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ウィンドバリア (メイジ) グレートスケイル (上級クラス/ドラグーン) シャドウハイド (上級クラス/エクスプローラー) ストライクバック (サムライ) ディフレクション (サムライ):1シナリオに「SL」回まで。 トゥルーアイ (サムライ) ドッジムーブ (シーフ) リフレクション (サムライ):1シナリオに「SL」回まで。 リポストベイン (上級クラス/ソーサラー) 名前 コメント
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アサシンクリード2 ユービーアイソフト ジャンル アクションアドベンチャー・ステルス 発売日 2009年12月3日 価格 7,329円 (税込) 396:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 32 19 ID 4z2LheH5P アサシンクリード2、前作をかなり正統的にボリュームアップさせた感じ。 なので、逆に言うと大作に疲れるって人にはちょっとアレかもだが。 大作に浸りたい人にはおすすめかな。 前作にもあったアイテム収集、あと本拠地のデコレーションとやりこみ要素も充実。 397:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 33 31 ID 8t/PIwkG0 アサクリは進化しまくってたなぁ まだ途中だけど、暗殺モーションが増えてていいね。 痒い所に手が届いた感じ。 398:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 45 05 ID Gt8crSjj0 前作は惜しい名作って感じだったがそんなに良くなってるのか アイテム収集は前作にもっていうか、1の場合は旗集めだよね・・・ 確か2は武器装備も購入できるんだっけ。これは買わないとダメか メイス縛りとかできるのかな?暗殺はアサシンブレード使わないと無理? 399:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 50 47 ID NMZVxb2A0 398 使わなくても殺人シーン突入できたはず 武器もアイテムも服装も豊富よぉ 個人的に街育成要素が楽しかったりw 400:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 55 44 ID 8t/PIwkG0 街育成で時折お金が入るのがうれしい。 しかし、このペースだと途中で金余りそうだな……。 前作はなかなか人に薦めるのは難しかったけど、今回は結構いけそうだ>アサクリ2 402:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 10 29 ID Gt8crSjj0 公式サイトいってきた ttp //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/index.html なるほど街の育成やら悪名の増減やら色々増えたようね サイトの方も舞台の時代背景の説明やら結構充実してるね アサシン診断で主人公になって少し嬉しかったりw 朝になったら買ってくるか リファレンスガイドもう無くなってるかなー 403:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 17 40 ID NMZVxb2A0 402 なくても勿論楽しめるけど あれの出来凄まじいよ 攻略本+資料集+薀蓄辞典な感じで
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パラメータスキル スキル名 リンク SP 習得キャラ スキル説明文 ジュード ミラ アルヴィン レイア エリーゼ ローエン ストレングス ○ 3 腕力が5%アップする スタミナ ○ 3 体力が5%アップする アジリティ ○ 3 敏捷が5%アップする バイタリティ ○ 3 最大HPが5%アップする スピリッツ ○ 3 TP増加 エクシード 8 34 最大AC+1 エクシード2 10 最大AC+1 ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減 アースガード ○ 3 0 0 地属性の耐性を30%上げる ウィンドガード 3 0 33 0 風属性の耐性を30%上げる インテリジェンス 知性が5%アップする マジカル 精神が5%アップする ? 器用が5%アップする フレアガード 火属性の耐性を30%上げる アクアガード 水属性の耐性を30%上げる ? 光属性の耐性を30%上げる ? 闇属性の耐性を30%上げる アクションスキル スキル名 リンク SP 習得キャラ スキル説明文 ジュード ミラ アルヴィン レイア エリーゼ ローエン マジックガード 3 12 □+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。この際、入力し続けている限り有効となる。 スプレンダーアサルト 5 0 バックステップで攻撃をかわすと最大AC増加 フラッシュガード 2 0 23 タイミングよくガードするとダメージを90%軽減する。(但し、オートでガードした場合は除く) スティールプラス 3 - - - 0 - - エアリアルジャンプ ○ 4 0 ジャンプした後にもう一度ジャンプすることが出来る TPドレインガード ○ 3 0 ステップロング ○ 33 ダウンバースト ○ 1 0 クロスカウンター 2 0 イミテイションデス ○ 3 ダッシュ ○ 3 コンボボルテージ ○ 3 クイックリカバー ○ 3 0 - - - - - ダウン状態でもリカバリングできるようになる スプレンダークイック ○ 7 0 イミュニティ 5 0 ディレイリンクアーツ 共鳴術技を発動する際の受付時間が2倍になる コンボメンタルサプライ 4 0 攻撃が9ヒットする毎に、TPが1%回復する サポートスキル スキル名 リンク SP 習得キャラ スキル説明文 ジュード ミラ アルヴィン レイア エリーゼ ローエン HPゲイン 3 0 TPゲイン 4 0 敵撃破時にTPが2%回復する エアリアルアーマー ○ 20 0 マジック&アーツ 3 - 0 - - - - 術から魔技に連携した際、魔技ではTPを消費しなくなる アーツ&マジック 4 - 0 - - - - リミッター オーバーリミッツ状態の時間が2秒長くなる ヒールシェアプラス リンク時のHP回復伝播率が25%アップし、50%になる コンボTPサポート 21 通常攻撃の連携数に応じて、術・技の消費TPがダウンする グロウアップヒール 4 11 LvUP時HP・TP全回復 メニメニリンク 1戦闘中にリンクしたキャラの数が多いほど、獲得経験値がアップする カテゴリ不明 スキル名 リンク SP 習得キャラ スキル説明文 ジュード ミラ アルヴィン レイア エリーゼ ローエン マジックフェイント 魔法攻撃で敵を気絶させる確率UP HPアゲイン TPアゲイン オートメディスン スピードチャージ - - 0 - - - アサルトステップ 4 159 コンセントレーション 0 - - - - - 「集中回避」発動後5秒間は、ガードが成功するごとに集中回避が発動する スティールメンタルプラス - - - 0 - - 敵からアイテムを盗んだ際に、TPを5%回復する チャージプラス - - 0 - - - チャージの重ねがけができるようになる ウィザード - - - - 0 - ティポオン状態の際に、術の効果が1.5倍になる テトラスペル - - - - - 0 初級術を連続使用する際、別の術であれば2発目以降は無詠唱で術を連携できる
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▼ディビレテイト##(自動取得) アニスゼティク## アブソーブ## オブストラクション## サンドクラウド## シックネス## スタンブル## ダラード## タングル## ディストラント## デイメア## ハーミット## ピアシングペイン## フォーチュネイト## フォッグミラージュ## フラザイル## プリセプト:アンアーム## プリセプト:デヴァウト## プリセプト:テンパランス## プリセプト:ネイキッド## ラスティ## ファストチャネル##(サンドクラウド、タングル、フォッグミラージュのいずれか取得) フォビドゥンカース##(ハーミット取得) リジッドプリセプト##(プリセプト:●●取得) シリアスディジーズ##(フラザイルSL5取得) ソウルブレイカー##(デイメアSL5取得) リチュアルカース##(フォーチュネイトSL5取得) 名前 コメント
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アウトダンス (上級クラス/メンター) インターフィアレンス (上級クラス/スカウト) インプロージョン (サポートクラス/ニンジャ) カノン (バード) ディスカバードアタック (地域クラス/フォーキャスター):1シーンSL回まで。 ディスカバードガード (地域クラス/フォーキャスター):1シーンSL回まで。 ディスカバードマジック (地域クラス/フォーキャスター):1シーンSL回まで。 ニゲイト (上級クラス/ソーサラー):1シーン1回まで。 フェイス:ダグデモア (アコライト):1シナリオに「SL」回まで。 マスターラック (地域クラス/プリーチャー) ワンツーブロウ (一般):1シーン1回まで。 名前 コメント
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スキル 主に戦闘中にMPを使用して行動するコマンド。 魔法スキルは、ショップで購入したり、イメージを装備して覚える。 中にはイメージでしか覚えることができないスキルもある。 キャラクター固有スキルは、各所に落ちてるスキルの書や、イベントで覚える。 複数属性がついているものは、倍率の高いほうの属性が適用される模様。 イメージ以外にも特定の装備で覚えるスキルもある。 魔法スキル 名前 効果 範囲 備考 ヒーリング HP100ほど回復 味方単体 ヒーリング+ HP300ほど回復 味方単体 ヒーリング++ HP500ほど回復 味方単体 ヒーリング+++ HP800ほど回復 味方単体 2周目の果ての空間で販売 メガヒーリング HP100ほど回復 味方全体 メガヒーリング+ HP300ほど回復 味方全体 メガヒーリング++ HP500ほど回復 味方全体 メガヒーリング+++ HP800ほど回復 味方全体 2周目の果ての空間で販売 キュア 毒・暗闇・沈黙・パニック・スリープを回復 味方単体 キュアラ ビリビリ・カチコチ・ブレイク・リバースを回復 味方単体 メガキュア 毒・暗闇・沈黙・パニック・スリープを回復 味方全体 2周目の果ての空間で販売 メガキュアラ ビリビリ・カチコチ・ブレイク・リバースを回復 味方全体 2周目の果ての空間で販売 ディスペル 能力アップダウン効果をかき消す 味方全体 クリア 能力アップダウン効果をかき消す 敵全体 チャージやマジックスペルもかき消す リカバー 戦闘不能回復。HP小回復。 味方単体 リカバリー 戦闘不能回復。HP大回復。 味方単体 リカバリー+ 戦闘不能回復。HP全快。 味方単体 2周目の果ての空間で販売 フルリカバリー 戦闘不能回復。HP大回復。 味方全体 イメージ装備限定 スペルガード ターン終了までスキルを無効化 味方単体 2周目の果ての空間で販売 スペルガード+ 1ターンだけスキルを無効化 味方単体 ありがとうのきもちだけで販売 ポイズン 毒にする 敵単体 ダーク 暗闇にする 敵単体 サイレンス 沈黙にする 敵単体 コンフュズ 混乱にする 敵単体 スリープ スリープにする 敵単体 ブレイク ブレイクにする 敵単体 イメージ装備限定 リバース リバースにする 敵単体 イメージ装備限定 カース 弱体化にする 敵単体 メガポイズン 毒にする 敵全体 メガダーク 暗闇にする 敵全体 メガサイレンス 沈黙にする 敵全体 メガコンフュズ 混乱にする 敵全体 メガスリープ スリープにする 敵全体 メガブレイク ブレイクにする 敵全体 イメージ装備限定 メガリバース リバースにする 敵全体 イメージ装備限定 メガカース 弱体化にする 敵全体 ファム 火属性魔法、小ダメージ 敵単体 ファラム 火属性魔法、中ダメージ 敵単体 ファライム 火属性魔法、大ダメージ 敵単体 メガファム 火属性魔法、小ダメージ 敵全体 メガファラム 火属性魔法、中ダメージ 敵全体 メガファライム 火属性魔法、大ダメージ 敵全体 フリズ 氷属性魔法、小ダメージ 敵単体 フリズム 氷属性魔法、中ダメージ 敵単体 フリズラム 氷属性魔法、大ダメージ 敵単体 メガフリズ 氷属性魔法、小ダメージ 敵全体 メガフリズム 氷属性魔法、中ダメージ 敵全体 メガフリズラム 氷属性魔法、大ダメージ 敵全体 エレキ 雷属性魔法、小ダメージ 敵単体 エレキム 雷属性魔法、中ダメージ 敵単体 エレキラム 雷属性魔法、大ダメージ 敵単体 メガエレキ 雷属性魔法、小ダメージ 敵全体 メガエレキム 雷属性魔法、中ダメージ 敵全体 メガエレキラム 雷属性魔法、大ダメージ 敵全体 ウォータ 水属性魔法、小ダメージ 敵単体 ウォータラ 水属性魔法、中ダメージ 敵単体 ウォータラム 水属性魔法、大ダメージ 敵単体 メガウォータ 水属性魔法、小ダメージ 敵全体 メガウォータラ 水属性魔法、中ダメージ 敵全体 メガウォータラム 水属性魔法、大ダメージ 敵全体 ホーリー 光属性魔法、中ダメージ 敵単体 ホーリラー 光属性魔法、大ダメージ 敵単体 メガホーリー 光属性魔法、中ダメージ 敵全体 メガホーリラー 光属性魔法、大ダメージ 敵全体 シャドウ 闇属性魔法、中ダメージ 敵単体 シャドウム 闇属性魔法、大ダメージ 敵単体 メガシャドウ 闇属性魔法、中ダメージ 敵全体 メガシャドウム 闇属性魔法、大ダメージ 敵全体 コールド 氷属性大大ダメージ、カチコチにする 敵単体 2周目の果ての空間で販売 メガコールド 氷属性大大ダメージ、カチコチにする 敵全体 2周目の果ての空間で販売 スパーク 雷属性大大ダメージ、ビリビリにする 敵単体 2周目の果ての空間で販売 メガスパーク 雷属性大大ダメージ、ビリビリにする 敵全体 2周目の果ての空間で販売 デス 闇属性大大ダメージ、ダウンにする 敵単体 2周目の果ての空間で販売 メガデス 闇属性大大ダメージ、ダウンにする 敵全体 2周目の果ての空間で販売 パワーアップ アタックを5ターン上げる 味方単体 ディフェンスアップ ガードを5ターン上げる 味方単体 マジックアップ マジックを5ターン上げる 味方単体 スピードアップ スピードを5ターン上げる 味方単体 メガパワーアップ アタックを5ターン上げる 味方全体 2周目の果ての空間で販売 メガディフェンスアップ ガードを5ターン上げる 味方全体 2周目の果ての空間で販売 メガマジックアップ マジックを5ターン上げる 味方全体 2周目の果ての空間で販売 メガスピードアップ スピードを5ターン上げる 味方全体 2周目の果ての空間で販売 パワーダウン アタックを5ターン下げる 敵単体 ディフェンスダウン ガードを5ターン下げる 敵単体 マジックダウン マジックを5ターン下げる 敵単体 スピードダウン スピードを5ターン下げる 敵単体 メガパワーダウン アタックを5ターン下げる 敵全体 2周目の果ての空間で販売 メガディフェンスダウン ガードを5ターン下げる 敵全体 2周目の果ての空間で販売 メガマジックダウン マジックを5ターン下げる 敵全体 2周目の果ての空間で販売 メガスピードダウン スピードを5ターン下げる 敵全体 2周目の果ての空間で販売 エンジェル 全能力を5ターン上げる 味方単体 2周目の果ての空間で販売 メガエンジェル 全能力を5ターン上げる 味方全体 イメージ装備等 マジックシールド 火氷雷水を半減、他半減効果なくなる(3ターン) 味方単体 イメージ装備等 アタックシールド 打斬間接を半減、他半減効果なくなる(3ターン) 味方単体 イメージ装備等 チャージ アタック2倍、ガードとスピード半減(2ターン) 自分 イメージ装備等 クリティカルガード ガード2倍、マジックとスピード半減(2ターン) 自分 イメージ装備等 マジックスペル マジック2倍、スピードとガード半減(2ターン) 自分 イメージ装備等 アクセラレイター スピード2倍、ガードとマジック半減(2ターン) 自分 イメージ装備等 キャラクター固有スキル レイスアール 名前 系統 効果 範囲 習得方法 ダブルアロー 弓 間接2回攻撃 敵単体 スキル本(妖精の森) エンジェルアロー 弓 間接・光3回攻撃 敵全体 スキル本(陽のあたる雲海) スラッシュ 物理 斬2回攻撃 敵単体 スキル本(ヴェネディットの城) ヒートセイバー 物理 斬・火 敵単体 スキル本(妖精の森) サンダーセイバー 物理 斬・雷 敵単体 スキル本(プラント 鉱山) フロースカイ 物理 斬3回攻撃 敵ランダム イベント(ゴミ捨て場の底) エリアルブレード 物理 斬2回攻撃 敵全体 イベント(天界) スラッシュすぺしゃる 特殊 斬・スペシャル7回攻撃 敵ランダム 秘伝書 みんながんばれ 補助 5ターン全能力+5% 味方自分以外 スキルLvMax 魔王スラッシュ 特殊 斬・闇・スペシャル2回攻撃 敵単体 魔王認定書装備時 プリズムアロー 特殊間接 火・水・氷・雷・光・闇間接・スペシャル7回攻撃 敵ランダム 魔王認定書装備時 せんせー 名前 系統 効果 範囲 習得方法 治療 回復 ビリビリ・病気・洗脳・弱体化・リバース治療 味方一人 初期 応急手当 回復 HP30%回復 味方一人 初期 ドレイン 魔法 命HP吸収 敵単体 スキル本(ヴェネディットの城) ダブルペイン 魔法 氷・雷2回攻撃 敵全体 スキル本(星の遺跡) イルストーム 魔法 命・毒付与5回攻撃 敵ランダム イベント(図書館) トリプルペイン 魔法 火・氷・雷3回攻撃 敵全体 スキル本(病魔の檻EX) 病魔 魔法 命毒・暗闇・沈黙・パニック付与 敵全体 スキル本(病魔の檻EX) イノセント 特殊 火・水・氷・雷・スペシャル7回攻撃 敵ランダム 秘伝書 キュアライト 回復 ダウン以外の全異常回復HPも微回復 味方全体 スキルLvMax コルト 名前 系統 効果 範囲 習得方法 たっくる 物理 打・スタン付与 敵単体 スキル本(プラント 鉱山) がしがし 物理 パニック付与3回攻撃 敵単体 スキル本(図書館の裏) もふもふ 補助 HP1.2倍 味方全体 後半加入時 ぽふぽふ 補助 MP1.2倍 味方全体 後半加入時 ばっしゃん 魔法 打・水2回攻撃 敵全体 スキル本(病魔の檻EX) どかばき 物理 打6回攻撃 敵ランダム スキル本(深淵の回廊) ちゅどん 特殊 スペシャルHPが多いほどダメージ 敵全体 秘伝書 変身 補助 アタック・ガード・マジック・スピード+5%HP+20%・MP+10% 自分 イベント(病魔の檻EX) ヴェネディット 名前 系統 効果 範囲 習得方法 ライフスティール 物理 魔・HP吸収 敵単体 スキル本(妖精の森) マジックスティール 魔法 魔・MP吸収 敵単体 スキル本(プラント鉱山) サンダーアロー 間接 間接・雷2回攻撃 敵全体 後半加入時 ライトニングショット 魔法 魔・雷4回攻撃 敵ランダム 後半加入時 黒雷 魔法 闇・雷・防御低下付与3回攻撃 敵全体 スキル本(古びた洋館) ダークネス 魔法 魔・闇・暗闇付与5回攻撃 敵ランダム スキル本(アーブク) ナイトメア 特殊 魔・スペシャル6回攻撃 敵ランダム 秘伝書 おねむりっ 異常 スリープ付与2回攻撃 敵全体 スキルLvMax グリン 名前 系統 効果 範囲 習得方法 ダークライト 魔法 魔・暗闇付与 敵単体 スキル本(ミッドナイト) マジッククロス 魔法 魔・魔力低下付与2回攻撃 敵単体 スキル本(アーブク) ブラックアロー 間接 間接・闇2回攻撃 敵全体 スキル本(図書館4F) メガマジッククロス 魔法 魔・魔力低下付与2回攻撃 敵全体 イベント(魔界の城の下:下層) フレイムピラー 魔法 火・闇3回攻撃 敵全体 スキル本(地獄EX) ダークフォース 特殊 魔・闇・スペシャル5回攻撃 敵ランダム 秘伝書 お祈り 補助 ダウンしたときにHP1で食い止める 味方一人 スキルLvMax ラズベリー 名前 系統 効果 範囲 習得方法 スマッシュ 物理 打 敵単体 初期 アイアンスマッシュ 物理 打・鉄2回攻撃 敵ランダム スキル本(プラント) これでもくらえ 物理 打4回攻撃 敵ランダム スキル本(地獄) ファイヤーボール 物理 火2回攻撃 敵全体 スキル本(迷路3) これでもくらえ・改 物理 打・鉄7回攻撃 敵単体 スキル本(古びた洋館) 一撃! 特殊 打・鉄・スペシャル1回攻撃 敵単体 秘伝書 気合い入れ 補助 5ターンの間、アタック+10% 味方全体 スキルLvMax シブキ 名前 系統 効果 範囲 習得方法 隠密の札 探索 しばらく敵に気づかれない移動中のみ使用可能 移動時 初期 雪華斬 物理 斬・氷3回攻撃 敵単体 初期 飛天脚 物理 打・スタン付与 敵全体 初期 必殺 物理 斬4回攻撃 敵ランダム 初期 氷河 物理 氷・水・カチコチ付与3回攻撃 敵ランダム 初期 分身斬り・雪 特殊 斬・氷・スペシャル5回攻撃 敵単体 秘伝書 だいやもんどだすと 物理 魔・氷・カチコチ付与2回攻撃 敵全体 スキルLvMax メティス 名前 系統 効果 範囲 習得方法 スペルガード 補助 スキルをだいたい無効化すぐ切れる 味方一人 初期 ライフストック 補助 ターン終了時HP5%回復5ターン 味方全体 スキルLvMax※ マジックストック 補助 ターン終了時MP5%回復5ターン 味方全体 スキルLvMax※ スラッシュ 物理 斬・光2回攻撃 敵単体 初期 ホーリーセイバー+ 物理 斬・光 敵単体 初期 ホーリーブレス 物理 光3回攻撃 敵全体 後半加入時 裁き 魔法 雷・光・ビリビリ付与3回攻撃 敵ランダム 初期 エリアルブレード+ 物理 斬4回攻撃 敵ランダム 後半加入時 ホーリーラッシュ 特殊 斬・光・スペシャル6回攻撃 敵単体 秘伝書 ※ライフストックとマジックストックはどちらか一方。 シルバー 名前 系統 効果 範囲 習得方法 不意打ち 物理 斬・先手で発動 敵単体 初期 ダークセイバー 物理 斬・闇 敵単体 初期 マインドコントロール 魔法 洗脳付与+ダメージ 敵全体 初期 ブラックナイツ 物理 打・闇2回攻撃 敵全体 後半加入時 闇燎 物理 斬・闇5回攻撃 敵ランダム 後半加入時 ガードブレイク 異常 5ターン、ガードを5%下げる 敵全体 スキルLvMax ダークブレード+ 特殊 斬・闇・スペシャル6回攻撃 敵ランダム 秘伝書 魔剣フェンリル 特殊 斬・闇・スペシャル4回攻撃 敵単体 魔剣フェンリル装備時 シグマ 名前 系統 効果 範囲 習得方法 ダブルスペルα 魔法 火・雷2回攻撃 敵全体 初期 ダブルスペルβ 魔法 水・氷2回攻撃 敵全体 初期 ミラージュ 補助 3ターン、通常攻撃を反射 味方全体 初期 幻魔 魔法 斬・暗闇・攻撃低下付与3回攻撃 敵単体 初期 ブラッドレイン 魔法 魔力低下付与2回攻撃 敵全体 初期 煉獄 特殊 魔・スペシャル防御低下・速度低下付与4回攻撃 敵ランダム 秘伝書 エレメントシールド 補助 3ターン、全魔法属性半減付与 味方単体 イベント(水中神殿) カルネ 名前 系統 効果 範囲 習得方法 メガチャーム 魔法 魔・洗脳付与 敵全体 初期 セイントレイン 魔法 光・魔・速度低下付与3回攻撃 敵全体 初期 ホワイトプリズム 魔法 光・魔力低下・速度低下付与2回攻撃 敵全体 初期 エンジェルストライク 魔法 打・光・洗脳付与6回攻撃 敵ランダム 初期 明星 特殊 魔・火・雷・光・スペシャル6回攻撃 敵ランダム 初期 ブラック 名前 系統 効果 範囲 習得方法 ブレイズウォール 魔法 火・毒付与3回攻撃 敵全体 初期 アイシクルソード 魔法 氷・カチコチ付与4回攻撃 敵ランダム 初期 サンダーブラスト 魔法 雷・ビリビリ付与6回攻撃 敵ランダム 初期 メガスプラッシュ 魔法 水・スリープ付与4回攻撃 敵ランダム 初期 闇夜 特殊 闇・スペシャル・暗闇付与2回攻撃 敵全体 初期 マジックカース 異常 確実に魔力を下げる5ターン 敵全体 イベント(ゴミ捨て場の底) 装備限定スキル 特定の装備で誰でも使用可能なスキル(イメージ以外) 名前 系統 効果 範囲 習得方法 リーフセイバー 物理 斬・木 敵単体 大森林装備時 メガリーフセイバー 物理 斬・木 敵全体 大森林装備時 ライフセイバー 物理 斬・命 敵単体 命のしずく装備時 メガライフセイバー 物理 斬・命 敵全体 命のしずく装備時 コメント 名前 コメント
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パチンコスキル一覧 機種名はCR等を除いた名称でアイウエオ順に並んでいます ア CRあしたのジョー CRアナザーゴッドハーデス アドベント Pあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 CR ALADDIN NEO 小さな皇女と天魔の都 CR一騎当千 Survival Soldier2 P頭文字D CRウルトラセブン2 CR AKB48 バラの儀式(撤去されました) CRヱヴァンゲリヲン9 CRヱヴァンゲリヲン ~響き合う心~ エキサイトジャック2 P大海物語4スペシャル CRおしおきピラミッ伝 CR織田信奈の野望 カ CR仮面ライダー MAX EDITION CR GANTZ(撤去されました) CRF機動戦艦ナデシコ(撤去されました) PF機動戦士ガンダムUC CR銀河乙女 CRクイーンズブレイド2 CR恋姫†夢想 乙女、入り乱れるのこと! CR攻殻機動隊S.A.C. P交響詩篇エウレカセブン ANEMONE P交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO P甲鉄城のカバネリ P甲鉄城のカバネリ ~4,000連激ver.~ サ CRサムライチャンプルー3 CR地獄少女 P SHOW BY ROCK!! CR神獣王2 CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ P新世紀エヴァンゲリオン~未来への咆哮~ CR真・花の慶次 CR真・北斗無双 CR真・北斗無双 第2章 CR真・北斗無双 夢幻闘乱 P真・北斗無双 第3章 P真・北斗無双 第3章 ジャギの逆襲 P真・北斗無双 第4章 CRスーパー海物語IN沖縄4 CRスーパーロボット大戦OG CRF涼宮ハルヒの憂鬱 CR聖戦士ダンバイン P聖戦士ダンバイン2 -ZEROLIMIT HYPER- CRF戦姫絶唱シンフォギア PF戦姫絶唱シンフォギア2 CR戦国乙女5~10th Anniversary~ P戦国乙女6~暁の関ヶ原~ CR閃乱カグラ CR戦乱BurST! CRF創聖のアクエリオン CR蒼天の拳 天帰 タ P TIGER & BUNNY P大工の源さん超韋駄天 CR哲也2~雀聖再臨~ CR天下一閃 CR天龍∞ Pとある魔術の禁書目録 CRどらきゅあ! ナ CR七つの大罪 P七つの大罪2 CR偽物語 CR熱響!乙女フェスティバル ファン大感謝祭LIVE ハ PハイスクールDxD CR化物語 P化物語 CR花の慶次~焔 CRビッグドリーム~神撃 Pビッグドリーム2激神 Pビッグドリーム2激神 199Ver Pビッグドリーム3 CR必殺仕事人V CRブラックラグーン2 CRブラックラグーン3 Pブラックラグーン4 CRペルソナ4 the PACHINKO CR北斗の拳5 覇者 CR北斗の拳6 拳王 CR北斗の拳7 転生 P北斗の拳8 覇王 P北斗の拳9 闘神 e北斗の拳10 P北斗の拳 強敵 LT マ CRミリオンゴッドライジング P<物語>シリーズ セカンドシーズン CRモモキュンソード3 CRモンスターハンター4 Pモンスターハンター ダブルクロス ヤ ラ CR龍が如く 見参! 天照祗園編 CRルパン三世~消されたルパン~ ワ
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スキル 投手 パーツ名 分類 説明 先制点を与えない 投手 先発投手用。相手に先制点を与えずゲームを作る 先頭打者封じ 投手 先発投手用。イニングの先頭打者をださない投球 QS 投手 先発投手用。[QualityStart]安定感抜群の先発 抜群の立ち上がり 投手 先発投手用。試合序盤の立ち上がりが素晴らしい 立ち上がり安定 投手 先発投手用。初回の立ち上がりは安定抜群 調子尻上がり 投手 先発投手用。中盤から尻上がりに調子を上げる 一巡目は安定 投手 先発投手用。相手打線を一巡目は安定して抑える 先発タイプ 投手 先発投手用。先発に向いている 負けないエース 投手 先発投手用。とにかく勝負強い「負けない」投手 燃える男 投手 先発投手用。首位チームとの対戦に燃える熱い「男」 荒れ球本格派 投手 先発投手用。荒れ球で狙い球を絞り込ませない ドクターK 投手 先発投手用。ドクターK。三振の山を築く 頼れるリリーフ 投手 リリーフ用。登板直後の1イニングは任せて安心 ワンポイント 投手 リリーフ用。最初の一人を斬って捨てる 一人目を抑える 投手 リリーフ用。最初の一人を抑える。 リード同点に強い 投手 リリーフ用。リード・同点で登板したときは安心。 リリーフタイプ 投手 リリーフ用。リリーフ投手に向いている。 セットアッパー 投手 リリーフ用。8回は任せておけ。セットアッパー向け 絶対的守護神 投手 リリーフ用。リードしてバトンを受けたら守りきる。 僅差で信頼 投手 リリーフ用。僅差で登板した時は信頼感抜群。 クローザー 投手 リリーフ用。9回は任せておけ。クローザー降臨 鉄腕 投手 リリーフ用。使い減りしない鉄腕守護神 長打封じ 投手 リリーフ用。抜群の制球力で長打を封じる ピンチ広げない 投手 リリーフ用。ノーアウト時の登板で真価を発揮する 土壇場強い 投手 得点圏に走者を背負ってもなんのその 安定感抜群 ピンチの回避 投手 得点圏に走者を背負ってもなんとかピンチを回避 粘りの投球 投手 2人以上の走者を背負ってから真価を発揮 進塁阻止 投手 ランナー1塁の時に進塁を阻止すべく打たせない! 走者を返さない 投手 走者が3塁にいる時 気合いで走者を返さない投球 クイック 投手 クイック上手。走者を一塁に釘付け 左封じ 投手 左バッターはお得意様!封じ込める 右封じ 投手 右バッターはお得意様!封じ込める 4番封じ 投手 4番バッターと対峙した時こそが真骨頂! 主力封じ 投手 クリーンアップ相手だと燃えて実力以上の力を発揮 代打封じ 投手 代打に対して動じず落ち着いて対処し封じ込める。 外国人打者封じ 投手 外国人選手が相手だと燃えて実力以上の力を発揮 上位チーム封じ 投手 上位いじめリーグ1、2位との対戦に燃える 下位チーム封じ 投手 下位いじめリーグ5、6位との対戦に燃える ホームで強い 投手 ファンの熱い声援に応えるべくホームで実力発揮 ビジターで強い 投手 ビジターでは普段以上の力を発揮する。 デーゲームで強い 投手 野球は明るい時間にやりたい!デーゲームで力発揮 春先は任せろ 投手 春が大好き!3~5月は俺の季節実力発揮 暑さに強い 投手 暑い夏もなんのその!7、8月に力を発揮 シーズン後半に強い 投手 シーズン後半皆が疲れてきた8~10月に力を発揮 左右の揺さぶり 投手 左右の変化球で打者を翻弄。ベース幅一杯に使う 針の穴を通す制球 投手 抜群の制球力でゲームを支配 精密機械 投手 精密機械のごとき制球力で相手を打ち取る 剛球 投手 剛球と呼ぶに相応しい重い球で打者を打ち取る 強心臓 投手 心臓に毛が?と思わせるような度胸で局面を打破 ゴロピッチャー 投手 ゴロを打たせるのが真骨頂。本塁打も減る? ナックルボーラー 投手 天然記念物?投球の8割以上がナックル!? 制球重視 投手 制球力を重視した投球を心がける 球威重視 投手 球威を重視した投球を心がける 変化重視 投手 変化を重視した投球を心がける 精神重視 投手 精神的にタフであることを心がけ投球する。 野手(打撃) パーツ名 分類 説明 左キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が左投手の時により力を発揮 右キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が右投手の時により力を発揮 リリーフキラー 野手 打撃用スキル。対戦投手がリリーフの時により力を発揮 速球に強い 野手 打撃用スキル。スピードボールに滅法強い 外国人投手に強い 野手 打撃用スキル。対戦投手が外国人の時により力を発揮 リードオフマン 野手 打撃用スキル。イニング先頭打者の時に力を発揮 チャンスメイカー 野手 打撃用スキル。走者一塁の打席でチャンスを広げる 器用 野手 打撃用スキル。走者一塁・一二塁で器用に対応できる バント職人 野手 打撃用スキル。走者をおいた打席で職人技を披露! 足で稼ぐ 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で内野安打の確率UP バントヒット 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で隙あらばバントを… 勝負強い 野手 打撃用スキル。得点圏に走者がいる時に勝負強い打撃 チャンスで燃える 野手 打撃用スキル。走者が2人以上いる時に勝負強い打撃 宇宙人 野手 打撃用スキル。走者が三塁にいる時勝負強い打撃 走者なしで集中 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で集中して長打狙い 気合いで先制 野手 打撃用スキル。先制のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆転の一打! 野手 打撃用スキル。逆転のチャンスで勝負強い打撃を披露 同点の一打! 野手 打撃用スキル。同点のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆境で燃える 野手 打撃用スキル。小差で負けている時勝負強い打撃を披露 劣勢での執念! 野手 打撃用スキル。負けている時に執念で勝負強い打撃 序盤の集中力 野手 打撃用スキル。3回までに打席で集中した打撃を披露 挨拶がわりに一発 野手 打撃用スキル。5回までに打席で集中して長打狙い あきらめない! 野手 打撃用スキル。6回までで負けている時に執念の打撃! 中盤の集中力 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中した打撃を披露 中盤での長打 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中して長打狙い 終盤の集中力 野手 打撃用スキル。7~9回の打席で集中した打撃を披露 不屈の闘志 野手 打撃用スキル。7~9回に負けている時に執念の打撃! 延長で燃える 野手 打撃用スキル。延長戦の打席で集中した打撃を披露 後半集中力UP! 野手 打撃用スキル。6回以降の打席で集中して好打連発 勝負を決める! 野手 打撃用スキル。僅差の打席で燃えて打撃爆発 意外性 野手 打撃用スキル。まさに意外性の打撃。僅差でまさかの一発 同点で強い! 野手 打撃用スキル。同点の時に執念で勝負強い打撃 突き放す一打! 野手 打撃用スキル。小差リードの打席で気合いで突き放す! 第一打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第一打席に強い 第二打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第二打席に強い 第三打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第三打席に強い 終盤好機で燃える 野手 打撃用スキル。7回以降走者がいる打席で燃える 終盤で一発! 野手 打撃用スキル。7回以降の打席で一発にかける打撃 俺で終わらない! 野手 打撃用スキル。2アウトでの打席で執念を見せる 代打の神様 野手 打撃用スキル。代打で起用時に頼れる打撃を見せる 代打本塁打男 野手 打撃用スキル。代打で起用時に一発長打を見せる ミスター満塁 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時脅威の存在に 満塁本塁打男 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時一発長打を狙う つるべ打ち 野手 打撃用スキル。直前の打者が安打を放ったら燃えて続く 恐怖の先頭打者 野手 打撃用スキル。先頭打者で打席に入った時に一発狙い 4番の役割 野手 打撃用スキル。スタメン出場時4番起用で役目を果たす マルチヒット 野手 打撃用スキル。既に1安打している打席でマルチ狙い! 固め打ち 野手 打撃用スキル。既に2安打している打席で猛打賞狙い! 上位キラー 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ1、2位相手で気合 下位いじめ 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ5、6位相手で気合 ホームで燃える 野手 打撃用スキル。ホームでの試合の時燃えて長打炸裂 ビジターで燃える 野手 打撃用スキル。ビジター試合の時燃えて長打炸裂 デーゲームに強い 野手 打撃用スキル。デーゲームの時燃えて長打炸裂 春男 野手 打撃用スキル。3~5月の春が好き頼りになる春男 夏男 野手 打撃用スキル。6~8月の夏が好き暑さで燃える夏男 夏から集中 野手 打撃用スキル。7~10月の後半戦で尻上がりに集中 お祭り男 野手 打撃用スキル。ペナント以外の試合で大騒ぎ! チームリーダー 野手 打撃用スキル。チームリーダーとして精神的支柱に ド迫力 野手 打撃用スキル。圧倒的なオーラで投手を萎縮させる 天才 野手 打撃用スキル。余人の追随を許さぬ打撃センス 安打製造機 野手 打撃用スキル。ヒットを打つために生れてきた男 バットコントロール 野手 打撃用スキル。巧みなバットコントロールでヒットを狙う ファイヤー! 野手 打撃用スキル。思い切りよくいつもフルスイング! 小技 野手 打撃用スキル。バントなど小技を駆使した野球が得意 野手(守備) パーツ名 分類 説明 好リード 野手 守備用スキル。気持ちがのった日はリードが光る 鉄壁の守備 野手 守備用スキル。鉄壁の守備とあだ名される頼りになる男 レーザービーム 野手 守備用スキル。外野手が自慢の肩で走者を刺す 守備固め 野手 守備用スキル。途中出場した試合で守備力を発揮する 強肩 野手 守備用スキル。強肩自慢どこまで? 野手(走塁) パーツ名 分類 説明 接戦で盗塁 野手 走塁用スキル。点差が1点以内での盗塁が得意 逆転への盗塁 野手 走塁用スキル。負けてる時の盗塁が得意 終盤で盗塁 野手 走塁用スキル。7回以降に出塁した時の盗塁が得意 必殺代走人 野手 走塁用スキル。代走で一塁走者の時必殺の足を魅せる 序盤にかき回す 野手 走塁用スキル。1~6回に出塁した時の盗塁が得意 足に自信 野手 走塁用スキル。走塁に不調なしの格言通りか? 野手(その他) パーツ名 分類 説明 ムードメイカー 野手 特殊スキル。自分が出塁するとチームの空気が好転 ささやき 野手 捕手用スキル。ささやき戦術で打者の集中力を乱す? 共通 パーツ名 分類 説明 お調子者 体力・精神 人気用スキル。ファンに人気のお調子者 スーパースター 体力・精神 人気用スキル。客が呼べる選手まさにスター! 監督 パーツ名 分類 説明 オレ流 監督 試合用スキル。投手交代の妙!オレ流の絶妙采配 ID野球 監督 試合用スキル。代打起用に自信!データ重視の采配 先手をとれ! 監督 試合用スキル。先制点を目指し先頭打者を鼓舞する 逆転だ! 監督 試合用スキル。3点差以内で負けている時に打者を鼓舞 流れをかえろ! 監督 試合用スキル。3点より大差で負けている時に打者を鼓舞 あきらめるな! 監督 試合用スキル。終盤に負けている時諦めずに打者を鼓舞 試合を動かせ! 監督 試合用スキル。試合中盤に同点の時先頭打者を鼓舞 のびのび打撃! 監督 試合用スキル。若手打者を起用してのびのびやらせる 味のある打撃! 監督 試合用スキル。ベテラン打者を起用して渋く攻撃する 若手投手鼓舞 監督 試合用スキル。若手投手を起用してのびのびやらせる ベテラン投手鼓舞 監督 試合用スキル。ベテラン投手を起用して経験を活かす 長距離砲至上主義 監督 試合用スキル。長打力重視で連続で一気にたたみこむ! 機動力野球 監督 試合用スキル。中盤以降に僅差で機動力を使って動く 100万ドルの守備 監督 試合用スキル。自慢の守備でリードを守りきる! スモールベースボール 監督 試合用スキル。先制目指して小技と機動力で戦う セイバーメトリクス 監督 試合用スキル。先制目指して出塁率と長打力で戦う ラッキー7 監督 試合用スキル。7回の攻撃時に選手をのせてスキル発動 アベレージ講座 監督 育成用スキル。主に巧打・バントをUPする育成効果 ホームラン講座 監督 育成用スキル。主に長打・体力をUPする育成効果 メンタル講座 監督 育成用スキル。主に精神をUPする育成効果 バント講座 監督 育成用スキル。主にバント・走塁をUPする育成効果 テクニック講座 監督 育成用スキル。主に変化・体力・制球をUPする育成効果 スピード講座 監督 育成用スキル。主に球速・体力・球威をUPする育成効果 パワーピッチ講座 監督 育成用スキル。主に球威・体力・球速をUPする育成効果 コントロール講座 監督 育成用スキル。主に制球・体力・変化をUPする育成効果 スタミナ講座 監督 育成用スキル。主に体力をUPする育成効果 ディフェンス講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 キャッチング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 スローイング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ランニング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ハエたたき 監督 育成用スキル。主に巧打・バント・精神をUPする育成効果 薪割り 監督 育成用スキル。主に長打・体力・精神をUPする育成効果 エアロビクス 監督 育成用スキル。主に体力・球速・球威をUPする育成効果 ジャグリング 監督 育成用スキル。主にバント・走塁・精神をUPする育成効果 ボーリング 監督 育成用スキル。主に球威・球速・制球をUPする育成効果 ドジョウすくい 監督 育成用スキル。主に精神・CLをUPする育成効果
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スキル一覧 ↓公式サイトに全スキル載っています。詳しくはそちらで確認してください。 http //bmax.bandainamco-ol.jp/playguide/skill/ ランクD(ダイヤモンド)の選手はスキルを三つ持ち、そのレベルの合計7~9 ランクP(プラチナ)の選手はスキルを三つ持ち、そのレベルの合計6(3+2+1) ランクG(ゴールド)の選手はスキルを二つ持ち、そのレベルの合計4(3+1または2+2) ランクS(シルバー)の選手はレベル2のスキルを一つ持っている 打 打者のスキルはレベル1につき能力+30 例えばチャンス1はミート、パワーが+30、チャンス3はミート、パワーが+90など チャンス ランナーが2塁か3塁にいるとき発動 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 チャンスメイク ランナーがいないとき発動 ミート、走力それぞれスキルレベル1につき+30 満塁男 ランナーが満塁時 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 サヨナラ男 最終回の裏で、同点で得点圏(二塁 or 三塁)にランナーがいる時、または、負けている状態でランナー>点差の時 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 頼れる男 終盤の負けているとき発動(3回戦なら3回、6回戦なら5.6回、9回戦なら7.8.9回) ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 闘将 点を取られた直後の攻撃時に発動 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 左キラー 相手が左投手の時に発動 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 つるべ打ち 前の打者が出塁すると発動(HR、フォアボールでも可) ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 猛打賞 ヒットを打った次打席以降発動 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 早打ち 0ストライク時発動 1ストライクになると消滅 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 ねばり 2ストライクになると発動 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 代打 代打で出ると発動 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 自信 相手投手が格上の時発動([スキルLv]1~2…15以上、[スキルLv]3~4…20以上、[スキルLv]5…25以上) ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 大物打ち カードレアリティが相手投手>自分打者の時発動 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 意外性 打席毎に[スキルLv]×10%の確率で発動 ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 送りバント ランナーが一塁・二塁にいる時 バント、走力それぞれスキルレベル1につき+30 短打 2点差以内かつランナーがいるとき発動(リード・ビハインド共に) ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき +30 -20 一発狙い 2点差以上かつランナーがいない時発動(リード・ビハインド共に) ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき -20 +30 ○番打者 打順が○番の時に発動 一・九番:ミート、走力それぞれスキルレベル1につき+30 二・八番:ミート、バントそれぞれスキルレベル1につき+30 三~七番:ミート、パワーそれぞれスキルレベル1につき+30 走 内野安打 打者の時発動 走力 +30×スキルレベル数 盗塁 盗塁時発動 走力 +30×スキルレベル数 代走 代走で出ると発動 走力 +30×スキルレベル数 塁間走塁 走者として、一塁~本塁までの進塁時発動 走力 +30×スキルレベル数 守 レーザービーム 外野手として出場している間 肩 [スキルLv]×30上昇 守備固め 守備交代により守備についた時発動 守備力、肩 鉄壁の内野陣 スタメン出場中 ※途中退場・外野への守備交替で停止 守備力、肩それぞれスキルレベル1につき30上昇 ★内野に同スキルを持つ選手が他にいる場合、 所持選手全員に全員のスキルレベルの合計値×10をさらに加算 鉄壁の外野陣 スタメン出場中 ※途中退場・内野への守備交替で停止 守備力、肩それぞれスキルレベル1につき30上昇 ★外野に同スキルを持つ選手が他にいる場合、 所持選手全員に全員のスキルレベルの合計値×10をさらに加算 盗塁阻止 捕手が相手盗塁時に二塁 or 三塁へ送球する時発動 肩 +30×スキルレベル数 好リード 捕手のコスト-投手のコストが スキルレベル1・2は15以上、スキルレベル3・4は20以上、スキルレベル5は25以上の時 投手の球威・制球力・キレがスキルレベル×30上昇(キレは最も数値が高い球種のみ上昇) 決め球重視 常時発動 投手の最もキレのある球種のキレが+30×スキルレベル数 投 ピンチ ランナーが2塁か3塁にいるとき発動 球威・コントロール+30×スキルレベル数 球速+3×スキルレベル数 我慢の投球 リードされているとき発動 同点にする、あるいは逆転すると消滅 球威・コントロール+30×スキルレベル数 球速+3×スキルレベル数 奪三振 2ストライク取ると発動 球威・ストレートのキレ+30×スキルレベル数 球速+3×スキルレベル数 序盤快調 先発時、序盤に発動(3イニングなら1回、6イニングなら1.2回、9イニングなら1~3回、1イニングでも発動) 球威・コントロール+30×スキルレベル数 球速+3×スキルレベル数 中盤快調 先発時、中盤に発動(3イニングなら2回、6イニングなら3.4回、9イニングなら4~6回) 球威・コントロール+30×スキルレベル数 球速+3×スキルレベル数 終盤快調 先発時、終盤に発動(3イニングなら3回、6イニングなら5.6回、9イニングなら7~9回) 上り調子 先発し2回を0封すると発動 失点すると消滅 球威・コントロール+10×スキルレベル数 球速+1×スキルレベル数 以降0封するごとに加算 上限 球威・コントロール+50×スキルレベル数 球速+5×スキルレベル数 凡打の山 3者打ち取ると発動(三振は除く) 出塁されると消滅 最もキレのある球種のキレ+30×スキルレベル数 コントロール(直,変)+30×スキルレベル数 以降打ち取ると加算 得意球種のキレ+10×スキルレベル数 コントロール+10×スキルレベル数 上限 得意球種のキレ+50×スキルレベル数 コントロール+50×スキルレベル数 快刀乱麻 2者連続三振で発動 以降三振以外で消滅 球威+20×スキルレベル数 球速+2×スキルレベル数 以降奪三振ごとに加算 球威+10×スキルレベル数 球速+1×スキルレベル数 上限 球威+50×スキルレベル数 球速+5×スキルレベル数 守護神 リードした状態で最終回にリリーフ登板 ・最終回途中からでも可、登場したイニングのみ有効 球威・コントロール+30×スキルレベル数 球速+3×スキルレベル数 セットアッパー リードしている状態で登板(最終回以外)すると1回限定でステータス上昇 球威・コントロール+30×スキルレベル数 球速+3×スキルレベル数 対左打者 相手が左打者の場合発動 球威・コントロール+30×スキルレベル数 球速+3×スキルレベル数 度胸 自分より格上の打者の時発動(スキルLv1~2:コスト差15以上の時、スキルLv3~4コスト差20以上、スキルLv5コスト差25以上) 球威・コントロール+30×スキルレベル数 球速+3×スキルレベル数 劇場 リリーフ登板でランナーがいる時 球威・コントロール・キレ [スキルLv]×30上昇 ※キレは最も数値が高い球種のみ上昇 大物キラー カードレアリティが、相手打者>自分投手の時 球威・コントロール+30×スキルレベル数 球速+3×スキルレベル数 ZONE 打者毎にスキルレベル×10%の確率で発動 球威・コントロール・キレ スキルレベル×30上昇 ※キレは最も数値が高い球種のみ上昇
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スキル 投手 パーツ名 分類 説明 先制点を与えない 投手 先発投手用。相手に先制点を与えずゲームを作る 先頭打者封じ 投手 先発投手用。イニングの先頭打者をださない投球 QS 投手 先発投手用。[QualityStart]安定感抜群の先発 抜群の立ち上がり 投手 先発投手用。試合序盤の立ち上がりが素晴らしい 立ち上がり安定 投手 先発投手用。初回の立ち上がりは安定抜群 調子尻上がり 投手 先発投手用。中盤から尻上がりに調子を上げる 一巡目は安定 投手 先発投手用。相手打線を一巡目は安定して抑える 先発タイプ 投手 先発投手用。先発に向いている 負けないエース 投手 先発投手用。とにかく勝負強い「負けない」投手 燃える男 投手 先発投手用。首位チームとの対戦に燃える熱い「男」 荒れ球本格派 投手 先発投手用。荒れ球で狙い球を絞り込ませない ドクターK 投手 先発投手用。ドクターK。三振の山を築く 頼れるリリーフ 投手 リリーフ用。登板直後の1イニングは任せて安心 ワンポイント 投手 リリーフ用。最初の一人を斬って捨てる 一人目を抑える 投手 リリーフ用。最初の一人を抑える。 リード同点に強い 投手 リリーフ用。リード・同点で登板したときは安心。 リリーフタイプ 投手 リリーフ用。リリーフ投手に向いている。 セットアッパー 投手 リリーフ用。8回は任せておけ。セットアッパー向け 絶対的守護神 投手 リリーフ用。リードしてバトンを受けたら守りきる。 僅差で信頼 投手 リリーフ用。僅差で登板した時は信頼感抜群。 クローザー 投手 リリーフ用。9回は任せておけ。クローザー降臨 鉄腕 投手 リリーフ用。使い減りしない鉄腕守護神 長打封じ 投手 リリーフ用。抜群の制球力で長打を封じる ピンチ広げない 投手 リリーフ用。ノーアウト時の登板で真価を発揮する 土壇場強い 投手 得点圏に走者を背負ってもなんのその 安定感抜群 ピンチの回避 投手 得点圏に走者を背負ってもなんとかピンチを回避 粘りの投球 投手 2人以上の走者を背負ってから真価を発揮 進塁阻止 投手 ランナー1塁の時に進塁を阻止すべく打たせない! 走者を返さない 投手 走者が3塁にいる時 気合いで走者を返さない投球 クイック 投手 クイック上手。走者を一塁に釘付け 左封じ 投手 左バッターはお得意様!封じ込める 右封じ 投手 右バッターはお得意様!封じ込める 4番封じ 投手 4番バッターと対峙した時こそが真骨頂! 主力封じ 投手 クリーンアップ相手だと燃えて実力以上の力を発揮 代打封じ 投手 代打に対して動じず落ち着いて対処し封じ込める。 外国人打者封じ 投手 外国人選手が相手だと燃えて実力以上の力を発揮 上位チーム封じ 投手 上位いじめリーグ1、2位との対戦に燃える 下位チーム封じ 投手 下位いじめリーグ5、6位との対戦に燃える ホームで強い 投手 ファンの熱い声援に応えるべくホームで実力発揮 ビジターで強い 投手 ビジターでは普段以上の力を発揮する。 デーゲームで強い 投手 野球は明るい時間にやりたい!デーゲームで力発揮 春先は任せろ 投手 春が大好き!3~5月は俺の季節実力発揮 暑さに強い 投手 暑い夏もなんのその!7、8月に力を発揮 シーズン後半に強い 投手 シーズン後半皆が疲れてきた8~10月に力を発揮 左右の揺さぶり 投手 左右の変化球で打者を翻弄。ベース幅一杯に使う 針の穴を通す制球 投手 抜群の制球力でゲームを支配 精密機械 投手 精密機械のごとき制球力で相手を打ち取る 剛球 投手 剛球と呼ぶに相応しい重い球で打者を打ち取る 強心臓 投手 心臓に毛が?と思わせるような度胸で局面を打破 ゴロピッチャー 投手 ゴロを打たせるのが真骨頂。本塁打も減る? ナックルボーラー 投手 天然記念物?投球の8割以上がナックル!? 制球重視 投手 制球力を重視した投球を心がける 球威重視 投手 球威を重視した投球を心がける 変化重視 投手 変化を重視した投球を心がける 精神重視 投手 精神的にタフであることを心がけ投球する。 野手(打撃) パーツ名 分類 説明 左キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が左投手の時により力を発揮 右キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が右投手の時により力を発揮 リリーフキラー 野手 打撃用スキル。対戦投手がリリーフの時により力を発揮 速球に強い 野手 打撃用スキル。スピードボールに滅法強い 外国人投手に強い 野手 打撃用スキル。対戦投手が外国人の時により力を発揮 リードオフマン 野手 打撃用スキル。イニング先頭打者の時に力を発揮 チャンスメイカー 野手 打撃用スキル。走者一塁の打席でチャンスを広げる 器用 野手 打撃用スキル。走者一塁・一二塁で器用に対応できる バント職人 野手 打撃用スキル。走者をおいた打席で職人技を披露! 足で稼ぐ 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で内野安打の確率UP バントヒット 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で隙あらばバントを… 勝負強い 野手 打撃用スキル。得点圏に走者がいる時に勝負強い打撃 チャンスで燃える 野手 打撃用スキル。走者が2人以上いる時に勝負強い打撃 宇宙人 野手 打撃用スキル。走者が三塁にいる時勝負強い打撃 走者なしで集中 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で集中して長打狙い 気合いで先制 野手 打撃用スキル。先制のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆転の一打! 野手 打撃用スキル。逆転のチャンスで勝負強い打撃を披露 同点の一打! 野手 打撃用スキル。同点のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆境で燃える 野手 打撃用スキル。小差で負けている時勝負強い打撃を披露 劣勢での執念! 野手 打撃用スキル。負けている時に執念で勝負強い打撃 序盤の集中力 野手 打撃用スキル。3回までに打席で集中した打撃を披露 挨拶がわりに一発 野手 打撃用スキル。5回までに打席で集中して長打狙い あきらめない! 野手 打撃用スキル。6回までで負けている時に執念の打撃! 中盤の集中力 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中した打撃を披露 中盤での長打 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中して長打狙い 終盤の集中力 野手 打撃用スキル。7~9回の打席で集中した打撃を披露 不屈の闘志 野手 打撃用スキル。7~9回に負けている時に執念の打撃! 延長で燃える 野手 打撃用スキル。延長戦の打席で集中した打撃を披露 後半集中力UP! 野手 打撃用スキル。6回以降の打席で集中して好打連発 勝負を決める! 野手 打撃用スキル。僅差の打席で燃えて打撃爆発 意外性 野手 打撃用スキル。まさに意外性の打撃。僅差でまさかの一発 同点で強い! 野手 打撃用スキル。同点の時に執念で勝負強い打撃 突き放す一打! 野手 打撃用スキル。小差リードの打席で気合いで突き放す! 第一打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第一打席に強い 第二打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第二打席に強い 第三打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第三打席に強い 終盤好機で燃える 野手 打撃用スキル。7回以降走者がいる打席で燃える 終盤で一発! 野手 打撃用スキル。7回以降の打席で一発にかける打撃 俺で終わらない! 野手 打撃用スキル。2アウトでの打席で執念を見せる 代打の神様 野手 打撃用スキル。代打で起用時に頼れる打撃を見せる 代打本塁打男 野手 打撃用スキル。代打で起用時に一発長打を見せる ミスター満塁 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時脅威の存在に 満塁本塁打男 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時一発長打を狙う つるべ打ち 野手 打撃用スキル。直前の打者が安打を放ったら燃えて続く 恐怖の先頭打者 野手 打撃用スキル。先頭打者で打席に入った時に一発狙い 4番の役割 野手 打撃用スキル。スタメン出場時4番起用で役目を果たす マルチヒット 野手 打撃用スキル。既に1安打している打席でマルチ狙い! 固め打ち 野手 打撃用スキル。既に2安打している打席で猛打賞狙い! 上位キラー 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ1、2位相手で気合 下位いじめ 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ5、6位相手で気合 ホームで燃える 野手 打撃用スキル。ホームでの試合の時燃えて長打炸裂 ビジターで燃える 野手 打撃用スキル。ビジター試合の時燃えて長打炸裂 デーゲームに強い 野手 打撃用スキル。デーゲームの時燃えて長打炸裂 春男 野手 打撃用スキル。3~5月の春が好き頼りになる春男 夏男 野手 打撃用スキル。6~8月の夏が好き暑さで燃える夏男 夏から集中 野手 打撃用スキル。7~10月の後半戦で尻上がりに集中 お祭り男 野手 打撃用スキル。ペナント以外の試合で大騒ぎ! チームリーダー 野手 打撃用スキル。チームリーダーとして精神的支柱に ド迫力 野手 打撃用スキル。圧倒的なオーラで投手を萎縮させる 天才 野手 打撃用スキル。余人の追随を許さぬ打撃センス 安打製造機 野手 打撃用スキル。ヒットを打つために生れてきた男 バットコントロール 野手 打撃用スキル。巧みなバットコントロールでヒットを狙う ファイヤー! 野手 打撃用スキル。思い切りよくいつもフルスイング! 小技 野手 打撃用スキル。バントなど小技を駆使した野球が得意 野手(守備) パーツ名 分類 説明 好リード 野手 守備用スキル。気持ちがのった日はリードが光る 鉄壁の守備 野手 守備用スキル。鉄壁の守備とあだ名される頼りになる男 レーザービーム 野手 守備用スキル。外野手が自慢の肩で走者を刺す 守備固め 野手 守備用スキル。途中出場した試合で守備力を発揮する 強肩 野手 守備用スキル。強肩自慢どこまで? 野手(走塁) パーツ名 分類 説明 接戦で盗塁 野手 走塁用スキル。点差が1点以内での盗塁が得意 逆転への盗塁 野手 走塁用スキル。負けてる時の盗塁が得意 終盤で盗塁 野手 走塁用スキル。7回以降に出塁した時の盗塁が得意 必殺代走人 野手 走塁用スキル。代走で一塁走者の時必殺の足を魅せる 序盤にかき回す 野手 走塁用スキル。1~6回に出塁した時の盗塁が得意 足に自信 野手 走塁用スキル。走塁に不調なしの格言通りか? 野手(その他) パーツ名 分類 説明 ムードメイカー 野手 特殊スキル。自分が出塁するとチームの空気が好転 ささやき 野手 捕手用スキル。ささやき戦術で打者の集中力を乱す? 共通 パーツ名 分類 説明 お調子者 体力・精神 人気用スキル。ファンに人気のお調子者 スーパースター 体力・精神 人気用スキル。客が呼べる選手まさにスター! 監督 パーツ名 分類 説明 オレ流 監督 試合用スキル。投手交代の妙!オレ流の絶妙采配 ID野球 監督 試合用スキル。代打起用に自信!データ重視の采配 先手をとれ! 監督 試合用スキル。先制点を目指し先頭打者を鼓舞する 逆転だ! 監督 試合用スキル。3点差以内で負けている時に打者を鼓舞 流れをかえろ! 監督 試合用スキル。3点より大差で負けている時に打者を鼓舞 あきらめるな! 監督 試合用スキル。終盤に負けている時諦めずに打者を鼓舞 試合を動かせ! 監督 試合用スキル。試合中盤に同点の時先頭打者を鼓舞 のびのび打撃! 監督 試合用スキル。若手打者を起用してのびのびやらせる 味のある打撃! 監督 試合用スキル。ベテラン打者を起用して渋く攻撃する 若手投手鼓舞 監督 試合用スキル。若手投手を起用してのびのびやらせる ベテラン投手鼓舞 監督 試合用スキル。ベテラン投手を起用して経験を活かす 長距離砲至上主義 監督 試合用スキル。長打力重視で連続で一気にたたみこむ! 機動力野球 監督 試合用スキル。中盤以降に僅差で機動力を使って動く 100万ドルの守備 監督 試合用スキル。自慢の守備でリードを守りきる! スモールベースボール 監督 試合用スキル。先制目指して小技と機動力で戦う セイバーメトリクス 監督 試合用スキル。先制目指して出塁率と長打力で戦う ラッキー7 監督 試合用スキル。7回の攻撃時に選手をのせてスキル発動 アベレージ講座 監督 育成用スキル。主に巧打・バントをUPする育成効果 ホームラン講座 監督 育成用スキル。主に長打・体力をUPする育成効果 メンタル講座 監督 育成用スキル。主に精神をUPする育成効果 バント講座 監督 育成用スキル。主にバント・走塁をUPする育成効果 テクニック講座 監督 育成用スキル。主に変化・体力・制球をUPする育成効果 スピード講座 監督 育成用スキル。主に球速・体力・球威をUPする育成効果 パワーピッチ講座 監督 育成用スキル。主に球威・体力・球速をUPする育成効果 コントロール講座 監督 育成用スキル。主に制球・体力・変化をUPする育成効果 スタミナ講座 監督 育成用スキル。主に体力をUPする育成効果 ディフェンス講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 キャッチング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 スローイング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ランニング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ハエたたき 監督 育成用スキル。主に巧打・バント・精神をUPする育成効果 薪割り 監督 育成用スキル。主に長打・体力・精神をUPする育成効果 エアロビクス 監督 育成用スキル。主に体力・球速・球威をUPする育成効果 ジャグリング 監督 育成用スキル。主にバント・走塁・精神をUPする育成効果 ボーリング 監督 育成用スキル。主に球威・球速・制球をUPする育成効果 ドジョウすくい 監督 育成用スキル。主に精神・CLをUPする育成効果