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ファシリテーションのツールです。 モア&レス(未) マンダラシート(未) ゴールツリー(未) グランドルール(未)
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ポーション作成 oblivion wiki jpから改訂。 基本が分からない人は取説P39を参照。 ポーション作成道具について道具の種類 道具のランク 材料について 作成されるポーションについてポーションの効果 効果の強さ一般的な飲み薬 規模のみの飲み薬(解呪) 持続のみの飲み薬(透明化、暗視、水中呼吸、水上歩行) 副作用を持つ飲み薬 一般的な毒薬 持続のみの毒薬(麻痺、沈黙) ポーションの重さ ポーションの価値 ワンポイント 調合レシピお薬 毒 道具について 道具の種類 乳鉢と乳棒 ポーション作成の基本で、最低でもこれがないと薬は作れません。 すべてのポーションの効果に影響を与える 作成されたポーションの価値に影響を与える 蒸留器 ポーションの悪い効果を弱くする道具です。 飲み薬の良い効果(回復など)には影響を与えない 毒(塗り薬)の効果を強める(道具のランクについては不問) 飲み薬の副作用を強めつつ、弱める矛盾しているように見えますが、蒸留器は上記の作用をします。詳細は後述の「効果の強さ」の計算式を参考にしてください。 具体的には、素人用蒸留器のみ副作用が強まり、それ以外の蒸留器では副作用を弱める作用のほうが大きくなります。 作成されたポーションの価値には影響を与えない レトルト ポーションの良い効果を向上させる道具です(毒薬には効果なし)。 飲み薬の良い効果(回復など)の効果を強める 飲み薬に含まれる副作用には影響を与えない 毒(塗り薬)の効果には影響を与えない 作成されたポーションの価値には影響を与えない 焼炉 ポーションと毒薬の全ての効果を向上させる道具です。 すべてのポーションの効果を強める 作成されたポーションの価値には影響を与えない 道具のランク 道具にはそれぞれ5段階(素人~達人)のランクがあり、ランクが上がるとそれぞれの道具の作用が強くなります。 素人用、見習い用などとありますが、自分のスキルレベルは考慮する必要はありません。上級の道具が手に入ったら交換しましょう。素人レベルの道具は、魔術師ギルドに加入すれば、ギルド内に置いてある道具をもらうことができます。 見習い~熟練者レベルの道具は、店(魔術師ギルドのアルケミー係や街の素材屋)から購入するか、ダンジョン内で入手できます。 達人レベルの道具は、店売りされない為、ダンジョンの宝箱から入手するしかありません。 ランク 強さ 出現レベル 店売り 宝箱 素人 0.1 1 1 見習い 0.25 6 5 修行者 0.5 14 9 熟練者(※) 0.75 18 13 達人 1 --- 17 ※バグか翻訳ミスか、熟練者の道具は「達人用の○○」という名前になっています。 アイテムの右端の数値を確認してください。熟練者用の道具は「75」で、達人用の道具は「100」です。 材料について ポーションの材料の一覧はこちら 材料リスト 材料逆引き 材料には食べ物、野草や茸、モンスターの内臓といったものがあります。 これらは自生しているものや栽培されているものを採取したり、お店で購入したり、民家などの食卓・食料庫から盗んだりすることで入手できます。 モンスターの内臓類は、特定のモンスターを倒すと採取出来ます。 なお畑泥棒はこの世界では合法ですが、民家でのつまみ食いは違法です。 手のアイコンが赤いか注意しましょう。 材料にはそれぞれ4つ(稀に1つ)の効果があります。 ただし、錬金術スキルのスキル熟達度が低いと低次の効果しか理解出来ず、スキル熟達度が上がるにつれて1つずつ使える効果が増えてきます。 アイテム一覧から直接材料を使うとその材料を食べたことになり、1つ目の効果が自分に発現します。 同じ効果の薬と比較するとずっと弱い効用しかありませんが、本当に困った時には鹿肉を摂取して体力を回復させるのも一つの手です。 作成されるポーションについて ポーションの効果 同じ効果を持つ材料を2種類組み合わせることにより、その効果を持つポーションが作成できる。 同じ効果の材料を3種類以上組み合わせても、効果の強さは変わらない。(例:ブドウ、トマト、トウモロコシはいずれもスタミナ回復効果を持つが、2種類組み合わせた場合と3種類組み合わせた場合では、効果の規模、持続共に変わらない) 錬金術スキルが達人の場合、材料を1つ選択することで、その材料の1つ目の効果を持ったポーションを作ることができる。ただし、この状態になると薬の重量の罠にはまりやすいので、後述の「薬の重さについて」を一読しておいてください。 回復系などの良い効果のポーションを作成した場合には飲み薬になる。ダメージ系などの毒効果のポーションを作成した場合には(武器への)塗り薬になる。回復系、ダメージ系両方の効果を含むポーションを作成した場合には、副作用を持つ飲み薬になる。 各効果については、魔法効果についてを参考に。 効果の強さ ポーションの効果の強さは、錬金術スキル、運、錬金器具のランクにより変動する。 完成するポーションによって、効果の規模、持続を算出する為の計算式が異なる。 錬金器具の強さは、道具のランクの表を参照してください。 各効果のBase Costについてはこちらを参考にしてください。エンチャント及び魔法作成用 魔法一覧 一般的な飲み薬 回復系などの良い効果の飲み薬は、以下の計算式に従い、効果の強さが決められる。 規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Mag_Fac × 焼炉の強さ + Ret_Mag_Fac × レトルトの強さ) 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Dur_Fac × 焼炉の強さ + Ret_Dur_Fac × レトルトの強さ)Base_Mag = [ (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) / (効果のBase_Cost/10 × 4) ] ^ (1/2.28) Base_Dur = 4 × Base_Mag Calc_Mag_Fac = (焼炉とレトルトを両方使用した場合)1.4 (焼炉のみの場合)0.35 Calc_Dur_Fac = 0.35 Ret_Mag_Fac = 0.5 Ret_Dur_Fac = 1 規模のみの飲み薬(解呪) 解呪のポーションは、以下の計算式に従い、効果の強さが決められる。 焼炉とレトルトがある場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ × Ret_Mag_Fac × レトルトの強さ) 焼炉あり、レトルトなしの場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) レトルトあり、焼炉なしの場合規模 = Base_Mag × (1 + × Ret_Mag_Fac × レトルトの強さ)Base_Mag = [ (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25)/(効果のBase_Cost / 10) ] ^ (1/1.28) Calc_Mag_Fac = 0.3 Ret_Mag_Fac = 0.5 解呪ポーションは、レトルトあり、焼炉なしの場合が最も効果が高くなる。 持続のみの飲み薬(透明化、暗視、水中呼吸、水上歩行) 規模がなく、持続(効果時間)のみのポーションは、以下の計算式に従い、効果の強さが決められる。 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Dur_Fac × 焼炉の強さ + Ret_Dur_Fac × レトルトの強さ)Base_Dur = (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) / (効果のBase_Cost/10) Calc_Dur_Fac = 0.25 Ret_Dur_Fac = 0.35 副作用を持つ飲み薬 飲み薬にマイナス効果を含む場合、マイナス効果は以下の計算式で算出される。 蒸留器がない場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) 蒸留器(ランク不問)がある場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ - Alem_Fac × 蒸留器の強さ) 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ - Alem_Fac × 蒸留器の強さ)Base_Mag = [ (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) / (効果のBase_Cost/10 × 4) ] ^ (1/2.28) Base_Dur = 4 × Base_Mag Calc_Fac = 0.35 Alem_Fac = 2 蒸留器がある場合、効果を算出する計算式が変わる為、「素人用蒸留器」を使用するとマイナス効果が高くなる、という結果になる。 一般的な毒薬 武器に塗布して使う毒薬の場合、以下の計算式に従い、効果の強さが決められる。 蒸留器がない場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) 蒸留器(ランク不問)がある場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ)Base_Mag = [ (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) / (効果のBase_Cost/10 × 4) ] ^ (1/2.28) Base_Dur = 4 × Base_Mag Calc_Fac = 0.35 持続のみの毒薬(麻痺、沈黙) 規模がなく、持続(効果時間)のみのポーションは、以下の計算式に従い、効果の強さが決められる。 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Dur_Fac × 焼炉の強さ)Base_Dur = (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) / (効果のBase_Cost/10) Calc_Dur_Fac = 0.25 ポーションの重さ 作成される薬の重さは、調合に使った素材の重さの平均値になります。 表示されない小数点以下二桁以降もちゃんと計算されています。 (表記は同じ0.1でも実際は0.125や0.1333……など。) ただし、このゲームの仕様として「同じ効果で同じ名前の薬は同じものとして扱われる」という法則があります。 たとえば「スタミナ回復」という名前の「スタミナ回復 5pts/5sec」という効果の薬を最初にカボチャとスイカで作って重量5にしてしまうと、以後作られる「スタミナ回復」という名前の「スタミナ回復 5pts/5sec」という効果の薬は、ラディッシュとブドウの本来なら重量0.1になる組み合わせで作っても重量5になってしまいます。 錬金術スキルが上がって「スタミナ回復 5pts/6sec」になるか、あるいは名前を「スタミナ回復2」に変えるなどすればまた別の薬として扱われるようになりますが、錬金術スキルの上がりかけ(特に達人になる直前や達人なった直後は厳重に注意)の時や、新しい調合用具を手に入れた際には気をつけましょう。 逆に言えば、最初に軽い材料でポーションを作成しておけば、以降は重い材料を使って軽いポーションが作成できるということです。 たとえば、セキトウダケのかさとハゴロモグサの葉で重量0.1の体力回復の薬を作れば、鹿肉+イノシシの肉(本来は重量2)で重量0.1の体力回復の薬が作れます。 さらに、錬金術スキルが達人の場合、重量0.1の体力回復薬を作っておけば、イノシシの肉(重量2)1つだけで重量0.1の体力回復薬が作れるようになりますので、積極的に利用しましょう。 また、重量0のニンニクや毒リンゴを混ぜることでさらに軽くできます。 ポーションの価値 作成された薬の価格は、乳鉢と乳棒のランク、錬金術のスキル値、運の値で決まる。 価値 = (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) × 0.45 ワンポイント スキルが低いうちは欲しいポーションなんてなかなか作れません。方々で集めた材料は一旦どこかに保管し、ある程度種類・数が揃ってから作成した方が効率的だと思います。スキルが上がれば一つの材料の特性が3つ、4つと増えるので色々と作成出来ます。 簡単なスキルの上げ方最初は使える効果が少なく作れるポーションも限られていますが、普通の食べ物は大抵一つめの効果がスタミナ回復に設定されていますので、スタミナ回復のポーションはごく簡単に作成できます。また、スキルが上がっても食料品は最も手に入りやすいため、「食料品でスタミナ回復を作る」は最初から最後まで有効なスキルアップの方法です。食料品がまとめて手に入るオススメ農場はこちら スタミナ回復など、序盤でも作りやすいポーションを作って店に売るだけで、意外と儲かる。 ポーションは魔法とは異なり、同一効果、同一の名前のものを同時に飲んでも効果は上書きされず、重複して発揮されます。ただし、効果時間があるタイプのポーションの場合、一度に飲める本数は4本までです。 調合レシピ 錬金術のスキルが熟練者以降で調合可能なポーションの一例です。 お薬 役に立ちそうな薬を乗せています 良かったら作ってください 名前は適当に付けてます †防御薬 ○効果 ・防御 ・スタミナ回復 ・生命探知 ○材料(重量) ・ドクベニタケのかさ(0.1) ・オレンジ(0.2) ・カットチーズ(0.2) ・タマネギ(0.2) †戦士の薬 ○効果 ・体力回復 ・麻痺耐性アップ ・体力上昇 ・スタミナ回復 ○材料(重量) ・イノシシの肉(2) ・セキトウダケのかさ(0.1) ・小麦の実(0.2) ・ホールチーズ(3) †総合回復薬 ○効果 ・体力回復 ・スタミナ回復 ・マジカ回復 ○材料(重量) ・ベニテングタケのかさ(0.1) ・アロエベラの葉(0.1) ・クロイチゴ(0.1) ・亜麻の種(0.1) †体力のタバコ ○効果 ・麻痺耐性アップ ・体力上昇 ・スタミナ回復 ○材料(重量) ・タバコ(0.1) ・ブラットグラス(0.1) ・ニンジン(0.2) ・鉄樹の実(0.1) †鏡の回復薬 ○効果 ・スタミナ回復 ・ダメージ反射 ・体力回復 ○材料(重量) ・シジーラのポテトパン(0.5) ・イチゴ(0.1) ・アロエベラの葉(0.1) ・小麦粉(0.2) †火竜の薬 ○効果 ・炎耐性アップ ・炎の盾 ・スタミナ回復 ・体力回復 ・軽量化 ○材料(重量) ・リュウノシタ(0.1) ・カットチーズ(0.2) ・スイートケーキ(0.2) ・ハスの種(0.1) ※万病予防 ○効果 ・毒耐性アップ ・疾病耐性アップ ・麻痺耐性アップ ○材料(重量) ・キツネノテブクロの花蜜(0.1) ・アルカンナの花(0.1) ・ベルガモットの種(0.1) ・セキトウダケのかさ(0.1) ♪素人レベル用マジカ回復薬 ○効果 ・マジカ回復 ○材料(重量) ・イッポンシメジのかさ(0.1) ・カンムリタケのかさ(0.1) †これ一本 ○効果 ・体力回復 ・スタミナ回復 ・マジカ回復 ・防御UP ・軽量化 ○材料(重量) ・アロエベラの葉(0.1) ・カンムリタケのかさ(0.1) ・スイートケーキ(0.2) ・亜麻の種(0.1) 「ポーションは便利っていうけど、種類が多くてどれを使えばいいのか・・・」 そんなあなたにこれ一本 体力・スタミナ・マジカ回復に防御UPと軽量化まで付けて重さはなんとオドロキの0.1! †火事場泥棒 ○効果 ・腕力上昇 ○材料(重量) ・ニンニク(0) ・ベニチャワンタケのかさ・木の根のパルプ・アロールートなど(0.1) ・毒リンゴ(0) 「アイテムはできるだけ持ち帰りたいけど、重さに余裕が無くって・・・」 そんなあなたに重さ0のこのポーション 腕力が上がって、持ち物がたくさん持てるように! しかも一回調合すれば、二回目からの調合に毒リンゴはいただきません! †3種回復&透明化 ○効果 ・体力回復 ・スタミナ回復 ・マジカ回復 ・透明化 ○材料(重量) ・アロエベラの葉(0.1) ・クロイチゴ(0.1) ・スッポンダケのかさ(0.1) ・ベニテングタケのかさ(0.1) 材料集めがやや面倒なものの安全に回復できる †見習いの薬 ○効果 ・スタミナ回復 ・体力回復 ・防御 ○材料(重量) ・アロエベラの葉(0.1) ※ハムで代用可能 ・ジャガイモ(0.2) ※牛肉で代用可能 ・(体力回復いずれか) ・(防御いずれか) 練金が25まで成長したら店に通ってコレを作ろう。 殴り合いの劣勢が一服で攻勢へと転じるぞ( ゚∀゚)o彡 †魔術師の薬 ○効果 ・マジカ回復 ・電撃耐性アップ ・冷気耐性アップ ・不可視 ○材料(重量) ・イッポンシメジのかさ(0.1) ・クロイチゴ(0.1) ・オダマキの根(0.1) ・オトギリソウの花蜜(0.1) 魔術師同士の撃ち合い時に効果抜群! 隠密もできちゃう! 毒 同じく毒です ※毒+沈黙 ○効果 ・沈黙 ・マジカ減退 ・体力減退 ・減退 運 ・スタミナ減退 ○材料(重量) ・リンゴ(0.2) ・モートの肉(2) ・ネズミの肉(0.5) ・スキャンプの皮(1.5) ※炎+マヒ ○効果 ・炎ダメージ ・体力減退 ・マジカ減退 ・麻痺 ○材料(重量) ・イッポンシメジのかさ(0.1) ・ハラーダ(0.1) ・クランフィアのツメ(2) ・スピッダルの枝(0.1) †落雷の毒 ○効果 ・炎ダメージ ・電撃ダメージ ・体力減退 ○材料(重量) ・イッポンシメジのかさ(0.1) (スピッダルの枝(0.1)でも可能) ・インプの胆嚢(0.2) ・エクトプラズム(0.2) ・セキトウダケのかさ(0.1) †魔法の死毒 ○効果 ・減退 気力 ・マジカ減退 ・減退 知力 ・麻痺 ・体力減退 ○材料(重量) ・シラガダケのかさ(0.1) ・アサガオの根(0.1) ・ウイキョウの種(0.1) ・ハラーダ(0.1) †複数ダメ+沈黙 ○効果 ・炎ダメージ ・氷ダメージ ・体力減退 ・沈黙 ○材料(重量) ・インプの胆嚢(0.2) ・スピッダルの枝(0.1) ・氷の塩鉱石or精製した氷の塩鉱石(0.1) ・吸血鬼の遺灰(0.1or0.2) 吸血鬼の遺灰は、魔術師ギルドクエストの「情報の対価」で手に入る軽い方(重量0.1)がオススメ †修行者の毒 ○効果 ・体力減退 ・マジカ減退 ・沈黙 ・炎ダメージ ○材料(重量) ・ハラーダ(0.1) ・スピッダルの枝(0.1) ・(沈黙いずれか) ・(炎ダメージいずれか) 50まではスピッダル+ハラーダで我慢して、50になったら沈黙と炎ダメを足そう。 錬金メジャーキャラの本領を発揮する強力な毒薬。 Top>講座・テクニック>ポーション作成
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英熟語とコロケーション、形にこだわった問題集。 英語特有の言い回しや表現を徹底的に覚えることで、選択肢を自然に選ぶことができるようになる。 値段も手頃で薄く、大事な模試やセンター試験前に集中して演習するのに向く。 最後は長文穴埋め形式の問題も採録されており、英検対策としてもよい。 問題数も値段の割に豊富であり、コストパフォーマンスも良い。 定価(税込み): ¥630 難易度: 易~標準 ジャンル: 問題集 おすすめ度: ☆☆☆☆★ リンク: 英熟語+コロケーション問題 厳選700題―集中マスター20日間完成 使いやすさ 8 初学者には一日35題というのは、当初はきついかもしれない。 内容の良さ 9 一般の文法問題集とは異なり、自然な形の英語表現を追究できる。英作文への橋渡しにもなる。 受験に役立つ 10 コロケーションと熟語はセンター試験でも必須。私立の文法問題でも非常に出やすい。 見やすさ 6 やむを得ないとはいえ、ページに問題を詰めこみ過ぎている感はある。 総合評価 9 初心者から十分使える。特に熟語に弱い人や英作文での表現不足に困る人には最適。 高1 高2 高3 センター 私大 難関大 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ Amazon.co.jp ウィジェット 教育2021:変わる大学入試(中) 個別試験「重厚長大」化?|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 『ドラゴン桜』に登場「英作文の鬼」が指南、東大入試問題をすらすら解くには(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【岡山大学】【重要】新型コロナウイルスの影響に伴う岡山大学大学院教育学研究科入試 修士課程教育科学専攻 外国人留学生入試(第2期)の出願に必要な書類等の変更について - PR TIMES 早慶W合格で早稲田が大躍進 慶應との差は「大学改革」の姿勢、受験生が支持〈AERA〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「情報」って何を教える?25年から大学入試にも(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 桜蔭は東大も国公立大医学部も一番近い女子校 生徒の半数が現役合格 校長に聞く(NIKKEI STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 亜大野球部がスポーツ推薦入試合格者を発表 東海大菅生の本田峻也ら24人(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気校の動向は?広尾学園小石川、湾岸立地の学校、伝統女子校の志願状況どうなる【2022年度中学入試予測】(ベネッセ 教育情報サイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大学の推薦入試合格者発表を18日に延期…一般入試の日程はそのまま=韓国(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中大野球部スポーツ推薦入試合格者 前橋育英・皆川岳飛ら15人(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース いつからスタートさせる家庭が多い? 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https://w.atwiki.jp/alternative_girls/pages/322.html
エンドレスバケーションガチャ 開催期間 2016/09/30 15 00 ~ 2016/10/12 14 59 常設キャラとしての追加の予定はなしの期間限定ガチャ(復刻の可能性はある) 対象のメンバーは排出確率UP中☆2:約10%で対象メンバー排出 ☆3:約14%で対象メンバー排出 ☆4:約33%で対象メンバー排出 ただし、レアリティ単位での確率に変化はありません 開始直後から48時間限定で☆4排出率1.5倍のイベントが同時に開催された(その分☆2の排出率が1.5%下がった) 対象メンバー ステータスは全て2凸レベル最大のものです No. ☆ メンバー名 属性 リーダースキル 特性1 特性2 体力 攻撃 防御 素早さ 命中率 回避率 攻撃(0.3) 攻撃(0.36) 登場日 対象ガチャ/イベ 常設入り日 0107 2 [常夏少女]乃々 蒼月 蒼月体力UP10% 防御UP5% 麻痺耐性UP小 - 441 127 142 101 100 5 38 45 2016/09/30 エンドレスバケーションガチャ 0109 3 [魅惑の水着]直美 蒼月 蒼月攻撃UP25% 麻痺耐性UP小 - 505 240 144 96 100 5 72 86 2016/09/30 エンドレスバケーションガチャ 0111 4 [ビキニガンナー]真知 新月 新月攻撃UP30% 体力15%UP 麻痺耐性UP小 睡眠耐性UP小 646 309 188 95 100 5 92 111 2016/09/30 エンドレスバケーションガチャ 0112 4 [別腹サマータイム]こはる 蒼月 蒼月防御UP30% 攻撃UP15% 暗闇耐性UP中 麻痺耐性UP大 674 208 263 99 100 5 62 74 2016/09/30 エンドレスバケーションガチャ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mirillis_action/pages/16.html
ゲームとアプリケーションの録画 一般的なゲームで使用されている、DirectX/OpenGL画面を録画します。 メイン画面にある、コントローラー状のアイコンを選択してください。 ゲームを起動してください。画面右上にHUDが表示されます。 録画を開始できるようになったらキーボードの「F9」キーを押します。 HUD上のアイコンが青から、赤に変わります。 録画を終了する時は、もう一度「F9」キーを押します。 Actionのメイン画面左側に、録画した動画のサムネイルが追加されます。 録画した動画をファイルに出力するには、録画した動画のエクスポートを参照してください。
https://w.atwiki.jp/wiki2_affiliate/pages/310.html
■ 会 社 名 株式会社ファンコミュニケーションズ (英文表記:F@N Communications, Inc.) ■ 設立 平成11年10月1日 ■ 資本金 2億6,865万円 ■ 代表取締役 柳澤 安慶 ■ 本社所在地 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1-1-8 青山ダイヤモンドビル4階 ■ TEL 03-5766-3780 ■ FAX 03-5766-3782 ■ 従業員数 54名(平成17年9月30日現在) http //www.fancs.com/ JASDAQ上場企業(証券コード2461) Yahoo!ファイナンス PCアフィリエイト A8.net 携帯アフィリエイト Moba8.net(モバハチネット) ニュース ファンコミは大幅増収増益 アフィリエイト広告拡大(2006/02/08) ファンコミュニケーションズ、ケータイ向けアフィリエイト事業に参入(2006/02/01) ファンコミュら「BlogPeople」にてアフィリエイトリンクリスト配信サービス ?(2006/01)
https://w.atwiki.jp/androtomato/pages/17.html
――ここにAndroidの基本APIを用いたアプリケーション開発の記録を残す―― ※これらのページを作るにあたって、「改訂2版 AndroidSDK逆引きハンドブック(C R研究所)」および 茫洋なるインターネットの海に散らばるブログの記事などをパk…参考にしている。ホントいい世の中だわ。 序章:開発環境の導入 ※既に環境が整ってる人はスルーしましょう。 外伝:実機開発 ※実機を使わない場合はスルーしましょう。 一章:初めての実行 二章:レイアウトの使用 三章:プログラミング開始 四章:画像を出す 五章:画像を出すⅡ 六章:複雑なタッチ判定を取る 七章:Canvasの拡縮・回転をする 八章:音を出す 九章:画面遷移を行う 十章:ちょっとしたゲームを作ってみる
https://w.atwiki.jp/pincos081/pages/31.html
言う 指定したテキストを周囲の人に言います。 (半径 9 タイル) 次のキーワードを使用して、特定の名前を自動的に使用することもできます。 !petX X を 1 ~ 5 の数字に置き換えて、関連するデフォルトのペット名を言います。 !partyX X をパーティー リストの番号に置き換えて、関連するプレイヤー名を言います。 !target 現在のターゲットの名前を言います エモート 指定したテキストを周囲の全員にエモートします。 (半径 7 タイル) 次のキーワードを使用して、特定の名前を自動的に使用することもできます。 !petX X を 1 ~ 5 の数字に置き換えて、関連するデフォルトのペット名を言います。 !partyX X をパーティー リストの番号に置き換えて、関連するプレイヤー名を言います。 !target 現在のターゲットの名前を言います ささやき 指定したテキストを周囲の人にささやきます。 (半径 1 タイル) 次のキーワードを使用して、特定の名前を自動的に使用することもできます。 !petX X を 1 ~ 5 の数字に置き換えて、関連するデフォルトのペット名を言います。 !partyX X をパーティー リストの番号に置き換えて、関連するプレイヤー名を言います。 !target 現在のターゲットの名前を言います エール 指定されたテキストを周囲の全員に叫びます。 (半径 18 タイル) 次のキーワードを使用して、特定の名前を自動的に使用することもできます。 !petX X を 1 ~ 5 の数字に置き換えて、関連するデフォルトのペット名を言います。 !partyX X をパーティー リストの番号に置き換えて、関連するプレイヤー名を言います。 !target 現在のターゲットの名前を言います チャット アクティブなチャット チャネルでメッセージを送信します。 次のキーワードを使用して、特定の名前を自動的に使用することもできます。 !petX X を 1 ~ 5 の数字に置き換えて、関連するデフォルトのペット名を言います。 !partyX X をパーティー リストの番号に置き換えて、関連するプレイヤー名を言います。 !target 現在のターゲットの名前を言います ギルド ギルドチャットにメッセージを送信してください。 次のキーワードを使用して、特定の名前を自動的に使用することもできます。 !petX X を 1 ~ 5 の数字に置き換えて、関連するデフォルトのペット名を言います。 !partyX X をパーティー リストの番号に置き換えて、関連するプレイヤー名を言います。 !target 現在のターゲットの名前を言います アライアンス 同盟チャットでメッセージを送信してください。 次のキーワードを使用して、特定の名前を自動的に使用することもできます。 !petX X を 1 ~ 5 の数字に置き換えて、関連するデフォルトのペット名を言います。 !partyX X をパーティー リストの番号に置き換えて、関連するプレイヤー名を言います。 !target 現在のターゲットの名前を言います パーティー パーティーチャットでメッセージを送信します。 次のキーワードを使用して、特定の名前を自動的に使用することもできます。 !petX X を 1 ~ 5 の数字に置き換えて、関連するデフォルトのペット名を言います。 !partyX X をパーティー リストの番号に置き換えて、関連するプレイヤー名を言います。 !target 現在のターゲットの名前を言います 自分の為にメモする 日記にメモを書きます。このテキストはあなただけが見ることができます。 次のキーワードを使用して、特定の名前を自動的に使用することもできます。 !petX X を 1 ~ 5 の数字に置き換えて、関連するデフォルトのペット名を言います。 !partyX X をパーティー リストの番号に置き換えて、関連するプレイヤー名を言います。 !target 現在のターゲットの名前を言います おじぎ おじぎのアクションを実行します。 敬礼 敬礼動作を行います。 銀行 銀行家または鋳造所の近くでこのコマンドを使用して、銀行の箱を開けます。 バランス 銀行家の近くでこのコマンドを使用すると、銀行箱にある金 (小切手ではない) の量が表示されます。 ガード! ガードゾーンで攻撃を受けている場合、これを使用してガードを呼び出します。 購入する ベンダーの近くでこれを使用すると、何が販売されているかを確認できます。 販売 ベンダーの近くでこれを使用して、ベンダーに何を販売できるかを確認します。 レス パプアに到達するためにムーングロウの魔術師ショップの五芒星の上に立つときにこれを使用します。 レクドゥ ムーングロウに到達するためにパプアの魔術師ショップの五芒星の上に立つときにこれを使用します。 自分の罪を考えなければなりません このコマンドを使用すると、殺人数のステータスを確認できます。 オード 西側の「秩序の炎」の近くにある王の墓でこのコマンドを使用すると、バリアをオフにできます。 オード 東側の「混沌の炎」の近くにある王の墓でこのコマンドを使用すると、バリアをオフにできます。 セキュア 家の中のコンテナをロックして安全に保ちます。このコマンドを使用できるのは、家の所有者と共同所有者だけです。 リリース アイテムのロックダウンと安全なステータスを解除します。このコマンドを使用できるのは、家の所有者と共同所有者だけです。 ロックダウン 家の中のアイテムをロックダウンします。このコマンドを使用できるのは、家の所有者、共同所有者、友人だけです。 ゴミ箱を設置したい このコマンドは、家の中のあなたが立っている位置にゴミ箱を設置します。このコマンドを使用できるのは、家の所有者と共同所有者だけです。所有者、共同所有者、友人は樽にゴミを入れることができます。 3分後にゴミ箱が削除されます。 ニュース バーテンダーや街の店員の近くで使用すると、シナリオのヒントが得られます。 バルクオーダーを要求する 現在のターゲットに一括注文証書を要求する 賄賂ベンダー より良い一括注文証書を入手するためにベンダーに賄賂を贈ります。言う
https://w.atwiki.jp/mmo_arsmagna/pages/21.html
イメージ 名前 効果 入手方法 白色ポーション HP+10 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青)DROP:スライム 黄色ポーション HP+10%(最大40) 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青) 青色ポーション MP+10 商店で購入 赤色ポーション VP+100% 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青) DROP:グリーンスライム 黒色ポーション インビジブル(効果時間:5分) 商店で購入 緑色ポーション 攻撃速度上昇(効果時間:30秒) 商店で購入DROP:コカトリス、デッドマン 紫色ポーション 移動速度上昇(効果時間:20秒) 商店で購入DROP:ホーンドホース 空色ポーション 毎秒HP+1(効果時間:40秒) 商店で購入 ディテクトポーション ディテクト(効果時間:10分) 商店で購入 光のポーション サンクチュアリ(効果時間:90秒) 緑色ポーション(+) 攻撃速度上昇(効果時間:10分) DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 光のポーション(+) サンクチュアリ(効果時間:10分) 空色ポーション(+) 毎秒HP+2(効果時間:5分) DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 白色ポーション(+) HP+80 DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 青色ポーション(+) MP+30 DROP:ゴールドスライム 紫色ポーション(+) 移動速度上昇(効果時間:10分) DROP:ホロゥホース 橙色ポーション HP+60 商店で購入 ルファスポーション 最大HP+100(効果時間:10分) DROP:狼 アイニポーション(0) HP+20 ポーション製作 アイニポーション(1) HP+30 ポーション製作 アイニポーション(2) HP+40 ポーション製作 アイニポーション(3) HP+50 ポーション製作 アイニポーション(4) HP+60 ポーション製作 シアニポーション(0) HP+10、MP+10 ポーション製作 シアニポーション(1) HP+15、MP+15 ポーション製作 シアニポーション(2) HP+20、MP+20 ポーション製作 シアニポーション(3) HP+25、MP+30 ポーション製作 シアニポーション(4) HP+30、MP+40 ポーション製作 シアニポーション(5) HP+35、MP+50 ポーション製作 解毒ポーション 解毒効果 ポーション製作 耐毒ポーション 毒抵抗(効果時間:10分) ポーション製作 ラディンポーション(0) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:100秒) ポーション製作 ラディンポーション(1) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:150秒) ポーション製作DROP:猿 ラディンポーション(2) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:200秒) ポーション製作DROP:エイプ、小金龍、小白龍、小赤龍 ラディンポーション(3) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:300秒) ポーション製作 ラディンポーション(4) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:400秒) ポーション製作 ラエンポーション(0) HP+30 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(1) HP+50、MP+10 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(2) HP+70、MP+15 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(3) HP+100、MP+25 ポーション製作宝の地図 聖なるポーション サンクチュアリ(効果時間:30分) ミニウム 精神治療(バーサークを解除) 丸薬製作 オニウム(0) HP+10 丸薬製作 オニウム(1) HP+20 丸薬製作 オニウム(2) HP+30 丸薬製作 オニウム(3) HP+40 丸薬製作 デギウム(0) DEX+2(効果時間:5分) 丸薬製作 デギウム(1) DEX+3(効果時間:7分) 丸薬製作 デギウム(2) DEX+4(効果時間:9分) 丸薬製作 デギウム(3) DEX+5(効果時間:11分) 丸薬製作 デギウム(4) DEX+8(効果時間:13分) 丸薬製作 デギウム(5) DEX+10(効果時間:15分) 丸薬製作 セル(0) STR+(効果時間:) 丸薬製作
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基本のポーション 力のポーション スピードのポーション(俊敏のポーション) 再生のポーション 暗視のポーション 跳躍のポーション 耐火のポーション 水中呼吸のポーション 治癒のポーション(回復のポーション) 毒のポーション 亀使いのポーション(タートルマスターのポーション) 低速落下のポーション 弱体化のポーション(弱化のポーション) ダメージのポーション(負傷のポーション) ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 鈍化のポーション 透明化のポーション 力のポーションⅡ スピードのポーションⅡ(俊敏のポーションⅡ) スピードのポーション(延長)(俊敏のポーション 延長) 再生のポーションⅡ 再生のポーション(延長) 暗視のポーション(延長) 跳躍のポーションⅡ 跳躍のポーション(延長) 耐火のポーション(延長) 水中呼吸のポーション(延長) 治癒のポーションⅡ(回復のポーションⅡ) 毒のポーションⅡ 毒のポーション(延長) 弱体化のポーション(延長)(弱化のポーション 延長) ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 鈍化のポーション(延長) 透明化のポーション(延長) 亀使いのポーション(強化版)(タートルマスターのポーション 強化版) 低速落下のポーション(延長) スプラッシュポーション クリエイティブモード限定 素材アイテムの入手方法 基本のポーション 醸造台に素材アイテムを上段、水のビン(水入り瓶)とネザーウォートで作った不完全なポーション(奇妙なポーション)を下段にセットすることで作ることができるポーションです。 力のポーション 効果:3分間、近接攻撃のダメージをハート1.5個分アップさせる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+ブレイズパウダー スピードのポーション(俊敏のポーション) 効果:3分間、移動速度、ジャンプ距離が約20%アップする。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+砂糖 再生のポーション 効果:45秒間、2.5秒ごとに体力をハート0.5個分回復する。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+ガストの涙 暗視のポーション 効果:3分間、画面の明るさレベルが最大(レベル15)になる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+金のニンジン 跳躍のポーション 効果:3分間、ジャンプ力上昇と落下ダメージ軽減の効果を受ける。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+ウサギの足 耐火のポーション 効果:3分間、火、雷、溶岩、ブレイズの弾を無効化する。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+マグマクリーム 水中呼吸のポーション 効果:3分間、水中で酸素を消費しなくなり、視界が少し明るくなる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+フグ 治癒のポーション(回復のポーション) 効果:体力をハート2個分すぐに回復。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+輝くスイカ 毒のポーション 効果:45秒間、1.25秒ごとにハート4分の1のダメージを受ける。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+クモの目 亀使いのポーション(タートルマスターのポーション) 効果:20秒間、鈍化Ⅳと耐性Ⅲの効果を受ける。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+亀の甲羅(頭防具) 低速落下のポーション 効果:1分30秒の間、低速落下状態になる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションをつくったあと、不完全なポーション+ファントムの皮膜 [PR] 発酵したクモの目を使ったポーション 醸造台に発酵したクモの目を上段、特定のポーションを下段にセットするとマイナス効果や別の性質を持ったポーションに変化します。これらのポーションはそのまま使うのではなく、スプラッシュポーションにして敵に使うのが主な目的となります。 弱体化のポーション(弱化のポーション) 効果:1分30秒の間、近接攻撃のダメージが半減する(ハート0.5個未満切り捨て)。 素材:発酵したクモの目+水のビン ダメージのポーション(負傷のポーション) 効果:ハート3個分のダメージをすぐに受ける。 素材:発酵したクモの目+治癒のポーションか毒のポーション ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 効果:ハート6個分のダメージをすぐに受ける。 素材:発酵したクモの目+治癒のポーションⅡか毒のポーションⅡ 鈍化のポーション 効果:移動速度、ジャンプ距離が14.5%低下する。 素材:発酵したクモの目+スピードのポーション 透明化のポーション 効果:3分間、使った者が透明になる。 素材:発酵したクモの目+暗視のポーション 効果を強化、延長したポーション 性能を変更したいポーションを醸造台の下段にセットして、ポーション効果の強化をしたい場合は上段にグロウストーンダスト、効果の延長をしたい場合は上段にレッドストーンをセットします。 力のポーションⅡ 効果:1分30秒の間、近接攻撃のダメージをハート3個分アップさせる。 素材:グロウストーンダスト+力のポーション 力のポーション(延長) 効果:8分間、近接攻撃のダメージをハート1.5個分アップさせる。 素材:レッドストーン+力のポーション スピードのポーションⅡ(俊敏のポーションⅡ) 効果:1分30秒の間、移動速度、ジャンプ距離が約40%アップする。 素材:グロウストーンダスト+スピードのポーション スピードのポーション(延長)(俊敏のポーション 延長) 効果:8分間、移動速度、ジャンプ距離が約20%アップする。 素材:レッドストーン+スピードのポーション 再生のポーションⅡ 効果:22.5秒間、1.25秒ごとに体力をハート0.5個分回復する。 素材:グロウストーンダスト+再生のポーション 再生のポーション(延長) 効果:2分間、2.5秒ごとに体力をハート0.5個分回復する。 素材:レッドストーン+再生のポーション 暗視のポーション(延長) 効果:8分間、画面の明るさレベルが最大(レベル15)になる。 素材:レッドストーン+暗視のポーション 跳躍のポーションⅡ 効果:1分30秒の間、ジャンプ力上昇と落下ダメージ軽減の効果を受ける。 素材:グロウストーンダスト+跳躍のポーション 跳躍のポーション(延長) 効果:8分間、ジャンプ力上昇と落下ダメージ軽減の効果を受ける。 素材:レッドストーン+跳躍のポーション 耐火のポーション(延長) 効果:8分間、火、雷、溶岩、ブレイズの弾を無効化する。 素材:レッドストーン+耐火のポーション 水中呼吸のポーション(延長) 効果:8分間、水中で酸素を消費しなくなり、視界が少し明るくなる。 素材:レッドストーン+水中呼吸のポーション 治癒のポーションⅡ(回復のポーションⅡ) 効果:体力をハート4個分すぐに回復。 素材:グロウストーンダスト+治癒のポーション 毒のポーションⅡ 効果:22秒間、0.5秒ごとにハート4分の1のダメージを受ける。 素材:グロウストーンダスト+毒のポーション 毒のポーション(延長) 効果:2分間、1.25秒ごとにハート4分の1のダメージを受ける。 素材:レッドストーン+毒のポーション 弱体化のポーション(延長)(弱化のポーション 延長) 効果:4分間、近接攻撃のダメージが半減する(ハート0.5個未満切り捨て)。 素材:レッドストーン+弱体化のポーション ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 効果:ハート6個分のダメージをすぐに受ける。 素材:グロウストーンダスト+ダメージのポーション 鈍化のポーション(延長) 効果:4分間、移動速度、ジャンプ距離が約14.5%低下する。 素材:レッドストーン+鈍化のポーション 透明化のポーション(延長) 効果:8分間、使った者が透明になる。 素材:レッドストーン+透明化のポーション 亀使いのポーション(強化版)(タートルマスターのポーション 強化版) 効果:20秒間、鈍化Ⅳ、耐性Ⅳの効果を受ける 素材:グロウストーンダスト+亀使いのポーション 低速落下のポーション(延長) 効果:4分間低速落下状態になる。 素材:レッドストーン+低速落下のポーション スプラッシュポーション 醸造台の上段に火薬、下段にスプラッシュ化したいポーションをセットすることで、スプラッシュポーションを作ることができます。 スプラッシュ化したポーションは、素材になったポーションと比べて効果と持続時間が4分の3の性能になります。 クリエイティブモード限定 衰弱のポーション 効果:40秒間、時間とともにダメージを受ける。体力が0になると死亡する。 素材アイテムの入手方法 アイテム 入手方法 ネザーウォート ネザー要塞で採取できる。ソウルサンドの上で栽培可能。 ブレイズパウダー ブレイズロッドからクラフトする。 砂糖 サトウキビからクラフトする。ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 ガストの涙 ガストを倒したときにドロップする可能性がある。 金のニンジン ニンジン1個、金の塊8個をクラフトする。 ウサギの足 ウサギを倒したときにドロップする可能性がある。 マグマクリーム マグマキューブを倒したときにドロップする可能性がある。ブレイズパウダー1個、スライムボール1個をクラフトする。 フグ 釣りで入手する。 輝くスイカ スイカ1個、金の塊8個をクラフトする。 クモの目 クモまたはウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 発酵したクモの目 クモの目1個、砂糖1個、茶色いキノコ1個からクラフトする。 レッドストーン 採掘で入手するほか、ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 グロウストーン ネザーでグロウストーンを採取する。ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 火薬 クリーパー、ガスト、ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 亀の甲羅 ウミガメがドロップする甲羅のかけら5個からクラフトする。 ファントムの皮膜 ファントムを倒したときにドロップする可能性がある。