では傷一つ付かないケルプを戦闘不能にする。 射程は地上から宇宙まで達するほど。最大速度にすれば光速を出すことも可能だが威力は若干落ちる。 ドリル:高熱を放つドリルを身に纏い、体当たりをする。 本気の光線を防ぎきることが出来るオシリス(人間そっくりの強化植物)をバラバラにした。 なおこのドリルを纏っていると、自分の体を溶かす光線を弾くような防御効果もある このドリルは「触れざる硫黄」と呼ばれる不思議物質でできている。 このドリルアタックは地面に潜って下から撃てます。(作中では地面に一度潜って地中から飛び出してきた。) ドリルアタック中は空を飛べる またその他にも、数万ボルトの電撃や、HESH(粘着榴弾)を爆発させずに撃ち落とす冷凍光線、火炎などを目から放つ 威力は半減するが、攻撃が基本的に幽霊にも有効 【防御力】 拳銃や小銃、指向性地雷やチェーンソー、HESH(粘着榴弾)の直撃で傷一つ付かない。 家屋を木っ端みじんに粉砕するエネルギー波に何発も耐える。居合抜きの達人が斬りかかったら刀の方が折れる。 地の分で「町一つ消し飛ばす威力」とあり、本人も「貴様が受けねば今頃この町はまっさらな平野になっていただろうよ」 と言うケツァルコアトルのビームに数発耐える(しかし一発ごとにどんどん体が欠けて数十発目には全壊した) 胸が半分以上えぐり取られても平気。 障壁:目から放たれる光線を壁状に展開することにより、自分の片耳を落としたケルプの衝撃音波や、 自分の光線にいくらか耐えられるデュラハンをひっくり返す威力のケルプの光線、 自分の体を溶かす光線、銃弾などを防ぐ。 翼:背中から大きな光の翼を生やし、攻撃を受け止める。自身と互角の反応速度を持つ剣士の、自身に傷を負わせる刀の一撃を白刃取りした。 【素早さ】自分の亜光速の光線を発射後に迎撃可能なケルプと互角。数十m以上の距離を瞬間移動する。束縛された状態でも移動可能 数km以上の距離を1秒もかからず移動可能 【特殊能力】 下記のような様々ものを目から放つ ・ゴムのように命中した物を手元に引き寄せる光線 ・目標をリラックスさせる光線 ・火を消火する光線。 ・薬物による洗脳を解く光線 ・爆発を封じ込める光線。手榴弾に照射し続けることでその爆発を無効化した。 ・目標に絡みつき束縛する光線 ・水を噴射する ・目をフラッシュのように輝かせ相手の目を眩ます ・線香の煙を出して幽霊にダメージを与える 念動力:物を持ち運んだり、スリップした車や砲弾をピタリと止める 超感覚により、一つの町全体で起きている出来事を把握できる。いつどこで誰が何をやっているか瞬時に判断することが可能。 ありえない軌道を描く銃弾や1km先の水の中にあるコンタクトレンズを認識可能 透明でしかも自分の超感覚が効かない相手を、大気や大地の揺らぎからとらえる。 動物や石像など、魂のあるものと会話可能(ただし植物とは不可) 【長所】芸達者 【短所】世間知らず 【戦法】冷凍光線→ドリル 1スレ目 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23 21 28 ID rOfytKi1 ガーゴイル考察 △△△△スカイドン~ダゴン 倒せない当たらない ○エディ 大きい上に何でも凍らせるわけでもなさそうなので冷凍光線は無効 光線で撃墜 △△△△暗闇の雲~亡霊 倒せない当たらない ×ばいきんまん 突撃負け △△△グドン~メカ 倒せない当たらない コエムシ=ガーゴイル 237 名前:金剛番長修正[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 17 00 14.40 ID DGOyat0R ガーゴイル再考察 △暗闇の雲~ゼロムス 倒せない倒されない △しょくぱんまん 防御が上がったおかげで吹っ飛ばされることはなくなったが 相手が速すぎて光線当たらず分け △△ばいきんまん、カービィ 同上 △グドン、オーム 頑丈すぎ 分け連発で結局位置は変わらない ラブマシーン>暗闇の雲=ガーゴイル>エディ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/92904.html
ゴイ(呉懿、呉壹) 中国後漢末期から三国時代の武将。 三国志演義に登場する。