約 3,864,171 件
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ファック 耐える ちょっと耐える めっちゃ耐える 落ち着く ヘビースタブ クイックスタブ 指かき回し 更に指かき回し 喉突き 喉突き改 カウンター 忍耐の構え 忍耐の構えS ハイパーファック ファック スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP ファック 16 9 10 0 ファック+1 17 9 10 100 ファック+2 18 10 10 230 ファック+3 19 10 10 399 ファック+4 20 11 10 618 ファック+5 21 12 10 902 ファック+6 22 12 10 1271 ファック+7 23 13 10 1750 ファック+8 24 13 10 2372 ファック+9 25 14 10 3180 ファック+10 26 15 10 4230 耐える スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 耐える 0 18 9 0 耐える+1 0 19 9 100 耐える+2 0 21 9 230 耐える+3 0 23 9 399 耐える+4 0 25 9 618 耐える+5 0 27 9 902 耐える+6 0 28 9 1271 耐える+7 0 30 9 1750 耐える+8 0 32 9 2372 耐える+9 0 34 9 3180 耐える+10 0 36 9 4230 ちょっと耐える スキル 回復 防御 行動 累計EXP ちょっと耐える 0 12 6 0 ちょっと耐える+1 0 14 6 300 ちょっと耐える+2 0 16 6 690 ちょっと耐える+3 0 19 6 1197 ちょっと耐える+4 0 21 6 1856 ちょっと耐える+5 0 24 6 2712 めっちゃ耐える スキル 回復 防御 行動 累計EXP めっちゃ耐える 0 24 11 0 めっちゃ耐える+1 0 27 11 300 めっちゃ耐える+2 0 31 11 690 めっちゃ耐える+3 0 35 11 1197 めっちゃ耐える+4 0 39 11 1856 めっちゃ耐える+5 0 43 11 2712 落ち着く スキル 回復 防御 行動 累計EXP 落ち着く 20 -10 15 0 落ち着く+1 20 -10 14 100 落ち着く+2 20 -10 13 230 落ち着く+3 20 -10 12 399 落ち着く+4 20 -10 11 618 落ち着く+5 20 -10 10 902 ヘビースタブ スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP ヘビースタブ 25 15 14 0 ヘビースタブ+1 28 17 14 300 ヘビースタブ+2 31 19 14 660 ヘビースタブ+3 34 21 14 1092 ヘビースタブ+4 37 23 14 1610 ヘビースタブ+5 40 25 14 2231 クイックスタブ スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP クイックスタブ 12 0 6 0 クイックスタブ+1 13 0 6 100 クイックスタブ+2 14 0 6 220 クイックスタブ+3 15 0 6 364 クイックスタブ+4 16 0 6 536 クイックスタブ+5 17 0 6 742 クイックスタブ+6 18 0 6 989 指かき回し 3ヒット。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 指かき回し 8 3 13 0 指かき回し+1 9 3 13 200 指かき回し+2 10 3 13 440 指かき回し+3 11 3 13 728 指かき回し+4 12 3 13 1073 指かき回し+5 14 3 13 1487 更に指かき回し 6ヒット。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 更に指かき回し 5 2 15 0 更に指かき回し+1 6 2 15 500 更に指かき回し+2 7 2 15 1100 更に指かき回し+3 9 2 15 1820 喉突き 防御無視。防御がマイナスのときも無視する。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 喉突き 25 0 20 0 喉突き+1 26 0 19 300 喉突き+2 27 0 18 690 喉突き+3 28 0 17 1197 喉突き+4 29 0 16 1856 喉突き+5 30 0 15 2712 喉突き改 防御無視。防御がマイナスのときも無視する。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 喉突き改 45 0 30 0 喉突き改+1 50 0 27 300 喉突き改+2 55 0 24 690 喉突き改+3 60 0 20 1197 カウンター 防御無視の反撃。威力は防御で減殺したダメージ量に依存。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP カウンター 0 15 20 0 カウンター+1 0 16 20 100 カウンター+2 0 17 20 230 カウンター+3 0 18 20 399 カウンター+4 0 19 20 618 カウンター+5 0 20 20 902 カウンター+6 0 21 20 1271 カウンター+7 0 22 20 1750 カウンター+8 0 23 20 2372 カウンター+9 0 24 20 3180 カウンター+10 0 25 20 4230 忍耐の構え 防御10上昇。効果時間5。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 忍耐の構え 0 0 10 0 忍耐の構えS 防御25上昇。効果時間8。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 忍耐の構えS 0 0 10 0 ハイパーファック スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP ハイパーファック 200 100 3 0
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スキル 全店舗で永久発揮するレストラン経営底上げ機能です。 条件を満たすことで研究開発することが出来ます。 効果は、さらにプラスされるのではなく0の時点からの総プラス効果です。 例えば、客席回転率Lv2は+60の効果があるのではなく、Lv1より+20あがり全部で+40の効果があるということです。 スキル客席回転率 プロモーション 環境改善 接客指導 売上効率 コスト削減 新メニュー研究 在庫管理 客席回転率 客席の回転率をよくします。(来客数) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2万ドル ⇒ +20 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 10万ドル ⇒ +40 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 50万ドル ⇒ +70 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 180万ドル ⇒ +110 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 480万ドル ⇒ +200 プロモーション レストランの知名度向上スピードが早くなります。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 5千ドル ⇒ +20 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 2.5万ドル ⇒ +40 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 12.5万ドル ⇒ +70 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 45万ドル ⇒ +110 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 120万ドル ⇒ +200 環境改善 レストランの環境値を向上させます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2千ドル ⇒ +200 Lv2 Lv1 ☆ 無制限 時間 ドル ⇒ + Lv3 Lv1 ☆ 無制限 時間 ドル ⇒ + Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 80万ドル ⇒ +1000 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 180万ドル ⇒ +1300 接客指導 従業員たちの接客態度を向上させます。(サービス値) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2千ドル ⇒ +200 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 2万ドル ⇒ +400 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 20万ドル ⇒ +700 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 80万ドル ⇒ +1000 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 180万ドル ⇒ +1300 売上効率 レストランの客単価が高くなります。(料理売上) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 1万ドル ⇒ +5 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 4万ドル ⇒ +20 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 30万ドル ⇒ +50 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 130万ドル ⇒ +80 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 400万ドル ⇒ +110 コスト削減 食材の購入コストを減少させます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 5万ドル ⇒ +1 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 17万ドル ⇒ +2 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 38万ドル ⇒ +3 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 90万ドル ⇒ +4 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 188万ドル ⇒ +5 新メニュー研究 メニューに登録できる料理の数が増やせます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 20万ドル ⇒ +1 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 60万ドル ⇒ +2 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 120万ドル ⇒ +3 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 350万ドル ⇒ +4 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 800万ドル ⇒ +5 在庫管理 在庫容量を増やせます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 10万ドル ⇒ +10万 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 60万ドル ⇒ +30万 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 180万ドル ⇒ +60万 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 400万ドル ⇒ +100万 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 1000万ドル ⇒ +200万
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メイジ スキル一覧 ウィッチクラフト アグレベイト 背景色 意味 アクティブスキル/攻撃呪文 パッシブスキル DoT/DeBuff呪文 Buff呪文/スキル ウィッチクラフト(WITCHCRAFT) 高火力な攻撃魔法スキル。 とにかくダメージ値が高い攻撃魔法の多いスキル群で、敵の息の根を止める攻撃の要となる。 MP管理が重要となるため、ここぞの時に活躍する存在になるだろう。 ウィッチクラフト フレイムアローLv1 / 修得済 ┃ エアウォールLv2 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ファイアブラストLv3 アーストレマーLv4 アイスバーストLv5 マジックミサイルLv4 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13 ライフスティールLv10 MP上限値上昇Lv12 マナスティールLv11 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 ┗ ━ ╋ ━ ┻ ━ ┛ ニュークリアブラストLv50 名称 MP 詠唱時間 再詠唱時間 追加効果 効果 レベル 必須スキルレベル 備考 フレイムアロー 2 0.6 2.5 - 掌から火球を放ち、当たった敵にダメージを与える。 - - - エアウォール 5 0.5 20 - かまいたちを場に停滞させ、触れた敵を吹き飛ばす。敵に触れると消滅していく。 - フレイムアローLv1以上 - ファイアブラスト 5 2 10 秩序 やや前方に爆発を起こす。アライメントが秩序の場合、詠唱時間が短縮される。 - エアウォールーLv1以上 - アーストレマー 7 0.5 10 混沌 地震を起こし、自分の周りにいる敵にダメージと移動速度効果を与える。アライメントが混沌の場合、詠唱時間が短縮される。 - エアウォールLv1以上 - アイスバースト 6 2 10 中立 冷気を発し、指定した範囲内の敵にダメージと移動停止効果を与える。アライメントが中立の場合、詠唱時間が短縮される。 5以上 エアウォールーLv1以上 - マジックミサイル 6 1 4 - 魔力の塊を鋭く尖らせ、前方に高速で飛ばす。 4以上 エアウォールLv1以上 - ライフスティール 20 1 180 - 対象のHPを吸収する。 10以上 アーストレマーLv1以上 - マナスティール - 1 300 - 対象のMPを吸収する。 11以上 エアウォールLv1以上 - MP上限値上昇(パッシブ) - - - - MPの上限値が上昇する。 12以上 マジックミサイルLv1以上 - 魔法攻撃力上昇(パッシブ) - - - - 魔法攻撃力が上昇する。 13以上 ファイアブラストLv1以上 - インベストフレイム 20 6 900 中立 通常攻撃時に、火の球を発射する。アライメントが中立の場合、威力が上昇する。 20以上 ファイアブラストLv1以上 - ファイアボール 10 5 50 - 巨大な炎の球を放ち、敵に当たった瞬間爆発する。 20以上 魔法攻撃力上昇Lv1以上 - エアウォールズ 15 5 60 - 風の壁を身にまとい、触れた者を吹き飛ばす。 21以上 マナスティールLv2以上 - アースクエイク 21 0.5 30 - 自身の周囲に激しい地割れを起こし、周囲にいる敵にダメージと移動速度低下効果を与える。 22以上 ライフスティールLv2以上 - アイスピラー 18 5 30 - 範囲内の空気の気温を急激に低下させ、凍りつかせる。 23以上 MP上限値上昇Lv2以上 - ニュークリアブラスト 100 30 86400 - 古代魔法を研究して生み出された魔法。絶大な威力を誇るが、術者に大きな負担をかける。 50以上 ファイアボールLv1以上アースクエイクLv1以上アイスピラーLv1以上エアウォールズLv1以上 - アグレベイト(AGGRAVATE) 敵への状態異常や距離調整を操るスキル。 敵の状態を悪化させたり、複数の敵からの集中攻撃を防ぎ、安全を確保する役目。 物理攻撃が通用しない相手などに対する特殊魔法や、様々なデバフ効果をもつスキル群。 アグレベイト ポイズンガスLv1 / 修得済 ┏ ━ ┫ ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ディメンションゲートLv9 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ━ ┫ ┃ 魔法防御力上昇Lv17 ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ 最大重量上昇Lv25 ハードバインドLv15 名称 MP 詠唱時間 再詠唱時間 追加効果 効果 レベル 必須スキルレベル 備考 ポイズンガス 5 2 15 - 対象の敵一体を毒状態にする。 1以上 - - パラリシスウィンド 5 2 15 - 対象の敵一体を麻痺状態にする。 3以上 ポイズンガスLv1以上 - ヴィクティムリターン 10 6 300 - 死体を守護者の像(対象が最後に触れた)に飛ばす。 5以上 ポイズンガスLv1以上 - アクトバインド 5 1 90 - 1体の敵をしばらくの間行動できなくさせる。 6以上 パラリシスウィンドLv1以上 - アーマーメルト 1 1 60 混沌 対象の物理防御力を減少させる。アライメントが混沌の場合、物理攻撃力も低下する。 7以上 パラリシスウィンドLv1以上 - ムーブバインド 5 1 90 - 1体の敵をしばらくの間移動できなくさせる。 7以上 アクトバインドLv1以上 - ハードバインド 10 2 120 - 1体の敵をしばらくの間移動&行動させない。 15以上 ムーブバインドLv1以上 - クイックキャスト 20 5 120 - 詠唱時間が短くなる。 16以上 アーマーメルトLv1以上 - 魔法防御力上昇(パッシブ) - - - - 魔法防御力が上昇する。 17以上 アクトバインドLv1以上 - 最大重量上昇(パッシブ) - - - - 最大重量が上昇する。 25以上 魔法防御力上昇Lv1以上 - スキル個別ページ用テンプレ アクティブスキル 名前 レベル 必要SP 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 射程 威力 追加効果 備考 1 1 2 3 4 5 6 7 パッシブスキル 名前 レベル 必要SP 効果 効果量 備考 1 1 2 3 4 5 6 7
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【廃止】 火事場力、自動装填、抜刀術、集中、避性能、根性、罠師、ボマー、効果持続←New!※爆弾は(素材)持ち込み数を減らして、代わりに威力を大幅に上げる 【修正】 ランナー現在の体術の効果(スタミナ固定値消費を軽減)を追加 体術被弾モーションから、通常より素早く体勢を立て直せるスキルに変更 肉焼き名人、釣り名人、精霊or神の気まぐれ新スキル「ハンター生活」に統合 精霊の加護現在の効果(1/4の確率で被ダメージを30%軽減)に加え、発動時、致死量のダメージを受ける攻撃であっても体力が1残る効果を追加 【新規】 火炎剣、水撃剣、氷結剣、雷神剣(雷撃剣)、滅龍剣、猛毒剣、麻痺剣、睡眠剣剣士専用スキル(上位から登場)武器種毎に固定の属性値を付与する。武器が同じ属性を持つ場合は数値を加算、異なる属性を持つ場合には双属性化してダメージ計算、及びエフェクト発動の判定を行う 火炎剣に雷神剣wワロスw -- 名無しさん (2010-08-30 18 56 41) 同名スキルはMHFにあるぞ、効果はちょっと違うが -- 名無しさん (2010-08-30 19 19 28) 意味分からん。モンハン最大の癌スキルである匠はスルーで火事場とか集中とか回避性能が廃止っておかしいんじゃねぇの? -- 名無しさん (2010-10-24 23 17 57) こんなの作ったらみんな麻痺剣一択に決まってるじゃんwww馬鹿?w -- 名無しさん (2010-12-06 11 09 13) ぶっちゃけ麻痺はそこまでぶっ飛んで強い代物でもないんだけどな -- 名無しさん (2010-12-09 16 36 53) 回避性能は駄目だろ。ギザミみたいなフレーム回避前提のクソモンスやクソ攻撃が増える元凶なのに -- 名無しさん (2010-12-14 18 04 03) MHというゲーム的には回避距離より遥かに悪いよな -- 名無しさん (2010-12-16 18 06 45) 今ですらフレーム回避前提のモンスターばっかりじゃん。安地潰されてフレーム回避で回避するしか無い。P2Gより体力も多いからより張り付く必要あるしな -- 名無しさん (2010-12-21 01 34 11) ↑大半はスキル無しでも何とか避けられるようになってるだろ?その辺のバランスを簡単に壊すのが回避性能。で、こんなスキルがあるから開発も調子に乗るわけだ -- 名無しさん (2010-12-21 01 39 19) 俺は回避性能なしではナルガの攻撃すら安定してかわせない。回避性能有りでもベリオ、ジョーあたりのショルダータックルは無理 -- 名無しさん (2010-12-21 01 46 01) それは練習するしかないだろ -- 名無しさん (2010-12-21 02 01 13) 回避性能は要らん。回避性能が有るから「どうせ回避性能つけるんだろ?」って調整になる運+ゴリ押しゲーじゃなくてターンのやりくりをするゲームに戻して欲しい。火事場、匠は有っても良いけど同時発動はせいぜい弱い補助スキル一つとかそれくらい発動しにくくすべき。あとガード強化は廃止してFのガード性能にして欲しい。 -- 名無しさん (2010-12-21 23 38 46) つか編集した奴MHFのやりすぎだろ。 -- 名無しさん (2010-12-24 00 03 19) どちらにしろ回避性能がなくても回避の無敵時間を利用した回避が出来る次点で相手のターンに割り込めるからなぁ・・・そういうプレイ前提でラージャン、ティガ、ナルガとかいるしな。P3に至ってはそのプレイを強要される感じ -- 名無しさん (2010-12-24 01 54 41) ↑↑単属性強化なんて実装される位なら○○剣の方が何倍も良かったわ -- 名無しさん (2010-12-24 21 00 41) 単一属性強化+1で1.1、+2で1.2。属性強化で1.1だったか?P2Gでは1.2倍だったのに・・・それに強いスキルでもないのに無理矢理水増しでさらに弱体化されて可哀想すぎる -- 名無しさん (2010-12-25 06 12 49) ここに書かれてる肉質通りにするなら痛撃は肉質60以上で発動にしたほうがいいね -- 名無しさん (2011-01-29 16 17 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/96.html
GTA5のプレイキャラクター達は、様々な成長要素を持っています。 特殊 LS+RSの押し込み操作で各キャラクター毎に異なる特殊能力を発揮する。発動には特殊スキルゲージが必要。 成長すると、特殊スキルの持続時間が延びる。 人物 発動時 特殊スキル 成長手段 マイケル 歩行 スローモーション(速度0.3倍)で敵を狙うことができる 車両で速く走行する、ヘッドショットやステルステイクダウンを決める トレバー 歩行 武器ダメージが2倍になり(*1)、受けるダメージが0、つまり無敵になれる。少しスローモーション(速度0.8倍)になる。特殊な近距離攻撃が出せる 車両で速く走行する、ダメージを受ける、キルやヘッドショットを決める フランクリン 車両 スローモーション(速度0.325倍)と、車のグリップが上がり急カーブができるようになる 車両で速く走行する、対向車線を走る、衝突を避ける スタミナ 成長すると、全速力で走る、泳ぐ、サイクリングできる時間が延びる。 育てるには、全速力で走る、泳ぐ、サイクリングする。 射撃 成長すると、反動とリロード速度が改善され、弾の最大所持数が増えていく。 育てるには、そのキャラクターで敵を撃つ、ヘッドショット、「射撃練習場」をクリアする。 体力 成長すると、基礎体力と回復力、近接攻撃、ハシゴの上り下り、運動神経、受けるダメージに影響する。 育てるには、近接攻撃を当てたり、スポーツをする。 ステルス 成長すると、ステルスモード中の移動が速く静かになる。 育てるには、ステルスモードで敵をかわしたり、敵を素手で気絶させる。 飛行 成長すると、着陸、離陸、乱気流への対処がしやすくなる。 育てるには、操縦したり、「フライト訓練所」に成功する。 運転 成長すると、ウィリーや空中での姿勢制御が向上する。 育てるには、長時間ウィリーを保つ、長いジャンプの着地をうまく決める。 肺活量 成長すると、より長い時間潜れるようになる。 育てるには、水中にダイブしたり、水中を泳ぐ。
https://w.atwiki.jp/honke-nukobu/pages/170.html
スキル スキルとは それぞれの職(武器)が持つオリジナルの技です。 敵への攻撃はもちろん、回復やバフをかけたりすることができます。 このスキルは一度発動すると、同じスキルを打てるようになるまでクールタイムを待つ必要があります。 このクールタイムを短くするにはステータスの「速さ」を上げる必要があります。 また、スキルはいくつかあるので、効率よく敵を倒せるように、どの順番で打つのかも研究し ショートカットの順番を変更するといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/gundam-nextplus/pages/174.html
NEXT-PLUSモードでは機体ごとに固有のスキルを持っており、機体レベルアップで新しいスキルを覚えていく。 各トライアルでは、ひとつのミッションにつきひとつだけチーム内の機体のスキルを選択し、戦いを有利にすることが出来る。 また、一度のMAP攻略で各スキルは一度しか使うことが出来ない。 スキルは効果対象が決まっていて、僚機に効果が及ぶ場合もあるが、自機でも効果を受けられない場合がある。 機体購入画面でセレクトを押すとスキルの詳細を確認できる。 ちなみに、通信協力モードでは自分と相方それぞれがスキルを選択して出撃することができる。 もちろん味方全員や同タイトルに影響を及ぼすスキルなら条件さえ合えばその相方にも効果を適用させることができる。 それぞれ違う内容のスキルを選ぶのもいいが、スキルがほぼ同じ内容でも効果が重複するようになっている。 例えば、自分と相方がブースト量が約3倍になるスキルを選ぶ。 双方の機体に適用させることができれば、ブーストはほぼ無限といっていいほど減らなくなる。 また、別の例として、自分と相方がリロード時間が短縮されるスキルを選ぶ。 双方の機体に適用させればGXのサテライトがものの5秒前後でリロードされたり、 ダブルオーのトランザムが10秒すら必要としない早さで発動可能になるなど、 一時的にチートのような状態を作り出すこともできる。 なお、リロード時間短縮系のスキルは、チャージショットの溜め時間には影響しない。 (特にDXのツインサテライト・ウイングゼロ(EW)のCSにとっては大問題。) リロード時間の短縮はfloat値で設定されているが、CSはそれがないためである。 LvMAX(26)まで強化するのに必要なEXP: 1000コスト機体 453,000EXP 2000コスト機体 624,000EXP 3000コスト機体 864,000EXP ※格闘、射撃特化機体は強化項目がひとつ少ない分ポイントも少なく済む。 名称 習得機体 習得Lv 対象 効果 全性能強化LV.1 ガンダム 1 自機 全性能(耐久・攻撃・機動)が少しアップ ガンダムMK-II(白) 4 V2ガンダム 5 アカツキ 5 ガンダム試作3号機 1 ダブルオーライザー 1 全性能強化LV.1β ストライクガンダム 6 同タイトルMS 全性能強化LV.2 ガンダムMK-II(黒) 12 自機 全性能がかなりアップ V2ガンダム 15 全性能強化LV.2β Zガンダム 14 同タイトルMS 百式 13 ガンダムF91 12 ガンダムシュピーゲル 10 ターンX 11 フリーダムガンダム 22 アカツキ 11 ザクII改 12 プルプルー! キュベレイMk-II(黒) 7 ニュータイプ ああハマーン様! ハンマ・ハンマ 1 ヒロイン機 ジーク・ジオン! サザビー 14 ジオン デスティニープラン デスティニーガンダム 15 主人公機 俺がガンダムだ! ガンダムエクシア 11 ガンダムタイプ 全性能強化LV.3β キュベレイMk-II(赤) 14 同タイトルMS 全性能が大幅アップ サザビー 19 ガンダム試作3号機 18 ダブルオーライザー 17 ユニコーンガンダム 17 僕らが戦わないと…! ガンダム 26 主人公機 一斉にかかれ! アッガイ 25 低コスト 私を導いてくれ…! ジオング 25 非ガンダムタイプ ガンダムーッ!!! V2ガンダム 23 ガンダムタイプ やめてよね ストライクガンダム 22 換装型 アンタって人は!! デスティニーガンダム 23 ライバル機 不可能を可能に! アカツキ 23 換装型 エースのチャンス ザクII改 26 非ガンダムタイプ 逆境の底力 ゴッドガンダム 15 自機 瀕死時に攻撃力と防御力が激増 ザクII改 17 逆境の底力β νガンダム 13 同タイトルMS ガンダムX 18 陸戦型ガンダム 14 ひ、退かねぇぞ!! ガンキャノン 24 連邦 仮面の意味 シャア専用ザク 20 仮面 死なばもろともだ! ガンダムMk-II(黒) 22 ニュータイプ まだ終わらんよ! 百式 22 味方全員 パワーがダンチだ! ZZガンダム 26 ニュータイプ エマージェンシーだ! ヴィクトリーガンダム 22 低コスト 明鏡止水の境地 ガンダムシュピーゲル 17 近接戦特化型 D.O.M.E.の導き ガンダムDX 23 主人公機 ばかにするな~! カプル 16 低コスト アンタは俺が! インパルスガンダム 23 主人公機 この海は、地獄だ… ガンダム試作3号機 24 中コスト パワー強化LV.1 ゲドラフ 1 自機 攻撃力が少しアップ カプル 1 デスティニーガンダム 1 パワー強化LV.1α アルトロンガンダム(EW) 1 味方全員 デュエルガンダムAS 1 ケンプファー 1 グフ・カスタム 1 パワー強化LV.2 ガンダム 7 自機 攻撃力がかなりアップ Zガンダム 6 ZZガンダム 10 シャイニングガンダム 1 ノーベルガンダム 1 パワー強化LV.2α アルトロンガンダム(EW) 6 味方全員 インパルスガンダム 18 パワー強化LV.2β ジ・O 8 同タイトルMS ガンダムエピオン 1 ガンダム試作2号機 11 ファイター魂 ゴッドガンダム 1 近接戦特化型 パワー強化LV.3 シャイニングガンダム 17 自機 攻撃力が大幅アップ ウイングガンダムゼロ 12 ガンダムDX 18 パワー強化LV.3β ビギナ・ギナ 18 同タイトルMS ゲドラフ 14 ガンダムデスサイズヘル 12 イージスガンダム 17 デュエルガンダムAS 13 ケンプファー 12 アクシズの指導者 キュベレイ 14 ジオン ガンダムを見た者を… ガンダムヘビーアームズ改 12 ガンダムタイプ パワー強化LV.4β ゴッドガンダム 20 同タイトルMS 攻撃力が超大幅アップ アルトロンガンダム(EW) 16 デスティニーガンダム 18 噂ほどではないわ! ドム 23 非ガンダムタイプ 君と言う人間が好きだ ジ・O 23 ライバル機 不愉快なヤツめ! キュベレイMk-II(赤) 19 射撃特化型 ガンダムの力はっ…! νガンダム 26 ガンダムタイプ 粛清しようというのだ サザビー 25 ライバル機 仮面を外せない貴方は ビギナ・ギナ 24 仮面 全身全霊の抱擁 ゲドラフ 23 ヒロイン機 人を信じる心があれば ガンダムシュピーゲル 22 中コスト お前を殺す ウイングガンダムゼロ 26 ガンダムタイプ 集中砲火 ガンダムヘビーアームズ改 23 射撃特化型 否、断じて否! ガンダムエピオン 9 近接特化型 あなたに、力を… ガンダムX 8 僚機 炎のモビルスーツ乗り ガンダムX 24 主人公機 私の愛馬は凶暴です ガンダムヴァサーゴ 24 ライバル機 ナチュラルなんぞに! デュエルガンダムAS 23 コーディネイター 星の屑成就のために ガンダム試作2号機 23 ジオン 倍返しだぁー!! ガンダムEz8 23 連邦 怯えろ、すくめ! グフ・カスタム 23 非ガンダムタイプ 俺達がガンダムだ!! ガンダムエクシア 24 ガンダムタイプ 万死に値する! ガンダムヴァーチェ 24 イノベイター 未来を開く力 ダブルオーライザー 23 ガンダムタイプ 攻撃特化 ゲドラフ 17 自機 攻撃力激増 防御力半減 ゴッドガンダム 10 ガンダムヴァサーゴ 17 カプル 4 デュエルガンダムAS 19 流派東方不敗 シャイニングガンダム 24 ガンダムタイプ 死神 ガンダムデスサイズヘル 22 近接戦特化型 俺が、お前を討つ! イージスガンダム 23 コーディネイター 滅びゆく者のために ケンプファー 23 ジオン 吶喊します! ガンダム試作1号機Fb 17 連邦 守ったら負ける! 陸戦型ガンダム 24 低コスト スピード強化LV.1 ウイングガンダムゼロ 1 自機 機動力が少しアップ ガンダム試作1号機Fb 7 スピード強化LV.1α ビギナ・ギナ 1 味方全員 ゲドラフ 7 ノーベルガンダム 7 スピード強化LV.2 ガンダム 13 自機 機動力がかなりアップ シャア専用ザク 15 ドム 4 サザビー 8 マスターガンダム 1 ガンダムシュピーゲル 1 イージスガンダム 12 デスティニーガンダム 9 グフ・カスタム 8 スピード強化LV.2α フリーダムガンダム 16 味方全員 スピード強化LV.2β プロヴィデンスガンダム 18 同タイトルMS インパルスガンダム 13 ストライクフリーダムガンダム 8 スピード強化LV.3 ケンプファー 18 自機 機動力が大幅アップ スピード強化LV.3β ドム 17 同タイトルMS ノーベルガンダム 14 ウイングガンダムゼロ(EW) 20 グフ・カスタム 19 黄昏の彗星 百式 18 中コスト 僕に任せりゃいい! ガンダムF91 16 換装型 仮面砕けるまでの縁 トールギス 15 仮面 ブースト強化LV.1 Zガンダム 1 自機 ブースト量が少しアップ ガンダムMk-II(黒) 5 ウイングガンダムゼロ(EW) 1 ガンダム試作1号機Fb 1 ブースト強化LV.1α ドム 1 味方全員 ガンダムF91 1 ヴィクトリーガンダム 1 フリーダムガンダム 1 ブースト強化LV.2 ウイングガンダムゼロ 7 自機 ブースト量がかなりアップ イージスガンダム 1 ブースト強化LV.2α インパルスガンダム 7 味方全員 ブースト強化LV.3 Zガンダム 22 自機 ブースト量が大幅アップ キュベレイMk-II(黒) 19 V2ガンダム 19 ウイングガンダムゼロ(EW) 16 ストライクガンダム 18 ストライクフリーダムガンダム 14 ブースト強化LV.3α ドム 9 味方全員 ブースト強化LV.3β ガンダム 18 同タイトルMS ジオング 19 ウイングガンダムゼロ 18 トールギス 1 ガンダム試作1号機Fb 13 ガンダムエクシア 18 飛べてしまう… ビギナ・ギナ 13 ニュータイプ 赤い彗星 シャア専用ザク 26 ジオン ブースト量が3倍に激増 刻の涙 Zガンダム 26 ニュータイプ 俗物が! キュベレイ 25 ニュータイプ 迂闊だ、もっと動け! ガンダムF91 20 中コスト 決闘者の翼 ガンダムエピオン 20 近接戦特化型 スーパーバーニア トールギス 23 自機 解放の翼 ウイングガンダムゼロ(EW) 25 味方全員 自由の翼 フリーダムガンダム 26 ガンダムタイプ 仮面下の野心 プロヴィデンスガンダム 22 仮面 そんな世界は傲慢だよ ストライクフリーダムガンダム 24 高コスト フルバーニアン ガンダム試作1号機Fb 24 連邦 新たなる救世主 リボーンズガンダム 25 イノベイター 防御特化 ガンダムヴァサーゴ 14 自機 防御力激増 攻撃力半減 ∀ガンダム 1 ガンダムNT-1 1 防御特化α クシャトリヤ 14 味方全員 防御特化β ガンタンク 15 同タイトルMS ヴィクトリーガンダム 15 ガンダムヴァーチェ 8 対ビームコーティング 百式 1 自機 ビーム系攻撃のダメージ1/3 ガンダムデスサイズヘル 6 アカツキ 1 ファンネルバリア νガンダム 19 味方全員 ヤタノカガミ アカツキ 17 味方全員 マイスターの資格 ガンダムヴァーチェ 13 ガンダムタイプ フェイズシフト ストライクガンダム 12 ガンダムタイプ 実弾系攻撃のダメージ1/3 イージスガンダム 5 連邦の特殊装甲 ガンダムNT-1 14 連邦 隻眼の巨人 クシャトリヤ 18 味方全員 アーマー強化LV.1 ガンダムMK-II(白) 1 自機 耐久力が50アップ ガンダムMK-II(黒) 1 アーマー強化LV.1α ZZガンダム 1 味方全員 陸戦ガンダム 1 ガンダムエクシア 5 クシャトリヤ 1 アーマー強化LV.2 ガンタンク 1 自機 耐久力が100アップ ゴッドガンダム 6 シャイニングガンダム 7 ガンダムデスサイズヘル 1 ガンダムヴァーチェ 1 アーマー強化LV.2α ビギナ・ギナ 5 味方全員 ヴィクトリーガンダム 5 ガンダムNT-1 7 ユニコーンガンダム 10 アーマー強化LV.2β ガンダムMK-II(黒) 8 同タイトルMS アーマー強化LV.3 ガンダムデスサイズヘル 18 自機 耐久力が200アップ アーマー強化LV.3α ガンダムMK-II(黒) 17 味方全員 ジ・O 12 陸戦型ガンダム 18 アーマー強化LV.3β ガンキャノン 20 同タイトルMS ガンダムMK-II(白) 15 ハンマ・ハンマ 11 ガンダムDX 12 ∀ガンダム 19 親父が熱中するわけだ ガンダム 23 ガンダムタイプ 命を生む女性のために V2ガンダム 12 ヒロイン機 造られし命 プロヴィデンスガンダム 6 コーディネイター ジオン再興のために ガンダム試作2号機 17 ジオン アーマー強化LV.4 ノーベルガンダム 18 自機 耐久力が300アップ ガンダムエピオン 16 ガンダムヴァーチェ 17 アーマー強化LV.4α リボーンズガンダム 19 味方全員 アーマー強化LV.4β ZZガンダム 18 同タイトルMS マスターガンダム 19 シャイニングガンダム 20 ガンダムヘビーアームズ改 17 ガンダムNT-1 17 頑丈に出来てんです ガンタンク 20 低コスト さすが∀のお兄さん ターンX 19 ライバル機 フ、楽勝だな ザクII改 21 低コスト オレは、生きたい! ガンダムEz8 19 低コスト 希望の光 クシャトリヤ 22 ヒロイン機 DG細胞 マスターガンダム 8 ライバル機 耐久力が徐々に自然回復 ナノスキン ∀ガンダム 8 ガンダムタイプ 革新の余波 ダブルオーライザー 12 味方全員 私の命を吸って ガンダムMk-II(白) 23 主人公機 耐久力が大幅に自然回復 プルプルプルプルー! キュベレイMk-II(黒) 25 味方全員 この花の香に誓って ハンマ・ハンマ 23 ヒロイン機 自己再生 マスターガンダム 26 味方全員 ユニバース!! ∀ガンダム 26 味方全員 黒歴史の遺産 ターンX 24 高コスト 可能性の獣 ユニコーンガンダム 25 ニュータイプ 射程拡張 ガンタンク 5 自機 有効射程距離が2倍に拡大 キュベレイMk-II(黒) 12 ガンダムヘビーアームズ改 1 ウイングガンダムゼロ(EW) 9 ガンダムX 1 ターンX 1 射程拡張α ガンタンク 10 味方全員 キュベレイMk-II(赤) 8 私にも敵が見える ジオング 14 ジオン 外すなよ…! 陸戦型ガンダム 7 低コスト クイックリロード ガンキャノン 5 自機 リロード時間が減少 ガンダムヘビーアームズ改 5 クイックリロードα ガンキャノン 14 味方全員 ガンダムMk-II(白) 9 キュベレイMk-II(赤) 4 クイックリロードβ ガンダムEz8 6 同タイトルMS リボーンズガンダム 14 クシャトリヤ 7 戦い方を教えてやる ケンプファー 7 非ガンダムタイプ ウェポンコンテナ ガンダム試作3号機 8 連邦 不屈のファイター ゴッドガンダム 26 ガンダムタイプ 攻撃を受けてもよろけない バーサーカーシステム ノーベルガンダム 24 ガンダムタイプ 俺が正義だ! アルトロンガンダム(EW) 22 近接戦特化型 特攻娘ぇ!? カプル 23 ヒロイン機 チョバムアーマー ガンダムNT-1 24 味方全員 指揮の基本 百式 6 味方CPU機 CPU判断力が少しアップ ガンダム試作2号機 1 指揮の心得 ジオング 1 味方CPU機 CPU判断力がかなりアップ ストライクフリーダムガンダム 1 ガンダムEz8 1 リボーンズガンダム 1 用兵の心得 マスターガンダム 12 味方CPU機 指揮の真髄 シャア専用ザク 10 味方CPU機 CPU判断力が大幅アップ キュベレイ 7 νガンダム 1 GPアップ ガンキャノン 1 - 戦闘後の獲得GPが50%アップ ZZガンダム 4 デュエルガンダムAS 8 GPアップ+ アッガイ 6 - 戦闘後の獲得GPが100%アップ ハンマ・ハンマ 7 サザビー 1 ガンダムDX 1 ガンダムX 14 ストライクガンダム 1 EXPアップ アッガイ 1 - 戦闘後の獲得EXPが50%アップ キュベレイMk-II(黒) 1 V2ガンダム 1 ユニコーンガンダム 1 EXPアップ+ アッガイ 9 - 戦闘後の獲得EXPが100%アップ キュベレイMk-II(赤) 1 ガンダムDX 8 ターンX 7 カプル 10 インパルスガンダム 1 ザクII改 6 戦力補充LV.1 シャア専用ザク 1 - 戦力ゲージが1000アップ ジオング 8 キュベレイ 1 νガンダム 11 ガンダムF91 6 ∀ガンダム 13 フリーダムガンダム 8 プロヴィデンスガンダム 14 ダブルオーライザー 7 ユニコーンガンダム 7 戦力補充LV.2 ジ・O 18 - 戦力ゲージが2000アップ ヴィクトリーガンダム 10 ガンダムエピオン 5 トールギス 8 ストライクフリーダムガンダム 19 ガンダム試作3号機 15 ガンダムEz8 11 グフ・カスタム 14 戦力補充LV.3 アッガイ 18 - 戦力ゲージが3000アップ キュベレイ 19 ハンマ・ハンマ 17 スキル消去 シャア専用ザク 5 - 他プレイヤーのスキルを無効化 ジ・O 1 ガンダムシュピーゲル 5 ガンダムヴァサーゴ 1 ガンダム試作2号機 7 ガンダムエクシア 1 戦術的撤退 ガンダムヴァサーゴ 8 - 戦闘に敗北してもリトライ回数が減少しない プロヴィデンスガンダム 1 ザクII改 1 リボーンズガンダム 6 効果名 内部値/備考 全性能が少しアップ 全性能がかなりアップ 全性能が大幅アップ 瀕死時に攻撃力と防御力が激増 与ダメージ率1.7倍、被ダメージ率0.4倍(推定) 攻撃力が少しアップ 攻撃力がかなりアップ 攻撃力が大幅アップ 攻撃力が超大幅アップ 攻撃力激増 防御力半減 与ダメージ率2倍、被ダメージ率2倍 防御力激増 攻撃力半減 与ダメージ率0.5倍、被ダメージ率0.5倍 機動力が少しアップ ステップ、BD速度が上昇垂直ジャンプには効果がない 機動力がかなりアップ 機動力が大幅アップ ブースト量が少しアップ 実際はブースト消費量が減少する ブースト量がかなりアップ ブースト量が大幅アップ ブースト量が3倍に激増 ブースト消費0.33333333倍 ビーム系攻撃のダメージ1/3 実弾系攻撃のダメージ1/3 耐久力が50アップ 現在値・最大値ともに増加する 耐久力が100アップ 耐久力が200アップ 耐久力が300アップ 耐久力が徐々に自然回復 耐久力が大幅に自然回復 有効射程距離が2倍に拡大 リロード時間が減少 攻撃を受けてもよろけない スーパーアーマー、ダウン属性の攻撃もよろけないヒットストップは通常通りなので注意シールドガード時のノックバックが無くなりその関係で照射ビームは最後まで防げなくなる 有効射程距離が2倍に拡大 CPU判断力が少しアップ 思考レベルが上昇する援軍や、CPU判断レベルが最大の時は効果がない CPU判断力がかなりアップ CPU判断力が大幅アップ
https://w.atwiki.jp/acdc-game/pages/7.html
AC使用スキル スキル名 使用条件 コスト 効果 備考 敵専用スキル スキル名 使用条件 コスト 効果 備考
https://w.atwiki.jp/l-graverobber/pages/12.html
キャラクタースキル 探索スキル メンバースキルテトラ ルルナ マグヌス エフセイ カジェタノ オレク フードの女 ユーリエ ユリオ コメント 探索スキル 全キャラ共通。 Ⅲ層までは各探索スキル100でLv10が上限。 Ⅳ層以降は探索スキル全てがLvの2倍計算になる(100でLv20になる) SP スキル名 効果 備考 10~100 鍵開け Lv.01~Lv.10 チェスト鍵を開ける技術 罠解除 Lv.01~Lv.10 チェスト罠やその他罠等を解除する技術 識別 Lv.01~Lv.10 チェスト識別や識別台でのアイテム識別などの技術 メンバースキル テトラの特性Lvは階層ボスを倒すとLvアップ。 仲間の特性Lvは親密度を100上げる度にLvアップ。 テトラ 特性 スキル名 効果 備考 対のロザリオLv.1 毎ターンTP+1% 対のロザリオLv.2 毎ターンTP+2% 対のロザリオLv.3 毎ターンTP+3% 対のロザリオLv.4 毎ターンTP+4% 対のロザリオLv.★ 毎ターンTP+5% ****** 攻撃5%反撃/魔法5%反射 Ⅴ層クリア後 裏顔 SP スキル名 種別 MP TP 効果 備考 10 ソロドライブ 攻撃 物理 - 15 敵単体に(1.5×1)の物理属性ダメージ 20 ギアエクステンド 補助 魔法 2 10 5ターン味方単体のATK一段階上昇 30 イラプション 攻撃 魔法 7 10 敵単体に(1.5×1)の熱属性ダメージ 40 ツインドライブ 攻撃 物理 - 30 不特定の相手に(1.5×2)の物理属性ダメージ 50 レウリジレイト 攻撃 魔法 7 10 敵単体に(1.5×1)の冷属性ダメージ 60 ライトニング 攻撃 魔法 7 10 敵単体に(1.5×1)の雷属性ダメージ 70 マナエクステンド 補助 魔法 2 10 5ターン味方単体のMAT一段階上昇 80 トリプルドライブ 攻撃 物理 - 50 不特定の相手に(1.5×3)の物理属性ダメージ 90 アクセルシフト 補助 物理 10 20 4ターン自身のATK・AGI二段階上昇 100 ディストーンドライブ 攻撃 物理 20 70 敵全体に(1.0×6)の物理属性ダメージ 表顔 SP スキル名 種別 MP TP 効果 備考 10 応急処置 回復 魔法 4 - 味方単体のHPを(100+MAT×2)回復 20 ヴァンガード 補助 物理 - 5 4ターン自身の狙われ率3倍 30 インターセプト 補助 物理 - 10 1ターンHPが減った味方の代わりに攻撃を受ける。最速発動 40 毒抜き 回復 魔法 5 - 味方単体の状態異常を回復 50 ランパートワイド 補助 物理 10 30 1ターン味方全体へのあらゆるダメージを30%軽減する。最速発動 60 簡易医術 回復 魔法 9 - 味方単体のHPを(300+MAT×4)回復 70 フォートレス 補助 物理 8 20 1ターン味方単体へのあらゆるダメージを80%軽減する。最速発動 80 リザレクション 回復 魔法 13 - 味方単体の戦闘不能異常を回復 90 フォートレスワイド 補助 物理 25 60 1ターン味方全体へのあらゆるダメージを80%軽減する。最速発動 100 献身 回復 魔法 20 - 味方単体のHPを(800+MAT×6)回復 ルルナ 特性 スキル名 効果 備考 後列詠唱Lv.1 狙われ率-5% 後列詠唱Lv.2 狙われ率-10% 後列詠唱Lv.3 狙われ率-15% 後列詠唱Lv.4 狙われ率-20% 後列詠唱Lv.★ 狙われ率-25% ***** ATK+20% Ⅴ層クリア後 母性 SP スキル名 種別 MP TP 効果 備考 10 応急処置 回復 魔法 4 - 味方単体のHPを(100+MAT×2)回復 20 素早くなる応援 補助 物理 - 10 5ターン味方単体のAGI一段階上昇 30 毒抜き 回復 魔法 5 - 味方単体の状態異常を回復 40 広域治療 回復 魔法 12 30 味方全体のHPを(100+MAT×3)回復 50 簡易医術 回復 魔法 9 - 味方単体のHPを(300+MAT×4)回復 60 賢くなる応援 補助 物理 - 10 5ターン味方単体のMAT一段階上昇 70 詠唱飛躍 補助 物理 10 20 4ターン自身のATK・AGI二段階上昇 80 献身 回復 魔法 20 - 味方単体のHPを(800+MAT×6)回復 90 軍用治療 回復 魔法 30 80 味方全体のHPを(300+MAT×5)回復 100 涼なる癒しのマナ 回復 魔法 25 50 3ターン味方全体のHPとMPを自動回復する - ****** 攻撃 物理 - 15 敵単体に(3.0×1)の物理属性ダメージ Ⅴ層クリア後 - ******* 補助 物理 5 20 4ターン自身のATK・AGI二段階上昇 Ⅴ層クリア後 マグヌス 特性 スキル名 効果 備考 センターステップLv.1 狙われ率+5% センターステップLv.2 狙われ率+10% センターステップLv.3 狙われ率+15% センターステップLv.4 狙われ率+20% センターステップLv.★ 狙われ率+25% 守護者 SP スキル名 種別 MP TP 効果 備考 10 ヴァンガード 補助 物理 - 5 4ターン自身の狙われ率3倍 20 プロティクション 補助 物理 5 10 4ターン自身のDEF・MDF二段階上昇 30 アンチインパルス 補助 魔法 12 15 5ターン味方全体のDEF・MDF一段階上昇 40 インターセプト 補助 物理 - 10 1ターンHPが減った味方の代わりに攻撃を受ける。最速発動 50 エンデュランスα 補助 物理 10 20 1ターン味方全体への物理属性ダメージを40%軽減する。最速発動 60 エンデュランスβ 補助 物理 10 20 1ターン味方全体への熱・冷・雷属性ダメージを40%軽減する。最速発動 70 ニュートラライズ 補助 魔法 3 5 味方単体のステータス下降解除 80 ファランクス 攻撃 物理 - 25 敵単体へ(DEF値×3.0×1)の物理属性ダメージ 90 フォートレス 補助 物理 8 20 1ターン味方単体へのあらゆるダメージを80%軽減する。最速発動 100 フォートレスワイド 補助 物理 25 60 1ターン味方全体へのあらゆるダメージを80%軽減する。最速発動 エフセイ 特性 スキル名 効果 備考 商品知識Lv.1 回復アイテムの効果+10% 商品知識Lv.2 回復アイテムの効果+20% 商品知識Lv.3 回復アイテムの効果+30% 商品知識Lv.4 回復アイテムの効果+40% 商品知識Lv.★ 回復アイテムの効果+50% 過剰防衛 SP スキル名 種別 MP TP 効果 備考 10 盲目弾 攻撃 物理 2 10 敵全体に盲目状態を付与 20 花毒ナイフ 攻撃 物理 3 10 敵単体に(1.0×1)の物理属性ダメージ+毒状態 30 影打ち 攻撃 物理 - 15 敵単体に(0.8×1)の物理属性ダメージ+AGI一段階下降 40 封魔弾 攻撃 物理 2 10 敵全体に封魔状態を付与 50 蟲毒ナイフ 攻撃 物理 5 30 敵単体に(1.0×1)の物理属性ダメージ+毒状態 60 罅刺し 攻撃 物理 - 15 敵単体に(0.8×1)の物理属性ダメージ+DEF一段階下降 70 睡眠弾 攻撃 物理 2 10 敵全体に睡眠状態を付与 80 金毒ナイフ 攻撃 物理 7 40 敵単体に(1.0×1)の物理属性ダメージ+毒状態 90 錆渡し 攻撃 物理 - 15 敵単体に(0.8×1)の物理属性ダメージ+ATK一段階下降 100 瘴塵掌握 補助 魔法 10 50 10ターン敵全体の状態異常耐性を半減させる カジェタノ Ⅱ層以降パーティ加入可 特性 スキル名 効果 備考 スペルリフレクトLv.1 魔法を受けた際に3%の確率で反射 スペルリフレクトLv.2 魔法を受けた際に6%の確率で反射 スペルリフレクトLv.3 魔法を受けた際に9%の確率で反射 スペルリフレクトLv.4 魔法を受けた際に12%の確率で反射 スペルリフレクトLv.★ 魔法を受けた際に15%の確率で反射 魔導学 SP スキル名 種別 MP TP 効果 備考 10 イラプション 攻撃 魔法 7 10 敵単体に(1.5×1)の熱属性ダメージ+3ターン自身に熱耐性 20 レウリジレイト 攻撃 魔法 7 10 敵単体に(1.5×1)の冷属性ダメージ+3ターン自身に冷耐性 30 ライトニング 攻撃 魔法 7 10 敵単体に(1.5×1)の雷属性ダメージ+3ターン自身に雷耐性 40 詠唱飛躍 補助 物理 10 20 4ターン自身のATK・AGI二段階上昇 50 サイレントステップ 補助 物理 - 40 10ターン自身の狙われ率低下、回避率上昇 60 エクスプロージョン 攻撃 魔法 20 25 敵全体に(2.5×1)の熱属性ダメージ+3ターン自身に熱耐性 70 アブソリュートゼロ 攻撃 魔法 20 25 敵全体に(2.5×1)の冷属性ダメージ+3ターン自身に冷耐性 80 ディスチャージ 攻撃 魔法 20 25 敵全体に(2.5×1)の雷属性ダメージ+3ターン自身に雷耐性 90 アーティファクト 回復 魔法 - 70 味方全体のMPをMAT×0.5)回復 100 ロジックコロージョン 攻撃 魔法 40 70 敵全体に(2.0×3)の無属性ダメージ+LUK二段階下降 オレク Ⅲ層以降パーティ加入可 特性 スキル名 効果 備考 クロスカウンターLv.1 攻撃を受けた際に3%の確率で反撃 クロスカウンターLv.2 攻撃を受けた際に6%の確率で反撃 クロスカウンターLv.3 攻撃を受けた際に9%の確率で反撃 クロスカウンターLv.4 攻撃を受けた際に12%の確率で反撃 クロスカウンターLv.★ 攻撃を受けた際に15%の確率で反撃 喧嘩 SP スキル名 種別 MP TP 効果 備考 10 ソロドライブ 攻撃 物理 - 15 敵単体に(1.5×1)の物理属性ダメージ 20 自己再生 回復 魔法 8 - 自身のHPを(最大HP×0.5)回復 30 大防御 補助 物理 - 5 1ターン自身へのあらゆるダメージを75%軽減する。最速発動 40 ハイドライブ 攻撃 物理 - 15 敵単体に(3.0×1)の物理属性ダメージ 50 アクセルシフト 補助 物理 5 20 4ターン自身のATK・AGI二段階上昇 60 激昂 補助 物理 - 40 10ターン自身のTP蓄積量が2倍になる 70 フルドライブ 攻撃 物理 - 50 敵単体に(5.0×1)の物理属性ダメージ 80 トランスブレイク 攻撃 物理 10 60 敵単体に(3.5×1)の物理属性ダメージ+敵の強化解除 90 肉断骨断 補助 物理 10 30 4ターン自身が攻撃を受けた際に反撃する。最速発動 100 オーバードライブ 攻撃 物理 20 80 敵全体に(6.5×1)の物理属性ダメージ+DEF・MDF一段階下降 フードの女 Ⅴ層以降パーティ加入可 特性 スキル名 効果 備考 孤軍奮闘Lv.1 毎ターンTP+1% 孤軍奮闘Lv.2 毎ターンTP+2% 孤軍奮闘Lv.3 毎ターンTP+3% 孤軍奮闘Lv.4 毎ターンTP+4% 孤軍奮闘Lv.★ 毎ターンTP+5% 決死 SP スキル名 種別 MP TP 効果 備考 10 不屈の信念 補助 物理 5 20 3ターン戦闘不能状態を無効化する。HPが0になっても戦闘不能にならない 20 ソウルブレイズ 攻撃 魔法 8 20 敵単体に(3.0×1)の熱属性ダメージ+自身が戦闘不能になる 30 ソウルドライブ 攻撃 物理 - 30 敵単体に(1.5×3)の物理属性ダメージ+自身が戦闘不能になる 40 ソウルフロスト 攻撃 魔法 8 20 敵単体に(3.0×1)の冷属性ダメージ+自身が戦闘不能になる 50 ソウルスパーク 攻撃 魔法 8 20 敵単体に(3.0×1)の雷属性ダメージ+自身が戦闘不能になる 60 トップギア 回復 物理 10 - 自身のTPを30回復 70 リジェネレート 回復 魔法 10 20 10ターン自身のHPとMPを少しだけ自動回復 80 生への執念 回復 魔法 8 20 使用することで戦闘不能時に一度だけ自動で復活する 90 自己再生 回復 魔法 15 - 自身のHPを全回復 100 臨死覚醒 補助 物理 - 60 6ターン自身の全ステータス二段階上昇+HPダメージ。6ターン後戦闘不能 ユーリエ Ⅵ層以降パーティ加入可 特性 スキル名 効果 備考 先天性過剰覚醒Lv.1 経験値取得率+10% 先天性過剰覚醒Lv.2 経験値取得率+20% 先天性過剰覚醒Lv.3 経験値取得率+30% 先天性過剰覚醒Lv.4 経験値取得率+40% 先天性過剰覚醒Lv.★ 経験値取得率+50% 天才 SP スキル名 種別 MP TP 効果 備考 10 飛ぶ鳥を落とす凶刃 攻撃 物理 3 15 敵単体に(1.5×1)の物理属性ダメージ+相手の強化解除 20 目潰し 攻撃 物理 2 10 敵単体に(1.0×1)の物理属性ダメージ+盲目状態を付与 30 飛ぶ鳥を縛る氷雪 攻撃 魔法 6 10 敵単体に(1.5×1)の冷属性ダメージ。詠唱遅延が少ない 40 飛ぶ鳥を焼く炎熱 攻撃 魔法 6 10 敵単体に(1.5×1)の熱属性ダメージ。詠唱遅延が少ない 50 飛ぶ鳥を打つ霹靂 攻撃 魔法 6 10 敵単体に(1.5×1)の雷属性ダメージ。詠唱遅延が少ない 60 神経縛り 攻撃 物理 2 10 敵単体に(1.0×1)の物理属性ダメージ+睡眠状態を付与 70 海凍る寒への畏れ 補助 魔法 5 20 敵全体に冷弱点を付与+5ターン自身の通常攻撃が冷属性化 80 地焦がす焔への畏れ 補助 魔法 5 20 敵全体に熱弱点を付与+5ターン自身の通常攻撃が熱属性化 90 天轟く雷への畏れ 補助 魔法 5 20 敵全体に雷弱点を付与+5ターン自身の通常攻撃が雷属性化 100 茨の冠 補助 物理 - 70 5ターン敵全体の全ステータス二段階下降 ユリオ Ⅵ層以降パーティ加入可 特性 スキル名 効果 備考 先天性過剰覚醒Lv.1 経験値取得率+10% 先天性過剰覚醒Lv.2 経験値取得率+20% 先天性過剰覚醒Lv.3 経験値取得率+30% 先天性過剰覚醒Lv.4 経験値取得率+40% 先天性過剰覚醒Lv.★ 経験値取得率+50% 天才 SP スキル名 種別 MP TP 効果 備考 10 飛ぶ鳥を落とす凶刃 攻撃 物理 3 15 敵単体に(1.5×1)の物理属性ダメージ+相手の強化解除 20 喉潰し 攻撃 物理 2 10 敵単体に(1.0×1)の物理属性ダメージ+封魔状態を付与 30 飛ぶ鳥を打つ霹靂 攻撃 魔法 6 10 敵単体に(1.5×1)の雷属性ダメージ。詠唱遅延が少ない 40 飛ぶ鳥を縛る氷雪 攻撃 魔法 6 10 敵単体に(1.5×1)の冷属性ダメージ。詠唱遅延が少ない 50 飛ぶ鳥を焼く炎熱 攻撃 魔法 6 10 敵単体に(1.5×1)の熱属性ダメージ。詠唱遅延が少ない 60 神経縛り 攻撃 物理 2 10 敵単体に(1.0×1)の物理属性ダメージ+睡眠状態を付与 70 天轟く雷への畏れ 補助 魔法 5 20 敵全体に雷弱点を付与+5ターン自身の通常攻撃が雷属性化 80 海凍る寒への畏れ 補助 魔法 5 20 敵全体に冷弱点を付与+5ターン自身の通常攻撃が冷属性化 90 地焦がす焔への畏れ 補助 魔法 5 20 敵全体に熱弱点を付与+5ターン自身の通常攻撃が熱属性化 100 鉄の揺り籠 補助 物理 - 70 5ターン味方全体の全ステータス二段階上昇 コメント 名前 コメント
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スキルは、メイデンのパーツについていたり、 プレイヤーのが習得して、冒険時に装備していくもの。 主に能力に変化をもたらしたり、装甲を付加するもので、通常は常時発動。 アクションスキル スキルの中でも、【AC】属性が付いているものは「アクションスキル」と呼ばれ、 自動発動ではなく特定のタイミングで発動できるスキルです。 発動できる箇所が限られている代わりに、その分強力になっています。