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ENを消費することによって様々なスキルが使用できる。 ただしENがニ割を切るとHPが毎秒2のペースで減少するので注意。(アイコン黄色時に使用すると二割を切る) ちなみにENは敵撃破時に4回復し、敵接触時に3(ボスは5)、敵の弾に被弾時は5(ボスは7)それぞれ減少する。 減少量に対して回復量が微々だが泣かない。 スキル1(Xキー)消費EN:10~20「ホーミングショット」 「スピード+」 スキル2(Cキー)消費EN:30~50「パワーショット」 「ディフュージョンショット」 「ディフェンス+」 スキル3(Vキー)消費EN:100~「ヒール」 「パワー+」 スキル1(Xキー)消費EN:10~20 「ホーミングショット」 消費EN:20 POWER:15×2 備考 パワー15の追尾性のショット2発 一番近い敵に当たる 「スピード+」 消費EN:2秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのスピードが1上がる ENが切れると効果が発揮しなくなる スキル2(Cキー)消費EN:30~50 「パワーショット」 消費EN:30 POWER:60 備考 速い弾 ちゃんと狙って撃とう! 消費EN30、POWER60で当たると意外とお得 空気って呼ばないで 「ディフュージョンショット」 消費EN:30 POWER:15×5 備考 ある程度進むと前方側に弾ける拡散型の弾 POWER75の弾がPOWER15の弾5個に拡散する感じ 拡散しても逆に困る。意味ない 拡散する前に敵に当てる方がいい。 難易度Babyなら使えるかもね いらない子(製作者談) 「ディフェンス+」 消費EN:2秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのディフェンスが5上がる(仮) ENが切れると効果が発揮しなくなる スキル3(Vキー)消費EN:100~ 「ヒール」 消費EN:120 POWER:- 備考 HP150回復 なかなか使える EN消費量が多いので使い時に注意 「パワー+」 消費EN:0.7秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのパワーが1上がる ENが切れると効果が発揮しなくなる 消費ENが大きいので他のスキルが使いづらくなるかも アイコン スキル名 消費EN POWER キー 備考 ホーミングショット 20 15×2 X 追尾性あり スピード+ 2秒毎に-1(仮) - X パッシブスキル パワーショット 30 60 C 攻撃速度に優れる ディフュージョンショット 30 15×5 C 拡散型 ディフェンス+ 2秒毎に-1(仮) - C パッシブスキル ヒール 120 - V HP150回復 パワー+ 0.7秒毎に-1(仮) - V パッシブスキル
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モンスター マジック チーム連携 ()内の数値は基礎値を表しています。基礎値とはLv1時の能力です。 レベルアップで覚える技も、威力比較を容易にするため、Lv1時に換算して表示します。 換算に関しては「[[レベル]]」のページをご覧ください。 一部、対になる[[モンスター]]から予想するなど、正確ではない可能性のある記述もありますので、誤りがありましたらコメント欄にお願いします。 モンスター スキル 効果 モンスター スキルタイプ 備考 たたかう 敵モンスター1体にダメージ敵モンスターがいなければ敵プレイヤーにダメージ 基本技のため多数 物理 大暴れ 敵モンスター最大3体にダメージ敵モンスターがいなければ敵プレイヤーにダメージ ポルカルド(10)・ドタンプス(30)・クライン(30)デミトリア(30)・バルシャイ(30)・ギルゴン(30)ペルガメント(30)・ベルクドラム(40)・パンプオン(40)メイラー(10)・フリュウ(10)・シェレン(10)キリンジ(40)・ベルクドラムG(50)・メリーノ(40)ポンムル(40)・ガルナ(40)・バステリート(40)ミックー(40)・フィガス(30)・ラスマグス(50)コロ(30)・フィガスG(20)・フィガスS(30)グラフォノス(30)・カミシキ(20)・マクシLv21(10)リドパスLv10(10)・グラファント(20)・サダールLv20(10)トキツネLv15(10)・テトンLv24(20)&Lv49(10)・ガンダイルLv38(10)ヤーエン(30) 物理 狙い撃ち ライフが最も少ない敵モンスター1体にダメージ敵モンスターがいなければ敵プレイヤーにダメージ相手の防御は発動しない アゼフ(10)・ピーコック(20)・ゼオン(20)カゼクノー(50)・バッタス(20)・リーン(40)シノビーン(10)・ランブル(20)・レンダー(30)カドミンゴ(30)・フロスティア(80)・オウカ(10)ドアデア(20)・ガラゴラブ(60)・バタンプス(20)アルトゥ(20)・フォルス(20)・アルカブLv15(20)スズヒメLv15(10)・フクノトLv15(10)・ジンLv10(10)ベンフィーLv15(10)・バリッシャー(20)・ネフィモアLv25(10)アルカプG Lv30(20) 物理 不意打ち フィールドにモンスターがいても敵プレイヤーに物理ダメージ モグジフ(10)・ウォルフ(20)・ガラリア(10)グース(30)・エックス(20)・カマカル(30)ユーク(20)・ベリアム(30)・テイラーLv25(10)フォウラLv10(10)・ネウロLv15(10)・ベリアム(30)ロッシLv15(30) 物理 撃ち落とし 「飛行」スキルを持つ敵モンスターを含めた1体にダメージ。「飛行」スキルを持つ敵モンスターは飛べなくなる敵モンスターがいなければ敵プレイヤーにダメージ エボンシェ(20)・サイクロトス(50)・ガラバラ(10)シベアル(20)・クラゲリオ(30)&Lv17(30)・アルカプG(30)マクシ(20)・ナズナ(20)・アルカブ(20)アレック(50)・サイクロトスG(60)・スアロ(10)ボンボリオ(20)&Lv5(10)・ジルコート(50)・バルトラ(20)クロノア(10)・ナツメ(40)・トキツネ(30)キュイラスLv22(10)・ダイアンLv5(10)・クロームLv15(10)ヤゾフLv39(10)・エアローラLv25(10)・ボリゼル(50) 物理 火炎 敵モンスター1体に火属性ダメージ攻撃したモンスターを「火傷」状態にすることがある「火傷」物理スキルを使うとモンスター自身もダメージを受ける ハットン(10)・メラニオ(20)・パパフ(20)エンモン(10)・ゲットン(20)・ゴルボー(10)ジェロ(30)・ドロテア(20×2)・バニーティア(30)カオティ(20)・ミラフレイム(60)・ファイナー(10)ザック(30)・イーフ(30)・クローム(40)ネフィモア(20)・コルロン(20)・ミラフレイムG(60)スズヒメ(50)・エンコ(20)・ヴァーミス(10)グラファント(50)・ボニーティア(30)・テイルLv16(20)ジリアクス(30)・ランジィLv15(30)・マルス(10)ザウラーLv29(10)・サルテイルLv30(30)・キリンジLv47(10)シェンマロLv25(40) 魔法 渦潮 敵モンスター1体に水属性ダメージ攻撃したモンスターを「窒息」状態にすることがある「窒息」息ができず1ターン行動できなくなる ガルボー(20)・キュリス(10)・ピラキート(10)クラゲラ(10)・ドリエル(20)・サムル(10)スメニオ(30)・プランシェ(30)・ライラリン(20))メイルシュア(40)・ガッキン(20)・モーウェル(30)メイルシュアG(50)・サダールG(30)・サダールS(40)プロミーナ(20)・トラテチ(20)・ネウロ(40)ガルナ(50)・サダール(30)・ルドンシェ(20)アルマティオ(30)・シードランLv16(20)・バンゲイル(30)チャープルLv8(30)・アクアルンLv15(30)・トッカLv5(20)ロアムーLv13(10)・ビウォルネLv7(30)・マリクリンG(40)マリクリンS(40)・ドードランLv30(30)・クラゲリオLv30(10)クルカル(10)・アバンラー(40) 魔法 電撃 敵モンスター1体に雷属性ダメージ攻撃したモンスターを「麻痺」状態にすることがある「麻痺」物理スキルの使用を50%ミスするようになる エイニオ(20)・ゾウル(10)・ベルリーチ(20)バルリーチ(20)・テンジン(10)・ミャウオ(30)タラリア(30)・ライリュウ(30)・デンドグ(20)ラフゥドル(50)・コロル(20)・ライバースト(30)アットン(20)・ファミクリン(30)・ラフゥドルG(50)レンキ(20)・モーウェルG(30)・モーウェルS(40)ベンフィー(20)・チャルト(50)・ベルリーチG(30)ベルリーチS(40)・シルヴァーニ(40)・ガンリュウ(30)カンディル(30) Lv20(20)・パンクスLv16(20)・エレグオLv20(10)クラゲラLv24(10)・ゲットン(10)・オベルタス(30)ライラリンLv10(20)・スタンサーLv15(30)・テナー(30)ガンクスLv30(30)・ナズナLv26(10)・ボンボリオLv10(10)オウカLv35(40) 魔法 悪臭 敵モンスター1体に土属性ダメージ攻撃したモンスターを「病気」状態にすることがある「病気」最大ライフと物理スキルのパワーが下がる ログシフ(10)・スタッグル(10)・フクノト(30)ザッパー(40)・ケックLv28(10)・ドルミット(10)フェイフーG(30)・ドグーナLv28(10)・デンドグLv20(20)リドパスLv15(10)・フォウラLv15(10) 魔法 毒液 敵モンスター1体に風属性ダメージ攻撃したモンスターを「猛毒」状態にすることがある「猛毒」毎ターンダメージを受けてしまう ドクラゲラ(10)・タージ(10)・レルミット(10)ドグーナ(40)・タージャ(10)・タランテラ(10×2)Lv29(10)ドルミット(20)・ドロウン(10)・タウロ(10)モルボウ(50)・レムラーサ(50)・ガックロー(60)スコルピオ(20)・カオティLv10(20)・デンドグLv10(20)スコルピオG(30)・スペンサーLv15(30)・サダールGLv20(20)サダールSLv20(20)・トラテチLv15(10)ヒューイLv13(10)・バロナイトLv25(30)・シュケイダー(30) 魔法 吸収 敵モンスター1体に無属性ダメージ。与えたダメージの分、自分のライフを回復する。アンチマジック持ちには効かない リグーイ(10)・ベルーナ(20)・ラグドナ(30)ベルーガ(20)・バロナイト(30)・バンドル(10)マシュマー(30)・チードリ(10)・オーステン(20)ドクラゲラLv30(10)・ノーワズLv10(10)・モルボウLv15(20)ネクログリム(70)・ルットベックLv36(10)・ザガルLv30(20) 魔法 弱体 敵モンスター1体の物理タイプスキルの威力を弱める ケック(10)・ケーリエLv16(20)キュリスLv21(10)ブブガ(30)・ライバースト(20)・ベルーガ(20)ガルナLv15(20)・アルマティオLv31(30)・クラブGLv20(20)クラブSLv20(20)・カゼニーンLv36(10)・エイニオLv28(10)ゴーリスLv30(30)・カオティLv20(20)・ガラバラLv20(20)カメルLv20(20)・ノーバーLv20(10)・トッカLv20(10) 魔法 スターフォール 敵全体に無属性ダメージを与える。アンチマジック持ちには効かない ゲンリュウ(20)・クモモ(10)・シュモモ(20)エレクドラン(30)・リリーLv12(10)・バルトラ(10)ザッパーLv15(20)・シャル(20)・シルヴァーニ(10)コロ(20)・ナツメ(10)・フォルスLv39(10)フィナーLv10(20)・シーガルLv39(20)・ウルトゥLv40(10)アルトゥLv35(10)・アニムLv10(10) 魔法 再生 自分のライフを回復する。アンチマジック持ちには効かない タージLv25(10)・ルットベック(10)・クーンLv24(20)ドリエルLv24(10)・コロモドラLv24(10)・ゴルボーLv24(10)プランシェ(10)・スタンプス(20)・ガルボーLv25(10)オベルタス(10)・シベアルLv10(10)・モーウェルLv29(20)サダールLv40(20)・マリクリンGLv32(10)・マリクリンSLv32(10)ボリゼルLv19(20) 魔法 治癒 最もライフの少ない味方モンスター1体のライフを回復する。アンチマジック持ちには効かない ポルン(10)・カミュ(10)・コロモドラ(20)フェイフー(20)・アクアリン(20)・スイフー(10×2)エアロール(30)・アクアルン(20)・フォルス(20)フェイフーG(20)・シェンマロ(20)・ビウォルネ(30)エアローラ(30)・ウルトゥ(40)・シーラLv25(10)ミズパカLv25(10)・チャルトLv15(30)・ライラリンLv20(20)チャープルLv21(20)・リリーLv24(20)・リーンLv34(10)オウライトLv30(10)・サダールGLv40(20)・サダールSLv40(20)カパルLv12(10)・ジーラLv30(30)・スイラゲLv12(10) 魔法 蘇生 戦闘中にやられてしまった味方モンスター1体を、ライフが半分の状態で生き返らせる。ライフ以外は最初の登場の同じ状態で生き返る エアローダ・クラスティ・ミラクリン×2トラスティ・ノエルLv18・スピネルレムラーサ・ヒューメLv42・アニムLv15 魔法 ウィザードスターなどでアップするという表示は出るが、実際は強化されてない 火封じ 火属性の敵モンスター1体を即死させる。該当する敵が正面にいる場合のみ効果がある デミトリア・ガルナLv30・クラブLv30モルボゥLv30 魔法 水封じ 水属性の敵モンスター1体を即死させる。該当する敵が正面にいる場合のみ効果がある バルシャイ・ミックーLv30・チャルトLv30 魔法 雷封じ 雷属性の敵モンスター1体を即死させる。該当する敵が正面にいる場合のみ効果がある スピネル・ギルゴン・ポンムルLv30ザッパーLv30 魔法 土封じ 土属性の敵モンスター1体を即死させる。該当する敵が正面にいる場合のみ効果がある ペルガメント・メリーノLv30 魔法 風封じ 風属性の敵モンスター1体を即死させる。該当する敵が正面にいる場合のみ効果がある クライン・ジルコートLv20・バステリートLv30グラファントLv30 魔法 崩壊 自分のライフが減ってしまう クレドル(10)・メラニオ(10)・ドグーナ(20)フィガスLv10(20)・シュケイダーLv7(10) 魔法 悪魔の契約 プレイヤーのライフを減らす ガルボー(10)・エイニオ(10)・パパフ(10)フェイフー(10)・ゼオン(10)・ラグドナ(10)パンプオン(10)・アレック(30)・コロLv13(20) 魔法 天使の契約 プレイヤーのライフを回復する フロステルLv20(10)・クロリスLv26(10)・アルカプGLv15(10)カグラ(10)・ヒシオーネ(20)・メラニオLv28(10)ファニートLv30(20)・カミシキLv43(10)・スイラゲ(20) 魔法 応援 呼び出し中の味方モンスターがにフィールドに登場するまでのターンを早くする。相手モンスターの「叫ぶ」スキルで効果を失う フロステル(1)・コロナ(1)・チャープル(1)ノエル(1)・テトン(1)・アニム(1)トロナLv18(1)・カミュLv22(2)・サムルLv18(1)フリュウLv15(1)・キリンジLv30(1)・タウロ(1)ブロナLv40(1)・スタンサーLv34(1)・ランブルLv20(1)ネウロLv40(1)・ベルリーチGLv35(1)・ベルリーチSLv35(1) 特殊 妨害 呼び出し中の敵モンスターがフィールドに登場するまでのターンを遅くする。相手モンスターの「叫ぶ」スキルで効果を失う ナタマメ(1)・コレルLv18(1)・モグジフLv18(1)コロナLv22(1)・ピーコックLv22(1)・テンジンLv18(1)バステリート(1)・ダイアンLv28(1)・ライバーストLv10(1)イーフLv22(1)・エックスLv25(1)・ファミクリンLv30(1)スペンサーLv40(1)・バルトラLv40(2)・ベリアムLv49(1) 特殊 ヘルファイア すべての敵モンスターを「火傷」状態にする ヤーエンLv30・ゲットンLv35・ゾロテアLv35ミラフレイムLv35・ミラフレイムGLv35・ジルコートLv27 魔法 バブルシャワー すべての敵モンスターを「窒息」状態にする カパル・スノダイルLv35・フェイフーLv35エボンシェLv35・メイルシュアLv35・フェイフーGLv30メイルシュアGLv35・ビウォルネLv15・アバンラーLv30 魔法 ライトニング すべての敵モンスターを「麻痺」状態にする ファミクリンLv10・ソギマツLv10・ポルカルドLv35ガラリアLv35・サイクロトスLv35・サイクロトスGLv35コルドラLv27 魔法 パンデミック すべての敵モンスターを「病気」状態にする バルリーチLv35・ゼオンLv35・ベルクドラムLv35バッタス・ソギマツLv15・ベルクドラムGLv35スピネルLv27 魔法 ポイズンガス すべての敵モンスターを「猛毒」状態にする カドミンゴLv10・ドルミットLv35・リグーイLv35ラフゥドルLv35・ラフゥドルGLv35・ドアデアLv28ダイモスLv14 魔法 飛行 敵モンスターからの物理スキルを回避する飛行持ちは敵の飛行持ちに物理攻撃可能 パラキートLv20・ピラキートLv25・ベルリーチLv22バルリーチ・ドロウンLv20・ガラリアリグーイ・ファニート・ゲンリュウエアローダ・ポポフ・タラリアバニーティア・ライリュウ・エアロールミラフレイムLv18・サイクロトスLv18・ファイナーシュモモLv15・ノーバーLv5・アットンLv5バロナイト・フレンダーLv5・アカタマモンLv39アオタマモンLv39・キタマモンLv39・チャタマモンLv39ミタマモンLv39・リーンLv15・シェレンバンプ・ミラフレイムGLv18・サイクロトスGLv18ポンムルLv20・チードリLv10・フィナーフロスティアLv35・クロノアLv15・ベルリーチGベルリーチS・カマカルLv25・ガックローLv24ボニーティア・ガンリュウ・エアローラシュケイダー・パパフLv22・ルグーイジリアクス・クロームLv22・コルロンLv16モーウェルGLv40・モーウェルSLv40・ノーワズLv15テナーLv20 特殊 マジックスキル「天使の祈り」「大天使の祈り」により付与可能 防御 敵モンスターからの物理ダメージを軽減する アンモン(10)・ノラノス(20)・ディアロック(40)クルカル(10)ジュエブルLv16(20)・ヤゾフLv16(10)レルミットLv20(10)・ポルンLv20(10)・トルドラー(20)ガッキン(10)・ロロム(30)・トラスティLv15(30)モーウェルLv13(20)・パンドルLv15(10)・メイラーLv10(10)モーウェルGLv25(20)・モーウェルSLv25(20)・ガルナLv20(20)プロミーナLv10(20)・ラスマグスLv35(20)・ボタラ(10)グラフォノスLv10(40)・アバンラーLv15(20)ジュエギルLv30(30)・ガゾフLv20(20)・カグラLv41(10)ロアムーLv26(10)・トロックLv15(20)・オーステンLv30(20)トキツネLv20(20)・クラブGLv30(10)・クラブSLv30(10) 特殊 カウンター 物理ダメージを受けた時、すぐに反撃する(飛行モンスターに対しても有効) ゾイラス(10)・キュイラス(20)・カグラ(50)ヒシオーネ(20)・ダイモス(20)・ガンダイル(10)スタッグルLv16(10)・ガゾフLv10(30)・ラフゥドル(50)ガラバラ(20)・グルクラーLv9(20)・イーフ(30)ネフィモアLv5(10)・ボンモン(10)・ナズナLv15(10)ラフゥドルGLv18(30)・バタンプス(10)・マシュマーLv10(30)ヤッチLv15(20)・レムラーサLv50(70)・ディアロックLv30(40) 特殊 バーサーク 物理ダメージを受けた時、自分の物理スキルをパワーアップする。 ダイアン(10)・バスターLv19(10)・モモマロLv9(10)エボンシェ(20)・シベアル(10)・デスターLv19(20)ミックーLv20(20)・ガラゴラブLv30(10)・ディオン(20)スコルピオ(20)・スコルピオG(20)・フレンダーLv23(10)ジンLv15(10)・グラフォノスLv44(20)・ボリゼルLv35(30) 特殊 アンチマジック 物理ダメージ以外のあらゆるスキルの効果やダメージを無効にする。再生や味方モンスターからの治癒も無効になる。「サージマジック」を受けると効果を失う ゾロテア・サルテイル・ドードランガンクス・ジュエギル・ゴーリスカパルLv7・アレックLv40・エレクドランLv50シャルLv28 特殊 マジックスキル「リジェクトマジック」により付与可能 フィードバック 魔法ダメージを受けた時、すぐに反撃をする(飛行モンスターに対しても有効) ゾイラスLv24(10)・ハットンLv20(10)・メイルシュアLv18(30)メイルシュアGLv18(20)・マシュマー(20)・ダイモスLv10(20)ウルトゥLv25(30)・ベリアムLv30(30)・ドロテア(10)スイフー(10)・バンゲイル(10)・グルクラーLv18(20)アットンLv20(10)・ルドンシェLv25(10)・ブロナLv45(40)ジーラLv48(40) 特殊 レジストファイア 火属性の魔法ダメージを0にするヘルファイアを防ぐ アカタマモン・ジン・アカイケタマラグドナ・スズヒメLv20 特殊 マジックスキル「リジェクトファイア」により付与可能 レジストウォータ 水属性の魔法ダメージを0にするバブルシャワーを防ぐ アオタマモン・リドパス・アオイケタマタージャLv25・ミズパカLv48 特殊 マジックスキル「リジェクトウォータ」により付与可能 レジストサンダー 雷属性の魔法ダメージを0にするライトニングを防ぐ キタマモン・ヤッチ・キイケタマゾウルLv25・エレグオLv48 特殊 マジックスキル「リジェクトサンダー」により付与可能 レジストアース 土属性の魔法ダメージを0にするパンデミックを防ぐ チャタマモン・フォウラ・チャイケタマパウルLv25・ログシフLv25・フクノトLv20 特殊 マジックスキル「リジェクトアース」により付与可能 レジストウィンド 風属性の魔法ダメージを0にするポイズンガスを防ぐ ミタマモン・ノーワズ・ミイケタマコロル・アキヅキLv10 特殊 マジックスキル「リジェクトウィンド」により付与可能 自爆 自分のライフが0になった時、爆発して敵モンスター最大3体に()の数値ダメージを与える ランティ(20)・ランジィ(20)・ボンモン(10)アンモンLv19(10)・エンモンLv19(10)・クレドル(40)ナタマメ(20)・クロック(10)・スイラゲLv20(20) 特殊 アンデッド 自分のライフが0になった時、一定確率でライフが半分の状態で生き返る。火傷・病気などの状態異常は回復する。撃ち落しで倒された場合は生き返っても飛行は失ったまま。相手の「浄化」スキルを受けると即死し、生き返らない ベルクドラムLv18・ザックLv15・ベルクドラムGLv18フィガスGLv30・フィガスSLv30・カミシキLv25ブブガ・バンプLv30・ネクログリムLv50シルヴァーニLv24・ガックローLv46・ブレンチョーLv33 魔法 マジックスキル「悪魔の呪い」「魔貴族の呪い」「ゾンビパラダイス」により付与可能 闇討ち フィールドに登場したターンのみ、物理スキルにボーナスダメージを加える アゼフLv22(10)・カゼニーンLv22(10)・ウォルフLv18(10)ポルッカLv18(30)・ポルカルド(30)・シノビーン(50)ミコッコLv26(10) 特殊 サディスト 敵モンスターに物理ダメージを与えた時、自分の物理スキルを()数値分パワーアップする。相手モンスターを倒した攻撃時はアップしない グリダイルLv17(10)・スノダイル(30)・ザガル(40)エックスLv10(20)・メリーノLv20(20)・ランブル(10)アルトゥLv20(10)・バスターLv40(10)・デスターLv40(10) 特殊 ジャンプ 物理スキルを使う時、自モンスターに「飛行」スキルが無くても「飛行」スキルを持つ敵への物理ダメージを2倍にする物理攻撃を一定の確率で回避 ブレンチョー・デアデビルLv8・ザウラーヒューイ・バッタス・カメルアキヅキ・オウライトLv10・コルドラドアデア・カゼクノーLv10・ユークLv10 特殊 フェイント 物理スキルを使う時、「ジャンプ」スキルを持つ敵への物理ダメージを2倍にし、「防御」スキルを無効にする シビットLv20・カドー・カゼクノーLv20パンプオンLv20・アルカブLv30・ナツメLv30ガラゴラブLv49・バタンプスLv25 特殊 火の猛攻 火属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする テイルLv34(10)・クラインLv34(20)・フリュウLv16(10)マルスLv20(20)・ヴァーミスLv27(10) 特殊 水の猛攻 水属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする デミトリアLv34(20)・トラテチLv27(10) 特殊 雷の猛攻 雷属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする レンキLv10(10)・パンクスLv34(10)・バルシャイLv34(20)ベンフィーLv27(10) 特殊 土の猛攻 土属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする ギルゴンLv34(20)ノラノスLv27(10) 特殊 風の猛攻 風属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする チックLv30(10)・スアロLv20(10)・ケーリエLv34(10)ペルガメントLv34(20)・カドミンゴLv27(10) 特殊 火の守護 火属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ランティLv33(10)・バニーティアLv33(20)・ランジィLv33(10) 特殊 水の守護 水属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする アクアリンLv33(10)・シードランLv34(10)・アクアルンLv33(10)プランシェLv33(20) 特殊 雷の守護 雷属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする クラスティLv33(10)・ライリュウLv33(20)・トラスティLv33(10) 特殊 土の守護 土属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ベルーナLv33(10)・ジュエブルLv34(10)・スタンプスLv33(20)ベルーガLv33(10) 特殊 風の守護 風属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ヒューメ(10)・クモモLv33(10)・エアローダLv33(10)エアロールLv33(20)・シュモモLv33(10)・スアロLv20(20) 特殊 リフレクト 状態異常になるスキルを跳ね返す。その際相手の属性防御を無視 特殊 レクイエム 物理スキルを使う時、「蘇生」スキルを持つ敵への物理ダメージを2倍にする 特殊 マジック スキル 効果 スター 備考 狙い撃ち ライフが最も少ない敵モンスター1体(飛行持ちモンスターを含む)に物理ダメージ敵モンスターがいなければ敵プレイヤーにダメージを与える。 アサシン(50)・Lv40ランサー(50) 不意打ち フィールドにモンスターがいても敵プレイヤーに対して物理ダメージ Lv40ハンター(40) 火炎 敵モンスター1体に火属性の魔法ダメージ攻撃したモンスターを「火傷」状態にすることがある キメラ(40)・ファイア(50)・フォックス(40) 渦潮 敵モンスター1体に水属性の魔法ダメージ攻撃したモンスターを「窒息」状態にすることがある クラーケン(40)・スパイラル(50)・フロッグ(40) 電撃 敵モンスター1体に雷属性の魔法ダメージ攻撃したモンスターを「麻痺」状態にすることがある サンダー(50)・キリン(40)・バニー(40) 悪臭 敵モンスター1体に土属性の魔法ダメージ攻撃したモンスターを「病気」状態にすることがある ゾンビ(40)・コラプト(50)・スネーク(40) 毒液 敵モンスター1体に風属性の魔法ダメージ攻撃したモンスターを「猛毒」状態にすることがある ポイズン(50)・ヒドラ(40)・ハニー(40) 吸収 敵モンスター1体に無属性の魔法ダメージ与えたダメージの分、自分のライフを回復する スターフォール 敵全体に無属性の魔法ダメージ キング(60) 弱体 敵モンスター1体の物理スキルのパワーを弱める Lv20エルフ(30) 治癒 最もライフの少ない味方モンスター1体のライフを回復する エルフ(30) 蘇生 戦闘中にやられてしまった味方モンスター1体を、ライフが半分の状態で生き返らせる パラディン・セイント 悪魔の契約 マスターのライフを減らす 天使の契約 マスターのライフを回復する 応援 呼び出し中の味方モンスターがにフィールドに登場するまでのターンを早くする スピリット(3)・Lv25フロッグ(2)・Lv25ハニー(2)・Lv25バニー(2)・Lv25フォックス(2)・Lv25スネーク(2) 妨害 呼び出し中の敵モンスターがフィールドに登場するまでのターンを遅くする ファントム(3)・Lv25アサシン(3) 敵のマジック発動を遅くすることも可能 ヘルファイア すべての敵モンスターを「火傷」状態にする イフリート・Lv10キメラ バブルシャワー すべての敵モンスターを「窒息」状態にする ナーガ・Lv10クラーケン ライトニング すべての敵モンスターを「麻痺」状態にする タイガー・Lv10キリン パンデミック すべての敵モンスターを「病気」状態にする Lv10ゾンビ・ケルベロス ポイズンガス すべての敵モンスターを「猛毒」状態にする Lv10ヒドラ 火の猛攻 火属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする Lv18ライオン(10)・Lv10イフリート(30)・Lv40フォックス(40) 水の猛攻 水属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする Lv18ドルフィン(10)・Lv40フロッグ(40) 雷の猛攻 雷属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする Lv18ウルフ(10)・Lv40バニー(40) 土の猛攻 土属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする Lv18ゼブラ(10)・Lv10ケルベロス・Lv40スネーク(40) 風の猛攻 風属性のすべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする Lv18イーグル(10)・Lv40ハニー(40) 火の守護 火属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ローズ(30) 水の守護 水属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする アネモネ(30)・Lv36ドルフィン(10) 雷の守護 雷属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする デイジー(30) 土の守護 土属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ダリア(30) 風の守護 風属性のすべての味方モンスターの最大ライフをアップする ロータス(30)・Lv36イーグル(10) ムーンライト すべての味方モンスターのライフを回復する クイーン(60)・セイント(30) ウィークネス すべての敵モンスターの物理スキルをパワーダウンする ハンター(60) マインドブラスト すべての敵モンスターの魔法スキルをパワーダウンする ランサー(50) 火の魔力 火属性のすべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする ライオン(30) 水の魔力 水属性のすべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする ドルフィン(30) 雷の魔力 雷属性のすべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする ウルフ(30) 土の魔力 土属性のすべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする ゼブラ(30) 風の魔力 風属性のすべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする イーグル(30) 古の猛攻 すべての味方モンスターの物理スキルをパワーアップする ウォーリア(50)・Lv50パラディン(50) 古の魔力 すべての味方モンスターの魔法スキルをパワーアップする ウィザード(50)・Lv10マウンテン(40)・Lv10フォレスト(40)・Lv40セイント(50) 古の守護 すべての味方モンスターの最大ライフをアップする クレリック(50) 天使の祈り 味方モンスター1体に「飛行」の効果をつける エンジェル 悪魔の呪い 味方モンスター1体に「アンデッド」の効果をつける デビル・アサシン 大天使の祈り 味方モンスター全体に「飛行」の効果をつける 魔貴族の呪い 味方モンスター全体に「アンデッド」の効果をつける リジェクトファイア 敵味方モンスターすべてのモンスターに「レジストファイア」の効果をつける リジェクトウォータ 敵味方モンスターすべてのモンスターに「レジストウォータ」の効果をつける リジェクトサンダー 敵味方モンスターすべてのモンスターに「レジストサンダー」の効果をつける マウンテン リジェクトアース 敵味方モンスターすべてのモンスターに「レジストアース」の効果をつける フォレスト リジェクトウィンド 敵味方モンスターすべてのモンスターに「レジストウィンド」の効果をつける リジェクトマジック 敵味方モンスターすべてのモンスターに「アンチマジック」の効果をつける ゾンビパラダイス 敵味方モンスターすべてのモンスターに「アンデッド」の効果をつける チーム連携 スキル名 効果 発動条件 備考 コンビネーション モンスターのライフを20%アップ チームに5匹モンスターを入れる エレメンタルマスター モンスターのライフを30%アップ チームに自分と同じ属性の5匹モンスターを入れる ドラゴンブレス モンスターのライフを30%アップ・全体に応援(1) チームに5匹ドラゴンを入れる 黄金色の英雄 モンスターのライフを30%アップ・電撃(プレイヤーLvに準拠) チームに5匹名前にGのつくモンスターを入れる スプリングヒール モンスターのライフを30%アップ・スキルパワーを10%アップ・1匹に応援(1)・治癒(プレイヤーLvに準拠) チームに5匹中3体、春限定のモンスターを入れる シャイニングブラスト モンスターのライフを30%アップ・スキルパワーを10%アップ・1匹に応援(1)・火炎(プレイヤーLvに準拠) チームに5匹中3体、夏限定のモンスターを入れる リーフレイン モンスターのライフを30%アップ・スキルパワーを10%アップ・1匹に応援(1)・電撃(プレイヤーLvに準拠) チームに5匹中3体、秋限定のモンスターを入れる フリーズダスト モンスターのライフを30%アップ・スキルパワーを10%アップ・1匹に応援(1)・毒液(プレイヤーLvに準拠) チームに5匹中3体、冬限定のモンスターを入れる 物理=ヲリの効果が反映されるもの。 魔法=ウィザの効果が反映されるものって定義でいいのかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 12 02 47) ↑合ってます。 -- 管理さん (2012-5-25 9 30 10) マジックの魔貴族の呪いとか大天使の祈りとかってなんの欠片集めるか分かりますか? -- 名無しさん (2011-12-18 20 41 10) ↑現在は存在しません。 -- 管理さん (2012-5-9 14 52 10) ○○封じって確定で即死させられるのかな?シュミレーションだとできてるけど実際に見たことが無い -- 0807ty (2012-01-09 11 01 23) ↑該当する敵が正面にいる場合のみ即死させます -- 名無しさん (2012-05-25 09 30 10) ○○封じは対プレーヤー戦でも即死確認。 -- 名無しさん (2012-01-14 08 48 32) カウンターはヲリでは上がらないし、防御スキルも無視する -- 名無しさん (2012-04-13 23 37 38) 蘇生ってやられた見方がいる限り毎ターン発動するんですか? -- 名無しさん (2012-05-29 17 07 03) はい -- 名無しさん (2012-06-03 14 07 55) 名無しさんへ 解答ありがとうございました。以前、連携スキルについて書いたものです。確かにゲーム内ヘルプに書いてありますが、ドラゴンブレス以下の連携スキルの発動条件の記述が不明確なので、wikiに説明があると便利かと思い、提案しました。例えば「解放された力」についてのヘルプで、「力を解放したモンスター達」が具体的にどのモンスターを指すのか、等・・・ -- 名無しさん (2012-07-27 23 09 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmj2ultra/pages/30.html
DQMJ2 スキル(解説) モンスターごとに一つの固有スキルを持つ。 仲間にしたモンスターは固有スキル以外にもスキルを持ち、複数のスキルを持っている。 スキルは一定条件を満たすと上級スキルに進化する。 スキルは配合後も親から子に受け継ぐ。つまり一度配合すると両親のスキルと、子供の持つ1つのスキルを持って生まれてくる。一定条件を満たすと上級スキルも覚えて生まれてくる。 スキルごとにスキルポイントを振り分け、一定のスキルポイントがたまると、特技を覚えることができる。 配合後の子のスキルポイントは、両親の持つスキルポイントの合計の1/4を持って生まれてくる。親のスキルに加算されていたスキルポイントは1/2が引き継がれる。つまり、配合後も使う予定のスキルにはスキルポイントを加算しておいた方がお得。また、引き継ぐスキルポイントは四捨五入して切捨てされるため4の倍数(4,8,12,16)の方がお得で、スキルに加算したスキルポイントは2の倍数(偶数)がお得。 ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
https://w.atwiki.jp/aces-trpg/pages/51.html
スキル 概要 そのキャラクターが習得している特技のこと。スキルを習得して条件を満たせば、ユニットや武装の選択肢が増えたり、命中判定やダメージ判定に有利な補正を受けたり、様々な追加効果を得ることができるようになる。 大きく「常時発動型」と「任意発動型」に大別され、機能別に「操作系」「万能系」「攻撃系」「防御系」「支援系」の5系統に分類される。なお文章中でスキル名を表記する場合、《スキル名》と表記する。 大分類 常時発動型:条件を満たせば常に効果を発揮する。《トライエス》や《近接武装》のような操作系スキル 任意発動型:カードを消費することで効果を発揮する。《戦闘指揮》《精密攻撃》《防御姿勢》など様々なスキル 中分類 操作系:特定のユニットや武装を操作するスキル《トライエス》《テイルズ》《戦闘車両》《装甲歩兵》 《近接武装》《短射程武装》《中射程武装》《長射程武装》《超長射程武装》 万能系:広く効果を発揮するスキル《極限集中》《運否天賦》《臨機応変》《戦闘指揮》 攻撃系:攻撃行動を強化するスキル《精密攻撃》《乾坤一擲》《攪乱攻撃》《装甲破壊》 防御系:防御行動を強化するスキル《緊急回避》《防御姿勢》《行動予測》《隠密行動》 支援系:その他の行動で味方を強化したり敵を妨害するスキル《障害設置》《応急処置》《鼓舞激励》《観測支援》
https://w.atwiki.jp/fromtheabyss/pages/12.html
剣スキル - リーチ、威力はそこそこだが攻撃スピードが早く、見た目が格好良いものが多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ドミネーター 8 (剣)全方向攻撃の回転斬り! 初期 10000 第1層 スライム(緑) 可もなく不可もなく ツバメ返し 16 (剣)二太刀を瞬時に叩き込む秘技! 第2層 50000 第5層 狼剣士(赤) あまりメリットはない ソニックトレース 30 (剣)気合を込めた鋭い一閃を繰り出す! 第6層 100000 第8層 コウモリ(緑) 威力、見た目はかなり良い、しかし背後から攻撃されると台無し アドワンソード (剣)剣の攻撃回数が1回増える 第4層 50000 第5層 ドラゴン(黄) アドツーソード (剣)剣の攻撃回数が2回増える 第7層 100000 第7層 ゾンビ(茶) 斧スキル - 攻撃スピードは遅いが、特化している威力で補う事が可能 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 クラッシュハンマー 8 (斧)気合を込めた一撃が敵を吹き飛ばす! 初期 10000 第1層 マンイーター(赤) ノックバックするので使える ヘビートマホーク 16 (斧)斧を投げて敵を攻撃! 第2層 50000 第5層 オーガ(赤) 遠距離・多段Hit・高威力なバランスブレイカー ホイールスプラッシャー 40 (斧)斧を振り回して敵を蹴散らす大技! 第7層 150000 第8層 ドラゴン(青) アドワンアックス (斧)斧の攻撃回数が1回増える 第5層 80000 第6層 オーガ(紫) 槍スキル - リーチが長く、距離さえ頭に入れておけば安全に進める 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ギャロップランサー 10 (槍)猛スピードで突撃! 初期 10000 第1,2層 オーガ(茶) 移動距離&無敵時間が優秀,突撃終点で連続Hit ポイズンジャベリン 20 (槍)猛毒の塗った槍を投げつける 第3層 50000 第4層 ゾンビ(紫) 遠距離・2~3Hit・毒効果。斧投げには及ばないが十分使える。 サウザンドピアサー 40 (槍)高速攻撃!突いて突いて突きまくれ! 第7層 100000 第8層 槍兵(茶) 全Hitすればなかなか高威力 アドワンランス (槍)槍の攻撃回数が1回増える 第4層 50000 第3,4層 槍兵(緑) アドツーランス (槍)槍の攻撃回数が2回増える 第6層 80000 第6層 槍兵(青) 弓スキル - 槍よりも遠いところから攻撃可能、しかし威力と攻撃スピードは物足りない 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 タイフーン 10 (矢)3本の矢を同時に放つ 初期 10000 第1,2層 狼剣士(茶) 密着して当てれば大ダメージ キス・オブ・ボウ 24 (矢)矢を連射する。全方位に攻撃可能! 第3層 50000 第4層 サキュバス(紫) 壁際に追いつめて使うのが有効 インビジブルショット 30 (矢)何者も貫通する超高速の矢を放つ! 第5層 100000 第6層 サキュバス(黄) ファインモーメント 14 (矢)矢をその場に停止させ、Aボタンで発射 第7層 150000 第7層 幽霊(茶) 動かない敵に対しては有効 回復魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 レスト INT*0.5 HPを小回復する治癒の呪文 初期 2000 第2層 ゾンビ(緑) 回復量はINT*3前後≒消費SP*6 レストモア INT*0.75 HPを中回復する治癒の呪文 第4層 50000 第5層 スライム(赤) 回復量はINT*6前後≒消費SP*8 レストアゲイン INT*1 HPを大回復する治癒の呪文 第7層 100000 ED後 第1層 スライム(緑) 回復量はINT*9前後 火属性攻撃魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ブレットファイア 8 火の玉を撃ち出す基本の魔法 初期 1000 第2,3層 小悪魔(黒) バーニングピラー 16 前方に3本の火柱を上げる。連続ヒット可 第3層 30000 第5層 小悪魔(赤) サラマンダーソウル 40 炎の力をまとう。体当りで攻撃! 第4層 70000 第5層 ウルフ(赤) ファイアーフォーグ 1 炎の玉を呼び出す。連続ヒットで大ダメージ 第5層 100000 第5層 幽霊(赤) 発動中はSPを消費し続ける ファイアートラップ 60 炎のトラップで敵を爆破!広範囲に攻撃可 第8層 500000 ED後 第2,3層 小悪魔(黒) 水属性攻撃魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 フリージングランス 10 氷の槍を前方に撃ち出す。マヒの効果あり 初期 1000 第4層 スライム(青) 敵は連射してくる ベノムマーシュ 16 毒の霧を放つ。触れると毒状態になる。 第3層 30000 第4層 コウモリ(黒) 与ダメージは無し グロスリーバブル 40 魔法の泡を乱射する。全方位に攻撃可能! 第5層 100000 第6,7層 魔法使い(青) ダイアモンドダスト 20 極限の冷気で敵を一直線に貫通する! 第7層 500000 第8層 魔法使い(緑) 画面端まで届く 風属性攻撃魔法スキル - 連続ヒットする物が多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ウィンドステア 12 小さな竜巻が、敵を襲う! 初期 1000 第3層 魔法使い(黒) 速度は遅いが4発連続でヒットするのでなかなか ウィーズルサイス 20 無数のカマイタチが敵を切り刻む 第2層 30000 第6層 小悪魔(緑) 誘導するのでかなり強い ディザスタークロール 40 竜巻を発生させる。連続ヒット可 第4層 70000 第7層 サキュバス(緑) Hitしたときに竜巻の中心に寄るようになっている ウィンドボム 15 圧縮した空気の塊を前方に放つ 第6層 100000 第6層 ドラゴン(白) クロスリッパー 50 敵を上空へ打ち上げ、氷の刃で切り刻む 第8層 500000 ED後 第3層 魔法使い(黒) 風属性なのに氷の刃 土属性攻撃魔法スキル - 広範囲の魔法が多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ロックウォール 15 自分の周りに岩を突き出して敵を蹴散らす! 初期 1000 第4層 マンイーター(紫) パイルウェーブ 20 前方の地面より複数の岩が突き出す! 第3層 30000 第7層 芋虫(黄) アースパイルアップ 40 岩の雨を降らせる。敵を一網打尽だ!! 第6層 100000 第8層 芋虫(青) 飛んでいるコウモリに当たる ミーティアライト 60 宇宙からいん石を呼び寄せる最強の魔法! 第8層 500000 店売り専用? かなりの量が降り注ぐ その他のスキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ソウルキャプチャー 10% 敵からスキルを奪う。決まったら連打だ! 初期 1000 初期所持 初見の敵には使おう!一度吸収した相手からはHPを吸収できる バックステップ 1% 素早く後ろに飛びのく。緊急回避! 第2層 10000 第2,3層 コウモリ(紫) 相当慣れてる人でないと使いこなせない スリップフォワード 1% 全方向に高速ダッシュ! 第3層 10000 第3層 幽霊(白) 相当慣れてる人でないと使いこなせない クイックモーション 5% 攻撃速度を一気に上げる! 第4層 100000 第7層 ウルフ(緑) クイックスペル 5% 魔法を唱える時間を短くする。 第5層 100000 第7,8層 マンイーター(黄) ライフアナライザー セットしているだけで敵HPが見える ??? 入手不可?(没スキルの可能性有)
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/pvgame/pages/17.html
物理職と魔法職でスキルは完全に分けるが、 その中でのスキルはステータス制限をつけておく 例:タウント系スキルは体力キャップをつけて初期のアサシンタイプが取れないようにする スキルにはスキルポイントによるコストがあり、上位スキルほどスキルポイントを要求される 例: 単純単体攻撃スキル Lv1:必要筋力30 スキルポイント3 Lv2:必要筋力70 スキルポイント5 氷属性範囲魔法 Lv1 必要氷属性65 知力30 スキルポイント5 Lv2 必要氷属性100 知力60 スキルポイント10 PvデビューLv到達時にスキル再分配券を配布
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戦闘時に使えるスキル サムライ トリックスター デストロイヤー サイキック ハッカー 背景が水色のものはムラクモ本部LV1で追加、 背景が黄色のものはムラクモ本部LV2で追加、 背景がピンクのものはムラクモ本部LV3で追加されるスキル ■サムライ スキル/サムライ スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 編集 抜刀 旋風巻き 1 2 150 スキル習得 【抜刀】敵全体をランダムに3回攻撃する 編集 2 250 攻撃回数3→4 【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃する 編集 3 550 攻撃回数4→5 【抜刀】敵全体をランダムに5回攻撃する 編集 4 1200 攻撃回数5→6 【抜刀】敵全体をランダムに6回攻撃する 編集 5 2000 攻撃回数6→7 【抜刀】敵全体をランダムに7回攻撃する 編集 金翅鳥王旋風 1 6 3000 スキル習得 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える 編集 2 3500 攻撃力↑ 編集 3 4000 攻撃力↑ 編集 4 4500 攻撃力↑ 編集 5 5000 攻撃力↑ 編集 袈裟斬り 1 3 - - 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 最初から習得 編集 2 120 攻撃力↑ 編集 3 250 攻撃力↑ 編集 4 400 攻撃力↑ 編集 5 750 攻撃力↑ MN3→2 編集 力閂オロシ 1 5 2000 スキル習得 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 編集 2 2500 攻撃力↑ 出血強化 編集 3 3500 攻撃力↑ 出血強化 編集 4 5000 攻撃力↑↑ 出血強化 編集 5 7500 攻撃力↑↑ 出血強化 編集 トンボ斬り 1 4 300 スキル習得 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 編集 2 550 攻撃力↑ 編集 3 1300 攻撃力↑↑ 編集 4 3000 攻撃力↑↑ 編集 5 5500 攻撃力↑↑ 編集 影無し 1 2 800 スキル習得 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 編集 2 1200 攻撃力↑ スタン強化 編集 3 1600 攻撃力↑ スタン強化 編集 4 2000 攻撃力↑ スタン強化 編集 5 2500 攻撃力↑ スタン強化 編集 収刀の紡ぎ 1 1 150 スキル習得 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 編集 2 300 攻撃力↑ 編集 3 700 攻撃力↑ 編集 4 1200 攻撃力↑ 編集 5 2000 攻撃力↑ 編集 編集 居合 崩し払い 1 7 2500 スキル習得 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる 編集 2 3000 攻撃力↑ 弱体強化 編集 3 4000 攻撃力↑ 弱体強化 編集 4 5500 攻撃力↑ 弱体強化 編集 5 7000 攻撃力↑ 弱体強化 編集 モミジ討ち 1 5 250 スキル習得 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 編集 2 500 攻撃力↑ 火傷強化 編集 3 1300 攻撃力↑ 火傷強化 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 火傷強化 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 火傷強化 編集 フブキ討ち 1 5 250 スキル習得 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 編集 2 500 攻撃力↑ 凍傷強化 編集 3 1300 攻撃力↑ 凍傷強化 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 凍傷強化 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 凍傷強化 編集 不動居 1 7 3000 スキル習得 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める 編集 2 4500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 3 7500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 4 8500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 風林重ね 1 6 2000 スキル習得 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する 最速行動で待機状態 編集 2 2500 攻撃力↑↑ 編集 3 3500 攻撃力↑↑ 編集 4 5000 攻撃力↑↑ 編集 5 6500 攻撃力↑↑ 編集 十六手詰め 1 10 7500 スキル習得 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 編集 2 8000 攻撃力↑ 編集 3 8500 攻撃力↑ 編集 4 9000 攻撃力↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ 編集 抜刀の紡ぎ 1 1 120 スキル習得 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 編集 2 250 攻撃力↑ 編集 3 550 攻撃力↑ 編集 4 900 攻撃力↑ 編集 5 1500 攻撃力↑ 編集 編集 修羅の貫付け 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 編集 2 1500 攻撃力↑↑ 編集 3 2000 攻撃力↑↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 編集 5 3000 攻撃力↑↑ 編集 刃下のリアクト 1 2 500 スキル習得 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 一撃のダメージが一定割合を超えた場合のみ 編集 2 1000 LF割合低下 編集 3 1500 LF割合低下 ターン数4→5 5ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 編集 4 2000 LF割合低下 編集 5 2500 LF割合低下 編集 練気手当 1 2 80 スキル習得 自分のLIFEを回復する+最速行動 編集 2 200 回復量↑ 編集 3 400 回復量↑ 編集 4 800 回復量↑ 編集 5 1200 回復量↑ 全状態異常回復効果 自分のLIFEを回復する+全状態異常回復+最速行動 編集 6 1500 回復量↑ 編集 7 2500 回復量↑ 編集 8 3000 回復量↑ 編集 9 3500 回復量↑ 編集 10 5000 回復量↑ 編集 赤火の呼気 1 2 100 スキル習得 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 編集 2 400 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 3 1200 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 4 3500 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 5 7500 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 黒鋼の呼気 1 2 100 スキル習得 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 編集 2 400 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 3 1000 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 4 3500 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 5 7500 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 丹田法の訓 1 5 2000 スキル習得 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 編集 2 3500 LFアップ量↑ 編集 3 6000 LFアップ量↑ ターン数6→7 編集 4 6500 LFアップ量↑ 7ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 編集 5 7500 LFアップ量↑ 編集 乱れ散々桜 1 15 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える 編集 ■トリックスター スキル/トリックスター スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 編集 ダガ|装備時 タランテラ 1 2 120 スキル習得【ダガー専用】 敵単体にダメージ+麻痺効果 編集 2 350 攻撃力↑ 麻痺↑ 編集 3 700 攻↑ 麻痺↑ 編集 4 1400 攻↑ 麻痺↑ MN 2→3 編集 5 3 2500 攻↑ 麻痺↑ クリティカル発生 敵単体にダメージ+麻痺効果+CRT効果 編集 6 4 3500 攻↑ 麻痺↑ MN 3→4 編集 7 4500 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集 8 5 6500 攻↑ 麻痺↑ MN 4→5 編集 9 8000 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集 10 9500 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集 スコルピオ 1 2 - - 敵単体にダメージ+毒効果 最初から習得 編集 2 120 攻撃力↑ 毒↑ 編集 3 350 攻↑ 毒↑ 編集 4 700 攻↑ 毒↑ MN 2→3 編集 5 3 1500 攻↑ 毒↑ クリティカル発生 敵単体にダメージ+毒効果+CRT効果 編集 6 4 3000 攻↑ 毒↑ MN 3→4 編集 7 4000 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集 8 5 6500 攻↑ 毒↑ MN 4→5 編集 9 8000 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集 10 9500 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集 ヴァンパイア 1 5 300 スキル習得【ダガー専用】 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 編集 2 650 攻撃力↑ 吸収↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 吸収↑ クリティカル発生 編集 4 6 3000 攻↑ 吸収↑ MN 5→6 敵単に中ダメ+LIFE回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 編集 5 4500 攻↑ 吸収↑ CRT率↑ 編集 フルムーンヴァンプ 1 12 5000 スキル習得【ダガー専用】 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 編集 2 5500 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 3 6000 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 4 7500 攻撃力↑↑ CRT率↑ 編集 5 9000 攻撃力↑↑ CRT率↑ 編集 ベノムアンプリフ 1 5 2500 スキル習得【ダガー専用】 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する 編集 2 3000 攻撃力↑ 編集 3 5500 攻撃力↑ クリティカル発生 敵単体に小ダメージ+毒を重症化+効果ターン延長+CRT効果 編集 4 7000 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 アサシンアイズ 1 2 200 スキル習得【ダガー専用】 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 編集 2 650 クリティカル率↑ 攻撃量↑ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が55%↑ 編集 3 1300 CRT率↑ ターン数5→6 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が60%↑ 編集 4 2800 CRT率↑ 攻撃量↑ 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が65%↑ 編集 5 4500 CRT率↑ ターン数6→7 7ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が70%↑ 編集 ベノムフェティシュ 1 0 1000 スキル習得【ダガー専用】 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 編集 2 1500 攻撃力↑ 毒強化 編集 3 2000 攻撃力↑ 毒強化 編集 4 2500 攻撃力↑ 毒強化 編集 5 3000 攻撃力↑↑ 毒強化 編集 編集 銃装備時 ラッシュショット 1 15 5000 スキル習得【銃専用】 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 2 6500 攻撃回数4→5 敵単体に5回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 3 7500 攻撃回数5→6 敵単体に6回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 4 8500 攻撃回数6→7 敵単体に7回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 5 9500 攻撃回数7→8 敵単体に8回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 エイミングショット 1 6 - - 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 編集 2 150 攻撃力↑ 編集 3 400 攻撃力↑ 編集 4 800 攻撃力↑ 編集 5 1500 攻撃力↑ 攻撃必中効果 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中 編集 6 3000 攻撃力↑ 盲目効果 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中+盲目効果 編集 7 3500 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 8 4000 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 9 5000 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 10 6500 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 ダンシングバレット 1 7 200 スキル習得【銃専用】 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 編集 2 650 攻撃力↑ 編集 3 1800 攻撃力↑ 編集 4 3500 攻撃力↑ 編集 5 5500 攻撃力↑ 編集 ジャンプショット 1 8 2000 スキル習得【銃専用】 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する ○回攻撃というのは、1回の攻撃回数ではなく持続ターン数 編集 2 3500 攻撃回数2→3 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で3回攻撃する 編集 3 5000 攻撃力↑↑ 編集 4 6500 攻撃回数3→4 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で4回攻撃する 編集 5 8500 攻撃力↑↑ 編集 ハイディング 1 0 150 スキル習得【銃専用】 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 最速行動 編集 2 500 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率60%↑ 編集 3 1500 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率75%↑ 編集 4 2000 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率90%↑ 編集 5 3500 狙われ率↓ クリティカル率100% 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率100% 編集 ブッシュトラップ 1 2 300 スキル習得【銃専用】 ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 最速行動で待機状態 編集 2 1000 攻撃力↑ 編集 3 2500 攻撃力↑ 編集 4 4000 攻撃力↑↑ 編集 5 6000 攻撃力↑↑ 編集 チーターマン 1 0 3000 スキル習得【銃専用】 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 発動はターン終了時 編集 編集 アサシンズリアクト 1 3 1000 スキル習得 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる 編集 エスケイプスタンス 1 0 500 スキル習得 高確率で逃走できる+最速効果 編集 サプライズハント 1 0 500 スキル習得 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 編集 2 1500 先制確率↑ 編集 3 3500 先制確率↑ 不意討ち無効効果 【自動発動】低確率で先制攻撃できる+不意討ちを無効化する 不意討ち無効は確率で成功 編集 4 4500 先制確率↑ 編集 5 5500 先制確率↑ 編集 トリックハンド 1 2 200 スキル習得 5ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集 2 500 ターン数5→6 6ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集 3 1500 効果量↑ 編集 4 2500 ターン数6→7 7ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集 5 5000 効果量↑ 編集 サクリファイス 1 50 9999 スキル習得 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する 使用するとキャラが消えて使えなくなる 編集 狂咲きバッドヘヴン 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 編集 ■デストロイヤー スキル/デストロイヤー スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 編集 コンボ 正拳突き 1 4 - - 【D深度1】敵単体に大ダメージ 最初から習得 編集 2 130 攻撃力↑ 編集 3 300 攻撃力↑ 編集 4 550 攻撃力↑ 編集 5 1200 攻撃力↑ 編集 デストロイチャージ 1 3 150 スキル習得 D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 編集 2 400 攻撃量↑ 編集 3 1200 攻撃量↑ 攻撃↑ターン4→5 D深度付着率100%(永続)+5ターンの間、攻撃力アップ 編集 4 2500 攻撃量↑ 編集 5 4000 攻撃量↑ 攻撃↑ターン5→6 D深度付着率100%(永続)+6ターンの間、攻撃力アップ 編集 ジャブ 1 2 150 スキル習得 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 編集 2 250 攻撃力↑ 編集 3 450 攻撃力↑ 編集 4 700 攻撃力↑ 編集 5 1000 攻撃力↑ 編集 ダブルフック 1 6 300 スキル習得 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる 編集 2 550 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 編集 4 3500 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 編集 スピネイジブロウ 1 6 300 スキル習得 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 編集 2 550 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 編集 4 3500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 編集 5 5500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 編集 釣瓶マッハ 1 4 2000 スキル習得 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 編集 2 2500 攻撃力↑ 編集 3 4500 攻撃力↑ 編集 4 5500 攻撃力↑ 編集 5 6500 攻撃力↑ 編集 クインテッタ 1 8 2500 スキル習得 【D深度3】敵単体に特大ダメージ 編集 2 3000 攻撃力↑↑ 編集 3 5500 攻撃力↑↑ 編集 4 8500 攻撃力↑↑ 編集 5 9999 攻撃力↑↑ 編集 ドリルクロウラー 1 12 7500 スキル習得 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 編集 2 8000 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 3 8500 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 4 9000 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 編集 見切り 迎撃スタンス 1 0 75 スキル習得 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 編集 2 250 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 3 500 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 4 1000 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 5 1500 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 迎撃スタンス・重式 1 3 3000 スキル習得 最速で身構え、攻撃してきた敵に大ダメージカウンター 編集 2 3500 攻撃力↑ 編集 3 4000 攻撃力↑ 編集 4 4500 攻撃力↑ 編集 5 5000 攻撃力↑ 編集 オトシ前上等! 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 編集 2 1500 攻撃力↑↑ 編集 3 2000 攻撃力↑↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 編集 5 3000 攻撃力↑↑ 編集 牙折る也 1 0 250 スキル習得 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 爪砕く也 1 0 250 スキル習得 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 吹裂く也 1 0 250 スキル習得 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 凶転ず也 1 0 1500 スキル習得 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する 編集 2 2500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 3 3500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 4 5000 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 5 6500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 編集 怒りの重爆 1 16 5500 スキル習得 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ 編集 2 6500 攻撃力↑↑ 編集 3 7500 攻撃力↑↑ 編集 4 8500 攻撃力↑↑ 編集 5 9500 攻撃力↑↑ 編集 デストロイリアクト 1 0 500 スキル習得 4ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 編集 2 1000 発生確率↑ 編集 3 1500 発生確率↑ ターン数4→5 5ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 編集 4 2000 発生確率↑ 編集 5 2500 発生確率↑ 編集 先制デストロイ 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 編集 2 1500 攻撃力↑ 編集 3 2000 攻撃力↑ 編集 4 2500 攻撃力↑ 編集 5 3000 攻撃力↑ 編集 瀕死のド根性 1 0 1500 スキル習得 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る 事前使用で効果継続 編集 2 2000 復活LIFE↑ 編集 3 2500 最速効果 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る+最速効果 編集 4 3000 復活LIFE↑ 編集 5 5000 復活LIFE↑ 編集 パリングシールド 1 2 300 スキル習得 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 編集 2 3 600 軽減率↑ MN 2→3 編集 3 4 1500 軽減率↑ MN 3→4 編集 4 5 2000 軽減率↑ MN 4→5 編集 5 6 3000 軽減率↑ MN 5→6 編集 スカイハイメテオ 1 24 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果 編集 ■サイキック スキル/サイキック スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 炎属性 フレイム 1 4 - - 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 最初から習得 編集 2 100 攻撃力↑ 編集 3 5 350 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 炎属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 4 700 攻撃力↑ 編集 5 6 1350 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 編集 イフリートベーン 1 9 2500 スキル習得 炎属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 3000 攻撃力↑ 編集 3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 編集 4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12 編集 5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 編集 ヒートボディ 1 2 250 スキル習得 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集 2 550 攻撃力↑ 火傷↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 火傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集 4 2500 攻撃力↑ 火傷↑ 編集 5 4000 攻撃力↑ 火傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集 氷属性 フリーズ 1 4 120 スキル習得 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える 編集 2 300 攻撃力↑ 編集 3 5 550 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 氷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 4 900 攻撃力↑ 編集 5 6 1500 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 編集 アイシクルエデン 1 9 2500 スキル習得 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 3000 攻撃力↑ 編集 3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 編集 4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12 編集 5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 編集 ゼロ℃ボディ 1 2 550 スキル習得 5ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集 2 2 900 攻撃力↑ 凍傷↑ 編集 3 2 1500 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集 4 2 2500 攻撃力↑ 凍傷↑ 編集 5 2 4000 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集 雷属性 エレキ 1 6 350 スキル習得 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 550 攻撃力↑ 編集 3 900 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 編集 4 1400 攻撃力↑ 編集 5 7 1900 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 6→7 編集 ボルトアヴェンジ 1 15 7500 スキル習得 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 16 8000 攻撃力↑ MN 15→16 編集 3 18 8500 攻↑ 全体攻↑ MN 16→18 編集 4 19 9000 攻撃力↑ MN 18→19 編集 5 20 9500 攻↑ 全体攻↑ MN 19→20 編集 プラズマジェイル 1 4 350 スキル習得 敵単体に空属性の魔法ダメージ+空中の敵に有効 編集 2 700 攻撃力↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 編集 4 2500 攻撃力↑ 編集 5 3000 攻撃力↑ 編集 デコイミラー 1 2 80 スキル習得 自分の身代わりになる幻盾を作り出す 編集 2 750 幻盾LF↑ 編集 3 3000 幻盾LF↑ 編集 4 5000 幻盾LF↑ 編集 5 9500 幻盾LF↑ 編集 半径50mの支配者 1 0 1500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする 編集 2 2000 攻撃力↑ 編集 3 2500 攻撃力↑ 編集 4 4500 攻撃力↑ 編集 5 6500 攻撃力↑ 編集 マイクロバースト 1 9 2500 スキル習得 敵単体に魔法ダメージ+出血効果 編集 2 3000 攻撃力↑ 出血↑ 編集 3 10 3500 攻撃力↑ 出血↑ MN 9→10 編集 4 5500 攻撃力↑ 出血↑ 編集 5 7500 攻撃力↑ 出血↑ 編集 マナフローター 1 5 500 スキル習得 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 編集 コンセントレート 1 12 6500 スキル習得 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める 編集 2 13 7500 攻撃力↑ MN 12→13 編集 3 14 8000 攻撃力↑ MN 13→14 編集 4 15 8500 攻撃力↑ MN 14→15 編集 5 16 9500 攻撃力↑ MN 15→16 編集 キュア 1 3 100 スキル習得 味方単体のLIFEを回復する 編集 2 250 回復量↑ 編集 3 500 回復量↑ 編集 4 1000 回復↑ 全体回復可 MN 3→4 味方のLIFEを回復 単体と全体を選択できる 編集 5 1500 回復量↑ 編集 6 2000 回復量↑ 編集 7 3000 回復↑ 全体回復↑ MN 4→5 編集 8 4000 回復量↑ 編集 9 5000 回復量↑ 編集 10 8000 回復↑ 全体回復↑ MN 5→6 編集 リカヴァ 1 1 200 スキル習得 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 編集 2 450 全状態異常回復 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復 編集 3 800 最速効果 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 編集 4 0 1200 消費MNなし 編集 5 1800 対象が全体化 味方全体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 編集 リザレクション 1 3 250 スキル習得 味方単体を蘇生する 編集 2 700 蘇生時LF量↑ 編集 3 1300 蘇生時LF量↑ 編集 4 2500 蘇生時LF量↑ 編集 5 3000 蘇生時LF量↑ 編集 デッドマンズリアクト 1 0 500 スキル習得 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 2 1000 効果ターン5→6 6ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 3 1500 効果ターン6→7 7ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 4 2000 効果ターン7→8 8ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 5 2500 効果ターン8→9 9ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 魔力の湧水 1 0 500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する 編集 2 1000 回復率↑ 編集 3 1500 回復率↑ 編集 4 2000 回復率↑ 編集 5 3000 回復率↑ 編集 オートリカヴァ 1 9500 スキル習得 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す 編集 黒のインヴェイジョン 1 35 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージを与える+全能力を下げる 編集 ■ハッカー スキル/ハッカー スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 アタックゲイン 1 2 100 スキル習得 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力アップ+最速行動 編集 2 350 物理攻撃アップ量↑ 編集 3 750 物理攻撃アップ量↑ 編集 4 1500 物理攻撃アップ量↑ 編集 5 2500 物理攻撃アップ量↑ 編集 6 3500 物理攻撃アップ量↑ 編集 7 5500 物理攻撃アップ量↑ 編集 8 7000 物理攻撃アップ量↑ 編集 9 8500 物理攻撃アップ量↑ 編集 10 9500 物理攻撃アップ量↑ 編集 ディフェンスゲイン 1 2 - - 4ターンの間、味方全体の物理防御力アップ+最速行動 最初から習得 編集 2 100 物理防御アップ量↑ 編集 3 300 物理防御アップ量↑ 編集 4 700 物理防御アップ量↑ 編集 5 1500 物理防御アップ量↑ 編集 6 2500 物理防御アップ量↑ 編集 7 4500 物理防御アップ量↑ 編集 8 5500 物理防御アップ量↑ 編集 9 7500 物理防御アップ量↑ 編集 10 9500 魔法防御アップ効果 4ターンの間、味方全体の物理/魔法防御力をアップ+最速行動 編集 リジェネレーター 1 5 200 スキル習得 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集 2 800 回復量↑ 編集 3 1900 回復量↑ ターン4→5 5ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集 4 3500 回復量↑ 編集 5 6000 回復量↑ ターン5→6 6ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集 119ナノマシン 1 10 300 スキル習得 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 使用時に戦闘不能状態の者のみ対象 編集 2 8 550 MN 10→8 編集 3 6 1500 MN 8→6 編集 4 4 2000 MN 6→4 編集 5 2 2500 MN 4→2 編集 Bデータイレイザー 1 0 300 スキル習得 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 編集 2 750 継続ターン4→5 5ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 編集 3 1800 状態異常短縮ターン2→3 5ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 編集 4 3500 継続ターン5→6 6ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 編集 5 7000 状態異常短縮ターン3→4 6ターンの間、味方全体の状態異常を4ターン早く回復する 編集 ファイアブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 編集 2 900 炎軽減↑ 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを35%軽減+最速行動 編集 3 1500 炎軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを40%軽減+最速行動 編集 4 3000 炎軽減↑ 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを45%軽減+最速行動 編集 5 6500 炎軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の炎ダメージを50%軽減+最速行動 編集 アイスブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 編集 2 900 氷軽減↑ 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを35%軽減+最速行動 編集 3 1500 氷軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを40%軽減+最速行動 編集 4 3000 氷軽減↑ 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを45%軽減+最速行動 編集 5 6500 氷軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の氷ダメージを50%軽減+最速行動 編集 Aスキルコーラー 1 10 1500 スキル習得 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 2 2000 発生確率↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 3 3000 発生確率↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 4 5000 発生確率↑ ターン数7→8 8ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 5 7500 発生確率↑ ターン数8→9 9ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 ハッキングスキル ハッキングワン 1 0 300 スキル習得 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 編集 2 1000 ハッキング確率強化 編集 3 2500 ハッキング確率強化 編集 4 4500 ハッキング確率強化 敵単体をハッキング状態にする 成功率・高 編集 5 8000 ハッキング確率強化 編集 ハッキングゼム 1 2 2000 スキル習得 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 編集 マッドストライフ.X 1 4 200 スキル習得 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 編集 2 500 同士討ちの威力↑ 編集 3 1200 同士討ちの威力↑ 編集 4 2500 同士討ちの威力↑ 編集 5 5000 同士討ちの威力↑ 編集 スケープゴート.X 1 4 1500 スキル習得 ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 編集 2 2000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 3 3000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 4 4000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 5 5000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 ロストパワー.X 1 8 550 スキル習得 ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 編集 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集 3 3500 攻撃力↑↑ 弱体ターン3→4 ハッキング状態の敵に攻撃+4ターンの間、攻撃・防御を下げる 編集 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集 バッドインバリッド 1 12 2500 スキル習得 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 編集 2 3000 状態異常耐性↓強化 編集 3 4500 効果ターン数3→4 編集 4 5000 状態異常耐性↓強化 編集 5 6500 状態異常耐性↓強化 編集 スリープオール 1 15 3000 スキル習得 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 編集 2 3500 睡眠強化 編集 3 4000 睡眠強化 編集 4 4500 睡眠強化 編集 5 5000 睡眠強化 編集 カースオール 1 2 200 スキル習得 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 編集 2 550 呪い威力強化 編集 3 1100 呪い威力強化 編集 4 2500 呪い威力強化 編集 5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 編集 ハッキングリアクト 1 0 1500 スキル習得 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる 編集 リアクターチアー 1 0 2000 スキル習得 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 編集 2 2500 回復量↑ 編集 3 3000 回復量↑ 編集 4 3500 回復量↑ 編集 5 4000 回復量↑ 編集 クイックハック 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 編集 2 1500 ハッキング強化 編集 3 2000 ハッキング強化 編集 4 2500 発動率↑ 編集 5 5000 発動率↑ 編集 サバゲーナレッジ 1 0 200 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 編集 2 800 回復量↑ 編集 3 2500 回復量↑ 編集 4 5000 回復量↑ 編集 5 7000 回復量↑ 編集 禁断の秘技 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする 編集 コメント欄 [#comment] 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 ちょ、サムライの奥義の必要SP大変なことになってんぞ。訂正しとくだけ訂正しとく。 - 名無しさん 2012-04-30 13 59 18 この時点では十六手詰め代わりの(取得する価値がない)抜刀スキルないんだよねぇ。 - うにゅほ 2016-10-10 05 40 11 名前
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/162.html
前提:<マーダースキル>SL5取得 スキルガイド導入で、大幅にパワーアップしたスキルだ。 <バッドステータス無効><抵抗性:●●>、<イミュニティ:●●>、ギルドスキル<耐性:●●>は突破できないが、 <インデュア>や<パーフェクトボディ>なぞ怖くない。クリティカルさえ出れば。出れば。 今後は「毒消し」や「万能薬」は必須となるだろう。 <バトルセンス>の場合、バッドステータスは回復できないが、 「以後、そのバッドステータスを受けなくなる」効果は有効ではないかな。やや中途半端だが。 クリティカル時の特典なので、当然<インプロージョン>も連動できる。ソーサラー/ニンジャは強いなぁ。 [サポートクラス/ニンジャ] 名前 コメント
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スキルについて スキルは【汎用スキル】と【固有スキル】に分かれている スキルは基本的に使い込むほど効果が上がる 大体のスキルは更に使い込むことで【上位スキル】に進化する 【???】は開花寸前か何らかの理由により発現していないスキル 【汎用スキル】と【固有スキル】の見分け方は無い 【汎用スキル】 努力すれば覚えられる 《武器専用スキル》 武器をある程度鍛えていけば覚える事が出来る 【固有スキル】 先天的に宿すか何か特別なことでもしない限り持てない 汎用スキルに比べ良い方向にも悪い方向にも効果が異常 【汎用スキル】は覚えている人からスキル書を貰うことでも覚えられる(即興で考えられたため仕様変更の可能性あり) 【汎用スキル一覧】 【???】《???》(まだ開花していないスキル) 【○○マスタリー】《○○を使うたび習得度が増えその分攻撃力が一定まで上がる》 【雷の加護】《雷属性に関して有利な場は有利に、不利な場合は自分も不利になる》 【九死に一生】《戦闘中一度だけHPが0になる攻撃を受けたらHPを1残す》 【鑑定】《敵のHP情報が分かるようになる》(冒険者に必須) 【看破】《鑑定よりも無効化されにくく、多くの情報を見れる場合がある》 【隠蔽】(自分のステータス情報を隠す) 【隠密】《自分のステータス情報を隠す、自分の能力以下の看破を弱体化させる》 【無我の境地】肉体的状態異常無効 【無想の境地】精神的状態異常無効 【刹那の見切り】《1ターン中に同じ攻撃を受ける場合回避率が30%上がる》 【優位戦闘】《奥義がヒットした時次のターン与えるダメージが上昇する》 【クイックゲージ】《戦闘開始時低確率でゲージが1溜まる》 【生命循環】《必殺技ゲージの消費が1減る》 【時間操作術】《中確立で時魔術の効力を上げる》 【クイックチェンジ】《行動消費なしで武器を持ち換える》[最大MPの20%] 【魔術回避】《低確率で魔術を回避することが出来るようになる》 【危険回避・弱】《自分のHPが0になる攻撃を極低確率で回避する》 【威厳】《状態異常が低確率で治る》 【Anti Magi-link Field(弱)】《下級以下の魔術の効果・威力を下げる》 【頑丈】《スタン状態を無効》 【精神平静】《魅了・挑発・混乱にそれぞれ50%の確率で無効化する、興奮状態にならない》 【生存本能】《HPが10%を下回った時回避率が10%上がる》 【猫背】《回避率が5%上がる》 【異常抵抗】《状態異常になる確立を30%下げる》 【狩人】《自分よりHPの低い相手に対して与えるダメージが増加する》 【王者の風格】《自分よりレベルが低い相手の行動を低確率で無効にする》 【飛行】《いつでも飛行状態になれる、飛行状態の時に回避率+20%される》 【天空の支配者】《飛行状態を無視・無効化されない》 【身軽】《武器・装備・アクセサリーを持たない場合行動回数+1》 【免疫】《戦闘中一度かかった状態異常に二度目以降かかる時付与率を半分下げる》 【獣《ケダモノ》の本能】《自分よりレベルが低い相手の攻撃を命中率に関わらず低確率で回避する》 【暴走】《HPが一定以下になると制御不能になり、全能力値が上がるが3ターン後瀕死状態になる》 【契約者/仮】《精霊との繋がりは感じるが、本当の意味での繋がりではない、契約した精霊と話す事が出来る》 【駒村流槍術】《独自の槍技能が使用可能になる》 【威圧抵抗】《行動不能にする一部スキルを無効にする 恐怖状態にならない》 【森の案内人】《戦闘地域が森の場合全能力値がちょっぴり上昇する》 【敬愛】《尊敬すべき人が居る 魅了状態にならない》 【心酔】《身も心も捧げるべき相手が居る 魅了状態になっても通常通り行動可能》 【恐怖を知る者】《恐怖状態にならない》 【精神平静】《魅了・挑発・混乱にそれぞれ50%の確率で無効化する、興奮状態にならない》 【操鎖術】《鎖の独自技能が使用可能になる》 【回避術・強】《回避不可能な攻撃を中確立で回避できるようになる》 【修羅】《自分の体力の最大値を30%減らし、現在HPの20%のダメージを受ける代わりに筋力と敏捷を上げる》 【手抜き】《全能力値および最終ダメージを30%減らす事が出来る》 【手加減】《相手のHPが0になるダメージを与える場合HP1を残すことが出来るようになる》 【生存本能】《HPが10%を下回った時回避率が10%上がる》 【パリィ】《接近物理攻撃を受けた時、極低確率で相手を武器弾き状態にし攻撃を無効にする》 《武器専用スキル一覧》 【片手剣】 【大剣】 【槍】 【無尽槍】《状態異常にかかっている時、自分の全能力値を増加させる》 【双剣】 【刀】 【納刀術】《納刀状態になる》 【槌】 【鎌】 【弓】 【鷹の目】《回避状態を中確立で無視》 【無手】 【カウンター】《接近物理攻撃の対象にされた時中確立で反撃を行う》 【銃】 【盾】 【慈愛の心】《盾技能を使うとき二つの盾技能を使うことが出来る》 【その他】 【独自マスタリー】《独自の武器を使うたびに習得度が増えその分筋力と防御が一定まで上がる》 【連鎖】《通常攻撃を行う場合攻撃回数+1》 【連々鎖】《さらに攻撃回数を+1》 【剛鎖】《通常攻撃でダメージを与えた場合極低確率で武器弾き状態にする》 【操鎖】《通常攻撃の命中率が常に+20%》 【精密操鎖】《通常攻撃が必中属性になる》 【防鎖】《物理攻撃で受けるダメージを10%軽減する》 【固有スキル一覧】 【英雄】 【天才】 【天災】(【帝国】の現【帝王】である【篠ノ之束】が持っている) 【属性親和】《○属性に対し親和性を持つ、この属性に対し様々な事が起こる》本当何が起こるかわかんない 【時流理解】《自分の行動が時魔術のみの場合、1回の行動で2つ時魔術を使う事が出来る》 【狂化】《HPが50%以下になると発動。最大HPが50%減って筋力と敏捷が上がって最終ダメージが1.3倍になる》 【共への祈り】 【烈火の将】《上がっている能力値がさらに上がる》 【超不運】《幸運が常人より育ちにくい、色々な判定が厳しくなる》 【混沌への巡遊】《理解されぬ精神、精神系の状態異常を一定確率で無効化する》 【竜族】《全ステータスの成長が早い》 【竜族の意地】《戦闘中HPが0になる攻撃を受けてもそのターン中行動を続行できる》 【勇往邁進】《ダメージを受けたターン技能の威力が上がる》 【怪力】《筋力が常人より育ちやすい》 【超嗅覚】《自分のHPを一定以上減らす攻撃を受ける際回避率+40%》 【狗族の意地】《自分のHPが一定以下の場合回避率・命中率が+30%》 【汎用・固有未判明スキル】・ 【鉄の肉体】 肉体的状態異常にならない 【AMF】《魔術の威力を下げる》 【帯電毛】《接近物理攻撃を受けた場合低確率で麻痺状態を与える》 【尖兵】《主格を持つものが居る限り再生する》 【生命譲渡】??? 【星光の殲滅者】《空属性の独自魔術を使えるようになり、火属性と空属性の威力が上がる》 【詳細不明スキル】 【■■■】《■■■》(詳細不明)