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https://w.atwiki.jp/vipbatorowa2/pages/32.html
ハッキング 必要経験ポイント40 ハッキングが可能になる VAIOを使うことで、禁止エリアを書き換えることが出来る。 エリア指定は隠しスキル。VAIO使用前提なので、必然的に知能5以上必要。 ハッキングの成功率は知性に比例する 上位スキル +知性15 で スーパーハッカー スプリンター 必要経験ポイント100 逃げる、一撃離脱、人を信じる以外の方針でもヤル気相手に移動可能になる (エリア移動は不可)また、人がいなければ軽傷でもエリア移動出来る 上位スキル +アスリート で ランナーズ・ハイ +運動11 で ワイルドセブン
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スキル スキルとはキャラクターに持たせることのできる技能のことです。 原則的に1キャラクターにつき1スキルとなります。 スキルとは スキル一覧強化 不死 猟奇殺人 武芸 慧眼 飛躍 スキルとは スキルとは、流血少女のキャラクター(魔人)が修練や天性によって能力に昇華させた技術や特性(武術、高速移動、猟奇性、不死性など)のことを指します。 スキルは特殊能力と違って自由に作成できませんが、使用にあたって一回休みなどの制限がありません。 スキルの取得にあたっては取得したスキルに応じて発動率に補正がかかります。 スキル一覧 強化 キャラクター作成時、初期ステータス合計が35になります。 不死 発生型の状態異常「瀕死」と「死亡」が発生しなくなります。 (衰弱は発生します。※衰弱状態は体力1未満でも継続します。) 猟奇殺人 味方死亡による精神減少で自身の精神力が減らなくなります。(精神力への通常攻撃と精神削りによるものは除く) 動作で通常攻撃を選択した場合、精神力への通常攻撃も追加で発生します。 処理の順番:移動→通常攻撃→精神力への通常攻撃 武芸 一回の行動で動作を2回行えるようになります。 処理の順番:移動→動作→動作 慧眼 必ず相手に通常攻撃が命中します。 特殊能力の使用で判定に失敗しても、もう一度だけ試行できます。 飛躍 一回の行動で移動を2回行えるようになります。処理の順番:移動→移動→動作
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スキルLvは9まで上がる 複数のキャラのスキルは重複可能だが個人にしか効果が及ばないスキルは重複しない。 重複出来ないスキルは頑丈、回避、戦闘技術、底力、反撃、根性 照準、睡眠、愛、急所狙い。 キャラには通常、早熟、晩成の3タイプに分かれている。 早熟はスキルレベル合計10未満なら70%で、10以上なら40%の確率でスキル経験値が1点入る。 それが25点たまるとスキルレベルが上がる。 ランダム枠のスキルは、2章でスキル取得数×10レベルに達すると習得する 常時発動スキル 名前 効果※括弧内の効果は所持者限定 固定取得キャラ 急所狙い クリティカル率UP サトミ ウタノ 陽気 ダメージ床のダメージを抑える ソムシー ピエロ 弾探知 弾をひろいやすくなる R.ローズ 燃料探知 燃料をひろいやすくなる エーベル R.ローズ 化学知識 仲間の酸攻撃力・酸防御力UP(Lv5以上で酸耐性) エーベル 科学知識 仲間の雷攻撃力・雷防御力UP(Lv5以上で雷耐性) エーベル タケミ 炎の加護 仲間の火攻撃力・火防御力UP(Lv5以上で炎耐性) ピエロ サトミ 冷静 仲間の氷攻撃力・氷防御力UP(Lv5以上で混乱無効) ヘルガ リン 修理 戦闘中リペアの回復量UP タケミ エーベル 応急手当 戦闘後降車キャラのHP回復 エーベル ウタノ 指導 経験値取得UP ピエロ ヘルガ 幸運 良いアイテムを拾いやすくなる(Lv5以上で致命的な一撃無効) R.ローズ トウコ 野生の勘 敵の先制攻撃率を下げる ヤシャ ヘルガ 気合 仲間の貫通攻撃力UP ヘルガ お祭り 仲間の全体攻撃攻撃力UP ヤシャ ピエロ 底力 ピンチになると強くなる ハガネ 乗車スキル 名前 効果 固定取得キャラ 照準 乗車時命中がレベル×2UP ソムシー ゴンダ アキラ タカユキ サトミ 操縦 乗車時回避率UP ソムシー ゴンダ アキラ タケミ コーナリング 乗車時逃走成功率が合計レベル×5%UP ソムシー アキラ 緊急操作 乗車時先制攻撃率が合計レベル以上UP ソムシー アキラ タケミ リン 睡眠 乗車時に眠ることでHP回復 トウコ 降車スキル 名前 効果※括弧内の効果は所持者限定 固定取得キャラ 戦闘技術 降車時攻撃力UP ラセツ ゴンダ シロタ トウコ 頑丈 降車時防御力UP(Lv5以上で気絶無効) ラセツ タカユキ シロタ 祝福 降車時仲間の防御力UP(Lv5以上で気絶無効) ウタノ シロタ 回避 降車時回避率UP ヤシャ R.ローズ リン 逃げ足 降車時逃走率が合計レベル×5%UP R.ローズ 忍び足 降車時先制攻撃率が合計レベル%以上UP ヤシャ R.ローズ 威圧 降車時敵が弱くなる ラセツ 根性 降車時死亡しても瀕死で耐える サトミ シロタ 愛 降車時主人公をかばう(Lv5以上で誘惑無効) ピエロ サトミ シロタ 暗視 降車時暗闇で見える範囲拡張 ヤシャ タケミ 反撃 降車時敵の攻撃に対して反撃する -
https://w.atwiki.jp/cozyquest/pages/17.html
※スキルは一つしか覚えられません。 Alchemy For Beginners[アルケミー] Learn how to make potions and brews. ポーションとか作れます。 Needlework 101[裁縫] learn to make delicate clothing. 衣類を作成する裁縫のスキル。 Finding And Keeping[検索と維持] learn the Foraging skill. 採餌スキル。餌とか取れる? Molten Metal And You![溶融金属] learn the metalcrafting skill. 金属クラフトのスキル。 武器とか防具とか作成出来ます。 Cutting Down Vol.1 teaches you how to harvest lumber. 木こりスキルです。 Carving the way. learn the woodcrafting skill. カーヴィング=彫刻? 木製武具の作成。ウッドクラフトスキル。 Bob And Tackle[ボブとタックル] learn to catch fish. 魚釣りスキル。 Gourmet Adventures[グルメの冒険] learn how to cook delicious meals. 料理スキル。
https://w.atwiki.jp/l4dac/pages/26.html
回復系スキルヘルスMAX 回復速度アップ みんな幸せ みんな幸せスーパー 鎮痛MAX 仲間思い 仲間思いスーパー アドレナロング アドレナスーパー 減少速度ダウン 救助系スキルタスケルZ 復帰でMAX 不死鳥MAX ポルダリング 投擲武器効果延長スキル火炎ロング 火炎ロングスーパー パイプロング パイプロングスーパー 胆汁ロング 胆汁ロングスーパー 防御スキル胆汁ガード 胆汁ガードスーパー 酸ガード 酸ガードスーパー ゾンビガード ゾンビガードスーパー ファイヤーガード ファイヤーガードS チャージャー返し ハンター返し ジョッキー返し スモーカー切り ウィッチ返し タンク返し 攻撃補助スキルタンクキラー タンクキラースーパー ウィッチキラー ウィッチキラーS 補助スキル火事場の力 火事場の力スーパー 仲間の力 仲間の力スーパー 武器強化・補助スキルパワーマシンガン パワーショットガン パワーライフル パワーピストル オートアモ オートアモスーパー 極みチェーンソー 極みチェーンソーS ※効果タイミング 任意 発動条件を満たした場合に1つ消費し効果を発揮する 常時 チャプター開始時に1つ消費し、チャプター中常に効果を発揮する 回復系スキル ヘルスMAX 効果 救急キット使用時ヘルスがMAXまで回復する 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 回復速度アップ 効果 救急キットを使用する速度がUPする 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 みんな幸せ 効果 救急キット使用時、味方全員のヘルスを20%分回復させる 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 みんな幸せスーパー 効果 救急キット使用時、味方全員のヘルスを30%分回復させる 価格 1500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 鎮痛MAX 効果 鎮痛剤使用時、ヘルスが一時的にMAXまで回復する 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 仲間思い 効果 鎮痛剤使用時、味方全員のヘルスを一時的に20%分回復する 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 仲間思いスーパー 効果 鎮痛剤使用時、味方全員のヘルスを一時的に30%分回復する 価格 1500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 アドレナロング 効果 アドレナリンの効果時間が5秒延びる 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 アドレナスーパー 効果 アドレナリンの効果時間が10秒延びる 価格 1500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 減少速度ダウン 効果 一時的に回復したヘルスの減少族度が下がる 価格 1200ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 救助系スキル タスケルZ 効果 救助速度が上がる 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 復帰でMAX 効果 戦闘不能から復帰時にヘルスが一時的にMAXになる 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 不死鳥MAX 効果 ダウン状態から復帰時のヘルスがMAXになる 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 ポルダリング 効果 ぶら下がり状態になった時、自力で復帰する 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 投擲武器効果延長スキル 火炎ロング 効果 火炎瓶による炎上時間が5秒長くなる 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 火炎ロングスーパー 効果 火炎瓶による炎上時間が10秒長くなる 価格 1500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 パイプロング 効果 パイプ爆弾が爆発するまでの時間が5秒長くなる 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 パイプロングスーパー 効果 パイプ爆弾が爆発するまでの時間が10秒長くなる 価格 1500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 胆汁ロング 効果 胆汁爆弾の飛び散っている時間が5秒長くなる 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 胆汁ロングスーパー 効果 胆汁爆弾の飛び散っている時間が10秒長くなる 価格 1500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 防御スキル 胆汁ガード 効果 ブーマーの胆汁、マッドマンの泥を喰らった場合の効果時間が20%減少する 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 胆汁ガードスーパー 効果 ブーマーの胆汁、マッドマンの泥を喰らった場合の効果時間が30%減少する 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 酸ガード 効果 スピッターの酸性液でのヘルスの減る量が20%減少する 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 酸ガードスーパー 効果 スピッターの酸性液でのヘルスの減る量が20%減少する 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 ゾンビガード 効果 通常本日からの被ダメージを10%軽減する 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 ゾンビガードスーパー 効果 通常ゾンビからの被ダメージを20%軽減する 価格 2000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 ファイヤーガード 効果 炎のダメージを5秒間受けなくなる 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 ファイヤーガードS 効果 炎のダメージを10秒間受けなくなる 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 チャージャー返し 効果 チャージャーの拘束から逃れられる 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 ハンター返し 効果 ハンターの拘束から逃れられる 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 ジョッキー返し 効果 ジョッキーの拘束から逃れられる 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 スモーカー切り 効果 スモーカーの拘束から逃れられる 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 ウィッチ返し 効果 ウィッチの拘束もしくは気絶攻撃から逃れられる 価格 2000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 タンク返し |効果|タンクの吹っ飛ばし攻撃を受けても吹っ飛ばない 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 攻撃補助スキル タンクキラー 効果 タンクへのダメージが10%UPする 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 タンクキラースーパー 効果 タンクへのダメージが20%UPする 価格 2000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 ウィッチキラー 効果 ウィッチへのダメージが10%UPする 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 ウィッチキラーS 効果 ウィッチへのダメージが20%UPする 価格 2000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 補助スキル 火事場の力 効果 自分がピンチになると主武器の攻撃力が10%UPする 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 火事場の力スーパー 効果 自分がピンチになると主武器の攻撃力が20%UPする 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 仲間の力 効果 仲間がピンチになると主武器の攻撃力が10%UPする 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 仲間の力スーパー 効果 仲間がピンチになると主武器の攻撃力が20%UPする 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 武器強化・補助スキル パワーマシンガン 効果 マシンガン系の攻撃力が10%UPする 価格 1500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 パワーショットガン 効果 ショットガン系の攻撃力が10%UPする 価格 1500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 パワーライフル 効果 ライフル系の攻撃力が10%UPする 価格 1500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 パワーピストル 効果 ピストル系の攻撃力が10%UPする 価格 ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 オートアモ 効果 保有弾薬がなくなった時に弾薬を30%自動補充する 価格 1500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 オートアモスーパー 効果 保有弾薬がなくなった時に弾薬を50%自動補充する 価格 2500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 任意 極みチェーンソー 効果 チェーンソーの燃料の減少を30%減らすことができる 価格 500ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 極みチェーンソーS 効果 チェーンソーの燃料の減少を50%減らすことができる 価格 1000ZG マイページ最大所持数 99 効果タイミング 常時 おすすめのスキルまた組み合わせを教えてください -- 名も無き生存者 (2016-08-05 23 39 56) タスケルZ ポルダリング 回復速度アップ 苦手な感染者の回避スキル ただし腕は上がらない -- 名無しさん (2016-08-18 13 31 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/torimochisd/pages/20.html
LVスキル習得時期。ストーリーミッション数に対応。 s=ストーリーミッションで習得 m=通常ミッションで習得 i=アイテムで習得 種スキルの種類 技=特技。AP消費。原則、即座に使える。 術=術。発動前に詠唱する。 ア=マジックアイテム。使用後にディレイが起こる。 エ=エンハンス。武器欄に自由に組み合わせたものをセットできる。 改=改造効果。武器レベルアップにより選択できる効果。 属スキルの属性 D術の場合は詠唱時間、マジックアイテムの場合はディレイ時間 範囲効果範囲 自=自分 味=味方敵=敵 隣=隣接した前方 単=指定した単体 直=前方直線上単体 貫=前方直線上全て 周=周囲1マス 広=広範囲 敵全=画面全体 味全=味方全体 追=ホーミング 特=備考参照
https://w.atwiki.jp/kirisame/pages/16.html
スキル スキルについての各詳細を書いていきます。 基本スキル 設定型スキルguts regeneration might reinforce spell reinforce guard reinforce 基本スキル 設定型スキル スキル設定欄にて自分で設定するスキル。 現在のところ5種類のみのようです。 guts 武将のhpが0になったとき発動します。意地と根性で踏ん張ります。唯一レベル制で発動回数はレベルに依存します。一騎打ち時に非常に重宝します。 regeneration 再生能力を会得し、毎ターンhpが徐々に回復します。常時発動型です。長期戦に効果を発揮するスキルです。 might reinforce 武将の筋力を増強し、攻撃力を増強します。常時発動型です。物理属性の兵科に対して有効です。 spell reinforce 武将の魔力を増幅し、攻撃力を増強します。常時発動型です。魔法属性の兵科に対して有効です。 guard reinforce 物理的障壁、魔法的障壁を展開し、守備力を増強します。常時発動型です。全兵科に対して有効です。
https://w.atwiki.jp/liberias/pages/25.html
戦闘スキル 行動スキル 強化スキル 魔法スキル 戦闘スキル スキル 耐久 SP 魔法 威力 命中 対象 射程 説明 使用可能武器 パワースラッシュ -5 -10 - 120 -10 敵 1-1 力を込めた斬撃を放つ 剣・斧・大剣 ライジングエッジ -4 -15 - 110 5 敵 1-1 瞬時に間合いに入りきりつける 剣・短剣 ソニックブレード -3 -20 - 100 -5 敵 1-2 衝撃波で遠くの敵を切り裂く 剣・大剣 スマッシュ -5 -8 - 150 -60 敵 1-1 力任せに相手に叩きつける攻撃 斧・大剣・杖 ヘッドバッシュ -2 -7 - 90 -5 敵 1-1 頭部を強打して混乱させる 斧・大剣 スローランサー -2 -2 - 80 -10 敵 2-2 槍を投げて離れた敵を攻撃する 槍 足払い -1 -5 - 80 0 敵 1-1 相手の足元を払い転ばせる 槍 ペネトレイター -5 -15 - 120 5 敵 1-1 強力な貫通力の突きを放つ 槍 スローダガー -1 -3 - 85 -5 敵 2-3 短剣を投げて離れた敵を攻撃する 短剣 ピアシングエッジ -3 -8 - 95 -5 敵 2-3 より威力を増したナイフ投げ攻撃 短剣 ダンシングエッジ -5 -15 - 120 5 敵 1-1 踊るように敵を切り刻む 短剣 シールダガー -1 -25 - 90 -5 敵 1-2 命中した敵を封印状態にする 短剣 フェルデランス -2 -10 - 80 10 敵 1-1 毒の刃で攻撃する ヴァイパー・アサシンダガー ブレイズブレイド -2 -40 - 125 -5 敵 1-1 炎の魔力を込めた斬撃を放つ 剣 グランドスラム -3 -35 - 110 -10 敵 1-1 大地を震わせ敵の速度を低下させる 杖 トマホーク -1 -3 - 85 -5 敵 2-2 斧を投げて離れた敵を攻撃する 斧 大切断 -4 -20 - 110 -15 敵 1-1 時々相手の物理防御力を低下させる 斧 小手打ち -1 -10 - 90 -10 敵 1-1 腕を狙い攻撃力を低下させる 剣・大剣 アーマーブレイク -1 -8 - 90 -10 敵 1-1 鎧に打撃を与え防御力を奪う 剣・大剣 パワーショット -3 -10 - 120 -5 敵 最小+0 最大-1 力いっぱい引き絞り弓を放つ 弓 狙い射ち -1 -5 - 90 10 敵 最小+0 最大+0 相手をよく狙って撃つ 弓 遠方狙撃 -3 -15 - 90 -20 敵 6-6 弓の性能を超えた遠方を攻撃する 弓 毒の矢 -2 -10 - 100 0 敵 最小+0 最大+0 毒を塗った矢で攻撃する 弓 封印の矢 -2 -15 - 100 -5 敵 最小+0 最大+0 時々相手の技を封印する 弓 眠りの矢 -2 -10 - 100 0 敵 最小+0 最大+0 眠り薬を塗った矢で攻撃する 弓 ホークアイショット -3 -20 - 110 5 敵 最小+1 最大+1 遠距離の敵を正確に撃ち抜く 弓 SPチャージ -0 0 - 20 0 自分 0 微量だが自分のSPを回復させる 全武器 SPリカバー -0 -50 - 1 0 味方 1-1 相手にSPを分け与える 全武器 応急手当 -0 -1 - 20 0 自分 0 微量だが自分のHPを回復させる 全武器 アタックガード -1 -15 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の物理防御を上昇させる 剣・槍 マジックガード -1 -15 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の魔法防御を上昇させる 剣・槍 マイティガード -1 -40 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の物理・魔法防御を上昇 剣・槍 ウォール -1 -10 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の物理防御を上昇させる 短剣・杖 アタックブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間物理攻撃力を上昇させる 短剣・杖 マジックブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間魔法攻撃力を上昇させる 短剣・杖 ガードブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間物理防御力を上昇させる 短剣・杖 レジストブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間魔法防御力を上昇させる 短剣・杖 行動スキル スキル 説明 カウンター 隣接した敵からの攻撃に反撃を行うが敵からの攻撃は100%命中するようになる弓装備時は隣接の敵が射程外のため反撃しない フロントアタック 正面からの攻撃の威力がアップする バックアタック 背後からの攻撃の威力がアップする 鉄壁 盾ガード時により多くのダメージを軽減する盾を装備していないと意味ナシ クリティカルガード クリティカルを受けると100%ガードが発動する盾を装備していないと意味ナシ シールドマスター 盾装備時のガード発生率がアップする盾を装備していないと意味ナシ パーフェクトシールド 100%盾ガードが発動する敵のみ使用 クリティカルキャンセル 敵からのクリティカル攻撃を無効化する 隠れ身 敵に狙われにくくなる 挑発 敵に狙われやすくなる 鍛錬 獲得する経験値が多くなる 金策 獲得するお金が多くなる 自然治癒 ターン開始時にHPが10%回復するヒーリングローブ・戦神のバングルの追加スキルのみ 瞑想 ターン開始時にSPが5%回復する女神のバングルの追加スキルのみ 強化スキル スキル 説明 移動アップ 移動力を1上昇させる 治癒アップ 自分に対する回復効果が50%上昇する 俊敏 移動速度が少し速くなる 疾風 移動速度がかなり速くなる HPアップ(小) 最大HPを10%上昇させる SPアップ(小) 最大SPを10%上昇させる 力アップ(小) 力を10%上昇させる 魔力アップ(小) 魔力を10%上昇させる 防御アップ(小) 防御を10%上昇させる 魔防アップ(小) 魔防を10%上昇させる 技アップ(小) 技を10%上昇させる 幸運アップ(小) 幸運を10%上昇させる HPアップ(大) 最大HPを20%上昇するが最大SPが10%減少する SPアップ(大) 最大SPを20%上昇するが最大HPが10%減少する 力アップ(大) 力を20%上昇するが物理・魔法防御が10%減少する 魔力アップ(大) 魔力を20%上昇するが物理・魔法防御が10%減少する 防御アップ(大) 防御を20%上昇するが物理・魔法攻撃が10%減少する 魔防アップ(大) 魔防を20%上昇するが物理・魔法攻撃が10%減少する 技アップ(大) 技を20%上昇するが幸運が10%減少する 幸運アップ(大) 幸運を20%上昇するが技が10%減少する 魔法スキル スキル 耐久 SP 魔法 威力 命中 対象 射程 説明 ファイアボルト -1 -10 火1 110 -5 敵 1-2 火の矢を作り出し敵を攻撃する ファイアボール -2 -30 火2 130 -10 敵 1-3 火球を作り出し敵を攻撃する ウォータープレッシャー -1 -7 水1 100 5 敵 1-3 強力な水飛沫で攻撃する ポイズンミスト -2 -15 水2 105 0 敵 1-3 毒の霧で攻撃する ウィンドカッター -1 -10 風1 70 0 敵 2-4 真空の刃で敵を攻撃する ウィンドバースト -2 -25 風2 90 -5 敵 2-4 強力な風圧で敵を攻撃する アースグレイブ -1 -10 風1 105 0 敵 1-3 大地の刃で敵を攻撃する アースクエイク -2 -20 地2 110 -10 敵 1-3 局地的な地震で相手の動きを鈍くさせる ブラックフォトン -2 -20 闇2 120 -15 敵 1-4 闇の力で一時的に相手の魔力を奪う ヒール -1 -10 光1 50 0 味方 0-2 仲間のHPを少し回復させる メジャーヒール -2 -20 光2 50 0 味方 0-3 仲間のHPを回復させる キュア -1 -10 光2 0 0 味方 0-2 毒、混乱、眠りの状態異常を回復させる レジスト -1 -20 光2 0 0 味方 0-2 封印、スロウの状態異常を回復させる シャイン -1 -20 光1 90 15 敵 1-3 閃光の槍で敵を攻撃する
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スキル潜入 会心 伏兵 電撃 包囲 粉砕 支援 攻城 猛攻 鉄壁 迅速 撃滅 スキル 加速、採掘、探索、電撃、潜入、支援コマンド実行時にSPを消費する 支援に関して発動中に別のスキルを発動すると上書きされる(もちろんSPは消費する) 発動中に攻撃したときに、一度も戦闘することなく防衛に移行した場合、その移動先の防衛においても支援スキルは継続される 同じく、発動中に別の都市に防衛を入れた場合はそのまま支援スキルは継続される 発動中にまた支援防衛コマンドを入れると既に発動しているためか休憩中となる 会心、猛攻、鉄壁、迅速、撃滅、伏兵、包囲スキルが発動した時にSPを消費する スキルを入力して攻撃or防衛した場合、敵と当たるまでスキルが発動しないため、SPも消費されない また、スキルを入力して攻撃or防衛した後に、敵と一回も当たっていない状態(スキルが発動してない)で編成を行うとスキル入力が解除される 発動したスキルは撃破されるまで解除されない 発動中のスキルは回復・編成スケジュールを実行しても解除されない 自部隊が現在何のスキルを発動しているかは、個人情報の画面で確認できる また、発動中のスキルがあるときに別のスキルを発動すると上書きされる(もちろんSPは消費する) 粉砕、攻城スキルが発動した時にSPを消費する 戦闘することなく防衛準備中となった場合はスキル入力が解除される 戦闘でスキルを発動し、かつそのまま支配or防衛準備中になった場合にはスキルはそのまま残る スキル名 消費SP 効果 取得条件 加速 10 移動にかかる時間が半減する。詳細はスケジュールの移動を参照 採掘 40 鉱石を得る。詳細はスケジュールの採掘を参照 探索 30 鉱石を消費して運用経験値を得る。詳細はスケジュールの探索を参照 潜入 10 遭遇戦が起こりにくくなり味方が優先的に遭遇戦を行う。また出撃ログに名前が載らなくなる 会心 20 クリティカル発動率15%UP 伏兵 40 必ず1体の救援が発生し特殊能力も発動する。 統率力5 電撃 15 出撃・防衛が20日で完了する。15日で出撃or防衛→5日後に行動可能。 統率力7 包囲 50 必ず救援が発生する。2部隊以上救援がくる場合もある。 統率力11 粉砕 25 対ゴーレム戦の時、攻撃力・防御力が15%UP 技巧力3 支援 40 防衛に入った都市での戦闘が起きた場合に味方を援護する場合がある。(遭遇戦含む)防衛完了時は最後尾に配置される。 技巧力5 攻城 40 防衛戦以外の戦闘の時速度25%UP 技巧力7 猛攻 40 部隊の全モンスターが攻撃力20%~40%UP 使役力2 鉄壁 40 部隊の全モンスターが防御力20%~40%UP 使役力3 迅速 40 部隊の全モンスターが速度20%~40%UP 使役力4 撃滅 65 部隊の全モンスターが攻撃力・防御力25%~30%UP 使役力8 潜入 自分から遭遇戦を起こさなくなる(遭遇確率半減) 出撃中の味方が居る場合その味方が優先的に遭遇戦を行う。出撃中の味方が途切れるまでは遭遇戦が発生する事は無い。 敵国の出撃ログや都市情報に名前が出なくなる。 破壊工作持ちを運用時のお供に。 会心 序盤のお供。会心率アップは気持ち程度。乱数次第では相手のほうがクリティカルが出ているなんて事も・・・ でもやっぱり使わないよりは使った方が良い。 特殊能力渾身と合わせて使うと非常に効果的。斧やタロット正義と合わせるとなおよし。 伏兵 ほぼ全てのモンスターの特殊能力が発動する(要検証) 吹雪の不発動確認 救援に現れたモンスターの速度が上昇する(詳しくは初期タイマーが+20になるらしい) 電撃 着弾まで15日撤退が5日になる。 戦闘力は上がらないものの外地の塗り替え等に便利 出撃で使用した場合、即索敵を開始する(要検証)(どこかの期で修正され現在はしない可能性あり) LP一斉の3ヵ月目に電撃を使用し、その月の21~30日に出撃することで一斉補正を1回多く乗せることができる。ただし一斉プランが相手にばれる可能性もあるので所属国の上層に何か言われたらやめましょう 23日前後に電撃で出撃することで次の出撃が13日前後になり、1月で2回遭遇戦を狙える。防衛と合わせれば1月に3部隊投入できることになるので相手の一斉を受けるときに特に効果的。例 相手1月一斉自分回復、2月1日に電撃防衛→23日に調整→2月23日電撃出撃→3月13日出撃 127期現在、電撃出撃の最後10分は自分から索敵を行わない。来月の遭遇を狙う場合、相手の遭遇判定を利用するため7日以降の着弾になるよう調整しなければならない。更新タイミングにもよるが基本的に6日着弾だとほぼ遭遇しないと思ったほうがいい。 包囲 2部隊以上保有している場合に必ず救援が発生する。 3部隊保有している場合は2体、4部隊保有している場合は3体のモンスターが救援に来る場合もある。 ただし部隊のHPが0の場合、その部隊からは救援に来ないため注意が必要。 粉砕 対ゴーレム用。 潜入とは違って自らも敵部隊を探すため、遭遇確率は通常通りである。状況に応じて使用すること。 ゴーレム削りの遊撃では必須。 支援 防衛に入れた場合は防衛ラインの最後方で防衛に入る。支援防衛の入っている都市に滞在しているプレイヤーが戦闘すると低確率で支援攻撃を行う(救援に近いもの) ダメージはおおよそ80+0~10+技巧×3-被弾側の防御/4 甲殻などのカウントが進まず、守護発動中であっても上記のダメージを与える特殊な仕様になっている。 確率は技巧で増加(?)。滞在者数が多いと確率は減少。2人以上居た場合でも効果はあるが、1人あたりの確率は減少する。 すでにスキルを使用して守備に入っている場合はSPを使用しない。休憩に変化する。 支援攻撃が行われる確率はかなり低い。 攻城 技巧版迅速。対ゴーレム戦だけでなく守備戦、守備予定戦でも効果を発揮する点が粉砕と違うところ。 猛攻 使役官にとって最も使いやすく最も安定したスキルと言える。極端に攻撃力の低いモンスターを選ばない限りは一番の選択肢となるだろう。 鉄壁 防御の高いモンスターに合わせるとゴーレム並みの堅さとなる。しかしダメージソース不足に泣く場面も多く玄人向きと言える。 迅速 連撃やボルトなどの速度依存の特殊能力が主体の時のお供に。 魅了や石化などの相手の攻撃を阻害する特殊能力と合わせると効果的。 撃滅 使役官の最終スキル。圧倒的な戦闘力を得るが過信は禁物。大量のSPを消費するため場合によっては猛攻2回の方が有効な場面も。
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コマンドスキル パッシブスキル 先制スキル 赤文字:攻撃 緑文字:回復 青文字:補助 茶文字:ポイントボーナス 先制スキルは、各キャラの行動とは別に、ラウンド開始時に自動発動。 敵味方共通スキル火心樹胎 氷心樹胎 雷心樹胎 風心樹胎 陽心樹胎 陰心樹胎 武心樹胎 我心樹胎 その他 敵専用スキル 参考 敵味方共通スキル 味方は、メニューのSEEDからスキルツリーを育てることによって修得する。 火心樹胎 火炎相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) アギ 敵対象に魔法の炎による攻撃 MP4 マハラギ 敵チームに魔法の炎による攻撃 MP20 2(32) 耐火炎 火炎相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 火炎強化 火炎攻撃の威力が25%上がる 3(68) 炎の乱舞 敵ランダムに魔法の炎による連続攻撃 MP23 火炎無効 火炎相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) アギダイン 敵対象に魔法の炎による高威力の攻撃 MP13 マハラギダイン 敵チームに魔法の炎による高威力の攻撃 MP40 5(194) 火炎反射 火炎相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 火炎激化 火炎攻撃の威力が50%上がる 6(284) 煉獄抱擁 敵チームに、耐性を貫通する魔法の炎攻撃 MP60 万能 ☆(392) 火炎吸収 火炎相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S火炎マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 氷心樹胎 氷結相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ブフ 敵対象に魔法の氷による攻撃 MP4 マハブフ 敵チームに魔法の氷による攻撃 MP20 2(32) 耐氷結 氷結相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 氷結強化 氷結攻撃の威力が25%上がる 3(68) 氷の乱舞 敵ランダムに魔法の氷による連続攻撃 MP23 氷結無効 氷結相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ブフダイン 敵対象に魔法の氷による高威力の攻撃 MP13 マハブフダイン 敵チームに魔法の氷による高威力の攻撃 MP40 5(194) 氷結反射 氷結相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 氷結激化 氷結攻撃の威力が50%上がる 6(284) 四十万の絶零 敵チームに、耐性を貫通する魔法の氷攻撃 MP60 万能 ☆(392) 氷結吸収 氷結相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S氷結マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 雷心樹胎 電撃相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ジオ 敵対象に魔法の雷による攻撃 MP4 マハジオ 敵チームに魔法の雷による攻撃 MP20 2(32) 耐電撃 電撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 電撃強化 電撃攻撃の威力が25%上がる 3(68) 雷の乱舞 敵ランダムに魔法の雷による連続攻撃 MP23 電撃無効 電撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ジオダイン 敵対象に魔法の雷による高威力の攻撃 MP13 マハジオダイン 敵チームに魔法の雷による高威力の攻撃 MP40 5(194) 電撃反射 電撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 電撃激化 電撃攻撃の威力が50%上がる 6(284) ナルカミ 敵チームに、耐性を貫通する魔法の雷攻撃 MP60 万能 ☆(392) 電撃吸収 電撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S電撃マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 風心樹胎 衝撃相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ザン 敵対象に魔法の衝撃波による攻撃 MP4 マハザン 敵チームに魔法の衝撃波による攻撃 MP20 2(32) 耐衝撃 衝撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 衝撃強化 衝撃攻撃の威力が25%上がる 3(68) 嵐の乱舞 敵ランダムに魔法の衝撃波による連続攻撃 MP23 衝撃無効 衝撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ザンダイン 敵対象に魔法の衝撃波による高威力の攻撃 MP13 マハザンダイン 敵チームに魔法の衝撃波による高威力の攻撃 MP40 5(194) 衝撃反射 衝撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 衝撃激化 衝撃攻撃の威力が50%上がる 6(284) ヴァーヤヴィヤ 敵チームに、耐性を貫通する魔法の衝撃波攻撃 MP60 万能 ☆(392) 衝撃吸収 衝撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S衝撃マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 陽心樹胎 回復や補助を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) ディア 対象のHPを小回復 MP8 アプリ「ライフサポート」 メディア チームのHPを小回復 MP20 アプリ「ライフサポート」 アムリタ チームのバステを回復 MP9 2(26) リカーム 対象のDEADを小回復 MP20 Sメディア バトル開始時、HPの減った者がいればメディアを発動 MP12 アプリ「ライフサポート」 Sリカーム バトル開始時、戦闘不能者がいればリカームを発動 MP25 3(54) 勝利の息吹 戦闘終了時、HPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 勝利のチャクラ 戦闘終了時、MPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 4(96) ディアラハン 対象のHPを全回復 MP20 アプリ「ライフサポート」 慈愛の祈り チームのHPを中回復し、バステを治す MP35 Sディアラハン バトル開始時、HPの減った者がいればディアラハンを発動 MP12 アプリ「ライフサポート」 5(152) サマリカーム 対象のDEADを全回復 MP35 静寂の祈り 敵味方の補助魔法の効果を無効化 MP23 テトラカーン 敵からの物理攻撃を、各自一度のみ反射 MP23 アプリ「バリア・リアクター」 マカラカーン 敵からの魔法攻撃を、各自一度のみ反射(万能以外) MP23 アプリ「バリア・リアクター」 6(222) 勝利の大息吹 戦闘終了時、HPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 勝利の大チャクラ 戦闘終了時、MPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 7(306) メディアラハン チームのHPを全回復 MP45 アプリ「ライフサポート」 反射激化 敵からの攻撃を反射した時の威力が50%上がる アプリ「リフレクトペイン」 奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る アプリ「ソウルリバース」指輪「リザレクトリング」 8(404) メシアライザー チームのHPを全回復し、バステを治す MP55 リカームロス チームのHPとバステ、DEADを全回復。術者のHPが1になる MP30 アプリ「サクリファイス」 Sメシアライザー バトル開始時、HP減少かバステ状態だとメシアライザーを発動 MP25 9(516) 護りの盾 敵からの攻撃を、各自一度のみ無効化(万能以外) MP23 アプリ「バリア・リアクター」 Sテトラカーン バトル開始時、チームに各自一度のみ物理攻撃反射の効果 MP15 アプリ「バリア・リアクター」 Sマカラカーン バトル開始時、チームに各自一度のみ魔法攻撃反射の効果。(万能以外) MP15 アプリ「バリア・リアクター」 ☆(642) 仁王立ち バトル中、受ける駄目が半減するが、行動順が最後になる 勝利の雄叫び 戦闘終了時、HPとMPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) アプリ「ソウルオブアルブム」 S奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る MP10 アプリ「ソウルリバース」指輪「リザレクトリング」 陰心樹胎 魔力や万能相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) ニガヨモギ 敵チームをPOISONにする魔法 MP15 アプリ「ポイズンビート」 パララレイ 敵チームをPALYZEにする魔法 MP15 マカジャマオン 敵チームをCLOSEにする魔法 MP22 2(26) ペトラレイ 敵チームをSTONEにする魔法 MP22 カースレイ 敵チームをCURSEにする魔法 MP22 アプリ「バステマスター」 3(54) 耐魔力 魔力相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す オラクル ターン終了時、高確率でバステを自然回復 指輪「オラクルリング」 4(96) パワーチャージ 術者が次に行う攻撃の威力を倍化。術者にEXTRA発生 MP8 新月眼 敵対象のHPとMPを奪い、術者のHPとMPを回復 MP2 アプリ「ダブルドレイン」 死神の点呼 敵チームのバステ状態の敵を即死させる魔法 MP25 5(152) リベリオン チームの物理攻撃が、各自一度のみ必ずクリティカル MP10 メギド 敵チームに、あらゆる防護を貫く神の炎による攻撃。万能 MP50 万能 ギガジャマ 敵対象をFORGETにする万能魔法 MP20 アプリ「バステマスター」 6(222) 魔力無効 魔力相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 魔導強化 全ての魔法攻撃の威力が25%上がる グリモア 敵へのバステ付与率が50%上がる 7(306) 裁きの雷火 敵チームに、現在HPを半減させる魔法の光で攻撃 MP35 Sリベリオン チームの物理攻撃が、各自一度のみ必ずクリティカル MP10 Sグリモア バトル開始時、敵へのバステ付与率が50%上がる 8(404) メギドラオン 敵チームに、あらゆる防護を貫く神の炎による高威力の攻撃 MP70 万能 満月眼 敵チームのHPとMPを奪い、術者のHPとMPを回復 MP15 アプリ「ダブルドレイン」 色即是空 敵チームにランダムでバステを付与する魔法 MP33 アプリ「ポイズンビート」 9(516) 魔導激化 全ての魔法攻撃の威力が50%上がる S魔力マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力相性のスキル発動が無効化 MP6 指輪「マークキルリング」 ☆(642) 万魔の乱舞 敵ランダムにあらゆる防護を貫く神の炎による連続攻撃 MP45 万能 汚れ無き威光 敵チームに、現在HPを大幅に減少させる魔法の光で攻撃 MP45 武心樹胎 物理相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) エクスムーブ 敵対象のEXTRAを奪う物理攻撃 HP54 必中の一撃 敵対象に、必ず命中する物理攻撃 HP20 怒りの一撃 敵対象に、クリティカルする命中率50%の物理攻撃 HP33 英霊の加護 物理攻撃によるクリティカルの発生率が25%上がる 指輪「アトラスリング」で効果2倍 2(26) 怒涛の連打 敵ランダムに、物理による連続攻撃 HP87 パワーウェイブ 敵チームに、物理による攻撃 HP67 幻影舞踏 あらゆる攻撃の回避率が25%上がる 反撃 物理攻撃に対し、40%の確率で物理による低威力の反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 3(54) 耐物理 物理相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 物理強化 物理攻撃の威力が25%上がる 連続攻撃 通常攻撃が、威力75%の2回攻撃になる アプリ「テクニカルブロウ」指輪「アタックリング」 4(96) 捨身の一撃 敵対象に、高威力の物理攻撃 HP54 ベノンザッパー 敵チームをPOISONにする物理攻撃 HP87 アプリ「ポイズンビート」 ショックウェーブ 敵チームをPALYZEにする物理攻撃 HP87 会心激化 物理攻撃によるクリティカルの威力が50%上がる 5(152) シールバインド 敵チームをCLOSEにする物理攻撃 HP101 キルゾーン 敵チームをCURSEにする物理攻撃 HP101 猛反撃 物理攻撃に対し、50%の確率で物理による反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 6(222) 物理無効 物理相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 物理激化 物理攻撃の威力が50%上がる 吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージの10%をHPに吸収して回復 指輪「ドレインリング」 7(306) 渾身の一撃 敵対象に、クリティカルする物理攻撃 HP101 デッドエンド 敵対象に、物理による攻撃。バステ状態の敵に高威力ダメージ HP67 白昼高揚 白昼時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 指輪「ハッスルリング」 夜間高揚 夜間時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 指輪「ハッスルリング」 8(404) デスバウンド 敵ランダムに、物理による高威力の連続攻撃 1HP35 アカシックバリツ 敵チームに、物理による高威力の攻撃 HP101 デスカウンター 物理攻撃に対し、80%の確率で物理による高威力の反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 9(516) 物理反射 物理相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 全体攻撃 通常攻撃の範囲が敵チームになる 二身の残影 バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す アプリ「トリックスター」指輪「ビジョンリング」 ☆(642) 物理吸収 物理相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す 貫通 物理攻撃が、耐、無、吸を無視してダメージを与えられる S物理マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 我心樹胎 先制や恩恵を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) S軽業の秘法 バトル開始時、チームの命中、回避率を25%上げる S疾風の秘法 バトル開始時、チームに速+5のボーナスがつく アプリ「クイックビジョン」 S的中の秘法 バトル開始時、敵チームの回避率を0にして攻撃を必ず命中させる 2(26) S烈攻の秘法 バトル開始時、チームの物理威力と魔法威力を25%上げる S解守の秘法 バトル開始時、敵チームの防御力を25%下げる 3(54) 迅速の寄せ バトル中、行動順が早くなる エクストラワン バトル開始時、EXTRAが発生する 4(96) S堅盾の秘法 バトル開始時、チームの防御力を25%上げる S骨抜の秘法 バトル開始時、敵チームの命中、回避率と防御力を25%下げる 5(152) S窮地の練気 チームがダメージを受けると、対象のMPが小回復 S闘気の装束 バトル中、敵からの50以下のダメージを無効化 アプリ「アストラルコート」 6(222) ゴールドラッシュ 戦闘終了時、得られるGOLDが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 マナコンバータ 戦闘終了時、得られるMANAが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 アートマブースタ 戦闘終了時、得られるAPが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 7(306) S弱点防御 バトル開始時、チームの弱点属性を守り、通常耐性にする MP10 S魔道結界・陰 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる S魔道結界・陽 消費MPが2倍になるが、魔法効果が50%上がる MP16 8(404) S狂戦士の魂 バトル中、敵へのダメージが2倍になるが通常攻撃しか選べない MP6 アプリ「マッスル・ハイ」 S技巧開眼 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが75%減る 9(516) 神速の寄せ バトル中、行動順が大幅に早くなる 布陣の極意 バトル中、発生したEXTRAを奪われなくなる ☆(642) S貫通 バトル開始時、チームに物理耐性を貫く能力を付与(反射以外) MP6 S先制封殺 相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる その他 スキル名 説明 消費 備考 一分の活泉 最大HPが10%上がる - ダナン森林保護区マガツウサギ打破 三分の活泉 最大HPが30%上がる - 五分の活泉 最大HPが50%上がる - テレス打破 一分の魔脈 最大MPが10%上がる - ダナン森林保護区ボス打破 三分の魔脈 最大MPが30%上がる - 五分の魔脈 最大MPが50%上がる - アリス打破 一分の帝旺 最大HPと最大MPが10%上がる - 三分の帝旺 最大HPと最大MPが30%上がる - 五分の帝旺 最大HPと最大MPが50%上がる - 敵専用スキル スキル名 説明 消費 備考 自己再生 HPが500以下になるとHPを5000回復するが、MPが半分になる MP250 マトリョーシカ 自身のシャドウを召喚する MP7 ルブルムの炎 敵チームに耐性を貫通する魔法の炎攻撃 MP50 カエルレウムの雹 MP50 フラーウムの雷 MP50 ウィリデの嵐 MP50 REMIXマジック ? アルカナハザード MP25 ジークルーネの檻 MP 五十嵐百手の激震 MP 汝抗う事なかれ S解守の秘法の効果を与える MP60 メギドラダイン MP ジャッジメント 使用者の現在HPで威力が変化(HP90%以上=48、HP60%以上=60、それ以外=77) MP アンクロノヴァ MP 神の息吹 特殊条件によって威力が0か1万に変化 MP 至高の魔砲 MP 呼応氷結・忘却陣 MP 呼応氷結・魔封陣 MP アートルムの光 MP イントルード 寄生の効果を与える MP55 魔界の風 MP 光速拳 HP15% 死の絞殺 HP15% 七色煉獄破 HP22% REMIXアーツ ? 獣の眼光 行動回数が2回になる - 龍の眼光 行動回数が3回になる - 三界無安 物理スキルの攻撃相性が万能物理になる - 仁王立ち貫通 仁王立ちの効果を無効化してダメージを与える - 先制封殺無効 - 時輪タントラ - S地獄の辞典 S烈攻、疾風、解守の秘法の効果 MP S無限光アインソフ MPを全回復 MP7 S天上のロゴス テトラカーンとマカラカーンの効果 MP S終世のタバナクル S堅盾、グリモア、闘気の装束の効果 MP S黒の太陽 寄生の効果 MP S汝の衣は無力なり スキルによる耐性の強化が全てなくなる MP S空想科学の大変動 自分の耐性がランダムで変化 MP Sソーラーノイズ 自分のパラメータが、62~124の間でランダムに変化 MP 参考 「スキル - 救世メガロマニア(公式サイト)」