約 2,083,348 件
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/645.html
No.232 ドンファン 231 ゴマゾウ ← 232 ドンファン → 233 ポリゴン2
https://w.atwiki.jp/monmusuharlem/pages/55.html
【キャラクター】 属性:土属性 レアリティ:☆☆☆☆(超レア) 入手手段:スペシャルクエスト「Zzz…登場!」をクリア時に、難易度に応じて確率で入手 種族:おやすみパンダ CV:古城門 志帆 呼び方:【自称】私、あたし 【魔王】魔王様 限定版:お菓子なシェンファ(16年10月ポイントイベント配布) 来歴: 真に安眠できる場所を探すために、パジャマ姿で枕を持ちながら様々な場所を渡り歩いているパンダの女の子。 おやすみとあるように一日のほとんどを寝て過ごしており、まともに起きている状態でいられるのはわずか10分ほど。 何かしらの行動をするときも寝ながらである。 すなわち、寝ながらにして起きているのと同じような状態でいられるという、わけのわからん少女。 枕の代わりにぬいぐるみを持って歩くこともある。ふわふわして暖かいので、出先で寝るときに布団代わりになって最適とのこと。 関連イベント: 「Zzz…登場!」…現代魔界で寝ていた。大魔王一行が連れてきたマリエールを一見しただけでライバルと認め、「真のスリーピングリスト」の名をかけて二人でおやすみなさい。 「フォルネウス降臨!」…リネアによって、ルリエと一緒にアウスレーゼ捜索の助っ人に駆り出されてしまう。やっぱり寝ていたが、アウスレーゼのある秘密が分かると普段からは想像もできない熱さを見せて、最後は3人で新党結成してしまうほどに意気投合した。 「おやすみハロウィン」…寝ぼけながらハロウィンに参加。(詳細 →【お菓子なシェンファ】) 「怪獣娘再来!?」… 「獏降臨!」…ロロジーをおびき出す作戦に駆り出される。まあ作戦と言っても、単に薔薇魔ウントベッドに寝るだけ。 【スキル】 ☆4 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 土のともだち Lv.1 土属性モン娘の速度が増加(小) -- S1 一緒にお寝坊 敵全体に土属性物理攻撃(大+)+自身が3ターンスタンする 7 S2 おやすみZzz 味方のHPを回復(中+)+自身が2ターンスタンする 4 S3 ぼうそうですぱんだ 味方の攻撃を一時的に2倍に増加 99 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 土のともだち Lv.1 土属性モン娘の速度が増加(小) -- S1 一緒にお昼寝 敵全体に土属性物理攻撃(大+)+自身が2ターンスタンする 7 S2 おやすみZzz 味方のHPを回復(中+)+自身が2ターンスタンする 4 S3 ぼうそうですぱんだ 味方の攻撃を一時的に2倍に増加 99 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 土のともだち Lv.2 土属性モン娘の速度が増加(中) -- S1 一緒にお昼寝 敵全体に土属性物理攻撃(大+)+自身が2ターンスタンする 7 S2 おやすみZzz 味方のHPを回復(中+)+自身が2ターンスタンする 4 S3 ぼうそうですぱんだ 味方の攻撃を一時的に2倍に増加 99 【寸評】 土属性の高体力タイプで、HP8200という高いHPに攻撃2200、魔法2000と標準的な火力を持つが、速度は全モン娘中最低級の430。 かなりピーキーなステ配分を持つが、全ステの総合では上位にランクインしている。 s1がリキャスト7ターンの大+威力全体物理、s2が中+でリキャスト4ターンの回復と、一見すると有用なスキルを持っているが、 前者は使用時に3から2ターン、後者も2ターンのスタンが自分にかかってしまう(つまり、スキル使用時に『寝てしまう』)デメリットを持つ。 そのため、スタンのターンも加味するならs1はリキャスト9、s2はリキャスト6のスキルと考えたほうがよい。 スタンを治療できる手段を持っていれば問題ないが、そうでないならせめて速度アップスキル持ちくらいは添えさせて、 多少なりともデメリットを緩和させてあげたいところ。自身のリダスキも土属性の速度増加なので、自身のデメリットの緩和には有用。 立ち絵: 関連: リダスキともだちシリーズ パステル(火属性)/ ゆーま(水属性)/ 翅宮 礼凛華(風属性) ルリエ / アウスレーゼ(ぬいぐるみリスト) マリエール(スリーピングリスト) レッドハート(避けている) 【コメントフォーム】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/k-pop/pages/109.html
チョン・ヨンファはCNBLUEのリーダー。ボーカル、ギター、ラップを担当。 チョン・ヨンファ 韓国語表記 정용화 英語表記 Jung Yong Hwa 生年月日 1988年6月22日 活動時期 2009年~ 所属会社 FNCミュージック 所属グループ CNBLUE 公式サイト CNBLUE プロフィール 来歴 ディスコグラフィー 関連作品参加作品 出演TV ドラマ/映画 外部リンク プロフィール 本名:チョン・ヨンファ 정용화 Jung Yong Hwa 1989年6月22日生まれ 出身地:釜山 身長:180cm ポジション:ギター、ボーカル、ラップ、リーダー グループでの担当イメージはEmotional 来歴 ディスコグラフィー CNBLUEの楽曲については詳細はCNBLUEのディスコグラフィーに記載 [部分編集] 関連作品 参加作品 2009年ドラマ『イケメンですね』OST 出演 TV 2009年 SBS『歌謡大典』MC 2010年 MBC『私たち結婚しました』(妻は少女時代のソヒョン?) ドラマ/映画 2009年 SBSドラマ『イケメンですね』カン・シンウ役 外部リンク チョン・ヨンファ daumファンカフェ CNBLUE チョン・ヨンファ 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ;
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/406.html
分類:よろいポケモン 標準体高:1.1m 標準体重 120.0kg 英名 Donphan 学名 titanius Loxdonta ゴマゾウの進化形態である大型の獣型ポケモン。 ゴマゾウの頃には無かった硬い皮膚が変化して生まれた装甲板と牙が発達しており、 パワーも数倍高くなっている。 牙が長いものほど強いものとして認められ、群れのリーダーは主にこの牙の長さで決定されるという。 ゴマゾウの群れを率いて生活し、天敵であるグラエナやライボルトを追い払う際には、 体をボールのように丸めて転がる戦法を取る。もしドンファンがその体制でぶつかってきたなら、 並の生き物はもちろん、人間でさえも最悪の場合複雑骨折してしまうので注意が必要だ。 人間との生活の場では彼らのパワーに着目し、災害現場(主に土砂崩れの撤去作業)に使われる事が多い。 しかし近年アフリカでは盗賊やテロリストによる密猟(主に牙目当て)で年々数を減らしている為、国連では彼らの保護区域を定めたり、 ワシントン条約において彼らの牙の売買を禁止するなどの対策をポケモンレンシャーと協力して行っている。
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/40.html
77 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/02(土) 05 21 27 ID XOs0/Csi どこかで俺を呼ぶ声が聞こえる。 ザンファイン テンポが異常に早くて脳汁でまくり。 慣性のかかった動きの自機や、ヘックスによる包囲効果や制限時間内なら何回でも復活できるシステムなど、 かなり実験作的な作りで人を選ぶが、 1500円という値段を考えれば十分過ぎるくらいにいいデキ。 音楽、効果音、演出、メニュー画面のデザインやOPムービーも悶絶するほどカッコ良く、 この点で既に定価1500円の元は取れるくらいにイカしてる。 欠点はシステムが少々調整不足に感じるのと、弾の見づらさ、敵の攻撃の分かりづらさ。 その辺がちょっと惜しかったな。システムを継承した次回作を是非出して欲しい。 ちなみにこのゲーム、本来アーケードで稼動する予定だったが、 ロケテでサイヴァリアに敗れてお蔵入りになった。音楽もサイヴァリアの人と同じ。 749 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 13 14 48 ID kgIh9KqR ●シューティング(2D+3D系) 1…アインハンダー 2…R-TYPE⊿ 3…ザンファイン ※ザンファインは中毒性の高いSTG デザインや音楽はクールな仕上がりでゲームそのものも 非常にテンポが良い。 175 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 00 45 38 ID kd3NFHJT ザンファインはシンプルになったんじゃなくて、最初からシンプルとして出たんだよ。 ホントはアーケードの企画として、サイヴァリアと競ってたんだが 結局サイヴァリアの方が通っちゃって、企画がコンシューマの方に流れてきたの。 ちなみにシューティングだけど、縦とか横とかにスクロールしない、一定の広さの陣地を制圧していくというもの。シミュレーション的要素がある。 しかも一々考えている暇もない超スピード展開。 合う合わないはあると思うが、かなりセンスの良いゲームだと思う 38 :なまえをいれてください:2005/08/14(日) 12 53 59 ID HHTsZc7F 散々既出な訳ですが。 3時間プレイ、Mediumで4回クリア時のレビュ。 ○ 基本システム ○ 6角形をした1.5画面分程の固定画面の中で敵を上下左右に攻撃するシューティングゲー。 全体マップはその6角形がシミュレーションゲーのようにいくつも繋がってる形。 接する面のクリア数でショットの攻撃力が増すため攻略順を考える必要あり。 通常ショット(広範囲系、直進系、時差ボム系)と 特殊ショット(誘導系、接近系、ボム系)、計9つの組合わせから自機を決定。 特殊ショットは一定時間経過毎に使用可。 持ち時間=ライフ。攻撃を受けると減り、ボスを倒すと加算。 納得のいく慣性有り。 コンティニュー無限。 難易度細かく設定可。 隠し要素多め(?) ロードの苦痛はほとんど無い。 39 :なまえをいれてください:2005/08/14(日) 12 55 48 ID HHTsZc7F ○ 感想 ○ 各面ものの数秒でクリアしていくゲームと聞いてたがマジでそうだった。 ザコキャラ、ボスキャラが1機しか出てこない面もあるんでそりゃそうだわなと思いつつも、 持ち時間=ライフ、と書いた通りどんどんクリアーしていかないといけないんで いい意味で結果的にそうなることに感心。 次の面を選ぶ際も数秒しか与えられない。ノロノロ考えてると持ち時間減少www とにかくいつも瞬間的な判断を強いられる。 極端に言うと敵のいる方向を瞬時に見極めないといけない。 ゴリ押ししてかないと時間ロス、かといって突進して被弾すれば大幅時間ロス。 区切られた画面内(フィールドって呼んでも良いかも)で 敵を端に押しやる姿なんかは新種のスポーツ(相撲)かとも思える。 40 :なまえをいれてください:2005/08/14(日) 12 56 55 ID HHTsZc7F 続き ザコキャラ面をたくさんクリアーしてからボス面に臨んだ方が楽に戦えるが、 そうすると当然時間のロスが大きいし、 かといって周りの面をクリアーせずにボス面に臨めばショットの威力が上がらず思わぬ大苦戦。 こういうジレンマを抱えつつ、言わば強制的に次々プレイさせられる感がすごく良い。 サクサク進む高揚感。一回スタートすると止め時が見つかんなくて激ヤバス。 自機の選択も重要。 広範囲や誘導系は攻撃力が低いし、ボム系は当てるのが難い。 漏れは通常ショットが広範囲系、特殊がボム系がやりやすかった。 ワイヤーの先についたボムを遠心力を利用して敵に当てるのが面れえ。 ボスも数秒で倒せたりして快感。 上で固定画面と書いたけど、拡大縮小とかするし 視覚的に派手に演出してあるんで基本的には単純なゲームだけど飽きは来なそう。 これで1500円は安杉 730 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 20 52 03 ID okzHD3PD 【ザンファイン】 2DSTG。(グラフィックは3Dですがゲーム的には2軸概念) 独特のシステムと、ハイセンスなグラフィック&サウンドが特徴のSTG。 ステージはSLG風の六角形フロア(HEX)で構成され、 各フロアに侵入して中にいる敵を撃破していく事でゲームは進行。 最終的にはそのステージのボスを撃破すればステージクリアとなる。 敵を撃破するとそのフロアは自陣フロアとなり、次に侵入するフロアに自陣フロアの隣接数が 多いほど自機の攻撃力・攻撃範囲が増すシステムのため、ステージ攻略順は少しの戦略性がある また、タイム制のシステムで常に残りタイムは減少し続け、 自機は攻撃を受けても直接やられる訳ではなく、残りタイムは大きく減少。タイムアウトでゲームオーバー。 ボスを倒す事でタイムエクステンド…というシステムなんで ゲーム展開は非常にスピーディ。 731 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 20 53 37 ID okzHD3PD 自機の攻撃はメインショットと特殊ショットの2種類。 特殊ショットは自動的に溜まっていくゲージがMAXの時に放てる。 メイン・特殊ショットそれぞれ3種類の組み合わせ(9種)で自機を選択。 ゲーム開始時やコンティニューの際に選択できるようになっており、 選んだ武器によって自機の旋廻性や機動性も決まる仕組み。 慣性が働くクセのある操作性、エフェクトがうるさくて画面が見づらい等、若干のストレス要因はありますが、 めまぐるしい程のハイスピードテンポとイカしたグラフィック・サウンドがあいまって中毒性の高いSTGとなっています。 難易度設定は8段階に設定でき、無限コンティニュー制なんで初心者でも安心なつくりです。 メモリカード1ブロック使用。 732 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 20 54 43 ID okzHD3PD ※ 個人的には最低難度設定でのプレイがオススメ。 エリア内の敵の撃破は1秒以下の事もあるくらい一瞬で、次々に撃破していく連続性と SLG/STGが切り替わる画面変化の目まぐるしさは爽快。 敵の攻撃をチマチマ避けるような細かな操作ではなく完全フィーリングで操作するプレイ感覚は ストレスを微塵も感じさせず、病み付きになるくらいの陶酔感があります。
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/1217.html
▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 GAWシアター 種別 パブリックラウンジ(特設ラウンジ) オープン期間 2012年08月08日 ~ アクセス メニュー > ナビゲーター > パブリックラウンジ > Presented by Will 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント『輪廻のラグランジェ』×PS Home タイアップ リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 動画が視聴できるGAWの大型シアター URL http //playstationhome.jp/world/special/gawtheater.html http //gawsoft.jp/ メーカー Presented by Will(Will Co.,Ltd.) サイズ 27.4MB よくある質問 ゲーム や イベント に関連するものは、各リンク先のページの内容を参照してください。 その他、PlayStation®Homeを利用する上での一般的な内容は、よくある質問に掲載されています。 ストア GAWショップ 取扱商品:服・アクセサリー/解除キー・チケット・パワーアップアイテム ラウンジ限定商品:あり ゲーム 標準で設置されているゲーム オブジェクト シアターゲート シアターゲート出口 ポスター ビデオスクリーン 座席 イベント 『輪廻のラグランジェ』×PS Home タイアップ 5話すべてを『GAWシアター』で視聴すると、主人公まどかが乗る「ウォクス・アウラ」のアドバンスド家具をプレゼント。 第2話~第5話の視聴には、ストアで販売している『ジャージ部魂・各色』¥400のどれか一つの所有が必要。 視聴とは書かれているが、シアターゲートから移動するだけで視聴済みになる。 開催期間:2012年08月08日メンテナンス後 ~ 2012年12月31日(日) 23 59 59まで 名称 備考 ウォクス・アウラ 装飾品/アドバンスド家具 GAWショップで販売している『京乃まどかなりきりスーツセット(女性用)』『ランなりきりスーツセット(女性用)』『ムギナミなりきりスーツセット(女性用)』各¥700のうち複数を購入し、GAWシアターで「輪廻のラグランジェ」のいずれかを視聴すると貰える。 2着購入で「ウォクス・リンファ」、3着購入で「ウォクス・イグニス」。 開催期間:2012年10月24日メンテナンス後 ~ 2012年12月31日(日) 23 59 59まで 名称 備考 ウォクス・リンファ 装飾品/アドバンスド家具 ウォクス・イグニス 装飾品/アドバンスド家具 リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
https://w.atwiki.jp/pdhhouse/pages/241.html
ドンファン(Donphan) 圖鑑資料 項目 資料 No 232 分類 鐙系pm 屬性 地 高度 1.1m 體重 120.0kg 特性 堅硬 進化 ゴマゾウ→ドンファン(Lv.25) 蛋分類 陸上類 孵蛋步數 5120 ♂ ♀ 1 1 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 90 攻擊 120 防禦 120 特攻 60 特防 60 速度 50 合計 500 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/endores/pages/50.html
トンファー ↓ トンファー改 ↓ クロストンファー ↓ トンファー改・ルーウェ ↓ 闘戦棒 ↓ トンファー’ ――――――――――――――――――――――――――――――――――
https://w.atwiki.jp/aradkettou/pages/49.html
このページは職業紹介や決闘仕様のスキル性能等を載せる予定です立ち回り等はお手数ですが下の個別ページ先での作成をお願いします インファイター 「変化に気づいたのは一年後だった 俺はハゲていた そして強くなっていた」 職概要 書いてね スキル解説 インファイター・スキル プレイヤー別解説ページ インファ個別ページ1 インファ個別ページ2 インファ個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/94240.html
スンファグン ジュンワクンの別名。