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レベル1ギルドハウス GH:緊急脱出 GH:クアハウス GH:サルーン GH:宿屋 GH:レンジ レベル2GH:アリーナ GH:ガーデン レベル3GH:ギルドキャラバン GH:ギルドマンション GH:クローゼット GH:テンプル GH:バイヤー GH:ライブラリー レベル5GH:ギルドタワー GH:ギルドフォートレス レベル7GH:ギルドキャッスル スキルガイド適用前のスキルに関しては、各レベルのギルドスキル欄を参照ください。 -- ☆ (2010-06-19 15 12 29) 名前 コメント
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サブスキル 貫通スキル 精神力に関係なくダメージを与えることができるスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) リスキーアタック 残りスタミナが少ないほど大アタック(スタミナが1の時50000) 1(5) 14(10) シャドウゲイト?(衝撃のプロローグ 有馬記念 など)タイセイレジェンド?(衝撃のプロローグ 有馬記念 など) ラストチャレンジ 残りスタミナが少ないほど大アタック(スタミナが1の時300000) 1(5) 14(10) ダイワスカーレット(風)(64年ぶりへの挑戦 チューリップ賞'07 など) ファイナルクラッシュ 残りスタミナが少ないほど大アタック(スタミナが1の時500000) 1(5) 14(10) SSダイワスカーレット(地)(ガチャ)Sグランドマーチス(地)(転生 グランドマーチス)SS+ダイワスカーレット(地)(プラス進化) 黒い刺客 3ターンの間、スピードの10%分アタック 1(9) 14(6) エスポワールシチー(天)(ダート界の闘魂伝説 JCダート'11 など)エスポワールシチー(火)(ガチャ)シンコウキング?(GIプレイバック高松宮記念) チアーリングパワー 3ターンの間、スピードの20%分アタック 1(7) 14(8) ラグズトゥリッチーズ(ラグズトゥリッチーズ降臨)ハイセイコー(ガチャ)スラマニ(転生馬) ブレイク30000 30000の固定ダメージ(精神力無効) 1(12) 20(9) ベルメッツ?(転生 ベルメッツ)Sヴァダモス(風)?(転生 ヴァダモス) ブレイク50000 50000の固定ダメージ(精神力無効) 1(12) 21(10) ダルシャーン?(転生進化ガチャ)Lコタシャーン(風)(転生馬)ビエンビエン(ビエンビエン降臨)L+コタシャーン(風)(プラス進化) ブレイク100000 100000の固定ダメージ(精神力無効) 1(12) 23(12) キャメロット(火)(転生馬)Lオールアロング(地)(逆襲降臨オールアロング)SSアンブライドルズソング(火)(転生進化ガチャ)SSラキシス(天)(ガチャ)SS+ラキシス(天)(プラス進化)SSマティリアル(水)?(ガチャ)SSマティリアル(水)?(プラス進化) 黄金の脚 敵馬のスタミナが30%減少(全体) 1(10) 21(12) ヒカルイマイ?(G1プレイバック皐月賞)SSメイヂヒカリ(地)(ガチャ)SS+メイヂヒカリ(地)(プラス進化) 光速の大逃げ 敵馬のスタミナが30%減少(全体) 1(10) 24(15) スマートファルコン(風)(ガチャ)スマートファルコン(天)(イベント限定)スマートファルコン(火)(衝撃のプロローグ 帝王賞 など)サニーブライアン(地)(ガチャ)タップダンスシチー(地)(ガチャ)プリティキャスト(水)?(逃げ馬列伝)フェアリーエリシオ?(優駿の門ガチャ限定)ウイニングカラーズ(ウイニングカラーズ降臨)ミホノブルボン(火)(ガチャ) ヒーローインパクト 敵馬のスタミナを25%減少(全体) 1(12) 21(10) シルバーチャーム(シルバーチャーム降臨)ディープインパクト(水)スキル強化型(ガチャ) スパーリングラッシュ 敵馬のスタミナを20%減少(全体) 1(12) 21(10) タニノムーティエ(水)(ガチャ)ルーラーオブザワールド?(転生 ルーラーオブザワールド)タケシバオー(火)(ガチャ)SSオレハマッテルゼ(水)(ガチャ)SS+オレハマッテルゼ(水)(プラス進化)Lレイデオロ(地)(イベント限定ガチャ)Sタップダンスシチー(天)(タップダンスシチー降臨) 皇帝プレッシャー 敵馬のスタミナを35%減少(全体) 1(10) 24(15) Sシンボリルドルフ(水)(皇帝の誕生 菊花賞'84 )Lシンボリルドルフ(地)(ガチャ)L+シンボリルドルフ(水)(プラス進化) 貫通スキルを編集 精神破壊スキル 高精神力対策のスキル。 精神力を減らすことによりダメージを与えやすくする。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 美しきなでしこ 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 19(14) Lクリフジ(水)(ガチャ)メアジードーツ(水)?(G1プレイバック ジャパンカップ)L+クリフジ(水)(プラス進化) ワールドウォール 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 19(14) モンジュー(モンジュー降臨)ハリケーンラン(転生馬)コンデュイット(期間限定マルチプレイ特典)ダラカニ(転生馬)エルコンドルパサー(名馬の蹄跡 エルコンドルパサー編) ブレーキングハーツ 1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 15(10) サクラローレル(風)?(変幻自在GIハンター 天皇賞春'97 など)サクラローレル(天)?(ガチャ)メイショウサムソン(天)(ターフのヒロイン 有馬記念'08 など)メイショウサムソン(風)(ガチャ)ウィジャボード(火)(転生 ウィジャボード)Sフェノーメノ(地)(フェノーメノ降臨)SSクイーンズリング(水)(イベント限定ガチャ) レコードクラッシュ 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 17(12) アーバンシー(アーバンシー降臨)Lトサミドリ(水)(ガチャ)L+トサミドリ(水)(プラス進化)Lゴールドアクター(風)(SLハンティング~三冠最終戦~ガチャ)Sシンハライト(火)(転生 シンハライト) クラッシュロマンス 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、スタミナを全回復 1(6) 17(12) SLダイワスカーレット(火)(ガチャ)ベッラレイア(水)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~)SLダイワスカーレット(火)(イベント)(SLハンティング~三冠最終戦~)SLカラジ(地)(SLピックアップガチャ)SLスイープトウショウ(火)(ガチャ)Lチョウカイキャロル(風)?(イベント限定ガチャ)Sチョウカイキャロル(火)?(イベント限定) ホワイトバーニング 1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 15(10) マシュマロ(天)?(イベント限定)アシュカラニ?(転生 アシュカラニ) 緑の精神 5ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 19(15) SLグリーングラス(風)(ガチャ) 雷神プレッシャー 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(10) 19(10) SLカネヒキリ(地)(ガチャ)SLカネヒキリ(地)(イベント)(イベント限定ガチャ) 魂のおたけび 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 9(5) SL【歌劇】メイセイオペラ(風)(レジェフェス第二弾) ワールドプレッシャー 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 11(5) SLハーツクライ(地)(イベント限定ガチャなど) 地の策略 5ターンの間、敵馬の精神力が50%減少、20倍の地属性アタック(全体) 1(10) 17(8) SS_トキツカゼ(地)(ガチャ)S_トキツカゼ(地)(SLハンティング~レースレコードの英雄~) カブラヤオーの威厳 1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、1ターンの間、スピードタイプのスピード2倍 1(10) 19(10) SLカブラヤオー(地)(ガチャ) ウララの怒り 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(5) 11(7) SL激情ハルウララ(地)(イベント限定) シンザンの威光 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、3ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 24(15) SLシンザン(風)(ホースポイント機能)SLシンザン(地)(ガチャ) フェアリースピリッツ 4ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、敵馬の残りターン数を4ターン延長(全体) 1(7) 22(16) SLスノーフェアリー(水)(イベント限定ガチャ) 地のエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、地ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) エルコンドルパサー(地)(ガチャ)SL不動ホッコータルマエ(地)(属性別限定ガチャ)SLセントライト(地)(イベント限定)SSトウカイトリック(地)(イベント限定) 天のエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、天ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) SLトサミドリ(天)(ガチャ)SL天帝トウショウボーイ(天)(属性別限定ガチャ) 火のエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、火ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) SLダイワメジャー(火)(SL限界突破チャレンジ~マイルCS編)Sスーパーホーネット(火)?(SL限界突破チャレンジ~マイルCS編)SLメイショウサムソン(火)(ガチャ)SLヤマニンゼファー(火)(ガチャ)SL豪火ヴィクトワールピサ(火)(属性別限定ガチャ)SLファルブラヴ(火)(イベント限定ガチャ) 風のエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、風ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) SLジャスタウェイ(風)(ガチャ)SL旋風ブエナビスタ(風)(属性別限定ガチャ)SSカレンブラックヒル(風)(イベント限定) 水のエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、水ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) SLヴァーミリアン(水)(ガチャ)SL激流キングカメハメハ(水)(属性別限定ガチャ) ハートのエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、回復ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) SLアパパネ(水)(ガチャ) 風のコダマ 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、3ターンの間、風ブロックの出現率アップ 1(7) 22(16) SLコダマ(風)(ガチャ) マックイーンのスタミナ 1ターンの間、敵馬の精神力を0にする、1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(10) 19(10) SLメジロマックイーン(水)(ガチャ) 英雄のまなざし 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、天属性アタックを吸収する 1(5) 14(10) SLディープインパクト(地)(ガチャ)SLディープインパクト(火)(ホースポイント機能) 英雄のまなざし 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、天属性アタックを吸収する 1(5) 14(10) SLディープインパクト(地)(ガチャ) サンデーの怒り 4ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、4ターンの間、地属性アタックを吸収する 1(10) 22(13) SLサンデーサイレンス(天)(ホースポイント機能)SLサンデーサイレンス(天)(限定)(イベント限定ガチャ)SLサンデーサイレンス(天)(イベント)(イベント限定) 時のマリオネット 1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、1ターンの間、風属性アタックを吸収する 1(10) 19(10) SLトキノミノル(水)(ガチャ)SLトキノミノル(水)(イベント)(イベント限定) ハヤヒデの尊厳 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、火と水と風属性ブロックを地属性に変化 1(10) 19(10) SLビワハヤヒデ(地)(ガチャ) 精神破壊スキルを編集 ダメージ軽減スキル 敵からのダメージを○%カットすることができるスキル。 常にかかるようにすれば安定する。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) パイオニアハート 5ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(6) 9(4) ハービンジャー(ハービンジャー降臨)メジロラモーヌ(ガチャ) ハイライトパフォーム 5ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(6) 9(4) ザルカヴァ(ザルカヴァ降臨)カンパラ?(ガチャ)トニービン(転生馬)スペシャルウィーク(風)(ガチャ) キングの威圧感 3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(6) 10(5) アジュディミツオー(風)(ダート界の横綱 かしわ記念'09 など)アグネスデジタル(地)(漆黒の大器 天皇賞秋'03 など)SSアグネスデジタル(火)(ガチャ)ニホンピロウイナー(天)(常識破り追い込み伝説 皐月賞'83 など)SSニホンピロウイナー(火)(ガチャ)ダイイチルビー?(G1プレイバック安田記念など)SS+アグネスデジタル(火)(プラス進化)SS+ニホンピロウイナー(火)(プラス進化)SSアサクサキングス(地)(イベント限定) ホワイトヨーロッパ 5ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(6) 10(5) シリュスデゼーグル(シリュスデゼーグル降臨) ウイニングストリーク 5ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(6) 12(7) シガー(シガー降臨)シーキングザゴールド?(ガチャ)Lドバイミレニアム(地)(転生馬)Lダンシングブレーヴ(風)(転生馬)L+ダンシングブレーヴ(風)(プラス進化)L+ドバイミレニアム(地)(プラス進化) 5冠の誇り 3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(6) 10(5) Lシンザン(火)(ガチャ)Sシンザン(天)(シンザン降臨)L+シンザン(火)(プラス進化) 天馬のミストラル 3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(6) 10(5) Lトウショウボーイ(天)(ガチャ)トリプティク(転生馬)リヴァーマン?(ガチャ)L+トウショウボーイ(天)(プラス進化)SLアグネスタキオン(天)(ガチャ) 貴公子の眼光 3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(6) 10(5) テンポイント(天)(リアル連動有馬記念'15)テンポイント(地)(ガチャ)ハーツクライ(地)(ガチャ) テイオーの威光 1ターンの間、敵馬のスピードを100%減少 1(10) 19(10) SLトウカイテイオー(火)(ガチャ)SLトウカイテイオー(火)(イベント)(イベント限定) スカイの光 3ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(10) 20(11) SLディープスカイ(風)(ガチャ) 頂上の極み 5ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(5) 14(10) SLヴィルシーナ(水)?(イベント限定ガチャ) サッカーシュート 1ターンの間、敵馬のスピードを90%減少(全体) 1(7) 14(8) SLサッカーボーイ(風)(ガチャ) ロブロイターン 4ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(5) 9(5) SLゼンノロブロイ(天)(ガチャ) 紅色のまぼろし 1ターンの間、敵馬のスピードを30%減少、発動時に敵馬のスタミナを20%減少 1(10) 22(13) SLヴァーミリアン(水)(ガチャ)SLヴァーミリアン(水)(イベント)(イベント限定ガチャ) ツーターンマジック 2ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体)、2ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 28(19) SLトウメイ(風)(ガチャ) ワンターンマジック 1ターンの間、敵馬のスピードを80%減少(全体)、1ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 28(19) SLセクレタリアト(地)(極限降臨セクレタリアト) スリーターンマジック 3ターンの間、敵馬のスピードを30%減少(全体)、3ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 31(22) SLシンボリクリスエス(火)(ガチャ)SLイナリワン(火)?(イベント限定ガチャ) タケシバオーの威力 1ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体)、1ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 21(12) SLタケシバオー(水)(ガチャ) シングスピールスピリッツ 2ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体)、自身以外のスキル発動までの残りターンが1進む 1(5) 19(15) SLシングスピール(風)(イベント限定ガチャ) オルフェのおたけび 3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少、ダークとストーンを回復にブロック変化 1(10) 22(13) SLオルフェーヴル(地)(ホースポイント機能)SLオルフェーヴル(風)(ガチャ) ゴールドタイム 1ターンの間、敵馬のスピードを90%減少(全体)、1ターンの間、地ブロックの出現率アップ 1(10) 17(8) SLステイゴールド(地)(ガチャ) ノーエフェクト 1ターンの間、敵馬のスピードを100%減少(全体)、1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(10) 22(13) エクリプス(天)(極限降臨エクリプス)SL聖剣デュランダル(天)(レジェフェス第1弾限定) リッキーリズム 3ターンの間、敵馬のスピードを40%減少(全体)、3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 19(13) SLコパノリッキー(地)(ガチャ) ダメージ軽減スキルを編集 ターン遅延スキル 敵の攻撃ターンを遅らせるスキル。 使用には1ターンあける必要があるので連続使用することはできない。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 万里の長城 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体) 1(10) 19(10) トゥザビクトリー(火)?(府中2400mの鬼 ジャパンカップ'01 など)トゥザビクトリー(天)?(ガチャ)Sナリタブライアン(火)(変幻自在GIハンター 有馬記念'95 など)Lナリタブライアン(風)(ガチャ)Sミホノブルボン(天)(スパルタ調教の申し子 菊花賞'92 など)SSミホノブルボン(火)(ガチャ)ブライアンズタイム(転生馬ブライアンズタイム)スノーフェアリー(ガチャ)SS+ミホノブルボン(火)(プラス進化)Lナリタブライアン(風)(プラス進化)SSコンサートボーイ(水)(名手の軌跡大井の帝王編ガチャ)SSシーイズトウショウ(風)?(ガチャ)SS+シーイズトウショウ(風)?(プラス進化)Sスノーフェアリー(水)(イベント) サハラの砂嵐 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(10) 16(7) ウイングアロー(水)(黒船来襲 JCダート'01 など)ウイングアロー(天)(ガチャ)ホクトベガ(火)(衝撃のプロローグ 帝王賞 )SSホクトベガ(水)(ガチャ)ネームヴァリュー(G1プレイバック帝王賞)SS+ホクトベガ(水)(プラス進化)Sハタノヴァンクール(火)(イベント限定ガチャ) ターフスピード 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(10) 16(7) Lアストンマーチャン(地)?(イベント限定ガチャ)Sアストンマーチャン(風)?(イベント限定)SSマカヒキ(地)?(イベント限定)SSアドマイヤリード(水)?(イベント限定ガチャ)SSダノンシャーク(風)?(イベント限定ガチャ)SSルーラーシップ(水)(ガチャ)SS+ルーラーシップ(水)(プラス進化) ワールドプレッシャー 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体) 1(5) 14(10) SLアグネスワールド(水)(ガチャ) 時の舞 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体) 1(10) 19(10) SLダンスインザムード(水)(トップマイラーガチャ) 超万能クイック 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(5) 8(4) SLノーザンダンサー(天)(限定)(大種牡馬降臨ガチャ限定) 五冠エクステンション 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体) 1(7) 17(11) SL五冠シンザン(水)(レジェフェス第1弾限定) エクステンションスリー 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体)、発動時に敵馬のスタミナを10%減少(全体) 1(10) 24(15) SLホッコータルマエ(天)(ガチャ)SLクモハタ(天)(ガチャ) エクステンションワン 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体)、発動時に敵馬のスタミナを20%減少(全体) 1(10) 24(15) SLヒシアマゾン(天)(ガチャ)SLヘロド(地)(極限降臨ヘロド) ヴィクトワールターン 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体)、1ターンの間、中距離タイプのスピードが2倍 1(10) 18(9) SLヴィクトワールピサ(地)(ガチャ) エクステンションツー 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、発動時に敵馬のスタミナを15%減少(全体) 1(10) 24(15) SLエイシンヒカリ(天)(ガチャ) シップのきまぐれ 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体)、1ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(10) 20(11) SLゴールドシップ(水)(ガチャ) ウララのブーム 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体)、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(5) 12(8) SL衆望ハルウララ(地)(イベント限定) ステイヤーの主役はゆずらない 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、2ターンの間長距離タイプのスピード2倍 1(10) 17(8) SL【名優】メジロマックイーン(地)(レジェフェス第一弾) 天の誘い 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、1ターンの間、天ブロックの出現率アップ 1(5) 14(10) SLゴールドアリュール(天)(ガチャ)SLスイープトウショウ(火)(イベント)(イベント限定) ブライアンの威厳 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体)、5ターンの間、スピード合計の15%スタミナ回復 1(10) 22(13) SLナリタブライアン(天)(ガチャ)SLナリタブライアン(水)(ホースポイント機能) 天馬のご加護 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、2ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(10) 22(13) SLトウショウボーイ(地)(イベント限定ガチャ) 平成三強のプライド 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体)、1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 17(11) SLスーパークリーク(火)?(イベント限定ガチャ) 希望のともしび 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体)、1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 14(8) SL【希望】エスポワールシチー(火)(レジェフェス第二弾) ターン遅延スキルを編集 火属性変換スキル 特定のブロックを火属性ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 火の源 水属性と風属性ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 11(7) シングスピール(転生 シングスピール)ファンタスティックライト(転生馬)テイエムオペラオー(火)(ガチャ) 火の革命 回復ブロックと水属性ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 11(7) ブレイム?(転生 ブレイム)デスペラード(火)?(イベント限定)スペシャルウィーク(火)(イベント限定) 火のリベリオン 水と天と地属性ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 13(9) オルフェーヴル(火)(ガチャ)モティヴェーター?(ガチャ)タグルーダ?(転生 タグルーダ)Lトレヴ(火)(転生馬)L+トレヴ(火)(プラス進化) 火のポゼッション 全てのブロックを火属性ブロックに変化 1(10) 20(11) ゴーストザッパー(ゴーストザッパー降臨)アゼリ(転生馬)マルゼンスキー(火)(ガチャ)タップダンスシチー(火)(SLハンティング~レースレコードの英雄~ガチャ)C~Lノーザンダンサー(火)(イベント限定)SSオウケンブルースリ(火)(ガチャ)SS+オウケンブルースリ(火)(プラス進化)SSレッドリヴェール(火)?(ガチャ)SS+レッドリヴェール(火)?(プラス進化) 火のともしび ダークと回復ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 13(9) カドージェネルー(火)?(転生 カドージェネルー)Lジェネラス(火)(転生馬)L+ジェネラス(火)(プラス進化) 火のやすらぎ ストーンと回復ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ファー(火)?(転生 ファー)ヴィクトワールピサ(火)(ガチャ)テイエムオーシャン(火)(SLハンティング~三冠最終戦~ガチャ) 火の復権 ストーンとダークブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 13(9) クロフネ(火)(ガチャ)アローエクスプレス(火)?(ガチャ)スタインレン(火)?(転生 スタインレン)ボムクレイジー(火)?(優駿の門コラボガチャ)シャディード(火)?(転生 シャディード)トウメイ(火)(転生 トウメイ) 水から火の変化 水属性ブロックを火属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) マッチョウノ?(転生 マッチョウノ)エアメサイア(火)?(第3回パズダビグランプリガチャ)バブルガムフェロー(火)(名馬の蹄跡エアグルーヴ編ガチャ)Lマツリダゴッホ(火)(イベント限定) 水から火の流れ 水属性ブロックを火属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) フレイズ?(転生 フレイズ)ビワシンセイキ(火)(第1回パズダビグランプリガチャ)イーグルカフェ(火)(名馬の蹄跡クロフネ編ガチャ)Lタイキシャトル(火)(第9回パズダビグランプリ)SSブロードアピール(火)(ガチャ)SS+ブロードアピール(火)(プラス進化)SSヒルノダムール(火)?(ガチャ)SS+ヒルノダムール(火)?(プラス進化) 火属性変換スキルを編集 水属性変換スキル 特定のブロックを水属性ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 水の源 火属性と風属性ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 11(7) シロッコ(シロッコ降臨)トウカイテイオー(水)(ガチャ)コジーン(転生馬) 水の革命 回復ブロックと風属性ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 11(7) チョウカイキャロル?(ガチャ)タムロチェリー?(G1プレイバック阪神JF)Lシャーラスタニ(水)(逆襲降臨シャーラスタニ) 水のリベリオン 風と天と地属性ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ジェンティルドンナ(水)(ガチャ)シラ?(転生 シラ)ホクトベガ(水)(ガチャ)Sメジャーエンブレム(水)(転生 メジャーエンブレム) 水のポゼッション 全てのブロックを水属性ブロックに変化 1(10) 20(11) エルコンドルパサー(ガチャ)ザフォニック(ザフォニック降臨)フェノーメノ(水)(期間限定ガチャ)Lノーザンダンサー(水)(イベント限定)Lアロゲート(水)(転生馬)L+アロゲート(水)(プラス進化)SSクィーンスプマンテ(水)(ガチャ)SS+クィーンスプマンテ(水)(プラス進化)Sデルタブルース(水)(転生 デルタブルース) 水のともしび ダークと回復ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 13(9) シャーディー(水)?(転生 シャーディー)カロ(水)?(ガチャ)Lモンジュー(水)(逆襲降臨モンジュー) 水のやすらぎ ストーンと回復ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 13(9) エクセレブレーション(水)?(転生 エクセレヴレーション)スピードシンボリ(水)(ガチャ)Sネオユニヴァース(水)(転生 ネオユニヴァース) 水の復権 ストーンとダークブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 13(9) エアロヴェロシティ(水)?(ガチャ)アルフィー(水)?(優駿の門コラボガチャ)ツナミスルー(水)?(転生 ツナミスルー)カブラヤオー(水)(ガチャ)スターロツチ(水)(転生 スターロツチ) 風から水の変化 風属性ブロックを水属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) シティジップ?(転生 シティジップ)プリンスビショップ(フレンドマルチ限定特典)メジロドーベル(水)(名馬の蹄跡エアグルーヴ編ガチャ) 風から水の流れ 風属性ブロックを水属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) ブリッシュラック?(転生 ブリッシュラック)ディープスカイ(水)(名馬の蹄跡クロフネ編ガチャ)SSジュエラー(水)(ガチャ)SS+ジュエラー(水)(プラス進化)SSリンドンヴィル(水)?(転生進化ガチャ) 水属性変換スキルを編集 風属性変換スキル 特定のブロックを風属性ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 風の源 火属性と水属性ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 11(7) ジオポンティ?(転生 ジオポンティ)サクラバクシンオー(風)(ガチャ)サウスヴィグラス(G1プレイバックJBCスプリント)ナリタブライアン(風)(ガチャ)スターロツチ(風)(ガチャ)カレンチャン(風)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~ガチャ)ゴーストザッパー(風)(逆襲降臨ゴーストザッパー) 風の革命 回復ブロックと火属性ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 11(7) レイチェルアレクサンドラ(レイチェルアレクサンドラ降臨)ストリートクライ(転生馬)スペシャルウィーク(風)(ガチャ)トキノミノル(ガチャ) パールショット 回復ブロックと火属性ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 11(7) リッジウッドパール(リッジウッドパール降臨)リファール?(ガチャ) 風のリベリオン 火と天と地属性ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ジョーカプチーノ(風)?(イベント限定)ゴールドシップ(風)(ガチャ)オルフェーヴル(風)(ガチャ)プレミアムタップ(風)?(転生 プレミアムタップ)Lイージーゴア(風)(逆襲降臨イージーゴア)Lメジロライアン(風)(ガチャ)L+メジロライアン(風)(プラス進化)SSバブルガムフェロー(風)(ガチャ)SS+バブルガムフェロー(風)(プラス進化) 風のポゼッション 全てのブロックを風属性ブロックに変化 1(10) 20(11) タイキシャトル(風)(ガチャ)ブエナビスタ(風)(ガチャ)Lノーザンダンサー(風)(イベント限定) 風のともしび ダークと回復ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ジョージワシントン(風)?(転生 ジョージワシントン)ファロス(風)?(ガチャ) 風のやすらぎ ストーンと回復ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ナサニエル(風)?(転生 ナサニエル)サイレンススズカ(風)(イベント限定) 風の復権 ストーンとダークブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ダイナナホウシユウ(風)(ガチャ)デザートプリンス(風)?(転生 デザートプリンス)チャンプ(風)?(優駿の門コラボガチャ)パレスミュージック(風)?(転生 パレスミュージック)エルコンドルパサー(風)(エルコンドルパサー降臨)Sツルマルボーイ(風)(転生 ツルマルボーイ) 火から風の変化 火属性ブロックを風属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) モナーコス?(転生 モナーコス)ラインクラフト(風)(第3回パズダビグランプリガチャ)Sオレハマッテルゼ(風)(転生 オレハマッテルゼ) 火から風の流れ 火属性ブロックを風属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) キャプテンスティーヴ?(転生 キャプテンスティーヴ)ニホンピロウイナー(風)(ガチャ)Sミッキーアイル(風)(ミッキーアイル降臨) 風属性変換スキルを編集 天属性変換スキル 特定のブロックを天属性ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 天の革命 回復ブロックと地属性ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 11(7) マキャベリアン(マキャベリアン降臨)ラーイ?(ガチャ) 天のラン 水と火と地属性ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ディラントーマス(ディラントーマス降臨)プライベートアカウント?(ガチャ)パーソナルエンスン(転生馬) 天のムーブ 火と風と地属性ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ロジータ?(転生 ロジータなど)Sクィーンスプマンテ(天)(転生 クィーンスプマンテ) 天のシフト 水と風と地属性ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) グリーンデザート(グリーンデザート降臨)ケープクロス(転生馬)ナリタブライアン(天)(ガチャ) 天のポゼッション 全てのブロックを天属性ブロックに変化 1(10) 20(11) サイレンススズカ(天)(ガチャ)ブエナビスタ(天)(ガチャ)トウショウボーイ(天)(ガチャ)C~L(天)オルコックアラビアン(イベント限定)SLアグネスデジタル(天)(イベント)(イベント限定ガチャ)SLミスターシービー(天)(イベント限定) 天のともしび ダークと回復ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ファーダアミーガ(天)?(転生 ファーダアミーガ)ハイセイコー(天)(ハイセイコー降臨)エンパイアメーカー(天)(逆襲降臨エンパイアメーカー)Sエリモハリアー(天)?(転生 エリモハリアー) 天のやすらぎ ストーンと回復ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) トワイスオーヴァー(天)(転生 トワイスオーヴァー)ジェンティルドンナ(天)(イベント限定)Sラキシス(天)(転生 ラキシス) 天の復権 ストーンとダークブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) カネヒキリ(天)(ガチャ)アブクマポーロ(天)(ガチャ)ピエタ(天)?(優駿の門コラボガチャ)スコティッシュユニオン(天)?(転生 スコティッシュユニオン)SSハシルショウグン(天)(名手の軌跡大井の帝王編ガチャ)SSカリフォルニアクローム(天)(カリフォルニアクローム降臨)Sイシノサンデー(天)(イベント限定ガチャ) 地から天の変化 地属性ブロックを天属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) コンガリー?(転生 コンガリー)SLラムタラ(天)(イベント限定) 地から天の流れ 地属性ブロックを天属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) スターオブコジーン?(転生 スターオブコジーン) 天属性変換スキルを編集 地属性変換スキル 特定のブロックを地属性ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 地の革命 回復ブロックと天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 11(7) バンブービギン?(G1プレイバック菊花賞)メジロマックイーン(地)(ガチャ)クロフネ(地)(名馬の蹄跡クロフネ編報酬) 地のラン 水と火と天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ロージズインメイ?(転生 ロージズインメイ)メイヂヒカリ(ガチャ)グランドロッジ?(ガチャ)Lシンダー(地)(転生馬)L+シンダー(地)(プラス進化) 地のムーブ 火と風と天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ガルチ(ガルチ降臨)テンポイント(地)(ガチャ)シーキングザダイヤ(地)?(名馬の蹄跡カネヒキリ編ガチャ) 地のシフト 水と風と天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ジェイドハンター?(ガチャ)サイレンススズカ(地)(ガチャ) 地のポゼッション 全てのブロックを地属性ブロックに変化 1(10) 20(11) ハイセイコー(ガチャ)セントニコラスアビー(地)(セントニコラスアビー降臨)Lオルコックアラビアン(地)(イベント限定)Sメイショウマンボ(地)(転生 メイショウマンボ)Lヤシマソブリン(地)?(イベント限定ガチャ)Lスズカコバン(地)?(イベント限定ガチャ) 地のともしび ダークと回復ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) マジェスティーズプリンス(地)?(転生 マジェスティーズプリンス)ヒシアマゾン(地)(イベント限定ガチャ)ダンスインザダーク(地)(SLハンティング~三冠最終戦~ガチャ)SL怪物ナリタブライアン(地)(レジェフェス第二弾) 地のやすらぎ ストーンと回復ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) コダマ(地)(ガチャ)フロステッド(地)?(転生 フロステッド)セントライト(地)(イベント限定?) 地の復権 ストーンとダークブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) トウケイニセイ(地)?(ガチャ)アルフィー(地)?(優駿の門コラボ)ソヴィエトスター(地)?(転生 ソヴィエトスター)ダイワスカーレット(地)(ガチャ)ミスターシービー(地)(ミスターシービー降臨)Sブラックホーク(地)(ブラックホーク降臨) 天から地の変化 天属性ブロックを地属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) ハトゥーフ?(転生 ハトゥーフ)シーザリオ(地)(第3回パズダビグランプリガチャ) 天から地の流れ 天属性ブロックを地属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) レガシーワールド(転生 レガシーワールド) ビックリ15ブロック 地属性ブロック15個ランダムに変換する。 1(7) 14(8) Lワンダーデラックス(地)?(イベント限定)Sブルーコンコルド(地)(イベント限定) 地属性変換スキルを編集 回復変換スキル 特定のブロックを回復ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 地の癒し 地属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 9(5) チアズグレイス?(G1プレイバック桜花賞)ホエールキャプチャ?(チュートリアル)キョウエイマーチ?(ガチャ)ダイタクヤマト?(ガチャ)メジロブライト?(ガチャ) 水の癒し 水属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 9(5) ブルーコンコルド(G1プレイバックかしわ記念)ダークシャドウ?(覇王への道 毎日杯'99 など)フェデラリスト?(衝撃のプロローグ 有馬記念 など)シーザリオ(水)(ガチャ)ファストフレンド?(ガチャ)マチカネフクキタル?(ガチャ)シンコウラブリイ?(ガチャ)シルクジャスティス?(碧空の世界レコード 京都大賞典'98 など)Sバブルガムフェロー(水)(転生 バブルガムフェロー) オンリーハート 火属性と風属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) マイネルラヴ?(G1プレイバックスプリンターズS)キャメロット(イベント限定?)マッキーマックス?(イベント限定) チャンピオンラン ストーンブロックを回復ブロックに変化 1(8) 15(8) ハイシャパラル(ハイシャパラル降臨)ウォーサン?(転生 ウォーサン) セイントチェンジ ダークブロックを回復ブロックに変化 1(8) 15(8) ホーリーブル(ホーリーブル降臨)スコーピオン?(転生 スコーピオン) 火のご加護 水属性と風属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) アドマイヤグルーヴ(火)(今でも君を愛してる 桜花賞'03 )マーベラスクラウン(火)?(ガチャ)ニホンピロウイナー(火)(ガチャ) 水のご加護 火属性と風属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) ソーユーシンク(イベント限定)ムトト?(転生 ムトト)オース?(転生 オース)キングカメハメハ(水)(ガチャ) 風のご加護 火属性と水属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) クリミナルタイプ?(転生 クリミナルタイプ)Lカーリン(風)(転生馬)エアグルーヴ(風)(ガチャ)L+カーリン(風)(プラス進化) 癒しの復権 ストーン ダークブロックを回復ブロックに変化 1(10) 17(8) アグネスデジタル(火)(ガチャ)ウイン?(転生 ウイン)Lデイラミ(地)(逆襲降臨デイラミ) チェンジザタイム 全属性ブロックを回復ブロックに変化 1(10) 20(11) トウメイ(火)(ガチャ) 回復のランダム5 ランダムで5個のブロックを回復ブロックに変化 1(5) 9(5) ジェントルメン?(転生 ジェントルメン) 回復のランダム7 ランダムで7個のブロックを回復ブロックに変化 1(5) 11(7) コロナドズクエスト?(転生 コロナドズクエスト)セイウンスカイ(天)(イベント限定ガチャ) ハートの復権 ストーンとダークブロックを回復ブロックに変化 1(5) 13(9) ピストレブルー?(転生 ピストレブルー)Sヤマニンシュクル(水)(イベント限定ガチャ)SSオールブラッシュ(水)?(イベント限定)Sグレープブランデー(地)(転生 グレープブランデー)SSグレープブランデー(水)(ガチャ)SS+グレープブランデー(水)(プラス進化) 回復変換スキルを編集 全変換スキル 全てのブロックを複数属性のブロックに変換するスキル。 全て変換するのでダークブロック対策にもなる。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) ウインドスカイヒール 全てのブロックを風と天と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) ウオッカ(天)(ガチャ)オールアロング(オールアロング降臨)グラスワンダー(天)(期間限定ガチャ) ウォータースカイヒール 全てのブロックを水と天と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) マルゼンスキー(水)(マルゼンスキー降臨)ブラックキャビア(ブラックキャビア降臨)ミスターシービー(天)(ガチャ) ファイヤースカイヒール 全てのブロックを火と天と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) サイレントウィットネス(ガチャ)ウォーニング?(転生 ウォーニング)オールボブバワーズ?(ガチャ)Lジョンヘンリー(天)(転生馬)シンザン(火)(ガチャ)L+ジョンヘンリー(天)(プラス進化)SLゼンノロブロイ(天)(ガチャ) ウインドアースヒール 全てのブロックを風と地と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) ヌレイエフ?(ガチャ)ミエスク(転生馬)イーストオブザムーン(イーストオブザムーン降臨)オグリキャップ(地)(ガチャ)Lブラックホーク(風)(ガチャ)L+ブラックホーク(風)(プラス進化)SLグリーングラス(風)(ガチャ)SLカンパニー(風)(ガチャ) ウォーターアースヒール 全てのブロックを水と地と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) ドゥラメンテ(水)(ガチャ)ダンスパートナー(水)(夏の上がり馬チャレンジ限定)SLメジロマックイーン(水)(ガチャ)SLメジロマックイーン(水)(イベント)(イベント限定)ハーフアイスト?(転生 ハーフアイスト) ファイヤーアースヒール 全てのブロックを火と地と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) クモハタ(ガチャ)ウオッカ(地)(ガチャ)ルション(ルション降臨)SLヒシミラクル(火)(ガチャ) スカイアース 全てのブロックを天と地属性ブロックに変化 1(10) 19(10) セントライト(ガチャ)ボワルセル(ボワルセル降臨)Lフェノーメノ(天)(ガチャ)L+フェノーメノ(天)(プラス進化) ウインドスカイ 全てのブロックを風と天属性ブロックに変化 1(10) 19(10) Lネアルコ(風)(転生馬)L+ネアルコ(風)(プラス進化)テンポイント(風)(ガチャ)SLノーザンダンサー(風・天)(イベント限定)Lボワルセル(天)(逆襲降臨ボワルセル)SSカミノクレッセ(風)?(ガチャ)SS+カミノクレッセ(風)?(プラス進化) ウインドアース 全てのブロックを風と地属性ブロックに変化 1(10) 19(10) ホワイトストーン(風)?(ガチャ(10/16~26限定))SLノーザンダンサー(風・地)(イベント限定) ウォータースカイ 全てのブロックを水と天属性ブロックに変化 1(10) 19(10) アメリカンファラオ(転生馬)サクラバクシンオー(水)(ガチャ)SLノーザンダンサー(水・天)(イベント限定)SLライスシャワー(天)(ガチャ)SSステージチャンプ(水)(イベント限定)SLアドマイヤグルーヴ(天)(エリザベスポイントアップガチャなど)SLハギノトップレディ(水)(エリザベスポイントアップガチャなど) ウォーターアース 全てのブロックを水と地属性ブロックに変化 1(10) 19(10) シンボリルドルフ(地)(ガチャ)SLゴールドシップ(水)(ガチャ)SLノーザンダンサー(水・地)(イベント限定)SLゴールドシップ(水)(イベント)(SLハンティング~三冠最終戦~)SLマヤノトップガン(地)(ガチャ) ファイヤースカイ 全てのブロックを火と天属性ブロックに変化 1(10) 19(10) トウカイテイオー(火)(ガチャ)SLノーザンダンサー(火・天)(イベント限定)SLトウカイテイオー(火)(イベント)(イベント限定) ファイヤーアース 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 1(10) 19(10) トキツカゼ(ガチャ)トウショウボーイ(火)(ガチャ)SLノーザンダンサー(火・地)(イベント限定) スカイアースヒール 全てのブロックを天と地と回復ブロックに変化 1(4) 15(12) バーナーディニ(バーナーディニ降臨)カブラヤオー(地)(ガチャ)SSエリモジョージ(天)(イベント限定) 5属性の共鳴 全てのブロックを火と水と風と天と地属性に変化 1(4) 14(11) Lポイントギヴン(天)(転生馬)サンダーガルチ?(転生進化ガチャ)L+ポイントギヴン(天)(プラス進化)Lボンネビルレコード(地)(名手の軌跡大井の帝王編)SSドリームバレンチノ(天)?(ガチャ)SS+ドリームバレンチノ(天)?(プラス進化) 6色の共鳴 全てのブロックを火と水と風と天と地属性・回復に変化 1(4) 14(11) ハイセイコー(火)(ガチャ)バートランド(バートランド降臨)Lラグズトゥリッチーズ(水)(逆襲降臨ラグズトゥリッチーズ) 水風天地の共鳴 全てのブロックを水と風と天と地属性に変化 1(4) 14(11) カネヒキリ(地)(ガチャ)スワーヴダンサー(スワーヴダンサー降臨)SSネオリアリズム(天)?(イベント限定ガチャ) 火風天地の共鳴 全てのブロックを火と風と天と地属性に変化 1(4) 14(11) ヴィクトワールピサ(地)(ガチャ)アフリカンストーリー(アフリカンストーリー降臨)SSエリモハリアー(地)?(ガチャ)SS+エリモハリアー(地)?(プラス進化) 火水天地の共鳴 全てのブロックを火と水と天と地属性に変化 1(4) 14(11) トキツカゼ(天)(ガチャ)Dディスティネーション(Dディスティネーション降臨) 火水風地の共鳴 全てのブロックを火と水と風と地属性に変化 1(4) 14(11) ミホノブルボン(風)(ガチャ)トリリオン(トリリオン降臨) 火水風天の共鳴 全てのブロックを火と水と風と天属性に変化 1(4) 14(11) スペシャルウィーク(天)(ガチャ)ソーマレズ(ソーマレズ降臨)Sノースフライト(火)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~)Lノースフライト(天)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~ガチャ)Sディープブリランテ(風)?(転生 ディープブリランテ)SSディープブリランテ(天)?(ガチャ)SS+ディープブリランテ(天)?(プラス進化) ライトニングパワーボム 全てのブロックを天と地と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) Sアカネテンリュウ(天)?(イベント限定)Lトロットサンダー(地)(ガチャ)L+トロットサンダー(地)(プラス進化)SLゴールドアリュール(天)(ガチャ)SLステイゴールド(地)(ガチャ)Lハーツクライ(天)(イベント限定)SSマチカネキンノホシ(地)(イベント限定) スカイヒール 全てのブロックを天と回復ブロックに変化 1(10) 19(10) Lゴールデンフェザント(天)(イベント限定ガチャ)SSオグリキャップ(天)(ホースポイント機能など) ウォーターヒール 全てのブロックを水と回復ブロックに変化 1(10) 19(10) Lロゴタイプ(水)(ガチャ)L+ロゴタイプ(水)(プラス進化)SSディープインパクト(水)(ホースポイント機能など)SLサニーブライアン(水)(ステップアップガチャなど) ファイヤーヒール 全てのブロックを火と回復ブロックに変化 1(10) 19(10) Lエピファネイア(火)(ガチャ)L+エピファネイア(火)(プラス進化)SSキタサンブラック(火)(ホースポイント機能など) ウインドヒール 全てのブロックを風と回復ブロックに変化 1(10) 19(10) Lヤエノムテキ(風)(イベント限定ガチャ) アースヒール 全てのブロックを地と回復ブロックに変化 1(10) 19(10) Lファレノプシス(地)(イベント限定ガチャ) ステイヤーの給水 全てのブロックを水と回復に変化 1(7) 14(8) SLイェーツ(水)(ステイヤードリーム10連ガチャ) ルーラーウインド 全てのブロックを風と回復に変化 1(5) 9(5) SLルーラーシップ(風)(GWガチャ第1弾) ミエスクウインドヒール 全てのブロックを風と回復ブロックに変化 1(6) 10(5) SLミエスク(風)(ステップアップガチャ限定) 全変換スキルを編集 エンハンス系スキル 特定の属性のスピードを強化するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 火の持続 3ターンの間火属性のスピードが1.5倍 1(5) 16(12) シービスケット(極限降臨シービスケット)ジャングルポケット(火)(名馬の蹄跡 幻の三冠馬編 ガチャ)Sオブヴィアスリー(火)?(転生 オブヴィアスリー) 水の持続 3ターンの間水属性のスピードが1.5倍 1(5) 16(12) リボー(リボー降臨?)クモハタ(水)(転生 クモハタ)ナリタトップロード(水)(名馬の蹄跡 テイエムオペラオー編 ガチャ)SSテネラニ(地)(イベント限定) 風の持続 3ターンの間風属性のスピードが1.5倍 1(5) 16(12) ミスタープロスペクター(転生進化ガチャ)スキーキャプテン(風)?(名馬の蹄跡 幻の三冠馬編 ガチャ)マンノウォー(逆襲降臨マンノウォー?)ジェンティルドンナ(風)(転生 ジェンティルドンナ)アドマイヤベガ(風)(名馬の蹄跡 テイエムオペラオー編 ガチャ) 天の持続 3ターンの間天属性のスピードが1.5倍 1(5) 16(12) スキップトライアル?(転生進化ガチャ)アレフランス(極限降臨アレフランス)Sライブリマウント(天)?(転生 ライブリマウント) 地の持続 3ターンの間地属性のスピードが1.5倍 1(5) 16(12) Lファルブラヴ(地)(転生馬)フェアリーキング?(転生進化ガチャ)シャントゥ?(転生 シャントゥ)ネイティヴダンサー(地)(逆襲降臨ネイティヴダンサー?)L+ファルブラヴ(地)(プラス進化) バランスの持続 3ターンの間バランスタイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) フジキセキ(天)(イベント 名馬の蹄跡 幻の三冠馬編)ジェリ?(転生 ジェリ)Sナカヤマフェスタ(水)(転生 ナカヤマフェスタ)Lシロッコ(火)(逆襲降臨シロッコ) スタミナの持続 3ターンの間スタミナタイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) ロードカナロア(地)(ガチャ)アグネスタキオン(水)(イベント 名馬の蹄跡 幻の三冠馬編) スピードの持続 3ターンの間スピードタイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) ロードカナロア(風)(イベント 名馬の蹄跡 ロードカナロア編)Lアフリカンストーリー(地)(逆襲降臨アフリカンストーリー)Lゴルディコヴァ(火)(逆襲降臨ゴルディコヴァ) 勝負根性の持続 3ターンの間勝負根性タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) スペシャルウィーク(水)(イベント 名馬の蹄跡 スペシャルウィーク編) ターフの持続 3ターンの間芝タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) ダートの持続 3ターンの間ダートタイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) SLホクトベガ(風)(ガチャ)Lカネヒキリ(火)(名馬の蹄跡カネヒキリ編)SLホクトベガ(風)(イベント)(SLハンティング~砂の王者達) スプリンターの持続 3ターンの間短距離タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) ミドルの持続 3ターンの間中距離タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) セントライト(火)(ガチャ) ステイヤーの持続 3ターンの間長距離タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) オールラウンドの持続 3ターンの間万能タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) Sトゥザヴィクトリー(風)(トゥザヴィクトリー降臨) 水の継続 2ターンの間水属性のスピードが1.8倍 1(5) 18(14) サルサビル(転生馬) 風の継続 2ターンの間風属性のスピードが1.8倍 1(5) 18(14) Lスピニングワールド(風)(転生馬)L+スピニングワールド(風)(プラス進化)Sストレイトガール(風)(ストレイトガール降臨) 天の継続 2ターンの間天属性のスピードが1.8倍 1(5) 18(14) Sサンビスタ(天)(サンビスタ降臨)Sキンシャサノキセキ(天)(キンシャサノキセキ降臨) 地の継続 2ターンの間地属性のスピードが1.8倍 1(5) 18(14) Lエリシオ(地)(転生馬)L+エリシオ(地)(プラス進化)Lパントレセレブル(地)(逆襲降臨パントレセレブル)Lドバウィ(地)(逆襲降臨ドバウィ) バランスの継続 2ターンの間バランスタイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) SL【可憐】アパパネ(風)(レジェフェス第2弾限定 ) スピードの継続 2ターンの間スピードタイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) テスコガビー(水)(転生 テスコガビー)SSゼンノエルシド(水)(ガチャ)SS+ゼンノエルシド(水)(プラス進化)Sゼンノエルシド(風)(転生 ゼンノエルシド) 勝負根性の継続 2ターンの間勝負根性タイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) SLビワハヤヒデ(地)(ガチャ) スタミナの継続 2ターンの間スタミナタイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) タニノムーティエ(風)(転生 タニノムーティエ) ダートの継続 2ターンの間ダートタイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) エレクトロキューショニスト(天)(名馬の蹄跡カネヒキリ編ガチャ)SLアジュディミツオー(地)(ガチャ)SSタイムパラドックス(地)?(ガチャ)SS+タイムパラドックス(地)?(プラス進化)SSエピカリス(天)?(イベント限定)SSレギュラーメンバー(火)(ガチャ)SS+レギュラーメンバー(火)(プラス進化)Sレギュラーメンバー(水)(転生 レギュラーメンバー)SSサカラート(火)(イベント限定) オールラウンダーの継続 2ターンの間万能タイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) SSイーグルカフェ(水)(ガチャ)SS+イーグルカフェ(水)(プラス進化) 火の転生 1ターンの間火属性のスピードが2倍 1(5) 19(15) Lインヴァソール(火)(転生馬)L+インヴァソール(火)(プラス進化)キャンディストライプス?(転生進化ガチャ)Lバーナーディニ(火)(逆襲降臨バーナーディニ)Lシガー(火)(逆襲降臨シガー) 水の転生 1ターンの間水属性のスピードが2倍 1(5) 19(15) Lティズナウ(水)(転生馬)L+ティズナウ(水)(プラス進化)シーズティジー?(転生進化ガチャ) 風の転生 1ターンの間風属性のスピードが2倍 1(5) 19(15) Lキングマンボ(風)(転生馬)L+キングマンボ(風)(プラス進化)Lカリフォルニアクローム(風)(逆襲降臨カリフォルニアクローム)Sグランプリボス(風)(グランプリボス降臨) 天の転生 1ターンの間天属性のスピードが2倍 1(5) 19(15) Lスキップアウェイ(天)(転生馬)L+スキップアウェイ(天)(プラス進化)SSダンスパートナー(天)(イベント限定ガチャ) 地の転生 1ターンの間地属性のスピードが2倍 1(5) 19(15) キングカメハメハ(地)(ガチャ)デイラミ(デイラミ降臨) バランスの転生 1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) グラスワンダー(水)(ガチャ) スタミナの転生 1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) レイルリンク(水)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~ガチャ) スピードの転生 1ターンの間スピードタイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) Lザフォニック(火)(逆襲降臨ザフォニック)Lストレイトガール(天)(ガチャ)L+ストレイトガール(天)(プラス進化)Sハープスター(地)?(ハープスター降臨) 勝負根性の転生 1ターンの間勝負根性タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) ターフの転生 1ターンの間芝タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) タイキシャトル(水)(ガチャ)SSフサイチパンドラ(風)(イベント限定) ダートの転生 1ターンの間ダートタイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) SLトランセンド(天)(ガチャ)SSローマンレジェンド(地)(イベント限定) スプリンターの転生 1ターンの間短距離タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) ミドルの転生 1ターンの間中距離タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) クロフネ(水)(ガチャ) ステイヤーの転生 1ターンの間長距離タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) オールラウンドの転生 1ターンの間万能タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) 万能アディショナル 1ターンの間万能タイプのスピード3倍、敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(5) 19(15) SLディープインパクト(地)(ガチャ)SLサクラローレル(地)?(ガチャ)SSシックスセンス(天)(イベント限定) 万能ディクリーズ 1ターンの間万能タイプのスピード3倍、敵馬のスタミナを20%減少(全体) 1(5) 19(15) SLディープインパクト(地)(イベント)(イベント限定)Lワイズダン(風)?(転生馬)L+ワイズダン(風)?(プラス進化) ディクタトルスピード 1ターンの間芝タイプのスピードが3倍 1(5) 19(15) シンボリルドルフ(火)(ガチャ) 極限スピード 1ターンの間、スピードタイプのスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLシーバード(風)(極限降臨シーバード)SLツインターボ(天)(イベント限定) 極限スタミナ 1ターンの間、スタミナタイプのスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLシャーガー(水)(極限降臨シャーガー) 極限根性 1ターンの間、勝負根性タイプのスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLボールドルーラー(火)?(極限降臨ボールドルーラー) 極限バランス 1ターンの間、バランスタイプのスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLエクスターミネーター(地)(極限降臨エクスターミネーター)SLゴールドアリュール(地)(イベント限定) グランプリスピード 1ターンの間、スピードタイプのスピード2倍 1(10) 19(10) Sグラスワンダー(火)(イベント限定) バクシン超特急 1ターンの間水属性のスピード4倍 1(?) 19(?) SLサクラバクシンオー(水)(ガチャ) ムーティエのスピード 2ターンの間、バランスタイプのスピード2.5倍 1(10) 14(5) SLタニノムーティエ(火)(ガチャ) 鬼脚根性 3ターンの間、勝負根性タイプのスピード3倍 1(10) 20(11) SLミスターシービー(火)(ガチャ(レジェフェス第一弾)) 異次元のゲート 1ターンの間ダートタイプのスピードが1.5倍 1(5) 12(8) SLアロゲート(風)(イベント限定ガチャ) 実力誇示 2ターンの間勝負根性タイプのスピードが2.5倍 1(7) 14(8) SLサニーブライアン(水)(ステップアップガチャなど) 精英大師のスピード 1ターンの間短距離タイプのスピード2倍 1(3) 8(6) SLサイレントウィットネス(風)(スプリントドリーム10連ガチャ限定) 月夜の一撃 1ターンの間勝負根性タイプのスピードが3.5倍 1(7) 13(7) SLアドマイヤムーン(風)(ガチャ) スピードランナー 1ターンの間長距離タイプのスピード2倍 1(7) 14(8) SLマカイビーディーヴァ(水)(ステイヤードリーム10連ガチャ) スペシャルスピード 1ターンの間バランスタイプのスピードが3倍 1(7) 14(8) SL【激闘】スペシャルウィーク(地)(レジェフェス第一弾 ) スタミナの大革命 10ターンの間スタミナタイプのスピードが2.5倍 1(7) 15(9) SLエイシンプレストン(天)(ガチャ) 天才のスピード 3ターンの間芝タイプのスピードが3倍 1(7) 14(8) SLガリレオ(風)(スペシャルダービーガチャ) 龍神覚醒 1ターンの間短距離タイプのスピードが5倍 1(7) 14(8) SL【龍王】ロードカナロア(風)(レジェフェス第一弾) サーブルスクラウン 1ターンの間ダートタイプのスピードが3倍 1(7) 12(6) SLアファームド(火)(スーパー三冠ガチャ限定) 万能ハイスピード 1ターンの間万能タイプのスピードが3倍 1(5) 9(5) SLキングマンボ(地)(プレミアムドリームガチャ) 追い込みポーロ 2ターンの間勝負根性タイプのスピードが4倍 1(7) 12(6) SLアブクマポーロ(地)(イベント限定ガチャ) ドバウィターフ 1ターンの間芝タイプのスピードが3倍 1(5) 9(5) SLドバウィ(地)(イベント限定ガチャ) ハリケーンハリケーン 2ターンの間、勝負根性タイプのスピード3倍 1(7) 14(8) SLハリケーンラン(地)(イベント限定ガチャ) 会心の一撃 1ターンの間地属性のスピードが4.5倍 1(7) 11(5) SLハービンジャー(地)(イベント限定ガチャ) ホーリーセブン 1ターンの間、短距離タイプのスピードが7倍 1(10) 19(10) SL聖剣デュランダル(天)(レジェフェス第1弾限定) 覇王の重み 2ターンの間、長距離タイプのスピードが5倍 1(10) 18(9) SL覇王テイエムオペラオー(地)(レジェフェス第2弾限定) そらとぶ脚 1ターンの間、芝タイプのスピードが4.5倍 1(7) 14(8) SL英雄ディープインパクト(火)(レジェフェス第2弾限定) セブンセブンバースト 1ターンの間、地属性のスピードが7倍 1(7) 16(10) SLアレフランス(地)(スーパークイーンガチャ限定) モンスターモーリス 1ターンの間、万能タイプのスピード2倍、1ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(5) 16(12) SLモーリス(水)(ガチャ) 健気な走り 1ターンの間、中距離タイプスピード1.5倍、1ターンの間、地属性アタックを無効化する 1(5) 14(10) SLブエナビスタ(天)(ガチャ) 火のディフェンス 1ターンの間火属性のスピード2倍、1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 27(18) ニジンスキー(火)(ニジンスキー降臨?)Lサトノクラウン(火)(イベント限定ガチャ)SLタニノギムレット(火)(スペシャルダービーガチャなど)SLメイショウドトウ(火)(春のグランプリガチャなど)SLゴールドドリーム(火)(ガチャ) 水のディフェンス 1ターンの間水属性のスピード2倍、1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 27(18) SLアリダー(水)(極限降臨アリダー)Lトゥザヴィクトリー(水)(ガチャ)L+トゥザヴィクトリー(水)(プラス進化)SLドゥラメンテ(水)(スプリングガチャ) 風のディフェンス 1ターンの間風属性のスピード2倍、1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 27(18) SLアファームド(風)(極限降臨アファームド)SLカツラギエース(風)(イベント限定ガチャ)Lアレフランス(風)(ホースポイント機能)SLワカタカ(風)(ステップアップガチャなど)SL【金船】ゴールドシップ(風)(レジェフェス第1弾限定) 天のディフェンス 1ターンの間天属性のスピード2倍、1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 27(18) SLブリガディアジェラード(天)(極限降臨ブリガディアジェラード)SLスターロツチ(天)(ガチャ)Lカワカミプリンセス(天)(イベント限定ガチャ)SL【三強】グリーングラス(天)(レジェフェス第2弾限定) 地のディフェンス 1ターンの間地属性のスピード2倍、1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 27(18) SLウォーアドミラル(地)(極限降臨ウォーアドミラル)Lダンスインザムード(地)(ガチャ)L+ダンスインザムード(地)(プラス進化)SLスノーフェアリー(地)(ワールドレジェンド10連ガチャなど) トップガンスピード 1ターンの間、スタミナタイプのスピード3倍、1ターンの間、敵馬のスピードを30%減少(全体) 1(10) 19(10) SLマヤノトップガン(地)(ガチャ) スタミナと天のタッグ 1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍、3ターンの間天ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) クリフジ(天)(ガチャ) バランスと地のタッグ 1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍、3ターンの間地ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) シンザン(地)(ガチャ)Lシービスケット(地)(ホースポイント機能) スピードと水のタッグ 1ターンの間スピードタイプのスピードが2倍、3ターンの間水ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) トキノミノル(水)(ガチャ)Lランド(水)(イベント限定ガチャ)SLキタサンブラック(水)(イベント限定)SLトキノミノル(水)(イベント)(イベント限定) バランスと風のタッグ 1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍、3ターンの間風ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) マルゼンスキー(風)(ガチャ)Lクロフネ(風)(イベント限定)SLオルコックアラビアン(天・風)(地・風)(イベント限定)SLテイエムオーシャン(風)(ガチャ)Lテンポイント(風)(イベント限定ガチャ)SLオグリキャップ(風)(イベント限定)SLジャングルポケット(風)(SLピックアップガチャなど) 天のマグナム 2ターンの間天属性のスピードが1.8倍、1ターンの間、地ブロックが出現しない 1(10) 21(12) テイエムオペラオー(天)(名馬の蹄跡 テイエムオペラオー編) 地のマグナム 2ターンの間地属性のスピードが1.8倍、1ターンの間、天ブロックが出現しない 1(10) 21(12) SSシーキングザパール(地)(名馬の蹄跡~タイキシャトル編~ ガチャ)SSカレンブラックヒル(地)(ガチャ)SS+カレンブラックヒル(地)(プラス進化)Lベッドタイム(地)?(イベント限定ガチャ)SL【絶景】ブエナビスタ(地)(レジェフェス第一弾) バランスと水のタッグ 1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍、3ターンの間水ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) SLトランセンド(水)(SL限界突破チャレンジ~JCD編)Sワンダーアキュート(水)?(SL限界突破チャレンジ~JCD編)Lゴールドシップ(水)(イベント限定)SLオルコックアラビアン(天・水)(地・水)(イベント限定)Lトウショウボーイ(水)(イベント限定ガチャ) スタミナと火のタッグ 1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍、3ターンの間火ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) Lヴァーミリアン(火)(パズダビ千里行限定)SLヴァーミリアン(火)(パズダビ千里行限定) バランスと火のタッグ 1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍、3ターンの間風ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) Lメジロマックイーン(火)(イベント限定)SLオルコックアラビアン(天・火)(地・火)(イベント限定)Lウィンクス(火)(転生馬)L+ウィンクス(火)(プラス進化)Lグリーングラス(火)(イベント限定ガチャ)Lシュヴァルグラン(火)(イベント限定ガチャ) 火のマグナム 2ターンの間火属性のスピードが1.8倍、1ターンの間、水ブロックが出現しない 1(10) 21(12) SSアサクサキングス(火)(イベント限定ガチャ)SSベガスショーガール(火)?(転生進化ガチャ)Sニシノフラワー(火)(ニシノフラワー降臨)SLシーザリオ(火)(ひな祭りガチャ限定?) 水のマグナム 2ターンの間水属性のスピードが1.8倍、1ターンの間、風ブロックが出現しない 1(10) 21(12) SSタイキブリザード(水)(ガチャ)SS+タイキブリザード(水)(プラス進化) スピードと地のタッグ 1ターンの間スピードタイプのスピードが2倍、3ターンの間地ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) SLエスポワールシチー(地)(ガチャ) ジャパンCメモリー 1ターンの間、スピードタイプのスピード3倍、1ターンの間、回復ブロックが出現しない 1(10) 19(10) SLウオッカ(火)(イベント限定) 風のマグナム 2ターンの間風属性のスピードが1.8倍、1ターンの間、火ブロックが出現しない 1(10) 21(12) SL【歌劇】メイセイオペラ(風)(レジェフェス第二弾) バランスのフリーダム 1ターンの間、バランスタイプのスピード1.8倍、5秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 17(8) Lマリアライト(天)(イベント限定ガチャ)Sマリアライト(地)(イベント限定)SLダンスインザムード(水)(トップマイラーガチャ) スタミナのフリーダム 1ターンの間、スタミナタイプのスピード1.8倍、5秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 17(8) Lエイシンフラッシュ(風)(イベント限定ガチャ)Sエイシンフラッシュ(火)(イベント限定) スピードのフリーダム 1ターンの間、スピードタイプのスピード1.8倍、5秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 17(8) Lナカヤマフェスタ(火)(イベント限定ガチャ)Sナカヤマフェスタ(地)(イベント限定)SSハイランドリール(天)(ハイランドリール降臨)Lディヴァインプロポーションズ(天)?(転生馬)L+ディヴァインプロポーションズ(天)?(プラス進化)SSミストゥリアリティ(天)?(イベント限定ガチャ)SSベルシャザール(地)?(イベント限定ガチャ) マッチェムターン 1ターンの間、バランスタイプのスピード2倍、20秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) SLマッチェム(風)(ホースポイント機能) ローレルの逆襲 1ターンの間万能タイプのスピード3.5倍、10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 22(13) SLサクラローレル(地)?(ガチャ) シアトルフリーダム 1ターンの間勝負根性タイプのスピードが2倍、10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 14(8) SLシアトルスルー(地)(スーパーダートドリームガチャ) ドンの怒り 1ターンの間、スタミナタイプのスピード2倍、1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(10) 19(10) SLアドマイヤドン(天)(ガチャ) 水のアパパネ 2ターンの間スタミナタイプのスピード3倍、ランダムで4個のブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 17(13) SLアパパネ(水)(ガチャ) スウィートオールラウンダー 3ターンの間万能タイプのスピード2倍、全てのブロックを火と回復ブロックに変化 1(5) 16(12) SLスウヰイスー(火)(ステップアップガチャなど) ゼニヤッタゴッデス 3ターンの間ダートタイプのスピードが1.9倍、ランダムで6個のブロックを天ブロックに変化 1(10) 22(13) SLゼニヤッタ(天)(☆8進化) 芝ダートフルパワー 1ターンの間、万能タイプのスピード2倍、ストーンブロックを火ブロックに変化 1(7) 17(11) SLイナリワン(火)?(イベント限定ガチャ) 最後の快進撃 3ターンの間バランスタイプのスピードが2倍、3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 19(15) SLオグリキャップ(火)(レジェフェス第2弾限定) エンハンス系スキルを編集 ドロップ系スキル ドロップの出現率を操作するスキル。 このスキルを使用することにより敵の「○ブロックの出現率アップ」というスキルの発動を抑止することができる。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) ブロックファイヤ 1ターンの間、火ブロックが出現しない 1(5) 15(11) エピトム?(転生 エピトム) ブロックウォーター 1ターンの間、水ブロックが出現しない 1(5) 15(11) バヤコア?(転生 バヤコア) ブロックウインド 1ターンの間、風ブロックが出現しない 1(5) 15(11) ノヴェール?(転生 ノヴェール)Sオウケンブルースリ(水)(転生 オウケンブルースリ) ブロックスカイ 1ターンの間、天ブロックが出現しない 1(5) 15(11) ゴッサマー?(転生 ゴッサマー) ブロックアース 3ターンの間、地ブロックが出現しない 1(5) 15(11) メダグリアドーロ?(転生 メダグリアドーロ)Lアランディ(天)?(逆襲降臨アランディ) ブロックヒール 1ターンの間、回復ブロックが出現しない 1(5) 15(11) ファニーサイド?(転生 ファニーサイド)SSノンコノユメ(風)(イベント限定ガチャ) 火のバニッシュ 3ターンの間、火ブロックが出現しない 1(5) 19(15) ボードマイスター?(転生 ボードマイスター)ロックオブジブラルタル(転生馬)Sストロングリターン(風)(転生 ストロングリターン)LDディスティネーション(水)(逆襲降臨Dディスティネーション) 水のバニッシュ 3ターンの間、水ブロックが出現しない 1(5) 19(15) マジックナイト?(転生 マジックナイト)ホイストザフラッグ?(転生進化ガチャ)Lアレッジド(火)(転生馬)L+アレッジド(火)(プラス進化)Lトリリオン(天)(逆襲降臨トリリオン)SSポイントフラッグ(火)(イベント限定) 風のバニッシュ 3ターンの間、風ブロックが出現しない 1(5) 19(15) ボルジア?(転生 ボルジア)Lグッバイヘイロー(水)(転生馬)L+グッバイヘイロー(水)(プラス進化)Lウイニングカラーズ(火)(逆襲降臨ウイニングカラーズ)Sタイキブリザード(水)(転生 タイキブリザード) 天のバニッシュ 3ターンの間、天ブロックが出現しない 1(5) 19(15) クリエイティヴコーズ?(転生 クリエイティヴコーズ)SSヌーヴォレコルト(地)(ガチャ)SS+ヌーヴォレコルト(地)(プラス進化)Sヌーヴォレコルト(火)(転生 ヌーヴォレコルト) 地のバニッシュ 3ターンの間、地ブロックが出現しない 1(5) 19(15) デュラハン?(転生 デュラハン) ハートのバニッシュ 3ターンの間、回復ブロックが出現しない 1(5) 19(15) ストラテジックチョイス?(転生 ストラテジックチョイス)Sキズナ(火)(キズナ降臨)Sヒルノダムール(水)?(転生 ヒルノダムール) 火のアピアー 3ターンの間火属性ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) ムブタヒージ?(転生 ムブタヒージ)エアグルーヴ(火)(名馬の蹄跡エアグルーヴ編)SSツルマルボーイ(火)(ガチャ)SS+ツルマルボーイ(火)(プラス進化)Sリアルインパクト(火)(転生 リアルインパクト)Lビエンビエン(火)(逆襲降臨ビエンビエン) 水のアピアー 3ターンの間水属性ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) リー?(転生 リー)タケシバオー(水)(ガチャ)SSドウカンヤシマ(水)(イベント限定) 風のアピアー 3ターンの間風属性ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) ムシャウィッシュ?(転生 ムシャウィッシュ)メイヂヒカリ(風)(ガチャ)Lサキー(風)(逆襲降臨サキー)Sシンコウフォレスト(風)(イベント限定ガチャ)SSワイズマンズフェリー(風)?(転生進化ガチャ) 天のアピアー 3ターンの間天属性ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) アルカング?(転生 アルカング)アグネスデジタル(天)(ガチャ)Lダイワスカーレット(天)(イベント限定)L+ダイワスカーレット(天)(イベント限定)SSメイセイオペラ(天)(イベント限定)Sトロットサンダー(天)(トロットサンダー降臨) 地のアピアー 3ターンの間地属性ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) パラダイスクリーク?(転生 パラダイスクリーク)プレザントコロニー?(転生進化ガチャ)プレザントリーパーフェクト(転生馬)Lシリュスデゼーグル(地)(逆襲降臨シリュスデゼーグル)SSアニマルキングダム(地)?(アニマルキングダム降臨)SSスリープレスナイト(地)?(ガチャ)SS+スリープレスナイト(地)?(プラス進化)Sスリープレスナイト(地)?(転生 スリープレスナイト) ハートのアピアー 3ターンの間回復ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) ブリーフトゥルース?(転生 ブリーフトゥルース)Sジュエラー(地)(転生 ジュエラー)Sハートネル(火)?(転生 ハートネル) 火のカミング 3ターンの間火属性ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) ウイニングチケット(火)(第2回パズダビグランプリ ガチャ)ムータラム?(転生 ムータラム)Lアドマイヤムーン(火)(ジャパンカップガチャ限定)SSメイショウマンボ(火)(ガチャ)SS+メイショウマンボ(火)(プラス進化)Lリボー(火)(ホースポイント機能)C~Lサトノダイヤモンド(火)(イベント限定) 水のカミング 3ターンの間水属性ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) ナリタタイシン(水)(第2回パズダビグランプリ ガチャ)クリスタルパレス?(転生 クリスタルパレス)Lアマングメン(水)?(名馬の蹄跡~タイキシャトル編~ ガチャ)SSサッカーボーイ(水)(名馬の蹄跡タマモクロス編ガチャ)Lキズナ(水)(ガチャ)L+キズナ(水)(プラス進化)SLヴィルシーナ(水)?(イベント限定ガチャ)Sヴィルシーナ(水)?(イベント限定)SLマチカネフクキタル(水)?(ガチャ)SSリトルアマポーラ(水)?(イベント限定ガチャ) 風のカミング 3ターンの間風属性ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) ビワハヤヒデ(風)(第2回パズダビグランプリ ガチャ)Sクリフジ(風)(クリフジ降臨)SSカウンテスアツプ(風)(名手の軌跡大井の帝王編ガチャ)Lミッキーアイル(風)(ガチャ)L+ミッキーアイル(風)(プラス進化) 天のカミング 3ターンの間天属性ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) ブラッシンググルーム?(ガチャ)Lアラジ(天)(転生馬)L+アラジ(天)(プラス進化)デプロイ?(転生 デプロイ)Lオグリキャップ(天)(イベント限定)SSニッポーテイオー(天)(名馬の蹄跡タマモクロス編ガチャ)Lキンシャサノキセキ(天)(ガチャ)L+キンシャサノキセキ(天)(プラス進化)C~Lサトノダイヤモンド(天)(イベント限定) 地のカミング 3ターンの間地属性ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) ラッキープルピット?(転生進化ガチャ)Lカリフォルニアクローム(地)(転生馬)SSペイザバトラー(地)(名馬の蹄跡タマモクロス編ガチャ)SLスマートファルコン(地)(ガチャ)L+カリフォルニアクローム(地)(プラス進化)SLテスコガビー(地)(ガチャ) ハートのカミング 3ターンの間回復ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) フラワーアレイ?(期間限定マルチプレイ特典)アイルハヴアナザー(転生馬)インザグルーヴ?(転生 インザグルーヴ)Lストリートクライ(天)(逆襲降臨ストリートクライ)SSアロゲート(天)(ペガサスワールドカップ優勝記念配布?)Sデルタブルース(天)(デルタブルース降臨)Lデルタブルース(風)(ガチャ)L+デルタブルース(風)(プラス進化) 黒船の荒波 2ターンの間水属性ブロックの出現率アップ 1(5) 16(12) SLクロフネ(水)(ガチャ) 水のマジック 3ターンの間水属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 22(18) SLハーツクライ(水)(イベント限定ガチャ)SLヴァーミリアン(水)(イベント)(イベント限定ガチャ)SLサトノダイヤモンド(水)(イベント限定)SL五冠シンザン(水)(レジェフェス第1弾限定) 地のマジック 3ターンの間地属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 22(18) SLカネヒキリ(地)(イベント)(イベント限定ガチャ)SLサトノダイヤモンド(地)(イベント限定)SLハットトリック(地)(ガチャ)Lケイティブレイブ(地)(イベント限定ガチャ) 炎のマジック 3ターンの間火属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 22(18) SLサトノダイヤモンド(火)(イベント限定)Lドゥラメンテ(火)(イベント限定ガチャ) 風のマジック 3ターンの間風属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 22(18) SLサトノダイヤモンド(風)(イベント限定)SLシングスピール(風)(イベント限定ガチャ) 天のマジック 3ターンの間天属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 22(18) SLサトノダイヤモンド(天)(イベント限定) パーフェクトアース 1ターンの間地属性ブロックの出現率大アップ 1(7) 11(5) SLキンチェム(地)(イベント限定ガチャ) ドトウインフェルノ 2ターンの間火属性ブロックの出現率大アップ 1(7) 14(8) SLメイショウドトウ(火)(春のグランプリガチャなど) ウララの地力 3ターンの間、地ブロックの出現率アップ、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(5) 13(9) SL不屈ハルウララ(地)(イベント限定) サイレンスファントム 1ターンの間地ブロックの出現率大アップ、1ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(5) 22(18) SLサイレンススズカ(地)(ガチャ) 火のディクリーズ 3ターンの間、火ブロックが出現しない、3ターンの間、敵馬の精神力が85%減少(全体) 1(5) 13(9) SSアランディ(水)?(アランディ降臨) 水のディクリーズ 3ターンの間、水ブロックが出現しない、3ターンの間、敵馬の精神力が85%減少(全体) 1(5) 13(9) SLスウヰイスー(火)(ステップアップガチャなど) 風のディクリーズ 3ターンの間、風ブロックが出現しない、3ターンの間、敵馬の精神力が85%減少(全体) 1(5) 13(9) 天のディクリーズ 3ターンの間、天ブロックが出現しない、3ターンの間、敵馬の精神力が85%減少(全体) 1(5) 13(9) 地のディクリーズ 3ターンの間、地ブロックが出現しない、3ターンの間、敵馬の精神力が85%減少(全体) 1(5) 13(9) Sブロードアピール(風)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~)Lブロードアピール(水)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~ガチャ) ドロップ系スキルを編集 その他スキル スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) ダブルスカイ 5ターンの間、低確率で同数値での2回アタックになる 1(10) 29(20) Lディープスカイ(地)(イベント限定) ゼファーの志 2ターンの間、高確率で敵馬が自分自身をアタックする 1(10) 29(20) SLヤマニンゼファー(火)(ガチャ) ハットトリックアタック 3ターンの間、中確率で敵馬が自分自身をアタックする 1(10) 24(15) SLハットトリック(地)(ガチャ) 下克上の飛越 4ターンの間、高確率で同数値での2回アタックになる 1(15) 29(15) SLフジノオー(火)?(SLピックアップガチャ) 暴君の凱旋 1ターンの間、中確率で敵馬が自分自身をアタックする 1(5) 10(6) SL【暴君】オルフェーヴル(火)(レジェフェス第1弾限定 ) クイックスモーキー 1ターンの間、中確率で同数値での2回アタックになる 1(5) 8(4) SLシガー(水)(ダートドリームガチャ) サプライズカオス 1ターンの間、100%の確率で、敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 14(8) Lサプライズボンボン(風)?(イベント限定)Sビートブラック(風)?(イベント限定) 最強への予知 3ターンの間、100%の確率で敵が敵自身を攻撃する 1(5) 19(15) SLドバイミレニアム(天)(イベント限定) 桜の乱舞 1ターンの間、中確率で同数値での3回アタックになる 1(10) 17(8) SLラインクラフト(天)(イベント限定) 世紀末乱世 1ターンの間、低確率で同数値での5回アタックになる 1(10) 21(12) SLテイエムオペラオー(水)(ガチャ) ファラオの極 1ターンの間、必ず敵馬が自分自身をアタックする 1(5) 9(5) SLアメリカンファラオ(風)(GWガチャ第2弾) ネアルコの支配 5ターンの間、単体アタックが全体アタックになる 1(8) 11(4) SLネアルコ(火)(ステップアップガチャなど)SSニコロデラルカ(地)(イベント限定) ダブルテイオー 1ターンの間、高確率で同数値での2回アタックになる 1(7) 12(6) SLニッポーテイオー(風)(ポイントアップガチャ限定) 暴風警報 1ターンの間、100%の確率で敵馬が自分自身をアタックする 1(5) 10(6) SL【金船】ゴールドシップ(風)(レジェフェス第1弾限定) クレイジードライブ 2ターンの間、必ず敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 14(8) SLテスタマッタ(水)(イベント限定ガチャ) ドリームアゲイン 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(?) ?(?) SLゴールドドリーム(火)(ガチャ) ヒーローストーリー 1ターンの間、単体アタックが全体アタックに、1ターンの間、芝タイプのスピード2倍 1(7) 14(8) Lダービーストーリー(火)?(イベント限定)Sタニノギムレット(火)(イベント限定) ダブルローズ 6ターンの間、低確率で同数値での2回アタックになる、6ターンの間、アタック値の30%スタミナ回復 1(10) 19(10) SLローズキングダム(風)(ガチャ) ハイセイコーの夢 3ターンの間、水属性アタックを無効化、3ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(10) 19(10) SLハイセイコー(火)(ガチャ) スペシャルスタミナ 敵馬のスタミナを15%減少(全体)、1ターンの間、チーム馬のアタックを全て無属性にする 1(10) 24(15) SLスペシャルウィーク(天)(ガチャ) パーフェクトラン 3ターンの間、単体アタックが全体アタック、ストーンブロックを回復ブロックに変化 1(10) 14(5) Lサンデーサイレンス(火)(転生馬)ダンスインザダーク(火)(SLハンティング~レースレコードの英雄~)L+ディープインパクト(水)(プラス進化)L+サンデーサイレンス(火)(プラス進化)Sルーラーシップ(火)(転生 ルーラーシップ) 一撃の願い 1ターンの間、高確率で同数値での2回アタックになる、ストーンブロックを回復ブロックに変化 1(7) 15(9) SLバンブーメモリー(火)?(イベント限定ガチャ) トラップゲート 2ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(5) 24(20) SLテイエムオペラオー(水)(ガチャ)SLグランドマーチス(天)(SLピックアップガチャ限定)SLディープスカイ(風)(ガチャ)SLアグネスワールド(水)(ガチャ)SLエイシンフラッシュ(天)(ガチャ)SLファインモーション(火)?(ガチャ)Lホーリックス(風)(イベント限定ガチャ)Lラクレッソニエール(火)(イベント限定ガチャ)SSラスカルスズカ(火)(イベント限定)Lサクラチトセオー(風)(ポイントアップガチャ限定) ハクチカラのターン 自身以外のスキル発動までの残りターンが1進む 1(5) 17(13) SLハクチカラ(水)(ガチャ) ルーヴィークイーン 自身以外のスキル発動までの残りターンが1進む 1(5) 17(13) SLエアグルーヴ(風)(ガチャ) ジェントルナイト 自身以外のスキル発動までの残りターンが2進む 1(7) 14(8) Lジェントルタイム(天)?(イベント限定)Sスリープレスナイト(天)?(イベント限定) 初代三冠馬の光 2ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、2ターンの間水属性アタックを無効 1(10) 24(15) SLセントライト(火)(ガチャ) スリーターンブロック 3ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、1ターンの間短距離タイプのスピードが1.5倍 1(10) 26(17) ロードカナロア(火)(ガチャ)SLデュランダル(火)(ガチャ)SSハクサンムーン(風)(イベント限定) ワンターンブロック 1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、1ターンの間短距離タイプのスピードが1.8倍 1(10) 23(14) Sハクサンムーン(天)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~)Lハクサンムーン(風)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~ガチャ)SLロードカナロア(火)(イベント)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~)SLバンブーメモリー(火)?(イベント限定ガチャ) ニューディメンション 1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、1ターンの間芝タイプのスピードが1.5倍 1(7) 11(5) SLシーザリオ(火)(ひな祭りガチャ限定?) ファルブラヴの根性 2ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない、10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(5) 19(15) SLファルブラヴ(火)(イベント限定ガチャ) メジロの秘策 自身以外のスキル発動までの残りターンが1進む、チーム馬の行動不能状態を1ターン進める 1(15) 29(15) SLメジロパーマー(火)?(ガチャ) パンツァーウォール ラウンド中敵からのアタックを合計で100000まで無効化 1(10) 17(8) SLイージーゴア(天)(イベント限定)SLイージーゴア(地)(限定)(イベント限定ガチャ)SLイージーゴア(地)(ホースポイント)(ホースポイント機能) ドゥラメンテシールド ラウンド中敵からのアタックを合計で200000まで無効化 1(10) 17(8) SLドゥラメンテ(水)(スプリングガチャ) 新飛越王の意地 2ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを100000増加する 1(5) 9(5) SLオジュウチョウサン(水)(SLピックアップガチャ) クイックタフネス 3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを50000増加する 1(7) 11(5) SLカリズマティック(火)(スーパーダートドリームガチャ) サンドビッグウォール ラウンド中に敵からのアタックを合計で300000まで無効化する。 1(7) 16(10) SLタピット(地)(イベント限定ガチャ) ダイヤモンドチャージ 3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを、100000増加する 1(7) 11(5) SLサトノダイヤモンド(天)(イベント限定ガチャ) 無敵ソーン 1ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを1000000増加する 1(6) 11(6) SLウィンクス(地)(スーパークイーンガチャ限定) 輝く原石 ストーンを天ブロックに変換する。 1(5) 10(6) SLモンテプリンス(天)(春のグランプリガチャなど) メジャーの根性 5ターンの間、チーム馬の、タイプ1を全て勝負根性タイプにする 1(10) 17(8) SLダイワメジャー(水)(ガチャ) ミラクルターン 5ターンの間、チーム馬の、タイプ1を全てスタミナタイプにする 1(10) 17(8) SLヒシミラクル(火)(ガチャ) エスポワールスピード 5ターンの間、チーム馬の、タイプ1を全てスピードタイプにする 1(10) 17(8) SLエスポワールシチー(地)(ガチャ) スピードプライオリティ 2ターンの間、チーム馬をスピードタイプにする、2ターンの間、スピードタイプのスピード2倍 1(10) 19(10) Lソウルスターリング(風)(イベント限定ガチャ)SLスウェイン(火)(極限降臨スウェイン)SLザフライングダッチマン(水)?(極限降臨ザフライングダッチマン) バランスウェート 1ターンの間、チーム馬をバランスタイプにする、1ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(10) 17(8) Lスタセリタ(天)(イベント限定ガチャ) バランスディペンデンス 3ターンの間、チーム馬をバランスタイプにする、3ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(10) 22(13) SLマッチェム(風)(ホースポイント機能)SLダイナナホウシユウ(天)(グランプリドリーム10連ガチャなど) スピードディペンデンス 3ターンの間、チーム馬をスピードタイプにする、3ターンの間、スピードタイプのスピード2倍 1(10) 22(13) SLエクリプス(火)(ホースポイント機能)SL凱旋エルコンドルパサー(水)(レジェフェス第一弾) スタミナディペンデンス 3ターンの間、チーム馬をスタミナタイプにする、3ターンの間、スタミナタイプのスピード2倍 1(10) 22(13) SLヘロド(水)(ホースポイント機能) 勝負根性ディペンデンス 3ターンの間、チーム馬を勝負根性タイプにする、3ターンの間、勝負根性タイプのスピード2倍 1(10) 22(13) SLセイウンスカイ(水)(ガチャ)SLメジロドーベル(地)(ガチャ) グレイトカンパニー 1ターンの間、チーム馬をスピードタイプにする 1(5) 6(2) SLカンパニー(風)(ガチャ) バランスプライオリティ 2ターンの間、チーム馬をバランスタイプにする、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(10) 19(10) SLサイテーション(風)(極限降臨サイテーション) 風と水の主張 ストーンとダークブロックを風属性ブロックに変化、回復ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 14(10) コダマ(風)(ガチャ) 天の光 ダークを回復に、ストーンを天にブロック変換 1(5) 11(7) SLエイシンヒカリ(天)(ガチャ) シンボリのほほえみ ストーンとダークを回復にブロック変換 1(??) 11(??) SLスピードシンボリ(天)(ガチャ) 女王様のきまぐれ ダークを回復に、水を火にブロック変換 1(10) 18(9) SLスイープトウショウ(火)(ガチャ) グランプリでの変化 ダークとストーンを天に、火と水と風を回復にブロック変化 1(10) 19(10) SSオルフェーヴル(天)(イベント限定) ダークウインド ダークを風に、天と地を回復にブロック変化 1(7) 13(7) Lフサイチコンコルド(風)?(イベント限定ガチャ)Lブルーコンコルド(風)(ガチャ)L+ブルーコンコルド(風)(プラス進化)Sブルーコンコルド(風)(ブルーコンコルド降臨)SLニシノフラワー(風)(スプリンターズSガチャなど) ダークスカイ ダークを天に、火と水と風を回復にブロック変化 1(7) 13(7) Lネイティヴダンサー(天)(ホースポイント機能)Lスワーヴリチャード(天)(イベント限定ガチャ) ダークファイヤー ダークを火に、天と地を回復にブロック変化 1(7) 13(7) SSメジャーエンブレム(火)(イベント限定ガチャ)SLソウルスターリング(火)(阪神JFポイントアップガチャなど) クモハタチェンジ 火と水と風を天に、ダークを地にブロック変化 1(10) 19(10) SLクモハタ(天)(ガチャ) ブラックライトニング ダークを地に、火と水と風を回復にブロック変化 1(3) 8(6) SLブラックキャビア(地)(スプリントドリーム10連ガチャ限定) 風を呼び寄せる力 ダークを風に、天と地を回復にブロック変化 1(7) 14(8) SLフェノーメノ(風)(イベント限定) エネイブルブライト ダークを火に、水と風と天を回復にブロック変化 1(5) 11(7) SLエネイブル(火)(イベント限定ガチャ) 巨大革命弾 3ターンの間、ダークブロックがハートブロックの効果になる 1(5) 8(4) SLマンノウォー(火)(ダート王集結ガチャ限定) ダークスタミナ ダークを回復にブロック変化、2ターンの間スタミナタイプのスピード2倍 1(5) 13(9) SSロイヤルタッチ(天)?(イベント限定ガチャ) ダークバランス ダークを回復にブロック変化、2ターンの間バランスタイプのスピード2倍 1(5) 13(9) Lプライド(水)?(転生馬)L+プライド(水)?(プラス進化)SSスペシフィクティー(水)?(イベント限定ガチャ)SLジェンティルドンナ(天)(イベント限定) ダークスピード ダークを回復にブロック変化、2ターンの間スピードタイプのスピード2倍 1(5) 13(9) SLコパノリッキー(地)(ガチャ)SSノボバカラ(水)(イベント限定) 水のダークネス ダークを水にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSツクバシンフォニー(水)?(イベント限定ガチャ)SLオジュウチョウサン(水)(SLピックアップガチャ)Lモズアスコット(水)(イベント限定ガチャ) 天のダークネス ダークを天にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSタイキシャトル(天)(ホースポイント機能)Lレインボーライン(天)(イベント限定ガチャ) 火のダークネス ダークを火にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSエルコンドルパサー(火)(ホースポイント機能)SLメジャーエンブレム(火)(阪神JFポイントアップガチャなど) 風のダークネス ダークを風にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSトウカイテイオー(風)(ホースポイント機能) 地のダークネス ダークを地にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSトウショウボーイ(地)(ホースポイント機能)Lアドマイヤグルーヴ(地)(ガチャ)L+アドマイヤグルーヴ(地)(プラス進化)Sアドマイヤグルーヴ(地)(アドマイヤグルーヴ降臨)Lカネツフルーヴ(地)(イベント限定ガチャ) 水のダークネス ダークを水にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSツクバシンフォニー(水)?(イベント限定ガチャ)SSテンポイント(水)(ホースポイント機能) クレバーランナー ダークを水にブロック変化、1ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(5) 12(8) SLガンランナー(水)(イベント限定ガチャ) スカイトランセンド ダークを天に、火と水と風を回復にブロック変化、2ターンの間天ブロックの出現率アップ 1(10) 22(13) SLトランセンド(天)(ガチャ) 水のオーバーカム ダークブロックを水ブロックに変換、15秒の間、自由にブロックを移動できる 1(15) 27(13) SLモーリス(水)(ガチャ) 地のオーバーカム ダークブロックを地ブロックに変換、15秒の間、自由にブロックを移動できる 1(15) 27(13) SLウオッカ(地)(イベント)(イベント限定ガチャ)SL【激闘】スペシャルウィーク(地)(レジェフェス第一弾 )SL【襲来】クロフネ(地)(レジェフェス第二弾) 天のオーバーカム ダークブロックを天ブロックに変換、15秒の間、自由にブロックを移動できる 1(15) 27(13) SLアドマイヤドン(天)(ガチャ)SLモンテプリンス(天)(春のグランプリガチャなど) エースの逃げ 水とダークを風にブロック変化、1ターンの間、水属性アタックを吸収 1(10) 19(10) SLカツラギエース(風)(イベント限定ガチャ) ブルボンのフリーダム 6秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 15(6) SLミホノブルボン(風)(ガチャ) ブラックビューティー 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(5) 8(4) SLレイチェルアレクサンドラ(水)(ダートドリームガチャ) クロックタワー 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SLフランケル(火)(スーパードリームガチャ限定?) マイル制圧 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(5) 9(5) SLスピニングワールド(水)(サマーライトガチャ限定) エキスパートターボ 1ターンの間、ブロック移動時間が2秒減少するが、チーム全体のスピードが5倍になる。 1(5) 9(5) SLウインドインハーヘア(地)?(クイーンライトガチャ限定) 絶景フリーズ 10秒の間、自由にブロックを移動できる、1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(5) 10(6) SL【絶景】ブエナビスタ(地)(レジェフェス第一弾) 史上最強牝馬のプライド 5ターンの間、回復ブロックが出現しない、10ターンの間、アタック値の5%スタミナを回復 1(5) 19(15) SLクリフジ(天)(ガチャ) 爆炎のおたけび(ランダム) 全てのブロックを火と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SL爆炎ゴールドシップ(火)(属性別限定ガチャ) 氷雨の沈黙(ランダム) 全てのブロックを水と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SL氷雨サイレンススズカ(水)(属性別限定ガチャ) 風神のそよ風(ランダム) 全てのブロックを風と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SL風神ヤマニンゼファー(風)(属性別限定ガチャ) 雷神のとどろき(ランダム) 全てのブロックを天と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SL雷神カネヒキリ(天)(属性別限定ガチャ) 闘将の末脚(ランダム) 全てのブロックを地と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SL闘将スイープトウショウ(地)(属性別限定ガチャ) 幸福招来(ランダム) 2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にするor、何もしない 1(10) 17(8) SL【来福】マチカネフクキタル(天)?(レジェフェス第二弾) スタートチャレンジ(ランダム) 全てのブロックを風と回復に変化or、何もしない 1(5) 8(4) SLエリシオ(風)(ステップアップガチャ限定) ブロックツアー(ランダム) 全てのブロックを天と地に変化or、回復に変化 1(7) 14(8) SLストリートクライ(地)(イベント限定ガチャ) 世紀の番狂わせ(ランダム) 3ターンの間、全ての敵馬を行動不能にするor、何もしない 1(7) 12(6) SLタケホープ(水)(ガチャ) アタックヒール 3ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(15) 19(5) SSトーッセンジョーダン(天)(第9回パズダビグランプリ ガチャ)SSメジャーエンブレム(天)(ガチャ)SS+メジャーエンブレム(天)(プラス進化)SLダイワメジャー(水)(ガチャ)SLマンハッタンカフェ(風)(ガチャ)SLピルサドスキー(水)(イベント限定ガチャ)Lザルカヴァ(火)(イベント限定ガチャ)SSコンゴウリキシオー(天)(イベント限定)Lサクラスターオー(風)(ポイントアップガチャ限定)SSチョウサン(地)(イベント限定) 闘志の恩恵 スタミナが勝負根性の10倍回復 1(10) 17(8) Sウオッカ(風)(64年ぶりへの挑戦 日本ダービー'07 など)Sミスターシービー(風)(常識破り追い込み伝説 天皇賞・秋'84 )Sエアグルーヴ(水)(牝馬新時代の幕開け 天皇賞・秋'97 など)Cグルヴェイグ(地)?(リアル連動)Aトランポリノ(天)?(転生 トランポリノ)SSエアグルーヴ(天)(ガチャ)SS+エアグルーヴ(天)(プラス進化)Lハイシャパラル(水)(逆襲降臨ハイシャパラル)Sビリーヴ(火)?(転生 ビリーヴ)Sマティリアル(風)?(転生 マティリアル)Sアドマイヤムーン(地)(転生 アドマイヤムーン) 淀のヒットマンのスタミナ スタミナを全回復 1(10) 17(8) SLライスシャワー(天)(ガチャ) 癒しのシアター 3ターンの間、スピード合計の40%回復 1(15) 19(5) Sシアトリカル(天)?(イベント限定?)Aラクティ(天)?(転生 ラクティ)SLスピードシンボリ(天)(ガチャ)Sイーグルカフェ(天)(転生 イーグルカフェ)Sシーイズトウショウ(天)?(転生 シーイズトウショウ)Lセントニコラスアビー(風)(逆襲降臨セントニコラスアビー) メイセイアタック 3ターンの間、敵の最大スタミナの5%分で追加アタック(全体) 1(10) 24(15) SLメイセイオペラ(水)(ガチャ) グランプリの恩恵 1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(10) 14(5) SSディープインパクト(風)(イベント限定) サンデーセブン 7ターンの間、アタック値の30%スタミナを回復 1(10) 19(10) SLサンデーサイレンス(天)(ホースポイント機能) ジェンティルの微笑み スタミナを最大の80%回復、1ターンの間、天属性アタックを無効化する 1(10) 18(9) SLジェンティルドンナ(地)(ガチャ)SLジェンティルドンナ(地)(ルメ)(イベント限定ガチャ) ウララの回復 3ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(5) 11(7) SL神癒ハルウララ(地)(イベント限定) ミドリのいやし 3ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復、2ターンの間敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 11(7) SLトサミドリ(天)(ガチャ) 闘志の天恵 スタミナが勝負根性の10倍回復、3ターンの間天属性ブロックの出現率アップ 1(10) 17(8) ミスターシービー(天)(ガチャ)カツラギエース(天)(SLハンティング~レースレコードの英雄~)Lインターライナー(天)?(イベント限定ガチャ) 時の恩恵 2ターンの間、スピード合計の25%スタミナ回復、2ターンの間、地属性アタックを吸収する 1(10) 19(10) SLトキツカゼ(天)(ガチャ) タルマエの恩恵 スタミナを全回復、全てのブロックを天ブロックに変換 1(10) 19(10) SLホッコータルマエ(天)(ガチャ) スターのヒカリ 1ターンの間、地属性アタックを吸収 1(10) 16(7) SLスターロツチ(天)(ガチャ) カラジゾーン 2ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(10) 27(18) SLカラジ(地)(SLピックアップガチャ) スカイウォール 2ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(10) 24(15) SLディープスカイ(火)(イベント限定) ワンフリーズチャンス 1ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする 1(10) 24(15) Lキンシャサノキセキ(水)(イベント限定ガチャ)SSフォーカルポイント(天)(イベント限定)SLトロットサンダー(天)(マイルCSポイントアップガチャなど) スリーフリーズチャンス 3ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする 1(10) 29(20) SLシンボリルドルフ(水)(イベント限定) テスコゾーン 1ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(10) 19(10) SLテスコガビー(地)(ガチャ) ワンターンフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 29(20) SLメイセイオペラ(水)(ガチャ)Lグレープブランデー(水)(イベント限定ガチャ)Lイーグルカフェ(水)(イベント限定ガチャ)SLファレノプシス(地)(秋華賞ポイントアップガチャなど) ツーフリーズチャンス 2ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする 1(10) 27(18) Lイェーツ(水)(転生馬)L+イェーツ(水)(プラス進化)SLマッチェム(火)(ガチャ)SL幻馬トキノミノル(地)(レジェフェス第二弾) シンザン記念メモリー 3ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(10) 27(18) SLジェンティルドンナ(天)(イベント限定) ゴースリーターン チーム馬の行動不能状態を3ターン進める 1(7) 24(18) SLジェンティルドンナ(地)(ルメ)(イベント限定ガチャ)SLグラスワンダー(風)(イベント限定)SLスマートファルコン(火)(イベント限定) ゴーワンターン チーム馬の行動不能状態を1ターン進める 1(7) 19(13) SLレキシントン(天)(極限降臨レキシントン) エルコンドルターン 2ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(1) 4(4) SLエルコンドルパサー(風)(イベント限定) 一時の革命 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 19(10) SLフリオーソ(火)(ガチャ) スリーサポート チーム馬の行動不能状態を3ターン進める 1(12) 19(8) SLニジンスキー(天)(ステップアップガチャ) グリーンクリーン チーム馬の行動不能状態を5ターン進める 1(7) 14(8) SL【三強】グリーングラス(天)(レジェフェス第2弾限定) ホットフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 10(4) SLマニラ(風)(サマーポイントアップガチャ限定) ヘロドタイム チーム馬の行動不能状態を1ターン進める、2ターンの間水属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 19(15) SLヘロド(水)(ホースポイント機能) スカーレットゾーン 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする、7秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 29(20) SLダイワスカーレット(火)(ガチャ) 初代ダービー覇者の誇り 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする、7秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 24(15) SLワカタカ(風)(ステップアップガチャなど) 武蔵野フリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする、9秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SL【襲来】クロフネ(地)(レジェフェス第二弾) 一等星ウインド 1ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする、ランダムで5個のブロックを風ブロックに変化 1(5) 17(13) SLホクトベガ(風)(ガチャ) 可憐な舞 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする、ただしランダムで6個のブロックがストーンに変化してしまう。 1(5) 10(6) SL【可憐】アパパネ(風)(レジェフェス第2弾限定 ) ブロックブロック 1ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする、ランダムで5個のブロックを地ブロックに変化 1(7) 15(9) SLカーリン(地)(イベント限定ガチャ) 雑草の結束 2ターンの間、チーム馬のアタックを全て無属性にする 1(5) 11(7) SLメイショウサムソン(火)(ガチャ) ウオッカのオーラ 5ターンの間、チーム馬の属性を全て地属性とする 1(10) 17(8) SLウオッカ(地)(イベント)(イベント限定ガチャ)SLウオッカ(地)(ガチャ) デジタルの光 5ターンの間、チーム馬の属性を全て天属性とする 1(10) 17(8) SLアグネスデジタル(天)(イベント)(イベント限定ガチャ) 打倒英雄のさけび 5ターンの間、チーム馬の属性を全て水属性にする 1(10) 17(8) SLハーツクライ(水)(イベント限定ガチャ) 火の聖剣 1ターンの間、チーム馬の属性を全て火属性にする、1ターンの間、火ブロックの出現率アップ 1(10) 14(5) SLデュランダル(火)(ガチャ) ドリームのまくり 1ターンの間、チーム馬の属性を全て地属性にする、1ターンの間、地ブロックの出現率アップ 1(10) 14(5) SLドリームジャーニー(地)(ガチャ) ブラックスピリッツ 5ターンの間一度だけスタミナが0になった時残80%で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(10) 12(3) SLキタサンブラック(火)(ガチャ) 再起の願い 10ターンの間一度だけスタミナが0になった時残100%、で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(7) 14(8) SLジェニュイン(風)?(ガチャ) ネクストチャンス 3ターンの間一度だけスタミナが0になった時残100%、で復活※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(7) 14(8) Lカイドウセカンド(水)?(イベント限定)Sシンボリクリスエス(水)(イベント限定) 終わらない情熱 5ターンの間一度だけスタミナが0になった時残100%で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(5) 14(10) SLタニノギムレット(火)(スペシャルダービーガチャなど) 無敵の英雄 10ターンの間一度だけスタミナが0になった時残100%、で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(7) 11(5) SL英雄ディープインパクト(火)(レジェフェス第2弾限定) 火と地のハーモニー 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効 1(10) 19(10) タニノムーティエ(火)(ガチャ)SLドリームジャーニー(地)(ガチャ) 地のロンリー 全てのブロックを地属性ブロックに変化、1ターンの間、天属性アタックを無効 1(10) 19(10) メイショウドトウ(地)(名馬の蹄跡 テイエムオペラオー編 ガチャ)SSアグネスタキオン(地)(ガチャ) 火のロンリー 全てのブロックを火属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLメジロラモーヌ(火)(ガチャ) 風のロンリー 全てのブロックを風属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性アタックを無効 1(10) 19(10) SSアルカセット(風)(ジャパンカップガチャ限定)Lスタセリタ(風)(転生馬)L+スタセリタ(風)(プラス進化)SSモンズーン(風)?(イベント限定ガチャ)SLアドマイヤムーン(風)(ガチャ) 風と水のハーモニー 全てのブロックを風と水属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLタマモクロス(風)(ガチャ)SLハクチカラ(水)(ガチャ)SLサッカーボーイ(風)(ガチャ) 火と風のハーモニー 全てのブロックを火と風属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLスティルインラブ(風)(ガチャ) エンパイアブロック 全てのブロックを火と水と回復にブロック変換、2ターンの間、中確率で同数値での2回アタックになる 1(10) 26(17) SLシンボリルドルフ(火)(ガチャ) 風の支配 全てのブロックを風属性ブロックに変化、2ターンの間、水属性アタックを無効 1(5) 14(10) SSギャロップダイナ(風)(イベント限定ガチャ)SLローズキングダム(風)(ガチャ)Lエアダブリン(風)?(イベント限定ガチャ)SSオフサイドトラップ(風)(イベント限定ガチャ) ファインの情熱 全てのブロックを火と回復ブロックに変化、3ターンの間、風属性アタックを無効 1(5) 19(15) SLファインモーション(火)?(ガチャ) 福の水 全てのブロックを水と回復ブロックに変化、3ターンの間、火属性アタックを無効 1(5) 19(15) SLマチカネフクキタル(水)?(ガチャ) マンハッタンの風 全てのブロックを風と回復ブロックに変化、3ターンの間、水属性アタックを無効 1(5) 19(15) SLマンハッタンカフェ(風)(ガチャ) 水の支配 全てのブロックを水属性ブロックに変化、2ターンの間、火属性アタックを無効 1(5) 14(10) Lマンノウォー(水)(ホースポイント機能) 火の支配 全てのブロックを火属性ブロックに変化、2ターンの間、風属性アタックを無効 1(5) 14(10) SSフェイムゲーム(火)?(イベント限定)SLウオッカ(火)(イベント限定) シャトルダブルアタック 全てのブロックを水と天属性にブロック変化、1ターンの間、同数値での2回アタックになる 1(5) 17(13) SLタイキシャトル(水)(ガチャ) コンドルクエイク 全てのブロックを地と回復ブロックに変化、1ターンの間、地属性アタックを無効 1(5) 17(13) SLエルコンドルパサー(地)(ガチャ) 天の支配 全てのブロックを天属性ブロックに変化、2ターンの間、地属性アタックを無効 1(5) 14(10) Lセイユウ(天)(イベント限定ガチャ) 水と地のハーモニー 全てのブロックを水と地属性ブロックに変化、1ターンの間、風属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLスノーフェアリー(水)(イベント限定ガチャ) 火と天のハーモニー 全てのブロックを火と天属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLイージーゴア(天)(イベント限定) 風と天のハーモニー 全てのブロックを風と天属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLエイシンプレストン(天)(ガチャ) 火のミラクル 全てのブロックを火と回復ブロックに変化、1ターンの間、火属性のスピード2倍 1(10) 20(11) SL豪火ヴィクトワールピサ(火)(属性別限定ガチャ)SL【暴君】オルフェーヴル(火)(レジェフェス第1弾限定 ) 水のミラクル 全てのブロックを水と回復ブロックに変化、1ターンの間、水属性のスピード2倍 1(10) 20(11) SL激流キングカメハメハ(水)(属性別限定ガチャ)Lガンランナー(水)(イベント限定ガチャ) 風のミラクル 全てのブロックを風と回復ブロックに変化、1ターンの間、風属性のスピード2倍 1(10) 20(11) SL旋風ブエナビスタ(風)(属性別限定ガチャ)Lアロゲート(風)(イベント限定ガチャ) 天のミラクル 全てのブロックを天と回復ブロックに変化、1ターンの間、天属性のスピード2倍 1(10) 20(11) SL天帝トウショウボーイ(天)(属性別限定ガチャ)Lレディパステル(天)(イベント限定ガチャ) 地のミラクル 全てのブロックを地と回復ブロックに変化、1ターンの間、地属性のスピード2倍 1(10) 20(11) SL不動ホッコータルマエ(地)(属性別限定ガチャ)SLトウショウボーイ(地)(イベント限定ガチャ) ウララの変化 全てのブロックを地と回復ブロックに変化、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(5) 13(9) SL変革ハルウララ(地)(イベント限定) インパクトオンファイア 全てのブロックを火と地と回復ブロックに変化、2ターンの間、火属性のスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLディープインパクト(火)(ホースポイント機能) ブライアンのまくり 全てのブロックを水と天と回復ブロックに変化、2ターンの間、水属性のスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLナリタブライアン(水)(ホースポイント機能) シンザンの風 全てのブロックを風と地と回復ブロックに変化、2ターンの間、風属性のスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLシンザン(風)(ホースポイント機能) オルフェのうなり 全てのブロックを地と風と回復ブロックに変化、2ターンの間、地属性のスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLオルフェーヴル(地)(ホースポイント機能) オーシャンウインド 全てのブロックを風属性ブロックに変化、2ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(7) 24(18) SLテイエムオーシャン(風)(ガチャ) ネオエクリプス 全てのブロックを火と天属性ブロックに変化、2ターンの間敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(5) 14(10) SLエクリプス(火)(ホースポイント機能) グランプリの変わり身 ランダムで4個のブロックを水ブロックに変化、敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(50) 54(5) SLサイレンススズカ(水)(イベント限定) イン差しピルサドスキー 全てのブロックを水と天ブロックに変化、敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(10) 19(10) SLピルサドスキー(水)(イベント限定ガチャ) 水のエンパイア 全てのブロックを水属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性ブロックの出現率小アップ 1(10) 20(11) SSシンボリクリスエス(水)(第9回パズダビグランプリ ガチャ)SSヤマカツエース(水)?(イベント限定)Lタップダンスシチー(水)(ガチャ)L+タップダンスシチー(水)(プラス進化)SSサクラチトセオー(水)(イベント限定ガチャ) 天のエンパイア 全てのブロックを天属性ブロックに変化、1ターンの間、天属性ブロックの出現率小アップ 1(10) 20(11) SSマイネルラヴ(天)?(名馬の蹄跡~タイキシャトル編~ ガチャ)Lハープスター(天)?(ガチャ)L+ハープスター(天)?(プラス進化)SSシュヴァルグラン(天)(イベント限定)Lニシノフラワー(天)(ガチャ)L+ニシノフラワー(天)(プラス進化)SSヒシマサル(天)(イベント限定ガチャ) 地のエンパイア 全てのブロックを地属性ブロックに変化、1ターンの間、地属性ブロックの出現率小アップ 1(10) 20(11) Lタマモクロス(地)(名馬の蹄跡タマモクロス編)Lサンビスタ(地)(ガチャ)L+サンビスタ(地)(プラス進化)SSネオユニヴァース(地)(ガチャ)SS+ネオユニヴァース(地)(プラス進化)SSリオンディーズ(地)?(イベント限定)SL覇王テイエムオペラオー(地)(レジェフェス第2弾限定) 火のエンパイア 全てのブロックを火属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性ブロックの出現率小アップ 1(10) 20(11) SSアエロプラーヌ(火)(名手の軌跡大井の帝王編ガチャ)Lカルストンライトオ(火)(パズダビグランプリFINALガチャ)SSシンハライト(火)(ガチャ)SS+シンハライト(火)(プラス進化)Lグランプリボス(火)(ガチャ)L+グランプリボス(火)(プラス進化)SSゴールドアクター(火)(イベント限定) 風のエンパイア 全てのブロックを風属性ブロックに変化、1ターンの間、風属性ブロックの出現率小アップ 1(10) 20(11) Lコパノリッキー(風)(パズダビグランプリFINALガチャ)Lミホシンザン(風)(イベント限定ガチャ)SSミッキークイーン(風)(イベント限定)SL【龍王】ロードカナロア(風)(レジェフェス第一弾) 火のランダム ランダムで3個のブロックを火属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性ブロックの出現率アップ 1(30) 32(3) SLアロゲート(火)(極限降臨アロゲート)SLフジノオー(火)?(SLピックアップガチャ)SLメジロパーマー(火)?(ガチャ)Lリアルスティール(火)?(イベント限定ガチャ)SLフリオーソ(火)(ガチャ)SLスーパークリーク(火)?(イベント限定ガチャ)SL【希望】エスポワールシチー(火)(レジェフェス第二弾) タキオンストリーム ランダムで10個のブロックを回復ブロックに変化、2ターンの間、天ブロックの出現率を小アップ 1(5) 14(10) SLアグネスタキオン(天)(ガチャ) 砂のバトル ランダムで10個のブロックを地ブロックに変化、2ターンの間、地ブロックの出現率を小アップ 1(10) 19(10) SLアジュディミツオー(地)(ガチャ) スーパーフラッシュ ランダムで10個のブロックを天ブロックに変化、2ターンの間、天ブロックの出現率を小アップ 1(10) 19(10) SLエイシンフラッシュ(天)(ガチャ) 風のランダム ランダムで3個のブロックを風属性ブロックに変化、1ターンの間、風属性ブロックの出現率小アップ 1(30) 32(3) SLミルリーフ(風)(極限降臨ミルリーフ)Lキタサンブラック(風)(イベント限定)SLジェニュイン(風)?(ガチャ) エンプレスアース 全てのブロックを地と風ブロックに変化、2ターンの間、天ブロックが出現しない 1(10) 21(12) SLメジロドーベル(地)(ガチャ) 地のランダム ランダムで3個のブロックを地属性ブロックに変化、1ターンの間、地属性ブロックの出現率小アップ 1(30) 32(3) SL【名優】メジロマックイーン(地)(レジェフェス第一弾) 天のランダム ランダムで3個のブロックを天属性ブロックに変化、1ターンの間、天属性ブロックの出現率小アップ 1(30) 32(3) SL【来福】マチカネフクキタル(天)?(レジェフェス第二弾)SLハイシャパラル(天)(イベント限定) 水のランダム ランダムで3個のブロックを水属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性ブロックの出現率小アップ 1(30) 32(3) SLタケホープ(水)(ガチャ)Lサトノアラジン(水)(イベント限定ガチャ) ゴッドファイナルウェポン 12個のブロックをランダムで天に変換する、1ターンの間天ブロックの出現率アップ 1(5) 9(5) SLセクレタリアト(天)(ステップアップガチャ) ミレニアムチェンジ 全てのブロックを水に変化、1ターンの間水ブロックの出現率大アップ 1(7) 14(8) SLドバイミレニアム(水)(イベント限定ガチャ) 火のオーバーカム ダークブロックを火ブロックに変換、15秒の間、自由にブロックを移動できる 1(15) 27(13) SLオグリキャップ(火)(ガチャ) 水と地のフリーダム 火と風を水に、天と回復を地にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) SSヴィクトワールピサ(水)(イベント限定)SS+ヴィクトワールピサ(水)(イベント限定)Sトランセンド(地)(イベント限定) 火と天のフリーダム 水と風を火に、地と回復を天にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) SSジェンティルドンナ(火)(イベント限定)SS+ジェンティルドンナ(火)(イベント限定)Sシリュスデゼーグル(天)(イベント限定)SSリアルインパクト(天)(ガチャ)SS+リアルインパクト(天)(プラス進化) 火と地のフリーダム 水と風を火に、天と回復を地にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) SSカラジ(火)(ガチャ) 水と天のフリーダム 火と風を水に、地と回復を天にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) SSライブリマウント(水)?(ガチャ)SS+ライブリマウント(水)?(プラス進化) 風と地のフリーダム 火と水を風に、天と回復を地にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) Lダンスインザダーク(風)(イベント限定)L+ダンスインザダーク(風)(イベント限定) トウメイの天地 全てのブロックを風と地に変化、スタミナを最大の70%回復 1(5) 14(10) SLトウメイ(風)(ガチャ) 火と水と心のシンクロ 全てのブロックを火と水と回復に変化、2ターンの間敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 15(11) SLミスターシービー(火)(ガチャ) 地と火と心のシンクロ 全てのブロックを地と火と回復に変化、2ターンの間敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 15(11) SLジェンティルドンナ(地)(ガチャ)SLキタサンブラック(火)(ガチャ) 貴婦人のほほ笑み 全てのブロックを地と火に変化、1ターンの間敵馬の精神力が0(全体) 1(10) 20(11) SLジェンティルドンナ(地)(イベント)(イベント限定) 風と地と心のシンクロ 全てのブロックを風と地と回復に変化、2ターンの間敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 15(11) SLエルコンドルパサー(風)(イベント限定) 天使の奇跡 スタミナが全回復 1(10) 19(10) ストレイトガール(G1プレイバックヴィクトリアマイル)キンシャサノキセキ(ガチャ)カレンチャン(天)?(ガチャ)カレンチャン(水)?(世界のスプリント王へ 香港スプリント'12 など)テスコガビー(ガチャ)SSビリーヴ(天)?(ガチャ)SS+ビリーヴ(天)?(プラス進化)SSナカヤマフェスタ(風)(ガチャ)SS+ナカヤマフェスタ(風)(プラス進化) アルプスの癒し スタミナが全回復 1(10) 19(10) ティコティコタック?(G1プレイバック秋華賞)メジロラモーヌ(ガチャ) ゴッドブレス スタミナが全回復 1(10) 19(10) ラムタラ(ラムタラ降臨) パリの休息 スタミナが勝負根性の12倍回復 1(9) 17(9) サキー(サキー降臨) タフガイ30 最大スタミナの30%分回復 1(10) 17(8) トーホウジャッカル(火)?()アワエンブレム?(転生 アワエンブレム) タフガイ50 最大スタミナの50%分回復 1(10) 18(9) SSグランドマーチス(風)(ガチャ)ダホス?(転生 ダホス)トサミドリ(水)(ガチャ)フリントシャー?(転生 フリントシャー)SS+グランドマーチス(風)(プラス進化) 水のトルネード 風属性ブロックを回復ブロックに変化、火属性ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 11(7) カネツフルーヴ(G1プレイバック川崎記念)アジュディミツオー(水)(ガチャ)Lジャイアンツコーズウェイ(水)(逆襲降臨ジャイアンツコーズウェイ) 火のトルネード 水属性ブロックを回復ブロックに変化、風属性ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 11(7) Sエアシャカール(火)?(ガチャ)Aテイルオブヴァーヴ(火)?(転生 テイルオブヴァーヴ)SSレッドディザイア(火)(イベント限定ガチャ) 地のクライシス 10000の地属性アタック(単体) 1(12) 17(6) コパノリッキー(G1プレイバックフェブラリーS)ダイタクヘリオス(華麗なる短距離女王 スプリンターズS'92 など)フォーティナイナー?(転生 フォーティナイナー) 風のコンクエスト 20000のアタック(水属性敵馬) 1(12) 15(4) モンテファスト?(G1プレイバック天皇賞・春)モンテプリンス(ガチャ) 水の招き 回復ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 9(5) シンボリインディ?(G1プレイバックNHKマイルC)ドナウブルー?(華麗な女王 桜花賞'09 など)ローレルゲレイロ?(ガチャ)Sアグネスタキオン(水)(転生 アグネスタキオン) シューティングスター 1ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(10) 12(3) ダイワエルシエーロ?(G1プレイバックオークス)スターロツチ(ガチャ)トウメイ(ガチャ) 火のコンクエスト 20000のアタック(風属性敵馬) 1(12) 15(14) タヤスツヨシ?(G1プレイバック日本ダービー)カネミノブ?(ガチャ)サクラチヨノオー?(ガチャ) 水のリベレーション 50倍の水属性アタック(単体) 1(12) 18(7) オサイチジョージ?(G1プレイバック宝塚記念)スマートストライク?(ガチャ) 地の招き 回復ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 9(5) トーシンブリザード?(G1プレイバックJDダービー)フミノイマージン?(華麗な女王 桜花賞'09 など)スーニ(ガチャ)ソングオブウインド?(ガチャ)タニノギムレット(ガチャ)ライスシャワー(ガチャ)アジアエクスプレス?(ガチャ)ワンアンドオンリー?(ガチャ)スペシャルウィーク(地)(天才ジョッキーの栄光 日本ダービー'98 など) 天の追憶 地属性ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 10(6) ゴールドティアラ?(G1プレイバックマイルCS南部杯)サンアディユ?(華麗な女王 阪神JF'08 など)ピンクカメオ?(今でも君を愛してる 新馬'02 など)ビッグウィーク?(史上最強マイラー 安田記念'98 など)ナカヤマフェスタ(ガチャ)バブルガムフェロー(ガチャ) 天のリベレーション 50倍の天属性アタック(単体) 1(12) 18(7) オフサイドトラップ(G1プレイバック天皇賞・秋)ジャスタウェイ(ガチャ)エアグルーヴ(ガチャ・スキル強化型) 地のコンクエスト 20000のアタック(天属性敵馬) 1(10) 19(10) レギュラーメンバー(G1プレイバックJBCクラシック)ガンファイター?(優駿の門ガチャ限定)マレンゴ?(優駿の門ガチャ限定) 天のリバーサル 天属性ブロックを地属性ブロックに変化、回復ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 11(7) ハギノトップレディ(G1プレイバックエリザベス女王杯)シャダイカグラ?(ガチャ) 風のトルネード 火属性ブロックを回復ブロックに変化、水属性ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 11(7) パッシングショット?(G1プレイバックマイルCS)トロットサンダー(風)(ガチャ)Lバートランド(風)(逆襲降臨バートランド) 天の無敵 3ターンの間、天属性アタックを無効 1(10) 19(10) フリートストリートダンサー?(G1プレイバックJCダート・チャンピオンズC)SSカネヒキリ(天)(ガチャ)ウイニングチケット(ガチャ)ヤエノムテキ(ガチャ)アドマイヤムーン(復活パワフルマイラー 天皇賞・秋'06 など)ミホシンザン(天)(ガチャ)SS+カネヒキリ(天)(プラス進化)SSストロングリターン(地)(ガチャ)SS+ストロングリターン(地)(プラス進化) 天のクライシス 10000の天属性アタック(単体) 1(12) 17(6) エルウェーウィン?(G1プレイバック朝日杯'FS)センターコート?(優駿の門ガチャ限定)チャンプ?(優駿の門ガチャ限定)メリーナイス?(ガチャ)ダリアプール?(転生 ダリアプール) 大地の響き 3ターンの間、地属性アタックを無効 1(10) 19(10) アドマイヤホープ?(G1プレイバック全日本二歳優駿)ジェネラス(イベント限定?)チャクラ?(イベント限定)シャーラスタニ(シャーラスタニ降臨) 地のリバーサル 地属性ブロックを天属性ブロックに変化、回復ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 11(7) リードホーユー?(G1プレイバック有馬記念)SSグラスワンダー(地)(ガチャ)SS+グラスワンダー(地)(プラス進化) 天のコンクエスト 20000のアタック(地属性敵馬) 1(12) 15(4) スターキングマン?(G1プレイバック東京大賞典)デュランダル(聖剣の勇者 マイルCS'04 など)アイアンマッスル?(優駿の門ガチャ限定)オースミハルカ?(今でも君を愛してる 桜花賞'03 など) 水のインパクト 20000の水属性アタック(単体) 1(12) 15(4) スピードシンボリ(ガチャ)キングマンボ(イベント限定?)アイカ?(優駿の門ガチャ限定)トウカイローマン?(ガチャ)マヤノトップガン(水)(不屈のステイヤー 有馬記念'96 など)オグリキャップ(水)(イベント限定) パーフェクトホース 3ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(10) 14(5) ディープインパクト(水)(ガチャ)ディープインパクト(火)(衝撃のプロローグ 有馬記念 など)ヘイロー(ガチャ)ゼニヤッタ(転生馬)SLゼニヤッタ(天)(極限降臨ゼニヤッタ) 天のトロット 30倍の天属性アタック(単体) 1(10) 17(8) ディープスカイ(ガチャ)ファビラスラフイン?(ガチャ)タレンティドガール?(ガチャ)キーンランドスワン?(高松宮記念激闘録など)エアエミネム?(札幌記念激闘録など)イージーゴア(イージーゴア降臨) 殿のご乱心 5ターンの間、敵馬の精神力が75%減少(全体) 1(6) 12(7) フリオーソ(火)(ガチャ)エイシンサニー(火)?(ガチャ)エイシンプレストン(水)(ガチャ)エイシンプレストン(火)(オールラウンダー マイルCS'00 など)ネオユニヴァース(天)(ガチャ)ネオユニヴァース(火)(イベント限定)ネオユニヴァース(風)(新宇宙の幕開け 日本ダービー'03 )タケホープ(風)(昭和の名勝負列伝) 火のギャロップ 20倍の火属性アタック(全体) 1(10) 17(8) スリータイムヒロイン 30倍の水属性アタック(単体) 1(10) 17(8) アップセットタイム 2ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(7) 10(4) ソレミア(ソレミア降臨)サドラーズウェルズ(ガチャ) 火のリベレーション 50倍の火属性アタック(単体) 1(12) 18(7) ウォーエンブレム(ウォーエンブレム降臨)ロベルト(ロベルト降臨)パイオニアオブザナイル?(ガチャ) 魔女の眼差し ストーンブロックを水属性ブロックに変化 1(8) 15(8) マカイビーディーヴァ(マカイビーディーヴァ降臨)Sフラッグフライング?(転生 Sフラッグフライング) 地のリベレーション 50倍の地属性アタック(単体) 1(12) 18(7) レファレンスポイント(レファレンスポイント降臨)ジャスタウェイ(リアル連動) 風の無敵 3ターンの間、風属性アタックを無効 1(10) 19(10) 不屈の末脚 30倍の地属性アタック(全体) 1(10) 24(15) エルナンド(エルナンド降臨)コダマ(ガチャ) 大地の響き 3ターンの間、地属性アタックを無効 1(10) 19(10) 風のリベレーション 50倍の風属性アタック(単体) 1(12) 18(7) コマンダーインチーフ(コマンダーインチーフ降臨)デインヒル(転生馬) 時空破壊 30倍の風属性アタック(全体) 1(10) 24(15) ナシュワン(ナシュワン降臨)Lトキノミノル(風)(ガチャ)L+トキノミノル(風)(プラス進化) アースムーヴ 30倍の水属性アタック(単体) 1(10) 17(8) エンパイアメーカー(エンパイアメーカー降臨)ガリレオ(転生馬)Lフランケル(水)(転生馬)L+フランケル(水)(プラス進化) ロンシャンターフ 1ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(10) 13(4) ヒシミラクル(ガチャ)ダイナアクトレス?(昭和の名勝負列伝)レッドロックス?(転生 レッドロックス)ディープインパクト(風)(名馬の蹄跡ディープインパクト編) 闘志の天灯 スタミナが勝負根性の10倍回復、ダークと回復ブロックを天属性ブロックに変化 1(10) 17(8) ウオッカ(天)(ガチャ)ウオッカ(天L+)(プラス進化)レッドディザイア(天)(SLハンティング~レースレコードの英雄~) 火の逆襲 ストーンブロックを火属性ブロックに変化、20000の火属性アタック(単体) 1(12) 15(4) L+テイエムオペラオー(火)(プラス進化)Sコダマ(火)(転生 コダマ)L+オルフェーヴル(火)(プラス進化) 水の逆襲 ストーンブロックを水属性ブロックに変化、20000の水属性アタック(単体) 1(12) 15(4) Lエルコンドルパサー(水)(ガチャ)Lトウカイテイオー(水)(ガチャ)シルクジャスティス(水)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~)L+エルコンドルパサー(水)(プラス進化)L+トウカイテイオー(水)(プラス進化)SS+カブラヤオー(水)(プラス進化)SS+スピードシンボリ(水)(プラス進化)Lハイランドリール(水)(逆襲降臨ハイランドリール)Sダンスインザムード(水)(ダンスインザムード降臨) 地の逆襲 ストーンブロックを地属性ブロックに変化、20000の地属性アタック(単体) 1(12) 15(4) Lオグリキャップ(地)(ガチャ)Sヤエノムテキ(地)(SLハンティング~レースレコードの英雄~)L+オグリキャップ(地)(プラス進化)SS+メジロマックイーン(地)(プラス進化)Sスピードシンボリ(地)(転生 スピードシンボリ) 天の逆襲 ストーンブロックを天属性ブロックに変化、20000の天属性アタック(単体) 1(12) 15(4) Lサイレンススズカ(天)(ガチャ)L+サイレンススズカ(天)(プラス進化)Sマチカネフクキタル(天)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~)Sメイヂヒカリ(天)(転生 メイヂヒカリ) 風の逆襲 ストーンブロックを風属性ブロックに変化、20000の風属性アタック(単体) 1(12) 15(4) Lタイキシャトル(風)(ガチャ)Sマイネルラヴ(風)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~)L+タイキシャトル(風)(プラス進化)SS+テスコガビー(風)(プラス進化)SS+ゴールドシップ(風)(プラス進化) 地の追憶 天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 10(6) Sカラジ(地)(転生 カラジ)など 水のコンクエスト 20000のアタック(火属性敵馬) 1(12) 15(4) Sメジロライアン(水)(メジロライアン降臨)など 火のサンクション 10000のアタック(風属性敵馬) 1(12) 15(4) Sタイムパラドックス(火)?(転生 タイムパラドックス) 火のランダム5 ランダムで5個のブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 9(5) Sレッドリヴェール(火)?(転生 レッドリヴェール)Sロゴタイプ(火)(ロゴタイプ降臨) 天のリベンジ 10000の天属性アタック(全体) 1(12) 15(4) Sブロードアピール(天)(転生 ブロードアピール) 天のインパクト 20000の天属性アタック(単体) 1(12) 15(4) Sカミノクレッセ(天)?(転生 カミノクレッセ) 地のトロット 30倍の地属性アタック(単体) 1(10) 17(8) Sドリームバレンチノ(地)?(転生 ドリームバレンチノ) 風のランダム7 ランダムで7個のブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 11(7) Lスワーヴダンサー(風)(逆襲降臨スワーヴダンサー)Lアニマルキングダム(風)?(逆襲降臨アニマルキングダム) 火のウォーク 10倍の火属性アタック(単体) 1(12) 14(3) Sウィッパー(火)?(転生 ウィッパー) 風のサンクション 10000のアタック(水属性敵馬) 1(12) 15(4) Sヴァリクシール(風)?(転生 ヴァリクシール) 水のランダム5 ランダムで5個のブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 9(5) Sガマット(水)?(転生 ガマット)Sエピファネイア(水)(エピファネイア降臨) 火のランダム5 ランダムで5個のブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 9(5) Sプルマニア(火)?(転生 プルマニア) 風のランダム5 ランダムで5個のブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 9(5) Sダーレミ(風)?(転生 ダーレミ) すみわたる空 ランダムで10個のブロックを天ブロックに変化、その後ランダムで10個のブロックを水ブロックに変化 1(10) 17(8) SLセイウンスカイ(水)(ガチャ) 天の招き 回復ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 9(5) Lソーマレズ(天)(逆襲降臨ソーマレズ) ロックフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 14(8) SLロックオブジブラルタル(水)(イベント限定ガチャ) ターゲットアクア 3ターンの間、水ブロックが出現しない 1(5) 15(11) SLテイクオーバーターゲット(火)(ワールドレジェンド10連ガチャ限定) バーデンプロースト 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(5) 9(5) SLランド(天)(ワールドレジェンド10連ガチャ限定) フェアリーウォール ラウンド中に敵からのアタックを合計で、100000まで無効化する。 1(?) 11(?) SLスノーフェアリー(地)(ワールドレジェンド10連ガチャなど) ウインドウインドウインド 1ターンの間、風ブロックの出現率特大アップ 1(7) 11(5) SLニシノフラワー(風)(スプリンターズSガチャなど) ゴーツーターン チーム馬の行動不能状態を2ターン進める 1(7) 22(16) SLフラワーパーク(水)(スプリンターズSガチャなど)SLノースフライト(天)(マイルCSポイントアップガチャなど) フラワーダンス 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、ランダムで10個のブロックを水属性ブロックに変化 1(7) 11(5) SLフラワーパーク(水)(スプリンターズSガチャなど) にえたぎる走り 2ターンの間、火ブロックの出現率大アップ 1(30) 39(10) SLセントサイモン(火)(極限降臨セントサイモン) モンジューの一撃 1ターンの間、スタミナタイプのスピードが5倍 1(7) 14(8) SLモンジュー(風)(レジェンド凱旋ガチャ2弾限定) ターフ支配 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) SLプリティーポリー(天)(クイーンライトガチャなど) コチョウランブ 1ターンの間、必ず同数値での5回アタックになる 1(7) 16(10) SLファレノプシス(地)(秋華賞ポイントアップガチャなど) 無敗スピード 1ターンの間、芝タイプのスピードが5倍 1(7) 14(8) SLオーモンド(火)(天皇賞・秋ガチャ限定) 暴走ウォーター 全てのブロックを水とストーンに変化 1(6) 10(5) SLダイヤモンドジュビリー(水)(天皇賞・秋ガチャ限定) ウィンクスパーフェクト 10秒の間、自由にブロックを移動できる、1ターンの間、スピードタイプのスピードが5倍 1(10) 16(7) SLウィンクス(天)(グランプリドリーム10連ガチャなど) 第七弾丸列車 全てのブロックを天と地ブロックに変化、1ターンの間、万能タイプのスピードが4倍 1(?) ?(?) SLダイナナホウシユウ(天)(グランプリドリーム10連ガチャなど) ラージウォーターフォール 1ターンの間、水ブロックの出現率特大アップ 1(?) ?(?) SL凱旋エルコンドルパサー(水)(レジェフェス第一弾) フレッシュアタック 1ターンの間、芝タイプのスピードが2倍 1(10) 13(4) SL怪物ナリタブライアン(地)(レジェフェス第二弾) グルーヴィースカイ 1ターンの間、天属性のスピードが3倍 1(10) 15(6) SLアドマイヤグルーヴ(天)(エリザベスポイントアップガチャなど) ハギノフリー 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(6) 10(5) SLハギノトップレディ(水)(エリザベスポイントアップガチャなど) ダリアウォール ラウンド中に敵からのアタックを合計で、200000まで無効化する。 1(7) 11(5) SLダリア(地)(ワールドクイーンライトガチャ) スカイエアーマイル 1ターンの間、天属性のスピードが2倍、全てのブロックを天と回復に変化 1(?) ?(?) SLノースフライト(天)(マイルCSポイントアップガチャなど) スピード爆雷 1ターンの間、芝タイプのスピードが6倍 1(?) ?(?) SLトロットサンダー(天)(マイルCSポイントアップガチャなど) 爆雷豪水 全てのブロックを水と天属性ブロックに変化 1(7) 12(6) SLゴルディコヴァ(水)(SLピックアップガチャなど) スリーターンフリーズ 3ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 34(25) Lアーモンドアイ(風)(イベント限定) アーモンド旋風 全てのブロックを火と風に変化 1(7) 11(5) SLアーモンドアイ(火)(JCポイントアップガチャなど) トリプルクラウンスピード 1ターンの間、スピードタイプのスピードが3倍 1(?) ?(?) SLアーモンドアイ(火)(JCポイントアップガチャなど) ジャングルタフネス 10秒の間、自由にブロックを移動できる、3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを200000増加する 1(5) 9(5) SLジャングルポケット(風)(SLピックアップガチャなど) ホーリックスインフェルノ 1ターンの間、火ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLホーリックス(火)(ワールドドリームガチャなど) ベターサイクロン 1ターンの間、風ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLベタールースンアップ(風)(ワールドドリームガチャ限定) アルカセットディバイン 1ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLアルカセット(天)(ワールドドリームガチャ限定) パーフェクトフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 14(5) SL幻馬トキノミノル(地)(レジェフェス第二弾) ソウルアタック 1ターンの間、中距離タイプのスピードが3倍 1(?) ?(?) SLソウルスターリング(火)(阪神JFポイントアップガチャなど) スリーエンブレム 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(?) ?(?) SLメジャーエンブレム(火)(阪神JFポイントアップガチャなど) リーフイグニート 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、全てのブロックを地と火ブロックに変化 1(10) 16(7) SLミルリーフ(地)(ジュベナイルライトガチャ限定) ドナテッロマジック 2ターンの間、水ブロックの出現率大アップ 1(15) 24(10) SLドナテッロ(水)(ポイントアップドリームガチャ限定)SSボッティチェッリ(地)(イベント限定) リボーマジック 2ターンの間、地ブロックの出現率大アップ 1(15) 24(10) SLリボー(地)(ポイントアップドリームガチャ限定)SLリボー(地)(イベント)(イベント限定) ルーラスカイ 全てのブロックを天属性ブロックに変化 1(7) 12(6) SLナスルーラ(天)(スタリオンライトガチャ限定) スリーミリオン 3000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(12) 23(12) SLトムロルフ(水)(スタリオンライトガチャ限定) ゴールドシャイニング 1ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLレイデオロ(天)(ガチャ) キングカリスマ 1ターンの間、芝タイプのスピードが4倍 1(9) 14(6) SLレイデオロ(天)(ガチャ) SSバースト 1ターンの間、万能タイプのスピードが5倍 1(?) ?(?) SL伝承サンデーサイレンス(地)(レジェフェス第二弾) レボリューションマキシマム 全てのブロックを地と天ブロックに変化 1(?) ?(?) SL伝承サンデーサイレンス(地)(レジェフェス第二弾) ビーストロアー 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 14(5) SLロアリングライオン(火)(ポイントアップドリームガチャ限定) アークコンボ 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(7) 16(10) SLエネイブル(水)(ポイントアップドリームガチャなど) ミラクルダンシング 全てのブロックを火とダークブロックに変化、1ターンの間、スピードタイプのスピードが3倍 1(7) 12(6) SLダンシングブレーヴ(火)(SLピックアップガチャなど) クイックギアスピード 1ターンの間、短距離タイプのスピードが2倍 1(5) 7(3) SLブラックキャビア(風)(スーパーライトニングガチャ限定) スタミナレート 3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを、150000増加する 1(7) 10(4) SLアクセラレート(地)(ペガサスWCポイントアップガチャなど) サイテーションチェンジ 全てのブロックを天とストーンに変化 1(7) 12(6) SLサイテーション(天)(SLピックアップガチャなど) ルヴァンスエンリル 2ターンの間、風属性のスピードが4倍 1(10) 15(6) SLルヴァンスレーヴ(風)(ダートライトガチャなど) レーヴロングフリーダム 20秒の間、自由にブロックを移動できる 1(5) 9(5) SLルヴァンスレーヴ(風)(ダートライトガチャなど) イェーツの一撃 5000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(12) 23(12) SLイェーツ(風)(ステイヤードリーム10連ガチャなど) トリプルブルース 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(7) 16(10) SLデルタブルース(風)(SLピックアップガチャなど) ライトニングアクアアロー 全てのブロックを水と天ブロックに変化、1ターンの間、ダートタイプのスピードが3倍 1(7) 12(6) SLウイングアロー(天)(SLピックアップガチャなど) ダブルビッグバンライト 2ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLシティオブライト(天)(シティオブライトガチャなど) 無敵ゾーン ラウンド中に敵からのアタックを合計で、500000まで無効化する。 1(7) 11(5) SLザルカヴァ(水)(ワールドクイーン10連ガチャなど) コードデルタ 10秒の間、自由にブロックを移動できる、1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(8) 14(7) SLロイヤルデルタ(水)?(イベント限定) トゥルービッグバン 2ターンの間、火属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLサウンドトゥルー(火)?(スーパーセン馬ガチャなど) レガシーバブル 2ターンの間、水属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLレガシーワールド(水)(スーパーセン馬ガチャなど) カマイタチノンコ 2ターンの間、風属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLノンコノユメ(風)(スーパーセン馬ガチャなど) アメリカンタイタン 2ターンの間、天属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLワイズダン(天)?(イベント限定) アースビューティー 2ターンの間、地属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLビューティージェネレーション(地)(SLピックアップガチャなど) モハメドスカイ 1ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(22) 29(8) SLサキー(天)(イベント限定) ドバイドリーミング 7777777の固定ダメージ(精神力貫通) 1(12) 21(10) SLデイラミ(天)(イベント限定)SSディサイファ(火)?(イベント限定) ツインニードル 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(12) 18(7) SSユートピア(火)?(イベント限定)SLファインニードル(火)?(SLピックアップガチャなど) ターフオブターフ 1ターンの間、芝タイプのスピードが4倍 1(12) 19(8) SSティーハーフ(火)?(イベント限定)SLスウェイン(風)(ゴドルフィンライトガチャなど) トリプルチャン 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(7) 11(5) SLカレンチャン(水)?(高松宮記念ガチャなど) グレアフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) SLスズカフェニックス(水)(高松宮記念ガチャなど) シティクイック 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体) 1(7) 11(5) SLエアロヴェロシティ(水)?(SLピックアップガチャなど) ネバギブチャレンジ(ランダム) 10000000の固定ダメージ(精神力貫通)or、何もしない 1(11) 18(8) SLキングヘイロー(水)?(不屈のスプリンターライトガチャなど) タフネスアームド 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 11(5) SLウェルアームド(地)?(イベント限定) ターフマグマ 全てのブロックを地と火ブロックに変化 1(7) 11(5) SLポストポンド(地)?(イベント限定) セポネウォール ラウンド中に敵からのアタックを合計で、200000まで無効化する。 1(7) 11(5) SLヴィブロス(地)(イベント限定) リチャードコンファー 1ターンの間、100%の確率で敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 11(5) SLスワーヴリチャード(地)(イベント限定) スピードリンク 5000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(10) 14(5) SLレイルリンク(風)?(イベント限定) 絶壁プライド ラウンド中に敵からのアタックを合計で、300000まで無効化する。 1(10) 14(5) SLプライド(風)?(イベント限定) ハリケーンストッパー 2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 14(5) SLハリケーンラン(風)(イベント限定) ハーツブレイク 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(10) 14(5) SLハーツクライ(風)(イベント限定) アルアインハイパーシュート 1ターンの間、中距離タイプのスピードが5倍 1(7) 11(5) SLアルアイン(地)?(SLピックアップガチャなど) サクソンアース 全てのブロックを地属性ブロックに変化 1(7) 11(5) SLサクソンウォリアー(地)(イベント限定) ハイペリオンチャンス(ランダム) 全てのブロックを火と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SLハイペリオン(火)(プロメテウスガチャなど) 2走目からの快進撃 10ターンの間一度だけスタミナが0になった時残100%、で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(7) 11(5) SLインティ(火)(太陽神10連ガチャなど) キタサンフリー 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SL【限定】キタサンブラック(風)(イベント限定) 女神のめぐみ ストーン ダークブロックを回復ブロックに変化 1(7) 11(5) SLグランアレグリア(風)(平成最後の桜花賞10連ガチャなど) バイオレットマグマ 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 1(7) 11(5) SLダノンファンタジー(火)(平成最後の桜花賞10連ガチャなど) 王者の気質 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 12(7) SLサートゥルナーリア(地)(平成最後の皐月賞10連ガチャなど) クイックネヴァー 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(5) 9(5) SLアドマイヤマーズ(天)(平成最後の皐月賞10連ガチャなど) クイックネヴァー 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(5) 9(5) SLアドマイヤマーズ(天)(平成最後の皐月賞10連ガチャなど) 女帝グレネード 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 1(11) 17(7) SL女帝ゼニヤッタ(火)(レジェンドフェス第一弾) 最強の誇り 1ターンの間、万能タイプのスピードが5倍 1(11) 17(7) SL女帝ゼニヤッタ(火)(レジェンドフェス第一弾) アイルスター 全てのブロックを火と回復ブロックに変化 1(7) 12(6) SLミッキーアイル(火)(レジェンドフェス第二弾) スプリンタースティール 3ターンの間、短距離タイプのスピードが4倍 1(10) 16(7) SLストレイトガール(水)(ヴィクトリアマイルガチャなど) オセアニアサンビーム 5000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(7) 14(8) SLサンライン(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) クイックアーバンシー 1ターンの間、水ブロックが出現しない 1(7) 10(4) SLアーバンシー(火)(イベント限定) 一等星スカイ 全てのブロックを天ブロックに変化 1(7) 11(5) SLベガ(天)(オークスガチャなど) ゴートゥーアゼリ 自身以外のスキル発動までの残りターンが2進む 1(7) 14(8) SLアゼリ(天)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ジャンプアップモンスター 3ターンの間、単体アタックが全体アタックに、全てのブロックを風と火属性ブロックに変化 1(12) 19(8) SLトレヴ(風)(イベント限定) デビルエクステンション 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体) 1(12) 19(8) SLソレミア(地)(イベント限定) タフネスマザー 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、ラウンド中に敵からのアタックを合計で500000まで無効化 1(12) 19(8) SLスタセリタ(火)(イベント限定) ターフフライト 全てのブロックを水と天属性ブロックに変化、1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(12) 19(8) SL【限定】ディープインパクト(天)(イベント限定) レジェンドバインド 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(12) 19(8) SL【限定】ディープインパクト(天)(イベント限定) 急加速ファイアーエンジン 1ターンの間、バランスタイプのスピードが2.5倍、1ターンの間、チーム馬の属性を全て火属性にする 1(13) 17(5) SL【限定】ナリタブライアン(火)(イベント限定) ブライアンペース 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(13) 17(5) SL【限定】ナリタブライアン(火)(イベント限定) アタックポジショニング 2ターンの間、回復ブロックが地ブロックの効果になる 1(6) 9(4) SLガリレオ(地)(ワールドダービー10連ガチャなど) ウォーターセブン ランダムで7個水ブロックに変換する 1(6) 9(4) SLディラントーマス(水)(ワールドダービー10連ガチャなど) 爆風ダノックス 全てのブロックを火と風属性ブロックに変化 1(10) 16(7) SLダノンプレミアム(風)(安田記念激闘ガチャなど) ファイヤープレミアム 1ターンの間、火属性のスピードが3倍 1(10) 16(7) SLダノンプレミアム(風)(安田記念激闘ガチャなど) クイックエンジン 1ターンの間、地属性のスピードが3倍 1(5) 8(4) SLマインディング(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ゲットレディ 自身以外のスキル発動までの残りターンが5進む 1(7) 14(8) SL始祖エクリプス(火)(レジェンドフェス第一弾) エクリプスゴッドターボ 1ターンの間、万能タイプのスピードが7倍 1(7) 14(8) SL始祖エクリプス(火)(レジェンドフェス第一弾) アーミーホーク ラウンド中に敵からのアタックを合計で、300000まで無効化する。 1(5) 9(5) SLブラックホーク(風)(レジェンドフェス第二弾) ジャスティファイ 1ターンの間、ダートタイプのスピードが4倍 1(7) 14(8) SLジャスティファイ(風)(北米三冠10連ガチャなど) インパクトラー 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 1(13) 17(5) SLアメリカンファラオ(火)(北米三冠10連ガチャなど) シアトルオアシス 1ターンの間、水ブロックの出現率大アップ 1(7) 11(5) SLシアトルスルー(水)(北米三冠10連ガチャなど) スタミナブロック ラウンド中に敵からのアタックを合計で、200000まで無効化する。 1(7) 11(5) SLスペクタキュラービッド(地)(10連確定SLピックアップガチャなど) サンドスリー 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(10) 14(5) SLサーバートン(天)(イベント限定) ストラブスブール 2ターンの間、水属性のスピードが4倍 1(9) 14(6) SLモンジュー(水)(ポセイドンガチャなど) カオスラヴ 1ターンの間、必ず敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 11(5) SLファルブラヴ(水)(ポセイドンガチャなど) スプリントソニック 1ターンの間短距離タイプのスピード6倍 1(9) 14(6) SLブルーコンコルド(水)(10連確定SLピックアップガチャなど) 命の聖杯 全てのブロックを水と回復に変化 1(7) 11(5) SLラムタラ(水)(イベント限定) ストロングスーパーハート 3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを3倍にする 1(9) 14(6) SL【限定】グラスワンダー(地)(イベント限定) 自由な旅 15秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SL【限定】ゴールドシップ(地)(イベント限定) サイレントホース 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) SL【限定】サイレンススズカ(火)(イベント限定) ジャイアントストンプ 1ターンの間、地属性のスピードが6倍 1(10) 14(5) SLキセキ(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) キリングライト 3ターンの間、敵の最大スタミナの15%分で追加、アタック(全体) 1(7) 11(5) SLマリアライト(水)(宝塚記念アンケートガチャなど) メジロファイブタフネス 5ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(10) 16(7) SLメジロライアン(地)(宝塚記念アンケートガチャなど) ファルコントップスピード 3ターンの間、ダートタイプのスピードが4倍 1(9) 14(6) SL【限定】スマートファルコン(天)(イベント限定) リッキーホットウォーター 全てのブロックを火と水に変化 1(10) 14(5) SL【限定】コパノリッキー(水)(イベント限定) ヘロドキングロード 2ターンの間、スピードタイプのスピードが5倍 1(14) 17(4) SL大王ヘロド(風)(レジェンドフェス第一弾) パーフェクト大王 3ターンの間、単体アタックが全体アタックになる 1(14) 17(4) SL大王ヘロド(風)(レジェンドフェス第一弾) エンペラーダブル 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(8) 12(5) SLケイティブレイブ(火)(レジェンドフェス第二弾) グランプリステップ 自身以外のスキル発動までの残りターンが2進む 1(8) 12(5) SLリスグラシュー(地)(レジェンドフェス特別編) 昇龍ターボ 1ターンの間、スピードタイプのスピードが7倍 1(7) 16(10) SLツインターボ(火)(イベント限定) スピーディングターフ 2ターンの間、勝負根性タイプのスピードが6倍 1(7) 13(7) SLアレフランス(風)(シナツヒコガチャなど) 女神ウインド 全てのブロックを風に変化 1(7) 11(5) SLラフィアン(風)(シナツヒコガチャなど) ウインドプライド 1ターンの間、風属性のスピードが4倍 1(7) 12(6) SLミエスク(風)(シナツヒコガチャなど) サクセスフリーダム 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SLサクセスブロッケン(風)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ザテトラークデュエル 1ターンの間、回復ブロックが出現しない 1(7) 10(4) SLザテトラーク(風)(レジェンド降臨ドリーム10連ガチャなど) パール連鎖 1ターンの間、中確率で同数値での3回アタックになる 1(7) ?(?) SLシーキングザパール(風)(イベント限定) バーニングストーン 2ターンの間、回復ブロックが火ブロックの効果になる 1(5) 7(3) SLオペラハウス(火)(イベント限定) サマーブロックレディ 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 1(8) 13(6) SLシーオブクラス(地)(イベント限定) サマーホットエンジン 3ターンの間、火ブロックの出現率大アップ 1(8) 13(6) SLジャイアンツコーズウェイ(火)(イベント限定) エターナルリジェネーション 全てのブロックを天と火属性ブロックに変化 1(8) 12(5) SLエネイブル(天)(プレミアムドリーム10連ガチャなど) エリートバインド 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) SLナシュワン(火)(イベント限定) デインツイン 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(7) 12(6) SLデインドリーム(水)(イベント限定) コンバットフリー 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SLコンデュイット(地)(イベント限定) 魔神封印 1ターンの間、風ブロックが出現しない 1(7) 10(4) SLシュヴァルグラン(水)(10連確定SLピックアップガチャなど) 勇気の紋章 全てのブロックを地と火に変化、2ターンの間、地属性のスピードが10倍 1(25) 29(5) SLニジンスキー(地)(欧州最強馬降臨ガチャなど) ファーストレジェンド 2ターンの間、万能タイプのスピードが2倍 1(10) 17(8) SL創生マッチェム(地)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第1弾など) トリプルマッチェム 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(?) ?(?) SL創生マッチェム(地)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第1弾など) オルコックスピード 1ターンの間、天属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SL白帝オルコックアラビアン(天)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第2弾など) エンペラートール 全てのブロックを天と回復ブロックに変化 1(10) 16(7) SL白帝オルコックアラビアン(天)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第2弾など) ブロックワールドツアー ストーンを天ブロックに変換する。 1(5) 8(4) SLファンタスティックライト(天)(スーパーゼウスガチャなど) スカイピンポイント 2ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(10) 19(10) SLミスタープロスペクター(天)(スーパーゼウスガチャなど) ファーストインヴェイサー ランダムで5個のブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 9(5) SLインヴァソール(天)(スーパーゼウスガチャなど) フェニックスターン 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(5) 9(5) SLスズカフェニックス(天)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) サイモン天道 2ターンの間、天属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLセントサイモン(天)(アルティメットドリームガチャなど) トリプルサイクロン 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(12) 17(6) SLサウスヴィグラス(火)(サマーバイプレイヤーガチャなど) リラックススーニ 1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 15(10) SLスーニ(地)(サマーバイプレイヤーガチャなど) ファイヤーマーチススカイ 全てのブロックを火と天属性ブロックに変化 1(11) 17(7) SLマーチス(火)(サマーバイプレイヤーガチャなど) プレストンウォール ラウンド中に敵からのアタックを合計で、1000000まで無効化する。 1(10) 19(10) SL【限定】エイシンプレストン(地)(イベント限定) 北の極 1ターンの間、地属性のスピードが10倍 1(10) 19(10) SL【限定】ホクトベガ(地)(イベント限定) ダートイマジネーション 1ターンの間、ダートタイプのスピードが5倍 1(7) 11(5) SLアロゲート(天)(ダートの極ガチャなど) ゴアジャイアント 10000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(7) 11(5) SLイージーゴア(水)(ダートの極ガチャなど) ウインドスパークリング 1ターンの間、風ブロックの出現率特大アップ 1(7) 11(5) SLネイエフ(風)(芝の極ガチャなど) オーヴァーバーニング 全てのブロックを火ブロックに変化 1(7) 11(5) SLトワイスオーヴァー(火)(芝の極ガチャなど) ライトアースキューショック 全てのブロックを地と天ブロックに変化 1(7) 11(5) SLエレクトロキューショニスト(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ホースオブイフリート 2ターンの間、火ブロックの出現率大アップ 1(7) 14(8) SLセクレタリアト(火)(プレミアムドリーム10連ガチャなど) オーモンドオーラ 1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(7) 14(8) SL不敗オーモンド(水)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第1弾など) 不敗の精神 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 14(8) SL不敗オーモンド(水)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第1弾など) キンチェムダブル 2ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(7) 14(8) SL秘宝キンチェム(火)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第2弾など) バーニングレジェンド ランダムで10個のブロックを火属性ブロックに変化 1(7) 14(8) SL秘宝キンチェム(火)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第2弾など) ダートサンクチュアリ 2ターンの間、ダートタイプのスピードが4倍 1(14) 17(4) SLアラジ(地)(アルティメットガイアガチャなど) アースガイア 2ターンの間、地属性のスピードが4倍 1(10) 19(10) SLシービスケット(地)(アルティメットガイアガチャなど) ポジショニングシンダー 全てのブロックを地ブロックに変化 1(7) 11(5) SLシンダー(地)(アルティメットガイアガチャなど) クイックスーパーヒール 全てのブロックを回復ブロックに変化 1(7) 9(3) SLビワハイジ(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ヒーリングダンサー 全てのブロックを回復と地ブロックに変化 1(7) 11(5) SLネイティヴダンサー(地)(プレミアムドリーム10連ガチャなど) マックイーンペース 自身以外のスキル発動までの残りターンが5進む 1(7) 11(5) SL【限定】メジロマックイーン(天)(イベント限定) 華麗な花は2度咲く 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(7) 11(5) SL【限定】ダイワスカーレット(水)(イベント限定) 帝王の休息 スタミナを全回復 1(5) 8(4) SL【限定】トウカイテイオー(地)(イベント限定) 災いの悲しみ 敵馬のスタミナを70%減少(全体) 1(10) 17(8) SLディアドラ(火)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ヒートシューティング 全てのブロックを火と水ブロックに変化、1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(5) 10(6) SLシーザスターズ(水)(アイリッシュドリーム10連ガチャなど) サドラー走法 ストーンを天ブロックに変換する、1ターンの間、スピードタイプのスピードが3倍 1(5) 10(6) SLサドラーズウェルズ(天)(アイリッシュドリーム10連ガチャなど) アゼリステップ チーム馬の行動不能状態を1ターン進める 1(5) 9(5) SL【限定】アゼリ(火)(イベント限定) アクアティアーズ 2ターンの間、水ブロックの出現率大アップ 1(7) 14(8) SL【限定】ラフィアン(水)(イベント限定) チャンピオンデザートマター 18000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(7) 14(8) SLサンビスタ(風)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) アレクサンドラフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) SLレイチェルアレクサンドラ(天)(プレミアムドリーム10連ガチャなど) ヘイローリズム 1ターンの間ダートタイプのスピードが1.5倍 1(5) 12(8) SLグッバイヘイロー(地)(プレミアムドリーム10連ガチャなど) センロンカンフースピード 全てのブロックを火に変化、1ターンの間勝負根性タイプのスピードが10倍 1(7) 11(5) ULサイレントウィットネス(火)(【UL新登場】レジェンドフェス極第1弾など) キングダムペース 2ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(7) 11(5) ULフランケル(地)(【UL登場】レジェンドフェス極第2弾など) ゴッドブラッドエンジン 3ターンの間、スタミナタイプのスピード5倍 1(?) ?(?) ULフランケル(地)(【UL登場】レジェンドフェス極第2弾など) アラビアンパーフェクト 5ターンの間、単体アタックが全体アタックになる 1(7) 14(8) SLゴドルフィンアラビアン(水)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) アラビアンナイアガラ 2ターンの間、水ブロックの出現率特大アップ 1(7) 14(8) SLゴドルフィンアラビアン(水)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) アラビアンパニック 2ターンの間、必ず敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 11(5) SLダーレーアラビアン(天)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) アラビアンヒート 2ターンの間、風ブロックが出現しない 1(7) 10(4) SLダーレーアラビアン(天)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) バイアリーハート 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 15(10) SLバイアリーターク(地)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) バイアリーフィールド 2ターンの間、地ブロックの出現率特大アップ 1(7) 14(8) SLバイアリーターク(地)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) アークプライド 3ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) ULモンジュー(火)(【UL登場】凱旋門賞ガチャなど) ヒノマルキラー 1ターンの間、スピードタイプのスピードが5倍 1(5) 12(8) ULモンジュー(火)(【UL登場】凱旋門賞ガチャなど) グランプリターボ 2ターンの間、火属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLブラストワンピース(火)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) エネイブルリフレッシュ スタミナを全回復 1(5) 9(5) ULエネイブル(天)(凱旋門賞クイーンドリーム10連ガチャなど) アーバンシーブロック ラウンド中に敵からのアタックを合計で、800000まで無効化する 1(10) 16(7) ULアーバンシー(火)(凱旋門賞クイーンドリーム10連ガチャなど) アークペース 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 13(7) ULトレヴ(水)(凱旋門賞クイーンドリーム10連ガチャなど) テンポアップメーカー 1ターンの間勝負根性タイプのスピードが3.5倍 1(7) 13(7) ULトレヴ(水)(凱旋門賞クイーンドリーム10連ガチャなど) ウォーターカワカミ ランダムで7個水ブロックに変換する 1(6) 9(4) SLカワカミプリンセス(水)(秋華賞ポイントアップガチャなど) サポートパフューム 1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(7) 14(8) SLミッキークイーン(地)(秋華賞ポイントアップガチャなど) スピードディザイア 1ターンの間スピードタイプのスピードが3倍 1(7) 14(8) SLレッドディザイア(火)(秋華賞ポイントアップガチャなど) メイショウの飛躍 1ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLメイショウマンボ(天)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) インフェルノセプター ランダムで10個のブロックを火属性ブロックに変化 1(10) 14(5) ULセプター(火)(海外牝馬三冠ドリーム10連ガチャなど) セプターゴールドファイブ 1ターンの間、必ず同数値での5回アタックになる 1(10) 14(5) ULセプター(火)(海外牝馬三冠ドリーム10連ガチャなど) チャリオットの威圧 5ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(15) 19(5) ULサンチャリオット(天)(海外牝馬三冠ドリーム10連ガチャなど) 太陽戦車出撃 1ターンの間スタミナタイプのスピード6倍 1(9) 14(6) ULサンチャリオット(天)(海外牝馬三冠ドリーム10連ガチャなど) トップガンフライト 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(10) 14(5) SL【限定】マヤノトップガン(風)(ステイヤーガチャなど) ハヤヒデリズム 5ターンの間、単体アタックが全体アタックになる 1(8) 11(4) SL【限定】ビワハヤヒデ(天)(ステイヤーガチャなど) ホーリープライド 全てのブロックを地と水ブロックに変化 1(9) 14(6) SLエピファネイア(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) マカイクイックシールド ラウンド中に敵からのアタックを合計で、300000まで無効化する。 1(6) 9(4) ULマカイビーディーヴァ(火)(ワールドステイヤードリーム10連ガチャなど) フェローターン 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(10) 15(6) SLバブルガムフェロー(天)(アルティメットポイントガチャなど) どよめく走り 1ターンの間、必ず敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 11(5) SLギャロップダイナ(風)(アルティメットポイントガチャなど) ムテキ水流 3ターンの間、水ブロックの出現率特大アップ 1(8) 13(6) SLヤエノムテキ(水)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) シンクストレート 20000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(?) ?(?) ULソーユーシンク(風)(アルティメットドリーム10連ガチャなど) グレートスピードランナー 1ターンの間、ダートタイプのスピードが6倍 1(6) 11(6) ULガンランナー(火)(【UL新登場】レジェンドフェス極第1弾など) ハリケーンアース 全てのブロック地と水ブロックに変化 1(10) 14(5) ULハイシャパラル(地)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) ヴィクトリーラン 1ターンの間、火属性のスピードが7倍 1(7) 11(5) SLトゥザヴィクトリー(火)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ゴーストプロテクト ラウンド中に敵からのアタックを合計で、400000まで無効化する。 1(6) 9(4) SLウィジャボード(地)(クイーンドリーム10連ガチャなど) ウイニングファイブ 1ターンの間、必ず同数値での5回アタックになる 1(10) 14(5) SLウイニングカラーズ(天)(クイーンドリーム10連ガチャなど) ヘーリオスフラッシュ 2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 10(4) SLダイタクヘリオス(風)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ターフマイルスピード 2ターンの間、芝タイプのスピードが5倍 1(7) 11(5) ULエイブルフレンド(水)(マイルドリーム10連ガチャなど) ホーリックスマグマチェンジ 全てのブロックを水と火ブロックに変化、1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(5) 10(6) ULホーリックス(水)(ワールドドリーム10連ガチャなど) ゴートゥージャパン 自身以外のスキル発動までの残りターンが4進む 1(6) 10(5) ULシングスピール(地)(ワールドドリーム10連ガチャなど) ゴッドタイフーン 全てのブロック地と風ブロックに変化、1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(8) 14(7) ULラムタラ(地)(【UL登場】レジェンドフェス極第2弾など) Oショットガン 1ターンの間、必ず同数値での8回アタックになる 1(10) 17(8) ULポテイトーズ(火)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) クラウンアディショナル 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(10) 16(7) SLサトノクラウン(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ファンタスティックヒール スタミナを全回復 1(10) 17(8) ULファンタスティックライト(水)(香港ドリーム10連ガチャなど) ワイドリール 3ターンの間、単体アタックが全体アタックになる 1(14) 17(4) ULハイランドリール(風)(香港ドリーム10連ガチャなど) ファイヤーバードチェンジ 全てのブロック火と天ブロックに変化 1(10) 14(5) SLフジキセキ(火)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) サンデーレジェンドアタック 20000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(7) 12(6) ULサンデーサイレンス(地)(netkeiba.com20周年記念ドリーム10連ガチャなど) コリンリズム 全てのブロックを地と天ブロックに変化、1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(8) 14(7) ULコリン(地)(ワールドレジェンドガチャなど) オーバーファイナルエンド 1ターンの間、必ず同数値での5回アタックになる 1(10) 17(8) ULレキシントン(天)(ワールドレジェンドガチャなど) ブリスベンワールド 全てのブロックを水と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(8) 14(7) ULウェストオーストラリアン(水)(ワールドレジェンドガチャなど) シティーファタモルガーナ 全てのブロック天と地ブロックに変化 1(7) 12(6) ULシティオブライト(天)(ペガサスWCガチャなど) フライヤースピード 2ターンの間、地属性のスピードが4倍 1(10) 14(5) ULハイフライヤー(地)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) スピード爆雷 1ターンの間、芝タイプのスピードが6倍 1(?) ?(?) SLトロットサンダー(天)(ガチャ) その他のスキルを編集
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覚えるスキルは職業によって異なり、戦士は物理攻撃と通常攻撃、ハンターは通常攻撃と魔法攻撃、魔術師は魔法攻撃と物理攻撃を覚えます。 そのスキルの差が、微妙な3竦みの関係を作り出していますが、現状では高レベルになるとハンターに分があるようです。 また、スキルはLv55から、強化ルーンを使用して強化することができるようになります。 強化ルーンは1,2,3とあり、上級クエストで入手できます。 強化ルーン2は上級クエストのレベルが上がると確率が高くなりますが、強化ルーン3はLv95上級でさえ100回に1回でるかでないかの確率で、ほぼ課金でしか手に入りません。 スキルレベルが上がると、強化ルーン3しか使えなくなるので、強化ルーン3は低レベルスキルには使わずに、その時のために溜めておいた方が良いでしょう。 職業ごとのスキル特性や攻略法を雑感ですが、ここで説明したいと思います。 各スキルの詳細は、データベースを参照してください。 戦士 物理攻撃スキルの他に、通常攻撃スキルを覚えますが、会心100%のバーサクを覚えるので、通常攻撃スキルの方が使い勝手が良い。 また、主力スキルの強化に、強化ルーン3しか使えなくなるのが早いので、他職に比べてスキル強化にお金がかかります。 バフ系スキルも覚えるので、いろいろな場所で存在感を出せる職業です。 主力スキル 背水の陣 ボス戦や通常戦闘で必須。 肉体強化 ボス戦や多人数クエストで効果大。 祝福の刃 強化優先。ボス戦で必須。 鉄壁ガード 上級クエストやギルド戦などで活躍。 心眼 アリーナ戦で活躍。 バーサク ボス戦やアリーナ戦で活躍。 物理攻撃スキルに比べ、会心の発生する通常攻撃スキルの方が火力が高いので、攻撃スキルの強化は祝福の刃と心眼で良いと思います。 また、名声神器の物理貫通と錬成神器の会心ダメージだったら、後者を上げる方が遥かに楽だというのもあります。 ボス攻略 背水の陣→肉体強化→バーサク→祝福の刃 ボス攻略は、6ターンでワンセットのこのパターンがヌーマ以降は基本となると思います。(フェイダ、コブラトラップ前提) ダメージのポイントは、祝福の刃の強化、神器の会心ダメージ、攻撃力の強化になります。 後は、ボスの怒りを背水→応援→バーサクの間に耐えているかがポイントで、HPの強化と基礎防御の強化が重要になります。 ソードストーム→鉄壁ガード→バーサク→祝福の刃 ソードストーム→肉体強化→バーサク→祝福の刃 肉体強化→全力の一撃→バーサク→祝福の刃 中盤までのパターンです。攻撃力は足りているがフェイダがやばい場合は、鉄壁ガードを入れると良かったりします。 フェイダはコブラトラップで30ターン生きていれば、ボスのHPを8割以上、20ターンなら6割以上削っていることになるので、その残り分より1割ほど高い火力があれば攻略は可能です。 ただし、終盤のボスの攻撃力は、フェイダを2,3発で倒してしまうので、キャラクターの火力で7割以上削ることになります。 ソードストーム→鉄壁ガード→背水の陣→祝福の刃 最終盤。ダラスとグーファを倒したのはこのスキルの組合せで、フェイダは一撃即死なので敏捷振りでした。 通常戦闘 背水の陣→応援→影刃乱舞→サンダーショック 背水の陣→影刃乱舞→心眼→祝福の刃(会心値次第) 会心値が高くなると、後者の方が強くなります。 上級クエスト 戦士は他職に比べて、上級クエスト攻略のハードルが低いです。 基礎防御の高さのおかげで、絶望的な開幕即死があまりありません。 ポイントは、敵の攻撃が強い時は鉄壁ガードや応援を合わせ、攻撃しながら回復するという手段です。 また、敵が単体の場合はソードストームを利用することで、相手のスキルセットに合わせながら1回多く攻撃できます。 おまけにフェイダのコブラトラップを1回入れることができます。 Lv100上級からはバーサクを使っている余裕がないので、会心値を上げて攻略しましょう。 ソードストーム→鉄壁ガード(肉体強化)→バーサク(フェイダ:コブラトラップ→ポイズン) Lv94 暴君テラン ソードストーム→肉体強化→心眼→祝福の刃 Lv100 鉄騎兵バードン 多人数クエスト 肉体強化を必ずかけるようにしましょう。流石に3人分だとかなりのダメージが変わります。ただし、戦士同士で被らないように注意したいところです。 戦士やハンターは1ターン目がほとんどバフ系なので、応援をかけるなら2ターン目が良いでしょう。 背水の陣→肉体強化→バーサク→祝福の刃 背水の陣→肉体強化→祝福の刃→心眼 (会心値が高いと強力) 戦士が先に加入しているのなら、肉体強化のところを攻撃スキルに変えた方がいいでしょう。スキル変えてる間に終わってることもありますが… 失落の城などの高レベルクエストになると、強いハンター二人を雇用して、自分は応援のみが一番Sランクが取れます… ギルド戦 ギルド戦では、ほぼ5ターン~10ターン以内に決着がつくことがほとんどです。 ですので、ボス戦用のパターン、背水の陣→肉体強化→バーサクだと、ほとんど役に立ちません。 戦士は鉄壁ガードの壁役か肉体強化の援護に回りながら攻撃した方が良いでしょう。 敵のデバフを受けつけない、バーサク→鉄壁ガードはかなり有効です。 ハンター 通常攻撃と少しの魔法攻撃スキルを覚えます。 命中率や会心率の低いうちは攻略に苦労しますが、終盤になると圧倒的な火力を誇ります。 通常攻撃+デバフ系スキルを多く持つので、スキル構成のバリエーションが豊富です。 また、MP切れを起こしやすいので、長期戦には不向きです。 魔法攻撃のデビルアローとライトニングを覚えるので、魔防貫通も火力に影響します。 主力スキル マルチショット 全職業中の最強攻撃スキル。初期スキルなので強化も楽。 イーグルアイ 全職業中の最強バフ系スキル。 ライトニング 強化が進むと破壊力抜群。(魔法ダメージ) サンダーショット 通常戦闘で必須。バフの強制解除付。 デビルアロー 通常戦闘で使用。(魔法ダメージ) ダークトラップ 中盤のボス攻略の要。 カモフラージュ 上級クエストやアリーナで敵の攻撃に合わせるのに有効。 ボス攻略 ハンターはコブラトラップを覚えるので、フェイダのコブラトラップ習得を待たずとも、自力で中盤までのボス攻略が可能です。 コブラトラップ→イーグルアイ→マルチショット 上記のスキル構成の際、フェイダをスタンショット→ライフドレイン→ポイズンにしておくと、3ターン目にポイズンを入れることができます。 中盤以降は、自力ではきつくなってくるので、フェイダを育てておいた方が良いでしょう。 イーグルアイ→マルチショット→ライトニング デビルアロー→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング(MP次第) 最終盤は下記スキルでした。ここまで来ると、フェイダは必要ありません。 イーグルアイ→マルチショット→エレメントアロー 通常戦闘 イーグルアイ→マルチショット デビルアロー→イーグルアイ→サンダーショット→マルチショット 会心率が高くなるまでは、通常戦闘ではかなり苦労しますが、傭兵の火力が助かるのはLv40くらいまでなので、通常戦闘で傭兵を選ぶのはやめた方が良いでしょう。 上級クエスト ハンターは、レベルに見合った上級クエストの攻略は、かなり厳しいと思われます。 全体攻撃がないのと、敵の全体攻撃に対して防御系スキルがないのが原因です。 唯一の望みは、デバフ系スキルの駆使ですが、運任せな上に上級クエストは時短挑戦できないので、根気との勝負になります。 イーグルアイ→サンダーショット→サイレントアロー Lv90 操心者ザイル カモフラージュ→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング Lv91 フレイムダンサー サイレントアロー→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング Lv95 カースマスター Lv95 操心者ザイル 多人数クエスト 火力優先の構成で良いでしょう。特にLv90以降のS評価はハンターの火力が欠かせません。 イーグルアイ→マルチショット→ライトニング イーグルアイ→サンダーショット→マルチショット イーグルアイ→サンダーショット→マルチショット→ライトニング デビルアロー→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング 戦士の応援がどこに入るかで構成を変えたりするのもいいでしょう。 ギルド戦 ギルド内での火力次第で、スキル構成を変えるのが良いかと思います。 火力不足なら、ターゲット、エレメントアロー、サイレントアロー、サンダーショットなどのデバフ系スキルで応援しましょう。 魔術師 魔法攻撃スキルと少しの物理攻撃スキルを覚えます。 通常攻撃スキル+会心ダメージとのバランスを取るためか、魔法攻撃スキルは攻撃性能が高く設定されています。 単体攻撃、全体攻撃、防御系バフスキルを覚え、なおかつ攻撃力にアドバンテージがあるので、中盤までの同じ強化レベルの他職とでは、圧倒的な強さを誇ります。 主力スキル チャージインパクト ボス戦で必須。攻撃の要。初期スキルなので、強化が楽。 マジックウォール ボス戦で必須。MP回復&最強の防御系バフスキル。 メテオ 通常戦闘、多人数クエストなどで使用。 ファイアストーム 通常戦闘、多人数クエストなどで使用。メテオより強化が楽。 多重魔法 戦術の幅を広げるスキル。 インフェルノ 多人数クエストで使用。 ボス攻略 チャージインパクト→マジックウォール これだけで攻略可能です。(フェイダ、コブラトラップ前提) 強化が進めば下記のスキル構成がもっとも火力が高くなります。 チャージインパクト→多重魔法→マジックウォール 終盤では攻撃力は足りているが、防御・HP不足やフェイダの生き残り運で勝てない場合は下記で行けることがあります。 チャージインパクト→インフェルノ→多重魔法→マジックウォール(ラヴァストリーム) チャージインパクト→多重魔法→インフェルノ→マジックウォール 通常戦闘 ほぼ魔術師は通常戦闘で悩むことがありません。 メテオ→多重魔法→ファイアストーム→ラヴァストリーム 上級クエスト 上級クエストの攻略はマジックウォールをうまく合わせるのがポイントです。 チャージインパクト→インフェルノ→マジックウォール Lv90 操心者ザイル メテオ→多重魔法→ファイアストーム→チャージインパクト Lv91 ブラッドレギオン チャージインパクト→マジックウォール Lv94 暴君テラン(火力と防御が相当ないと厳しい) チャージインパクト→インフェルノ→多重魔法 Lv99 影子武士 チャージインパクト→マジックウォール→多重魔法 Lv99 操心者ザイル 多人数クエスト 敵が単体時。 チャージインパクト→インフェルノ→多重魔法→ラヴァストリーム チャージインパクト→多重魔法→マジックウォール 敵が複数時。 メテオ→多重魔法→ファイアストーム→ラヴァストリーム(チャージインパクト又はインフェルノ) ギルド戦 ギルド戦では、全体攻撃メインの方が良いでしょう。 攻撃しながら回復できるので、強い魔術師一人でギルド戦が決まってしまうこともあります。 ギルド戦は最大3回戦まであるので、MP切れの心配があるならマジックウォールを入れたほうが良いことになります。 メテオ→多重魔法→ファイアストーム→ラヴァストリーム(インフェルノ) メテオ→多重魔法→チャージインパクト→マジックウォール 前頁 錬金<<>>次頁 アリーナ
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スキル概要 各クラスごとに冒険者ギルドのスキルマスターから習得できるスキル。 クラスLvが一定の値になるごとにスキルを習得できる。 習得にはスキルごとに設定されたS.P、及びゴールドを消費する。 スキル概要 スキル仕様調整 ウォーロックのスキル制限 スキル性能について スキル攻撃力 消費MP 状態異常 クールタイム チェーンコンボ スキル特化(1次強化) 2次職新スキル追加 スキルのアップグレード(2次強化) スキルページ一覧 スキルページの編集 コメントフォーム スキル仕様調整 [部分編集] 2020/04/22「パラディン」・「ソーサラー」 2020/03/25「ナイト」・「シーフ」 2019/12/18「ウォーロック・スカウト・エレメンタリスト・レンジャー・マーセナリー・アヴェンジャー」 ウォーロックのスキル制限 [部分編集] ※PTやレイドで2人目のウォーロックの注意事項 スキル性能について スキル攻撃力 [部分編集] キャラクター詳細情報で見られる攻撃力値(装備等で変化)によって、各スキル詳細に記載されている攻撃力値が変化する。 このため、各スキルにはLvごとに倍率が設定されており、さらにLvごとに最終加算されるボーナス攻撃力が存在している可能性が高い。 ■計算式(暫定) [S] = ([ATK]+[SATK]) * [Sa] + [Sb] [S] = [表示]スキル攻撃力値(スキル詳細の表示) [ATK] = [ステータス]攻撃力値(キャラクター詳細の表示) [SATK] = [ステータス]スキル攻撃力値(キャラクター詳細の表示) [Sa] = スキル倍率値(スキルLvごとに設定) [Sb] = ボーナス加算値(スキルLvごとに設定) ※この説が最も有力 ※検証についてはコチラ⇒クラス習得スキルのLvによる性能についての検証 消費MP [部分編集] 消費MPには小数点以下まで設定されているものがある。 また、装備オプションや職業技能等の「消費MP減少」系統の影響によって、スキル詳細欄に記載されている消費MPの値が変更される。 このため、正確な消費MPを把握したければ、それら消費MP減少系統の要素をすべて外さなければならない。 状態異常 [部分編集] スキル効果に付属されている状態異常は、命中回避の判定が独立している。 例えば「ダメージ判定では命中しても状態異常判定では命中しなかった」、ということもあるので、必中ではないことに注意しなければならない。 逆に、「ダメージ判定ではmissしたのに状態異常は命中した」ということもある。 正確には抵抗力というステータスが関わっており、それぞれ生命系、精神系、呪い系の3種ある。 状態異常にもその分類が設定されており、対応する抵抗力から算出されたレジスト判定の可否で、実際に状態異常が付与されるかどうかが決まる。 クールタイム [部分編集] キャラクターLvを上げても増加しない スキルの再使用制限 クールタイムとは、主に韓国製オンラインゲームで用いられる用語で、「再使用待機時間(英:Cool Down)」の意。 一般的に「CT」と略されており、本項でもこれに順ずる。 (但し英語圏では「CD」と略されるのが一般的なので注意。) 本ゲームのスキルには、共通CT、独立CTがある ※スキル説明に詳細表示されない 共通CTスキル群のひとつを使用すると、共通CTスキル群すべてに1.0sのCTが付与される。 CT表記のない即時発動スキルも対象で、連続使用することができない。 ※独立CTスキルは、70%減(-70%)までに出来る ※迷宮OPのCT減は別計算で減少、ユニークOPのCT減は不明 ※パペット同行スキルバフ効果に、共通CTの%減少アリ チェーンコンボ [部分編集] スキルは、通常攻撃の行動モーション中であっても動作をキャンセルして使用することができる。 これを利用して、所謂「キャンセル技(*1)」や「チェーンコンボ(*2)」と呼ばれる連続攻撃が行えるので、DPS(*3)を大幅に向上させることができる。 例:モンクの通常攻撃中にスイフトキック→アッパーと繋ぐと通常攻撃後の硬直を無視して攻撃が行え、さらにアッパー後に通常攻撃がそのまま出るためチェーンコンボが成立する。 チェインモーションが長いものは、スキル入力で上書きが出来ない 緊急時の対処に注意 職業技能の全力攻撃セットで、戦闘中のチェイン発動停止が可能 チェインスキルの優先順位 職業別に優先順位が変化するらしい 発動率が追加で100%になるチェインでも、上位チェインだけ発動する場合がある ゲーム内と挙動が違う公式説明 スキル特化(1次強化) [部分編集] レベル38以上になると、スキルレベルが上限に達した特定スキルの性能をさらに強化することができるようになる。 スキル特化にはスキル強化の書2枚とゴールドが必要となり、3種類の強化効果のいずれかを選んで特化することが出来る。 性能が大幅強化される代わりにデメリットが存在する選択肢もあり、スキルの使い勝手が変化することもある。 特化内容はスキル強化の書2枚があれば何度でも変更可能だが、そのたびにスキル強化の書を消費するので注意。 エレメンタリストのヒーリング特化は注意 一部クラスの新スキル強化追加(2019年12月18日) ※特化を初期化するには、便利アイテムのスキル初期化が必要 2次職新スキル追加 [部分編集] アクティブLv85~ パッシブLv80~ 2018/05/30追加2次クラス新規アクティブ、パッシブスキル一覧 2018/11/28追加2次クラス新規アクティブ、パッシブスキル一覧 スキルのアップグレード(2次強化) [部分編集] スキルの2次強化クエストと諸注意 ページトップへ スキルページ一覧 スキル/パラディン(エスカイア含) スキル/プリースト(オラクル含) スキル/ソーサラー(マジックユーザー含) スキル/スカウト(ローグ含) スキル/エレメンタリスト(シャーマン含) スキル/マーセナリー(ウォリアー含) スキル/ナイト スキル/モンク スキル/ウォーロック スキル/シーフ スキル/レンジャー スキル/アヴェンジャー スキル:ハイ・ガーディアン スキル:オーバー・ロード スキル:スーパー・ビショップ スキル:ホーリー・フライアー スキル:グランド・ウィザード スキル:アーク・メイジ スキル:パーフェクト・ストライダー スキル:マスター・アサッシン スキル:エルダー・ドルイド スキル:スピリチュアル・スナイパー スキル:エターナル・チャンピョン スキル:フレンジード・バーサーカー ※ベースクラス5種は継承クラスと同一です。 ※情報集約のためひとつのページにまとめてあります。 スキルページの編集 ・各種スキルページのソースからコピー&ペーストで貼り付ける。 ・色や幅などはあとでまとめて調整できるので気にせずとも良い。 ・現在は各種項目を埋めることを優先して編集していきます。 ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル スキルの仕様が検証結果的に確証に近づいたのでテンプレート更新。 - 2016-03-11 23 00 20 「習得にはスキルごとに設定されたS.Pと、その2倍のゴールドを消費する。」これは違うと思う。ウォーロックのスキル一覧みてくだしあ - 2016-03-13 15 54 38 該当箇所を修正しました。 - 2016-03-13 16 25 33 ページトップへ
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カードスキル カードは特殊スキルを所有しており、ほとんどの場合は1つだが、稀に2つスキルを所有するカードもある。 スキル2は期限付きとそうで無い物があります(基本的に特攻効果のみきえます) スキルレベル スキル1はレアメダルを支払う事により、レベルを上げられる レアメダルはR以上のカードと交換できる。 (☆1 R/100 HR/160 SR/2,000 HSR/3,200 UR/3,500 HUR/5,000) 交換枚数には例外(メダルガール等)もある レアメダル必要枚数 レベル N/HN R/HR SR/HSR GSR XSR UR/HUR GUR XUR LR/HLR GLR XLR 2 60 90 200 400 480 500 800 960 2,400 4,800 5,760 3 72 113 250 500 600 625 1,000 1,200 3,000 6,000 7,200 4 86 141 313 625 750 781 1,250 1,500 3,750 7,500 9,000 5 103 176 391 781 937 976 1,563 1,875 4,689 9,378 11,253 6 124 220 489 976 1,171 1,220 1,954 2,344 5,862 11,724 14,068 7 149 275 611 1,220 1,464 1,525 2,443 2,931 7,329 14,658 17,589 8 179 344 764 1,525 1,830 1,906 3,054 3,664 9,162 18,324 21,988 9 215 430 955 1,906 2,287 2,383 3,818 4,581 11,454 22,908 27,489 10 258 538 1,194 2,383 2,859 2,979 4,773 5,727 14,319 28,638 34,365 合計 1,246 2,327 5,167 10,316 12,378 12,895 20,665 24,782 61,965 123,930 148,712 スキル種類 攻撃力UP (自身/単体/全体/指定属性) 魔女狩りの際にとても有効なスキル スキル発動に回数制限があるので注意 発動先が単体は使えない。 攻撃力DOWN (全体) 対魔女の鉄板スキルである。 Ver8.0.0以降は、初期ターンに拘束系スキルを発動する条件を揃えることが難しくなったため、確実に耐えるための手段としてサブスキルの攻撃力DOWNが重宝される。 ただし、メインスキルが攻撃力DOWNである場合は、初回ターンに効果を期待できないため、オススメしない。 防御力UP (自身/全体) 自身のみの場合、あまり有効ではない。 全体なら使えなくはないが魔女狩りには、あまり効果が期待できないスキル 攻撃アップにおまけで付いてくるスキルと捉えてよい。 防御力DOWN (単体/全体) 上記【防御力UP】同様にあまり使う人が居ない。 回復 (単体/全体) 耐久戦で大活躍のスキルです。サブスキルで〇〇%以下になった場合回復となっているものが特にオススメ。 そうでなくとも、パーティーに1つはあってほしいスキルです。 復活 (単体/全体) 兵力0になり消滅してしまったカードを復帰させる。 回復やスキルポイント付与などの効果がくっついている事が多く、Ver8.0.0以降はかなり重宝します。 即死級ダメージ (単体) 敵に大きなダメージを与える 魔女狩りの際には大活躍するアタッカースキル(限定魔女まで) 攻撃力 %ダメージ (単体/全体) 単体は上記【即死級】の方がダメージが高く、使用はおすすめしない 全体はデュアルや同盟戦や、雑魚の一掃など活躍の場も多い 攻撃力 %ダメージ+吸収 (全体/単体) 上記【攻撃力 %ダメージ】とほぼ同様だが、更に与えたダメージから兵力も回復できる。 行動停止 (全体) 敵の行動を指定ターン数停止させる 魔女のフィールドが、バフ・デバフ共に発動する仕様に変更されてから魔女狩りの際に使用する人が多くなったスキル。 魔女戦なら3ターン以上の効果は欲しい。 リーダースキルなどで初回ターンから発動できれば心強いが、そうでない場合は、サブスキルで持つ方が重宝される。 ただし、5ターン以降の拘束効果を持つものは、拘束の半永久ループが行えるため、非常に重宝する。 単体スキル発動(単体) 他のカードにスキルポイントをブーストする。 全体スキル発動(全体) 全員のスキルを発動可能状態にする(一部対象外あり) 確実に連続攻撃や一斉攻撃を発動出来るのでなかなか便利 一斉攻撃(単体) 単体に一斉に(主に指定属性全員)攻撃する。 オーバーキルするのに役に立つスキル 連続攻撃N回(全体) 敵全体にN回攻撃する。 魔女をオーバーキルするのに使われる。 オートスキル 通常確率で発動させるスキルと違い、自動的に発動します。 ○スキル無効化 ○経験値UP ○部隊攻撃力 ○部隊防御力 など ゴールド変換 (単体) 与えたダメージの指定割合で戦闘後にゴールドを得られるスキル 使いません。 戦利品確保 戦闘後の戦利品の獲得を保障します。 ウィッチハント 魔女の対して50%のダメージブーストをします。 キャンセルバフ フィールド上のすべてのバフとデバフを削除します。 使えない?というか使えるカードが1枚しかありません。しかも有効な使いかたは未だに無いです。 魔女 2/5/7/10/15 倍ダメージ 期間限定で特定の魔女に有効なスキル 期間後は消滅します。
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<一覧表 : 店売りスキルのみ> LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 エターナルトーチ MAP P 17 17 フルトーチの効果 2 モンスター知識 MAP P 13 17 アイデンティファイの効果 1 識別1 鑑定 A 3 未識別アイテムを高確率で識別する。珍しいアイテムは識別できない 2 識別2 鑑定 A 識別1 13 3 識別3 鑑定 A 識別2 23 4 識別4 鑑定 A 識別3 31 1 トレジャーハンター1 財宝探索 P 3 7 一定確率でミッションバトル(グレード1まで) 2 トレジャーハンター2 財宝探索 P トレジャーハンター1 17 17 一定確率でミッションバトル(グレード2まで) 4 トレジャーハンター3 財宝探索 P トレジャーハンター2 31 一定確率でミッションバトル(グレード3まで) 1 ゴールドハンター 財宝探索 P 7 戦闘後の獲得GP(20%)上昇 ※スキル所持者が複数いても重複せず 1 ぬすむ1 財宝探索 A 7 モンスター1体からGPを盗む 2 ぬすむ2 財宝探索 A ぬすむ1 17 モンスター1体からGPを盗む(確率高) 3 かすめとり 財宝探索 P ぬすむ2 27 攻撃の際、一定確率でGPを盗む 1 素材収集1 財宝探索 P 3 3 戦闘後、一定確率で試薬を入手(低レベルまで) 3 素材収集2 財宝探索 P 素材収集1 23 23 戦闘後、一定確率で試薬を入手(中レベルまで) 4 素材収集3 財宝探索 P 素材収集2 31 31 戦闘後、一定確率で試薬を入手(高レベルまで) 2 忍び足 エンカウント A 13 別階層に移動するまでエンカウント率低下 2 バックアタック エンカウント P 17 17 戦闘時の奇襲確率上昇 3 警戒1 エンカウント P 23 戦闘時の被奇襲確率低下 4 警戒2 エンカウント P 警戒1 31 戦闘時の被奇襲確率低下(確率高) LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 ディスペル1 敵退散 A 3 7 7 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる 4 ディスペル2 敵退散 A ディスペル1 31 31 1 リダクション1 敵退散 A 3 一定確率で弱い魔法生物タイプ1体を消滅させる 4 リダクション2 敵退散 A リダクション1 31 1 エイミング1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 大ダメージ 遠距離時ダメージ増 3 エイミング2 攻撃 A エイミング1 23 2 みだれうち1 攻撃 A 13 4 みだれうち2 攻撃 A みだれうち1 31 5 ホークアイ 攻撃 A みだれうち2 43 1 タックル1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺 3 タックル2 攻撃 A タックル1 23 3 マイティスラッシュ 攻撃 A 27 5 パワースイング 攻撃 A 43 2 シールドバッシュ1 攻撃 A 17 17 4 シールドバッシュ2 攻撃 A シールドバッシュ1 31 31 1 一の太刀1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 大ダメージ 近接武器必須 3 一の太刀2 攻撃 A 一の太刀1 27 2 一文字斬り 攻撃 A 13 2 なぎ払い1 攻撃 A 17 4 なぎ払い2 攻撃 A なぎ払い1 31 5 剣閃 攻撃 A 連斬2 43 1 ファストアタック1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 小ダメージ 行動順が早い 2 ファストアタック2 攻撃 A ファストアタック1 13 1 かくれる ハイディング A 3 7 7 攻撃対象にならなくなる 低確率で失敗 2 ふいうち1 ハイディング A かくれる 13 17 17 単体攻撃 : 大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 ふいうち2 ハイディング A ふいうち1 23 27 単体攻撃 : 特大ダメージ『かくれる』使用中のみ 4 ふいうち3 ハイディング A ふいうち2 31 31 単体攻撃 : 絶大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 やみうち1 ハイディング A ふいうち1 23 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 4 やみうち2 ハイディング A やみうち1 31 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 5 分身 ハイディング A やみうち2 43 5 デッドリーストライク ハイディング A ふいうち3 43 43 単体攻撃 : 絶大ダメージ、一定確率で致死毒『かくれる』使用中のみ 1 後の先1 カウンター P 3 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 小ダメージ 3 後の先2 カウンター P 後の先1 27 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 中ダメージ LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 エンチャントファイア 属性攻撃 P 3 7 7 一定確率で火属性ダメージ追加 1 エンチャントアイス 属性攻撃 P 7 3 7 一定確率で氷属性ダメージ追加 2 エンチャントサンダー 属性攻撃 P 13 13 一定確率で雷属性ダメージ追加 3 エンチャントダーク 属性攻撃 P 23 23 一定確率で闇属性ダメージ追加 3 エンチャントライト 属性攻撃 P 23 一定確率で光属性ダメージ追加 2 ビーストキラー1 追加ダメージ P 13 13 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 小 4 ビーストキラー2 追加ダメージ P ビーストキラー1 31 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 大 3 デーモンキラー1 追加ダメージ P 23 23 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小 4 デーモンキラー2 追加ダメージ P デーモンキラー1 31 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 大 1 アンデットキラー1 追加ダメージ P 7 3 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 小 4 アンデットキラー2 追加ダメージ P アンデットキラー1 31 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 大 3 ドラゴンキラー1 追加ダメージ P 27 27 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小 4 ドラゴンキラー2 追加ダメージ P ドラゴンキラー1 31 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 大 1 ヒューマンキラー1 追加ダメージ P 7 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 小 3 ヒューマンキラー2 追加ダメージ P ヒューマンキラー1 27 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 大 2 ポイズンブロウ1 状態異常付与 P 17 13 17 4 ポイズンブロウ2 状態異常付与 P ポイズンブロウ1 31 3 パラライズアタック 状態異常付与 P 27 3 ボーンクラッシュ1 状態異常付与 P 23 4 ボーンクラッシュ2 状態異常付与 P ボーンクラッシュ1 31 2 みね打ち1 状態異常付与 P 17 1 キリジュツ1 状態異常付与 P 3 低確率で即死攻撃 忍専用武器で確率上昇 1 フリーマジック1 魔法補助 A 3 ごくまれに、次に使用する呪文の使用回数が減らない 4 フリーマジック2 魔法補助 A フリーマジック1 31 2 ダブルキャスト1 魔法補助 A 13 3 ダブルキャスト2 魔法補助 A ダブルキャスト1 23 5 トリプルキャスト 魔法補助 A ダブルキャスト2 43 3 クイックキャスト1 魔法補助 A 23 5 クイックキャスト2 魔法補助 A クイックキャスト1 43 1 火呪文ブースト1 魔法増幅 P 3 一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 火呪文ブースト2 魔法増幅 P 火呪文ブースト1 23 1 氷呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 氷呪文ブースト2 魔法増幅 P 氷呪文ブースト1 27 2 雷呪文ブースト1 魔法増幅 P 13 一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 小 4 雷呪文ブースト2 魔法増幅 P 雷呪文ブースト1 31 2 闇呪文ブースト1 魔法増幅 P 17 一定確率闇火属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 光呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 ヒールブースト1 魔法増幅 P 3 7 7 HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』 3 ヒールブースト2 魔法増幅 P ヒールブースト1 23 HP回復呪文の回復量上昇 : 中 『僧侶系のみ』 4 信心 魔法増幅 P 31 蘇生呪文成功率上昇 1 薬学1 魔法増幅 P 3 HP回復薬効果上昇 : 小 3 薬学2 魔法増幅 P 薬学1 23 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 ウイークネス1 弱体化 A 13 3 ウイークネス2 弱体化 A ウイークネス1 23 1 スウィフトスイング1 攻撃増強 P 3 7 一定確率で攻撃回数上昇 : 小 2 スウィフトスイング2 攻撃増強 P スウィフトスイング1 17 一定確率で攻撃回数上昇 : 中 4 ソードマスター 攻撃増強 P 31 2 連斬1 攻撃増強 P 13 4 連斬2 攻撃増強 P 連斬1 31 1 背水の構え1 攻撃増強 P 3 HPが少なくなると攻撃力増加 : 小 3 背水の構え2 攻撃増強 P 背水の構え1 27 1 ランページ1 攻撃増強 A 3 3 数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加 3 ランページ2 攻撃増強 A ランページ1 23 2 鎧通し1 攻撃増強 P 17 17 13 クリティカル率上昇 : 小 3 鎧通し2 攻撃増強 P 鎧通し1 23 クリティカル率上昇 : 中 1 パワーガード1 防御増強 A 3 攻撃ダメージ軽減 : 中 3 パワーガード2 防御増強 A パワーガード1 23 攻撃ダメージ軽減 : 大 1 シールドマスター1 防御増強 P 3 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 小 2 シールドマスター2 防御増強 P シールドマスター1 13 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 中 2 鉄壁1 防御増強 P 17 攻撃ダメージ軽減 : 中 2 アピール1 防御増強 A 13 13 3 アピール2 防御増強 A アピール1 27 5 仁王立ち 防御増強 A アピール2 43 2 見切り1 防御増強 P 13 13 回避率上昇 : 小 4 見切り2 防御増強 P 見切り1 31 回避率上昇 : 中 2 MAX HPアップ1 HP上昇 P 17 13 HP上昇 : 小 3 MAX HPアップ2 HP上昇 P MAX HPアップ1 23 HP上昇 : 中 1 先駆け1 行動順上昇 P 7 3 行動速度上昇 : 小 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 3 ネックガード 異常耐性 P 27 即死耐性 : 中 2 レジスト毒&マヒ1 異常耐性 P 13 毒、麻痺耐性 : 小 3 レジスト毒&マヒ2 異常耐性 P レジスト毒&マヒ1 27 毒、麻痺耐性 : 中 2 レジスト眠&石1 異常耐性 P 13 眠り、石化耐性 : 小 3 レジスト眠&石2 異常耐性 P レジスト眠&石1 27 眠り、石化耐性 : 中 2 レジストマジック1 異常耐性 P 13 13 呪文耐性 : 小 3 レジストマジック2 異常耐性 P レジストマジック1 23 呪文耐性 : 中 3 レジストブレス1 異常耐性 P 23 ブレス耐性 : 小 4 レジストブレス2 異常耐性 P レジストブレス1 31 ブレス耐性 : 中 1 沈黙無効1 異常耐性 P 7 沈黙状態で呪文使用可 : 3LVまで 2 沈黙無効2 異常耐性 P 沈黙無効1 17 沈黙状態で呪文使用可 : 6LVまで 2 中和1 異常耐性 P 13 3 中和2 異常耐性 P 中和1 27 2 調査 戦闘補助 A 13 2 賢者の石1 戦闘補助 P 17 2 応急手当 戦闘補助 P 13 3 応急手当2 戦闘補助 P 応急手当 23 5 大地の守り 戦闘補助 A 43 3 退却 戦闘補助 A 27 27 4 スキルマスター 戦闘補助 P 31 5 説法 戦闘補助 A 43
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スキル名 効果 2 3 4 5 6 7 8 あ行 暗殺1 攻撃対象が王国である時、自身のATKが?%増加する。 45 60 75 90 105 120 威圧 敵カード1枚のATKを1ターンの間半減する。(無敵スキルの効果を無視する) 疫病1 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のATKとHPを10減少させる。 20 30 40 50 60 70 王国の加護1 自身を除き、全味方の王国カードのATKが?増加する。 50 75 100 125 150 175 王国の守護1 自身を除き、全味方の王国カードのHPを?増加する。 200 汚染1 攻撃対象が精霊である時、自身のATKが?%増加する。 45 60 75 90 105 120 135 か行 回避1 通常攻撃された時、25%の確率でダメージを受けない。 30 35 40 45 50 55 60 回復1 自身のHPを30回復する。 60 90 120 150 180 210 240 仇討1 自分の墓地にあるカード1枚ごとにATKを?増加する。 80 貫通1 敵カードに通常攻撃でダメージを与えた時、相手のプレイヤーにも15%のダメージを与える。 45 75 90 頑健 束縛、混乱、凍結、麻痺、眩暈の効果を無効化する。 祈願1 プレイヤーのHPを?回復する。 150 250 吸血1 通常攻撃で与えたダメージの?%まで自身のHPとして吸収する。(最大HPは超えない) 20 40 50 60 70 吸精1 敵カード1枚に?ダメージを与え、自身のHPを同量吸収する。(最大HPは超えない) 100 降臨 自身が戦場に置かれた時、発動する。 混乱1 ?%の確率で敵カード1枚を混乱させ、次のターンに相手プレイヤーを攻撃させる。 50 65 轟炎1 全敵カードに炎で?ダメージを与える。 75~150 100~200 轟雷1 全敵カードに雷で?ダメージを与え、35%の確率で通常攻撃できなくさせる。 50 125 さ行 嗜血1 敵カードにダメージを与えた時、自身のATKが?増加する。 20 30 40 60 死病1 全敵カードのATKとHPを?減少させる。 10 25 死亡 自身のHPが0になった時、発動する。 自爆1 自身が死亡した際、正面と両サイドのカード3枚に?ダメージを与える。 80 120 240 弱体1 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のATKを10減少させる。 30 40 弱点攻撃 通常攻撃をする時、攻撃対象の氷甲と回避スキルを無視する。 呪詛1 相手のプレイヤーに?ダメージを与える。 120 150 180 240 聖光1 攻撃対象が幽魔である時、自身のAKTが?%増加する。 45 60 75 105 120 聖なる光1 自分と両側面にあるカードの最大HPを?増加する。 250 精霊の加護1 自身を除き、全味方の精霊カードのATKが?増加する。 75 100 精霊の守護1 自身を除き、全味方の精霊カードのHPを?増加する。 200 250 300 鮮血の宴1 全敵カードに?ダメージを与え、自身のHPを同量吸収する。(最大HPは超えない) 100 全体弱体1 全敵カードのATKを?減少する。 20 30 全体燃焼1 全敵カードを燃焼状態にし、燃焼状態のカードの行動終了時に?ダメージを与える。 60 80 100 120 掃討攻撃1 相手の墓地にあるカード1枚ごとにATKを?増加する。 80 束縛1 65%の確率で敵カード1枚を束縛し、次のターン行動を不能にする。 2 狙撃1 敵ガードの中で一番HPの低いカードに25ダメージを与える。(無敵スキルの効果を無視する。) 50 75 100 125 175 憎悪1 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のATKが?増加する。 20 30 40 50 60 70 た行 治癒の光1 自分と両側面のカードのHPを、毎ターン?回復する。 180 治療1 味方カードの中で一番ダメージを受けているカードのHPを?回復する。 50 75 100 125 追撃1 敵カードが毒、凍結、燃焼、麻痺の効果を受けている時、自身のATKが?%増加する。 75 転生1 自身のHPが0になった時、?%の確率で自分の手札に戻る。自分の手札がいっぱいの時は、自分の山札に戻る。 40 45 50 55 65 闘志1 正面の敵カードのHPが自身より高い時、自身のATKが?%増加する。 75 毒液1 敵カード1枚を毒状態にして毒で20ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に20ダメージを与える。 40 60 100 毒霧1 敵カード3枚を毒状態にして毒で?ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に?ダメージを与える。 40 60 120 160 な行 なぎ払い 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象の両側面のカード2枚にも通常攻撃を行う。 燃焼1 通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者を燃焼状態にし、燃焼状態のカードの行動終了時に?ダメージを与える。 75 100 は行 反逆1 自身が戦場に置かれた時、プレイヤーが?ダメージを受ける。 100 150 反撃1 通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者に?ダメージを与える。 60 80 100 120 反射1 火、氷、雷、吸精属性のダメージを無効化し、攻撃者に?ダメージを与える。(一部例外あり) 60 90 120 180 蛮族の加護1 自身を除き、全味方の蛮族カードのATKが?増加する。 75 100 蛮族の守護1 自身を除き、全味方の蛮族カードのHPを?増加する。 200 火壁1 敵カード3枚に炎で?ダメージを与える。 50~100 125~250 150~300 火球1 敵カード1枚に炎で?ダメージ与える。 50~100 75~150 100~200 175~350 氷甲1 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを最大?に抑える。 160 氷結1 敵カード3枚を氷で?ダメージ与え、35%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 40 100 氷弾1 敵カード1枚に氷で?ダメージを与え、45%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 40 60 80 100 120 140 不意打ち1 自身が戦場に置かれた時、自身のATKが?増加する。 80 120 160 200 不動 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 吹雪1 全敵カードに氷で?ダメージを与え、30%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 80 報復1 通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者と両側面のカード3枚に?ダメージを与える。 60 100 120 防御1 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを20軽減する。 60 80 100 120 140 ま行 魔甲1 火、氷、雷、吸精属性のダメージを受けた時、自身のダメージを最大?に抑える。 100 80 60 魔力浸透1 敵カード1枚に魔力で?ダメージを与える。対象が無敵、反射スキルを所持していた場合、?ダメージを与える。 120 360 140 420 身代わり プレイヤーがダメージを受ける時、プレイヤーの代わりにダメージを受ける。 猛攻1 通常攻撃する時、50%の確率でATKが?%増加する。 40 60 80 100 120 140 や行 癒雨1 全味方カードのHPを?回復する。 75 100 125 175 幽魔の加護1 自身を除き、全味方の幽魔カードのATKが?増加する。 75 100 125 150 幽魔の守護1 自身を除き、全味方の幽魔カードのHPを?増加する。 200 250 幽魔の盾1 精霊カードから受ける通常攻撃ダメージを?%減少する。 45 要害1 攻撃対象が蛮族である時、自身のATKが?%増加する。 60 75 90 105 135 ら行 雷鎖1 敵カード3枚に?ダメージを与え、40%の確率で麻痺させ、次ターンを通常攻撃不能にする。 50 75 100 150 落雷1 敵カード1枚に?ダメージを与え、50%の確率で麻痺させ、次ターンを通常攻撃不能にする。 50 連鎖攻撃1 通常攻撃する時、攻撃対象以外の同名の全敵カードを?%のATKで通常攻撃する。 150 175 わ行 物理攻撃スキル?? スキル名 詳細 防御 氷甲 水流転化 回避 魔甲 反射 頑強 不動 無敵 猛攻 通常攻撃する時、50%の確率でATKが(Lv×20)%増加する。 効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 不意打ち 自身が戦場に置かれた時、自身のATKが(Lv×40)増加する。 効果は戦場に置かれたターンのみ。基礎値そのものをターン中上昇させるため、他の%ダメージ増加系スキルと乗算になる。 × × × × 闘志 正面の敵カードのHPが自分より高い時、自身のATKが(Lv×15)%増加する。 判定基準は両者とも最大HPではなく現在のHP。効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 奮戦 通常攻撃時、自身のHP減少分の(40+Lv×10)%がATKに加算される。(HPの増加分は含まれない) 効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 追撃 敵カードが毒、凍結、燃焼、麻痺の効果を受けている時、自身のATKが(Lv×15)%増加する。 効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 一閃剣波 通常攻撃する時、ATKが1~500増加する。 増加量はランダム。効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 鼓舞 通常攻撃時、戦場にある自身を含めた味方カード1枚毎にATKが(40+Lv×10)増加する。 召喚スキルによって戦場に置かれたカードも枚数に含まれる。効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 仇討 自分の墓地にあるカード1枚ごとにATKを(40+Lv×10)増加する。 判定は現在墓地にある枚数。墓地から除外されたカードは含まない。効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 掃討攻撃 相手の墓地にあるカード1枚ごとにATKを(40+Lv×10)増加する。 判定は現在墓地にある枚数。墓地から除外されたカードは含まない。効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 覇者の攻撃 攻撃時、両側面にあるカードのATKの基礎値の(10+Lv×5)%分が加算される。 自身の両側面に隣接するカードのみ。ATK基礎値がスキルにより上下していた場合、変動後の値が参照される。効果は直接攻撃時のみ。そのため覇者の攻撃持ちを隣接させても相乗効果はない。 × × × × 直死の一撃 自身が墓地に送られる間際、正面のカードにATK基礎値の200%のダメージを与える。相手の氷甲、防御、回避スキル無効。(生贄スキルを除く) ATK基礎値がスキルにより上下していた場合、変動後の値が参照される。戦場においてHPが0にされた瞬間に発動するため、不屈スキルにより生き残った場合もダメージは発生する。 ○ ○ ? ○ 王国共鳴 自身より後に戦場に置かれた王国カード1枚につき、自身のATKとHPを(Lv×1)%増加する。 × × × × 精霊共鳴 自身より後に戦場に置かれた精霊カード1枚につき、自身のATKとHPを(Lv×1)%増加する。 × × × × 絶衝:神殺の構え 通常攻撃する時、攻撃対象のHPが50%以下の場合は自身のATKを攻撃対象のHPまで増加する。(スキル発動時の通常攻撃は氷甲、防御スキルの効果を無視する。回避、眩惑スキルは影響する。魔神、BOSSに対しては無効) 効果は直接攻撃時のみ。 ○ ○ ? × 決死 行動時に自身のHPが(Lv×20)減少する代わりに、自身のATKが(Lv×20)増加する。 基礎値そのものを上昇させるため、他の%ダメージ増加系スキルと乗算になる。上昇分は累積し、死亡するまで維持される。スキル判定時点での現在HPが減少量を下回っていた場合、通常攻撃は発動せずに死亡する。 × × × × 暗殺 攻撃対象が王国である時、自身のATKが(15+Lv×15)%増加する。 × × × × 汚染 攻撃対象が精霊である時、自身のATKが(15+Lv×15)%増加する。 × × × × 聖光 攻撃対象が幽魔である時、自身のATKが(15+Lv×15)%増加する。 × × × × 要害 攻撃対象が蛮族である時、自身のATKが(15+Lv×15)%増加する。 × × × × 刺客 相手のプレイヤーを攻撃する時、自身のATKが(Lv×15)%増加する。 物理補助スキル?? スキル名 詳細 防御 氷甲 水流転化 回避 魔甲 反射 頑強 不動 無敵 貫通 敵カードに通常攻撃でダメージを与えた時、相手のプレイヤーにも(Lv×15)%のダメージを与える。 敵カードに与えた最終ダメージから割合で算出する。 × × ? × なぎ払い 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象の両側面のカード2枚にも通常攻撃を行う。 正面のカードに与えた最終ダメージを基準として、両側面に隣接するカードに同ダメージの通常攻撃を行う。防御系スキルの効果はカードごとに個別に判定が行われ、尚且つ1枚目→2・3枚目の順で処理されるため、2・3枚目のカードが防御系スキルを持つ場合、さらにダメージを軽減ないしは無効化することもできる。逆に攻撃系スキルは1枚目に対してしか発動しない。 1枚目のカードがダメージを無効化した場合は隣接カードへの攻撃自体が発生しない。 通常攻撃扱いであるため、反撃、報復、闇の呪術等のカウンタースキルは攻撃が命中したカード分だけ発生する。 × × × × 連鎖攻撃 通常攻撃する時、攻撃対象以外の同名の全敵カードを(Lv×25%)のATKで通常攻撃する。 通常攻撃扱いであるため、反撃、報復、闇の呪術等のカウンタースキルは攻撃が命中したカード分だけ発生する。 × × × × 弱点攻撃 通常攻撃する時、攻撃対象の氷甲と回避スキルを無視する。 防御によるダメージ軽減は無効化できない。なぎ払いや連鎖攻撃と同時に発動した場合、攻撃対象全ての氷甲、回避スキルを無視してダメージを与える。 × ○ ? ○ 魔法攻撃スキル?? スキル名 詳細 防御 氷甲 水流転化 回避 魔甲 反射 頑強 不動 無敵 火球 敵カード1枚に炎で(Lv×25~50)ダメージを与える。 ダメージはランダム。 × × × 火壁 敵カード3枚に炎で(Lv×25~50)ダメージを与える。 対象カード及びダメージはランダム。相手カードが2枚以下でも3回攻撃とはならない。 × × × 轟炎 全敵カードに炎で(Lv×25~50)のダメージを与える。 ダメージはランダム。 × × × 煉獄の一撃 敵カード全体に「(100+Lv×10)+戦場にある敵カード枚数×(10+Lv×10)の炎ダメージを与える。 例:スキルLv6の場合 (100+6×10)+カード枚数×(10+6×10) = 「160+戦場にある敵カード枚数×70」となる。 他の炎系攻撃スキルと異なりダメージにランダム性はない。 × × × 燃焼 通常攻撃を受けた時、攻撃者を燃焼状態にし、燃焼状態のカードの行動終了時に(Lv×25)ダメージを与える。 状態異常が回復されない限りダメージが発生する。異なるLvの(全体)燃焼は重複し、全ての燃焼ダメージが発生する。 × 全体燃焼 全敵カードを燃焼状態にし、燃焼状態のカードの行動終了時に(Lv×25)ダメージを与える。 状態異常が回復されない限りダメージが発生する。異なるLvの(全体)燃焼は重複し、全ての燃焼ダメージが発生する。反射されても術者にダメージは発生しない。 △ × 氷弾 敵カード1枚に氷で(Lv×20)ダメージを与え、45%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 頑強に対してはダメージは与えられるが凍結は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが凍結は発生する。 △ × △ × 氷結 敵カード3枚に氷で(Lv×20)ダメージを与え、35%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 対象カードはランダム。相手カードが2枚以下でも3回攻撃とはならない。頑強に対してはダメージは与えられるが凍結は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが凍結は発生する。 △ × △ × 吹雪 全敵カードに氷で(Lv×20)ダメージを与え、30%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 頑強に対してはダメージは与えられるが凍結は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが凍結は発生する。 △ × △ × 凍傷の一撃 敵カード全体に「(40+Lv×10)+戦場にある敵カード枚数×(5+Lv×5)」の氷ダメージを与え、50%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 例:スキルLv6の場合 (40+6×10)+カード枚数×(5+6×5) = 「100+戦場にある敵カード枚数×35」となる。 頑強に対してはダメージは与えられるが凍結は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが凍結は発生する。 △ × △ × 落雷 敵カード1枚に雷で(Lv×25)ダメージを与え、50%の確率で麻痺させ、次のターンを通常攻撃不能にする。 頑強に対してはダメージは与えられるが麻痺は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが麻痺は発生する。 △ × △ × 雷鎖 敵カード3枚に雷で(Lv×25)ダメージを与え、40%の確率で麻痺させ、次のターンを通常攻撃不能にする。 対象カードはランダム。相手カードが2枚以下でも3回攻撃とはならない。頑強に対してはダメージは与えられるが麻痺は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが麻痺は発生する。 △ × △ × 轟雷 全敵カードに雷で(Lv×25)ダメージを与え、35%の確率で麻痺させ、次のターンを通常攻撃不能にする。 頑強に対してはダメージは与えられるが麻痺は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが麻痺は発生する。 △ × △ × 雷獄の一撃 敵カード全体に「(40+Lv×10)+戦場にある敵カード枚数×(5+Lv×5)」の雷ダメージを与え、35%の確率で麻痺させ、次ターンを通常攻撃不能にする。 例:スキルLv6の場合 (40+6×10)+カード枚数×(5+6×5) = 「100+戦場にある敵カード枚数×35」となる。 頑強に対してはダメージは与えられるが麻痺は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが麻痺は発生する。 △ × △ × 毒液 敵カード1枚を毒状態にして毒で(Lv×20)ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に(Lv×20)ダメージを与える。 ダメージ判定は毒を受けた瞬間に1回、毒状態で行動終了時に1回の計2回発生。複数の毒状態は重複する。反射スキルを無視してダメージを与えられる。 ○ ○ × 毒霧 敵カード3枚を毒状態にして毒で(Lv×20)ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に(Lv×20)ダメージを与える。 対象カードはランダム。相手カードが2枚以下でも3回攻撃とはならない。ダメージ判定は毒を受けた瞬間に1回、毒状態で行動終了時に1回の計2回発生。複数の毒状態は重複する。反射スキルを無視してダメージを与えられる。 ○ ○ × 毒雲 全敵カードを毒状態にして毒で(Lv×20)ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に(Lv×20)ダメージを与える。 ダメージ判定は毒を受けた瞬間に1回、毒状態で行動終了時に1回の計2回発生。複数の毒状態は重複する。反射スキルを無視してダメージを与えられる。 ○ ○ × 魔力浸透 敵カード1枚に魔力で(Lv×20)のダメージを与える。対象が無敵、反射スキルを所持していた場合、(Lv×60)のダメージを与える。 現状ダメージを防ぐ手段は存在しない。 ○ ◎ ◎ 魔力飛散 敵カード3枚に魔力で(Lv×20)のダメージを与える。対象が無敵、反射スキルを所持していた場合、(Lv×60)のダメージを与える。 対象はランダム。相手カードが2枚以下でも3回攻撃とはならない。現状ダメージを防ぐ手段は存在しない。 ○ ◎ ◎ 狙撃 敵カードの中で一番HPの低いカードに(Lv×25)ダメージを与える。(無敵スキルの効果を無視する) 判定基準は最大HPではなく現在のHP。現状ダメージを防ぐ手段は存在しない。 ○ ○ ○ ○ ○ 二連射 全敵カードの中で一番目と二番目にHPの低いカード2枚に(Lv×25)ダメージを与える。(無敵スキルの効果を無視する) 判定基準は最大HPではなく現在のHP。相手カードが1枚でも2回攻撃とはならない。現状ダメージを防ぐ手段は存在しない。 ○ ○ ○ ○ ○ 弱体 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のATKを(Lv×10)減少させる。 減少分は累積し、死亡するまで維持される。 × 全体弱体 全敵カードのATKを(Lv×10)減少させる。 減少分は累積し、死亡するまで維持される。 × 裂傷 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のHP回復効果を永続的に無効化する。 無効化できるのは「回復」に属するスキル効果のみで、吸血・吸精・各種守護によるHP増加などは無効化できない。永続的とあるが戦場から取り除かれた時点で効果は消滅する。 × 吸血 通常攻撃でダメージを与えた時、自身のHPをダメージの(Lv×10)%まで回復する。(最大HPは超えない) 無敵スキルを無視して効果を得ることができる。なぎ払い、連鎖攻撃等の対象カード全てからHPを吸収することも可能。反撃・報復などのダメージは回復後に判定される。 ○ 吸精 敵カード1枚に(Lv×20)ダメージを与え、自身のHPを同量吸収する。(最大HPは超えない) × × × 鮮血の宴 全敵カードに(Lv×20)ダメージを与え、自身のHPを同量吸収する。(最大HPは超えない) × × × 疫病 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のATKとHPを(Lv×10)減少させる。 死亡:疫病のみ減少値が(Lv×5)となる。減少分は累積し、死亡するまで維持される。 死病 全敵カードのATKとHPを(Lv×5)減少させる。 減少分は累積し、死亡するまで維持される。 × 真言:凋零 全敵カードのATKとHPを(4+Lv×1)%減少させる。 減少分は累積し、死亡するまで維持される。 × 束縛 65%の確率で敵カード(Lv×1)枚を束縛し、次ターンを行動不能にする。 × × 封印 自身が戦場に置かれた時、全敵カードを封印し、次ターンを行動不能にする。 封印とあるが扱いは束縛と同じ。発動率は100%。抵抗スキルを持たないカードは全て束縛される。 × ×
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スキル カード独自が持っている攻撃or防御に有効な技。(スキルを持っていないカードもある) スキルレベルを上げるには同じスキルを持つカードで強化する or キツネを使う 必要がある。(Nキツネは1、Rキツネは3上がる) ★スキルのレベルが上がると威力が増し、発動確率も高まる。 ★最大で20まで上がる。 属性の三すくみ 根気→勇気→知識→根気 強さの順 少し○○→カナリ○○→凄く○○→もの凄く○○→凄まじく○○ スキル 属性の三すくみ 強さの順 スキルの種類味方攻撃UP系単属性UP 全属性UP 味方防御UP系単属性UP 全属性UP 相手攻撃DOWN系 相手防御DOWN系 強化ポイント系奪う 守る 自分UP系 全属性攻防UP スキルの具体的な効果 スキルの種類 味方攻撃UP系 単属性UP ~の突撃 < ~の二連牙 < ~の暴れまくり < ~のアローシャワー ~の突撃 → ~属性の攻撃力が少しUP ~の二連牙 → ~属性の攻撃力がカナリUP ~の暴れまくり → ~属性の攻撃力が凄くUP ~のアローシャワー → ~属性の攻撃力がもの凄くUP (ex.紅の突撃 → 根気属性の攻撃力が少しUP) 全属性UP マハタルカジャ < チャージ < コンセントレイト=エボリューション < ウルトラチャージ レボリューション マハタルカジャ → 全属性の攻撃力をカナリUP チャージ → 全属性の攻撃力を凄くUP コンセントレイト → 全属性の攻撃力をもの凄くUP ウルトラチャージ → 全属性の攻撃力を凄まじくUP エボリューション → 全属性の攻撃力を稀に20%UP レボリューション → 全属性の攻撃力を稀に50%UP 味方防御UP系 単属性UP ~の見切り < ~の警戒 < ~の壁 < ~の仁王立ち ~の見切り → ~属性の防御力が少しUP ~の警戒 → ~属性の防御力がカナリUP ~の壁 → ~属性の防御力が凄くUP ~の仁王立ち → ~属性の防御力がもの凄くUP (ex.翠の警戒 → 勇気属性の防御力がカナリUP) 全属性UP 癒しの波動 → 全属性の防御力がもの凄くUP 元気の歌 → 全属性の防御力が凄まじくUP 相手攻撃DOWN系 ~のエイジング < ~のソウルブレイク < ~のアニマフリーズ < ~のポイズンミスト ~のエイジング → ~属性の攻撃力が少しDOWN ~のソウルブレイク → ~属性の攻撃力がカナリDOWN ~のアニマフリーズ → ~属性の攻撃力が凄くDOWN ~のポイズンミスト → ~属性の攻撃力がもの凄くDOWN (ex.蒼のアニマフリーズ → 根気属性の攻撃力が凄くDOWN) 相手防御DOWN系 ~のデビルスマイル < ~のガードキル < ~のささやき < ~の嘆き ~のデビルスマイル → ~属性の防御力がカナリDOWN ~のガードキル → ~属性の防御力が凄くDOWN ~のささやき → ~属性の防御力がもの凄くDOWN ~の嘆き → ~属性の防御力が凄まじくDOWN (ex.紅のガードキル → 勇気属性の防御力が凄くDOWN) 強化ポイント系 奪う ローグロウ < ハイグロウ ローグロウ → 勝利時に強化Pを少し奪う ハイグロウ → 勝利時に強化Pをカナリ奪う 守る 食いしばり < 不屈の闘志 食いしばり → 敗北時に強化Pを少し守る 不屈の闘志 → 敗北時に強化Pをカナリ守る 自分UP系 アドバイス < コーチング < ブースタ < ハイブースタ < ウルトラブースタ アドバイス→ 自分自身の攻防を少しUP コーチング → 自分自身の攻防をカナリUP ブースタ→ 自分自身の攻防を凄くUP ハイブースタ → 自分自身の攻防をもの凄くUP ウルトラブースタ → 自分自身の攻防を凄まじくUP 全属性攻防UP シールボムズ→ 全属性の攻防を凄くUP ナバスネビュラ→ 全属性の攻防を凄まじくUP お兄ちゃんだいすき!→ 全属性の攻防を凄まじくUP スキルの具体的な効果 スキル系は攻撃UPなら 突撃5% ニ連牙10% 暴れまくり15% アローシャワー20% コンセントレイト20% ウルトラチャージ25% レベル1上げて0.5%UP ウルチャ20なら34.5%UP 他スキルも%は上記と段階一緒なら同じ?(要確認) ↑凄くupのシールボムズとモノ凄くupのアローシャワーで検証したところ1万以上差が出ました(両方LvMAX)。なので恐らく「凄く」「モノ凄く」などの言葉で%は区切られていると思います。
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スキル仕様 味方側スキル主人公 アリシア リリカ イシュタル 敵側スキル 1F 2F 3F 異世界 4F 5F 6F スキル仕様 13 :最後尾の名無しさん@3日目:2012/04/28(土) 18 54 58.68 ID InQyABS0 wikiにスキルの消費MP書いてる人いるけど、消費MPは魔導力で変わるからなー 基準値 * ( 1 - 0.01 * ( 魔導力 / 5 ) ) ( 魔導力 / 5 )は小数点以下切り捨て 味方側スキル 主人公 前衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 ライトニング 20 敵単 5 10~ 100 1 斬撃雷特殊 なし ライジング・ストライク 50 敵単 30 40~ 100 1 斬撃雷特殊 ライトニング習得 ギガボルト 80 敵単 70 80~ 100 1 斬撃雷特殊 ライジング・ストライク習得 居合『斬結』 30 敵単 10 50~ 100 1 斬撃物理 ライトニング習得 居合『封雷』 50 敵単 50 200% 100 1 斬撃物理 低ウェイト 居合『斬結』習得 居合『封炎』 60 敵単 30 200% 100 1 斬撃物理 精神低下 居合『封雷』習得 居合『封雹』 70 敵単 30 100% 100 1 斬撃物理 MP吸収 居合『封炎』習得 居合『二段斬結』 50 敵単 20 10~ 2Hit 100 1 斬撃物理 高Cri率 居合『斬結』習得 居合『疾風』 80 敵単 50 15~ 6Hit 100 1 斬撃物理 高Cri率 居合『二段斬結』習得 LV18制限 居合『迅雷』 120 敵単 100 120~ 6Hit 100 1 斬撃物理 高Cri率 居合『疾風』習得 LV25制限 中衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 ライトニングバレット 20 敵単 5 30~ 100 3 銃物理 低ウェイト なし ロングバレット 30 敵単 20 30~ 100 3 銃物理 ライトニングバレット習得 バレットダンス 50 敵単 70 100% 6Hit 100 2 銃物理 防御無視 ロングバレット習得 雷の心得 50 自 20 - 100 1 特殊 雷属性付与 ライトニングバレット習得 薬の心得 50 自 - - 100 - 特殊 雷の心得習得 水の心得 60 自 20 - 100 1 特殊 水属性付与 薬の心得習得 聖者の心得 60 自 20 - 100 1 特殊 神聖属性付与 水の心得習得 風の心得 60 自 29 - 100 1 特殊 風属性付与 聖者の心得習得 神の与えた奇跡 60 自 - - 100 - 特殊 Cri率UP 風の心得習得 後衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 サンダーボルト 0 敵単 10 20~ 100 5 雷魔法 なし アルギュロス 60 敵単 30 100~ 100 5 雷魔法 サンダーボルト習得 レフコクリ・ソ・ス 130 敵単 70 150~ 100 5 雷魔法 アルギュロス習得 バシリス 70 敵列 30 100~ 100 5 雷魔法 サンダーボルト習得 アリストクラ・テ・ス 70 敵列 50 150~ 100 5 雷魔法 バシリス習得 アフトクラトル 100 敵列 80 200~ 100 5 雷魔法 アリストクラ・テ・ス習得 ワールド 100 敵全 80 200~ 100 5 魔法 アフトクラトル習得 LV18制限 ゼウスの雷 150 敵全 120 5~ 100 5 魔法 HPが多いほど威力増加 ワールド習得 LV25制限 アリシア 前衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 グローリースター 20 味全 15 - 100 - A.G.D特殊 ダンジョン脱出 なし マジックアヴォイド 50 味単 20 - 100 3 特殊 魔法回避状態 グローリースター セイントフォロー 50 味単 10 - 100 3 特殊 HP30%UP マジックアヴォイド 奇跡のサイコロ 60 敵単 30 - 80 3 特殊 ドロップ率UP セイントフォロー バトルアップ 100 味単 30 - 100 3 特殊 HIT数+2 奇跡のサイコロ ポジションアップ 50 味単 15 - 100 3 特殊 射程UP グローリースター ポジションアップW 50 味単 30 - 100 3 特殊 射程WUP ポジションアップ Aポジションアップ 60 味全 30 - 100 3 特殊 射程UP ポジションアップW AポジションアップW 60 味全 50 - 100 3 特殊 射程WUP Aポジションアップ 絶対領域 120 味単 60 - 100 5 特殊 魔法反射 AポジションアップW 中衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 スターダスト・ブレイク 20 敵単 15 20~ 3Hit 100 5 神聖魔法 なし スター・ダスト・ストリーム 50 敵単 30 50~ 100 5 魔法 スターダスト・ブレイク習得 スターダスト・メテオ 60 敵単体 60 100~ 100 3 魔法 スター・ダスト・ストリーム習得 ディエルケステル 70 敵全 60 50~ 100 5 魔法 スターダスト・メテオ習得 テリオス 70 敵列 80 180~ 100 5 魔法 ディエルケステル習得 スターダスト・セイヴァー 120 敵全 120 300~ 100 5 神聖魔法 テリオス習得 LV25制限 優しい歌 50 味単 10 - 100 3 特殊 猛毒を回復 スター・ダスト・ストリーム習得 フェアリーソング 80 味全 30 - 100 5 特殊 HP自動回復 優しい歌習得 フェアリーラヴァー 100 味全 50 - 100 3 特殊 MP自動回復 フェアリーソング習得 後衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 キュア・スターライト - 味単 8 150~ 100 5 魔法 HP回復 初期習得 エスナ 30 味単 20 - 100 5 特殊 毒・麻痺・沈黙を回復 キュア・スターライト習得 フェアリーソウル 50 味単 30 - 100 5 特殊 蘇生 エスナ習得 イレイス 50 味単 30 - 100 5 特殊 混乱・睡眠・暗闇・石化を回復 フェアリーソウル習得 ヘスティアの慈愛 100 味全 80 80~ 100 5 特殊 蘇生 イレイス習得 スターライト・サンシャイン 60 味単 20 300~ 100 5 魔法 HP回復 キュア・スターライト習得 スターライト・シャワー 60 味全 38 100~ 100 3 魔法 HP回復 スターライト・サンシャイン習得 スターライト・ラヴァー 70 味単 60 100~ 100 5 特殊 HP完全回復 スターライトシャワー習得 ヘスティアの歌 70 味全 70 500~ 100 5 魔法 回復 スターライト・ラヴァー習得 ヘスティアの祝福 100 味全 100 100~ 100 5 特殊 HP完全回復 ヘスティアの歌習得 リリカ 前衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 魔法少女キック 20 敵単 15 300~ 100 1 物理 防御無視 なし 魔法少女パンチ 70 敵単 25 100~ 2Hit 100 1 格闘物理 魔法少女キック習得 君!後ろ後ろ! 80 敵単 30 300~ 100 5 格闘物理 麻痺 魔法少女パンチ習得 魔法少女ストライク 70 敵単 50 100~ 100 3 物理 君!後ろ後ろ!習得 グラディアトリクス 100 敵列 80 100~ 100 1 物理 魔法少女ストライク習得 ティシフォネ・アテネ 120 敵単 100 100~ 100 1 リリカ物理 殴るほど威力UP? グラディアトリクス習得 LV25制限 アサシン 30 自 30 - 100 1 特殊 命中率UP 魔法少女パンチ習得 グリード 30 自 30 - 100 1 特殊 精神力UP アサシン習得 バトルディマエバリ 50 自 30 - 100 1 特殊 攻撃力UP グリード習得 中衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 月の加護 20 自 - - 100 - 特殊 HP10%UP なし 不屈の魂 50 自 - - 100 - 特殊 MP10%UP 月の加護習得 韋駄天 70 自 - - 100 - 特殊 敏捷度5%UP 不屈の魂習得 熱血 70 自 - - 100 - 特殊 攻撃力10%UP 韋駄天習得 戦神の加護 100 自 - - 100 - 特殊 HPMP攻敏10%UP 熱血習得 アンダバティエ 60 味単 30 - 100 3 特殊 精神力UP 月の加護習得 ポリスヴェルソ 60 味単 30 - 100 3 特殊 防御効果UP アンダバティエ習得 グラディエーター 70 味単 30 - 100 3 特殊 攻撃力UP ポリスヴェルソ習得 シルバーチャリオット 70 味単 30 - 100 5 特殊 Cri率UP グラディエーター習得 後衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 フレイム・ストライク 20 敵単 15 100~ 100 3 炎魔法 なし アテナ・ブレイズ 40 敵単 30 150~ 100 4 炎魔法 フレイム・ストライク習得 メギド・フレイム 60 敵単 60 500~ 100 5 炎魔法 アテナ・ブレイズ習得 ブラスト・エンド 70 敵全 80 1000~ 100 3 炎魔法 メギド・フレイム習得 グラウコーピス・アテナ 130 敵全 120 9999~ 100 炎魔法 HPMAX時以外は威力減 ブラスト・エンド習得 LV25制限 ルナティックバリア 40 自 30 - 100 1 特殊 被ダメ減少 アテナ・ブレイズ習得 ルナソウル 50 味単 30 30~ 100 3 特殊 蘇生 ルナティックバリア習得 ダブルバトル 70 味単 50 - 100 3 特殊 通常攻撃連続 ルナソウル習得 リターンスキル 130 味単 100 - 100 3 特殊 スキル連続発動 ダブルバトル習得 イシュタル 前衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 死神の鎌 - 敵単 10 30~ 100 1 斬撃物理 低ウェイト 初期習得 首狩り 40 敵単 25 60~ 100 1 斬撃物理 高Cri率 死神の鎌習得 六封陣 60 敵単 50 100~ 100 1 神聖物理 首狩り習得 神速 60 敵単 10 50~ 100 1 斬撃物理 低ウェイト 六封陣習得 一閃 60 敵単 20 100~ 80 1 斬撃物理 MP吸収 神速習得 刹那 70 敵単 50 150~ 100 1 斬撃物理 HP吸収 一閃習得 無拍子 70 敵単 35 250~ 2Hit 100 1 斬撃物理 低ウェイト 刹那習得 無名 80 敵単 100 100~ ?Hit 100 1 斬撃物理 被ダメ量で威力UP 無拍子習得 LV25制限 後衛 スキル AP 対象 MP 威力 命中 射程 属性 効果 取得条件 ゴースト・シャドウ 0 敵単 15 50~ 100 3 暗黒魔法 なし ゴースト・キュア 50 味単 25 25~ 100 3 特殊 HP回復 ゴースト・シャドウ習得 イノセント・キュア 70 味単 50 50~ 100 3 特殊 HP回復 ゴースト・キュア習得 ブラッディスクリーム 90 敵単 45 300~ 100 5 暗黒魔法 HP吸収 イノセント・キュア習得 アルテミスの祝福 80 味全 80 50~ 100 5 特殊 HP回復 ブラッディスクリーム習得 アルテミス 100 敵全 120 2~ 100 5 特殊 HPが多いほど威力増加 アルテミスの祝福習得 LV25制限 敵側スキル 1F スキル 対象 威力 命中 属性 効果 使用者 2F スキル 対象 威力 命中 属性 効果 使用者 3F スキル 対象 威力 命中 属性 効果 使用者 異世界 スキル 対象 威力 命中 属性 効果 使用者 4F スキル 対象 威力 命中 属性 効果 使用者 5F スキル 対象 威力 命中 属性 効果 使用者 6F スキル 対象 威力 命中 属性 効果 使用者
https://w.atwiki.jp/horiranw/pages/15.html
スキル このページではダンゲロスホーリーランドW(ダブル)の戦闘を有利に運ぶ特殊なステータスであるスキルについて説明をします。 スキルとは キャラクターが修得できる常時効果を発揮する特殊なステータスです(任意でオフにすることはできません) 初期ステータスの合計値30から各スキルに応じた数値を引くことで修得できます。例1. 修得値3のスキルを1つ修得した場合、攻撃力~FSのステータスに割り振れる残り値は27 例2. 修得値3のスキルを2つ修得した場合、攻撃力~FSのステータスに割り振れる残り値は24 修得できるスキルの数は最大で3つです。 同じスキルを重複して修得はできません。 一度修得したスキルはゲーム中に破棄することや変更することはできませんので注意して選びましょう。 ゲームの進行によってスキルが追加されることはありません。 ゲーム中でのスキル修得 キャラクター投稿時だけでなく、ゲーム中に新たなスキルを修得することも可能です。2ターン目以降 修得スキルが3つ未満 ターン開始時点でステータスのFSが修得したいスキルの修得値以上 上記条件を満たした場合、行動提出時に修得したいスキルを指定することでFS値を消費して新スキルを修得できます。 新しく取得したスキルはそのターンから有効です。例えば、金鶏を取得したら、そのターンからアイテムを二つ使うことができます。 ただしFSが5未満になった場合、特殊能力が使用不可になります。ご注意ください。FSが5以上残る場合でも、FSの低下に伴って特殊能力の発動率は低下します。ご注意ください。 スキル一覧表 行動提出時に効果を発揮するスキル スキル名 説明 修得値 金鶏 1ターンに使用できるアイテムが2つになる 2 霊薬 1ターンに治療できる怪我が2つになる 2 後援 怪我の治療費が半額※但し割引は怪我一つにつき最大で100万円まで 2 幻影 技ダイスに回避を3面まで配置できる 3 浪漫 技ダイスに必殺技を3面まで配置できる 3 戦闘中に効果を発揮するスキル スキル名 説明 修得値 怒涛 攻撃毎に1d100のダイスを振り、その値が攻撃力以下の場合、その攻撃によって相手はカウンター状態にならない 2 闘志 連戦時、任意のステータス1つを+5※上昇させるステータスはスキル修得時に指定※体力・精神を上昇させた場合、最大HP・MPのみ上昇します。現在HP・MPは回復しません 2 引導 前回対戦時に勝利した相手との再戦時、または元プレイヤーキャラクターの転校生との戦闘時、任意のステータス1つを+5※上昇させるステータスはスキル修得時に指定※体力・精神を上昇させた場合、最大HP・MPのみ上昇します。現在HP・MPは回復しません 2 慧眼 同時行動時、自分が先攻として行動できる。また、回避成功率常時+10%※相手も同じスキルを所持していた場合、先攻行動効果は発揮されません 2 充填 回復MP+1 ※気合だけでなくアイテムの効果や必殺技不発時にも発揮されます 2 魔弾 クリティカル率×3 3 鉄壁 防御・回避ダイスの値が防御力以下の場合、そのラウンドの被HPダメージを半減する※クリティカルも無効化します 3 覇気 戦闘開始時、対戦相手のMPに4ダメージを与える 4 戦闘後に効果を発揮するスキル スキル名 説明 修得値 節約 成長ダイスでFSが出た場合、振り直す ※FSが成長しなくなります 1 喝采 戦闘終了時、勝敗に関わらず特別ボーナスとして20万円獲得さらに戦闘勝利時には特別ボーナスとして上乗せ賞金+20万円 ※勝利時は合計で+40万円 1 破壊 戦闘終了時、自分と対戦相手共に怪我判定が1つ悪くなる 1 不屈 戦闘敗北時、50%の確率で精神減少なし ※転校生戦でも効果を発揮 1 頑丈 防御力による怪我ダイス無効化率×2 3 安息 自分の死亡率-5% 5 自信 戦闘勝利時、成長ダイス効果+1 ※固定の精神成長には効果なし 5 未来 戦闘終了時、成長ダイス効果+1 ※固定の精神増減には効果なし 10 特別枠のスキル スキル名 説明 修得値 逸脱 アブノーマルの証。フレーバー以外に特別な効果などなにもない!※このスキルはスキル修得枠1つを消費し、かつゲーム中に特別な効果は発揮しません※このスキル修得に必要なステータス値はプレイヤーの自由裁量です 任意