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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 54800 680 冷静 関俊彦 機動戦士ガンダムSEED 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 200 240 200 150 240 90 40 50 50 40 80 習得アビリティ 空間認識能力 平静 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv HPリペア2 1 ロックオン1 3 ディフェンスアシスト1 8 リターン1 15 マインドセーブ3 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv フォースガードβ2 35 リターン3 50 ダブルリペアEX 65 オートリバイヴ 80 原作搭乗機 機体名 シグー ディン ゲイツ プロヴィデンスガンダム スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 049 最後の扉 終わらない明日へ 「キラ」と「ラウ」が4回以上交戦後「キラ」が「ラウ」を撃破 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 200 240 200 150 240 90 40 50 50 40 80 10 240 267 225 169 286 117 67 72 72 65 107 20 310 303 260 197 350 155 102 102 102 98 144 30 388 344 307 234 409 202 145 143 143 141 193 40 458 392 349 259 508 253 190 180 180 186 240 50 533 432 392 298 567 297 232 222 222 228 286 60 599 472 431 335 614 339 272 261 261 267 330 70 648 501 458 362 651 368 300 286 286 292 358 80 689 518 475 379 668 380 314 302 302 308 372 90 710 529 486 390 679 383 324 313 313 319 382 99 731 540 497 401 690 388 333 324 324 330 391 備考 クルーゼ隊の隊長にしてSEED本編のラスボス。 原作ではプロヴィデンスで戦場を荒らしまわった上にキラを圧倒する戦いを見せた。 初期パラメータは射撃・反応重視の準エースと言ったところだが成長パターンは指揮・反応型で、最終的にはクローン元のお子さんと比べると指揮以外の全ての性能が劣る。 ただし指揮値と反応がこのラインに達するパイロットは少なく、回避型のマスター・リーダーとしての適性はなかなか高い。 スカウト登録条件はSEED最終ステージでゲストのキラによる複数回の戦闘と撃破。 要求される戦闘回数は多い部類だが、ここのキラは撃墜されてもミーティアを自動パージしてフリーダムとなって復活するため、多少無理して戦闘を行なっても余裕がある。 本作でのセリフは原作終盤のものが多く戦闘中に高笑いしだしたりとかなりアグレッシブだが、性格は冷静で平静持ち。 彼らしいといえば彼らしいが。
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悪霊の名は、『スタンド』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1037635102/ 2002年11月19日〜2002年12月25日 レス番 スタンド名 能力 稼動 020 『スーパートランプ』 対象の『影』にとりつき、『対象の持つ感情』を『倍化』させる。 ○ 024 『ザ・ジェッツ』 触れた物体に『推進力』を与える。 ○ 030 『ブラックバーズ』 命令を与える事で、『烏』を操れる。 ○ 075 『ファイト』 『拳』から『顔』へと延びる『レール』と『車輪』を作り出す。 ○ 076 『ドッケン』 あらゆるものを、『眠り』から『目覚めさせる』。 × 081 『ジェファーソン・エアプレイン』 『飛行機』をベースに『実体化』する、『ステルス機能』を持つ飛行機。 × 086 『フライ・トゥー・ザ・スカイ』 触れた物体を『空中に停止』させる。 × 087 『ザ・ビューティフル・サウス』 破壊した者に『破片』として貼り付き、その部分に身体が受ける『エネルギー』の『67.4%』を集め続ける。 × 091 『Sクラブ・セヴン』 『波長』の合ったスタンドを『レンタル』できる『スタンド専用会員制クラブ』。 × 096 『クライミー・フィッシャー』 対象の身体を足場に、『事故』や『災い』などを『釣り上げる』。 × 140 『ビッグ・マウンテン』 『半径1キロメートル』以内にある森羅万象全ての『意思』を対象への『殺意』へと誘導する。 × 144 『カプリコーン』 触れることによって生物の『額』に発現する、実体化した『角』。 ○ 148 『ザ・フォール』 スタンドの『針』で刺された生物は、『バランス感覚』が低下する。 × 152 『ステップス』 触れた物体は『弾み続ける』。 × 157 『ザ・クリスチャンズ』 死亡した本体の行動の『回数』を記憶し、取り憑いた対象がその回数を超えると始末する。 × 165 『スターシップ』 スタンドの表面からは、常に『ニトログリセリン』が生み出される。 ○ 175 『アイアンホース』 腕に『パワーを伝達させる紐』がついている。 × 243 『エクスポゼ』 スタンドの表面は『鏡』のようになっており、映り込んだ物体全てを『同じ物体に見せる』。 × 246 『マン・アット・ワーク』 『ブラシ』を作り出す。 ○ 249 『ムーン・ドッグス』 触れた動物を操作できる。『月光』の中でのみ活動可能。 × 255 『リボルバー』 本体の触れた物体に、『6連発式リボルバー』の『弾倉』を作り出す。 × 260 『オー・タウン』 射程距離内に現れる『壁』のスタンド。『壁の内側』では『需要』と『供給』が入れ替わる。 × 261 『フラッシュウォーター』 『沸騰点』を変化させることができる。 × 266 『リヴィング・イン・ア・ボックス』 入り込んだものを同じサイズにする、『ミニチュアの建物』。 × 291 『メイズ』 出入り口のない『1キロ四方の迷宮』を作り出す。 × 293 『エターナル』 殴った物体の『変化を止め』、『永遠』を与える。 △ 296 『ポイズン』 『毒』を操作できる。 × 297 『グッド・グルーヴ・アイランド』 全長『5キロメートル』ほどの実体化した『浮き島』。 × 299 『セックスマシーン』 『性感帯』を作り出すことができる。 × 331 『クイーズライチ』 射程内の『地図』が描かれる『球体』。 × 332 『ゴブリン』 物体を『ネジ』や『ボルト』の様に『捻って切り離す』。 × 333 『タンジェリン・ドリーム』 『太陽』を引き寄せる。 × 342 『テン・シャープ』 触れた生物は、物体に近づくと『物体から生える棘』に攻撃されるようになる。 × 347 『ユーライア・ヒープ』 鋭い『槍』を『一本』に限り作り出し、操作できる。 ○ 349 『リスニング・プール』 『集音』によってパワーを増し、そのパワーを物体へと浸透させる。 × 382 『グレイヴヤード・トレイン』 『スタンド使い』のみ乗車可能な、『汽車』。 × 383 『ドアーズ』 スタンドの作り出した『扉』は、人間一人を『幽閉』させる。 ○ 387 『ヘッドレス・チルドレン』 スタンドの周囲10mにおける『振動』を感知し、攻撃する。 ○ 449 『アート・オブ・ノイズ』 『絵画の世界』に入り込み、鑑賞した人間を引きずりこむ。 ○ 464 『プレイ・フォー・レイン』 『降雨範囲』における存在全てを『コピー』し、対象をその世界へと連れ込む。 × 465 『アナザー・アースクウェイク』 『マグマ』を引き寄せ、『火山』を作り出す。 × 468 『アウトフィールド』 拳が触れたものを『1キロ吹っ飛ばす』。 ○ 469 『バランス』 『壁』や『天井』を重力に縛られる事無く自在に移動出来る。 × 472 『エデンブリッジ』 殴った物体からは、対象に向かって『パワーを伝える見えない橋』が延びる。 × 488 『ベーシック・エレメント』 事象や物体を、『実体化したカード』に閉じ込める。 × 562 『ブラウンストーン』 『握った』物体を、『硬くする』。 ○ 569 『コントローラーズ』 触れた物体を『操作』する。 ○ 572 『アンダーグラウンド・ムーン』 発動から『24時間の間』、本体以外の『記憶』を決して残さない『月』。 ○ 573 『アリゲーター・ファーム』 『水面』に『ワニの生息する世界』の『入り口』を作り出す。 ○ 574 『ドルッティー・コラム』 空間に起こった出来事を『批評』する、『文字』。 × 577 『ザ・ベルズ』 物体が衝突する事で発生する『エネルギー』を集める。 × 580 『エメラルド・レイン』 『流星』の様に高速で物体を攻撃する無数の小型スタンド。 × 584 『セレクター』 取り憑いた人間の『1m以内』に、その人間の『触れた物体』を一つだけ『運び』続ける。 × 588 『サンドパイパーズ』 持っている『角笛』から『砂鉄』を吹き出す。 × 595 『ヴィンテージ・ヴァイオレンス』 本体の『罪悪感』が強くなる度に強くなる。 × 596 『ロックヘッド』 右手首から『杭』を発射する。 × 669 『ウェイク』 鏡などによって『映し出された本体の姿』と本体自身の間にある人物の能力を本体以下にする。 × 674 『リヴァーエンド』 『終わったもの』を引き寄せる。 × 676 『フロストバイト・プラス』 背中の穴から『空気』を取り込み、拳にある『管』から高圧で『噴射』する。 × 682 『メタルチャーチ』 生体構造を『機械』へと変える。 × 686 『ブラインド・ブレイク』 スタンドが『まぶた』に触れた人間は、『目を閉じる事が』出来なくなる。 × 691 『セカンド・ネイチャー』 DNAを基に、『人間』を作り出す。 × 696 『ブラック・バタフライ』 物体の形を伝える『光』を操作する、『蝶』。 × 698 『バウハウス』 スタンドの首から発生する『粉』は、液体を『ゼリー状』にする。 × 701 『クワイエット・ヴィレッジ』 横たわっている者を、無差別に地面に『沈める』。 × 706 『ローディング・ゾーン』 本体自身の過去に経験した『年齢』に、『状態』を変化させる。 ○ 707 『ハウス・ロッカーズ』 『閉塞された空間』にパワーを蓄積させ、放出させる。 × 711 『キング・B』 不明。 × 714 『ハイドラ』 スタンドの周囲で回転し続ける『5つの球体』を自由に操作できる。 × 724 『カルデラ』 本体が触れた人間の『皮膚』に『くぼみ』を作って生息する『モササウルス』。 × 779 『リフレクター』 本体自身とは、全く逆の『能力』や『スペック』を備えた『人格』を作り出す。 × 788 『クロークス』 物体を引き寄せ、ミンチにする『ブラックホール』を作り出す。 × 789 『ジェネラル・パブリック』 スタンドが触れた物の『経過』を『引き延ばす』。 ○ 791 『バックマン・ターナー・オーバードライヴ』 本体を『過去のコピー』へと移動させる。 × 800 『アフター・ザ・ファイア』 『焼けたことで失われた物体』を『再生』させる。 × 804 『ソウル・アサイラム』 『魂の一部』を掴み取って閉じ込める。 × 854 『タバレス』 『かくれんぼの逆』のスタンド。鬼を見つけた者は死ぬ。 × 863 『ダイヤモンド・ハイウェイ』 本体を『追跡』する者を攻撃する。 × 865 『イマキュレイト・フールス』 射程内の『起爆性』を持ったものを『起爆』させる。 × 869 『チェイン・リアクション』 手の平が触れた物体に『鎖』を作り出す。 × 874 『ロジック・システム』 対象の『人生を綴った本』を作り出す。 自分の『本』を読み終えた者は、『死ぬ』。 × 876 『カッティング・クルー』 『恐怖心』から『刃物』を作り出す。 × 914 『ダーク・トランキュリティー』 本体以外の生物を『眠らせる』。 × 918 『ストーン・テンプル・パイロッツ』 『風』に乗せて発射される『弾丸』。 ○ 921 『リヴァードッグス』 『河川に流れているもの』を集める、群体型の『犬』。 ○ 928 『ヴァレンシア』 スタンドが目で捉えた物体は、無限に『増殖』させ続ける事が出来る。 × 936 『ウォーキング・イン・アヴァロン』 『明日』に到達しなくなる能力。『明日』の代わりに訪れるのは『昨日』。 ○ 960 『ゾット』 触れた物体は、『α』『γ』『β』からなる三種類の『放射線』を発生させる。 × 合計 88 22
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,. -―‐-、 ,. -┘. r-.、Wトゝ-、 fレN 〈ム|、__ゝ . ハ /, l从_」 / ̄| 、 ヽ 〈 ハ l K__ヽ〈.〉r‐N / _ノ }リヽゝ|-- ノ、 ̄ソ { ノ{N トi f=ッ `エL 〉 ゝ \ {_\゙ニ´< 从 \ ___{从___l 〈レf|l「レ{从_ 、、__、ヽ ,r  ̄ `゙ヽ|||/`ー-``__ `^`. / ヽ ,r_彡'´ ̄\、 /l/ \、 r‐-、 `丶、 ゝ ヽl'/ , へ / ヽv/ \ヽ l } / ヽ! l l′ `__ !ヽl | ∠__ { { l l, |――l !/ l fl | // }、 l l l二二l ノ ヽヽ. /' / .イ └‐-、 l { lヽヽ. l イ _ / 丶 | | /ヽ / ヽi ノ/__f ,i__,,, | | { 丶 __丶 j彡'´ >一ゝ_ノ`ヽ | | /___ ゝ レ'⌒丶、ヽ /イ iノ ,丶 ヘ--'‐'´_|_ゝ‐-h_∠ iヾ. ゝ_l | f i ,ヽノ--rr‐、 | ,-―l/^}、 レ′  ̄`^¬―- U, l l、ヽ ヽ、 ヽ ̄ (,/, ヘ _/ ハlノ ヽ) || (ィ,r'ン‐''´ l || `´ ヽ ラウ・ル・クルーゼ 【AA出典:ガンダムSEED:ラウ・ル・クルーゼ】 平和な入江カードに突如現れた襲撃者。 自分の目的を果たすためならば、外法も問わず使い達成する。 ジャクマリャの隊長を務める。 入江店長に恨みを持つ発言をしているが……?
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スタンド名 マッスルコーディネイト マッド・ダイス MAD CAPUSULE MARKET マーズヴォルタ マンガニーズ・ブルーノーバ ムーンライダー モンキー=ビジネス Monkey Magic メタルハイテンはあ行に収録
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『側に立つ』『スタンド』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/994519911/ 2001年07月08日〜2001年09月14日 レス番 スタンド名 能力 稼動 007 『ニュー・キッズ・オン・ザ・ブロック』 『指向性』を『固定』する。 × 010 『セブン・マイル』 『セブン・マイル』を通した視界の『距離感』を操作する。 × 058 『エイス・オブ・ベイス』 自身の『弾力』を自在に変化させる。 △ 065 『アズ・イェット』 『アズ・イェット』が『立ち止まった』所は、近い未来『死』が包む。 ○ 110 『ウエストライフ』 『ウエストライフの『周回軌道内』は『地殻』が『隆起』していく。 ○ 358 『M2M』 『運命』という名の『機関』を『認識』する。 × 362 『ビフォア・ダーク』 対象の人間に触れる事で、その人間の『過去』へと『侵入』出来る。 ○ 363 『ディクシー・チックス』 『スタンド』の吹き出す『気体』を吸い込んだ人間は、『走り続ける』。 × 366 『ウェット・ウェット・ウェット』 『スタンド』の『蹄跡』は高性能な『探知機』になっている。 △ 367 『マルチボックス・トゥエンティー』 『何か』を『招き続ける』。 ○ 392 『スリー・ディグリーズ』 あらゆる物体に『穴』を作る。 × 393 『エターナル』 殴った物体の『変化』を止める。 △ 402 『ワン・ハート・ワルツ』 『スタンド』に殴られた物体は、何も『残せなくなる』。 × 490 『ユニコーン・ルーツ』 『条件反射』を誘う。 ○ 491 『シャイニング・ブリーズ』 殴った物体は『光』を放ち続ける。 ○ 494 『ザ・キーパー・オブ・トーチ』 『最期に見た人間』の『足下』にしがみきながら、少しずつ登って行く。 ○ 614 『ユナイテッド・フォーム』 『ユナイテッド・フォーム』の支配下において、あらゆる事象は『素拳』による『殴打』が基本となる。 ○ 619 『ザ・パーフェクト・ピース』 あらゆる『化学元素』に変化し、物質を作り出す。 × 620 『アージング・バック』 『スタンド』の『像』は、『光』を浴びた人間の背後に『焼き付く』。 ○ 777 『フェア・ウォーニング』 あらゆる人間に対して『警告』を発する。 △ 782 『ザ・スープ』 あらゆるものを『濁らせる』。 ○ 783 『アブソルート・ソリチュード』 射程内の生きとし生けるもの全てを拒む『スタンド』。 ○ 784 『バードゥン』 『精神の反応』を観察し、取り憑いた者の『魂』と『同化』する。 × 793 『ザ・ソース・シリーズ』 重なった生物の『精神』を取り込み『保存』する『完全自立型』のスタンド。 △ 836 『スペシャル・アナザー・ラギット』 殴った物体の表面の『凹凸』を自在に操作する。 ○ 835 『ガンマ・レイ』 触れたものを『自由』に『透過』させる。 ○ 905 『ビギン・ザ・デッド』 本体を無痛で殺し、蘇生させる能力。 ○ 908 『アフター・リバレイト,フリーダム』 あらゆる『支え』を『破壊』する。 ○ 970 『ザ・インシュランス』 本体に対して『保険』をかける。 × 973 『エキサイター』 殴った物体の『存在』を強める。 ○ 974 『セブン・デイズ・イン・ザ・サン』 物体の『限界』を狭める。 × 976 『イレクトリック・マイル』 触れた物体内の『エネルギー』を『不変化』にする。 × 997 『ファンク・オデッセイ』 『太陽系』のあらゆる天体となる、『惑星』の役割を果たす。 ○ 合計 33 22
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『全てのスタンド使いに捧ぐ』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1023176427/ 2002年06月04日〜2002年08月17日 レス番 スタンド名 能力 稼動 035 『ベイビーブルー』 『足の裏』に張り付き、自身が受けるパワーを『電気』に変換し対象に伝える。 × 038 『シンプリーレッド』 射程距離内の人間は、『赤』に対して『美』を感じる様になる。 × 047 『マリーザ・モンチ』 『口移し』によって他の人間へと渡り、口内で膨らみ続ける『球形』のスタンド。 × 051 『レボリア』 ? × 080 『スピアーレイン・アンド・クレイマー』 スタンドは、『1平方センチメートル』という範囲面積を越えた衝撃に対して『無敵』。 × 092 『フェザーズ』 殴った物体からは『板状』のものが飛散する。『板』は触れたものを『内部破壊』させる。 × 104 『ステレオフェニックス』 射程内の全てを把握し、その範囲内の空間から自在に出現できるスタンド。 △ 117 『ノーマッド・ソウル』 『闇』でのみ『像』を保つスタンド。スタンドを見た人間は『自分の姿が確認できなくなる』。 × 180 『パワーストリング』 端に触れた人間に根を張り『同化』する、『全長50メートル』ほどの『紐状』のスタンド。 × 185 『ライブ・オブ・エミグランツ』 触れた人間に、『悪臭』と『騒音』の発生し続ける『パイプ』を作る。 × 187 『ヌーズ』 『地平線』や『水平線』から発現し『増殖』する、『ウジ』のような群体型スタンド。 × 196 『レコナード』 『風速1メートル/秒』以下の環境において、取り付いた人間を攻撃する自動操縦型スタンド。 × 206 『SWEET STEW』 生物に触れる事でその性質に応じた『シチュー』を作り出す。 × 210 『ザ・ファーネス』 射程内の人間の、行動を『過剰にする』。 × 265 『ネリー』 対象に叩きつけることで、対象の『価値観』を記憶する、『ラグビーボール』のスタンド。 × 266 『ハイヴ』 射程距離内に実体化した『アマゾンの熱帯雨林』を作り出す。 × 270 『デフトーンズ』 本体の思い描いたものを『彫刻』や『加工』によって再現する群体型スタンド。 × 273 『スリップノット』 殴った物体を『回転』させる。 △ 278 『ウィーザー』 スタンドの腕は『粘液』で覆われてる。『粘液』は『埃』などの付着で『硬度』を増す。 × 281 『ライフハウス』 『哺乳類の死体』を取り込み、それによって『メタンガス』を放出させる。 × 286 『パドル・オブ・マッド』 『掻いた』ものを『歪ま』せる、『櫂』のスタンド。 × 309 『ホール』 スタンドに関する全てを『忘れさせるスタンド』。 × 312 『パパ・ローチ』 射程距離内の人間は、精神を投影した『本来の姿』を露わにする。 × 319 『ロブ・ゾンビ』 メディアを媒介に『スタンドの居場所』を伝えながら接近し、『遭遇』した対象を絶命させる。 △ 324 『ラムシュタイン』 本体の歩いた後に残る『レール』を踏んだ人間を踏み潰す、『木羊』のスタンド。 × 326 『ラモーンズ』 『生命』を奪い、奪った『生命』の姿を再現して、それを操る事が出来る。 × 369 『ミニストリー』 対象となった『2人』は、『一人で行動する事が出来なくなる』。 × 370 『ネッズ・アトミック・ダストビン』 触れた人間はゴミを捨て続けなければならない、『ゴミ箱』型の自動操縦型スタンド。 × 382 『スペース』 スタンドの『射程距離内』の物体は、全て『ブリキ製品』に変わる。 × 384 『トランスヴィジョン・ヴァンプ』 本体の睡眠時に発現し、対象の精神に干渉する。 × 386 『キングメーカー』 スタンドが触れた他者の『存在を奪う』。 × 387 『インドア・ファイアワークス』 物体に『パワー』を注ぎ込む。『パワー』は『逃げ場』を作ることで放出される。 × 392 『ミジェット』 対象を『恐竜の世界』へ引き込むスタンド。 △ 393 『ザ・ロア』 対象が最も望む『精神の願望』を見せる『スタンド』。 × 443 『ヴェックス・レッド』 『欲望のままに行動』する対象のコピーを作り出す『扉』のスタンド。 × 446 『ラクストン・スパーブ』 物体を『粘土』のように『変形』させる。 × 450 『プラシーボ』 スタンドの生み出す『気泡』を吸引した人間は、『エネルギー生命体』に取り憑かれる。 × 457 『オレンジ・デラックス』 本体の姿を『撮影』した人間を、自動的に攻撃する『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 466 『インスパイラル・カーペッツ』 触れた場所に『渦』を作り、『渦』に巻き込んだ物体を『消失』させる。 ○ 471 『ザ・モントローズ・アヴェニュー』 『大通り』のスタンド。この街の住人は、侵入者の抹殺を企む。 △ 540 『ノーザン・アップロアー』 『地質』を操作し、その『性質』を変化させれるスタンド。 × 541 『ザ・スーパーナチュラルズ』 射程距離内の人間に『役』を与えるスタンド。 × 544 『ベイビーバード』 取り憑いた対象の『思考』を全て『しゃべり続ける』スタンド。 × 549 『ティンダースティックス』 スタンドの『人指し指』は、触れた『エネルギー』を再現できる。 × 550 『ブラック・スター・ライナー』 スタンドは、『光と闇の境界』に触れた生物を『消し去る』。 × 564 『ナンシー・ボーイ』 取り憑いた対象と同等の『待遇』を要求し、強制させる『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 570 『ヒルサイド・アルバム』 触れた物体を『削って』いく、『風』のスタンド。 × 647 『グラスホッパー・アンド・ザ・ゴールデンクリケッツ』 受けたパワーを対象へと『還元』する、『足枷』のスタンド。 ○ 650 『レモンヘッズ』 一体ごとにエネルギーの『入力』ができ、それを『光線』として発射する。 × 676 『アイドルワイルド』 対象を引き寄せ、閉じ込める『型』のスタンド。 × 681 『トップ』 侵入者を閉じ込める『平屋』のスタンドは、内部の人間の『妄想』を外界で『実現化』する。 × 685 『メインストリーム』 『5メートルの球形』のスタンドの軌道には、強い『気流』が発生し続ける。 × 711 『レッド・ヘヴン』 『時間の密度』を増加させ、全ての事象を『遅らせる』スタンド。 ○ 712 『ファイヴ・リーヴス・レフト』 物体を『操作』出来る。 また、破壊した物体を『遠隔自動操縦型スタンド』にするスタンド。 ○ 713 『ピストレロ』 本体自身を『弾丸』に変え、対象に向けて発射する。 × 717 『ファティマ・マンションズ』 『空間の隙間』に建つ、実体化した『マンション』のスタンド。 × 726 『リアル・ピープル』 自動操縦型スタンド。このスタンドを認識した『人間』は『水に溶ける』性質をもつようになる。 × 729 『ラッシュ』 腕から生み出される『無数の鉄玉』は、スタンドの殴った物体に引き寄せられる。 × 749 『ヴェルーカ・ソルト』 物体を万力の様に『締める』、小さな『タコ』のスタンド。 × 757 『ガロン・ドランク』 スタンドの触れた物体に対する『圧力』を変化させる。 × 760 『ガイデッド・バイ・ヴォイシーズ』 スタンドは、あらゆるものに存在する『ツボ』を認識できる。 × 765 『スローイング・ミュージズ』 あらゆるものに存在する『リズム』に、『ノイズ』を与えるスタンド。 × 868 『マザー・ローズ』 触れた生物の周囲には、鋭い『スタンド棘』が発生する。 × 872 『シュガープラント』 射程距離内の人間から生まれ、周囲の『昆虫』を惹きつける『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 873 『バットホール・サーファーズ』 『破壊された物体』から染み出す『液体』は、触れたものを『沈ませる』。 × 879 『コーナーショップ』 捕らえた者を『店員』とし、その者の『所有物』をゼロになるまで売らせる『キヨスク』のスタンド。 ○ 885 『ガムボール』 接触した物体に『粘着性』も与える、小さな『玉』のスタンド。 × 889 『プライマル・スクリーム』 人間を『音』に変えるスタンド。 × 895 『ザ・イカルス・ライン』 スタンドを認識した対象を、『一本の道』の空間へと連れ込む。 △ 901 『スカイスクレイパー』 スタンドに殴られた人間は、その『精神』のみが肉体から叩き出される。 ○ 938 『ベドラム』 触れた物体の『表面』を、『水しぶき』を揚げる様にして飛ばす。 × 943 『ヴィレッジ・ストンパーズ』 殴った箇所への『影響』を強くする。 × 945 『ママス・アンド・ザ・パパス』 対象の『精神』を投影した『家庭』を作り出す。 × 947 『レターメン』 対象となった人間は、『思考』が触れた物体に『文字』として表される。 × 948 『ザ・ワックスウイングス』 『4機のミニチュアセスナ』は『液体をゼリー状に変化させる粒子』を散布し続ける。 × 956 『バハ・メン』 スタンドの空間に存在する生物は、『一定量の音』を出し続けなければならない。 × 957 『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』 射程内の人間全てを『野生』に戻す能力。 × 962 『リトル・グリーン・バッグ』 『実体化した鞄』の中に充満した『菌』に感染した者は、腐敗を促す『汁』を出す。 × 966 『パインフォレスト・クランチ』 『心音』を記憶して攻撃する『パイナップル』のスタンド。 × 971 『リップスライド』 触れた物体に『口』を生み出す。 × 981 『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』 『緑色の肌の人間』が生息する、『光のない世界』へと連れ込むスタンド。 ○ 合計 82 −
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スタンド名 ワイヤーマザー ワイヤーマザー・ザ・アイロン ワイヤーマザー・イン・リンキンパーク ワールド・ワイド・ウェブ
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聖杯―――それはありとあらゆる願いを叶える事が可能とされる万能の願望機である。 その聖杯を求める者達はマスターとして従者であるサーヴァントと契約し、他のマスターと競い合う。 聖杯を手に出来るマスターは一人、勝ち残った一人だけが願いを叶える事が出来る。 それが聖杯戦争のルール 現在は、この『東京』と呼ばれる街で多数のマスターが己の願いを賭けて 討ち、討たれ、滅ぼし合っているのだ。 マスターとして呼ばれた、この私も望む望まないに関係無く戦禍に身を投じるのだ。 「覚悟は決まったか?」 男はマスクを磨きながら現状を再確認していると 背後から実体化したサーヴァントが姿を現し、肩にポンと手を乗せた。 「覚悟も何も既に賽は投げられたのだろう?戦場で敵前逃亡などすれば軍人なら銃殺刑だ」 「それを聞いて安心した。途中で戦いから降りようとするような腑抜けがマスターでは優勝を狙う処ではないからな」 オールバックにした髪型のサーヴァントは冷笑しながらマスターである私、ラウ・ル・クルーゼを まるで品定めするように見下ろしていた。 このサーヴァントにとって、自分が使える存在であるか見極めようとしているのだろう。 もし、彼の御眼鏡に適わない存在と見なされたら、おそらく私は処刑されるだろう。 この冷淡な眼差しと態度、そしてアサシンのクラスとして現界された所を考えると。 使えぬと判断すれば親兄弟ですら容赦しないかもしれない。 そんな残酷さをこのアサシンから感じ取ることができた。 「それと、あと一つ聞いておきたい。貴様は聖杯を手にしたら何を望む?」 「……ふむ。それだが私は気が付いたらこの街で生活をしていた。それだけで 特に叶えたい願いがあって聖杯戦争に参加した訳では無いのだよ」 「つまり貴様は偶然にも迷い込んだだけのマスターということか」 「いや、私はこう考えている『物事に偶然は無い。全ては必然によって成り立っている』と。 哲学者の言葉だが、だとしたら死んだはずの私がこうして生きているのも。 聖杯戦争に参加しているのも全て必然による物なのかもしれない」 「なるほど、願いの無い貴様でも聖杯に選ばれた確固たる理由があると」 「私はこの聖杯戦争にいたく関心を持っている。例え願いが無くても。 他のマスター達が何を望み、どう戦い、どう生きるか。 彼らの目指す先にはどんな終焉が待っているのか。 我が身が再び朽ちるその時まで彼らの足掻く様を見たいのですよ」 ヤキンドゥーエでの戦いの最中で消滅したはずの私がなぜいるのか。 聖杯か、それとも他の誰かの手による物なのか、それは私の知る由ではない。 だが、この舞台に呼ばれた以上は役者として振る舞おう。 どうも、この世界では魔術師という特殊な能力を持った人間達がいるようだが。 己が願望の為に争いは絶えず続いている。 どんな世界に行こうが、どれだけの力を保有しようが。 人間の本質は等しく変わらない、という事だろうか。 ならば私は、この身に渦巻く人類への憎悪を再び解き放ち、この舞台を漆黒に染めてやろう。 止められる者がいるなら、止めてみるがいい。 私の絶望と憎しみがそれらを打ち砕いてみせよう。 「アサシンよ、貴方の力を疑う訳では無いが作戦を建てる以上。 どんな能力を保有しているか把握しておく必要がある。 宜しければ一つ見せていただけると嬉しいのだが」 「いいだろう。我が宝具を見るがいい。いでよ!!選ばれし我らがジオンの将兵達よ!!!!」 「ジークジオン!!ジークジオン!!」 まず一機目のロボットが出現した、特徴的な所として緑色のカラーに一つ目のモノアイ。 まるでプラントが開発したMSのジンを思わせるデザインをしていた。 サイズは人並みであり、とても人間が乗り込んで操縦できる大きさでは無かったが。 「石の上にも三年ー!私も頑張りまーす!」 「私たちが優勝するのだ~」 「ガンオンこそ至高!!艦これやFGOには負けねえ!!」 続いて、次々と色んな機体が出現した機体の一つ一つが言葉を発し、性格も違う。 どうやらアサシンが司令官として、この機体達を指示して動かすのがアサシンの戦い方のようだ。 宝具を展開したアサシンは演説をやり始め、機体達は歓声を挙げながら聞いていた。 私の知らない世界でもこのような兵器は生まれていたのか。 何だか奇妙な因縁を感じるよ、それはそれで……面白い。 【クラス】アサシン 【真名】ギレン・ザビ 【出典】機動戦士ガンダムオンライン 【性別】男性 【属性】混沌・悪 【パラメーター】 筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:D 幸運:C 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:E 自身の気配を消す能力。技術ではなく策謀による暗殺を行っていたのでクラススキルの恩威は殆ど得られない。 【保有スキル】 軍略:B 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。 カリスマ:C+ 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。 ギレンへの信望者は数多く存在し、彼の死後も意思を受け継ぐジオニストによるテロが長年続いた。 拠点作成:A 司令官として指揮を執り、戦術を駆使する拠点を作成する能力。 拠点内にはサーヴァントを守る砲台が点在しているが迎撃を行うには歩兵の防衛が不可欠。 拠点その物が核となっているため、全ての拠点の破壊はサーヴァントの消滅を意味する。 【宝具】 『戦術兵器(アトミックセット)』 ランク:E 種別;対拠点宝具 レンジ:1~100 最大補足:1000人 一撃で戦況を変える強力な兵器。 歩兵に運搬させて敵拠点傍に設置し、発動させる事で拠点ごと敵を葬る事ができる。 この宝具は拠点となっていない建築物の破壊は不可能となっているが 内部にいるマスターやサーヴァント、NPC等の殺害は可能である。 『誇り高きジオンの将兵(ジーク・ジオン)』 ランク:B 種別:大軍宝具 レンジ1~99 最大補足:51人 スペースノイドの独立を掲げ、戦場を駆け巡った51人の軍勢。 51人が様々な機体を保有しており、撃墜されても一定時間後に復活するが。 再出撃する度にマスターへの負担を強いることになる。 【weapon】 無し あえて挙げるなら戦術を駆使し、どんな残忍な手も平気で使う頭脳。 【人物背景】 ジオン公国の総帥にして階級は大将。デギンの長男。放映開始時の設定上の年齢は35歳。 『THE ORIGIN』では45歳。身長190cmの長身。少年時代から政治活動に参加し、デギンの隠退後は、ジオン公国の実質的最高指導者(総帥)となっていた。 TVや劇場においてはギレン自身の出番が演説等でしかなく、直接戦闘の指揮をする事自体が最後のア・バウア・クー戦のみとなる。 にも関わらず、彼が指揮を務めている局面では連邦を圧倒し続けた。 指揮官としても優秀だが、本来は戦略家といえる人物。 ガンダムの世界において彼の唱えた政治思想や世界観は巨大な影響力を持ち、次世代にまで波及していった。 【サーヴァントとしての願い】 過去をやり直しジオン公国を勝利させ、ザビ家による地球圏の支配を行う。 【基本戦術、方針、運用法】 自軍拠点を守りつつ、敵の居場所をレーダーや索敵で見つけ、始末する。 親兄弟ですら謀殺した冷酷さからして、非道な手段も容赦なく使ってくるだろう。 【マスター】ラウ・ル・クルーゼ 【出典】機動戦士ガンダムSEED 【性別】男性 【マスターとしての願い】 全人類への憎しみを果たす。 【weapon】 軍用の銃 軍人としての役割を与えられたクルーゼが最初から所有している拳銃。 【能力・技能】 操縦技術 失敗作のクローンでありながら、MSの操縦はコーディネイタ―をも上回る。 空間把握能力に優れ、初搭乗でドラグーンシステムもたやすく使いこなせた。 【人物背景】 普段は仮面で素顔を隠している為「仮面の男」と呼ばれる。ザフト軍クルーゼ隊の指揮官。獅子を思わせるような癖のある毛質をしている。 地球連合軍のG兵器奪取の為、ヘリオポリスを襲撃、取り逃したG兵器の1体・ストライクと新造艦・アークエンジェルを執拗に追い、各地で戦闘を行った。 ムウ・ラ・フラガの父親・アル・ダ・フラガのクローンとして、キラ・ヤマトの父親・ユーレン・ヒビキによって生み出された。 オリジナルが既に高齢と言える歳のクローン故、テロメア遺伝子の減少短縮による老化と短命という問題を抱え。 細胞分裂を抑制する薬品を頻繁に服用し、年齢に見合わず老化した素顔を仮面で隠している。 自らを失敗作として扱った周りの環境や、自身を含むコーディネーターの研究とそれに対する人々の行動などを目にするうちに。 欲望のままに愚かな行為を続ける人類に対して憎しみを抱き、世界のすべてを滅ぼすことを目的として行動していた。 【方針】 聖杯戦争に参加する全てのマスターを殺害する。 候補作投下順 Back ロイ・マスタング&ランサー Next 虚ろな夢/有り得た世界
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ラウ・ル・クルーゼ(Raww Le Klueze)(CV:関俊彦) ラウ・ル・クルーゼ(Raww Le Klueze)(CV:関俊彦)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.46年後半 血液型…O型 身長…183cm 体重…77kg 趣味…不明 原作搭乗機…ZGMF-1017 ジン→ZGMF-515 シグー→AMF-515 ディン→ZGMF-600 ゲイツ→ZGMF-X13A プロヴィデンス 通称…クルーゼ隊長、変態仮面、邪悪なデュオ、アル・ダ・フラガのクローン、としくん、フランス鍋、ブラックローズ 【属性】 【台詞】 選択時ラウ・ル・クルーゼだ。プロヴィデンス、出るぞ! プロヴィデンス…使ってみせるさ 私がラウ・ル・クルーゼだ 戦闘開始時強固な守り手が立ち塞がるほど、その奥の宝への期待は高まる… 君にも手伝ってもらおう…最後の賭けだ。扉が開くかどうかのね… 正義と信じ、解らぬと逃げ、知らず、聞かず、その果ての終局だ、最早止める術など無い! 君も母国のため、大義のために戦うのだな… 向こうのパイロットもまだ幼いようだな(僚機属性少年? キラ(ストライク)で確認) バルトフェルド…奇跡の生還のヒーロー様のお出ましか(敵機バルトフェルド) 口の上手い陽気な男の登場か…(僚機バルトフェルド) 君は人類の夢、最高のコーディネーター…(敵機キラ(ストライクフリーダム)) ク「君が来てくれるとは嬉しい限りだ…キラ・ヤマト君」 キ「クルーゼ…さん…!?」(僚機キラ(ストライク)) キラ・ヤマト…生きていたのか…!(僚機キラ(ストライク)) 君も知りたいだろう。人の飽くなき欲望の果てを。進歩の名の下に、狂気の夢を追った、愚か者達の話を(僚機キラ(ストライク)) 攻撃当てる!(メイン射撃) 甘い!(メイン射撃) 遅い!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) いけ!(サブ) そこだ!(サブ) させるか!(サブ) 今だ!(射撃CS) 墜ちろ!(射撃CS) はぁ!(格闘) このぉ!(格闘) でやぁ!(格闘) 無駄だ!(N格闘最終段) くらうがよい!(N格闘最終段) ええい!(横格闘) とうっ!(横格闘) 沈め!(前格闘) ふっ!(前格闘) そこ!(後格闘) ぜあっ!(後格闘) もらった!(BD格闘) 邪魔だ!(BD格闘) 使ってみせるさ。あの男にできて、私にできないはずは無い(特殊射撃・AC版) 使ってみせるさ(レバーN特殊射撃・家庭版) あの男にできて、私にできないはずは無い(レバー入れ特殊射撃・家庭版) 逃がすか!(特殊格闘) 舐めるな!(特殊格闘) プロヴィデンス…流石だな(一定以上のダメージをとる) これでは持ち堪えられまい(一定以上のダメージをとる) 味方を過信していたようだ…(誤射) そこはよけてくれなくては…(誤射) 大丈夫か? 悪かった(誤射) すまない(僚機がカット) ありがとう、君はよくやってくれた(僚機がカット) さすが我が軍は優秀だ(連携成功) 敵機接近正面だと!? 右か? 左から!? 増援時宇宙でただ一人、すべての人類を裁く権利が私にはあるんだよ!!(6-D EX増援時) 来たまえ、引導を渡してやるよ! この私がな!!(6-D EX増援時) サーチここで沈んでもらう ほう…あれか? 見逃すわけにはいかん! 捉えた! そろそろ退場してもらおうか(ロックした機体を撃破で勝利時) 頭は抑えた、ここで仕留めさせてもらう(ロックした機体を撃破で勝利時) どうやら些か五月蝿いハエが、一匹飛んでいるようだ(ターゲットをサーチ) この一機はそのままにはしておくまい…(ターゲットをサーチ) 本命のご登場だ、雑魚にあまり時間をかけるなよ!(レグナントをサーチ) 目標はあくまでも奴だ、他に時間を食うなよ!(レグナントをサーチ) ク「それだけの業、重ねてきたのは誰だ!」 キ「それでも、守りたい世界があるんだ!」(撃墜して勝利する機体をロック:キラ(ストライク)) 被弾時何!? 避けるまでもない やるな… 生意気な… ふっ…この程度か どこに当たった!? うおっ!?(ダウン) うおおおっ!(ダウン) 私を止められはせぬ!!(ダウン) 友軍の攻撃をくらうとは…(誤射) チィ! いったいどこを狙っている!?(誤射) 被撃破時こんな所で…! チィ…油断したか…! うおおぉっ! 何だと…!? 過信してしまった…! もうすこし踏ん張ってもらいたかったが…(僚機被撃破) 味方機が落ちた!?(僚機被撃破) 回避時ふっふっふっ!惜しいな(シールドガード) 機体に触れさせはしないさ(シールドガード) 無駄だ!(シールドガード) 弾切れ時チッ…弾切れか… 良いところで…っ! 撃ちすぎたか… エネルギー切れだと? 覚醒時存分に殺し合うがいい!(覚醒ゲージMAX) 知りたがり、欲しがれ!(覚醒ゲージMAX) これが人の夢!人の望み!!人の業!!! 他者より強く!他者より先へ!!他者より上へ!!! 自ら育てた闇に喰われて、人は滅ぶとな!(覚醒終了) ふっふっ…既に結果は見えている!(覚醒終了) 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!!(覚醒終了) 全く、驚かしてくれる(敵機覚醒) 敵機撃破時世界は歌のように優しくはない 案外と不甲斐ない… すぐに仲間も行くさ… 何を信じ、何故信じる! 人は滅ぶべくして滅ぶ… ク「これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!」 キ「何を!」(キラ(ストライク)を撃破) 復帰時まだまだこれからだ…私が望んだ終幕は! 今度はこちらが叩いて一気に抑えるぞ! プロヴィデンス、もう一度出る! 私は引き続きターゲットを追う! 戦況変化時敵は既にこちらを察知して、展開中のようだ(開始30秒) どうしたものかな…既に幕は上がっているからね…(開始30秒) なんとかこっちの庭にいる内に沈めたいものだが…どうかな?(残り30秒) 敵を追い込め! 時間までになんとしても仕留めるのだ!(残り30秒) 甘さを見せては駄目だ、人を残せば、そいつはまた新たな武器を手に来るぞ(独白) 戦場では命など安いものだ、一瞬で失われる(独白) 人が胸の内に秘めた思惑など、容易に解るものではない…(独白) 油断するな、索敵を密にしろ(敵不在) どこかでじっと息を殺しているのか…?(敵不在) どの道私の勝ちだ!(あと1機撃破で勝利) 今がチャンスであることは確かだ(あと1機撃破で勝利) ふっははははははは!!(勝利) 相手は総崩れか、格好の悪い事だな(勝利) 敵の増援など、我々の餌食にしてくれよう(乱入) 敵の増援と言っても、程度は知れたものだ(乱入) ええい! ここまでとは…!(タイムアップ) チッ…全軍攻撃中止だ!(タイムアップ) 自機撃破で勝利この勝利も、必然のなせる業とでも言うのかな? 最後の扉が開く…私が開く…!そして世界は終わる! 自機撃破で敗北ふぅーっははははははは!! 扉がっ…! 最後の扉が! 勝利時もう誰にも止められはしないさ! この宇宙を覆う、憎しみの渦はなぁ!!(完勝or大勝時) フッフッフッフ…いいぞ、世界はいっそう混沌としてきた!(完勝or大勝時) 上出来だ、これで次の手に進むことが出来る 精鋭揃いの我が隊には、簡単すぎたな 上が喜びそうな土産話にはなるな(辛勝時) 犠牲も大きかったがやむを得ん、それほどに強敵だった(幸勝利) 人が数多持つ予言の日だ!!(敵機キラ(ストライク)) 敗戦時撤退する。残存部隊は決められたポイントに集結しろ 戦争は勝って終わらせねば、意味が無いのだ 私とて生身の人間だ、負けることだってある これではいくら言い訳をしたところで、大笑いされてしまうだろうな コンティニュー私も後世、歴史家に笑われたくないものだ 問題は、我々にとって何が重要なのかということだ 戦場に立つ者は全て、己の正義のために敵を討つ(継続) だからこそ面白いのだ…!(継続) 銃を撃ち合うばかりが戦争ではないのだよ(終了) しばしの休暇と言いたいが、そう寛いでいる時間は無いぞ(終了)