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https://w.atwiki.jp/cmom-official/pages/15.html
wiki概要 このwikiは、「福田直人」さまがお作りになられました、 パソコン用javaゲーム「スーパー正男」を、カードゲーム化した 『Card Master Of Masao』(以降CMOMと略)の総合サイトです。 wikiMas(管理人)は「リヴァイア」です。 ページ編集方法 カード内容新規作成方法 1.まず、カードリストの中から作成したいものを選ぶ。 2.項目が作成されていない場合、ページを作成する画面に移ります。 (作成されている場合はそのままページへ移ります) 3.「アットウィキモードで作成する」を選び、作成画面に移ります。 4.ページの編集画面が出てきます。 カード内容作成テンプレートを参考にして作ってください。 また、プラグインも使うといいでしょう。 5.ページの編集が終わったら、タグの編集をしてください。 (タグとは、項目を分類するのに大変役立つ機能です。) 6.タグの編集が終わったら、最後にページ保存です。成功すればページが追加されます。 カード内容編集方法 1.編集したいカードを選びます。 2.上のバーの「編集」を押して「このページを編集」を押します。 3.ページ編集画面が出てくるので、編集してください。 4.ページ保存すれば、更新完了です。 !注意事項! ページ編集は、作成者の許可がある項目のみにしてください。 ページ編集を許可します。wikiUse「○○○」 (○○には、作成者のハンドルネームが入ります) 上記の項目がないページは編集しないようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/break_out/pages/80.html
あいさついろいろ【登録タグ: あ】 「挨拶色々」とは、挨拶である。 目次 概要 コメントログ 概要 日常スレにおいて多用される 「いってらっしゃい」「おかえりなさい」「おやすみなさい」「はじめまして」 …などの挨拶を纏めて一発言で行おうとする際に使用される挨拶である。 2010年4月28日19時にリュウヤ(c03523)が初めて使用。 4文字で手軽に挨拶を済ませられることから 次第に団員達の間に広まっていった。 槍の魔獣戦士・リュウヤ(c03523) 2010年04月28日 19時 挨拶色々!! // な・・んだ・・これ・・・・(ごくり<シェリカちゃんの 槍の魔獣戦士・リュウヤ(c03523) 2010年04月30日 21時 挨拶色々ー。ギガンティアこねー(´¬` 槍の魔獣戦士・リュウヤ(c03523) 2010年05月03日 17時 うぉっー、ね、寝ていた。挨拶色々!! 槍の魔獣戦士・リュウヤ(c03523) 2010年05月04日 00時 うぉっと、挨拶色々だぜ 称号が決まらない・リュウヤ(c03523) 2010年05月14日 19時 挨拶色々!! 青天の辟易・リヴァイア(c09875) 2010年05月14日 19時 次第に挨拶が簡略化していくな、お前は>リュウヤ 初回登録:シェリカ(c00014) 最終更新:シェリカ(c00014) ページの最上部へ コメントログ 編集用ノートとしてお使い下さい。 いいなこれ、積極的に使うわ。 -- アルク(c00007) (2010-06-09 10 25 54) キャラ名(ID) コメント
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深夜HN「DEEP」は、チャット使用時における属性のひとつ。 概要 深夜HN「DEEP」は、深夜(0時以降~早朝まで)に、チャットに入室する際、名前の あとに「@DEEP」とつけることである。 「DEEP」の時間帯は、普段日中ではあまり話さない(話せない)ようなアレな会話を行うことが 許されている。(ただし、現在はそれにもかかわらず時間帯に関係なく、そういった話をすることもあるが・・・ 「DEEP」を作ったのは、はとろじーさん。 もちろん元ネタは「アキハバラ@DEEP」である。 しかし・・・ はとろじーsの意向により、「@DEEP」の時間がPM11時に繰り上がったようである。 これは、チャット内が閑散とし始めるのが早まったせいで繰り上がっている。 ところが、この繰り上がりでも間に合わないことが判明した。 (※これの詳細は「魔の午後11時」を参照されたし) 彼がすべき行動はもちろんもう1時間あげること(=PM10時)だが、ここまで来ると「@DEEP」というには苦しくなる。 そこで、「@DEEP」という名称を廃し新たに「@MIDNIGHT」という名称に変更する検証がなされた。 しかし、「@MIDNIGHT」も「深夜」を意味しており意味的には同じである。 彼自身も疑問に感じており、同時に「@DEEP」の撤廃も検討されている。 関連項目 はとろじーs (「@DEEP」生みの親) リヴァイアs HN @○○
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プレイヤー名 ノート デッキ名 ファイアウォール [デッキコード] 12J10524x6v6U6X747e7D7M7N7R898o8M9uahcj [ユニット] × 9 No057 バジリスク × 2 今回のミソ。 No021 化身パラシュラーマ × 3 No105 不死の侯爵フェネクス × 1 ユニット切れ対策。 No094 天使長ミカエル × 3 主力。 [マジック] × 31 No135 精神の秘箱 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No147 生命の滅亡 × 1 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No162 魔道転送 × 1 No163 生命吸収 × 2 No169 契約の石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 No197 防御攻撃の極意 × 1 No213 火力アップ × 2 コンセプト。 No255 火の領域 × 2 コンセプト。 解説 極意*火力デッキ。 基本は極意デッキとして戦い、隙あらば火力アップを決める狙い。 極意的には、火領域下でミカエルがリヴァを耐え、展開要因のパラシュラーマも打点を持ちうる。 また属性コンボに対しカウンターを持てるのも強み。 火力アップとしては言わずもがな、守備によって特攻の脅威を退けられるのがメリット。 バジリスクは小回りが利き、フェネクスも守備型でこそないものの使い勝手は良好。 そこそこちゃんとした強さを持ち、ギミックもあるので楽しい。長らく愛用したが整理のため公開。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ノートのデッキリスト
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/29.html
よく見るとリールがついてる -- (名無しさん) 2012-05-05 09 56 13
https://w.atwiki.jp/vipdemaplesakura/pages/145.html
海賊(ヴァイキング) ようやく3次になっても範囲攻撃がなくまずい。火力がある方なら卵を狩ってれば割といける。 BBのスキル改変でクーリングエフェクトとファイアバーバーが強化された。よって卵に延々とトリプルファイアを撃ち続ける作業は終わりを告げた訳です。 スキル アイコン スキル 効果 重要度 トリプルファイア ダブルファイア使用時、発射される弾数が増加し、攻撃力が上昇する。 ☆☆☆ オクトパス 攻撃を支援するオクトパスを召喚する。ただし、召喚されたオクトパスは動けない。 ☆ ガブアイオータ 敵に爆弾を投下するガブアイオータを召喚する。召喚されたガブアイオータは敵を見つけたらすぐに爆弾を投下して消える。 ☆ ファイアバーナー 近距離にいる敵に火属性の攻撃をする。当たった敵は一定時間追加ダメージを受ける。 ☆☆☆ クーリングエフェクト 近距離にいる敵に氷属性の攻撃をする。当たった敵は一定時間結氷状態になる。 ☆☆☆ ホーミング 敵にオウムを追尾させる。以後、自分の全攻撃はオウムが追尾する敵にのみ当たる。 ☆☆ ラッキーダイス さいころを投げて自分の運勢を占う。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得することができるが、1が出た場合は何も発生しない。 ☆☆☆ スキル振り スキルの振り方 トリプルファイア(MAX) ↓ クーリングエフェクト(MAX) ↓ ファイアバーナー(MAX) ↓ ラッキーダイス(MAX) ↓ ホーミングorオクトパス(MAX) ↓ 上で上げなかった方をMAX ↓ ガブアイオータ(15?) スキル説明! まずは単体攻撃手段であるトリプルファイア(以下TF)をMAXにして2次のダブルファイア(以下DF)から抜け出す。4次までにボス行けるかどうかは分からないがこれが無いとお話にならない。最初はTFの遅さに苛立ちを感じるかもしれないがそこは慣れでカバーしろ。2次の時の様にBF撃ちつつバックステップショットで移動しながら狩りはちょっと面倒になった。BBによって命中公式が大幅に改善(改悪?)されたので、もうTFをMAXにしてからずっと卵に籠るようなことは無くなった。 クーリングエフェクトとファイアバーナーについて どちらのスキルも範囲攻撃ではあるが、遅い・威力が低い・専用の弾丸が必要、という理由で狩りには向かなかった。特にファイアバーナーは捨てスキル確定だったのだが、BBによって専用の弾丸を使わずとも 威力が変わらなくなり、範囲、MAX時のダメージ倍率等大幅に改良されたので狩りではこの2つのスキルを用いて行うことになったらしい。 クーリングエフェクトで凍った敵は、ファイアバーナーで解凍されることは無くまたファイアバーナーでやけど状態?になった場合でもクーリングエフェクトで解除されることは無い。よって、交互に使い続けて 狩りが出来る。 ラッキーダイスについて BBのスキル改変で追加された新スキル。サイコロを振って出た目により効果が付与されるという特殊なスキルで、運要素も絡むがやっていて飽きない上効果も強力なものが多い。なかなかの良スキルである。 効果としては 1.効果なし 2.防御率20%上昇 3.HPMP20%上昇 4.クリティカル倍率20%上昇 5.ダメージ20%上昇 6.経験値20%上昇 という感じだった気がする。詳しくは自分で確かめてくれ。因みに5の目のダメージ上昇は4次スキルであるアドバンスドホーミングとの併用は不可らしい。 狩場 BB後は分からん。周りに聞くか自分で探せ。 4次 キャプテンへ
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/16.html
操剣の白き戦処女(ウァルキュリヤ) ヴァイス cv.沢城 みゆき 国籍:日本 現住所:神奈川県相模原市ローゼンベルク学園学生寮 誕生日:不明 年齢:14歳 身長:155cm 体重 44kg スリーサイズ:75/54/79 血液型:O型 所属 私立ローゼンベルク学園中等部2年A組 得意科目:戦闘行為 苦手科目:非戦闘行為 格闘スタイル:操剣能力・第三世代 「私はもう、誰も殺さなくていい・・・」 某大戦中の発足以後、聖女や聖霊を人工的に産み出す研究を極秘裏に続ける「ドレクスラー機関」の現日本支部で誕生した戦処女(ウァルキュリヤ)。 宗教系の全寮制学園を隠れ蓑とした施設で幼い頃から戦闘員としての厳しい訓練を受け続けていた。現在、組織がペトラに滅ぼされ、保護されて普通の女の子としての社会復帰に挑戦中だが、組織の外の世界のことは何も知らないために何をしていいのかすらわからず馴染めない。表情の変化はやや乏しいが、戦友を思いやる気持ちはだれよりも強い。 ペトラに保護された直後、シャルラッハロートが行方不明になる。それと同時に各地で異変が起こり始める。その影にシャルラッハロートの存在を察し、原因究明のために初めて自分の意志で立ち上がる。 剱神のガイスト ゴットフリート 北欧神話の軍神テュールをモチーフに ドレクスラー機関で開発された機甲聖霊(ガイスト)。 ヴァイス通常技解説 ヴァイス必殺技解説 ヴァイス初心者指南 ヴァイス連続技解説 ヴァイス対戦攻略 ヴァイス アルカナセレクト考察 ヴァイス台詞集 ヴァイス メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 突剣グライテン + 攻撃 + B 穿剣フリーゲン ☆ + 攻撃 +B 又は 空中でB 装剣ザイン + 攻撃 B 設剣ミーネ + 攻撃 - 動剣テーティヒカイト 【ミーネ設置後】+ 攻撃 - 群剣グライフェン 接近して+ 攻撃 + B 超必殺技 突攻剣ツァールライヒ + A+B A+B 穿孔剣ツェントルム + A+B + A+B 巨襲剣メテオーア 空中で+ A+B 空中でA+B クリティカルハート 軍剣展界ヒンメルファールト 【剣装着中に】+ A+B 【剣装着中に】B+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 剱刺ザロモン ☆ +E +C 剱衝レーム +E C 超必殺技 剱斬クリューガー +E A+C 剱域ダリューゲ +E + A+C アルカナブレイズ 剱神ゴットフリート + A+B+C A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 打点が高い +A 上段 B 上段 +B 下段 +B 下段 HIT時は浮かせ C 上段 空ガ不可 +C 下段 ダウン属性 +C 上段 E 上段 空ガ不可 +E 上段 空ガ不可 空中 コマンド 判定 備考 A B 中段 +B C 中段 2HIT目は打ち上げ E 中段 したらば現行スレ 【操剣の】ヴァイススレPart1【白き戦処女】 .
https://w.atwiki.jp/gods/pages/123485.html
ヴァイス ポーランド王の系譜に登場する人物。 関連: ジグムントニセイアウグスト (ジグムント2世アウグスト、夫)
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/307.html
番号 略名 正式名 143 オリヴァー・マイ オリヴァー・マイ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 7 10 13 7 8 12 A 6 9 11 6 7 10 B 5 8 9 5 6 8 C 4 7 7 4 5 6 D 3 6 5 3 4 4 E 2 5 3 2 3 2 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 全IGLOOイベント終了後加入 中尉E アクシズ アライメントLaw(90%→)で加入 中尉E アライメントChaos(←0%)で離脱 テムレイ軍 最初から 中尉D(経験50) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ モニク 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 初期の能力は酷いものだが射撃と反応が2ずつ成長する為、育てれば準エース級になれる。特に射撃13はモニクの格闘12よりも勝っており、さらに何でも乗れるので使いやすい技術中尉である。 テム・レイ軍ではパイロット能力が高い者が少ないので、この能力はとてもうれしい。 敵として出た場合は、低ランクで強力なMAに乗っていることがあり、ある意味ありがたいキャラ。 うんちく等 技術士官であり、試作兵器の試験と評価をするのが彼本来の任務。 原作では、ビグ・ラングにのって参加した最初で最後の戦闘で、マゼラン1、サラミス5、ジム1、ボール4の見事な戦果を挙げた事が確認出来る。これは、ルウムでのシャアの戦果(戦艦5撃沈)とほぼ同等なので、ジオン十字勲章モノである。ちなみに、ボール4の戦果は、突っ込んだ一機のボールをビグ・ラングの手でつかんで投げた結果の玉突き撃墜である。もう一声、格闘値を高くしても良かったのでは?ビグ・ラングと学徒兵を助けに来たモニクがオリヴァーに「世話を焼いても焼かれるのには慣れてないか。」といったように、カスペン以外のIGLOOキャラはオリヴァーを友好キャラとしているが、オリヴァー本人はモニクだけというある意味原作を再現した世話焼きキャラでもある。そういえば原作でもサポートはほとんど彼だった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 技術屋なのに強い パイロット兼技術屋のシロッコ等を除けば…技術者中では最強では? -- 名無しさん (2009-06-07 23 28 15) どうでもいいけど、この能力だとビグ・ラングには合わない。 -- 名無しさん (2009-06-08 07 11 18) まぁ耐久より反応高なので、ラングよりはビグロ向きか。ビグロは格闘増えないし。格闘7なので格闘数2回しかないガズエルにも微妙に合う -- 名無しさん (2014-10-27 03 47 08) 劇中でも「無茶です!ビグロは本来その加速性能を駆使し、戦闘するように開発された機体です! その特性が殺されてしまって!」って愚痴ってるぐらいだし、本当はビグロみたいな兵器の方が彼の戦闘理論にかなっていた…のかも? -- 名無しさん (2017-02-07 18 44 09) 漫画作品「0083 REBELLION」においては、アクシズ所属の技術中尉として登場。アクシズ先見艦隊に参加しデラーズ・フリートに試作MAラング及びノイエ・ジールを提供している。尚、本作はサンライズ公式ではないものの、OVA版0083及びIGLOOの監督である今西隆志氏がシナリオを監修しており、製作スタッフ公認の作品である。アライメントによってはアクシズに参加するのも納得である。 -- 名無しさん (2018-04-11 21 40 20) この人の乗るビグロは妙に強い気がする。 -- 名無しさん (2018-04-19 10 24 12) 戦後はモニクとイイ仲に・・・・なりそうもないか、さすがに -- 名無しさん (2018-04-20 01 20 30) ↑小説の後書きで監督自ら肯定してたしありなんじゃないかな。リベリオンは…うんまあ… -- 名無しさん (2018-09-17 21 47 39) ボール投げは射撃と判定されたんだろうね。 -- 名無しさん (2019-09-18 14 26 39) 艦船に限れば、彼の戦果はジオングに匹敵する。 -- 名無しさん (2020-01-21 18 56 45) 耐久が低過ぎ。仕事とはいえ、モニクのパートナーを務めあげたお方。並みの頑丈さではない…はずw -- 名無しさん (2020-03-24 23 30 13) テム・レイ軍では使い勝手の良さが光る。アライメント次第でパイロットが加入してきたら艦長(代理?)もこなせる貴重な人材。 -- 名無しさん (2020-09-28 19 24 12) この人を入れるならAOZのエリアルドたちも入れて欲しかったが…エゥーゴとのバランス調整上仕方ないのか -- 名無しさん (2022-06-09 15 07 36) 敗北時のセリフが良い。正直で宜しい。 -- 名無しさん (2022-09-18 18 25 46) 名前 コメント
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黒竜神ドラガリヴァス ルクレーン星系・第三惑星ジェリアにおいて、未開発惑星管理委員会が 観測実験のために配置した人工生命体であり、生体管理ユニット。 命令されれば従って動くが、基本的な行動はA.I.によって独自に判断されている。 A.I.の人格は男性型で、わりとちゃらけ屋。 思考自体は冷静そのもので、エルディリアスよりも慎重派だが、 如何せん、実際に話していても慎重さが全然伝わってこない。 現地の宗教ではいわゆる破壊神だが、邪神ではない。頽廃した世を破壊することで再生に導く善神。